KR20190035201A - 사용자 맞춤형 vr 체험 시스템 - Google Patents

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Abstract

실세계의 체험 환경을 제공하며, 상기 제공된 체험 환경을 통한 사용자의 체험 지형 데이터를 생성하는 체험용 시설 장비; 상기 체험용 시설 장비로부터 전송된 상기 체험 지형 데이터를 해당 사용자와 연관시켜 등록하는 운영 서버; 및 사용자가 소지한 모바일 기기 또는 사용자가 착용한 VR 체험 기기에 설치되며, 상기 운영 서버로부터 수신된 상기 체험 지형 데이터에 기반하여 사용자 맞춤형의 체험 VR 영상을 생성하는 VR 모바일 앱을 포함하는 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템이 제공된다. 본 발명의 실시예에 의하면, 모래 체험 등을 위한 체험용 시설 장비를 통해 사용자가 직접 만든 모래 지형 데이터에 기반하여 사용자 체험형 VR 영상을 생성하고, 생성된 체험형 VR 영상을 기준하여 사용자가 VR 체험 기기를 착용한 상태에서 추가적으로 다양한 가상 체험 활동 또는/및 게임을 수행할 수 있도록 하는 사용자 맞춤형의 VR 체험 시스템을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

사용자 맞춤형 VR 체험 시스템{USER CUSTOMIZED VIRTUAL REALITY EXPERIENCE SYSTEM}
본 발명은 VR(Virtual Reality) 구현 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 사용자 맞춤형의 VR 체험을 위한 시스템에 관한 것이다.
가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들고, 사용자가 마치 실제 환경이나 상황과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만드는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.
가상현실은 인공현실(artificial reality), 사이버 공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds), 가상환경(virtual environment), 합성환경(synthetic environment), 인공환경(artificial environment) 등이라고도 불려진다.
가상현실의 사용 목적은 인간이 경험하기 어려운 환경을 직접 체험하지 않고서도 상기 환경에 들어와 있는 것처럼 보여주고 조작할 수 있게 하는 것이다.
가상현실의 응용분야로는 교육, 고급 프로그래밍, 원격조작, 원격위성 표면탐사, 탐사자료 분석, 과학적 시각화(scientific visualization) 등이 있다.
(선행문헌 1) 한국등록특허 제10-1734859호 (2017년 5월 4일 등록) (선행문헌 2) 중국특허공개 제106340064호 (2017년 1월 18일 공개)
본 발명은 모래 체험 등을 위한 체험용 시설 장비를 통해 사용자가 직접 만든 모래 지형 데이터에 기반하여 사용자 체험형 VR 영상을 생성하고, 생성된 체험형 VR 영상을 기준하여 사용자가 VR 체험 기기를 착용한 상태에서 추가적으로 다양한 가상 체험 활동 또는/및 게임을 수행할 수 있도록 하는 사용자 맞춤형의 VR 체험 시스템을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 사용자 맞춤형 VR(Virtual Reality) 체험 시스템으로서, 실세계의 체험 환경을 제공하며, 상기 제공된 체험 환경을 통한 사용자의 체험 지형 데이터를 생성하는 체험용 시설 장비; 상기 체험용 시설 장비로부터 전송된 상기 체험 지형 데이터를 해당 사용자와 연관시켜 등록하는 운영 서버; 및 사용자가 소지한 모바일 기기 또는 사용자가 착용한 VR 체험 기기에 설치되며, 상기 운영 서버로부터 수신된 상기 체험 지형 데이터에 기반하여 사용자 맞춤형의 체험 VR 영상을 생성하는 VR 모바일 앱을 포함하는 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템이 제공된다.
본 발명의 실시예에 의하면, 모래 체험 등을 위한 체험용 시설 장비를 통해 사용자가 직접 만든 모래 지형 데이터에 기반하여 사용자 체험형 VR 영상을 생성하고, 생성된 체험형 VR 영상을 기준하여 사용자가 VR 체험 기기를 착용한 상태에서 추가적으로 다양한 가상 체험 활동 또는/및 게임을 수행할 수 있도록 하는 사용자 맞춤형의 VR 체험 시스템을 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명이 적용 가능한 체험용 시설 장비의 일 예를 도시한 도면.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템을 설명하기 위한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템의 개략적인 흐름도.
도 5 내지 도 7는 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템에 관한 일 실시예의 실시 화면들.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 명세서 전체에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하나 이상의 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있음을 의미한다.
도 1은 본 발명이 적용 가능한 체험용 시설 장비의 일 예를 도시한 도면이고, 도 2 및 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템을 설명하기 위한 도면이며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템의 개략적인 흐름도이다. 또한 도 5 내지 도 7는 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템에 관한 일 실시예의 실시 화면들이다.
도 1 내지 도 7을 참조하면, 사용자 맞춤형 VR(Virtual Reality) 체험 시스템으로서, 실세계의 체험 환경을 제공하며, 상기 제공된 체험 환경을 통한 사용자의 체험 지형 데이터를 생성하는 체험용 시설 장비(100); 상기 체험용 시설 장비로부터 전송된 상기 체험 지형 데이터를 해당 사용자와 연관시켜 등록하는 운영 서버(200); 및 사용자가 소지한 모바일 기기(10) 또는 사용자가 착용한 VR 체험 기기(미도시)에 설치되며, 상기 운영 서버로부터 수신된 상기 체험 지형 데이터에 기반하여 사용자 맞춤형의 체험 VR 영상을 생성하는 VR 모바일 앱(300)을 포함하는 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템이 제공된다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 실시예에 따른 체험용 시설 장비는 사용자의 체험 공간을 마련하여 특정 체험 환경에 따른 지형 데이터를 획득할 수 있는 다양한 시설 장비가 이용될 수 있음은 물론이다. 다만, 본 명세서의 도면에서는 설명의 편의 및 집중을 위해, 체험용 시설 장비로서 모래 체험 공간을 구비하는 시설 장비를 중심으로 설명하기로 한다.
체험용 시설 장비(100)는, 도 1 및 도 2를 통해 도시된 바와 같이, 장비측 통신부(110), 프로젝터(120), 키넥트 센서(130), 체험 영상 생성부(142) 및 제어부(144)를 포함함으로써 체험 영상 생성 및 장비 제어를 수행하는 PC(140), 디스플레이(150), 모래 체험판(160)을 포함할 수 있다.
여기서, 키넥트 센서(130)는 깊이 카메라를 포함하여 모래 체험판(160) 내에서의 사용자의 다양한 제스처(특히, 손 동작 등)를 센싱하기 위한 일 예시의 제스처 감지 센서이다. 따라서, 키넥트 센서를 대체하여 다른 다양한 제스처 감지 센서가 적용되어도 무방하다. 또한 이때, 프로젝터(120)는 상기 체험 영상을 상기 모래 체험판(160)을 향해 투사시키기 위한 구성부이고, 체험 영상 생성부(142)는 상기 체험 영상을 생성하고 상기 인식된 사용자 제스처에 상응하여 체험 영상을 변경시키기 위한 구성부이며, 장비측 통신부(110)는 운영 서버(200)와의 통신을 위한 구성부이다.
이에 의하면, 해당 사용자가 off-line 모래 체험을 했던 동일 지형에서 VR을 이용한 2차 체험(탐험)이 가능하도록 관련 데이터를 생성할 수 있다.
또한, 운영 서버(200)는, 체험용 시설 장비(100) 및 VR 모바일 앱(300)과의 통신을 위한 서버측 통신부(210); 체험용 시설 장비(100)로부터 전송된 체험 지형 데이터를 해당 사용자와 연관시켜 등록하는 데이터 등록부(230)를 포함할 수 있다. 이때, 개별 사용자 정보는 사용자 DB(220)에 저장될 수 있다.
또한 이외에도, 구현 방식에 따라, 운영 서버(200)는, 체험용 시설 장비(100)로부터 전송된 체험 지형 데이터에 근거하여 직접 체험 VR 영상을 생성하고, 생성된 체험 VR 영상을 해당 사용자(즉, 해당 사용자의 VR 모바일 앱(300))에게 실시간 전달하도록 시스템 구현될 수도 있다. 이러한 경우, 운영 서버(200)는, 도 2에 도시된 바와 같이, VR 생성부(242) 및 VR 데이터 DB(244)를 포함하는 VR 영상 구현 장치(240)가 더 포함될 수 있다. 다만, 체험 VR 영상을 VR 모바일 앱(300) 또는 VR 체험 기기에서 자체 생성하는 케이스라면, 위와 같은 VR 영상 구현 장치(240)는 생략될 수 있음은 물론이다.
또한, VR 모바일 앱(300)은, 도 3에 도시된 바와 같이, 운영 서버(200)와의 통신을 위한 서버 연동 통신부(310); 상기 VR 체험 기기와의 연동을 위한 기기 연동부(320); 및 운영 서버(200)로부터 전송된 상기 체험 지형 데이터에 기반하여 사용자 맞춤형의 체험 VR 영상을 생성하고, 상기 VR 체험 기기를 통해 획득되는 사용자의 시선 정보 및 사용자의 제스처 정보에 상응하여 상기 생성된 체험 VR 영상을 변경시키는 모바일 VR 구현 장치(340)를 포함할 수 있다. 이때, 모바일 VR 구현 장치(340)는 모바일 앱을 통한 체험 VR 영상의 생성 및 사용자 시선/제스처 정보의 처리를 위해 모바일 VR 생성부(344) 및 정보 처리부(342)가 포함될 수 있으며, VR 모바일 앱(300)은 이러한 체험 VR 영상의 데이터를 저장하기 위한 VR 데이터 저장부(330)를 둘 수 있다.
이에 따라, 모바일 VR 생성부(344)는, VR 체험 기기를 착용한 사용자의 자세 및획득된 액션 등에 따라 획득되는 사용자의 시선 정보 및 제스처 정보에 상응하여, 상기 체험 VR 영상 내에서 상기 사용자의 시선이 일정 시간 이상 머무르는 위치 또는 상기 사용자의 제스처와 상기 체험 VR 영상 간에 정합되는 영상 내의 위치의 가상 객체(virtual object)와 상기 사용자 간의 인터랙션이 가능하도록, 상기 체험 VR 영상을 변경시킬 수 있다.
또한 도면을 통해 명확히 도시하지는 않았지만, VR 모바일 앱(300)은, 해당 사용자가 자신이 체험하고 있는 가상 체험 공간을 타 사용자와 공유할 수 있도록 하는 UI(User Interface) 환경을 제공할 수 있다.
이 경우, 기기 연동부(320)는, 상기 가상 체험 공간이 타 사용자와 공유될 수 있도록, 해당 사용자의 체험 VR 영상 또는 체험 VR 영상의 생성에 기본이 되는 상기 체험 지형 데이터를 상기 타 사용자의 모바일 기기 또는 상기 타 사용자가 착용한 VR 체험 기기로 전송할 수 있다. 이에 따라, 상기 가상 체험 공간이 2인 이상에 공유되는 경우, VR 모바일 앱(300) 또는 운영 서버(200)는, 상기 공유자들 각각의 체험 활동 정보를 취합하여 통합된 체험 VR 영상을 생성할 수 있다.
또한 여기서, 해당 가상 체험 공간 내에서 서로 다른 지리적 위치에 공유자들이 존재하는 경우, 상기 공유자들의 개별 체험 활동 정보를 각자의 VR 모바일 앱에서 반영시킨 후, 상기 개별 체험 활동에 상응하여 생성된 체험 VR 영상을 영상 결합시키는 방식으로 상기 통합된 체험 VR 영상을 생성할 수 있다.
이에 의하면, 초대하기 모드(QR code 공유)를 통해서 VR을 통해 재현되는 체험 VR 지형 내에서 다른 사용자를 초대하여 함께 체험이 가능하도록 하며, 혹은 협력 탐험 모드를 통해서 동일 맵 상에서 함께 체험한 친구들 또는 VR 체험 시점에 유사 맵에 동시 접속한 사용자와의 협력/경쟁이 가능하도록 하는 게임요소 부여할 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예에 따른 사용자 맞춤형의 VR 체험 방법 및 그 영상 생성 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터 시스템에 의하여 해독될 수 있는 데이터가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.

Claims (8)

  1. 사용자 맞춤형 VR(Virtual Reality) 체험 시스템으로서,
    실세계의 체험 환경을 제공하며, 상기 제공된 체험 환경을 통한 사용자의 체험 지형 데이터를 생성하는 체험용 시설 장비;
    상기 체험용 시설 장비로부터 전송된 상기 체험 지형 데이터를 해당 사용자와 연관시켜 등록하는 운영 서버; 및
    사용자가 소지한 모바일 기기 또는 사용자가 착용한 VR 체험 기기에 설치되며, 상기 운영 서버로부터 수신된 상기 체험 지형 데이터에 기반하여 사용자 맞춤형의 VR 체험 영상을 생성하는 VR 모바일 앱
    을 포함하는 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 체험용 시설 장비는,
    모래 체험 공간을 구비한 시설 장비이고,
    체험 영상을 상기 모래 체험 공간을 향해 투사시키기 위한 프로젝터; 상기 모래 체험 공간 상에서의 사용자의 제스처를 인식하기 위한 제스처 인식 센서; 상기 체험 영상을 생성하고 상기 인식된 사용자 제스처에 상응하여 체험 영상을 변경시키기 위한 체험 영상 생성부; 및 상기 운영 서버와의 통신을 위한 장비측 통신부를 포함하는, 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 운영 서버는,
    상기 체험용 시설 장비 및 상기 VR 모바일 앱과의 통신을 위한 서버측 통신부; 상기 체험용 시설 장비로부터 전송된 상기 체험 지형 데이터를 해당 사용자와 연관시켜 등록하는 데이터 등록부를 포함하는, 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 VR 모바일 앱은,
    상기 운영 서버와의 통신을 위한 서버 연동 통신부; 상기 VR 체험 기기와의 연동을 위한 기기 연동부; 및 상기 운영 서버로부터 전송된 상기 체험 지형 데이터에 기반하여 사용자 맞춤형의 VR 체험 영상을 생성하고, 상기 VR 체험 기기를 통해 획득되는 사용자의 시선 정보 및 사용자의 제스처 정보에 상응하여 상기 생성된 VR 체험 영상을 변경시키는 모바일 VR 생성부를 포함하는, 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 모바일 VR 생성부는,
    획득된 사용자의 시선 정보 및 제스처 정보에 상응하여, 상기 VR 체험 영상 내에서 상기 사용자의 시선이 일정 시간 이상 머무르는 위치 또는 상기 사용자의 제스처와 상기 VR 체험 영상 간에 정합되는 영상 내의 위치의 가상 객체(virtual object)와 상기 사용자 간의 인터랙션이 가능하도록, 상기 VR 체험 영상을 변경시키는, 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 VR 모바일 앱은, 해당 사용자가 자신이 체험하고 있는 가상 체험 공간을 타 사용자와 공유할 수 있도록 하는 UI(User Interface) 환경을 제공하되,
    상기 기기 연동부는, 상기 가상 체험 공간이 타 사용자와 공유될 수 있도록, 해당 사용자의 VR 체험 영상 또는 VR 체험 영상의 생성에 기본이 되는 상기 체험 지형 데이터를 상기 타 사용자의 모바일 기기 또는 상기 타 사용자가 착용한 VR 체험 기기로 전송하는, 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 가상 체험 공간이 2인 이상에 공유되는 경우,
    상기 VR 모바일 앱 또는 상기 운영 서버는, 상기 공유자들 각각의 체험 활동 정보를 취합하여 통합된 VR 체험 영상을 생성하는, 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 가상 체험 공간이 2인 이상에 공유되되, 해당 가상 체험 공간 내에서 서로 다른 지리적 위치에 공유자들이 존재하는 경우,
    상기 공유자들의 개별 체험 활동 정보를 각자의 VR 모바일 앱에서 반영시킨 후, 상기 개별 체험 활동에 상응하여 생성된 VR 체험 영상을 영상 결합시키는 방식으로 상기 통합된 VR 체험 영상을 생성하는, 사용자 맞춤형 VR 체험 시스템.
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