KR20130052746A - 터치 장치 및 플라즈마 디스플레이 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치 장치 및 플라즈마 디스플레이 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따른 터치 장치는 기판, 상기 기판에 배치되는 복수의 발광소자 및 상기 발광소자에 구동신호를 공급하는 구동부(Driver)를 포함하고, 상기 구동신호는 제 1 기준전압으로부터 제 2 기준전압까지 하강한 후 상기 제 1 기준전압까지 상승할 수 있다.

Description

터치 장치 및 플라즈마 디스플레이 장치{Touch Apparatus and Plasma Display Apparatus}
본 발명은 터치 장치 및 플라즈마 디스플레이 장치에 관한 것이다.
터치 장치는 터치 패널(Touch Panel)을 포함할 수 있다.
일반적으로 터치 패널은 디스플레이 패널의 표면에 부착되어 디스플레이 패널의 화면상에 표시된 아이콘이나 선택 버튼에 해당하는 부분을 사용자가 손가락이나 펜 등으로 누르면 미리 약속된 명령이 실행되도록 만들어진 입력 장치이다.
이러한 터치 패널은 다른 입력 장치에 비해 조작법이 간단하여 전자무인 안내장치 등에 널리 사용되고 있다.
본 발명은 발광소자와 수광소자를 이용한 터치 장치 및 플라즈마 디스플레이 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명에 따른 터치 장치는 기판, 상기 기판에 배치되는 복수의 발광소자 및 상기 발광소자에 구동신호를 공급하는 구동부(Driver)를 포함하고, 상기 구동신호는 제 1 기준전압으로부터 제 2 기준전압까지 하강한 후 상기 제 1 기준전압까지 상승할 수 있다.
또한, 상기 제 1 기준전압은 그라운드 레벨(GND)의 전압보다 높은 전압일 수 있다.
또한, 상기 제 2 기준전압은 그라운드 레벨(GND)의 전압일 수 있다.
또한, 상기 구동부는 복수의 상기 발광소들에 순차적으로 상기 구동신호를 공급할 수 있다.
또한, 복수의 상기 발광소자 중 상기 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 구동신호는 서로 중첩(Overlap)될 수 있다.
또한, 복수의 상기 발광소자 중 상기 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 구동신호는 서로 시간적으로 이격될 수 있다.
또한, 상기 발광소자는 구동 전압원과 접지의 사이에 배치되는 트랜지스터(Transistor)부 및 상기 트랜지스터와 상기 구동 전압원의 사이에 배치되는 발광부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 구동 전압원과 상기 트랜지스터의 사이에서 상기 발광부와 병렬 배치되는 저항부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 발광부의 애노드(Anode) 단자는 상기 구동 전압원을 향하고, 캐소드(Cathode) 단자는 상기 트랜지스터부를 향해 배치될 수 있다.
또한, 상기 발광소자가 발산한 광을 수신하는 수광소자를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치는 플라즈마 디스플레이 패널, 상기 플라즈마 디스플레이 패널의 가장자리에 배치되는 복수의 발광소자 및 스캔 드라이브 집적회로(Scan IC)를 포함하고, 상기 플라즈마 디스플레이 패널은 스캔 전극과 서스테인 전극이 배치되는 전면기판, 상기 스캔 전극 및 상기 서스테인 전극과 교차하는 어드레스 전극이 배치되는 후면기판 및 상기 전면기판과 상기 후면기판 사이에 배치되는 형광체층을 포함하고, 상기 스캔 드라이브 집적회로는 상기 스캔 전극으로 제 1 구동신호를 공급하는 주 스캔 드라이브 집적회로와, 상기 발광소자로 제 2 구동신호를 공급하는 터치 스캔 드라이브 집적회로를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 2 구동신호는 제 1 기준전압으로부터 제 2 기준전압까지 하강한 후 상기 제 1 기준전압까지 상승하는 펄스일 수 있다.
또한, 상기 제 1 기준전압은 프레임의 서스테인 기간에서 상기 스캔 전극 및 상기 서스테인 전극 중 적어도 하나로 공급되는 서스테인 신호의 전압과 대략 동일할 수 있다.
또한, 상기 제 2 기준전압은 그라운드 레벨(GND)의 전압일 수 있다.
또한, 상기 터치 스캔 드라이브 집적회로는 복수의 상기 발광소들에 순차적으로 제 2 구동신호를 공급할 수 있다.
또한, 복수의 상기 발광소자 중 상기 제 2 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 제 2 구동신호는 서로 중첩(Overlap)될 수 있다.
또한, 복수의 상기 발광소자 중 상기 제 2 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 제 2 구동신호는 서로 시간적으로 이격될 수 있다.
또한, 상기 터치 스캔 드라이브 집적회로는 상기 플라즈마 디스플레이 패널의 제 1 영역에 배치되는 적어도 하나의 상기 발광소자에 상기 제 2 구동신호를 공급하는 제 1 터치 스캔 드라이브 집적회로와, 상기 플라즈마 디스플레이 패널의 제 1 영역과 마주보는 제 2 영역에 배치되는 적어도 하나의 상기 발광소자에 상기 제 2 구동신호를 공급하는 제 2 터치 스캔 드라이브 집적회로를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 터치 장치 및 플라즈마 디스플레이 장치는 발광소자와 수광소자를 이용함으로써, 터치된 부분의 위치를 보다 빠르고 정밀하게 검출할 수 있는 효과가 있다.
아울러, 본 발명은 제 1 기준전압으로부터 제 2 기준전압까지 하강하였다가 다시 제 1 기준전압까지 상승하는 구동신호를 사용하여 발광소자를 구동시킴으로써 발광소자의 구동을 안정시키는 효과가 있다.
도 1 내지 도 9는 터치 패널 및 그를 포함하는 디스플레이 장치의 구성과 동작에 대해 설명하기 위한 도면;
도 10 내지 도 16은 발광소자 및 그의 구동방법에 대해 설명하기 위한 도면; 및
도 17 내지 24는 플라즈마 디스플레이 장치에 대해 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 터치 장치 및 플라즈마 디스플레이 장치에 대해 상세히 설명한다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해될 수 있다.
본 발명을 설명함에 있어서 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지 않을 수 있다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 명명될 수 있다.
및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함할 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급되는 경우는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해될 수 있다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것으로서, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않을 수 있다.
아울러, 이하의 실시예는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되는 것으로서, 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있다.
도 1 내지 도 9는 터치 패널 및 그를 포함하는 디스플레이 장치의 구성과 동작에 대해 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 살펴보면, 본 발명에 따른 터치 패널은 기판(100), 기판(100)에 배치되는 광소자를 포함할 수 있다. 여기서, 광소자는 발광소자(120) 및 수광소자(130)를 포함할 수 있다.
기판(100)은 광투과성을 위해 실질적으로 투명한 것이 필요하고, 아울러 발광소자(120) 및 수광소자(130)를 지지할 수 있는 지지력이 필요하다. 이에 따라, 기판(100)은 필름 기판(Film Substrate) 또는 유리 기판(Glass Substrate)인 것이 바람직할 수 있다. 또는, 기판(100)은 플라스틱 기판일 수 있다.
한편, 도 1에서는 발광소자(120) 및 수광소자(130)에 기판(100)에 배치되는 경우만을 도시하고 있지만, 이와는 다르게 기판(100)이 생략되고, 발광소자(120) 및 수광소자(130)가 도시하지 않은 디스플레이 패널에 배치되는 경우도 가능할 수 있다. 이러한 경우는 디스플레이 패널이 기판(100)의 역할을 대체하는 것이다. 이에 대해서는 이하에서 상세히 설명하기로 한다.
기판(100)에는 보호층(110)이 더 배치될 수 있다. 이러한 보호층(110)은 외부로부터 가해지는 압력 등에 의해 기판(100)이 손상되는 것을 방지할 수 있다. 이를 위해, 보호층(100)은 유리 재질 또는 수지 재질을 포함할 수 있다.
필름 형태의 보호필름을 기판(100)의 표면에 라미네이팅(Laminating)하는 방법으로 기판(100)에 보호층(110)을 배치할 수 있다.
발광소자(120) 및 수광소자(130)는 기판(100)의 가장자리에 배치될 수 있다.
발광소자(120)는 소정의 빔(Beam), 예컨대 Infrared beam, Visible Light beam, Micro-wave beam, Acoustic-wave beam, Vibration-wave beam을 발산할 수 있다. 상기한 빔 중 적어도 하나를 발산하는 소자를 이하에서는 발광소자(120)라 한다.
수광소자(130)는 상기 발광소자(120)가 발산한 빔을 수광할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 터치 패널은 도시하지는 않았지만 사용자에 의해 선택된 지점의 위치를 연산하는 컨트롤러(Controller)를 더 포함하고, 이러한 컨트롤러와 발광소자(120) 및 수광소자(130) 중 적어도 하나를 연결하는 케이블(Cable, 미도시)을 더 포함할 수 있다.
한편, 발광소자(120) 및 수광소자(130)의 외곽에는 보호커버(150)가 배치될 수 있다. 이러한 보호커버(150)는 외부로부터 입사되는 광을 차단하여 수광소자(130)의 오동작을 방지할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 일실시예에 따른 터치 패널의 동작을 도 2 및 도 3을 참조하여 살펴보도록 한다.
도 2와 같이, 소정의 입력 수단(140), 예컨대 펜(Pen), 손가락 등을 기판(100) 상의 소정 지점에 위치시키게 되면, 해당 지점에서 입력 수단(140)이 발광소자(120)에서 발산된 빔을 차단할 수 있다.
그러면, 발광소자(120)에서 발산된 빔이 수광소자(130)에 도달하지 못할 수 있다. 이때, 컨트롤러(미도시)에서는 빔이 차단된 부분에 대응되는 위치에 배치되는 수광소자(130)를 확인함으로써 입력 수단(140)이 위치하는 지점, 즉 터치된 지점의 위치를 산출할 수 있다.
아울러, 터치 패널의 구동 시 복수의 발광소자(120)는 차례로 온(On)될 수 있다. 여기서, 발광소자(120)가 온되는 것은 발광소자(120)가 소정의 빔을 발산한다는 것이다. 아울러, 수광소자(130)가 온된다는 것은 수광소자(130)가 활성화되는 것을 의미할 수 있다. 그리고 활성화되는 수광소자(130)들의 빔의 수광여부에 따라 터치 위치를 검출하게 되는 것이다. 아울러, 수광소자(130)가 오프(Off)된다는 것은 수광소자(130)를 활성화시키지 않는 것을 의미할 수 있고, 오프되는 수광소자(130)로 빔이 수광되는지 혹은 수광되지 않는지의 여부는 터치 위치를 검출하는데 전혀 고려하지 않을 수 있다.
예를 들어, 도 3과 같이 특정 위치(P)에 입력수단이 위치하면 복수의 발광소자(120) 중 제 1 발광소자(121)가 온되어 발산하는 빔이 특정 위치(P)에서는 차단될 수 있다. 이에 따라, 복수의 수광소자(130) 중 제 1 수광소자(131)는 제 1 발광소자(121)가 발산하는 빔을 수신하지 못하게 된다.
또한, 복수의 발광소자(120) 중 제 2 발광소자(122)가 온되는 경우에는, 제 2 발광소자(122)가 발산하는 빔이 특정 위치(P)에서는 차단될 수 있고, 복수의 수광소자(130) 중 제 2 수광소자(132)는 제 2 발광소자(122)가 발산하는 빔을 수신하지 못하게 된다.
여기서, 제 1 발광소자(121)와 제 1 수광소자(131)의 위치, 제 2 발광소자(122)와 제 2 수광소자(132)의 위치에 대한 데이터로서 입력 수단이 위치하는 특정 위치(P)의 좌표를 획득할 수 있는 것이다.
이하에서는 이해를 돕기 위해 발광소자(120)를 삼각형 형태로 도시하고, 수광소자(130)를 원 형태로 도시한다. 아울러, 이하에서는 이해를 돕기 위해 발광소자(120)와 수광소자(130)를 기판(100)의 외곽에 배치되는 것으로 도시하지만, 발광소자(120)와 수광소자(130)는 기판(100)과 중첩(Overlap)되는 영역에 배치되는 것이 가능하다.
도 4를 살펴보면, 수광소자(130)와 발광소자(120)는 번갈아 가면서 배치될 수 있다. 즉, 수광소자(130)와 발광소자(120)는 교번적으로 배치될 수 있는 것이다. 예를 들면, 기판(100)의 각각의 변에 적어도 하나의 수광소자(130)와 적어도 하나의 발광소자(120)가 배치되는 것이 가능하다.
또는, 도 5의 경우와 같이, 기판(100)의 특정 위치에는 수광소자(130)들만이 배치되거나 혹은 발광소자(120)들만이 배치되는 것이 가능하다. 예를 들면, 기판(100)의 제 1 장변(First Long Side, LS1)과 제 2 단변(Second Short Side, SS2)에는 발광소자(120)가 배치되고, 기판(100)의 제 2 장변(Second Long Side, LS2)과 제 1 단변(First Short Side, SS1)에는 수광소자(130)가 배치되는 것이 가능하다.
도 6을 살펴보면, (A)와 같이 발광소자(120)는 광을 발산하는 발광면(600)을 포함할 수 있다. 이러한 발광면(600)에서 (B)와 같이 소정의 광이 소정의 방사각(θ)으로 발산될 수 있다.
발광소자(120)의 발광면(600)이 향하는 방향이 발광소자(120)의 광발산 방향이라고 할 수 있다.
본 발명에 따른 터치 패널을 포함하는 디스플레이 장치에 대해 설명하면 아래와 같다. 이하에서, 디스플레이 패널(1800)로는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 액정 표시 패널(Liquid Crystal Display Panel, LCD) 등 다양한 종류가 적용될 수 있다.
도 7을 살펴보면, 터치 패널을 포함하는 디스플레이 장치는 디스플레이 패널(701)을 포함할 수 있다. 자세하게는, 디스플레이 패널(701)의 전면에 기판(100)이 배치되고, 기판(100)의 가장자리에 복수의 발광소자(120) 및 수광소자(130)가 배치될 수 있다. 즉, 발광소자(120)와 수광소자(130)가 배치된 기판(100)이 디스플레이 패널(701)의 전면에 배치되는 것이다.
복수의 발광소자(120) 및 수광소자(130)가 배치되는 위치는 디스플레이 패널(701)의 영상이 표시되는 유효 영역(Active area, 700)의 외곽 영역에 대응될 수 있다.
이러한 경우, 발광소자(120) 및 수광소자(130)의 외곽에 배치되는 보호커버(720)는 기판(100)과 디스플레이 패널(701)의 측면을 함께 감싸는 형태로 설치될 수 있으며, 아울러 보호커버(720)는 기판(100)과 디스플레이 패널(701)을 고정하는 고정수단으로도 사용될 수 있다.
또는, 도 8과 같이, 기판(100)이 생략되고 복수의 발광소자(120)와 복수의 수광소자(130)는 디스플레이 패널(701)의 가장자리에 배치될 수 있다.
바람직하게는, 발광소자(120) 및 수광소자(130)는 디스플레이 패널(701)의 영상이 표시되는 유효 영역(Active area, 700) 외곽의 더미 영역(Dummy Area, 710)에 배치될 수 있다. 예를 들면, 도 8과 같이 발광소자(120) 및 수광소자(130)를 디스플레이 패널(700)의 유효 영역(700) 외곽의 더미 영역(710)에 배치할 수 있다. 여기서, 부호 710을 더미 영역이라고 설명하고 있지만, 부호 710은 디스플레이 패널의 베젤 영역(Bezel area)이라고 하는 것도 가능하다.
이러한 경우에는, 디스플레이 패널(701)이 기판(100)을 대체하는 경우라고 할 수 있다.
도 9를 살펴보면, 디스플레이 패널(701)의 유효 영역(700)의 주위에 복수의 광소자(200)들이 배치될 수 있다. 여기서, 광소자(200)는 발광소자(120)와 수광소자(130)를 포함할 수 있다.
도 10 내지 도 16은 발광소자 및 그의 구동방법에 대해 설명하기 위한 도면이다. 이하에서는 이상에서 상세히 설명한 부분의 설명은 생략한다.
도 10을 살펴보면, 도시하지 않은 구동부(Driver)가 발광소자(120)를 턴-온시키기 위해 발광소자(120)에 공급하는 구동신호(DS)는 제 1 기준전압(VREF1)으로부터 제 2 기준전압(VREF2)까지 하강한 후 제 1 기준전압(VREF1)까지 상승하는 펄스일 수 있다. 여기서, 제 1 기준전압(VREF1)은 그라운드 레벨(GND)의 전압보다 높은 정극성의 전압(Positive Voltage)일 수 있고, 제 2 기준전압(VREF2)은 그라운드 레벨(GND)의 전압일 수 있다.
이러한 구동신호(DS)를 이용하여 발광소자(120)를 턴-온시키기 위해 발광소자(120)는, 도 11의 (A)의 경우와 같이, 제 1 기준전압(VREF1)을 공급하는 구동 전압원과 접지(GND)의 사이에 배치되는 스위치부(SW1), 스위치부(SW1)와 구동 전압원의 사이에 배치되는 발광부(D1)를 포함할 수 있다.
여기서, 스위치부(SW1)는 도 11의 (B)의 경우와 같이 트랜지스터(Transistor)부(TR1)일 수 있다.
또한, 구동 전압원과 스위치부(SW1)(트랜지스터부(TR1))의 사이에서 발광부(D1)와 병렬 배치되는 저항부(R1)를 더 포함할 수 있다.
여기서, 발광부(D1)는 발광 다이오드일 수 있다. 이러한 발광부(D1)의 애노드(Anode) 단자는 구동 전압원을 향하고, 캐소드(Cathode) 단자는 스위치부(SW1)(트랜지스터부(TR1))를 향해 배치될 수 있다.
이러한 구조에서, 스위치부(SW1)가 턴-온되면, 구동 전압원으로부터 발광부(D1) 및 스위치부(SW1)를 경유하여 접지(GND)로 향하는 전류 경로가 형성될 수 있고, 이에 따라 발광부(D1)에서 광이 발생할 수 있다. 예컨대, 스위치부(SW1)가 트랜지스터부(TR1)인 경우에는 트랜지스터부(TR1)의 게이트(Gate) 단자에 게이트 제어신호를 공급하여 트랜지스터부(TR1)를 턴-온시킬 수 있다.
이러한 경우에, 발광부(D1)가 턴-오프된 상태에서는 발광부(D1)의 애노드 단자와 캐소드 단자는 제 1 기준전압(VREF1)을 공급하는 구동 전압원에 연결된 상태를 유지하는 것이 가능하다. 아울러, 발광부(D1)가 턴-온되는 기간에서는 발광부(D1)의 캐소드 단자가 접지(GND)와 연결되는 것이다. 이에 따라, 발광부(D1)가 턴-오프 상태를 유지하는 경우에 발광부(D1)의 오동작을 방지할 수 있다.
본 발명과는 다르게 발광소자(120)를 턴-온시키는 구동신호(DS)를, 도 12의 (A)의 경우와 같이, 발광소자(120)를 턴-온시키기 위한 구동신호(DS)가 제 1 기준전압(VREF1)보다 낮은 제 2 기준전압(VREF2)으로부터 제 1 기준전압(VREF1)지 상승한 이후, 다시 제 2 기준전압(VREF2)까지 하강하는 펄스인 경우를 가정하여 보자. 여기서, 제 1 기준전압(VREF1)은 그라운드 레벨(GND)의 전압보다 높은 정극성의 전압(Positive Voltage)일 수 있고, 제 2 기준전압(VREF2)은 그라운드 레벨(GND)의 전압일 수 있다.
이러한 구동신호(DS)를 이용하여 발광소자(120)를 턴-온시키기 위해 발광소자(120)는, 도 12의 (B)의 경우와 같이, 제 1 기준전압(VREF1)을 공급하는 구동 전압원과 접지(GND)의 사이에 배치되는 트랜지스터부(TR2), 트랜지스터부(TR2)와 접지(GND)의 사이에 배치되는 발광부(D2), 발광부(D2)와 병렬 배치되는 저항부(R2)를 포함할 수 있다.
이러한 구조에서, 트랜지스터부(TR2)가 턴-온되면, 구동 전압원으로부터 발광부(D1) 및 트랜지스터부(TR2)를 경유하여 접지(GND)로 향하는 전류 경로가 형성될 수 있고, 이에 따라 발광부(D2)에서 광이 발생할 수 있다.
이러한 경우에, 발광부(D2)가 턴-오프된 상태에서는 발광부(D2)의 애노드 단자와 캐소드 단자는 접지(GND)와 연결된 상태를 유지할 수 있다. 아울러, 발광부(D1)가 턴-온되는 기간에서는 발광부(D2)의 애노드 단자가 구동 전압원과 연결되는 것이다. 이러한 경우에는, 발광부(D2)의 낮은 문턱전압(Threshold Voltage)으로 인해 발광부(D2)가 턴-오프된 상태에서 노이즈(Noise), 전자파 장애(Electro Magnetic Interference, EMI) 등의 원인으로 인해 오동작이 일어날 가능성이 크다. 만약, 복수의 발광소자(120) 중 제 1 발광소자가 턴-온되는 기간에서 노이즈에 의해 제 2 발광소자가 턴-온되면 정밀한 터치 위치를 획득하기 어려울 수 있다.
반면에, 본 발명에는, 도 10 내지 도 11의 경우와 같이, 발광부(D1)가 턴-오프 상태에서 발광부(D1)의 애노드 단자와 캐소드 단자는 제 1 기준전압(VREF1)을 공급하는 구동 전압원에 연결된 상태를 유지함으로써 노이즈가 발생하더라도 발광부(D1)의 오동작을 방지할 수 있다.
한편, 도 13의 (A)와 같이, 기판(100)의 제 1 장변(LS1)측에 복수의 발광소자(EH1~EH6)가 배치되고, 기판(100)의 제 2 단변(SS2)측에 복수의 발광소자(EV1~EV4)가 배치되고, 기판(100)의 제 2 장변(LS2)측 및 제 1 단변(SS1)측에 복수의 수광소자(130)가 배치되는 경우를 가정하여 보자. 여기서, 기판(100)의 제 1 장변(LS1)측에 배치되는 복수의 발광소자(EH1~EH6)를 수평 발광소자라 하고, 기판(100)의 제 2 단변(SS2)측에 배치되는 복수의 발광소자(EV1~EV4)를 수직 발광소자라고 할 수 있다.
복수의 발광소자(EH1~EH6, EV1~EV4)는 각각의 프레임 기간(F1~F5) 동안 턴-온될 수 있다. 아울러, 적어도 하나의 수광소자(130)는 턴-온되는 발광소자에 대응하여 활성화될 수 있다. 여기서, 프레임 기간(F1~F5)은 수직 동기 신호(Vsync)에 의해 구분될 수 있다. 또한, 수직 동기 신호(Vsync)는 디스플레이 패널에 표시되는 영상 데이터에 대응하는 수직 동기 신호와 동일한 것이 가능하고, 또는 터치를 위한 또 다른 수직 동기 신호인 것도 가능하다. 구동의 편의 및 구동의 용이성을 위해 터치에 사용하는 수직 동기 신호(Vsync)는 영상 데이터에 대응하는 수직 동기 신호와 동일한 것이 바람직할 수 있다. 이러한 경우, 영상 데이터의 프레임(Frame)은 터치를 위한 프레임 기간과 동일할 수 있다.
다르게는 하나의 프레임 기간은 복수의 발광소자(EH1~EH6, EV1~EV4)가 각 1회씩 턴-온되는 것이 완료되는 기간으로 설명할 수 있다.
예를 들면, 도 13의 (B)와 같이, 복수의 프레임 중 제 2 프레임(F2) 동안 수평 발광소자(EH1~EH6)들에 순차적으로 구동신호(DS)가 공급되고, 이후 수직 발광소자(EV1~EV4)들에 순차적으로 구동신호(DS)가 공급될 수 있다. 이에 따라, 복수의 발광소자(EH1~EH6, EV1~EV4)들이 순차적으로 턴-온될 수 있다.
이와 같이, 각각의 프레임 기간(F1~F5)에서는 복수의 발광소자(EH1~EH6, EV1~EV4)들을 턴-온시키고, 이에 대응하여 수광소자(130)들을 활성화시킴으로써 터치가 발생하는지를 스캐닝(Scanning)할 수 있다. 이를 고려할 때, 하나의 프레임 기간은 복수의 발광소자(EH1~EH6, EV1~EV4)들이 적어도 한번 씩은 턴-온되는 기간이라고 할 수 있다.
또는, 도 14의 경우와 같이, 하나의 프레임 기간(F2)을 수평 프레임 기간(HF)과 수직 프레임 기간(VF)으로 구분하는 것이 가능하다. 여기서, 수평 프레임 기간(HF)은 수평 방향으로 배치되는 복수의 발광소자들, 즉 수평 발광소자(EH1~EH6)들을 턴-온시키는 기간이고, 수직 프레임 기간(VF)은 수직 방향으로 배치되는 복수의 발광소자들, 즉 수직 발광소자(EV1~EV4)들을 턴-온시키는 기간이라고 할 수 있다.
또한, 연속적으로 공급되는 두 개의 구동신호(DS)는 시간적으로 이격되는 것이 가능하다. 예를 들면, 도 15의 경우와 같이, 복수의 발광소자(120) 중 제 1 수평 발광소자(EH1)에 구동신호(D1)가 공급된 이후에 제 2 수평 발광소자(EH2)에 구동신호(DS2)가 공급되는 경우에, 제 1 수평 발광소자(EH1)에 공급되는 구동신호(D1)와 제 2 수평 발광소자(EH2)에 공급되는 구동신호(DS2)는 소정 시간(△t1) 이격될 수 있다. 즉, 제 1 수평 발광소자(EH1)에 공급되는 구동신호(D1)의 종료시점과 제 2 수평 발광소자(EH2)에 공급되는 구동신호(DS2)의 인가시점은 소정 시간(△t1) 만큼 이격되는 것이다. 이러한 경우, 안정적인 구동이 가능하다.
또는, 도 16의 경우와 같이, 연속적으로 공급되는 두 개의 구동신호(DS)는 중첩되는 것이 가능하다. 예를 들면, 제 1 수평 발광소자(EH1)에 공급되는 구동신호(D1)와 제 2 수평 발광소자(EH2)에 공급되는 구동신호(DS2)는 중첩(Overlap)될 수 있다. 이러한 경우, 구동신호(DS)의 펄스폭을 크게 하는 것이 가능하다.
도 17 내지 24는 플라즈마 디스플레이 장치에 대해 설명하기 위한 도면이다. 이하에서는 이상에서 상세히 설명한 부분의 설명은 생략한다. 이하의 플라즈마 디스플레이 장치는, 앞선 도 7 내지 도 8에서, 디스플레이 패널(701)을 플라즈마 디스플레이 패널로 대체한 것으로 볼 수 있다.
도 17을 살펴보면, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)은 복수의 제 1 전극(202(Y), 203(Z))과 교차하는 복수의 제 2 전극(213, X)이 형성되는 후면 기판(211)을 포함할 수 있다.
여기서, 제 1 전극(202, 203)은 서로 나란한 스캔 전극(202, Y)과 서스테인 전극(203, Z)을 포함할 수 있고, 제 2 전극(211)은 어드레스 전극이라고 할 수 있다.
스캔 전극(202, Y)과 서스테인 전극(203, Z)이 형성된 전면 기판(201)에는 스캔 전극(202, Y) 및 서스테인 전극(203, Z)의 방전 전류를 제한하며 스캔 전극(202, Y)과 서스테인 전극(203, Z) 간을 절연시키는 상부 유전체 층(204)이 배치될 수 있다.
상부 유전체 층(204)이 형성된 전면 기판(201)에는 방전 조건을 용이하게 하기 위한 보호 층(205)이 형성될 수 있다. 이러한 보호 층(205)은 2차 전자 방출 계수가 높은 재질, 예컨대 산화마그네슘(MgO) 재질을 포함할 수 있다.
후면 기판(211) 상에는 어드레스 전극(213, X)이 형성되고, 이러한 어드레스 전극(213, X)이 형성된 후면 기판(211)의 상부에는 어드레스 전극(213, X)을 덮으며 어드레스 전극(213, X)을 절연시키는 하부 유전체 층(215)이 형성될 수 있다.
하부 유전체 층(215)의 상부에는 방전 공간 즉, 방전 셀을 구획하기 위한 스트라이프 타입(Stripe Type), 웰 타입(Well Type), 델타 타입(Delta Type), 벌집 타입 등의 격벽(212)이 형성될 수 있다. 이에 따라, 전면 기판(201)과 후면 기판(211)의 사이에서 적색(Red : R)광을 방출하는 제 1 방전 셀, 청색(Blue : B)광을 방출하는 제 2 방전 셀 및 녹색(Green : G)광을 방출하는 제 3 방전 셀 등이 형성될 수 있다.
한편, 방전셀에서는 어드레스 전극(213)이 스캔 전극(202) 및 서스테인 전극(203)과 교차할 수 있다. 즉, 방전셀은 어드레스 전극(213)이 스캔 전극(202) 및 서스테인 전극(203)과 교차하는 지점에 형성되는 것이다.
격벽(212)에 의해 구획된 방전 셀 내에는 소정의 방전 가스가 채워질 수 있다.
아울러, 격벽(212)에 의해 구획된 방전 셀 내에는 어드레스 방전 시 화상표시를 위한 가시 광을 방출하는 형광체 층(214)이 형성될 수 있다. 예를 들면, 적색 광을 발생시키는 제 1 형광체 층, 청색 광을 발생시키는 제 2 형광체 층 및 녹색 광을 발생시키는 제 3 형광체 층이 형성될 수 있다.
또한, 후면 기판(211) 상에 형성되는 어드레스 전극(213)은 폭이나 두께가 실질적으로 일정할 수도 있지만, 방전 셀 내부에서의 폭이나 두께가 방전 셀 외부에서의 폭이나 두께와 다를 수도 있을 것이다. 예컨대, 방전 셀 내부에서의 폭이나 두께가 방전 셀 외부에서의 그것보다 더 넓거나 두꺼울 수 있을 것이다.
스캔 전극(202), 서스테인 전극(203) 및 어드레스 전극(213) 중 적어도 하나로 소정의 신호가 공급되면 방전셀 내에서는 방전이 발생할 수 있다. 이와 같이, 방전셀 내에서 방전이 발생하게 되면, 방전셀 내에 채워진 방전 가스에 의해 자외선이 발생할 수 있고, 이러한 자외선이 형광체층(214)의 형광체 입자에 조사될 수 있다. 그러면, 자외선이 조사된 형광체 입자가 가시광선을 발산함으로써 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 화면에는 소정의 영상이 표시될 수 있는 것이다.
플라즈마 디스플레이 패널에서 영상의 계조를 구현하기 위한 영상 프레임(Frame)에 대해 살펴보면 아래와 같다. 여기서, 프레임은 영상 프레임(Image Frame)으로서 이후에 설명된 멀티 디스플레이 패널의 거치대에 포함된 프레임, 예컨대 메인 프레임과는 다른 것이다.
도 18을 살펴보면 영상의 계조(Gray Level)를 구현하기 위한 프레임은 복수의 서브필드(Subfield, SF1~SF8)를 포함할 수 있다.
아울러, 복수의 서브필드는 방전셀을 방전이 발생하지 않을 방전셀을 선택하거나 혹은 방전이 발생하는 방전셀을 선택하기 위한 어드레스 기간(Address Period) 및 방전횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인 기간(Sustain Period)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 256 계조로 영상을 표시하고자 하는 경우에 예컨대 하나의 프레임은 도 18과 같이 8개의 서브필드들(SF1 내지 SF8)로 나누어지고, 8개의 서브 필드들(SF1 내지 SF8) 각각은 어드레스 기간과 서스테인 기간을 포함할 수 있다.
또는, 프레임의 복수의 서브필드 중 적어도 하나의 서브필드는 초기화를 위한 리셋 기간을 더 포함하는 것도 가능하다.
아울러, 프레임의 복수의 서브필드 중 적어도 하나의 서브필드는 서스테인 기간을 포함하지 않을 수 있다.
한편, 서스테인 기간에 공급되는 서스테인 신호의 개수를 조절하여 해당 서브필드의 가중치를 설정할 수 있다. 즉, 서스테인 기간을 이용하여 각각의 서브필드에 소정의 가중치를 부여할 수 있다. 예를 들면, 제 1 서브필드의 가중치를 20으로 설정하고, 제 2 서브필드의 가중치를 21로 설정하는 방법으로 각 서브필드의 가중치가 2n(단, n = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)의 비율로 증가되도록 설정할 수 있다. 이와 같이 각 서브필드에서 가중치에 따라 각 서브필드의 서스테인 기간에서 공급되는 서스테인 신호의 개수를 조절함으로써 다양한 영상의 계조를 구현할 수 있다.
여기, 도 18에서는 하나의 영상 프레임이 8개의 서브필드로 이루어진 경우만으로 도시하고 설명하였지만, 이와는 다르게 하나의 영상 프레임을 이루는 서브필드의 개수는 다양하게 변경될 수 있다. 예를 들면, 제 1 서브필드부터 제 12 서브필드까지의 12개의 서브필드로 하나의 영상 프레임을 구성할 수도 있고, 10개의 서브필드로 하나의 영상 프레임을 구성할 수도 있는 것이다.
또한, 여기 도 18에서는 하나의 영상 프레임에서 가중치의 크기가 증가하는 순서에 따라 서브필드들이 배열되었지만, 이와는 다르게 하나의 영상 프레임에서 서브필드들이 가중치가 감소하는 순서에 따라 배열될 수도 있고, 또는 가중치에 관계없이 서브필드들이 배열될 수도 있는 것이다.
플라즈마 디스플레이 패널을 구동시키기 위한 구동파형에 대해 살펴보면 아래와 같다.
도 19를 살펴보면, 프레임(Frame)의 복수의 서브필드(Sub-Field) 중 적어도 하나의 서브필드의 초기화를 위한 리셋 기간(Reset Period : RP)에서는 스캔 전극(Y)으로 리셋 신호(RS)를 공급할 수 있다. 여기서, 리셋 신호(RS)는 전압이 점진적으로 상승하는 상승 램프 신호(Ramp-Up : RU) 및 전압이 점진적으로 하강하는 하강 램프 신호(Ramp-Down : RD)를 포함할 수 있다.
예를 들면, 리셋 기간의 셋업 기간(SU)에서는 스캔 전극에 상승 램프 신호(RU)가 공급되고, 셋업 기간 이후의 셋다운 기간(SD)에서는 스캔 전극에 하강 램프 신호(RD)가 공급될 수 있다.
스캔 전극에 상승 램프 신호가 공급되면, 상승 램프 신호에 의해 방전 셀 내에는 약한 암방전(Dark Discharge), 즉 셋업 방전이 일어난다. 이 셋업 방전에 의해 방전 셀 내에는 벽 전하(Wall Charge)의 분포가 균일해질 수 있다.
상승 램프 신호가 공급된 이후, 스캔 전극에 하강 램프 신호가 공급되면, 방전 셀 내에서 미약한 소거 방전(Erase Discharge), 즉 셋다운 방전이 발생한다. 이 셋다운 방전에 의해 방전 셀 내에는 어드레스 방전이 안정되게 일어날 수 있을 정도의 벽전하가 균일하게 잔류될 수 있다.
리셋 기간 이후의 어드레스 기간(AP)에서는 하강 램프 신호의 최저 전압보다는 높은 전압을 갖는 스캔 기준 신호(Ybias)가 스캔 전극에 공급될 수 있다.
또한, 어드레스 기간에서는 스캔 기준 신호(Ybias)의 전압으로부터 하강하는 스캔 신호(Sc)가 스캔 전극에 공급될 수 있다.
한편, 적어도 하나의 서브필드의 어드레스 기간에서 스캔 전극으로 공급되는 스캔 신호의 펄스폭은 다른 서브필드의 스캔 신호의 펄스폭과 다를 수 있다. 예컨대, 시간상 뒤에 위치하는 서브필드에서의 스캔 신호의 폭이 앞에 위치하는 서브필드에서의 스캔 신호의 폭보다 작을 수 있다. 또한, 서브필드의 배열 순서에 따른 스캔 신호 폭의 감소는 2.6㎲(마이크로초), 2.3㎲, 2.1㎲, 1.9㎲ 등과 같이 점진적으로 이루어질 수 있거나 2.6㎲, 2.3㎲, 2.3㎲, 2.1㎲......1.9㎲, 1.9㎲ 등과 같이 이루어질 수도 있다.
이와 같이, 스캔 신호가 스캔 전극으로 공급될 때, 스캔 신호에 대응되게 어드레스 전극(X)에 데이터 신호(Dt)가 공급될 수 있다.
이러한 스캔 신호와 데이터 신호가 공급되면, 스캔 신호와 데이터 신호 간의 전압 차와 리셋 기간에 생성된 벽 전하들에 의한 벽 전압이 더해지면서 데이터 신호가 공급되는 방전 셀 내에는 어드레스 방전이 발생될 수 있다.
아울러, 어드레스 방전이 발생하는 어드레스 기간에서 서스테인 전극에는 스캔 전극과 어드레스 전극 사이에서 어드레스 방전이 효과적으로 발생하도록 하기 위해 서스테인 기준 신호(Zbias)신호를 공급할 수 있다.
어드레스 기간 이후의 서스테인 기간(SP)에서는 스캔 전극 또는 서스테인 전극 중 적어도 하나에 서스테인 신호(SUS)가 공급될 수 있다. 예를 들면, 스캔 전극과 서스테인 전극에 교번적으로 서스테인 신호가 공급될 수 있다.
이러한 서스테인 신호가 공급되면, 어드레스 방전에 의해 선택된 방전 셀은 방전 셀 내의 벽 전압과 서스테인 신호의 서스테인 전압(Vs)이 더해지면서 서스테인 신호가 공급될 때 스캔 전극과 서스테인 전극 사이에 서스테인 방전 즉, 표시방전이 발생될 수 있다.
도 20을 살펴보면, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 배면에 배치되는 프레임(300)의 배면에는 복수의 구동보드들이 배치될 수 있다. 아울러, 복수의 구동보드는 적어도 하나의 전극 구동보드(Electrode Driving Board)를 포함할 수 있다.
예를 들면, 프레임(300)의 배면에는 컨트롤 보드(Control Board, CB, 310), 스캔/서스테인 통합 구동보드(SB, 320) 및 데이터 보드(DB, 330)가 배치될 수 있다.
스캔/서스테인 통합 구동보드(320)는 플라즈마 디스플레이 패널의 스캔 전극 및 서스테인 전극으로 구동신호를 공급할 수 있다. 이러한 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)는 스캔 전극에 구동신호를 공급하는 스캔 보드와 서스테인 전극에 구동신호를 공급하는 서스테인 보드로 분할되는 것이 가능할 수 있다. 그러나 도 20의 경우와 같이 스캔 보드와 서스테인 보드가 하나로 통합되어 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)를 형성하는 경우에는 케이블(Cable)의 길이를 줄일 수 있어서 제조단가의 측면에서 유리할 수 있다.
이러한 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)는 제 1 커넥터(Connector, 322)와 제 1 연성기판(321)에 의해 스캔 전극 및 서스테인 전극과 전기적으로 연결될 수 있다. 여기서, 제 1 연성기판(321)은 FPC(Flexible Printed Circuit)일 수 있다.
아울러, 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)에는 소정의 스위칭(Switching) 동작을 통해 스캔 전극(Y)으로 구동신호, 예컨대 스캔 신호(Sc)를 공급하기 위한 주 스캔 드라이브 집적회로(Main Scan IC, 2000)가 배치될 수 있다. 여기서, 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)가 공급하는 구동신호를 제 1 구동신호라고 할 수 있다.
아울러, 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)에는 발광소자(120)로 구동신호를 공급하기 위한 터치 스캔 드라이브 집적회로(Touch Scan IC, 2010)가 배치될 수 있다. 여기서, 스캔/서스테인 통합 구동보드(320) 상에서 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)는 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)보다 외곽에 배치될 수 있다. 아울러, 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)가 공급하는 구동신호를 제 2 구동신호라고 할 수 있다.
터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)는 발광소자(120)에 구동신호를 공급하는 구동부라고 할 수 있다.
여기서, 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)와 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)는 실질적으로 동일한 구조를 갖는 것이 가능하다. 다만, 구동신호를 공급하는 대상이 다르기 때문에 편의상 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)와 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)로 구분한 것일 수 있다. 이하에서 스캔 드라이브 집적회로라고 하면 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)와 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)를 함께 의미하는 것일 수 있다.
스캔 드라이브 집적회로는 다수의 출력을 가지고 있으며, 고전압의 출력을 낼 수 있기 때문에 발광소자(120)를 구동시키는데 적합할 수 있다.
본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이 장치에는 스캔 전극(Y)으로 스캔 신호(Sc) 등의 구동신호를 공급하는 스캔 드라이브 집적회로를 이용하여 발광소자(120)를 구동시킬 수 있기 때문에 발광소자(120)를 구동하기 위한 또 다른 구동부를 구비할 필요가 없다. 이에 따라, 제조단가를 저감시킬 수 있다.
데이터 보드(330)는 플라즈마 디스플레이 패널(100)의 어드레스 전극에 구동신호를 공급할 수 있다. 이러한 데이터 보드(330)는 제 2 커넥터(331)와 제 2 연성기판(332)에 의해 어드레스 전극과 전기적으로 연결될 수 있다. 여기서, 제 2 연성기판(332)은 TCP(Tape Carrier Package)일 수 있다.
여기서, 제 2 연성기판(332) 상에는 소정의 스위칭 동작을 통해 어드레스 전극으로 구동신호, 예컨대 데이터 신호를 공급하는 데이터 IC(333)가 배치될 수 있다.
상기와 같은 스캔/서스테인 통합 구동보드(320) 및 데이터 보드(330)가 전극 구동보드라고 할 수 있다.
컨트롤 보드(310)는 스캔/서스테인 통합 구동보드(320) 및 데이터 보드(330)를 제어하여 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 스캔 전극, 서스테인 전극 및 데이터 전극에 구동신호가 공급되도록 할 수 있다.
아울러, 컨트롤 보드(310)는 외부로부터 입력되는 영상 데이터를 처리하여 데이터 보드(330)에 공급할 수 있다. 그러면, 데이터 보드(330)는 소정 스위칭(Switching) 동작으로 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 어드레스 전극에 데이터 신호를 공급할 수 있다.
이처럼, 컨트롤 보드(310)로부터 데이터 보드(330)로 영상 데이터를 공급하기 위해 영상 케이블(350)을 컨트롤 보드(310)와 데이터 보드(330)의 사이에 배치할 수 있다.
또한, 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)와 컨트롤 보드(310)의 사이에는 제 1 케이블(400)이 배치될 수 있다. 이러한 제 1 케이블(400)은 컨트롤 보드(310)로부터 스캔/서스테인 통합 구동보드(320) 또는 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)로부터 컨트롤 보드(310)로 소정의 신호를 공급하는데 사용될 수 있다.
제 1 케이블(400)을 통해 전송될 수 있는 신호는 전력(Power) 및/또는 제어 신호(Control Signal)일 수 있다. 바람직하게는, 제 1 케이블(400)은 컨트롤 보드(310)로부터 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)로 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)의 제어를 위한 제어신호 및/또는 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)의 구동을 위한 전력을 전송할 수 있다.
이하에서는 제 1 케이블(400)은 컨트롤 보드(310)로부터 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)로 전력을 전송하는 것도 가정하여 설명하기로 한다. 이처럼, 제 1 케이블(400)이 컨트롤 보드(310)로부터 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)로 전력을 전송하는 것을 고려할 때, 제 1 케이블(400)을 전력 케이블(Power Cable)이라고 하는 것도 가능하다.
도 21의 (A)와 같이, 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)는 복수의 스캔 전극(Y1~Yn)에 스캔 신호(Sc)를 공급할 수 있고, 도 21의 (B)와 같이, 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)는 복수의 발광소자(EH1~EV4)에 구동신호(DS)를 공급할 수 있다.
이처럼, 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)와 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)가 유사하게 복수의 신호들을 순차적으로 공급하기 때문에 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)와 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)는 실질적으로 동일한 구조를 갖는 것이 가능한 것이다.
도 22를 살펴보면, 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)가 스캔 전극(Y)에 공급하는 스캔 신호(Sc)의 펄스폭(W1)은 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)가 발광소자(120)에 공급하는 구동신호(DS)의 펄스폭(W2)보다 작을 수 있다. 하나의 플라즈마 디스플레이 장치에 장착되는 발광소자(120)의 개수는 스캔 전극(Y)의 개수보다 더 적기 때문에 하나의 발광소자(120)에 공급되는 구동신호(DS)의 펄스폭(W2)은 하나의 스캔 전극(Y)에 공급되는 스캔 신호(Sc)의 펄스폭(W1)보다 큰 것이 가능한 것이다. 아울러, 발광소자(120)에 공급되는 구동신호(DS)의 펄스폭(W2)이 큰 경우에는 발광소자(120)의 동작을 안정시킬 수 있어서 유리할 수 있다.
아울러, 발광소자(120)를 턴-온시키기 위해 사용한 전압, 즉 제 1 기준전압(VREF1)은, 도 19와 같이, 프레임의 서스테인 기간(SP)에서 스캔 전극 및 서스테인 전극 중 적어도 하나로 공급되는 서스테인 신호(SUS)의 전압, 즉 서스테인 전압(Vs)과 대략 동일할 수 있다. 이러한 경우, 서스테인 전압(Vs)을 이용하여 발광소자(120)들을 턴-온시킬 수 있기 때문에 발광소자(120)들을 턴-온시키기 위한 또 다른 전압원을 구비할 필요가 없어서 제조단가를 줄일 수 있으며 구동부의 구성을 단순화할 수 있다.
도 23을 살펴보면, 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)의 개수는 복수개일 수 있다.
예를 들면, 도 23의 경우와 같이, 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)는 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 영역에 배치되는 적어도 하나의 발광소자(120)에 구동신호(DS)를 공급하는 제 1 터치 스캔 드라이브 집적회로(2011)와, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 영역과 마주보는 제 2 영역에 배치되는 적어도 하나의 발광소자(120)에 구동신호를 공급하는 제 2 터치 스캔 드라이브 집적회로(2012)를 포함하는 것이 가능하다. 여기서, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 영역은 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 장변(LS1)에 대응되고, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 2 영역은 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 2 장변(LS2)에 대응될 수 있다. 물론, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 영역은 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 단변(SS1)에 대응되고, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 2 영역은 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 2 단변(SS2)에 대응되는 것도 가능하다.
여기서, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 영역에 배치되는 발광소자(120)와 제 1 터치 스캔 드라이브 집적회로(2011) 사이의 거리는 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 2 영역에 배치되는 발광소자(120)와 제 1 터치 스캔 드라이브 집적회로(2011) 사이의 거리보다 작을 수 있다. 아울러, 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 2 영역에 배치되는 발광소자(120)와 제 2 터치 스캔 드라이브 집적회로(2012) 사이의 거리는 플라즈마 디스플레이 패널(2020)의 제 1 영역에 배치되는 발광소자(120)와 제 2 터치 스캔 드라이브 집적회로(2012) 사이의 거리보다 작을 수 있다.
예를 들면, 도 24의 경우와 같이, 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)에는 스캔 전극(Y)으로 구동신호, 예컨대 스캔 신호(Sc)를 공급하기 위한 주 스캔 드라이브 집적회로(2000)와 발광소자(120)로 구동신호를 공급하기 위한 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)가 함께 배치될 수 있다.
아울러, 스캔/서스테인 통합 구동보드(320)의 양쪽 끝단에는 제 1 터치 스캔 드라이브 집적회로(2011)와 제 2 터치 스캔 드라이브 집적회로(2012)가 배치되는 것이 가능하다.
이러한 경우, 터치 스캔 드라이브 집적회로(2010)와 발광소자(120) 간의 간격을 줄여 구동을 안정시키는 것이 가능하다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 전술한 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (18)

  1. 기판;
    상기 기판에 배치되는 복수의 발광소자; 및
    상기 발광소자에 구동신호를 공급하는 구동부(Driver);
    를 포함하고,
    상기 구동신호는 제 1 기준전압으로부터 제 2 기준전압까지 하강한 후 상기 제 1 기준전압까지 상승하는 펄스인 터치 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 기준전압은 그라운드 레벨(GND)의 전압보다 높은 전압인 터치 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 기준전압은 그라운드 레벨(GND)의 전압인 터치 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 구동부는 복수의 상기 발광소들에 순차적으로 상기 구동신호를 공급하는 터치 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    복수의 상기 발광소자 중 상기 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 구동신호는 서로 중첩(Overlap)되는 터치 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    복수의 상기 발광소자 중 상기 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 구동신호는 서로 시간적으로 이격되는 터치 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 발광소자는 구동 전압원과 접지의 사이에 배치되는 트랜지스터(Transistor)부; 및
    상기 트랜지스터와 상기 구동 전압원의 사이에 배치되는 발광부;
    를 포함하는 터치 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 구동 전압원과 상기 트랜지스터의 사이에서 상기 발광부와 병렬 배치되는 저항부를 더 포함하는 터치 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 발광부의 애노드(Anode) 단자는 상기 구동 전압원을 향하고, 캐소드(Cathode) 단자는 상기 트랜지스터부를 향해 배치되는 터치 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 발광소자가 발산한 광을 수신하는 수광소자를 더 포함하는 터치 장치.
  11. 플라즈마 디스플레이 패널;
    상기 플라즈마 디스플레이 패널의 가장자리에 배치되는 복수의 발광소자; 및
    스캔 드라이브 집적회로(Scan IC);
    를 포함하고,
    상기 플라즈마 디스플레이 패널은
    스캔 전극과 서스테인 전극이 배치되는 전면기판;
    상기 스캔 전극 및 상기 서스테인 전극과 교차하는 어드레스 전극이 배치되는 후면기판; 및
    상기 전면기판과 상기 후면기판 사이에 배치되는 형광체층;
    을 포함하고,
    상기 스캔 드라이브 집적회로는 상기 스캔 전극으로 제 1 구동신호를 공급하는 주 스캔 드라이브 집적회로와, 상기 발광소자로 제 2 구동신호를 공급하는 터치 스캔 드라이브 집적회로를 포함하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 구동신호는 제 1 기준전압으로부터 제 2 기준전압까지 하강한 후 상기 제 1 기준전압까지 상승하는 펄스인 플라즈마 디스플레이 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 기준전압은 프레임의 서스테인 기간에서 상기 스캔 전극 및 상기 서스테인 전극 중 적어도 하나로 공급되는 서스테인 신호의 전압과 대략 동일한 플라즈마 디스플레이 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 기준전압은 그라운드 레벨(GND)의 전압인 플라즈마 디스플레이 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치 스캔 드라이브 집적회로는 복수의 상기 발광소들에 순차적으로 제 2 구동신호를 공급하는 플라즈마 디스플레이 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    복수의 상기 발광소자 중 상기 제 2 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 제 2 구동신호는 서로 중첩(Overlap)되는 플라즈마 디스플레이 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    복수의 상기 발광소자 중 상기 제 2 구동신호가 순차적으로 공급되는 제 1 발광소자와 제 2 발광소자에 공급되는 상기 제 2 구동신호는 서로 시간적으로 이격되는 플라즈마 디스플레이 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치 스캔 드라이브 집적회로는 상기 플라즈마 디스플레이 패널의 제 1 영역에 배치되는 적어도 하나의 상기 발광소자에 상기 제 2 구동신호를 공급하는 제 1 터치 스캔 드라이브 집적회로와, 상기 플라즈마 디스플레이 패널의 제 1 영역과 마주보는 제 2 영역에 배치되는 적어도 하나의 상기 발광소자에 상기 제 2 구동신호를 공급하는 제 2 터치 스캔 드라이브 집적회로를 포함하는 플라즈마 디스플레이 장치.
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