KR20160010843A - 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체 - Google Patents

진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체 Download PDF

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Abstract

진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법은 오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득하는 단계, 상기 음원 데이터를 재생하는 단계, 상기 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나를 로딩하는 단계, 상기 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나를 획득하는 단계 및 상기 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력하는 단계를 포함한다.

Description

진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체 {METHOD FOR PLAYING AUDIO BOOK WITH VIBRATION, DEVICE AND COMPUTER READABLE MEDIUM}
본 발명은 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체에 관한 것이다.
최근, 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV, 웨어러블 장치 등의 디지털 기기가 대중적으로 보급되고 인터넷이 발달함에 따라, 콘텐츠 제공자는 기존의 종이에 인쇄된 활자와 더불어 다양한 디지털 콘텐츠도 함께 제공하고 있다.
이와 관련하여, 오디오북은 전문 성우나 저자가 직접 책을 낭독하여, 눈으로 읽는 대신 귀로 들을 수 있게 제작한 디지털 콘텐츠로서, eBook (전자책)과 함께 새로운 트렌드로 자리 잡고 있다. 하지만, 기존의 오디오북은 텍스트 정보를 컴퓨터가 읽어주는 TTS 엔진을 이용하거나 성우가 직접 녹음을 하는 방식을 이용하고 있다. 하지만, TTS 엔진을 이용하는 경우 경제적인 장점은 있으나 연음 부분이 부자연스럽고 감정이 담기지 않아 청자가 듣기에 불편하다는 단점이 있다. 또한, 성우가 직접 녹음을 하는 경우, 청자가 듣기에는 편하지만 성우의 목소리에 따라 청자가 집중하는데 어려움이 있을 수 있다.
한편, 한국 공개 공보 제 2003-0059943 은 오디오북, 오디오북 작동 프로그램 및 오디오북 작동 단말기에 관한 것으로서, 텍스트와 함께 오디오를 작동시킬 수 있고, 포인팅 디바이스를 이용하여 다양한 방식의 독서 및 학습을 가능하게 하고, 오디오북의 재생 속도를 조절하는 기술을 개시하고 있다.
음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력하여 청자의 집중도를 높일 수 있는 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체를 제공할 수 있다. 또한, 다양한 패턴으로 진동을 출력함으로써, 청자에게 해당 오디오북의 장르 및 장면에 적합한 감성을 전달할 수 있는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체를 제공할 수 있다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법은 오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득하는 단계, 상기 음원 데이터를 재생하는 단계, 상기 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나를 로딩하는 단계, 상기 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나를 획득하는 단계 및 상기 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 발명의 다른 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득하는 음원 로딩부, 상기 음원 데이터를 재생하는 음원 구동부, 상기 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터를 로딩하고, 상기 진동 데이터로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보를 획득하는 진동 로딩부, 상기 음원 데이터에 해당하는 삽화 데이터를 로딩하고, 상기 삽화 데이터로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 삽화 정보를 획득하는 삽화 로딩부, 및 상기 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화을 출력하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 발명의 다른 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치를 제어하는 명령어들의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체는 상기 장치에 의해 실행될 때, 상기 장치가, 오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득하고, 상기 음원 데이터를 재생하고, 상기 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나를 로딩하고, 상기 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나를 획득하고, 상기 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력하는 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 오디오북의 상황 전개에 따라 진동 또는 삽화를 출력할 수 있는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체를 제공할 수 있다. 오디오북 재생 시, 진동을 함께 출력하여 오디오북에 대한 집중도를 높일 수 있다. 또한, 삽화를 함께 노출 시킴으로써 시각적인 효과를 불러 일으킬 수 있다. 진동 및 삽화는 각자 또는 동시에 출력될 수 있다. 따라서, 오디오북의 특정 재생 시각에 진동 및 삽화를 출력하도록 하여 중요 포인트나 청자의 지루해지는 대목에서 청자의 주의를 환기시킬 수 있다. 또한, 오디오북을 단순히 듣는 것만이 아닌, 오디오북을 듣고, 보고, 느끼는 새로운 사용자 경험을 제공할 수 있다.
진동 정보에 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간을 포함하는 다양한 패턴 정보를 포함하는 오디오북 재생 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능 매체를 제공할 수 있다. 따라서 오디오북의 장르별 또는 장면별로 진동을 다르게 출력하여, 청자에게 해당 오디오북의 장르 및 장면에 적합한 감성을 전달할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 정보를 포함하는 진동 데이터를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 삽화 정보를 포함하는 삽화 데이터를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴 데이터를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴 정보의 스케일(Scale) 정보 및 루프(Loop) 정보를 더 포함하는 진동 데이터를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법을 나타낸 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말 또는 장치가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 장치와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 장치에서 수행될 수도 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 음원 로딩부(110), 음원 구동부(120), 진동 로딩부(130), 삽화 로딩부(140) 및 제어부(150)를 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 패턴 로딩부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
음원 로딩부(110)는 오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩할 수 있다. 예를 들면, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 사용자가 오디오북을 재생할 음원을 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공할 수 있다. 음원 로딩부(110)는 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)가 제공하는 인터페이스를 통해 선택되는 음원을 로딩할 수 있다. 또한, 음원 로딩부(110)는 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득할 수 있다.
음원 로딩부(110)에 의해 로딩되는 음원은 각종 컴퓨팅 장치에서 표현되는 각종 소리나 음악에 관한 정보를 담고 있는 파일로서, 이러한 음원 파일의 일 예에는 WMA(Window Media Audio), MP(MPEG-1 Audio Layer)2, MP3, WAV(Waveform Audio Format), MID(Music Instrument Digital Interface), AAC(Advanced Audio Coding), AC3 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
음원 재생부(120)는 음원 로딩부(110)에 의해 로딩된 음원을 재생할 수 있다. 음원 재생부(120)는 음원 로딩부(110)에 의해 획득된 총 재생시간에 기초하여 음원을 재생할 수 있다.
진동 로딩부(130)는 음원 로딩부(110)에 의해 로딩된 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터를 로딩할 수 있다. 예를 들어, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 음원 데이터와 진동 데이터를 사전에 매칭시켜 놓은 정보 또는 음원 데이터와 매칭되는 복수의 진동 데이터를 데이터베이스(미도시)에 저장해놓을 수 있다. 또한, 오디오북 재생 시 진동 기능을 제공하기 위하여, 음원 데이터가 음원 데이터와 매칭되는 진동 데이터의 정보를 포함하도록 편집될 수도 있다. 예를 들면, 진동 로딩부(130)는 로딩된 음원 데이터와 매칭되는 진동 데이터 정보를 데이터베이스로부터 획득하고, 획득된 음원 데이터와 매칭되는 진동 데이터 정보에 기초하여 진동 데이터를 로딩할 수 있다. 음원 데이터와 매칭되는 진동 데이터 정보는 진동 데이터가 저장된 위치 정보 및 파일명 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한 진동 로딩부(130)는 로딩된 음원에 해당하는 진동 데이터를 데이터베이스에서 직접 검색하여 로딩할 수도 있다.
진동 로딩부(130)는 로딩된 진동 데이터로부터 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보를 획득할 수 있다. 구체적인 내용은 도 2를 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
삽화 로딩부(140)는 음원 데이터에 해당하는 삽화 데이터를 로딩할 수 있다. 예를 들어, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 음원 데이터와 삽화 데이터를 사전에 매칭시켜 놓은 정보 또는 음원 데이터와 매칭되는 복수의 삽화 데이터를 데이터베이스(미도시)에 저장해놓을 수 있다. 또한, 오디오북 재생 시 삽화를 제공하기 위하여, 음원 데이터가 음원 데이터와 매칭되는 삽화 데이터의 정보를 포함하도록 편집될 수도 있다. 예를 들면, 삽화 로딩부(140)는 로딩된 음원 데이터와 매칭되는 삽화 데이터 정보를 데이터베이스로부터 획득하고, 획득된 음원 데이터와 매칭되는 삽화 데이터 정보에 기초하여 삽화 데이터를 로딩할 수 있다. 음원 데이터와 매칭되는 삽화 데이터 정보는 삽화 데이터가 저장된 위치 정보(예를 들어, URL) 및 파일명 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한 삽화 로딩부(140)는 로딩된 음원에 해당하는 삽화 데이터를 데이터베이스에서 직접 검색하여 로딩할 수도 있다.
삽화 로딩부(140)는 로딩된 삽화 데이터로부터 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 삽화 정보를 획득할 수 있다. 구체적인 내용은 도 3을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
제어부(150)는 진동 로딩부(130)로부터 획득된 진동 정보 및 삽화 로딩부(140)로부터 획득된 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력할 수 있다. 구체적인 내용은 도 2 및 도 3을 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 음원 데이터 또는 진동 데이터에 해당하는 패턴 데이터를 로딩하고, 패턴 데이터로부터 상기 패턴 정보를 획득하는 패턴 로딩부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 패턴 로딩부는 앞서 설명한 진동 로딩부(130) 및 삽화 로딩부(140)가 진동 데이터 및 삽화 데이터를 로딩하는 방식과 같이 패턴 데이터를 로딩할 수 있다.
구체적으로, 패턴 로딩부는 로딩된 패턴 데이터로부터 패턴 정보를 획득하고, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치(1)는 진동 정보 및 패턴 데이터로부터 획득된 패턴 정보에 기초하여 오디오북을 재생할 수 있다. 구체적인 내용은 도 2 및 도 4를 참조하여 자세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 정보를 포함하는 진동 데이터의 예시를 나타낸 도면이다. 도 2를 참조하면, 진동 데이터(200)는 특정 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터로서, 데이터베이스에 저장되어 있을 수 있고, 다른 위치에 저장되어 있을 수도 있다. 진동 데이터(200)는 매칭되는 음원 데이터가 로딩되면, 진동 로딩부에 의해 로딩될 수 있다.
진동 데이터(200)는 음원 데이터의 재생 시각에 대응하는 진동의 시작 시각, 종료 시각 및 진동 세기 및 패턴 정보를 포함하는 진동 정보를 저장할 수 있다. 패턴 정보는 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 중지시간을 포함하는 정보일 수 있다.
진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 로딩된 진동 데이터(200)로부터 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보를 획득할 수 있다. 또한, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 진동 정보 및 패턴 데이터로부터 획득된 패턴 정보에 기초하여 진동을 출력할 수 있다. 예를 들어 1번 진동 정보(210)를 참조하면, 해당 오디오북의 재생 시, 01:10 에 진동이 출력되기 시작하고, 01:13 에 진동이 종료될 수 있다. 또한, 진동의 세기는 1 일 수 있고, pear_1 에 해당하는 패턴으로 진동을 출력할 수 있다. 진동 세기는, 예를 들어, 1 레벨부터 5 레벨까지 존재할 수 있고, 고 레벨일수록 진동이 강할 수 있다. 또한, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 로딩된 패턴 데이터에 포함된 패턴 중 pear_1 에 해당하는 패턴을 검색하여, pear_1 에 해당하는 패턴으로 진동을 출력할 수 있다.
진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 진동 데이터(200)에 저장된 진동의 종료 시각과 상기 진동의 시작 시각의 차(총 진동 출력 시간)가 패턴 정보에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합보다 작은 경우, 상기 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간이 비율적으로 축소되도록 제어할 수 있다. 또한, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 진동 데이터(200)에 저장된 진동의 종료 시각과 상기 진동의 시작 시각의 차가 패턴 정보에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합보다 큰 경우, 상기 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간이 비율적으로 확대되도록 제어할 수 있다.
예를 들어 2번 진동 정보(220)의 종료 시각(240)과 시작 시각(230)의 차는 3초이고, 만약 2번 진동 정보(220)의 패턴 정보인 excited_1(250)에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합이 6초인 경우, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 excited_1 (250)에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합이 3초가 되도록 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간을 1/2 배로 축소시킬 수 있다. 또한, 만약 2번 진동 정보(220)의 패턴 정보인 excited_1(250)에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합이 1.5초인 경우, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 excited_1(250)에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합이 3초가 되도록 2배로 확대되도록 할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 삽화 정보를 포함하는 삽화 데이터를 나타낸 도면이다. 도 3을 참조하면, 삽화 데이터(300)는 특정 음원 데이터에 해당하는 삽화 데이터로서, 데이터베이스에 저장되어 있을 수 있고, 다른 위치에 저장되어 있을 수도 있다. 삽화 데이터(300)는 매칭되는 음원 데이터가 로딩되면, 삽화 로딩부에 의해 로딩될 수 있다.
삽화 데이터(300)는 음원 데이터의 재생 시각에 대응하는 삽화의 삽입 시각 및 삽화 이미지명을 포함할 수 있다.
진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 로딩된 삽화 데이터(300)로부터 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 삽화 정보를 획득할 수 있다. 또한, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 삽화 정보를 기초하여 삽화를 출력할 수 있다. 예를 들어 1번 삽화 정보(310)을 참조하면, 해당 오디오북이 재생 시, 삽화 이미지명이 001.jpg 인 삽화가 01:10 에 출력될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴 데이터를 나타낸 도면이다. 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 오디오북을 재생할 음원 데이터 또는 진동 데이터에 해당하는 패턴 데이터(400)를 로딩할 수 있다. 또한, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 로딩한 패턴 데이터(400)로부터 패턴 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 진동 정보 및 패턴 데이터로부터 획득된 패턴 정보를 기초하여 진동을 출력할 수 있다.
도 4를 참조하면, 패턴 데이터(400)는 패턴명, 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간을 포함하는 패턴 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 패턴 정보는 복수의 숫자를 구분자(예를 들어, 쉼표)로 구분하여 홀수 번째 수는 진동 시간을 표현하고 짝수 번째 수는 진동 중지 시간을 표현할 수 있다.
예를 들면, pear_1 패턴(410)은 “0.25, 0.25, 0.25, 0.25” 의 패턴 정보를 가질 수 있다. 따라서, pear_1 패턴(410)은 0.25 초간 진동, 0.25 초간 진동 중지, 0.25 초간 진동, 0.25 초간 진동 중지를 반복할 수 있다. 또한, excited_1 패턴(420)은 0.5 초간 진동, 0.25 초간 진동 중지, 0.25 초간 진동, 0.5 초간 진동 중지를 반복할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 패턴 정보의 스케일(Scale) 정보 또는 루프(Loop) 정보를 더 포함하는 진동 데이터를 나타낸 도면이다. 도 5를 참조하면, 진동 데이터(500)는 음원 데이터의 재생 시각에 대응하는 진동의 시작 시각, 종료 시각, 진동 세기 및 패턴 정보를 포함하는 진동 정보를 저장할 수 있다. 패턴 정보는 하나 이상의 진동 유지시간 및 복수의 중지시간을 포함하는 정보일 수 있다.
진동 데이터(500)에 저장되는 진동 정보는 패턴 정보의 스케일(Scale) 정보 또는 패턴 정보의 루프(Loop) 정보를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 진동 정보에 스케일 정보가 포함된 경우, 패턴 정보에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 상기 하나 이상의 진동 중지시간은 스케일 정보에 기초하여 확대 또는 축소될 수 있다. 스케일 정보를 예시하기 위하여 잠시 도 4를 함께 참조하면, pear_1 패턴(410)은 “0.25, 0.25, 0.25, 0.25” 의 패턴을 저장할 수 있다. 따라서 pear_1 패턴(410)의 진동 시간과 진동 중지 시간을 합한 pear_1 패턴(410)의 시간은 총 1초일 수 있다. 반면, 도 5의 1번 진동(510)의 진동 유지 시간, 즉 진동 종료 시각(01:13)과 진동 시작 시각(01:10)의 차는 3초일 수 있다. 따라서 1번 진동(510)이 스케일 정보를 포함하는 경우, 진동 기능을 제공하는 오디오북 장치는 pear_1 패턴(410)의 시간 즉, 1초를 1번 진동(510)의 진동 유지 시간, 즉 3초까지 확대할 수 있다. 따라서, 진동 기능을 제공하는 오디오북 장치는 0.75초 진동, 0.75초 진동 중지, 0.75초 진동, 0.75초 진동 중지를 함으로써, 총 3초간의 스케일된 진동을 출력할 수 있다.
진동 정보에 루프 정보가 포함된 경우, 출력된 진동은 루프 정보에 기초하여 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간이 반복되어 출력될 수 있다. 루프 정보를 예시하기 위하여 잠시 도 4를 함께 참조하면, excited_1 패턴(420)은 “0.5, 0.25, 0.25, 0.5” 의 패턴을 저장할 수 있다. 따라서 excited_1 패턴(420)의 진동 시간과 진동 중지 시간을 합한 시간은 총 1.5초일 수 있다. 반면, 도 5의 2번 진동(520)의 진동 유지 시간, 즉 진동 종료 시각(11:56)과 진동 시작 시각(11:53)의 차는 3초일 수 있다. 따라서 2번 진동(520)이 루프 정보를 포함하는 경우, 진동 기능을 제공하는 오디오북 장치는 excited_1 패턴(420)의 진동을 두 번 반복하여 출력할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 6에 도시된 실시예에 따른 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법은 도 1에 도시된 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1에 도시된 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치에 관하여 이미 기술된 내용은 도 6에 도시된 실시예에 따라 수행되는 자막을 포함하는 재송출용 방송 데이터를 생성하는 방법에도 적용된다.
단계 S610에서 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득 할 수 있다. 단계 S620에서 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 음원 데이터를 재생할 수 있다. 단계 S630에서 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나를 로딩할 수 있다. 단계 S640에서 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치는 로딩한 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나로부터 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. S650에서 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S610 내지 S650은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
도 6을 통해 설명된 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
1: 진동 기능을 제공하는 오디오북 장치
110: 음원 로딩부
120: 음원 구동부
130: 진동 로딩부
140: 삽화 로딩부
150: 제어부
200: 진동 데이터
300: 삽화 데이터
400: 패턴 데이터

Claims (15)

  1. 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 방법에 있어서,
    오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득하는 단계;
    상기 음원 데이터를 재생하는 단계;
    상기 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나를 로딩하는 단계;
    상기 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나를 획득하는 단계; 및
    상기 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력하는 단계
    를 포함하는 것인, 오디오북 재생 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 진동 정보는 상기 음원 데이터의 재생 시각에 대응하는 진동의 시작 시각, 종료 시각, 진동 세기 및 패턴 정보를 포함하고,
    상기 패턴 정보는 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간을 포함하는 것인, 오디오북 재생 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 삽화 정보는 상기 음원 데이터의 재생 시각에 대응하는 삽화의 삽입 시각 및 삽화 이미지명을 포함하는 것인, 오디오북 재생 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 진동 정보는 상기 패턴 정보의 스케일(Scale) 정보를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 진동 유지시간 및 상기 하나 이상의 진동 중지시간은 상기 스케일 정보에 기초하여 확대 또는 축소되는 것인, 오디오북 재생 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 진동 정보는 상기 패턴 정보의 루프(Loop) 정보를 더 포함하고,
    상기 출력된 진동은 상기 루프 정보에 기초하여 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간이 반복되는 것인, 오디오북 재생 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 음원 데이터에 해당하는 패턴 데이터를 로딩하는 단계; 및
    상기 패턴 데이터로부터 상기 패턴 정보를 획득하는 단계
    를 더 포함하는 것인, 오디오북 재생 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 진동의 종료 시각과 상기 진동의 시작 시각의 차가 상기 패턴 정보에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합보다 작은 경우, 상기 하나 이상의 진동 유지시간 및 상기 하나 이상의 진동 중지시간이 비율적으로 축소되도록 하는 것인, 오디오북 재생 방법.
  8. 제 2 항에 있어서,
    상기 진동의 종료 시각과 상기 진동의 시작 시각의 차가 상기 패턴 정보에 포함된 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간의 합보다 큰 경우, 상기 하나 이상의 진동 유지시간 및 상기 하나 이상의 진동 중지시간이 비율적으로 확대되도록 하는 것인, 오디오북 재생 방법.
  9. 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치에 있어서,
    오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득하는 음원 로딩부;
    상기 음원 데이터를 재생하는 음원 구동부;
    상기 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터를 로딩하고, 상기 진동 데이터로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보를 획득하는 진동 로딩부;
    상기 음원 데이터에 해당하는 삽화 데이터를 로딩하고, 상기 삽화 데이터로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 삽화 정보를 획득하는 삽화 로딩부; 및
    상기 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화을 출력하는 제어부를 포함하는 것인, 오디오북 재생 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 진동 정보는 상기 음원 데이터의 재생 시각에 대응하는 진동의 시작 시각, 종료 시각, 진동 세기 및 패턴 정보를 포함하고,
    상기 패턴 정보는 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간을 포함하는 것인, 오디오북 재생 장치.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 삽화 정보는 상기 음원 데이터의 재생 시각에 대응하는 삽화의 삽입 시각 및 삽화 이미지명을 포함하는 것인, 오디오북 재생 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 진동 정보는 상기 패턴 정보의 스케일(Scale) 정보를 더 포함하고,
    상기 하나 이상의 진동 유지시간 및 상기 하나 이상의 진동 중지시간은 상기 스케일 정보에 기초하여 확대 또는 축소되는 것인, 오디오북 재생 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 진동 정보는 상기 패턴 정보의 루프(Loop) 정보를 더 포함하고,
    상기 출력된 진동은 상기 루프 정보에 기초하여 하나 이상의 진동 유지시간 및 하나 이상의 진동 중지시간이 반복되는 것인, 오디오북 재생 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 음원 데이터에 해당하는 패턴 데이터를 로딩하고, 상기 패턴 데이터로부터 상기 패턴 정보를 획득하는 패턴 로딩부
    를 더 포함하는 것인, 오디오북 재생 장치.
  15. 진동 기능을 제공하는 오디오북 재생 장치를 제어하는 명령어들의 시퀀스를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 디바이스가,
    오디오북을 재생할 음원 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 음원 데이터의 총 재생 시간을 획득하고,
    상기 음원 데이터를 재생하고,
    상기 음원 데이터에 해당하는 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나를 로딩하고,
    상기 진동 데이터 및 삽화 데이터 중 적어도 하나로부터 상기 음원 데이터의 재생 시각에 해당하는 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나를 획득하고,
    상기 획득된 진동 정보 및 삽화 정보 중 적어도 하나에 기초하여 진동 또는 삽화를 출력하는 것인, 컴퓨터 판독가능 매체.
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