KR20140108474A - 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 통신망상에서 접속하여 코딩테스트를 위한 문제를 제공받고 문제풀이 답안을 입력하여 평가에 응시하는 프로그래머 단말기; 다수의 코딩테스트 문제를 제공하며, 상기 프로그래머 단말기에서 전송되는 문제풀이 답안인 소스코드를 수신하여 저장함과 아울러, 각 문제풀이 답안을 저지 로봇에 의해 채점한 후, 그 평가결과를 함께 저장하여 각 프로그래머의 역량 파악을 위한 히스토리로 관리하는 코딩테스트 서버; 및 프로그래머를 채용하기 위한 업체에서 접속하여 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과를 검토하고 채용여부를 결정하는 채용관리서버를 포함하여 구성됨으로써, 프로그래머들은 다양한 분야의 코딩테스트 문제를 접하여 평가받으면서 자신의 실력을 향상시킬 수 있음과 아울러, 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로서는 상기 채용관리서버를 통하여 프로그래머들의 히스토리를 수시로 확인하면서 회사에 적합한 능력을 가진 프로그래머를 수시로 발굴하여 채용할 수 있는 프로그래머들의 전문화된 인력풀을 구현할 수 있게 한 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템에 관한 것이다.

Description

프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템{EVALUATION AND RECRUIT SERVICE FOR PROGRAMMER}
본 발명은 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 통신망상에서 접속하여 코딩테스트를 위한 문제를 제공받고 문제풀이 답안을 입력하여 평가에 응시하는 프로그래머 단말기; 다수의 코딩테스트 문제를 제공하며, 상기 프로그래머 단말기에서 전송되는 문제풀이 답안인 소스코드를 수신하여 저장함과 아울러, 각 문제풀이 답안을 저지 로봇에 의해 채점한 후, 그 평가결과를 함께 저장하여 각 프로그래머의 역량 파악을 위한 히스토리로 관리하는 코딩테스트 서버; 및 프로그래머를 채용하기 위한 업체에서 접속하여 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과를 검토하고 채용여부를 결정하는 채용관리서버를 포함하여 구성됨으로써, 프로그래머들은 다양한 분야의 코딩테스트 문제를 접하여 평가받으면서 자신의 실력을 향상시킬 수 있음과 아울러, 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로서는 상기 채용관리서버를 통하여 프로그래머들의 히스토리를 수시로 확인하면서 회사에 적합한 능력을 가진 프로그래머를 수시로 발굴하여 채용할 수 있는 프로그래머들의 전문화된 인력풀을 구현할 수 있게 한 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템에 관한 것이다.
최근 스마트폰의 보급으로 IT 업계의 시장 규모가 커지면서 프로그래머들에 대한 수요도 지속적으로 증가하고 있다. 그러나 이처럼 증가하는 프로그래머들에 대한 수요에 비해, 프로그래머들을 전문적으로 평가할 수 있게 한 특화된 서비스가 존재하지 않아 프로그래머들로서는 자신의 역량을 발휘할 수 있는 업체를 찾기 어렵고, 업체로서는 자사에 적합한 프로그래머를 채용하기 어려운 문제점이 있었다.
실리콘 밸리의 경우 인터뷰스트리트(Interviewstreet), 코드에발(Codeeval) 과 같은 다양한 프로그래머 채용 서비스가 적합한 프로그래밍 인력 확보에 도움을 주고 있으나, 이는 국내 업체들이 프로그래머를 채용하기 위해 적용하기는 어려웠다.
최근 한국 소프트웨어 진흥원이 발효한“국내 소브트웨어 인력현황 보고서”에 따르면, 2008년을 기준으로 SW(소프트웨어)전문 인력은 9만6967명이며, 부족인원은 9380명으로, 8.8%의 부족율을 기록했으며, SW인력 채용이 어려운 이유로는 초급인력의 경우 원하는 수준의 숙련도와 실무 경험을 갖춘 인재를 찾기 어렵다는 응답이 72.1%(복수 응답)로 가장 많았다. 또한 원하는 기술 분야에 대한 교육을 받은 사람이 없다는 응답도 50.2%로 기업의 요구에 부합하는 능력을 갖춘 인재의 부재를 SW전문 인력 채용이 어려운 큰 이유로 꼽았다. 그에 따라 정부는 이에 대한 해결 방안 중 하나로 토익과 같은 IT 역량 평가 시험인 가칭 “TOCIT(Test of Competence in IT)를 진행 중이다. 그러나, 아직 그 명확한 형태가 결정되지 않음은 물론, 하나의 평가 시험으로 다양한 프로그램에 대하여 알고리즘을 고안하고 그에 적합한 소스코드를 작성하는 능력을 검증하기는 여전히 쉽지 않은 문제점이 있었다.
또한, 현재 국내에서 알고리즘과 관련된 문제를 접할 수 있는 대표적인 것으로는 알고스팟(Algospot)이 있는데, 이는 비영리 목적으로 비정기적인 알고리즘 대회를 개최하고 있다. 그러나 이러한 알고스팟은 채용과 직접적인 연계가 힘든 단순한 게시판 위주의 커뮤니티이므로, 프로그램 작서을 위한 알고리즘을 짜고 그에 적합한 소스코드 작성에 관심 있는 프로그래머들이 자신의 역량을 과시하기 위한 수단으로서 기능할 뿐, 이를 통하여 코딩 능력을 향상시키기 어려울 뿐만 아니라, 업체에서도 그 대회의 결과를 그대로 인정하고 수용하기 어려운 문제점이 있었다.
따라서, 프로그래머들이 자신들의 코딩 능력을 향상시킴과 아울러, 이러한 프로그래머들의 노력을 업체에서도 용이하게 파악하여 채용에 활용할 수 있게 한 새로운 형태의 서비스, 즉 프로그래머의 전문화된 특성을 충실히 반영할 수 있는 새로운 인력풀에 대한 요청이 더욱 절실하다.
대한민국 공개특허공보 제10-2012-0088014호
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 프로그래머들은 다양한 분야의 코딩테스트 문제를 접하여 평가받으면서 자신의 실력을 향상시킬 수 있음과 아울러, 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로서는 상기 채용관리서버를 통하여 프로그래머들의 히스토리를 수시로 확인하면서 회사에 적합한 능력을 가진 프로그래머를 수시로 발굴하여 채용할 수 있는 프로그래머들의 전문화된 인력풀을 구현할 수 있게 한 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템을 제공함에 있다.
상기 과제를 해결하기 위한 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템은,
통신망상에서 접속하여 코딩테스트를 위한 문제를 제공받고 문제풀이 답안을 입력하여 평가에 응시하는 프로그래머 단말기; 및 다수의 코딩테스트 문제를 제공하며, 상기 프로그래머 단말기에서 전송되는 문제풀이 답안인 소스코드를 수신하여 저장함과 아울러, 각 문제풀이 답안을 저지 로봇에 의해 채점한 후, 그 평가결과를 함께 저장하여 각 프로그래머의 역량 파악을 위한 히스토리로 관리하는 코딩테스트 서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 코딩테스트 서버는,
코딩테스트를 수행하기 위한 다수의 문제가 저장되어 있는 문제은행부; 통신망을 통하여 접속한 프로그래머 단말기에서의 선택신호에 의해 선택된 문제를 상기 문제은행부에서 추출하여 상기 프로그래머 단말기로 전송하는 문제제공부; 상기 프로그래머 단말기에 표출되는 문제를 해결하기 위해 프로그래머가 작성한 소스코드를 해당 문제에 대한 답안으로 수신하여 데이터베이스에 저장하는 소스코드 수신부; 상기 소스코드 수신부에서 수신한 답안의 소스코드를 저지 로봇에서 컴파일하고 실행하여 채점하는 버추얼 머신 채점부; 및 상기 버추얼 머신 채점부에서의 평가 결과를 답안과 함께 데이터베이스에 저장하는 평가결과 저장부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 문제은행부는 외부 전문업체인 커리어컵(Careercup)의 채용 인터뷰 문제를 코딩테스트 문제로 제공받거나, 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로부터 각 업체의 실무능력과 관련된 문제를 제공받아 문제은행을 형성하도록 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 코딩테스트 서버는 상기 문제은행부에 저장되어 있는 다수의 문제들의 난이도를 선별한 후, 각 난이도별로 정렬하여 저장하는 난이도 선별부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 코딩테스트 서버는 동일한 문제에 대하여 높은 점수를 획득한 프로그래머들의 답안인 소스코드를 다른 프로그래머들이 접근하여 그 알고리즘을 검토하고 볼 수 있도록 개방하는 소스코드 공유부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 버추얼 머신 채점부는 상기 소스코드 수신부에서 수신한 소스코드로 이루어진 답안을 채점하여 평가하는 버추얼 머신(Virtual Machine)으로서, 답안에 기재되어 있는 소스코드를 컴파일한 후 실행하여 채점을 수행하는 저지 로봇을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 코딩테스트 서버는 각 프로그래머들이 풀었던 문제와 그 평가결과 등을 순차적으로 저장함과 아울러, 각 프로그래머들의 이력과 경력이 기재되어 프로그래머의 히스토리를 용이하게 파악할 수 있게 한 히스토리 관리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 다수의 프로그래머에게 일정기간 동안 경진대회 문제를 제시하고, 그 경진대회 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 구현할 수 있는 소스코드로 이루어진 경진대회 답안을 수령한 후, 상기 경진대회 답안을 평가하여 보상을 부여하는 콘테스트 관리서버를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 프로그래머를 채용하기 위한 업체에서 접속하여, 상기 히스토리 관리부에 저장되어 있는 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과를 검토하고 채용여부를 결정하는 채용관리서버를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이때, 상기 채용관리서버는,
프로그래머를 채용하고자 하는 업체의 클라이언트 단말기와 통신로를 형성하는 채용업체 접속부; 상기 채용업체 접속부를 통하여 연결되어 있는 업체의 클라이언트 단말기를 이용하여 상기 히스토리 관리부에 저장되어 있는 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과를 검색하는 히스토리 검색부; 및 상기 히스토리 검색부에서 선택된 프로그래머들과 통신망상에서 연결되어 온라인 면접을 실행하는 온라인 면접부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 코딩테스트 서버를 통하여 프로그래머들은 다양한 분야의 코딩테스트 문제를 접하여 평가받으면서 자신의 실력을 향상시킬 수 있음과 아울러, 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로서는 채용관리서버를 통하여 프로그래머들의 히스토리를 수시로 확인하면서 회사에 적합한 능력을 가진 프로그래머를 용이하게 발굴하여 채용할 수 있는 프로그래머들의 전문화된 인력풀을 구현할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 동일한 코딩테스트 문제에 대하여 다른 프로그래머들이 작성한 소스코드를 확인하면서 자신의 소스코드와 알고리즘을 수정하면서 코딩 능력을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템의 블록 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 코딩테스트를 통하여 프로그래머의 능력을 평가하는 것을 나타내는 시스템 구성도.
도 3은 본 발명에 따라 프로그래머 단말기에 코딩테스트를 위한 문제가 표출되는 것을 나타내는 예시화면.
도 4는 본 발명에 따라 프로그래머가 입력한 프로그램의 소스코드를 평가한 결과를 나타내는 예시화면.
도 5는 본 발명에 따라 문제 풀이 결과 등의 평가 결과를 프로그래머 별로 저장한 히스토리를 나타내는 예시화면.
도 6은 본 발명에 따라 채용관리서버를 통하여 온라인 면접을 실행하는 것을 나타내는 예시화면.
이하에서는 본 발명의 구체적인 실시예를 도면을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템의 블록 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 코딩테스트를 통하여 프로그래머의 능력을 평가하는 것을 나타내는 시스템 구성도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템은, 통신망상에서 접속하여 코딩테스트를 위한 문제를 제공받고 문제풀이 답안을 입력하여 평가에 응시하는 프로그래머 단말기(100)와, 프로그래머의 역량을 측정할 수 있는 다수의 코딩테스트 문제를 제공하며 상기 프로그래머 단말기에서 전송되는 문제풀이 답안인 소스코드를 수신하여 저장함과 아울러 각 문제풀이 답안을 저지 로봇에 의해 채점한 후 그 평가결과를 함께 저장하여 각 프로그래머의 역량 파악을 위한 히스토리로 관리하는 코딩테스트 서버(200)를 포함하여 구성된다.
상기 프로그래머 단말기(100)는 상기 코딩테스트 서버와 통신망을 통하여 연결되어 있으며, 코딩테스트를 위한 문제가 표출되는 디스플레이 수단과, 문제풀이를 위해 프로그래머가 작성한 답안의 알고리즘을 이루는 소스코드를 입력하기 위한 입력수단이 구비된 퍼스널 컴퓨터나 노트북, 또는 태블릿 피씨와 같은 스마트 단말기 등으로 구성된다.
이때, 상기 프로그래머 단말기(100)는 학원이나 학교의 전산실과 같이 특정 공간에 설치되어 있으며 별도의 전용선을 통하여 상기 코딩테스트 서버(200)에 연결되어 있는 전용 단말기로 구성될 수도 있으나, 공간적 시간적 제약 없이 프로그래머가 편리한 장소와 시간에 인터넷 등의 통신망을 이용하여 상기 코딩테스트 서버(200)에 접속하여 문제를 풀면서 자신의 역량을 점검할 수 있도록 각 프로그래머가 관리하는 개별 퍼스널 컴퓨터 등의 단말기로 구성되는 것이 바람직하다.
상기 코딩테스트 서버(200)는 코딩테스트를 수행하기 위한 다수의 문제가 저장되어 있는 문제은행부(210)와, 통신망을 통하여 접속한 프로그래머 단말기에서의 선택신호에 의해 선택된 문제를 상기 문제은행부에서 추출하여 상기 프로그래머 단말기로 전송하는 문제제공부(230)와, 상기 프로그래머 단말기에 표출되는 문제를 해결하기 위해 프로그래머가 작성한 소스코드를 해당 문제에 대한 답안으로 수신하여 데이터베이스에 저장하는 소스코드 수신부(240)와, 상기 소스코드 수신부에서 수신한 답안의 소스코드를 저지 로봇에서 직접 컴파일하고 실행하여 채점하는 버추얼 머신 채점부(250)와, 상기 버추얼 머신 채점부에서의 평가 결과를 답안과 함께 데이터베이스에 저장하는 평가결과 저장부(260)를 포함하여 구성된다.
상기 문제은행부(210)는 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스를 제공하는 사업자가 직접 출제하는 문제를 저장하여 문제은행을 형성하도록 구성될 수도 있으나, 프로그래머의 전문적인 능력향상과 검증된 문제를 통한 실력 배양 및 업체에서 실질적으로 요구하는 능력향상을 위하여, 외부 전문업체 서버로부터 코딩테스트 문제를 수신하여 저장하도록 구성될 수도 있다.
그에 따라, 상기 실시예에서 상기 문제은행부(210)는 프로그래머들이 접할 수 있는 문제의 신뢰도를 향상시킬 수 있도록, 실리콘 밸리의 인터뷰 자료를 공유하는 커리어컵(Careercup)으로부터 코딩테스트 문제를 제공받아 문제은행을 형성하도록 구성하였다.
또한, 상기 문제은행부(210)는 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로부터 각 업체의 실무능력과 관련된 문제를 제공받아 문제은행을 형성하도록 구성될 수도 있으며, 이처럼 프로그래머를 채용할 것으로 예상되는 업체로부터 직접 문제를 제공받게 될 경우 회사로서는 자사에서 필요로 하는 능력이 있는 프로그래머를 찾기 쉽게 될 뿐만 아니라, 해당 문제를 푸는 능력을 배양하게 된 프로그래머로서는 보다 많은 취업기회를 가질 수 있게 된다.
이때, 상기 코딩테스트 서버(200)는 상기 문제은행부에 저장되어 있는 다수의 문제를 프로그래머들이 능력별로 접근하여 풀 수 있도록, 각 문제의 난이도를 선별한 후 각 난이도별로 정렬하여 저장하는 난이도 선별부(220)를 더 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.
이때, 상기 난이도 선별부(220)에서 설정하는 난이도는 문제를 공급하는 외부 전문업체에서 설정되거나, 업체에서 설정된 난이도를 그대로 반영하여 설정하도록 구성될 수 있음은 물론, 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템을 운영하는 사업자가 각 문제의 난이도를 설정하도록 구성될 수도 있다.
그에 따라, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 코딩테스트 서버에 접속한 프로그래머 단말기(100)에는 문제은행부에 저장되어 있는 문제들이 ‘쉬움’, ‘보통’, ‘어려움’ 등의 형태로 그룹지어져 표현되므로 문제풀이를 체험하고자 하는 프로그래머들은 자신의 수준에 맞는 난이도를 택하여 문제를 풀어볼 수 있게 된다.
상기 문제제공부(230)는 상기 코딩테스트 서버(200)에 접속하여 사용자 인증을 받은 프로그래머가 홈페이지 상에 표출되는 문제를 보고 자신이 풀어보고자 하는 문제를 선택하는 선택신호를 수신한 후, 해당 문제를 상기 문제은행부(210)에서 추출하여 통신로를 형성하고 있는 프로그래머 단말기(100)로 전송하여 디스플레이 수단에 표출시키도록 구성된다.
그에 따라, 상기 프로그래머 단말기(100)에 표출되는 문제는 도 3에 도시된 바와 같이, 문제 제목과 문제 내용이 표출된다. 이때, 상기 문제제공부(230)를 통하여 프로그래머 단말기에 표출되는 문제의 하부에는 프로그래머가 해당 문제에 대한 답안을 입력할 수 있는 빈 공간이 함께 표출되게 하여, 문제에서 제시된 알고리즘을 구현할 수 있는 소스코드를 프로그래머들이 쉽게 입력할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
또한, 해당 문제를 이미 풀었던 다른 프로그래머 중 높은 점수를 획득한 몇몇 프로그래머의 소스코드가 모범 답안과 같은 형태로 표출되게 하는 것이 바람직하며, 문제를 풀고자 하는 프로그래머는 해당 소스코드를 선택함으로써 다른 프로그래머가 이미 풀었던 소스코드를 확인하며 학습할 수 있게 된다.
이를 위하여 상기 코딩테스트 서버(200)는 동일한 문제에 대하여 높은 점수를 획득한 프로그래머들의 답안인 소스코드를 다른 프로그래머들이 접근하여 그 알고리즘을 검토하고 볼 수 있도록 개방하는 소스코드 공유부(290)를 더 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.
이때, 상기 소스코드 공유부(290)에 자신이 작성한 소스코드를 문제와 함께 오픈하고, 알고리즘 작성 또는 소스코드 작성시의 조언을 구할 수 있도록 구성됨으로써, 프로그래머들 간에 다양한 의견교환이 가능하게 할 수도 있다.
상기 소스코드 수신부(240)는 문제제공부(230)를 통하여 프로그래머 단말기(100)에 표출된 문제를 보고 프로그래머가 생각한 알고리즘을 구현할 수 있도록 작성한 소스코드를 해당 문제에 대한 답안으로 수신하여 해당 문제와 함께 데이터베이스(280)에 저장하도록 구성된다.
이때, 프로그래머가 입력하는 소스코드는 프로그래머가 문제 해결을 위해 가장 바람직하다고 생각한 알고리즘을 구현할 수 있는 소스코드로서, 상기 프로그래머 단말기(100)를 이용하여 문제와 함께 제시되는 빈 공간에 작성한 후 전송 또는 입력을 선택하면 상기 소스코드 수신부(240)에서 이를 수신하여 데이터베이스(280)에 저장하게 된다.
상기 버추얼 머신 채점부(250)는 상기 소스코드 수신부에서 수신한 소스코드로 이루어진 답안을 채점하여 평가하는 버추얼 머신(Virtual Machine)으로서, 답안에 기재되어 있는 소스코드를 컴파일한 후 실행함으로써 채점을 수행할 수 있는 저지 로봇을 포함하여 구성된다.
이때, 답안을 채점하는 로봇은 검증된 오픈 소스를 활용하여 안정성을 갖추도록 하는 것이 바람직하며, XML 기반의 분산 시스템 통신방법으로서 HTTP를 통하여 간단하고 이식성 높은 원격 프로시저 호출을 지원할 수 있는 XML - RPC를 이용하여 상기 소스코드 수신부(240)에서 수신한 답안을 버추얼 머신을 이루는 저지 로봇으로 전송하여 채점이 이루어지도록 구성되는 것이 바람직하다.
이때, 상기 저지 로봇은 보호된 영 역안에서 프로그램을 작동시키는 보안 소프트웨어인 Sandbox 모듈로 구현하여 해당 모듈내에서 컴파일과 측정을 실행함으로써, 매 측정마다 동일한 결과를 낼 수 있게 하는 것이 바람직하다. 또한, 리눅스 내의 권한 조정과 리눅스에서의 버추얼 머신(Virtual Machine)을 활용하여 악의적인 코드로부터 발생할 수 있는 보안문제를 안전하게 봉쇄하도록 구성되는 것이 바람직하다.
또한, Produce-Consumer 아키텍쳐를 이용하여 측정해야 할 문제가 발생하면 큐(Queue)에 담아 두었다가, 아이들(Idle) 상태의 저지 로봇(스레드)이 발생하면 꺼내어 실행하도록 구성됨으로써 최적화된 저지 로봇을 구현할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
상기 평가결과 저장부(260)는 상기 버추얼 머신 채점부에서 채점된 답안의 채점 결과를 저지 로봇으로부터 수신하여 해당 답안과 함께 데이터베이스(280)에 저장하도록 구성된다.
이때, 상기 평가결과 저장부(260)에는 프로그래머의 인적정보와, 문제와, 답안 및 그 채점 결과가 함께 저장됨으로써 추후 본인이 작성하였던 소스코드를 검토하면서 알고리즘을 보완하는 등 학습에 활용할 수 있게 하는 것이 바람직하다. 그에 따라, 도 4에 도시된 바와 같이 문제풀이를 통한 기초 코딩테스트 결과를 그래프 등으로 표현하여 문제를 푼 프로그래머 자신이나 해당 프로그래머의 능력을 확인하고자 하는 기업체에서도 그 능력을 쉽게 파악할 수 있게 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 코딩테스트 서버(200)는 각 프로그래머들이 풀었던 문제와 그 평가결과 등을 순차적으로 저장함과 아울러, 각 프로그래머들의 이력과 경력이 기재되어 프로그래머의 히스토리를 용이하게 파악할 수 있게 한 히스토리 관리부(270)를 더 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.
그에 따라, 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스를 이용하여 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로서는 도 5에 도시된 바와 같이 상기 히스토리 관리부(270)에 저장되어 있는 각 프로그래머들의 이력과 경력을 용이하게 확인하면서 자사에서 필요로 하는 능력을 갖춘 프로그래머를 용이하게 파악할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템은 다수의 프로그래머에게 일정기간 동안 경진대회 문제를 제시하고 그 경진대회 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 구현할 수 있는 소스코드로 이루어진 답안을 수령한 후, 그 답안을 평가하여 우수한 알고리즘을 구현한 프로그래머에게 보상을 부여하는 콘테스트 관리서버(300)를 더 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.
이때, 상기 콘테스트 관리서버(300)에 접속한 프로그래머 단말기(100)에 경진대회 문제와 함께 표출되는 빈 공간에 프로그래머가 작성한 소스코드를 수신하여 경진대회 답안으로 수령하고, 이를 버추얼 머신에서 채점한 후 평가하여 우수한 알고리즘을 구현한 경진대회 답안을 추출하여 보상함으로써, 프로그래머들의 관심과 흥미를 야기할 수 있게 된다.
또한, 상기 콘테스트 관리서버(300)에서 제시되는 경진대회 문제는 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스를 제공하는 사업자가 임의로 제시할 수도 있으나, 기업체에서 필요로 하는 능력을 평가할 수 있는 문제를 경진대회 문제로 제시하고 그에 대한 답안을 평가하여 채용의 수단으로 활용하도록 구성될 수도 있다.
또한, 본 발명에 따른 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템은 프로그래머를 채용하기 위한 업체에서 접속하여 상기 히스토리 관리부(270)에 저장되어 있는 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과 등을 검토하고 채용여부를 결정하는 채용관리서버(400)를 더 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.
이를 위하여, 상기 채용관리서버(400)는 프로그래머를 채용하고자 하는 업체의 클라이언트 단말기와 통신로를 형성하는 채용업체 접속부(410)와, 상기 채용업체 접속부를 통하여 연결되어 있는 업체의 클라이언트 단말기를 이용하여 상기 히스토리 관리부에 저장되어 있는 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과를 검색하는 히스토리 검색부(420)와, 상기 히스토리 검색부에서 선택된 프로그래머들과 통신망상에서 연결되어 온라인 면접을 실행하는 온라인 면접부(430)를 포함하여 구성된다.
이와 같이 상기 채용관리서버(400)는 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과 등이 정리되어 있는 프로그래머들의 히스토리를 용이하게 확인할 수 있으므로, 별도의 채용공고나 지원자의 능력을 평가하기 위한 별도의 테스트 없이도 자사에서 필요로 하는 능력을 갖춘 프로그래머들을 용이하게 채용할 수 있게 된다.
또한, 상기 온라인 면접부(430)를 통하여, 도 6에 도시된 바와 같이 통신망상에서 프로그래머 단말기(100)와 채용업체의 클라이언트 단말기(500)간에 통신로를 형성하고, 이러한 통신로를 통하여 다시 한 번 프로그래머의 알고리즘 작성 능력과 코딩 능력을 테스트 할 수 있으므로 업체에서 필요로 하는 프로그래머를 용이하게 채용할 수 있게 된다.
이처럼 상기 코딩테스트 서버를 통하여 프로그래머들은 다양한 분야의 코딩테스트 문제를 접하여 평가받으면서 자신의 실력을 향상시킬 수 있음과 아울러, 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로서는 상기 채용관리서버를 통하여 프로그래머들의 히스토리를 수시로 확인하면서 회사에 적합한 능력을 가진 프로그래머를 수시로 발굴하여 채용할 수 있는 프로그래머들의 전문화된 인력풀을 구현할 수 있게 된다.
이상에서는 본 발명에 대한 기술사상을 첨부 도면과 함께 서술하였지만 이는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명한 것이지 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 이라면 누구나 본 발명의 기술적 사상의 범주를 이탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형 및 모방이 가능함은 명백한 사실이다.
100 프로그래머 단말기
200 - 코딩테스트 서버 210 - 문제은행부
220 - 난이도 선별부 230 - 문제제공부
240 - 소스코드 수신부 250 - 버추얼 머신 채점부
260 - 평가결과 저장부 270 - 히스토리 관리부
280 - 데이터베이스 290 - 소스코드 공유부
300 - 콘테스트 관리서버
400 - 채용관리서버 410 - 채용업체 접속부
420 - 히스토리 검색부 430 - 온라인 면접부
500 - 업체 클라이언트 단말기

Claims (15)

  1. 통신망상에서 접속하여 코딩테스트를 위한 문제를 제공받고 문제풀이 답안을 입력하여 평가에 응시하는 프로그래머 단말기; 및
    다수의 코딩테스트 문제를 제공하며, 상기 프로그래머 단말기에서 전송되는 문제풀이 답안인 소스코드를 수신하여 저장함과 아울러, 각 문제풀이 답안을 저지 로봇에 의해 채점한 후, 그 평가결과를 함께 저장하여 각 프로그래머의 역량 파악을 위한 히스토리로 관리하는 코딩테스트 서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 코딩테스트 서버는,
    코딩테스트를 수행하기 위한 다수의 문제가 저장되어 있는 문제은행부;
    통신망을 통하여 접속한 프로그래머 단말기에서의 선택신호에 의해 선택된 문제를 상기 문제은행부에서 추출하여 상기 프로그래머 단말기로 전송하는 문제제공부;
    상기 프로그래머 단말기에 표출되는 문제를 해결하기 위해 프로그래머가 작성한 소스코드를 해당 문제에 대한 답안으로 수신하여 데이터베이스에 저장하는 소스코드 수신부;
    상기 소스코드 수신부에서 수신한 답안의 소스코드를 저지 로봇에서 컴파일하고 실행하여 채점하는 버추얼 머신 채점부; 및
    상기 버추얼 머신 채점부에서의 평가 결과를 답안과 함께 데이터베이스에 저장하는 평가결과 저장부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 문제은행부는 외부 전문업체 서버로부터 코딩테스트 문제를 수신하여 저장하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 문제은행부는 커리어컵(Careercup)의 채용 인터뷰 문제를 코딩테스트 문제로 제공받는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 문제은행부는 프로그래머를 채용하고자 하는 업체로부터 각 업체의 실무능력과 관련된 문제를 제공받아 문제은행을 형성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 코딩테스트 서버는 상기 문제은행부에 저장되어 있는 다수의 문제들의 난이도를 선별한 후, 각 난이도별로 정렬하여 저장하는 난이도 선별부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 문제제공부는 해당 문제를 이미 풀었던 다른 프로그래머들 중 높은 점수를 획득한 프로그래머들의 소스코드를 모범 답안의 형태로 표출시키도록 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 코딩테스트 서버는 동일한 문제에 대하여 높은 점수를 획득한 프로그래머들의 답안인 소스코드를 다른 프로그래머들이 접근하여 그 알고리즘을 검토하고 볼 수 있도록 개방하는 소스코드 공유부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 버추얼 머신 채점부는 상기 소스코드 수신부에서 수신한 소스코드로 이루어진 답안을 채점하여 평가하는 버추얼 머신(Virtual Machine)으로서, 답안에 기재되어 있는 소스코드를 컴파일한 후 실행하여 채점을 수행하는 저지 로봇을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 저지 로봇은 Sandbox 모듈로 구현하고 그 Sandbox 모듈내에서 컴파일과 측정을 실행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 코딩테스트 서버는 각 프로그래머들이 풀었던 문제와 그 평가결과 등을 순차적으로 저장함과 아울러, 각 프로그래머들의 이력과 경력이 기재되어 프로그래머의 히스토리를 용이하게 파악할 수 있게 한 히스토리 관리부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    다수의 프로그래머에게 일정기간 동안 경진대회 문제를 제시하고, 그 경진대회 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 구현할 수 있는 소스코드로 이루어진 경진대회 답안을 수령한 후, 상기 경진대회 답안을 평가하여 보상을 부여하는 콘테스트 관리서버를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    프로그래머를 채용하기 위한 업체에서 접속하여, 상기 히스토리 관리부에 저장되어 있는 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과를 검토하고 채용여부를 결정하는 채용관리서버를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 채용관리서버는,
    프로그래머를 채용하고자 하는 업체의 클라이언트 단말기와 통신로를 형성하는 채용업체 접속부; 및
    상기 채용업체 접속부를 통하여 연결되어 있는 업체의 클라이언트 단말기를 이용하여 상기 히스토리 관리부에 저장되어 있는 프로그래머들의 이력과 경력 및 코딩테스트 평가결과를 검색하는 히스토리 검색부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 채용관리서버는 상기 히스토리 검색부에서 선택된 프로그래머들과 통신망상에서 연결되어 온라인 면접을 실행하는 온라인 면접부를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 프로그래머 평가 및 채용서비스 제공시스템.
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