KR20160007970A - 표시 장치 및 그것의 구동 방법 - Google Patents

표시 장치 및 그것의 구동 방법 Download PDF

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Abstract

표시 장치는 행 방향 및 열 방향으로 서로 교대로 배치된 복수의 제1 화소들 및 복수의 제2 화소들, 상기 제1 및 제2 화소들에 상기 게이트 신호들을 제공하는 게이트 구동부, 및 상기 제1 및 제2 화소들에 상기 데이터 전압들을 제공하는 데이터 구동부를 포함하고, 상기 제1 및 제2 화소들이 2D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 순차적으로 그리고 행 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되고, 상기 제1 및 제2 화소들이 3D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 더블 게이트 신호들로서 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가된다.

Description

표시 장치 및 그것의 구동 방법{DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR DRIVING THEREOF}
본 발명은 표시 장치 및 그것의 구동 방법에 관한 것이다.
종래의 디스플레이 장치의 각 화소는 레드, 그린 및 블루 컬러를 각각 표현하는 서브 화소들을 포함한다. 이러한 형태로 설계된 화소들에 의해 영상이 표시되었다.
그러나, 최근 각 화소가 레드, 그린, 블루 및 화이트 서브 화소를 포함하고, 이러한 화소를 이용하여 디스플레이 장치의 휘도를 향상시키기 위한 기술이 개발되고 있다. 또한, 종래의 6개의 서브화소들(RGBRGB)을 4개의 서브화소들(RGBW)로 설계하여 디스플레이 장치의 전체적인 개구율 및 투과율을 늘리는 기술로서 펜타일(Pentile) 기술이 개발되고 있다.
펜타일 기술을 채용하는 디스플레이 장치에서, 서브 화소들의 개수가 종전보다 감소하여 해상도가 낮아진다. 이를 보상하기 위하여 펜타일 디스플레이 장치는 RGB 이미지 데이터를 RGBW 서브 화소 데이터로 렌더링하는 렌더링 모듈을 구비한다. 렌더링 모듈에 의해 펜타일 디스플레이 장치는 전체적으로 영상의 휘도를 향상시킬 수 있는 장점을 갖는다.
본 발명의 목적은 표시 품질의 저하를 방지할 수 있는 표시 장치 및 그것의 구동 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 더블 게이트 신호가 사용되는 3D 모드에서 이미지 데이터들을 3D 모드에 적합하게 렌더링할 수 있는 표시 장치 및 그것의 구동 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치는 행 방향 및 열 방향으로 서로 교대로 배치되어 게이트 신호들에 응답하여 데이터 전압들을 제공받는 복수의 제1 화소들 및 복수의 제2 화소들, 상기 제1 및 제2 화소들에 상기 게이트 신호들을 제공하는 게이트 구동부, 및 상기 제1 및 제2 화소들에 상기 데이터 전압들을 제공하는 데이터 구동부를 포함하고, 상기 제1 화소들 및 상기 제2 화소들은 서로 다른 서브 화소들을 포함하고, 상기 제1 및 제2 화소들이 2D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 순차적으로 그리고 행 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되고, 상기 제1 및 제2 화소들이 3D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 더블 게이트 신호들로서 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가된다.
상기 2D 모드시 상기 게이트 신호들은 프레임마다 상기 제1 및 제2 화소들에 제공된다.
상기 3D 모드시 상기 프레임은 좌안 영상 및 우안 영상을 각각 표시하기 위한 두 개의 서브 프레임들을 포함하고, 상기 서브 프레임마다 상기 더블 게이트 신호들은 상기 제1 및 제2 화소들에 제공된다.
상기 각각의 제1 화소는 레드 서브 화소 및 그린 서브 화소를 포함하고, 상기 각각의 제2 화소는 블루 서브 화소 및 화이트 서브 화소를 포함한다.
외부로부터 제공받은 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하고, 상기 렌더링된 이미지 데이터들의 데이터 포맷을 변환하여 상기 데이터 구동부에 제공하는 타이밍 컨트롤러를 더 포함하고, 상기 데이터 구동부는 상기 데이터 포맷이 변환된 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 출력한다.
상기 타이밍 컨트롤러는 상기 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 데이터 처리 장치를 포함한다.
상기 이미지 데이터들은 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 포함하고, 상기 데이터 처리 장치는, 상기 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 선형화시키는 감마 보정부, 상기 선형화된 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들로 매핑하는 매핑부, 상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 서브 화소 렌더링부, 및 상기 렌더링된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들에 대해 역 감마 보정을 수행하는 역감마 보정부를 포함한다.
상기 서브 화소 렌더링부는 제1 렌더링 필터를 포함하고, 상기 2D 모드시 상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 제1 렌더링 필터를 통과시켜 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링한다.
상기 제1 렌더링 필터는 대응하는 스케일 계수들이 저장된 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제1 서브 필터들을 포함하고, 상기 서브 화소 렌더링부는 상기 제1 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제2 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 기준 화소로 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 기준 화소의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 제1 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하고, 상기 곱해진 값들의 합을 상기 기준 화소의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출한다.
상기 서브 화소 렌더링부는 제2 렌더링 필터를 포함하고, 상기 3D 모드시 상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 제2 렌더링 필터를 통과시켜 상기 홀수 번째 행들에 배치된 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링한다.
상기 제2 렌더링 필터는 대응하는 스케일 계수들이 저장된 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제2 서브 필터들을 포함하고, 상기 서브 화소 렌더링부는 상기 제2 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제1 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제1 기준 화소로 설정하고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제2 기준 화소로 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 제2 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하고, 상기 곱해진 값들의 합을 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하고, 상기 제1 및 제2 화소들이 배열된 상기 제1 내지 제3 행들 중 제1 행 및 제3 행은 상기 더블 게이트 신호가 인가되는 상기 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응된다.
상기 서브 화소 렌더링부는 제3 렌더링 필터를 포함하고, 상기 3D 모드시 상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 제3 렌더링 필터를 통과시켜 상기 짝수 번째 행들에 배치된 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링한다.
상기 제3 렌더링 필터는 대응하는 스케일 계수들이 저장된 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제3 서브 필터들을 포함하고, 상기 서브 화소 렌더링부는 상기 제3 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제1 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제1 기준 화소로 설정하고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제2 기준 화소로 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 제3 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하고, 상기 곱해진 값들의 합을 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하고, 상기 제1 및 제2 화소들이 배열된 상기 제1 내지 제3 행들 중 제1 행 및 제3 행은 상기 더블 게이트 신호가 인가되는 상기 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응된다.
본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치의 구동 방법은 행 방향 및 열 방향으로 서로 교대로 배치되어 게이트 신호들에 응답하여 데이터 전압들을 제공받는 복수의 제1 화소들 및 복수의 제2 화소들을 포함하고, 상기 제1 화소들 및 상기 제2 화소들은 서로 다른 서브 화소들을 포함하는 표시 장치의 구동 방법에 있어서, 외부로부터 제공받은 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하기 위한 데이터 처리 단계, 상기 게이트 신호들을 상기 제1 및 제2 화소들에 제공하는 단계, 및 상기 렌더링된 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 상기 제1 및 제2 화소들에 제공하는 단계를 포함하고, 상기 제1 및 제2 화소들이 2D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 순차적으로 그리고 행 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되고, 상기 제1 및 제2 화소들이 3D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 더블 게이트 신호들로서 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가된다.
본 발명의 표시 장치 및 그것의 구동 방법은 표시 품질의 저하를 방지할 수 있다.
또한, 본 발명의 표시 장치 및 그것의 구동 방법은 더블 게이트 신호가 사용되는 3D 모드에서 이미지 데이터들을 3D 모드에 적합하게 렌더링할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치의 개략적인 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 화소들 중 일부 화소들의 구성을 보여주는 도면이다.
도 3은 모드 신호가 2D 모드 신호일 경우, 게이트 구동부에서 출력되는 게이트 신호들의 출력 타이밍도이다.
도 4는 모드 신호가 3D 모드 신호일 경우, 게이트 구동부에서 출력되는 게이트 신호들의 출력 타이밍도이다.
도 5는 도 1에 도시된 데이터 처리 장치의 블록도이다.
도 6a 내지 도 6c는 2D 모드에서 렌더링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 3D 모드에서 홀수 번째 행들에 배열된 화소들에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 3D 모드에서 짝수 번째 행들에 배열된 화소들에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 제2 렌더링 필터의 제2 서브 필터들의 스케일 계수들의 설정을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
소자(elements) 또는 층이 다른 소자 또는 층의 "위(on)" 또는 "상(on)"으로 지칭되는 것은 다른 소자 또는 층의 바로 위뿐만 아니라 중간에 다른 층 또는 다른 소자를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 소자가 "직접 위(directly on)" 또는 "바로 위"로 지칭되는 것은 중간에 다른 소자 또는 층을 개재하지 않은 것을 나타낸다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 소자 또는 구성 요소들과 다른 소자 또는 구성 요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작 시 소자의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
비록 제 1, 제 2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제 1 소자, 제 1 구성요소 또는 제 1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제 2 소자, 제 2 구성요소 또는 제 2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 기술하는 실시 예들은 본 발명의 이상적인 개략도인 평면도 및 단면도를 참고하여 설명될 것이다. 따라서, 제조 기술 및/또는 허용 오차 등에 의해 예시도의 형태가 변형될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시 예들은 도시된 특정 형태로 제한되는 것이 아니라 제조 공정에 따라 생성되는 형태의 변화도 포함하는 것이다. 따라서, 도면에서 예시된 영역들은 개략적인 속성을 가지며, 도면에서 예시된 영역들의 모양은 소자의 영역의 특정 형태를 예시하기 위한 것이고, 발명의 범주를 제한하기 위한 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치의 개략적인 블록도이다. 도 2는 도 1에 도시된 화소들 중 일부 화소들의 구성을 보여주는 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치(100)는 표시 패널(110), 타이밍 컨트롤러(120), 게이트 구동부(130), 및 데이터 구동부(140)를 포함한다.
표시 패널(110)은 매트릭스 형태로 배열된 복수의 화소들(PX1,PX2)을 포함한다. 화소들(PX1,PX2)은 복수의 제1 화소들(PX1) 및 복수의 제2 화소들(PX2)을 포함한다. 제1 화소들(PX1) 및 제2 화소들(PX2)은 행 방향 및 열 방향으로 교대로 배치된다.
제1 화소들(PX1) 및 제2 화소들(PX2)은 각각 두 개의 서브 화소들을 포함한다. 또한, 제1 화소들(PX1) 및 제2 화소들(PX2)은 서로 다른 서브 화소들을 포함한다. 구체적으로, 제1 화소들(PX1) 각각은 레드 서브 화소(Rx) 및 그린 서브 화소(Gx)를 포함한다. 제2 화소들(PX2) 각각은 블루 서브 화소(Bx) 및 화이트 서브 화소(Wx)를 포함한다.
레드 서브 화소(Rx)는 레드 색을 표시할 수 있고 그린 서브 화소(Gx)는 그린 색을 표시할 수 있다. 블루 서브 화소(Bx)는 블루 색을 표시할 수 있고 화이트 서브 화소(Wx)를 화이트 색을 표시할 수 있다.
도 2에 도시된 제1 및 제2 화소들(PX1, PX2)의 배치는 팬타일(Pentile) 구성으로 정의될 수 있다. 이러한 경우, 홀수 번째 행에 배치된 화소들(PX1,PX2)은 행 방향으로 동일한 순서로 배치된다. 짝수 번째 행에 배치된 화소들(PX2,PX1)은 행 방향으로 동일한 순서로 배치된다.
복수의 게이트 라인들(GL1~GLn)은 행 방향으로 연장되어 게이트 구동부(130)에 연결된다. 게이트 라인들(GL1~GLn)은 게이트 구동부(140)로부터 게이트 신호들을 수신할 수 있다.
복수의 데이터 라인들(DL1~DLm)은 열 방향으로 연장되어 데이터 구동부(140)에 연결된다. 데이터 라인들(DL1~DLm)은 데이터 구동부(140)로부터 아날로그 형태의 데이터 전압들을 수신할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 게이트 라인들(GLi~GLi+3) 및 데이터 라인들(DLj~DLj+3)은 서로 교차하도록 배치된다. 게이트 라인들(GLi~GLi+3) 및 데이터 라인들(DLj~DLj+3)은 서로 절연되어 교차한다. 레드, 그린, 블루, 및 화이트 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)은 대응하는 게이트 라인들(GLi~GLi+3) 및 대응하는 데이터 라인들(DLj~DLj+3)에 연결된다.
설명의 편의를 위해 도 2에는 게이트 라인들(GL1~GLn) 중 4 개의 게이트 라인들(GLi~GLi+3) 및 데이터 라인들(DL1~DLm) 중 4 개의 데이터 라인들(DLj~DLj+3)이 도시되었다. 그러나, 실질적으로, 표시 패널(110)에서 게이트 라인들(GL1~GLn) 및 데이터 라인들(DL1~DLm)은 서로 절연되어 교차하도록 배치된다. 또한, 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)은 대응하는 게이트 라인들(GL1~GLn) 및 대응하는 데이터 라인들(DL1~DLm)에 연결된다.
홀수 번째 게이트 라인들(GLi,GLi+2) 및 데이터 라인들(DLj~DLj+3)에 연결된 서브 화소들은 행 방향으로 레드, 그린, 블루, 및 화이트 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)의 순서로 배치될 수 있다. 즉, 홀수 번째 행에 배치된 서브 화소들은 동일하게 행 방향으로 레드, 그린, 블루, 및 화이트 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)의 순서로 배치될 수 있다.
짝수 번째 게이트 라인들(GLi+1,GLi+3) 및 데이터 라인들(DLj~DLj+3)에 연결된 서브 화소들은 행 방향으로 블루, 화이트, 레드, 및 그린 서브 화소들(Bx,Wx,Rx,Gx)의 순서로 배치될 수 있다. 즉, 짝수 번째 행에 배치된 서브 화소들은 동일하게 행 방향으로 블루, 화이트, 레드, 및 그린 서브 화소들(Bx,Wx,Rx,Gx)의 순서로 배치될 수 있다.
설명의 편의를 위해 도 2에는 게이트 라인들(GLi~GLi+3) 및 데이터 라인들(DLj~DLj+3)에 연결된 화소들(PX1,PX2)이 도시되었다. 그러나, 실질적으로, 게이트 라인들(GL1~GLn) 및 데이터 라인들(DL1~DLm)에 연결된 화소들(PX1,PX2)이 도 2에 도시된 서브 화소들과 같은 순서로 배치될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(120)는 외부(예를 들어, 시스템 보드)로부터 이미지 데이터들(R,G,B), 모드 신호(MODE), 및 제어 신호(CS)를 수신한다.
이미지 데이터들(R,G,B)은 2D 이미지 데이터들(또는 2차원 이미지 데이터들) 및 3D 이미지 데이터들(또는 3차원 이미지 데이터들)을 포함할 수 있다. 또한, 이미지 데이터들(R,G,B)은 레드 이미지 데이터(R), 그린 이미지 데이터(G), 및 블루 이미지 데이터(B)를 포함한다.
타이밍 컨트롤러(120)는 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)을 표시 패널(110)의 레드, 그린, 블루, 및 화이트 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들로 렌더링한다.
구체적으로, 타이밍 컨트롤러(120)는 데이터 처리 장치(150)를 포함한다. 데이터 처리 장치(150)는 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)을 레드, 그린, 블루, 및 화이트 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들로 렌더링한다. 데이터 처리 장치(150)의 렌더링 동작은 이하, 도 5 내지 도 8에서 상세히 설명될 것이다.
렌더링된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들은 타이밍 컨트롤러(120)에 의해 데이터 구동부(140)와의 인터페이스 사양에 맞도록 데이터 포맷이 변환된다. 데이터 포맷이 변환된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)은 데이터 구동부(140)에 제공된다.
본 발명의 실시 예에서 데이터 처리 장치(150)는 타이밍 컨트롤러(120) 내에 배치되었다. 그러나, 이에 한정되지 않고, 데이터 처리 장치(150)는 타이밍 컨트롤러(120) 외부에 배치될 수 있다.
모드 신호(MODE)는 2D 모드 신호 및 3D 모드 신호를 포함할 수 있다. 모드 신호(MODE)가 2D 모드 신호일 경우, 타이밍 컨트롤러(120)는 외부로부터 2D 이미지 데이터들(R,G,B)을 제공받고, 데이터 포맷이 변환된 2D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)을 데이터 구동부(140)에 제공한다.
모드 신호(MODE)가 3D 모드 신호일 경우, 타이밍 컨트롤러(120)는 외부로부터 3D 이미지 데이터들(R,G,B)을 제공받고, 데이터 포맷이 변환된 3D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)을 데이터 구동부(140)에 제공한다.
3D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)은 좌안 이미지 데이터와 우안 이미지 데이터를 포함한다. 타이밍 컨트롤러(120)는 좌안 이미지 데이터와 우안 이미지 데이터를 시 분할 방식으로 데이터 구동부(140)에 제공한다. 즉, 한 프레임에서 좌안 이미지 데이터 및 우안 이미지 데이터가 순차로 표시 패널(110)에 표시되도록 좌안 이미지 데이터와 우안 이미지 데이터가 데이터 구동부(140)에 제공된다.
타이밍 컨트롤러(120)는 외부로부터 제공된 제어 신호(CS)에 응답하여 게이트 제어신호(GCS) 및 데이터 제어신호(DCS)를 생성한다. 도 1에 도시되지 않았으나, 제어 신호(CS)는 수평 동기 신호, 수직 동기 신호, 메인 클럭 신호 및 데이터 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다.
게이트 제어신호(GCS)는 게이트 구동부(130)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 제어 신호이다. 데이터 제어신호(DCS)는 데이터 구동부(140)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 제어신호이다.
도 1에 도시되지 않았으나, 데이터 제어신호(DCS)는 래치 신호, 수평 시작 신호, 극성 제어신호, 및 클럭 신호 등을 포함할 수 있다. 게이트 제어신호(GCS)는 수직 시작 신호, 게이트 클럭 신호, 및 출력 인에이블 신호 등을 포함할 수 있다.
타이밍 컨트롤러(120)는 게이트 제어신호(GCS)를 게이트 구동부(130)에 제공한다. 타이밍 컨트롤러(120)는 데이터 제어신호(DCS)를 데이터 구동부(140)에 제공한다.
타이밍 컨트롤러(120)는 모드 신호(MODE)에 응답하여 2D 모드 또는 3D 모드로 게이트 구동부(130) 및 데이터 구동부(140)를 제어한다.
예를 들어, 모드 신호(MODE)가 2D 모드 신호일 경우, 게이트 구동부(130)는 게이트 제어 신호(GCS)에 응답하여 게이트 신호들 출력한다. 게이트 신호들은 게이트 라인들(GL1~GLn)을 통해 순차적으로 그리고 행 단위로 화소들(PX)에 인가된다. 따라서, 화소들(PX)은 행 단위로 구동될 수 있다.
모드 신호(MODE)가 2D 모드 신호일 경우, 데이터 구동부(150)는 데이터 제어신호(DCS)에 응답하여 2D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)을 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 출력한다. 데이터 전압들은 대응하는 화소들(PX1,PX2)에 제공된다.
화소들(PX1,PX2)은 제공받은 게이트 신호들에 응답하여 데이터 라인들(DL1~DLm)을 통해 2D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)에 대응하는 데이터 전압들을 제공받는다. 따라서, 화소들(PX1,PX2)은 2D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)에 대응하는 데이터 전압들을 이용하여 2D 영상을 표시한다.
모드 신호(MODE)가 3D 모드 신호일 경우, 게이트 구동부(130)는 게이트 제어 신호(GCS)에 응답하여 게이트 신호들 출력한다. 게이트 신호들은 게이트 라인들(GL1~GLn)을 통해 더블 게이트 방식으로 화소들(PX)에 인가된다. 예를 들어, 행 방향으로 동일한 배치 구성을 갖는 서브 화소들에 두 개 행들 단위로 동일한 타이밍을 갖는 게이트 신호들이 순차적으로 인가된다. 3D 모드의 게이트 신호들의 인가 타이밍은 이하, 도 4를 참조하여 상세히 설명될 것이다.
모드 신호(MODE)가 3D 모드 신호일 경우, 데이터 구동부(150)는 데이터 제어신호(DCS)에 응답하여 3D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)을 아날로그 데이터 전압들로 변환하여 출력한다. 데이터 전압들은 대응하는 화소들(PX1,PX2)에 제공된다.
화소들(PX1,PX2)은 제공받은 게이트 신호들에 응답하여 데이터 라인들(DL1~DLm)을 통해 3D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)에 대응하는 데이터 전압들을 제공받는다. 화소들(PX)은 3D 이미지 데이터들(Rf,Gf,Bf,Wf)에 대응하는 데이터 전압들을 이용하여 좌안 이미지 데이터 및 우안 이미지 데이터를 표시한다. 따라서, 3D 영상이 사용자에게 제공될 수 있다.
도시하지 않았으나, 표시 장치(100)는 표시 패널(110)과 사용자 사이에 배치되어 3D 영상을 편광 성분으로 분할하여 좌원 편광을 투과하는 좌원 편광 필터 및 우원 편광을 투과하는 우원 편광 필터를 포함할 수 있다. 좌원 편광 필터 및 우원 편광 필터를 통해 좌안 영상 및 우안 영상이 사용자에게 제공될 수 있다.
도 3은 모드 신호가 2D 모드 신호일 경우, 게이트 구동부에서 출력되는 게이트 신호들의 출력 타이밍도이다.
도 3을 참조하면, 모드 신호가 2D 모드 신호일 경우, 게이트 신호들은 한 프레임(FRM) 동안 게이트 라인들(GL1~GLn)을 통해 순차적으로 출력되어 화소들(PX1,PX2)에 제공된다. 즉, 2D 모드시 게이트 신호들은 프레임(FRM)마다 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 제공된다. 또한, 게이트 신호들은 소정의 활성화 구간(1H)(또는, 하이 레벨 구간)을 갖고, 게이트 라인들(GL1~GLn)을 통해 순차적으로 출력된다.
화소들(PX1,PX2)은 행 단위로 그리고 순차적으로 수신되는 게이트 신호들에 응답하여 2D 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 제공받는다. 따라서, 화소들(PX1,PX2)은 매 프레임(FRM)마다 2D 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 이용하여 2D 영상을 표시한다.
도 4는 모드 신호가 3D 모드 신호일 경우, 게이트 구동부에서 출력되는 게이트 신호들의 출력 타이밍도이다.
도 4를 참조하면, 3D 모드시 각 프레임(FRM)은 두 개의 서브 프레임들(SFRM1,SFRM2)을 포함한다. 즉, 한 프레임(FRM)은 제1 서브 프레임(SFRM1) 및 제2 서브 프레임(SFRM2)을 포함한다. 제1 서브 프레임(SFRM1)에서 좌안 영상(L_I)이 표시될 수 있다. 제2 서브 프레임(SFRM2)에서 우안 영상(R_I)이 표시될 수 있다. 따라서, 한 프레임(FRM)에서 3D 영상이 표시될 수 있다.
행 방향으로 동일한 배치 구성을 갖는 화소들(PX1,PX2)에 두 개 행들 단위로 동일한 타이밍을 갖는 게이트 신호들이 순차적으로 인가된다. 구체적으로, 게이트 신호들은 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가된다.
도 2에서 설명된 화소들(PX1,PX2)의 배치 구성을 참조하면, 홀수 번째 게이트 라인들(GLi,GLi+2)에 연결되어 홀수 번째 행들에 배치된 화소들(PX1,PX2)은 동일한 배치 구성을 갖는다. 짝수 번째 게이트 라인들(GLi+1,GLi+3)에 연결되어 짝수 번째 행들에 배치된 화소들(PX1,PX2)은 동일한 배치 구성을 갖는다.
이하, 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가되는 게이트 신호들은 더블 게이트 신호들(DGS)로 정의된다.
제1 및 제3 게이트 라인들(GL1,GL3)에 연결된, 첫 번째 및 세 번째 행에 배치된 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 더블 게이트 신호(DGS)로서 동일한 타이밍을 갖는 게이트 신호들이 제공된다. 다음으로, 제2 및 제4 게이트 라인들(GL2,GL4)에 연결된, 두 번째 및 네 번째 행에 배치된 서브 화소들(Bx,Wx,Rx,Gx)에 더블 게이트 신호(DGS)가 제공된다.
즉, 첫 번째 및 세 번째 행들에 배치된 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)과 두 번째 및 네 번째 행들에 배치된 서브 화소들(Bx,Wx,Rx,Gx)에 교번적으로 그리고 순차적으로 더블 게이트 신호들(DGS)이 제공된다.
이러한 동작은 마지막 게이트 라인(GLn)에 연결된 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 더블 게이트 신호(DGS)가 인가될 때까지 반복된다. 따라서, 더블 게이트 신호들(DGS)은 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가된다.
화소들(PX1,PX2)은 더블 게이트 신호들(DGS)에 응답하여 3D 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 제공받는다. 따라서, 화소들(PX1,PX2)은 매 프레임(FRM)마다 3D 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 이용하여 3D 영상을 표시한다.
2D 이미지 데이터가 표시 패널(110)에 표시될 경우, 한 프레임(FRM)에서 게이트 신호들이 게이트 라인들(GL1~GLn)을 통해 순차적으로 화소들(PX1,PX2)에 인가됨으로써 하나의 영상이 표시될 수 있다.
3D 이미지 데이터가 표시 패널(110)에 표시될 경우, 한 프레임(FRM)에서 좌안 영상 및 우안 영상이 표시된다. 3D 영상을 표시하기 위해 순차적인 게이트 신호들이 이용될 제공될 경우, 제1 서브 프레임(SFRM1)에서 순차적인 게이트 신호들이 화소들(PX1,PX2)에 제공되고, 다시 제2 서브 프레임(SFRM2)에서 순차적인 게이트 신호들이 화소들(PX1,PX2)에 제공될 수 있다. 따라서, 한 프레임(FRM)에서 2D 영상이 표시될 때보다 3D 영상이 표시될 때 게이트 신호들의 주파수가 두 배로 늘어난다. 그 결과, 게이트 신호들의 활성화 구간이 작아진다.
화소들(PX1,PX2)은 게이트 신호들의 활성화 구간 동안 데이터 전압들을 제공받아 충전된다. 활성화 구간이 작아질수록 데이터 전압들의 충전 시간이 줄어들 수 있다. 즉, 2D 영상이 표시될 때보다 3D 영상이 표시될 때 게이트 신호들의 활성화 구간이 작아지므로, 데이터 전압들의 충전 시간이 줄어들 수 있다. 이러한 경우, 화소들(PX1,PX2)에 정상적인 데이터 전압들이 충전되지 않을 수 있다.
이러한 문제점을 방지하기 위해 본 발명의 실시 예에서 더블 게이트 신호(DGS)가 이용된다. 즉, 두 개 게이트 라인들 단위로 동일한 타이밍의 더블 게이트 신호들(DGS)이 화소들(PX1,PX2)에 인가된다.
이러한 경우, 제1 서브 프레임(SFRM1)의 게이트 신호의 활성화 구간(1H)은 2D 이미지 데이터가 표시될 경우의 게이트 신호들의 활성화 구간(1H)과 동일하게 설정될 수 있다. 또한, 제2 서브 프레임(SFRM2)의 게이트 신호의 활성화 구간(1H)은 2D 이미지 데이터가 표시될 경우의 게이트 신호들의 활성화 구간(1H)과 동일하게 설정될 수 있다.
즉, 서브 프레임(SFRM1,SFRM2)마다 더블 게이트 신호들(DGS)이 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 제공되므로, 3D 영상을 표시하기 위해 순차적인 게이트 신호들을 이용할 경우 발생될 수 있는 데이터 전압들의 충전 시간 부족 문제가 해결될 수 있다.
더블 게이트 신호(DGS)가 서로 인접한 홀수 행 및 짝수 행을 하나의 단위로 하는 두 개 행 단위로 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 인가될 수 있다. 홀수 행 및 짝수 행에 배치된 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)은 행 방향으로 서로 다른 순서로 배치된다. 이러한 경우, 더블 게이트 신호에 응답하여 행 방향으로 배치 구성이 서로 다른 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 동일한 데이터 전압들이 제공된다.
배치 구성이 서로 다른 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 동일한 데이터 전압들이 제공될 경우, 색 정보(또는 색 좌표)가 정상적으로 표시되지 않을 수 있다. 즉, 표시 품질이 저하될 수 있다.
이러한 문제점을 방지하기 위해 동일한 배치 순서를 갖는 서브 화소들에 동일한 데이터 전압들이 제공되어야 한다. 즉, 본 발명의 실시 예와 같이 행 방향으로 동일한 배치 구성을 갖는 서브 화소들에 더블 게이트 신호(DGS)가 인가될 경우, 색 정보가 정상적으로 표시될 수 있다. 따라서, 표시 품질의 저하가 방지될 수 있다.
결과적으로, 본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치(100)는 표시 품질의 저하를 방지할 수 있다.
도 5는 도 1에 도시된 데이터 처리 장치의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 데이터 처리 장치(150)는 감마 보정부(151), 매핑부(152), 서브 화소 렌더링부(153), 및 역 감마 보정부(154)를 포함한다.
감마 보정부(151)는 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)을 제공받는다. 일반적으로, 입력 이미지 데이터들(R,G,B)은 비선형적 특성을 갖는다. 감마 보정부(151)는 비선형 특성을 갖는 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)에 감마 함수를 적용하여 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)을 선형화시킨다.
감마 보정부(151) 이후의 블럭들(매핑부, 서브 화소 렌더링부 등)에서 비선형 특성을 갖는 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)를 이용하여 데이터가 처리될 경우, 소프트웨어적으로 많은 어려움이 있을 수 있다.
감마 보정부(151)는 이후의 블럭들(매핑부 및 서브 화소 렌더링부 등)에서 데이터의 처리가 용이하게 수행되도록 비선형 특성을 갖는 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)을 선형화시키는 것이다. 선형화된 이미지 데이터들(R',G',B')은 매핑부(152)에 제공된다.
매핑부(152)는 선형화된 이미지 데이터들(R',G',B')을 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')로 매핑시킨다. 또한, 매핑부(152)는 색역 매핑 알고리즘(Gamut Mapping Algorizm: GMA)을 이용하여 레드, 그린 및 블루 이미지 데이터들(R',G',B')에 의한 RGB 색역을 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')에 의한 RGBW 색역으로 매핑시킬 수도 있다. 그러나, 매핑부(152)에서 색역 매핑 동작은 생략될 수도 있다.
레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')은 서브 화소 렌더링부(153)(SPR: Sub Pixel Rendering)에 제공된다. 서브 화소 렌더링부(153)는 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')에 대한 렌더링 동작을 수행한다.
서브 화소 렌더링부(153)는 렌더링 동작을 수행하기 위한 렌더링 필터를 포함한다. 서브 화소 렌더링부(153)는 렌더링 필터를 이용하여 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')을 렌더링한다. 렌더링 필터를 통해 렌더링된 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R'',G'',B'',W'')이 생성된다. 서브 화소 렌더링부(153)의 렌더링 동작은 이하, 도 6 내지 8을 참조하여 상세히 설명될 것이다.
렌더링된 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R'',G'',B'',W'')은 역 감마 보정부(154)에 제공된다. 역 감마 보정부(154)는 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R'',G'',B'',W'')에 대해 역 감마 보정을 수행하여 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R'',G'',B'',W'')을 감마 보정 전의 이미지 데이터들로 변환한다.
역 감마 보정이 수행된 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R,G,B,W)은 타이밍 컨트롤러(120)에 의해 데이터 포맷이 변환되어 데이터 구동부(140)에 제공된다.
도 6a 내지 도 6c는 2D 모드에서 렌더링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a는 3 화소 구조를 나타낸 평면도이다. 도 6b는 4 화소 구조 및 제1 렌더링 필터를 나타낸 평면도이다. 도 6c는 본 발명의 펜타일 화소 구조를 나타낸 평면도이다.
도 6a 내지 도 6c에는 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 화소들(PX,PX1,PX2)이 도시되었다. 설명의 편의를 위해 행들(x1~x3) 및 열들(y1~y3)이 x-y 좌표로 도시되었다. 3 화소 구조의 x-y좌표는 4 화소 구조의 x-y 좌표에 매칭 된다. 또한, 4 화소 구조의 x-y 좌표는 펜타일 화소 구조의 x-y좌표에 매칭 된다.
도 6a 내지 도 6c를 참조하면, 도 6a에 도시된 3 화소 구조는 각 화소(PX)가 레드, 그린 및 블루 서브 화소들(Rx,Gx,Bx)을 포함하는 구조이다. 도 6b에 도시된 4 화소 구조는 각 화소(PX)가 레드, 그린, 블루 및 화이트 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)을 포함하는 구조이다.
도 6c에 도시된 펜타일 화소 구조는 4 화소 구조의 해상도를 1/2로 감소시킨 구조이다. 즉, 펜타일 화소 구조는 각 화소(PX1,PX2)가 레드 및 그린 서브 화소들(Rx,Gx) 또는 블루 및 화이트 서브 화소들(Bx,Wx)을 포함하는 구조이다.
입력된 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)은 3 화소 구조에 대응되는 이미지 데이터들이다. 즉, 도 6a에 도시된 3 화소 구조는 각 화소(PX)가 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R,G,B)을 제공받기 위한 구조이다.
매핑부(152)는 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들(R',G',B')을 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')로 매핑시킨다. 매핑부(152)에서 생성된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')은 4 화소 구조에 대응되는 이미지 데이터들이다. 즉, 도 6b에 도시된 4 화소 구조는 각 화소(PX)가 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')을 제공받기 위한 구조이다.
제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)은 도 6b에 도시된 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 화소들(PX)에 각각 대응된다. 따라서, 도 6b에 도시된 각각의 화소(PX)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')은 각각의 제1 및 제2 화소(PX1,PX2)에 대응된다.
펜타일 화소 구조는 4 화소 구조의 화소 구조와 다르다. 따라서, 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')이 펜타일 화소 구조의 각 화소(PX1,PX2)에 적용될 수 없다. 예를 들어, 도 6b에서 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 화소(PX)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')은 대응하는 화소로서 도 6c에서 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 레드 및 그린 서브 화소들(Rx,Gx)를 포함하는 제1 화소(PX1)에 적용될 수 없다.
따라서, 서브 화소 렌더링부(153)는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')을 펜타일 화소 구조에 적용되기 위한 이미지 데이터들로 렌더링한다.
또한, 도 6c에 도시된 펜타일 화소 구조는 표시장치의 개구율 및 투과율을 향상시키기 위한 목적으로 4 화소 구조의 해상도를 1/2로 감소시킨다. 해상도의 감소로 인해서 화질이 저하되는 것을 방지하기 위해 서브 화소 렌더링부(153) 레드, 그린, 블루 및 화이트 데이터들(R',G',B',W')을 렌더링한다.
이러한 렌더링 동작을 위해 2D 모드에서 도 6b에 도시된 제1 렌더링 필터(RF1)가 이용된다. 즉, 서브 펙셀 렌더링부(153)는 제1 렌더링 필터(RF1)를 포함한다. 도 6b에 도시된 제1 렌더링 필터(RF1)는 다이아몬드 필터(RF1)로 정의될 수 있다.
서브 화소 렌더링부(153)는 2D 모드시 레드, 그린, 블루 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')을 제1 렌더링 필터(RF1)를 통과시켜 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링한다.
제1 렌더링 필터(RF1)의 렌더링 동작에 의해, 기준 화소(PXref)에 제공되는 데이터는 기준 화소(PXref)에 대응하는 이미지 데이터 및 기준 화소(PXref)에 인접한 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들을 감안하여 결정된다.
구체적으로, 제1 렌더링 필터(RF1)는 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 9개의 제1 서브 필터들(SF1)을 포함한다. 설명의 편의를 위해 제1 서브 필터들(SF1)이 배치된 행들 및 열들은 x-y 좌표로 도시되었다. 또한, 제1 서브 필터들(SF1)의 x-y좌표는 도 6b 및 도 6c에 도시된 화소들(PX,PX1,PX2)의 x-y좌표에 매칭 된다.
제1 서브 필터들(SF1)에는 스케일 계수가 저장되어 있다. 제1 렌더링 필터(RF1)의 제1 서브 필터(SF1)들의 스케일 계수들의 합은 1로 설정된다. 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제1 서브 필터(SF1)의 스케일 계수는 0.5로 설정된다.
제1 행(x1) 및 제2 열(y2), 제2 행(x2) 및 제1 열(y1), 제2 행(x2) 및 제3 열(y3), 및 제3 행(x3) 및 제2열(y2)에 배치된 제1 서브 필터들(SF1) 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정된다. 제1 행(x1) 및 제1 열(y1), 제1 행(x1) 및 제3열(y3), 제3 행(x3) 및 제1 열(y1), 및 제3 행(x3) 및 제3 열(y3)에 배치된 제1 서브 필터들(SF1) 각각의 스케일 계수는 0으로 설정된다.
렌더링 동작을 위해 제1 렌더링 필터(RF1)의 제1 서브 필터들(SF1)에 대응되며, 기준 화소(PXref)를 포함하는 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 설정된다. 펜타일 화소 구조에서 기준 화소(PXref)는 렌더링된 이미지 데이터가 제공되기 위한 화소이다.
제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 기준 화소(PXref)의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들이 제1 렌터링 필터(RF1)를 통과하여 렌더링 된다.
예를 들어, 제1 서브 필터들(SF1)에 대응하여 설정된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 기준 화소(PXref)의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들이 대응하는 제1 서브 필터들(SF1)의 스케일 계수들과 곱해진다. 곱해진 값들의 합이 기준 화소(PXref)의 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 값으로 산출된다.
이하, 예시적으로, 제1 화소(PX1)를 기준 화소(PXref)로 설정하여, 기준 화소(PXref)의 레드 서브 화소(Rx)에 대응하는 레드 이미지 데이터(R')에 대한 렌더링 동작이 구체적으로 설명될 것이다. 또한, 4 화소 구조에 적용될 이미지 데이터들(R',G',B',W')이 제1 렌터링 필터(RF1)를 통과하여 렌더링되므로, 설명의 편의를 위해 제1 렌더링 필터(RF1)는 4 화소 구조와 함께, 도 6b에 도시되었다.
제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 서브 필터들(SF1)에 대응하는 화소들로서 도 6c에 도시된 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 설정된다.
제1 내지 제3 행(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2) 중 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제1 화소(PX1)가 기준 화소(PXref)로 설정된다. 전술한 바와 같이 기준 화소(PXref)는 렌더링된 이미지 데이터가 제공되기 위한 화소이다. 즉, 2D 모드에서 게이트 신호들이 순차적으로 그리고 행 단위로 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 제공되고, 각 게이트 신호에 의해 구동되는 제1 화소(PX1)가 기준 화소(PXref)로 설정될 수 있다.
제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 기준 화소(PXref)의 레드 서브 화소(Rx)의 레드 색에 대응하는 레드 이미지 데이터들(R')이 제1 렌터링 필터(RF1)를 통과하여 렌더링 된다.
예를 들어, 도 6b에 도시된 각 화소(PX)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 기준 화소(PXref)의 레드 서브 화소(Rx)의 레드 색에 대응하는 각 화소(PX)의 레드 이미지 데이터(R')가 대응하는 제1 서브필터(SF1)의 스케일 계수와 곱해진다.
즉, 도 6b에 도시된 화소(PX)들의 9개의 레드 이미지 데이터들(R')이 각각 대응하는 9개의 제1 서브필터(SF1)의 스케일 계수들과 곱해진다. 곱해진 값들의 합이 기준 화소(PXref)의 레드 서브 화소(Rx)에 대응하는 렌더링된 레드 이미지 데이터(R'')의 값으로 산출된다.
도시하지 않았으나, 전술한 렌더링 동작에 의해 기준 화소(PXref)의 그린 서브 화소(Gx)에 대응하는 렌더링된 그린 이미지 데이터(G'')가 생성될 수 있다. 또한, 기준 화소로서 블루 및 화이트 서브 화소들(Bx,Wx)를 포함하는 제2 화소(PX2)가 설정되고, 전술한 렌더링 동작에 의해 블루 및 화이트 서브 화소들(Bx,Wx)에 대응하는 렌더링된 블루 및 화이트 이미지 데이터들(B'',W'')이 생성될 수 있다.
도 6b에는 본 발명의 일 예로써 다이아몬드 필터(RF1)가 도시되었을 뿐 본 발명이 다이아몬드 필터(RF1)에 한정되는 것이 아니며, 이외의 다른 렌더링 필터도 사용될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 3D 모드에서 홀수 번째 행들에 배열된 화소들에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a는 4 화소 구조 및 제2 렌더링 필터(RF2)를 나타낸 평면도이다. 도 7b는 본 발명의 펜타일 화소 구조를 나타낸 평면도이다.
도 7a 및 도 7b에는 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 화소들(PX,PX1,PX2)이 도시되었다. 설명의 편의를 위해, 행들(x1~x3) 및 열들(y1~y3)이 x-y 좌표로 도시되었다. 또한, 4 화소 구조의 x-y 좌표는 펜타일 화소 구조의 x-y좌표에 매칭 된다.
3D 모드에서도 도 6a 내지 도 6c에서 설명된 바와 같이, 매핑부(152)에서 생성된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')이 서브 화소 렌더링부(153)에서 렌더링된다.
3D 모드에서는 2D 모드와 달리, 더블 게이트 신호들(DGS)이 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가된다. 제2 렌더링 필터(RF2)는 홀수 번째 행들에 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작을 수행하기 위한 렌더링 필터이다.
이하, 도 7a 및 도 7b를 참조하여 3D 모드에서 홀수 번째 행들에 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작이 상세히 설명될 것이다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 도 6b 및 도 6c에서 설명된 바와 같이, 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)은 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 화소들(PX)에 대응된다. 따라서, 각각의 화소(PX)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')은 각각의 제1 및 제2 화소(PX1,PX2)에 대응된다.
서브 펙셀 렌더링부(153)는 제2 렌더링 필터(RF2)를 포함한다. 서브 펙셀 렌더링부(153)는 3D 모드시 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')을 제2 렌더링 필터(RF2)를 통과시켜 홀수 번째 행들에 배열된 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링한다.
구체적으로, 제2 렌더링 필터(RF2)는 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 9개의 제2 서브 필터들(SF2)을 포함한다. 설명의 편의를 위해 제2 서브 필터들(SF2)이 배치된 행들(x1~x3) 및 열들(y1~y3)은 x-y 좌표로 도시되었다. 또한, 제2 서브 필터들(SF2)의 x-y좌표는 도 7a 및 도 7b에 도시된 화소들(PX,PX1,PX2)의 x-y좌표에 매칭 된다.
또한, 4 화소 구조에 적용될 이미지 데이터들(R',G',B',W')이 제2 렌터링 필터(RF2)를 통과하여 렌더링되므로, 설명의 편의를 위해 제2 렌더링 필터(RF2)는 4 화소 구조와 함께, 도 7a에 도시되었다.
제2 서브 필터들(SF2)에는 스케일 계수가 저장되어 있다. 제2 렌더링 필터(RF2)의 제2 서브 필터(SF2)들의 스케일 계수들의 합은 1로 설정된다. 제1 행(x1) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.25로 설정된다. 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.375로 설정된다.
제1 행(x1) 및 제1 열(y1), 제1 행(x1) 및 제3 열(y3), 및 제3 행(x3) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2) 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정된다. 제2 행(x2) 및 제1 열(y1)과 제2 행(x2) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2) 각각의 스케일 계수는 0.0625로 설정된다. 제3 행(x3) 및 제1 열(y1)과 제3 행(x3) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2) 각각의 스케일 계수는 -0.0625로 설정된다.
렌더링 동작을 위해 제2 렌더링 필터(RF2)의 제2 서브 필터들(SF2)에 대응되며, 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)을 포함하는 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 설정된다. 펜타일 화소 구조에서 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)은 렌더링된 이미지 데이터가 제공되기 위한 화소들이다. 또한, 제1 기준 화소(PXref1) 및 제2 기준 화소(PXref2)는 서로 동일한 서브 화소들을 포함한다.
제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들이 제2 렌터링 필터(RF2)를 통과하여 렌더링 된다.
예를 들어, 제2 서브 필터들(SF2)에 대응하여 설정된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들이 대응하는 제2 서브 필터들(SF2)의 스케일 계수들과 곱해진다. 곱해진 값들의 합이 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 값으로 산출된다.
이하, 예시적으로, 제1 화소들(PX1)을 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)로 설정하여 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)에 대응하는 레드 이미지 데이터들(R')에 대한 렌더링 동작이 구체적으로 설명될 것이다.
제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제2 서브 필터들(SF2)에 대응하는 화소들로서 도 7b에 도시된 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 설정된다.
제1 행(x1) 및 제3 행(x3)에 배치된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)은 더블 게이트 신호(DGS)를 인가받는 홀수 번째 게이트 라인들에 연결된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)일 수 있다. 즉, 제1 행(x1) 및 제3 행(x3)은 더블 게이트 신호(DGS)가 인가되는 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응된다.
이러한 경우, 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2) 중 제1 행(x1) 및 제2 열(y2)에 배치된 제1 화소(PX1)가 제1 기준 화소(PXref1)로 설정된다. 또한, 제3 행(x3) 및 제2 열(y2)에 배치된 제1 화소(PX1)가 제2 기준 화소(PXref2)로 설정된다.
전술한 바와 같이 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)은 렌더링된 이미지 데이터들이 제공되기 위한 화소들이다. 즉, 3D 모드에서 더블 게이트 신호들(DGS)이 홀수 번째 행들에서 두 개 행들 단위로 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 제공된다. 따라서, 더블 게이트 신호에 의해 구동되는 두 개의 홀수 번째 행들에서 서로 다른 행 및 동일한 열에 배치된 두 개의 제1 화소들(PX1)이 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)로 설정된다.
제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)의 레드 색에 대응하는 레드 이미지 데이터들(R')이 제2 렌터링 필터(RF2)를 통과하여 렌더링 된다.
예를 들어, 도 7a에 도시된 각 화소(PX)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)의 레드 색에 대응하는 각 화소(PX)의 레드 이미지 데이터(R')가 대응하는 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수와 곱해진다.
즉, 도 7a에 도시된 화소들(PX)의 9개의 레드 이미지 데이터들(R')이 각각 대응하는 9개의 제2 서브필터들(SF2)의 스케일 계수들과 곱해진다. 곱해진 값들의 합이 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)에 대응하는 렌더링된 레드 이미지 데이터(R'')의 값으로 산출된다. 렌더링된 레드 이미지 데이터(R'')는 2 개의 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)에 각각 제공되기 위한 데이터 값이다.
도시하지 않았으나, 전술한 렌더링 동작에 의해 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 그린 서브 화소들(Gx)에 대응하는 렌더링된 그린 이미지 데이터(G'')가 생성될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)로서 블루 및 화이트 서브 화소들(Bx,Wx)을 포함하는 제2 화소들(PX2)이 설정되고, 전술한 렌더링 동작에 의해 블루 및 화이트 서브 화소들(Bx,Wx)에 대응하는 렌더링된 블루 및 화이트 이미지 데이터들(B'',W'')이 생성될 수 있다.
이러한 동작에 의해 3D 모드에서 홀수 번째 행들에 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들이 제2 렌더링 필터(RF2)에 의해 렌더링될 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 3D 모드에서 짝수 번째 행들에 배열된 화소들에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a는 4 화소 구조 및 제3 렌더링 필터(RF3)를 나타낸 평면도이다. 도 8b는 본 발명의 펜타일 화소 구조를 나타낸 평면도이다. 도 8a 및 도 8b에 도시된 화소들(PX,PX1,PX2)의 배치 구조는 실질적으로, 도 7a 및 도 7b에 도시된 화소들(PX,PX1,PX2)의 배치 구조와 동일하다.
제3 렌더링 필터(RF3)는 3D 모드에서 짝수 번째 행들에 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작을 수행하기 위한 렌더링 필터이다.
이하, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 3D 모드에서 짝수 번째 행들에 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들의 렌더링 동작이 상세히 설명될 것이다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 각각의 화소(PX)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')은 각각의 제1 및 제2 화소(PX1,PX2)에 대응된다.
서브 펙셀 렌더링부(153)는 제3 렌더링 필터(RF3)를 포함한다. 서브 펙셀 렌더링부(153)는 3D 모드시 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W')을 제3 렌더링 필터(RF3)를 통과시켜 짝수 번째 행들에 배열된 서브 화소들(Rx,Gx,Bx,Wx)에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링한다.
구체적으로, 제3 렌더링 필터(RF3)는 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 9개의 제3 서브 필터들(SF3)을 포함한다. 제3 서브 필터들(SF3)의 x-y좌표는 화소들(PX,PX1,PX2)의 x-y좌표에 매칭된다. 제3 렌더링 필터(RF3)는 4 화소 구조와 함께, 도 8a에 도시되었다.
제3 서브 필터들(SF3)에는 스케일 계수가 저장되어 있다. 제3 렌더링 필터(RF3)의 제3 서브 필터들(SF3)의 스케일 계수들의 합은 1로 설정된다. 제3 행(x3) 및 제2 열(y2)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수는 0.25로 설정된다. 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수는 0.375로 설정된다.
제3 행(x3) 및 제1 열(y1), 제3 행(x3) 및 제3 열(y3), 및 제1 행(x1) 및 제2 열(y2)에 배치된 제3 서브 필터들(SF3) 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정된다. 제2 행(x2) 및 제1 열(y1)과 제2 행(x2) 및 제3 열(y3)에 배치된 제3 서브 필터들(SF3) 각각의 스케일 계수는 0.0625로 설정된다. 제1 행(x1) 및 제1 열(y1)과 제1 행(x1) 및 제3 열(y3)에 배치된 제3 서브 필터들(SF3) 각각의 스케일 계수는 -0.0625로 설정된다.
렌더링 동작을 위해 제3 렌더링 필터(RF3)의 제3 서브 필터들(SF3)에 대응되며, 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)을 포함하는 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 설정된다. 펜타일 화소 구조에서 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)은 서로 동일한 서브 화소들을 포함하고, 렌더링된 이미지 데이터가 제공되기 위한 화소들이다.
제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들이 대응하는 제3 서브 필터들(SF3)의 스케일 계수들과 곱해지고, 곱해진 값들의 합이 렌더링 값으로 산출된다.
이하, 예시적으로, 제1 화소들(PX1)을 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)로 설정하여 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)에 대응하는 레드 이미지 데이터들(R')에 대한 렌더링 동작이 구체적으로 설명될 것이다.
제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제3 서브 필터들(SF3)에 대응하는 화소들로서 도 8b에 도시된 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 설정된다.
제1 행(x1) 및 제3 행(x3)에 배치된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)은 더블 게이트 신호(DGS)를 인가받는 짝수 번째 게이트 라인들에 연결된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)일 수 있다. 즉, 제1 행(x1) 및 제3 행(x3)은 더블 게이트 신호(DGS)가 인가되는 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응된다.
이러한 경우, 제1 내지 제3 행들(x1~x3) 및 제1 내지 제3 열들(y1~y3)로 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2) 중 제1 행(x1) 및 제2 열(y2)에 배치된 제1 화소(PX1)가 제1 기준 화소(PXref1)로 설정된다. 또한, 제3 행(x3) 및 제2 열(y2)에 배치된 제1 화소(PX1)가 제2 기준 화소(PXref2)로 설정된다.
제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)은 렌더링된 이미지 데이터들이 제공되기 위한 화소들이다. 즉, 3D 모드에서 더블 게이트 신호들(DGS)이 짝수 번째 행들에서 두 개 행들 단위로 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 제공된다. 따라서, 더블 게이트 신호(DGS)에 의해 구동되는 두 개의 짝수 번째 행들에서 서로 다른 행 및 동일한 열에 배치된 두 개의 제1 화소들(PX1)이 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)로 설정된다.
제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들(R',G',B',W') 중 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)의 레드 색에 대응하는 레드 이미지 데이터들(R')이 제3 렌터링 필터(RF3)를 통과하여 렌더링 된다.
예를 들어, 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)의 레드 색에 대응하는 화소들(PX)의 9개의 레드 이미지 데이터들(R')이 각각 대응하는 9개의 제3 서브필터들(SF3)의 스케일 계수들과 곱해진다. 곱해진 값들의 합이 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)에 대응하는 렌더링된 레드 이미지 데이터(R'')의 값으로 산출된다.
렌더링된 레드 이미지 데이터(R'')는 2 개의 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 레드 서브 화소들(Rx)에 각각 제공되기 위한 데이터 값이다.
도시하지 않았으나, 전술한 렌더링 동작에 의해 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)의 그린 서브 화소들(Gx)에 대응하는 렌더링된 그린 이미지 데이터(G'')가 생성될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)로서 블루 및 화이트 서브 화소들(Bx,Wx)을 포함하는 제2 화소들(PX2)이 설정되고, 전술한 렌더링 동작에 의해 블루 및 화이트 서브 화소들(Bx,Wx)에 대응하는 렌더링된 블루 및 화이트 이미지 데이터들(B'',W'')이 생성될 수 있다.
이러한 동작에 의해 3D 모드에서 짝수 번째 행들에 배열된 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들이 제3 렌더링 필터(RF3)에 의해 렌더링될 수 있다.
결과적으로, 2D 모드와 달리 3D 모드에서 더블 게이트 신호들(DGS)에 따라서 구동되는 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들이 제2 렌더링 필터(RF2) 및 제3 렌더링 필터(RF3)를 통해 3D 모드에 적합하게 렌더링될 수 있다.
도 9는 제2 렌더링 필터의 제2 서브 필터들의 스케일 계수들의 설정을 설명하기 위한 도면이다.
설명의 편의를 위해 제1 화소들(PX1)이 제1 및 제2 기준 화소들(PXref1,PXref2)로 설정된다. 또한, 제2 및 제3 서브 필터들(SF2,SF3)에 대응하는 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 제2 및 제3 서브 필터들(SF2,SF3)에 오버랩되도록 도시되었다.
도 9에서는 설명의 편의를 위해 소정의 개수의 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)이 도시되었으나, 실질적으로 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)은 이보다 많을 수 있다.
도 9를 참조하면, 두 개의 홀수 번째 게이트 라인들(GLi,GLi+2)을 통해 더블 게이트 신호(DGS)가 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 인가될 때, 3개의 제2 렌더링 필터들(RF2_1,RF2_2,RF2_3)이 서로 부분적으로 오버랩되도록 배치될 수 있다.
두 개의 짝수 번째 게이트 라인들(GLi+1,GLi+3)을 통해 더블 게이트 신호(DGS)가 제1 및 제2 화소들(PX1,PX2)에 인가될 때, 2개의 제3 렌더링 필터들(RF3_1,RF3_2)이 서로 부분적으로 오버랩되도록 배치될 수 있다. 또한, 제3 렌더링 필터들(RF3_1,RF3_2)은 제2 렌더링 필터들(RF2_1,RF2_2,RF2_3)과 서로 부분적으로 오버랩되도록 배치될 수 있다.
설명의 편의를 위해 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)보다 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 경계 라인이 굵은 선으로 도시되고, 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)보다 세 번째 제2 렌더링 필터(RF2_3)의 경계 라인이 굵은 선으로 도시되었다. 또한, 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)는 1점 쇄선으로 도시되었고, 두 번째 제3 렌더링 필터(RF3_2)는 점선으로 도시되었다.
도 9에는 도시되지 않았으나, 이하, 설명의 편의를 위해 제2 서브 필터들(SF2)과 제3 서브 필터들(SF3)의 배치 위치는 전술한 x-y 좌표를 이용하여 설명한다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2) 및 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2)은 서로 오버랩된다. 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2) 및 세 번째 제2 렌더링 필터(RF2_3)의 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2)은 서로 오버랩된다.
첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제3 열(y3)에 배치된 제3 서브 필터들(SF3) 및 두 번째 제3 렌더링 필터(RF3_2)의 제1 열(y1)에 배치된 제3 서브 필터들(SF3)은 서로 오버랩된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 및 제3 행들(x2,x3)과 제1 및 제2 열들(y1,y2)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2) 및 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제1 및 제2 행들(x1,x2)과 제2 및 제3 열들(y2,y3)에 배치된 제3 서브 필터들(SF3)은 서로 오버랩된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 및 제3 행들(x2,x3)과 제2 및 제3 열들(y2,y3)에 배치된 제2 서브 필터들(SF2) 및 두 번째 제3 렌더링 필터(RF3_2)의 제1 및 제2 행들(x1,x2)과 제1 및 제2 열들(y1,y2)에 배치된 제3 서브 필터들(SF3)은 서로 오버랩된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 서브 화소들(SF2)의 스케일 계수들 및 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 서브 화소들(SF2)에 오버랩되는 제2 렌더링 필터들(RF2_2,RF2_3)의 제2 서브 화소들(SF2)의 스케일 계수들이 도 9에 도시되었다. 또한, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 서브 화소들(SF2)에 오버랩되는 제3 렌더링 필터들(RF3_1,RF3_2)의 제3 서브 화소들(SF3)의 스케일 계수들이 도 9에 도시되었다.
도 9에 스케일 계수가 모두 도시되지 않았으나, 전술한 바와 같이 각각의 제2 렌더링 필터(RF2_1,RF2_2,RF2_3)의 스케일 계수들의 합 및 각각의 제3 렌더링 필터(RF3_1,RF3_2)의 스케일 계수들의 합은 각각 1로 설정된다.
이러한 경우, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)를 기준으로, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 각 제2 서브 화소(SF2)의 스케일 계수 및 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 각 제2 서브 화소(SF2)에 오버랩되는 제2 및 제3 렌더링 필터들(RF2_2,RF2_3,RF3_1,RF3_2)의 제2 및 제3 서브 화소들(SF2,SF3)의 스케일 계수들의 합은 0.25로 설정된다.
예를 들어, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)를 기준으로, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)는 제2 및 제3 렌더링 필터들(RF2_2,RF2_3,RF3_1,RF3_2)의 제2 및 제3 서브 화소들(SF2,SF3)과 오버랩되지 않는다. 따라서, 도 9에 도시된 바와 같이, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.25로 설정된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)를 기준으로, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제1 행(x1) 및 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)는 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 제1 행(x1) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)와 오버랩된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제1 행(x1) 및 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.125로 설정되고, 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 제1 행(x1) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.125로 설정된다.
따라서, 도 9에 도시된 바와 같이, 서로 오버랩되는 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제1 행(x1) 및 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수 및 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 제1 행(x1) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수의 합은 0.25로 설정된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)를 기준으로, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)는 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 제2 행(x2) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터(SF2) 및 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제1 행(x1) 및 제2 열(y2)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)와 오버랩된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.0625로 설정되고, 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 제2 행(x2) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.0625로 설정되고, 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제1 행(x1) 및 제2 열(y2)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수는 0.125로 설정된다.
따라서, 도 9에 도시된 바와 같이, 서로 오버랩되는, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제1 열(y1)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수, 두 번째 제2 렌더링 필터(RF2_2)의 제2 행(x2) 및 제3 열(y3)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수, 및 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제1 행(x1) 및 제2 열(y2)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수의 합은 0.25로 설정된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)를 기준으로, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)는 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제1 행(x1) 및 제3 열(y3)에 배치된 제3 서브 필터(SF3) 및 두 번째 제3 렌더링 필터(RF3_2)의 제1 행(x1) 및 제1 열(y1)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)와 오버랩된다.
첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계수는 0.375로 설정되고, 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제1 행(x1) 및 제3 열(y3)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수는 -0.0625로 설정되고, 두 번째 제3 렌더링 필터(RF3_2)의 제1 행(x1) 및 제1 열(y1)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수는 -0.0625로 설정된다.
따라서, 도 9에 도시된 바와 같이, 서로 오버랩되는, 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 행(x2) 및 제2 열(y2)에 배치된 제2 서브 필터(SF2)의 스케일 계소, 첫 번째 제3 렌더링 필터(RF3_1)의 제1 행(x1) 및 제3 열(y3)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수, 및 두 번째 제3 렌더링 필터(RF3_2)의 제1 행(x1) 및 제1 열(y1)에 배치된 제3 서브 필터(SF3)의 스케일 계수의 합은 0.25로 설정된다.
이러한 스케일 계수 설정 과정을 통해 기준이 되는 첫 번째 제2 렌더링 필터(RF2_1)의 제2 서브 필터들(SF2)의 스케일 계수들은 도 7a에 도시된 바와 같이 설정될 수 있다. 또한, 두 번째 및 세 번째 제2 렌더링 필터들(RF2_2,RF2_3)의 스케일 계수들도 도 7a에 도시된 바와 같이 설정될 수 있다.
도시하지 않았으나, 제3 렌더링 필터(RF3)의 제3 서브 필터들(SF3)의 스케일 계수들도 전술한 스케일 계수 설정 과정에 따라서, 도 8a에 도시된 바와 같이 설정될 수 있다. 따라서, 2D 모드와 달리 3D 모드에서 더블 게이트 신호들(DGS)에 따라서 구동되는 화소들(PX1,PX2)에 대응하는 이미지 데이터들은 제2 렌더링 필터(RF2) 및 제3 렌더링 필터(RF3)를 통해 3D 모드에 적합하게 렌더링될 수 있다.
결과적으로, 본 발명의 실시 예에 따른 표시 장치(100)는 더블 게이트 신호가 사용되는 3D 모드에서 이미지 데이터들을 3D 모드에 적합하게 렌더링할 수 있다.
이상 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 또한 본 발명에 개시된 실시 예는 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니고, 하기의 특허 청구의 범위 및 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 표시 장치 110: 표시 패널
120: 타이밍 컨트롤러 130: 게이트 구동부
140: 데이터 구동부 150: 데이터 처리 장치
151: 감마 보정부 152: 매핑부
153: 서브 화소 렌더링부 154: 역감마 보정부
RF1,RF2,RF3: 제1, 제2, 및 제3 렌더링 필터
SF1,SF2,SF3: 제1, 제2, 및 제3 서브 필터

Claims (26)

  1. 행 방향 및 열 방향으로 서로 교대로 배치되어 게이트 신호들에 응답하여 데이터 전압들을 제공받는 복수의 제1 화소들 및 복수의 제2 화소들;
    상기 제1 및 제2 화소들에 상기 게이트 신호들을 제공하는 게이트 구동부; 및
    상기 제1 및 제2 화소들에 상기 데이터 전압들을 제공하는 데이터 구동부를 포함하고,
    상기 제1 화소들 및 상기 제2 화소들은 서로 다른 서브 화소들을 포함하고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 2D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 순차적으로 그리고 행 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 3D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 더블 게이트 신호들로서 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가되는 표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 2D 모드시 상기 게이트 신호들은 프레임마다 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되는 표시 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 3D 모드시 상기 프레임은 좌안 영상 및 우안 영상을 각각 표시하기 위한 두 개의 서브 프레임들을 포함하고, 상기 서브 프레임마다 상기 더블 게이트 신호들은 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되는 표시 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 각각의 제1 화소는 레드 서브 화소 및 그린 서브 화소를 포함하고, 상기 각각의 제2 화소는 블루 서브 화소 및 화이트 서브 화소를 포함하는 표시 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    외부로부터 제공받은 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하고, 상기 렌더링된 이미지 데이터들의 데이터 포맷을 변환하여 상기 데이터 구동부에 제공하는 타이밍 컨트롤러를 더 포함하고,
    상기 데이터 구동부는 상기 데이터 포맷이 변환된 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 출력하는 표시 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 타이밍 컨트롤러는 상기 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 데이터 처리 장치를 포함하는 표시 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 이미지 데이터들은 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 포함하고,
    상기 데이터 처리 장치는,
    상기 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 선형화시키는 감마 보정부;
    상기 선형화된 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들로 매핑하는 매핑부;
    상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 서브 화소 렌더링부; 및
    상기 렌더링된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들에 대해 역 감마 보정을 수행하는 역감마 보정부를 포함하는 표시 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 서브 화소 렌더링부는 제1 렌더링 필터를 포함하고, 상기 2D 모드시 상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 제1 렌더링 필터를 통과시켜 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 표시 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제1 렌더링 필터는 대응하는 스케일 계수들이 저장된 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제1 서브 필터들을 포함하고,
    상기 서브 화소 렌더링부는 상기 제1 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제2 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 기준 화소로 설정하고,
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 기준 화소의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 제1 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하고,
    상기 곱해진 값들의 합을 상기 기준 화소의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하는 표시 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제1 서브 필터들의 상기 스케일 계수들의 합은 1로 설정되고, 제2 행 및 제2 열에 배치된 제1 서브 필터의 스케일 계수는 0.5로 설정되며,
    제1 행 및 제2 열, 제2 행 및 제1 열, 제2 행 및 제3 열, 및 제3 행 및 제2열에 배치된 제1 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정되고, 제1 행 및 제1 열, 제1 행 및 제3 열, 제3 행 및 제1 열, 및 제3 행 및 제3 열에 배치된 제1 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0으로 설정되는 표시 장치.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 서브 화소 렌더링부는 제2 렌더링 필터를 포함하고, 상기 3D 모드시 상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 제2 렌더링 필터를 통과시켜 상기 홀수 번째 행들에 배치된 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 표시 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제2 렌더링 필터는 대응하는 스케일 계수들이 저장된 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제2 서브 필터들을 포함하고,
    상기 서브 화소 렌더링부는 상기 제2 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제1 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제1 기준 화소로 설정하고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제2 기준 화소로 설정하고,
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 제2 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하고,
    상기 곱해진 값들의 합을 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 배열된 상기 제1 내지 제3 행들 중 제1 행 및 제3 행은 상기 더블 게이트 신호가 인가되는 상기 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응되는 표시 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제2 서브 필터들의 상기 스케일 계수들의 합은 1로 설정되고, 제1 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터의 스케일 계수는 0.25로 설정되며,
    제2 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터의 스케일 계수는 0.375로 설정되고, 제1 행 및 제1 열, 제1 행 및 제3 열, 및 제3 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정되며,
    제2 행 및 제1 열과 제2 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.0625로 설정되고, 제3 행 및 제1 열과 제3 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 -0.0625로 설정되는 표시 장치.
  14. 제 7 항에 있어서,
    상기 서브 화소 렌더링부는 제3 렌더링 필터를 포함하고, 상기 3D 모드시 상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 제3 렌더링 필터를 통과시켜 상기 짝수 번째 행들에 배치된 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 표시 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제3 렌더링 필터는 대응하는 스케일 계수들이 저장된 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제3 서브 필터들을 포함하고,
    상기 서브 화소 렌더링부는 상기 제3 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하고, 상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제1 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제1 기준 화소로 설정하고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제2 기준 화소로 설정하고,
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 제3 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하고,
    상기 곱해진 값들의 합을 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 배열된 상기 제1 내지 제3 행들 중 제1 행 및 제3 행은 상기 더블 게이트 신호가 인가되는 상기 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응되는 표시 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제3 서브 필터들의 상기 스케일 계수들의 합은 1로 설정되고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제3 서브 필터의 스케일 계수는 0.25로 설정되며,
    제2 행 및 제2 열에 배치된 제3 서브 필터의 스케일 계수는 0.375로 설정되고, 제3 행 및 제1 열, 제3 행 및 제3 열, 및 제1 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정되며,
    제2 행 및 제1 열과 제2 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.0625로 설정되고, 제1 행 및 제1 열과 제1 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 -0.0625로 설정되는 표시 장치.
  17. 행 방향 및 열 방향으로 서로 교대로 배치되어 게이트 신호들에 응답하여 데이터 전압들을 제공받는 복수의 제1 화소들 및 복수의 제2 화소들을 포함하고, 상기 제1 화소들 및 상기 제2 화소들은 서로 다른 서브 화소들을 포함하는 표시 장치의 구동 방법에 있어서,
    외부로부터 제공받은 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하기 위한 데이터 처리 단계;
    상기 게이트 신호들을 상기 제1 및 제2 화소들에 제공하는 단계; 및
    상기 렌더링된 이미지 데이터들에 대응하는 데이터 전압들을 상기 제1 및 제2 화소들에 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 2D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 순차적으로 그리고 행 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 3D 모드로 구동될 경우, 상기 게이트 신호들은 더블 게이트 신호들로서 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위와 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위로 상기 제1 및 제2 화소들에 교번적으로 그리고 순차적으로 인가되는 표시 장치의 구동 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 2D 모드시 상기 게이트 신호들은 프레임마다 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되고, 상기 3D 모드시 상기 프레임은 좌안 영상 및 우안 영상을 각각 표시하기 위한 두 개의 서브 프레임들을 포함하고, 상기 서브 프레임마다 상기 더블 게이트 신호들은 상기 제1 및 제2 화소들에 제공되는 표시 장치의 구동 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 제1 화소는 레드 서브 화소 및 그린 서브 화소를 포함하고, 상기 제2 화소는 블루 서브 화소 및 화이트 서브 화소를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 이미지 데이터들은 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 포함하고,
    상기 데이터 처리 단계는,
    상기 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 선형화시키는 단계;
    상기 선형화된 레드, 그린, 및 블루 이미지 데이터들을 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들로 매핑하는 단계;
    상기 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들을 상기 서브 화소들에 대응하는 이미지 데이터들로 렌더링하는 단계; 및
    상기 렌더링된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들에 대해 역 감마 보정을 수행하는 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 2D 모드시 상기 렌더링 단계는,
    제1 렌더링 필터의 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제1 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하는 단계;
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제2 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 기준 화소로 설정하는 단계;
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 기준 화소의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 상기 제1 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하는 단계; 및
    상기 곱해진 값들의 합을 상기 기준 화소의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하는 단계를 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제1 서브 필터들의 상기 스케일 계수들의 합은 1로 설정되고, 제2 행 및 제2 열에 배치된 제1 서브 필터의 스케일 계수는 0.5로 설정되며,
    제1 행 및 제2 열, 제2 행 및 제1 열, 제2 행 및 제3 열, 및 제3 행 및 제2열에 배치된 제1 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정되고, 제1 행 및 제1 열, 제1 행 및 제3 열, 제3 행 및 제1 열, 및 제3 행 및 제3 열에 배치된 제1 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0으로 설정되는 표시 장치의 구동 방법.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 3D 모드시 상기 렌더링 단계는,
    제2 렌더링 필터의 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제2 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하는 단계;
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제1 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제1 기준 화소로 설정하고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제2 기준 화소로 설정하는 단계;
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 상기 제2 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하는 단계; 및
    상기 곱해진 값들의 합을 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 배열된 상기 제1 내지 제3 행들 중 제1 행 및 제3 행은 상기 더블 게이트 신호가 인가되는 상기 홀수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응되는 표시 장치의 구동 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 제2 서브 필터들의 스케일 계수들의 합은 1로 설정되고, 제1 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터의 스케일 계수는 0.25로 설정되며,
    제2 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터의 스케일 계수는 0.375로 설정되고, 제1 행 및 제1 열, 제1 행 및 제3 열, 및 제3 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정되며,
    제2 행 및 제1 열과 제2 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.0625로 설정되고, 제3 행 및 제1 열과 제3 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 -0.0625로 설정되는 표시 장치의 구동 방법.
  25. 제 20 항에 있어서,
    상기 3D 모드시 상기 렌더링 단계는,
    제3 렌더링 필터의 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 9개의 제3 서브 필터들에 대응하는 제1 내지 제3 행들 및 제1 내지 제3 열들로 배열된 제1 및 제2 화소들을 설정하는 단계;
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들 중 제1 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제1 기준 화소로 설정하고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제1 화소 또는 제2 화소를 제2 기준 화소로 설정하는 단계;
    상기 설정된 제1 및 제2 화소들에 대응하는 매핑된 레드, 그린, 블루, 및 화이트 이미지 데이터들 중 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 서브 화소들의 색들에 대응하는 이미지 데이터들을 대응하는 상기 제3 서브 필터들의 스케일 계수들과 곱하는 단계; 및 ,
    상기 곱해진 값들의 합을 상기 제1 및 제2 기준 화소들의 상기 서브 화소들에 대응하는 렌더링된 이미지 데이터들로 산출하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 및 제2 화소들이 배열된 상기 제1 내지 제3 행들 중 제1 행 및 제3 행은 상기 더블 게이트 신호가 인가되는 상기 짝수 번째 행들의 두 개 행들 단위에 대응되는 표시 장치의 구동 방법.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 제3 서브 필터들의 상기 스케일 계수들의 합은 1로 설정되고, 제3 행 및 제2 열에 배치된 제3 서브 필터의 스케일 계수는 0.25로 설정되며,
    제2 행 및 제2 열에 배치된 제3 서브 필터의 스케일 계수는 0.375로 설정되고, 제3 행 및 제1 열, 제3 행 및 제3 열, 및 제1 행 및 제2 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.125로 설정되며,
    제2 행 및 제1 열과 제2 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 0.0625로 설정되고, 제1 행 및 제1 열과 제1 행 및 제3 열에 배치된 제2 서브 필터들 각각의 스케일 계수는 -0.0625로 설정되는 표시 장치의 구동 방법.
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