KR20230051002A - 증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명은 고객의 편의성을 향상 시킬 수 있는 증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 위하여, POS 단말기에서 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득하는 단계, 상기 POS 단말기에서 고객 식별 정보를 수신하여 상기 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인하는 단계, 상기 POS 단말기에서 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 상기 구매 상품 데이터를 기초로 상기 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성하는 단계, 상기 POS 단말기에서 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정하는 단계, 및 데이터 서버에서 상기 POS 단말기로부터 상기 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 상기 증정 상품의 데이터를 수신하여 상기 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성하고, 상기 쿠폰에 대한 데이터를 상기 고객 단말기로 송신하는 단계를 포함하는, 증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.

Description

증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램{Method of storing gift item, system for storing gift item, and computer program for the method}
본 발명의 실시예들은 증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로서, 더 상세하게는 고객의 편의성을 향상 시킬 수 있는 증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
최근 편의점 유통망을 통해서 다양한 종류의 증정 상품 이벤트가 진행되고 있다. 증정 상품 이벤트는 고객이 구매하는 구매 상품의 종류와 수량에 따라 증정 상품을 고객에게 무료로 제공하는 방식으로 진행된다.
각 점포에서는 상품의 진열대에 증정 상품 이벤트와 관련된 내용을 게시하고 있는데, 고객이 상품 구매시 증정 상품 이벤트의 내용을 숙지하여 증정 상품의 유무와 증정 상품의 내용을 인지해야 하는 어려움이 있다.
고객이 증정 상품의 유무 또는 증정 상품의 종류와 수량을 인지하지 못하게 되면 증정 조건을 만족하는 상품을 구매하더라도 고객이 증정 상품을 증정 받지 못하는 경우가 발생하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 포함하여 여러 문제점들을 해결하기 위한 것으로서, 고객의 편의성을 향상 시킬 수 있는 증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다. 그러나 이러한 과제는 예시적인 것으로, 이에 의해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 관점에 따르면, POS 단말기에서 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득하는 단계, 상기 POS 단말기에서 고객 식별 정보를 수신하여 상기 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인하는 단계, 상기 POS 단말기에서 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 상기 구매 상품 데이터를 기초로 상기 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성하는 단계, 상기 POS 단말기에서 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정하는 단계, 및 데이터 서버에서 상기 POS 단말기로부터 상기 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 상기 증정 상품의 데이터를 수신하여 상기 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성하고, 상기 쿠폰에 대한 데이터를 상기 고객 단말기로 송신하는 단계를 포함하는, 증정 상품 보관 방법이 제공된다.
상기 증정 상품 데이터를 생성하는 단계는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 유무를 확인하는 단계일 수 있다.
상기 증정 상품 데이터를 생성하는 단계는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 종류 및 개수를 확인하는 단계일 수 있다.
상기 증정 상품의 보관 여부를 결정하는 단계는, 상기 증정 상품 데이터를 이용하여 상기 구매 상품에 대한 증정 조건을 확인하는 단계, 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 조건을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는지 여부를 확인하는 단계, 및 상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는 경우, 상기 증정 상품이 상기 보관 상품에 해당하는지 여부를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 증정 상품이 상기 보관 상품에 해당하는지 여부를 판단하는 단계는, 상기 증정 상품이 상기 구매 상품에 포함되는지 여부를 판단하는 단계일 수 있다.
상기 구매 상품 데이터는 상기 구매 상품의 종류 및 개수를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 관점에 따르면, 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득하고, 고객 식별 정보를 수신하여 상기 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인하고, 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 상기 구매 상품 데이터를 기초로 상기 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성하고, 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정하고, 데이터 서버로 상기 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 상기 증정 상품의 데이터를 송신하는, POS 단말기를 포함하는, 증정 상품 보관 시스템이 제공된다.
상기 데이터 서버는 상기 POS 단말기로부터 수신한 상기 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 상기 증정 상품의 데이터를 기초로 상기 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성하고, 상기 쿠폰에 대한 데이터를 상기 고객 단말기로 송신할 수 있다.
상기 POS 단말기는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 유무를 확인할 수 있다.
상기 POS 단말기는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 종류 및 개수를 확인할 수 있다.
상기 POS 단말기는, 상기 증정 상품 데이터를 이용하여 상기 구매 상품에 대한 증정 조건을 확인하고, 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 조건을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는지 여부를 확인하고, 상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는 경우, 상기 증정 상품이 상기 보관 상품에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 POS 단말기는, 상기 증정 상품이 상기 구매 상품에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 일 관점에 따르면, 컴퓨터를 이용하여 상술한 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점은 이하의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용, 청구범위 및 도면으로부터 명확해질 것이다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 일 실시예에 따르면, 고객의 편의성을 향상 시킬 수 있는 증정 상품 보관 방법, 증정 상품 보관 시스템 및 상기 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 구현할 수 있다. 물론 이러한 효과에 의해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 시스템과 고객 단말기 등을 개략적으로 도시하는 개념도이다.
도 2는 도 1의 증정 상품 보관 시스템이 포함하는 장치의 구성요소들을 개략적으로 보여주는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 방법을 보여주는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 증정 상품 보관 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 시스템의 동작 및 신호 흐름의 예이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하의 실시예에서, 제1 이나 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라, 일 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 그리고 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 배제하는 것은 아니다.
도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
이하의 실시예에서, 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈 등의 부분이 다른 부분 위에 또는 상에 있다고 할 때, 다른 부분의 바로 위에 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈 등이 개재되어 있는 경우도 포함한다. 그리고 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈 등이 연결되었다고 할 때, 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈들이 직접적으로 연결된 경우뿐만 아니라 영역, 구성요소, 부, 블록 또는 모듈들 중간에 다른 영역, 구성 요소, 부, 블록 또는 모듈들이 개재되어 간접적으로 연결된 경우도 포함한다.
이하에서 '앱'은 '어플리케이션'을 나타낼 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 시스템과 고객 단말기 등을 개략적으로 도시하는 개념도이다.
도 1을 참조하면, 증정 상품 보관 시스템(1)은 POS 단말기(30)를 포함할 수 있다. 물론 필요에 따라 증정 상품 보관 시스템(1)은 데이터 서버(50)를 포함할 수 있고, 경우에 따라서 결제 서버(70)를 더 포함할 수도 있다. 이러한 증정 상품 보관 시스템(1)은 고객 단말기(10)와 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있다. 물론 증정 상품 보관 시스템(1)의 구성요소들은 네트워크로 연결되어 서로 통신할 수 있다. 예컨대 POS 단말기(30), 데이터 서버(50) 및/또는 결제 서버(70)는 네트워크로 연결되어 서로 통신할 수 있다.
하지만 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 증정 상품 보관 시스템(1)은 다른 구성요소를 더 포함할 수도 있고 일부 구성요소가 생략될 수도 있다. 증정 상품 보관 시스템(1)의 일부 구성요소는 복수의 장치로 분리될 수도 있고, 복수개의 구성요소들이 하나의 장치로 병합될 수도 있다.
고객 단말기(10)는 고객이 휴대하여 앱을 구동할 수 있는 하드웨어 장치이다. 예를 들어, 앱(App)은 편의점 서비스(예를 들어, 회원 가입 및 조회, 포인트 적립, 현금 영수증 발행)를 제공하는 어플리케이션(Application)일 수 있다. 또는, 앱은 결제 서비스를 제공하는 어플리케이션일 수 있다.
고객 단말기(10)는 POS 단말기(30)로 고객의 식별 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 고객 단말기(10)는 편의점 서비스 앱을 구동하여 편의점 서비스 앱에서 제공하는 앱카드를 디스플레이할 수 있다. 여기서, 앱카드는 고객 식별 정보를 포함하는 바코드 또는 QR코드를 포함할 수 있다. 이 경우, 고객 단말기(10)에서 디스플레이되는 앱카드는 POS 단말기(30)에 포함된 코드 식별 장치를 통해 스캔되어 고객 단말기(10)로부터 POS 단말기(30)로 고객의 식별 정보를 전달할 수 있다. 즉, POS 단말기(30)는 고객 단말기(10)에서 디스플레이되는 앱카드를 스캔하여 고객 단말기(10)로부터 고객 식별 정보를 획득할 수 있다.
참고로 도 1에 도시된 것과 같은 고객 단말기(10)는, 통상적인 휴대 전화 또는 태블릿PC 일 수도 있고 시계일 수도 있다. 즉, 앱카드를 디스플레이 할 수 있는 전자장치라면, 본 실시예에서 설명하는 고객 단말기(10)라 할 수 있다. 이는 후술하는 실시예들 및 그 변형예들에 있어서도 마찬가지이다.
POS 단말기(30)는 판매 관리를 위하여 점포에 설치된 하드웨어 장치이다. 또한, POS 단말기(30)는 상품 또는 앱카드의 식별 정보(예를 들어, 바코드 또는 QR코드)를 인식하는 식별 장치를 포함할 수 있다.
POS 단말기(30)는 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기(30)는 고객이 구매하고자 하는 구매 상품의 식별 정보를 스캔하여 구매 상품의 종류 및 개수를 포함하는 구매 상품 데이터를 획득할 수 있다. 예컨대, 스캔 정보는 구매 상품에 구비된 바코드 또는 QR코드의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 구매 상품 데이터는 고객이 구매하고자 하는 상품의 종류 및 개수에 대한 데이터를 포함할 수 있다.
POS 단말기(30)는 고객 단말기(10)로부터 고객 식별 정보를 수신하여 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인할 수 있다. 예컨대, 고객 식별 정보는 앱카드의 식별 정보(예를 들어, 바코드 또는 QR코드)를 포함할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기(30)는 고객 단말기(10)에 디스플레이되는 앱카드의 식별 정보를 스캔하여 앱카드의 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 획득할 수 있다. 예컨대, 고객 데이터는 고객의 회원 정보, 구매 이력 정보, 포인트 적립 정보, 및 현금영수증 발행 정보 등을 포함할 수 있다.
POS 단말기(30)는 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 기초로 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 증정 상품 정보는 현재 점포에서 진행 중인 증정 이벤트에 대한 정보를 포함할 수 있다. 증정 상품 정보는 POS 단말기(30)에 미리 저장될 수 있다. 예를 들어, POS 단말기(30)는 데이터 서버(50)로부터 증정 상품 정보를 전달받아 미리 저장할 수 있다. 또한, 증정 상품 정보는 데이터 서버(50)로부터 POS 단말기(30)로 전송될 수도 있다. 예컨대, 증정 상품 데이터는 증정 상품의 종류 및 개수에 대한 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, POS 단말기(30)는 구매 상품 데이터를 기초로 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 증정 상품의 종류 및 개수를 획득할 수 있다. 예를 들어, 생수 2병을 구매하는 경우 동일한 생수 1병을 증정 상품으로 제공하는 증정 상품 정보가 POS 단말기(30)에 미리 저장될 수 있다. 여기서 고객이 생수 2병을 구매하고자 하는 경우, POS 단말기(30)는 고객이 구매하고자 하는 생수 2병 이외에 동일한 생수 1병이 증정 상품인 것을 확인할 수 있다. 또는, 생수 1병을 구매하는 경우 동일한 생수 1병을 증정 상품으로 제공하는 증정 상품 정보가 POS 단말기(30)에 미리 저장될 수 있다. 여기서 고객이 생수 2병을 구매하고자 하는 경우, POS 단말기(30)는 고객이 구매하고자 하는 생수 2병 중에 생수 1병이 증정 상품인 것을 확인할 수 있다. 상기 실시예에서 구매 상품과 동일한 종류의 상품이 증정 상품으로 지정되었으나 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 증정 상품은 구매 상품과 다른 종류의 상품일 수 있다.
POS 단말기(30)는 구매 상품 데이터 및 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기(30)는 고객이 구매하고자 하는 구매 상품 이외의 제품이 증정 상품인 경우, 해당 증정 상품을 보관 상품으로 지정할 수 있다. 또는, POS 단말기(30)는 고객이 구매하고자 하는 구매 상품 중에 증정 상품이 포함되는 경우, 해당 증정 상품을 보관 상품으로 지정하지 않을 수 있다. 예컨대, 고객이 구매하고자 하는 생수 2병 이외의 생수 1병이 증정 상품인 경우, POS 단말기(30)는 해당 생수 1병을 보관 상품으로 지정할 수 있다. 또는, 고객이 구매하고자 하는 생수 2병 중 생수 1병이 증정 상품인 경우, POS 단말기(30)는 해당 생수 1병을 보관 상품으로 지정하지 않을 수 있다.
POS 단말기(30)는 데이터 서버(50)와 데이터를 주고 받을 수 있다. POS 단말기(30)는 데이터 서버(50)로 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 증정 상품의 데이터를 송신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, POS 단말기(30)는 구매 상품에 대하여 증정 상품의 유무를 확인할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기(30)는 구매 상품의 종류 및 개수를 기초로 구매 상품에 대하여 증정 상품의 유무를 확인할 수 있다. 또한, POS 단말기(30)는 증정 상품 정보를 이용하여 구매 상품에 대하여 증정 상품이 지급되어야 하는지를 확인할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, POS 단말기(30)는 구매 상품에 대하여 증정 상품의 종류 및 개수를 확인할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기(30)는 구매 상품의 종류 및 개수를 기초로 증정 상품의 종류 및 개수를 확인할 수 있다. 또한, POS 단말기(30)는 증정 상품 정보를 이용하여 구매 상품에 대하여 증정 상품의 종류 및 개수를 확인할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, POS 단말기(30)는 증정 상품 데이터를 이용하여 구매 상품에 대한 증정 조건을 확인할 수 있다. 또한, POS 단말기(30)는 구매 상품 데이터 및 증정 조건을 기초로 구매 상품의 종류 및 개수가 증정 조건을 만족하는지 여부를 확인할 수 있다. 또한, POS 단말기(30)는 구매 상품의 종류 및 개수가 증정 조건을 만족하는 경우, 증정 상품이 보관 상품에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, POS 단말기(30)는 증정 상품이 구매 상품에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, POS 단말기(30)는 증정 상품이 구매 상품에 포함되는 경우, 증정 상품이 보관 상품에 해당되지 않는 것으로 판단할 수 있다. 또한, POS 단말기(30)는 증정 상품이 구매 상품에 포함되는 않는 경우, 증정 상품이 보관 상품에 해당되는 것으로 판단할 수 있다.
데이터 서버(50)는 증정 상품 보관 시스템(1)에 대한 프로그램 또는 데이터를 저장하는 서버 장치이다. 예를 들어, 데이터 서버(50)는 편의점 서비스 앱 및 앱카드의 구동에 필요한 프로그램 또는 데이터를 저장하고, 편의점 서비스 앱을 구동할 수 있다. 예컨대, 데이터 서버(50)는 앱서버 일 수 있다. 데이터 서버(50)는 예를 들면 클라우드 서버일 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
데이터 서버(50)는 POS 단말기(30)로부터 수신한 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 증정 상품의 데이터를 기초로 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성할 수 있다. 또한, 데이터 서버(50)는 쿠폰에 대한 데이터를 고객 단말기(10)로 송신할 수 있다.
결제 서버(70)는 POS 단말기(30) 또는 고객 단말기(10)가 제공하는 결제 정보를 기초로 구매 상품의 결제 금액을 결제하는 서버이다. 예를 들어, 결제 서버(70)는 신용카드 결제 또는 앱 결제를 제공하는 서버일 수 있다.
네트워크는 전자 장치 및/또는 서버들 간의 데이터를 송수신할 수 있는 하나 이상의 데이터 링크로 정의될 수 있으며, 유선 및/또는 무선 통신망일 수 있다. 예컨대, 네트워크는 다양한 사용자 선택형 콘텐츠를 효율적으로 전달할 수 있는 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)를 포함할 수 있다. 또는, 네트워크는 인터넷, 와이파이(WiFi), 블루투스(Bluetooth), 저전력 블루투스(Bluetooth Low Energy), 지그비(Zigbee) 또는 울트라와이드밴드 (Ultra Wide Band, UWB)일 수 있으나, 본 발명에서 의미하는 네트워크가 이에 한정되는 것은 아니다.
이처럼 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 시스템은, 고객이 증정 상품의 유무 또는 증정 상품의 종류와 개수를 인지하지 못하더라도 증정 상품을 자동 보관 함으로써, 고객의 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 2는 도 1의 증정 상품 보관 시스템이 포함하는 장치의 구성요소들을 개략적으로 보여주는 블록도이다.
전술한 것과 같이 증정 상품 보관 시스템은 POS 단말기(30)를 포함할 수 있다. 따라서 도 2에 도시된 장치(30)는 POS 단말기(30)를 도시하는 것일 수 있다. 물론 도 2에 도시된 장치(30)는 전술한 것과 같은 데이터 서버(50)일 수도 있다. 이러한 장치(30)는 도 2에 도시된 것과 같이, 통신모듈(31), 프로세서(32) 및 메모리(33)를 포함할 수 있다.
통신모듈(31)은 다양한 유형의 통신 방식에 따라 다양한 유형의 외부 장치나 서버와 통신할 수 있다. 일 장치(30)의 통신모듈(31)은 네트워크에 의해 다른 장치(30)의 통신모듈(31)에 연결되어 서로 데이터를 주고받을 수 있다.
프로세서(32)는 메모리(33)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 각 메모리를 구비하는 각 장치 또는 서버를 전반적으로 제어하는 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(32)는 마이크로프로세서(Microprocessor), 중앙처리장치(Central Processing Unit: CPU), 프로세서 코어(Processor Core), 멀티프로세서(Multiprocessor), ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array) 등의 처리 장치를 포함할 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
메모리(33)는 각 메모리를 구비하는 각 장치 또는 서버가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있다. 메모리(33)는 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(Permanent Mass Storage Device)를 포함할 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2에 도시된 것과 같은 장치(30)는 프로세서(32)의 처리 또는 제어를 위한 프로그램 등, 전반의 동작을 위한 다양한 데이터를 저장한 저장 매체(미도시)를 더 포함할 수 있다. 저장 매체는 장치(30)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 어플리케이션(application)), 서버의 동작을 위한 데이터들, 그리고 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 장치(30)의 기본적인 기능을 위하여 출고 당시부터 장치(30) 상에 존재할 수 있다. 응용 프로그램은, 저장 매체에 저장되고, 프로세서(32)에 의하여 장치(30)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
증정 상품 보관 시스템과 이에 포함된 각 모듈이나 부(unit)는, 전적으로 하드웨어일 수 있고, 또는 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어인 측면을 가질 수 있다. 예컨대, 증정 상품 보관 시스템과 이에 포함된 각 모듈이나 부(unit)는 특정 형식 및 내용의 데이터를 처리하거나 전자통신 방식으로 주고받기 위한 하드웨어 및 이에 관련된 소프트웨어를 통칭할 수 있다. 본 명세서에서 "부", "모듈", "장치", "단말기", "서버" 또는 "시스템" 등의 용어는 하드웨어 및 해당 하드웨어에 의해 구동되는 소프트웨어의 조합을 지칭하는 것으로 해석될 수 있다. 예컨대, 하드웨어는 CPU 또는 다른 프로세서(processor)를 포함하는 데이터 처리 기기일 수 있다. 또한, 하드웨어에 의해 구동되는 소프트웨어는 실행중인 프로세스, 객체(object), 실행파일(executable file), 실행 스레드(thread of execution), 프로그램(program) 등을 지칭할 수 있다.
또한, 증정 상품 보관 시스템을 구성하는 각각의 요소는 반드시 서로 물리적으로 구분되는 별개의 장치를 지칭하는 것으로 한정되는 것은 아니다. 즉, 도 2의 통신모듈(31), 프로세서(32) 및 메모리(33) 등은 장치(30)에 의해 수행되는 동작에 따라 기능적으로 구분한 것일 뿐, 반드시 서로 독립적으로 구분되어야 하는 것이 아니다. 물론, 실시예에 따라서는 이들은 서로 물리적으로 구분되는 별개의 장치로 구현되는 것도 가능하다.
이하에서는 상술한 것과 같은 구성을 취할 수 있는 증정 상품 보관 시스템의 각 구성요소들 사이의 정보 전송 및 수신 등에 대해, 증정 상품 보관 방법과 함께 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 방법을 보여주는 순서도이다.
단계 S110에서, POS 단말기는 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기는 고객이 가져온 구매 상품들 각각에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품의 종류 및 개수를 포함하는 구매 상품 데이터를 획득할 수 있다. 예컨대, 고객이 생수 2병을 구매하고자 하는 경우, POS 단말기는 생수 2병에 대한 스캔 정보를 이용하여 생수 2병의 구매 상품 데이터를 획득할 수 있다.
단계 S120에서, POS 단말기는 고객 식별 정보를 수신하여 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기는 고객 단말기에 디스플레이된 앱카드에 대한 스캔 정보를 이용하여 고객의 포인트 적립 정보, 현금 영수증 발행 정보 등을 포함하는 고객 데이터를 확인할 수 있다.
단계 S130에서, POS 단말기는 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 기초로 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기는 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 고객의 구매 상품에 대하여 증정 상품의 종류 및 개수를 포함하는 증정 상품 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 생수 2병 구매시 생수 1병이 증정 상품으로 제공되고 고객이 생수 2병을 구매하고자 하는 경우, POS 단말기는 고객의 구매 상품 이외의 생수 1병의 증정 상품 데이터를 생성할 수 있다.
단계 S140에서, POS 단말기는 구매 상품 데이터 및 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, POS 단말기는 증정 상품이 구매 상품 중에 포함되는지 여부를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 생수 2병 구매시 생수 1병이 증정 상품으로 제공되고 고객이 생수 2병을 구매하고자 하는 경우, POS 단말기는 고객의 구매 상품 이외의 생수 1병을 보관 상품으로 결정할 수 있다. 또는, 생수 1병 구매시 생수 1병이 증정 상품으로 제공되고 고객이 생수 2병을 구매하고자 하는 경우, POS 단말기는 구매 상품에 포함되는 증정 상품인 생수 1병을 보관 상품으로 결정하지 않을 수 있다.
단계 S150에서, 데이터 서버는 POS 단말기로부터 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 증정 상품의 데이터를 수신하여 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성할 수 있다. 또한, 데이터 서버로부터 쿠폰에 대한 데이터가 고객 단말기로 송신될 수 있다. 예를 들어, 데이터 서버는 POS 단말기로부터 고객 데이터 및 보관 상품 데이터를 수신하여 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성하고, 발행한 쿠폰을 고객 단말기에 설치된 편의점 서비스 앱으로 전송할 수 있다. 예컨대, 생수 2병 구매시 생수 1병이 증정 상품으로 제공되고 고객이 생수 2병을 구매하고자 하는 경우, 데이터 서버는 보관 상품인 생수 1병에 대한 쿠폰을 생성하고, 생수 1병을 제공받을 수 있는 쿠폰을 고객 단말기에 설치된 편의점 서비스 앱으로 전송할 수 있다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 방법을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 데이터 서버(50)에서 생성된 보관 상품에 대한 쿠폰이 고객 단말기(10)에 전달되어 구현된 디스플레이 화면을 예시적으로 도시하고 있다.
먼저 도 4를 참조하면, 데이터 서버(50)는 POS 단말기로부터 수신한 보관 상품으로 결정된 증정 상품의 데이터를 기초로 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 것과 같이, 쿠폰은 보관 상품 정보(11)와 보관 상품 식별 코드(13)를 포함할 수 있다. 예컨대, 보관 상품 정보(11)는 상품의 이미지 정보를 포함할 수 있다. 또한, 보관 상품 식별 코드(13)는 보관 상품의 바코드 또는 QR코드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 4에 도시된 쿠폰을 지급받은 고객은 점포에 방문하여 쿠폰을 제시하고 보관 상품을 수령할 수 있다. 이 경우, POS 단말기는 보관 상품 식별 코드(13)를 스캔하여 보관 상품의 종류 및 개수를 확인할 수 있다.
또한, 도 5를 참조하면, 보관 상품 정보(11)는 보관 상품의 상품명, 보관 상품의 식별 번호, 보관 상품의 수량, 및 보관 상품의 보관 일시에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성하여 고객에게 제공함으로써 고객이 원하는 시점과 원하는 점포에서 보관 상품을 수령할 수 있는 고객 편의성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 증정 상품 보관 시스템의 동작 및 신호 흐름의 예이다.
S300에서, POS 단말기(30)는 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득할 수 있다. 예컨대, 구매 상품 데이터는 레몬 음료 1병 및 자몽 음료 1병일 수 있다.
S310에서, 고객 단말기(10)는 편의점 서비스 앱에서 디스플레이되는 앱카드를 생성하여 고객 식별 정보를 생성할 수 있다. 예컨대, 고객 식별 정보는 앱카드에 포함되는 바코드 또는 QR코드 일 수 있다.
S320에서, POS 단말기(30)는 고객 단말기(10)에 디스플레이된 앱카드의 고객 식별 정보를 스캔하여 고객 식별 정보를 획득할 수 있다.
S330에서, POS 단말기(30)는 고객 단말기(10)로부터 획득한 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인할 수 있다. 예컨대, 고객 데이터는 고객의 포인트 적립 정보 또는 현금 영수증 발행 정보 등을 포함할 수 있다.
S340에서, POS 단말기(30)는 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 기초로 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성할 수 있다. 예컨대, 증정 상품 정보는 레몬 음료, 자몽 음료, 및 라임 음료 중에서 종류 무관 2개의 음료 구매시 종류 무관 1개의 증정 상품을 증정하는 2+1의 증정 행사에 대한 정보일 수 있다. 여기서, 구매 상품이 레몬 음료 1병 및 자몽 음료 1병인 경우, 증정 상품은 레몬 음료, 자몽 음료, 및 라임 음료 중 종류 무관 1개의 음료일 수 있다.
S350에서, POS 단말기(30)는 구매 상품 데이터 및 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 레몬 음료, 자몽 음료, 및 라임 음료 중에서 종류 무관 2개의 음료 구매시 종류 무관 1개의 증정 상품을 증정하는 2+1의 증정 행사에 대하여, 구매 상품이 레몬 음료 1병 및 자몽 음료 1병이고, 증정 상품은 레몬 음료, 자몽 음료, 및 라임 음료 중 종류 무관 1개의 음료일 경우, 보관 상품은 레몬 음료, 자몽 음료, 및 라임 음료 중 종류 무관 1개의 음료일 수 있다.
S360에서, POS 단말기(30)는 결제 서버(70)로 구매 상품에 대한 결제를 요청할 수 있다.
S365에서, POS 단말기(30)는 결제 서버(70)로부터 구매 상품에 대한 결제 데이터를 수신할 수 있다.
S370에서, POS 단말기(30)는 데이터 서버(50)로 고객 데이터 및 보관 상품 데이터를 송신할 수 있다. 예컨대, 보관 상품 데이터는 레몬 음료, 자몽 음료, 및 라임 음료 중 종류 무관 1개의 음료가 보관 상품임을 나타내는 데이터일 수 있다.
S380에서, 데이터 서버(50)는 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성할 수 있다. 예컨대, 쿠폰은 보관 상품의 이미지, 보관 상품의 상품명, 보관 상품의 식별 번호, 보관 상품의 수량, 및 보관 상품의 보관 일시에 대한 정보를 포함할 수 있다.
S390에서, 데이터 서버(50)는 보관 상품에 대한 쿠폰을 고객 단말기(10)로 송신할 수 있다. 예컨대, 쿠폰은 고객 단말기(10)에 설치된 편의점 서비스 앱에 저장될 수 있다.
본 발명에 따르면 고객의 증정 상품에 대한 보관 요청이 없더라도 자동으로 구매 상품과 대응되는 증정 상품의 쿠폰을 생성하여 고객에게 쿠폰을 제공함으로써 고객의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면 고객이 증정 상품이 존재하는지 인지하지 못하거나 고객이 증정 상품의 종류 및 개수를 정확하게 인지하지 못하더라도, 자동으로 증정 상품의 쿠폰을 생성하여 고객에게 쿠폰을 제공함으로써 고객의 편의성을 향상시킬 수 있다.
이상에서 설명된 장치 및/또는 시스템은, 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction) 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이와 같이 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
10: 고객 단말기
30: POS 단말기
50: 데이터 서버
70: 결제 서버

Claims (13)

  1. POS 단말기에서 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득하는 단계;
    상기 POS 단말기에서 고객 식별 정보를 수신하여 상기 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인하는 단계;
    상기 POS 단말기에서 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 상기 구매 상품 데이터를 기초로 상기 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성하는 단계;
    상기 POS 단말기에서 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정하는 단계; 및
    데이터 서버에서 상기 POS 단말기로부터 상기 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 상기 증정 상품의 데이터를 수신하여 상기 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성하고, 상기 쿠폰에 대한 데이터를 고객 단말기로 송신하는 단계;
    를 포함하는, 증정 상품 보관 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 증정 상품 데이터를 생성하는 단계는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 유무를 확인하는 단계인, 증정 상품 보관 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 증정 상품 데이터를 생성하는 단계는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 종류 및 개수를 확인하는 단계인, 증정 상품 보관 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 증정 상품의 보관 여부를 결정하는 단계는,
    상기 증정 상품 데이터를 이용하여 상기 구매 상품에 대한 증정 조건을 확인하는 단계;
    상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 조건을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는지 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는 경우, 상기 증정 상품이 상기 보관 상품에 해당하는지 여부를 판단하는 단계;
    를 포함하는, 증정 상품 보관 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 증정 상품이 상기 보관 상품에 해당하는지 여부를 판단하는 단계는, 상기 증정 상품이 상기 구매 상품에 포함되는지 여부를 판단하는 단계인, 증정 상품 보관 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 구매 상품 데이터는 상기 구매 상품의 종류 및 개수를 포함하는, 증정 상품 보관 방법.
  7. 구매 상품에 대한 스캔 정보를 이용하여 구매 상품 데이터를 획득하고, 고객 식별 정보를 수신하여 상기 고객 식별 정보를 기초로 고객 데이터를 확인하고, 미리 저장된 증정 상품 정보를 이용하여 상기 구매 상품 데이터를 기초로 상기 구매 상품에 대하여 증정 상품 데이터를 생성하고, 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 상품 데이터를 기초로 증정 상품의 보관 여부를 결정하고, 데이터 서버로 상기 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 상기 증정 상품의 데이터를 송신하는, POS 단말기를 포함하는, 증정 상품 보관 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 데이터 서버는 상기 POS 단말기로부터 수신한 상기 고객 데이터 및 보관 상품으로 결정된 상기 증정 상품의 데이터를 기초로 상기 보관 상품에 대한 쿠폰을 생성하고, 상기 쿠폰에 대한 데이터를 고객 단말기로 송신하는, 증정 상품 보관 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 POS 단말기는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 유무를 확인하는, 증정 상품 보관 시스템.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 POS 단말기는, 상기 구매 상품에 대하여 상기 증정 상품의 종류 및 개수를 확인하는, 증정 상품 보관 시스템.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 POS 단말기는, 상기 증정 상품 데이터를 이용하여 상기 구매 상품에 대한 증정 조건을 확인하고, 상기 구매 상품 데이터 및 상기 증정 조건을 기초로 상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는지 여부를 확인하고, 상기 구매 상품의 종류 및 개수가 상기 증정 조건을 만족하는 경우, 상기 증정 상품이 상기 보관 상품에 해당하는지 여부를 판단하는, 증정 상품 보관 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 POS 단말기는, 상기 증정 상품이 상기 구매 상품에 포함되는지 여부를 판단하는, 증정 상품 보관 시스템.
  13. 컴퓨터를 이용하여 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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