KR20140121711A - 색 추출 기반의 영상 처리 방법, 상기 방법을 기록한 컴퓨터 판독 가능 저장매체 및 디지털 영상 장치 - Google Patents

색 추출 기반의 영상 처리 방법, 상기 방법을 기록한 컴퓨터 판독 가능 저장매체 및 디지털 영상 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하는 단계; 상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출하는 단계; 상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시하는 단계; 및 사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 단계; 를 포함하는 영상 처리 방법을 개시한다.

Description

색 추출 기반의 영상 처리 방법, 상기 방법을 기록한 컴퓨터 판독 가능 저장매체 및 디지털 영상 장치{Method of image proccessing, Computer readable storage medium of recording the method and a digital photographing apparatus}
본 발명은 색 추출 기반의 영상 처리 방법, 상기 방법을 기록한 컴퓨터 판독 가능 저장매체 및 디지털 영상 장치에 관한 것이다.
디지털 영상처리는 스캐너, 디지털 카메라 등으로 획득한 디지털 영상을 원하는 목적에 맞게 조작하는 것이다. 원래 영상보다 품질이 높은 영상으로 변환(Image Enhancement)할 수 있으며, 오래되거나 전송 중에 변질 또는 훼손된 영상을 복원(Image Restoration)할 수도 있다. 또한 디지털 영상 내의 특징을 추출하여 활용(Image Understanding)할 수도 있고, 영상의 일부분만으로도 새로운 영상을 생성(New Image Creation)할 수 있다. 또한, 영상 압축 (Image Abstraction / Compression)도 할 수 있다.
디지털 영상 내의 특징을 추출하여 활용하기 위해서는, 디지털 영상이 지닌 속성을 수치화하거나 디지털 영상에서 특정 영역 등을 추출하는 작업이 필요한데, 이 작업을 디지털 영상 분석(Digital Image Analysis)이라고 한다. 디지털 영상을 분석하는 데는 디지털 영상의 크기나 특정 영역의 크기를 알아내는 과정과 디지털 영상의 형태를 파악하는 과정이 필요하다. 이 밖에 디지털 영상의 윤곽선을 찾고, 색상 및 무늬를 구별하며, 질감을 알아내는 작업도 해야 한다. 이렇듯 디지털 영상을 분석하는 방법은 여러 가지다.
최근에 등장한 디지털 카메라는 누구나 조작하기 쉬워 이미 널리 대중화되었는데, 소비자의 관심을 디지털 영상처리 기술을 활용하는 방법에 집중시켰다. 점점 더 디지털 영상처리 기술을 활용하는 방법에 소비자의 관심은 집중될 것이고, 일상생활에서도 널리 활용될 것이며, 더 발전된 영상 처리 기술을 요구 할 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면 입력 영상에서 사용자 입력에 기초하여 색 추출 영역을 설정하고, 색 제안 영역을 제시함으로써 피사체 기반의 고성능의 색 추출이 가능하도록 하여 사용자로 하여금 원하는 피사체의 영상 처리를 손쉽게 하기 위한 색 추출기반의 영상 처리 방법을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공함으로써 사용자가 원하는 다양한 영상 처리를 손쉽고 빠르게 수행할 수 있도록 영상 처리 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시 예의 일 측면에 따르면, 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하는 단계; 상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출하는 단계; 상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시하는 단계; 및
사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 단계; 를 포함하는 영상 처리 방법을 제공한다.
또한, 상기 입력 영상은 프리뷰 영상일 수 있다.
또한, 상기 색 추출 영역은 사용자의 입력에 기초하여 변형이 가능할 수 있다.
또한, 상기 색 추출 영역을 설정하는 단계는 복수 회 수행될 수 있다.
또한, 상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역일 수 있다.
또한, 상기 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 흑백 영상 처리를 할 수 있다.
또한, 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역은 모자이크 영상 처리를 할 수 있다.
또한, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 블러 영상 처리를 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예의 다른 측면에 따르면, 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하는 색 추출 영역 설정부; 상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출하는 색 데이터 추출부; 상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시하는 색 제안부; 및 사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 영상 처리부; 를 포함하는, 디지털 영상 처리 장치를 제공한다.
또한, 상기 입력 영상은 프리뷰 영상일 수 있다.
또한, 상기 색 추출 영역은 사용자의 입력에 기초하여 변형이 가능할 수 있다.
또한, 상기 색 추출 영역을 설정하는 단계는 복수 회 수행될 수 있다.
또한, 상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역일 수 있다.
또한, 상기 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 흑백 영상 처리를 할 수 있다.
또한, 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역은 모자이크 영상 처리를 할 수 있다.
또한, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 블러 영상 처리를 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 다른 측면에 따르면, 프로세서에 의해 독출되어 실행되었을 때, 영상 처리 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장매체에 있어서, 상기 영상 처리 방법은, 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하는 단계; 상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출하는 단계; 상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시하는 단계; 및 사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 단계; 를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장매체를 제공할 수 있다.
또한, 상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역일 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 입력 영상에서 사용자 입력에 기초하여 색 추출 영역을 설정하고, 색 제안 영역을 제시함으로써, 입력 영상에서 피사체 기반의 고성능의 색 추출이 가능하도록 하여 사용자로 하여금 원하는 피사체의 영상 처리를 손쉽게 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자가 원하는 고성능의 영상 처리를 손쉽고 빠르게 수행할 수 있는 효과가 있다.
도1 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 수행하는 디지털 영상 처리 장치를 개략적으로 도시하는 블록도 이다.
도2 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법의 흐름도이다.
도3 은 입력 영상에 대하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 하는 일 예를 도시한 도면이다.
도4 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 복수 회 수행하는 방법의 흐름도이다.
도5 는 입력 영상에 대하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수 회의 영상 처리를 하는 일 예를 도시한 도면이다.
도6 은 색 유사 범위를 나타내는 배색 색상표를 도시한 개요도 이다.
도7 은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 일 예를 도시한 도면이다.
도8 은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영상 처리의 일 예를 도시한 도면이다.
도9 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 수행하는 디지털 영상 처리 장치에서 디지털 신호 처리부(50)를 개략적으로 도시하는 블록도 이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 발명의 실시 예들은 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도1 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 수행하는 디지털 영상 처리 장치를 개략적으로 도시하는 블록도 이다.
디지털 영상 처리 장치(1000)의 전체 동작은 CPU(100)에 의해 통괄된다. 그리고 디지털 영상 처리 장치(1000)에는 사용자로부터의 전기적 신호를 발생시키는 키 등을 포함하는 사용자 입력부(200) 가 구비된다. 이 사용자 입력부(200)로부터의 전기적 신호는 CPU(100)에 전달되어, CPU(100)가 전기적 신호에 따라 디지털 영상 처리 장치(1000)를 제어할 수 있도록 한다.
촬영 모드일 경우, 사용자로부터의 전기적 신호가 CPU(100)에 인가됨에 따라 CPU(100)는 그 신호를 파악하여 렌즈 구동부(11), 조리개 구동부(21) 및 촬상소자 제어부(31)를 제어하며, 이에 따라 각각 렌즈(10)의 위치, 조리개(20)의 개방 정도 및 촬상소자(30)의 감도 등이 제어된다. 촬상소자(30)는 입력된 광으로부터 이미지에 관한 데이터를 생성하며, 아날로그/디지털 변환부(40)는 촬상소자(30)에서 출력되는 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환한다. 물론 촬상소자(30)의 특성에 따라 아날로그/디지털 변환부(40)가 필요 없는 경우도 있을 수 있다.
촬상소자(30)로부터의 데이터는 메모리(60)를 거쳐 디지털 신호 처리부(50)에 입력될 수도 있고, 메모리(60)를 거치지 않고 디지털 신호 처리부(50)에 입력될 수도 있으며, 필요에 따라 CPU(100)에도 입력될 수도 있다. 여기서 메모리(60)는 ROM 또는 RAM 등을 포함하는 개념이다. 디지털 신호 처리부(50)는 필요에 따라 감마(gamma) 보정, 화이트 밸런스 조정 등의 디지털 신호 처리를 할 수 있다.
상기 디지털 신호 처리부(50)는 색 추출 영역 설정부(51), 색 데이터 추출부(53), 색 제안부(58) 및 영상 처리부(57)를 포함할 수 있다.
디지털 신호 처리부(50)로부터 출력된 이미지 데이터는 메모리(60)를 통하여 또는 직접 디스플레이 제어부(81)에 전달된다. 디스플레이 제어부(81)는 디스플레이부(80)를 제어하여 디스플레이부(80)에 이미지를 디스플레이한다. 그리고 디지털 신호 처리부(50)로부터 출력된 이미지 데이터는 메모리(60)를 통하여 또는 직접 저장/판독 제어부(71)에 입력되는데, 이 저장/판독 제어부(71)는 사용자로부터의 신호에 따라 또는 자동으로 이미지 데이터를 저장매체(70)에 저장한다.
물론 저장/판독 제어부(71)는 저장매체(70)에 저장된 이미지 파일로부터 이미지에 관한 데이터를 판독하고, 이를 메모리(60)를 통해 또는 다른 경로를 통해 디스플레이 제어부(81)에 입력하여 디스플레이부(80)에 이미지가 디스플레이 되도록 할 수도 있다. 저장매체(70)는 착탈 가능한 것일 수도 있고 디지털 촬영장치에 영구 장착된 것일 수 있다.
이와 같이 디지털 영상 처리 장치(1000)는 렌즈(10)를 통과하여
촬상소자(30)에 입사한 광으로부터 이미지 데이터를 생성하여, 최종적으로 이미지 데이터를 갖는 디지털 이미지 파일을 저장매체(70)에 저장한다.
도2 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리 방법의 흐름도이다.
단계 S100에서 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정한다.
상기 입력 영상은 디지털 영상 처리 장치의 디스플레이부(80) 에 표시된 것을 의미한다. 예를 들면, 프리뷰 영상 일 수도 있고, 저장매체(70) 에 저장된 영상 일 수도 있다. 상기 입력 영상은 사용자의 조작에 의해 수동으로 입력되거나, 네트워크를 통해서 웹 서버로부터 입력될 수 있다.
상기 입력 화상은 각 픽셀의 색 데이터를 포함한다. 상기 색 데이터는 각 픽셀의 R(Red)픽셀, G(Green)픽셀, 및 B(Blue)픽셀의 계조 값에 대한 데이터를 포함한다.
색 추출 영역은, 입력 화상의 중심으로 바로 지정되거나 사용자 입력에 기초하여 변경될 수도 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 사용자 입력부(200)의 디스플레이부(80)를 통한 터치입력을 통해서 일정한 크기의 사각형을 통해 선택하는 것으로 설명하였다. 또한, 상기 색 추출 영역은 입력 화상에서 영상 처리를 하고자 하는 피사체를 지정함으로써 설정될 수 있다.
상기 색 추출 영역을 설정하는 단계는 복수 회 수행될 수 있다. 이는 도4에서 자세히 설명하기로 한다.
단계 S110에서 상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출한다.
디스플레이부(80)에서 3 원색을 적당하게 조합하여 원하는 색을 표시할 수 있다. 여기서 색에 대한 표현을 표준화하기 위해 색상 모델이라는 것이 사용된다.
더욱 자세하게는, 색상 모델의 좌표는 3원색이 각각이 하나의 축을 이루고 있으며 구체적인 하나의 색은 이 좌표계 내에서 하나의 점을 나타낸다.
이러한 좌표계는 하나만 존재하는 것이 아니라 용도에 따라 많은 종류의 좌표계가 존재한다.
예를 들면, RGB모델은 컬러 CRT 모니터나 컴퓨터 그래픽스분야에서 사용하는 모델이고, YIQ는 TV방송을 위한 색상모델, CMY는 컬러 영상의 출력을 위해 프린터에서 사용하는 색상모델이다. 사람이 색을 인지하는 모델과 가까운 직관적인 모델로, 색상(hue), 채도(saturation), 명도(brightness)를 다루는 시스템은 HIS 색상 모델을 사용한다.
본 발명의 일 실시 예 에서는 RGB 모델이 사용될 수 있다. 예를 들면, 상기 입력 화상은 각 픽셀의 색 데이터를 포함한다. 상기 색 데이터는 각 픽셀의
R(Red)픽셀, G(Green)픽셀, 및 B(Blue)픽셀의 계조 값에 대한 데이터를 포함한다.
그러나, 상기 모델에 한정되는 것은 아니다.
단계 S120에서 상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시한다.
색 제안 영역은 색 추출 영역에서 추출된 색 데이터를 포함하는 영역일 수 있다. 예를 들면, 입력 화상에서 설정된 색 추출 영역에 추출된 모든 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역일 수 있다.
그러나, 사용자가 입력 화상에서 인지하는 피사체의 색과, 디지털 영상 처리 장치(1000) 에서 디스플레이부(80) 에 의하여 표시되는 피사체의 색은 다를 수 있기 때문에, 사용자가 강조하고 싶은 입력 화상의 피사체의 모든 색을 포함하지 않을 수 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역일 수 있다. 따라서, 이는 색 추출 영역에서 추출된 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역뿐 아니라, 유사 범위에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역도 색 제안 영역으로 표시할 수 있다.
즉 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 색 제안 영역을 함께 제시함으로써, 사용자로 하여금 영상 처리 하고 싶은 피사체를 온전히 강조할 수 있는 고성능의 색 추출 기반의 영상 처리를 손쉽게 가능하도록 한다.
또한, 색 제안 영역을 입력화면의 다른 위치로 이동할 수 있다. 이는 입력 영상의 시인성에 방해가 되는 것을 방지하기 위해서이다.
단계 S130에서 사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리한다.
영상 처리란, 디지털 영상 처리 장치에서 획득한 입력 영상을 원하는 목적에 맞게 조작하는 것이다. 원래 영상보다 품질이 높은 영상으로 변환(Image Enhancement)할 수 있으며, 오래되거나 전송 중에 변질 또는 훼손된 영상을 복원(Image Restoration)할 수도 있다. 또한 디지털 영상 내의 특징을 추출하여 활용(Image Understanding)할 수도 있고, 영상의 일부분만으로도 새로운 영상을 생성(New Image Creation)할 수 있다. 또한, 영상 압축 (Image Abstraction / Compression)도 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리함으로써, 색 추출 영역으로 설정한 입력 영상의 피사체를 고성능으로 강조할 수도 있다. 또한 여러 색으로 이루어진 피사체를 그 자체로 강조할 수 있고, 입력 화상에서 작은 부분을 차지하는 피사체도 강조할 수 있다. 또한, 비슷한 색을 가진 피사체와 함께 있을 때 원하는 피사체만 강조할 수 있다.
예를 들면, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 흑백 영상 처리를 할 수 있다. 이로 인하여, 색 강조 처리를 하지 않더라도, 색 추출 영역으로 지정한 피사체를 강조하는 효과가 있다.
또한, 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역은 모자이크 영상 처리를 할 수 있다.
또한, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 블러 영상 처리를 할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 상기 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도3 은 입력 영상에 대하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 하는 일 예를 도시한 도면이다.
예를 들면, 도 3 (a) 는 도 2의 단계 S100에서, 디지털 영상 처리 장치(1000)의 디스플레이부(80)에 표시된 입력 화상(300a)에서 색 추출영역(301)을 설정하는 일 예를 도시한 도면이다.
색 추출 영역(301)은 입력 화상에서 사용자가 강조하고 싶은 피사체를 기준으로 설정할 수 있다. 상기 입력 화상(300a)에서는 입력 화상 가운데에 위치한 자동차를 기준으로 색 추출 영역을 설정할 수 있다.
상기 색 추출 영역(301)에 포함된 색 데이터를 디지털 신호 처리부(50) 에서 추출할 수 있다. 예를 들면, 상기 색 추출 영역(301)이 설정된 피사체가 자동차인 경우, 자동차 바퀴에 해당하는 검은 색, 자동차 외형에 해당하는 빨간 색, 자동차 헤드 라이터에 해당하는 노란색, 자동차 창문에 해당하는 하늘색을 포함하는 색 데이터가 추출 될 수 있다.
상기 색 추출 영역(301)은 사용자의 입력에 기초하여 변형이 될 수 있다. 예를 들면 색 추출 영역(301)을 입력 화상(300a)에 존재하는 건물을 포함하도록 설정할 수도 있고, 색 추출 영역 (301)을 입력 화상(300a)의 우측에 큰 자동차를 기준으로 다시 설정할 수도 있다. 이와 같이 색 추출 영역(301)을 변형하면, 디지털 신호 처리부(50)에서 추출되는 색 데이터가 변형될 수 있다.
도 3 (b) 은 도 2의 단계 S110에서 색 추출 영역(301)에서 추출된 색 데이터에 기초하여, 도 2의 단계 S120에서 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역(303,305,307,309)을 입력 영상과 함께 표시한 일 예를 도시한 도면이다.
상기 색 제안 영역(303,305,307,309)은 색 추출 영역(301)추출된 색 데이터를 기초하여 결정된다. 상기 색 제안 영역(303,305,307,309)은 상기 색 추출 영역(301)에 포함된 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역일 수 있고, 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역 일 수 있다.
상기 입력 영상(300b)와 함께 색 제안 영역(303,305,307,309)을 적어도 하나를 표시 할 수 있다.
예를 들면, 상기 색 추출 영역(301)이 설정된 피사체가 자동차인 경우, 자동차 바퀴에 해당하는 검은 색, 자동차 외형에 해당하는 빨간 색, 자동차 헤드 라이터에 해당하는 노란색, 자동차 창문에 해당하는 하늘색을 포함하는 색 데이터가 추출 될 수 있다. 따라서 색 제안 영역인 303은 검은 색, 305 는 빨간 색, 307은 노란 색, 309 는 하늘 색의 색 데이터를 포함하는 영역일 수 있다.
예를 들면, 색 추출 영역(301) 에서 추출된 색 데이터가 노란 색 과 파란 색 의 색 데이터인 경우, 노란 색과 유사한 범위에 속하는 연두 색, 파란 색과 유사한 범위에 속하는 보라 색을 포함하는 영역도 색 제안 영역이 될 수 있다.
도 3 (c) 는 사용자의 입력에 기초하여 적어도 하나의 색 제안 영역(303,305,307,309)에서 사용자가 강조하고자 하는 색 데이터에 대응되는 영역을 선택하는 일 예를 도시한 도면이다. 예를 들면, 상기 입력 화상(300c)와 함께 표시되는 색 제안 영역(303,305,307,309)에서 303에 대응되는 검은 색과 305에 대응되는 빨간 색을 선택할 수 있다.
도 3 (d) 는 도 3 (c) 에서 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 일 예로, 도 2의 단계 S130를 도시한 도면이다.
예를 들면, 303에 대응되는 검은 색과 305에 대응되는 빨간 색에 대응되는 영역과 상기 입력 영상(300d) 의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리 할 수 있다.
예를 들면, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 흑백 영상 처리를 할 수 있다. 이로써 색 강조 처리를 하지 않더라도, 색 추출 영역(301)으로 지정한 피사체만을 강조하는 효과가 있다.
도4 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 복수 회 수행하는 방법의 흐름도이다.
단계 S200에서 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정한다. 이는 도2 에서의 단계 S100 와 동일하다.
단계 S210에서 상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출한다. 이는 도2 에서의 단계 S110 와 동일하다.
단계 S220에서 상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시한다. 이는 도2 에서의 단계 S120 와 동일하다.
단계 S230에서 색 추출 영역을 추가 선택할 지 사용자 입력에 기초하여 판단한다. 사용자가 만족할 때까지 색 추출 영역의 설정을 반복할 수 있다. 이에 따라. 사용자는 입력 영상에서 복수 개의 피사체에 대한 색 추출 영역을 복수 회 설정 함으로써, 복수 개의 피사체의 강조를 위한 영상 처리를 컴퓨터의 사용 없이도 손쉽게 할 수 있다.
단계 S240에서 사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리한다. 이는 도2 에서의 단계 S130 와 동일하다.
다만, 상기 단계 S230와 단계 S240 은 서로 순서가 바뀔 수 도 있다. 즉, 색 추출 영역의 설정을 복수 회 수행한 다음, 한꺼번에 영상 처리를 수행할 수도 있고, 각각의 색 추출 영역을 설정할 때마다 각각의 영상 처리를 수행할 수도 있다.
도5 는 입력 영상에 대하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수 회의 영상 처리를 하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 5 (a) 는 입력 영상(400a)에서 집을 피사체로 강조하기 위해서 집을 기준으로 색 추출 영역(401a)을 설정하고, 도 5 (b)는 색 추출 영역(401a)를 기초로 색 제안 영역(403a, 405a, 407a, 409a)를 입력 영상(400b)와 함께 표시한 것이다.
또한, 도 5 (c) 는 입력 영상(400c)에서 나무를 피사체로 강조하기 위해서 나무를 기준으로 색 추출 영역(401b)을 설정하고, 도 5 (d)는 색 추출 영역(401b)를 기초로 색 제안 영역(403b, 405b, 407b, 409b)를 입력 영상(400d)와 함께 표시한 것이다.
상기 색 제안 영역들 중에서 사용자 입력에 기초하여 선택된 색 제안 영역에서 추출된 색 데이터에 대응되는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리함으로써, 상기 입력 영상에서 집과 나무에 대응되는 영역을 강조할 수 있는 효과가 있다. 예를 들면, 입력 영상에서 집과 나무영역을 제외한 나머지 영역을 흑백 영상 처리를 할 수 있다. 또한, 상기 입력 영상에서 집과 나무에 대응되는 영역을 모자이크 영상 처리할 수 있다.
도6 은 색 유사 범위를 나타내는 배색 색상표를 도시한 개요도 이다.
상기 배색 색상표는 일반적으로 20배색의 인근색과 대조색을 표로 나타낸 것이다. 상기 표에서 인근색이란, 색상의 차이가 근접하거나 유사한 배색을 말한다. 예를 들어 빨강과 노랑/주황, 파랑과 남색과 같은 배색. 이는 친근하고 즐거운 느낌을 주며 협조적이고 온화함, 상냥함을 느낄 수 있다. 유사 색상 배색도 동일 색상과 마찬가지로 명도나 채도의 변화를 통해서 조화시켜야 한다. 보통 주조색에 의한 배색에 많이 활용된다. 그러나 색의 차이가 너무 작을 경우 오히려 조화롭지 못한 배색이 되기도 한다.
상기 배색 색상표에서 인근색으로 그룹화된 색들이 본 발명의 일 실시 예에 따른, 유사 범위 내에 해당한다고 볼 수 있다.
도7 은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 일 예를 도시한 도면이다.
디지털 영상처리 알고리즘은 디지털 영상처리 기술을 구현하는 구체적인 방법으로, 화소점 처리, 영역처리, 기하학적 처리, 프레임처리로 분류한다.
디지털 영상을 구성하는 기본 단위인 화소는 아주 작은 점으로 보여서 화소 점이라고도 한다. 이 화소 점의 원래 값이나 위치를 기준으로 화소 값을 변경하는 알고리즘을 화소 점 처리(Point Processing) 알고리즘이라고 한다. 대표적인 화소 점 처리 방법에는 화소 값에 임의의 상수 값을 더하거나 빼는 산술연산과 참과 거짓을 판단하는 논리연산이 있다. 이 밖에 히스토그램(Histogram)을 이용해 화소 값을 변경하는 방법과 명도 변환 등 다양한 방법을 사용한다.
이와 같이, 화소 점 처리에서는 화소 값이나 위치를 이용해 화소 값 하나를 변경한다. 반면, 영역 처리(Area Processing)에서는 화소의 원래 값과 이웃하는 화소 값을 기준으로 값을 변경한다. 즉, 화소 여러 개가 서로 관계하여 새로운 화소 값 하나를 생성하는 것이다. 디지털 영상의 세세한 부분까지 제거하여 디지털 영상을 흐리게 만드는 블러링(Blurring)과 디지털 영상에서 세세한 부분을 더욱 강조하여 대비 효과를 내는 샤프닝(Sharpening)은 대표적인 영역 처리 방법이다.
이 밖에 디지털 영상 내의 객체 테두리를 검출하는 윤곽선 검출(Edge Detection)과 주변에 있는 화소의 중간 값을 찾아서 새로운 화소 값을 만드는 미디언 필터링(Median Filtering)도 있다.
기하학적 처리(Geometric Processing)는 디지털 영상 화소의 위치나 화소의 모임인 배열을 변화시키는 방법이다. 대표적인 기하학적 처리 방법으로 디지털 영상의 크기를 줄이거나 확대하는 스케일(Scale) 처리가 있다.
디지털 영상을 회전(Rotation)하거나 다른 곳으로 이동(Translation)하는 작업도 기하학적 처리 방법이다. 기하학적 처리는 역방향 사상(Reverse Mapping), 보간법(Interpolation)등의 방법을 이용하여 효과적으로 수행할 수 있다.
프레임 처리(Frame Processing)는 두 개 이상의 서로 다른 디지털 영상으로 각종 연산 등을 조합하여 새로운 화소 값을 생성하는 것을 말한다. 프레임 처리로 생성된 영상의 각 화소는 입력한 영상과 같은 위치에 있게 된다. 대표적인 프레임 처리 방법으로 디지털 영상간에 덧셈과 뺄셈 등을 수행하는 산술연산과AND와OR 등을 수행하는 논리연산이 있다.
이밖에 각 디지털 영상의 화소 값을 합한 뒤 나눠서 평균을 구하는 평균 연산도 프레임처리 방법이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자 인터페이스에 표시된 영상 처리는 흑백 영상 처리, 모자이크 영상 처리, 블러 영상 처리 등을 포함할 수 있다.
도8 은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영상 처리의 일 예를 도시한 도면이다.
도8(a)는 사용자가 입력 영상에서 녹색 병을 기준으로 색 추출 영역을 설정한 경우, 상기 녹색 병을 제외한 나머지 영역을 블러 영상 처리를 한 일 예를 도시한 도면으로, 상기 녹색 병을 강조하는 효과가 있다.
도8(b)는 사용자가 입력 영상에서 장미꽃의 빨간 꽃잎을 기준으로 색 추출 영역을 설정한 경우, 상기 빨간 꽃잎에 해당하는 영역에 모자이크 영상 처리를 한 일 예를 도시한 도면으로, 상기 빨간 꽃잎을 강조하는 효과가 있다.
도9 는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 처리를 수행하는 디지털 영상 처리 장치(1000)에서 디지털 신호 처리부(50)를 개략적으로 도시하는 블록도 이다.
디지털 신호 처리부(50)는 색 추출 영역 설정부(51), 색 데이터 추출부(53), 색 제안부(58) 및 영상 처리부(57)를 포함한다.
색 추출 영역 설정부(51)는, 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정할 수 있다.
상기 입력 영상은 디지털 영상 처리 장치의 디스플레이부(80) 에 표시된 것을 의미한다. 예를 들면, 프리뷰 영상 일 수도 있고, 저장매체(70) 에 저장된 영상 일 수도 있다. 상기 입력 영상은 사용자의 조작에 의해 수동으로 입력되거나, 네트워크를 통해서 웹 서버로부터 입력될 수 있다.
색 추출 영역은, 입력 화상에서 사용자가 영상 처리를 하고자 하는 피사체를 지정함으로써 설정될 수 있다. 또한, 색 추출 영역은 입력 화상의 중심으로 바로 지정되거나 사용자 입력에 기초하여 변경될 수도 있다. 또한, 상기 색 추출 영역은 사용자 입력에 기초하여 복수 개가 설정될 수 있다.
색 데이터 추출부(53)는, 상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출할 수 있다.
상기 입력 화상은 각 픽셀의 색 데이터를 포함한다. 상기 색 데이터는 각 픽셀의 R(Red)픽셀, G(Green)픽셀, 및 B(Blue)픽셀의 계조 값에 대한 데이터를 포함한다. 본 발명의 일 실시 예 에서는 RGB 모델이 사용될 수 있다. 그러나, 상기 모델에 한정되는 것은 아니다.
색 제안부(58)는, 상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시할 수 있다.
색 제안 영역은 색 추출 영역에서 추출된 색 데이터를 포함하는 영역일 수 있다. 또한, 상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역일 수 있다.
영상 처리부(57)는, 사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리할 수 있다.
예를 들면, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 흑백 영상 처리를 할 수 있다. 이에 따라 색 강조 처리를 하지 않더라도, 색 추출 영역으로 지정한 피사체를 강조하는 효과가 있다.
또한, 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역은 모자이크 영상 처리를 할 수 있다. 또한, 상기 입력 영상의 나머지 영역은 블러 영상 처리를 할 수 있다.
사용자 입력부(200)는 사용자가 디지털 영상 처리 장치(1000) 의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(200) 는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(80)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력부(200) 를 통하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하고, 이에 기초하여 제시한 색 제안 영역에서 사용자가 강조하고 싶은 색을 선택할 수 있다.
디스플레이부(80)는, 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(80)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(80)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치스크린은 터치 입력 위치, 터치된 면적뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 터치스크린은 상기 터치(real-touch) 뿐만 아니라 근접 터치(proximity touch)도 검출될 수 있도록 구성될 수 있다.
메모리(60)는 디지털 신호 처리부(50) 의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(60)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 디지털 영상 처리 장치(1000) 는 인터넷(internet)상에서 메모리(60)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
CPU(100)는, 통상적으로 디지털 영상 처리 장치(1000)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 디지털 영상 처리 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다.
본 발명에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 메모리(permanent storage), 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다.
소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 프로세서에서 실행될 수 있다.
본 발명에서 인용하는 공개 문헌, 특허 출원, 특허 등을 포함하는 모든 문헌들은 각 인용 문헌이 개별적으로 및 구체적으로 병합하여 나타내는 것 또는 본 발명에서 전체적으로 병합하여 나타낸 것과 동일하게 본 발명에 병합될 수 있다.
본 발명의 이해를 위하여, 도면에 도시된 바람직한 실시 예들에서 참조 부호를 기재하였으며, 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위하여 특정 용어들을 사용하였으나, 특정 용어에 의해 본 발명이 한정되는 것은 아니며, 본 발명은 당업자에 있어서 통상적으로 생각할 수 있는 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
본 발명은 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 본 발명에의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 본 발명은 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명은 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 “상기”의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. 마지막으로, 본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
1000: 디지털 영상 처리 장치.
10: 렌즈 11: 렌즈 구동부
20: 조리개 21: 조리개 구동부
30: 촬상소자 31: 촬상소자 제어부
40: A/D 변환부 50: 디지털 신호 처리부
60: 메모리 71: 저장/판독 제어부
70: 저장매체 81: 디스플레이 제어부
80: 디스플레이부 100: CPU
200: 사용자 입력부 210: 통신부
51: 색 추출 영역 설정부 53: 색 데이터 추출부
55: 색 제안부 57: 영상 처리부
300a, 300b, 300c, 300d, 400a, 400b, 400c, 400d,500: 입력 영상
301a, 401a, 401b: 색 추출 영역
303, 305, 307, 309, 403a, 403b, 405a, 405b, 407a, 407b, 409a, 409b: 색 제안 영역
501: 사용자 인터페이스

Claims (20)

  1. 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하는 단계;
    상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출하는 단계;
    상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시하는 단계; 및
    사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 단계; 를 포함하는 영상 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 입력 영상은 프리뷰 영상인, 영상 처리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 색 추출 영역은 사용자의 입력에 기초하여 변형이 가능한 것을 특징으로 하는, 영상 처리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 색 추출 영역을 설정하는 단계는 복수 회 수행될 수 있는 것을 특징으로 하는, 영상 처리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역인, 영상 처리 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 영상 처리 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 입력 영상의 나머지 영역은 흑백 영상 처리를 하는 것을 특징으로 하는, 영상 처리 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역은 모자이크 영상 처리를 하는 것을 특징으로 하는, 영상 처리 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 입력 영상의 나머지 영역은 블러 영상 처리를 하는 것을 특징으로 하는, 영상 처리 방법.
  10. 사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하는 색 추출 영역 설정부;
    상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출하는 색 데이터 추출부;
    상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시하는 색 제안부; 및
    사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 영상 처리부; 를 포함하는, 디지털 영상 처리 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 입력 영상은 프리뷰 영상인, 디지털 영상 처리 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 색 추출 영역은 사용자의 입력에 기초하여 변형이 가능한 것을 특징으로 하는, 디지털 영상 처리 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 색 추출 영역을 설정하는 단계는 복수 회 수행될 수 있는 것을 특징으로 하는, 디지털 영상 처리 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역인, 디지털 영상 처리 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 영상 처리의 종류를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 디지털 영상 처리 장치.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 입력 영상의 나머지 영역은 흑백 영상 처리를 하는 것을 특징으로 하는, 디지털 영상 처리 장치.
  17. 제 10항에 있어서,
    상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역은 모자이크 영상 처리를 하는 것을 특징으로 하는, 디지털 영상 처리 장치.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 입력 영상의 나머지 영역은 블러 영상 처리를 하는 것을 특징으로 하는, 디지털 영상 처리 장치.
  19. 프로세서에 의해 독출되어 실행되었을 때, 영상 처리 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램 코드들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장매체에 있어서,
    상기 영상 처리 방법은,
    사용자 입력에 기초하여 입력 영상에서 색 추출 영역을 설정하는 단계;
    상기 색 추출 영역에 포함된 색 데이터를 추출하는 단계;
    상기 추출된 색 데이터에 기초하여 결정되고, 사용자가 선택 가능한 적어도 하나의 색 제안 영역을 상기 입력 영상과 함께 표시하는 단계; 및
    사용자가 선택한 색 제안 영역에서 상기 추출된 색 데이터에 대응하는 영역과, 상기 입력 영상의 나머지 영역을 서로 다르게 영상 처리하는 단계; 를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장매체.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 색 제안 영역은 상기 추출된 색 데이터와 유사 범위 내에 해당하는 색 데이터에 대응되는 색을 포함하는 영역인, 컴퓨터 판독가능 저장매체.
KR1020130038289A 2013-04-08 2013-04-08 색 추출 기반의 영상 처리 방법, 상기 방법을 기록한 컴퓨터 판독 가능 저장매체 및 디지털 영상 장치 KR20140121711A (ko)

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