KR20130102762A - Apparatus and method for screen creation based on i/o model, and storage medium recording program for implementing method thereof - Google Patents

Apparatus and method for screen creation based on i/o model, and storage medium recording program for implementing method thereof Download PDF

Info

Publication number
KR20130102762A
KR20130102762A KR1020120023852A KR20120023852A KR20130102762A KR 20130102762 A KR20130102762 A KR 20130102762A KR 1020120023852 A KR1020120023852 A KR 1020120023852A KR 20120023852 A KR20120023852 A KR 20120023852A KR 20130102762 A KR20130102762 A KR 20130102762A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
control
model
generator
generated
explorer
Prior art date
Application number
KR1020120023852A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR101344882B1 (en
Inventor
신중원
강석진
Original Assignee
주식회사 청호컴넷
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 청호컴넷 filed Critical 주식회사 청호컴넷
Priority to KR1020120023852A priority Critical patent/KR101344882B1/en
Publication of KR20130102762A publication Critical patent/KR20130102762A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101344882B1 publication Critical patent/KR101344882B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/20Software design
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/147Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units using display panels
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/30Creation or generation of source code

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)

Abstract

PURPOSE: A screen creation device based on an I/O model, a method thereof, and a storage medium of recording a program for implementing the method thereof are provided to improve a development time and accuracy by reducing a simple input task generated when developing an UI. CONSTITUTION: A control explorer (10) comprises UI control lists, and decides an additional UI control generation having no concern with a service call. An I/O model explorer (20) uses an I/O model, and indicates the UI control list as a node form of a tree structure. A design screen unit (30) comprises a canvas, and indicates a UI control in which the UI control lists are generated in the canvas. An option input unit (40) sets up that any form of the UI control is generated in a display of the UI control. An attribute set unit (50) modifies an attribute data of the UI control displayed in the design screen unit. [Reference numerals] (10) Control explorer; (20) I/O model explorer; (30) Design screen unit; (30a) Canvas; (40) Option input unit; (50) Attribute set unit; (60) Control generating unit; (70) I/O model generating unit; (80) I/O model server; (90) UI generating device

Description

I/O모델 기반의 화면생성장치 및 방법과, 그 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 저장매체{Apparatus and method for screen creation based on I/O model, and storage medium recording program for implementing method thereof} Apparatus and method for screen creation based on I / O model, and storage medium recording program for implementing method

본 발명은 I/O(Input Output) 모델 기반의 화면생성 장치 및 방법에 관한 것으로서 보다 상세하게는 사용자 혹은 개발자가 UI(User Interface)를 개발할 때 발생되는 단순 입력작업 등을 줄임으로써 개발 생산성을 향상시키도록 하는 기술에 관한 것이다.
The present invention relates to an apparatus and method for generating screen based on I / O (Input Output) model. More specifically, it improves development productivity by reducing simple input work generated when a user or developer develops a user interface (UI). It is about a technique to make it.

전통적인 소프트웨어 개발 방법(waterfall 모델)은 오랜 기간의 분석, 설계, 프로그래밍 그리고 테스트 과정을 되풀이한 후 최종 단계에서 비로소 사용자가 요구한 시스템을 완성할 수 있었다. 그러나 이와 같은 방법으로는 소프트웨어의 생명주기가 점차 짧아지는 등의 급변하는 프로그램 시장과 사용자의 요구를 수용하기가 매우 어려웠다. The traditional software development method (waterfall model) was able to complete a long-term analysis, design, programming and testing process and then complete the system required by the user at the final stage. However, it was very difficult to accommodate the rapidly changing program market and user demand, such as the shortening of the software life cycle.

따라서 소프트웨어의 생산성을 향상시키면서 동시에 개발 기간과 비용을 단축시킬 수 있는 방법이 요구되었고, 이러한 연구의 결과로 RAD와 같은 개념이 등장하게 되었다.Therefore, a method for improving software productivity while reducing development time and cost was required. As a result of this research, concepts such as RAD emerged.

RAD(Rapid Application Development)는 우수한 소프트웨어 개발 도구를 이용하여 전통적인 개발 방법보다 더 적은 시간과 비용을 투자하더라도 보다 나은 품질의 소프트웨어를 개발할 수 있는 소프트웨어 개발 과정을 말한다.Rapid Application Development (RAD) is a software development process that uses superior software development tools to develop better quality software, with less time and cost than traditional development methods.

이러한 RAD 방식의 개발은 응용 프로그램의 전체 개발 과정을 하나로 통합하여 기존의 반복적이고 점진적인 소프트웨어 개발 과정은 그대로 수용하면서도, 개발 과정 초기에 사용자에게 실행 가능한 기본적인 프로토타입을 제시하여 사용자의 요구를 훨씬 더 명확하게 수용하여 차후에 일어날 수 있는 많은 문제를 줄이고, 설계 과정을 그대로 개발에 재사용할 수 있었다. The development of such a RAD method integrates the entire development process of the application program into one, so that the existing iterative and gradual software development process is accepted as it is, while the basic prototype that can be executed to the user at the beginning of the development process is presented, To reduce the number of problems that may arise in the future, and to reuse the design process as it is developed.

한편, 기업용 업무 프로그램의 개발에서 어플리케이션 서버와 연계되는 클라이언트 프로그램을 개발하기 위해서는 비쥬얼 스튜디오(Visual Studio), Delphi나 C++ 빌더, J-Builder 등 일반적으로 사용되는 RAD방식을 사용한다.On the other hand, to develop client programs linked with application servers in the development of enterprise business programs, the commonly used RAD methods such as Visual Studio, Delphi, C ++ Builder, and J-Builder are used.

상기의 RAD 방식은 향상된 개발도구를 사용해 빈 화면에 화면구성 요소인 컨트롤들을 그린 후 개별적인 컨트롤들의 이름, 값, 크기, 위치 등의 속성을 정의하는 화면 디자인 단계와 화면에 배치된 컨트롤들의 값과 어플리케이션 서버의 비즈니스 컴포넌트의 어떤 입출력 파라미터(Parameter)와 연계되는지를 개발도구상의 코드편집기를 통해서 직접 코딩을 하는 이벤트코딩 단계로 구성된다. The RAD method uses the advanced development tools to draw the screen component controls on a blank screen, and then defines the properties such as the name, value, size, and position of individual controls, and the values and applications of the controls placed on the screen. It consists of an event coding step that directly codes the input / output parameters of the business component of the server through the code editor on the development tool.

이러한 종래의 RAD 방식은 보급 당시에는 그 이전의 개발방법보다는 효율적이며 빠른 방법이었다. 또한, 사용자인터페이스(UI)를 시각적으로 표현함으로써 개발을 용의하게 하는 장점이 있었으나, 표현되는 UI 컨트롤 개수의 증가로 인하여 컨트롤의 속성 편집, 서비스 호출에 사용되는 컨트롤 정보 작성 등의 단순한 입력 작업이 늘어남으로써 개발 생산성이 떨어지는 현상이 발생하게 되었다.
The conventional RAD method was more efficient and faster than the previous development method at the time of spread. In addition, the user interface (UI) was visually represented to facilitate development, but due to the increase in the number of UI controls expressed, simple input operations such as editing control properties and writing control information used for service invocations have been performed. The increase has led to a drop in development productivity.

따라서 본 발명은 상기한 종래의 문제점들을 해결하기 위해 이루어진 것으로서 그 목적은 UI 컨트롤과 서비스 호출에 사용되는 서비스 맵핑 정보를 I/O 모델을 이용하여 자동으로 생성해 줌으로써 사용자 혹은 개발자가 UI를 개발할 때 발생되는 단순 입력작업 등을 줄여 줌으로써 개발 생산성을 향상시키도록 하는 I/O 모델 기반의 화면생성 장치 및 방법과, 그 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 저장매체를 제공하는 데 있다.
Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and its object is to automatically generate service mapping information used for UI control and service invocation using an I / O model, when a user or developer develops a UI. The present invention provides an apparatus and method for generating a screen based on an I / O model to improve development productivity by reducing simple input operations and the like, and a storage medium in which a program for executing the method is recorded.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치에 따르면, 다수의 UI 컨트롤 목록을 구비하며, 서비스 호출과 관계없는 추가 UI 컨트롤 생성의 유무를 결정하는 컨트롤 탐색기; I/O 모델을 이용하여 UI 컨트롤 목록을 트리 구조의 노드 형태로 나타내는 I/O 모델 탐색기; 캔버스를 구비하며, 상기 UI 컨트롤 목록을 드래그앤드롭 혹은 단축키나 개발도구의 메뉴 중 어느 하나를 선택 실행하여 생성된 UI컨트롤을 캔버스에 나타내는 디자인 화면부; 상기 I/O 모델 탐색기에서 선택된 UI컨트롤을 실행하여 상기 디자인 화면부에 나타낼 때 어떤 형태의 UI컨트롤을 생성할 지의 여부를 설정하는 선택사항 입력기; 상기 디자인 화면부에 나타나는 UI 컨트롤의 속성 정보를 수정하는 속성 설정기; 상기 I/O 모델 탐색기에서 선택된 노드 형태의 UI 컨트롤 혹은 상기 선택사항 입력기에서 선택된 UI 컨트롤을 디자인 화면부에 생성하여 나타냄과 더불어 상기 선택된 UI 컨트롤의 속성 정보를 생성하는 컨트롤 생성기; 상기 I/O 모델 탐색기에서 선택된 UI 컨트롤의 I/O모델 정보를 생성하는 I/O모델 생성기; 및 상기 디자인 화면부에 나타나는 I/O모델의 UI컨트롤 정보 및 속성 정보를 코드화하는 UI 생성기;를 포함하는, I/O 모델 기반의 화면생성장치를 제공한다.According to an apparatus of the present invention for achieving the above object, a control navigator having a plurality of UI control list, and determines whether to generate additional UI control irrelevant to the service call; An I / O model explorer that displays a list of UI controls in the form of nodes in a tree structure using an I / O model; A design screen unit including a canvas and dragging and dropping the UI control list or selecting a shortcut key or a menu of a development tool to display a UI control on the canvas; A selection input unit configured to set whether to generate a UI control of a type when the UI control selected in the I / O model explorer is displayed and displayed on the design screen unit; A property setter for modifying property information of a UI control appearing in the design screen unit; A control generator for generating and displaying a UI control of a node type selected from the I / O model explorer or a UI control selected from the selection input unit on a design screen and generating property information of the selected UI control; An I / O model generator for generating I / O model information of a UI control selected from the I / O model explorer; And a UI generator for encoding UI control information and property information of the I / O model appearing in the design screen unit.

바람직하게, 상기 I/O모델 생성기에서 생성된 UI 컨트롤의 I/O모델 정보를 업로드하여 파일 형태로 저장하는 I/O모델 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the method further comprises an I / O model server uploading and storing the I / O model information of the UI control generated by the I / O model generator in a file form.

또한, 상기 I/O모델 생성기는 스프레드시트 혹은 XML등의 외부 문서를 판독하여 I/O모델 정보를 생성하며, 상기 외부문서는 생성될 표준양식에 따라 작성된 문서인 것을 특징으로 한다.The I / O model generator reads an external document such as a spreadsheet or XML to generate I / O model information, and the external document is a document prepared according to a standard form to be generated.

또한, 상기 I/O모델 생성기에서 수동으로 I/O모델을 생성하는 경우 컨트롤 특성, 컨트롤 이름, 데이터 형태를 정의한다.In addition, when the I / O model is manually generated by the I / O model generator, control characteristics, control names, and data types are defined.

또, 상기 UI 생성기에서 코드화 과정은 UI 정보가 담긴 Xml 구조의 문서 형태인 중간 코드를 생성하는 제 1단계 및 중간 코드를 프로그래밍 언어의 소스 코드로 변환하는 제 2 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
In addition, the encoding process in the UI generator is characterized in that it comprises a first step of generating the intermediate code in the form of a document of the Xml structure containing the UI information and the second step of converting the intermediate code into the source code of the programming language.

본 발명의 방법에 따르면, I/O 모델 생성기를 통해 생성된 I/O 모델 정보를 I/O 모델 서버에 업로드 하는 단계(a); 상기 I/O모델 서버에서 업로드된 I/O 모델 정보를 I/O 탐색기에서 다운로드 받는 단계(b); 상기 다운받은 I/O 모델 정보를 트리(Tree) 구조로 보여주는 I/O 탐색기에서 디자인 화면부에 생성할 노드(Node)를 선택하고 실행 하는 단계(c); 선택사항 입력기 창이 활성화되고 컨트롤 생성기를 통해 생성된 UI 컨트롤을 선택함과 더불어 디자인 화면부에 생성하는 단계(d); 컨트롤 탐색기에서 서비스 호출과 관계없는 추가 UI 컨트롤 생성 유무를 결정하는 단계(e); 상기 생성된 UI 컨트롤에 추가적으로 설정할 속성이 있는 경우 추가 설정하는 단계(f); 및 상기 디자인 화면부에 생성된 UI 컨트롤을 UI 생성기에서 소스코드로 생성하는 단계(g);를 포함하는 I/O 모델 기반의 화면생성방법을 제공한다.According to the method of the present invention, uploading the I / O model information generated by the I / O model generator to the I / O model server (a); (B) downloading the I / O model information uploaded from the I / O model server in an I / O searcher; (C) selecting and executing a node to be created in a design screen unit from an I / O explorer showing the downloaded I / O model information in a tree structure; (D) generating a design screen unit in addition to selecting a UI control generated through a control generator and a selection inputter window activated; (E) determining whether to generate additional UI controls not related to service invocation in the control explorer; (F) additionally setting if there is a property to be additionally set in the generated UI control; And (g) generating, by the UI generator, the UI control generated in the design screen unit as the source code.

바람직하게, 상기 (d) 단계에서 디자인 화면부에 선택 실행되는 경우 선택사항 입력기 창이 활성화되고, 생성할 UI컨트롤을 선택하면 상기 컨트롤 생성기를 통해 디자인 화면부에 해당 UI 컨트롤이 생성되는 것을 특징으로 한다.
Preferably, when the selection is executed in the design screen unit in step (d), the selection input unit window is activated, and when the UI control to be generated is selected, a corresponding UI control is generated through the control generator. .

또한, 본 발명에 따르면, I/O 모델 생성기를 통해 생성된 I/O 모델 정보를 I/O 모델 서버에 업로드 하는 단계(a); 상기 I/O모델 서버에서 업로드된 I/O 모델 정보를 I/O 탐색기에서 다운로드 받는 단계(b); 상기 다운받은 I/O 모델 정보를 트리(Tree) 구조로 보여주는 I/O 탐색기에서 디자인 화면부에 생성할 노드(Node)를 선택하고 실행하는 단계(c); 선택사항 입력기 창이 활성화되고 생성할 UI 컨트롤을 선택함과 더불어 컨트롤 생성기를 통해 디자인 화면부에 생성하는 단계(d); 컨트롤 탐색기에서 서비스 호출과 관계없는 추가 UI 컨트롤 생성 유무를 결정하는 단계(e); 상기 생성된 UI 컨트롤에 추가적으로 설정할 속성이 있는 경우 추가 설정하는 단계(f); 및 상기 디자인 화면부에 생성된 UI 컨트롤을 UI 생성기에서 소스코드로 생성하는 단계(g);를 실행하기 위한 프로그램이 기록된 저장매체를 제공한다.
In addition, according to the invention, the step of uploading the I / O model information generated by the I / O model generator to the I / O model server (a); (B) downloading the I / O model information uploaded from the I / O model server in an I / O searcher; (C) selecting and executing a node to be created in a design screen unit in an I / O explorer showing the downloaded I / O model information in a tree structure; (D) generating a selection input window by activating a selection input window and selecting a UI control to be generated and by using a control generator; (E) determining whether to generate additional UI controls not related to service invocation in the control explorer; (F) additionally setting if there is a property to be additionally set in the generated UI control; And (g) generating, by the UI generator, the UI control generated in the design screen unit as the source code.

이상과 같은 본 발명에 따르면, 사용자 혹은 개발자가 UI를 개발할 때 발생하는 단순 입력작업 등을 줄여 줌으로써 컨트롤을 생성하고 속성 입력과 서비스 호출을 할 때마다 매번 서비스 맵핑 정보를 설정하는 작업의 대부분 자동생성 해줌으로써 개발시간과 정확성을 크게 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
According to the present invention as described above, by creating a control by reducing the simple input operation occurs when the user or developer develops the UI, most of the automatic generation of the task of setting the service mapping information every time the property input and service call By doing so, the development time and accuracy can be greatly improved.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 I/O 모델 기반의 화면생성장치를 나타낸 구성도,
도 2는 도 1에 도시된 I/O 모델 탐색기의 화면을 나타낸 도면,
도 3은 도 1에 도시된 I/O 모델의 XML 문서 화면을 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 I/O 모델 기반의 화면생성과정을 나타낸 플로우차트,
1 is a block diagram showing an I / O model-based screen generation device according to an embodiment of the present invention,
2 is a view showing a screen of the I / O model explorer shown in FIG. 1;
3 is a view showing an XML document screen of the I / O model shown in FIG. 1;
4 is a flowchart illustrating a screen generation process based on an I / O model according to an embodiment of the present invention;

본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정 해석되지 아니하며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.It is to be understood that the words or words used in the present specification and claims are not to be construed in a conventional or dictionary sense and that the inventor can properly define the concept of a term in order to describe its invention in the best possible way And should be construed in light of the meanings and concepts consistent with the technical idea of the present invention.

본 발명에 따른 I/O 모델 기반의 화면생성장치 및 방법은 1) UI 컨트롤과 서비스 호출에 사용되는 서비스 맵핑 정보를 I/O모델을 이용하여 자동으로 생성해 주고, 2) I/O 탐색기에서 트리(Tree)로 구성되어있는 노드를 선택하여 디자인 화면부에 드래그앤드롭(Drag&Drop) 함으로써 UI컨트롤을 자동으로 생성해 주며, 3) 이미 정의되어있는 속성을 자동으로 지정하며, 서비스 맵핑 정보를 자동으로 생성해 주고, 4) 디자인 화면부에 드래그앤드롭 했을 때 선택사항 입력기가 화면에 나타내어지며 그 생성할 UI컨트롤을 선택하면 화면에 해당 컨트롤이 생성된다는 것이 기술적 특징이다.
Screen generation apparatus and method based on the I / O model according to the present invention 1) automatically generates service mapping information used for UI control and service invocation using the I / O model, 2) in the I / O explorer Selecting a node composed of a tree and dragging and dropping it to the design screen automatically creates a UI control. 3) Automatically assigns a predefined property and automatically maps service mapping information. 4) When the user drags and drops on the design screen, the option input is displayed on the screen, and when the UI control to be created is selected, the corresponding control is created on the screen.

이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. Hereinafter, the present invention configured as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. Hereinafter, the present invention configured as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 I/O 모델 기반의 화면생성장치를 나타낸 구성도이고, 도 2는 도 1에 도시된 I/O 모델 탐색기의 화면을 나타낸 도면이며, 도 3은 도 1에 도시된 I/O 모델의 XML 문서 화면을 나타낸 도면이다.1 is a block diagram showing an I / O model-based screen generating apparatus according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a view showing a screen of the I / O model explorer shown in Figure 1, Figure 3 Figure 1 shows the XML document screen of the I / O model shown in FIG.

도 1을 살펴보면, 본 발명에 의한 I/O 모델 기반의 화면생성장치는 컨트롤 탐색기(10)와, I/O 모델 탐색기(20), 디자인 화면부(30), 선택사항 입력기(40), 속성 설정기(50), 컨트롤 생성기(60), I/O 모델 생성기(70), I/O 모델 서버(80), UI 생성기(90)로 구성된다. Referring to Figure 1, the I / O model-based screen growth value according to the present invention, the control explorer 10, the I / O model explorer 20, the design screen unit 30, the optional input unit 40, attributes The setter 50, the control generator 60, the I / O model generator 70, the I / O model server 80, and the UI generator 90 are configured.

상기 컨트롤 탐색기(10)는 다수의 UI 컨트롤 목록을 구비하며, 서비스 호출과 관계없는 추가 컨트롤 생성의 유무를 결정하는 역할을 한다.The control explorer 10 has a plurality of UI control lists and determines whether there is an additional control irrespective of a service call.

이때, 상기 컨트롤 탐색기(10)는 원하는 UI컨트롤을 선택한 후 디자인 화면부(30)에 드래그앤드롭(Drag&Drop) 방식으로 나타낼 수 있으며, UI컨트롤이 실제화면에 표시되는 컨트롤이면 캔버스(30a)에 나타내게 된다.In this case, the control explorer 10 may select a desired UI control and then display it on the design screen unit 30 using a drag and drop method. If the UI control is a control displayed on an actual screen, the control explorer 10 may display it on the canvas 30a. do.

상기 드래그앤드롭(Drag&Drop) 방식은 사용자인터페이스(UI)를 제공하는 시스템에서 마우스를 사용하여 하나의 프로그램에 존재하는 아이템을 선택한 후, 마우스 끌기 작업(드래그)에 따라 프로그램의 다른 위치 또는 다른 프로그램으로 마우스를 이동한 다음에 마우스의 버튼에서 손을 뗌으로써 아이템을 이동시키는 방법을 말한다.In the drag and drop method, a system that provides a user interface (UI) selects an item existing in one program using a mouse, and then moves the mouse to another position of the program or another program It is a method to move the item by moving the mouse and then releasing the mouse button.

또한, 상기 컨트롤 탐색기(10)에서 서비스 호출과 관계없는 추가 컨트롤이 생성되고, 추가적으로 설정할 속성이 있는 경우 속성 설정기(50)에서 속성을 추가로 설정할 수 있다. Further, additional control irrespective of the service call is generated in the control explorer 10, and if there is an additional property to be set, the property setter 50 can additionally set an attribute.

상기 I/O 모델 탐색기(20)는 I/O모델을 이용하여 UI 컨트롤 목록을 트리(Tree) 구조의 노드(Node) 형태로 나타내는 역할을 한다.The I / O model explorer 20 serves to represent a UI control list in the form of a node of a tree structure using an I / O model.

또한, 상기 I/O 모델 탐색기(20)는 도 2에 도시된 바와 같이, 트리 구조의 노드 형태로서 탐색기 목록이 해당 I/O모델 서버(80)로부터 다운받아 로딩한 I/O모델 정보들이 나열되어있다.As shown in FIG. 2, the I / O model searcher 20 is a node type of a tree structure, and the I / O model information downloaded and downloaded from the I / O model server 80 is listed .

상기 디자인 화면부(30)는 캔버스(30a)를 구비하며, 상기 UI 컨트롤 목록을 선택 실행하여 생성된 UI컨트롤을 캔버스(30a)에 나타내는(혹은 그려지는) 역할을 한다. 이때, 상기 캔버스(30a)는 다양한 형태로 나타낼 수 있다. The design screen unit 30 has a canvas 30a and serves to represent (or draw) the UI control generated by selecting and executing the UI control list on the canvas 30a. At this time, the canvas 30a may be represented in various forms.

상기 선택사항 입력기(40)는 상기 I/O 모델 탐색기(20)에서 선택된 UI컨트롤을 실행하여 상기 디자인 화면부(30)에 나타낼 때 어떤 형태의 UI컨트롤을 생성할 지의 여부를 설정하며, 자동 생성될 화면의 배치, 자동생성 속성, 기타 등 다양한 옵션을 설정할 수 있다.The selection input device 40 executes a UI control selected by the I / O model searcher 20 and sets whether or not the UI control is to be generated when displayed on the design screen unit 30, You can set various options such as layout of the screen to be created, auto generation property, and others.

즉, 상기 선택사항 입력기(40)는 I/O 모델을 이용하여 UI 컨트롤을 자동으로 생성할 때 어떠한 UI 컨트롤을 디자인 화면부(30)에 나타낼 지를 선택하는 창이다. That is, the selection input unit 40 is a window for selecting which UI control to display on the design screen unit 30 when the UI control is automatically generated using the I / O model.

상기 속성 설정기(50)는 상기 디자인 화면부(30)에 나타나는 UI 컨트롤의 속성 정보를 수정하는 역할을 한다. 여기서, 상기 속성 설정기(50)에는 UI 컨트롤 마다 개별 속성 정보를 가지고 있다.The attribute setter 50 is responsible for modifying attribute information of a UI control displayed on the design screen unit 30. Here, the attribute setter 50 has individual attribute information for each UI control.

상기 컨트롤 생성기(60)는 상기 I/O 모델 탐색기(20)에서 드래그앤드롭 방식으로 상기 I/O 모델 탐색기(20)에서 선택된 노드 형태의 UI 컨트롤 혹은 상기 선택사항 입력기(40)에서 선택된 UI 컨트롤을 디자인 화면부(30)에 생성하여 나타냄과 더불어 상기 선택된 UI 컨트롤의 속성 정보를 생성하는 역할을 한다.The control generator 60 may drag and drop the I / O model explorer 20 in the form of a node type UI control selected in the I / O model explorer 20 or the UI control selected in the selection input unit 40. And create and display on the design screen unit 30, and serves to generate property information of the selected UI control.

상기 I/O모델 생성기(70)는 상기 I/O 모델 탐색기(20)에서 선택된 UI 컨트롤의 I/O 모델 정보를 생성하는 역할을 한다.The I / O model generator 70 generates I / O model information of the UI control selected by the I / O model searcher 20.

또한, 상기 I/O모델 생성기(70)는 I/O모델을 자동 혹은 수동으로 생성할 지를 결정하게 된다. 이때, 자동으로 I/O모델을 생성하는 경우 별도로 작성된 스프레드시트 혹은 XML문서(도 3에 도시)을 외부에서 판독하여 수동으로 생성한 것과 동일한 작업으로 생성한다.  In addition, the I / O model generator 70 determines whether to generate the I / O model automatically or manually. At this time, when the I / O model is automatically generated, a separately created spreadsheet or an XML document (shown in FIG. 3) is read out from the outside and is generated in the same operation as that generated manually.

또한, 상기 스프레드시트는 데이터의 입력, 계산, 검색, 관리를 일괄하여 처리해주는 프로그램으로써 엑셀 등이 적용될 수 있으며, 상기 XML(eXtensible Markup Language) 문서는 구조화된 문서를 웹 상에서 구현할 수 있는 인터넷 프로그래밍 언어를 말한다.In addition, the spreadsheet is a program that processes data input, calculation, retrieval, and management in a batch, and may be applied to Excel. The XML (eXtensible Markup Language) document is an Internet programming language capable of implementing a structured document on the Web. Say.

만약, 상기 I/O모델 문서들이 외부 문서일 경우 자동으로 생성될 표준 양식에 따라 작성되어 있어야 한다.If the I / O model documents are external documents, they should be created according to the standard format to be automatically generated.

또한, 수동으로 I/O모델을 생성하는 경우 사용자 혹은 개발자가 직접 각종 정보를 편집해야 한다.Also, when manually creating an I / O model, the user or the developer must directly edit various information.

이때, 상기 I/O모델 생성기(70)에서 자동 혹은 수동으로 I/O모델 문서를 생성하는 경우 그에 해당하는 컨트롤 특성, 컨트롤 이름, 데이터 형태를 정의할 수 있다.At this time, when the I / O model document is generated automatically or manually by the I / O model generator 70, the corresponding control property, control name, and data type can be defined.

상기 I/O모델 서버(80)는 상기 I/O모델 생성기(70)에서 생성된 I/O모델을 업로드(Upload)하여 파일 형태로 저장하는 웹 서버(Web server)의 역할을 한다.The I / O model server 80 serves as a Web server that uploads I / O models generated by the I / O model generator 70 and stores the uploaded files in a file format.

이때, 사용자 혹은 개발자들이 UI 개발을 할 때 필요한 I/O 모델을 I/O 모델서버(80)에서 다운로드 받아 사용할 수 있다.At this time, a user or a developer can download and use an I / O model necessary for UI development from the I / O model server 80.

상기 UI 생성기(90)는 상기 디자인 화면부(30)에 나타나는 UI컨트롤 정보 및 속성 정보를 코드화하는 작업을 한다. 여기서, 상기 UI 생성기(90)는 개발도구상에서 개발자에게 시각적으로 보여지는 부분이 아닌 개발도구에 내장된 엔진(Engine)일 수 있다.The UI generator 90 encodes the UI control information and the attribute information displayed on the design screen unit 30. Here, the UI generator 90 may be an engine embedded in a development tool rather than being visually displayed to a developer on the development tool.

이때, 상기 UI 생성기(90)에서 코드화 과정은 중간 코드를 생성하는 제 1단계와 상기 중간 코드를 프로그래밍 언어의 소스 코드로 변환하는 제 2 단계로 구성된다.In this case, the encoding process in the UI generator 90 includes a first step of generating an intermediate code and a second step of converting the intermediate code into a source code of a programming language.

상기 제 1단계에서는 실제 프로그래밍 언어 소스 코드가 아닌 UI 정보가 담긴 Xml 구조의 문서 형태로 생성할 수 있다.In the first step, it is possible to generate the document in the form of an Xml structure that contains UI information, not the actual programming language source code.

바람직하게, 본 발명에 의한 I/O 모델의 UI컨트롤 실행은 드래그앤드롭 혹은 단축키나 개발도구의 메뉴 중 어느 하나를 통해 구동시킬 수 있다.
Preferably, the UI control execution of the I / O model according to the present invention can be driven through any one of drag and drop or a shortcut key or a menu of a development tool.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 I/O 모델 기반의 화면생성과정을 나타낸 플로우차트이다.4 is a flowchart illustrating a screen generation process based on an I / O model according to an embodiment of the present invention.

먼저, 단계(S10)에서는 I/O 모델 생성기(70)를 통해 생성된 I/O 모델 정보를 I/O 모델 서버(80)에 업로드 한다.First, in step S10, the I / O model information generated through the I / O model generator 70 is uploaded to the I / O model server 80.

이때, 상기 I/O모델 생성기(70)에서 자동 혹은 수동으로 I/O모델 정보를 생성하는 경우 그에 해당하는 컨트롤 특성, 컨트롤 이름, 데이터 형태를 정의할 수 있으며, 자동으로 I/O모델을 생성하는 경우 별도로 작성된 스프레드시트 혹은 XML문서(도 3에 도시)을 외부에서 판독하여 수동으로 생성한 것과 동일한 작업으로 생성한다.In this case, when the I / O model information is automatically or manually generated by the I / O model generator 70, a control characteristic, a control name, and a data type corresponding thereto may be defined, and the I / O model is automatically generated. In this case, a separately created spreadsheet or XML document (shown in FIG. 3) is read out from the outside and generated in the same operation as manually generated.

단계(S20)에서는 상기 I/O모델 서버(80)에서 업로드된 I/O 모델 정보를 I/O 모델 탐색기(20)에서 다운로드 받는다.In step S20, I / O model information uploaded from the I / O model server 80 is downloaded from the I / O model searcher 20.

이때, 상기 I/O 모델 탐색기(20)는 I/O모델 정보를 이용하여 UI 컨트롤 목록을 트리 구조의 노드 형태로 나타내며, 도 2에 도시된 바와 같이, I/O 모델 탐색기(20)의 목록이 해당 I/O모델 서버(80)로부터 다운받아 로딩한 I/O모델 정보들이 나열된다. In this case, the I / O model searcher 20 uses the I / O model information to represent a UI control list as a node type of a tree structure. As shown in FIG. 2, The I / O model information downloaded from the corresponding I / O model server 80 is listed.

단계(S30)에서는 상기 다운받은 I/O 모델을 트리 구조로 보여주는 I/O 모델 탐색기(20)에서 디자인 화면부(30)에 생성할 노드를 선택하고 드래그앤드롭 한다.In step S30, a node to be created on the design screen unit 30 is selected and dragged and dropped in the I / O model explorer 20 showing the downloaded I / O model in a tree structure.

즉, 상기 I/O 모델 탐색기(20)의 트리 구조의 디렉토리를 선택하고 디자인 화면부(30)에 드래그앤드롭 하게 되면 자동생성 시작명령이 동작한다. 상기 자동생성 시작명령은 드래그앤드롭 방식 혹은 단축키나 개발도구의 메뉴 중 어느 하나를 통해 구동시킬 수 있다.That is, when the directory of the tree structure of the I / O model explorer 20 is selected and dragged and dropped on the design screen unit 30, the auto-generation start command operates. The auto-generation start command may be driven through a drag and drop method or a shortcut key or a menu of a development tool.

이때, 상기 단계(S30)에서 디자인 화면부(30)에 드래그앤드롭 하는 경우 선택사항 입력기(40) 창이 활성화되고, 생성할 컨트롤을 선택하면 컨트롤 생성기(60)를 통해 디자인 화면부(30)에 해당 컨트롤이 생성된다(단계S40).In this case, when dragging and dropping to the design screen unit 30 in the step S30, the selection input unit 40 window is activated, and when the control to be generated is selected, the control screen generator 60 controls the design screen unit 30. The control is created (step S40).

즉, 상기 단계(S30)에서 디자인 화면부(30)에 드래그앤드롭 하는 경우 우선 선택사항 입력기(40)에 입력된 자동생성 선택사항을 판독하고, 상기 I/O 모델 탐색기(20)에서 선택된 I/O 모델 정보를 판독한다. That is, when dragging and dropping on the design screen unit 30 in the step S30, first, the automatic generation option input to the selection input unit 40 is read, and the I selected in the I / O model explorer 20 is selected. / O Read model information.

단계(S50)에서는 컨트롤 탐색기(10)에서 서비스 호출과 관계없는 추가 컨트롤 생성 유무를 결정한다.In step S50, the control searcher 10 determines whether or not additional control is generated regardless of the service call.

이때, 상기 컨트롤 탐색기(10)는 원하는 UI컨트롤을 선택한 후 디자인 화면부(30)에 드래그앤드롭 방식으로 나타낼 수 있으며, UI컨트롤이 실제화면에 표시되는 컨트롤이면 캔버스(30a)에 나타내게 된다. In this case, the control explorer 10 may select a desired UI control and then display it on the design screen 30 in a drag and drop manner. If the control is displayed on the actual screen, the control explorer 10 is displayed on the canvas 30a.

단계(S60)에서는 상기 생성된 UI 컨트롤에 추가적으로 설정할 속성이 있는 경우 추가 설정한다.In step S60, if there is a property to be additionally set in the generated UI control, it is additionally set.

즉, 상기 속성 설정기(50)에서는 상기 디자인 화면부(30)에 나타나는 UI 컨트롤의 속성 정보를 설정하게 된다. That is, the attribute setter 50 sets attribute information of the UI control displayed on the design screen unit 30.

마지막으로, 단계(S70)에서는 상기 디자인 화면부(30)에 생성된 UI 컨트롤 정보들을 UI 생성기(90)에서 소스코드로 자동으로 생성한다.Finally, in step S70, UI control information generated in the design screen unit 30 is automatically generated as a source code by the UI generator 90.

이때, 상기 UI 생성기(90)에서 코드화 과정은 중간 코드를 생성하는 제 1단계와 상기 중간 코드를 프로그래밍 언어의 소스 코드로 변환하는 제 2 단계로 구성되는데, 상기 제 1단계에서는 실제 프로그래밍 언어 소스 코드가 아닌 UI 정보가 담긴 Xml 구조의 문서 형태로 생성할 수 있다.The encoding process in the UI generator 90 includes a first step of generating an intermediate code and a second step of converting the intermediate code into a source code of a programming language. In the first step, But can be generated as a document format of an Xml structure containing UI information.

따라서 본 발명의 I/O모델 기반의 화면생성 장치 및 방법에 따르면, 사용자 혹은 개발자가 UI를 개발할 때 컨트롤을 생성하고 속성 입력과 서비스 호출을 할 때 마다 매번 서비스 맵핑 정보를 설정하는 작업의 대부분 자동생성 해줌으로써 개발시간과 정확성을 크게 향상시킬 수 있게 된다.
Therefore, according to the I / O model-based screen generation device and method of the present invention, most of the tasks that automatically create a control when the user or developer develops the UI, and set the service mapping information every time the property input and service call By creating them, development time and accuracy can be greatly improved.

한편, 본 발명에 따른 I/O모델 기반의 화면생성 장치 및 방법을 통하여 도 1 내지 도 4에서와 같이, I/O모델 기반의 화면생성 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 저장매체를 제공할 수 있다.On the other hand, through the I / O model-based screen generation apparatus and method according to the invention as shown in Figures 1 to 4, to provide a storage medium in which a program for executing the I / O model-based screen generation method is recorded. Can be.

특히, 도 4에서와 같이, I/O모델 기반의 화면생성 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 저장매체를 제공할 수 있다. 이와 같은 기록매체는 컴퓨터에 의해 실행 가능하고, 씨디롬(CD ROM), 램(RAM), 롬(ROM), 플로피 디스크(floppy disk), 하드 디스크(hard disk), 광자기 디스크 등에 저장될 수 있다.In particular, as shown in FIG. 4, a storage medium on which a program for executing an I / O model based screen generation method is recorded may be provided. Such a recording medium may be computer-executable and may be stored in a CD ROM, a RAM, a ROM, a floppy disk, a hard disk, a magneto-optical disk, or the like .

상기에서 본 발명의 특정한 실시 예가 설명 및 도시되었지만, 본 발명이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다. 이와 같은 변형된 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안되며, 본 발명에 첨부된 청구범위 안에 속한다고 해야 할 것이다.
While specific embodiments of the invention have been described and shown above, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the invention. Such modified embodiments should not be understood individually from the technical idea or viewpoint of the present invention, but should be included in the claims attached hereto.

10: 컨트롤 탐색기 20: I/O 모델 탐색기
30: 디자인 화면부 40: 선택사항 입력기
50: 속성 설정기 60: 컨트롤 생성기
70: I/O 모델 생성기 80: I/O 모델 서버 90: UI 생성기
10: Control Explorer 20: I / O Model Explorer
30: design screen section 40: selection input device
50: Attribute Setter 60: Control Generator
70: I / O model generator 80: I / O model server 90: UI generator

Claims (8)

다수의 UI 컨트롤 목록을 구비하며, 서비스 호출과 관계없는 추가 UI 컨트롤 생성의 유무를 결정하는 컨트롤 탐색기;
I/O 모델을 이용하여 UI 컨트롤 목록을 트리 구조의 노드 형태로 나타내는 I/O 모델 탐색기;
캔버스를 구비하며, 상기 UI 컨트롤 목록을 드래그앤드롭 혹은 단축키나 개발도구의 메뉴 중 어느 하나를 선택 실행하여 생성된 UI컨트롤을 캔버스에 나타내는 디자인 화면부;
상기 I/O 모델 탐색기에서 선택된 UI컨트롤을 실행하여 상기 디자인 화면부에 나타낼 때 어떤 형태의 UI컨트롤을 생성할 지의 여부를 설정하는 선택사항 입력기;
상기 디자인 화면부에 나타나는 UI 컨트롤의 속성 정보를 수정하는 속성 설정기;
상기 I/O 모델 탐색기에서 선택된 노드 형태의 UI 컨트롤 혹은 상기 선택사항 입력기에서 선택된 UI 컨트롤을 디자인 화면부에 생성하여 나타냄과 더불어 상기 선택된 UI 컨트롤의 속성 정보를 생성하는 컨트롤 생성기;
상기 I/O 모델 탐색기에서 선택된 UI 컨트롤의 I/O모델 정보를 생성하는 I/O모델 생성기; 및
상기 디자인 화면부에 나타나는 I/O모델의 UI컨트롤 정보 및 속성 정보를 코드화하는 UI 생성기; 를 포함하는, I/O 모델 기반의 화면생성장치.
A control explorer having a plurality of UI control lists, the control explorer determining whether to generate additional UI controls irrelevant to service invocation;
An I / O model explorer that displays a list of UI controls in the form of nodes in a tree structure using an I / O model;
A design screen unit including a canvas and dragging and dropping the UI control list or selecting a shortcut key or a menu of a development tool to display a UI control on the canvas;
A selection input unit configured to set whether to generate a UI control of a type when the UI control selected in the I / O model explorer is displayed and displayed on the design screen unit;
A property setter for modifying property information of a UI control appearing in the design screen unit;
A control generator for generating and displaying a UI control of a node type selected from the I / O model explorer or a UI control selected from the selection input unit on a design screen and generating property information of the selected UI control;
An I / O model generator for generating I / O model information of a UI control selected from the I / O model explorer; And
A UI generator for encoding UI control information and property information of the I / O model shown in the design screen unit; Including, I / O model based screen generation device.
제 1 항에 있어서, 상기 I/O모델 생성기에서 생성된 UI 컨트롤의 I/O모델 정보를 업로드하여 파일 형태로 저장하는 I/O모델 서버를 더 포함하는, I/O 모델 기반의 화면생성장치.
The apparatus of claim 1, further comprising an I / O model server for uploading and storing the I / O model information of the UI control generated by the I / O model generator in a file form. .
제 1 항 또는 제 2항에 있어서, 상기 I/O모델 생성기는 스프레드시트 혹은 XML등의 외부 문서를 판독하여 I/O모델 정보를 생성하며, 상기 외부문서는 생성될 표준양식에 따라 작성된 문서인, I/O 모델 기반의 화면생성장치.
The method according to claim 1 or 2, wherein the I / O model generator reads an external document such as a spreadsheet or XML to generate I / O model information, and the external document is a document prepared according to a standard form to be generated. Screen generator based on I / O model.
제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 I/O모델 생성기에서 수동으로 화면을 생성하는 경우 컨트롤 특성, 컨트롤 이름, 데이터 형태를 정의하는, I/O모델 기반의 화면생성장치.
The I / O model-based screen generation apparatus of claim 1 or 2, wherein a control characteristic, a control name, and a data type are defined when a screen is manually generated by the I / O model generator.
제 1 항에 있어서, 상기 UI 생성기에서 코드화 과정은 UI 정보가 담긴 Xml 구조의 문서 형태인 중간 코드를 생성하는 제 1단계 및 상기 중간 코드를 프로그래밍 언어의 소스 코드로 변환하는 제 2 단계를 포함하는, I/O 모델 기반의 화면생성장치.
The method of claim 1, wherein the encoding process in the UI generator comprises a first step of generating an intermediate code in the form of a document of the Xml structure containing the UI information and a second step of converting the intermediate code into source code of a programming language. Screen generator based on I / O model.
I/O 모델 생성기를 통해 생성된 I/O 모델 정보를 I/O 모델 서버에 업로드 하는 단계(a);
상기 I/O모델 서버에서 업로드된 I/O 모델 정보를 I/O 탐색기에서 다운로드 받는 단계(b);
상기 다운받은 I/O 모델 정보를 트리(Tree) 구조로 보여주는 I/O 탐색기에서 디자인 화면부에 생성할 노드(Node)를 선택하고 실행 하는 단계(c);
선택사항 입력기 창이 활성화되고, 생성될 UI 컨트롤을 선택함과 더불어 컨트롤 생성기를 통해 디자인 화면부에 생성하는 단계(d);
컨트롤 탐색기에서 서비스 호출과 관계없는 추가 UI 컨트롤 생성 유무를 결정하는 단계(e);
상기 생성된 UI 컨트롤에 추가적으로 설정할 속성이 있는 경우 추가 설정하는 단계(f); 및
상기 디자인 화면부에 생성된 UI 컨트롤을 UI 생성기에서 소스코드로 생성하는 단계(g);를 포함하는, I/O 모델 기반의 화면생성방법.
Uploading the I / O model information generated through the I / O model generator to the I / O model server (a);
(B) downloading the I / O model information uploaded from the I / O model server in an I / O searcher;
(C) selecting and executing a node to be created in a design screen unit from an I / O explorer showing the downloaded I / O model information in a tree structure;
(D) generating a selection input window by activating the selection input window and selecting a UI control to be generated and by using a control generator;
(E) determining whether to generate additional UI controls not related to service invocation in the control explorer;
(F) additionally setting if there is a property to be additionally set in the generated UI control; And
(G) generating a UI control generated in the design screen unit as a source code in a UI generator. The screen generation method based on the I / O model.
제 6 항에 있어서, 상기 (d) 단계에서 디자인 화면부에 선택 실행되는 경우 선택사항 입력기 창이 활성화되고, 생성할 UI컨트롤을 선택하면 상기 컨트롤 생성기를 통해 디자인 화면부에 해당 UI 컨트롤이 생성되는, I/O 모델 기반의 화면생성방법.
The method according to claim 6, wherein when the selection is executed in the design screen unit in the step (d), the selection input window is activated, and when the UI control to be generated is selected, a corresponding UI control is generated through the control generator. Screen generation method based on I / O model.
I/O 모델 생성기를 통해 생성된 I/O 모델 정보를 I/O 모델 서버에 업로드 하는 단계(a);
상기 I/O모델 서버에서 업로드된 I/O 모델 정보를 I/O 탐색기에서 다운로드 받는 단계(b);
상기 다운받은 I/O 모델 정보를 트리(Tree) 구조로 보여주는 I/O 탐색기에서 디자인 화면부에 생성할 노드(Node)를 선택하고 실행 하는 단계(c);
선택사항 입력기 창이 활성화되고, 생성될 UI 컨트롤을 선택함과 더불어 컨트롤 생성기를 통해 디자인 화면부에 생성하는 단계(d);
컨트롤 탐색기에서 서비스 호출과 관계없는 추가 UI 컨트롤 생성 유무를 결정하는 단계(e);
상기 생성된 UI 컨트롤에 추가적으로 설정할 속성이 있는 경우 추가 설정하는 단계(f); 및
상기 디자인 화면부에 생성된 UI 컨트롤을 UI 생성기에서 소스코드로 생성하는 단계(g);를 실행하기 위한 프로그램이 기록된 저장매체.
Uploading the I / O model information generated through the I / O model generator to the I / O model server (a);
(B) downloading the I / O model information uploaded from the I / O model server in an I / O searcher;
(C) selecting and executing a node to be created in a design screen unit from an I / O explorer showing the downloaded I / O model information in a tree structure;
(D) generating a selection input window by activating the selection input window and selecting a UI control to be generated and by using a control generator;
(E) determining whether to generate additional UI controls not related to service invocation in the control explorer;
(F) additionally setting if there is a property to be additionally set in the generated UI control; And
(G) generating, by the UI generator, the UI control generated in the design screen unit as source code; a storage medium in which a program for executing the program is recorded.
KR1020120023852A 2012-03-08 2012-03-08 Apparatus and method for screen creation based on I/O model, and storage medium recording program for implementing method thereof KR101344882B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120023852A KR101344882B1 (en) 2012-03-08 2012-03-08 Apparatus and method for screen creation based on I/O model, and storage medium recording program for implementing method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120023852A KR101344882B1 (en) 2012-03-08 2012-03-08 Apparatus and method for screen creation based on I/O model, and storage medium recording program for implementing method thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20130102762A true KR20130102762A (en) 2013-09-23
KR101344882B1 KR101344882B1 (en) 2014-01-24

Family

ID=49452304

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120023852A KR101344882B1 (en) 2012-03-08 2012-03-08 Apparatus and method for screen creation based on I/O model, and storage medium recording program for implementing method thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101344882B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114896004A (en) * 2022-04-25 2022-08-12 中国建设银行股份有限公司 Data processing method and device, electronic equipment and storage medium

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004265278A (en) * 2003-03-04 2004-09-24 Jasminsoft:Kk Automatic program generation device
US7890853B2 (en) * 2006-02-13 2011-02-15 Nextair Corporation Apparatus and machine-readable medium for generating markup language representing a derived entity which extends or overrides attributes of a base entity

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114896004A (en) * 2022-04-25 2022-08-12 中国建设银行股份有限公司 Data processing method and device, electronic equipment and storage medium

Also Published As

Publication number Publication date
KR101344882B1 (en) 2014-01-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20060195817A1 (en) Visual workflow modeling tools for user interface automation
CN102521120B (en) Software automation test system and method
CN113076096B (en) Desktop application program development method, device, equipment and storage medium
CN110058856A (en) Page configuration method and device
KR101408280B1 (en) Apparatus and method for logic creation of development tools, and storage medium recording program for implementing method thereof
WO2013109858A1 (en) Design canvas
KR101344882B1 (en) Apparatus and method for screen creation based on I/O model, and storage medium recording program for implementing method thereof
KR20160144503A (en) Rendering software
KR102213815B1 (en) Gui system for ansible
JP5425317B2 (en) Motion SFC program parts creation device
CN110531972B (en) Editing method and device for resource arrangement resource attribute
Silipo et al. The KNIME cookbook
KR20200061851A (en) VR authoring platform and language conversion system for utilizing multiple VR development engines based on HTML5
JP6794668B2 (en) Programming device
US9841868B2 (en) User configurable user interface
KR20060079690A (en) Component-based programming automation process using templates and patterns
CN113807698A (en) Work order generation method and device, electronic equipment and readable storage medium
EP3462309A1 (en) Method for generating user interfaces from a manufacturing application model
EP3624025A1 (en) Product data integration and organization method and cloud service device
CN106897104B (en) Program editing platform and program editing method
JP2001273125A (en) Method and system for automatically generating source program, and program recording medium therefor
CN113743059B (en) Method, device, equipment and storage medium for generating job file
KR102588597B1 (en) Method for designing a program using operation logic designer as an alternative editor for uml sequence diagram and apparatus using the same
Hovsepyan et al. Prototizer: Agile on Steroids.
JP2019040294A (en) Database management device and database management method

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20171027

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180921

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191030

Year of fee payment: 7