KR20210094483A - 문서를 전자화하는 화상 처리 시스템, 그 제어 방법, 및 저장 매체 - Google Patents

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KR20210094483A
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Abstract

속성 페인 내의 설정 항목이 프리뷰 페인 내의 어느 텍스트 블록과 관련지어져 있는지를 유저가 파악하기 쉽게 한다. 속성 페인에 표시되어 있는 설정 항목에 할당되는 색을 사용하여, 설정 항목에 대응하는 표시 필드의 적어도 일부를 착색한다. 그리고, 속성 페인에서 설정 항목 중 하나가 선택되어 있는 상태에서 유저가 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 스캔 화상의 텍스트 블록 중 하나를 선택하는 경우, 텍스트 블록은 선택 상태의 설정 항목에 할당된 색을 사용해서 착색된다.

Description

문서를 전자화하는 화상 처리 시스템, 그 제어 방법, 및 저장 매체{IMAGE PROCESSING SYSTEM THAT COMPUTERIZES DOCUMENT, CONTROL METHOD THEREOF, AND STORAGE MEDIUM}
본 개시내용은 문서를 전자화하고 전자화된 문서를 이용할 때의 그래피컬 유저 인터페이스(GUI)에 관한 것이다.
종래, 주문서 등의 비지니스 폼을 스캔해서 얻어진 스캔 화상에 대하여 광학 문자 인식 처리(OCR 처리)를 행해서 문자열을 추출하고, 문자열을 파일명 등으로서 이용하는 것이 행하여지고 있다. 일본 특허 공개 공보 제2019-115011호는, 문서 화상 내에 포함되는 문자열로부터 특정한 키를 포함하는 문자열을 추출해서 파일명을 자동 생성하고, 파일명을 문서 화상의 프리뷰 표시와 함께 유저에 제시하는 기술을 개시하고 있다. 이 기술에 의하면, 유저는 문서 화상을 확인하면서 파일명을 용이하게 설정할 수 있다. 그리고, 스캔 화상으로부터 추출된 문자열을 메타데이터로서 보존 및 관리하고, 메타데이터를 파일명 등으로서 이용하는 것도 행하여지고 있다.
OCR 처리에 의해 얻어진 인식 문자열을 사용해서 파일명이나 메타데이터를 설정할 때의 애플리케이션의 UI 화면의 구성으로서, 프리뷰 페인(preview pane)과 속성 페인(property pane)을 포함하는 2-페인 구성이 잘 알려져 있다. 여기서, 프리뷰 페인은, 전자화 대상 스캔 화상을 프리뷰-표시하기 위한 영역이며, 속성 페인은 파일명 및 메타데이터와 같은 속성의 내용을 일람으로 표시하기 위한 영역이다. 주문서나 청구서와 같은 문서를 전자화할 경우, 그 스캔 화상에는 복수의 문자 영역(텍스트 블록(text block))이 포함되어 있고, 프리뷰 페인에 의해 유저는 각각의 텍스트 블록을 시각적으로 인식하는 것이 가능하다. 또한, 속성 페인에 의해, 유저는 "Customer Name", "Date", 및 "Address"와 같은 다양한 설정 항목의 내용을 확인할 수 있다. 예를 들어, 상술한 2-페인 구성의 UI 화면에서 유저가 속성 페인 내의 "Customer Name"이라고 하는 설정 항목에 대하여 프리뷰 페인 내의 "XYZ Corporation"의 텍스트 블록을 선택하는 것을 상정한다. 그 결과, 스캔 화상 내의 인식 문자열 "XYZ Corporation"이 설정 항목 "Customer Name"과 관련지어져 보존된다. 이 경우에, 프리뷰 페인 내에 복수의 텍스트 블록이 존재하며, 또한, 속성 페인 내에도 복수의 설정 항목이 존재하는 조건에서, 어느 블록이 어느 설정 항목과 관련지어지는 것인지를 유저가 바로 파악하는 것이 곤란하다.
본 개시내용은, 상술한 과제를 감안하여 이루어졌으며, 프리뷰 페인과 속성 페인을 갖는 UI 화면에서 텍스트 블록과 설정 항목 사이의 대응 관계를 유저가 용이하게 파악할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 개시내용에 따른 문서를 전자화하는 화상 처리 시스템은, 프로그램을 저장하는 메모리; 및 상기 문서를 스캔해서 얻어진 스캔 화상에 대해 속성을 설정하기 위한 유저 인터페이스 화면을 표시하고, 상기 유저 인터페이스 화면에서의 표시를 제어하도록 상기 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하며, 상기 유저 인터페이스 화면에는, 적어도, 상기 스캔 화상을 프리뷰-표시하는 영역인 프리뷰 페인 및 상기 속성의 각각의 설정 항목의 설정값이 입력되는 영역인 속성 페인이 존재하며, 상기 속성 페인에 표시되어 있는 설정 항목의 필드의 적어도 일부 및 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 상기 스캔 화상의 상기 설정 항목에 대응하는 텍스트 블록이 동일한 색 또는 유사한 색으로 착색된다.
본 개시내용의 추가적인 특징은 첨부된 도면을 참고한 예시적인 실시형태에 대한 다음의 설명으로부터 명확해질 것이다.
도 1은 화상 처리 시스템의 전체 구성을 도시하는 도면이다.
도 2는 정보 처리 장치의 하드웨어 구성을 도시하는 블록도이다.
도 3은 화상 처리 시스템의 소프트웨어 구성을 도시하는 도면이다.
도 4a는 UI 화면의 상태 천이를 설명하는 도면이다.
도 4b는 직교 좌표계를 설명하는 도면이다.
도 5는 UI 화면의 상태 천이를 설명하는 도면이다.
도 6은 제1 실시형태에 따른 UI 화면 제어 처리의 흐름을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 변형예 2의 과제를 설명하는 도면이다.
도 8은 변형예 2의 효과를 설명하는 도면이다.
도 9는 변형예 2에 따른 착색 제어 처리의 상세를 나타내는 흐름도이다.
도 10a는 색의 유사성 판정을 설명하는 도면이며, 도 10b는 항목 색의 변경을 설명하는 도면이다.
도 11은 변형예 3에 따른 착색 제어 처리의 상세를 나타내는 흐름도이다.
도 12는 변형예 3의 효과를 설명하는 도면이다.
도 13은 제2 실시형태에 따른 UI 화면 제어 처리의 흐름을 나타내는 흐름도이다.
도 14는 UI 화면의 상태 천이를 설명하는 도면이다.
도 15는 UI 화면의 상태 천이를 설명하는 도면이다.
이하, 첨부 도면을 참고하여 본 개시내용을 바람직한 실시형태에 따라 상세하게 설명한다. 다음의 실시형태에 나타내는 구성은 단지 예시적인 것이며 본 개시내용은 개략적으로 나타낸 구성으로 한정되지 않는다.
[제1 실시형태]
<시스템 구성>
도 1은 본 실시형태에 따른 문서를 전자화하는 화상 처리 시스템의 전체 구성을 도시하는 도면이다. 화상 처리 시스템은 스캔 문서 처리 서버(111), 클라이언트 단말기(121), 및 업무 서버(131)를 포함한다. 클라이언트 단말기(121)는, 인터넷 및 인트라넷 등의 네트워크(101)를 통해서 스캔 문서 처리 서버(111) 및 업무 서버(131)와 통신 가능하게 접속되어 있다. 클라이언트 단말기(121)는 퍼스널 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트폰 등 외에 스캐너 기능을 포함하는 MFP(Multifunction Peripheral) 등일 수 있다. 도 1에 도시되는 화상 처리 시스템의 구성은 일례이며 구성은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들어, 클라이언트 단말기(121)가 스캔 문서 처리 서버(111)의 기능을 갖는 것도 가능할 수 있다. 다음의 설명에서는, 견적서 등의 처리 대상 문서를 스캔해서 얻어진 스캔 화상을 "스캔 문서"라고 칭한다.
<하드웨어 구성>
도 2는, 각각, 정보 처리 장치로서의, 스캔 문서 처리 서버(111), 클라이언트 단말기(121), 및 업무 서버(131)의 하드웨어 구성을 도시하는 블록도이다. 유저 인터페이스(UI)(201)는 디스플레이, 키보드, 마우스, 버튼, 터치 패널 등에 의해 실현되며 정보 및 신호의 입력 및 출력을 행한다. 이와 같은 하드웨어를 포함하지 않는 컴퓨터는 리모트 데스크톱, 리모트 셸(remote shell) 등에 의해 다른 컴퓨터로부터 접속 및 조작하는 것도 가능하다. 네트워크 인터페이스(202)는, 네트워크(101)에 접속하고, 다른 정보 처리 장치 및 개략적으로 도시되지 않은 네트워크 기기와의 통신을 행한다. 통신 방식은 유선 또는 무선일 수 있다. CPU(203)는, 장치 전체의 제어를 담당하는 연산 장치이며, ROM(204), RAM(205), 2차 저장 장치(206) 등으로부터 읽어들인 프로그램을 실행한다. ROM(204)은 내장된 프로그램 및 각종 데이터를 저장한다. RAM(205)은, 각종 데이터를 일시적으로 저장하고, CPU(203)의 워크 메모리로서도 기능한다. 2차 저장 장치(206)는 HDD 및 플래시 메모리로 대표되는 대용량 저장 장치이다. 상술한 각각의 유닛은 입력/출력 인터페이스(207)를 통해서 서로 접속되어 있다.
<소프트웨어 구성>
도 3은 본 실시형태에 따른 화상 처리 시스템의 소프트웨어 구성을 도시하는 도면이다. 각각의 소프트웨어는, 상술한 스캔 문서 처리 서버(111), 클라이언트 단말기(121), 및 업무 서버(131)에 각각 인스톨되고, 각각의 장치의 CPU(203)에 의해 실행된다. 이하, 각각의 소프트웨어에 대해서 설명한다.
<<스캔 문서 처리 서버의 소프트웨어>>
스캔 문서 처리 애플리케이션(311)은 스캔 문서 처리 서버(111)에 인스톨되어 있는 웹 애플리케이션(Web application)이다. 그러나, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)은 웹 애플리케이션 이외의 애플리케이션 설치 형태에 있을 수 있다. API(312)는, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)에 의해 제공되는 API(Application Programming Interface)이다. 웹 UI(Web UI)(313)는 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)에 의해 제공되는 웹 유저 인터페이스(Web user interface)이다.
데이터 스토어(321)는, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311) 또는 후술하는 백엔드 애플리케이션(backend application)(331)에 의해 사용되는 데이터를 보존 및 저장하는 저장 영역이다. 데이터 스토어(321)에는, 스캔 문서 저장 유닛(322), 스캔 문서 작업 큐(queue)(323), 속성 관리 유닛(324), 및 스캔 화상 처리 결과 저장 유닛(325)이 존재한다. 스캔 문서 저장 유닛(322)은, 스캔 화상 자체의 데이터를 파일화하고, JPEG 등의 화상 파일 또는 PDF(Portable Document Format) 등의 문서 파일로서 보존한다. 스캔 문서 작업 큐(323)는, 후술하는 속성 입력 처리가 수행될 작업을 관리하는 큐를 저장한다. 속성 관리 유닛(324)은, 각각의 스캔 문서마다 부여될 필요가 있는 파일명, 폴더 경로, 및 메타데이터와 같은 속성에 관련된 각각의 설정 항목의 일람 및 각각의 설정 항목마다의 명칭 또는 값의 포맷(문자열, 숫자 등), 후술하는 항목 색 정보 등을 관리한다. 스캔 문서 처리 결과 저장 유닛(325)은 OCR 처리 결과 및 비지니스 폼 판별 결과를 저장한다. 또한, 스캔 문서 처리 결과 저장 유닛(325)은 설정 항목에 관련지어진 문자 영역 정보(텍스트 블록 정보), 설정된 값 등을 각각의 스캔 문서마다 저장한다.
백엔드 애플리케이션(331)은 백그라운드 처리를 실행하기 위한 애플리케이션이다. 백엔드 애플리케이션(331)은, 백그라운드에서 순차적으로 실행될 수 있는 각종 처리, 구체적으로는 OCR 처리, 비지니스 폼 처리, 및 통신 처리를 담당하는 애플리케이션이다. OCR 처리 유닛(332)은, 스캔 문서 저장 유닛(322)으로부터 처리-대상 스캔 문서를 취득하고 취득된 스캔 문서에 대하여 OCR 처리를 실행한다. OCR 처리에서는, 각각의 텍스트 블록을 특정하는 정보(구체적으로는, 직사각형 영역의 시점 좌표, 폭, 높이의 정보) 및 각각의 텍스트 블록마다의 인식 문자열의 정보가 추출된다. 비지니스 폼 처리 유닛(333)은, 처리-대상 스캔 문서, OCR 처리에 의해 얻어진 텍스트 블록의 배치 패턴 및 인식 문자열에 대한 정보를 사용하여 스캔 대상 문서(비지니스 폼)의 종별을 판별한다. 이 판별 처리는 패턴 인식 및 기계 학습 등의 임의의 방법일 수 있다. 통신 처리 유닛(334)은, 외부 장치인 업무 서버(131)에 스캔 문서 및 그 해석 처리 결과를 송신하는 처리를 행한다. 스캔 문서 및 그 해석 처리 결과를 송신할 필요가 없을 경우에는, 통신 처리 유닛(334)은 생략될 수 있다.
<<클라이언트 단말기의 소프트웨어>>
클라이언트 애플리케이션(351)은 상술한 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)의 웹 애플리케이션을 실행한다. 예를 들어, 클라이언트 애플리케이션(351)은 웹 브라우저에 의해 웹 UI(313)를 표시하고 필요한 데이터를 API(312)와 송신 및 수신함으로써 웹 애플리케이션을 실행한다.
<<업무 서버의 소프트웨어>>
업무 애플리케이션(361)은 파일 관리, 문서 관리, 수주, 및 회계와 같은 기업에서의 각종 업무를 지원하기 위한 애플리케이션이다. 업무 데이터 스토리지(362)는 업무 애플리케이션(361)에 의해 사용되는 각종 데이터를 보존한다. 업무 애플리케이션(361)은, 스캔 문서 처리 서버(111)에 의한 처리의 결과를 수신하고, 결과에 대한 필요한 처리를 행해서 결과를 저장한다.
<클라이언트 애플리케이션의 UI 화면>
계속해서, 클라이언트 단말기(121)의 유저 인터페이스(201)에 표시되는 유저 인터페이스 화면(이하, "UI 화면"이라고 기재)에 대해서 설명한다. 도 4a는 본 실시형태에 따른 클라이언트 애플리케이션(351)에 의해 유저 인터페이스(201)에 표시되는 UI 화면의 일례를 나타낸다.
도 4a에 나타내는 UI 화면은 프리뷰 페인(401) 및 속성 페인(411)의 2-페인 구성을 갖는다. 여기서, 프리뷰 페인(401) 내에는, "PURCHASE ORDER(구입 주문서)"의 스캔 문서의 페이지 화상(402)이 프리뷰-표시된다. 프리뷰 페인(401)에서는, 페이지 화상(402)을 스크롤 또는 주밍(zooming)하여 페이지 화상(402)에서의 임의의 위치를 표시시킬 수 있다. 속성 페인(411)은 처리-대상 스캔 화상에 부여될 속성을 표시 및 편집하기 위한 페인이다. 속성으로서 설정되는 항목은, "파일명", "폴더 경로", 및 "메타데이터"와 같은 주 항목, 및 주 항목을 구성하는 요소인 "회사명", "일자", 및 "주소"와 같은 종속 항목을 포함한다. 이하의 설명은 주 항목으로서 "메타데이터"를 설정 및 등록하는 경우를 예로 들어 주어진다.
도 4a의 UI 화면은, 비지니스 폼 판별 처리에서 처리-대상 스캔 문서의 비지니스 폼 종별이 "PURCHASE ORDER"라고 판별되는 경우의 예이다. 그리고, 스캔 문서에 부여해야 할 주 항목 "메타데이터"의 내용으로서 3개의 종속 항목 "Customer Name", "Address", 및 "Billing Name"가 표시되어 있는 상태이다. 이하의 설명에서는, 메타데이터의 종속 항목을 "메타데이터 항목"이라고 칭한다.
도 4b는, 페이지 화상(402)과 각각의 텍스트 블록 사이의 관계를 나타내는 직교 좌표계를 설명하는 도면이다. 도 4b에는, 3개의 텍스트 블록(421, 422, 및 423)이 존재하고 있다. 페이지 화상(402)에는, 더 많은 텍스트 블록이 있지만, 여기에서는 생략된다. OCR 처리에 의해 검출된 텍스트 블록은 해칭된 직사각형에 의해 나타내는 바와 같이 시점 좌표, 폭, 및 높이에 의해 각각 식별된다. 예를 들어, "XYZ Corporation"의 문자열에 대응하는 텍스트 블록(423)은 픽셀의 단위로 "시점 좌표(1200, 700)", "폭:720", 및 "높이:120"로서 표현된다.
도 5는, 도 4a의 UI 화면에서 메타데이터 항목에 대하여 페이지 화상(402) 내의 텍스트 블록이 관련지어지는 모습을 설명하는 도면이다. 여기서, 페이지 화상(402) 내의 "XYZ Corporation"의 문자열에 대응하는 텍스트 블록(501)과 메타데이터 항목 "Customer Name"(510a의 항목)이 서로 관련지어지는 상태이다. 그리고, 유저가 용이하게 식별할 수 있도록, 텍스트 블록(501)에는, 항목 색 정보에 기초해서 각각의 메타데이터 항목마다 할당되는 색(도 5의 예에서는, 메타데이터 항목 "Customer Name"에 할당되는 "적색")으로 착색된 직사각형이 투명 및 중첩 방식으로 표시된다. 착색 방법은 투명 및 중첩 표시로 한정되지 않고 착색된 프레임선에 의한 중첩 표시 등일 수 있다. 속성 페인(411) 내의 가로로 긴 직사각형(510a 내지 510c)은, 주 항목인 메타데이터에 대해서 종속 항목인 메타데이터 항목의 설정값 등을 표시 및 편집하는 표시 필드이다. 또한, 세로로 긴 직사각형(511a 내지 511c)은, 표시 필드 내의 일부에 각각 제공되며, 각각의 메타데이터 항목마다 할당되는 색(항목 색)을 유저가 식별할 수 있도록 색을 각각 표시하는 항목 색 영역이다. 그리고, 가로로 긴 직사각형(512a 내지 512c)은 각각 유저가 선택한 텍스트 블록에 대응하는 화상(페이지 화상(402)으로부터 잘라낸 화상)이 표시되는 영역(잘라냄 화상 영역)이다. 어느 텍스트 블록과의 관련지음도 아직 이루어져 있지 않은 단계에서는, 잘라냄 화상 영역(512b 및 512c)과 같이 "+" 버튼이 표시되며, 항목 색 영역(511b 및 511c)의 항목 색은 표시되지 않은 상태가 된다. 각각의 잘라냄 화상 영역(512a 내지 512c) 아래에 위치되는 가로로 긴 직사각형(513a 내지 513c)은 각각 유저 선택에 관련된 텍스트 블록에 포함되는 인식 문자열이 표시되는 편집 영역이며, 유저는 개략적으로 도시되지 않은 소프트 키보드 등에 의해 표시 내용을 편집할 수 있다.
<UI 화면 제어 처리>
이어서, 클라이언트 단말기(121)의 클라이언트 애플리케이션(351)에 의해 수행되는, 상술한 UI 화면 상의 각각의 메타데이터 항목에 텍스트 블록을 관련짓는 제어 처리에 대해서 도 6의 흐름도를 사용해서 설명한다. 도 6에 나타내는 플로우의 실행의 개시에 앞서, 먼저, 스캔 문서 처리 서버(111)의 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)에 의해 처리될 작업의 큐가 클라이언트 애플리케이션(351)에 제공된다. 유저가 클라이언트 애플리케이션(351)을 사용하여 처리를 개시하기 원하는 스캔 문서의 작업을 선택하면, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)은 선택된 스캔 문서에 대응하는 필요한 정보를 데이터 스토어(321)로부터 취득한다. 구체적으로는, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)은, 스캔 문서 저장 유닛(322)으로부터 대응하는 화상 파일을 취득하며, 스캔 문서 처리 결과 저장 유닛(325)으로부터 대응하는 OCR 처리 결과와 비지니스 폼 종별 판별 결과를 취득한다. 또한, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)은 각각의 비지니스 폼 종별마다의 메타데이터 항목 일람 및 각각의 메타데이터 항목마다 미리 할당된 미리결정된 색을 식별하는 항목 색 정보를 속성 관리 유닛(324)으로부터 취득한다. 이러한 취득된 데이터가 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)으로부터 클라이언트 애플리케이션(351)에 제공되며, 도 6의 플로우가 개시된다. 이하의 설명에서, 기호 "S"는 단계를 나타낸다.
S601에서는, 프리뷰 페인(401) 내에 표시될 페이지 화상 및 OCR 처리 결과(인식 문자열)의 데이터가 로드된다. 계속되는 S602에서는, 비지니스 폼 종별에 대응하는 메타데이터 항목 일람 및 항목 색 정보가 로드된다. 다음 S603에서는, S601 및 S602에서 로드된 데이터의 내용이 UI 화면에 반영된다. 구체적으로는, 페이지 화상이 프리뷰 페인(401) 내에 표시되고, 메타데이터 항목 일람에 포함되는 각각의 메타데이터 항목이 속성 페인(411) 내에 표시된다. 여기까지 실행된 S601 내지 S603의 처리에 의해, 도 4a에 도시되는 UI 화면의 상태로 된다. 이 시점에서는, 속성 페인(411) 내의 각각의 메타데이터 항목의 항목 색 영역(511a 내지 511c)에의 착색은 아직 실행되지 않고, 항목 색 영역(511a 내지 511c)은 디폴트(예를 들어, 회색) 상태이다. 그 이유는, 전술한 잘라냄 화상 영역(512)의 "+" 버튼 표시와 함께, 착색이 아직 결정되지 않은 것을 시각적으로 표현함으로써, 메타데이터가 아직 설정되지 않은 것을 유저에 이해하기 쉬운 방식으로 제시하고 유저가 메타데이터를 설정하도록 촉구하기 위해서이다.
그리고, S604에서는, 속성 페인(411) 내의 메타데이터 항목 중 하나의 잘라냄 화상 영역(512a 내지 512c)의 "+" 버튼의 선택 조작의 조작 이벤트가 검출된다. 이 선택 조작은 터치 패널 상의 "+" 버튼을 유저가 손가락이나 터치펜으로 터치하는 등의 조작이나 마우스 클릭 조작이다. 이런 방식으로, 메타데이터 항목 일람에 포함되는 1개 또는 복수의 메타데이터 항목 중에서 유저 선택에 관련된 1개의 메타데이터 항목이 결정된다. 이하, 유저가 선택한 메타데이터 항목을 "선택 메타데이터 항목"이라고 칭한다. 계속되는 S605에서는, S604에서 결정된 선택 메타데이터 항목의 항목 색 영역이 S602에서 로드된 항목 색 정보에 따라 착색된다. 여기서, 항목 색 정보에는, 특정한 색이 주 항목 내에 존재하는 각각의 종속 항목의 순서와 관련지어져 있는 것으로 상정한다. 예를 들어, 미리 청색, 녹색, 황색, 및 적색의 4개의 색을 사용가능한 색으로서 정의해 두고, 첫번째 설정 항목은 "청색"과 관련짓고, 두번째 설정 항목은 "녹색"과 관련짓고, 세번째 설정 항목은 "황색"과 관련짓고, 네번째 설정 항목은 "적색"과 관련짓는 등으로 항목 순서와 색을 미리 서로 관련지어 둔다. 이 경우, 주 항목 "메타데이터"의 3개의 종속 항목은 "Customer Name", "Address", 및 "Billing Name"의 순서이므로, "청색", "녹색", 및 "황색"이 항목 색으로서 각각 할당된다. 상술한 바와 같이 복수의 설정 항목의 순서와 특정한 색을 관련지어 둠으로써, 다양한 종류의 설정 항목에서 항목 색 정보를 공통화할 수 있다. 또한, 항목 색 정보에서 각각의 개별적인 구체적인 설정 항목에 대하여 특정한 색을 미리 할당할 수 있다. 또한, 유저에 의해 선택 조작이 이루어진 선택 메타데이터 항목의 표시 필드를, 예를 들어 표시 필드 내의 항목 색 영역 이외의 영역의 색을 변경하는 등에 의해 강조함으로써, 현재 선택되어 있는 메타데이터 항목을 유저가 식별하기 쉬워지도록 한다. 또한, 현재 선택되어 있는 메타데이터 항목을 식별할 수 있도록 하는 방법은 색을 변경하는 방법으로 한정되지 않고, 예를 들어 메타데이터 항목의 표시 필드를 굵은-선 프레임으로 둘러싸서 표시 필드를 강조할 수도 있다.
그리고, S606에서는, 프리뷰 페인(401) 내의 페이지 화상(402)에 존재하는 텍스트 블록 중 하나로의 터치 조작 등의 조작 이벤트가 검출된다. 이런 방식으로, 페이지 화상에 포함되는 1개 또는 복수의 텍스트 블록으로부터 임의의 텍스트 블록이 선택된다. 이하, 유저가 선택한 텍스트 블록을 "선택 텍스트 블록"이라고 칭한다. 계속되는 S607에서는, S606에서 결정된 선택 텍스트 블록이 S605에서 착색된 선택 메타데이터 항목 내의 항목 색 영역에 착색된 색과 동일한 색으로 착색된다. 그리고, S608에서는, S607에서 착색된 선택 텍스트 블록에 대응하는 잘라낸 화상이 선택 메타데이터 항목 내의 잘라냄 화상 영역에 표시된다. 또한, S607에서 착색된 선택 텍스트 블록에 포함되는 인식 문자열이 S604에서 결정된 선택 메타데이터 항목의 편집 영역 내에 표시된다. 지금까지 실행된 S604 내지 S608의 처리에 의해, 도 5에 도시된 바와 같은 UI 화면의 상태로 된다. 즉, 유저가 선택한 메타데이터 항목과 텍스트 블록이 서로 관련지어지고, 선택 메타데이터 항목에 사용되는 문자열을 어느 텍스트 블록을 사용해서 입력할지가 결정된다.
이상의 처리가 메타데이터 항목 일람 내의 모든 메타데이터 항목에 대해서 종료되고 유저의 조작에 의해 "Register(등록)" 버튼(514)이 터치되면, S609에서 메타데이터의 등록 요구가 스캔 문서 처리 서버(111)에 송신된다. 이 메타데이터 등록 요구에는, 모든 메타데이터 항목에서의 편집된 값과 텍스트 블록을 서로 관련지은 정보가 포함된다. 스캔 문서 처리 서버(111)에서는, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)이 클라이언트 단말기(121)로부터 수신된 메타데이터 등록 요구에 포함되는 상술한 정보를 스캔 문서 처리 결과 저장 유닛(325)에 보존한다. 이때, 메타데이터의 등록을 외부 업무 서버(131)에서 행하는 경우에는, 통신 처리 유닛(334)을 통해서 업무 서버(131)에 메타데이터 등록 요구가 전송된다. 모든 필요한 처리가 종료된 후, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)은 스캔 문서 작업 큐(323)로부터 큐를 디큐(dequeue)한다. 이러한 방식으로, 본 처리가 종료된다.
이상이 본 실시형태에 따른 클라이언트 애플리케이션(351)에서의 UI 화면 제어 처리의 내용이다. 본 실시형태에서는, 각각의 설정 항목마다 할당되는 색을 나타내는 항목 색 영역이 각각의 설정 항목의 각각의 표시 필드에 제공되지만, 각각의 개별적인 항목 색 영역을 제공하는 것은 필수적이지 않다. 즉, 설정 항목이 유저에 의해 선택된 것을 나타내는 강조를 위한 영역(각각의 표시 필드에서 잘라냄 화상 영역과 편집 영역을 제외하는 영역)이 항목 색을 나타낼 수도 있다. 각각의 표시 필드 내의 잘라냄 화상 영역과 편집 영역을 제외하는 영역에서 항목 색을 표시하도록 구성한 경우, 유저가 설정 항목을 선택한 것을 나타내는 강조로서, 예를 들어 선택된 표시 필드를 둘러싸는 굵은-선 프레임을 부가하는 것, 색의 농도를 변화시키는 것 등에 의해 강조를 생성하면 된다.
<변형예 1>
상술한 도 6의 플로우에서는, 유저에 의한 주목하는 메타데이터 항목의 선택(잘라냄 화상 영역 내의 "+" 버튼에의 터치 조작의 검지)에 수반하는 강조의 타이밍(S605)에, 항목 색 영역에의 착색이 행해진다. 그러나, 항목 색 영역에의 착색의 타이밍은 이것에 한정되지 않는다. 예를 들어, S607에서의 선택 텍스트 블록에의 착색의 타이밍과 동일한 타이밍에 선택 메타데이터 항목 내의 항목 색 영역에의 착색을 행하는 것도 가능할 수 있다.
<변형예 2>
상술한 도 6의 플로우에서는, 프리뷰 페인 내의 선택 텍스트 블록을 선택 메타데이터 항목의 항목 색 영역과 동일한 색으로 착색함으로써, 메타데이터 항목과 텍스트 블록 사이의 대응 관계를 유저가 파악할 수 있게 한다. 이때, 착색에 사용되는 색과 선택 텍스트 블록 내의 문자색 또는 배경색이 서로 유사할 가능성이 있다. 이 경우, 선택 텍스트 블록에의 착색에 사용되는 색의 시인성이 악화된다. 따라서, 착색에 사용되는 색을 필요에 따라서 변경하는 양태를 변형예 2로서 설명한다.
도 7은 전술한 도 5에 대응하는 본 변형예의 과제를 설명하는 도면이다. 도 7에서의 페이지 화상(402')에서는, 문자색이 흑색인 3개의 문자열 "XYZ Corporation", "1 Pumpkin Road, New York, NY", 및 "(123) 456-7890"이 괘선으로 둘러싸이고, 그 내측에 밝은 청색의 배경색이 부여된다. 여기서는, 페이지 화상(402') 내의 "XYZ Corporation"의 문자열에 대응하는 텍스트 블록(701)과 메타데이터 항목 "Customer Name"이 서로 관련지어지는 상태이다. 그리고, 3개의 메타데이터 항목 중, "Customer Name"는 첫번째 설정 항목이므로, 그 표시 필드(510a) 내의 항목 색 영역(511a)에는 청색이 표시된다. 그 결과, "XYZ Corporation"의 문자열을 둘러싸는 괘선 내의 배경색인 밝은 청색과, 텍스트 블록(701)에의 착색에 사용되는 청색이 서로 유사(유사한 색)하다. 이러한 상황에서는, 텍스트 블록(701)과 메타데이터 항목 "Customer Name"이 서로 관련지어지고 있는 것을 유저가 파악하는 것은 곤란하다.
도 8은 본 변형예를 적용한 경우의 효과를 설명하는 도면이다. 도 7에서와 같이, 페이지 화상(402') 내의 "XYZ Corporation"의 문자열에 대응하는 텍스트 블록(701)과 메타데이터 항목 "Customer Name"이 서로 관련지어져 있는 상태이다. 그러나, 도 8에서는, 메타데이터 항목 "Customer Name"의 항목 색 영역(511a)에, 원래의 청색이 아니고 적색이 표시된다. 그 결과, "XYZ Corporation"의 문자열을 둘러싸는 괘선 내의 배경색인 밝은 청색과 텍스트 블록(701)이 착색된 적색 사이에 색의 콘트라스트가 생기고, 따라서 유저가 관련지음을 용이하게 파악할 수 있게 된다.
여기서, 본 변형예에 따른 설정 항목과 텍스트 블록에의 착색을 제어하는 처리의 상세에 대해서 도 9의 흐름도를 참조하여 설명한다. 도 9의 플로우에서 나타내는 착색 제어 처리는 전술한 도 6의 플로우의 S607 대신 실행된다.
S901에서는, S606에서 조작 이벤트가 검출된 선택 텍스트 블록에 포함되는 문자열의 문자색 및 텍스트 블록의 배경색에 대한 정보가, 스캔 문서 처리 애플리케이션(311)을 통해서 스캔 문서 처리 결과 저장 유닛(325)으로부터 취득된다. 여기서, 문자색으로서 흑색을 나타내는 값(R, G, B=0, 5, 5) 및 배경색으로서 밝은 청색을 나타내는 값(R, G, B=188, 213, 254)에 대한 정보가 취득되는 것으로 상정하고 설명을 계속한다.
S902에서는, S605에서 항목 색 정보에 기초한 착색에 사용된 색(즉, 선택 메타데이터 항목의 항목 색으로서 할당되고, 그 항목 색 영역에 대한 착색에 사용된 색)에 대한 정보가 취득된다. 본 변형예에서 항목 색 정보에는 디폴트 내용으로서, 첫번째 설정 항목에 "청색"을 할당하고, 두번째 설정 항목에 "녹색"을 할당하고, 세번째 설정 항목에 "황색"을 할당하며, 네번째 설정 항목에 "적색"을 할당하는 것이 규정되는 것으로 상정한다. 여기서, 메타데이터 페인(411) 내의 3개의 메타데이터 항목 중 첫번째의 "Customer Name"가 선택되는 경우에는, 항목 색 영역은 "청색"으로 착색되므로, 이 경우 "청색"을 나타내는 정보(예를 들어, RGB 값)가 취득된다.
다음 S903에서는, 선택 메타데이터 항목의 항목 색으로서 할당된 색과 선택 텍스트 블록 내의 문자색 및 배경색이 비교되어, 이들이 서로 유사한지의 여부가 판정된다. 예를 들어, 도 10a에 나타내는 바와 같이, 선택 메타데이터 항목의 항목 색으로서 할당되어 있는 색의 RGB 값과 S901에서 취득된 문자색 및 배경색의 RGB 값을 각각 비교하고, 그 사이의 차분이 미리결정된 임계치 내에 있는지의 여부를 판정한다. 이때, 예를 들어 청색에 대해서는 색상이 가까운 밝은 청색이나 자색이 청색과 "유사"하다고 판정되는 임계치를 설정하는 것이 바람직하다. 여기에서는, 선택 메타데이터 항목 "Customer Name"의 항목 색으로서 할당된 청색이 선택 텍스트 블록의 배경색인 밝은 청색과 유사하다고 판정되는 것으로 상정한다. 이러한 방식으로 선택 메타데이터 항목에 대해서 항목 색으로서 할당된 색이 선택 텍스트 블록 내의 문자색 또는 배경색과 유사하다고 판정된 경우에는, 처리는 S904로 진행된다. 한편, 이들이 유사하지 않다고 판정된 경우에는, 처리는 S905로 진행된다.
S904에서는, 선택 메타데이터 항목의 항목 색으로서 현재 할당되어 있는 색을 항목 색 정보에서 정의되어 있는 다른 상이한 색으로 변경하는 처리가 행해진다. 구체적으로는, 후보 색 정보에서의 항목 순서와 각 색 사이의 관련지음을 변경하고, 선택 메타데이터 항목에 다른 색을 할당한다. 상술한 예의 경우, 선택 메타데이터 항목 "Customer Name"의 순서는 첫번째이다. 따라서, 도 10b에 나타내는 바와 같이, 색은 순서가 최후이며 상술한 예에서는 사용되지 않은 네번째 선택 메타데이터 항목과 관련지어져 있는 색(이 경우에는, "적색")으로 변경되고, 동시에 네번째 선택 메타데이터 항목과 "청색"을 관련짖는 처리를 행한다. 이러한 방식으로 첫번째와 네번째 선택 메타데이터 항목 사이에서 색을 교환함으로써, 두번째와 세번째 선택 메타데이터 항목 사이의 색 관련지음을 유지할 수 있고, 따라서 변경에 의한 영향을 최소한으로 억제할 수 있다. 이러한 방식으로 선택 메타데이터 항목의 항목 색이 되는 색을 변경하고 변경에 따라 항목 색 정보를 갱신한 후에, 처리는 S903로 되돌아가고 다시 유사성 판정을 행한다. 이 처리는, 판정 결과가 항목 색으로서 할당된 색이 더 이상 선택 텍스트 블록 내의 문자색 또는 배경색과 유사하지 않다고 나타낼 때까지 반복된다.
그리고, S905에서는, 선택 메타데이터 항목의 항목 색 영역의 색의 표시가 필요에 따라서 갱신된다. 즉, S904에서 선택 메타데이터 항목의 항목 색으로서 할당되어 있었던 색이 다른 색으로 변경된 경우에는, 새롭게 변경된 색으로 착색이 행해진다.
S906에서는, 선택 메타데이터 항목의 항목 색 영역에 표시 중인 색과 동일한 색을 사용해서 선택 텍스트 블록이 착색된다. 이에 의해, 전술한 도 8에 나타내는 바와 같은 UI 화면의 상태로 된다. 착색이 종료되는 경우, 처리는 도 6의 플로우로 되돌아가고, S608의 표시 처리가 실행된다.
이상이 변형예 2에 따른 착색 제어 처리의 내용이다. 제1 실시형태에서 설명한 바와 같이, 선택 메타데이터 항목 내의 항목 색 영역에의 착색을 선택 텍스트 블록에의 착색을 행할 때까지 행하지 않고 항목 색 영역 및 선택 텍스트 블록의 양쪽 모두에의 착색을 동일한 타이밍에 행하도록 제어할 수 있다.
<변형예 3>
설정 항목의 수가 많아지면, 문자색 또는 배경색과 유사하지 않은 색을, 항목 색 정보에서 정의되어 있는 색 중에서 선택해서 그 색을 할당하는 것이 곤란한 경우가 발생할 수 있다. 따라서, 항목 색 정보에 기초하여 판정 및 할당하지 않고 각각의 설정 항목의 항목 색이 되는 색을 판정 및 할당하는 양태를 변형예 3으로서 설정한다.
본 변형예에 따른 설정 항목과 텍스트 블록에의 착색을 제어하는 처리의 상세에 대해서 도 11의 흐름도를 참조하여 설명한다. 도 11의 플로우에서 나타내는 착색 제어 처리는 전술한 도 6의 플로우에서 S602를 대신해서 실행되는 것으로 상정한다. 그리고, 본 변형예를 적용하는 경우의 도 6의 플로우의 S605에서는, 항목 색 정보에 기초하여 결정된 색이 아니고, 후술하는 처리에 의해 결정된 색을 사용하여 항목 색 영역에의 착색이 행해지게 된다.
S1101에서는, 메타데이터 항목 일람이 로드된다. 즉, 본 변형예의 경우, 항목 색 정보는 로드되지 않는다. 계속되는 S1102에서는, S601에 로드된 OCR 처리 결과로부터, 페이지 화상 내의 모든 텍스트 블록에 포함되는 문자열의 문자색 및 텍스트 블록의 배경색에 대한 정보가 취득된다.
S1103에서는, S1102에서 취득된 문자색 및 배경색에서, 출현 빈도가 높은 유채색이 특정된다. 예를 들어, 페이지 화상 내에 100개의 텍스트 블록이 존재하고, 문자색으로서 모두 흑색이 사용되는 것으로 상정한다. 한편, 배경색에 관해서는, 백색이 사용된 텍스트 블록이 80개, 밝은 청색이 사용된 텍스트 블록이 18개, 황녹색이 사용된 텍스트 블록이 2개 있는 것으로 상정한다. 이 경우, 유채색은 밝은 청색과 황녹색이므로, 사용 횟수가 많은 밝은 청색이 출현 빈도가 높은 유채색으로서 특정되게 된다. 무채색인 흑색과 백색을 제외하는 이유는, 흑색과 백색은 일반적으로 비지니스 폼 등에서 많이 사용되기 때문에, 이들은 식별을 목적으로 한 항목 색으로서 사용하기에 적합하지 않기 때문이다.
S1104에서는, S1103에서 특정되는 자주 출현하는 유채색에 기초하여, 각각의 메타데이터 항목에 관한 항목 색이 결정된다. 구체적인 결정 방법의 예는 이하와 같다.
제1 방법은 색상환을 이용하는 방법이다. 이 경우, 자주 출현하는 유채색을 기준으로 하여, 색상환에서 떨어진 위치에 있는 색을 각각의 메타데이터 항목에 대한 항목 색으로서 결정한다. 예를 들어, 자주 출현하는 유채색이 밝은 청색이고 이것을 기준으로 할 경우에는, 색상환에서 가장 떨어진 위치에 있는 색은 주황색이므로, 주황색을 중심으로 한 미리결정된 범위(예를 들어, 황색 내지 자색의 범위)에서 항목 색으로서 할당되는 색을 결정한다. 이때, 항목 색을 할당해야 할 복수의 설정 항목이 존재하고 복수의 색을 결정할 필요가 있는 경우에는, 복수의 색 사이를 구별하기 위해서, 예를 들어 색상환에서의 간격이 실질적으로 동등해지도록 복수의 색을 선택하면 된다.
제2 방법은, 미리 결정된 복수의 후보 색 중에서 자주 출현하는 유채색과 유사하지 않은 색을 항목 색으로서 결정하는 방법이다. 예를 들어, 후보 색으로서, 적색, 녹색, 황색, 청색, 및 자색의 5개의 색을 미리 정해 둔다. 그리고, 자주 출현하는 유채색이 밝은 청색인 경우, 밝은 청색과 유사한 청색을 제외한 나머지 4색(적색, 녹색, 황색, 자색) 중에서 순차적으로 색을 항목 색으로서 할당한다. 이때의 후보 색의 수는 처리 대상으로서 상정되는 비지니스 폼의 포맷 등에 따라서 결정하면 된다. 또한, 제외되는 색을 결정하는 때에는, 변형예 2의 S903에서 설명된 것과 동일한 유사성 판정을 행하면 된다.
이상 설명한 2개의 방법은 예이며, 방법이 자주 출현하는 유채색을 기준으로 하여 유저가 다른 색과 용이하게 구별할 수 있는 색을 항목 색으로서 할당할 수 있는 한 어떠한 방법도 사용할 수 있다.
도 12는 본 변형예를 적용한 경우의 효과를 설명하는 도면이다. 이 예에서는, "XYZ Corporation"의 문자열을 둘러싸는 괘선 내의 배경색이 밝은 청색이기 때문에, 밝은 청색과 유사하지 않은 3개의 색이 항목 색으로서 결정되어 할당된다. 즉, 3개의 메타데이터 항목 "Customer Name", "Address", 및 "Total Price"에 대하여, 적색, 주황색, 및 황색이 각각 항목 색으로서 할당된다. 이에 의해, 3개의 텍스트 블록(1201 내지 1203)에의 착색에 사용되는 색이 두드러지고, 각각의 선택 메타데이터 항목에 대응하는 선택 텍스트 블록과 색 사이의 관련지음을 유저가 용이하게 파악할 수 있게 된다.
이상이 변형예 3에 따른 착색 제어 처리의 내용이다. 자주 출현하는 유채색으로서 특정되는 복수의 색이 있을 수 있다. 또한, 페이지 화상 내에 존재하는 모든 텍스트 블록 대신에, 예를 들어 페이지 화상의 상부 등 일부의 영역에 존재하는 텍스트 블록만을 대상으로 해서 자주 출현하는 유채색을 특정하는 것도 가능할 수 있다. 변형예 2에서와 같이, 선택 메타데이터 항목 내의 항목 색 영역에의 착색을 선택 텍스트 블록에의 착색을 행할 때까지 행하지 않고, 항목 색 영역 및 선택 텍스트 블록의 양쪽 모두에의 착색이 동일한 타이밍에 행해지도록 제어를 행하는 것도 가능할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 실시형태에 따르면, 프리뷰 페인과 속성 페인을 갖는 UI 화면에서 페이지 화상 내에 복수의 텍스트 블록이 존재하고 속성 페인 내에 복수의 설정 항목(종속 항목)이 존재하는 경우에도, 유저가 이들 사이의 대응 관계를 용이하게 파악할 수 있다.
[제2 실시형태]
제1 실시형태에서는, 1개의 메타데이터 항목 대하여 1개의 텍스트 블록을 관련짓는 1-대-1 관련지음이 행해지는 경우를 상정한 UI 화면 제어에 대해서 설명했다. 다음에, 복수의 메타데이터 항목에 대하여 동일한 텍스트 블록을 관련짖는 1-대-N의 관련지음이 행해지는 경우도 다룰 수 있는 UI 화면 제어를 제2 실시형태로서 설명한다. 시스템 구성 등의 제1 실시형태의 내용과 공통되는 내용에 대해서는 설명을 생략하고, 이하에서는 차이점을 중심으로 설명한다.
<UI 화면 제어 처리>
클라이언트 단말기(121)의 클라이언트 애플리케이션(351)에 의해 행해지는 본 실시형태에 따른 UI 화면 제어 처리에 대해서 도 13의 흐름도를 사용해서 설명한다. 여기에서는, 제1 실시형태의 도 6의 플로우에 따라 3개의 메타데이터 항목 "Customer Name", "Address", 및 "Billing Name" 각각과 텍스트 블록 사이의 관련지음이 행해지고 도 14에 도시하는 UI 화면의 상태가 되는 것을 상정하여 설명을 행한다.
도 14의 UI 화면에서, 페이지 화상(402) 내의 텍스트 블록(501)의 좌 상부에는, 텍스트 블록이 관련지어져 있는 메타데이터 항목의 수(여기에서는, "2")를 나타내는 라벨(1401)이 첨부되어 있다. 이 라벨은 복수의 메타데이터 항목에 대하여 동일한 텍스트 블록이 관련지어지는 타이밍(즉, 메타데이터 항목의 수가 2 이상이 되는 시점)에서 표시되지만, 이것에 한정하는 것은 아니고, 텍스트 블록이 메타데이터 항목 중 하나와 관련지어지는 타이밍에 라벨을 표시하는 것도 가능할 수 있다. 그리고, 여기서, 텍스트 블록(501)은 복수의 메타데이터 항목과의 관련지음이 행해지는 경우의 디폴트 색(여기서는, 회색)으로 착색된 상태가 된다. 이와 대조적으로, 1개의 메타데이터 항목 "Address"와만 관련지어지는 텍스트 블록(1402)은 대응하는 항목 색 영역(511b)이 나타내는 청색으로 착색된다.
UI 화면이 도 14에 도시되는 상태에 있는 경우, 속성 페인(411) 내의 각각의 메타데이터 항목의 표시 필드(510a 내지 510c) 중 하나가 유저에 의해 선택(손가락에 의한 터치 조작 등)되는 것으로 상정한다. S1301에서는, 유저에 의한 터치 조작 등의 조작 이벤트가 검출된다. 여기에서는, "Billing Name"의 표시 필드(510c)에 대한 조작 이벤트가 검출되는 것으로 상정한다. 계속되는 S1302에서는, 유저에 의해 선택된 메타데이터 항목과 관련지어지는 텍스트 블록이 다른 메타데이터 항목과도 관련지어지는 지가 판정된다. 판정 결과가 "아니오"인 경우에는, 본 처리를 종료한다. 한편, 판정 결과가 "예"인 경우에는, 처리는 S1303으로 진행된다. 여기서, 유저가 선택한 메타데이터 항목 "Billing Name"에 대하여 텍스트 블록(501)이 관련지어지고, 또한, 메타데이터 항목 "Customer Name"에 대해서도 텍스트 블록(501)이 관련지어진다. 따라서, 이 경우의 판정 결과는 "예"이고, 처리는 결과적으로 S1303로 진행된다.
S1303에서는, 선택 메타데이터 항목과 관련지어지는 텍스트 블록이 선택 메타데이터 항목의 항목 색 영역의 색과 동일한 색으로 착색된다. 여기에서는, 텍스트 블록(501)의 색이, 디폴트 색인 회색으로부터, 메타데이터 항목 "Billing Name"의 표시 필드 내의 항목 색 영역(511c)이 나타내는 황색으로 변화된다. 도 15에 도시되는 UI 화면은, 메타데이터 항목 "Billing Name"의 선택에 수반하여, 텍스트 블록(501)의 색이 회색으로부터 황색으로 변화된 상태를 나타내고 있다.
다음 S1304에서는, 선택 메타데이터 항목과 텍스트 블록 사이의 관련지음을 해제하기 위한 버튼이 표시된다. 도 15의 UI 화면에서, 텍스트 블록(501)의 우측 상부에 나타낸 "×" 마크 버튼(1501)이 해제 버튼을 나타낸다. 계속되는 S1305에서는, 해제 버튼에 대해 터치 조작 등이 행해졌는지의 여부가 판정된다. 해제 버튼에 대한 터치 조작 등의 조작 이벤트가 검출되는 경우 처리는 S1306로 진행되고, 조작 이벤트가 검출되지 않은 경우 본 처리를 빠져나온다.
S1306에서는, 선택 메타데이터 항목과 텍스트 블록 사이의 관련지음이 해제되고, 현재 관련지어져 있는 메타데이터 항목의 수를 나타내는 라벨이 갱신된다. 구체적으로는, 선택 메타데이터 항목과의 관련지음이 해제되는 결과, 라벨이 나타내는 메타데이터 항목의 수로부터 "1"이 감산된다. 도 15의 예에서는, 라벨(1401)의 수치가 현재의 "2"로부터 "1"로 변화된다. 또한, 이에 수반하여, 선택 메타데이터 항목에 대응하는 표시 필드가 초기화되고, 블랭크 상태로 된다. 여기서, 선택 메타데이터 항목이 "Billing Name"이므로, 대응하는 표시 필드(510c)가 초기화된다.
이상이 본 실시형태에 따른 클라이언트 애플리케이션(351)에서의 UI 화면 제어 처리의 내용이다.
이상과 같이, 본 실시형태에 따르면, 복수의 설정 항목(종속 항목)에 대하여 동일한 텍스트 블록이 관련지어지는 경우에도, 유저는 종속 항목과 텍스트 블록 사이의 대응 관계를 정확하고 용이하게 파악할 수 있다.
[다른 실시형태]
본 개시내용의 실시형태(들)는, 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 저장 매체(보다 완전하게는 '비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체'라 칭할 수도 있음)에 기록된 컴퓨터 실행가능 명령어(예를 들어, 하나 이상의 프로그램)를 판독 및 실행하고 그리고/또는 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하는 하나 이상의 회로(예를 들어, 주문형 집적 회로(ASIC))를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해, 그리고 예를 들어 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 저장 매체로부터 컴퓨터 실행가능 명령어를 판독 및 실행함으로써 그리고/또는 전술한 실시형태(들) 중 하나 이상의 기능을 실행하기 위해 하나 이상의 회로를 제어함으로써 상기 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 실행되는 방법에 의해 실현될 수도 있다. 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서(예를 들어, 중앙 처리 유닛(CPU), 마이크로 처리 유닛(MPU))를 포함할 수 있고 컴퓨터 실행가능 명령어를 판독 및 실행하기 위한 개별 컴퓨터 또는 개별 프로세서의 네트워크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행가능 명령어는 예를 들어 네트워크 또는 저장 매체로부터 컴퓨터에 제공될 수 있다. 저장 매체는, 예를 들어 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 리드 온리 메모리(ROM), 분산형 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광학 디스크(예를 들어, 콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 블루레이 디스크(BD)™), 플래시 메모리 디바이스, 메모리 카드 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
(기타의 실시예)
본 발명은, 상기의 실시형태의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억 매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실현가능하다.
또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어, ASIC)에 의해서도 실행가능하다.
본 개시내용의 기술에 따르면, 프리뷰 페인 및 속성 페인을 갖는 UI 화면에서, 유저는 텍스트 블록과 설정 항목 사이의 대응 관계를 용이하게 파악할 수 있다.
본 개시내용을 예시적인 실시형태를 참고하여 설명하였지만, 본 개시내용은 개시된 예시적인 실시형태로 한정되지 않음을 이해해야 한다. 이하의 청구항의 범위는 이러한 모든 변형과 동등한 구조 및 기능을 포함하도록 최광의로 해석되어야 한다.

Claims (17)

  1. 문서를 전자화하는 화상 처리 시스템이며,
    상기 문서를 스캔해서 얻어진 스캔 화상에 대해 속성을 설정하기 위한 유저 인터페이스 화면을 표시하도록 구성되는 표시 유닛; 및
    상기 유저 인터페이스 화면에서의 표시를 제어하도록 구성되는 제어 유닛을 포함하고,
    상기 유저 인터페이스 화면에는, 적어도, 상기 스캔 화상을 프리뷰-표시하는 영역인 프리뷰 페인(preview pane) 및 상기 속성의 각각의 설정 항목의 설정값이 입력되는 영역인 속성 페인(property pane)이 존재하며,
    상기 속성 페인에 표시되어 있는 설정 항목의 필드의 적어도 일부 및 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 상기 스캔 화상의 상기 설정 항목에 대응하는 텍스트 블록이 동일한 색 또는 유사한 색으로 착색되는, 화상 처리 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은,
    상기 설정 항목의 상기 필드의 적어도 일부를 상기 설정 항목에 할당되는 색으로 착색하며,
    상기 속성 페인에서 설정 항목 중 하나가 선택되어 있는 상태에서 유저가 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 상기 스캔 화상의 텍스트 블록 중 하나를 선택하는 경우, 선택된 하나의 상기 텍스트 블록을 상기 선택되어 있는 상태의 상기 설정 항목에 할당된 색과 동일하거나 유사한 색으로 착색하는, 화상 처리 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 속성 페인에 표시되어 있는 상기 설정 항목을 선택하는 조작 이벤트가 검출되는 타이밍에, 상기 속성 페인에 표시되어 있는 상기 설정 항목의 상기 필드의 적어도 일부의 착색을 행하는, 화상 처리 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 상기 스캔 화상의 상기 텍스트 블록의 착색과 동일한 타이밍에, 상기 속성 페인에 표시되어 있는 상기 설정 항목의 상기 필드의 적어도 일부의 착색을 행하는, 화상 처리 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    표시되어 있는 상기 필드의 적어도 일부는 상기 필드 내에 제공되는 색 영역인, 화상 처리 시스템.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 상기 스캔 화상에 포함되어 있는 상기 텍스트 블록의 문자색 또는 배경색과 유사하지 않은 색을 상기 설정 항목에 할당하는, 화상 처리 시스템.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 복수의 할당가능 색을 규정하는 항목 색 정보에 기초하여 상기 설정 항목에 특정한 색을 할당하는, 화상 처리 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 항목 색 정보에서는, 복수의 설정 항목의 순서에 따른 색이 각각 관련지어 지고,
    상기 제어 유닛은 상기 항목 색 정보를 참조하여 상기 설정 항목의 순서에 대응하는 색을 상기 설정 항목에 할당하는, 화상 처리 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 항목 색 정보에 따라 할당되는 색이 유저가 선택한 텍스트 블록의 문자색 또는 배경색과 유사한 경우, 할당된 상기 색을 유사하지 않은 색으로 변경하여 상기 착색을 행하는, 화상 처리 시스템.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 스캔 화상에 포함되는 텍스트 블록의 문자색 또는 배경색 중에서 자주 출현하는 유채색을 특정하고, 상기 유채색과 유사하지 않은 색을 상기 설정 항목에 할당하는, 화상 처리 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 상기 유채색을 기준으로 해서 색상환(hue circle)에서 떨어진 위치에 위치되는 색을 상기 설정 항목에 할당하는, 화상 처리 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제어 유닛은 미리 결정되는 복수의 후보 색 중에서 상기 유채색과 유사하지 않은 색을 상기 설정 항목에 할당하는, 화상 처리 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 상기 스캔 화상의 텍스트 블록이 상기 속성 페인에 표시되어 있는 복수의 설정 항목과 관련지어져 있는 경우, 상기 텍스트 블록에 대해 상기 복수의 설정 항목의 수를 나타내는 라벨을 표시하는, 화상 처리 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 상기 스캔 화상의 텍스트 블록이 상기 속성 페인에 표시되어 있는 상기 복수의 설정 항목과 관련지어져 있는 경우, 상기 라벨을 표시하는, 화상 처리 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제어 유닛은,
    상기 속성 페인에 표시되어 있는 설정 항목 중에서 유저가 선택한 설정 항목과 관련지어져 있는 텍스트 블록이 다른 설정 항목과도 관련지어져 있는 경우 관련지음을 해제하는 버튼을 표시하며,
    상기 해제하는 버튼에 대한 선택 조작의 조작 이벤트가 검출되는 경우 상기 라벨이 나타내는 설정 항목의 수를 감소시키는, 화상 처리 시스템.
  16. 문서를 전자화하는 화상 처리 시스템의 제어 방법이며,
    상기 화상 처리 시스템은 상기 문서를 스캔해서 얻어진 스캔 화상에 대해 속성을 설정하기 위한 유저 인터페이스 화면을 표시하는 디스플레이 및 상기 유저 인터페이스 화면에서의 상기 표시를 제어하기 위한 제어부를 포함하고,
    상기 유저 인터페이스 화면에는, 적어도, 상기 스캔 화상을 프리뷰-표시하는 영역인 프리뷰 페인 및 상기 속성의 각각의 설정 항목의 설정값이 입력되는 영역인 속성 페인이 존재하며,
    상기 속성 페인에 표시되어 있는 설정 항목의 필드의 적어도 일부 및 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 상기 스캔 화상의 상기 설정 항목에 대응하는 텍스트 블록이 동일한 색 또는 유사한 색으로 착색되는, 화상 처리 시스템의 제어 방법.
  17. 컴퓨터 프로그램을 저장하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체이며,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 컴퓨터가,
    문서를 스캔해서 얻어진 스캔 화상에 대해 속성을 설정하기 위한 유저 인터페이스 화면을 표시하게 하고 - 상기 유저 인터페이스 화면에는, 적어도, 상기 스캔 화상을 프리뷰-표시하는 영역인 프리뷰 페인 및 상기 속성의 각각의 설정 항목의 설정값이 입력되는 영역인 속성 페인이 존재함 - ,
    상기 속성 페인에 표시되어 있는 설정 항목의 필드의 적어도 일부 및 상기 프리뷰 페인에 프리뷰-표시되어 있는 스캔 화상의 상기 설정 항목에 대응하는 텍스트 블록을 동일한 색 또는 유사한 색으로 착색하도록 제어하게 하는, 비일시적인 컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
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