KR20160125116A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
Mobile terminal and method for controlling the same Download PDFInfo
- Publication number
- KR20160125116A KR20160125116A KR1020150055866A KR20150055866A KR20160125116A KR 20160125116 A KR20160125116 A KR 20160125116A KR 1020150055866 A KR1020150055866 A KR 1020150055866A KR 20150055866 A KR20150055866 A KR 20150055866A KR 20160125116 A KR20160125116 A KR 20160125116A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- memory
- mobile terminal
- symbol
- executed
- information
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M1/00—Substation equipment, e.g. for use by subscribers
- H04M1/72—Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
- H04M1/725—Cordless telephones
-
- H04M1/72519—
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M2201/00—Electronic components, circuits, software, systems or apparatus used in telephone systems
- H04M2201/36—Memories
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Telephone Function (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이동 단말기에서 메모리의 오류를 검출하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, and more particularly, to a method of detecting a memory error in a mobile terminal.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
한편, 종래에는 메모리의 오류가 검출되더라도 힙 영역, 스택 영역 등과 같은 영역의 경계면만을 확인할 수 있었고, 심볼 단위로 확인할 수 없었기 때문에 오류 검출이 어려운 문제점이 있었다.Conventionally, even if a memory error is detected, only the boundary surface of a region such as a heap region, a stack region, and the like can be identified, and error detection can not be performed on a symbol-by-symbol basis.
또한, 종래에는 메모리 오류 발생 시점이 아니라, 이동 단말기가 리셋되거나 동작을 하지 않는 상황이 발생한 이후에 디버깅 정보를 분석하여 메모리 오류의 원인을 파악하는 방식이었기 때문에, 메모리 오류의 원인을 찾기 어려운 문제점이 있었다.Conventionally, since the method of analyzing the debugging information and determining the cause of the memory error after the occurrence of a situation in which the mobile terminal is reset or does not operate occurs not at the time of occurrence of the memory error, there was.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 맵 파일 또는 엘프 파일을 파싱하여 심볼 단위로 메모리의 오류를 검출하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems. It is another object of the present invention to provide a mobile terminal and a control method thereof, which detect a memory error in a symbol unit by parsing a map file or an ELF file.
또한, 또 다른 목적은 오류가 발생하는 시점에 실시간으로 오류가 검출된 사실을 알려주는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.It is another object of the present invention to provide a mobile terminal and a control method thereof that notify a fact that an error has been detected in real time at the time of occurrence of an error.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.
상기 또는 다른 목적을 달성하하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 제 1 메모리 및 제 2 메모리를 포함하는 메모리; 및 상기 메모리의 오류를 검출하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일로부터 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 추출하고, 상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 실행되는 경우, 상기 실행되는 프로그램에 대응하는 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 상기 제 2 메모리에 로딩하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기를 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a memory comprising: a memory including a first memory and a second memory; And a controller for detecting an error in the memory, wherein the controller extracts address information and size information of at least one symbol from a map file or an elf file of a plurality of programs stored in the first memory, When at least one of the programs is executed, loading address information and size information of at least one symbol corresponding to the program to be executed into the second memory.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 이동 단말기의 제어 방법에 있어서, 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일로부터 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 추출하는 단계; 및 상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 실행되는 경우, 상기 실행되는 프로그램에 대응하는 적어도 하나의 심볼 주소 및 크기 정보를 제 2 메모리에 로딩하는 단계를 포함하는, 제어 방법을 제공한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a control method for a mobile terminal, comprising: extracting address information and size information of at least one symbol from a map file or an elf file of a plurality of programs stored in a first memory; And loading at least one symbol address and size information corresponding to the executed program into the second memory when at least one of the plurality of programs is executed.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기는 실시간으로 심볼 단위의 메모리의 오류를 검출할 수 있는 효과가 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, the mobile terminal has an effect of detecting an error of a memory in units of symbols in real time.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 소프트웨어의 안정성을 향상시키고 개발 비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, the stability of the software can be improved and the development cost can be reduced.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다. Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 다른 일 실시예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 구성 모듈들을 도시한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 메모리의 오류 검출 방법의 제 1 실시예를 나타내는 순서도이다.
도 8은 추출된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 포함하는 심볼 테이블을 나타내는 도면이다.
도 9는 복수의 프로그램들이 실행되는 경우, 제 2 메모리에 심볼 테이블이 로딩되는 순서를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 메모리 오류 검출 방법의 제 2 실시예를 나타내는 순서도이다.
도 11은 제 2 메모리 상의 영역에 따라 메모리의 오류를 검출하는 것을 나타내는 도면이다.1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
2 is a conceptual diagram for explaining another example of a mobile terminal according to the present invention.
3 is a perspective view showing an example of a watch-type mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
4 is a perspective view illustrating an example of a glass-type mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
5 is a block diagram illustrating configuration modules of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart showing a first embodiment of a method for detecting errors in a memory of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating a symbol table including address information and size information of at least one extracted symbol.
9 is a diagram showing a procedure of loading a symbol table in a second memory when a plurality of programs are executed.
10 is a flowchart showing a second embodiment of a method for detecting a memory error in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
11 is a diagram showing the detection of an error in the memory according to the area on the second memory.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제 1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제 1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제 1 및 제 2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제 1 및 제 2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제 1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제 1 및 제 2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제 2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제 2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제 1 및 제 2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제 1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제 1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제 2 카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제 1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a second camera 121b may be disposed on a rear surface of the terminal body. In this case, the second camera 121b has a photographing direction which is substantially opposite to that of the
제 2 카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제 2 카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line. The plurality of lenses may be arranged in a matrix form. Such a camera can be named an 'array camera'. When the second camera 121b is configured as an array camera, images can be taken in various ways using a plurality of lenses, and a better quality image can be obtained.
플래시(124)는 제 2 카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제 2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제 2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제 2 음향 출력부(152b)는 제 1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, in the present invention, information processed in the mobile terminal can be displayed using a flexible display. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a conceptual diagram for explaining another example of the
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 '플렉서블 디스플레이부'명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다. As shown, the
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.A typical flexible display refers to a sturdy display that is lightweight and does not break easily, such as paper, formed on a thin, flexible substrate that can flex, bend, fold, twist, or curl like a conventional flat panel display.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.In addition, the electronic paper is a display technology to which general ink characteristics are applied, and the point that the reflected light is used is different from the conventional flat panel display. The electronic paper can be changed by using a twist ball or electrophoresis (electrophoresis) using a capsule.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제 1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제 1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제 2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제 2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.In a state in which the
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제 1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.The
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제 1 상태뿐만 아니라 상기 제 2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.Meanwhile, the
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.Meanwhile, the
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.The deformation detecting unit may be provided in the
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.The
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.In addition, the battery (not shown) included in the
플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.The state change of the
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.Meanwhile, the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the dimension that the user mainly grasps and uses. These wearable devices include smart watch, smart glass, and head mounted display (HMD). Hereinafter, examples of a mobile terminal extended to a wearable device will be described.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.The wearable device can be made to be able to exchange (or interlock) data with another
도 3은 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.3 is a perspective view showing an example of a watch-type
도 3을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도 1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.3, the watch-type
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제 1 케이스(301a) 및 제 2 케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.The
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The watch-type
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제 1 케이스(301a)에 장착되어 제 1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.The
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The
도 4는 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 일 예를 보인 사시도이다.4 is a perspective view showing an example of a glass-type
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. 일반적으로 이동 단말기(400)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.The glass-type
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.The frame portion is supported on the head portion, and a space for mounting various components is provided. As shown in the figure, electronic parts such as the
제어 모듈(480)은 이동 단말기(400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.The
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 이동 단말기(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.The
디스플레이부(451)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.The
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.As described above, the image output through the
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.The
본 도면에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.Although the
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.The glass-type
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.In addition, the glass-type
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
이하에서는 도 5 내지 도 11을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명 및 이해함에 있어서 도 1 내지 도 4와 관련하여 상술한 내용이 참고될 수도 있다. 또한, 상술한 이동 단말기는 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기일 수도 있다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 5 to 11. FIG. In the following, reference will be made to the above description with reference to Figs. 1 to 4 in explaining and understanding the embodiments of the present invention. In addition, the mobile terminal described above may be a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 구성 모듈들을 도시한 블록도이다.5 is a block diagram illustrating configuration modules of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기는 메모리(510) 및 제어부(520) 등을 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 구성 모듈 및 도 5에 도시되지 않은 그 밖의 구성 모듈들은 도 1 내지 도 4를 참조할 수 있다.The mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention may include a
메모리(510)는 이동 단말기의 이용에 필요한 다양한 프로그램들을 저장할 수 있다. 메모리(510)는 제어부(520)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 한편, 메모리(510)는 이동 단말기의 내부뿐만이 아니라 외부에 위치할 수도 있다. 본 발명에서, 메모리(510)는 제 1 메모리(511) 및 제 2 메모리(512)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 메모리(511)는 하드 디스크 드라이브(hard disk drive), SSD(Solid State Drive), ROM(Read Only Memory) 등을 포함하고, 제 2 메모리(512)는 RAM(Random Access Memory)를 포함할 수 있다. 이외에도, 제 1 메모리(511) 및 제 2 메모리(512)는 다양한 저장 형태로 구현될 수 있다.The
본 발명에서, 제 1 메모리(511)는 이동 단말기의 이용에 필요한 다양한 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로그램은 운영 체제(OS), 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. 또한, 제 1 메모리(511)에 저장된 프로그램들은 전원의 ON/OFF에 관계없이 그대로 저장될 수 있다. 또한, 제 1 메모리(511)는 저장된 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일을 저장할 수 있다. 한편, 본 발명에서, 제 2 메모리(512)는 전원이 온되는 때에 제 1 메모리(511)에 저장된 프로그램들 또는 프로그램 관련 데이터를 로딩할 수 있다. 또한, 제 2 메모리(512)에 로딩된 프로그램 또는 프로그램 관련 데이터는 전원이 오프되는 때에 삭제될 수 있다. 본 발명에서, 메모리(510)는 도 1a의 메모리(170)로 구현될 수도 있다.In the present invention, the
제어부(520)는 데이터를 프로세싱하고, 상술한 이동 단말기의 각 유닛들을 제어하며, 유닛들 간의 데이터 송/수신을 제어할 수 있다. 본 발명에서, 제어부(520)는 도 1a의 제어부(180)로 구현될 수도 있다.The
일 실시예에 따라, 제어부(520)는 제 1 메모리(511)에 저장된 복수의 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일로부터 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 추출할 수 있다. 또한, 제어부(520)는 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 실행되는 경우, 상기 실행되는 프로그램에 대응하는 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 제 2 메모리(512)에 로딩할 수 있다. According to one embodiment, the
본 발명의 일 실시예로서, 이동 단말기가 수행하는 동작들은 제어부(520)에 의해 제어될 수 있다. 편의를 위해, 도면 및 이하의 설명에서는 이러한 동작들을 통칭하여 이동 단말기가 수행/제어하는 것으로 설명하도록 한다.As an embodiment of the present invention, the operations performed by the mobile terminal may be controlled by the
도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다. 6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
보다 상세하게는, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 메모리의 오류를 검출하는 방법을 나타내는 순서도이다. 이하, 설명되는 도 6의 각 단계는 도 5에 도시된 이동 단말기의 제어부(520)에 의해 제어될 수 있다.More specifically, FIG. 6 is a flowchart illustrating a method of detecting an error in a memory of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. 6 may be controlled by the
먼저, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일로부터 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 추출할 수 있다(S610). 보다 상세하게는, 이동 단말기는 프로그램의 다양한 정보를 포함하고 있는 맵 파일 또는 엘프 파일로부터 심볼 단위의 주소 정보 및 크기 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들은 운영 체제(OS), 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. 이와 관련하여, 도 7에서 다시 설명하도록 한다.First, the mobile terminal may extract address information and size information of at least one symbol from a map file or an elf file of a plurality of programs stored in the first memory (S610). More specifically, the mobile terminal can extract address information and size information on a symbol-by-symbol basis from a map file or an elf file including various information of a program. For example, the plurality of programs stored in the first memory may include an operating system (OS), an application, and the like. In this regard, FIG. 7 will be described again.
다음으로, 이동 단말기는 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 실행되는 경우, 실행되는 프로그램에 대응하는 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 제 2 메모리에 로딩할 수 있다(S620). 일 예로서, 실행된 프로그램이 운영 체제인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 그대로 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 다른 일 예로서, 실행된 프로그램이 애플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보를 현재 애플리케이션의 상태에 기초하여 보정한 주소를 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 또한, 실행된 프로그램이 애플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 적어도 하나의 심볼의 크기 정보를 그대로 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 이와 관련하여, 도 7 내지 도 9에서 상세하게 설명하도록 한다.Next, if at least one of the plurality of programs is executed, the mobile terminal may load address information and size information of at least one symbol corresponding to the program to be executed in the second memory at step S620. As an example, if the executed program is an operating system, the mobile terminal may load the address information and the size information of at least one symbol stored in the first memory directly in the second memory. As another example, if the executed program is an application, the mobile terminal may load address information of at least one symbol stored in the first memory in the second memory, the address being corrected based on the state of the current application. In addition, when the executed program is an application, the mobile terminal can load the size information of at least one symbol stored in the first memory directly in the second memory. In this regard, it will be described in detail in FIG. 7 to FIG.
다음으로, 이동 단말기는 복수의 프로그램들 중 적어도 하나에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 메모리 동작 함수에 대응하는 심볼의 주소 정보 및 크기 정보에 기초하여 메모리의 오류를 검출할 수 있다(S630). 보다 상세하게는, 이동 단말기는 메모리 동작 함수가 실행되는 주소 정보 및 크기 정보와 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 비교하여 메모리의 오류를 검출할 수 있다. 먼저, 이동 단말기는 메모리 동작 함수가 실행되는 영역을 결정하고, 그에 기초하여 메모리의 오류를 검출할 수 있다. 이와 관련하여, 도 10 내지 도 11에서 다시 설명하도록 한다. Next, when the memory operation function for at least one of the plurality of programs is executed, the mobile terminal can detect an error in the memory based on the address information and the size information of the symbol corresponding to the memory operation function (S630) . More specifically, the mobile terminal can detect an error in a memory by comparing address information and size information on which a memory operation function is executed, address information and size information of a symbol. First, the mobile terminal determines an area in which the memory operation function is executed, and can detect an error in the memory based on the determined area. In this regard, description will be made again in FIG. 10 to FIG.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 메모리의 오류 검출 방법의 제 1 실시예를 나타내는 순서도이다. 이하 설명하는 도 7의 각 단계는 도 5에 도시된 이동 단말기의 제어부(520)에 의해 제어될 수 있다.7 is a flowchart showing a first embodiment of a method for detecting errors in a memory of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. 7 described below can be controlled by the
먼저, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일로부터 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 추출할 수 있다(S710). 이와 관련하여, 이동 단말기의 제 1 메모리에는 복수의 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일을 저장할수 있다. 또한, 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들은 운영 체제(OS), 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. First, the mobile terminal can extract address information and size information of at least one symbol from a map file or an elf file of a plurality of programs stored in the first memory (S710). In this regard, a map file or an elf file of a plurality of programs can be stored in the first memory of the mobile terminal. Also, the plurality of programs stored in the first memory may include an operating system (OS), an application, and the like.
맵(map) 파일은 컴파일러가 생성한 오브젝트 모듈에 링커가 어드레스를 확정한 후에 최종 바이너리 파일을 생성할 때 같이 생성되는 파일에 해당할 수 있다. 맵 파일은 프로그램에서 사용한 변수, 함수 등 각종 이름의 주소와 코드, 데이터, 스택 세그먼트 등의 주소에 관한 정보를 텍스트 형태로 포함할 수 있다. The map file may correspond to a file generated when the linker creates an end binary file after the linker confirms the address to the object module generated by the compiler. The map file can contain information about addresses of various names such as variables and functions used in the program, and addresses of codes, data, and stack segments in text form.
또한, 엘프(elf) 파일은 컴파일러가 생성한 오브젝트 모듈에 링커가 어드레스를 확정한 후에 최종 바이너리 파일을 생성할 때 같이 생성되는 파일에 해당할 수 있다. 엘프 파일은 디버깅을 위해 개발자가 프로그래밍한 소스 코드에 관한 모든 정보를 포함할 수 있다.The elf file may correspond to a file generated when the linker creates an end binary file after the linker confirms the address to the object module generated by the compiler. The elf file can contain all the information about the source code that the developer has programmed for debugging.
예를 들어, 이동 단말기의 동작을 구현하기 위한 소프트웨어 전체를 컴파일하고 생성되는 맵 파일 또는 엘프 파일은 용량이 크고 많은 정보를 포함하고 있어 사용하기에 복잡할 수 있다. 따라서, 본 발명에서는, 맵 파일 또는 엘프 파일을 파싱(parsing)하여 심볼의 주소 정보 및 크기 정보만을 추출하여 사용하도록 한다. For example, a map file or an elf file, which is generated by compiling the entire software for implementing the operation of the mobile terminal, may be complicated to use because it has a large capacity and contains a lot of information. Accordingly, in the present invention, a map file or an ELF file is parsed to extract only address information and size information of a symbol and use it.
또한, 이동 단말기는 추출된 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 심볼 테이블(symbol table)의 형태로 저장할 수 있다. 이와 관련하여, 도 8에서 다시 설명하도록 한다. 예를 들어, 이동 단말기는 추출된 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 프로그램 별로 심볼 테이블로 저장할 수 있다. Also, the mobile terminal can store the address information and size information of the extracted symbol in the form of a symbol table. This will be described again in Fig. For example, the mobile terminal can store the address information and the size information of the extracted symbol as a symbol table for each program.
다음으로, 이동 단말기는 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램을 실행할 수 있다(S720). 상술한 바와 같이, 복수의 프로그램들은 운영 체제 및 애플리케이션을 포함할 수 있다. 일 예로서, 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 운영 체제인 경우, 이동 단말기가 부팅되는 경우에 실행될 수 있다. 다른 일 예로서, 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 애플리케이션인 경우, 이동 단말기가 부팅되는 경우에 실행될 수 있다. 이는, 이동 단말기가 부팅되는 경우에 자동으로 실행되는 애플리케이션을 포함할 수 있다.또한, 다른 일 예로서, 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 애플리케이션인 경우, 이동 단말기에 애플리케이션의 실행 신호가 수신되는 경우에 실행될 수 있다.Next, the mobile terminal can execute at least one of the plurality of programs (S720). As described above, the plurality of programs may include an operating system and an application. As an example, if at least one of the plurality of programs is an operating system, it may be executed when the mobile terminal is booted. As another example, if at least one of the plurality of programs is an application, it can be executed when the mobile terminal is booted. In another example, when at least one of the plurality of programs is an application, an execution signal of the application is received from the mobile terminal And the like.
다음으로, 이동 단말기는 실행되는 프로그램의 종류를 결정할 수 있다(S730). 본 발명에서, 이동 단말기는 실행되는 프로그램이 운영 체제 또는 애플리케이션인지 결정할 수 있다. 또한, 본 발명에서, 이동 단말기는 실행되는 프로그램이 애플리케이션인지 또는 애플리케이션을 제외한 다른 프로그램인지를 결정할 수 있다.Next, the mobile terminal can determine the type of the program to be executed (S730). In the present invention, the mobile terminal can determine if the program to be executed is an operating system or an application. Further, in the present invention, the mobile terminal can determine whether the program to be executed is an application or other program than the application.
S730에서 실행되는 프로그램이 운영 체제인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 제 2 메모리에 로딩할 수 있다(S740). 예를 들어, 실행되는 프로그램이 운영 체제인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 운영 체제에 대응되는 심볼 테이블을 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 또한, 예를 들어, 실행되는 프로그램이 애플리케이션을 제외한 다른 프로그램인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 애플리케이션을 제외한 다른 프로그램에 대응되는 심볼 테이블을 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 여기에서, 운영 체제에 대응되는 심볼 테이블은 운영 체제에 대응하는 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 포함하는 테이블에 해당할 수 있다. 이 경우, 제 2 메모리에 로딩되는 심볼의 주소 정보 및 크기 정보는 제 1 메모리에 저장된 심볼의 주소 정보와 동일할 수 있다. 일 예로서, 이동 단말기는 운영 체제를 제 2 메모리에 로딩하는 때에 운영 체제에 대응되는 심볼 테이블을 제 2 메모리에 함께 로딩할 수 있다.If the program executed in step S730 is an operating system, the mobile terminal may load address information and size information of at least one symbol stored in the first memory into the second memory (S740). For example, if the program to be executed is an operating system, the mobile terminal may load the symbol table corresponding to the operating system stored in the first memory into the second memory. Further, for example, when the program to be executed is other than the application, the mobile terminal can load the symbol table corresponding to another program except for the application stored in the first memory into the second memory. Here, the symbol table corresponding to the operating system may correspond to a table including address information and size information of at least one symbol corresponding to the operating system. In this case, the address information and the size information of the symbol loaded in the second memory may be the same as the address information of the symbol stored in the first memory. As an example, the mobile terminal may load the symbol table corresponding to the operating system into the second memory when loading the operating system into the second memory.
한편, S730에서 실행되는 프로그램이 애플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 로딩할 수 있다(S750). 예를 들어, 실행되는 프로그램이 애플리케이션인 경우, 이동 단말기는 제 1 메모리에 저장된 운영 체제에 대응되는 심볼 테이블을 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 다만, 이 경우, 제 2 메모리에 로딩되는 심볼의 주소 정보는 제 1 메모리에 저장된 대응되는 심볼의 주소 정보와 상이할 수 있다. 보다 상세하게는, 애플리케이션에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보는 제 2 메모리에 로딩될 때, 현재 애플리케이션의 상태에 기초하여 제 1 메모리에 저장된 심볼의 주소 정보를 보정하여 로딩될 수 있다. 이는, 애플리케이션의 심볼 테이블은 동적으로 필요한 시점에 제 2 메모리에 로딩되기 때문이다. 다만, 제 2 메모리에 로딩되는 적어도 하나의 심볼의 크기 정보는 제 1 메모리에 저장된 심볼의 주소 정보와 동일할 수 있다. 일 예로서, 이동 단말기는 애플리케이션을 제 2 메모리에 로딩하는 때에 애플리케이션에 대응되는 심볼 테이블을 제 2 메모리에 함께 로딩할 수 있다.Meanwhile, if the program executed in step S730 is an application, the mobile terminal may load address information and size information of at least one symbol stored in the first memory (S750). For example, if the program to be executed is an application, the mobile terminal may load the symbol table corresponding to the operating system stored in the first memory into the second memory. However, in this case, the address information of the symbol loaded in the second memory may be different from the address information of the corresponding symbol stored in the first memory. More specifically, the address information of at least one symbol included in the application may be loaded, when loaded into the second memory, by correcting the address information of the symbol stored in the first memory based on the state of the current application. This is because the symbol table of the application is dynamically loaded into the second memory at a required point in time. However, the size information of at least one symbol loaded in the second memory may be the same as the address information of the symbol stored in the first memory. As an example, the mobile terminal may load the symbol table corresponding to the application into the second memory when loading the application into the second memory.
한편, 도 7에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 적어도 하나의 프로그램이 실행된 이후에 전원이 오프되는 경우, 제 2 메모리에 로딩된 적어도 하나의 프로그램에 대응하는 심볼 테이블을 삭제할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 적어도 하나의 프로그램의 실행이 종료되는 경우에, 제 2 메모리에 로딩된 적어도 하나의 프로그램에 대응하는 심볼 테이블을 삭제할 수도 있다. Although not shown in FIG. 7, the mobile terminal may delete a symbol table corresponding to at least one program loaded in the second memory when power is turned off after at least one program is executed. In addition, the mobile terminal may delete a symbol table corresponding to at least one program loaded in the second memory when the execution of the at least one program is terminated.
도 8은 추출된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 포함하는 심볼 테이블을 나타내는 도면이다. 8 is a diagram illustrating a symbol table including address information and size information of at least one extracted symbol.
상술한 바와 같이, 이동 단말기의 전반적인 동작을 구현하기 위한 소프트웨어 전체를 컴파일하고 생성되는 맵 파일 또는 엘프 파일의 용량은 매우 클 수 있다. 예를 들어, 맵 파일의 경우, 심볼의 종류, 심볼의 크기, 심볼의 메모리 상의 영역, 심볼의 주소, 심볼의 파일명 등을 포함할 수 있다. 여기에서, 심볼은 논리적인 최소 단위에 해당한다. 따라서, 본 발명에서, 맵 파일 또는 엘프 파일에 포함된 다양한 정보를 이용하는 것은 복잡하고 어려울 수 있어, 이동 단말기는 맵 파일 또는 엘프 파일을 파싱하여 각각의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보만을 저장할 수 있다. 이 때, 도 8에 도시된 바와 같이, 복수의 심볼들의 주소 정보 및 크기 정보를 심볼 테이블의 형태로 저장할 수 있다. 이때, 예를 들어, 심볼 테이블은 프로그램별로 각각 생성될 수 있다.As described above, the capacity of the map file or the elf file generated by compiling the entire software for realizing the overall operation of the mobile terminal may be very large. For example, in the case of a map file, the type of the symbol, the size of the symbol, the area on the memory of the symbol, the address of the symbol, and the file name of the symbol may be included. Here, the symbol corresponds to a logical minimum unit. Therefore, in the present invention, it may be complex and difficult to use various information included in the map file or the elf file, so that the mobile terminal can store only the address information and size information of each symbol by parsing the map file or the elf file. At this time, as shown in FIG. 8, address information and size information of a plurality of symbols can be stored in the form of a symbol table. At this time, for example, a symbol table may be generated for each program.
도 9는 복수의 프로그램들이 실행되는 경우, 제 2 메모리에 심볼 테이블이 로딩되는 순서를 나타내는 도면이다. 9 is a diagram showing a procedure of loading a symbol table in a second memory when a plurality of programs are executed.
도 7에서 상술한 바와 같이, 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 실행되는 경우, 이동 단말기는 실행되는 프로그램에 대응하는 심볼 테이블을 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 예를 들어, 실행되는 프로그램은 복수의 프로그램들로서, 운영 체제 및 복수의 애플리케이션들을 포함할 수 있다. 도 9에서 실행되는 복수의 프로그램들은 운영 체제, 백그라운드 애플리케이션, 포어그라운드 애플리케이션을 포함할 수 있다.7, when at least one of the plurality of programs stored in the first memory is executed, the mobile terminal can load the symbol table corresponding to the executed program into the second memory. For example, a program to be executed may include a plurality of programs, an operating system, and a plurality of applications. The plurality of programs executed in Fig. 9 may include an operating system, a background application, and a foreground application.
도 9에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 이동 단말기의 상태는 전원이 오프된 상태에서 전원이 온 상태로 변경될 수 있다. 즉, 이동 단말기는 부팅될 수 있다. 이는, 사용자의 입력 신호에 의하거나 이동 단말기의 설정에 따라 전원 상태가 변경될 수 있다. As shown in FIG. 9, for example, the state of the mobile terminal can be changed from the power-off state to the power-on state. That is, the mobile terminal can be booted. This can change the power state depending on the input signal of the user or the setting of the mobile terminal.
먼저, 이동 단말기는 운영 체제와 같은 시스템을 로딩할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 운영 체제에 대응되는 심볼 테이블을 로딩할 수 있다. 도 7에서 상술한 바와 같이, 제 2 메모리에 로딩되는 운영 체제에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보는 제 1 메모리에 저장된 운영 체제에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보와 동일한 정보에 해당할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 운영 체제를 로딩하는 경우, 제 1 메모리에 저장된 운영 체제에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 심볼의 주소 정보를 보정없이 그대로 제 2 메모리에 로딩할 수 있다. 예를 들어, 운영 체제는 리눅스(linux), 윈도우, 맥(Mac) 등을 포함할 수 있고, 모바일 운영 체제는 안드로이드, iOS 등을 포함할 수 있다. 본 발명에서, 운영 체제는 모바일 운영 체제 중 안드로이드에 해당할 수 있고, 이는 리눅스를 기반으로 작성될 수 있다.First, the mobile terminal may load a system such as an operating system. At this time, the mobile terminal can load a symbol table corresponding to the operating system. 7, the address information of at least one symbol included in the symbol table corresponding to the operating system loaded in the second memory is stored in the memory table corresponding to the at least one symbol included in the symbol table corresponding to the operating system stored in the first memory It may correspond to the same information as the address information of the symbol. That is, when loading the operating system, the mobile terminal can load the address information of the symbol included in the symbol table corresponding to the operating system stored in the first memory into the second memory without correction. For example, the operating system may include Linux, Windows, Mac, etc., and the mobile operating system may include Android, iOS, and the like. In the present invention, the operating system may correspond to Android in the mobile operating system, and this may be based on Linux.
다음으로, 이동 단말기는 백그라운드(background) 애플리케이션을 로딩할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블을 로딩할 수 있다. 도 7에서 상술한 바와 같이, 제 2 메모리에 로딩되는 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보는 제 1 메모리에 저장된 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보와 상이할 수 있다. 이는, 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블이 제 2 메모리에 로딩되는 경우, 심볼의 주소 정보를 현재 백그라운드 애플리케이션의 상태에 기초하여 보정하여, 보정된 주소 정보를 제 2 메모리에 로딩하기 때문이다. Next, the mobile terminal may load a background application. At this time, the mobile terminal can load the symbol table corresponding to the background application. 7, the address information of at least one symbol included in the symbol table corresponding to the background application loaded in the second memory is stored in the symbol table corresponding to the background application stored in the first memory, May differ from the address information of the symbol. This is because, when the symbol table corresponding to the background application is loaded into the second memory, the address information of the symbol is corrected based on the state of the current background application and the corrected address information is loaded into the second memory.
여기에서, 백그라운드 애플리케이션은 다른 애플리케이션의 실행 상태에서 백그라운드로 다른 애플리케이션을 이용할 수 있는 멀티태스킹 지원을 위한 애플리케이션에 해당할 수 있다. 예를 들어, 은행 애플리케이션을 실행하는 경우에, 백그라운드 애플리케이션은 함께 실행되는 보안 애플리케이션을 포함할 수 있다. Here, the background application may correspond to an application for multitasking support in which another application is available in the background in the running state of another application. For example, when running a banking application, the background application may include a secure application running together.
다음으로, 이동 단말기는 포어그라운드(foreground) 애플리케이션을 로딩할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 포어그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블을 로딩할 수 있다. 도 7에서 상술한 바와 같이, 제 2 메모리에 로딩되는 포어그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보는 제 1 메모리에 저장된 포어그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보와 상이할 수 있다. 이는, 포어그라운드 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블이 제 2 메모리에 로딩되는 경우, 심볼의 주소 정보를 현재 포어그라운드 애플리케이션의 상태에 기초하여 보정하여, 보정된 주소 정보를 제 2 메모리에 로딩하기 때문이다. Next, the mobile terminal may load a foreground application. At this time, the mobile terminal may load a symbol table corresponding to the foreground application. 7, the address information of at least one symbol included in the symbol table corresponding to the foreground application loaded in the second memory is stored in the symbol table corresponding to the foreground application stored in the first memory, And may differ from the address information of one symbol. This is because, when the symbol table corresponding to the foreground application is loaded into the second memory, the address information of the symbol is corrected based on the state of the current foreground application, and the corrected address information is loaded into the second memory.
여기에서, 포어그라운드 애플리케이션은 이동 단말기의 실행 중에 메인으로 이용되는 애플리케이션에 해당할 수 있다. 예를 들어, 포어그라운드 애플리케이션은 메신저 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 은행 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. Here, the foreground application may correspond to an application that is mainly used during execution of the mobile terminal. For example, a foreground application may include a messenger application, a camera application, a bank application, a calendar application, and the like.
다음으로, 이동 단말기는 실행 신호를 수신하는 경우, 기 설정된 애플리케이션을 로딩할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 기 설정된 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블을 로딩할 수 있다. 도 7에서 상술한 바와 같이, 제 2 메모리에 로딩되는 기 설정된 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보는 제 1 메모리에 저장된 기 설정된 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블에 포함된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보와 상이할 수 있다. 이는, 기 설정된 애플리케이션에 대응하는 심볼 테이블이 제 2 메모리에 로딩되는 경우, 심볼의 주소 정보를 현재 기 설정된 애플리케이션의 상태에 기초하여 보정하여, 보정된 주소 정보를 제 2 메모리에 로딩하기 때문이다. Next, when the mobile terminal receives the execution signal, it can load the predetermined application. At this time, the mobile terminal can load a symbol table corresponding to a predetermined application. 7, the address information of at least one symbol included in the symbol table corresponding to the predetermined application loaded in the second memory is at least the address information included in the symbol table corresponding to the predetermined application stored in the first memory And may differ from the address information of one symbol. This is because, when the symbol table corresponding to the predetermined application is loaded into the second memory, the address information of the symbol is corrected based on the state of the currently preset application, and the corrected address information is loaded into the second memory.
여기에서, 기 설정된 애플리케이션은 사용자에 의해 또는 이동 단말기 자체에 의한 실행 신호를 수신한 애플리케이션에 해당할 수 있다. 도 9의 실시예에서, 복수의 프로그램들의 실행에 따른 심볼 테이블의 로딩 순서는 본 실시예에 한정되지 않는다.Here, the predetermined application may correspond to an application that receives the execution signal by the user or by the mobile terminal itself. In the embodiment of FIG. 9, the loading order of the symbol tables according to execution of a plurality of programs is not limited to this embodiment.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 메모리의 오류 검출 방법의 제 2 실시예를 나타내는 순서도이다. 10 is a flowchart showing a second embodiment of a method for detecting errors in a memory of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
보다 상세하게는, 도 10은 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 메모리의 오류를 검출하는 것을 나타내는 순서도이다. 이하 설명하는 도 7의 각 단계는 도 5에 도시된 이동 단말기의 제어부(520)에 의해 제어될 수 있다.More specifically, FIG. 10 is a flow diagram illustrating the detection of an error in memory when a memory operation function is executed. 7 described below can be controlled by the
먼저, 이동 단말기는 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행될 수 있다(S1010). 예를 들어, 메모리 동작 함수는 memset(), memcpy(), memmove() 등을 포함하며, 이외에도 다양한 함수를 포함할 수 있다. 또한, 실행된 메모리 동작 함수는 메모리 동작 함수의 정보를 포함할 수 있다. 여기에서, 메모리 동작 함수의 정보는 메모리 동작 함수가 실행되는 주소 정보 및 크기 정보를 포함할 수 있다. 한편, 본 발명은 특정 프로그래밍 언어로 구현되는 경우를 한정되지 않는다. First, the mobile terminal may execute a memory operation function for at least one of a plurality of programs (S1010). For example, the memory operation functions include memset (), memcpy (), memmove (), and so on. Also, the executed memory operation function may include information of the memory operation function. Here, the information on the memory operation function may include address information and size information on which the memory operation function is executed. Meanwhile, the present invention is not limited to a specific programming language.
도 10에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 실행된 메모리 동작 함수에 대응하는 프로그램의 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보가 제 2 메모리에 로딩되었는지 확인할 수 있다. Although not shown in FIG. 10, when a memory operation function for at least one program among a plurality of programs is executed, the mobile terminal stores address information and size information of at least one symbol of a program corresponding to the executed memory operation function It can be confirmed whether it is loaded in the second memory.
다음으로, 이동 단말기는 제 2 메모리에 포함된 복수의 영역들 중 메모리 동작 함수가 액세스하는 영역을 결정할 수 있다(S1020). 예를 들어, 제 2 메모리는 RAM에 해당할 수 있고, RAM은 스택(stack) 영역, 힙(heap) 영역, RW 영역, ZI 영역 등을 포함할 수 있다. 즉, 본 발명에서, 이동 단말기(100)는 메모리 동작 함수가 상술한 스택 영역, 힙 영역, RW 영역 및 ZI 영역 중 어떤 영역에 액세스하는지 결정할 수 있다.Next, the mobile terminal may determine an area to be accessed by the memory operation function among a plurality of areas included in the second memory (S1020). For example, the second memory may correspond to RAM, and RAM may include a stack area, a heap area, an RW area, a ZI area, and the like. That is, in the present invention, the
다음으로, 이동 단말기는 결정된 영역에 기초하여, 메모리 동작 함수의 정보와 메모리 동작 함수에 대응하는 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 비교하여 메모리의 오류를 검출할 수 있다(S1030). 보다 상세하게는, 이동 단말기는 메모리 동작 함수의 정보에 포함된 주소 정보 및 크기 정보를 제 2 메모리에 로딩된 심볼의 주소 정보 및 크기 정보와 비교하여, 메모리의 오류를 검출할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 메모리 동작 함수의 정보에 포함된 메모리 동작 함수가 실행되는 주소 정보를 통하여 제 2 메모리 상의 영역을 결정하고, 메모리 동작 함수의 정보에 포함된 주소 정보 및 크기 정보를 제 2 메모리에 로딩된 심볼의 주소 정보 및 크기 정보와 비교하여, 메모리의 오류를 검출할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 심볼 단위로 메모리의 오류를 검출할 수 있어, 메모리의 오류가 발생하는 위치를 정확하게 알려줄 수 있다.Next, the mobile terminal can detect an error in the memory by comparing the information of the memory operation function with the address information and the size information of the symbol corresponding to the memory operation function, based on the determined area (S1030). More specifically, the mobile terminal can detect an error in the memory by comparing the address information and the size information included in the information on the memory operation function with the address information and the size information of the symbol loaded in the second memory. That is, the mobile terminal determines the area on the second memory through the address information on which the memory operation function included in the memory operation function information is executed, and stores the address information and size information included in the memory operation function information in the second memory It is possible to detect an error in the memory by comparing the address information and the size information of the loaded symbol. That is, the mobile terminal can detect the error of the memory on a symbol-by-symbol basis, thereby accurately indicating the location of the error in the memory.
한편, 도 10에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 메모리의 오류가 검출되는 경우, 오류가 검출된 심볼을 실시간으로 알릴 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 오류가 검출된 심볼을 실시간으로 디스플레이부 상에 디스플레이할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 프로그램의 실행 중에 심볼 단위로 주소 정보와 크기 정보를 비교하여 실시간으로 메모리의 오류를 검출하는 것이 가능하다.Meanwhile, although not shown in FIG. 10, the mobile terminal can notify the detected symbol in real time when a memory error is detected. For example, the mobile terminal can display a symbol on which error is detected on the display unit in real time. That is, the mobile terminal can detect the error in the memory in real time by comparing the address information and the size information on a symbol basis during execution of the program.
도 11은 제 2 메모리 상의 영역에 따라 메모리의 오류를 검출하는 것을 나타내는 도면이다. 보다 상세하게는, 도 11은 RAM의 복수의 영역들 중 힙 영역에서 메모리의 오류가 검출되는 경우를 나타낸다.11 is a diagram showing the detection of an error in the memory according to the area on the second memory. More specifically, FIG. 11 shows a case where a memory error is detected in the heap area among the plurality of areas of the RAM.
이동 단말기는 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행될 수 있다. 이때, 도 11의 실시예에서, 실행되는 적어도 하나의 프로그램은 애플리케이션으로서 메모리 동작 함수가 액세스하는 영역은 힙(heap) 영역에 해당할 수 있다. The mobile terminal may execute a memory operation function for at least one of the plurality of programs. At this time, in the embodiment of Fig. 11, at least one program to be executed may be an application, and an area accessed by a memory operation function may correspond to a heap area.
힙 영역은 헤더(header) 영역과 실제 데이터 영역을 포함한다. 여기에서, 헤더 영역은 애플리케이션 프로그램에 의해서는 액세스가 불가능한 영역에 해당할 수 있다. 따라서, 메모리 동작 함수에 포함된 주소 정보와 크기 정보가 힙 영역의 헤더 영역에 접근하는 때에, 이동 단말기는 메모리의 오류로서 검출할 수 있다. The heap area includes a header area and an actual data area. Here, the header area may correspond to an area that can not be accessed by an application program. Therefore, when the address information and the size information included in the memory operation function approach the header area of the heap area, the mobile terminal can detect it as a memory error.
이와 관련하여, 이동 단말기는 애플리케이션의 실행 중에 메모리 동작 함수가 실행될 수 있다. 예를 들어, 메모리 동작 함수는 memset()으로서, 메모리를 초기화하기 위한 함수에 해당할 수 있다. 또한, 도 11의 실시예에서, 메모리 동작 함수가 실행되는 주소 정보는 힙 영역에 위치하며, 크기 정보는 4 바이트에 해당할 수 있다. 또한, 실제 데이터 영역이 3 바이트인 메모리에 4 바이트 크기의 memset () 함수를 실행하는 경우, 도 11에 도시된 바와 같이, 메모리 동작 함수는 3 바이트 이후에 위치한 헤더에 접근할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 메모리의 오류를 검출할 수 있다. 또한, 이 경우, 이동 단말기는 실시간으로 오류가 검출된 심볼을 알려줄 수 있다.In this regard, the mobile terminal may execute a memory operation function during execution of the application. For example, the memory operation function is memset (), which may correspond to a function for initializing the memory. Also, in the embodiment of FIG. 11, the address information in which the memory operation function is executed is located in the heap area, and the size information may correspond to 4 bytes. In addition, when the memset () function having a size of 4 bytes is executed in a memory in which the actual data area is 3 bytes, as shown in FIG. 11, the memory operation function can access the header located after 3 bytes. In this case, the mobile terminal can detect an error in the memory. Also, in this case, the mobile terminal can notify the error detected symbol in real time.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
100: 이동 단말기
510: 메모리
511: 제 1 메모리
512: 제 2 메모리
520: 제어부100: mobile terminal
510: memory
511: first memory
512: second memory
520:
Claims (20)
상기 메모리의 오류를 검출하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들의 맵(map) 파일 또는 엘프(elf) 파일로부터 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 추출하고,
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 실행되는 경우, 상기 실행되는 프로그램에 대응하는 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 상기 제 2 메모리에 로딩하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기.A memory including a first memory and a second memory; And
And a controller for detecting an error in the memory,
The control unit
Extracting address information and size information of at least one symbol from a map file or an elf file of a plurality of programs stored in the first memory,
And loading at least one address information and size information of at least one symbol corresponding to the executed program into the second memory when at least one of the plurality of programs is executed.
상기 제어부는
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 상기 메모리 동작 함수에 대응하는 심볼의 주소 정보 및 크기 정보에 기초하여, 상기 메모리의 오류를 검출하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.The method according to claim 1,
The control unit
Further comprising detecting an error in the memory based on address information and size information of a symbol corresponding to the memory operation function when a memory operation function for at least one of the plurality of programs is executed. Mobile terminal.
상기 제어부는
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 상기 제 2 메모리에 포함된 복수의 영역들 중 상기 메모리 동작 함수가 액세스하는 영역을 결정하고,
상기 결정된 영역에 기초하여, 상기 메모리 동작 함수의 정보와 상기 메모리 동작 함수에 대응하는 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 비교하여 메모리의 오류를 검출하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The control unit
Determining an area to be accessed by the memory operation function among a plurality of areas included in the second memory when a memory operation function for at least one program among the plurality of programs is executed,
And comparing the information of the memory operation function with the address information and the size information of the symbol corresponding to the memory operation function based on the determined area to detect an error in the memory.
상기 제어부는
상기 제 2 메모리에 포함된 복수의 영역 중 상기 메모리 동작 함수가 액세스하는 영역이 힙(heap) 영역에 해당하는 경우, 상기 실행된 메모리 동작 함수가 상기 힙 영역의 헤더(header)에 접근하는 때에 상기 메모리의 오류를 검출하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.The method of claim 3,
The control unit
When a region accessed by the memory operation function among a plurality of regions included in the second memory corresponds to a heap region and when the executed memory operation function approaches a header of the heap region, Further comprising detecting an error in the memory.
상기 메모리 동작 함수의 정보는 상기 메모리 동작 함수가 실행되는 주소 정보 및 크기 정보를 포함하는, 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein the information of the memory operation function includes address information and size information on which the memory operation function is executed.
상기 복수의 프로그램들은 운영 체제 및 애플리케이션을 포함하는, 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the plurality of programs comprises an operating system and an application.
상기 실행되는 프로그램이 상기 운영 체제인 경우, 상기 제 2 메모리에 로딩된 주소 정보는 상기 제 1 메모리에 저장된 상기 운영 체제에 대응하는 적어도 하나의 심볼의 주소 정보와 동일한, 이동 단말기.The method according to claim 6,
Wherein the address information loaded in the second memory is equal to the address information of at least one symbol corresponding to the operating system stored in the first memory when the program to be executed is the operating system.
상기 실행되는 프로그램이 상기 애플리케이션인 경우, 상기 로딩된 주소 정보는 상기 제 1 메모리에 저장된 주소 정보를 상기 실행된 애플리케이션의 현재 상태에 기초하여 보정한 주소 정보인, 이동 단말기.The method according to claim 6,
Wherein the loaded address information is address information corrected based on the current state of the executed application if the executed program is the application.
상기 제어부는
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 심볼 단위로 상기 메모리의 오류를 검출하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The control unit
Further comprising detecting an error in the memory on a symbol basis when a memory operation function for at least one of the plurality of programs is executed.
상기 제어부는
상기 추출된 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 심볼 테이블에 저장하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.The method according to claim 1,
The control unit
And storing address information and size information of the extracted at least one symbol in a symbol table.
상기 제어부는
상기 실행되는 프로그램이 운영 체제 및 애플리케이션을 포함하는 경우,
상기 운영 체제에 대응되는 심볼 테이블 및 상기 애플리케이션에 대응되는 심볼 테이블을 순차적으로 상기 제 2 메모리에 로딩하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.11. The method of claim 10,
The control unit
If the executed program includes an operating system and an application,
And sequentially loading a symbol table corresponding to the operating system and a symbol table corresponding to the application into the second memory.
상기 제어부는
상기 메모리의 오류가 검출되는 경우, 상기 오류가 검출된 심볼을 실시간으로 알려주는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The control unit
And informing, in real time, the detected symbol if an error in the memory is detected.
상기 제어부는
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 상기 실행된 메모리 동작 함수에 대응하는 프로그램의 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보의 로딩 여부를 확인하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.3. The method of claim 2,
The control unit
And checking whether address information and size information of at least one symbol of a program corresponding to the executed memory operation function is loaded when a memory operation function for at least one of the plurality of programs is executed Lt; / RTI >
상기 제어부는
상기 이동 단말기에서 적어도 하나의 프로그램이 실행된 이후에 전원이 오프되는 경우, 상기 제 2 메모리에 로딩된 적어도 하나의 프로그램에 대응하는 심볼 테이블을 삭제하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.The method according to claim 1,
The control unit
Further comprising deleting a symbol table corresponding to at least one program loaded in the second memory when power is turned off after at least one program is executed in the mobile terminal.
상기 제 1 메모리는 하드 디스크를 포함하고, 상기 제 2 메모리는 RAM(Ramdom Access Memory)를 포함하는, 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the first memory comprises a hard disk and the second memory comprises a RAM (Ramdom Access Memory).
제 1 메모리에 저장된 복수의 프로그램들의 맵 파일 또는 엘프 파일로부터 적어도 하나의 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 추출하는 단계; 및
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램이 실행되는 경우, 상기 실행되는 프로그램에 대응하는 적어도 하나의 심볼 주소 및 크기 정보를 제 2 메모리에 로딩하는 단계를 포함하는, 제어 방법. A method of controlling a mobile terminal,
Extracting address information and size information of at least one symbol from a map file or an elf file of a plurality of programs stored in the first memory; And
And loading at least one symbol address and size information corresponding to the executed program into a second memory when at least one of the plurality of programs is executed.
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 상기 메모리 동작 함수에 대응하는 심볼의 주소 정보 및 크기 정보에 기초하여 메모리의 오류를 검출하는 단계를 더 포함하는, 제어 방법.17. The method of claim 16,
Detecting an error in the memory based on address information and size information of a symbol corresponding to the memory operation function when a memory operation function for at least one of the plurality of programs is executed.
상기 메모리의 오류를 검출하는 단계는
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 상기 제 2 메모리에 포함된 복수의 영역들 중 상기 메모리 동작 함수가 액세스하는 영역을 결정하는 단계; 및
상기 결정된 영역에 기초하여, 상기 메모리 동작 함수의 정보와 상기 메모리 동작 함수에 대응하는 심볼의 주소 정보 및 크기 정보를 비교하여 메모리의 오류를 검출하는 단계를 포함하는, 제어 방법.18. The method of claim 17,
The step of detecting an error in the memory
Determining a region to be accessed by the memory operation function among a plurality of regions included in the second memory when a memory operation function for at least one program among the plurality of programs is executed; And
And comparing the information of the memory operation function with the address information and the size information of the symbol corresponding to the memory operation function based on the determined area to detect an error in the memory.
상기 복수의 프로그램들 중 적어도 하나의 프로그램에 대한 메모리 동작 함수가 실행되는 경우, 심볼 단위로 상기 메모리의 오류를 검출하는 단계를 더 포함하는, 제어 방법.18. The method of claim 17,
Further comprising detecting an error in the memory on a symbol basis when a memory operation function for at least one of the plurality of programs is executed.
상기 복수의 프로그램들은 운영 체제 및 애플리케이션을 포함하는, 제어 방법.17. The method of claim 16,
Wherein the plurality of programs comprises an operating system and an application.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150055866A KR20160125116A (en) | 2015-04-21 | 2015-04-21 | Mobile terminal and method for controlling the same |
PCT/KR2015/004891 WO2016171308A1 (en) | 2015-04-21 | 2015-05-15 | Mobile terminal and control method therefor |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150055866A KR20160125116A (en) | 2015-04-21 | 2015-04-21 | Mobile terminal and method for controlling the same |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20160125116A true KR20160125116A (en) | 2016-10-31 |
Family
ID=57143369
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020150055866A KR20160125116A (en) | 2015-04-21 | 2015-04-21 | Mobile terminal and method for controlling the same |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20160125116A (en) |
WO (1) | WO2016171308A1 (en) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005010942A (en) * | 2003-06-17 | 2005-01-13 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | Apparatus with sequential access memory device in which boot code is stored, and method for starting the same |
KR101573722B1 (en) * | 2009-04-20 | 2015-12-03 | 삼성전자주식회사 | Memory system including nonvolatile memory device and controller |
KR101674934B1 (en) * | 2009-07-07 | 2016-11-10 | 엘지전자 주식회사 | Apparatus and method of reporting exception |
KR20110016624A (en) * | 2009-08-12 | 2011-02-18 | 삼성전자주식회사 | Electronic apparatus and method of controlling the same |
KR102020466B1 (en) * | 2012-10-04 | 2019-09-10 | 에스케이하이닉스 주식회사 | Data storage device including a buffer memory device |
-
2015
- 2015-04-21 KR KR1020150055866A patent/KR20160125116A/en unknown
- 2015-05-15 WO PCT/KR2015/004891 patent/WO2016171308A1/en active Application Filing
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2016171308A1 (en) | 2016-10-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101632008B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170128820A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20150082841A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20190076658A (en) | Mobile terminal | |
KR101893153B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR101718043B1 (en) | Mobile terminal and method of controlling the same | |
KR20180067855A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160000330A (en) | Mobile terminal | |
KR20180000511A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20150091608A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR101958667B1 (en) | Moblie terminal | |
KR101595398B1 (en) | Band type terminal | |
KR101529933B1 (en) | Mobile terminal | |
KR20150111167A (en) | Mobile terminal | |
KR101607379B1 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20180018015A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20180005377A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same, display device and method for controlling the same | |
KR20170029756A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20150139235A (en) | Electronic device and method for controlling the same | |
KR101641973B1 (en) | Mobile device and method for controlling the same | |
KR20170094898A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20180017345A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20160125116A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR20170045780A (en) | Mobile terminal | |
KR20170011182A (en) | Mobile terminal and method for controlling the same |