KR20150121784A - Lighting control apparatus using visual programming by using block or block type icon and light control method thereof - Google Patents

Lighting control apparatus using visual programming by using block or block type icon and light control method thereof Download PDF

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KR20150121784A
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blocks
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KR1020140047632A
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신현태
김지현
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이노인스 주식회사
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Abstract

The present invention relates to a lighting control apparatus through visual programming using a block or an icon in the shape of a block. The lighting control apparatus includes: a terminal which drags and drops at least one lighting control object, which is an icon in the shape of a block, according to an input signal, generates a lighting control command by combining commands set on the dragged and dropped lighting control object, and outputs the generated lighting control command to the outside; and a lighting control unit which is connected to at least one lighting, receives the lighting control command from the terminal, and controls turning on-off of the lighting or brightness of the lighting. Therefore, a lighting apparatus can be controlled by using the control command generated by the terminal at a remote place, and the control command can be easily and intuitively generated by using a control application of the terminal. Consequently, the lighting apparatus can be efficiently controlled.

Description

블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치 및 조명제어방법{LIGHTING CONTROL APPARATUS USING VISUAL PROGRAMMING BY USING BLOCK OR BLOCK TYPE ICON AND LIGHT CONTROL METHOD THEREOF}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a lighting control device and a lighting control method using visual type programming using a block or block-
본 발명은 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치 및 조명제어방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a lighting control apparatus and a lighting control method through visual programming using a block or block-shaped icon.
복수개의 조명장치를 포함하는 조명 시스템에 있어서, 조명장치의 각각의 조도 또는 온오프를 제어하기 위해서 조명장치의 제어부 또는 조명장치에 전원을 공급하는 전원부에 직접 접근해야 했다. In an illumination system including a plurality of illuminators, it has been necessary to have direct access to a power source that supplies power to the control unit or the illuminator of the illuminator to control the illumination or on / off of each illuminator.
그러나 이러한 종래의 단점을 극복하기 위해 선행특허 대한민국등록특허공보 10-1325893, 조명장치의 장애 알림 시스템 및 방법에서는 조명장치의 장애발생여부를 판단하는 장애 판단부와 장애가 발생한 조명장치의 조도를 증가시키거나 감소시키는 조도조절명령을 생성하는 조명제어명령 생성부를 포함한다.However, in order to overcome such conventional disadvantages, prior art Korean Patent Registration No. 10-1325893 discloses a system and method for notifying a failure of a lighting apparatus, which increases the illuminance of a failure determination unit for determining whether a failure has occurred in a lighting apparatus, And a light control command generator for generating a light control command for reducing or decreasing the light control command.
이때, 선행특허에서는 휴대용 단말의 조명 제어 어플리케이션을 이용하여 생성된 조도조절명령 또는 전원차단 명령을 조명제어명령 수신부로 전달하여 조명 제어기로 전달한다.In this case, in the prior art, the illumination control command or the power-off command generated using the lighting control application of the portable terminal is transmitted to the lighting control command receiver and is transmitted to the lighting controller.
그러나 이때 휴대용 단말에서 발생하는 조도조절명령 또는 전원차단명령은 조명장치를 제어할 수 있는 좁고, 이미 생성되어 있는 명령어를 발생시키는 기능밖에 수행할 수 없다는 단점이 있다.However, at this time, the illumination control command or the power-off command generated in the portable terminal has a disadvantage that it can perform only the function of generating a command which is narrow and capable of controlling the lighting apparatus.
본 발명이 이루고자 하는 과제는 조명장치의 구동을 원격의 단말에서 효율적으로 제어하기 위한 것이다.An object of the present invention is to efficiently control driving of a lighting device at a remote terminal.
그리고, 조명을 제어하기 위한 제어명령 코드를 시각형 프로그래밍을 통해 생성하여 학습효과를 창출하기 위한 것이다. Then, a control command code for controlling illumination is generated through visual programming to create a learning effect.
본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치는 입력신호에 따라 블록 형상의 아이콘인 조명 제어 객체를 적어도 하나 드래그 및 드롭하고, 드래그 및 드롭된 상기 조명 제어 객체에 설정된 명령을 조합하여 조명 제어 명령을 생성하며, 상기 생성된 조명 제어 명령을 외부로 출력하는 단말기, 그리고 적어도 하나의 조명에 연결되어 있고, 상기 단말기로부터 상기 조명 제어 명령을 전달받아 상기 조명의 온오프 또는 조도를 제어하는 조명 제어부를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, an illumination control apparatus through visual programming using a block or block-shaped icon includes at least one dragging and dropping of a light control object, which is a block-shaped icon, according to an input signal, A terminal for generating an illumination control command by combining commands set in the illumination control object, and outputting the generated illumination control command to the outside, and a control unit connected to at least one illumination, And an illumination control section for controlling on-off or illumination of the illumination.
상기 단말기는, 상기 입력신호를 입력받고, 상기 조명 제어 객체를 화면에 표시하는 입력 및 출력부, 상기 입력 및 출력부로부터 상기 입력신호를 전달받아 조명 제어 명령을 생성하여 출력하는 제어 어플리케이션, 그리고 상기 제어 어플리케이션에서 출력된 상기 제어 명령을 전달받아 상기 조명 제어부에 전달하는 통신부를 포함하는 것이 좋다.The terminal includes an input and output unit for receiving the input signal and displaying the illumination control object on a screen, a control application for receiving the input signal from the input and output unit and generating and outputting an illumination control command, And a communication unit for receiving the control command output from the control application and transmitting the control command to the illumination control unit.
한 예에서, 상기 통신부는 3G, 4G 네트워크 또는 Wifi 통신을 통해 상기 조명 제어 명령을 상기 조명 제어부로 전달하는 것이 좋다.In one example, the communication unit may transmit the lighting control command to the lighting control unit via a 3G, 4G network or Wifi communication.
상기 단말기는 휴대용 단말인 것이 좋다.The terminal is preferably a portable terminal.
상기 조명 제어 명령은 프로그래밍 언어로 이루어진 소스 코드인 것이 좋다.The illumination control command may be source code in a programming language.
예로써, 상기 조명 제어 객체는 제어 대상 조명을 지정하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 점등하도록 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 소등하도록 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명의 조도를 조절하도록 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 점점 밝게 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 점점 어둡게 제어하는 객체, 상기 조명제어 명령의 동작 지속 시간을 지정하는 객체, 또는 상기 조명제어 명령이 정해진 시간에 수행되도록 시간을 예약하는 객체를 블록 형상의 아이콘 형태로 포함하는 것이 좋다.For example, the illumination control object may include an object for specifying the illumination to be controlled, an object for controlling the illumination to be controlled, an object for controlling to turn off the illumination to be controlled, an object for controlling illumination of the illumination to be controlled An object for gradually increasing the brightness of the control target illumination, an object for dimming control of the control target illumination, an object for specifying the operation duration of the illumination control command, or an object for setting the time for the illumination control command to be performed at a predetermined time It is preferable to include the object in the form of a block-shaped icon.
본 발명의 다른 한 예에서, 입면체 형상을 갖고, 볼록한 돌출부 및 상기 돌출부에 대응되는 크기로 형성되는 오목한 홈을 구비하는 복수개의 블록을 더 포함하고, 상기 복수개의 블록 중 하나의 블록은 상기 돌출부를 통해 다른 하나의 블록의 상기 홈에 삽입되어 상기 하나의 블록과 상기 다른 하나의 블록이 서로 결합되고, 상기 단말기는 결합된 블록들로부터 정보를 전달받아 조명 제어 명령을 생성하는 것이 좋다.In another example of the present invention, the method further includes a plurality of blocks each having a cubic shape and having convex protrusions and concave grooves formed in a size corresponding to the protrusions, The one block and the other block are coupled to each other, and the terminal receives the information from the combined blocks and generates the illumination control command.
상기 복수개의 블록은 상기 조명을 나타내는 블록, 상기 조명에 대한 제어동작을 나타내는 블록, 시작을 나타내는 블록 및 종료를 나타내는 블록을 포함하는 것이 좋다.The plurality of blocks may include a block representing the illumination, a block representing a control operation for the illumination, a block indicating a start, and a block indicating an end.
상기 복수개의 블록은 서로 결합되었을 때 전기적으로 연결되어 전기적 신호를 전달하는 것이 좋다.When the plurality of blocks are coupled to each other, it is preferable that the plurality of blocks are electrically connected to transmit an electrical signal.
상기 복수개의 블록은 정보를 포함하는 메모리를 더 포함하여 형성되는 것이 좋다.The plurality of blocks may further include a memory including information.
본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치를 이용하는 조명제어방법은, 단말기에 입력된 입력신호에 의해 블록 형상의 아이콘인 조명 제어 객체를 드래그 및 드롭하는 단계, 상기 드래그 및 드롭된 상기 조명 제어 객체로부터 조명 제어 명령을 생성하는 단계, 그리고 생성된 상기 조명 제어 명령을 전달받아 조명의 조도 또는 온오프를 제어하는 단계를 포함한다.A lighting control method using a lighting control device through visual programming using a block or block shaped icon according to an embodiment of the present invention includes dragging and dropping a lighting control object, which is a block-shaped icon, Dropping the light control object, generating an illumination control command from the dragged and dropped illumination control object, and controlling illumination or on / off of the illumination by receiving the generated illumination control command.
그리고, 본 발명의 다른 한 실시예에 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치를 이용하는 조명제어방법은, 단말기가 서로 결합된 복수개의 블록으로부터 생성된 정보를 전달받는 단계, 상기 단말기가 상기 생성된 정보를 이용하여 조명 제어 명령을 생성하는 단계, 그리고 생성된 상기 조명 제어 명령을 전달받아 조명의 조도 또는 온오프를 제어하는 단계를 포함한다.According to another embodiment of the present invention, there is provided a method of controlling a lighting using a lighting control device through visual programming using a block or block icon, comprising: receiving information generated from a plurality of blocks, The terminal generates an illumination control command using the generated information, and controlling illumination or on / off of the illumination by receiving the generated illumination control command.
이러한 특징에 따르면, 조명제어 시스템은 조명장치와 원격에 위치하는 단말기에서 생성한 조명제어 명령을 무선통신을 통해 조명 제어부에 전달하고, 조명 제어부는 전달받은 조명제어 명령에 따라 조명장치의 조도 또는 온오프를 제어한다. 이때, 단말기는 제어 어플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 블록을 드래그함으로써 조명제어 명령을 생성할 수 있어 조명장치를 효율적으로 제어할 수 있다.According to this aspect, the lighting control system transmits the lighting control command generated by the lighting apparatus and the terminal located remotely to the lighting control unit via the wireless communication, and the lighting control unit controls the illuminance of the lighting apparatus or the lighting Off. At this time, the terminal can generate the lighting control command by dragging at least one block using the control application, thereby efficiently controlling the lighting apparatus.
그리고, 단말기는 복수개의 연결된 블록으로부터 전달받은 정보를 이용하여 조명제어 명령을 생성하고, 이와 같이 제어 어플리케이션을 이용하여 블록을 드래그하거나 실제 블록을 조립하여 조명제어 명령을 생성하고 이를 확인함으로써 프로그래밍에 대한 학습 효과를 기대할 수 있다.Then, the terminal generates an illumination control command using information received from a plurality of connected blocks, generates a light control command by dragging a block or assembling an actual block using the control application, Learning effect can be expected.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치 중 단말기의 구조를 좀더 상세히 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치 중 단말기의 구성인 제어 어플리케이션을 좀더 상세히 나타낸 블록도이다.
도 4a는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치의 단말기 중 입력 및 출력부에서 수행되는 조명제어 명령 생성 화면을 나타낸 도면이다.
도 4b는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치의 단말기 중 입력 및 출력부에서 수행되는 조명제어 명령 생성 화면을 나타낸 도면이다.
도 4c는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치의 단말기 중 입력 및 출력부에서 수행되는 조명제어 명령 생성 화면을 나타낸 도면이다.
도 5a는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치의 블록을 나타낸 도면이다.
도 5b는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치의 블록을 나타낸 도면이다.
도 5c는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치의 블록의 결합을 나타낸 도면이다.
도 5d는 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치의 블록의 결합을 나타낸 도면이다.
1 is a block diagram illustrating a lighting control apparatus through visual programming using icons of block or block shapes according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a structure of a terminal of a lighting control apparatus using a block-shaped or block-shaped icon according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram illustrating a control application, which is a configuration of a terminal of a lighting control device through visual programming using a block or block icon according to an exemplary embodiment of the present invention, in more detail.
FIG. 4A is a diagram illustrating an illumination control command generation screen performed by an input and an output unit of a terminal of a lighting control apparatus through visual programming using a block or block-shaped icon according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 4B is a diagram illustrating an illumination control command generation screen performed by an input and an output unit of a terminal of a lighting control apparatus through visual programming using a block or block-shaped icon according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4C is a diagram illustrating an illumination control command generation screen performed by an input and an output unit of a terminal of a lighting control apparatus through visual programming using a block or block shaped icon according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5A is a block diagram of a lighting control apparatus through visual programming using a block or block shaped icon according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5B is a block diagram of a lighting control apparatus through visual programming using icons of block or block shapes according to an embodiment of the present invention.
5c is a block diagram of a block of a lighting control apparatus through visual programming using a block or block shaped icon according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5D is a diagram illustrating a combination of blocks of a lighting control apparatus through visual programming using icons of blocks or block shapes according to an embodiment of the present invention.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.
그러면 도 1 내지 도 5를 참고로 하여 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치에 대하여 설명한다.1 to 5, a description will be given of an illumination control apparatus through visual programming using a block or block icon according to an embodiment of the present invention.
먼저, 도 1을 참고로 하여 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치(이하, '조명제어장치'라 함)의 구조를 설명하면, 조명제어장치는 조명 제어부(100), 조명 제어부(100)에 연결되어 위치하는 제1 내지 제n 조명(10), 그리고 조명 제어부(100)와 연결되는 단말기(200)를 포함한다.Referring first to FIG. 1, a structure of a lighting control apparatus (hereinafter, referred to as an 'illumination control apparatus') through visual programming using a block or block shaped icon according to an embodiment of the present invention will be described. The controller includes a lighting controller 100, first through n-th lights 10 connected to the lighting controller 100, and a terminal 200 connected to the lighting controller 100.
조명 제어부(100)는 복수개의 조명(10)에 연결되어 위치하고 외부로부터 신호를 전달받아 각각의 복수개의 조명(10)에 전달하여 각각의 조명(10)의 밝기 또는 온오프(on/off)를 제어한다.The illumination control unit 100 is connected to a plurality of lights 10 and receives a signal from the outside to transmit the signals to each of the plurality of lights 10 to adjust the brightness or on / off of each of the lights 10 .
이때, 조명 제어부(100)가 외부로부터 전달받는 신호는 단말기(200)에서 생성된 조명제어 명령일 수 있다.At this time, the signal received from the outside by the illumination control unit 100 may be an illumination control command generated in the terminal 200.
조명 제어부(100)는 단말기(200)로부터 조명제어 명령을 전달받는다. 한 예에서, 조명 제어부(100)는 단말기(200)와 케이블을 통해 연결되어 있을 수 있으나, 단말기(200)와 떨어져 위치하며 무선으로 통신을 수행할 수 있다. 복수개의 조명(10)은 각각의 독립적인 조명장치로서, n은 자연수이다. 한 예에서, 자연수 n이 3인 경우, 제n 조명(10)은 제3 조명(10)이 되고, 본 발명의 조명제어 시스템은 세 개의 조명장치를 포함한다.The illumination control unit 100 receives the illumination control command from the terminal 200. In one example, the lighting control unit 100 may be connected to the terminal 200 through a cable, but may be located apart from the terminal 200 and perform wireless communication. The plurality of lights 10 are respective independent illumination devices, and n is a natural number. In one example, when the natural number n is 3, the nth illumination 10 becomes the third illumination 10, and the illumination control system of the present invention includes three illumination devices.
단말기(200)는 컴퓨터와 같이 조명 제어부(100)와 유선으로 연결된 장치이거나 무선통신 모듈을 구비하는 모바일 단말일 수 있다. 한 예에서, 단말기(200)가 모바일 단말인 경우, 단말기(200)는 휴대폰(스마트폰), 피디에이 또는 태블릿 피씨일 수 있다.The terminal 200 may be a wired connection to the lighting control unit 100, such as a computer, or a mobile terminal having a wireless communication module. In one example, if the terminal 200 is a mobile terminal, the terminal 200 may be a cellular phone (smart phone), PDA or tablet PC.
도 2를 참고로 하여 단말기(200)를 좀더 자세하게 설명하면, 단말기(200)는 입력 및 출력부(210), 제어 어플리케이션(220), 그리고 통신부(230)를 포함한다.2, the terminal 200 includes an input / output unit 210, a control application 220, and a communication unit 230. The input /
제어 어플리케이션(220)은 단말기(200)에 설치되는 구동 프로그램으로서 입력 및 출력부(210)로부터 전달받은 입력신호를 통해 조명제어 명령을 생성하여 출력한다.The control application 220 generates and outputs an illumination control command through an input signal received from the input and output unit 210 as a driving program installed in the terminal 200. [
도 3을 참고로 하여 제어 어플리케이션(220)을 좀더 자세하게 설명하면, 제어 어플리케이션(220)은 신호 입력부(221)와 제어 명령 생성부(222)를 포함하는데, 신호 입력부(221)는 입력 및 출력부(210)로부터 입력신호를 전달받아 제어 명령 생성부(222)로 전달하고, 제어 명령 생성부(222)는 신호 입력부(221)로부터 전달받은 입력신호를 이용하여 조명제어 명령을 생성한다. 이때, 생성된 조명제어 명령은 통신부(230)로 전달된다.3, the control application 220 includes a signal input unit 221 and a control command generation unit 222. The signal input unit 221 includes a signal input unit 221, The control command generation unit 222 generates an illumination control command using the input signal received from the signal input unit 221. The control command generation unit 222 generates the illumination control command using the input signal. At this time, the generated illumination control command is transmitted to the communication unit 230.
제어 명령 생성부(222)가 생성하는 제어 명령은 C 언어, 자바 언어와 같이 프로그래밍 언어로 형성된 소스 코드로서, 조명 제어부(100)로 전달되어 적어도 하나의 조명(10)을 제어한다.The control command generated by the control command generation unit 222 is source code formed in a programming language such as C language or Java language and is transmitted to the lighting control unit 100 to control at least one lighting 10. [
이와 같이 제어 명령 생성부(222)가 입력신호를 이용하여 조명제어 명령, 즉 소스코드를 생성하는 과정은 이후에서 도 4를 참고로 하여 설명하도록 한다.The process of generating the control command, that is, the source code, using the input signal by the control command generator 222 will be described with reference to FIG.
그러나 이때, 제어 어플리케이션(220)의 제어 명령 생성부(222)가 신호 입력부(221)로부터 전달받은 입력신호는 입력 및 출력부(210)를 통해 입력된 입력신호가 아닌, 통신부(230)를 통해 외부로부터 입력된 입력신호일 수 있다.However, at this time, the control signal generator 222 of the control application 220 receives the input signal from the signal input unit 221 through the communication unit 230 instead of the input signal input through the input and output unit 210 And may be an input signal inputted from the outside.
예로써, 단말기(200)의 통신부(230)가 케이블을 이용한 유선통신 또는 무선통신을 통해 도 5에 도시한 블록으로부터 신호를 전달받고, 전달받은 신호를 제어 어플리케이션(220)의 신호 입력부(221)를 통해 제어 명령 생성부(222)로 전달한다.For example, the communication unit 230 of the terminal 200 receives a signal from the block shown in FIG. 5 through a wired communication or a wireless communication using a cable and transmits the received signal to the signal input unit 221 of the control application 220, To the control command generation unit 222. [
이로 인해, 제어 명령 생성부(222)는 블록에서 생성된 신호를 이용하여 조명제어 명령, 즉 소스코드를 생성한다. 이 과정은 이후에서 도 5를 참고로 하여 설명하도록 한다. For this reason, the control command generation unit 222 generates a lighting control command, i.e., a source code, using the signal generated in the block. This process will be described later with reference to FIG.
다시 도 2를 참고로 하여 단말기(200)를 계속해서 설명하면, 입력 및 출력부(210)는 입력장치 및 출력장치를 포함하고, 한 예에서, 입력 및 출력부(210)는 터치스크린으로 형태로 형성되어 외부로부터 입력신호를 입력받는 입력장치의 기능과 제어 어플리케이션(220)으로부터 전달받은 출력화면을 출력화는 출력장치의 기능을 모두 수행할 수 있다.Referring again to FIG. 2, the terminal 200 will now be described. The input and output unit 210 includes an input device and an output device. In one example, the input and output unit 210 is configured as a touch screen And can perform both the function of the input device that receives the input signal from the outside and the function of the output device that outputs the output screen received from the control application 220.
한 예에서, 입력 및 출력부(210)가 터치 스크린인 경우, 입력 및 출력부(210)는 외부로부터 입력된 터치 신호에 따라 입력신호를 발생하여 제어 어플리케이션(220)으로 전달하고, 제어 어플리케이션(220)에서 생성된 조명제어 명령을 전달받아 화면으로 출력한다.In one example, when the input and output unit 210 is a touch screen, the input and output unit 210 generates an input signal according to a touch signal input from the outside, transfers the input signal to the control application 220, 220, and outputs the received illumination control command to the screen.
도 4a 내지 도 4c를 참고로 하여 입력 및 출력부(210)에서 입력신호를 발생하는 화면과, 입력신호에 따라 출력되는 화면, 그리고 입력신호에 따라 제어 명령 생성부(222)가 조명제어 명령, 즉 소스코드를 생성하는 화면을 설명하면, 먼저, 입력 및 출력부(210)가 출력하는 화면은 도 4a 및 도 4b와 같이, 모의실험 화면 출력부(211), 블록목록 정렬부(212), 그리고 선택블록 정렬부(213)로 각각 나뉘어 있다.Referring to FIGS. 4A to 4C, the control command generation unit 222 generates a control command based on a screen for generating an input signal at the input and output unit 210, a screen output according to the input signal, and an input signal, 4A and 4B, the screen output by the input and output unit 210 includes a simulation screen output unit 211, a block list arrangement unit 212, And a selection block arranging unit 213, respectively.
이때, 모의실험 화면 출력부(211)는 본 발명의 한 실시예에 따른 조명제어 시스템의 모의실험 화면을 출력하는 모의실험 화면 재생부(211a)와 모의실험 화면 재생을 시작하도록 제어하는 객체인 모의실험 재생 제어부(211b)를 포함한다.At this time, the simulation screen output unit 211 includes a simulation screen reproduction unit 211a for outputting a simulation screen of the illumination control system according to an embodiment of the present invention, and a simulation object And an experiment reproduction control section 211b.
모의실험 화면 재생부(211a)는 조명제어 시스템을 구성하는 각 조명들(10a, 10b, 10c, 10d)을 나타내고, 모의실험 재생 제어부(211b)가 선택되었을 때, 선택블록 정렬부(213)에 정렬된 블록으로부터 생성된 소스코드에 의해 각 조명장치가 제어되는 것을 가상으로 보여준다.The simulation screen reproduction section 211a indicates each of the lights 10a, 10b, 10c and 10d constituting the illumination control system and when the simulation reproduction control section 211b is selected, And that each lighting device is controlled by the source code generated from the aligned block.
그리고 이때, 모의실험 재생 제어부(211b)는 외부의 입력신호에 따라 선택되는 객체로서, 선택되었을 때 모의실험 화면 재생부(211a)가 조명제어 명령에 따라 조명제어 시뮬레이션의 수행을 시작하도록 한다.At this time, the simulation reproduction control unit 211b is an object selected according to an external input signal, and when selected, the simulation screen reproduction unit 211a starts performing the illumination control simulation according to the illumination control command.
그리고, 블록목록 정렬부(212)는 각 조명과 이를 제어하기 위한 명령어를 간략하게 포함하는 명령어 객체들을 정렬하고 있다.The block list sorting unit 212 arranges instruction objects including a brief description of each illumination and a command for controlling the illumination.
도 4a 및 도 4b에 도시한 것과 같이, 본 발명의 한 예에서, 블록목록 정렬부(212)는 조명 1(10a)을 나타내는 객체(212a), 조명 2(10b)를 나타내는 객체(212b), 조명 3(10c)을 나타내는 객체(212c), 조명 4(10d)를 나타내는 객체(212d), 선택된 조명을 켜도록 제어하는 객체(212e), 선택된 조명을 끄도록 제어하는 객체(212f), 선택된 조명을 제1 밝기로 점등하도록 제어하는 객체(212g), 선택된 조명을 제2 밝기로 점등하도록 제어하는 객체(212h), 선택된 조명을 점점 밝게 점등하도록 제어하는 객체(212i), 선택된 조명을 점점 어둡게 점등하도록 제어하는 객체(212j), 선택된 조명에 대한 제어를 지속할 시간을 지정하는 객체(212k)를 포함한다.4A and 4B, in one example of the present invention, the block list arrangement unit 212 includes an object 212a representing the illumination 1 10a, an object 212b representing the illumination 2 10b, An object 212c representing the illumination 3 10c, an object 212d representing the illumination 4 10d, an object 212e controlling the selected illumination to be turned on, an object 212f controlling the selected illumination to be turned off, An object 212g for controlling the selected illumination to be turned on at the second brightness, an object 212i for controlling the selected illumination to be gradually turned on brightly, an object 212i for controlling the selected illumination to be dimly lit An object 212j for controlling the selected illumination, and an object 212k for designating a time to continue the control for the selected illumination.
이때, 선택된 조명을 켜도록 제어하는 객체(212e)는 미리 지정된 조도만큼 조명을 점등하고, 선택된 조명을 제1 밝기 또는 제2 밝기로 점등하도록 제어하는 객체(212g, 212h)는 제1 밝기 또는 제2 밝기만큼 조명을 점등한다. 예로써, 제1 밝기는 조명의 최대 조도의 30%만큼의 밝기이고, 제2 밝기는 조명의 최대 조도의 60%만큼의 밝기일 수 있다.At this time, the object 212e controlling to turn on the selected illumination lights up the illumination by a predetermined illumination degree, and the objects 212g and 212h that control the selected illumination to be turned on at the first brightness or the second brightness, 2 Illuminates the light by brightness. By way of example, the first brightness may be as much as 30% of the maximum illumination of the illumination, and the second brightness may be as much as 60% of the maximum illumination of the illumination.
다른 한 예로써, 제1 밝기와 제2 밝기는 그 반대의 조도로 지정되어, 제1 밝기가 제2 밝기보다 더 밝은 조도를 가질 수 있다.As another example, the first brightness and the second brightness may be designated as the opposite brightness, so that the first brightness may have a brighter brightness than the second brightness.
그리고 한 예에서, 지속시간을 지정하는 객체(211k)는 입력신호에 의해 선택되어 선택블록 정렬부(213)에 위치하게 되었을 때 빈 칸 안에 시간을 지정하는 숫자를 텍스트 형태로 입력하여 지속하고자 하는 시간정보를 직접 입력받을 수 있다.In one example, the object 211k designating the duration is selected by the input signal, and when it is located in the selection block arrangement unit 213, Time information can be input directly.
다른 한 예에서, 지속시간을 지정하는 객체(211k)는 시간을 직접 지정하는 서로 다른 복수개의 객체를 포함하여 형성될 수 있다.In another example, the object 211k designating the duration may be formed by including a plurality of different objects directly specifying time.
블록목록 정렬부(212)에 위치하는 각 객체들은 도 4a 및 도 4b에 제시된 객체 외에도, 조명제어 시스템이 구비하는 조명의 수에 따라 적거나 더 많은 조명 객체를 포함할 수 있고, 조명을 점멸하도록 제어하는 객체, 조명의 발광색깔을 변경하도록 제어하는 객체 또는 블록으로부터 생성된 조명제어 명령을 수행할 시간을 예약 설정하는 객체와 같이, 다양한 기능을 수행하는 다른 객체들을 더 포함할 수 있다.In addition to the objects shown in Figures 4A and 4B, each object located in the block list arrangement section 212 may include fewer or more lighting objects depending on the number of lights the lighting control system has, And may further include other objects that perform various functions, such as an object that controls, an object that controls to change the emission color of illumination, or an object that reserves a time to perform an illumination control command generated from a block.
그리고, 선택블록 정렬부(213)는 코드보기 객체(213b)와 조명제어 명령 시작 객체(213a)를 포함하고 있고, 조명제어 명령 시작 객체(213a) 하부는 빈 공간으로 형성되어 블록목록 정렬부(212)의 객체들 중 입력신호에 의해 선택된 블록을 위치시킨다.The selection block arranging unit 213 includes a code view object 213b and a lighting control command starting object 213a and the lower portion of the lighting control command starting object 213a is formed as an empty space, 212 are positioned by the input signal.
도 4b에 도시한 것과 같이, 블록목록 정렬부(212)에서 선택되어 선택블록 정렬부(213)의 빈 공간에 위치하는 객체(예로써, 조명 1 객체(212a))는 조명제어 명령 시작 객체(213a)의 하부에 접하도록 위치하고, 이때, 블록목록 정렬부(212)의 선택된 블록은 입력신호에 의해 드래그(drag) 및 드롭(drop)되며 도 4b에 도시된 화살표와 같이 선택블록 정렬부(213)에 위치한다.An object (for example, the illumination 1 object 212a) selected in the block list arrangement unit 212 and located in the empty space of the selection block arrangement unit 213, as shown in FIG. 4B, The selected block of the block list arranging unit 212 is dragged and dropped by the input signal and the selected block is aligned with the selected block arranging unit 213 ).
그리고 이때, 입력신호에 의해 선택되어 선택블록 정렬부(213)에 위치하는 블록은 드래그 및 드롭 되었다고 해서 블록목록 정렬부(212)에서 사라지지 않는다. 즉, 한번 선택된 블록을 중복 선택할 수 있다.At this time, the block selected by the input signal and located in the selected block arranging unit 213 is not deleted from the block list arranging unit 212 because it is dragged and dropped. That is, the selected block can be selected at once.
이러한 드래그 및 드롭 입력신호들로부터, 선택블록 정렬부(213)의 시작 객체(213a) 하부에는 도 4b에 도시한 것처럼, 조명 1 객체(212a'), 조명 2 객체(212b'), 조명 3 객체(212c'), 조명을 켜도록 제어하는 객체(212e'), 조명 4 객체(212d'), 그리고 조명을 제1 밝기로 점등하도록 제어하는 객체(212g')가 각각 순서대로 접하여 위치한다.4B, the light 1 object 212a ', the light 2 object 212b', the light 3 object 212a ', and the light 2 object 212b are arranged under the start object 213a of the selection block arranging unit 213 from the drag and drop input signals. An object 212e 'for controlling illumination to be turned on, an illumination 4 object 212d', and an object 212g 'for controlling illumination to be turned on at the first brightness are disposed in contact with each other in order.
각 객체들이 선택블록 정렬부(213)에 이와 같이 위치함으로 인해, 객체들이 나타내는 조명 및 나타내는 조명제어 기능에 따라 조명제어 명령이 생성되고, 모의실험 화면 출력부(211)의 모의실험 재생 제어부(211b)가 선택됨에 따라 모의실험 화면 재생부(211a)가 시뮬레이션되며 모의실험 화면 재생부(211a)에 나타나는 조명장치가 제어된다.The illumination control command is generated according to the illumination and the illumination control function represented by the objects, and the simulation control unit 211b of the simulation screen output unit 211 Is selected, the simulation screen reproduction section 211a is simulated and the illumination device displayed on the simulation screen reproduction section 211a is controlled.
이때, 선택블록 정렬부(213)에 위치하는 객체들로부터 생성되는 조명제어 명령은 조명 1(10a), 조명 2(10b) 및 조명 3(10c)을 점등하고, 조명 4(10d)를 제1 밝기로 점등한다.At this time, the illumination control command generated from the objects located in the selected block arranging unit 213 lights up the illumination 1 10a, the illumination 2 10b, and the illumination 3 10c, Lights up in brightness.
위에서 이미 얘기한 것처럼, 제1 밝기는 조명을 단순히 점등할 때보다 낮은 조도로 조명을 점등하도록 지정될 수 있으므로, 모의실험 화면 재생부(211a)의 화면에서 조명 1 내지 3(10a, 10b, 10c)의 밝기보다 조명 4의 밝기(10d)가 더 어둡게 시뮬레이션을 재생한다.As already mentioned above, since the first brightness can be designated to illuminate the illumination with lower illuminance than when the illumination is simply turned on, the illuminations 1 to 3 (10a, 10b, 10c The brightness 10d of the illumination 4 is darker than the brightness of the illumination 4.
그리고 이때, 선택블록 정렬부(213)에 위치하는 블록의 순서에 따라 순차적으로 조명제어 명령이 생성되고 이에 따라 조명제어가 실행되므로, 조명 1 내지 3(10a, 10b, 10c)이 점등되는 시점과 조명 4(10d)가 점등되는 시점의 시간 차가 존재한다.At this time, the illumination control commands are sequentially generated in accordance with the order of the blocks located in the selected block arranging unit 213 and the illumination control is executed accordingly, so that the illumination of the illumination 1 to 3 (10a, 10b, 10c) There is a time difference at the time when the illumination 4 (10d) is turned on.
그리고, 제어동작을 나타내는 객체[켜기(212e') 또는 제1 밝기(212g')] 이전에 제어대상을 나타내는 객체가 복수개 위치하는 경우, 제어대상 객체에 대한 제어동작을 동시에 수행한다.When a plurality of objects representing a control object exist before the object [on 212e 'or the first brightness 212g'] representing the control operation, control operations on the object to be controlled are simultaneously performed.
즉, 도 4b에서 조명 1(212a'), 조명 2(212b'), 조명 3(212c')이 순차적으로 위치한 후 켜기 객체(212e')가 위치하는 예에서, 조명 1 내지 조명 3을 서로 다른 시간에 점등하는 것이 아니라 동시에 점등한다.That is, in the example in which the lighting object 1 212a ', the lighting object 2 212b', the lighting object 3 212c 'are sequentially positioned and the on object 212e' is located in FIG. 4b, It lights at the same time, not at the time.
이와 같이, 블록목록 정렬부(212)의 블록을 선택블록 정렬부(213)에 정렬하여 조명제어 명령을 생성하고, 생성된 조명제어 명령에 따라 모의실험 화면 재생부(211a)의 화면이 제어되는데, 이때, 선택블록 정렬부(213)에 정렬된 블록에 의해 생성된 조명제어 명령인 소스코드는 코드보기 객체(213b)가 선택됨에 따라 도 4c에 도시된 소스코드 출력부(214)에서 확인할 수 있다.In this manner, the block of the block list arranging unit 212 is aligned with the selected block arranging unit 213 to generate an illumination control command, and the screen of the simulation screen regenerating unit 211a is controlled according to the generated illumination control command At this time, the source code, which is an illumination control command generated by the blocks arranged in the selected block arranging unit 213, can be checked by the source code output unit 214 shown in FIG. 4C as the code view object 213b is selected have.
도 4c를 참고로 하면, 소스코드 출력부(214)는 조명제어 명령을 다음과 같은 형태로 출력할 수 있다.Referring to FIG. 4C, the source code output unit 214 may output the illumination control command in the following manner.
Figure pat00001
Figure pat00001
위의 소스코드는 조명 1, 조명 2 및 조명 3을 점등하고, 조명 4를 제1 밝기로 점등하는 명령을 수행한다.The above source code executes an instruction to illuminate Illuminator 1, Illuminator 2 and Illuminator 3, and illuminate Illuminator 4 with a first brightness.
여기서, 위의 소스코드는 한 예시로서, 실시예에서 구현될 수 있는 프로그래밍 언어에 따라 작성될 수 있다.Here, the above source code can be written according to a programming language that can be implemented in the embodiment as an example.
그리고 이때, 도 4c와 같이 소스코드 출력부(214)를 통해 조명제어 명령의 소스코드를 확인하는 화면에서, 소스코드 출력부(214)의 상단에 위치하는 블록보기(213c)를 선택하여 도 4a 또는 도 4b의 화면으로 돌아갈 수 있다.At this time, on the screen for confirming the source code of the illumination control command through the source code output unit 214 as shown in FIG. 4C, the block view 213c located at the top of the source code output unit 214 is selected, Or to the screen of FIG. 4B.
이와 같이, 각각의 기능을 갖는 블록들, 즉 객체들을 선택하여 조명장치를 제어하는 제어명령을 발생할 수 있어, 이미 정해진 제어명령만을 이용하여 조명장치를 제어해야 했던 종래의 조명제어 시스템보다 효율적으로 조명장치를 제어할 수 있고, 직관적인 GUI(Graphic User Interface)를 제공하여 용이하게 제어명령을 생성할 수 있다는 효과가 있다.In this way, it is possible to generate control commands for controlling the illumination device by selecting the blocks having the respective functions, that is, the objects, and to control the illumination device more efficiently than the conventional illumination control system, It is possible to control the apparatus and to provide an intuitive GUI (Graphic User Interface) to easily generate a control command.
그리고, 블록 선택에 따라 생성된 소스코드를 확인할 수 있어, 블록을 통해 생성된 소스코드를 확인하며 소스코드가 어떻게 생성되는 지에 대한 학습효과도 기대할 수 있다.In addition, it is possible to confirm the source code generated by the block selection, confirm the source code generated through the block, and expect a learning effect on how the source code is generated.
이와 같이, 본 발명의 한 실시예에서는, 단말기(200)에 구비된 제어 어플리케이션(220), 즉 소프트웨어를 이용하여 블록을 제어함으로써 조명제어 명령을 생성하고, 이를 시뮬레이션 및 소스코드로 확인할 수 있다.As described above, in one embodiment of the present invention, a lighting control command can be generated by controlling a block using the control application 220 provided in the terminal 200, that is, software, and can be confirmed by simulation and source code.
그러나 다른 한 예에서, 제어대상 또는 제어동작을 각각 매칭시킨 실제 장난감 모형 형태의 블록을 구비하고, 결합된 블록으로부터 조명제어 명령을 생성할 수 있다.However, in another example, it is possible to have a block of the actual toy model type matching the control object or control operation, respectively, and to generate the light control command from the combined block.
실제 장난감 모형 형태의 블록으로부터 조명제어 명령을 생성하는 실시예를 도 5를 참고로 하여 자세하게 설명하면, 하나의 블록(300)은 도 5a 및 도 5b에 도시된 것과 같이 상면(310)에는 볼록한 형상을 갖는 돌출부(311)를 구비하고 하면(311)에는 오목한 형상을 갖는 홈(321)을 구비한다.5, a block 300 includes a top surface 310 having a convex shape (e.g., a triangular shape), as shown in FIGS. 5A and 5B, And the lower surface 311 is provided with a recess 321 having a concave shape.
도 5에 도시한 실시예에 따른 블록(300)은 육면체 형상을 갖는다. 그러나, 다른 한 예에서, 블록(300)은 다른 형상의 입면체일 수 있다.The block 300 according to the embodiment shown in FIG. 5 has a hexahedral shape. However, in another example, the block 300 may be a different shaped < RTI ID = 0.0 >
그리고 이때, 돌출부(311) 및 홈(321)은 서로 일대일 대응되어 결합되는 구조를 갖고, 적어도 하나의 돌출부(311)와 적어도 하나의 홈(321)을 포함하는 것이 좋다.At this time, the protrusion 311 and the groove 321 have a structure in which they are coupled to each other in a one-to-one correspondence with each other and include at least one protrusion 311 and at least one groove 321.
도 5c에 도시한 것과 같이, 적어도 두 개의 블록(300)은 한 블록(300a)의 하면(320a)에 위치한 두 개의 홈(321a)에 다른 한 블록(300b)의 상면(310b)에 위치한 두 개의 돌출부(311)가 각각 대응되어 위치함으로써 결합된다.5c, at least two blocks 300 are arranged in two grooves 321a located on the bottom surface 320a of one block 300a and two grooves 321b located on the top surface 310b of another block 300b. And the protruding portions 311 are respectively coupled and positioned.
도 5d를 참고로 하여 설명하면, 적어도 하나의 블록(300)은 각 블록(300)의 옆면에 제어대상 조명의 이름 또는 실행할 제어명령을 표기하고 있다. 이때, 도 5d와 같이 각 블록(300)이 결합되어 위치하고, 시작 블록(300a) 아래에 조명 1 블록(300b), 조명 2 블록(300c), 조명 3 블록(300d), 켜기 블록(300e), 조명 4 블록(300f), 제1 밝기 블록(300g) 그리고 종료 블록(300h)이 각각 순서대로 결합되어 위치한다.Referring to FIG. 5D, at least one block 300 displays the name of a control target illumination or a control command to be executed on a side surface of each block 300. 5D, each of the blocks 300 is coupled and positioned below the start block 300a. The illumination block 300b, the illumination 2 block 300c, the illumination 3 block 300d, the on block 300e, The illumination 4 block 300f, the first brightness block 300g, and the ending block 300h are sequentially combined.
그리고 이때, 한 블록(300)과 다른 한 블록(300)이 결합되면 블록(300) 내부에 형성된 전기적 회로에 의해 두 블록(300)가 전기적으로 연결된 상태가 되고, 이로 인해, 한 블록(300)에서 다른 한 블록(300)으로 전기적 신호를 주고받을 수 있는 상태가 된다.At this time, when one block 300 is combined with another block 300, the two blocks 300 are electrically connected by the electric circuit formed inside the block 300, It is possible to send and receive an electrical signal to the other block 300. FIG.
각 블록(300)들은 블록(300) 자신이 나타내는 제어대상 조명 또는 실행할 제어명령에 대한 정보를 저장하고 있는 메모리를 포함하거나, 제어대상 조명 또는 실행할 제어명령에 대한 정보를 나타내기 위한 논리소자를 포함할 수 있다.Each of the blocks 300 includes a memory storing information on a control target illumination or a control command to be executed by the block 300 itself or a logic element for indicating information on a control target illumination or a control command to be executed can do.
블록(300)이 메모리를 포함하도록 형성된 경우, 메모리는 각 블록(300)이 나타낼 대상 또는 제어명령을 저장하고 있다.When the block 300 is formed to include a memory, the memory stores an object or control command to be represented by each block 300. [
블록(300)이 논리소자를 포함하도록 형성된 경우, 논리소자는 입력신호(예로써, 클럭신호)에 따라 미리 지정된 신호를 출력하도록 설계된다. 한 실시예에서, 제어 명령 생성부(222)가 외부로부터 전달받은 입력신호로부터 이진수로 0001 값은 조명 1로, 이진수로 1001 값은 켜기 명령으로 각각 매칭하고 있는 경우, 조명 1 블록(300b)에 포함된 논리소자는 입력된 클럭신호에 따라 출력하는 네 자리의 비트값이 0001 값으로 출력되도록 설계되고, 마찬가지로, 켜기 블록(300f)에 포함된 논리소자는 입력된 클럭신호에 따라 출력하는 네 자리의 비트값이 1001 값으로 출력되도록 설계된다.When the block 300 is formed to include a logic element, the logic element is designed to output a predetermined signal according to an input signal (e.g., a clock signal). In one embodiment, when the control command generator 222 matches the 0001 value with the binary number of the input signal received from the outside and the value of 1001 with the binary command of the binary number, the ON command is output to the illumination 1 block 300b The logic element included in the on-block 300f is designed so that a four-digit bit value output according to an input clock signal is output as a 0001 value. Similarly, a logic element included in the on- Is output as a value of 1001.
특히, 시작 블록(300a)은 클럭 신호를 발생하기 위한 클럭 발생기와, 인접하는 두 블록(300) 사이의 전기적 결합관계를 통해 클럭발생기에서 발생한 클럭을 시작 블록(300a)과 결합된 다른 블록(예로써, 조명 1 블록(300b))에 전달함으로써 시작 블록(300a)과 결합된 다른 블록이 포함하는 메모리 또는 논리소자로부터 출력된 정보를 읽어들여 임시 저장하는 버퍼, 그리고 버퍼에 저장된 내용을 외부로 전송하기 위한 통신모듈을 더 포함할 수 있다.In particular, the start block 300a includes a clock generator for generating a clock signal and a clock generator for generating a clock generated by the clock generator through an electrical coupling relationship between the adjacent two blocks 300, A buffer for reading and temporarily storing information output from a memory or logic device included in another block coupled with the start block 300a by transferring the contents stored in the buffer to the outside The communication module may further include a communication module.
한 예에서, 시작 블록(300a)의 클럭 발생기는 시작 블록(300a)을 시작점으로 하여 연속적으로 결합된 블록들에 포함된 메모리 또는 논리소자에 저장된 정보를 읽어들이기 위해서 클럭 신호를 계속해서 발생한다. 그러나, 클럭 발생기는 발생한 클럭 신호가 종료 블록(300h)에 도달하면 클럭 발생을 종료한다.In one example, the clock generator of the start block 300a continues to generate a clock signal to read the information stored in the memory or logic element included in the consecutively combined blocks starting from the start block 300a. However, the clock generator ends the clock generation when the generated clock signal reaches the end block 300h.
그리고 한 예에서, 시작 블록(300a)은 제어모듈을 더 포함하도록 구성되어, 클럭 발생기의 동작을 제어하거나, 연속적으로 결합된 블록들(300b 내지 300g)로부터 읽어들인 정보를 임시 저장하고 있는 버퍼의 저장 내용을 통신부를 통해 외부로 전송하도록 제어할 수 있다.In one example, the start block 300a is configured to further include a control module, and controls the operation of the clock generator, or a buffer that temporarily stores information read from the continuously coupled blocks 300b to 300g And to transmit the stored contents to the outside through the communication unit.
또한, 시작 블록(300a)의 통신모듈은 위에서 이미 설명한 것과 같이 케이블을 이용한 유선통신을 수행하는 유선 통신 모듈일 수 있고, Wifi 통신를 통해 단말기(200)의 통신부(230)와 무선통신을 수행하는 무선 통신 모듈일 수 있다.The communication module of the start block 300a may be a wired communication module that performs wired communication using a cable as described above and may be a wireless communication module that performs wireless communication with the communication unit 230 of the terminal 200 through Wifi communication, Communication module.
그리고 이때, 시작 블록(300a)의 통신모듈이 유선 통신 모듈인 경우, 케이블은 시작 블록(300a)과 단말기(200)를 연결하는 통신 케이블일 수 있다.At this time, if the communication module of the start block 300a is a wired communication module, the cable may be a communication cable connecting the start block 300a and the terminal 200. [
이와 같이, 도 5a 내지 도 5d를 참고로 하여 설명한 것처럼, 블록을 직접 조립하여 결합된 블록에 포함된 정보를 통신을 통해 단말기(200)의 통신부(230)에 전달하고, 단말기(200)의 제어 어플리케이션(220)은 통신부(230)로부터 정보를 전달받아 정보를 이용하여 제어 명령, 즉 소스코드를 생성한다.5A to 5D, the blocks are directly assembled to transmit information included in the combined block to the communication unit 230 of the terminal 200 through communication, and the control of the terminal 200 The application 220 receives information from the communication unit 230 and generates a control command, that is, a source code, using the information.
이와 같이 블록을 이용하여 조명제어 명령을 생성하는 경우, 실제로 블록을 만져보면서 조명이 제어되는 과정 또는 소스코드가 생성되는 과정을 확인할 수 있어 좀더 효율적인 학습효과를 기대할 수 있다.In the case of generating the illumination control command using the block, it is possible to confirm the process of controlling the illumination or the process of generating the source code while actually touching the block, thereby achieving a more efficient learning effect.
다음으로, 도 1 내지 도 5를 참고로 하여 본 발명의 한 실시예에 따른 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어 방법을 설명한다.Next, referring to FIGS. 1 to 5, a lighting control method through visual programming using a block or block-shaped icon according to an embodiment of the present invention will be described.
먼저, 도 1 내지 도 4를 참고로 하여 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어방법에 대해 설명하면, 단말기(200)의 제어 어플리케이션(220)이 구동되고, 입력 및 출력부(210)를 통해 입력신호를 입력받는다. First, a lighting control method using visual type programming using a block-shaped icon will be described with reference to FIGS. 1 to 4. A control application 220 of the terminal 200 is driven, and an input and output unit 210 And receives the input signal through the input terminal.
도 4b에서, 블록목록 정렬부(211)에 위치한 블록들 중 조명 1 객체(212a), 조명 2 객체(212b), 조명 3 객체(212c), 켜기 객체(212e), 조명 4 객체(212d), 제1 밝기 객체(212g)가 각각 입력신호에 의해 드래그 및 드롭되어 선택블록 정렬부(213)에 위치하게 되고, 입력신호가 제어 어플리케이션(220)의 신호 입력부(221)에 전달된다.4B, the illumination 1 object 212a, the illumination 2 object 212b, the illumination 3 object 212c, the on object 212e, the illumination 4 object 212d, and the light 4 object 212b among blocks located in the block list arrangement unit 211, The first brightness object 212g is respectively dragged and dropped by the input signal to be positioned in the selected block alignment unit 213 and the input signal is transmitted to the signal input unit 221 of the control application 220. [
그런 다음, 제어 명령 생성부(222)는 신호 입력부(221)로부터 전달받은 입력신호를 이용하여 조명 1(10a), 조명 2(10b), 조명 3(10c)을 지정된 기본 밝기로 점등하고, 조명 4(10d)를 제1 밝기로 점등하도록 제어하는 제어명령을 생성하고, 입력신호에 의해 시작 객체(211b)가 선택된 경우 생성된 제어명령을 모의실험 화면 재생부(211a)에서 시뮬레이션한다.The control command generating unit 222 then turns on the illumination 1 10a, the illumination 2 10b, and the illumination 3 10c using the input signal received from the signal input unit 221, 4 10d at the first brightness, and simulates the control command generated when the starting object 211b is selected by the input signal in the simulation screen reproducing section 211a.
그리고, 코드보기(213b) 객체가 선택됨에 따라 도 4c와 같이 생성된 제어명령의 소스코드를 입력 및 출력부(210) 중 소스코드 출력부(214) 부분에 출력한다.When the code view 213b object is selected, the source code of the control command generated as shown in FIG. 4C is output to the source code output unit 214 of the input and output unit 210.
통신부(230)는 제어 어플리케이션(220)으로부터 전달받은 제어명령을 조명 제어부(100)로 전달하고, 조명 제어부(100)는 전달받은 제어명령에 따라 조명(10)들을 제어한다.The communication unit 230 transmits the control command received from the control application 220 to the lighting control unit 100 and the lighting control unit 100 controls the lights 10 according to the received control command.
다른 예로써, 도 1 내지 도 5를 참고로 하여 블록을 이용한 조명제어방법을 설명하면, 사용자가 복수개의 블록(300)을 직접 조립하여 도 5d와 같이 각각의 블록(300)이 서로 결합되어 위치한다.As another example, referring to FIGS. 1 to 5, a lighting control method using a block will be described. A user assembles a plurality of blocks 300 directly, and the blocks 300 are coupled to each other do.
이때, 시작 블록(300a)은 클럭 신호를 발생하여 시작 블록(300a)에 연결되어 위치하는 조명 1 블록(300b), 조명 2 블록(300c), 조명 3 블록(300d), 켜기 블록(300e), 조명 4 블록(300f) 및 제1 밝기 블록(300g)이 포함한 정보를 버퍼에 저장하고, 클럭 신호가 종료 블록(300h)에 도달했을 때 시작 블록(300a)의 버퍼에 저장된 정보를 통신 모듈로 전달하여 단말기(200)의 통신부(230)로 전달한다. At this time, the start block 300a generates a clock signal and outputs a clock signal to the first block 300b, the second block 300c, the third block 300d, and the third block 300e, which are connected to the start block 300a. The information included in the illumination 4 block 300f and the first brightness block 300g is stored in the buffer and the information stored in the buffer of the start block 300a is transmitted to the communication module when the clock signal reaches the end block 300h And transmits it to the communication unit 230 of the terminal 200.
그런 다음, 통신부(230)는 시작 블록(300a)으로부터 전달받은 정보를 제어 어플리케이션(220)으로 전달하고, 제어 어플리케이션(220)은 전달받은 정보를 분석하여 제어명령으로 생성한다.Then, the communication unit 230 transmits the information received from the start block 300a to the control application 220, and the control application 220 analyzes the received information and generates the control command.
예로써, 제어 어플리케이션(220)이 전달받은 정보는 이진수로 표현된 정보일 수 있고, 제어 어플리케이션(220)은 이진수 정보들을 미리 지정된 비트단위로 끊고(위에서 설명한 본 실시예에서는 4비트), 이를 미리 일대일 매칭된 자료를 바탕으로 해석하여 제어명령을 생성한다.For example, the information received by the control application 220 may be information represented by binary numbers, and the control application 220 may break binary information by a predetermined bit unit (4 bits in the embodiment described above) Based on the one-to-one matched data, control commands are generated.
즉, 제어 어플리케이션(220)은 0001 정보를 읽어들임으로써 조명 1 블록(300a)이 결합되어 있다는 것으로 해석하고, 1001 정보를 읽어들임으로써 켜기 블록(300e)이 결합되어 있다는 것으로 해석한다. 따라서, 제어 어플리케이션(220)은 이와 같은 해석에 따라 어느 블록이 결합 되었는지를 판단하고, 이에 따라 도 4c의 소스코드 출력부(214)에 출력된 것과 같은 소스코드인 제어명령을 생성한다.That is, the control application 220 interprets that the illumination 1 block 300a is coupled by reading the 0001 information, and reads the 1001 information, thereby interpreting that the ON block 300e is coupled. Accordingly, the control application 220 judges which block is coupled according to such an analysis, and thereby generates a control command which is the same source code as that output to the source code output section 214 of FIG. 4C.
그리고, 제어 어플리케이션(220)에서 생성된 제어명령은 통신부(230)를 통해 조명 제어부(100)로 전달되어, 조명 제어부(100)는 단말기(200)로부터 전달받은 제어명령에 따라 조명(10)의 조도 및 온오프를 제어한다.The control command generated by the control application 220 is transmitted to the illumination control unit 100 through the communication unit 230 so that the illumination control unit 100 can control the illumination of the illumination 10 according to the control command received from the terminal 200. [ Control the illumination and on-off.
이와 같이, 원격의 단말기(200)에서 생성한 제어명령을 이용하여 조명장치를 제어할 수 있고, 단말기(200)의 제어 어플리케이션(220) 또는 실제 블록을 이용하여 용이하고 직관적으로 제어명령을 생성할 수 있어 조명장치를 효율적으로 제어할 수 있다는 효과가 있다.In this manner, the lighting device can be controlled using the control command generated by the remote terminal 200, and the control command can be easily and intuitively generated using the control application 220 or the actual block of the terminal 200 There is an effect that the illumination device can be efficiently controlled.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, It belongs to the scope of right.
10 : 조명 100 : 조명 제어부
200 : 단말기 210 : 입력 및 출력부
211 : 객체 정렬부 212 : 객체 위치부
220 : 제어 어플리케이션 221 : 신호 입력부
222 : 제어 명령 생성부 230 : 통신부
10: Illumination 100: Illumination control section
200: terminal 210: input and output unit
211: object sorting unit 212:
220: Control application 221: Signal input section
222: control command generation unit 230:

Claims (12)

  1. 입력신호에 따라 블록 형상의 아이콘인 조명 제어 객체를 적어도 하나 드래그 및 드롭하고, 드래그 및 드롭된 상기 조명 제어 객체에 설정된 명령을 조합하여 조명 제어 명령을 생성하며, 상기 생성된 조명 제어 명령을 외부로 출력하는 단말기, 그리고
    적어도 하나의 조명에 연결되어 있고, 상기 단말기로부터 상기 조명 제어 명령을 전달받아 상기 조명의 온오프 또는 조도를 제어하는 조명 제어부
    를 포함하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    A light control command is generated by dragging and dropping at least one illumination control object, which is an icon of a block shape, according to an input signal, combining the commands set in the drag control object and the dragged and dropped light control object, Output terminal, and
    A light control unit connected to at least one light source and configured to receive the light control command from the terminal and to control on /
    The illumination control apparatus comprising: a light source for illuminating the object;
  2. 제1항에서,
    상기 단말기는,
    상기 입력신호를 입력받고, 상기 조명 제어 객체를 화면에 표시하는 입력 및 출력부,
    상기 입력 및 출력부로부터 상기 입력신호를 전달받아 조명 제어 명령을 생성하여 출력하는 제어 어플리케이션, 그리고
    상기 제어 어플리케이션에서 출력된 상기 제어 명령을 전달받아 상기 조명 제어부에 전달하는 통신부
    를 포함하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    The method of claim 1,
    The terminal comprises:
    An input and output unit receiving the input signal and displaying the illumination control object on a screen,
    A control application that receives the input signal from the input and output unit and generates and outputs an illumination control command;
    And a communication unit for receiving the control command output from the control application and transmitting the control command to the lighting control unit
    The illumination control apparatus comprising: a light source for illuminating the object;
  3. 제2항에서,
    상기 통신부는 3G, 4G 네트워크 또는 Wifi 통신을 통해 상기 조명 제어 명령을 상기 조명 제어부로 전달하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    3. The method of claim 2,
    Wherein the communication unit transmits the lighting control command to the lighting control unit through a 3G, 4G network or Wifi communication.
  4. 제1항에서,
    상기 단말기는 휴대용 단말인 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    The method of claim 1,
    Wherein the terminal is a portable terminal using a block or block icon.
  5. 제1항에서,
    상기 조명 제어 명령은 프로그래밍 언어로 이루어진 소스 코드인 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    The method of claim 1,
    Wherein the illumination control command is visual type programming using a block or block-shaped icon which is source code in a programming language.
  6. 제1항에서,
    상기 조명 제어 객체는 제어 대상 조명을 지정하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 점등하도록 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 소등하도록 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명의 조도를 조절하도록 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 점점 밝게 제어하는 객체, 상기 제어 대상 조명을 점점 어둡게 제어하는 객체, 상기 조명제어 명령의 동작 지속 시간을 지정하는 객체, 또는 상기 조명제어 명령이 정해진 시간에 수행되도록 시간을 예약하는 객체를 블록 형상의 아이콘 형태로 포함하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    The method of claim 1,
    Wherein the illumination control object includes an object for specifying a control target illumination, an object for controlling the control target illumination, an object for controlling the control target illumination to be turned off, an object for controlling illumination of the control target illumination, An object that gradually controls the target illumination, an object that gradually dims the control target illumination, an object that specifies the operation duration of the illumination control command, or an object that reserves a time for the illumination control command to be performed at a predetermined time A lighting control device through visual programming using blocks or block shaped icons contained in the form of block shaped icons.
  7. 제1항에서,
    입면체 형상을 갖고, 볼록한 돌출부 및 상기 돌출부에 대응되는 크기로 형성되는 오목한 홈을 구비하는 복수개의 블록을 더 포함하고,
    상기 복수개의 블록 중 하나의 블록은 상기 돌출부를 통해 다른 하나의 블록의 상기 홈에 삽입되어 상기 하나의 블록과 상기 다른 하나의 블록이 서로 결합되고, 상기 단말기는 결합된 블록들로부터 정보를 전달받아 조명 제어 명령을 생성하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    The method of claim 1,
    Further comprising a plurality of blocks each having a cubic shape and having convex protrusions and concave grooves formed in a size corresponding to the protrusions,
    One of the plurality of blocks is inserted into the groove of the other block through the protrusion so that the one block and the other block are coupled to each other and the terminal receives information from the combined blocks A lighting control device through visual programming using blocks or block shaped icons to generate lighting control commands.
  8. 제7항에서,
    상기 복수개의 블록은 상기 조명을 나타내는 블록, 상기 조명에 대한 제어동작을 나타내는 블록, 시작을 나타내는 블록 및 종료를 나타내는 블록을 포함하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    8. The method of claim 7,
    Wherein said plurality of blocks are visual-typed programming using blocks or block shaped icons comprising blocks representing said illumination, blocks representing control operations for said illumination, blocks representing start and blocks representing end.
  9. 제7항에서,
    상기 복수개의 블록은 서로 결합되었을 때 전기적으로 연결되어 전기적 신호를 전달하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    8. The method of claim 7,
    Wherein the plurality of blocks are electrically connected when coupled to each other to transmit an electrical signal.
  10. 제7항에서,
    상기 복수개의 블록은 정보를 포함하는 메모리를 더 포함하여 형성되는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어장치.
    8. The method of claim 7,
    Wherein the plurality of blocks further include a memory including information, wherein the plurality of blocks include information.
  11. 단말기에 입력된 입력신호에 의해 블록 형상의 아이콘인 조명 제어 객체를 드래그 및 드롭하는 단계,
    상기 드래그 및 드롭된 상기 조명 제어 객체로부터 조명 제어 명령을 생성하는 단계, 그리고
    생성된 상기 조명 제어 명령을 전달받아 조명의 조도 또는 온오프를 제어하는 단계
    를 포함하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어방법.
    A step of dragging and dropping a light control object, which is a block-shaped icon, by an input signal input to the terminal,
    Generating an illumination control command from the dragged and dropped illumination control object, and
    And controlling illumination or on / off of the illumination by receiving the generated illumination control command
    And a time-type programming using an icon of a block or a block including the icon.
  12. 단말기가 서로 결합된 복수개의 블록으로부터 생성된 정보를 전달받는 단계,
    상기 단말기가 상기 생성된 정보를 이용하여 조명 제어 명령을 생성하는 단계, 그리고
    생성된 상기 조명 제어 명령을 전달받아 조명의 조도 또는 온오프를 제어하는 단계
    를 포함하는 블록 또는 블록 형상의 아이콘을 이용한 시각형 프로그래밍을 통한 조명제어방법.
    The method comprising: receiving information generated from a plurality of blocks,
    The terminal generating an illumination control command using the generated information, and
    And controlling illumination or on / off of the illumination by receiving the generated illumination control command
    And a time-type programming using an icon of a block or a block including the icon.
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