KR20180059927A - 통지 메시지 관리 방법 및 단말기 - Google Patents

통지 메시지 관리 방법 및 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예들은 통지 메시지 관리 방법 및 단말기를 제공하고, 이 방법은 단말기에 사용되고, 통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션이 단말기에 설치되고, 이 방법은 다음을 포함한다: 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 수신하는 단계; 적어도 2개의 애플리케이션 유형을 디스플레이하는 단계; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 동일한 사용자 인터페이스에, 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하는 단계; 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 대한 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및 사용자 조작 후에 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 저장하는 단계.

Description

통지 메시지 관리 방법 및 단말기
본 발명은 통신 분야에 관한 것으로, 구체적으로 통지 메시지 관리 방법 및 단말기에 관한 것이다.
현재, 모바일 폰의 사용이 더 보편화되고 있다. 운영 체제에서 제공되는 일부 애플리케이션(예를 들어, 다이얼링, SMS 메시지, 캘린더, 라디오, 애플리케이션 스토어)에 더하여, 모바일 폰 자체는 사용자 명령에 따라, 서드 파티 애플리케이션(third-party application) 개발자에 의해 제공되는 애플리케이션(예를 들어, 소셜 애플리케이션, 은행 애플리케이션, 쇼핑 애플리케이션)을 추가로 설치할 수 있다. 많은 애플리케이션은 애플리케이션의 콘텐츠, 조건 등이 업데이트되었음을 사용자에게 통지하기 위한 통지 메시지를 제공한다. 모바일 폰은, 예를 들어 시각적 프롬프트, 음성 프롬프트 및 진동 프롬프트와 같은 통지 메시지를 프롬프트하는 복수의 방법을 제공한다. 시각적 프롬프트는 모바일 폰의 스크린 상에 통지 메시지를 디스플레이하는 것(즉, 사용자 인터페이스를 사용하는 것에 의해 리마인드하는 것), 또는 모바일 폰 상의 표시등의 휘도를 사용하는 것에 의해 프롬프트를 수행하는 것 등을 포함한다.
종래 기술에서, 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식은 자동 또는 수동 방식으로 설정될 수 있다. 자동 설정 방식(예컨대, 중국 특허 출원 CN105228109A)은 모바일 폰이 사용자의 사용 습관 또는 애플리케이션 프롬프트 메시지의 콘텐츠에 따라, 즉각적으로 프롬프트할지를 결정하거나, 수신된 통지 메시지와 현재 사용자 인터페이스(예컨대, 중국 특허 출원 CN104584488A) 사이의 관계에 따른 통지 메시지의 중요도 레벨을 결정하는 것을 포함하고, 상이한 중요도 레벨들은 상이한 프롬프트 방식들에 대응한다. 그러나, 사용자는 이러한 설정 방식으로 자발적으로 선택을 할 수 없고, 사용자의 실제 요건이 반드시 충족되는 것은 아니다.
수동 설정 방식으로, 모바일 폰은 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 제공하여, 애플리케이션 통지 메시지의 프롬프트 방식을 관리한다. 도 1a에 도시된 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스가 예로서 사용된다. 101은 상태 바를 나타내고, 상태 바(101)는 모바일 네트워크 신호 아이콘, 운영자 아이콘, WiFi 아이콘, 시간, 잔여 배터리 백분율 및 배터리 아이콘을 왼쪽에서 오른쪽으로 연속적으로 포함한다. 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 캘린더, 이메일, 음악, 라디오, SMS 메시지 및 테마와 같은 여러 애플리케이션을 디스플레이한다. 도 1a의 하부(102)는 내비게이션 바(Navigation bar)(102)를 추가로 포함하고, 내비게이션 바(102)는 내비게이션 바를 숨기기 위해 사용되는 버튼, 백 버튼(Back button), 홈 버튼(Home Buttom) 및 개요 버튼(Overview button)을 왼쪽에서 오른쪽으로 연속적으로 포함한다.
사용자가 도 1b에 따른 캘린더 옵션을 탭핑한 후, 모바일 폰은 도 1c의 사용자 인터페이스에 진입할 수 있고, 사용자는 이 인터페이스에서, 캘린더의 통지를 허용할지, 캘린더의 우선적 프롬프트를 허용할지, 및 캘린더의 3개의 리마인딩 방식을 인에이블할지를 설정할 수 있다.
그러나, 사용자가 도 1c에서, 하나의 애플리케이션에 대해 통지 메시지의 프롬프트 방식을 설정한 후, 사용자가 다른 애플리케이션에 대해 통지 메시지의 프롬프트 방식을 설정하기를 원하는 경우, 사용자는 도 1a에 도시된 사용자 인터페이스로 복귀하고 그 후 다른 애플리케이션을 선택할 필요가 있다. 따라서, 통지 메시지를 관리하는 이러한 방식의 효율성은 높지 않고, 특히 사용자가 복수의 애플리케이션에 대해 통지 메시지들의 프롬프트 방식을 설정할 때, 조작들이 번거롭다.
본 발명의 실시예들은 통지 메시지를 관리하는 것의 효율성을 개선하고 사용자 조작을 간소화하기 위해 통지 메시지 관리 방법 및 단말기를 제공한다.
제1 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기에 사용되는 방법을 제공하고- 통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션이 단말기에 설치됨 -, 이 방법은 다음을 포함한다: 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계(이 명령은 단말기의 데스크톱 상에서의 "설정" 아이콘을 탭핑하는 것 등일 수 있음); 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함(예컨대, "분류" 버튼) -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 수신하는 단계; 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하는 단계; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 동일한 사용자 인터페이스에, 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하는 단계; 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 대한 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및 사용자 조작 후에 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 저장하는 단계.
선택적으로, 본 명세서에서 설정 옵션은 통지 메시지의 하나 또는 여러 개의 UI 프롬프트 방식을 인에이블 또는 디스에이블하기 위해 사용된다. 후속하여 새로운 통지 메시지를 수신할 때, 단말기는 본 명세서에서 설정 옵션에 따라 통지 메시지가 프롬프트될 필요가 있는지, 그리고 어느 방식이 프롬프트를 위해 사용되는지를 결정할 수 있다. 이 방법에서는, 애플리케이션 유형에 따라 애플리케이션이 분류되기 때문에, 하나의 애플리케이션 유형을 선택한 후, 사용자는 애플리케이션 유형에 대응하는 모든 애플리케이션의 통지 메시지들을 하나의 인터페이스에서 설정하여 사용자 인터페이스들 사이의 사용자 스위칭 조작을 감소시키고 통지 메시지를 관리하는 조작 효율을 향상시킨다.
선택적으로, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령을 검출하는 단계, 통지 관리를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스에 액세스하는 단계 및 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 명령을 수신하는 단계의 전술한 단계들이 생략될 수 있다. 단말기는 분류를 위한 인터페이스를 디스플레이하기 위해 다른 인터페이스(예를 들어, 홈 인터페이스, 잠금 스크린 인터페이스)에서 사용자 입력 명령(예를 들어, 명령은 스크린의 하나의 에지를 따라 중심으로 슬라이딩하는 명령 또는 다른 특정 제스처일 수 있음)을 검출하고, 그 후 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들 및 후속 단계들을 디스플레이할 수 있다.
제1 양태의 제1 가능한 구현예에서, 애플리케이션 유형은 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것이다. 이 구현예에서, 일반적으로 보이는 UI 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것이 제공되어서, 사용자가 통지 메시지의 동일한 UI 프롬프트 방식을 사용하는 애플리케이션을 일괄적으로 설정할 수 있다. 사용자는 동일한 사용자 인터페이스에, 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 인에이블 또는 디스에이블하기로 선택하여, 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 사용하는 애플리케이션들을 필터링할 수 있다. 따라서, 사용자 조작이 더 간단하다.
제1 양태의 제2 가능한 구현예에서, 애플리케이션 유형은 애플리케이션에 대한 모든 통지 메시지를 한 번에 차단하는 것, 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지(rolling notification) 또는 토스트 중 적어도 2개를 포함한다. 한 번에 애플리케이션에 대한 모든 통지 메시지를 차단하는 것에 대응하는 애플리케이션은 하나의 스위치를 사용하는 것에 의해 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트를 인에이블 또는 디스에이블할 수 있다. 애플리케이션은 사용자에 의해 선택될 수 있거나, 모바일 폰 판매업체 또는 애플리케이션 공급자에 의해 설정될 수 있다. 애플리케이션 유형에 대응하는 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 대해서, 표 1의 내용을 참조한다. 선택적으로, 애플리케이션 유형은 잠금 스크린 통지, 배너, 배지 및 통지 패널만을 포함한다.
제1 양태의 제3 가능한 구현예에서, 애플리케이션 유형은 애플리케이션이 통지 메시지를 제공하는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것(즉, 애플리케이션이 시간 기간 내에 통지 메시지를 제공하는 횟수에 따라 애플리케이션을 분류하는 것)이거나, 애플리케이션 유형은 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 판독되는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것(즉, 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 시간 기간 내에 판독되는 횟수에 따라 애플리케이션을 분류하는 것)이거나, 애플리케이션 유형은 현재 프롬프트되는 통지 메시지의 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것이다. 이 구현예에서, 다른 분류 방식이 추가로 제공되어서, 통지 메시지의 관리 방식이 더 다양화되고, 사용자 요건이 더 용이하게 충족된다.
제1 양태의 제4 가능한 구현예에서, 사용자 조작 이후에 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 저장한 후에, 이 방법은 다음을 추가로 포함한다: 새로운 통지 메시지를 수신하는 단계; 새로운 통지 메시지의 애플리케이션의 식별자를 검색하는 단계; 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 저장되는 설정 옵션 및 새로운 통지 메시지의 애플리케이션의 식별자에 따라 새로운 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 결정하는 단계; 및 새로운 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식에 따라 새로운 통지 메시지를 프롬프트하는 단계. 이 구현예에서 통지 메시지의 설정 결과는 다음 통지 메시지를 위해 단말기의 프롬프트에 적용된다.
제2 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기에 사용되는 방법을 제공하고- 통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션이 단말기에 설치되고, 이 방법은 다음을 포함한다: 통지 메시지에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 표시하기 위해 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하는 단계- 제1 UI 프롬프트 방식은 제2 UI 프롬프트 방식과 상이함 -; 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션을 선택하기 위한 사용자의 명령을 검출하는 단계; 동일한 사용자 인터페이스에, 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제1 애플리케이션의 식별자, 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제2 애플리케이션의 식별자, 제1 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 제1 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지, 및 제2 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 제2 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하는 단계; 제1 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작 및 제2 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및 제1 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정 및 제2 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하는 단계. 이 구현예는 동일한 유형의 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식을 설정하는 방법을 제공한다. 애플리케이션은 통지 메시지의 프롬프트 방식에 따라 적어도 2개의 유형으로 분류된다. 사용자는 동일한 인터페이스에서 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 애플리케이션의 설정을 완료할 수 있다, 즉, 애플리케이션이 후속하여 통지 메시지를 프롬프트하기 위해 제1 UI 프롬프트 방식을 추가로 계속 사용할 필요가 있는지를 결정할 수 있다. 따라서, 설정 방식이 비교적 고효율이고, 사용자 조작이 간단하다.
선택적으로, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령을 검출하는 단계, 통지 관리를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스에 액세스하는 단계 및 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 명령을 수신하는 단계의 전술한 단계들이 생략될 수 있다. 단말기는 다른 인터페이스에서, 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령(예를 들어, 명령은 스크린의 하나의 에지를 따라 중심으로 슬라이딩하는 명령 또는 다른 특정 제스처일 수 있음)을 검출하고, 그 후 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하고, 후속 단계들을 수행할 수 있다.
제2 양태의 제1 가능한 구현예에서, 제1 UI 프롬프트 방식은 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트 중 임의의 하나이고, 제2 UI 프롬프트 방식은 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트 중 임의의 하나이다. 이 구현예에서, 사용자는 동일한 일반적으로 보이는 UI 프롬프트 방식을 사용하는 일부 애플리케이션을 일괄적으로 설정할 수 있고, 이 설정 방식은 사용자 요건에 더 가깝다.
제3 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기에 사용되는 방법을 제공하고- 통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션은 단말기에 설치됨 -, 이 방법은 다음을 포함한다: 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하는 단계- 애플리케이션 유형은 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 판독되는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것임 -; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 동일한 사용자 인터페이스에, 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하는 단계; 적어도 하나의 애플리케이션의 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 모든 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하는 단계. 이 방법에서는, 특정 통지 메시지 관리 방식이 제공되어서, 사용자가 사용자의 사용 습관에 따라 일반적으로 사용되거나 거의 사용되지 않는 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 한 번에 인에이블 또는 디스에이블할 수 있다. 특히 사용자에 의해 일반적으로 사용되지 않는 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 경우, 이 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트는 한 번에 차단되어 사용자에 대한 간섭을 감소시킬 수 있다.
선택적으로, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령을 검출하는 단계, 통지 관리를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스에 액세스하는 단계 및 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 명령을 수신하는 단계의 전술한 단계들이 생략될 수 있다. 단말기는 다른 인터페이스에서, 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령(예를 들어, 명령은 스크린의 하나의 에지를 따라 중심으로 슬라이딩하는 명령 또는 다른 특정 제스처일 수 있음)을 검출하고, 그 후 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들 및 후속 단계들을 디스플레이할 수 있다.
제3 양태의 제1 가능한 구현예에서, 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 모든 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장한 후에, 이 방법은 다음을 추가로 포함한다: 새로운 통지 메시지를 수신하는 단계; 및 새로운 통지 메시지가 일부 애플리케이션 중 하나의 애플리케이션에 대응하는 것으로 결정되는 경우, 새로운 통지 메시지의 UI 프롬프트를 차단하는 단계. 이 구현예에서, 단말기가 후속하여 수신된 통지 메시지를 처리하는 것이 제공된다.
제4 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기를 제공하고, 이 단말기는 다음을 포함한다: 터치 패널; 디스플레이 패널; 메모리; 적어도 하나의 프로세서; 및 통지 메시지 및 하나 이상의 프로그램을 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하고, 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 명령어는: 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 수신하고; 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하고; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고; 동일한 사용자 인터페이스에, 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하고; 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 대한 사용자의 조작을 검출하고; 사용자 조작 후에 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 저장하기 위해 사용된다. 단말기는 제1 양태의 방법에 대응하고, 제1 양태의 관련 설명은 단말기에 또한 적용가능하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 반복되지 않는다.
선택적으로, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령을 검출하는 단계, 통지 관리를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스에 액세스하는 단계 및 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 명령을 수신하는 단계의 전술한 단계들이 생략될 수 있다. 이 명령어는: 다른 인터페이스에서, 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령(예를 들어, 명령은 스크린의 하나의 에지를 따라 중심으로 슬라이딩하는 명령 또는 다른 특정 제스처일 수 있음)을 검출하고, 그 후 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들 및 후속 단계들을 디스플레이하기 위해 사용될 수 있다.
제4 양태의 제1 내지 제4 구현예들에서, 제1 양태의 제1 내지 제4 구현예들에 대응하는 단말기들이 각각 제공되고, 제1 양태의 제1 내지 제4 구현예들의 관련 설명들은 제4 양태의 제1 내지 제4 구현예들에서의 단말기들에 또한 적용가능하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 반복되지 않는다.
제5 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기를 제공하고, 이 단말기는 다음을 포함한다: 터치 패널; 디스플레이 패널; 메모리; 적어도 하나의 프로세서; 및 통지 메시지 및 하나 이상의 프로그램을 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하고, 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 명령어는: 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고; 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하고- 제1 UI 프롬프트 방식은 제2 UI 프롬프트 방식과 상이함 -; 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션을 선택하기 위한 사용자의 명령을 검출하고; 동일한 사용자 인터페이스에서, 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제1 애플리케이션의 식별자, 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제2 애플리케이션의 식별자, 제1 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 제1 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지, 및 제2 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 제2 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하고; 제1 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작 및 제2 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작을 검출하고; 제1 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정 및 제2 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하기 위해 사용된다. 단말기는 제2 양태의 방법에 대응하고, 제2 양태의 관련 설명은 단말기에 또한 적용가능하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 반복되지 않는다.
선택적으로, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령을 검출하는 단계, 통지 관리를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스에 액세스하는 단계 및 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 명령을 수신하는 단계의 전술한 단계들이 생략될 수 있다. 이 명령어는, 다른 인터페이스에서, 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령(예를 들어, 명령은 스크린의 하나의 에지를 따라 중심으로 슬라이딩하는 명령 또는 다른 특정 제스처일 수 있음)을 검출하고, 그 후 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션, 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 후속 단계들을 디스플레이하기 위해 사용될 수 있다.
제5 양태의 제1 구현예에서, 제2 양태의 제1 구현예에 대응하는 단말기가 제공되고, 제2 양태의 제1 구현예에서의 관련 설명은 제5 양태의 제1 구현예에서의 단말기에 또한 적용가능하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 반복되지 않는다.
제6 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기를 제공하고, 이 단말기는 다음을 포함한다: 터치 패널; 디스플레이 패널; 메모리; 적어도 하나의 프로세서; 및 통지 메시지 및 하나 이상의 프로그램을 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하고, 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 명령어는: 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고; 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하고- 애플리케이션 유형은 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 판독되는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것임 -; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고; 동일한 사용자 인터페이스에, 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고, 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하고; 사용자가 적어도 하나의 애플리케이션의 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하는 것을 검출하고; 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 모든 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하기 위해 사용된다. 단말기는 제3 양태의 방법에 대응하고, 제3 양태의 관련 설명은 단말기에 또한 적용가능하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 반복되지 않는다.
선택적으로, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령을 검출하는 단계, 통지 관리를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스에 액세스하는 단계 및 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 명령을 수신하는 단계의 전술한 단계들이 생략될 수 있다. 이 명령어는: 다른 인터페이스에서, 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령(예를 들어, 명령은 스크린의 하나의 에지를 따라 중심으로 슬라이딩하는 명령 또는 다른 특정 제스처일 수 있음)을 검출하고, 그 후 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들 및 후속 단계들을 디스플레이하기 위해 사용될 수 있다.
제6 양태의 제1 구현예에서, 제3 양태의 제1 구현예에 대응하는 단말기가 제공되고, 제3 양태의 제1 구현예에서의 관련 설명은 제6 양태의 제1 구현예에서의 단말기에 또한 적용가능하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 반복되지 않는다.
제7 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하고, 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 터치 패널, 디스플레이 패널, 및 복수의 애플리케이션을 포함하는 단말기에 의해 실행될 때, 이 명령어는 단말기로 하여금 제1 양태, 또는 제1 양태의 제1 내지 제4 구현예들 중 어느 하나에 따른 방법을 수행할 수 있게 한다.
제8 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하고, 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 터치 패널, 디스플레이 패널, 및 복수의 애플리케이션을 포함하는 단말기에 의해 실행될 때, 명령어는 단말기로 하여금 제2 양태, 또는 제2 양태의 제1 구현예에 따른 방법을 수행할 수 있게 한다.
제9 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공하고, 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 터치 패널, 디스플레이 패널, 및 복수의 애플리케이션을 포함하는 단말기에 의해 실행될 때, 명령어는 단말기로 하여금 제3 양태, 또는 제3 양태의 제1 구현예에 따른 방법을 수행할 수 있게 한다.
다른 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기의 그래픽 사용자 인터페이스를 추가로 제공하고, 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 메모리에 저장되는 하나 이상의 프로그램을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 그래픽 사용자 인터페이스는: 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 2개의 애플리케이션 유형을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 및 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 포함하고, 통지 관리를 디스플레이하는 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함하고; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 분류 옵션을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 대한 사용자의 조작에 응답하여, 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스의 디스플레이가 변경된다. 변경된 디스플레이는 본 명세서에서 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 관한 사용자의 조작에 따라 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션의 색상, 형상, 크기, 휘도 또는 투명도 중 적어도 하나를 변경하는 것을 지칭한다. 그래픽 사용자 인터페이스는 제1 양태의 방법에 대응하고, 대응하는 설명은 그래픽 사용자 인터페이스에 또한 적용가능하다.
통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 전술한 사용자 인터페이스는 선택사항이다. 다른 인터페이스(예컨대, 홈 인터페이스 또는 잠금 스크린 인터페이스)에 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작한다.
다른 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기의 그래픽 사용자 인터페이스를 추가로 제공하고, 이 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 메모리에 저장되는 하나 이상의 프로그램을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 그래픽 사용자 인터페이스는, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 및 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고, 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 포함하고, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 통지 관리를 디스플레이하기 위해 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 분류 옵션을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 제1 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작 및 제2 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작에 응답하여, 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스의 디스플레이가 변경된다. 변경된 디스플레이는 본 명세서에서 다음을 포함한다: 제1 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작 및 제2 애플리케이션의 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작에 따라, 제1 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글의 색상, 형상, 휘도 또는 투명도 중 적어도 하나를 변경하는 것, 및 제2 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글의 색상, 크기, 형상, 휘도 또는 투명도 중 적어도 하나를 변경하는 것을 포함한다. 그래픽 사용자 인터페이스는 제2 양태에서의 방법에 대응하고, 대응하는 설명은 그래픽 사용자 인터페이스에 또한 적용가능하다.
통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 전술한 사용자 인터페이스는 선택사항이다. 다른 인터페이스(예컨대, 홈 인터페이스 또는 잠금 스크린 인터페이스)에서 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작한다.
다른 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기의 그래픽 사용자 인터페이스를 추가로 제공하고, 이 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 메모리에 저장되는 하나 이상의 프로그램을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 그래픽 사용자 인터페이스는, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 및 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 포함하고, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 관한 사용자의 조작에 응답하여, 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스의 디스플레이가 변경된다. 변경된 디스플레이는 본 명세서에서, 적어도 하나의 애플리케이션의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션에 관한 사용자의 조작에 따라 적어도 하나의 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션의 색상, 형상, 크기, 휘도 또는 투명도 중 적어도 하나를 변경하는 것을 포함한다. 그래픽 사용자 인터페이스는 제3 양태에서의 방법에 대응하고, 대응하는 설명은 그래픽 사용자 인터페이스에 또한 적용가능하다.
통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 전술한 사용자 인터페이스는 선택사항이다. 다른 인터페이스(예컨대, 홈 인터페이스 또는 잠금 스크린 인터페이스)에 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작한다.
다른 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기에 사용되는 통지 메시지 관리 방법을 추가로 제공하고, 통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션이 단말기에 설치되고, 이 방법은 다음을 포함한다: 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하는 단계- 애플리케이션 유형은 현재 디스플레이 되는 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것임 -; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 제1 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계; 동일한 사용자 인터페이스에서, 제1 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고, 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대응하는 취소 버튼을 디스플레이하는 단계- 취소 버튼은 제1 애플리케이션 유형에 대응하고, 대응하는 애플리케이션의 통지 메시지의 것인 UI 프롬프트를 취소하기 위해 사용됨 -; 적어도 하나의 애플리케이션의 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 UI 프롬프트를 취소하기 위한 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및 제1 애플리케이션 유형에 대응하고 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 것인 UI 프롬프트를 취소하는 단계. 이 방법은 UI 프롬프트 방식에 따라, 사용자가 UI 프롬프트를 수행하는 통지 메시지에 대한 프롬프트들을 일괄적으로 취소할 수 있게 한다. 이는 사용자가 단일 애플리케이션에 대해 조작을 수행하는 문제를 제거하고, 통지 메시지의 프롬프트를 취소하는 효율을 향상시킨다. 선택적으로, 애플리케이션 유형은 배지 또는 통지 패널을 포함한다.
선택적으로, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령을 검출하는 단계, 통지 관리를 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스에 액세스하는 단계 및 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 명령을 수신하는 단계의 전술한 단계들이 생략될 수 있다. 단말기는 다른 인터페이스에서, 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령(예를 들어, 명령은 스크린의 하나의 에지를 따라 중심으로 슬라이딩하는 명령 또는 다른 특정 제스처일 수 있음)을 검출하고, 그 후 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들 및 후속 단계들을 디스플레이할 수 있다.
다른 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기를 제공하고, 이 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 적어도 하나의 프로세서, 및 통지 메시지 및 하나 이상의 프로그램을 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션을 포함하고, 하나 이상의 프로그램은 메모리에 저장되고 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 명령어는 전술한 다른 양태에서 제공된 방법을 실행하기 위해 사용된다.
다른 양태에 따르면, 본 발명의 실시예는 단말기의 그래픽 사용자 인터페이스를 추가로 제공하고, 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 메모리에 저장되는 하나 이상의 프로그램을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 그래픽 사용자 인터페이스는, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 및 제1 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대응하는 취소 버튼을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 포함하고, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 제1 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 사용자 인터페이스는 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고, 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고; 적어도 하나의 애플리케이션의 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 UI 프롬프트를 취소하기 위한 사용자의 조작에 응답하여, 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스의 디스플레이가 변경된다. 변경된 디스플레이는 본 명세서에서, 적어도 하나의 애플리케이션의 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 UI 프롬프트를 취소하기 위한 사용자의 조작에 따라 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션의 색상, 형상, 크기, 휘도 또는 투명도 중 적어도 하나를 변경하는 것을 포함한다. 그래픽 사용자 인터페이스는 제3 양태에서의 방법에 대응하고, 대응하는 설명은 그래픽 사용자 인터페이스에 또한 적용가능하다.
통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 전술한 사용자 인터페이스는 선택사항이다. 다른 인터페이스(예컨대, 홈 인터페이스 또는 잠금 스크린 인터페이스)에 분류에 대한 인터페이스를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작한다.
전술한 기술적 해결책들에 기초하여, 단말기는 더 단순한 통지 메시지 관리 방법 및 사용자 인터페이스를 보다 높은 효율로 사용자에게 제공하여서, 사용자가 애플리케이션 유형에 따라 애플리케이션의 일괄 관리를 구현할 수 있다. 또한, 단말기는 예를 들어, 통지 메시지의 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것과 같이, 보다 개인화된 선택들을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1a는 모바일 폰의 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 1b는 모바일 폰의 도 1a에서의 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스 상에서의 조작을 수행하는 개략도이다;
도 1c는 모바일 폰의 캘린더 통지를 설정하기 위한 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 2a는 배너를 사용하여 통지 메시지를 디스플레이하는 사용자 인터페이스의 개략도이다.
도 2b는 잠금 스크린 통지의 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 2c는 통지 패널 상에 통지 메시지를 디스플레이하는 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 2d는 통지 메시지를 디스플레이하기 위해 배지를 사용하는 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 3a는 모바일 폰의 하드웨어의 개략적인 구조도이다;
도 3b는 본 발명의 실시예에 따른 통지 메시지 관리 방법의 개략도이다;
도 3c는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 테이블이다;
도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스의 개략도이다;
도 4b 내지 도 4f는 본 발명의 실시예의 시나리오 1에 따른 사용자 인터페이스의 개략도들이다;
도 5a는 본 발명의 실시예의 시나리오 2에 따라 애플리케이션을 분류하는 방법의 흐름도이다;
도 5b 및 도 5c는 본 발명의 실시예의 시나리오 2에 따른 사용자 인터페이스의 개략도들이다;
도 6a는 본 발명의 실시예의 시나리오 3에 따라 애플리케이션을 분류하는 방법의 흐름도이다;
도 6b 및 도 6c는 본 발명의 실시예의 시나리오 3에 따른 사용자 인터페이스의 개략도들이다; 및
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 실시예의 시나리오 4에 따른 사용자 인터페이스의 개략도들이다.
본 발명의 목적들, 기술적 해결책들 및 이점들을 더 명확하게 하기 위해, 이하에서는 첨부 도면들을 참조하여 본 발명을 상세하게 추가로 설명한다.
본 발명의 실시예들에서의 단말기는, 모바일 폰, 태블릿 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant, 개인 휴대 정보 단말기), POS(Point of Sales, 판매 시점 단말기) 등을 포함한다. 단말기에 적어도 하나의 애플리케이션이 설치되고, 애플리케이션이 통지 메시지를 제공할 수 있다. 단말기가 외부 애플리케이션 A로부터 통지 메시지를 수신하거나 단말기가 로컬 정보에 따라 애플리케이션 A의 통지 메시지를 생성하면, 애플리케이션 A는 통지 메시지를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에서 애플리케이션에 대한 통지 메시지는 애플리케이션에 관한 일부 정보를 사용자에게 통지하기 위해 사용되고, 통지 메시지는 정보의 다이제스트 또는 정보 자체일 수 있고, 때때로 통지 메시지는 정보의 전송자, 전송 시간, 애플리케이션 아이콘 등을 추가로 포함할 수 있다. 예를 들어, SMS 애플리케이션에 대한 통지 메시지는 단말기가 새로운 SMS 메시지를 수신하거나, SMS 메시지를 성공적으로 전송한 것을 사용자에게 통지할 수 있다. 다이얼링 애플리케이션에 대한 통지 메시지는 단말기에 여러 번의 부재중 전화가 있음을 사용자에게 통지할 수 있다. 애플리케이션 마켓에 대한 통지 메시지는 일부 애플리케이션의 새로운 버전들이 다운로드될 수 있음을 사용자에게 통지할 수 있다. 캘린더 애플리케이션에 대한 통지 메시지는 지정된 리마인딩 시간이 이미 도달된 것 등을 사용자에게 통지할 수 있다. 통지 메시지는 애플리케이션 서버로부터인 것일 수 있거나(예를 들어, 게임 서버에 의해 전송된 통지 메시지), 단말기의 프로세서에 의해 생성될 수 있고(예를 들어, 캘린더 애플리케이션에 대한 통지 메시지), 통지 메시지의 소스는 본 발명의 실시예들에서 제한되지 않는다.
본 발명의 실시예들에서 "옵션"은 사용자 인터페이스(User Interface, UI)에서의 버튼(예컨대, 421), 테이블(table)에서의 서브항목(예컨대, 401) 등을 포함한다. 사용자가 "옵션"을 선택하는 경우, 단말기는 옵션에 대응하는 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 예를 들어, 선택 조작 전에 디스플레이되는 사용자 인터페이스에 팝업 창이 겹쳐지거나, 선택 조작 전에 디스플레이된 사용자 인터페이스가 옵션에 대응하는 사용자 인터페이스로 스위칭된다. 대안적으로, 사용자가 "옵션"에서 토글에 대한 설정 조작을 수행하는 경우, "옵션"에서 토글의 색, 형상, 크기, 휘도 또는 투명도 중 적어도 하나가 변경된다.
본 발명의 실시예들에서 통지 메시지는 복수의 방식으로 프롬프트될 수 있다. 시각적 리마인더는 모바일 폰의 스크린 상에 통지 메시지를 디스플레이하는 것, 즉 사용자 인터페이스를 사용하는 것에 의해 통지 메시지가 프롬프트되는 것을 추가로 포함한다. 사용자 인터페이스를 사용하는 것에 의해 통지 메시지를 프롬프트하는 방식, 즉 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식은 다음 중 적어도 하나를 추가로 포함한다: (1) 배너, 즉 헤드 업 통지(Heads-up notification), (2) 잠금 스크린 통지(Lockscreen notification), (3) 배지(Badge), (4) 통지 패널(notification panel), (5) 롤링 통지(rolling notification), (6) 토스트(Toast) 등.
헤드 업 통지는 일반적으로 작은 유동하는 창(floating window)이 비-잠금 스크린 인터페이스의 스크린 상부 상에 디스플레이되어 사용자에게 프롬프트하여서, 사용자가 현재 브라우징 인터페이스를 종료하지 않고서 프롬프트 통지에 응답한다. 헤드 업 통지는 통지 패널에 슬라이드다운 및 소거를 위한 슬라이드업을 지원할 수 있고, 호출에 응답하는 것 또는 호출을 거부하는 것과 같은 일부 작동 옵션을 추가로 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 도 2a에 도시된 바와 같이, 홈 인터페이스의 상부에서, 날씨 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 헤드 업 통지 방식으로 디스플레이된다.
잠금 스크린 통지는 잠금 스크린 인터페이스에 디스플레이되는 통지이다. 예를 들어, 이메일 애플리케이션에 대한 통지 메시지 및 날씨 애플리케이션에 대한 통지 메시지는 도 2b에 도시된 잠금 스크린 인터페이스의 중간에 디스플레이된다.
통지 패널의 프롬프트 방식은, 드로어(drawer) 유형 통지 패널이 디스플레이된 후 사용자가 통지에 관한 상세한 정보를 볼 수 있게 한다. 예를 들어, 도 2c는 통지 패널의 사용자 인터페이스를 도시한다. 일부 일반적으로 보이는 설정 옵션들을 포함하는 것에 더하여, 통지 패널의 인터페이스는 이메일 애플리케이션에 대한 통지 메시지 및 날씨 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 추가로 포함한다. 하나 이상의 통지 메시지는 인터페이스 하부의 가비지 상자 버튼을 사용하는 것에 의해 삭제될 수 있다.
배지의 프롬프트 방식은 일반적으로 애플리케이션 아이콘의 우측 상단 코너에 통지 메시지들의 수량을 디스플레이하는 것이다. 예를 들어, 도 2d에 도시된 바와 같이, 폰 아이콘의 우측 상단 코너에서의 배지(201)는, 2개의 부재중 전화가 있음을 나타내는 2이고, SMS 메시지 아이콘의 우측 상단 코너에서의 배지(202)는 3개의 읽지 않은 SMS 메시지를 나타내는 3이다.
토스트는 일반적으로 비-잠금 스크린 인터페이스의 스크린의 하부에서 팝업하고, 간단한 통지 메시지를 프롬프트하기 위해 사용되지만, 일부 작동 옵션은 디스플레이할 수 없는 유동하는 창이다. 토스트의 위치는 스크린의 다른 위치에 있을 수도 있다.
롤링 통지는 일반적으로 상태 바 또는 비-잠금 스크린 인터페이스 스크린의 다른 위치에 있고, 통지 메시지의 콘텐츠는 롤링 방식으로 디스플레이된다.
통지 메시지의 프롬프트 방식을 결정하기 위한 많은 구현예가 있다. 배경에서 설명된 내용에 더하여, 중국 특허 출원 CN104636142A에서 제공된 방법과 같은 일부 다른 구현예가 있고, 여기서 상이한 목적들을 갖는 푸시 메시지들은 상이한 시간 기간들에 따라 푸싱될 수 있다. 지난 10일 동안 다양한 애플리케이션들에 의해 수신된 통지들이 카운팅될 수 있고, 애플리케이션 테이블 및 각각의 애플리케이션에 의해 수신된 통지 메시지가 통지 관리에 대한 인터페이스에 디스플레이되어서, 사용자가 애플리케이션의 통지 또는 여러 애플리케이션들의 통지들을 차단할지를 결정할 수 있다. 그러나, 이 통지 관리 방식은 여전히 단일 애플리케이션에 기초하고, 애플리케이션을 분류하지 않는다. 따라서, 설정 효율이 높지 않다.
또한, 중국 특허 출원 CN104598238A에 제공된 방법이 추가로 존재하고, 여기서 예를 들어, 뉴스 유형, 게임 유형 및 인스턴트 메시징 유형과 같은 애플리케이션 프로그램 테이블이 배열될 수 있고, 분류 관리가 수행된다. 사용자는 "소셜 유형을 예약"을 선택할 수 있고, 이 경우, 소셜 프로그램을 리마인드하는 메시지 푸싱이 인에이블되고, 다른 애플리케이션 프로그램의 메시지 푸싱 서비스는 디스에이블된다. 사용자가 "모두 복원" 버튼을 탭핑하는 경우, 지능형 단말기는 서드 파티 애플리케이션 프로그램에 대한 통지 차단 기능을 취소하고, 서드 파티 애플리케이션 프로그램의 메시지 푸싱 기능이 인에이블된다. 그러나, 이 통지 관리 방식은 애플리케이션 분류에 기초하지만, 분류는 단지 애플리케이션이 뉴스 유형, 소셜 유형 또는 인스턴트 메시징 유형에 속하는지에 기초할 수 있다. 배치 관리에 대한 이러한 분류 방식은 비교적 단일하고, 충분히 다양화되지 않고, 여전히 사용자의 실제 요건을 반드시 충족하는 것은 아니다.
본 발명의 실시예들에서 단말기는 애플리케이션들을, 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식에 기초하여, 또는 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 사용자에 의해 열리는 빈도에 기초하여, 또는 시간 기간 내에 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 수량에 따라, 또는 현재 프롬프트되는 통지 메시지의 프롬프트 방식에 따라 적어도 2개의 카테고리로 분류할 수 있다. 단말기는 동일한 분류 기준 하에 모든 애플리케이션 유형을 디스플레이할 수 있다. 사용자가 애플리케이션 유형을 선택하는 경우, 단말기는 동일한 사용자 인터페이스에서 애플리케이션 유형의 모든 애플리케이션을 디스플레이하고, 각각의 디스플레이된 애플리케이션은 적어도 하나의 UI 프롬프트 방식의 옵션을 갖는다. 사용자 인터페이스에서, 사용자는 옵션을 사용하는 것에 의해, 여러 인터페이스 사이에 복수 회 스위칭할 필요 없이 동일한 애플리케이션 분류에 속하는 모든 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식을 일괄적으로 설정할 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들에서 통지 메시지의 설정 방식은 사용자가 자발적으로 선택할 수 있게 하고, 설정 방식이 비교적 다양화되고, 설정 효율이 더 높고, 조작이 더 용이하다.
"제1" 및 "제2"와 같은 용어들이 이 명세서에서 다양한 애플리케이션 유형 또는 UI 프롬프트 방식들을 설명하기 위해 사용될 수 있지만, 애플리케이션 유형들 또는 UI 프롬프트 방식들은 용어들에 의해 제한되어서는 안된다는 것을 추가로 이해해야 한다. 이 용어들은 단지, 하나의 애플리케이션 유형을 다른 애플리케이션 유형과 구별하거나, 다른 UI 프롬프트 방식에서 하나의 UI 프롬프트 방식을 구별하기 위해 사용된다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 폰(300)의 개략적인 구조도이다. 모바일 폰(300)은 RF(Radio Frequency, 무선 주파수) 회로, 메모리, 입력 유닛, 디스플레이 유닛, 센서, 오디오 주파수 회로, WiFi(무선 피델리티, Wireless Fidelity) 모듈, 프로세서 및 전원과 같은 컴포넌트들을 포함한다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 도 3a에 도시된 모바일 폰의 구조가, 모바일 폰에 제한을 부과하지 않고, 모바일 폰은 도면에 도시된 것들보다 많거나 적은 컴포넌트를 포함할 수 있거나, 일부 컴포넌트를 조합하거나, 상이한 컴포넌트 배열들을 가질 수 있다. 이하에서는 모바일 폰(300)의 컴포넌트들을 도 3a를 참조하여 구체적으로 설명한다.
RF 회로는 정보 수신 또는 전송 프로세스 또는 호출 프로세스, 예를 들어 애플리케이션에 대한 통지 메시지에서 신호를 수신 또는 전송하도록 구성된다. 특히, RF 회로는 기지국의 다운링크 정보를 수신한 후, 처리를 위해 프로세서로 다운링크 정보를 전송하고, 또한 설계된 업링크 데이터를 기지국으로 전송한다. 일반적으로, RF 회로는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 결합기, LNA(Low Noise Amplifier, 저잡음 증폭기), 듀플렉서 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다. 또한, RF 회로(110)는 무선 통신에 의해 네트워크 및 다른 디바이스와 통신할 수 있다. 임의의 통신 표준 또는 프로토콜이 무선 통신에 사용될 수 있고, 무선 통신은 GSM(Global System of Mobile communication, 모바일 통신의 글로벌 시스템), GPRS(General Packet Radio Service, 일반 패킷 무선 서비스), CDMA(Code Division Multiple Access, 코드 분할 다중 액세스), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access, 광대역 코드 분할 다중 액세스), LTE(Long Term Evolution, 롱 텀 에볼루션), 이메일, SMS(Short Messaging Service, 단문 메시지 서비스) 등을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.
메모리는 프로그램 및 모듈을 저장하도록 구성되고, 프로세서는 메모리에 저장되는 소프트웨어 프로그램 및 모듈을 실행하여서, 입력 유닛(터치 패널) 및 디스플레이 유닛(디스플레이 패널)과 같은 컴포넌트들을 기동하여 모바일 폰의 다양한 기능적 애플리케이션들을 실행하고 데이터 처리를 수행한다. 메모리는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능(예컨대, 사운드 재생 기능, 이미지 재생 기능, 다이얼링 기능 또는 SMS 메시지 수신 또는 전송 기능)에 의해 요구되는 애플리케이션 등을 저장할 수 있고; 데이터 저장 영역은 모바일 폰(300)의 사용에 따라 생성된 데이터(예컨대, 애플리케이션에 대한 통지 메시지 또는 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식)를 저장할 수 있다. 또한, 메모리는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 적어도 하나의 자기 디스크 저장 컴포넌트, 플래시 메모리 컴포넌트, 또는 다른 휘발성 고체 상태 저장 컴포넌트와 같은 비휘발성 메모리를 추가로 포함할 수 있다.
입력 유닛은 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하고, 모바일 폰(300)의 사용자 설정 및 모바일 폰(300)의 기능 제어와 관련된 키 신호 입력을 생성하도록 구성된다. 구체적으로는, 입력 유닛은 터치 패널 및 다른 입력 디바이스를 포함할 수 있다. 터치 스크린으로서 또한 지칭되는 터치 패널은 터치 패널 상에서의 또는 그 근처에서의 사용자의 터치 조작(예를 들어, 손가락 또는 스타일러스와 같은 임의의 적절한 물체 또는 액세서리를 사용하는 것에 의해 터치 패널 상에서 또는 터치 패널 근처에서 사용자에 의해 수행되는 조작)을 수집하고, 미리 설정된 프로그램에 따라 대응하는 접속 장치를 구동할 수 있다. 터치 패널은 2개의 부분: 터치 검출 장치와 터치 제어기를 포함한다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 위치를 검출하고, 터치 조작에 의해 야기된 신호를 검출하고, 이 신호를 터치 제어기에 전송한다. 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 터치 정보를 터치 포인트 좌표들로 변환하고, 터치 포인트 좌표들을 프로세서로 전송하고, 프로세서에 의해 전송된 커맨드를 수신하고 실행할 수 있다. 또한, 터치 패널은 저항형, 용량형, 적외선, 및 표면 음향파와 같은 복수의 유형으로 구현될 수 있다. 입력 유닛은 터치 패널에 더하여 다른 입력 디바이스를 추가로 포함할 수 있다. 구체적으로, 다른 입력 디바이스는 물리적 키보드, 기능 키(예컨대, 볼륨 제어 키 또는 온/오프 키), 트랙볼, 마우스, 조이스틱 등 중 하나 이상을 포함할 수 있지만 이에 제한되지는 않는다.
디스플레이 유닛은 사용자에 의해 입력되는 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보(예컨대, 통지 메시지) 및 모바일 폰(100)의 다양한 조작 인터페이스들을 디스플레이하도록 구성된다. 디스플레이 유닛은 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 선택적으로, 디스플레이 패널은 LCD(Liquid Crystal Display, 액정 디스플레이), OLED(Organic Light-Emitting Diode, 유기 발광 다이오드) 등을 사용하는 것에 의해 구성될 수 있다. 또한, 터치 패널은 디스플레이 패널을 덮을 수 있다. 터치 패널 상에서의 또는 그 근처에서의 터치 조작을 검출하는 경우, 터치 패널은 터치 조작을 프로세서로 전송하여 터치 이벤트의 유형을 결정하고, 그 후, 터치 패널의 유형에 따라 디스플레이 패널 상에 대응하는 시각적 출력을 제공한다. 도 3a에서, 터치 패널과 디스플레이 패널은 모바일 폰(300)의 입력 및 입력 기능들을 구현하기 위해 2개의 독립적인 모듈로서 사용되지만, 일부 실시예에서, 터치 패널 및 디스플레이 패널은 모바일 폰(300)의 입력 및 출력 기능들을 구현하기 위해 통합될 수 있다. 본 발명의 이러한 실시예에서의 디스플레이 패널은 사용자의 상이한 명령들에 따라, 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스, 애플리케이션 유형을 포함하는 사용자 인터페이스, 및 동일한 애플리케이션 유형의 모든 애플리케이션 및 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 포함하는 사용자 인터페이스를 개별적으로 디스플레이하도록 구성된다. 터치 패널은 분류 인터페이스에 액세스하기 위한 사용자 입력 명령(예컨대, "분류" 옵션을 탭핑하고 선택함) 및 애플리케이션 유형의 모든 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 UI 프롬프트 방식 설정 인터페이스에 액세스하기 위한 사용자 입력 명령을 수신하도록 구성된다.
도 3b는 본 발명의 실시예에 따라 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 관리하는 프로세스의 개략도이다. 311은 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식을 관리하기 위한 일부 조작을 도시하고, 사용자는 도 4a 내지 도 4f에 도시된 일부 사용자 인터페이스를 사용하는 것에 의해 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식을 설정할 수 있다. 설정이 완료된 후, 프로세서는 설정 결과를 메모리에 적어도 하나의 데이터 설정 항목으로 저장한다(310); 새로운 통지 메시지가 도달한 것으로 결정한 경우, 프로세서는 데이터 설정 항목을 판독하고, 판독된 데이터 설정 항목에 따라 새로운 통지 메시지에 대한 사용자 인터페이스를 드로잉한다(312); 및 애플리케이션 유형에 대응하는 애플리케이션의 테이블의 사용자 인터페이스(도 4f에 도시된 것과 같음)를 드로잉할 필요가 있다고 결정한 경우, 프로세서는 데이터 설정 항목을 판독하고 판독된 데이터 설정 항목(313)에 따라 애플리케이션 유형에 대응하는 애플리케이션의 테이블(또는 옵션)의 사용자 인터페이스를 드로잉한다.
사용자가 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식을 설정하기 전에, 모바일 폰 판매업체 또는 애플리케이션 공급자는 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식에 대한 일부 초기 설정을 수행할 수 있고, 이는 본 발명에서 제한되지 않는다는 것이 이해될 수 있다. 사용자 인터페이스를 드로잉하는 경우, 메모리에서의 데이터 설정 항목을 판독하는 것에 더하여, 프로세서는 일부 다른 구성 데이터를 추가로 판독할 필요가 있을 수 있다. 이 부분에 대해서는, 종래 기술을 참조하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 다시 설명하지 않는다.
데이터 설정 항목은 각각의 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식을 저장하기 위해 사용된다. 예를 들어, 하나의 데이터 설정 항목은 도 3b에 도시된 데이터 설정 항목 1의 콘텐츠로서, 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 각각의 애플리케이션의 각각의 프롬프트 방식이 인에이블되는지에 대한 스위치 값을 저장할 수 있다.
도 3c는 통지 메시지를 제공할 수 있고 단말기에 저장되는 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 맵핑 관계의 개략도이고, 각각의 행은 하나의 애플리케이션을 나타내고, 각각의 열은 통지 메시지의 하나의 UI 프롬프트 방식을 나타내고, "온(on)"은 이 행의 애플리케이션의 이 열에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식이 인에이블되는 것을 나타내고, "오프(off)"는 이 행의 애플리케이션에의 이 열에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식이 디스에이블 되는 것을 나타낸다. 맵핑 관계는 적어도 하나의 데이터 항목에 의해 저장될 수 있다. 프로세서가 전술한 단계(312)를 수행할 경우, 예를 들어, 단말기가 SMS 메시지에 대한 통지 메시지의 UI 인터페이스를 드로잉하는 경우, 프로세서는 X의 방향을 따라 맵핑 관계를 판독하여, SMS 메시지가 통지 패널에 그리고 배지 방식으로 프롬프트되어야 하는 것으로 결정할 수 있다. 전술한 단계(313)가 수행되는 경우, 예를 들어, 프로세서가 배너에 대응하는 애플리케이션의 테이블의 사용자 인터페이스를 드로잉할 필요가 있는 경우, 프로세서는 Y의 방향을 따라 맵핑 관계를 판독하여, 배너에 대응하는 애플리케이션들은 브라우저, 이메일, 음악, 사진, SMS 메시지 및 게임인 것으로 결정할 수 있다.
구현예에서, 터치 패널이 사용자의 분류 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령(예를 들어, 사용자가 통지 관리 인터페이스 상에서의 "분류" 버튼을 탭핑하거나, 홈 인터페이스 상에서의 사용자의 특정 제스처, 사용자가 특정 가상 키를 누르거나, 사용자가 특정 아이콘을 누르는 조작)을 검출하는 경우, 디스플레이 패널은 도 4a에 도시된 분류 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 분류 사용자 인터페이스는 3개의 애플리케이션 유형: 배너, 배지 및 통지 패널을 포함하고, "취소" 버튼을 추가로 포함할 수 있다. 터치 패널이 사용자가 "배너" 옵션(401)을 탭핑하는 조작을 검출하는 경우, 프로세서는 전술한 데이터 설정 항목을 판독하고, 디스플레이 패널은 도 4f에 도시된 사용자 인터페이스를 디스플레이한다, 즉, "배너" 프롬프트 방식이 인에이블된 모든 애플리케이션 및 대응하는 설정 버튼을 디스플레이한다. 사용자는 이 인터페이스에서, 이러한 애플리케이션들: 브라우저, 이메일, 음악, 사진, SMS 메시지 및 게임에 대한 통지 메시지들이 후속하여 "배너"를 사용하는 것에 의해 여전히 프롬프트되는지를 설정할 수 있다.
다음은 설명을 위해 일부 특정 시나리오를 사용한다.
시나리오 1
프로세서는 메모리 내의 데이터 설정 항목의 콘텐츠를 판독하고, 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식에 따라, 통지 메시지들을 제공할 수 있고 메모리에 설치되는 모든 애플리케이션을 분류하고, 이는 다음 중 적어도 2개를 포함한다: 하나의 키, 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트를 탭핑하는 것에 의해 통지 메시지의 적어도 2개의 프롬프트 방식을 인에이블하는 것 또는 디스에이블하는 것. 이 시나리오에서, 애플리케이션이 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식의 유형에 따라 분류되는 것으로 이해될 수 있다. 동일한 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 복수의 프롬프트 방식들이 존재할 수 있기 때문에, 동일한 애플리케이션은 2개 이상의 애플리케이션 유형으로 분류될 수 있고, 이는 본 발명에서 한정되지 않는다.
"하나의 키를 탭핑하는 것에 의해 통지 메시지의 적어도 2개의 프롬프트 방식들을 인에이블 또는 디스에이블하는 것"에 대응하는 애플리케이션들의 경우, 애플리케이션들에 대한 통지 메시지들의 시각적 프롬프트 방식의 설정 옵션에 대한 토글은: 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지 또는 통지 메시지의 몇몇 특정 UI 프롬프트 방식(예를 들어, 잠금 스크린 통지 + 배지 또는 통지 패널 + 잠금 스크린 통지 + 배너 통지일 수 있음)을 인에이블할지이고, 이는 구체적으로 사용자에 의해 설정되거나 모바일 폰 제조업체에 의해 설정될 수 있다.
다음 표 1은 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 애플리케이션 유형과 설정 옵션 사이의 대응을 나타낸다.
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다음은 도 3a 및 도 4b 내지 도 4f를 참조하여 설명한다.
디스플레이 패널은 비-잠금 스크린 인터페이스(예를 들어, 홈 인터페이스, 즉 일반적으로 잠금 해제 후 나타나는 최초 인터페이스)를 디스플레이한다. 사용자는 디스플레이 패널에 디스플레이된 비-잠금 스크린 인터페이스에 상태 바를 드롭 다운하고 상태 바에서 "설정" 버튼을 탭핑하고, 디스플레이 패널은 설정의 복수의 하위 옵션을 디스플레이한다. 터치 패널은 사용자가 "통지 관리" 버튼을 탭핑한 것을 검출하고, 디스플레이 패널은 통지 관리 인터페이스를 디스플레이한다(도 4b에 도시된 것과 같음). 통지 관리 인터페이스에 액세스하는 방식은 이에 한정되지 않음이 이해될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 홈 인터페이스에서 "설정" 아이콘을 추가로 탭핑할 수 있고, 디스플레이 패널은 설정의 복수의 하위 옵션을 디스플레이한다. 터치 패널은 사용자가 "통지 관리" 버튼을 탭핑한 것을 검출하고, 디스플레이 패널은 통지 관리 인터페이스를 디스플레이한다.
도 4b에 도시된 사용자 인터페이스의 상부는 일반적으로 보이는 상태 바이고, 상태 바에 포함된 아이콘들은 도 1a와 유사하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다. 복수의 애플리케이션의 옵션들은 통지 관리의 옵션 하에 있고, 이러한 애플리케이션들은 현재 모바일 폰에 설치되고 통지 메시지들을 제공할 수 있는 애플리케이션들이다. 도 4b의 중간 부분은 애플리케이션 테이블(Table)(420)을 포함한다. 이 테이블은 복수의 항목을 포함하고, 상부에서 하부로 항목들은 연속적으로 "브라우저" 항목(422), "이메일" 항목(423), "음악" 항목, "사진" 항목, "SMS 메시지" 항목, "게임" 항목 및 "타오바오(Taobao)" 항목을 포함한다. 또한, 도 4b에 도시된 인터페이스의 하부 근처의 위치에 "분류" 버튼(421)이 추가로 존재한다(선택적으로, "분류" 항목은 애플리케이션 테이블 위에 또한 추가될 수 있다). 터치 패널이 사용자가 "SMS 메시지" 항목을 탭핑하는 것을 검출하는 경우, 디스플레이 패널은 도 4c에 도시된 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 사용자는 사용자 인터페이스에서 SMS 메시지의 프롬프트 방식을 설정할 수 있고, "모두 허용" 옵션(432)에서의 토글(434)은 통지 패널, 배지, 배너, 잠금 스크린 통지를 포함하는 모든 프롬프트 방식을 설정하기 위해 사용되고, 음성 프롬프트가 디스에이블되거나, 모든 프롬프트 방식 중 일부가 인에이블될 수 있다. "통지 패널" 옵션에서의 토글은 통지 패널의 프롬프트 방식을 인에이블할지를 설정하기 위해 사용된다. "배지" 옵션에서의 토글은 배지의 프롬프트 방식을 인에이블할지를 설정하기 위해 사용된다. "배너" 옵션에서의 토글은 배너의 프롬프트 방식을 인에이블할지를 설정하기 위해 사용된다. "잠금 스크린" 옵션에서의 토글은 잠금 스크린의 프롬프트 방식을 인에이블할지를 설정하기 위해 사용된다. 스크린이 잠길 때 디스플레이되는 통지 메시지가 민감 콘텐츠(은행 계좌 또는 금액)를 포함할지를 설정하기 위해 "스크린이 잠길 때 민감 콘텐츠를 숨김"의 토글이 사용된다. "음성 프롬프트를 디스에이블" 옵션의 토글은 통지 메시지의 음성 프롬프트를 인에이블할지를 설정하기 위해 사용된다. 도 4c의 하부는 내비게이션 바(navigation bar)이고, 세부 사항들은 본 명세서에서 설명되지 않는다. 사용자 설정 후의 사용자 인터페이스가 도 4c에 도시된 경우, 사용자는 복귀 버튼(431)을 탭핑하여 도 4c에 도시된 인터페이스를 빠져 나가고 그 후, 프로세서는 SMS 메시지에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식을 메모리에서의 데이터 설정 항목에 저장한다. SMS 메시지에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식은 통지 패널, 배너, 잠금 스크린 통지, 민감 콘텐츠를 제외한 잠금 스크린 통지 및 음성 프롬프트이다. 사용자에 의해 배지가 선택되지 않기 때문에, 배지의 프롬프트 방식이 계속 디스에이블된다.
터치 패널이 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스에서 "분류" 항목을 탭핑하는 것에 대한 사용자의 조작을 검출하는 경우(도 4d에 도시된 바와 같음), 프로세서는 전술한 분류 결과에 따라 애플리케이션들의 분류를 위한 사용자 인터페이스를 드로잉하고, 디스플레이 패널은 분류를 위한 팝업 창을 디스플레이한다. 도 4e에 도시된 바와 같이, 팝업 창은 5개의 선택 가능한 분류 옵션: "한 번에 애플리케이션에 대한 모든 통지 메시지를 차단" 옵션(451), "통지 패널", "배너", "배지" 및 "잠금 스크린 통지"를 포함한다. 팝업 창은 "취소" 버튼을 추가로 포함한다.
터치 패널이 "배너" 옵션을 탭핑하기 위한 사용자의 조작을 검출하는 경우, 디스플레이 패널은 도 4f에 도시된 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
도 4f에 도시된 사용자 인터페이스는 상부에서 하부로의 순서에 따라, 상태 바(461), "배너"의 테이블 바(Table bar)(462), "ALL" 옵션(463), 애플리케이션 테이블(Table)(463) 및 내비게이션 바(464)를 포함한다. 배너의 테이블 바의 좌측은 화살표 형상의 복귀 버튼(465)을 포함하고, 복귀 버튼(465)은 도 4e에 도시된 사용자 인터페이스로 복귀하기 위해 사용된다. "ALL" 옵션의 토글이 디스에이블되는 경우, 프로세서는 하나의 유형의 애플리케이션의 통지 메시지의 배너의 프롬프트 방식을 디스에이블한다. 이 유형의 애플리케이션의 배너의 프롬프트 방식이 현재 인에이블된다. ALL 옵션의 토글이 인에이블되는 경우, 사용자는 이 유형의 애플리케이션에서 각각의 애플리케이션의 배너의 프롬프트 방식을 인에이블할지를 선택할 수 있다. 애플리케이션 테이블은 이 유형의 애플리케이션의 모든 옵션: "브라우저" 옵션, "이메일" 옵션, "음악" 옵션, "사진" 옵션, "SMS 메시지" 옵션 및 "게임" 옵션을 포함한다. 각각의 애플리케이션의 옵션은 애플리케이션 아이콘, 애플리케이션 이름 및 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 배너 프롬프트 방식을 디스에이블할지를 설정하기 위해 사용되고 옵션의 우측에 위치되는 토글을 포함한다. 사용자 설정 후의 사용자 인터페이스가 도 4f에 도시되며, 사용자가 도 4f에 도시된 사용자 인터페이스를 나오기 위해 복귀 버튼을 탭핑하는 경우, 프로세서는 이 유형의 애플리케이션의 배너의 프롬프트 방식에 관한 설정을 메모리의 데이터 설정 항목에 저장한다.
"SMS 메시지" 옵션만이 선택되는 예가 도 4b 및 도 4c에서 사용된다는 점을 유의해야 한다. 다른 애플리케이션의 옵션이 선택되는 경우, 다른 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식에 대한 설정 인터페이스는 도 4c의 것과 유사하다.
유사하게, 도 4e에서의 사용자 인터페이스는 단지 예이다. 분류의 팝업 창은 4개의 분류: '통지 패널', '배너', '배지' 및 '잠금 스크린 통지'만을 또한 포함할 수 있고, '취소' 버튼을 추가로 포함할 수 있다.
마찬가지로, "배너" 옵션만이 선택된 예가 도 4e 및 도 4f에서 사용된다. 다른 분류 옵션이 선택되는 경우, 다른 분류 옵션에 대응하는 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 프롬프트 방식에 대한 설정 인터페이스는 도 4f의 것과 유사하다. 예를 들어, "한 번에 애플리케이션의 모든 통지 메시지를 차단" 옵션이 선택되는 경우, "한 번에 애플리케이션에 대한 모든 통지 메시지를 차단"에 대응하는 모든 애플리케이션의 옵션들이 디스플레이된다. 각각의 애플리케이션의 옵션은 애플리케이션 아이콘, 애플리케이션 이름 및 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블할지를 설정하기 위해 사용되고 옵션의 우측에 위치되는 토글을 포함한다. 사용자 설정 후의 결과가 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 것이면, 후속하여 애플리케이션에 대한 모든 통지 메시지가 UI 방식으로 프롬프트되지 않는다. 사용자 설정 후의 결과가 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되지 않는 것이면, 사용자는 다른 설정 방식을 사용하는 것에 의해 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 UI 프롬프트 방식을 별도로 추가로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자의 요건에 따라 일부 UI 프롬프트를 인에이블하고 일부 다른 UI 프롬프트를 디스에이블하도록 선택할 수 있다.
시나리오 2
프로세서는 애플리케이션 유형에 따라 통지 메시지들을 제공할 수 있고 메모리에 설치되어 있는 모든 애플리케이션을 분류한다. 애플리케이션 유형은 매일 주의, 매주 주의, 및 매월 주의, 및 기본적으로 주의 없음을 포함하는, 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 사용자에 의해 열리는 빈도에 따라 모든 애플리케이션을 분류한다. 사용자에 의해 단말기를 사용하는 시간 기간 내에 통지 메시지를 여는 횟수를 카운트하는 것에 의해, 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 사용자에 의해 열리는 빈도에 따라 애플리케이션이 분류될 수 있다. 본 명세서에서 카운트된 통지 메시지의 프롬프트 방식은 모든 UI 프롬프트 방식을 포함한다.
구현예에서, 1달에 사용자에 의해 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 여는 횟수 N은 도 5a에 도시된 방법을 사용하는 것에 의해 카운트될 수 있고, 도 5a에 도시된 방법은 다음 단계들을 포함한다.
501. 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 시작된 후, 프로세서는 애플리케이션에 대한 새로운 통지 메시지가 있는지를 결정한다.
예를 들어, 프로세서는 RF 회로가 애플리케이션 서버에 의해 전송된 애플리케이션에 대한 새로운 통지 메시지를 수신하는지를 결정하거나, 프로세서가 새로운 통지 메시지를 생성하는지를 결정한다. 새로운 통지 메시지가 있는 경우, 프로세서는 단계 502를 수행하고; 새로운 통지 메시지가 없는 경우, 프로세서는 단계 501을 계속 수행한다.
502. 프로세서는 사용자가 새로운 통지 메시지를 판독하는지를 결정하고, 이는 구체적으로: 프로세서가 터치 패널의 피드백에 따라, 사용자가 새로운 통지 메시지를 탭핑하는지를 결정한다. 새로운 통지 메시지가 탭핑되는 경우, 프로세서는 503을 수행하고; 새로운 통지 메시지가 탭핑되지 않은 경우, 프로세서는 단계 501을 수행한다.
503. 프로세서는 새로운 통지 메시지에 대응하는 애플리케이션의 N을 1만큼 증가시킨다. 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 시작된 후에, N의 초기 값은 0이다.
504. 프로세서는 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 종료되는지를 결정한다. 시간 기간이 종료되는 경우, 프로세서는 단계 505를 수행하고; 시간 기간이 종료되지 않는 경우, 프로세서는 단계 501을 수행한다. 이 단계는 또한 단계 501 이전에 수행될 수 있고, 프로세서는 시간 기간이 종료되지 않은 경우에만 단계 501을 수행하기 시작한다는 점이 이해될 수 있다.
505. 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 종료된 후, 프로세서는 각각의 애플리케이션의 N이 속하는 값 범위를 결정한다. 세부 사항들에 대해서는, 표 2의 값 범위를 참조한다. 표 2는 각각의 애플리케이션 유형에 대응하는 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 옵션에 대한 토글을 추가로 제공한다. "통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블할지" 옵션은 추가로 "통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지" 옵션으로 대체되거나, "통지 메시지의 하나의 특정 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지"로 대체되거나, "통지 메시지의 몇몇 특정 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지"로 대체될 수 있다. 이것은 본 발명의 이러한 실시예에 제한되지 않는다.
Figure pct00002
506a. SMS 메시지의 N이 30보다 클 때, 프로세서는 SMS 메시지의 애플리케이션 유형이 "매일 주의"인 것으로 결정하고, 단계들 506b 내지 506d는 유추에 의해 추론된다. 세부 사항들에 대해서는, 도 5a 및 표 2를 참조하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
전술한 방법에서 제공된 값 범위는 단지 예라는 것이 이해될 수 있다. N = 30일 때, 애플리케이션이 "매일 주의"에 가까운, 또는 "매주 주의"에 가까운 어느 애플리케이션 유형에 속하는 것으로 애플리케이션이 요건에 따라 분류될 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 실제 요건에 따라 다른 값을 추가로 설정할 수 있고, 이는 본 발명에서 제한되지 않는다.
전술한 애플리케이션 유형이 결정된 후에, 프로세서는 각각의 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 유형과 애플리케이션의 식별자 사이의 대응을 메모리에 저장한다는 점을 유의해야 한다. 애플리케이션 유형에 대응하는 애플리케이션의 테이블 인터페이스를 드로잉할 필요가 있을 때, 프로세서는 각각의 애플리케이션의 애플리케이션 유형 또는 대응을 판독하여 애플리케이션 유형에 대응하는 애플리케이션의 테이블 인터페이스를 드로잉한다.
다음은 도 4d, 도 5b 및 도 5c를 참조하여 설명한다.
시나리오 2에서, 터치 패널이 도 4d에 도시된 통지 관리에 대한 인터페이스에서 사용자가 "분류" 버튼을 탭핑한 것을 검출하는 경우, 프로세서는 전술한 단계들 501 내지 506에서 애플리케이션의 분류 결과에 따라 애플리케이션의 분류에 대한 사용자 인터페이스를 드로잉하고, 디스플레이 패널은 도 5b에 도시된 분류에 대한 팝업 창을 디스플레이한다. 팝업 창은 5개의 선택 가능한 분류 옵션: "매일 주의" 옵션, "매주 주의" 옵션, "매월 주의" 옵션 및 "기본적으로 주의 없음" 옵션을 포함하고, 팝업 창은 취소 버튼을 추가로 포함한다.
터치 패널이 사용자가 도 5b에 도시된 인터페이스에서 "매일 주의" 옵션을 선택하는 것을 검출하는 경우, 터치 패널은 도 5c에 도시된 사용자 인터페이스를 디스플레이하고, 사용자 인터페이스는 상태 바, "매일 주의" 테이블 바, "ALL" 옵션, 애플리케이션 테이블 및 내비게이션 바를 위에서 아래로의 순서에 따라 포함한다. "매일 주의" 테이블 바의 좌측은 화살표 형상의 복귀 버튼을 포함하고, 복귀 버튼은 도 5b에 도시된 사용자 인터페이스로 복귀하기 위해 사용된다. "ALL" 옵션의 토글이 디스에이블될 때, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "매일 주의"인 모든 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 디스에이블한다. ALL 옵션의 토글이 인에이블될 때, 사용자는 "매일 주의"에 대응하는 모든 애플리케이션의 각각의 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지를 선택할 수 있다. 도 5c의 애플리케이션 테이블은, 애플리케이션 유형이 "매일 주의"인 모든 애플리케이션의 옵션들: "브라우저" 옵션, "이메일" 옵션 및 "SMS 메시지" 옵션을 포함한다. 각각의 애플리케이션의 옵션은 애플리케이션 아이콘, 애플리케이션 이름 및 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블할지를 설정하기 위해 사용되고 옵션의 우측에 위치되는 토글을 포함한다. 사용자 설정 후의 사용자 인터페이스가 도 5c에 도시되며, 사용자가 도 5c에 도시된 사용자 인터페이스를 나오기 위해 복귀 버튼을 탭핑하는 경우, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "매일 주의"인 애플리케이션들의 모든 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을, 메모리에서의 데이터 설정 항목에 저장한다.
시나리오 3
프로세서는 시간 기간 내에 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 수량에 따라, 메모리에 설치되고 통지 메시지들을 제공할 수 있는 모든 애플리케이션을 분류한다. 이러한 애플리케이션 유형들은: 통지 메시지를 빈번하게 제공, 통지 메시지를 종종 제공, 통지 메시지를 때때로 제공, 및 기본적으로 통지 메시지를 제공하지 않음을 포함한다. 애플리케이션은 시간 기간 내에 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 수량을 카운트하는 것에 의해 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 수량에 따라 분류될 수 있다. 본 명세서에서 통지 메시지의 프롬프트 방식은 모든 UI 프롬프트 방식을 포함한다.
구현예에서, 1달 동안의 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 수량 M은 도 6a에 도시된 방법을 사용하는 것에 의해 카운트될 수 있고, 도 6a에 도시된 방법은 다음 단계들을 포함한다.
601. 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 시작된 후, 프로세서는 애플리케이션에 대한 새로운 통지 메시지가 있는지를 결정한다.
결정 방법은 단계 501과 유사하고, 본 명세서에서 반복되지 않는다. 새로운 통지 메시지가 있는 경우, 프로세서는 단계 602를 수행하고; 새로운 통지 메시지가 없는 경우, 프로세서는 단계 601을 계속 수행한다.
602. 프로세서는 새로운 통지 메시지에 대응하는 애플리케이션의 M을 1만큼 증가시킨다. 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 시작된 후에, M의 초기 값은 0이다.
603. 프로세서는 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 종료되는지를 결정한다. 시간 기간이 종료되면, 프로세서는 단계 604를 수행하고; 시간 기간이 종료되지 않으면, 프로세서는 단계 601을 수행한다. 단계 504와 유사하게, 이 단계는 단계 601 이전에 또한 수행될 수 있고, 프로세서는 시간 기간이 종료되지 않은 경우에만 단계 601을 수행하기 시작한다.
604. 애플리케이션에 대한 통지 메시지를 카운트하기 위해 사용되는 시간 기간이 종료된 후, 프로세서는 각각의 애플리케이션의 N이 속하는 값 범위를 결정한다. 세부 사항들에 대해서는, 표 3의 값 범위를 참조한다. 표 3은 각각의 애플리케이션 유형에 대응하는 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 옵션에 대한 토글을 추가로 제공한다. "통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지" 옵션은 또한 "통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블할지" 옵션으로 대체되거나, "통지 메시지의 하나의 특정 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지"로 대체되거나, "통지 메시지의 몇몇 특정 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지"로 대체될 수 있다. 이것은 본 발명의 이러한 실시예에 제한되지 않는다.
Figure pct00003
605a. 이메일의 M이 21보다 클 때, 프로세서는 이메일의 애플리케이션 유형이 "통지 메시지를 빈번하게 제공"인 것으로 결정하고, 단계들 605b 내지 605d는 유추에 의해 추론된다. 세부 사항들에 대해서는, 도 6a 및 표 6을 참조하고, 세부 사항들은 본 명세서에서 다시 설명되지 않는다.
표 3에 제공되는 값 범위는 단지 예라는 점을 유의해야 한다. M = 7일 때, 애플리케이션이 "통지 메시지를 때때로 제공" 또는 "통지 메시지를 종종 제공"의 애플리케이션 유형에 속하는 것으로 애플리케이션이 요건에 따라 분류될 수 있다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 실제 요건에 따라 다른 값을 추가로 설정할 수 있고, 이는 본 발명에서 제한되지 않는다.
전술한 애플리케이션 유형이 결정된 후에, 프로세서는 각각의 애플리케이션에 대응하는 애플리케이션 유형과 애플리케이션의 식별자 사이의 대응을 메모리에 저장한다는 점을 유의해야 한다. 애플리케이션 유형에 대응하는 애플리케이션의 테이블 인터페이스를 드로잉할 필요가 있을 때, 프로세서는 각각의 애플리케이션의 애플리케이션 유형 또는 대응을 판독하여 애플리케이션 유형에 대응하는 애플리케이션의 테이블 인터페이스를 드로잉한다.
다음은 도 4d, 도 6b 및 도 6c를 참조하여 설명한다.
시나리오 3에서, 터치 패널이 도 4d에 도시된 통지 관리에 대한 인터페이스에서 사용자가 "분류" 버튼을 탭핑한 것을 검출하는 경우, 프로세서는 전술한 단계들 601 내지 605에서 애플리케이션의 분류 결과에 따라 애플리케이션의 분류에 대한 사용자 인터페이스를 드로잉하고, 디스플레이 패널은 도 6b에 도시된 분류에 대한 팝업 창을 디스플레이한다. 팝업 창은 5개의 선택 가능한 분류 옵션: "통지 메시지를 빈번하게 제공" 옵션, "통지 메시지를 종종 제공" 옵션, "통지 메시지를 때때로 제공" 옵션 및 "통지 메시지를 기본적으로 제공하지 않음" 옵션을 포함하고, 팝업 창은 취소 버튼을 추가로 포함한다.
터치 패널이 사용자가 도 6b에 도시된 인터페이스에서 "통지 메시지를 빈번하게 제공" 옵션을 선택하는 것을 검출하는 경우, 터치 패널은 도 6c에 도시된 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스는 상태 바, "통지 메시지를 빈번하게 제공" 테이블 바, "ALL" 옵션, 및 애플리케이션 테이블, 및 내비게이션 바를 상부에서 하부로의 순서에 따라 포함한다. "통지 메시지를 빈번하게 제공" 테이블 바의 좌측은 화살표 형상의 복귀 버튼을 포함하고, 복귀 버튼은 도 6b에 도시된 사용자 인터페이스로 복귀하기 위해 사용된다. "ALL" 옵션의 토글이 디스에이블될 때, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "통지 메시지를 빈번하게 제공"인 모든 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 디스에이블한다. ALL 옵션의 토글이 인에이블될 때, 사용자는 애플리케이션 유형이 "통지 메시지를 빈번하게 제공"인 모든 애플리케이션의 각각의 애플리케이션에 대해 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지를 선택할 수 있다. 도 6c의 애플리케이션 테이블은, 애플리케이션 유형이 "통지 메시지를 빈번하게 제공"인 모든 애플리케이션의 옵션: "타오바오" 옵션, "이메일" 옵션 및 "SMS 메시지" 옵션을 포함한다. 각각의 애플리케이션의 옵션은 애플리케이션 아이콘, 애플리케이션 이름 및 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지를 설정하기 위해 사용되고 옵션의 우측에 위치되는 토글을 포함한다. 사용자 설정 후의 사용자 인터페이스가 도 6c에 도시되며, 사용자가 도 6c에 도시된 사용자 인터페이스를 나오기 위해 복귀 버튼을 탭핑하는 경우, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "통지 메시지를 빈번하게 제공"인 애플리케이션들의 모든 UI 프롬프트 방식이 인에이블되는 설정을, 메모리에서의 데이터 설정 항목에 저장한다.
시나리오 4
전술한 시나리오들과는 달리, 이 시나리오에서, 프로세서는 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식에 따라, 현재 디스플레이 되는 통지 메시지의 프롬프트의 애플리케이션을 분류한다. 잠금 스크린 통지는 일반적으로 잠금 스크린 인터페이스에만 디스플레이되기 때문에, 모바일 단말기가 잠금 해제된 후에, 잠금 스크린 통지가 디스플레이되지 않는다. 통지 메시지가 막 도달할 때, 배너는 일반적으로 프롬프트를 수행한다. 2개의 유형의 프롬프트는 일반적으로 지속적으로 존재하기 곤란하다. 따라서, 현재 디스플레이 되는 통지 메시지의 프롬프트의 애플리케이션은 다음 2개의 유형: 통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트, 및 배지를 사용하는 것에 의해 통지 메시지를 현재 프롬프트로 분류될 수 있다. 현재 디스플레이되는 통지 메시지의 프롬프트의 애플리케이션은 다른 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식에 따라 또한 분류될 수 있다는 점이 이해될 수 있다.
터치 패널이 사용자가 도 4d에 도시된 사용자 인터페이스에서 "분류" 옵션을 탭핑하는 것을 검출할 때, 디스플레이 패널은 도 7a에 도시된 팝업 창을 디스플레이한다. 팝업 창은 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트" 옵션 및 "배지를 사용하는 것에 의해 통지 메시지를 현재 프롬프트" 옵션을 포함하고, "취소" 버튼을 추가로 포함한다. 터치 패널이 사용자가 도 7a에 도시된 사용자 인터페이스에서의 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트" 옵션을 탭핑한 것을 검출할 때, 프로세서는 모든 애플리케이션의 통지 메시지들의 디스플레이 상태를 판독하고, 통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트하고 있는 애플리케이션을 식별하고, 도 7b에 도시된 사용자 인터페이스를 드로잉한다.
도 7b에 도시된 사용자 인터페이스는, 상태 바, "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트" 테이블 바, "ALL" 옵션, 애플리케이션 테이블 및 내비게이션 바를 상부에서 하부로의 순서에 따라 포함한다. "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트" 테이블 바의 좌측은 화살표 형상의 복귀 버튼을 포함하고, 복귀 버튼은 도 6a에 도시된 사용자 인터페이스로 복귀하기 위해 사용된다. "ALL" 옵션의 토글이 디스에이블될 때, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트"인 모든 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 디스에이블한다. ALL 옵션의 토글이 인에이블될 때, 사용자는 애플리케이션 유형이 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트"인 모든 애플리케이션의 각각의 애플리케이션에 대해 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지를 선택할 수 있다. 도 7b에서의 애플리케이션 테이블은, 애플리케이션 유형이 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트"인 모든 애플리케이션의 옵션들: "타오바오" 옵션, "이메일" 옵션, "SMS 메시지" 옵션 및 "이메일" 옵션을 포함한다. 각각의 애플리케이션의 옵션은 애플리케이션 아이콘, 애플리케이션 이름 및 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식을 인에이블할지를 설정하기 위해 사용되고 옵션의 우측에 위치되는 토글을 포함한다. 사용자 설정 후의 사용자 인터페이스가 도 7b에 도시되며, 사용자가 도 7b에 도시된 사용자 인터페이스를 나오기 위해 복귀 버튼을 탭핑하는 경우, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트"인 애플리케이션들의 모든 UI 프롬프트 방식이 인에이블되는 설정을, 메모리에서의 데이터 설정 항목에 저장한다.
도 7b에 도시된 사용자 인터페이스는, 통지 패널에서 통지 메시지를 소거할지를 설정하기 위해 사용자에 의해 추가로 사용될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. "ALL" 옵션이 디스에이블될 때, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트"인 모든 애플리케이션에 대해 통지 패널에서 통지 메시지들을 소거한다. ALL 옵션이 인에이블될 때, 사용자는 애플리케이션 유형이 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트"인 모든 모든 애플리케이션 각각에 대해 통지 패널에서 통지 메시지를 소거할지를 선택할 수 있다. 이에 대응하여, 각각의 애플리케이션의 옵션은 애플리케이션 아이콘, 애플리케이션 이름 및 애플리케이션의 통지 패널에서 현재 디스플레이되는 통지 메시지를 소거할지를 설정하기 위해 사용되고 옵션의 우측에 위치되는 버튼을 포함한다. 사용자 설정 후의 사용자 인터페이스가 도 7b에 도시되며, 도 7b에 도시된 사용자 인터페이스를 나오기 위해 복귀 버튼을 탭핑하는 경우, 프로세서는 애플리케이션 유형이 "통지 패널에서 통지 메시지를 현재 프롬프트"인 모든 애플리케이션에 대해 통지 패널에서 통지 메시지를 소거한다. 터치 패널이 통지 패널에서 액세스하기 위한 사용자 입력 조작을 검출하는 경우, 디스플레이 패널은 모든 통지 메시지가 소거되는 통지 패널에 대해 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
단말기는 시나리오 1 내지 시나리오 4 중 하나만을 지원할 수 있다, 즉, 애플리케이션에 대해 하나의 분류 기준만이 존재할 수 있다는 점을 유의해야 한다. 이 경우, 사용자가 "분류" 옵션을 선택한 것을 터치 패널이 검출하는 경우, 디스플레이 패널은 도 4e, 도 5b, 도 6b 또는 도 7a에 도시된 애플리케이션 분류를 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 단말기는 또한 시나리오 1 내지 시나리오 4 중 적어도 2개를 또한 지원할 수 있다. 이 경우, 애플리케이션에 대한 적어도 2개의 분류 기준이 존재하고, 적어도 2개의 분류 기준 각각에 대한 옵션이 통지 관리에 대한 인터페이스, 또는 다른 사용자 인터페이스에 제공될 수 있고, 사용자는 애플리케이션을 분류하기 위해 특정 분류 기준을 사용하기로 선택한다.
전술한 구현예에서, 터치 패널은 또한 다른 입력 유닛으로 대체될 수 있다. 다양한 명령들 및 제스처들이 사용자에 의해 커스터마이징될 수 있거나, 단말기 판매업체 또는 애플리케이션 공급자에 의해 설정될 수 있다. 명령들 또는 제스처들은 복수의 방식, 예를 들어 탭(tap), 이중 탭(double tap), 터치 및 홀드(touch and hold), 드래그(drag), 슬라이드(slide) 및 스와이프(swipe)로 구현될 수 있다. 전술한 다양한 사용자 인터페이스들의 레이아웃은 단지 예이고, 특정 구현예는 본 발명에서 제한되지 않는다.
전술한 설명들은 본 발명의 예시적인 실시예들일 뿐이며, 본 발명의 보호 범위를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 발명의 청구 범위에 따라 이루어진 임의의 동등한 수정들은 여전히 본 발명의 범위 내에 속한다.

Claims (23)

  1. 단말기에 사용되는 통지 메시지 관리 방법으로서,
    통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 단말기에 설치되고, 상기 방법은:
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계;
    통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 수신하는 단계;
    적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하는 단계;
    상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계;
    동일한 사용자 인터페이스에, 상기 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하는 단계;
    상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션에 대한 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및
    상기 사용자 조작 후에 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션을 저장하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 유형은 상기 애플리케이션에 대한 상기 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것인, 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 애플리케이션 유형은, 상기 애플리케이션에 대한 모든 통지 메시지를 한 번에 차단하는 것, 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지(rolling notification) 또는 토스트(Toast) 중 적어도 2개를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 유형은 상기 애플리케이션이 상기 통지 메시지를 제공하는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것이거나, 상기 애플리케이션 유형은 상기 애플리케이션에 대한 상기 통지 메시지가 판독되는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것이거나, 상기 애플리케이션 유형은 현재 프롬프트되는 상기 통지 메시지의 상기 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것인, 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 조작 후에 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션을 저장하는 상기 단계 후에, 상기 방법은:
    새로운 통지 메시지를 수신하는 단계;
    상기 새로운 통지 메시지의 애플리케이션의 식별자를 검색하는 단계;
    상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 저장되는 설정 옵션 및 상기 새로운 통지 메시지의 상기 애플리케이션의 식별자에 따라 상기 새로운 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 결정하는 단계; 및
    상기 새로운 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식에 따라 상기 새로운 통지 메시지를 프롬프트하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  6. 단말기에 사용되는 통지 메시지 관리 방법으로서,
    통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 단말기에 설치되고, 상기 방법은:
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계;
    통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계;
    제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하는 단계- 상기 제1 UI 프롬프트 방식은 상기 제2 UI 프롬프트 방식과 상이함 -;
    상기 제1 UI 프롬프트 방식의 상기 옵션을 선택하기 위한 사용자의 명령을 검출하는 단계;
    동일한 사용자 인터페이스에, 상기 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제1 애플리케이션의 식별자, 상기 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제2 애플리케이션의 식별자, 상기 제1 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 상기 제1 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지, 및 상기 제2 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 상기 제2 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 상기 사용자의 조작 및 상기 제2 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 상기 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정 및 상기 제2 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 UI 프롬프트 방식은 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트(Toast) 중 임의의 하나이고, 상기 제2 UI 프롬프트 방식은 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트 중 임의의 하나인, 방법.
  8. 단말기에 사용되는 통지 메시지 관리 방법으로서,
    통지 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션이 상기 단말기에 설치되고, 상기 방법은:
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계;
    통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계- 통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계;
    적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하는 단계- 상기 애플리케이션 유형은 상기 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 판독되는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것임 -;
    상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하는 단계;
    동일한 사용자 인터페이스에, 상기 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하는 단계;
    상기 적어도 하나의 애플리케이션의 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작을 검출하는 단계; 및
    일부 애플리케이션에 대한 상기 통지 메시지들의 모든 상기 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    일부 애플리케이션에 대한 상기 통지 메시지들의 모든 상기 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하는 상기 단계 후에, 상기 방법은:
    새로운 통지 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 새로운 통지 메시지가 일부 애플리케이션 중 하나의 애플리케이션에 대응하는 것으로 결정되는 경우,
    상기 새로운 통지 메시지의 UI 프롬프트를 차단하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 단말기로서,
    터치 패널;
    디스플레이 패널;
    메모리;
    적어도 하나의 프로세서; 및
    통지 메시지 및 하나 이상의 프로그램을 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션
    을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 상기 명령어는:
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고;
    통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하고- 통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 수신하고;
    적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하고;
    상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고;
    동일한 사용자 인터페이스에, 상기 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하고;
    상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션에 대한 사용자의 조작을 검출하고;
    상기 사용자 조작 후에 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션을 저장하기 위해 사용되는, 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 애플리케이션 유형은 상기 애플리케이션에 대한 상기 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식에 따라 애플리케이션을 분류하는 것인, 단말기.
  12. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 애플리케이션 유형은, 상기 애플리케이션에 대한 모든 통지 메시지를 한 번에 차단하는 것, 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트(Toast) 중 적어도 2개를 포함하는, 단말기.
  13. 제10항 또는 제11항에 있어서,
    상기 명령어는:
    새로운 통지 메시지를 수신하고;
    상기 새로운 통지 메시지의 애플리케이션의 식별자를 검색하고;
    상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 저장되는 설정 옵션 및 상기 새로운 통지 메시지의 상기 애플리케이션의 상기 식별자에 따라 상기 새로운 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식을 결정하고;
    상기 새로운 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식에 따라 상기 새로운 통지 메시지를 프롬프트하기 위해 추가로 사용되는, 단말기.
  14. 단말기로서,
    터치 패널;
    디스플레이 패널;
    메모리;
    적어도 하나의 프로세서; 및
    통지 메시지 및 하나 이상의 프로그램을 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션
    을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 상기 명령어는:
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고;
    통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하고- 통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고;
    제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하고- 상기 제1 UI 프롬프트 방식은 상기 제2 UI 프롬프트 방식과 상이함 -;
    상기 제1 UI 프롬프트 방식의 상기 옵션을 선택하기 위한 사용자의 명령을 검출하고;
    동일한 사용자 인터페이스에, 상기 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제1 애플리케이션의 식별자, 상기 제1 UI 프롬프트 방식에 대응하는 제2 애플리케이션의 식별자, 상기 제1 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 상기 제1 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지, 및 상기 제2 애플리케이션에 대한 통지 메시지의 상기 제2 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하고;
    상기 제1 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 상기 사용자의 조작 및 상기 제2 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 상기 사용자의 조작을 검출하고;
    상기 제1 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정 및 상기 제2 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하기 위해 사용되는, 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 UI 프롬프트 방식은 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트(Toast) 중 임의의 하나이고, 상기 제2 UI 프롬프트 방식은 잠금 스크린 통지, 배너, 배지, 통지 패널, 롤링 통지 또는 토스트 중 임의의 하나인, 단말기.
  16. 단말기로서,
    터치 패널;
    디스플레이 패널;
    메모리;
    적어도 하나의 프로세서; 및
    통지 메시지 및 하나 이상의 프로그램을 제공할 수 있는 적어도 하나의 애플리케이션
    을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 상기 메모리에 저장되고 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성되고, 상기 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 상기 명령어는:
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고;
    통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스를 디스플레이하고- 통지 관리에 대한 상기 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함함 -;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고;
    적어도 2개의 애플리케이션 유형들의 옵션들을 디스플레이하고- 상기 애플리케이션 유형은 상기 애플리케이션에 대한 통지 메시지가 판독되는 빈도에 따라 애플리케이션을 분류하는 것임 -;
    상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령을 검출하고;
    동일한 사용자 인터페이스에, 상기 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하고;
    사용자가 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 일부 애플리케이션에 대한 통지 메시지들의 모든 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하는 것을 검출하고;
    일부 애플리케이션에 대한 상기 통지 메시지들의 모든 상기 UI 프롬프트 방식이 디스에이블되는 설정을 저장하기 위해 사용되는, 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 명령어는:
    새로운 통지 메시지를 수신하고;
    상기 새로운 통지 메시지가 일부 애플리케이션 중 하나의 애플리케이션에 대응하는 것으로 결정되는 경우,
    상기 새로운 통지 메시지의 UI 프롬프트를 차단하기 위해 추가로 사용되는, 단말기.
  18. 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 터치 패널, 디스플레이 패널, 및 복수의 애플리케이션을 포함하는 단말기에 의해 실행될 때, 상기 명령어는 상기 단말기로 하여금 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 따른 상기 방법을 수행할 수 있게 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 터치 패널, 디스플레이 패널, 및 복수의 애플리케이션을 포함하는 단말기에 의해 실행될 때, 상기 명령어는 상기 단말기로 하여금 제6항 또는 제7항에 따른 상기 방법을 수행할 수 있게 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 하나 이상의 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램은 명령어를 포함하고, 터치 패널, 디스플레이 패널, 및 복수의 애플리케이션을 포함하는 단말기에 의해 실행될 때, 상기 명령어는 상기 단말기로 하여금 제8항 또는 제9항에 따른 상기 방법을 수행할 수 있게 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  21. 단말기의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
    상기 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 상기 메모리에 저장되는 하나 이상의 프로그램을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 그래픽 사용자 인터페이스는:
    통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 2개의 애플리케이션 유형을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 및 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 포함하고,
    통지 관리를 디스플레이하는 상기 사용자 인터페이스는 분류 옵션을 포함하고; 통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 상기 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 상기 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자 및 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 상기 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션에 대한 사용자의 조작에 응답하여, 상기 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 식별자 및 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 상기 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스의 디스플레이가 변경되는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  22. 단말기의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
    상기 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 상기 메모리에 저장되는 하나 이상의 프로그램을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 그래픽 사용자 인터페이스는:
    통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션 및 제2 UI 프롬프트 방식의 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 및 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 모든 UI 프롬프트 방식의 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 포함하고,
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 상기 제1 UI 프롬프트 방식의 상기 옵션 및 상기 제2 UI 프롬프트 방식의 상기 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 제1 UI 프롬프트 방식의 옵션을 선택하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 상기 애플리케이션 유형에 대응하는 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 상기 통지 메시지의 모든 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 제1 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 사용자의 조작 및 상기 제2 애플리케이션의 상기 제1 UI 프롬프트 방식을 디스에이블하기 위한 상기 사용자의 조작에 응답하여, 상기 애플리케이션 유형에 대응하는 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 상기 통지 메시지의 모든 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 토글을 디스에이블할지를 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스의 디스플레이가 변경되는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  23. 단말기의 그래픽 사용자 인터페이스로서,
    상기 단말기는 터치 패널, 디스플레이 패널, 메모리, 복수의 애플리케이션, 및 상기 메모리에 저장되는 하나 이상의 프로그램을 실행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함하고, 상기 그래픽 사용자 인터페이스는:
    통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스, 및 사용자에 의해 선택된 애플리케이션 유형에 대응하는 적어도 하나의 애플리케이션의 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 통지 메시지의 UI 프롬프트 방식의 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 사용자 인터페이스를 포함하고,
    통지 관리에 대한 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이하기 위한 검출된 사용자 입력 명령에 응답하여, 통지 관리를 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 분류 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형의 상기 옵션들을 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 적어도 2개의 애플리케이션 유형 중 하나의 애플리케이션 유형의 옵션을 선택하기 위한 사용자 입력 명령에 응답하여, 상기 사용자에 의해 선택된 상기 애플리케이션 유형에 대응하는 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 식별자 및 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 상기 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스는 디스플레이되기 시작하고;
    상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션에 관한 상기 사용자의 조작에 응답하여, 상기 사용자에 의해 선택된 상기 애플리케이션 유형에 대응하는 상기 적어도 하나의 애플리케이션의 상기 식별자를 디스플레이하고 상기 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 대한 상기 통지 메시지의 상기 UI 프롬프트 방식의 상기 설정 옵션을 디스플레이하도록 구성되는 상기 사용자 인터페이스의 디스플레이가 변경되는, 그래픽 사용자 인터페이스.
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