KR20180134236A - 디지털 사이니지 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지는 디스플레이 패널의 이동을 통해 잔상의 발생을 방지하는 발명에 관한 것으로, 잔상 관련 데이터를 수신하는 데이터 획득부, 획득된 잔상 관련 데이터에 기초하여 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득하는 제어부, 디스플레이 패널 제어 데이터에 따라 디스플레이 패널이 이동하는 디스플레이부를 포함할 수 있다.

Description

디지털 사이니지 및 그 동작 방법{DIGITAL SIGNAGE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 디지털 사이니지(digital signage)에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 잔상의 발생을 방지하는 디지털 사이니지 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
종래 광고 방식은 광고 컨텐트가 게시된 전단지를 오프라인(off-line)으로 제공하거나 인터넷, TV나 라디오 등에 온라인(on-line)으로 제공하는 것이 일반적이었다. 다만, 이러한 종래 광고 방식은, 이용자에게 고정된 정보를 일방적으로 제공할 뿐만 아니라 광고 컨텐트에 대한 소유자와 제작자가 상이하여 기 제작된 광고 컨텐트의 빠른 수정, 변경, 업데이트 등이 용이하지 않다. 이로 인해 이용자에게 오히려 잘못된 정보를 전달하여 이용자와 광고주간에 오해의 소지도 있다.
이로 인해, 최근에는 광고 컨텐트를 용이하게 수정 및 업데이트할 수 있으며, 여러 개의 광고 컨텐트를 출력할 수 있는 디지털 사이니지와 같은 디스플레이 기기의 사용이 증가하는 추세이다.
그러나, 디지털 사이니지의 특성 상 상대적으로 정적인 영상이나 이미지를 출력하는 경우가 많다. 또한, 디지털 사이니지는 장시간 광고 컨텐트를 출력하기 때문에 잔상이 발생할 가능성이 높다.
디지털 사이니지에서의 잔상 발생은 해당 기기의 교체 시기를 앞당기고, 선명한 광고 컨텐트의 출력을 방해하는 문제가 있다.
본 발명은 잔상의 발생을 최소화한 디지털 사이니지 및 그 동작 방법을 제공하고자 한다.
본 발명은 디스플레이 패널의 이동을 통해 잔상의 발생을 방지하는 디지털 사이니지 및 그 동작 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 사이니지는 잔상 관련 데이터를 수신하는 데이터 획득부, 획득된 잔상 관련 데이터에 기초하여 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득하는 제어부, 디스플레이 패널 제어 데이터에 따라 디스플레이 패널이 이동하는 디스플레이부를 포함할 수 있다.
디스플레이 패널 제어 데이터는 디스플레이 패널의 이동 방향, 이동 속도 및 이동 시기 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
잔상 관련 데이터는 디스플레이부의 종류, 디스플레이 패널의 온도, 컨텐트의 누적 재생 시간, 컨텐트의 종류, 디스플레이 패널의 주변 밝기 및 사람의 감지 여부를 포함할 수 있다.
제어부는 디스플레이부의 종류가 롤러블 디스플레이이면 디스플레이 패널이 기 설정된 주기마다 제1 영역을 갖는 제1 상태 또는 제1 영역과 제2 영역을 갖는 제2 상태가 되도록 제어하고, 제1 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트와 제2 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트는 상이할 수 있다.
제어부는 디스플레이 패널의 온도가 기 설정된 기준 온도 보다 높으면 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 디스플레이 패널의 온도가 기 설정된 기준 온도 보다 낮으면 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고, 제1 속도는 제2 속도 보다 빠를 수 있다.
제어부는 컨텐트의 누적 재생 시간이 기 설정된 기준 시간 보다 길면 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 컨텐트의 누적 재생 시간이 기 설정된 기준 시간 보다 짧으면 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고, 제1 속도는 제2 속도 보다 빠를 수 있다.
제어부는 컨텐트의 종류가 정적 영상이면 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 컨텐트의 종류가 동적 영상이면 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고, 제1 속도는 제2 속도 보다 빠를 수 있다.
제어부는 디스플레이 패널의 주변 밝기가 기준 밝기 보다 낮으면 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 디스플레이 패널의 주변 밝기가 기준 밝기 보다 높으면 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고, 제1 속도는 제2 속도 보다 빠를 수 있다.
제어부는 디지털 사이니지로부터 기 설정된 영역 이내에서 사람이 감지되지 않으면 디스플레이 패널을 제1 영역을 갖는 제1 상태로 제어하고, 사람이 감지되면 디스플레이 패널을 제1 영역과 제2 영역을 갖는 제2 상태로 제어하고, 제1 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트와 제2 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트는 상이할 수 있다.
제어부는 디스플레이 패널의 각 픽셀별 픽셀의 상태 데이터를 획득하고, 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 디스플레이 패널을 이동시킬 수 있다.
픽셀의 상태 데이터는 픽셀의 사용 시간을 포함할 수 있다.
제어부는 픽셀의 사용 시간이 가장 긴 픽셀에 대응하는 영역이 컨텐트 미출력 영역에 위치하도록 디스플레이 패널을 이동시킬 수 있다.
제어부는 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 컨텐트 출력 포맷을 추천할 수 있다.
컨텐트 출력 포맷은 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 구분된 복수의 영역과 각 영역별 추천 컨텐트를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널의 이동을 통해 잔상의 발생을 방지하여 디스플레이 패널의 수명을 연장시킬 수 있는 이점이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상황에 따라 적절한 디스플레이 패널의 이동 방향, 이동 속도 등을 선택하여 소비 전력을 절약하는 동시에 잔상의 발생을 방지할 수 있는 이점이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널 각 부분의 수명을 균일화시킬 수 있는 이점이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 잔상의 발생을 방지하고 디스플레이 패널의 수명을 최대화할 수 있는 컨텐트 출력 포맷을 사용자에게 제공 가능한 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지가 동작하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 이동에 따른 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 이동에 따른 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 실시 예에 따른 수평방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 잔상 발생을 방지하기 위하여 디스플레이 패널의 이동 속도를 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 실시 예에 따른 수직방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 수직방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 온도가 낮은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 10b는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 온도가 높은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 10c는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 특정 영역의 온도가 높은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 11a는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트의 누적 재생 시간이 짧은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 11b는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트의 누적 재생 시간이 긴 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 12a는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트가 동적 영상인 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 12b는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트가 정적 영상인 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 13a는 본 발명의 실시 예에 따른 제어부가 사람이 감지되지 않은 경우 디스플레이 패널을 제어하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 13b는 본 발명의 실시 예에 따른 제어부가 사람이 감지된 경우 디스플레이 패널을 제어하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 픽셀별 상태 데이터를 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터에 따른 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16a는 본 발명의 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터가 좋지 않은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 16b는 본 발명의 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터가 좋은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터에 따라 디스플레이 패널을 구분한 모습을 나타내는 예시 도면이다.
도 18은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지 시스템 및 그 제어 방법을 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명한다. 첨부된 도면은 본 발명의 예시적인 형태를 도시한 것으로, 이는 본 발명을 더욱 상세히 설명하기 위해 제공되는 것일 뿐, 이에 의해 본 발명의 기술적인 범위가 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 대응되는 구성요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복 설명은 생략하기로 하며, 설명의 편의를 위하여 도시된 각 구성 부재의 크기 및 형상은 과장되거나 축소될 수 있다.
한편, 이하 본 명세서에서 제1 또는 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들이 상기 용어들에 의해 한정되지 않으며, 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별시키는 목적으로만 사용된다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
예컨대, 본 발명과 관련하여, 이하 본 명세서에서 설명되는 “디지털 사이니지(digital signage)”라 함은, 하드웨어(hardware), 소프트웨어(software), 컨텐츠(contents), 네트워크(network) 등 다양한 IT 기술이 복합적으로 이루어져 정보와 광고를 전달하는 디스플레이 광고 게시판을 통칭하는 의미로 사용될 수 있다. 이러한 디지털 사이니지는, 터미널, 관공서, 버스 정류장, 백화점, 지하철, 공항, 호텔, 병원 등 유동 인구가 많은 대형건물 및 업소, 엘리베이터, 영화관, 식당, 쇼핑몰, 상점 등 일정 시간 머무르는 장소에 설치 운영될 수 있다.
그리고 디지털 사이니지 중 하나인 독립형 디지털 사이니지(Stand-alone Digital Signage)는, 간판이나 빌보드(bill-board)를 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), OLED(organic light emitting diode) 등의 디지털 정보 디스플레이로 구성하고, 미리 제작된 정보 및 광고 컨텐츠를 저장부에 담아 수동 재생할 수 있으며, 다른 하나인 네트워크형 디지털 사이니지(Networked Digital Signage)는, 통신 네트워크를 통해 디지털 정보 디스플레이로 정보 및 광고 컨텐츠를 전송하고, 중앙에서 컨텐츠의 전송 및 장치의 상태 관리 등을 수행할 수 있다. 이러한 디지털 사이니지는 디스플레이 기기의 일 예로써, 이하에서는 경우에 따라 디지털 사이니지와 디스플레이 기기가 혼용되어 사용될 수도 있다.
이러한 디지털 사이니지는 예컨대, 방송 수신 기능, 컴퓨터 지원 기능, 및 인터넷 기능 중 적어도 하나 이상을 지원 가능한 지능형 네트워크 TV로서, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 다양한 인터페이스를 갖출 수 있다. 이러한 디스플레이 기기는 또한, 유선 또는 무선 네트워크를 지원 가능하여 인터넷 또는/및 다른 디지털 기기와 접속하여, 이메일(e-mail), 웹브라우징(web-browsing), 뱅킹(banking) 또는 게임(gaming) 등의 기능을 수행할 수도 있다. 한편, 디스플레이 기기는, 상술한 기능이나 지원을 위해 표준화된 범용 OS를 이용할 수도 있다. 따라서, 디스플레이 기기는, 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션을 자유롭게 추가하거나 삭제 가능하여 보다 사용자 친화적인(user-friendly) 기능을 수행할 수 있다.
이하, 첨부된 도면들 및 그에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들을 상세하게 설명한다.
다만, 이는 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의를 위한 실시 예일 뿐, 본 발명의 권리범위가 예시된 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것이 아님을 미리 밝혀 둔다.
먼저, 도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지(100)는, 영상입력부(110), 영상처리부(120), 버퍼 메모리부(130), 디스플레이 구동부(140), 디스플레이부(150), 키입력부(160), 메모리부(170), OSD 처리부(180), 제어부(190)를 포함할 수 있다.
영상 입력부(110)는 영상신호(R, G, B)를 입력받아 디지털 영상신호처리(디지털 R, G, B)를 수행한다.
예를 들어, 영상 입력부(110)는 화면에 출력할 컨텐트를 수신할 수 있다.
영상 처리부(120)는 영상 입력부(110)를 통해 입력된 영상신호를 버퍼 메모리부(130)에 저장하고, 영상신호가 디스플레이부(150)의 포맷에 적합하도록 영상처리(스케일링 등)를 수행할 수 있다.
버퍼 메모리부(130)는 영상 입력부(110)에 입력된 영상신호를 영상 처리부(120)를 통해 수신할 수 있다. 버퍼 메모리부(130)는 영상신호에 따른 영상을 프레임 단위로 저장할 수 있다.
디스플레이 구동부(140)는 영상 처리부(120)에서 출력된 영상신호를 입력받아 디스플레이부(150)가 영상을 출력할 수 있도록 구동시키는 구동신호를 출력할 수 있다.
디스플레이부(150)는 디스플레이 구동부(140)의 구동신호에 따라 해당 영상을 디스플레이할 수 있다.
디스플레이부(150)는 OLED(Organic Light Emitting Diode) 패널을 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이부(150)는 자체 발광되는 형광성 유기화합물을 갖는 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
디스플레이부(150)는 양면형 사이니지, 롤러블(Rollable) 사이니지 및 스위블(Swivel) 사이니지, 단면 사이니지 등 중 어느 하나의 형태로 구현될 수 있으며, 디스플레이부(150)의 형태에 따라 형상 및 구동 방법이 달라질 수 있다.
한편, 디스플레이부(150)는 화면이 표시되는 디스플레이 패널(151)과, 디스플레이 패널(151)을 보호하는 베젤로 구분될 수 있다.
키 입력부(160)는 사용자의 입력 명령을 수신하기 위한 것으로, 리모컨, 마우스, 키보드, 키패드 등을 포함할 수 있다.
데이터 획득부(165)는 잔상 관련 데이터를 수신할 수 있다. 데이터 획득부(165)는 잔상 관련 데이터를 외부로부터 수신하거나, 디지털 사이니지(100)의 내부로부터 수신할 수 있다.
여기서, 잔상 관련 데이터는 디지털 사이니지(100)의 화면에 잔상이 발생하지 않도록 제어하기 위한 데이터를 의미할 수 있다. 구체적으로, 잔상 관련 데이터는 잔상을 발생시키는 원인과 관련된 데이터, 잔상 발생의 원인에 따른 잔상 발생을 방지하기 위한 제어 데이터를 포함할 수 있다. 잔상 관련 데이터 대한 자세한 설명은 후술하기로 한다.
메모리부(170)는 디지털 사이니지(100)의 동작 전반에 관한 데이터와 데이터 획득부(165)를 통해 수신된 잔상방지와 관련된 데이터 및 키 입력부(160)를 통해 입력된 사용자 입력 명령 중 적어도 하나 이상을 저장할 수 있다.
OSD 처리부(180)는 화면 잔상 방지를 위한 내부 메뉴를 디스플레이부(150)에 디스플레이하기 위한 처리를 수행할 수 있다.
제어부(190)는 디지털 사이니지 전체를 제어할 수 있다. 제어부(190)는 디스플레이부(150)의 컨텐트 출력 동작과, 화면의 잔상방지를 위한 동작을 제어할 수 있다.
이하에서, 디지털 사이니지(100)가 화면의 잔상발생을 방지하기 위한 동작 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지가 동작하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
영상 입력부(110)는 출력할 컨텐트를 수신할 수 있다(S101).
디지털 사이니지(100)는 적어도 하나 이상의 컨텐트를 출력할 수 있다. 디지털 사이니지(100)의 영상 입력부(110)가 출력할 컨텐트를 수신할 수 있다.
영상 입력부(110)는 외부로부터 컨텐트를 수신할 수 있다. 구체적으로, 영상 입력부(110)는 서버, 디지털 사이니지(100)를 제어하는 제어 장치, USB 등과 같은 외부입력 인터페이스 등으로부터 컨텐트를 수신할 수 있다.
컨텐트는 텍스트, 정적 이미지, 동적 이미지 및 사운드 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
영상 입력부(110)는 수신된 컨텐트를 출력할 수 있다. 구체적으로, 영상 입력부(110)를 통해 수신된 컨텐트는 영상 처리부(120)에서 영상처리되고, 영상처리된 컨텐트는 디스플레이부(150)에서 출력될 수 있다.
데이터 획득부(165)는 잔상 관련 데이터를 수신할 수 있다(S103).
잔상 관련 데이터는 화면에 발생하는 잔상과 관련된 데이터로, 잔상을 발생시키는 원인과 관련된 데이터, 잔상의 발생하는 방지하는 방법과 관련된 데이터를 포함할 수 있다.
구체적인 예를 들면, 잔상 관련 데이터는 롤러블(rollable) 디스플레이, 양면 디스플레이 또는 단면 디스플레이 등과 같은 디스플레이부의 종류, 디스플레이 패널의 온도, 텍스트, 정적 이미지 또는 동적 이미지 등과 같은 출력되는 컨텐트의 종류, 컨텐트의 누적 재생 시간, 디스플레이부의 주변 밝기, 사용자 터치 입력의 수신 여부, 디지털 사이니지(100)와 인접한 영역 내 사람의 존재 여부 등을 포함할 수 있다.
데이터 획득부(165)는 앞에서 나열한 바와 같은 잔상 관련 데이터 중 적어도 하나 이상을 수신할 수 있다.
제어부(190)는 수신된 잔상 관련 데이터에 기초하여 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득할 수 있다(S105).
제어부(190)는 수신된 잔상 관련 데이터에 기초하여, 잔상 발생 가능성을 최소화하기 위하여 디스플레이 패널(151)을 제어할 수 있다. 제어부(190)는 시청 시간에 따라 화면의 밝기를 낮추는 ISM 방법, 미세하게 화면을 이동시키는 Orbiter 방법, 화면을 초기화시키는 White Wash 방법, 색상을 기 설정된 주기마다 보색으로 반전시키는 Inversion 방법 또는 디스플레이 패널(151)을 이동시키는 방법 중 어느 하나의 방법을 선택하여 디스플레이 패널(151)을 제어할 수 있다.
이하, 디스플레이 패널(151)을 이동시켜 잔상을 방지하는 방법을 구체적으로 설명하면, 제어부(190)는 잔상 관련 데이터에 기초하여 디스플레이 패널(151)을 이동시키기 위한 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득할 수 있다.
여기서, 디스플레이 패널 제어 데이터는 디스플레이 패널(151)의 이동 방향, 이동 속도(시간당 이동 거리 또는 시간당 이동 면적), 이동 시기 등을 제어하는 데이터를 포함할 수 있다.
제어부(190)는 잔상 관련 데이터인 디스플레이부의 종류, 컨텐츠의 종류 등에 따라 잔상을 방지하기 위한 적절한 디스플레이 패널(151)의 이동 방향, 이동 거리 등을 결정하여 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득할 수 있다.
이에 따르면, 동일한 디지털 사이니지를 사용하더라도 디지털 사이니지의 사용 환경, 사용 조건 등에 따라 상이하게 디스플레이 패널(151)을 제어하여, 잔상 발생 가능성을 최소화시킬 수 있는 이점이 있다.
제어부(190)는 디스플레이 패널 제어 데이터에 기초하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다(S107).
제어부(190)는 잔상 관련 데이터에 기초하여 획득한 디스플레이 패널 제어 데이터에 따라 디스플레이 패널(151)을 제어할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 잔상 관련 데이터에 기초하여 디스플레이 패널(151)을 이동시켜 잔상을 방지하는 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 이동에 따른 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 주기적으로 롤 업 또는 롤 다운시켜 잔상의 발생을 방지할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이부(150)가 롤러블 디스플레이인 경우, 디스플레이 패널(151)은 롤 업(roll up)되거나 롤 다운(roll down)될 수 있다. 즉, 디스플레이 패널(151)은 화면이 좁아지도록 롤 업되거나, 또는 화면이 넓어지도록 롤 다운될 수 있다.
디스플레이 패널(151)은 롤 업된 경우 제1 영역(310a)을 포함하고, 롤 다운된 경우 제1 영역(310a)과 제2영역(310b)을 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 패널(151)은 롤 업된 경우와 롤 다운된 경우 동일한 영역인 제1 영역(310a)을 포함할 수 있다.
제어부(190)는 디스플레이 패널(151)이 롤 업된 경우 제1 영역(310a)에서 표시되는 컨텐트와, 롤 다운된 경우 제1 영역(310a)에서 표시되는 컨텐트가 상이하도록 제어하여, 잔상의 발생을 방지할 수 있다. 즉, 제어부(190)는 제1 영역(310a)에서 계속해서 동일한 컨텐트가 표시되지 않도록, 디스플레이 패널(151)의 이동에 따라 제1 영역(310a)에서 표시되는 컨텐트를 변경할 수 있다.
도 3에 도시된 예시를 참조하면, 제어부(190)는 기 설정된 주기(t) 마다 디스플레이 패널(151)을 롤 업 또는 롤 다운시킬 수 있다. 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)이 롤 업된 상태에서 제1 영역(310a)에 제1 컨텐트를 표시할 수 있다.
제어부(190)는 기 설정된 시간(t)이 지나면 디스플레이 패널(151)을 롤 다운시키고, 제1 영역(310a)에 제2 컨텐트를 표시하고, 제2 영역(310b)에 제3 컨텐트를 표시할 수 있다. 즉, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 이동에 따라 제1 영역(310a)에 다른 컨텐트를 표시할 수 있다. 한편, 제2 영역(310b)에 표시되는 제3 컨텐트는 제1 컨텐트와 동일할 수도 있고, 상이할 수도 있다.
제어부(190)는 롤 다운 상태에서 기 설정된 시간(t)이 지나면 디스플레이 패널(151)을 롤 업시키고, 제1 영역(310a)에 제1 컨텐트를 표시할 수 있다. 한편, 제1 영역(310a)에 표시되는 컨텐트는 직전 롤 업 상태에서 표시된 컨텐트인 제1 컨텐트일 수도 있고, 제4 컨텐트일 수도 있다.
이와 같이, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)이 롤 업되거나 롤 다운되는 경우, 동일한 영역에서 동일한 컨텐트가 계속해서 표시되지 않도록 제어하여 잔상의 발생을 방지할 수 있는 이점이 있다.
다음으로, 도 4는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 이동에 따른 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 사용자 입력명령에 따라 롤 업 또는 롤 다운시켜 잔상의 발생을 방지할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 패널(151)은 롤 업 상태에서 제1 영역(310a)을 포함할 수 있다. 제어부(190)는 제1 영역(310a)에 제1 컨텐트를 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(190)는 제1 컨텐트를 표시하는 상태에서 사용자 입력명령을 수신할 수 있다. 여기서, 사용자 입력명령은 제1 컨텐트를 터치 입력하는 명령, 디스플레이 패널(151)을 롤 다운시키는 명령, 제1 컨텐트 중 일 영역을 선택하는 명령을 포함할 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다.
제어부(190)는 제1 컨텐트를 표시하는 상태에서 사용자 입력명령을 수신하면, 디스플레이 패널(151)을 롤 다운시킬 수 있다. 디스플레이 패널(151)은 롤 다운됨에 따라 제1 영역(301a)과 제2 영역(310b)을 포함할 수 있다. 제어부(190)는 제1 영역(310a)에 제2 컨텐트를 표시하고, 제2 영역(310a)에 제1 컨텐트 또는 제3 컨텐트를 표시하도록 제어할 수 있다.
이와 같이, 제어부(190)는 사용자 입력명령이 없으면 제1 컨텐트를 제1 영역(310a)에 표시하고, 사용자 입력명령을 수신하면 제1 컨텐트를 제2 영역(310b)에 표시하면서 제2 컨텐트를 제1 영역(310a)에 표시하여, 사용자가 없는 경우에 불필요하게 넓은 면적에서 컨텐트를 표시하여 소모되는 전력을 절약하면서, 잔상의 발생을 방지할 수 있는 이점이 있다.
다음으로, 도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 실시 예에 따른 수평방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 5a는 수평방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 사시도이고, 도 5b는 수평방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 측면도이고, 도 5c는 수평방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 수평방향 단면도이다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 수평방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지(100)는 제1 영역(510a)과 제2 영역(510b)을 포함할 수 있다. 제1 영역(510a)과 제2 영역(510b)은 각각 정면 영역과 후면 영역일 수 있고, 또는 그 반대일 수 있다.
도 5c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널(151)은 시계 방향으로 이동할 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하며 디스플레이 패널(151)은 시계 반대방향으로 이동할 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 디스플레이 패널(151)이 시계 방향으로 이동하는 경우를 예로 들어 설명한다.
제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 이동시키면서, 컨텐트를 디스플레이 패널(151)의 이동 방향과 반대 방향으로 이동시키면서 표시할 수 있다. 이에 따라, 컨텐트는 고정된 영역에서 표시되나, 디스플레이 패널(151)은 시간의 흐름에 따라 상이한 컨텐트를 표시하기 때문에 잔상 발생 확률이 낮아지는 이점이 있다.
한편, 제어부(190)는 잔상 관련 데이터에 따라 디스플레이 패널(151)의 이동 속도, 이동 방향 등을 결정할 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지는 디스플레이 패널(151)의 온도, 컨텐트 누적 재생 시간 등 다양한 상황에 맞는 적절한 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득하여 소비 전력을 절약하고, 컨텐트 시청의 방해를 최소화 하면서 잔상 발생을 방지할 수 있다.
다음으로, 도 6 내지 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 잔상 발생을 방지하기 위하여 디스플레이 패널의 이동 속도를 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 패널(151)은 제1 패널부(611), 제2 패널부(612), 제3 패널부(613) 및 제4 패널부(614)로 구분될 수 있다.
제1 패널부(611)와 제2 패?부(612)가 제1 영역(510a)의 제1 컨텐트를 표시하고, 제3 패널부(613)와 제4 패널부(614)가 제2 영역(510b)의 제2 컨텐트를 표시할 수 있다. 제1 컨텐트와 제2 컨텐트는 동일할 수 있고, 상이할 수도 있다.
만약, 제1 패널부(611)와 제2 패?부(612)가 계속해서 제1 컨텐트를 표시하고, 제3 패널부(613)와 제4 패널부(614)가 계속해서 제2 컨텐트를 표시하면 잔상이 발생할 수 있다.
제어부(190)는 기 설정된 시간(t)이 지나면 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다. 구체적으로, 제어부(190)는 제1 패널부(611)를 이전 제2 패널부(612)의 위치로 이동시키고, 제2 패널부(612)를 이전 제3 패널부(613)의 위치로 이동시키고, 제3 패널부(613)를 이전 제4 패널부(614)의 위치로 이동시키고, 제4 패널부(614)를 이전 제1 패널부(611)의 위치로 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 제어부(190)는 제4 패널부(614)와 제1 패널부(611)가 제1 영역(510a)의 제1 컨텐트를 표시하고, 제2 패널부(612)와 제3 패널부(613)가 제2 영역(510b)의 제2 컨텐트를 표시하도록 제어할 수 있다.
이후, 제어부(190)는 기 설정된 시간(t)이 지나면 제1 패널부(611)를 이전 제2 패널부(612)의 위치로 이동시키고, 제2 패널부(612)를 이전 제3 패널부(613)의 위치로 이동시키고, 제3 패널부(613)를 이전 제4 패널부(614)의 위치로 이동시키고, 제4 패널부(614)를 이전 제1 패널부(611)의 위치로 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 제어부(190)는 제3 패널부(613)와 제4 패널부(614)가 제1 컨텐트를 표시하고, 제1 패널부(611)와 제2 패널부(612)가 제2 컨텐트를 표시할 수 있다.
이에 따르면, 제1 패널부(611)와 제2 패널부(612)와 제3 패널부(613) 및 제4 패널부(614)는 계속해서 기 설정된 주가 마다 다른 컨텐트를 표시하기 때문에 잔상 발생을 방지할 수 있다.
한편, 디스플레이 패널(151)이 소정 시간마다 이동하는 경우 컨텐트 표시가 부자연스럽거나, 사용자의 컨텐트 시청이 방해될 수 있다. 따라서, 제어부(190)는 잔상 관련 데이터에 따른 잔상 발생 가능성이 낮은 경우 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 느리게 제어할 수 있다.
잔상 발생 가능성이 낮은 경우란 컨텐트가 동적 영상인 경우 또는 디스플레이 패널의 온도가 낮은 경우 등이나, 이는 예시적인 것에 불과하며 뒤에서 더 자세히 설명하기로 한다.
먼저, 도 7을 참조하여, 디스플레이 패널(151)의 이동 속도가 느린 경우 제어부(190)가 디스플레이 패널(151)을 제어하는 방법을 설명한다.
제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 이동 속도가 느릴수록 디스플레이 패널(151)을 더 많은 부분으로 구분할 수 있다. 구체적으로, 도 7의 예시에서, 디스플레이 패널(151)은 제1 패널부(711), 제2 패널부(712), 제3 패널부(713), 제4 패널부(714), 제5 패널부(715), 제6 패널부(716), 제7 패널부(717), 제8 패널부(718), 제9 패널부(719), 제10 패널부(720), 제11 패널부(721), 제12 패널부(722)로 구분될 수 있다. 그러나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 제어부(190)는 디스플레이 패널 제어 데이터에서 결정된 디스플레이 패널의 이동 속도에 따라 디스플레이 패널을 구분할 수 있다.
제7 내지 제12 패널부(717)(718)(719)(720)(721)(722)는 제1 영역(510a)의 제1 컨텐트를 표시하고, 제2 내지 제6 패널부(712)(713)(714)(715)(716)는 제2 영역(510b)의 제2 컨텐트를 표시할 수 있다.
제어부(190)는 기 설정된 시간(t)이 지나면 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다. 구체적으로, 제어부(190)는 제1 패널부(711)를 이전 제2 패널부(712)의 위치로 이동시키고, 제2 패널부(712)를 이전 제3 패널부(713)의 위치로 이동시키고, 제3 패널부(713)를 이전 제4 패널부(714)의 위치로 이동시키고, 제4 패널부(714)를 이전 제5 패널부(715)의 위치로 이동시키고, 제5 패널부(715)를 이전 제6 패널부(716)의 위치로 이동시키고, 제6 패널부(716)를 이전 제7 패널부(717)의 위치로 이동시키고, 제7 패널부(717)를 이전 제8 패널부(718)의 위치로 이동시키고, 제8 패널부(718)를 이전 제9 패널부(719)의 위치로 이동시키고, 제9 패널부(719)를 이전 제10 패널부(720)의 위치로 이동시키고, 제10 패널부(720)를 이전 제11 패널부(721)의 위치로 이동시키고, 제11 패널부(721)를 이전 제12 패널부(722)의 위치로 이동시키고, 제12 패널부(722)를 이전 제1 패널부(711)의 위치로 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 제어부(190)는 제6 내지 제11 패널부(716)(717)(718)(719)(720)(721)가 제1 컨텐트를 표시하고, 제1 내지 제5 컨텐트(711)(712)(713)(714)(715)가 제2 컨텐트를 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(190)는 기 설정된 시간(t)이 지나면 디스플레이 패널(151)를 앞에서 설명한 바와 유사한 방식으로 이동시킬 수 있다. 디스플레이 패널(151)의 이동에 따라, 제어부(190)는 제5 내지 제10 패널부(715)(716)(717)(718)(719)(720)가 제1 컨텐트를 표시하고, 제1 내지 제4 패널부(711)(712)(713)(714)와 제12 패널부(722)가 제2 컨텐트를 표시하도록 제어할 수 있다.
이와 같이, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 느리게 조절하여 사용자의 컨텐트 시청을 최대한 방해하지 않으면서 잔상의 발생을 방지할 수 있는 이점이 있다.
한편, 도 7에 도시된 바와 같이 디스플레이 패널(151)의 구분 영역이 세분화 되면 컨텐트가 표시되지 않는 영역이 존재할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(151)의 사이드 영역은 컨텐트를 표시하지 않을 수 있다.
제어부(190)는 컨텐트가 표시되지 않는 영역에 위치한 패널부(도 7에서 711, 722, 721)에 대응하는 픽셀을 오프시킬 수 있다. 이 경우, 픽셀의 수명 시간을 연장시키는 동시에 잔상 발생 가능성을 보다 더 최소화시킬 수 있는 이점이 있다.
한편, 앞에서 디스플레이 패널(151)이 수평 방향으로 이동하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 디스플레이 패널(151)은 수직 방향으로 이동할 수도 있다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 실시 예에 따른 수직방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 잔상 방지 방법을 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 8a는 수직방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 사시도이고, 도 8b는 수직방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지의 수직방향 단면도이다.
도 8a 내지 도 8b를 참조하면, 수직방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널을 갖는 디지털 사이니지(100)는 제1 영역(150a)과 제2 영역(150b)을 포함할 수 있다. 제1 영역(150a)과 제2 영역(150b)은 각각 정면 영역과 후면 영역일 수 있고, 또는 그 반대일 수 있다. 또한, 제1 영역(150a)과 제2 영역(150b)은 동일한 컨텐트를 표시할 수 있고, 또는 상이한 컨텐트를 표시할 수도 있다.
제어부(190)는 도 8b에 도시된 화살표 방향으로 디스플레이 패널(151)을 이동시키거나, 도 8b에 도시된 화살표 방향과 반대 방향으로 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다.
또한, 제어부(190)는 앞에서 설명한 바와 마찬가지로 디스플레이 패널(151)을 이동시키면서 컨텐트 표시 영역을 디스플레이 패널(151)의 이동 방향과 방대 방향으로 이동시킬 수 있다. 이에 따라, 제어부(190)는 컨텐트 표시 영역을 이동시키지 않으면서, 디스플레이 패널(151)이 표시하는 컨텐트는 계속해서 변경하여 잔상 발생을 방지할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 수직방향으로 이동하는 양면 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널(151)은 제1 패널부(811), 제2 패널부(812), 제3 패널부(813), 제4 패널부(814), 제5 패널부(815), 제6 패널부(816), 제7 패널부(817), 제8 패널부(818), 제9 패널부(819), 제10 패널부(820), 제11 패널부(821), 제12 패널부(822), 제13 패널부(823) 및 제14 패널부(824)로 구분될 수 있다. 그러나, 이와 같은 디스플레이 패널(151)의 구분은 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하므로, 이에 제한되지 않음이 타당하다.
제어부(190)는 제8 내지 제 13 패널부(818)(819)(820)(821)(822)(823)가 제1 영역(150a)의 제1 컨텐트를 표시하고, 제1 내지 제6 패널부(811)(812)(813)(814)(815)(816)가 제2 영역(150b)의 제2 컨텐트를 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(190)는 컨텐트를 표시하지 않는 영역에 위치한 패널부에 대응하는 픽셀들을 오프시킬 수 있다. 도 9의 예시에서, 제어부(190)는 제7 패널부(817)에 포함된 픽셀들과 제 14 패널부(824)에 포함된 픽셀들을 오프시킬 수 있다.
제어부(190)는 기 설정된 시간(t)이 지나면 제1 패널부(811)를 이전 제2 패널부(812)의 위치로 이동시키고, 제2 패널부(812)를 이전 제3 패널부(813)의 위치로 이동시키고, 제3 패널부(813)를 이전 제4 패널부(814)의 위치로 이동시키고, 제4 패널부(814)를 이전 제5 패널부(815)의 위치로 이동시키고, 제5 패널부(815)를 이전 제6 패널부(816)의 위치로 이동시키고, 제6 패널부(816)를 이전 제7 패널부(817)의 위치로 이동시키고, 제7 패널부(817)를 이전 제8 패널부(818)의 위치로 이동시키고, 제8 패널부(818)를 이전 제9 패널부(819)의 위치로 이동시키고, 제9 패널부(819)를 이전 제10 패널부(820)의 위치로 이동시키고, 제10 패널부(820)를 이전 제11 패널부(821)의 위치로 이동시키고, 제11 패널부(821)를 이전 제12 패널부(822)의 위치로 이동시키고, 제12 패널부(822)를 이전 제13 패널부(823)의 위치로 이동시키고, 제13 패널부(823)를 이전 제14 패널부(824)의 위치로 이동시킬 수 있다.
이에 따라, 제어부(190)는 제7 내지 제 12 패널부(817)(818)(819)(820)(821)(822)가 제1 컨텐트를 표시하고, 제1 내지 제5 패널부(811)(812)(813)(814)(815)와 제14 패널부(824)가 제2 컨텐트를 표시하고, 제6 컨텐트(816)에 대응하는 픽셀들과 제 13 패널부(823)에 대응하는 픽셀들을 오프시킬 수 있다.
이와 같이, 제어부(190)는 각 컨텐트를 표시하는 패널부를 변경하고, 교대로 각 패널부에 포함된 픽셀들을 오피시킴으로써 잔상의 발생을 방지할 수 있다.
한편, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 증가시킬 수 있다. 구체적으로, 제어부(190)는 소정 시간의 경과 후 제1 패널부(811)를 이전 제3 패널부(813)의 위치로 이동시키거나, 이전 제5 패널부(815)의 위치로 이동시킬 수 있다. 이 때, 이전 제2 패널부(812)의 위치로 이동시키는 경우 보다 이전 제3 패널부(813)의 위치로 이동시키는 경우 디스플레이 패널(151)의 이동 속도가 더 빠르고, 이전 제3 패널부(813)의 위치로 이동시키는 경우 보다 이전 제5 패널부(815)의 위치로 이동시키는 경우 디스플레이 패널(151)의 이동 속도가 더 빠르다.
제어부(190)는 수신된 잔상 관련 데이터에 따라 디스플레이 패널(151)의 이동 속도, 이동 위치 등을 제어할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 잔상 관련 데이터에 기초한 디스플레이 패널(151)의 제어 방법을 설명한다.
도 10a 내지 도 10c를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 온도에 따른 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명한다. 구체적으로, 도 10a는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 온도가 낮은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이고, 도 10b는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 온도가 높은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이고, 도 10c는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 특정 영역의 온도가 높은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
도 10a 내지 도 10c에 도시된 바와 같이, 디지털 사이니지(100)는 온도 측정부(1000)를 더 포함할 수 있다.
온도 측정부(1000)는 디스플레이 패널(151)의 온도를 측정할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 복수의 패널부(1011 내지 1024)로 구분하고, 각 패널부의 온도를 측정하도록 온도 측정부(1000)를 제어할 수 있다.
제어부(190)는 측정된 각 패널부의 온도의 평균 온도를 산출할 수 있다.
본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 평균 온도를 기준 온도와 비교하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(190)는 평균 온도가 기 설정된 기준 온도 보다 낮으면 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제1 속도로 설정할 수 있다.
도 10a를 참조하면, 제1 속도는 기 설정된 시간(t) 동안 제1 패널부(1011)가 이전 제2 패널부(1012)의 위치로 이동하는 속도일 수 있다. 제2 내지 제14 패널부(1012 내지 1024)는 제1 패널부(1011)와 유사한 방식으로 이동된다.
한편, 제어부(190)는 평균 온도가 기 설정된 기준 온도 보다 높으면 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제2 속도로 설정할 수 있다. 제2 속도는 제1 속도 보다 빠를 수 있다.
도 10b를 참조하면, 제2 속도는 기 설정된 시간(t) 동안 제1 패널부(1011)가 이전 제4 패널부(1014)의 위치로 이동하는 속도일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다. 제2 내지 제14 패널부(1012 내지 1024)는 제1 패널부(1011)와 유사한 방식으로 이동된다.
즉, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 평균 온도를 산출하고, 평균 온도가 기 설정된 기준 온도 보다 낮으면 제1 속도로 디스플레이 패널(151)을 이동시키고, 평균 온도가 기 설정된 온도 보다 높으면 제1 속도 보다 빠른 제2 속도로 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다.
이와 같이, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 온도에 따라 잔상 발생 가능성을 예측하여, 잔상이 발생하지 않도록 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다.
본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 평균 온도에 비례하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다.
구체적으로, 메모리부(170)는 복수개의 평균 온도 값과 각 평균 온도 값에 대응하는 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 맵핑한 테이블을 저장하고 있을 수 있다. 이 때, 디스플레이 패널(151)의 이동 속도는 평균 온도 값이 증가함에 따라 빨라질 수 있다.
제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 평균 온도에 대응하는 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 맵핑 테이블에서 획득하여, 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 설정할 수 있다.
이에 따르면, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 평균 온도에 따라 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 보다 정밀하게 제어할 수 있는 이점이 있다.
본 발명의 제3 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 특정 부분의 온도에 기초하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다.
구체적으로, 온도 측정부(1000)는 디스플레이 패널(151)의 각 부분의 온도를 측정할 수 있다.
제어부(190)는 온도 측정 결과를 분석하여, 디스플레이 패널(151)에서 온도가 가장 높은 부분을 획득할 수 있다. 도 10c에 도시된 예에서, 제1 패널부(1011)의 온도가 가장 높을 수 있다.
제어부(190)는 디스플레이 패널(151)에서 온도가 가장 높은 부분이 컨텐트가 표시되지 않는 영역에 위치하도록 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다. 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)에서 온도가 가장 높은 제1 패널부(1011)를 컨텐트가 표시되지 않는 영역에 위치하도록 디스플레이 패널(151)을 이동시키고, 제1 패널부(1011)에 대응하는 픽셀들을 오프시킬 수 있다.
제어부(190)는 기 설정된 주기마다 디스플레이 패널(151)에서 온도가 가장 높은 부분 획득하여 컨텐트가 표시되지 않는 영역에 위치시킬 수 있다.
이에 따르면, 제어부(190)는 잔상 발생 가능성이 가장 높은 부분의 사용을 일시적으로 중지시켜 디스플레이 패널(151)의 수명을 연장시킬 수 있다. 또한, 제어부(190)는 주기적으로 잔상 발생 가능성이 높은 부분을 획득하여 사용을 일시 중지시킴으로써 디스플레이 패널(151)의 각 부분의 수명을 균일화시킬 수 있다.
다음으로, 도 11a 내지 도 11b를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트의 누적 재생 시간에 따른 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명한다. 구체적으로, 도 11a는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트의 누적 재생 시간이 짧은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이고, 도 11b는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트의 누적 재생 시간이 긴 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
제어부(190)는 컨텐트의 누적 재생 시간을 산출할 수 있다.
여기서, 컨텐트의 누적 재생 시간은 현재 표시 중인 컨텐트를 출력한 총 시간을 의미할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)는 현재 제1 영역(150a)에 제1 컨텐트를 표시하고, 제2 영역(150b)에 제2 컨텐트를 표시하고, 이전에 제1 영역(150a)에 제3 컨텐트를 표시하고, 제2 영역(150b)에 제4 컨텐트를 표시했을 수 있다. 이 때, 컨텐트의 누적 재생 시간은 제1 컨텐트의 총 재생 시간과 제2 컨텐트의 총 재생 시간을 의미할 수 있다.
제어부(190)는 산출된 컨텐트의 누적 재생 시간을 기 설정된 기준 시간과 비교할 수 있다.
제어부(190)는 컨텐트의 누적 재생 시간이 기 설정된 기준 시간 보다 짧으면 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제1 속도로 설정할 수 있다. 즉, 제어부(190)는 산출된 컨텐트의 누적 재생 시간이 모두 기 설정된 기준 시간 보다 짧으면 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제1 속도로 설정할 수 있다. 도 11a를 참조하면, 제1 속도는 기 설정된 시간(t) 동안 제1 패널부(1111)가 이전 제2 패널부(1112)의 위치로 이동하는 속도일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다.
한편, 제어부(190)는 컨텐트의 누적 재생 시간 중 어느 하나가 기 설정된 기준 시간 보다 길면 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제2 속도로 설정할 수 있고, 제2 속도는 제1 속도 보다 빠를 수 있다. 도 11b를 참조하면, 제2 속도는 기 설정된 시간(t) 동안 제1 패널부(1111)가 이제 제4 패널부(1114)의 위치로 이동하는 속도일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다.
이와 같이, 제어부(190)는 동일한 컨텐트를 계속해서 재생함에 따라 발생할 수 있는 잔상을 누적 재생 시간을 산출하여 방지할 수 있는 이점이 있다.
다음으로, 도 12a 내지 도 12b를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 출력되는 컨텐트의 종류에 따른 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명한다. 구체적으로, 도 12a는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트가 동적 영상인 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이고, 도 12b는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐트가 정적 영상인 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
제어부(190)는 디스플레이 패널(151)이 표시하는 컨텐트의 종류를 판단할 수 있다. 컨텐트는 텍스트, 그림 등과 같은 정적 영상이거나, 동영상 등과 같은 동적 영상일 수 있다.
본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 기 설정된 시간 동안 표시되는 프레임 수에 기초하여 컨텐트가 정적 영상인지 동적 영상인지 판단할 수 있다. 즉, 제어부(190)는 기 설정된 시간 동안 표시되는 프레임 수가 기준 프레임 수 보다 적으면 정적 영상으로 판단하고, 기 설정된 시간 동안 표시되는 프레임 수가 기준 프레임 수 보다 많으면 동적 영상으로 판단할 수 있다.
본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 컨텐트에 포함된 태그(tag)에 기초하여 컨텐트가 정적 영상인지 동적 영상인지 판단할 수 있다.
제어부(190)는 컨텐트가 동적 영상인 경우 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제1 속도로 설정할 수 있다. 도 12a를 참조하면, 제1 속도는 기 설정된 시간(t) 동안 제1 패널부(1211)가 이전 제2 패널부(1212)의 위치로 이동하는 속도일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다.
한편, 제어부(190)는 컨텐트가 정적 영상인 경우 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제2 속도로 설정할 수 있고, 제2 속도는 제1 속도 보다 빠를 수 있다. 도 12b를 참조하면, 제2 속도는 기 설정된 시간(t) 동안 제1 패널부(1211)가 이전 제3 패널부(1213)의 위치로 이동하는 속도일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다.
이와 같이, 제어부(190)는 동적 영상인 경우 보다 정적 영상인 경우 잔상 발생 가능성이 높은 것을 고려하여, 컨텐트의 종류를 판단하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다.
다음으로, 도 13a 내지 도 13b를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 사람의 감지 여부에 따른 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명한다. 구체적으로, 도 13a는 사람이 감지되지 않은 경우 디스플레이 패널의 상태를 나타내는 도면이고, 도 13b는 사람이 감지된 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
데이터 획득부(165)는 디지털 사이니지(100)와 인접한 영역에서 사람의 존재 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 데이터 획득부(165)는 카메라를 포함하고, 카메라를 통해 사람을 인식하여 사람의 존재 여부를 감지할 수 있다. 또는, 데이터 획득부(165)는 적외선 센서를 포함하고, 적외선 센서를 통한 체온 감지를 통해 사람의 존재 여부를 감지할 수 있다. 그러나, 이는 예시적인 것에 불과하고, 데이터 획득부(165)는 다양한 방법을 통해 사람의 존재 여부를 감지할 수 있다.
앞에서 설명한 바와 같은 방법으로, 데이터 획득부(165)는 디지털 사이니지(100)로부터 기 설정된 영역 이내에 사람이 존재하는지 감지할 수 있다.
제어부(190)는 데이터 획득부(165)의 사람 감지 결과에 따라 디스플레이 패널(151)을 롤 업 시키거나 롤 다운시킬 수 있다. 구체적으로, 제어부(190)는 도 13a에 도시된 바와 같이 사람이 존재하지 않는 것으로 판단되면 디스플레이 패널(151)을 롤 업시키고, 도 13b에 도시된 바와 같이 사람(1301, 1302)이 존재하는 것으로 판단되면 디스플레이 패널(151)을 롤 다운시킬 수 있다.
디스플레이 패널(151)은 롤 업 상태에서 제1 영역(1310a)만을 포함하고, 롤 다운 상태에서 제1 영역(1310a)과 제2 영역(1310b)을 포함할 수 있다.
제어부(190)는 사람이 감지됨에 따라 롤 다운시키는 경우 제1 영역(1310a)에 표시 중인 컨텐트를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(190)는 롤 업 상태에서 제1 영역(1310a)에 제1 컨텐트를 표시하고, 사람이 감지되어 디스플레이 패널(151)이 롤 다운되면 제1 영역(1310a)에 제2 컨텐트를 표시하고, 제2 영역(1310b)에 제1 컨텐트 또는 제3 컨텐트를 표시할 수 있다.
이에 따라, 동일한 영역에서 계속해서 동일한 컨텐트가 표시되어 잔상이 발생하는 경우를 방지하고, 사람이 존재하지 않는 경우 디스플레이 패널(151)에서 불필요하게 소비되는 전력을 방지할 수 있는 이점이 있다. 또한, 제어부(190)가 사람의 존재 여부를 자동으로 감지하여 디스플레이 패널(151)을 롤 다운시켜 정보를 표시함으로써, 사람이 디스플레이 패널(151)을 터치 입력해야 하는 등의 수고를 덜어주는 이점이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 주변 밝기에 기초하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 주변 밝기가 기 설정된 기준 밝기 이상이면 디스플레이 패널(151)의 밝기를 낮추며 제1 속도로 이동시키고, 디스플레이 패널(151)의 주변 밝기가 기 설정된 기준 밝기 미만이면 디스플레이 패널(151)의 밝기를 높이며 제2 속도로 이동시킬 수 있고, 제2 속도는 제1 속도 보다 빠를 수 있다.
이는, 디스플레이 패널(151)의 밝기를 높일수록 잔상 발생 가능성이 높아지는 바 주변 밝기를 고려하여 디스플레이 패널(151)의 밝기를 조절 및 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다.
이와 같이, 제어부(190)는 다양한 잔상 관련 데이터를 수신하여 현재 상황에 적절한 방법으로 잔상을 방지할 수 있다.
다시, 도 2를 설명한다.
제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 각 픽셀별 픽셀의 상태 데이터를 획득할 수 있다(S109).
여기서, 픽셀의 상태 데이터란 픽셀의 사용 시간, 픽셀의 고장 여부, 픽셀의 남은 수명 시간 등을 포함할 수 있다. 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 각 픽셀별로 픽셀의 사용 시간과 픽셀의 고장 여부 등을 획득할 수 있다.
다음으로, 도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 패널의 픽셀별 상태 데이터를 설명하기 위한 도면이다. 구체적으로, 도 14(a)는 제1 영역(150a)의 픽셀별 상태 데이터를 나타내고, 도 14(b)는 디스플레이 패널(151)의 제1 영역(150a)과 제2 영역(150b)을 나타내는 측면 단면도이고, 도 14(c)는 제2 영역(150b)의 픽셀별 상태 데이터를 나타낸다.
도 14에 도시된 각각의 네모 박스(1400)는 각 픽셀의 상태 데이터를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 네모 박스(1400)의 색이 진할수록 픽셀의 사용 시간이 많고, 네모 박스(1400)의 색이 연할수록 픽셀의 사용 시간이 짧음을 나타낼 수 있고, 네모 박스(1400)에 엑스(X) 표시된 경우 해당 픽셀이 고장된 상태임을 나타낼 수 있다. 그러나, 도 14에 도시된 디스플레이 패널(151)의 상태 데이터는 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하다.
다시, 도 2를 설명한다.
제어부(190)는 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득할 수 있다(S111).
제어부(190)는 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 잔상을 방지하기 위한 디스플레이 패널(151)의 이동 방향, 이동 속도 등을 결정할 수 있다. 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 이동 방향, 이동 속도 등을 포함하는 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득할 수 있다.
제어부(190)는 획득된 디스플레이 패널 제어 데이터에 기초하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다(S113).
다음으로, 도 15는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터에 따른 디스플레이 패널의 이동 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15에 도시된 바와 같이, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 복수개의 패널부로 구분할 수 있다. 도 15의 예시에서, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 제1 내지 제 14 패널부(1411 내지 1424)로 구분하였으나, 이는 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하므로 이에 제한되지 않음이 타당하다.
제어부(190)는 각 패널부 마다 픽셀의 상태를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(190)는 각 패널부 마다 각 패널에 포함된 픽셀들의 누적 사용 시간을 산출하여 픽셀의 상태를 획득할 수 있다. 이 때, 제어부(190)는 고장난 픽셀의 경우 사용 시간이 최대인 것으로 간주하여 픽셀의 누적 사용 시간을 산출할 수 있다.
제어부(190)는 복수의 패널부 중 픽셀의 상태가 가장 좋지 않은 패널부를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(190)는 픽셀들의 누적 사용 시간이 가장 긴 제3 패널부(1413)와 제 10 패널부(1420)를 픽셀의 상태가 가장 좋지 않은 패널부로 획득할 수 있다.
도 15에 도시된 바와 같이, 제어부(190)는 픽셀들의 누적 사용 시간이 가장 긴 패널부(1413)(1420)를 컨텐트를 표시하지 않는 위치로 이동시킬 수 있다. 제어부(190)는 픽셀들의 누적 사용 시간이 가장 긴 패널부(1413)(1420)에 대응하는 픽셀들을 오프시키고, 나머지 패널부들이 컨텐트를 표시하도록 제어할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 패널(151)의 전체 사용 시간을 연장하는 동시에, 잔상의 발생을 방지할 수 있다.
또는, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)의 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제어하여 잔상을 방지할 수 있다.
도 16a는 본 발명의 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터가 좋지 않은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이고, 도 16b는 본 발명의 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터가 좋은 경우 디스플레이 패널의 이동 방법을 나타내는 도면이다.
제어부(190)는 픽셀별 누적 사용 시간 등을 산출하여 획득한 픽셀의 상태를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제어부(190)는 픽셀별 누적 사용 시간이 기 설정된 기준 누적 사용 시간 보다 짧으면 픽셀의 상태가 양호하고, 픽셀별 누적 사용 시간이 기 설정된 기준 누적 사용 시간 보다 길면 픽셀의 상태가 나쁜 것으로 판단할 수 있다. 그러나, 이러한 픽셀의 상태를 판단하는 방법은 예시적인 것에 불과하다.
도 16a에 도시된 바와 같이, 제어부(190)는 픽셀의 상태 데이터가 기준 상태 데이터 보다 낮으면 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제1 속도로 설정할 수 있다. 제1 속도는 제1 패널부(1611)를 기 설정된 시간(t) 동안 제5 패널부(1615)의 이전 위치로 이동시키는 속도일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다.
한편, 도 16b에 도시된 바와 같이, 제어부(190)는 픽셀의 상태 데이터가 기준 상태 데이터 보다 높으면 디스플레이 패널(151)의 이동 속도를 제2 속도로 설정할 수 있고, 제2 속도는 제1 속도 보다 느릴 수 있다. 제2 속도는 제1 패널부(1611)를 기 설정된 시간(t) 동안 제2 패널부(1612)의 이전 위치로 이동시키는 속도일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다.
이와 같이, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 구성하는 각 픽셀들의 상태에 기초하여 디스플레이 패널(151)을 이동시킬 수 있다. 이에 따르면, 픽셀들의 상태에 따라 잔상 발생 가능성을 최소화하여 컨텐트를 표시할 수 있다.
다시, 도 2를 설명한다.
제어부(190)는 컨텐트 변경 명령을 수신할 수 있다(S115).
제어부(190)는 현재 디스플레이부(150)가 표시 중인 컨텐트를 다른 컨텐트로 변경하는 컨텐트 변경 명령을 수신할 수 있다.
컨텐트 변경 명령은 디스플레이부(151)가 복수개의 컨텐트를 표시 중인 경우 복수개의 컨텐트 중 어느 하나 이상을 다른 컨텐트로 변경하는 명령을 포함할 수 있다.
제어부(190)는 컨텐트 변경 명령을 수신하지 않으면, 디스플레이 패널(151)의 각 픽셀별 상태 데이터를 획득하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다.
제어부(190)는 기 설정된 주기마다 픽셀의 상태 데이터를 획득하여 디스플레이 패널(151)의 이동을 제어할 수 있다.
한편, 제어부(190)는 컨텐트 변경 명령을 수신하면 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 컨텐트 출력 포맷을 추천할 수 있다(S117).
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 컨텐트 변경 명령을 수신함에 따라 컨텐트 출력 포맷을 추천할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 컨텐트 포맷 추천 명령을 수신할 수 있고, 컨텐트 포맷 추천 명령에 따라 컨텐트 출력 포맷을 추천할 수 있다.
컨텐트 출력 포맷은 잔상 발생을 최소화하거나 디스플레이 패널(151)의 사용 시간을 최대하하기 위해 제공하는 포맷으로, 픽셀들의 상태에 따라 디스플레이 패널(151)을 복수의 영역으로 구분하고, 구분된 각 영역별 컨텐트의 종류를 추천하는 포맷일 수 있다.
이하, 도 17 내지 도 20을 참조하여, 제어부(190)가 픽셀의 상태 데이터에 따라 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 방법을 설명한다.
먼저, 도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 픽셀의 상태 데이터에 따라 디스플레이 패널을 구분한 모습을 나타내는 예시 도면이다.
제어부(190)는 픽셀의 상태 데이터를 획득할 수 있다.
도 17에 도시된 바와 같이, 제어부(190)는 획득된 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 디스플레이 패널(151)을 복수의 영역으로 구분할 수 있다. 구체적으로, 제어부(190)는 인접하게 위치한 픽셀들 중 픽셀의 상태 데이터가 유사한 픽셀들을 동일한 영역으로 간주할 수 있다. 제어부(190)는 인접하게 위치한 픽셀들 중 픽셀의 상태 데이터가 기 설정된 유사도 이상으로 상이하면 다른 영역으로 간주할 수 있다. 이와 같은 방식으로, 제어부(190)는 디스플레이 패널(151)을 복수의 영역으로 간주할 수 있다. 도 17(a)는 디스플레이 패널(151)의 제1 영역(150a) 픽셀들을 복수의 영역으로 구분한 예시이고, 도 17(b)는 디스플레이 패널(151)의 제1 영역(150a)과 제2 영역(150b)을 설명하는 도면이고, 도 17(c)는 디스플레이 패널(151)의 제2 영역(150b) 픽셀들을 복수의 영역으로 구분한 예시이다. 도 17의 예시를 참조하면, 제1 영역(150a)은 제1 내지 제7 영역(1701 내지 1707)으로 구분되고, 제2 영역(150b)은 제8 내지 제17 영역(1708 내지 1717)으로 구분될 수 있다. 그러나, 이는 예시적인 것에 불과하므로 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 픽셀들의 상태 데이터에 따라 구분된 복수의 영역들을 표시함으로써 컨텐트 출력 포맷을 추천할 수 있다.
도 18은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 제어부(190)는 각 픽셀들의 상태 데이터와, 각 픽셀들의 상태 데이터에 기초하여 구분된 복수의 영역들을 표시할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(150)는 제1 영역(150a)에 포함된 픽셀들의 상태 데이터와 복수의 영역들을 포함하는 제1 영역 출력 포맷(1810)과, 제2 영역(150b)에 포함된 픽셀들의 상태 데이터와 복수의 영역들을 포함하는 제2 영역 출력 포맷(1820)을 표시할 수 있다.
이 경우, 사용자는 픽셀의 상태 데이터 및 구분 영역들을 참조하여 각 영역에 표시할 컨텐트를 선택할 수 있다.
한편, 제어부(190)는 도 18에 도시된 바와 같은 출력 포맷(1810)(1820) 중 일 영역을 선택하여 영역을 변경할 수 있다. 구체적으로, 제어부(190)는 출력 포맷(1810)(1820) 중 일 영역을 선택하여 영역의 크기, 영역의 모양 또는 영역의 위치 등을 변경할 수 있다.
이에 따르면, 사용자는 컨텐트 출력 포맷을 추천받는 동시에, 추천된 컨텐트 출력 포맷을 변경할 수 있다.
도 19는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(190)는 픽셀들의 상태 데이터에 기초하여 디스플레이 패널(151)을 복수의 영역으로 구분하고, 각 영역별 출력 컨텐트를 추천할 수 있다. 출력 컨텐트는 텍스트 또는 영상일 수 있으나, 이는 예시적인 것에 불과하다. 출력 컨텐트는 텍스트, 정적 영상 또는 동적 영상 등으로 세분화될 수도 있다.
도 19에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(150)는 제1 영역(150a)에 포함된 복수의 영역별 추천 컨텐트를 나타내는 제1 영역 출력 포맷(1910)과, 제2 영역(150b)에 포함된 복수의 영역별 추천 컨텐트를 나타내는 제2 영역 출력 포맷(1920)을 표시할 수 있다.
이에 따르면, 사용자는 제공되는 컨텐트 출력 포맷에 따라 용이하게 컨텐트를 선택하여 출력시킴에 따라, 잔상 발생 가능성을 최소화하고, 디스플레이 패널(151)을 오래 사용할 수 있는 이점이 있다.
도 20은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 19에서 설명한 바와 유사하게, 제어부(190)는 복수의 영역과 각 영역별 출력 컨텐트를 추천할 수 있다. 다만, 도 20에 도시된 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 픽셀 오프 영역을 추천할 수도 있다. 즉, 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(190)는 복수의 영역으로 구분하고, 각 영역별로 표시될 컨텐트를 추천하거나 픽셀 오프를 추천할 수 있다.
디스플레이부(150)는 제1 영역(150a)에 포함된 추천 컨텐트 영역과 픽셀 오프 영역을 나타내는 제1 영역 출력 포맷(2010)과, 제2 영역(150b)에 포함된 추천 컨텐트 영역과 픽셀 오프 영역을 나타내는 제2 영역 출력 포맷(2020)을 표시할 수 있다. 추천 컨텐트 영역은 텍스트 표시 영역과 영상 표시 영역을 포함할 수 있다.
제어부(190)는 픽셀 오프 영역이 존재 함에 따라 출력된 컨텐트의 크기를 축소하여 추천 컨텐트 영역에 표시하도록 제어할 수 있다.
이에 따르면, 디지털 사이니지(100)에 주로 표시되는 광고 컨텐트의 특성상 사이드 영역에서 잔상이 자주 발생하는 경우를 방지할 수 잇는 이점이 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시 예에 따르면 디스플레이 패널(151)을 이동시켜 잔상의 발생을 최소화할 수 있고, 잔상의 발생을 최소화하기 위한 컨텐트 출력 방법을 추천할 수 있는 이점이 있다.
한편, 앞에서 본 발명의 실시 예에 따른 디지털 사이니지 및 그의 동작 방법을 설명하기 위해 디스플레이부가 롤러블 디스플레이이거나, 수평방향으로 이동하는 양면형 디스플레이이거나, 또는 수직방향으로 이동하는 양면형 디스플레이인 경우 등을 예시로 들어 설명하였으나, 이는 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하므로 이에 제한되지 않음이 타당하다.
본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
상기와 같이 설명된 디지털 사이니지는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (14)

  1. 잔상 관련 데이터를 수신하는 데이터 획득부;
    상기 획득된 잔상 관련 데이터에 기초하여 디스플레이 패널 제어 데이터를 획득하는 제어부;
    상기 디스플레이 패널 제어 데이터에 따라 디스플레이 패널이 이동하는 디스플레이부를 포함하는 디지털 사이니지.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널 제어 데이터는
    상기 디스플레이 패널의 이동 방향, 이동 속도 및 이동 시기 중 적어도 하나 이상을 포함하는 디지털 사이니지.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 잔상 관련 데이터는
    디스플레이부의 종류, 상기 디스플레이 패널의 온도, 컨텐트의 누적 재생 시간, 컨텐트의 종류, 상기 디스플레이 패널의 주변 밝기 및 사람의 감지 여부를 포함하는 디지털 사이니지.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이부의 종류가 롤러블 디스플레이이면 상기 디스플레이 패널이 기 설정된 주기마다 제1 영역을 갖는 제1 상태 또는 제1 영역과 제2 영역을 갖는 제2 상태가 되도록 제어하고,
    제1 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트와 제2 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트는 상이한 디지털 사이니지.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이 패널의 온도가 기 설정된 기준 온도 보다 높으면 상기 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 상기 디스플레이 패널의 온도가 기 설정된 기준 온도 보다 낮으면 상기 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고,
    제1 속도는 제2 속도 보다 빠른 디지털 사이니지.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 컨텐트의 누적 재생 시간이 기 설정된 기준 시간 보다 길면 상기 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 상기 컨텐트의 누적 재생 시간이 기 설정된 기준 시간 보다 짧으면 상기 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고,
    제1 속도는 제2 속도 보다 빠른 디지털 사이니지.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 컨텐트의 종류가 정적 영상이면 상기 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 상기 컨텐트의 종류가 동적 영상이면 상기 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고,
    제1 속도는 제2 속도 보다 빠른 디지털 사이니지.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이 패널의 주변 밝기가 기준 밝기 보다 낮으면 상기 디스플레이 패널을 제1 속도로 이동시키고, 상기 디스플레이 패널의 주변 밝기가 기준 밝기 보다 높으면 상기 디스플레이 패널을 제2 속도로 이동시키고,
    제1 속도는 제2 속도 보다 빠른 디지털 사이니지.
  9. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디지털 사이니지로부터 기 설정된 영역 이내에서 사람이 감지되지 않으면 상기 디스플레이 패널을 제1 영역을 갖는 제1 상태로 제어하고, 사람이 감지되면 상기 디스플레이 패널을 제1 영역과 제2 영역을 갖는 제2 상태로 제어하고,
    제1 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트와 제2 상태에서 제1 영역에 표시되는 컨텐트는 상이한 디지털 사이니지.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 디스플레이 패널의 각 픽셀별 픽셀의 상태 데이터를 획득하고, 상기 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 상기 디스플레이 패널을 이동시키는 디지털 사이니지.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 픽셀의 상태 데이터는 픽셀의 사용 시간을 포함하는 디지털 사이니지.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 픽셀의 사용 시간이 가장 긴 픽셀에 대응하는 영역이 컨텐트 미출력 영역에 위치하도록 상기 디스플레이 패널을 이동시키는 디지털 사이니지.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 컨텐트 출력 포맷을 추천하는 디지털 사이니지.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 컨텐트 출력 포맷은
    상기 픽셀의 상태 데이터에 기초하여 구분된 복수의 영역과 각 영역별 추천 컨텐트를 포함하는 디지털 사이니지.
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