KR20130048915A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20130048915A
KR20130048915A KR1020110113829A KR20110113829A KR20130048915A KR 20130048915 A KR20130048915 A KR 20130048915A KR 1020110113829 A KR1020110113829 A KR 1020110113829A KR 20110113829 A KR20110113829 A KR 20110113829A KR 20130048915 A KR20130048915 A KR 20130048915A
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박진욱
이현호
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 사용자 입력부에 백라이트가 제공되는 이동 단말기에 관한 것으로서, 광원의 빛을 면 광원으로 변환시키는 도광 필름과 광원의 빛을 확산시키는 확산 필름을 면대면으로 적층하지 않고 그 사이에 공기층을 형성함으로써, Hot Spot이나 Dark Area가 발생하는 것을 방지하여 백라이트의 균일도를 개선할 수 있다.

Description

이동 단말기{mobile/portable terminal}
본 발명은 사용자 입력부에 백라이트가 제공되는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이에 따라 사용자 입력부, 보다 구체적으로는 터치 방식의 터치패드나 가압 방식의 키버튼에 제공되는 백라이트의 개량을 고려해 볼 수 있는데, 종래의 백라이트에는 다음과 같은 문제점이 있었다.
사용자 입력부의 경우에는 디스플레이에 제공되는 백라이트와는 달리 단말기의 내부 공간상의 제약에 따라 도광필름과 확산필름 외에 예를 들어, DBEF(Double BEF), BEF(Brighness Enhancement Film) 및 수직수평방향 광집중용 광학필름과 같이 광원의 빛을 확산시키기 위한 부재를 이용하기가 어렵다.
따라서, 광원의 빛이 충분히 확산되지 못한 상태로 사용자 입력부에 안내됨으로써, 사용자 입력부에 백라이트가 불균일하게 제공될 수 밖에 없었다.
본 발명은 사용자 입력부에 백라이트를 제공하는 광원의 빛이 균일하게 확산될 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 사용자 입력부에 제공되는 백라이트에 Hot Spot 및 Dark Area가 발생하는 것을 방지하고, 백라이트의 균일도(Uniformity)를 개선한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 케이스, 케이스의 일측에 장착되어 입력 데이터가 터치 방식으로 발생되는 터치부, 터치부에 백라이트를 제공하는 광원 및 광원의 빛을 확산시켜 터치부에 백라이트를 균일하게 제공하는 빛 확산부를 포함하고, 빛 확산부는 광원으로부터 제공되는 빛을 면 광원으로 변환하는 도광 필름, 터치부와 대응되도록 케이스를 관통하여 형성되고, 도광 필름의 상부에 배치되어 도광 필름으로부터 제공받은 광원의 빛을 1차 확산시키는 공기층 및 공기층의 상부에 배치되어 공기층으로부터 제공받은 광원의 빛을 2차 확산시키는 확산 필름을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 광원의 빛이 도광 필름의 측면 방향으로부터 도광 필름에 제공되는 것을 특징으로 한다.
또한, 빛 확산부는 도광필름의 하부에 배치되어 광원의 빛을 공기층 방향으로 반사시키는 반사 필름을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 도광 필름과 확산 필름이 광학투명 양면테이프를 통하여 케이스에 각각 부착되는 것을 특징으로 한다.
또한, 광학투명 양면테이프는 공기층과 대응되도록 광학투명 양면테이프를 관통하여 형성되는 광 투과홀을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 터치 방식은 정전 용량 방식인 것을 특징으로 한다.
또한, 광원은 발광다이오드인 것을 특징으로 한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 또 다른 일예와 관련된 이동단말기는 케이스, 케이스의 일측에 장착되는 키버튼부, 키버튼부에 백라이트를 제공하는 광원, 키버튼부에 의하여 가압되는 돔 스위치 및 광원의 빛을 확산시켜 키버튼부에 백라이트를 균일하게 제공하는 빛 확산부를 포함하고, 빛 확산부는 돔 스위치의 상부에 배치되어 광원으로부터 제공되는 빛을 면 광원으로 변환하는 도광 필름, 도광 필름과 케이스의 하면 사이에 형성되어 도광 필름으로부터 제공받은 광원의 빛을 1차 확산시키는 공기층 및 공기층의 상부에 배치되어 공기층으로부터 제공받은 광원의 빛을 2차 확산시키는 확산 필름을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 광원의 빛이 도광 필름의 측면 방향으로부터 도광 필름에 제공되는 것을 특징으로 한다.
또한, 빛 확산부가 도광 필름의 하면에 부착되어 광원의 빛을 공기층 방향으로 반사시키는 반사 필름을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 이동 단말기는 그 일부 영역이 돌출형성되어 돔 스위치를 가압하는 하나 이상의 누름돌기를 포함하고, 케이스의 하면에 부착되어 키버튼부를 지지하는 러버패드를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 러버패드는 광원의 빛이 통과되도록 투명 또는 반투명한 재질을 갖는 것을 특징으로 한다.
또한, 키버튼부는 쿼티 자판의 배열을 가지는 것을 특징으로 한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예와 관련된 이동 단말기는 공기층과 확산 필름을 이용하여 광원의 빛을 2차적으로 확산시킴으로써, 백라이트를 제공하는 광원의 빛을 균일하게 확산시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 적어도 하나의 실시예와 관련된 이동 단말기는 사용자 입력부에 제공되는 백라이트에 Hot Spot 및 Dark Area가 발생하는 것을 방지할 수 있어, 백라이트의 균일도(Uniformity)를 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 분리 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 정면도.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 단면도.
도 6은 본 발명의 또 다른 일실시예와 관련된 이동 단말기의 정면도.
도 7은 본 발명의 또 다른 일실시예와 관련된 이동 단말기의 단면도.
도 8은 본 발명의 또 다른 일실시예와 관련된 이동 단말기의 사시도.
도 9는 본 발명의 또 다른 일실시예와 관련된 이동 단말기를 구성하는 쿼티 자판의 정면도.
도 10은 본 발명의 또 다른 일실시예와 관련된 이동 단말기를 구성하는 쿼티 자판의 단면도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바(bar) 형태(도 2 내지 도 5참조)의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입(도 6참조), 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 분리 사시도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 정면도이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 단면도이다.
본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기는 케이스, 케이스의 일측에 장착되어 입력 데이터가 터치 방식으로 발생되는 터치부, 터치부에 백라이트를 제공하는 광원 및 광원의 빛을 확산시켜 터치부에 백라이트를 균일하게 제공하는 빛 확산부를 포함하고, 빛 확산부는 광원으로부터 제공되는 빛을 면 광원으로 변환하는 도광 필름, 터치부와 대응되도록 케이스를 관통하여 형성되고, 도광 필름의 상부에 배치되어 도광 필름으로부터 제공받은 광원의 빛을 1차 확산시키는 공기층 및 공기층의 상부에 배치되어 공기층으로부터 제공받은 광원의 빛을 2차 확산시키는 확산 필름을 포함한다.
케이스(101, 102)는 상술한 바와 같이 이동 단말기(100) 바디의 외관을 이루며, 그 내부에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장될 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이 바(BAR) 타입의 이동 단말기는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)를 포함할 수 있으며, 설명의 편의를 위하여, 후술할 터치부(200) 및 키버튼부(500)가 프론트 케이스(101)에 마련되는 경우를 예로 들어 설명한다.
터치부(200)는 케이스(101)의 일측에 장착되어 입력 테이터가 터치 방식으로 발생되는 사용자 입력부(130)를 구성하는 모듈이다.
터치부(200)는 도 3에 도시된 바와 같이 프론트 케이스(101)의 전면에 디스플레이부(151)와 일체로 구성될 수 있으며, 이 경우에는 디스플레이부(151)가 영상정보를 출력하는 기능 외에도 사용자 입력부(130)의 기능도 함께 수행할 수 있다.
물론, 터치부(200)와 디스플레이부(151)가 별개로 구성될 수도 있으나, 설명의 편의를 위하여 터치부(200)와 디스플레이부(151)가 일체로 구성된 경우를 예로 들어 설명한다.
또한, 터치부(200)는 그 내부에 터치 센서를 포함하므로 터치부(200)의 특정 부위에 발생하는 변화를 감지하고 전기적인 신호로 변화하여 제어부로 전달할 수 있다. 여기서, 터치 센서는 다양한 변화를 감지할 수 있는 터치 센서가 이용될 수 있는데, 예를 들어 터치부(200)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 감지할 수 있는 터치 센서가 이용될 수 있다.
또한, 터치부(200)는 도 3에 도시된 바와 같이 소정의 간격으로 이격된 하나의 이상의 입력부(210, 220, 230, 240 이하 210)를 포함할 수 있다. 입력부(210)는 사용자의 편의(UI : User Interface)를 위하여 다양하게 선택될 수 있으며, 예를 들어 통화(Send)를 위한 입력부, 통화 종료(End)를 위한 입력부, 되돌림 입력부 및 홈 입력부 등으로 구성될 수 있다.
광원(310)은 터치부(200)에 백라이트를 제공하며, 예를 들어 광원(310)은 각종의 전자 부품들이 장착될 수 있는 기판(300)의 상면에 장착되고, 입력부(210)의 크기나 숫자에 맞추어 하나 이상의 광원이 장착될 수 있다.
하나의 광원(310)을 이용하여 터치부(200)에 포함되는 여러 개의 입력부(210)에 동시에 백라이트를 제공하는 경우에는 각각의 입력부(210)에 제공되는 백라이트의 휘도가 감소될 수 있으나, 전력의 사용량 및 광원의 설치에 따른 비용이 감소시킬 수 있어 경제적이다.
또한, 광원(310)은 기판(300)의 상면 외에도 이동 단말기(200) 내부의 다양한 위치에 장착될 수 있으나, 설명의 편의를 위하여 기판(310)의 상면에 입력부의 갯수와 동일한 갯수의 광원이 설치된 경우를 예로 들어 설명한다.
또한, 광원(310)으로는 다양한 발광소자가 이용될 수 있으며 예를 들어, 발광다이오드(LED)가 광원으로 이용될 수 있다. 또한, 광원(310)은 터치부(200)의 입력부(210)에 백라이트를 제공하기 위하여 다양한 방향으로 빛을 조사할 수 있는데, 이에 대하여는 후술할 도광 필름(420)과 함께 자세히 설명하기로 한다.
한편, 이동 단말기는 작은 체적 안에 각종의 전자부품들이 고집적화되는 기기이므로, 내부의 여유 공간이 작아 광원(310)과 입력부(210) 또한 실질적으로 거의 근접하도록 배치될 수 밖에 없다.
따라서, 터치부(200)에 제공되는 백라이트의 경우에는 예를 들어 수직수평방향 광집중용 광학필름 및 BEF(Brightness Enhancement Fil)과 같이 광원(310)의 빛을 확산시키기 위한 다양한 부재를 이용하기가 어렵다.
그 결과, 입력부(210)의 일부분에 백라이트가 집중되는 Hot Spot 또는 백라이트가 제공되지 못하는 Dark Area 등이 발생하게 되어, 백라이트의 균일도(Uniformity)가 저하되어 이동 단말기의 심미감(Image Quality)을 떨어뜨리게 되는 요인이 된다.
이를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 터치부(200)의 입력부(210)에 백라이트를 균일하게 제공하기 위한 빛 확산부(400)를 포함하며, 빛 확산부(400)는 도광 필름(410), 에어 패스(420) 및 확산 필름(430)을 포함할 수 있다.
도광 필름(LGF : Ligh Guide Film)(410)은 광원(310)으로부터 제공되는 빛을 면 광원으로 변환시키며, 도 5에 도시된 바와 같이 기판(300)의 상부에 배치될 있다.
도광 필름(410)은 그 내부에 형성된 복수의 도광 패턴(미도시)에 의하여 굴절각을 조절할 수 있으므로, 도 5에 도시된 바와 같이 도광 필름(410)에 입사되는 광원(310)의 빛을 면 광원으로 변환시킬 수 있다. 이를 위하여 도광 필름(410)은 빛을 굴절시키는 성질을 가지는 플라스틱 성형 렌즈로 구성될 수 있다.
한편, 도 5에 도시된 바와 같이 상술한 광원(310)은 도광 필름(410)의 측면방향에 배치될 수 있는데, 이 경우에는 광원의(310) 빛은 도광 필름(410)의 측면방향으로 제공되어 후술할 공기층(420a) 방향으로 굴절된다.
이와 같이 광원(310)을 도광 필름(410)의 측면방향에 배치하는 경우에는, 광원(310)을 도광 필름(410)의 수직 하방에 배치하는 경우와 비교하여, 도광 필름(410)의 내부에서 광원(310)의 빛이 굴절되며 나아갈 수 있는 길이가 상대적으로 길어지게 되어 광원(310)의 빛을 보다 균일하게 면 광원으로 변환할 수 있게 된다.
공기층(420a)은 터치부(200)와 대응되도록 케이스(101)를 관통하여 형성되고, 도광 필름(410)의 상부에 배치되어 도광필름(410)으로 부터 제공받은 광원(310)의 빛을 1차적으로 확산시킬 수 있다.
보다 구체적으로는 도 3에 도시된 바와 같이 터치부(200)의 각각의 입력부(210)와 대응되도록 프론트 케이스(101)를 관통하여 하나 이상의 에어 패스(420)를 형성하고, 에어 패스(420)의 내부에 이를 통과하는 빛이 확산될 수 있도록 공기층(420a)이 형성될 수 있다.
이와 같이 프론트 케이스(101)의 두께에 해당되는 높이를 가지는 공기층(420a)을 형성함으로써, 터치부(200)의 입력부(210)에 제공되는 광원의 빛을 확산시킬 수 있다. 한편, 공기층(420a)의 확산작용에 대해서는 설명의 편의를 위하여 도광 필름(410) 및 후술할 확산 필름(430)과 함께 자세하게 설명하기로 한다.
확산 필름(Diffuser)(430)은 공기층(420a)의 상부에 배치되어 공기층(420a)으로부터 제공받은 광원(310)의 빛을 2차 확산시키는 역활을 수행하며, 빛을 굴절시켜 확산시키는 성질을 가지는 다양한 재료로 제조될 수 있다.
예를 들어, 확산 필름(Diffuser)(430)은 도 5에 도시된 바와 같이 프론트 케이스(101)의 상면과 터치부(200) 사이에 배치될 수 있으며, 보다 구체적으로는 에어 패스(420) 상면의 입구를 덮도록 프론트 케이스(101)의 상면에 부착될 수 있다.
이에 따라 확산 필름(430)은 공기층(420a)을 통과한 광원(310) 빛을 제공받아 이를 다시 2차적으로 확산시켜 터치부(200)의 입력부(210)에 백라이트를 제공할 수 있다.
다음으로 상술한 도광 필름(410), 공기층(420a) 및 확산 필름(430)을 통하여 터치부(200)의 입력부(210)에 백라이트가 제공되는 과정을 보다 자세히 살펴본다.
먼저, 도광 필름(410)의 측면방향으로부터 입사된 광원(310)의 빛은 도 5에 도시된 바와 같이 공기층(420a) 방향으로 굴절되어 공기층(420a)로 안내된다.
다음으로, 공기층(420a)로 안내된 광원(310)의 빛은 도 5에 도시된 바와 같이 공기층(420a)을 통과하며 1차적으로 확산되어 확산 필름(430)으로 안내된다.
다음으로, 확산 필름(430)으로 안내된 광원(310)의 빛은 도 5에 도시된 바와 같이 확산 필름(430)을 통과하며 2차적으로 확산되고, 확산 필름(430)을 통과한 광원(310)의 빛은 터치부(200)의 각각의 입력부(210)에 백라이트를 제공하게 된다.
이와 같이 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 도광 필름(420)과 확산 필름(430)을 면대면으로 적층하지 않고 그 사이에 공기층(420a)을 형성함으로써, 빛이 공기층을 통과할 때 산란되는 Air Haze 현상을 이용하여 굴절률을 개선하고, 광원(310)의 빛이 확산 필름(430)에 균일하게 입사될 수 있도록 광원(310)의 빛을 확산시킬 수 있다.
그 결과 입력부(210)의 Hot Spot 및 Dark Area의 발생을 방지시킬 수 있어, 입력부(210)에 제공되는 백라이트의 균일도(Uniformity)를 개선할 수 있고, 이동 단말기(100)의 심미감을 향상시킬 수 있다.
한편, 빛 확산부(400)는 도광필름의 하부에 배치되어 광원(310)의 빛을 공기층(420a) 방향으로 반사시키는 반사 필름(320)을 더 포함할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이 기판(300)의 상면에 반사 필름(320)을 부착할 수 있는데, 반사 필름(320)은 공기층(420a)으로 제공되지 못한 광원(310)의 빛을 공기층(420a) 방향으로 반사시킬 수 있다. 이와 달리 반사 필름(320)을 기판(300)의 상면에 부착하지 않고, 도광 필름(420)의 하면에 부착하여 이용할 수도 있다.
또한, 반사 필름(320)은 빛을 반사시키는 성질을 가지는 각종의 재료로 제조될 수 있으며, 일정한 각도로 광원(310)의 빛을 공기층(420a) 방향으로 반사시키기 위하여 그 내부에 특정한 패턴을 가지는 반사 패턴(미도시)을 포함할 수도 있다.
한편, 도광 필름(410)과 확산 필름(420)은 광학투명 양면테이프(OCA)(440)를 통하여 케이스(101)에 각각 부착될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이 도광 필름(410)은 프론트 케이스(101)의 하면에 부착되고 확산 필름(430)은 프론트 케이스(101)의 상면에 부착될 수 있는데, 이를 위하여 도광 필름(420)과 확산 필름(430)을 빛을 투과시키는 성질을 가지는 광학투명 양면테이프(440)를 이용하여 프론트 케이스(101)에 각각 부착시킬 수 있다.
여기서, 광학투명 양면테이프(440)가 공기층(420a) 상면 또는 하면을 덮는 경우에는 광학투명 양면 테이프(440)에 의하여 빛의 굴절률이 변화될 수 있으므로, 이를 방지하기 위하여 광학투명 양면테이프(440)에 공기층(420a)과 대응되는 하나 이상의 광 투과홀(미도시)를 형성할 수도 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 케이스, 케이스의 일측에 장착되는 키버튼부, 키버튼부에 백라이트를 제공하는 광원, 키버튼부에 의하여 가압되는 돔 스위치 및 광원의 빛을 확산시켜 키버튼부에 백라이트를 균일하게 제공하는 빛 확산부를 포함하고, 빛 확산부는 돔 스위치의 상부에 배치되어 광원으로부터 제공되는 빛을 면 광원으로 변환하는 도광 필름, 도광 필름과 케이스의 하면 사이에 형성되어 도광 필름으로부터 제공받은 광원의 빛을 1차 확산시키는 공기층 및 공기층의 상부에 배치되어 공기층으로부터 제공받은 광원의 빛을 2차 확산시키는 확산 필름을 포함한다.
이하에서는 프론트 케이스(101), 광원(310), 도광 필름(410) 등 상술한 일 실시예와 공통되는 구성에 대해서는 동일한 내용의 설명을 생략 또는 간단하게 언급하며, 일 실시예와 차이점을 중심으로 설명한다.
키버튼부(500)는 케이스(101)의 일측에 장착되며, 사용자가 이동 단말기(100)의 동작을 제어하는 입력 데이터를 발생하기 위한 사용자 입력부(130)를 구성하는 모듈로서의 기능을 수행한다.
도 6에 도시된 바와 같이 키버튼부(500)는 프론트 케이스(101)의 일측에 장착되며, 사용자에게 편의(UI : User Interface)를 제공하는 하나 이상의 키버튼(510, 520, 530, 540 이하 510)을 포함할 수 있다.
여기서, 도 7에 도시된 바와 같이 프론트 케이스(101)는 그 전면을 관통하여 형성된 키버튼 삽입구(101a)를 포함할 수 있고, 키버튼부(500)는 그 하면의 외주면을 따라 수평방향으로 연장된 플렌지(500a)를 포함할 수 있다. 이에 따라 플렌지(500a)가 커버튼 삽입구(101a)에 걸리도록 키버튼부(500)를 키버튼 삽입구(101a)에 삽입하여 고정할 수 있다.
한편, 키버튼부(500)는 도 8에 도시된 바와 같이 쿼티(Qwerty) 자판(700)으로 구성될 수 있는데, 예를 들어,이동 단말기(100)를 디스플레이부(151)가 장착된 전면부(103)와 쿼티 자판(700)이 장착되는 후면부(104)로 나누고, 전면부(103)와 후면부(104)가 서로 슬라이딩 되도록 구성할 수 있다.
광원(310)은 키버튼부(500)에 백라이트를 제공하며, 예를 들어 도 7에 도시된 바와 같이 기판(300)의 상면에 장착될 수 있는데, 이에 한정되는 것은 아니며 이동 단말기의 구성에 따라 다양한 위치에 배치될 수 있다.
한편, 키버튼부(500)의 배치 또는 크기에 따라 하나 이상의 광원(310)을 마련할 수 있는데, 예를 들어 키버튼부(500)를 쿼피 자판(700)으로 구성하는 경우에는 경제성을 고려하여 도 9 및 도 10에 도시된 바와 같이 하나의 광원(310)을 이용하여 다수의 키버튼(510)에 백라이트를 제공할 수 있다.
돔 스위치(330)는 키버튼부(500) 즉, 각각의 키버튼(510)에 의하여 가압되어 제어부(180)에 입력신호를 전달하며, 도 7에 도시된 바와 같이 기판(300)의 상면에 각각의 키버튼(510)과 대응되는 하나 이상의 돔 스위치(330)가 장착될 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 일 실시예의 경우에도 키버튼부(500)에 백라이트가 불균일하게 제공될 수 있는바, 광원(310)의 빛이 균일하게 확산되기 위한 방안이 고려되어야 한다.
이를 해결하기 위하여, 본 발명의 또 다른 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 광원(300)의 빛을 확산시켜 키버튼부(500)에 백라이트를 균일하게 제공하는 빛 확산부(400)를 포함하며, 빛 확산부(400)는 도광 필름(410), 공기층(420a) 및 확산필름(430)을 포함할 수 있다.
도광 필름(410)은 도 7에 도시된 바와 같이 돔 스위치(330)의 상부에 배치되어 광원(310)으로 제공되는 빛을 면 광원으로 변환하는 기능을 수행할 수 있다.
여기서, 키버튼(510)이 가압되는 경우에는 도광 필름(410)은 하방으로 변형되므로, 도광 필름(410)의 손상을 방지하기 위하여 탄성을 가지는 재료로 제조될 수 있다.
한편, 광원(310)의 빛이 도광 필름(410)의 측면방향으로부터 도광 필름(410)에 제공될 수 있도록 도 7 및 도 10에 도시된 바와 같이 광원(310)을 도광 필름(410)의 측면에 광원(310)을 배치함으로써, 광원(310)의 빛을 균일하게 면 광원으로 변환시킬 수 있다.
공기층(420a)은 도광 필름(410)과 케이스(101)의 하면 사이에 형성되고, 도광 필름(410)으로부터 제공받은 광원(310)의 빛을 1차 확산시킬 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이 도광 필름(410)과 프론트 케이스(101)의 하면 사이는 소정 거리 이격되어 있다. 따라서, 도광 필름(410)에 의하여 면 광원으로 변환된 광원(310)의 빛은 도광 필름(410)의 상면을 통하여 도광 필름(410)과 프론트 케이스(101)의 하면 사이에 존재하는 공기층(420a)으로 입사되고, 공기층(420a)에 의하여 1차적으로 확산될 수 있다.
확산 필름(430)은 공기층(420a)의 상부에 배치되고, 공기층(420a)으로부터 제공받은 광원(310)의 빛을 2차적으로 확산시킬 수 있다.
확산 필름(430)은 도 7에 도시된 바와 같이 공기층(420a)의 상부, 보다 구체적으로는 도광 필름(410)의 상부와 프론트 케이스(101)의 하면 사이에 배치되며, 공기층(420a)을 통과한 빛을 제공받아 2차적으로 확산하여 키버튼부(500)에 제공할 수 있다.
또한, 확산 패드(430)에는 후술할 러버패드(600)가 확산필름이 부착되는 경우에 러버패드(600)에 형성된 누름돌기(610)가 통과하여 삽입되기 위한 관통홀(미도시)이 형성될 수 있다.
또한, 확산 필름(430)은 도광 필름(410)의 경우에 마찬가지로 각각의 키버튼(510)이 가압되는 경우에 하방으로 변형되므로, 확산 필름(430)의 손상을 방지하기 위하여 탄성을 가지는 재료로 제조될 수 있다.
한편, 빛 확산부(400)는 도 7에 도시된 바와 같이 도광 필름(410)의 하면에 부착되어 광원(310)의 빛을 공기층(420a)으로 반사시키는 반사 필름(320)을 더 포함할 수 있다.
반사 필름(320)은 공기층(420a)으로 제공되지 못하고 도광 필름(410)의 하면으로 입사되는 빛을 다시 공기층(420a) 방향으로 반사시킬 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 그 일부 영역이 돌출형성되어 돔 스위치(330)를 가압하는 하나 이상의 누름돌기(600)를 포함하고, 케이스(110)의 하면에 부착되어 키버튼부를 지지하는 러버 패드(600)를 포함할 수 있다.
러버 패드(600)는 도 7에 도시된 바와 같이 프론트 케이스(101)의 하면에 부착되며, 키버튼부(500)의 하방에서 키버튼부(500)가 프론트 케이스(101)에서 분리되지 않도록 지지하는 역활을 수행할 수 있다.
또한, 러버 패드(600)는 특정의 키버튼과 대응되는 돔 스위치(330)가 아닌 인접하고 있는 다른 돔 스위치(300)가 가압되는 것을 방지하기 위하여 탄성을 가지는 재료로 제조될 수 있고, 더불어 광원(310)의 빛이 통과 가능한 투명 또는 반투명한 성질을 가지는 재료로 제조될 수 있다.
누름돌기(610)는 도 7에 도시된 바와 같이 각각의 키버튼(510)과 대응되도록 러버 패드(600) 하면의 일부 영역이 돌출되어 형성되고, 각각의 키버튼(510)이 가압되는 경우에 이에 맞추어 돔 스위치(330)를 가압하여 입력 신호를 발생시킬 수 있다.
한편, 프론트 케이스(101)의 하면에 러버 패드(600)가 부착되는 경우에는 러버 패드(600)의 하면에 확산 필름을(430)을 부착시킬 수 있는데, 이 경우에는 확산 필름(430)의 관통홀(미도시)에 누름돌기(610)를 삽입시킨다.
다음으로 상술한 도광 필름(410), 공기층(420a) 및 확산 필름(430)을 통하여 키버튼부(500)에 백라이트가 제공되는 과정을 보다 자세히 살펴본다.
먼저, 도광 필름(410)의 측면방향으로부터 입사된 광원(310)의 빛은 도 7에 도시된 바와 같이 확산 필름(430) 방향으로 굴절된다.
다음으로, 도 7에 도시된 바와 같이 도광 필름(410)을 통과한 빛은 도광 필름(410)과 확산 필름(430) 사이의 공기층(420a)을 통과하며 1차적으로 확산된다.
즉, 도광 필름(410)과 확산 필름(430)이 면대면으로 적층되어 있지 않고 소정 거리 이격되어 있어 광원(310)의 빛이 도광 필름(410)과 확산 필름(430) 사이의 공기층(420a)의하여 균일하게 확산되어 확산 필름(430)으로 안내될 수 있는 것이다.
또한, 확산 필름(430)으로 안내된 광원(310)의 빛은 도 7에 도시된 바와 같이 확산 필름(430)에 의하여 2차적으로 확산되어 키버튼부(500)에 백라이트를 제공하게 된다.
이와 같이, 본 발명의 또 다른 일실예와 관련된 이동단말기(100)는 키버튼부(500)에 백라이트를 제공하는 경우에도 공기층(420a)과 확산필름(430)를 통하여 광원(310)의 빛이 2차에 걸쳐 확산 될 수 있도록 구성되어 있다.
따라서, 키버튼부(500)의 Hot Spot이나 Dark Area의 발생을 방지시킬 수 있어, 키버튼부(500)에 제공되는 백라이트의 균일도(Uniformity)를 개설할 수 있고, 이동 단말기(100)의 심미감을 향상시킬 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.
100 : 이동 단말기 101 : 프론트 케이스
103 : 전면부 104 : 후면부
200 : 터치부 210, 220, 230, 240 : 입력부
300 : 기판 310 : 광원
320 : 반사 필름 330 : 돔 스위치
400 : 빛 확산부 410 : 도광 필름
420 : 에어 패스 420a : 공기층
430 : 확산 필름
500 : 키버튼부 510, 520, 530, 540 : 키버튼
600 : 러버패드 610 : 누름돌기
700 : 쿼티 자판

Claims (13)

  1. 케이스;
    케이스의 일측에 장착되어 입력 데이터가 터치 방식으로 발생되는 터치부;
    상기 터치부에 백라이트를 제공하는 광원; 및
    상기 광원의 빛을 확산시켜 상기 터치부에 백라이트를 균일하게 제공하는 빛 확산부;
    를 포함하고, 상기 빛 확산부는:
    상기 광원으로부터 제공되는 빛을 면 광원으로 변환하는 도광 필름;
    상기 터치부와 대응되도록 상기 케이스를 관통하여 형성되고, 상기 도광 필름의 상부에 배치되어 상기 도광 필름으로부터 제공받은 광원의 빛을 1차 확산시키는 공기층; 및
    상기 공기층의 상부에 배치되어 상기 공기층으로부터 제공받은 광원의 빛을 2차 확산시키는 확산 필름;
    을 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 광원의 빛이 상기 도광 필름의 측면 방향으로부터 상기 도광 필름에 제공되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 빛 확산부는 :
    상기 도광 필름의 하부에 배치되어 상기 광원의 빛을 상기 공기층 방향으로 반사시키는 반사 필름을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 도광 필름과 상기 확산 필름이 광학투명 양면테이프를 통하여 상기 케이스에 각각 부착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 광학투명 양면테이프는:
    상기 공기층과 대응되도록 상기 광학투명 양면테이프를 관통하여 형성되는 광 투과홀을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 방식은 정전 용량 방식인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 광원은 발광다이오드인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 케이스;
    상기 케이스의 일측에 장착되는 키버튼부;
    상기 키버튼부에 백라이트를 제공하는 광원;
    상기 키버튼부에 의하여 가압되는 돔 스위치; 및
    상기 광원의 빛을 확산시켜 상기 키버튼부에 백라이트를 균일하게 제공하는 빛 확산부;
    를 포함하고, 상기 빛 확산부는:
    상기 돔 스위치의 상부에 배치되어 상기 광원으로부터 제공되는 빛을 면 광원으로 변환하는 도광 필름;
    상기 도광 필름과 상기 케이스의 하면 사이에 형성되어 상기 도광 필름으로부터 제공받은 광원의 빛을 1차 확산시키는 공기층; 및
    상기 공기층의 상부에 배치되어 상기 공기층으로부터 제공받은 광원의 빛을 2차 확산시키는 확산 필름;
    을 포함하는 이동 단말기.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 광원의 빛이 상기 도광 필름의 측면 방향으로부터 상기 도광 필름에 제공되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 빛 확산부가:
    상기 도광 필름의 하면에 부착되어 상기 광원의 빛을 상기 공기층 방향으로 반사시키는 반사 필름을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 8항이 있어서,
    상기 이동 단말기는:
    그 일부 영역이 돌출형성되어 상기 돔 스위치를 가압하는 하나 이상의 누름돌기를 포함하고, 상기 케이스의 하면에 부착되어 상기 키버튼부를 지지하는 러버패드를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 러버패드는:
    상기 광원의 빛이 통과되도록 투명 또는 반투명한 재질을 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 키버튼부는 쿼티 자판의 배열을 가지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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