KR20130082530A - Augmented reality service providing apparatus, method and system for linking to social network service - Google Patents

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KR20130082530A KR1020110130477A KR20110130477A KR20130082530A KR 20130082530 A KR20130082530 A KR 20130082530A KR 1020110130477 A KR1020110130477 A KR 1020110130477A KR 20110130477 A KR20110130477 A KR 20110130477A KR 20130082530 A KR20130082530 A KR 20130082530A
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Abstract

PURPOSE: An augmented reality (AR) service providing device which is connected to a social network service, a method thereof, and a system thereof are provided to enable a user to perform a virtual activity for an object, which is implemented on an AR, by connecting the social network service. CONSTITUTION: A context generation unit (100) generates context by converting information of a real space, which is collected for the application of AR, and information of a virtual space inputted from a user. A context management unit (200) shares a part of the context with a social network service (SNS) by connecting the SNS based on the generated context. An AR image generation unit (300) generates an AR image by using the context and an image which is inputted from a photographing image. [Reference numerals] (100) Context generation unit; (200) Context management unit; (210) SNS connection unit; (230) SNS information sharing unit; (231) SNS information search unit; (233) Information update unit; (300) AR image generation unit; (310) Image compensation information generation unit; (330) Rendering unit

Description

소셜 네트워크 서비스와 연동되는 증강 현실 서비스 제공 장치, 방법 및 그 시스템{AUGMENTED REALITY SERVICE PROVIDING APPARATUS, METHOD AND SYSTEM FOR LINKING TO SOCIAL NETWORK SERVICE}Augmented Reality Service Providing Apparatus, System and System Associated with Social Network Service TECHNICAL FIELD

본 발명은 증강 현실 서비스 제공 장치, 방법 및 그 시스템에 관한 것으로 보다 상세하게는 소셜 네트워크 서비스와 연동되는 가상 객체를 포함한 증강 현실을 서비스하는 제공 장치, 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus, a method, and a system for providing augmented reality service, and more particularly, to an apparatus, a method, and a system for providing an augmented reality service including a virtual object linked to a social network service.

증강현실(Augmented Reality)이란, 일반적으로 가상 환경 및 가상 현실에서 파생한 용어로서, 실제 환경에 컴퓨터 그래픽 영상을 삽입하여 실세계 영상과 가상의 영상을 혼합한 것을 의미한다. 실세계 정보에는 사용자가 필요로 하지 않는 정보도 있고 때로는 사용자가 필요로 한 정보가 부족할 수도 있다. 그러나, 컴퓨터로 만든 가상 환경을 이용하면 필요로 하지 않는 정보를 단순하게 하거나 보이지 않게 할 수도 있다. 즉, 증강현실 시스템은 실세계와 가상 세계를 결합함으로써 실시간으로 사용자와 상호 작용이 이루어지도록 하는 것이다.Augmented Reality is generally a term derived from virtual environment and virtual reality, and refers to a mixture of real world image and virtual image by inserting computer graphic image into the real environment. Real-world information may contain information that the user does not need, and sometimes the user may lack information. However, using computer-generated virtual environments, you can simplify or hide information you don't need. In other words, the augmented reality system combines the real world and the virtual world to allow interaction with the user in real time.

최근 페이스북(facebook), 유튜브(youtube), 위키피디아(wikipedia) 등 인터넷 서비스의 등장으로 사용자들이 멀티미디어 콘텐츠를 자유롭게 게시하고 공유하고 있으며, 가상 현실 연구 사례인 세컨드 라이프(second life)가 보여준 시장에서의 급속한 성장에서 알 수 있듯이 점차 가상과 현실 공간의 경계가 사라지는 경향이 뚜렷하다.Recently, with the advent of Internet services such as facebook, youtube, and wikipedia, users are free to publish and share multimedia contents, and in the market shown by the second life research case of virtual reality. As can be seen from the rapid growth, the boundary between virtual and real space gradually disappears.

한편, 클라우드 컴퓨팅 서비스란, 인터넷과 같은 정보통신망을 통한 '컴퓨팅 자원의 온 디맨드 아웃소싱 서비스'라고 정의할 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서는, 서비스 제공자는 여러 곳에 분산되어 있는 데이터 센터를 가상화 기술로 통합하여 사용자들이 필요로 하는 서비스를 제공하게 된다. 서비스 사용자는 어플리케이션(Application), 스토리지(Storage), 운영체제(Operation System, OS), 보안(Security)등의 필요한 컴퓨팅 자원을 각 사용자 소유의 단말에 설치하여 사용하는 것이 아니라, 가상화 기술을 통해 생성된 가상공간상의 서비스를 원하는 시점에 원하는 만큼 골라서 사용하게 된다. 사용자는 각 컴퓨팅 자원의 구입비용을 지불하는 것이 아니라 사용량에 기반하여 대가를 지불하게 된다.Meanwhile, the cloud computing service may be defined as an on demand outsourcing service of a computing resource through an information communication network such as the Internet. In a cloud computing environment, service providers consolidate data centers distributed across multiple locations into virtualization technologies to provide services that users need. Service users are not required to install and use necessary computing resources such as application, storage, operating system, OS, and security in each user's own terminal, The service in the virtual space can be selected and used as desired. The user does not pay for the purchase of each computing resource, but instead pays the price based on usage.

이러한 클라우드 컴퓨팅 서비스에 따르면, 사용자들은 어떠한 장소에서든 네트워크 접속과 기본적인 연산기능만을 수행하는 단말을 통해 클라우드 망에 접속하여 대용량의 저장장치와 고성능 컴퓨팅 리소스가 필요한 작업들을 수행하고, 고도화된 서비스들도 제공받을 수 있는 장점이 있다.According to the cloud computing service, users can access a cloud network through a terminal that performs network connection and basic computation functions at any place, perform tasks requiring a large-capacity storage device and a high-performance computing resource, and provide advanced services There is an advantage to receive.

종래 증강현실 기술에서는 가상 공간과 현실 공간 양측에서 상호 정보를 공유하지 않았다. 따라서, 사용자는 현실 공간의 정보와 동떨어진 가상 공간의 사회적 활동만을 수행하게 되면서 가상 공간에 대한 흥미를 잃게 되는 문제점이 있다.Conventional augmented reality technology has not shared information between both virtual and real space. Therefore, the user loses interest in the virtual space while performing only the social activities of the virtual space away from the information of the real space.

즉, 종래 증강 현실을 이용한 서비스는 현실 세계에 존재하는 현실 객체에 대한 정보만을 사용자에게 제공하는데 중심을 두었는바, 본 발명은 증강 현실내에 가상 객체를 생성하여 사용자로 하여금 생성된 가상 객체를 이용한 부가적인 활동 기회를 제공하는 것을 목적으로 한다.That is, the service using the conventional augmented reality centered on providing the user with only information on the real object existing in the real world. The present invention creates a virtual object in the augmented reality and enables the user to add the generated virtual object. It aims to provide opportunities for active activities.

상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예는 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 수집된 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하는 컨텍스트 생성부; 상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service)와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키는 컨텍스트 관리부; 및 상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 증강 영상 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.An embodiment of the present invention for solving the above technical problem is a context for generating a context by converting the information of the collected virtual space and the information of the virtual space input from the user to apply augmented reality (AR) Generation unit; A context manager configured to share at least a portion of the generated context with an SNS in association with a social network service (SNS) based on the generated context; And an augmented reality generating unit configured to generate an augmented reality image using the generated context and the image input from the image capturing apparatus.

상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 증강 현실(AR: Augmented Reality) 서비스 시스템에 있어서, 증강 현실을 구현하기 위한 모델링 데이터를 저장하는 데이터 관리부; 상기 모델링 데이터를 처리하기 위한 리소스(Resource)를 모니터링하며, 상기 리소스를 제어하는 리소스 관리부; 및 상기 리소스를 이용하며 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하고, 상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키며, 상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 적어도 하나 이상의 증강 영상 생성부로 구성된 증강 현실 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 시스템을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.Another embodiment of the present invention for solving the above technical problem is an Augmented Reality (AR) service system using cloud computing, the data management unit for storing modeling data for implementing augmented reality; A resource manager for monitoring a resource for processing the modeling data and controlling the resource; And generating a context by converting information of a real space and information of a virtual space input from a user using the resource and applying Augmented Reality (AR), and generating a context based on the generated context. And augmented reality generating unit configured to share at least a part of the generated context with SNS, and to generate an augmented reality image by using the generated context and an image input from an imaging device. It may be characterized by providing an augmented reality service system characterized in.

상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예는 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 수집된 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하는 컨텍스트 생성 단계; 상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service)와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키는 컨텍스트 관리 단계; 및 상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 증강 영상 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 방법을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.Another embodiment of the present invention for solving the above technical problem is a context for generating a context by converting the information of the collected virtual space and the virtual space input from the user for applying augmented reality (AR) Generation step; A context management step of sharing at least a part of the generated context with an SNS in association with a social network service (SNS) based on the created context; And an augmented reality generation step of generating an augmented reality image by using the generated context and an image input from the image capturing apparatus.

상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예는 클라우드 컴퓨팅을 이용한 증강 현실(AR: Augmented Reality) 서비스 방법에 있어서, 증강 현실을 구현하기 위한 모델링 데이터를 키(key) 정보와 상기 키(key) 정보에 대응하는 밸류(value) 정보의 결합으로 구성하고, 상기 키 정보에 따라 모델링 데이터를 매핑(Mapping)하고, 상기 매핑된 모델링 데이터를 필터링 또는 정렬(Sorting)을 이용하여 리듀싱(reducing)하는 데이터 관리 단계; 상기 모델링 데이터를 처리하기 위한 리소스(Resource)를 모니터링하며, 상기 리소스를 제어하는 리소스 관리 단계; 및 상기 리소스를 이용하며 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하고, 상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키며, 상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 적어도 하나 이상의 증강 영상 생성 단계로 구성된 증강 현실 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 방법을 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.Another embodiment of the present invention for solving the above technical problem is in the Augmented Reality (AR) service method using cloud computing, the key information and the key (model information) for implementing augmented reality It consists of a combination of value information corresponding to key information, mapping modeling data according to the key information, and reducing the mapped modeling data by filtering or sorting. A data management step; A resource management step of monitoring a resource for processing the modeling data and controlling the resource; And generating a context by converting information of a real space and information of a virtual space input from a user using the resource and applying Augmented Reality (AR), and generating a context based on the generated context. Augmented reality generation step comprising at least one augmented image generation step of sharing at least a portion of the generated context with the SNS, and generating an augmented reality image using the generated context and the image input from the imaging device; It may be characterized by providing an augmented reality service method characterized in that.

본 발명은 현실 객체와 가상 객체로 구성된 증강 현실을 생성하고, 증강 현실상에서 구현된 객체에 대하여 사용자로 하여금 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 가상의 활동을 할 수 있는 장치, 방법 및 시스템을 제공함으로써 사용자가 증강 현실상에서 다양한 사회적 활동을 할 수 있는 효과를 제공한다.The present invention creates an augmented reality consisting of a real object and a virtual object, and provides a device, method and system that allows a user to perform a virtual activity in conjunction with a social network service for the object implemented in the augmented reality Provides the effect of various social activities in augmented reality.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 생성 장치를 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 서비스 시스템을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 생성 방법을 도시한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 서비스 방법을 도시한 순서도이다.
1 is a block diagram illustrating an apparatus for generating augmented reality according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating an augmented reality service system according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method for generating augmented reality according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating an augmented reality service method according to an embodiment of the present invention.

증강 현실을 구현하기 위한 기본적인 기술은,레지스트레이션(registration), 트래킹(Tracking), 그리고 카메라 보정(Camera calibration)을 포함한다. 레지스트레이션이란 가상 환경에서 가상 객체를 증강시킬 위치와 증강될 가상 객체를 등록하는 과정을 말한다. 통상적으로는 레지스트레이션을 위하여 현실 환경에 가상 객체를 표상하는 마커(2차원적인 마커, 3차원 이미지, 또는 2차원 이미지를 사용할 수 있음)를 위치시킨 후 해당 마커를 식별하도록 한다. 이를 일반화하여 설명하면, 레지스트레이션을 위하여 현실 세계의 어떤 지점의 3차원 좌표가 필요하며 이 좌표는 카메라를 기준으로 카메라 좌표로 계산될 수 있다. 이러한 3차원 좌표를 얻기 위해서 카메라 입력 영상으로부터 특이점(즉, 마커)을 획득하고 이 특이점의 3차원 좌표를 추적한다. 이를 트래킹이라 하며, 매 영상 프레임 마다 위치를 추적하여 움직이는 카메라의 영상입력에서도 가상의 그래픽 객체의 증강을 가능하게 한다. 한편, 카메라 입력 영상으로부터 획득된 특이점과 카메라의 정확한 상관관계를 계산하기 위해서는 카메라 파라미터를 획득해야 한다. 이 과정을 카메라 보정이라 부른다. 카메라 보정은 카메라의 초점거리 등 내부 변수와 외부 변수를 계산해 내어 카메라 모델을 형성한다.Basic techniques for implementing augmented reality include registration, tracking, and camera calibration. Registration refers to a process of registering a virtual object to be augmented and a position to reinforce a virtual object in a virtual environment. Typically, a marker (a two-dimensional marker, a three-dimensional image, or a two-dimensional image) representing a virtual object in a real environment is positioned for registration, and then the marker is identified. In general, three-dimensional coordinates of a certain point in the real world are required for registration, and these coordinates can be calculated as camera coordinates based on the camera. In order to obtain such three-dimensional coordinates, a singular point (i.e., a marker) is obtained from the camera input image and the three-dimensional coordinates of the singular point are tracked. This is called tracking, and it is possible to reinforce virtual graphic objects in image input of a moving camera by tracking the position of each image frame. On the other hand, in order to calculate the precise correlation between the singularity obtained from the camera input image and the camera, the camera parameters must be acquired. This process is called camera calibration. The camera calibration calculates internal parameters such as the focal length of the camera and external variables to form a camera model.

이하에서는 본 발명의 일부 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 아울러 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, some embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail.

이하의 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합하지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성할 수도 있다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.The following embodiments are a combination of elements and features of the present invention in a predetermined form. Each component or feature may be considered to be optional unless otherwise stated. Each component or feature may be implemented in a form that is not combined with other components or features. In addition, some of the elements and / or features may be combined to form an embodiment of the present invention. The order of the operations described in the embodiments of the present invention may be changed. Some configurations or features of certain embodiments may be included in other embodiments, or may be replaced with corresponding configurations or features of other embodiments.

본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. Embodiments of the invention may be implemented through various means. For example, embodiments of the present invention may be implemented by hardware, firmware, software, or a combination thereof.

하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.For a hardware implementation, the method according to embodiments of the present invention may be implemented in one or more application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs) , Field programmable gate arrays (FPGAs), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and the like.

펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.In the case of an implementation by firmware or software, the method according to embodiments of the present invention may be implemented in the form of a module, a procedure or a function for performing the functions or operations described above. The software code can be stored in a memory unit and driven by the processor. The memory unit may be located inside or outside the processor, and may exchange data with the processor by various well-known means.

이하의 설명에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
Specific terms used in the following description are provided to help the understanding of the present invention, and the use of the specific terms may be modified in other forms without departing from the technical spirit of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 생성 장치를 도시한 블록도이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 생성 장치는 컨텍스트 생성부(100), 컨텍스트 관리부(200), 증강 영상 생성부(300)를 포함한다.1 is a block diagram illustrating an apparatus for generating augmented reality according to an embodiment of the present invention. The apparatus for generating augmented reality according to an exemplary embodiment of the present invention includes a context generator 100, a context manager 200, and an augmented image generator 300.

컨텍스트 생성부(100)는 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위하여 수집된 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성한다. 컨텍스트란 사용자와 응용 서비스 사이의 상호작용을 위해 필요한 사용자, 장소 대상물 등의 개체 상태를 나타내는 정보를 말한다.The context generating unit 100 generates a context by converting the collected information of the real space and the information of the virtual space input from the user in order to apply Augmented Reality (AR). The context refers to information representing the state of an object such as a user or a place object required for interaction between a user and an application service.

본 발명의 일 실시예에서 현실 공간의 정보란, 증강 현실의 적용 공간을 식별하기 위하여 현실 공간에 포함된 현실 객체의 영상 정보, 식별 정보 및 현실 공간의 위치를 나타내는 위치 정보를 포함할 수 있다. 현실 공간의 정보는 현실 공간을 뷰잉(viewing)하며, 현실 공간의 정보를 생성하는 모바일 단말을 이용하여 수집될 수 있다. In an embodiment of the present invention, the information on the real space may include image information, identification information, and location information indicating the location of the real space included in the real space in order to identify the space applied to the augmented reality. Information of the real space may be collected using a mobile terminal for viewing the real space and generating information of the real space.

현실 객체의 식별 정보는 자이로스코프 센서를 이용한 각속도(angular velocity) 또는 각변위(angular displacement), 증강의 기준이 되는 마커, 밝기 정보 등을 메타 정보로 포함할 수 있다.The identification information of the real object may include angular velocity or angular displacement using a gyroscope sensor, a marker for augmentation, brightness information, and the like as meta information.

현실 객체의 영상 정보는 영상 촬영이 가능한 단말기 또는 카메라 등을 이용하여 미리 촬영된 영상을 말하며, 현실 객체란 건물, 나무 또는 육교 등과 같이 현실 세계에 실질적으로 존재하는 객체를 의미한다. The image information of the real object refers to an image photographed in advance by using a terminal or a camera capable of capturing an image, and the real object refers to an object substantially present in the real world such as a building, a tree, or an overpass.

위치 정보는 GPS 정보를 비롯하여 단말기, 무선 AP, 또는 중계기 등 위치 정보를 전송하는 장치가 속한 지역의 위치를 포함하며, 지역의 위치를 알 수 있는 정보를 말한다.The location information includes the location of the area to which the device that transmits location information, such as a terminal, a wireless AP, or a repeater, including GPS information, and refers to information for knowing the location of the area.

가상 공간의 정보는 증강 현실에 필요한 객체의 위치, 객체의 가상 소유권 또는 객체의 가상 가격 중 적어도 하나 이상의 정보를 포함한다.The information in the virtual space includes at least one or more of the location of the object, the virtual ownership of the object, or the virtual price of the object required for augmented reality.

가상 공간의 정보는 외부의 저장 장치, 데이터 베이스(미도시) 등으로부터 가져온다.Information of the virtual space is obtained from an external storage device, a database (not shown), or the like.

가상 공간의 정보는 가상 객체를 증강 현실을 위한 영상 화면에 오버랩하여 영상 화면의 일부를 증강하기 위한 객체의 위치, 크기 또는 구조를 포함하는 가상 객체의 정보를 포함한다. 본 발명의 구현예에 따르면, 가상 객체를 증강 현실에 증강시키기 위한 가상 객체의 크기, 가상 객체의 위치, 가상 객체의 외관, 가상 객체의 내부 구조, 가상 객체의 내부 및 외부 표시 등을 포함한다. The information of the virtual space includes information of the virtual object including the position, size, or structure of the object for augmenting a part of the image screen by overlapping the virtual object on the image screen for augmented reality. According to the embodiment of the present invention, the size of the virtual object, the position of the virtual object, the appearance of the virtual object, the internal structure of the virtual object, the internal and external display of the virtual object, and the like for augmenting the virtual object in augmented reality.

예를 들어, 가상 객체가 건물인 경우, 건물의 크기, 위치, 형상, 외부 표시 등이 설정될 수 있다. 다른 예로서, 현실 객체의 특정한 위치에 오버랩되기 위한 가상 객체를 포함하도록 설정될 수 있으며, 현실 객체의 특정 위치에 오버랩되기 위한 정보, 오버랩되는 객체의 외부 표시등이 포함되도록 설정될 수 있다. 또 다른 예로서, 증강 현실에 구현되는 건물 내부의 표시, 장식 또는 광고판 등을 포함하도록 설정될 수 있으며, 사용자가 증강 현실 내에서 특정 객체의 내부를 관측하는 경우 특정 회사의 광고판, 조형물 등을 디스플레이하도록 설정될 수 있다.For example, when the virtual object is a building, the size, location, shape, exterior display, etc. of the building may be set. As another example, it may be set to include a virtual object to overlap at a specific position of the real object, and may be set to include information for overlapping at a specific position of the real object and external indicators of the overlapping object. As another example, it may be set to include a display, a decoration, or a billboard inside a building implemented in augmented reality, and display a billboard, a sculpture, etc. of a specific company when the user observes the inside of a specific object in the augmented reality. It can be set to.

또한, 가상 공간의 정보는 가상 객체의 증강 현실상에서 거래되기 위하여 객체의 가상 소유권, 객체의 가상 가격을 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 가상 공간의 정보는 증강 현실 내부에서 거래되기 위하여 필요하다고 사용자로부터 미리 설정된 정보로서, 객체의 가상 소유권, 객체의 가상 가격, 객체의 가상 유지비, 객체의 가상 관리비, 객체의 가상 임대 수익 등과 같은 정보를 포함한다. 또한, 가상 공간의 정보는 가상 객체에 대한 청약 포인트를 포함하도록 구현할 수 있으며, 사용자가 설정한 기준에 따라 청약 포인트가 일정 한도 이상에 해당하지 아니하는 경우에는 가상 객체에 대한 거래, 건설 등의 활동이 불가능하다는 정보를 포함할 수 있다.In addition, the information of the virtual space includes the virtual ownership of the object, the virtual price of the object in order to be traded on the augmented reality of the virtual object. According to an embodiment of the present invention, the information of the virtual space is preset information from the user as necessary to be traded in the augmented reality, the virtual ownership of the object, the virtual price of the object, the virtual maintenance cost of the object, the virtual management fee of the object, Information such as the virtual rental revenue of the object. In addition, the information in the virtual space may be implemented to include subscription points for the virtual object, and if the subscription point does not fall within a certain limit according to the criteria set by the user, activities such as trading and construction of the virtual object This may include information that is impossible.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텍스트 생성부를 도시한 블록도이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텍스트 생성부(100)는 트래커(110), 컨텍스트 통합부(130), 컨텍스트 변환부(150)을 포함할 수 있다.2 is a block diagram illustrating a context generator according to an embodiment of the present invention. The context generator 100 according to an embodiment of the present invention may include a tracker 110, a context integrator 130, and a context converter 150.

트래커(110)는 객체를 추적하며, 이는 수집된 현실 공간의 정보에 근거하여 객체를 추적한다. 여기서 객체는 현실 공간의 정보에 포함된 어떤 대상 물체일 수도 있고, 증강의 기준이 되는 마커일 수도 있다. The tracker 110 tracks the object, which tracks the object based on the information of the collected real space. In this case, the object may be any target object included in the information of the real space, or may be a marker that is a standard of augmentation.

또는 본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텍스트 통합부(130)가 외부에서 수집된 현실 공간의 정보를 통합하여, 통합된 컨텍스트를 생성하고, 트래커(110)는 컨텍스트 통합부에서 통합된 컨텍스트에 따라서 개체를 추적한다. 예를 들어, 수집된 현실 공간의 정보가 위치 정보라면, 그 위치 정보를 참조하여 객체를 추적하거나, 수집된 현실공간의 정보가 밝기 정보, 즉 조도라면, 조도가 높을 경우 객체 추적시의 민감도를 낮추고, 조도가 낮을 경우에는 객체 추적시의 민감도를 높일 수 있다.Alternatively, according to one embodiment of the present invention, the context integrator 130 integrates the information of the real space collected from the outside, thereby creating an integrated context, and the tracker 110 according to the context integrated in the context integrator Trace objects. For example, if the collected information of the real space is the location information, the object is tracked by referring to the location information, or if the collected information of the real space is the brightness information, that is, the illuminance, the sensitivity of the object tracking when the illumination is high In the case of low illumination and low illumination, the sensitivity of object tracking can be increased.

즉, 트래커(110)가 수집된 현실 공간의 정보에 근거하여 객체를 추적함으로써, 주변 환경의 상태에 따라 보다 정확하게 객체를 추적할 수 있다.That is, the tracker 110 tracks the object based on the collected information of the real space, thereby more accurately tracking the object according to the state of the surrounding environment.

컨텍스트 변환부(150)는 컨텍스트 통합부(130)에서 통합된 컨텍스트와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 입력받아, 트래커가 객체를 추적한 결과에 따라 애플리케이션에 요구되는 증강 현실 영상에 적합한 형태의 컨텍스트로 변환하고 이를 컨텍스트 관리부(200)으로 전송한다. The context converting unit 150 receives the context integrated by the context integrating unit 130 and the information of the virtual space input from the user, and has a form suitable for the augmented reality image required by the application according to the tracker tracking the object. Converts to a context and transmits it to the context manager 200.

컨텍스트 관리부(200)는 컨텍스트 생성부(150)에서 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service)와 연동하여 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시킨다. 컨텍스트 관리부는 SNS 연동부(210) 및 SNS 정보 공유부(230)을 포함할 수 있다.The context manager 200 may share at least some of the contexts generated by interworking with a social network service (SNS) based on the context generated by the context generator 150 with the SNS. The context manager may include an SNS interworking unit 210 and an SNS information sharing unit 230.

SNS 연동부(210)는 생성된 컨텍스트에 포함된 가상 공간의 정보를 기준으로 생성된 컨텍스트와 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 연동시킨다. 즉, SNS 연동부는 생성된 컨텍스트에 포함된 가상 객체의 가상 소유권 등을 기준으로 SNS 사용자 중 컨텍스트에 관계있는 사용자들과 컨텍스트를 연동시킨다.The SNS interworking unit 210 links the generated context with the social network service SNS based on the information of the virtual space included in the created context. That is, the SNS interworking unit links the context with the users who are related to the context among the SNS users based on the virtual ownership of the virtual object included in the generated context.

SNS 정보 공유부(230)는 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS상 정보와 공유한다. SNS 정보 공유부(230)는 SNS 정보 검색부(231) 및 정보 업데이트부(233)을 포함한다. The SNS information sharing unit 230 shares at least a part of the generated context with the information on the SNS. The SNS information sharing unit 230 includes an SNS information retrieval unit 231 and an information update unit 233.

SNS 상 정보란 증강 현실상에서 구현되는 객체에 대하여 증강 현실상 가상 활동을 위한 정보가 설정되는 경우 소셜 네트워크 서비스를 업데이트되거나, 소셜 네트워크 서비스상에서 객체에 대하여 가상 활동을 위한 정보가 설정된 경우 객체를 업데이트하기 위하여 사용되는 정보를 의미한다. Information on SNS is to update a social network service when information for augmented reality virtual activity is set for an object implemented in augmented reality, or to update an object when information for virtual activity is set for an object on a social network service. Means the information used.

가상 활동이란 증강 현실상에서 사용자에 의하여 발생하는 매매, 임대, 건설 또는 철거 등과 같은 이벤트등을 포함하며, 예를 들어, 사용자는 증강 현실상에서 구현된 특정 객체에 대하여 다른 사용자에게 판매할 수 있다. 특정 객체에 대하여 매매가 이루어진 경우에 소셜 네트워크 서비스 상에서 특정 객체의 소유주가 변경되었다는 컨텍스트가 생성되고, 소셜 네트워크 서비스상 정보에 대하여 동기화한다. 반대로, 소셜 네트워크 서비스 상에서 사용자간의 객체에 대한 매매가 성립하는 경우, 증강 현실상에서 객체를 업데이트 하기 위하여 소유주 등의 변경 정보를 포함하는 SNS상 정보가 증강 현실 생성 장치에 전송된다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자가 증강 현실상에서 컨텍스트를 생성하고, 생성된 컨텍스트가 현실 세계에서 제작하기를 원한다고 설정하는 경우, 소셜 네트워크 서비스를 업데이트하면서 구현한 컨텍스트와 관련된 다른 사용자의 소셜 네트워크 서비스를 함께 업데이트 할 수 있다. 따라서, 가상 객체를 구현한 사용자와 가상 객체를 현실상에서 제작, 생산 가능한 다른 사용자를 매칭하는 서비스를 제공하기 위하여 SNS상 정보가 사용될 수 있다.Virtual activities include events such as sale, lease, construction, or demolition generated by a user in augmented reality, and the like, for example, a user may sell to another user a specific object implemented in augmented reality. When a sale is made for a specific object, a context is created on the social network service that the owner of the specific object has changed, and the information on the social network service is synchronized. On the contrary, when a sale of an object between users is established on a social network service, information on SNS including change information of the owner or the like is transmitted to the augmented reality generating device in order to update the object in augmented reality. According to an embodiment of the present invention, when a user creates a context in augmented reality and sets the generated context to be created in the real world, the social network of another user related to the context implemented while updating the social network service is updated. You can update the service together. Therefore, the information on the SNS may be used to provide a service for matching a user who implements the virtual object with another user who can produce and produce the virtual object in reality.

SNS 상 정보를 사용함으로써, 증강 현실내 객체에 대한 가상 활동뿐만이 아니라 현실 세계에서의 사용자간의 거래 기회를 제공하는 효과를 얻을 수 있다.By using the information on the SNS, not only the virtual activity on the objects in the augmented reality, but also the effect of providing a trading opportunity between users in the real world.

SNS 정보 검색부(231)는 생성된 컨텍스트에 대응하는 SNS상 정보를 검색한다.The SNS information retrieval unit 231 retrieves SNS image information corresponding to the generated context.

정보 업데이트부(233)는 검색된 SNS상 정보와 생성된 컨텍스트의 생성 시간을 비교하여, SNS상 정보와 생성된 컨텍스트 중 늦게 생성된 정보를 기준으로 동기화한다. 따라서, SNS 상 정보와 컨텍스트는 최신의 정보를 항상 사용자에게 보여주는 효과를 가진다.The information updater 233 compares the searched SNS-form information with the generation time of the generated context, and synchronizes the information based on a later generated information of the SNS-form information and the generated context. Therefore, the information and context on the SNS has the effect of always showing the latest information to the user.

증강 영상 생성부(300)는 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성한다. 증강 영상 생성부는 이미지 보정 정보 생성부 및 렌더링 부를 포함한다.The augmented image generator 300 generates an augmented reality image by using the generated context and an image input from the imaging apparatus. The augmented image generator includes an image correction information generator and a renderer.

이미지 보정 정보 생성부는 현실 공간의 식별 정보 또는 위치 정보를 이용하여 객체의 위치 및 이미지를 보정하는 이미지 보정 정보를 생성한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 이미지 보정 정보 생성부는 증강 공간 구성부 및 증강 공간 이미지 보정부를 포함할 수 있다.The image correction information generator generates image correction information for correcting the position and the image of the object by using the identification information or the position information of the real space. According to an embodiment of the present invention, the image correction information generation unit may include an augmented space configuration unit and an augmented space image correction unit.

증강 공간 구성부는 현실 공간의 식별 정보 또는 위치 정보에 기초하여 미리 저장된 3D 데이터 및 지도 데이터를 로딩하고, 로딩된 데이터를 이용하여 증강 공간을 구성한다. 미리 저장된 3D 데이터 또는 지도 데이터는 사용자에 의하여 외부의 데이터 베이스, 웹 서버등에 저장될 수 있다. 3D 데이터는 건물, 조각상, 또는 육교 등과 같이 인위적으로 생성된 객체의 크기, 높이, 위치 또는 외관 등에 대한 정보를 포함하며, 사용자로부터 3D로 구현가능하도록 미리 촬영된 화상 데이터를 포함할 수 있다. 지도 데이터는 2D로 구현할 수 있는 강, 연못, 산, 또는 구릉 등과 같이 인위적으로 생성되지 않은 객체의 정보를 포함하며, 건물 등의 객체에 대하여 방위 정보를 포함할 수 있다. 또한, 지도 데이터는 높이 또는 각도를 포함하는 부가적인 정보가 포함될 수 있으며, 예를 들어, 지도 데이터에는 등고선과 같이 높이를 나타내는 데이터가 포함될 수 있다.The augmented space configuration unit loads 3D data and map data stored in advance based on the identification information or the location information of the real space, and configures the augmented space using the loaded data. The pre-stored 3D data or map data may be stored in an external database, web server, etc. by the user. The 3D data may include information about the size, height, position, or appearance of an artificially generated object such as a building, a statue, an overpass, and the like, and may include image data photographed in advance so as to be realized in 3D from a user. The map data may include information about objects that are not artificially generated, such as rivers, ponds, mountains, or hills, which may be implemented in 2D, and may include bearing information on objects such as buildings. In addition, the map data may include additional information including a height or an angle. For example, the map data may include data indicating height, such as contour lines.

증강 공간 이미지 보정부는 증강 공간을 미리 저장된 과거 이미지 정보에 기초하여 이미지 보정한다. 본 발명의 일실시예에 따르면 과거 이미지 정보는 외부의 저장 장치, 데이터베이스, 웹서버등에 미리 저장되어 있으며, 이미지 보정시 로딩될 수 있다.The augmented space image correction unit corrects an image of the augmented space based on previously stored image information. According to an embodiment of the present invention, the historical image information is stored in advance in an external storage device, a database, a web server, etc., and may be loaded when the image is corrected.

렌더링부는 이미지 보정 정보, 촬상 장치로부터 입력되는 영상 및 컨텍스트 관리부에서 변환된 컨텍스트를 이용하여 증강 영상을 생성한다. 렌더링부는 현실 공간 인지부, 레지스트레이션부, 객체 렌더링부를 포함한다.The renderer generates an augmented image by using image correction information, an image input from the image capturing apparatus, and a context converted by the context manager. The rendering unit includes a real space recognition unit, a registration unit, and an object rendering unit.

현실 공간 인지부는 촬상 장치로부터 입력되는 영상으로부터 현실 공간에 포함된 객체의 위치 정보와 방위 정보를 획득한다.The real space recognition unit acquires location information and orientation information of an object included in the real space from an image input from the imaging device.

레지스트레이션부는 현실 공간에 대하여 변환된 콘텍스트에 따라 가상 객체를 증강시킬 위치와 증강될 가상 객체를 등록한다.The registration unit registers a position to augment the virtual object and a virtual object to be augmented according to the converted context with respect to the real space.

객체 랜더링부는 현실 공간에 가상 객체를 증강시키고, 이미지 보정 정보에 따라 객체의 각도 및 현실 공간의 배경을 보정하여 렌더링한다. 증강 현실 공간에 대하여 가상 객체의 위치, 크기, 구성 또는 외관 등을 포함하는 콘텍스트를 기초로 가상 객체의 영상을 증강한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면 가상 객체가 건물인 경우, 객체 렌더링부는 건물의 크기가 5층이며, 건물의 색상이 흰색인 경우에는 흰색 5층 건물에 대한 가상 영상을 증강한다.
The object rendering unit augments the virtual object in the real space and corrects and renders the angle of the object and the background of the real space according to the image correction information. The image of the virtual object is augmented based on a context including the position, size, composition, or appearance of the virtual object with respect to the augmented reality space. According to an embodiment of the present invention, when the virtual object is a building, the object rendering unit augments a virtual image of a white 5-story building when the building has a 5-floor size and the color of the building is white.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 서비스 시스템을 도시한 블록도이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 서비스 시스템은 데이터 관리부(400), 리소스 관리부(500), 증강 현실 생성부(600)를 포함할 수 있다.2 is a block diagram illustrating an augmented reality service system according to an embodiment of the present invention. The augmented reality service system according to an embodiment of the present invention may include a data manager 400, a resource manager 500, and an augmented reality generator 600.

데이터 관리부(400)는 증강 현실을 구현하기 위한 모델링 데이터를 저장하며, 데이터 구성부(410)와 분산 데이터 구성부(430)를 포함할 수 있다. 데이터 관리부(400)는 MapReduce 프레임워크 및 확장성 보장을 위하여 모델링 데이터를 클라우드 저장부(Cloud storage)를 이용하여 구성할 수 있다.The data manager 400 stores modeling data for implementing augmented reality, and may include a data constructor 410 and a distributed data constructor 430. The data manager 400 may configure the modeling data by using a cloud storage to ensure the MapReduce framework and scalability.

본 발명의 일 실시예에 따라, 데이터 구성부(410)는 모델링 데이터를 키(Key) 정보와 키(key) 정보에 대응하는 밸류(Value) 정보의 결합으로 구성할 수 있다.According to an exemplary embodiment, the data constructing unit 410 may configure the modeling data as a combination of key information and value information corresponding to the key information.

분산 데이터 구성부(430)는 모델링 데이터를 각각의 키 정보에 따라 매핑(Mapping)하고, 매핑된 데이터를 필터링 또는 정렬(Sorting)을 이용하여 리듀싱(Reducing)할 수 있다.The distributed data constructing unit 430 may map modeling data according to each key information, and reduce the mapped data by filtering or sorting.

리소스 관리부(500)는 모델링 데이터를 처리하기 위한 리소스(Resource)를 모니터링하며, 모니터링 결과에 따라 증강 현실 생성부에 분배되는 리소스를 제어한다. 예를 들어, 리소스란 데이터를 처리하는 서버, 단말기와 같은 장치의 CPU 점유율, 메모리 점유율, 또는 처리중인 프로그램의 갯수 등을 포함하며 데이터를 처리하기 위하여 사용되는 컴퓨터 자원을 의미한다. 리소스 관리부(500)는 리소스 할당부(510)와 리소스 상황 관리부(530)를 포함할 수 있다.The resource manager 500 monitors a resource for processing modeling data and controls resources distributed to the augmented reality generator according to the monitoring result. For example, a resource refers to a computer resource used to process data, including a CPU processing data, a memory usage of a device such as a terminal, a memory usage, or the number of programs being processed. The resource manager 500 may include a resource allocator 510 and a resource status manager 530.

리소스 할당부(510)는 증강 현실 생성부(600)에 증강 현실 구현을 위한 리소스를 할당한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 증강 현실 생성부(600)는 적어도 하나의 가상 머신을 포함하고 있으며, 리소스 할당부(510)는 각각의 가상 머신에 대하여 증강 현실 구현을 위한 리소스를 할당한다. 즉, 증강 현실 서비스 시스템은 사용자가 많아지거나 처리해야할 데이터가 많을 경우 시스템 부하가 늘어나게 되어 처리 속도가 저하된다. 리소스 할당부(510)는 복수의 가상 머신들에 대하여 증강 현실 처리를 위한 리소스를 균형있게 할당하여 서비스의 연속성을 유지시킬 수 있다.The resource allocator 510 allocates a resource for augmented reality to the augmented reality generator 600. According to an embodiment of the present invention, the augmented reality generator 600 includes at least one virtual machine, and the resource allocator 510 allocates resources for augmented reality to each virtual machine. That is, the augmented reality service system increases the system load when there are more users or a lot of data to be processed, thereby reducing the processing speed. The resource allocator 510 may maintain a continuity of services by balancing resources for augmented reality processing for a plurality of virtual machines.

리소스 상황 관리부(530)는 증강 현실 생성부에서 사용하는 리소스를 모니터링하여 시스템 부하 상황을 관리한다. 리소스 상황 관리부(530)는 시스템 부하 경고부(531), 시스템 부하 제어부(533)를 포함할 수 있다.The resource situation manager 530 manages a system load situation by monitoring a resource used by the augmented reality generator. The resource situation management unit 530 may include a system load warning unit 531 and a system load control unit 533.

시스템 부하 경고부(531)는 증강 현실 생성부를 모니터링하여, 증강 현실 생성부의 각각의 가상 머신에 대한 시스템 부하가 임계 상한치를 초과한 경우 리소스 할당부(510)에게 초과 상황을 알린다. 임계 상한치란 사용자로부터 미리 설정된 리소스에 관한 한계 수치를 의미하며, 리소스에 관한 한계 수치란 메모리 점유율, CPU 점유율 또는, 처리 속도와 같이 리소스가 효율적으로 사용되기 위한 수치를 의미한다. 예를 들어, 사용자로부터 임계 상한치가 메모리 점유율에 대하여 60%로 설정된 경우, 시스템 부하 경고부는 증강 현실을 처리하기 위한 가상 머신의 메모리 점유율이 60%를 초과하는 경우에는 리소스 할당부(510)에 가상 머신에 추가적인 작업을 분배하지 말라고 하는 초과 상황에 대한 메시지를 전송하며, 리소스 할당부는 메모리 점유율이 60%를 초과하는 가상머신에 대하여는 리소스를 더 할당하거나, 작업 할당을 정지시킬 수 있다.The system load warning unit 531 monitors the augmented reality generating unit and notifies the resource allocation unit 510 of the excess situation when the system load for each virtual machine of the augmented reality generating unit exceeds a threshold upper limit. The upper threshold value means a limit value for a resource preset by a user, and the limit value for a resource means a value for efficiently using a resource such as memory occupancy, CPU occupancy, or processing speed. For example, when the threshold upper limit is set to 60% of the memory occupancy from the user, the system load warning unit virtualizes the resource allocator 510 when the memory occupancy of the virtual machine for processing augmented reality exceeds 60%. It sends a message about the excess situation not to distribute additional work to the machine, and the resource allocator can allocate more resources or stop the work allocation for virtual machines with more than 60% of the memory.

시스템 부하 제어부(533)는 증강 현실 생성부에 대하여 시스템 부하를 제어한다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 시스템 부하 제어부(533)는 증강 현실 처리부에 대하여 시스템 부하가 기설정된 임계 상한치를 초과하는 경우 가상 머신을 추가로 생성하고, 증강 현실 처리부에 대하여 시스템 부하가 기설정된 부하 임계 하한치 미만의 경우 가상 머신의 일부를 종료시킬 수 있다. 임계 하한치란 증강 현실 처리부에서 처리하는 데이터의 양에 비례하여 가상 머신이 다수 생성된 경우의 시스템 부하를 의미하는 것으로 가상 머신의 수를 감소시키기 위한 수치를 의미한다.The system load controller 533 controls the system load with respect to the augmented reality generator. According to an embodiment of the present invention, the system load controller 533 may further generate a virtual machine when the system load exceeds a preset upper threshold for the augmented reality processor, and preset a system load for the augmented reality processor. If the load threshold is below the lower limit, you can shut down part of the virtual machine. The lower threshold value refers to a system load when a plurality of virtual machines are generated in proportion to the amount of data processed by the augmented reality processor, and refers to a numerical value for reducing the number of virtual machines.

시스템 부하 제어부(533)는 증강 현실 생성부에 대하여 시스템 부하가 임계 상한치를 초과하는 경우에는 가상 머신을 추가로 생성하여 시스템 부하를 감소시킨다. 본 발명의 일 구현예에 따르면, 시스템 부하 제어부는 증강 현실 생성부에 복수의 가상 머신이 생성되어 증강 현실 구현을 위한 데이터 작업을 수행중인 경우에 복수의 가상 머신 전체에 해당하는 시스템 부하가 임계 상한치를 초과하는 경우인지를 판단한다. 시스템 부하 제어부는 증강 현실 생성부에 대하여 시스템 부하가 임계 하한치 이하의 경우에는 가상 머신의 일부를 종료시킬 수 있다. 본 발명의 일 구현예에 따라, 처리중인 작업에 대한 종료 시간이 우선적으로 종료하는 가상 머신이 선택되며, 처리 작업이 종료되는 경우 처리중인 가상 머신이 종료된다.The system load controller 533 further generates a virtual machine to reduce the system load when the system load exceeds the threshold upper limit for the augmented reality generator. According to the exemplary embodiment of the present invention, the system load controller is configured to generate a plurality of virtual machines in the augmented reality generating unit to perform data operations for augmented reality, so that the system load corresponding to the entire plurality of virtual machines is at an upper threshold value. Determine if it exceeds. The system load controller may terminate a part of the virtual machine when the system load is less than or equal to the threshold lower limit for the augmented reality generator. According to one embodiment of the present invention, a virtual machine whose end time for the processing job is preferentially terminated is selected, and the processing virtual machine is terminated when the processing job ends.

증강 현실 생성부(600)는 리소스를 이용하며 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하고, 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키며, 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 적어도 하나 이상의 증강 영상 생성부로 구성된다. 가상 머신은 상술한 증강 현실 생성 장치의 구성과 동일하게 구현할 수 있으므로 상세한 설명은 상술한 내용으로 대체한다.
The augmented reality generating unit 600 generates a context by converting the information of the real space and the information of the virtual space input from the user to apply Augmented Reality (AR) using a resource, and based on the generated context The at least one augmented image generator may be configured to share at least a part of the generated context with an SNS in association with a social network service, and to generate an augmented reality image using the generated context and an image input from the imaging apparatus. Since the virtual machine may be implemented in the same manner as the configuration of the augmented reality generating device described above, the detailed description is replaced with the above description.

도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 생성 방법에 대하여 설명한다. 증강 현실 생성 방법에 대하여 증강 현실 생성 장치와 동일한 내용은 상술한 내용으로 대체한다.An augmented reality generating method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 3. Regarding the augmented reality generating method, the same content as the augmented reality generating device is replaced with the above description.

S100 단계는 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 수집된 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, S100 단계는 수집된 현실 공간의 정보를 통합하여, 통합된 컨텍스트를 생성하는 컨텍스트 통합 단계, 통합된 컨텍스트에 따라서 객체를 추적하는 트래킹 단계 및 통합된 컨텍스트와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 입력받아 영상 생성 단계에서 요구되는 형태의 컨텍스트로 변환하는 컨텍스트 변환 단계를 포함할 수 있다.In operation S100, a context is generated by converting the collected information of the real space and the information of the virtual space input from the user to apply Augmented Reality (AR). According to an embodiment of the present invention, step S100 is a context integration step of integrating the collected information of the real space, creating a unified context, a tracking step of tracking an object according to the unified context, and from the unified context and the user. It may include a context conversion step of converting the input information of the virtual space into a context of the form required in the image generation step.

S110 단계는 컨텍스트 생성 단계에서 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시킨다.In step S110, at least a part of the context generated in association with the social network service is shared with the SNS based on the context generated in the context generating step.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 생성된 컨텍스트에 포함된 가상 공간의 정보를 기준으로 소셜 네트워크 서비스(SNS)와 연동시키는 SNS 연동 단계 및 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS상 정보와 공유하는 SNS 정보 공유 단계를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, the SNS interworking step of interworking with the social network service (SNS) based on the information of the virtual space included in the generated context, and the SNS information sharing at least some of the generated context with the SNS information. Sharing step.

바람직하게는 SNS 정보 공유 단계는 생성된 컨텍스트에 대응하는 SNS상 정보를 검색하는 SNS 정보 검색부 및 검색된 SNS상 정보와 생성된 컨텍스트의 생성 시간을 비교하여, SNS상 정보와 생성된 컨텍스트 중 늦게 생성된 정보를 기준으로 동기화시키는 정보 업데이트 단계를 포함한다.Preferably, in the SNS information sharing step, an SNS information retrieval unit for retrieving SNS information corresponding to the generated context and a creation time of the generated SNS information and the generated context are compared later by comparing the retrieved SNS information with the generated context. And updating the information based on the information.

S120단계는 현실 공간의 식별 정보 또는 위치 정보를 이용하여 객체의 위치 및 이미지를 보정하는 이미지 보정 정보를 생성하는 이미지 보정 정보 생성 단계 및 이미지 보정 정보, 촬상 장치로부터 입력되는 영상 및 상기 컨텍스트 관리부에서 변환된 컨텍스트를 이용하여 증강 영상을 생성하는 렌더링 단계를 포함한다.Step S120 is an image correction information generation step of generating image correction information for correcting the position and the image of the object using the identification information or the position information of the real space and the image correction information, the image input from the image pickup device and the context management unit transforms And a rendering step of generating an augmented image using the generated context.

바람직하게는 렌더링 단계는 촬상 장치로부터 입력되는 영상으로부터 현실 공간에 포함된 객체의 위치 정보와 방위 정보를 획득하는 현실 공간 인지 단계, 현실 공간에 대하여 변환된 콘텍스트에 따라 가상 객체를 증강시킬 위치와 증강될 가상 객체를 등록하는 레지스트레이션 단계 및 현실 공간에 가상 객체를 증강시키고, 이미지 보정 정보에 따라 객체의 각도 및 현실 공간의 배경을 보정하여 렌더링하는 객체 렌더링 단계를 포함한다.
Preferably, the rendering step is a real space recognition step of acquiring the positional information and the orientation information of the object included in the real space from the image input from the imaging device, the position and augmentation of the virtual object according to the converted context with respect to the real space. And a registration step of registering a virtual object to be added and an object rendering step of augmenting the virtual object in the real space and correcting and rendering the angle of the object and the background of the real space according to the image correction information.

도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 증강 현실 서비스 방법에 대하여 설명한다. 증강 현실 서비스 방법에 대하여 증강 현실 서비스 시스템과 동일한 내용은 상술한 내용으로 대체한다.An augmented reality service method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 4. Regarding the augmented reality service method, the same content as that of the augmented reality service system is replaced with the above description.

S200단계는 증강 현실을 구현하기 위한 모델링 데이터를 키(Key) 정보와 키(key) 정보에 대응하는 밸류(Value) 정보의 결합으로 구성하고, 키 정보에 따라 모델링 데이터를 각각의 키 정보에 따라 매핑(Mapping)하고, 매핑된 데이터를 필터링 또는 정렬(Sorting)을 이용하여 리듀싱(Reducing)하는 분산 데이터 구성 단계를 포함한다.In step S200, the modeling data for implementing augmented reality is composed of a combination of key information and value information corresponding to the key information, and the modeling data is configured according to the key information according to the key information. A distributed data constructing step of mapping and reducing mapped data by filtering or sorting may be included.

S210단계는 모델링 데이터를 처리하기 위한 리소스(Resource)를 모니터링하며, 리소스를 제어한다.Step S210 monitors a resource for processing modeling data and controls the resource.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 리소스 관리 단계는 증강 영상화 단계에 증강 현실 구현을 위한 리소스를 할당하는 리소스 할당 단계 및 증강 영상화 단계에서 사용되는 리소스를 모니터링하여 시스템 부하 상황을 관리하는 리소스 상황 관리 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the resource management step is a resource allocation step of allocating resources for augmented reality implementation to the augmented reality step and a resource situation management step of managing a system load situation by monitoring resources used in the augmented imaging step. It may include.

리소스 상황 관리 단계는 증강 영상 생성 단계를 모니터링하여, 증강 영상 생성 단계가 임계 상한치를 초과한 경우 리소스 할당 단계에 초과 상황에 대하여 알리는 시스템 부하 경고 단계 및 증강 영상 생성 단계에 대하여 시스템 부하를 제어하는 시스템 부하 제어 단계를 포함할 수 있다.The resource situation management step monitors the augmented image generation step, and controls the system load for the system load warning step and the augmented image generation step informing the resource allocation step of the excess situation when the augmented image generation step exceeds a threshold upper limit. It may include a load control step.

S220단계는 리소스를 이용하며 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하고, 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키며, 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 적어도 하나 이상의 증강 영상 생성 단계로 구성된 증강 현실 생성 단계를 포함할 수 있다.
In operation S220, a context is generated by converting the information of the real space and the information of the virtual space input from the user to apply Augmented Reality (AR) using a resource, and generating a context based on the generated context. And augmented reality generation step configured to share at least a part of the context generated by interworking with the SNS, and to generate an augmented reality image by using the generated context and the image input from the imaging device. have.

본 발명에 의한 실시예들은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하다. 이 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(Computer Readable Media)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 실시예를 구현한다. 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다.Embodiments according to the present invention can be written as a computer program. The code and code segments that make up this computer program can be easily deduced by a computer programmer in the field. In addition, the computer program is stored in a computer readable medium (Computer Readable Media), and the embodiment is implemented by being read and executed by a computer. The information storage medium includes a magnetic recording medium, an optical recording medium, and a carrier wave medium.

이제까지 본 발명에 대하여 바람직한 실시예를 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 본 발명을 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 그러므로, 상기 개시된 실시예 들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 한다.The present invention has been described above with reference to preferred embodiments. It will be understood by those skilled in the art that the present invention may be embodied in various other forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof. Therefore, the above-described embodiments should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is shown not in the above description but in the claims, and all differences within the scope should be construed as being included in the present invention.

Claims (27)

증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위하여 수집된 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하는 컨텍스트 생성부;
상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service)와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키는 컨텍스트 관리부; 및
상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 증강 영상 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
A context generator configured to generate a context by converting the collected information of the real space and the information of the virtual space input from the user in order to apply Augmented Reality (AR);
A context manager configured to share at least a portion of the generated context with an SNS in association with a social network service (SNS) based on the generated context; And
And an augmented reality generator configured to generate an augmented reality image using the generated context and an image input from the image capturing apparatus.
제1 항에 있어서, 상기 컨텍스트 관리부는
상기 생성된 컨텍스트에 포함된 가상 공간의 정보를 기준으로 상기 생성된 컨텍스트와 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 연동시키는 SNS 연동부; 및
상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 상기 SNS상 정보와 공유하는 SNS 정보 공유부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method of claim 1, wherein the context management unit
An SNS interworking unit for interworking the generated context with a social network service (SNS) based on the information of the virtual space included in the created context; And
And an SNS information sharing unit which shares at least a part of the generated context with the SNS information.
제2 항에 있어서, 상기 SNS 정보 공유부는
상기 생성된 컨텍스트에 대응하는 상기 SNS상 정보를 검색하는 SNS 정보 검색부; 및
상기 검색된 SNS상 정보와 상기 생성된 컨텍스트의 생성 시간을 비교하여, 상기 SNS상 정보와 상기 생성된 컨텍스트 중 늦게 생성된 정보를 기준으로 동기화시키는 정보 업데이트부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
According to claim 2, wherein the SNS information sharing unit
An SNS information retrieval unit for retrieving the SNS information corresponding to the generated context; And
And an information updater configured to compare the searched SNS-form information with a generation time of the generated context, and to synchronize the SNS-form information with a late generated information among the generated contexts.
제1 항에 있어서, 상기 현실 공간의 정보는
현실 객체의 식별 정보 또는 위치 정보 중 적어도 1개 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method of claim 1, wherein the information of the real space
An apparatus for augmented reality generation, characterized in that it comprises at least one or more information of the identification information or location information of the reality object.
제4 항에 있어서, 상기 컨텍스트 생성부는
상기 수집된 현실 공간의 정보에 근거하여 객체를 추적하는 트래커를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method of claim 4, wherein the context generator
And a tracker for tracking an object based on the collected information of the real space.
제5 항에 있어서,
상기 컨텍스트 생성부는 상기 수집된 현실 공간의 정보를 통합하여, 통합된 컨텍스트를 생성하는 컨텍스트 통합부를 더 포함하며,
상기 트래커는 상기 통합된 컨텍스트에 따라서 상기 객체를 추적하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
6. The method of claim 5,
The context generator further includes a context integrator that integrates the collected information of the real space to generate an integrated context.
And the tracker tracks the object according to the integrated context.
제6 항에 있어서, 상기 컨텍스트 생성부는
상기 통합된 컨텍스트와 상기 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 입력받아 상기 영상 생성부에서 요구되는 형태의 컨텍스트로 변환하는 컨텍스트 변환부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method of claim 6, wherein the context generator
And a context converter configured to receive the integrated context and the information of the virtual space input from the user and convert the information into a context of a form required by the image generator.
제4 항에 있어서, 상기 증강 영상 생성부는
상기 현실 공간의 식별 정보 또는 위치 정보를 이용하여 객체의 위치 및 이미지를 보정하는 이미지 보정 정보를 생성하는 이미지 보정 정보 생성부; 및
상기 이미지 보정 정보, 상기 촬상 장치로부터 입력되는 영상 및 상기 컨텍스트 관리부에서 변환된 컨텍스트를 이용하여 증강 영상을 생성하는 렌더링부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method of claim 4, wherein the augmented image generating unit
An image correction information generator configured to generate image correction information for correcting the position and the image of the object by using the identification information or the position information of the real space; And
And a renderer configured to generate an augmented image using the image correction information, an image input from the image capturing apparatus, and a context converted by the context manager.
제8 항에 있어서, 상기 이미지 보정 생성부는
상기 현실 공간의 식별 정보 또는 위치 정보에 기초하여 미리 저장된 3D 데이터 및 지도 데이터를 로딩하고, 상기 로딩된 데이터를 이용하여 증강 공간을 구성하는 증강 공간 구성부; 및
상기 증강 공간을 미리 저장된 과거 이미지 사진을 통하여 이미지 보정하는 증강 공간 이미지 보정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method of claim 8, wherein the image correction generator
An augmented space configuration unit configured to load pre-stored 3D data and map data based on the identification information or location information of the real space, and configure an augmented space using the loaded data; And
An augmented reality generating device comprising an augmented space image correction unit for correcting the image through the previously stored image of the augmented space in advance.
제8 항에 있어서, 상기 렌더링부는
상기 촬상 장치로부터 입력되는 영상으로부터 현실 공간에 포함된 객체의 위치 정보와 방위 정보를 획득하는 현실 공간 인지부;
상기 현실 공간에 대하여 상기 변환된 콘텍스트에 따라 가상 객체를 증강시킬 위치와 증강될 가상 객체를 등록하는 레지스트레이션부; 및
상기 현실 공간에 가상 객체를 증강시키고, 상기 이미지 보정 정보에 따라 객체의 각도 및 현실 공간의 배경을 보정하여 렌더링하는 객체 렌더링부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method of claim 8, wherein the rendering unit
A real space recognition unit for obtaining location information and orientation information of an object included in the real space from an image input from the imaging device;
A registration unit that registers a position to augment a virtual object and a virtual object to be augmented with respect to the real space according to the converted context; And
And an object rendering unit for augmenting a virtual object in the real space and correcting and rendering an angle of the object and a background of the real space according to the image correction information.
제1 항에 있어서,
상기 현실 공간의 정보는 상기 현실 공간을 뷰잉하며, 상기 현실 공간의 정보를 생성하는 모바일 단말을 이용하여 수집되며,
상기 가상 공간의 정보는 증강 현실에 필요한 객체의 위치, 객체의 가상 소유권 또는 객체의 가상 가격 중 적어도 하나 이상의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 장치.
The method according to claim 1,
The information of the real space is collected using a mobile terminal for viewing the real space and generating the information of the real space,
The information of the virtual space is augmented reality generation apparatus comprising at least one or more information of the location of the object, the virtual ownership of the object or the virtual price of the object required for augmented reality.
클라우드 컴퓨팅을 이용한 증강 현실(AR: Augmented Reality) 서비스 시스템에 있어서,
증강 현실을 구현하기 위한 모델링 데이터를 저장하는 데이터 관리부;
상기 모델링 데이터를 처리하기 위한 리소스(Resource)를 모니터링하며, 상기 리소스를 제어하는 리소스 관리부; 및
상기 리소스를 이용하며 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하고, 상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키며, 상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 적어도 하나 이상의 증강 영상 생성부로 구성된 증강 현실 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 시스템.
In Augmented Reality (AR) service system using cloud computing,
A data manager to store modeling data for implementing augmented reality;
A resource manager for monitoring a resource for processing the modeling data and controlling the resource; And
Creates a context by converting the information of the real space and the information of the virtual space input from the user to apply Augmented Reality (AR) using the resource, and interwork with a social network service based on the generated context And augmented reality generator configured to share at least a part of the generated context with an SNS, and to generate an augmented reality image using the generated context and an image input from an imaging device. Augmented Reality Service System.
제12 항에 있어서, 상기 데이터 관리부는
상기 모델링 데이터를 키(Key) 정보와 상기 키(key) 정보에 대응하는 밸류(Value) 정보의 결합으로 구성하는 데이터 구성부; 및
상기 모델링 데이터를 각각의 키 정보에 따라 매핑(Mapping)하고, 상기 매핑된 데이터를 필터링 또는 정렬(Sorting)을 이용하여 리듀싱(Reducing)하는 분산 데이터 구성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 시스템.
The method of claim 12, wherein the data management unit
A data constructing unit configured to combine the modeling data with key information and value information corresponding to the key information; And
An augmented reality service system comprising: a mapping data unit configured to map the modeling data according to each key information and to reduce the mapped data using filtering or sorting. .
제12 항에 있어서, 상기 리소스 관리부는
상기 증강 현실 생성부에 증강 현실 구현을 위한 리소스를 할당하는 리소스 할당부; 및
상기 증강 현실 생성부에서 사용되는 리소스를 모니터링하여 시스템 부하 상황을 관리하는 리소스 상황 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 시스템.
The method of claim 12, wherein the resource management unit
A resource allocator configured to allocate a resource for augmented reality to the augmented reality generator; And
Augmented reality service system comprising a resource situation management unit for managing the system load situation by monitoring the resources used in the augmented reality generation unit.
제14 항에 있어서, 상기 리소스 상황 관리부는
상기 증강 현실 생성부를 모니터링하여, 상기 증강 현실 생성부에 대한 시스템 부하가 임계 상한치를 초과한 경우 상기 리소스 할당부에게 초과 상황을 알리는 시스템 부하 경고부; 및
상기 증강 현실 생성부에 대하여 시스템 부하를 제어하는 시스템 부하 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 시스템.
15. The method of claim 14, wherein the resource status management unit
A system load warning unit that monitors the augmented reality generator and notifies the resource allocator of the excess situation when the system load for the augmented reality generator exceeds a threshold upper limit; And
Augmented reality service system comprising a system load control unit for controlling the system load for the augmented reality generation unit.
제15 항에 있어서, 상기 시스템 부하 제어부는
상기 증강 현실 처리부에 대하여 시스템 부하가 기설정된 부하 임계 상한치 초과의 경우 가상 머신을 추가로 생성하고,
상기 증강 현실 처리부에 대하여 시스템 부하가 기설정된 부하 임계 하한치 미만의 경우 이미 생성된 가상 머신 중 일부 가상 머신을 종료시키는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 시스템.
The system load control system of claim 15, wherein
If the system load exceeds the preset load threshold upper limit for the augmented reality processing unit, and further creates a virtual machine,
The augmented reality service system, characterized in that for the augmented reality processor terminates some of the virtual machines already created when the system load is less than a predetermined load threshold lower limit.
증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위하여 수집된 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하는 컨텍스트 생성 단계;
상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service)와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키는 컨텍스트 관리 단계; 및
상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 증강 영상 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 방법.
A context generation step of generating a context by converting the collected information of the real space and the information of the virtual space input from the user to apply Augmented Reality (AR);
A context management step of sharing at least a part of the generated context with an SNS in association with a social network service (SNS) based on the created context; And
And generating an augmented reality image by using the generated context and an image input from the imaging device.
제17 항에 있어서, 상기 컨텍스트 관리 단계는
상기 생성된 컨텍스트에 포함된 가상 공간의 정보를 기준으로 소셜 네트워크 서비스(SNS)와 연동시키는 SNS 연동 단계; 및
상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 상기 SNS상 정보와 공유하는 SNS 정보 공유 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 방법.
18. The method of claim 17 wherein the context management step
An SNS interworking step of interworking with a social network service (SNS) based on the information of the virtual space included in the generated context; And
SNS information sharing step of sharing at least a portion of the generated context with the information on the SNS.
제17 항에 있어서, 상기 SNS 정보 공유 단계는
상기 생성된 컨텍스트에 대응하는 상기 SNS상 정보를 검색하는 SNS 정보 검색부; 및
상기 검색된 SNS상 정보와 상기 생성된 컨텍스트의 생성 시간을 비교하여, 상기 SNS상 정보와 상기 생성된 컨텍스트 중 늦게 생성된 정보를 기준으로 동기화시키는 정보 업데이트 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 방법.
The method of claim 17, wherein the SNS information sharing step
An SNS information retrieval unit for retrieving the SNS information corresponding to the generated context; And
And an information updating step of comparing the searched SNS-form information with a generation time of the generated context and synchronizing the SNS-form information with a late generated information among the generated contexts. .
제17 항에 있어서,
상기 컨텍스트 생성 단계는
상기 수집된 현실 공간의 정보를 통합하여, 통합된 컨텍스트를 생성하는 컨텍스트 통합 단계;
상기 통합된 컨텍스트에 따라서 상기 객체를 추적하는 트래킹 단계; 및
상기 통합된 컨텍스트와 상기 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 입력받아 상기 영상 생성 단계에서 요구되는 형태의 컨텍스트로 변환하는 컨텍스트 변환 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 방법.
The method of claim 17,
The context creation step
A context integration step of integrating the collected information of the real space to generate an integrated context;
Tracking the object according to the unified context; And
And a context conversion step of receiving the integrated context and the information of the virtual space input from the user and converting the information into a context of a form required in the image generation step.
제20 항에 있어서, 상기 증강 영상 생성 단계는
상기 현실 공간의 식별 정보 또는 위치 정보를 이용하여 객체의 위치 및 이미지를 보정하는 이미지 보정 정보를 생성하는 이미지 보정 정보 생성 단계; 및
상기 이미지 보정 정보, 상기 촬상 장치로부터 입력되는 영상 및 상기 컨텍스트 관리부에서 변환된 컨텍스트를 이용하여 증강 영상을 생성하는 렌더링 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 방법.
The method of claim 20, wherein the augmented image generation step
Generating image correction information for correcting the position and the image of the object by using the identification information or the position information of the real space; And
And a rendering step of generating an augmented image by using the image correction information, an image input from the imaging device, and a context converted by the context manager.
제20 항에 있어서, 상기 렌더링 단계는
상기 촬상 장치로부터 입력되는 영상으로부터 현실 공간에 포함된 객체의 위치 정보와 방위 정보를 획득하는 현실 공간 인지 단계;
상기 현실 공간에 대하여 상기 변환된 콘텍스트에 따라 가상 객체를 증강시킬 위치와 증강될 가상 객체를 등록하는 레지스트레이션 단계; 및
상기 현실 공간에 가상 객체를 증강시키고, 상기 이미지 보정 정보에 따라 객체의 각도 및 현실 공간의 배경을 보정하여 렌더링하는 객체 렌더링 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 생성 방법.
The method of claim 20, wherein the rendering step
A real space recognition step of obtaining position information and orientation information of an object included in the real space from an image input from the imaging device;
Registering a position to augment a virtual object and a virtual object to be augmented with respect to the real space according to the converted context; And
And augmenting a virtual object in the real space, and rendering an object by correcting and rendering an angle of the object and a background of the real space according to the image correction information.
제17 항 내지 제22 항에 있어서 어느 하나의 항에 따른 증강 현실 생성 방법을 컴퓨터에서 실행 가능하도록 기록한 컴퓨터 기록 매체.23. A computer recording medium according to any one of claims 17 to 22, recorded on a computer so as to execute the augmented reality generating method according to any one of claims. 클라우드 컴퓨팅을 이용한 증강 현실(AR: Augmented Reality) 서비스 방법에 있어서,
증강 현실을 구현하기 위한 모델링 데이터를 키(key) 정보와 상기 키(key) 정보에 대응하는 밸류(value) 정보의 결합으로 구성하고, 상기 키 정보에 따라 모델링 데이터를 매핑(Mapping)하고, 상기 매핑된 모델링 데이터를 필터링 또는 정렬(Sorting)을 이용하여 리듀싱(reducing)하는 데이터 관리 단계;
상기 모델링 데이터를 처리하기 위한 리소스(Resource)를 모니터링하며, 상기 리소스를 제어하는 리소스 관리 단계; 및
상기 리소스를 이용하며 증강 현실(AR: Augmented Reality)을 적용하기 위한 현실 공간의 정보와 사용자로부터 입력된 가상 공간의 정보를 변환하여 컨텍스트를 생성하고, 상기 생성된 컨텍스트를 기초로 소셜 네트워크 서비스와 연동하여 상기 생성된 컨텍스트 중 적어도 일부를 SNS와 공유시키며, 상기 생성된 컨텍스트와 촬상 장치로부터 입력되는 영상을 이용하여 증강 현실 영상을 생성하는 적어도 하나 이상의 증강 영상 생성 단계로 구성된 증강 현실 생성 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 방법.
In the Augmented Reality (AR) service method using cloud computing,
Modeling data for implementing augmented reality is composed of a combination of key information and value information corresponding to the key information, mapping the modeling data according to the key information, A data management step of reducing mapped modeling data using filtering or sorting;
A resource management step of monitoring a resource for processing the modeling data and controlling the resource; And
Creates a context by converting the information of the real space and the information of the virtual space input from the user to apply Augmented Reality (AR) using the resource, and interwork with a social network service based on the generated context And augmented reality generating step of sharing at least a part of the generated context with an SNS, and generating at least one augmented reality image using the generated context and an image input from an imaging device. Augmented reality service method, characterized in that.
제24 항에 있어서, 상기 리소스 관리 단계는
상기 증강 영상화 단계에 증강 현실 구현을 위한 리소스를 할당하는 리소스 할당 단계; 및
상기 증강 영상화 단계에서 사용되는 리소스를 모니터링하여 시스템 부하 상황을 관리하는 리소스 상황 관리 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 방법.
The method of claim 24, wherein the resource management step
A resource allocation step of allocating resources for augmented reality implementation to the augmented imaging step; And
And a resource situation management step of managing a system load situation by monitoring a resource used in the augmentation imaging step.
제25 항에 있어서, 상기 리소스 상황 관리 단계는
상기 증강 영상 생성 단계를 모니터링하여, 상기 증강 영상 생성 단계가 임계 상한치를 초과한 경우 상기 리소스 할당 단계에 초과 상황을 알리는 시스템 부하 경고 단계; 및
상기 증강 영상 생성 단계에 대하여 시스템 부하를 제어하는 시스테 부하 제어 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 증강 현실 서비스 방법.
27. The method of claim 25, wherein the resource situation management step
A system load warning step of monitoring the augmented image generation step to notify the resource allocation step of an excess situation when the augmented image generation step exceeds a threshold upper limit; And
Augmented reality service method comprising the system load control step of controlling the system load for the step of generating an augmented image.
제24 항 내지 제26 항에 있어서 어느 하나의 항에 따른 증강 현실 서비스 방법을 컴퓨터에서 실행 가능하도록 기록한 컴퓨터 기록 매체.27. The computer recording medium according to any one of claims 24 to 26, wherein the augmented reality service method according to any one of claims 24 to 26 is recorded to be executable on a computer.
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