KR20150043861A - 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법 - Google Patents

온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20150043861A KR20130122818A KR20130122818A KR20150043861A KR 20150043861 A KR20150043861 A KR 20150043861A KR 20130122818 A KR20130122818 A KR 20130122818A KR 20130122818 A KR20130122818 A KR 20130122818A KR 20150043861 A KR20150043861 A KR 20150043861A
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    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8064Quiz

Abstract

본 발명은 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명의 일실시예에 따른 온라닝 보팅 및 퀴즈 제공 시스템은 관리자 단말기 및 사용자 단말기에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 제공하는 유저 인터페이스를 제공하는 웹 서버와, 웹 서버에서 생성된 데이터를 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하고, 웹 서버는 관리자 단말기에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 데이터를 입력 받아 컨텐츠 정보를 생성하여 데이터베이스 서버에 저장하고, 컨텐츠 정보를 사용자 단말기를 통하여 사용자에게 제공하되, 관리자 단말기로부터 보팅 또는 퀴즈 정보의 선택 요청이 있는 경우 또는 미리 설정된 컨텐츠 내용의 순서에 따라 보팅 또는 퀴즈 정보를 사용자 단말기로 제공할 수 있다.

Description

온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법{ONLINE VOTING AND QUIZ PROVIDING SYSTEM AND METHOD}
본 발명은 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로, 별도의 장비 없이 어플리케이션을 설치한 단말기를 이용하여 보팅 및 퀴즈에 참여할 수 있는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 학술대회장 등에서 강사 또는 발표자가 어떤 주제에 대하여 발표를 하다가 청중으로부터 어떤 질문에 대한 피드백을 받을 필요가 있는 경우가 있다. 이때, 질문은 객관식으로 주어져 청중이 번호를 선택하는 경우가 있을 수 있고, 질문이 주관식으로 주어져 청중이 답을 직접 입력하는 경우도 있을 수 있다.
이렇게 학술대회장 등에서 사용자로부터 질문에 대한 답변을 얻기 위하여 복잡한 장비를 설치하고, 청중은 이미 설치된 장비에 답변에 해당하는 번호를 선택하거나 직접 답을 입력하는 방법을 사용하였다. 하지만, 이러한 경우 해당 장비가 설치된 장소에 청중이 존재하는 경우에 한하여 해당 장비를 이용할 수 있으므로, 새로운 장소에서 학술대회 등이 이루어지는 경우에는 해당 장소에 새로이 장비를 설치하여야 하는 번거로움이 있었다.
KR 10-2000-0030719 A
본 발명은 전술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 관리자 및 사용자에 웹 등의 네트워크를 기반으로 보팅 및 퀴즈 제공 인터페이스를 제공하여 단말기를 통하여 손쉽게 보팅 및 퀴즈에 참여할 수 있도록 하는 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
이를 위해 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템은, 관리자 단말기 및 사용자 단말기에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 제공하는 유저 인터페이스를 제공하는 웹 서버와; 상기 웹 서버에서 생성된 데이터를 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하고, 상기 웹 서버는 상기 관리자 단말기에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 데이터를 입력 받아 상기 컨텐츠 정보를 생성하여 상기 데이터베이스 서버에 저장하고, 상기 컨텐츠 정보를 상기 사용자 단말기를 통하여 사용자에게 제공하되, 상기 관리자 단말기로부터 보팅 또는 퀴즈 정보의 선택 요청이 있는 경우 또는 미리 설정된 상기 컨텐츠 내용의 순서에 따라 상기 보팅 또는 퀴즈 정보를 상기 사용자 단말기로 제공할 수 있다.
상기 웹 서버는, 상기 컨텐츠 정보를 수신할 수 있는 권한 정보를 설정하여, 상기 권한 정보를 가지는 상기 사용자 단말기에만 상기 컨텐츠 정보를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템은, 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 수집하는 위치정보 수집서버를 더 포함하고, 상기 웹 서버는, 상기 위치정보 수집서버에서 수집된 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 기초로, 미리 설정된 특정 영역에 위치한 상기 사용자 단말기에만 상기 컨텐츠 정보를 제공할 수 있다.
상기 웹 서버는, 미리 설정된 특정 영역에 위치한 상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 또는 퀴즈 정보에 대한 응답이 수신되는 경우, 상기 수신된 응답을 기초로 사용자의 출석 여부를 판단할 수 있다.
상기 웹 서버는, 상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 또는 퀴즈 정보에 대한 응답 정보가 수신되는 경우, 상기 응답에 대한 통계 정보를 상기 관리자 단말기로 전송할 수 있다.
또한, 상기 관리자 단말기 및 상기 사용자 단말기는 상기 웹 서버가 제공하는 웹사이트에 접속하거나, 미리 배포된 어플리케이션을 설치하여 실행함으로써 상기 웹 서버에 접속할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 방법은, 웹 서버가 관리자 단말기로 보팅 및 퀴즈 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 편집할 수 있는 유저 인터페이스를 제공하는 제1 단계와; 상기 웹 서버가 상기 관리자 단말기로부터 상기 컨텐츠 정보가 수신되면, 상기 컨텐츠 정보를 데이터베이스 서버에 저장시키는 제2 단계와; 상기 웹 서버가 사용자 단말기로부터 상기 컨텐츠 정보에 대한 열람 요청을 수신하는 제3 단계와; 상기 웹 서버가 상기 열람 요청을 한 상기 사용자 단말기가 열람에 대한 권한 정보 보유 여부를 판단하는 제4 단계와; 상기 웹 서버가 상기 열람 요청을 한 상기 사용자 단말기가 권한 정보를 보유하였다고 판단되면 상기 사용자 단말기로 상기 컨텐츠 정보를 제공하는 제5 단계와; 상기 웹 서버가 상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 및 퀴즈 정보에 대한 응답 정보가 수신되는 경우 상기 관리자 단말기로 상기 응답에 대한 통계 정보를 제공하는 제6 단계를 포함할 수 있다.
상기 제3 단계와 상기 제4 단계 사이에, 상기 웹 서버가 상기 열람 요청을 한 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 수집하는 단계를 더 포함하고, 상기 제4 단계는, 수집된 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 기초로 상기 사용자 단말기가 미리 설정된 특정 영역에 위치하였는지를 기준으로 권한 정보를 보유하였는지를 판단할 수 있다.
또한, 상기 제6 단계 이후에, 미리 설정된 특정 영역에 위치한 상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 또는 퀴즈 정보에 대한 응답이 수신되는 경우, 상기 수신된 응답을 기초로 사용자의 출석 여부를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 관리자 단말기 및 상기 사용자 단말기는 상기 웹 서버가 제공하는 웹사이트에 접속하거나, 미리 배포된 어플리케이션을 설치하여 실행함으로써 상기 웹 서버에 접촉할 수 있다.
본 발명에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템 및 방법에 의하면, 학술발표 등을 하는 특정한 공간에 별도의 장비를 설치함이 없이, 웹 서버가 제공하는 웹사이트 또는 어플리케이션을 통하여 청중으로 하여금 발표자가 보여주는 퀴즈에 대하여 손쉽게 응답을 하고, 관리자는 실시간으로 퀴즈에 대한 응답을 확인할 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 웹 서버가 사용자 단말기의 GPS 신호 등으로부터 위치 정보를 수집하고, 미리 설정된 특정 영역에 위치하고 있는 사용자 단말기만 웹 서버에 접속할 수 있도록 함으로써 특정한 공간에 위치하고 있는 사용자만이 학술발표 등에 참여할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 특정한 공간에 위치한 사용자로부터 퀴즈에 대한 응답이 수신되는 경우에 해당 사용자가 학술발표 등에 참석했는지를 확인할 수 있어 출석 통계를 쉽게 확인할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템의 개략 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 방법을 설명하는 개략 순서도이다.
도 3은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 로그인 화면을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 강의 리스트 화면을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 관리 메뉴 화면을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 학생 관리 메뉴 화면을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 퀴즈 리스트 및 통계 화면을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 퀴즈 진행 화면을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 퀴즈 결과 화면을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 강의 자료 편집 화면을 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 강의 자료에 퀴즈를 삽입할 수 있도록 하는 세부 편집 화면을 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 학생 질문 리스트 화면을 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 질문 등록 화면을 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 질문에 대한 답변 화면을 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 사용자 단말기에 제공하는 어플리케이션 및 어플리케이션 실행 화면을 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 사용자 단말기에 제공하는 강의 리스트 화면을 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 다른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템의 사용자 단말기상에서의 강의코드 입력화면, 퀴즈 응답 입력화면 및 질문입력화면을 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일실시예에 다른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템의 사용자 단말기 상에서의 집문에 대한 답변 입력 화면을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 실시예들은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위하여 제공되는 것이며, 아래의 실시예들은 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래의 실시예들로 한정되는 것은 아니다. 오히려, 이들 실시예는 본 개시를 더욱 충실하고 완전하게 하며 당업자에게 본 발명의 사상을 완전하게 전달하기 위하여 제공하는 것이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 특정 실시예를 설명하기 위하여 사용되며, 본 발명을 제한하기 위한 것이 아니다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이 단수 형태는 문맥상 다른 경우를 분명히 지적하는 것이 아니라면, 복수의 형태를 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 “포함한다(comprise)” 및/또는 “포함하는(comprising)”은 언급한 형상들, 숫자, 단계, 동작, 부재, 요소 및/또는 이들 그룹의 존재를 특정하는 것이며, 하나 이상의 다른 형상, 숫자, 동작, 부재, 요소 및/또는 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하는 것이 아니다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 “및/또는”은 해당 열거된 항목 중 어느 하나 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 부재, 영역 및/또는 부위들을 설명하기 위하여 사용되지만, 이들 부재, 부품, 영역, 층들 및/또는 부위들은 이들 용어에 의해 한정되어서는 안됨은 자명하다. 이들 용어는 특정 순서나 상하, 또는 우열을 의미하지 않으며, 하나의 부재, 영역 또는 부위를 다른 부재, 영역 또는 부위와 구별하기 위하여만 사용된다. 따라서, 이하 상술할 제1 부재, 영역 또는 부위는 본 발명의 가르침으로부터 벗어나지 않고서도 제2 부재, 영역 또는 부위를 지칭할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예들을 개략적으로 도시하는 도면들을 참조하여 설명한다. 도면들에 있어서, 예를 들면, 제조 기술 및/또는 공차에 따라, 도시된 형상의 변형들이 예상될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예는 본 명세서에 도시된 영역의 특정 형상에 제한된 것으로 해석되어서는 아니 되며, 예를 들면, 제조상 초래되는 형상의 변화를 포함하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템의 개략 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템(100)은 웹 서버(120)와 데이터베이스 서버(140)를 포함하여 구성된다.
온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템(100)은 네트워크를 통하여 관리자 단말기(10) 및 사용자 단말기(20)랑 데이터를 주고 받는다. 이때, 네트워크는 이동통신망, 인터넷망, LAN, 와이파이(WiFi), 블루투스 등의 현재 이용 가능한 통신 기술을 활용할 수 있다.
웹 서버(100)는 네트워크를 통하여 연결된 관리자 단말기(10) 및 사용자 단말기(20)에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 제공하는 유저 인터페이스를 제공하는 역할을 한다.
구체적으로, 웹 서버(100)는 관리자 단말기(10) 및 사용자 단말기(20)에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 등록, 수정, 조회 등을 할 수 있는 웹 사이트 또는 어플리케이션을 제공할 수 있다. 이하에서는 편의상 관리자 단말기(10) 및 사용자 단말기(20)에서 어플리케이션을 실행하여 웹 서버(100)에 접속하는 것을 예로 들어 설명한다.
또한, 본 명세서에서 '보팅(Voting)'이라 함은 객관식 질의에 대하여 특정 답을 선택하여 투표한다는 것을 의미하는 것이며, '퀴즈(Quiz)'는 객관식 또는 주관식 질의를 모두 포함하는 개념이다. 따라서, 본 명세서에서 '보팅'과 '퀴즈'라는 용어가 혼용되고 있으나 보팅은 객관식 질의에 대한 응답을 의미하는 것이므로 퀴즈의 하위 개념에 속하는 것으로 해석하여도 무방하다. 이하에서는, 편의상 퀴즈를 예로 들어 설명한다.
또한, 관리자 단말기(10) 및 사용자 단말기(20)는 웹 서버(100)에 접속할 수 있는 기기이면 데스크톱 컴퓨터, PDA, 스마트폰, 스마트 패드 등 중 어떠한 것도 될 수 있다.
웹 서버(100)는 관리자 단말기(10)에 퀴즈 정보를 포함하는 데이터를 입력 받아 컨텐츠 정보를 생성하고, 데이터베이스 서버(20)에 저장하고, 컨텐츠 정보를 사용자 단말기(20)를 통하여 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 웹 서버(100)는 관리자 단말기(10)로부터 퀴즈 정보의 선택 요청이 있는 경우 또는 미리 설정된 내용의 순서에 따라 퀴즈 정보를 사용자 단말기(20)로 제공할 수 있다.
이때, 컨텐츠 정보는 강의 자료 등 관리자 단말기(10)를 사용하는 관리자 즉, 발표자에게 필요한 강의 자료, 발표 자료를 의미하며, 관리자는 강의 자료 중간 중간에 필요한 퀴즈를 삽입할 수 있다. 이때, 편집은 웹 서버(100)가 제공하는 웹 사이트나 어플리케이션을 통하여 수행할 수 있다.
예를 들어, 관리자는 관리자 단말기(10)로 어플리케이션을 다운 받아, 실행한 후 강의 자료를 배치하고, 중간 중간에 퀴즈를 삽입할 수 있다. 이때, 강의 자료는 PDF 형식의 문서를 사용할 수 있으며, 기타 PPT 파일 등의 다양한 형식의 데이터도 편집 가능할 것이다.
웹 서버(120)는 생성된 컨텐츠 정보를 데이터베이스 서버(140)에 저장하고 있다가 컨텐츠 정보를 수신할 수 있는 권한 정보를 가지는 사용자 단말기(20)에만 제공할 수 있다.
이때, 권한 정보는 ID 및 비밀번호 등을 통하여 설정할 수도 있고, 더 나아가 단말기의 위치 정보를 활용할 수도 있다. 즉, 도면에 도시하지는 않았지만, 본 발명에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템(100)은 위치정보 수집서버를 더 포함할 수 있으며, 웹 서버(120)는 위치정보 수집서버에서 수집된 사용자 단말기(20)의 위치 정보를 기초로, 미리 설정된 특정 영역에 위치한 사용자 단말기(20)에만 컨텐츠 정보를 제공할 수 있다.
웹 서버(120)는 미리 설정된 특정 영역에 위치한 사용자 단말기(20)로부터 퀴즈 정보에 대한 응답이 수신되는 경우, 수신된 응답을 기초로 사용자의 출석 여부를 판단할 수 있다. 이러한 방식으로, 학술발표 등이 행해지는 현장에 청중이 참석하였는지 여부를 쉽게 통계를 낼 수 있다. 예를 들어, 대학에서 강의를 하는 경우에는 교수가 강의 중간에 퀴즈를 여러 번 내는 경우에 모든 퀴즈에 대하여 응답을 한 경우에 한하여 해당 강의에 출석한 것으로 판단할 수 있다. 따라서, 출석 체크를 위하여 별도의 장치를 마련하거나, 음성으로 출석 체크를 할 필요가 없어진다.
웹 서버(120)는 이렇게 사용자 단말기(20)로부터 퀴즈 정보에 대한 응답 정보가 수신되는 경우, 응답에 대한 통계 정보를 관리자 단말기(10)로 전송하고, 관리자 단말기(10)에 통계 정보가 표시되어, 관리자는 실시간으로 퀴즈에 대한 응답 통계 정보를 확인할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 방법을 설명하는 개략 순서도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 방법은, 관리자 단말기(20)가 웹 서버(120)에 접속하고(S210), 웹 서버(120)가 제공하는 어플리케이션 프로그램을 통해 컨텐츠를 편집하고 업로드한다(S220). 이때, 컨텐츠는 강의 자료는 물론, 강의 자료 중간 중간에 삽입되는 퀴즈 정보를 포함하여 구성된다.
이때, 사용자 단말기(20)가 웹 서버에 접속을 시도하고(S230), 위에서 설명한 바와 같이 권한 정보가 있다고 판단되면, 접속이 허용된다. 사용자는 사용자 단말기(20)로부터 컨텐츠 정보 확인할 수 있게 되는데, 이때에는 강의 자료만이 표시되고, 관리자가 퀴즈 제공을 허용하지 않았기 때문에 퀴즈 정보를 아직 제공되지 않는다.
관리자 단말기가 퀴즈 정보를 제공하기 위하여 관리자 단말기(20)을 이용하여 웹 서버(120)에 퀴즈 정보 제공 요청을 하게 되면(S240), 웹 서버(120)가 사용자 단말기(120)로 퀴즈 정보를 전송한다(S250).
웹 서버(120)는 사용자 단말기(20)로부터 응답 정보를 수신하고(S260), 관리자 단말기(10)로 응답정보를 전송한다(S270)
본 발명은 이러한 방식으로, 특정 장소에서 행해지는 학술발표, 강연, 강의 등에서 관리자(즉, 강사, 교수, 발표자)가 자신이 미리 제작한 자료를 프리젠테이션 방식으로 표시하면서 발표 등을 하다가, 퀴즈를 내고 싶은 경우 퀴즈를 프리젠테이션 화면에 표시하고, 이 경우 사용자 단말기(20)에 퀴즈 정보에 대한 답을 입력할 수 있도록 하는 화면이 실시간으로 표시되고, 사용자다 실시간으로 응답하는 경우 관리자는 관리자 단말기(10)를 통하여 쉽게 확인할 수 있는 장점이 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템(100)의 실제 구현되는 화면을 일 예로 들어 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 로그인 화면을 나타내는 도면이다.
관리자 단말기(10)에는 미리 설정된 어플리케이션이 설치되어 있으며, 관리자가 이 어플리케이션을 실행하게 되면 도 3에 표시된 것과 같이 관리자를 위한 로그인 화면에 표시된다.
도 4는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 강의 리스트 화면을 나타내는 도면이다.
도 4와 같은 강의 리스트 화면은 일련의 과정을 통하여 관리자가 미리 생성한 강의 과목 및 강의 리스트를 포함하고 있다.
도 5는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 관리 메뉴 화면을 나타내는 도면이다.
도 5에는 관리 메뉴의 예로 학생(Students), 퀴즈(Quiz), 합성(Merge), 질문(Question), 질문&답변(Q&A), 설정(Setting)이 나타나 있다. '학생' 메뉴는 각 강의 리스트에 대한 등록 학생에 대한 정보를 포함하고, '퀴즈' 메뉴는 관리자가 생성한 퀴즈 리스트에 대한 정보를 포함하고, '합성' 메뉴는 강의 자료와 퀴즈 자료를 합성할 수 있도록 하는 인터페이스를 제공하고, '질문' 메뉴는 학생이 관리자에게 제공하는 질문 정보에 대한 내용을 포함하고, '질문&답변' 메뉴는 관리자가 학생에게 질문하고, 학생이 답변할 수 있도록 하는 인터페이스에 대한 설정 정보를, '설정' 메뉴는 전체적인 설정에 관한 정보를 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 학생 관리 메뉴 화면을 나타내는 도면이다.
도 6에서 볼 수 있듯이 관리자 단말기에는 '내과학교실' 이라는 과목의 수강생들의 리스트와 출석 여부에 대한 정보가 표시될 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리 단말기에 제공하는 퀴즈 리스트 및 통계 화면을 나타내는 도면이다.
즉, 관리자는 보팅 및 퀴즈 제공 시스템을 이용하여 다양한 퀴즈 리스트들을 생성할 수 있으며, 강의 진행 도중 학생들로부터 답변을 입력 받아 퀴즈에 대한 답변 정보들을 저장 및 확인할 수 있다.
도 7에는 그 예시로서 총 5개의 퀴즈 리스즈가 존재하고, 그 중 4 번째 질문에 대한 학생들의 답변 정보가 나타나 있다. 객관식 퀴즈에 대한 정답률 등을 확인할 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 퀴즈 진행 화면을 나타내는 도면이다.
관리자는 강의 도중 관리자 단말기를 통하여 도 8에 도시된 바와 같은 퀴즈를 실행시킬 수 있다. 해당 퀴즈는 프리젠테이션 화면을 통하여 수업을 받는 학생들에게 표시될 수 있다.
도 9는 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 퀴즈 결과 화면을 나타내는 도면이다.
도 8에서의 퀴즈 화면에 대하여 학생들은 각자 소지한 단말기(예를 들어, 스마트폰)를 이용하여 답변을 입력할 수 있으며, 도 9와 같이 정답률 및 정답자 및 오답자 리스트까지 표시되도록 할 수 있다.
물론, 이때의 퀴즈 결과 화면은 설정에 따라서는 관리자 단말기에서만 나타나도록 할 수 있으며, 강의 프리젠테이션 화면에서는 나타나지 않도록 할 수도 있다. 경우에 따라서는 일부 내용은 관리자 단말기 및 프리젠테이션 화면에 공통적으로 표시되고, 일부 내용은 관리자 단말기에만 표시되도록 할 수도 있을 것이다.
도 10은 본 발명의 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리 단말기에 제공하는 강의 자료 편집 화면을 나타내는 도면이다.
도 10의 화면에서 PDF 파일 등의 형식으로 형성된 강의 자료 파일의 배치를 달리 하여 강의 자료를 편집할 수 있으며, 중간 중간에 퀴즈 자료를 삽입 배치함으로써 최종 강의 자료를 생성할 수 있다.(도 10에서 가는 선으로 형성된 사각형이 강의 자료를 나타내며, 두꺼운 선으로 형성된 사각형이 퀴즈 자료를 나타낸다.)
도 11은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리 단말기에 제공하는 강의 자료에 퀴즈를 삽입할 수 있도록 하는 세부 편집 화면을 나타내는 도면이다.
즉, 도 11에서와 같이 퀴즈 리스트를 세부적으로 만든 다음 강의 자료 중간에 저장함으로써 강의 자료에 퀴즈를 삽입할 수 있게 된다.
도 12은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 학생 질문 리스트 화면을 나타내는 도면이다.
학생들은 사용자 단말기를 통하여 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템에 접속하여 도 12에서와 같이 해당 강의에 대하여 관리자에게 원하는 질문을 등록할 수 있게 되며, 관리자는 이를 쉽게 확인할 수 있게 된다.
도 13은 본 발명에 따른 보팅 및 퀴즈 제공 시스템이 관리자 단말기에 제공하는 질문 등록 화면을 나타내는 도면이다.
도 13은 예를 들어 관리자(교수)가 해당 수업 전에 학생들로부터 받고 싶은 질문을 미리 등록하고, 수업때 학생들의 질문은 확인하는 등에 이용될 수 있다. 관리자는 도 13에 도시된 바와 같이 질문은 등록하여 피드백에 이용할 수 있다.
도 14는 도 13의 관리자의 질문에 등록된 학생들의 질문 리스트가 도시되어 있다.
도 15는 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 시스템이 사용자 단말기에 제공하는 어플리케이션 및 어플리케이션 실행 화면을 나타내는 도면이다.
즉, 웹 서버(120)가 제공하는 어플리케이션은 도 15의 (a)와 같이 스마트폰과 같은 사용자 단말기(20)의 사용자들이 다운로드 받을 수 있는 형태로 제작되어 안드로이드의 구글플레이나, 애플 스토어 업로드 되어 있을 수 있다. 사용자들은 이러한 어플리케이션을 다운로브 받고 실행시켜 어플리케이션을 실행하게 되면, 도 15의 (b)와 같이 실행 화면이 표시되고, 도 15의 (c)와 같이 이름 및 학번 등의 미리 설정된 ID/PW 를 통하여 로그인할 수 있도록 구성된다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템의 사용자 단말기에 제공되는 강의 리스트 화면을 나타내는 도면이다.
학생은 도 16(a)와 같이 사용자 단말기(20)에 실행되는 어플리케이션을 통하여 강의 리스트를 확인할 수 있으며, 도 16(b)에서와 같이 선택된 강의에 대한 세부 정보를 확인할 수 있다.
도 16(b)에서 볼 수 있듯이, 강의 정보에는 강의에 대한 세부 정보를 확인할 수 있도록 하는 '정보(Information)' 메뉴, 수업 중 실시간으로 투표를 할 수 있도록 하는 '보팅(Voting)' 메뉴, 교수에게 질문을 등록할 수 있도록 하는 '질문(Question)' 메뉴, 교수의 질문에 대한 답변을 입력할 수 있도록 하는 'Q&A' 메뉴가 있다.
도 17은 사용자 단말기상에서의 강의코드 입력화면, 퀴즈 응답 입력화면 및 질문입력화면을 나타내는 도면이다.
즉, 사용자는 도 17의 (a)와 같이 웹 서버(120)에 접속을 시도하게 되면 강의코드 입력화면이 제공될 수 있으며, 도 17의 (b)와 같이 퀴즈 진행 시 투표 화면이 표시될 수 있으며, 도 17의 (c)와 같이 질문 보내기 화면도 제공된다.
위에서 웹 서버(120) 접속시 강의 코드를 입력하는 방식을 설명하였지만, ID/PW 방식은 물론, GPS 정보 등을 이용한 사용자 단말기(20)의 위치 정보를 이용하여 웹 서버(120) 접속 허용 여부를 결정할 수 있음은 물론이다.
이상 도면을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 대하셔 설명하였다. 하지만, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 기술된 것이고 본 발명의 내용을 이에 한정하거나 제한하기 위하여 기술된 것은 아니다, 그러므로, 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예를 실시하는 것이 가능할 것이다, 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사항에 의해 정해져야 할 것이다.
10: 관리자 단말기
20: 사용자 단말기
100: 온라인 퀴즈 및 보팅 시스템
120: 웹 서버
140: 데이터베이스 서버

Claims (10)

  1. 웹을 통하여 연결된 관리자 단말기 및 사용자 단말기에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 제공하는 유저 인터페이스를 제공하는 웹 서버; 및
    상기 웹 서버에서 생성된 데이터를 저장하는 데이터베이스 서버를 포함하고,
    상기 웹 서버는,
    상기 관리자 단말기에 보팅 또는 퀴즈 정보를 포함하는 데이터를 입력 받아 상기 컨텐츠 정보를 생성하여 상기 데이터베이스 서버에 저장하고, 상기 컨텐츠 정보를 상기 사용자 단말기를 통하여 사용자에게 제공하되,
    상기 관리자 단말기로부터 보팅 또는 퀴즈 정보의 선택 요청이 있는 경우 또는 미리 설정된 상기 컨텐츠 내용의 순서에 따라 상기 보팅 또는 퀴즈 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 웹 기반 보팅 및 퀴즈 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 웹 서버는, 상기 컨텐츠 정보를 수신할 수 있는 권한 정보를 설정하여, 상기 권한 정보를 가지는 상기 사용자 단말기에만 상기 컨텐츠 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 웹 기반 보팅 및 퀴즈 제공 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 위치 정보를 수집하는 위치정보 수집서버를 더 포함하고,
    상기 웹 서버는, 상기 위치정보 수집서버에서 수집된 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 기초로, 미리 설정된 특정 영역에 위치한 상기 사용자 단말기에만 상기 컨텐츠 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 웹 기반 보팅 및 퀴즈 제공 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 웹 서버는,
    미리 설정된 특정 영역에 위치한 상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 또는 퀴즈 정보에 대한 응답이 수신되는 경우, 상기 수신된 응답을 기초로 사용자의 출석 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 웹 서버는,
    상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 또는 퀴즈 정보에 대한 응답 정보가 수신되는 경우, 상기 응답에 대한 통계 정보를 상기 관리자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템.
  6. 제1항 내지 제4항에 있어서,
    상기 관리자 단말기 및 상기 사용자 단말기는 상기 웹 서버가 제공하는 웹 사이트에 접속하거나, 미리 배포된 어플리케이션을 설치하여 실행함으로써 상기 웹 서버에 접속하는 것을 특징으로 하는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 시스템.
  7. 웹 서버가 관리자 단말기로 보팅 및 퀴즈 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 편집할 수 있는 유저 인터페이스를 제공하는 제1 단계;
    상기 웹 서버가 상기 관리자 단말기로부터 상기 컨텐츠 정보가 수신되면, 상기 컨텐츠 정보를 데이터베이스 서버에 저장시키는 제2 단계;
    상기 웹 서버가 사용자 단말기로부터 상기 컨텐츠 정보에 대한 열람 요청을 수신하는 제3 단계;
    상기 웹 서버가 상기 열람 요청을 한 상기 사용자 단말기가 열람에 대한 권한 정보 보유 여부를 판단하는 제4 단계;
    상기 웹 서버가 상기 열람 요청을 한 상기 사용자 단말기가 권한 정보를 보유하였다고 판단되면 상기 사용자 단말기로 상기 컨텐츠 정보를 제공하는 제5 단계;
    상기 웹 서버가 상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 및 퀴즈 정보에 대한 응답 정보가 수신되는 경우 상기 관리자 단말기로 상기 응답에 대한 통계 정보를 제공하는 제6 단계를 포함하는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제3 단계와 상기 제4 단계 사이에, 상기 웹 서버가 상기 열람 요청을 한 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 수집하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제4 단계는, 수집된 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 기초로 상기 사용자 단말기가 미리 설정된 특정 영역에 위치하였는지를 기준으로 권한 정보를 보유하였는지 판단하는 것을 특징으로 하는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제6 단계 이후에, 미리 설정된 특정 영역에 위치한 상기 사용자 단말기로부터 상기 보팅 또는 퀴즈 정보에 대한 응답이 수신되는 경우, 상기 수신된 응답을 기초로 사용자의 출석 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 방법.
  10. 제7항 내지 제9항 중 어느 하나의 항에 있어서,
    상기 관리자 단말기 및 상기 사용자 단말기는 상기 웹 서버가 제공하는 웹 사이트에 접속하거나, 미리 배포된 어플리케이션을 설치하여 실행함으로써 상기 웹 서버에 접속하는 것을 특징으로 하는 온라인 보팅 및 퀴즈 제공 방법.
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