KR20150109993A - 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법 및 시스템이 제공된다. 디바이스가 사용자의 생체 정보를 획득하는 방법은, 웨어러블 디바이스(Wearable Device)에 장착된 카메라를 통하여 촬영된 상기 웨어러블 디바이스 주변의 적어도 하나의 주변 이미지를 획득하는 단계; 상기 획득된 주변 이미지에, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 매칭하는 단계; 상기 획득된 주변 이미지에 대한 사용자의 선택 입력을 수신하는 단계; 및 상기 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 단계;를 포함한다.

Description

사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR DETERMINING PREFERENCE EMOTION PATTERN OF USER}
본 개시는 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 사용자가 선호하는 이미지에 대응되는 생체 정보를 이용하여 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
멀티미디어 기술 및 네트워크 기술이 발전함에 따라, 사용자는 다양한 디바이스를 통하여 다양한 데이터를 획득하고 이용할 수 있게 되었다. 또한, 사용자가 자신에게 필요한 데이터를 효과적으로 이용할 수 있도록 하기 위하여, 사용자의 선호도를 결정하기 위한 기술이 개발되고 있다.
한편, 사용자가 특정 데이터를 획득하고 이용하기 원하는 상태인지를 효과적으로 판단함으로써, 사용자가 원하는 데이터를 사용자에게 효과적으로 제공할 수 있도록 하는 기술이 요구되고 있다.
일부 실시예는, 사용자의 생체 정보를 이용하여 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
또한, 일부 실시예는, 웨어러블 디바이스에서 촬영된 이미지가 촬영될 때에 획득된 사용자의 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
또한, 일부 실시예는, 사용자의 선호 감정 패턴에 기초하여, 사용자의 주변 이미지를 획득하고 저장할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 1 측면은, 웨어러블 디바이스(Wearable Device)에 장착된 카메라를 통하여 촬영된 상기 웨어러블 디바이스 주변의 적어도 하나의 주변 이미지를 획득하는 단계; 상기 획득된 주변 이미지에, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 매칭하는 단계; 상기 획득된 주변 이미지에 대한 사용자의 선택 입력을 수신하는 단계; 및 상기 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 단계;를 포함하는 것인, 디바이스가 사용자의 생체 정보를 획득하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 상기 생체 정보를 매칭하는 단계는, 상기 획득된 주변 이미지가 촬영된 시각 및 상기 생체 정보가 생성된 시각에 기초하여, 상기 획득된 주변 이미지에 상기 생체 정보를 매칭할 수 있다.
또한, 상기 선택 입력을 수신하는 단계는, 상기 획득된 주변 이미지의 목록을 상기 디바이스의 화면 상에 디스플레이하고, 상기 주변 이미지 목록에 대한 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다.
또한, 상기 사용자의 선택 입력은, 상기 사용자가 선호하는 주변 이미지를 선택하는 입력 및 상기 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지를 선택하는 입력을 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자에 의해 삭제된 주변 이미지를 식별하는 단계;를 더 포함하며, 상기 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 단계는, 상기 삭제된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보를 이용하여, 상기 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다.
또한, 상기 주변 이미지를 획득하는 단계는 상기 웨어러블 디바이스로부터 상기 주변 이미지를 수신할 수 있다.
또한, 상기 생체 정보는, 적어도 하나의 생체 정보 획득 장치에 의해 획득되어, 상기 생체 정보 획득 장치로부터 상기 디바이스에게 제공될 수 있다.
또한, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 획득하는 단계; 상기 획득된 생체 정보가 상기 결정된 선호 감정 패턴에 대응되는지를 판단하는 단계; 상기 판단 결과에 기초하여, 상기 획득된 생체 정보에 대응되는 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스에게 요청하는 단계; 및 상기 요청된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 요청된 주변 이미지를 수신하는 단계는, 상기 요청에 응답하여 상기 웨어러블 디바이스에 의해 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신할 수 있다.
또한, 상기 요청된 주변 이미지를 수신하는 단계는, 상기 웨어러블 디바이스에 의해 주기적으로 촬영되는 주변 이미지들 중에서, 상기 획득된 생체 정보가 생성된 때로부터 기설정된 시간 범위 내에 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신할 수 있다.
또한, 본 개시의 제 2 측면은, 웨어러블 디바이스(Wearable Device)에 장착된 카메라를 통하여 촬영된 상기 웨어러블 디바이스 주변의 적어도 하나의 주변 이미지를 수신하는 통신부; 및 상기 획득된 주변 이미지에, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 매칭하고, 상기 수신된 주변 이미지 중에서 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 제어부;를 포함하는 것인, 사용자의 생체 정보를 획득하는 디바이스를 제공할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 획득된 주변 이미지가 촬영된 시각 및 상기 생체 정보가 생성된 시각에 기초하여, 상기 획득된 주변 이미지에 상기 생체 정보를 매칭할 수 있다.
또한, 상기 획득된 주변 이미지의 목록을 상기 디바이스의 화면 상에 디스플레이하는 디스플레이부;를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 주변 이미지 목록에 대한 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다.
또한, 상기 사용자의 선택 입력은, 상기 사용자가 선호하는 주변 이미지를 선택하는 입력 및 상기 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지를 선택하는 입력을 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 사용자에 의해 삭제된 주변 이미지를 식별하며, 상기 삭제된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보를 이용하여, 상기 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다.
또한, 상기 통신부는 상기 웨어러블 디바이스로부터 상기 주변 이미지를 수신할 수 있다.
또한, 상기 생체 정보는, 적어도 하나의 생체 정보 획득 장치에 의해 획득되어, 상기 생체 정보 획득 장치로부터 상기 디바이스에게 제공될 수 있다.
또한, 상기 통신부는, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 수신하며; 상기 제어부는, 상기 수신된 생체 정보가 상기 결정된 선호 감정 패턴에 대응되는지를 판단하고, 상기 판단 결과에 기초하여, 상기 획득된 생체 정보에 대응되는 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스에게 요청하며, 상기 통신부는, 상기 요청된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신할 수 있다.
또한, 상기 통신부는, 상기 요청에 응답하여 상기 웨어러블 디바이스에 의해 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신할 수 있다.
또한, 상기 통신부는, 상기 웨어러블 디바이스에 의해 주기적으로 촬영되는 주변 이미지들 중에서, 상기 획득된 생체 정보가 생성된 때로부터 기설정된 시간 범위 내에 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신할 수 있다.
또한, 본 개시의 제 3 측면은, 제 1 측면의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공할 수 있다.
도 1은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(Wearable Device)를 통하여 촬영된 이미지에 관련된 생체 정보를 획득하는 생체 정보 획득 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 2는 일부 실시예에 따른 생체 정보 획득 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 일부 실시예에 따른 디바이스가 웨어러블 디바이스를 통해 촬영된 주변 이미지 및 생체 정보 획득 장치로부터 획득된 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 일부 실시예에 따른 디바이스가 주변 이미지 및 생체 정보에 기초하여 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하고 분류하는 방법의 흐름도이다.
도 5는 일부 실시예에 따른 디바이스가 사용자의 선택 입력 및 사용자에 의해 삭제된 이미지에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 6은 일부 실시예에 따른 디바이스가 웨어러블 디바이스에 의해 촬영된 주변 이미지들 중에서 일부를 사용자의 선택 입력에 따라 선택하는 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 일부 실시예에 따른 디바이스가 복수의 기준에 따라 각각 분류된 주변 이미지의 목록들을 디스플레이하고, 사용자의 선택 입력에 따라 주변 이미지의 목록을 선택하는 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 일부 실시예에 따른 사용자의 감정이 선호 감정 패턴에 대응되는 경우에, 디바이스가 웨어러블 디바이스에게 주변 이미지의 촬영을 요청하는 방법의 흐름도이다.
도 9는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스가 기설정된 주기에 따라 주변 이미지를 촬영하고, 디바이스의 요청에 응답하여 촬영된 주변 이미지 중 일부를 디바이스에게 제공하는 방법의 흐름도이다.
도 10은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스가 생체 정보 획득 장치로부터 생체 정보를 획득하고 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하도록 하는, 생체 정보 획득 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 11은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 12는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스가 사용자 입력에 기초하여 주변 이미지를 선택하고, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
도 13은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스가 선호 감정 패턴에 기초하여, 주변 이미지를 촬영하고 저장하는 방법의 흐름도이다.
도 14는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스가 선호 감정 패턴에 기초하여, 촬영된 주변 이미지 중 일부를 분류하고 저장하는 방법의 흐름도이다.
도 15는 일부 실시예에 따른 서버가 웨어러블 디바이스에 의해 촬영된 주변 이미지 및 생체 정보 획득 장치로부터 획득된 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하도록 하는 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 16은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 예시를 도시한 도면이다.
도 17 및 도 18은 일부 실시예에 따른 디바이스의 블록도이다.
도 19는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스의 블록도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 본 명세서에서, 사용자의 감정 패턴은, 사용자의 특정 감정을 나타내는 적어도 하나의 생체 신호의 패턴일 수 있다. 또한, 사용자의 선호 감정 패턴은, 사용자가 선호하는 감정을 나타내는 적어도 하나의 생체 신호의 패턴일 수 있다. 예를 들어, 사용자의 선호 감정 패턴은, 사용자가 선호하는 주변 이미지가 촬영될 때의 사용자의 감정 상태를 나타낼 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(Wearable Device)를 통하여 촬영된 이미지에 관련된 생체 정보를 획득하는 생체 정보 획득 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 일부 실시예에 따른 생체 정보 획득 시스템은, 디바이스(1000), 웨어러블 디바이스(2000), 생체 정보 획득 장치(3000) 및 서버(4000)를 포함할 수 있다.
웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 착용되어 사용자의 주변 이미지를 주기적으로 촬영할 수 있으며, 디바이스(1000)는 주변 이미지가 촬영된 때의 사용자의 생체 정보를 분석할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 사용자가 선호하는 주변 이미지에 대응되는 생체 정보를 분석함으로써, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 사용자의 선호 감정 패턴에 기초하여,웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영되는 주변 이미지들 중에서 사용자가 원하는 주변 이미지를 선택하고, 선택된 주변 이미지를 분류하여 저장할 수 있다.
이를 위하여, 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 착용되며, 사용자의 주변을 촬영함으로써 적어도 하나의 주변 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지 중 일부 또는 전부를 디바이스(1000) 및 서버(4000) 중 적어도 하나에게 전송할 수 있다. 웨어러블 디바이스(2000)는 카메라를 포함하고 사용자에 의해 착용될 수 있는 디바이스일 수 있으며, 예를 들어, HMD 장치(Head Mounted Device), 목걸이, 시계를 포함할 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득하고, 획득된 생체 정보를 웨어러블 디바이스(2000), 디바이스(1000) 및 서버(4000) 중 적어도 하나에게 제공할 수 있다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자에 의해 착용되어 사용자의 생체 정보를 센싱할 수 있다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 생체 정보 획득 장치(3000)는, 예를 들어, 사용자의 맥박, 혈압, 체온, 호흡량 및 혈당을 센싱할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)로부터 주변 이미지를 수신하고, 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 생체 정보를 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 수신된 주변 이미지 및 생체 정보를 연관지어 저장할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 사용자의 선택 입력에 기초하여, 주변 이미지 중에서 사용자가 선호하는 주변 이미지를 선택할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 선택된 주변 이미지에 연관된 생체 정보를 분석함으로써, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 즉, 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지가 촬영될 때 획득된 생체 정보를 분석함으로써 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 사용자의 선호 감정 패턴을 결정한 이후에 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 주변 이미지 중에서, 디바이스(1000) 또는 서버(4000)에 저장할 주변 이미지를, 선호 감정 패턴을 이용하여 선택할 수 있다. 이 경우, 디바이스(1000)는 주변 이미지가 촬영될 때의 사용자의 생체 정보를, 결정된 선호 감정 패턴과 비교함으로써, 촬영된 주변 이미지를 저장할 지를 결정할 수 있다.
또한, 서버(4000)는 촬영된 주변 이미지를 저장할 수 있다. 서버(4000)는 디바이스(1000)로부터 주변 이미지를 수신하고, 수신된 주변 이미지를 선호 감정 패턴에 따라 분류하여 저장할 수 있다.
또한, 웨어러블 디바이스(2000), 디바이스(1000), 생체 정보 획득 장치(3000) 및 서버(4000)는 네트워크를 통하여 서로 연결될 수 있다. 네트워크는, 또한, 네트워크는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 이동 통신망(mobile radio communication network), 위성 통신망 및 이들의 상호 조합을 포함하며, 도 1에 도시된 각 네트워크 구성 주체가 서로 원활하게 통신을 할 수 있도록 하는 포괄적인 의미의 데이터 통신망이며, 유선 인터넷, 무선 인터넷 및 모바일 무선 통신망을 포함한다.
또한, 상기에서 언급한 웨어러블 디바이스(2000), 디바이스(1000) 및 생체 정보 획득 장치(3000) 중 적어도 하나는 하나의 디바이스 내에 포함될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 디바이스(1000)의 기능 중 일부 또는 전부는 서버(4000)에 의해 수행될 수도 있다.
도 2는 일부 실시예에 따른 생체 정보 획득 시스템을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 일부 실시예에 따른 생체 정보 획득 시스템은, 웨어러블 디바이스(2000), 디바이스(1000) 및 생체 정보 획득 장치(3000)를 포함할 수 있으며, 웨어러블 디바이스(2000), 디바이스(1000) 및 생체 정보 획득 장치(3000)는 네트워크를 통하여 서로 연결될 수 있다. 웨어러블 디바이스(2000), 디바이스(1000) 및 생체 정보 획득 장치(3000)는, 예를 들어, 근거리 통신을 통하여 서로 연결될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 적어도 하나의 주변 이미지를 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신하고, 생체 정보 획득 장치(3000)에 의해 획득된 생체 정보를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 주변 이미지가 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영될 때 생체 정보 획득 장치(3000)에 의해 획득된 생체 정보를, 주변 이미지와 매칭할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신된 주변 이미지 중에서 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 분석함으로써, 사용자가 선호하는 주변 이미지를 촬영하거나 선택하기 위한 조건으로 이용될 수 있는 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 선호 감정 패턴에 따라 주변 이미지를 분류하고 저장할 수 있다.
한편, 도 2 에서 웨어러블 디바이스(2000) 및 생체 정보 획득 장치(3000)가 서버(4000)와 연결될 수 있으며, 이 경우, 서버(4000)는 도 2의 디바이스(1000)가 수행하는 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)가 웨어러블 디바이스(2000)를 통해 촬영된 주변 이미지 및 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 획득된 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
단계 S300에서 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)로부터 촬영된 주변 이미지를 획득한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 착용될 수 있으며, 웨어러블 디바이스(2000)에 포함된 카메라를 이용하여 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 기 설정된 주기로 사용자의 주변 이미지를 촬영하거나, 기 설정된 이벤트가 발생되는 경우에 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 주변 이미지를 기설정된 주기에 따라 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 주변 이미지를 실시간으로 수신할 수도 있다.
단계 S310에서 디바이스(1000)는 획득된 주변 이미지와 사용자의 생체 정보를 매칭한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 획득된 생체 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 기 설정된 주기로 사용자의 생체 정보를 획득하거나, 디바이스(1000)로부터의 요청에 응답하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 생체 정보는, 예를 들어, 사용자의 BVP (Blood volume pulse), SC (Skin Conductivity), RESP (Respiration rate), EMG (Electromyography) 및 ECG (Electocardiogram)을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 디바이스(1000)는 주변 이미지가 촬영된 시각을 사용자의 생체 정보가 획득된 시각을 비교함으로써, 주변 이미지와 생체 정보를 매칭할 수 있다. 이 경우, 디바이스(1000)는 주변 이미지의 촬영 시각에 대한 정보를 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신하고, 생체 정보의 획득 시각에 대한 정보를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신할 수 있다.
단계 S320에서 디바이스(1000)는 획득된 주변 이미지에 대한 사용자의 선택 입력을 수신한다. 디바이스(1000)는 주변 이미지의 목록을 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디바이스(1000)는 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 분석함으로써, 사용자의 감정 상태에 따라 주변 이미지를 분류할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 분류된 주변 이미지의 목록을 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 또한, 사용자는 디스플레이된 주변 이미지들 중에서 디바이스(1000)에 저장하고자 하는 주변 이미지를 선택할 수 있으며, 디바이스(1000)는 사용자의 선택 입력에 따라 주변 이미지의 일부를 선택할 수 있다. 사용자에 의해 선택된 주변 이미지는 사용자가 선호하는 이미지일 수 있다.
단계 S330에서 디바이스(1000)는 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자의 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정한다. 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자의 생체 정보를 분석함으로써 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 선호 감정 패턴은, 사용자가 선호하는 감정을 나타낼 수 있으며, 사용자가 선호하는 감정을 대표하는 패턴일 수 있다. 예를 들어, 선호 감정 패턴은, 기쁨, 슬픔, 화남, 또는 흥분과 같은 사용자의 감정 상태를 나타낼 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 예를 들어, 선호 감정 패턴은, 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자의 생체 정보의 패턴들의 평균 값일 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않으며, 사용자의 생체 정보를 분석하여 사용자의 감정 상태를 해석하는 다양한 분석 기술이, 선호 감정 패턴의 결정에 이용될 수 있다.
한편, 사용자의 선호 감정 패턴은, 사용자의 선호도를 반영하여 사용자에게 다양한 서비스를 제공하기 위하여 디바이스 및 서버에 의해 다양하게 이용될 수 있다.
도 4는 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)가 주변 이미지 및 생체 정보에 기초하여 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하고 분류하는 방법의 흐름도이다.
단계 S400에서 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 주변 이미지를 촬영한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 착용될 수 있으며, 웨어러블 디바이스(2000)에 포함된 카메라를 이용하여 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는, 예를 들어, 안경, 목걸이, 배지 및 시계의 형태로 구현되어 사용자에 의해 착용될 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 주변 이미지를 기 설정된 주기로 촬영할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는, 10초 주기로 주변 이미지를 촬영할 수 있다.
또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 기 설정된 이벤트가 발생되는 경우에 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는 웨어러블 디바이스(2000)에 소정의 사용자 입력이 입력되거나 웨어러블 디바이스(2000)가 소정의 동작을 수행하거나 웨어러블 디바이스(2000)가 소정의 패턴으로 움직이거나, 웨어러블 디바이스(2000)가 소정의 시간동안 움직이지 않는 경우에, 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는 디바이스(1000)에 소정의 사용자 입력이 입력되거나 디바이스(1000)가 소정의 동작을 수행하거나 디바이스(1000)가 소정의 패턴으로 움직이는 경우에, 디바이스(1000)로부터 촬영 요청을 수신할 수 있으며, 촬영 요청에 응답하여 주변 이미지를 촬영할 수도 있다.
단계 S410에서 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지 및 주변 이미지의 촬영 시각 정보를 디바이스(1000)에게 전송한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지를 촬영하면서, 주변 이미지를 촬영한 때의 시각 정보를 획득할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지 및 획득된 시각 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지 및 획득된 시각 정보를 기 설정된 주기로 디바이스(1000)에게 전송하거나, 실시간으로 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
한편, 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지만 디바이스(1000)에게 전송할 수도 있다. 이 경우, 디바이스(1000)가 웨어러블 디바이스(2000)부터 주변 이미지를 수신한 때의 시각 정보를 별도로 획득할 수 있다.
한편, 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지가 촬영된 시각 정보를 디바이스(1000)에게 먼저 전송하고, 추후에 디바이스(1000)로부터의 주변 이미지 전송 요청을 수신하면 요청된 주변 이미지를 디바이스(1000)에게 전송할 수도 있다.
단계 S420에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 생체 정보는, 예를 들어, 사용자의 BVP (Blood volume pulse), SC (Skin Conductivity), RESP (Respiration rate), EMG (Electromyography) 및 ECG (Electocardiogram)을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 기 설정된 주기 또는 실시간으로 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는, 디바이스(1000)로부터의 요청에 응답하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다.
단계 S430에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보 및 생체 정보의 획득 시각 정보를 디바이스(1000)에게 전송한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 생체 정보를 획득하면서, 생체 정보를 획득한 때의 시각 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 획득된 생체 정보 및 획득된 시각 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 디바이스(1000)로부터의 요청에 응답하여 생체 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다. 이 경우, 디바이스(1000)는 소정 시각에 획득된 생체 정보를 요청할 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000)는 요청된 시각에 획득된 생체 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
단계 S440에서 디바이스(1000)는 촬영된 주변 이미지의 목록을 디스플레이한다. 디바이스(1000)는 주변 이미지의 목록을 표시하고 사용자의 선택 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 디스플레이된 주변 이미지의 목록에 포함된 주변 이미지들 중에서 일부를 선택하는 사용자 선택 입력을 수신할 수 있다.
단계 S450에서 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출한다. 디바이스(1000)는 메모리(미도시)에 저장된 생체 정보 중에서 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출할 수 있다.
단계 S460에서 디바이스(1000)는 사용자의 선호 감정 패턴을 결정한다. 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 분석함으로써 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 디바이스(1000)는 추출된 생체 정보를 사용자의 감정 상태 별로 분류하고, 분류된 생체 정보를 분석함으로써, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 선호 감정 패턴은, 예를 들어, 즐거움(Joy), 화남(Angle), 슬픔(Sadness), 공포(Fear) 또는 여유(Relax)와 같은 감정 상태를 대표하는 패턴일 수 있다. 또한, 예를 들어, 선호 감정 패턴은, 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자의 생체 정보의 패턴들의 평균 값일 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않으며, 사용자의 생체 정보를 분석하여 사용자의 감정 상태를 해석하는 다양한 분석 기술이, 선호 감정 패턴의 결정에 이용될 수 있다.
단계 S470에서 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지를, 결정된 선호 감정 패턴에 따라 분류하여 저장한다. 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지를, 예를 들어, 사용자가 즐거운 상태일 때 촬영된 주변 이미지, 사용자가 화난 상태일 때 촬영된 주변 이미지, 사용자가 슬픈 상태일 때 촬영된 주변 이미지로 분류하여 저장할 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
도 5는 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)가 사용자의 선택 입력 및 사용자에 의해 삭제된 이미지에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
단계 S500에서 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 주변 이미지를 기 설정된 조건에 따라 필터링한다. 주변 이미지를 필터링하기 위한 조건은, 예를 들어, 주변 이미지 내의 피사체가 흐릿하게 촬영된 경우, 주변 이미지 내에서 피사체가 일부만 촬영된 경우, 주변 이미지 내의 피사체가 소정 크기 이하인 경우에 디바이스(1000)가 주변 이미지를 무시하도록 하기 위한 조건을 포함할 수 있다. 또한, 주변 이미지를 필터링하기 위한 조건은, 예를 들어, 주변 이미지 내에 디바이스(1000)의 사용자의 지인이 촬영된 경우, 주변 이미지 내의 피사체가 선명하게 촬영된 경우에 디바이스(1000)가 주변 이미지를 선택하도록 하기 위한 조건을 포함할 수 있다.
단계 S510에서 디바이스(1000)는 사용자가 선호하는 주변 이미지에 대한 사용자의 선택 입력을 수신한다. 디바이스(1000)는 필터링된 주변 이미지의 목록을 디스플레이할 수 있으며, 사용자는 디스플레이된 주변 이미지의 목록에 포함된 주변 이미지들 중에서 사용자가 선호하는 주변 이미지를 선택할 수 있다.
단계 S520에서 디바이스(1000)는 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지에 대한 사용자의 선택 입력을 수신한다. 디바이스(1000)는 필터링된 주변 이미지의 목록을 디스플레이할 수 있으며, 사용자는 디스플레이된 주변 이미지의 목록에 포함된 주변 이미지들 중에서 선호하지 않는 주변 이미지를 선택할 수 있다. 사용자는 디스플레이된 주변 이미지의 목록에 포함된 주변 이미지들 중에서 삭제될 주변 이미지를 선택할 수도 있다.
단계 S530에서 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 선호 이미지에 매칭된 생체 정보 및 사용자에 의해 선택된 비선호 이미지에 매칭된 생체 정보를 획득한다. 디바이스(1000)는 메모리(미도시)에 저장된 생체 정보 중에서 선호 이미지에 매칭된 생체 정보 및 비선호 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출할 수 있다.
단계 S540에서 디바이스(1000)는 사용자에 의해 삭제된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 획득한다. 디바이스(1000)는 메모리(미도시)에 저장된 생체 정보 중에서 삭제된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출할 수 있다.
단계 S550에서 디바이스(1000)는 획득된 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정한다. 디바이스(1000)는 선호 이미지에 매칭된 생체 정보, 비선호 이미지에 매칭된 생체 정보 및 삭제된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 이용하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 디바이스(1000)는, 예를 들어, SVM (support vector machine) 방법, LDA (Liner-Distinction Analysis) 방법 등과 같은 다양한 방법을 이용하여, 생체 정보로부터 사용자의 선호 감정을 결정하고, 사용자의 선호 감정을 대표적으로 나타내는 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다.
도 6은 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)가 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 주변 이미지들 중에서 일부를 사용자의 선택 입력에 따라 선택하는 일례를 도시한 도면이다.
디바이스(1000)는, 도 6(a)에서와 같이, 주변 이미지의 목록을 디스플레이할 수 있다. 디바이스(1000)는, 주변 이미지들을 사용자의 감정의 종류(예를 들어, ‘Excited’, ‘Joy’, ‘Sad’, ‘Relax’)에 따라 분류하여 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디바이스(1000)는 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 분석함으로써, 주변 이미지가 어떤 감정 타입에 해당되는 지를 판단할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자는 주변 이미지의 목록에서 ‘Joy’에 포함된 주변 이미지(60), ‘Sad’에 포함된 주변 이미지(61) 및 주변 이미지(62)를 선호 이미지로 선택하고, ‘Sad’에 포함된 주변 이미지(63)을 비선호 이미지로 선택할 수 있다.
이에 따라, 디바이스(1000)는 주변 이미지(60)에 대응되는 생체 정보를 분석하여, ‘Joy’를 대표하는 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 주변 이미지(61)에 대응되는 생체 정보, 주변 이미지(62)에 대응되는 생체 정보 및 주변 이미지(63)에 대응되는 생체 정보를 분석함으로써, ‘Sad’를 대표하는 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다.
또한, 예를 들어, 디바이스(1000)는 도 6(a)에서와 같은 주변 이미지의 목록을 디스플레이하고, 주변 이미지를 1차적으로 선택하는 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 이후, 디바이스(1000)는 사용자에 의해 1차적으로 선택된 주변 이미지들을 분류하여 디스플레이하고, 1차적으로 선택된 주변 이미지 중에서 삭제될 주변 이미지를 선택하는 사용자의 선택 입력을 2차적으로 수신할 수도 있다.
한편, 디바이스(1000)는 도 6(b)에서와 같이, 주변 이미지들을 생체 정보의 패턴(예를 들어, 패턴 1, 패턴 2, 패턴 3 및 패턴 4)에 따라 분류하여 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 디바이스(1000)는 주변 이미지에 매칭된 생체 정보의 패턴들을 비교함으로써, 생체 정보의 패턴이 유사한 주변 이미지들을 그룹핑할 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자는 주변 이미지의 목록에서 ‘패턴 2’에 포함된 주변 이미지(65), ‘패턴 3’에 포함된 주변 이미지(66) 및 주변 이미지(67)를 선호 이미지로 선택하고, ‘패턴 3’에 포함된 주변 이미지(68)을 비선호 이미지로 선택할 수 있다.
이에 따라, 디바이스(1000)는 주변 이미지(65)에 대응되는 생체 정보를 분석하여, ‘Pattern 2’가 나타내는 감정 상태를 사용자의 선호 감정으로 결정하고, ‘Pattern 2’를 대표하는 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 주변 이미지(66)에 대응되는 생체 정보, 주변 이미지(67)에 대응되는 생체 정보 및 주변 이미지(68)에 대응되는 생체 정보를 분석함으로써, ‘Pattern 3’가 나타내는 감정 상태를 사용자의 선호 감정으로 결정하고, ‘Pattern 3’를 대표하는 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다.
또한, 예를 들어, 디바이스(1000)는 도 6(b)에서와 같은 주변 이미지의 목록을 디스플레이하고, 주변 이미지를 1차적으로 선택하는 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 이후, 디바이스(1000)는 사용자에 의해 1차적으로 선택된 주변 이미지들을 분류하여 디스플레이하고, 1차적으로 선택된 주변 이미지 중에서 삭제될 주변 이미지를 선택하는 사용자의 선택 입력을 2차적으로 수신할 수 있다.
도 7은 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)가 복수의 기준에 따라 각각 분류된 주변 이미지의 목록들을 디스플레이하고, 사용자의 선택 입력에 따라 주변 이미지의 목록을 선택하는 일례를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 디바이스(1000)는 제 1 분류 기준에 따라 분류된 주변 이미지 목록(70)과 제 2 분류 기준에 따라 분류된 주변 이미지 목록(72)를 디스플레이할 수 있다. 또한, 사용자는 복수의 주변 이미지 목록들(70, 72) 중에서 주변 이미지 목록(70)을 선택할 수 있다.
한편, 디바이스(1000)는 도 6 및 도 7에 도시된 주변 이미지 선택 방법들 중 일부 또는 전부를 이용하여, 선호 이미지 및 비선호 이미지를 선택할 수 있다.
도 8은 일부 실시예에 따른 사용자의 감정이 선호 감정 패턴에 대응되는 경우에, 디바이스(1000)가 웨어러블 디바이스(2000)에게 주변 이미지의 촬영을 요청하는 방법의 흐름도이다.
단계 S800에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 생체 정보는, 예를 들어, 사용자의 BVP (Blood volume pulse), SC (Skin Conductivity), RESP (Respiration rate), EMG (Electromyography) 및 ECG (Electocardiogram)을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 기 설정된 주기 또는 실시간으로 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는, 디바이스(1000)로부터의 요청에 응답하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 생체 정보를 획득하면서, 생체 정보를 획득한 때의 시각 정보를 획득할 수 있다.
단계 S810에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 디바이스(1000)에게 전송한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 실시간으로 또는 기 설정된 주기로 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
단계 S820에서 디바이스(1000)는 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단한다. 디바이스(1000)는 수신된 생체 정보의 패턴을 사용자의 선호 감정 패턴과 비교할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 양 패턴의 유사도를 판단함으로써, 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(1000)는, 선호 감정 ‘Joy’를 나타내는 선호 감정 패턴인 심박수 패턴, 호흡량 패턴, 및 체온 패턴을 메모리(미도시)로부터 추출할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는, 추출된 심박수 패턴, 호흡량 패턴, 및 체온 패턴을, 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 심박수 패턴, 호흡량 패턴 및 체온 패턴과 비교함으로써, 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단할 수 있다.
단계 S830에서 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)에게 주변 이미지의 촬영을 요청한다. 디바이스(1000)는 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 경우에, 웨어러블 디바이스(2000)에게 주변 이미지를 촬영할 것을 요청할 수 있다.
단계 S840에서 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지를 촬영한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 디바이스(1000)로부터의 요청에 응답하여, 웨어러블 디바이스(2000)의 카메라를 통하여 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 복수의 주변 이미지를 촬영할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단계 S850에서 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지를 디바이스(1000)에게 전송한다. 웨어러블 디바이스(2000)가 디바이스(1000)의 요청에 응답하여 복수의 주변 이미지를 촬영한 경우에는, 웨어러블 디바이스(2000)는 복수의 주변 이미지를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
단계 S860에서 디바이스(1000)는 수신된 주변 이미지를 수신된 생체 정보와 매칭하고, 주변 이미지를 분류한다. 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신된 주변 이미지를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보와 매칭할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신된 주변 이미지를 선호 감정 패턴에 연관된 주변 이미지로 분류할 수 있다.
만약, 디바이스(1000)가 웨어러블 디바이스(2000)로부터 복수의 주변 이미지를 수신한 경우에는, 복수의 주변 이미지 중에서 양호한 주변 이미지를 선택하고, 선택된 주변 이미지를 분류할 수 있다.
단계 S870에서 디바이스(1000)는 분류된 주변 이미지를 저장한다. 또한, 디바이스(1000)는 갤러리 애플리케이션을 통하여, 분류된 주변 이미지를 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
한편, 도 8에서는 디바이스(1000)가 사용자의 선호 감정 패턴을 이용하여, 주변 이미지를 촬영하고 저장할 지를 결정하는 서비스에 대하여 설명하였지만, 이에 제한되지 않는다. 사용자의 선호 감정 패턴은, 사용자의 선호도를 반영하여 사용자에게 다양한 서비스를 제공하기 위하여 다양하게 활용될 수 있다.
도 9는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)가 기설정된 주기에 따라 주변 이미지를 촬영하고, 디바이스(1000)의 요청에 응답하여 촬영된 주변 이미지 중 일부를 디바이스(1000)에게 제공하는 방법의 흐름도이다.
단계 S900에서 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지를 주기적으로 촬영한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 주변 이미지를 기 설정된 주기에 따라 촬영할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는 3초의 주기로 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다.
단계 S910에서 웨어러블 디바이스(2000)는 기설정된 시간 이전에 촬영된 주변 이미지를 삭제한다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는 3초 주기로 주변 이미지를 촬영하면서, 현재 시각으로부터 1분 이전에 촬영된 주변 이미지를 계속적으로 삭제할 수 있다.
단계 S920에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 생체 정보는, 예를 들어, 사용자의 BVP (Blood volume pulse), SC (Skin Conductivity), RESP (Respiration rate), EMG (Electromyography) 및 ECG (Electocardiogram)을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 기 설정된 주기 또는 실시간으로 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는, 디바이스(1000)로부터의 요청에 응답하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 생체 정보를 획득하면서, 생체 정보를 획득한 때의 시각 정보를 획득할 수 있다.
단계 S930에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 디바이스(1000)에게 전송한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 실시간으로 또는 기 설정된 주기로 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 생체 정보를 획득한 때의 시각 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
단계 S940에서 디바이스(1000)는 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단한다. 디바이스(1000)는 수신된 생체 정보의 패턴을 사용자의 선호 감정 패턴과 비교할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 양 패턴의 유사도를 판단함으로써, 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단할 수 있다.
단계 S950에서 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)에게 수신된 생체 정보가 획득된 때에 촬영된 주변 이미지를 요청한다. 디바이스(1000)는 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 경우에, 수신된 생체 정보가 획득된 때의 시각 정보를 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송함으로써, 수신된 생체 정보가 획득된 때에 촬영된 주변 이미지를 웨어러블 디바이스(2000)에게 요청할 수 있다.
단계 S960에서 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보가 획득된 때에 촬영된 주변 이미지를 추출한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 디바이스(1000)로부터 수신된 시각 정보에 기초하여, 생체 정보가 획득된 때에 촬영된 주변 이미지를 메모리(미도시)로부터 추출할 수 있다. 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보가 획득된 때를 기준으로 소정의 시간 범위 내에 촬영된 복수의 주변 이미지를 추출할 수도 있다.
단계 S970에서 웨어러블 디바이스(2000)는 추출된 주변 이미지를 디바이스(1000)에게 전송한다.
단계 S980에서 디바이스(1000)는 수신된 주변 이미지를 수신된 생체 정보와 매칭하고, 수신된 주변 이미지를 분류한다. 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신된 주변 이미지를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보와 매칭할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신된 주변 이미지를 선호 감정 패턴에 연관된 주변 이미지로 분류할 수 있다.
만약, 디바이스(1000)가 웨어러블 디바이스(2000)로부터 복수의 주변 이미지를 수신한 경우에는, 복수의 주변 이미지 중에서 양호한 주변 이미지를 선택하고, 선택된 주변 이미지를 분류할 수 있다.
단계 S990에서 디바이스(1000)는 분류된 주변 이미지를 저장한다. 또한, 디바이스(1000)는 갤러리 애플리케이션을 통하여, 분류된 주변 이미지를 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
도 10은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)가 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 생체 정보를 획득하고 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하도록 하는, 생체 정보 획득 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 웨어러블 디바이스(2000)는 디바이스(1000) 또는 서버(4000)의 개입없이, 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 생체 정보를 수신하고, 사용자가 선호하는 주변 이미지에 대응되는 생체 정보에 기초하여 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다.
도 11은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)가 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1100에서 웨어러블 디바이스(2000)는 웨어러블 디바이스(2000)의 주변 이미지를 촬영한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 착용될 수 있으며, 웨어러블 디바이스(2000)에 포함된 카메라를 이용하여 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 기 설정된 주기로 사용자의 주변 이미지를 촬영하거나, 기 설정된 이벤트가 발생되는 경우에 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다.
단계 S1110에서 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지에 사용자의 생체 정보를 매칭한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 획득된 생체 정보를 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송할 수 있다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 기 설정된 주기로 사용자의 생체 정보를 획득하거나, 웨어러블 디바이스(2000)로부터의 요청에 응답하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다.
또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지가 촬영된 시각을 사용자의 생체 정보가 획득된 시각을 비교함으로써, 주변 이미지와 생체 정보를 매칭할 수 있다. 이 경우, 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보의 획득 시각에 대한 정보를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신할 수 있다.
단계 S1120에서 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 이미지에 대한 사용자의 선택 입력을 수신한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지의 목록을 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 분석함으로써, 사용자의 감정 상태에 따라 주변 이미지를 분류할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 분류된 주변 이미지의 목록을 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 또한, 사용자는 디스플레이된 주변 이미지들 중에서 디바이스(1000)에 저장하고자 하는 주변 이미지를 선택할 수 있으며, 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 선택 입력에 따라 주변 이미지의 일부를 선택할 수 있다.
단계 S1130에서 웨어러블 디바이스(2000)는 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자의 생체 정보를 분석함으로써 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다.
도 12는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)가 사용자 입력에 기초하여 주변 이미지를 선택하고, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1200에서 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지를 촬영한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 착용될 수 있으며, 웨어러블 디바이스(2000)에 포함된 카메라를 이용하여 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다.
단계 S1210에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다.
단계 S1220에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보, 및 생체 정보가 획득된 때의 시각 정보를 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 생체 정보를 획득하면서, 생체 정보를 획득한 때의 시각 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 획득된 생체 정보 및 획득된 시각 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
단계 S1230에서 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지의 목록을 디스플레이한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지의 목록을 표시하고 사용자의 선택 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 디스플레이된 주변 이미지의 목록에 포함된 주변 이미지들 중에서 일부를 선택하는 사용자 선택 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 사용자는 주변 이미지들 중에서 사용자가 선호하는 주변 이미지를 선택할 수 있다.
단계 S1240에서 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 메모리(미도시)에 저장된 생체 정보 중에서 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출할 수 있다.
단계 S1250에서 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 선호 감정 패턴을 결정한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 분석함으로써 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 웨어러블 디바이스(2000)는 추출된 생체 정보를 사용자의 감정 상태 별로 분류하고, 분류된 생체 정보를 분석함으로써, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 선호 감정 패턴은, 예를 들어, 즐거움(Joy), 화남(Angle), 슬픔(Sadness), 공포(Fear) 또는 여유(Relax)와 같은 감정 상태를 대표하는 패턴일 수 있다. 또한, 예를 들어, 선호 감정 패턴은, 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자의 생체 정보의 패턴들의 평균 값일 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않으며, 사용자의 생체 정보를 분석하여 사용자의 감정 상태를 해석하는 다양한 분석 기술이, 선호 감정 패턴의 결정에 이용될 수 있다.
단계 S1260에서 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지를, 결정된 선호 감정 패턴에 따라 분류하여 저장한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지를, 예를 들어, 사용자가 즐거운 상태일 때 촬영된 주변 이미지, 사용자가 화난 상태일 때 촬영된 주변 이미지, 사용자가 슬픈 상태일 때 촬영된 주변 이미지로 분류하여 저장할 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
도 13은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)가 선호 감정 패턴에 기초하여, 주변 이미지를 촬영하고 저장하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1300에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다.
단계 S1310에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 실시간으로 또는 기 설정된 주기로 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송할 수 있다.
단계 S1320에서 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 수신된 생체 정보의 패턴을 사용자의 선호 감정 패턴과 비교할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 양 패턴의 유사도를 판단함으로써, 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는, 선호 감정 ‘Joy’를 나타내는 선호 감정 패턴인 심박수 패턴, 호흡량 패턴, 및 체온 패턴을 메모리(미도시)로부터 추출할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는, 추출된 심박수 패턴, 호흡량 패턴, 및 체온 패턴을, 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 심박수 패턴, 호흡량 패턴 및 체온 패턴과 비교함으로써, 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단할 수 있다.
단계 S1330에서 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지를 촬영한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 경우에, 웨어러블 디바이스(2000) 내의 카메라를 통하여 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 복수의 주변 이미지를 촬영할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
단계 S1340에서 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지를 수신된 생체 정보와 매칭하고, 주변 이미지를 분류한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보와 매칭할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 촬영된 주변 이미지를 선호 감정 패턴에 따라 분류할 수 있다.
만약, 웨어러블 디바이스(2000)가 복수의 주변 이미지를 촬영한 경우에는, 웨어러블 디바이스(2000)는 복수의 주변 이미지 중에서 양호한 주변 이미지를 선택하고, 선택된 주변 이미지를 분류할 수 있다.
단계 S1350에서 웨어러블 디바이스(2000)는 분류된 주변 이미지를 저장한다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 갤러리 애플리케이션을 통하여, 분류된 주변 이미지를 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
도 14는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)가 선호 감정 패턴에 기초하여, 촬영된 주변 이미지 중 일부를 분류하고 저장하는 방법의 흐름도이다.
단계 S1400에서 웨어러블 디바이스(2000)는 주변 이미지를 주기적으로 촬영한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 주변 이미지를 기 설정된 주기에 따라 촬영할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는 3초의 주기로 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다.
단계 S1410에서 웨어러블 디바이스(2000)는 기설정된 시간 이전에 촬영된 주변 이미지를 삭제한다. 예를 들어, 웨어러블 디바이스(2000)는 3초 주기로 주변 이미지를 촬영하면서, 현재 시각으로부터 1분 이전에 촬영된 주변 이미지를 계속적으로 삭제할 수 있다.
단계 S1420에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 획득한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 신체에 착용될 수 있으며, 생체 정보 획득 장치(3000) 내의 센서를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 기 설정된 주기 또는 실시간으로 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는, 웨어러블 디바이스(2000)로부터의 요청에 응답하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 생체 정보를 획득하면서, 생체 정보를 획득한 때의 시각 정보를 획득할 수 있다.
단계 S1430에서 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송한다. 생체 정보 획득 장치(3000)는 사용자의 생체 정보를 실시간으로 또는 기 설정된 주기로 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)는 생체 정보를 획득한 때의 시각 정보를 웨어러블 디바이스(2000)에게 전송할 수 있다.
단계 S1440에서 웨어러블 디바이스(2000)는 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 수신된 생체 정보의 패턴을 사용자의 선호 감정 패턴과 비교할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 양 패턴의 유사도를 판단함으로써, 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단할 수 있다.
단계 S1450에서 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보가 획득된 때에 촬영된 주변 이미지를 추출한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 시각 정보에 기초하여, 생체 정보가 획득된 때에 촬영된 주변 이미지를 메모리(미도시)로부터 추출할 수 있다. 웨어러블 디바이스(2000)는 생체 정보가 획득된 때를 기준으로 소정의 시간 범위 내에 촬영된 복수의 주변 이미지를 추출할 수도 있다.
단계 S1460에서 웨어러블 디바이스(2000)는 추출된 주변 이미지를 수신된 생체 정보와 매칭하고, 추출된 주변 이미지를 분류한다. 웨어러블 디바이스(2000)는 추출된 주변 이미지를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보와 매칭할 수 있다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 추출된 주변 이미지를 선호 감정 패턴에 따라 분류할 수 있다.
만약, 웨어러블 디바이스(2000)가 복수의 주변 이미지를 추출한 경우에는, 복수의 주변 이미지 중에서 양호한 주변 이미지를 선택하고, 선택된 주변 이미지를 분류할 수 있다.
단계 S1470에서 웨어러블 디바이스(2000)는 분류된 주변 이미지를 저장한다. 또한, 웨어러블 디바이스(2000)는 갤러리 애플리케이션을 통하여, 분류된 주변 이미지를 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
도 15는 일부 실시예에 따른 서버(4000)가 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 주변 이미지 및 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 획득된 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하도록 하는 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 15를 참조하면, 웨어러블 디바이스(2000), 디바이스(1000) 및 생체 정보 획득 장치(3000) 중 적어도 하나가 네트워크를 통하여 서버(4000)와 연결될 수 있다. 또한, 서버(4000)는 도 2에 도시된 디바이스(1000)의 기능 중 일부를 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버(4000)는 선호 감정 패턴을 결정하는 기능, 주변 이미지를 분류하여 저장하는 기능, 생체 정보 획득 장치(3000)에 의해 획득된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지 판단하는 기능 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
도 16은 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)의 예시를 도시한 도면이다.
도 16(a)을 참조하면, 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 머리에 착용될 수 있는 HMD 장치로 구현될 수 있다. 또한, 16(b)를 참조하면, 웨어러블 디바이스(2000)는 카메라를 구비한 목걸이의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 도 16(c)를 참조하면, 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 옷에 부착되는 장치의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 도 16(d)를 참조하면, 웨어러블 디바이스(2000)는 사용자의 손목에 착용되는 시계의 형태로 구현될 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않으며, 웨어러블 디바이스(2000)는 반지, 밴드, 이어폰과 같은 형태로 구현될 수도 있다.
도 17 및 도 18은 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)의 블록도이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 제어부(1300), 및 통신부(1500)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 17에 도시된 구성 요소 모두가 디바이스(1000)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 17에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 디바이스(1000)가 구현될 수도 있고, 도 17에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 디바이스(1000)가 구현될 수도 있다.
예를 들어, 도 18에 도시된 바와 같이, 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 제어부(1300), 및 통신부(1500) 이외에 센싱부(1400), A/V 입력부(1600), 및 메모리(1700)를 더 포함할 수도 있다.
사용자 입력부(1100)는, 사용자가 디바이스(1000)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(1100)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(1100)는, 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이된 주변 이미지의 일부를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 사용자는 디스플레이된 주변 이미지들 중에서, 사용자가 선호하는 주변 이미지, 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지 및 삭제될 주변 이미지를 선택할 수 있다.
출력부(1200)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호를 출력할 수 있으며, 출력부(1200)는 디스플레이부(1210), 음향 출력부(1220), 및 진동 모터(1230)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(1210)는 디바이스(1000)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(1210)는, 주변 이미지의 목록을 표시하고 주변 이미지들 중 일부를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이부(1210)는 후술할 제어부(1300)에 의해 분류된 주변 이미지를 디스플레이할 수 있다.
한편, 디스플레이부(1210)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(1210)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(1210)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 디바이스(1000)의 구현 형태에 따라 디바이스(1000)는 디스플레이부(1210)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(1210)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(1220)는 통신부(1500)로부터 수신되거나 메모리(1700)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(1220)는 디바이스(1000)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(1220)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(1230)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(1230)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(1230)는 터치 스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
제어부(1300)는, 통상적으로 디바이스(1000)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(1300)는, 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 통신부(1500), A/V 입력부(1600) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(1300)는, 통신부(1500)를 제어함으로써, 웨어러블 디바이스(2000)에 의해 촬영된 주변 이미지 및 주변 이미지의 촬영 시각 정보를 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신할 수 있다. 또한, 제어부(1300)는 사용자의 생체 정보 및 생체 정보의 획득 시각 정보를 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신할 수 있다. 또한, 제어부(1300)는 주변 이미지 및 생체 정보를 매칭할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 디스플레이부(1210)를 제어함으로써, 주변 이미지의 목록을 디스플레이할 수 있다. 제어부(1300)는 주변 이미지의 목록을 표시하고 사용자의 선택 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 제어부(1300)는 주변 이미지들을 기 설정된 조건에 따라 필터링하고, 필터링된 주변 이미지의 목록을 디스플레이할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 디스플레이된 주변 이미지의 목록에 포함된 주변 이미지들 중에서 일부를 선택하는 사용자 선택 입력을 사용자 입력부(1100)를 통하여 수신할 수 있다. 사용자는 사용자가 선호하는 주변 이미지, 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지 및 삭제될 주변 이미지를 선택할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출할 수 있다. 제어부(1300)는 메모리(1700)에 저장된 생체 정보 중에서 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 추출할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 생체 정보를 분석함으로써 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 제어부(1300)는 추출된 생체 정보를 사용자의 감정 상태 별로 분류하고, 분류된 생체 정보를 분석함으로써, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정할 수 있다. 선호 감정 패턴은, 예를 들어, 즐거움(Joy), 화남(Angle), 슬픔(Sadness), 공포(Fear) 또는 여유(Relax)와 같은 감정 상태를 대표하는 패턴일 수 있다. 또한, 예를 들어, 선호 감정 패턴은, 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자의 생체 정보의 패턴들의 평균 값일 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않으며, 사용자의 생체 정보를 분석하여 사용자의 감정 상태를 해석하는 다양한 분석 기술이, 선호 감정 패턴의 결정에 이용될 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지를, 결정된 선호 감정 패턴에 따라 분류하여 저장할 수 있다. 디바이스(1000)는 사용자에 의해 선택된 주변 이미지를, 예를 들어, 사용자가 즐거운 상태일 때 촬영된 주변 이미지, 사용자가 화난 상태일 때 촬영된 주변 이미지, 사용자가 슬픈 상태일 때 촬영된 주변 이미지로 분류하여 저장할 수 있다. 그러나, 이에 제한되지 않는다.
한편, 제어부(1300)는 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되는 지를 판단할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되면, 제어부(1300)는 웨어러블 디바이스(2000)에게 주변 이미지의 촬영을 요청할 수 있다. 또한, 생체 정보 획득 장치(3000)로부터 수신된 생체 정보가 사용자의 선호 감정 패턴에 대응되면, 제어부(1300)는 수신된 생체 정보가 획득된 때에 촬영된 주변 이미지를 웨어러블 디바이스(2000)에게 요청할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 요청 이후에 웨어러블 디바이스(2000)로부터 수신되는 주변 이미지를 분류하고 저장할 수 있다. 분류되어 저장된 주변 이미지는, 디바이스(1000)에 설치된 갤러리 애플리케이션 등을 통하여 디바이스(1000)의 화면 상에 디스플레이될 수 있다.
센싱부(1400)는, 디바이스(1000)의 상태 또는 디바이스(1000) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다.
센싱부(1400)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(1410), 가속도 센서(Acceleration sensor)(1420), 온/습도 센서(1430), 적외선 센서(1440), 자이로스코프 센서(1450), 위치 센서(예컨대, GPS)(1460), 기압 센서(1470), 근접 센서(1480), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(1490) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
통신부(1500)는, 외부 장치와 통신을 하기 위한 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(1500)는, 근거리 통신부(1510), 이동 통신부(1520), 방송 수신부(1530)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(151)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(1520)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(1530)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 디바이스(1000)가 방송 수신부(1530)를 포함하지 않을 수도 있다.
또한, 통신부(1500)는, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하고 주변 이미지를 분류하고 저장하기 위하여 필요한 정보를, 웨어러블 디바이스(2000), 생체 정보 획득 장치(3000) 및 서버(4000)와 송수신할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(1600)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(1610)와 마이크로폰(1620) 등이 포함될 수 있다. 카메라(1610)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(1300) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(1610)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(1700)에 저장되거나 통신부(1500)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(1610)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(1620)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(1620)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(1620)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(1700)는, 제어부(1300)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 디바이스(1000)로 입력되거나 디바이스(1000)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다.
메모리(1700)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(1700)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(1710), 터치 스크린 모듈(1720), 알림 모듈(1730) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(1710)은, 애플리케이션 별로 디바이스(1000)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다. 일부 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(1720)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
알림 모듈(1730)은 디바이스(1000)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 디바이스(1000)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알림 모듈(1730)은 디스플레이부(1210)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(1220)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(1230)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
도 19는 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)의 블록도이다.
도 19를 참조하면, 일부 실시예에 따른 웨어러블 디바이스(2000)는, 사용자 입력부(2100), 출력부(2200), 촬영부(2300), 통신부(2400) 및 제어부(2500)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 19에 도시된 구성 요소 모두가 디바이스(1000)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 19에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 웨어러블 디바이스(2000)가 구현될 수도 있고, 도 17에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 웨어러블 디바이스(2000)가 구현될 수도 있다.
사용자 입력부(2100)는 사용자가 웨어러블 디바이스(2000)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(2100)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 사용자 입력부(2100)는 웨어러블 디바이스(2000)의 화면 상에 디스플레이된 주변 이미지의 일부를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 사용자는 디스플레이된 주변 이미지들 중에서, 사용자가 선호하는 주변 이미지, 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지 및 삭제될 주변 이미지를 선택할 수 있다.
출력부(2200)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호를 출력할 수 있으며, 출력부(1200)는 디스플레이부, 음향 출력부, 및 진동 모터를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이부는 웨어러블 디바이스(2000)에서 처리되는 정보를 표시 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부는, 주변 이미지의 목록을 표시하고 주변 이미지들 중 일부를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이부는 후술할 제어부(2500)에 의해 분류된 주변 이미지를 디스플레이할 수 있다.
촬영부(2300)는 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 촬영부(2300)는 기 설정된 주기로 사용자의 주변 이미지를 촬영하거나, 기 설정된 이벤트가 발생되는 경우에 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다.
통신부(2400)는, 디바이스(1000) 또는 웨어러블 디바이스(2000)가 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하고, 주변 이미지를 분류하여 저장하기 위하여 필요한 정보를, 디바이스(1000), 생체 정보 획득 장치(3000) 및 서버(4000)와 송수신할 수 있다. 또한, 통신부(2400)는 촬영된 주변 이미지 및 주변 이미지가 촬영된 때의 시각 정보를 디바이스(1000) 또는 서버(4000)에게 전송할 수 있다.
제어부(2500)는 통상적으로 웨어러블 디바이스(000)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(2500)는, 메모리에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(2100), 출력부(2200), 촬영부(2300), 및 통신부(2400) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
구체적으로 제어부(2500)는 촬영부(2300)를 제어함으로써 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 제어부(2500)는 사용자의 주변 이미지를 기 설정된 주기로 촬영할 수 있다. 또한, 제어부(2500)는 기설정된 시간 이전에 촬영된 주변 이미지를 삭제할 수 있다.
또한, 제어부(2500)는 기 설정된 이벤트가 발생되는 경우에 사용자의 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 제어부(2500)는 웨어러블 디바이스(2000)에 소정의 사용자 입력이 입력되거나 웨어러블 디바이스(2000)가 소정의 동작을 수행하거나 웨어러블 디바이스(2000)가 소정의 패턴으로 움직이거나, 웨어러블 디바이스(2000)가 소정의 시간동안 움직이지 않는 경우에, 주변 이미지를 촬영할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(2500)는 디바이스(1000)에 소정의 사용자 입력이 입력되거나 디바이스(1000)가 소정의 동작을 수행하거나 디바이스(1000)가 소정의 패턴으로 움직이는 경우에, 디바이스(1000)로부터 촬영 요청을 수신할 수 있으며, 촬영 요청에 응답하여 주변 이미지를 촬영할 수도 있다.
또한, 제어부(2500)는 촬영된 주변 이미지 및 주변 이미지의 촬영 시각 정보를 통신부(2400)를 통하여 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다. 제어부(2500)는 주변 이미지를 촬영하면서, 주변 이미지를 촬영한 때의 시각 정보를 획득할 수 있다. 또한, 제어부(2500)는 촬영된 주변 이미지 및 획득된 시각 정보를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다. 한편, 제어부(2500)는 디바이스(1000)로부터 시각 정보를 수신하고, 수신된 시각 정보에 대응되는 시각에 촬영된 주변 이미지를 디바이스(1000)에게 전송할 수 있다.
한편, 웨어러블 디바이스(2000)가 디바이스(1000)의 개입없이 생체 정보 획득 장치(3000)와 연결된 경우에, 제어부(2500)는 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하고, 선호 감정 패턴에 대응되는 생체 정보를 판단함으로써 주변 이미지를 선택하고 분류하고 저장할 수 있다. 예를 들어, 제어부(2500)는 도 12 내지 도 14에 도시된 웨어러블 디바이스(2000)의 기능을 수행할 수 있다.
일부 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (21)

  1. 디바이스가, 사용자의 생체 정보를 획득하는 방법에 있어서,
    웨어러블 디바이스(Wearable Device)에 장착된 카메라를 통하여 촬영된 상기 웨어러블 디바이스 주변의 적어도 하나의 주변 이미지를 획득하는 단계;
    상기 획득된 주변 이미지에, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 매칭하는 단계;
    상기 획득된 주변 이미지에 대한 사용자의 선택 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 단계;
    를 포함하는 것인, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 생체 정보를 매칭하는 단계는, 상기 획득된 주변 이미지가 촬영된 시각 및 상기 생체 정보가 생성된 시각에 기초하여, 상기 획득된 주변 이미지에 상기 생체 정보를 매칭하는 것인, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택 입력을 수신하는 단계는,
    상기 획득된 주변 이미지의 목록을 상기 디바이스의 화면 상에 디스플레이하고, 상기 주변 이미지 목록에 대한 사용자의 선택 입력을 수신하는 것인, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 선택 입력은, 상기 사용자가 선호하는 주변 이미지를 선택하는 입력 및 상기 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지를 선택하는 입력을 포함하는 것인, 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 삭제된 주변 이미지를 식별하는 단계;
    를 더 포함하며,
    상기 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 단계는, 상기 삭제된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보를 이용하여, 상기 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 것인 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 주변 이미지를 획득하는 단계는 상기 웨어러블 디바이스로부터 상기 주변 이미지를 수신하는 것인, 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 생체 정보는, 적어도 하나의 생체 정보 획득 장치에 의해 획득되어, 상기 생체 정보 획득 장치로부터 상기 디바이스에게 제공된 것인, 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 획득하는 단계;
    상기 획득된 생체 정보가 상기 결정된 선호 감정 패턴에 대응되는지를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과에 기초하여, 상기 획득된 생체 정보에 대응되는 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스에게 요청하는 단계; 및
    상기 요청된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 단계;
    를 더 포함하는 것인, 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 요청된 주변 이미지를 수신하는 단계는, 상기 요청에 응답하여 상기 웨어러블 디바이스에 의해 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 것인, 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 요청된 주변 이미지를 수신하는 단계는, 상기 웨어러블 디바이스에 의해 주기적으로 촬영되는 주변 이미지들 중에서, 상기 획득된 생체 정보가 생성된 때로부터 기설정된 시간 범위 내에 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 것인, 방법.
  11. 사용자의 생체 정보를 획득하는 디바이스에 있어서,
    웨어러블 디바이스(Wearable Device)에 장착된 카메라를 통하여 촬영된 상기 웨어러블 디바이스 주변의 적어도 하나의 주변 이미지를 수신하는 통신부; 및
    상기 획득된 주변 이미지에, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 매칭하고, 상기 수신된 주변 이미지 중에서 사용자에 의해 선택된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보에 기초하여, 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 제어부;
    를 포함하는 것인, 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 획득된 주변 이미지가 촬영된 시각 및 상기 생체 정보가 생성된 시각에 기초하여, 상기 획득된 주변 이미지에 상기 생체 정보를 매칭하는 것인, 디바이스.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 획득된 주변 이미지의 목록을 상기 디바이스의 화면 상에 디스플레이하는 디스플레이부;
    를 더 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 주변 이미지 목록에 대한 사용자의 선택 입력을 수신하는 것인, 디바이스.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자의 선택 입력은, 상기 사용자가 선호하는 주변 이미지를 선택하는 입력 및 상기 사용자가 선호하지 않는 주변 이미지를 선택하는 입력을 포함하는 것인, 디바이스.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자에 의해 삭제된 주변 이미지를 식별하며, 상기 삭제된 주변 이미지에 매칭된 사용자 생체 정보를 이용하여, 상기 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 것인, 디바이스.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 통신부는 상기 웨어러블 디바이스로부터 상기 주변 이미지를 수신하는 것인, 디바이스.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 생체 정보는, 적어도 하나의 생체 정보 획득 장치에 의해 획득되어, 상기 생체 정보 획득 장치로부터 상기 디바이스에게 제공된 것인, 디바이스.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 통신부는, 상기 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 생체 정보를 수신하며;
    상기 제어부는, 상기 수신된 생체 정보가 상기 결정된 선호 감정 패턴에 대응되는지를 판단하고, 상기 판단 결과에 기초하여, 상기 획득된 생체 정보에 대응되는 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스에게 요청하며,
    상기 통신부는, 상기 요청된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 것인, 디바이스.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 통신부는, 상기 요청에 응답하여 상기 웨어러블 디바이스에 의해 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 것인, 디바이스.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 통신부는, 상기 웨어러블 디바이스에 의해 주기적으로 촬영되는 주변 이미지들 중에서, 상기 획득된 생체 정보가 생성된 때로부터 기설정된 시간 범위 내에 촬영된 주변 이미지를 상기 웨어러블 디바이스로부터 수신하는 것인, 디바이스.
  21. 제 1 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
KR1020140033707A 2014-03-21 2014-03-21 사용자의 선호 감정 패턴을 결정하는 방법 및 시스템 KR20150109993A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US10791269B2 (en) 2016-02-05 2020-09-29 Hanwha Techwin Co., Ltd. Operation method and system for camera operation apparatus, and apparatus therefor
WO2020235770A1 (ko) * 2019-05-17 2020-11-26 주식회사 룩시드랩스 감정 라벨링 방법 및 이를 이용한 감정 라벨링용 디바이스
WO2020251135A1 (ko) * 2019-06-11 2020-12-17 주식회사 룩시드랩스 감정 인식 방법 및 이를 이용한 감정 인식용 디바이스

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