KR900000090B1 - Display control method - Google Patents

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KR900000090B1 KR1019840003266A KR840003266A KR900000090B1 KR 900000090 B1 KR900000090 B1 KR 900000090B1 KR 1019840003266 A KR1019840003266 A KR 1019840003266A KR 840003266 A KR840003266 A KR 840003266A KR 900000090 B1 KR900000090 B1 KR 900000090B1
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도시다까 하라
가즈히로 후지사끼
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가부시기가이샤 히다찌세이사꾸쇼
미다 가쓰시게
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Abstract

The method for displaying the characters which are not registered in a font memory includes a first process for recording a special pattern in a third memory (102), a second process for makng a management table for managing the character code corresponding to the font not recorded in the third memory and for recording the code on the table, a third process for recording the special code corresponding to the special pattern on a first memory (101), a fourth process for shifting the font corresponding to the character code to a third memory, and a fifth process for replacing the special code into corresponding character code, and for eliminating the character code.

Description

표시제어방식Display control method

제1도는 본원 발명의 일실시예를 나타낸 표시시스템의 블록도.1 is a block diagram of a display system showing an embodiment of the present invention.

제2a도 및 d도는 표시화면을 나타낸 도면.2A and 2D show a display screen.

제2b도는 리프레시메모리의 내용을 나타낸 도면.2B is a diagram showing the contents of the refresh memory.

제2c도는 외자관리테이블을 나타낸 도면.2C is a diagram showing a foreign capital management table.

제3도, 제4도는 처리플로우차이트.3 and 4 are process flow charts.

본 원 발명은 예를 들어 한자나 특수 기호 등을 포함하는 다종류의 문자폰트패터언을 표시하는 표시장치의 표시제어방법에 관한 것이며, 특히 폰트패터언 표시장치내의 폰트패터언메모리에 등록되어 있지 않는, 이른바 외자(外字)를 표시하는데 적합한 표시제어방식에 관한 것이다.The present invention relates to a display control method of a display device for displaying various types of font font patterns including, for example, Chinese characters, special symbols, and the like, in particular, not registered in a font pattern memory in a font pattern display device. The present invention relates to a display control method suitable for displaying so-called foreign characters.

종래, 이 종류의 표시제어방식의 하나로서 표시 가능한 모든 폰트패터언을 표시장치내의 메모리(폰트패터언메모리)에 등록해 두고, 표시 화면에 대응해서 문자코오드를 순차 출력하여, 이 문자코오드에 대응한 폰트패터언을 이 폰트패터언메모리에서 출력하는 기술이 알려져 있다. 그러나 이 기술에 의하면 우선 표시에 필요없는 폰트패터언까지도 포함하여 상당량의 폰트패터언을 이 메모리에 등록해 두지 않으면 안 되므로, 폰트메모리의 용량이 증대한다고 하는 결점이 있다. 통상 표시 가능한 폰트패터언는 수천 또는 그 이상이지만 실제로 표시에 필요한 폰트패터언의 수는 수백으로 충분한 사태이며, 이 결점은 현저하다.Conventionally, as one of the display control methods of this kind, all the font patterns that can be displayed are registered in the memory (font pattern memory) in the display device, and the character codes are sequentially output in correspondence with the display screen, thereby supporting the character codes. Techniques for outputting a font pattern on this font pattern memory are known. According to this technique, however, a large amount of font patternions must be registered in this memory, including font patterns that are not necessary for display, and thus there is a drawback that the capacity of the font memory is increased. Normally, there are thousands or more of the font patterns that can be displayed, but the number of font patterns that are actually required for display is sufficient, and the drawback is remarkable.

그래서, 이 결점을 해소하기 위해, 표시에 필요한 사용빈도가 높은 폰트패터언을 표시장치내의 폰트패터언메모리에 등록해 두고, 나머지 비교적 사용빈도가 낮은 폰트패터언은 외자로서 프로피디스크와 같은 외부 기억장치에 기억해 두고, 폰트패터언메모리 내에 등록되어 있지 않은 폰트패터언의 표시의 필요성이 생겼을 경우에는 그 문자코오드를 리프레시메모리에 기입하기 전에 당해 폰트패터언을 외부기억장치에서 폰트패터언메모리에 넣고 나서 표시한다고 하는 기술이 알려져 있다.Therefore, in order to eliminate this drawback, the high-frequency font patternion required for display is registered in the font-pattern memory in the display device, and the remaining low-frequency font patternon is externally stored as an external disk such as PROFI DIS. If there is a need to display a font pattern stored in the device and not registered in the font pattern memory, the font pattern is stored in the font pattern memory in the external memory device before the character code is written to the refresh memory. Then, the technique of displaying is known.

그러나 이 기술에 의하면 이 외자의 출현때마다 폰트패터언을 장전하는 시간만큼 표시가 중단되게 되어, 표시를 보기가 힘들다고 하는 문제가 있다. 또 표시가 완성하기 까지에 시간이 걸린다고 하는 문제도 있다. 이것은 특히 회선수신데이터를 표시할 경우에는 규정시간 내에 응답을 할 수 없다고 하는 중대한 문제로 되는 것이다.However, according to this technique, there is a problem that the display is interrupted as long as the font pattern is loaded for each occurrence of this foreign character, so that the display is difficult to see. Another problem is that it takes time to complete the display. This is a serious problem that, in particular, when displaying line reception data, a response cannot be made within a specified time.

본원 발명의 목적은 표시장치내의 폰트패터언용메모리의 용량을 증대시킴이 없이, 외자를 포함하여 모든 폰트패터언의 표시를 가능케 하는 동시에 외자패터언의 표시에 있어서도 표시완성응답을 비교적 빨리 하는 것을 가능케 한 표시제어방식을 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to enable display of all font patternians including foreign characters without increasing the capacity of the font pattern memory in the display device, and to make the display completion response relatively quick even in the display of foreign pattern. It is to provide a display control method.

본원 발명은 표시화면상에 표시해야 할 폰트패터언의 문자코오드를 표시화면상의 표시위치에 대응하여 기억하는 제1의 메모리(즉 리프레시메모리)와, 표시 가능한 모든 폰트패터언을 기억하는 제2의 메모리(즉 외부기억장치)와, 제2의 메모리에 기억되어 있는 폰트패터언의 일부를 기억하는 제3의 메모리(폰트패터언메모리)를 가지며, 제1의 메모리에서 순차 출력되는 문자코오드에 대응하는 폰트패터언을 제3의 메모리에서 읽어 내어 표시화면에 표시하는 표시시스템에 있어서 실현된다. 즉, 제3의 메모리에는 특수한 폰트패터언을 기억해 두도록 하고, 제3의 메모리에 기억되어 있지 않는 어떤 폰트패터언을 표시할 필요가 생겼을 경우에는 이 어떤 폰트패터언에 대응하는 문자코오드 X가 상기 제1의 메모리에 기억될 때에, 이 대신에 상기 특수 패터언을 표시하기 위한 특수코오드를 제1의 메모리에 기입한다. 따라서 제3의 메모리에 등록되어 있지 않은 폰트패터언을 표시하는 표시화면상의 어떤 위치에는 특수패터언이 표시되게 된다. 그런 연후에 이 문자코오드 X에 대응하는 폰트패터언을 상기 표시처리와는 다른 타이밍으로 제2의 메모리에서 읽어 내어 제3의 메모리에 기억하도록 하고, 또한, 제1의 메모리내의 이 문자코오드 X와 특수코오드를 치환함으로써 표시화면상에는 본래의 문자코오드 X에 대응하는 폰트패터언을 표시하는 것이다.According to the present invention, there is provided a first memory (i.e., a refresh memory) for storing a character code of a font pattern to be displayed on a display screen corresponding to a display position on a display screen, and a second memory for storing all displayable font patternions. Memory (i.e., external storage device), and a third memory (font pattern memory) for storing a part of the font pattern stored in the second memory, and corresponding to character codes sequentially output from the first memory This is realized in a display system that reads a font pattern from a third memory and displays it on a display screen. That is, when it is necessary to store a special font pattern in the third memory and to display any font pattern that is not stored in the third memory, the character code X corresponding to the certain font pattern is indicated. When stored in the first memory, instead, a special code for displaying the special pattern is written into the first memory. Therefore, the special pattern onion is displayed at a certain position on the display screen displaying the font pattern onion not registered in the third memory. After that, the font patternian corresponding to the character code X is read out from the second memory at a different timing than the above display process, and stored in the third memory. By substituting the special code, the font pattern corresponding to the original character code X is displayed on the display screen.

바람직한 실시예에 있어서는 외자코오드를 관리하기 위한 관리테이블이 설치되며, 외자패터언을 표시할 필요가 생겼을 경우에는 상기 제1의 메모리의 기억번지에 대응한 이 관리테이블의 번지에 당해 외자코오드가 격납된다. 그리고 이 관리테이블은 통상의 표시처리와는 비동기(非同期)에 검색되며, 앞서 표시되어 있는 특수패터언을 치활하여야 할 외자코오드를 찾게 된다. 해당하는 외자코오드를 찾으면 상술한 것처럼 본래의 폰트패터언의 제2의 메모리에서 제3의 메모리에 장전되는 동시에, 이 관리테이블상의 당해 외자코오드는 소거된다.In a preferred embodiment, a management table for managing foreign capital codes is provided, and when it is necessary to display the foreign pattern, the foreign code is stored at the address of the management table corresponding to the storage address of the first memory. do. This management table is searched asynchronously from the normal display processing, and the foreign table to find the foreign code to be repaired is displayed. If a corresponding foreign-character code is found, it is loaded from the second memory of the original font pattern to the third memory as described above, and the foreign-character code on this management table is erased.

다음에 본원 발명의 실시예를 도면에 의거하여 상세히 설명한다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Next, the Example of this invention is described in detail based on drawing.

제1도는 본원 발명의 일실시예를 나타낸 표시시스템의 블록도이다. 도면에 있어서, (100)은 처리장치(CPU), (103)은 표시장치이며, 이것에는 표시해야 할 문자코오드를 기억하는 표시용 리프레시메모리(RFM)(101), 문자폰트패터언을 기억하는 폰트패터언메모리(이하 CGM메모리라고 함)(102) 및 디스플레이유니트(DISPLAY)(107)를 포함한다. (104)는 프로피디스크와 같은 외부기억장치이다. 또, (105)는 후술하는 바와 같이 표시용 리프레시메모리(101)와 1대1로 대응하는 외자관리테이블을 기억하는 외자관리메모리이다.1 is a block diagram of a display system showing an embodiment of the present invention. In the drawing, reference numeral 100 denotes a processing unit (CPU), 103 denotes a display unit, which stores a display refresh memory (RFM) 101 which stores a character code to be displayed, and a character font pattern. A font pattern memory (hereinafter referred to as CGM memory) 102 and a display unit DISPLAY 107. Numeral 104 denotes an external storage device such as a profi disk. Reference numeral 105 denotes a foreign capital management memory that stores a display refresh memory 101 and a foreign capital management table corresponding one-to-one as described later.

처리장치(100)는 표시장치(103)내의 표시용 리프레시메모리(101) 및 CGM메모리(102)에 접속되며, CGM메모리(102)에 대해서는 데이터선(111)을 통해 폰트패터언의 기입, 독출을 하고, 리프레시메모리(101)에 대해서는 데이터선(110)을 통해 문자코오드의 기입 및 독출을 한다. 외부기억장치(104)는 표시가능한 모든 폰트패터언을 등록한다. 그리고 처리장치(100)의 제어의 것에 데이터선(112) 및 테이터선(111)을 통해 CGM메모리(102)에 새로운 폰트패터언을 격납하거나 또는 CGM메모리(102)내의 어떤 폰트패터언을 외부기억장치(104)에의 폰트패터언과 치환하거나 한다.The processing apparatus 100 is connected to the display refresh memory 101 and the CGM memory 102 in the display apparatus 103, and writes and reads a font pattern on the CGM memory 102 through the data line 111. FIG. Then, the refresh memory 101 writes and reads character codes through the data line 110. The external storage device 104 registers all displayable font patterns. Then, a new font pattern is stored in the CGM memory 102 via the data line 112 and the data line 111 under the control of the processing apparatus 100, or any font pattern in the CGM memory 102 is externally stored. Or replace with a font pattern on the device 104.

처리장치(100)에는 또 데이터선(113)을 통해 외자관리메모리(105)가 접속되어 있으며, CGM메모리(102)에 기억되어 있지 않는 폰트패터언에 대응하는 문자코오드를 기억시켜 둘 수 있다. 그리고 필요에 응해서 이 처리장치(100) 데이터선(116)을 통해 회선제어장치(106)가 접속되며, 회선(117)을 통해 외부의 계산기(도시 생략)와, 문자코오드나 폰트패터언의 송수신을 한다.The processing apparatus 100 is further connected with a foreign capital management memory 105 via a data line 113 and can store a character code corresponding to a font pattern that is not stored in the CGM memory 102. If necessary, the line controller 106 is connected via the data line 116 of the processing apparatus 100, and an external calculator (not shown) and transmission / reception of a character code or font pattern through the line 117 are provided. Do it.

다음에 제2도에 의거하여, 리프레시메모리(101), 외자관리테이블등의 기능에 대해 상술한다. 이 도면에 있어서, 제a2도, 제2b도는 표시화면의 일례를, 제2b도는 리프레시메모리(101)의 내용을, 제2c도는 외자관리메모리(105)내에 구성되는 외자관리테이블의 내용을 나타낸다.Next, the functions of the refresh memory 101, foreign capital management table, and the like will be described in detail with reference to FIG. 2A and 2B show an example of a display screen, FIG. 2B shows the contents of the refresh memory 101, and FIG. 2C shows the contents of the foreign capital management table constituted in the foreign capital management memory 105. As shown in FIG.

표시화면에 표시되는 폰트패터언은 처리장치(100)내에서 유우저프로그램에 의해서거나 또는 회선(116)을 통해 회선제어장치(106)를 거쳐 수신되는 문자코오드의 어느 것에 의해 주어진다.The font pattern displayed on the display screen is given by the user program in the processing device 100 or by any of the character codes received via the line control device 106 via the line 116.

주어진 문자코오드에 의해 예를 들어 제2a도에 표시된 것처럼 "ABCアイ山……"라고 표시되는 경우를 생각한다. 먼저 표시되는 문자패터언 "AB……"에 대응한 문자코오드가 제2b도에 표시된 것처럼 리프레시메모리(101)에 기입된다. 본 예에서는 각각의 문자코오드가 2바이트의 코오드로 표현되는 경우를 나타내며, 제2b도 및 3c도에 표시되는 각각의 코오드는 16진 코오드로 표시되어 있다. 문자 "A"는 16진 코오드(00C1)16, 문자 "B"는 (00C2)16이라고 하는 것처럼 리프레시메모리(101)상에 기입된다. 한자코오드는 보통의 EBCDIK코오드문자(일반적으로 1바이트코오드로 표시되는 것)와는 달리, 표시공간도 2문자 몫을 점유한다. 따라서 문자 "山"은 16진 코오드(40D1)16가 EBCDIK코오드 2문자 몫의 구역에 격납된다.Given a character code, for example, as shown in Figure 2a, "ABC ア イ 山… … Consider the case where "is displayed. Firstly displayed character pattern 언 AB… … The character code corresponding to i is written to the refresh memory 101 as shown in FIG. 2B. In this example, each character code is represented by a 2-byte code, and each code shown in FIGS. 2B and 3C is represented by a hexadecimal code. The character 'A' is written on the refresh memory 101 as hexadecimal code (00C1) 16 and the character 'B' is (00C2) 16 . Unlike ordinary EBCDIK code characters (generally represented as single-byte code), Chinese character codes occupy a two-character quotient. Therefore, the character "山" is stored in the hexadecimal code 40D1 16 in the area of the EBCDIK code 2-letter share.

상기 문자 "山"의 다음에 문자 " 川"가 주어진 경우로서, 더구나 이 문자 "川"가 외자패터언일 경우에 대해 설명한다.The case where the character "川" is given next to the above letter "山 ,, and furthermore, the case where the character" 川 "is an foreign pattern is explained.

상기 "山"의 문자코오드에 대응하는 폰트패터언은 표시장치(103)의 CGM메모리(102)에 격납되어 있기 때문에 제2도(2)에 나타낸 것처럼 리프레시메모리(101)에는 예를 들어 문자코오드(40D1)16가 2개 계속해서 격납된다. 그런데, 이것에 이어지는 "川"의 폰트패터언은 CGM메모리(102)에는 등록되어 있지 않기 때문에 이 문자코오드는 리프레시메모리(101)에는 기입되지 않으며, 이 대신에 미리 정해진 특수마아크(예를 들어 제2도(1)의 표시화면 200내의 흑선으로 칠한 마아크(201)에 대응하는 코오드가 격납된다. 상기 코오드는 예를 들어 제2도(2)에 표시된 것처럼, 통상의 문자코오드와는 달리, 아래 3자리수가 모두 (F)16으로 되는 (4FFF)16을 사용한다. 이 특수마아크 코오드(4FFF)16에 대응해서, 상기 특수마아크(201)가 표시화면에 표시된다.Since the font patternion corresponding to the character code of the above-mentioned mountain is stored in the CGM memory 102 of the display device 103, as shown in FIG. 2, the refresh memory 101 has, for example, a character code. Two pieces of (40D1) 16 are stored successively. By the way, since the font pattern of the Kazukawa font that follows this is not registered in the CGM memory 102, this character code is not written in the refresh memory 101. Instead, a predetermined special mark (for example, The code corresponding to the mark 201 painted by the black line in the display screen 200 of Fig. 2 is stored, as shown in Fig. 2, for example, unlike the usual character code, (4FFF) 16 is used in which all three digits are (F) 16. Corresponding to this special mark code 4FFF 16 , the special mark 201 is displayed on the display screen.

상기 특수마아크는 본래의 문자패터언이 아니라는 것이 조작자에 이해되는 것이라면 좋으며, 여기에 나타낸 바와 같은 검게 칠한 마아크(201)가 아니라도 좋다. 또, 이 특수마아크에 대응하는 코오드는 다른 문자코오드와 구별할 수 있는 것이라면 좋으며, 반드시 (4FFF)16일 필요는 없다.As long as it is understood by the operator that the special mark is not the original character pattern, it may not be the blacked mark 201 as shown here. In addition, the code corresponding to this special mark can be distinguished from other character codes, and it is not necessary to be 16 (4FFF).

본 실시예의 표시장치에 있어서는 CGM메모리(102)에 등로되어 있지 않는 "川"의 문자패터언을 외부기억장치(104)에서 읽어 넣은 다음에 표시하는 것이 아니고, 상술한 바와 같이, 미리 정한 특수마아크(201)를 일시적으로 표시해 두고, 이 문자의 표시에 옮기는 것이다. 즉, 이 경우 다음의 문자 "ウ"의 코오드(0083)16를 리프레시메모리(101)에 기입한다. 이하 똑같은 동작을 계속해서 표시내용을 모두 표시한다. 따라서, 외자(外字)의 문자패터언을 외부기억장치(104)에서 읽어 내기 위한 처리대기시간은 필요없게 되며, 표시내용의 표시처리완료까지의 시간을 최소한으로 단축할 수 있다.In the display device of the present embodiment, the character pattern of the Kazukawa letter which is not made into the CGM memory 102 is not displayed after being read by the external storage device 104, and as described above, the predetermined special The mark 201 is temporarily displayed and moved to the display of this character. That is, in this case, the code 16 of the next character WUW is written into the refresh memory 101. The same operation is continued in the following to display all the display contents. Therefore, the processing waiting time for reading the foreign character character pattern from the external storage device 104 is not necessary, and the time until the completion of the display processing of the display contents can be minimized.

여기서, 문자패터언 "川"의 문자코오드(40D3)16으로 한다. 이 패터언은 외자(外字)이기 때문에, 특수마아크코오드(4FFF)16가 리프레시메모리(101)의 당해 번지에 기입되는 것과 같은 타이밍이며, 상기 외자관리메모리(105)의 대응하는 번지에서 "川"의 문자코오드(40D3)16가 격납된다.Here, the character cord (40D3) 16 L Turn | character "川". Since the pattern is foreign, the timing is the same as that of the special mark code (4FFF) 16 at the address of the refresh memory 101, and at the corresponding address of the foreign capital management memory 105, The character code 40D3 of 16 is stored.

외자관리테이블은 리프레시메모리(101)의 문자코오드가 격납되는 번지에 대응해서 각각의 문자코오드에 대응하는 폰트패터언이 CGM메모리(102)에 등록되어 있는지 아닌지를 관리한다. 즉, CGM메모리(102)내에 등록되어 있는 폰트패터언이라면 리프레시메모리(101)의 번지에 대응하는 외자관리테이블의 번지에서(0000)16코오드가 격납되며, CGM메모리(102)내에 등록되어 있지 않는 폰트패터언, 즉 외자패터언이면 외자관리테이블의 해당번지에는 그 문자코오드가 격납된다.The foreign capital management table manages whether or not the font pattern corresponding to each character code is registered in the CGM memory 102 corresponding to the address where the character code of the refresh memory 101 is stored. That is, if the font pattern is registered in the CGM memory 102, 16 codes are stored (0000) at the address of the foreign capital management table corresponding to the address of the refresh memory 101, and are not registered in the CGM memory 102. If the font pattern is a foreign pattern, the character code is stored at the corresponding address of the foreign capital management table.

이 외자관리테이블은 통상의 표시처리 즉, 리프레시메모리(101)나 CGM메모리(102)를 액세스하는 경우와는 다른 타이밍이며, 또한 그들과는 비동기로 액세스될 수 있다.This foreign capital management table is at a different timing than the normal display processing, i.e., when the refresh memory 101 or the CGM memory 102 is accessed, and can be accessed asynchronously with them.

따라서 일시적으로 표시화면상에 특수마아크를 표시하고 있는 동안에 이 외자관리테이블을 검색함으로써 (0000)16이외의 문자코오드를 찾아 내어, 그 문자코오드에 대응하는 폰트패터언을 외부기억장치(104)에서 읽어 내어, CGM메모리(102)에 기입한다. 또한 리프레시메모리(101)에 당해 문자코오드를 기입하고, 외자관리 메모리(105)상의 테이블에서 당해 문자코오드를 소거한다. 상기 비동기처리의 기동은 예를 들면 10msec 마다의 타이머기동 등으로 해도 좋으며, 1회의 기동으로 1문자분의 패터언을 기업하는 것도 2문자 이상을 한번에 기입하는 것도 비동기로 하면 된다.Therefore, while the special mark is temporarily displayed on the display screen, the external memory management unit 104 searches for this character management table to find a character code other than (0000) 16, and outputs a font pattern corresponding to the character code in the external storage device 104. It reads out and writes to CGM memory 102. The character code is written to the refresh memory 101, and the character code is deleted from the table on the foreign capital management memory 105. The start of the asynchronous processing may be, for example, a timer start every 10 msec, or the like. It is sufficient to make a pattern for one character or write two or more characters at once in one operation.

제3도는 처리장치(100)의 제어하에 화면표시데이터를 1문자씩, 리프레시메모리(101)에 기입하는 처리를 나타낸 플로우차아트이다. 도면에 있어서

Figure kpo00001
는 할입금지를, 또
Figure kpo00002
는 할입금지해제를 각기 나타내고 있다.3 is a flowchart art showing a process of writing screen display data into the refresh memory 101 one by one under the control of the processing apparatus 100. FIG. In the drawings
Figure kpo00001
Prohibit assignment
Figure kpo00002
Indicates an unassignment.

상기 기입에 있어서, 외자(外子)가 되는 문자코오드가 발견되었을 때, 특수마아크의 코오드를 리프레시메모리(101) 기입하고, 외자관리메모리(105)에도 문자코오드를 기입한다. 문자코오드를 리프레시메모리(101)에 기입할 때에는 그 밑에 이미 쓰여져 있던 문자가 특수마아크였는지 아닌지를 체크한다. 또 다음의 제4도의 처리플로우와 경합하지 않기 위해, 할입금지/해제처리가 넣어져 있다.In the above writing, when a character code that becomes an external character is found, the code of the special mark is written in the refresh memory 101, and the character code is also written in the external character management memory 105. When writing the character code to the refresh memory 101, it is checked whether or not the character already written below is a special mark. In addition, in order not to conflict with the processing flow of FIG.

제4도는 외자관리테이블의 검색 및 외자폰트패터언의 CGM메모리(102)에의 등록동작을 설명하기 위한 처리플로우차아트이다. 이 처리는 통상의 표시처리와는 비동기로 행해진다.4 is a process flow chart for explaining the operation of retrieving the foreign capital management table and registering the foreign font pattern to the CGM memory 102. FIG. This process is performed asynchronously with the normal display process.

처리장치(100)의 제어하에 외자관리메모리(105)상의 테이블이 검색되며, 문자코오드가 쓰여져 있는 지의 여부가 체크된다. 문자코오드가 쓰여져 있으면 그 문자코오드의 폰트패터언을 외부기억장치(104)에 꺼내러 간다. 독출한 폰트패터언을 할입금지로 한 가운데, 재차외자관리메모리(105)를 리이드하여 확인하고, 폰트패터언을 CGM메모리(102)에 기입하여, 문자코오드의 리프레시메모리(101)에의 기입 및 외자관리메모리(105)상의 외자관리테이블의 당해 문자코오드드를 소거한다. 상기 처리의 종료후, 할입금지를 해제한다.Under the control of the processing apparatus 100, a table on the foreign capital management memory 105 is searched and it is checked whether or not a character code is written. If the character code is written, the font pattern of the character code is taken out to the external storage device 104. While the read font pattern is prohibited from being allocated, the external character management memory 105 is read and checked again, the font pattern is written into the CGM memory 102, and the character code is written into the refresh memory 101 and the foreign capital is read. The character code of the foreign capital management table on the management memory 105 is deleted. After the end of the process, the prohibition of payment is released.

이상의 처리중에서 할입금지/해제는 메모리를 읽고 쓰는 도중에서 발생한 할입처리에 의해 경합이 발생한 것에 의한 오판정을 방지하는 것이며, 반드시 상술한 것처럼 배치설정할 필요는 없으며, 다른 방법으로 경합 관리해도 좋다. 예를 들면 제4도의 할입금지구역간에서 제3도의 처리가 발생할 수 없는 구조이면, 제4도는 할입금지/해제는 불필요하다.In the above process, the prohibition of assignment / release is to prevent the misjudgment caused by the contention processing occurring during the memory reading and writing. It is not necessary to set the arrangement as described above, and the contention management may be performed by other methods. For example, if the structure of FIG. 3 cannot be processed between the no-payment zones of FIG. 4, FIG. 4 does not need to be assigned / released.

상기 실시예에 있어서는 외자는 액세스를 기다리지 않고, 일반적으로 특수마아크(201)를 표시토록 했지만, 대부분의 폰트패터언은 CGM메모리(102)에 등록되어 있으므로 외부기억장치(104)에서 폰트패터언을 끌어 들이는 빈도는 그다지 많지 않다. 따라서 표시화면상에 특수마이크가 들어간 문장이 표시되었다고 하더라고, 조작자는 그 대략적인 뜻을 이해할 수 있다.In the above embodiment, the foreign capital does not wait for access and generally displays the special mark 201, but since most of the font patternians are registered in the CGM memory 102, the external memory device 104 selects the font patternians. The frequency of attraction is not very high. Therefore, even if a sentence with a special microphone is displayed on the display screen, the operator can understand the approximate meaning.

또, 제4도에 나타낸 바와 같은 다른 타이밍으로 기동되는 외자표시 처리를 하도록 했을 경우, 특수마아크(201)가 그 문장의 키이포인트로 될 경우에도, 그대로 기다리면 이 특수마아크가 1문자씩 순차 본래의 패터언으로 치환되기 때문에 읽기의 정확성이 상실되는 일도 없다.In addition, when the foreign mark display processing started at different timings as shown in FIG. 4 is performed, even if the special mark 201 becomes the key point of the sentence, if the character is waited as it is, the special mark is individuated one by one. Because of the substitution of patterns, the accuracy of reading is not lost.

따라서, 본 실시예에 의하면 회선을 통해서 보내진 화면표시해야 할 수신데이터에 외자가 있더라도 그것을 특수마아크로 표시하고 그대로 속행하기 때문에 빨리 전체의 표시상황을 이해할 수 있는 일 및 상기 특수마아크를 본래의 폰트패터언으로 보고 싶을 때에는 그대로 브레이크하여 기다리면 자동적으로 치환되는 것에 효과가 있다. 물론 상기 특수마아크가 본래의 패터언을 변환되지 않는 이전에 다른 데이터로 고쳐 쓰여져도 무방하다.Therefore, according to the present embodiment, even if there is foreign capital in the screen data to be sent through the line, even if there is foreign capital, it is displayed as a special mark and continues as it is. When you want to see the tongue, it is effective to replace it automatically if you wait with the brake. Of course, the special mark may be rewritten with other data before the original pattern is not converted.

또한, 외부기억장치(104)에도 본래의 패터언이 없었을 경우는 예를 들어 제2a도에 나타낸 격자마아크(202)로서 제2b도의 (204)에 나타낸 코오드 (4FFF)16를 기입하여 알릴 수 있다. 까맣게 칠한 특수마아크(201)가 없는 화면 제2d도는 제4도에 나타낸 비동기처리의 반복에 의해, 시간경과와 함께 얻어지는 것이다, 그리고, 외부기억장치(104)에도 본래의 패터언이 없었을 경우에 사용한 상기 격자마아크(22) 또는 그 코오드(4FF1)는 다른 마아크 또는 코오드로 치환하여도 좋은 것은 물론이다.In addition, when the external storage device 104 does not have an original pattern, it can be notified by writing the code 4FFF 16 shown in 204 of FIG. 2B as the grating mark 202 shown in FIG. 2A, for example. The screen 2d without the black special marker 201 is obtained with time elapsed by repetition of the asynchronous processing shown in FIG. 4, and is used when the external storage device 104 does not have the original patternion. It goes without saying that the lattice mark 22 or its code 4FF1 may be replaced with another mark or code.

이상 기술한 것처럼, 본원 발명에 의하면 화면에 표시하는 문자코오드의 폰트패터언이 폰트메모리에 격납되어 있지 않을 경우에, 이 대신 미리 정한 특수마아크를 표시하도록 했으므로, 폰트패터언메모리의 용량을 증대시킴이 없이 표시완성응답을 빨리 되돌릴 수 있는 표시제어방식을 실현할 수 있다고 하는 효과를 거두는 것이다. 또, 상기 처리와는 비동기에 상기 특수마아크의 위치에 대응하는 외자관리테이블을 서어치하여 폰트패터언을 외부 기억장치에 장전하고, 본래의 문자패터언으로 치환하는 것도 가능하다.As described above, according to the present invention, when the font pattern of the character code to be displayed on the screen is not stored in the font memory, a predetermined special mark is displayed instead, thereby increasing the capacity of the font pattern memory. It is an effect that a display control method that can quickly return a display completion response can be realized. It is also possible to search the foreign capital management table corresponding to the position of the special mark asynchronously with the above process, load the font pattern into an external storage device, and replace the original character pattern with the original character pattern.

Claims (1)

표시화면상의 표시위치에 대응해서 문자코오드를 기억하는 제1의 메모리(101)와, 표시 가능한 모든 폰트패터언을 기억하는 제2의 메모리(104)와 이 제2의 메모리에 기억되어 있는 폰트패터언의 일부를 기억하는 제3의 메모리(102)를 가지며, 이 제1의 메모리에서 순차 출력되는 문자코오드에 대응하여 이 제3의 메모리에서 폰트패터언을 출력하여, 표시화면(107)상에 이 폰트패터언을 표시하는 표시시스템에 있어서, 상기 제3의 메모리(102)에는 특수패터언을 기억시키는 동시에, 이 제3의 메모리내에 기억되고 있지 않은 폰트패터언에 대응하는 문자코오드를 관리하기 위한 관리테이블을 설치하고, 이 문자코오드를 이 관리테이블에 격납하는 동시에, 이 문자코오드가 기억되어야 할 상기 제1의 메모리(101)의 번지에는 상기 특수패터언에 대응한 특수코오드를 기억하고, 그런 연후에 이 관리테이블을 검색함으로써 이 관리테이블에 기억된 문자코오드에 대응하는 폰트패터언을 상기 제2의 메모리(104)에서 제3의 메모리(102)에 옮기고, 또한 제1의 메모리에 기억된 특수코오드를 당해 문자코오드로 치환하여, 이 관리테이블에서 이 문자코오드를 소거하는 것을 특징으로 하는 표시제어방식.A first memory 101 for storing character codes corresponding to a display position on the display screen, a second memory 104 for storing all displayable font patterns, and a font pattern stored in this second memory And a third memory 102 for storing a part of the turbine, and in response to the character codes sequentially output from the first memory, font patterns are output from the third memory, and displayed on the display screen 107. In the display system for displaying the font pattern, in the third memory 102, a special pattern is stored, and the character code corresponding to the font pattern is not stored in the third memory. A character code is stored in the management table, and a special code corresponding to the special pattern is stored in the address of the first memory 101 in which the character code is to be stored. By retrieving this management table after that, the font pattern corresponding to the character code stored in this management table is transferred from the second memory 104 to the third memory 102, A special code stored in the memory is replaced with the character code, and the character code is deleted from this management table.
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