KR20110136132A - Electronic device and control method for electronic device - Google Patents

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KR20110136132A
KR20110136132A KR1020100055943A KR20100055943A KR20110136132A KR 20110136132 A KR20110136132 A KR 20110136132A KR 1020100055943 A KR1020100055943 A KR 1020100055943A KR 20100055943 A KR20100055943 A KR 20100055943A KR 20110136132 A KR20110136132 A KR 20110136132A
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엘지전자 주식회사
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Abstract

PURPOSE: A controlling method of an electronic device is provided to increase the convenience of a user when the three-dimensional value of an image is varied. CONSTITUTION: A plurality of cameras(121) obtains an external image. A control unit(180) generates a three-dimensional image through the synthesis of a first image and a second image. The control unit displays a three image through a display module(151). The control unit varies a depth value of the three-dimensional image based on the selected feature object of the third image.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법{Electronic device and control method for electronic device}Electronic device and control method for electronic device

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to an electronic device and a control method of the electronic device.

최근 전자 기기에서 3차원 입체 영상을 제공하는 움직임이 활발해지는 추세이며, 이를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
In recent years, the movement of providing 3D stereoscopic images in electronic devices has become more active. For this purpose, it is considered to improve the structural part and / or software part of the terminal.

본 발명의 과제는, 입체 영상의 깊이 값 가변 시 사용자의 편의성을 증대시키는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
An object of the present invention is to provide an electronic device and a control method of the electronic device to increase the convenience of the user when the depth value of the stereoscopic image is changed.

본 발명의 양상에 따른 전자 기기는, 디스플레이 모듈; 외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및 상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하며, 상기 복수의 카메라 중 적어도 하나의 카메라를 통해 획득되는 제3 영상을 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시하고, 상기 제3 영상에서 선택된 특정 객체를 기준으로 상기 입체 영상의 깊이 값(depth)을 가변하는 제어부를 포함한다.An electronic device according to an aspect of the present invention includes a display module; A plurality of cameras for acquiring an external image; And generating a stereoscopic image by synthesizing the first image and the second image acquired through the plurality of cameras, and displaying the third image acquired through at least one camera of the plurality of cameras through the display module. And a controller configured to vary a depth of the stereoscopic image based on the specific object selected from the third image.

또한, 본 발명의 양상에 따른 복수의 카메라를 포함하는 전자 기기의 제어 방법은, 상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하는 단계; 상기 복수의 카메라 중 적어도 하나의 카메라를 통해 획득되는 제3 영상을 표시하는 단계; 및 상기 제3 영상에서 특정 객체가 선택되면, 상기 선택된 특정 객체를 기준으로 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계를 포함한다.
Further, a control method of an electronic device including a plurality of cameras according to an aspect of the present invention includes the steps of: generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras; Displaying a third image acquired through at least one camera of the plurality of cameras; And when a specific object is selected in the third image, varying a depth value of the stereoscopic image based on the selected specific object.

본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법은, 입체 영상의 입체 값 가변 시 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.
The electronic device and the method for controlling the electronic device according to the present invention have the effect of increasing the convenience of the user when changing the stereoscopic value of the stereoscopic image.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예와 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 외관을 도시한 도면들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에 구비된 복수의 카메라를 이용하여 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위한 복수의 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 복수의 카메라를 통해 입력되는 복수의 영상을 중첩시켜 합성한 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 복수의 카메라를 통해 입력되는 복수의 영상을 중첩시켜 합성한 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 다른 예를 도시한 것으로서,
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 복수의 카메라 중 어느 하나의 카메라를 통해 입력되는 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 복수의 카메라를 통해 입력되는 복수의 영상을 서로 구분하여 프리뷰 영상으로 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 14 및 도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 복수의 카메라 중 어느 하나의 카메라를 통해 입력되는 영상과 입체 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 사용자 조작에 의해 제1 영상 및 입체 영상의 표시 위치가 변경되는 일 예를 도시한 것이다.
도 16 및 도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 프리뷰 영상에서 특정 객체를 선택하는 예들을 도시한 것이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에서 프리뷰 영상에서 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 일 예를 도시한 것이다.
1 is a block diagram of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image display method using a binocular parallax associated with an embodiment of the present invention.
4 and 5 are views illustrating an appearance of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
6 illustrates an example of obtaining a plurality of images for generating a stereoscopic image according to binocular disparity using a plurality of cameras provided in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
7 is a flowchart illustrating a control method of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 8 illustrates an example in which an electronic device according to an embodiment of the present disclosure displays an image synthesized by overlapping a plurality of images input through a plurality of cameras as a preview image.
FIG. 9 illustrates another example of displaying, as a preview image, an image synthesized by overlapping a plurality of images input through a plurality of cameras in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 10 illustrates an example of displaying, as a preview image, an image input through one of a plurality of cameras in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
11 to 13 illustrate examples of distinguishing and displaying a plurality of images input through a plurality of cameras as a preview image in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
14 and 15 illustrate examples of displaying an image and a stereoscopic image, which are input through one of a plurality of cameras, as a preview image in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
FIG. 15 illustrates an example in which display positions of a first image and a stereoscopic image are changed by user manipulation in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
16 and 17 illustrate examples of selecting a specific object in a preview image in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
18 illustrates an example of changing a depth value of a stereoscopic image based on an object selected from a preview image in an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.

본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In addition, when it is determined that the detailed description of the known function or configuration related to the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
In addition, the suffixes "module" and "unit" for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

한편, 본 발명의 실시 예에 따른, 전자 기기는 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션, 텔레비전(television), 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 셋탑 박스(set-top box), 디지털 카메라(digital camera) 등으로 구현될 수도 있다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, an electronic device may include a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, and a television. ), A desktop computer, a set-top box, a digital camera, or the like.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다. 1 is a block diagram of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.

상기 전자 기기(100)는 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.The electronic device 100 includes a communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface unit. 170, the controller 180, and the power supply 190 may be included. Since the components shown in FIG. 1 are not essential, an electronic device having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

통신부(110)는 전자 기기(100)와 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The communication unit 110 may include one or more modules that enable communication between the electronic device 100 and the communication system or between the electronic device 100 and a network in which the electronic device 100 is located. For example, the communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless internet module 113, a short range communication module 114, a location information module 115, and the like.

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video BroadcastHandheld (DVBH).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcast receiving module 111 may be a digital multimedia broadcasting broadcasting (DMBT), a digital multimedia broadcasting satellite (DMBS), a media forward link only (MediaFLO), a digital video broadcasting ), And ISDBT (Integrated Services Digital Broadcast Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems that provide broadcast signals as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access, and the wireless internet module 113 may be internal or external to the electronic device 100. WLAN (WiFi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The location information module 115 is a module for checking or obtaining the location of the electronic device. A representative example of the location information module is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates information on a distance (distance) from three or more satellites to one point (entity), information on the time when the distance information is measured, , Three-dimensional position information according to latitude, longitude, and altitude of one point (individual) in one hour can be calculated. Furthermore, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting the error of the calculated position and time information using another satellite is also used. The GPS module 115 may continuously calculate the current position in real time and use the same to calculate speed information.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display module 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the communication unit 110. The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects a current state of the electronic device 100, such as an open / closed state of the electronic device 100, a location of the electronic device 100, presence or absence of a user contact, orientation of the electronic device, acceleration / deceleration of the electronic device, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the electronic device 100. For example, when the electronic device 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for sensing functions related to whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense and includes a display module 151, an acoustic output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이 모듈(151)은 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays information processed by the electronic device 100. For example, when the electronic device 100 is in a call mode, the electronic device 100 displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the electronic device 100 is in a video call mode or a photographing mode, the electronic device 100 displays a photographed and / or received image, a UI, or a GUI.

디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display module 151 is a liquid crystal display, a thin film transistor liquid crystal display, an organic light emitting diode, a flexible display, or a 3D display. It may include at least one.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is a transparent LCD. The rear structure of the display module 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display module 151 of the terminal body.

전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. Two or more display modules 151 may exist according to the implementation form of the electronic device 100. For example, a plurality of display modules may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the electronic device 100, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the display module 151 and the sensor for sensing the touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') have a mutual layer structure (hereinafter referred to as 'touch screen' It can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display module 151 or capacitance generated at a specific portion of the display module 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display module 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of an electronic device surrounded by the touch screen or near the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 outputs a sound signal related to a function (for example, a call signal reception sound or a message reception sound) performed in the electronic device 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the electronic device 100. Examples of events occurring in the electronic device include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display module 151 or the audio output module 152.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may be used for the effects of stimulation by the arrangement of pins vertically moving with respect to the contact skin surface, the effect of the injection force of the air through the injection or inlet or the stimulation through the suction force, and the stimulation that rubs the skin surface. Various tactile effects may be generated, such as effects by stimulation through contact of electrodes, effects by stimulation using electrostatic force, and effects of reproducing a sense of warmth and heat using an endothermic or heat generating element.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also implement the haptic effect through the muscle sense of the user's finger or arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM At least one of a random access memory (RAM), a static random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- Type storage medium. The electronic device 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the electronic device 100. The interface unit 170 receives data from an external device or receives power and transmits the data to each component in the electronic device 100, or transmits the data inside the electronic device 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

상기 식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various information for authenticating the use authority of the electronic device 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module. (Universal Subscriber Identity Module, USIM) and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the electronic device 100 when the electronic device 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be used. It can be a passage to the device. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the electronic device is correctly mounted in the cradle.

제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the electronic device. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a controller 180 < / RTI >

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the memory 160 and executed by the control unit 180. [

도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예와 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들로서, 도 2는 렌티큘러 렌즈 어레이(lenticular lens array)를 이용하는 방식을 나타내고, 도 3은 패럴랙스(parallax barrier)를 이용하는 방식을 나타낸다. 2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image display method using binocular parallax according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a method using a lenticular lens array (lenticular lens array) 3 shows a method of using a parallax barrier.

양안시차(binocular parallax)는 사람의 좌안과 우안이 사물을 보는 시각의 차이를 의미한다. 사람의 뇌에서 좌안을 통해 보는 영상과 우안을 통해 보는 영상을 합성하면, 그 합성된 영상은 사람에게 입체감을 느끼게 한다. 아래에서는, 사람이 양안시차에 따라 입체감을 느끼는 현상을 '입체시(stereoscopic vision)'라 명명하여 사용하고, 입체시를 일으키는 영상을 '입체 영상(stereoscopic image)'이라 명명하여 사용한다. 또한, 영상에 포함된 특정 객체(object)가 입체시를 일으키는 경우, 해당 객체를 '입체 객체'라 명명하여 사용한다.The binocular parallax refers to the difference in the way the left and right eyes of a person see things. When a human's brain synthesizes the image seen through the left eye and the image seen through the right eye, the synthesized image makes a person feel three-dimensional. In the following description, a phenomenon in which a person feels a stereoscopic sense according to binocular parallax is referred to as 'stereoscopic vision', and an image causing stereoscopic vision is called a 'stereoscopic image'. Also, when a specific object included in the image causes stereoscopic vision, the object is referred to as a 'stereoscopic object'.

양안시차에 따른 입체 영상 표시 방법은 특수 안경이 필요한 안경식과 안경이 필요 없는 무안경식으로 구분된다. 안경식은 파장 선택성이 있는 색안경을 이용하는 방식, 편광차에 따른 차광 효과를 이용한 편광 안경 방식, 눈의 잔상 시간 내에 좌우의 화상을 교대로 제시하는 시분할 안경 방식 등이 있다. 이외에도 좌우안에 각각 투과율이 다른 필터를 장착하여 투과율의 차로부터 오는 시각계의 시간차에 따라서 좌우 방향의 움직임에 대한 입체감을 얻는 방식이 있다.The stereoscopic image display method according to binocular disparity is classified into a glasses type that requires special glasses and a glassesless type that do not require glasses. The spectacles include a method using sunglasses with wavelength selectivity, a polarization glasses method using a light blocking effect according to a polarization difference, and a time-division glasses method alternately presenting left and right images within an afterimage time of an eye. In addition, there is a method in which a filter having different transmittances is mounted in the left and right sides to obtain a stereoscopic effect on the movement in the left and right directions according to the time difference of the visual system coming from the difference in the transmittances.

그리고, 관찰자 쪽이 아닌 영상 표시면 쪽에서 입체감이 발생하는 방식인 무안경식에는 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식, 렌티큘러 렌즈(lenticular lens) 방식 또는 마이크로렌즈 어레이(microlens array) 방식 등이 있다. The autostereoscopic method, in which a stereoscopic effect is generated on the image display surface rather than the observer, includes a parallax barrier method, a lenticular lens method, a microlens array method, and the like.

도 2를 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 포함한다. 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)에 대한 광학적인 변별 지향성을 제공한다. 이에 따라, 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 통과한 영상은 좌안(12a)과 우안(12a)에서 분리되어 관찰되고, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. Referring to FIG. 2, the display module 151 includes a lenticular lens array 11a to display a stereoscopic image. The lenticular lens array 11a includes a display surface 13 in which the pixels L to be input to the left eye 12a and the pixels R to be input to the right eye 12b are alternately arranged along the horizontal direction, and the left and right eyes 12a, 12b), and provides optical discrimination directivity for the pixel L to be input to the left eye 12a and the pixel R to be input to the right eye 12b. Accordingly, the image passing through the lenticular lens array 11a is observed separately from the left eye 12a and the right eye 12a, and the human brain is viewed through the left eye 12a and through the right eye 12b. By synthesizing the three-dimensional image.

도 3을 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 수직 격자 모양의 패럴랙스 배리어(11b)를 포함한다. 패럴랙스 배리어(11b)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 수직 격자 모양의 개구(aperture)를 통해 좌안(12a)과 우안(12b)에서 영상이 분리되어 관찰되도록 한다. 따라서, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. 이러한 패럴랙스 배리어(11b)는 입체 영상을 표시하고자 하는 경우에만 온(on) 되어 입사 시각을 분리하고, 평면 영상을 표시하고자 하는 경우에는 오프(off)되어 입사 시각을 분리시키지 않고 그대로 통과시킬 수 있다. Referring to FIG. 3, the display module 151 includes a vertical grid parallax barrier 11b to display a stereoscopic image. The parallax barrier 11b includes a display surface 13 and left and right eyes 12a in which pixels L to be input to the left eye 12a and pixels R to be input to the right eye 12b are alternately arranged along the horizontal direction. 12b), the image is separated from the left eye 12a and the right eye 12b through a vertical grid-shaped aperture. Therefore, the human brain synthesizes an image viewed through the left eye 12a and an image viewed through the right eye 12b to observe a stereoscopic image. The parallax barrier 11b is turned on only when a three-dimensional image is to be displayed and is separated from the incident time, and is turned off when a planar image is to be displayed. have.

한편, 전술한 입체 영상 표시 방법들은 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위한 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명은 전술한 방법 이외에도 다양한 방식을 이용하여 양안시차를 이용한 입체 영상을 표시할 수 있다.
On the other hand, the above-described three-dimensional image display method for explaining the embodiments of the present invention, the present invention is not limited thereto. The present invention can display a stereoscopic image using binocular disparity using various methods in addition to the above-described method.

도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 외관을 도시한 도면들이다. 도 4는 전자 기기(100)가 디지털 카메라인 경우를 예로 든 것이고, 도 5는 전자 기기(100)가 이동 단말기인 경우를 예로 든 것이다. 4 and 5 are views illustrating an appearance of the electronic device 100 according to an embodiment of the present disclosure. 4 illustrates an example in which the electronic device 100 is a digital camera, and FIG. 5 illustrates an example in which the electronic device 100 is a mobile terminal.

도 4를 참조하면, 디지털 카메라(100)는 1개의 바디(body)로 구성될 수 있다. 도 4의 (a)는 디지털 카메라(100)의 전면을 도시한 것이고, (b)는 디지털 카메라(100)의 배면을 도시한 것이다. 디지털 카메라(100)의 전면에는 복수의 카메라(121a, 121b)가 구비될 수 있다. 그리고, 디지털 카메라(100)의 배면에는 디스플레이 모듈(151)이 구비되고, 키패드와 같은 사용자 입력부(130)가 구비된다. 또한, 디지털 카메라(100)의 바디 내부에는 제어부(180)의 구현을 위한 회로가 구비된다. Referring to FIG. 4, the digital camera 100 may be configured of one body. FIG. 4A illustrates a front surface of the digital camera 100 and FIG. 4B illustrates a rear surface of the digital camera 100. A plurality of cameras 121a and 121b may be provided in front of the digital camera 100. In addition, a display module 151 is provided on the back of the digital camera 100, and a user input unit 130 such as a keypad is provided. In addition, a circuit for implementing the controller 180 is provided inside the body of the digital camera 100.

도 5를 참조하면, 이동 단말기(100)는 1개의 바(bar) 타입 바디로 구성될 수 있다. 도 5의 (a)는 이동 단말기(100)의 전면을 도시한 것이고, (b)는 이동 단말기(100)의 배면을 도시한 것이다. 이동 단말기(100)의 전면에는 디스플레이 모듈(151)이 구비되고, 키패드와 같은 사용자 입력부(130)가 구비된다. 또한, 이동 단말기(100)의 바디 내부에는 제어부(180)의 구현을 위한 회로가 구비된다. 그리고, 이동 단말기(100)의 배면에는 복수의 카메라(121a, 121b)가 구비될 수 있다. Referring to FIG. 5, the mobile terminal 100 may be configured with one bar type body. FIG. 5A illustrates a front surface of the mobile terminal 100, and FIG. 5B illustrates a rear surface of the mobile terminal 100. The front of the mobile terminal 100 is provided with a display module 151, a user input unit 130, such as a keypad is provided. In addition, a circuit for implementing the controller 180 is provided inside the body of the mobile terminal 100. In addition, a plurality of cameras 121a and 121b may be provided on the rear surface of the mobile terminal 100.

전술한 도 4 및 도 5는 전자 기기(100)의 외관의 예들을 도시한 것으로서, 전자 기기(100)의 바디 형태는 달라질 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는 폴더 타입의 바디로 구현될 수도 있다. 또한, 전자 기기(100)의 각 구성 요소의 위치는 달라질 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 제1 카메라(121a)는 바디의 배면 상부에 배치되고, 제2 카메라(121b)는 바디의 배면 하부에 배치될 수도 있다.4 and 5 illustrate examples of the appearance of the electronic device 100, and the body shape of the electronic device 100 may vary. For example, the mobile terminal 100 may be implemented as a folder type body. In addition, the position of each component of the electronic device 100 may vary. For example, the first camera 121a of the mobile terminal 100 may be disposed above the rear surface of the body, and the second camera 121b may be disposed below the rear surface of the body.

한편, 전자 기기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b)는 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위해 합성될 수 있다. Meanwhile, the plurality of cameras 121a and 121b provided in the electronic device 100 may be synthesized to generate a stereoscopic image according to binocular parallax.

도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b)를 이용하여 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위한 복수의 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다. 6 illustrates an example of obtaining a plurality of images for generating a stereoscopic image according to binocular disparity using a plurality of cameras 121a and 121b provided in the electronic device 100 according to an embodiment of the present disclosure. It is.

도 6을 참조하면, 동일한 객체(6a)에 대해 도 6의 (a)는 제1 카메라(121a)를 통해 우안용 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이고, 도 6의 (b)는 제2 카메라(121b)를 통해 좌안용 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.Referring to FIG. 6, FIG. 6A illustrates an example of acquiring a right eye image through the first camera 121a for the same object 6a, and FIG. 6B illustrates a second image. An example of acquiring the left eye image through the camera 121b is illustrated.

도 6에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 서로 다른 시차를 가지는 좌안용 영상과 우안용 영상을 획득하고, 획득한 좌안용 영상과 우안용 영상을 합성하여 입체 영상을 생성한다.
As shown in FIG. 6, the electronic device 100 obtains a left eye image and a right eye image having different parallaxes through a plurality of cameras 121a and 121b, and acquires the obtained left eye image and right eye image. Synthesize to generate a stereoscopic image.

본 문서에서 개시되는 실시 예는, 도 1 내지 도 6을 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. An embodiment disclosed in this document may be implemented in the electronic device 100 described with reference to FIGS. 1 to 6.

이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, a method of controlling the electronic device 100 and an operation of the electronic device 100 performing the same will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 7 is a flowchart illustrating a control method of the electronic device 100 according to an embodiment of the present disclosure.

도 7을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 좌안용 영상에 해당하는 제1 영상 및 우안용 영상에 해당하는 제2 영상을 입력 받는다(S101). 그리고, 복수의 카메라(121a, 121b) 중 적어도 하나의 카메라를 통해 획득되는 프리뷰(preview) 영상을 디스플레이 모듈(151)의 디스플레이 영역에 표시한다(S102). 즉, 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 또는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 프리뷰 영상으로 표시하거나, 제1 영상 및 제2 영상을 중첩(overlap)시킨 영상을 프리뷰 영상으로 표시할 수 있다.Referring to FIG. 7, the controller 180 receives a first image corresponding to a left eye image and a second image corresponding to a right eye image through a plurality of cameras 121a and 121b (S101). In operation S102, a preview image acquired through at least one of the plurality of cameras 121a and 121b is displayed on the display area of the display module 151. That is, the first image input through the first camera 121a or the second image input through the second camera 121b is displayed as a preview image, or the image overlapping the first image and the second image. Can be displayed as a preview image.

도 8 내지 도 15는 전자 기기(100)가 프리뷰 영상을 표시하는 예들을 도시한 도면들이다. 8 to 15 are diagrams illustrating examples in which the electronic device 100 displays a preview image.

도 8은 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 또는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 중첩시켜 합성한 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 도 8을 참조하면, 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 또는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 중첩시켜 합성한 영상(8a)이 프리뷰 영상으로 표시된다. FIG. 8 illustrates an example of displaying, as a preview image, an image synthesized by overlapping a first image input through a first camera 121a or a second image input through a second camera 121b. Referring to FIG. 8, an image 8a obtained by overlapping a first image input through the first camera 121a or a second image input through the second camera 121b is displayed as a preview image.

한편, 근거리의 객체를 카메라(121)로 촬영하는 경우, 동일한 객체라도 제1 영상 내에서의 표시 위치와 제2 영상 내에서의 표시 위치가 서로 많이 다를 수 있다. 도 9는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 또는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 중첩시켜 합성한 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 다른 예를 도시한 것으로서, 근거리 객체를 촬영하는 경우를 나타낸다. 도 9를 참조하면, 동일한 객체(9a)를 촬영한 제1 영상과 제2 영상에서의 객체(9a)의 표시 위치가 서로 많이 다르다. 이에 따라, 사용자가 프리뷰 영상에 포함된 객체를 터치함으로써 객체를 선택하고자 하는 경우, 터치된 지점에 표시된 제1 영상의 객체와 제2 영상의 객체가 서로 다를 수 있다. 이에 따라, 프리뷰 영상에서 터치된 지점에 복수의 객체가 위치할 수 있다. On the other hand, when photographing a near object with the camera 121, even if the same object, the display position in the first image and the display position in the second image may be much different. FIG. 9 illustrates another example in which a first image input through the first camera 121a or a second image input through the second camera 121b is superimposed and displayed as a preview image. Indicates when shooting an object. Referring to FIG. 9, the display positions of the object 9a in the first image and the second image photographing the same object 9a are much different from each other. Accordingly, when a user wants to select an object by touching an object included in the preview image, the object of the first image and the object of the second image displayed on the touched point may be different from each other. Accordingly, a plurality of objects may be located at the touched point in the preview image.

이에 따라, 본 발명의 실시 예에서는 복수의 카메라(121a, 121b) 중 어느 하나의 카메라를 통해 입력되는 영상을 프리뷰 영상으로 화면에 표시하거나, 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 입력되는 복수의 영상을 서로 구분하여 프리뷰 영상으로 표시할 수도 있다. 또한, 복수의 카메라(121a, 121b) 중 어느 하나의 카메라를 통해 입력되는 영상과 입체 영상을 프리뷰 영상으로 표시할 수도 있다. Accordingly, in an exemplary embodiment of the present invention, an image input through any one of the plurality of cameras 121a and 121b is displayed on the screen as a preview image or a plurality of images input through the plurality of cameras 121a and 121b. Images may be distinguished from each other and displayed as preview images. In addition, an image and a stereoscopic image input through any one of the plurality of cameras 121a and 121b may be displayed as a preview image.

도 10은 복수의 카메라(121a, 121b) 중 어느 하나의 카메라를 통해 입력되는 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 도 10을 보면, 디스플레이 영역에는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상(10a)이 표시된다. 이에 따라, 제어부(180)는 제1 영상(10a)에서 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값(depth)을 제어한다. FIG. 10 illustrates an example of displaying an image input through one of the plurality of cameras 121a and 121b as a preview image. Referring to FIG. 10, a first image 10a input through the first camera 121a is displayed in the display area. Accordingly, the controller 180 controls the depth value of the stereoscopic image based on the object selected in the first image 10a.

도 11 내지 도 13은 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 입력되는 복수의 영상을 서로 구분하여 프리뷰 영상으로 표시하는 예들을 도시한 것이다. 도 11을 참조하면, 디스플레이 영역은 제1 디스플레이 영역(11a)과 제2 디스플레이 영역(11b)로 구분된다. 그리고, 제1 디스플레이 영역(11a)에는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상(10a)이 표시되고, 제2 디스플레이 영역(11b)에는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상(10b)이 표시된다. 이에 따라, 제어부(180)는 제1 영상(10a) 또는 제2 영상(10b)에서 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 제어한다. 도 12에 도시된 디스플레이 영역을 제1 디스플레이 영역(11a) 및 제2 디스플레이 영역(11b)으로 구분하는 방법은 예로서, 디스플레이 영역을 제1 디스플레이 영역(11a) 및 제2 디스플레이 영역(11b)으로 구분하는 방법은 달라질 수 있다. 또한, 제1 디스플레이영역(11a) 및 제2 디스플레이영역(11b)은 하나의 디스플레이 영역을 논리적으로 분할한 것일 수도 있고, 서로 물리적으로 분할된 디스플레이 영역일 수도 있다. 11 to 13 illustrate examples in which a plurality of images input through a plurality of cameras 121a and 121b are distinguished from each other and displayed as a preview image. Referring to FIG. 11, the display area is divided into a first display area 11a and a second display area 11b. In addition, a first image 10a input through the first camera 121a is displayed on the first display area 11a, and a second image input through the second camera 121b is displayed on the second display area 11b. Image 10b is displayed. Accordingly, the controller 180 controls the depth value of the stereoscopic image based on the object selected from the first image 10a or the second image 10b. A method of dividing the display area shown in FIG. 12 into the first display area 11a and the second display area 11b is, for example, the display area as the first display area 11a and the second display area 11b. How to distinguish may vary. In addition, the first display area 11a and the second display area 11b may be logically divided one display area, or may be physically divided display areas.

도 12를 참조하면, 제어부(180)는 제1 영상(10a) 및 제2 영상(10b)을 서로 구분하여 프리뷰 영상으로 표시하는 경우, 입체 영상 생성 시 각 영상(10a, 10b)에서 입체 영상에 포함되는 영역(12)을 표시할 수도 있다. 이에 따라, 사용자는 입체 영상에 포함되는 영역을 직관적으로 인지하는 것이 가능하다.Referring to FIG. 12, when the controller 180 displays the first image 10a and the second image 10b separately from each other and displays them as a preview image, the controller 180 displays the images from the respective images 10a and 10b when the stereoscopic image is generated. The included area 12 may be displayed. Accordingly, the user can intuitively recognize the area included in the stereoscopic image.

한편, 도 11에 도시된 제1 영상(10a) 및 제2 영상(10b)의 표시 위치는 예로서, 제1 영상(10a) 및 제2 영상(10b)의 표시 위치는 달라질 수 있다. 또한, 제1 영상(10a) 및 제2 영상(10b)의 표시 위치는 사용자 조작에 의해 변경될 수도 있다. Meanwhile, the display positions of the first image 10a and the second image 10b illustrated in FIG. 11 may be different from those of the first image 10a and the second image 10b, for example. In addition, the display positions of the first image 10a and the second image 10b may be changed by user manipulation.

도 13은 사용자 조작에 의해 제1 영상(10a) 및 제2 영상(10b)의 표시 위치가 변경되는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 13 illustrates an example in which the display positions of the first image 10a and the second image 10b are changed by a user manipulation.

도 13을 참조하면, 제1 디스플레이 영역(11a)에는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상(10a)이 표시되고, 제2 디스플레이 영역(11b)에는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상(10b)이 표시된다(S201).Referring to FIG. 13, a first image 10a input through the first camera 121a is displayed on the first display area 11a, and a second camera 121b is displayed on the second display area 11b. The input second image 10b is displayed (S201).

이후, 사용자에 의해 제2 디스플레이 영역(11b)에서 시작되고, 제1 디스플레이 영역(11b)에서 종료되는 드래그가 입력됨에 따라, 제어부(180)는 제1 디스플레이 영역(11a)에는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상(10b)을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(11b)에는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상(10a)을 표시한다(S202). Subsequently, as the drag input started in the second display area 11b and terminated in the first display area 11b is input by the user, the controller 180 controls the second camera 121b in the first display area 11a. In operation S202, the second image 10b input through the first camera 1010 is displayed on the second display area 11b.

도 14 및 도 15는 복수의 카메라(121a, 121b) 중 어느 하나의 카메라를 통해 입력되는 영상과 입체 영상을 프리뷰 영상으로 표시하는 일 예를 도시한 것이다. 14 and 15 illustrate an example in which an image and a stereoscopic image input through any one of the plurality of cameras 121a and 121b are displayed as preview images.

도 14를 참조하면, 제1 디스플레이 영역(11a)에는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상(10a)이 표시되고, 제2 디스플레이 영역(11b)에는 제1 영상(10a) 및 제2 영상(10b)을 합성하여 생성한 입체 영상(10c)이 표시된다. 여기서, 입체 영상(10c)은 촬영 시 메모리(160)에 저장되는 입체 영상의 프리뷰 영상으로서, 무안경식 입체 영상 표시 방법으로 표시된다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(151)은 전술한 렌티큘러 렌즈 방식 또는 패럴랙스 배리어 방식 중 어느 하나의 방식으로 입체 영상을 표시하기 위한 패널을 구비한다. 또한, 패널을 부분적으로 온(ON)/오프(OFF) 시키는 것이 가능하다. 즉, 디스플레이 모듈(151)은 제1 디스플레이 영역(11a) 및 제2 디스플레이 영역(11b) 중 어느 하나의 영역에서만 입체 영상이 무안경식으로 표시되도록 제어하는 것이 가능하다. Referring to FIG. 14, the first image 10a input through the first camera 121a is displayed in the first display area 11a, and the first image 10a and the first image are displayed in the second display area 11b. The stereoscopic image 10c generated by synthesizing the two images 10b is displayed. Here, the stereoscopic image 10c is a preview image of the stereoscopic image stored in the memory 160 at the time of photographing, and is displayed by an autostereoscopic stereoscopic image display method. According to an embodiment of the present invention, the display module 151 includes a panel for displaying a stereoscopic image by any one of the above-described lenticular lens method or parallax barrier method. It is also possible to partially turn the panel ON / OFF. That is, the display module 151 may control the stereoscopic image to be displayed without glasses in only one of the first display area 11a and the second display area 11b.

도 14에 따르면, 제어부(180)는 제1 영상(10a)에서 선택된 객체를 기준으로 제2 디스플레이 영역(11b)에 표시되는 입체 영상(10c)의 깊이 값을 제어한다. 따라서, 사용자는 객체를 선택하여 입체 영상의 깊이 값이 가변되는 것을 직관적으로 확인하는 것이 가능하다. According to FIG. 14, the controller 180 controls the depth value of the stereoscopic image 10c displayed on the second display area 11b based on the object selected in the first image 10a. Therefore, the user can intuitively check that the depth value of the stereoscopic image is changed by selecting an object.

한편, 도 14에 도시된 제1 영상(10a) 및 입체 영상(10c)의 표시 위치는 예로서, 제1 영상(10a) 및 입체 영상(10c)의 표시 위치는 달라질 수 있다. 또한, 제1 영상(10a) 및 입체 영상(10c)의 표시 위치는 사용자 조작에 의해 변경될 수도 있다. On the other hand, the display position of the first image 10a and the stereoscopic image 10c illustrated in FIG. 14 may be, for example, the display positions of the first image 10a and the stereoscopic image 10c different. In addition, the display positions of the first image 10a and the stereoscopic image 10c may be changed by user manipulation.

도 15는 사용자 조작에 의해 제1 영상(10a) 및 입체 영상(10c)의 표시 위치가 변경되는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 15 illustrates an example in which display positions of the first image 10a and the stereoscopic image 10c are changed by a user operation.

도 15를 참조하면, 제1 디스플레이 영역(11a)에는 제1 영상(10a)이 표시되고, 제2 디스플레이 영역(11b)에는 입체 영상(10c)이 표시된다(S301).Referring to FIG. 15, the first image 10a is displayed on the first display area 11a and the stereoscopic image 10c is displayed on the second display area 11b (S301).

이후, 사용자에 의해 제2 디스플레이 영역(11b)에서 시작되고, 제1 디스플레이 영역(11b)에서 종료되는 드래그가 입력됨에 따라, 제어부(180)는 제1 디스플레이 영역(11a)에는 입체 영상(10c)을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(11b)에는 입체 영상(10c)을 표시하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다(S302). Subsequently, as the drag input started in the second display area 11b and terminated in the first display area 11b is input by the user, the controller 180 controls the stereoscopic image 10c in the first display area 11a. Is displayed and the display module 151 is controlled to display the stereoscopic image 10c in the second display area 11b (S302).

한편, 본 발명의 실시 예에서는 근접한 객체의 촬영 시와 원거리의 객체를 촬영하는 경우에 프리뷰 영상 표시 방법을 자동으로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 원거리 객체를 촬영 시에는 도 8에 도시된 방법으로 프리뷰 영상을 표시하고, 근거리 객체를 촬영 시에는 도 10 내지 도 15를 참조하여 설명한 방법으로 프리뷰 영상을 표시할 수도 있다. 촬영 대상이 되는 객체와의 거리가 원거리인지 아니면 근거리인지를 파악하는 방법은 널리 공지된 기술로서, 당업자가 용이하게 실시 할 수 있으므로, 본 발명에서는 상세한 설명을 생략한다. Meanwhile, in the embodiment of the present invention, the preview image display method may be automatically switched when photographing a close object and when photographing a remote object. For example, when capturing a remote object, the preview image may be displayed by the method illustrated in FIG. 8, and when capturing the near object, the preview image may be displayed by the method described with reference to FIGS. 10 to 15. The method for determining whether the distance to the object to be photographed is far or near is a well-known technique and can be easily performed by a person skilled in the art, and thus detailed description thereof will be omitted.

다시, 도 7을 보면, 프리뷰 영상이 화면에 표시된 상태에서 프리뷰 영상에 포함된 특정 객체가 선택되면(S103), 제어부(180)는 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 제어한다(S104). 즉, 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상 생성 시, 선택된 객체를 기준으로 두 영상 간의 시차를 제어함으로써, 입체 영상이 깊이 값을 제어한다. 두 영상 간의 시차는 두 영상의 합성 시 두 영상이 합성되는 위치를 가변함으로서 제어가 가능하다. Referring back to FIG. 7, when a specific object included in the preview image is selected while the preview image is displayed on the screen (S103), the controller 180 controls the depth value of the stereoscopic image based on the selected object (S104). . That is, when synthesizing the first image and the second image to generate a stereoscopic image, the stereoscopic image controls the depth value by controlling the parallax between the two images based on the selected object. The parallax between the two images can be controlled by varying the positions where the two images are synthesized when the two images are synthesized.

도 16 및 도 17은 프리뷰 영상에서 특정 객체를 선택하는 예들을 도시한 것이다. 16 and 17 illustrate examples of selecting a specific object in the preview image.

도 16을 참조하면, 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 또는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 중첩시켜 합성한 영상(16a)이 프리뷰 영상으로 표시된다. 프리뷰 영상이 표시된 상태에서, 디스플레이 영역의 어느 한 지점(16b)이 터치되면, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 포함된 객체들 중 터치된 지점(16b)에 표시된 객체(16c)를 선택한다. Referring to FIG. 16, an image 16a obtained by overlapping a first image input through the first camera 121a or a second image input through the second camera 121b is displayed as a preview image. When a point 16b of the display area is touched while the preview image is displayed, the controller 180 selects an object 16c displayed at the touched point 16b among objects included in the preview image.

도 17을 참조하면, 제1 디스플레이 영역(11a)에는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상(10a)이 표시되고, 제2 디스플레이 영역(11b)에는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상(10b)이 표시된다. 프리뷰 영상이 표시된 상태에서, 제1 디스플레이 영역(121a)의 어느 한 지점(17a)이 터치되면, 제어부(180)는 제1 영상(10a)에 포함된 객체들 중 터치된 지점(17a)에 표시된 객체(17c)를 선택한다. Referring to FIG. 17, a first image 10a input through the first camera 121a is displayed on the first display area 11a, and a second camera 121b is displayed on the second display area 11b. The input second image 10b is displayed. When a point 17a of the first display area 121a is touched while the preview image is displayed, the controller 180 is displayed at the touched point 17a of the objects included in the first image 10a. Select object 17c.

이에 따라, 제어부(180)는 제2 영상(10b)에 포함된 객체들 중 선택된 객체(17c)와 동일한 객체(17c')의 표시 영역에 해당 객체가 선택되었음을 표시하는 아이콘(17d)을 표시한다. 즉, 제2 영상(10b)에도 선택된 객체(17c')를 표시한다. 이에 따라, 사용자는 객체 선택이 올바르게 이루어졌음을 직관적으로 인지하는 것이 가능하다. Accordingly, the controller 180 displays an icon 17d indicating that the corresponding object is selected in the display area of the same object 17c 'as the selected object 17c among the objects included in the second image 10b. . That is, the selected object 17c 'is also displayed on the second image 10b. Accordingly, the user can intuitively recognize that the object selection is made correctly.

도 17은 제2 영상(10b)에 선택된 객체(17c')를 표시하는 일 예를 도시한 것으로서, 제2 영상(10b)에 포함된 객체들 중 선택된 객체(17c')를 표시하는 방법은 달라질 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 선택된 객체(17c')의 윤곽선을 제어하여 다른 객체들과 구분되도록 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 선택된 객체(17c')의 입체감을 제어하여 다른 객체와 구분되도록 표시할 수도 있다. FIG. 17 illustrates an example of displaying the selected object 17c 'on the second image 10b. The method of displaying the selected object 17c' among the objects included in the second image 10b may vary. Can be. For example, the controller 180 may control the contour of the selected object 17c 'and display the distinguished object from other objects. In addition, for example, the controller 180 may control to display a 3D effect of the selected object 17c 'to be distinguished from other objects.

도 18은 프리뷰 영상에서 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값이 가변되는 일 예를 도시한 것이다. 18 illustrates an example in which a depth value of a stereoscopic image is changed based on an object selected in the preview image.

도 18의 (a)는 객체가 선택되기 이전의 입체 영상을 나타내고, (b)는 객체가 선택된 이후의 입체 영상을 나타낸다. 도 18을 참조하면, 입체 영상에 포함된 입체 객체들(18a, 18b, 18c) 중에서 제1 객체(11a)가 선택됨에 따라(a), 제어부(180)는 제1 객체(11a)의 입체 영상 내 깊이 값이 기준 깊이 값(18d) 예를 들어, "0"이 되도록 시차를 제어한다.
FIG. 18A illustrates a stereoscopic image before an object is selected and FIG. 18B illustrates a stereoscopic image after an object is selected. Referring to FIG. 18, as the first object 11a is selected from among the stereoscopic objects 18a, 18b, and 18c included in the stereoscopic image (a), the controller 180 controls the stereoscopic image of the first object 11a. The parallax is controlled such that the depth value is a reference depth value 18d, for example, "0".

종래에는 입체 영상 촬영 시, 사용자는 버튼 조작 등을 통해 좌영상 및 우영상이 합성되는 위치를 한 픽셀(pixel)씩 이동시켜 입체 영상의 깊이 값을 가변하였다. 그러나, 전술한 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자는 기준이 되는 객체를 선택하는 동작만으로 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 것이 가능하다. 따라서, 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다. Conventionally, when taking a stereoscopic image, a user changes a depth value of a stereoscopic image by moving a position where a left image and a right image are synthesized by one pixel through a button operation. However, according to the above-described embodiments of the present disclosure, the user may change the depth value of the stereoscopic image only by selecting an object as a reference. Therefore, the user's convenience is increased.

상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The method for controlling an electronic device according to the present invention described above may be provided by recording on a computer-readable recording medium as a program for executing in a computer.

본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of an electronic device according to the present invention can be executed through software. When implemented in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary work. The program or code segments may be stored in a processor readable medium or transmitted by a computer data signal coupled with a carrier in a transmission medium or communication network.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
The computer-readable recording medium includes a mode type recording device in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording devices include ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, magnetic tape, floppy disks, hard disks, optical data storage devices, and the like. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer devices so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.

Claims (14)

디스플레이 모듈;
외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및
상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하며, 상기 복수의 카메라 중 적어도 하나의 카메라를 통해 획득되는 제3 영상을 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시하고, 상기 제3 영상에서 선택된 특정 객체를 기준으로 상기 입체 영상의 깊이 값(depth)을 가변하는 제어부
를 포함하는 전자 기기.
Display module;
A plurality of cameras for acquiring an external image; And
Synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras to generate a stereoscopic image, and displays a third image obtained through at least one of the plurality of cameras through the display module, A controller configured to vary a depth value of the stereoscopic image based on a specific object selected from a third image
.
제1항에 있어서,
상기 제어부는 상기 선택된 특정 객체의 상기 입체 영상 내 깊이가 특정 깊이 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
The controller may vary the depth value of the stereoscopic image such that the depth in the stereoscopic image of the selected specific object becomes a specific depth value.
제2항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상의 합성 위치를 가변하여 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 2,
The controller may vary the depth value of the stereoscopic image by varying a synthesis position of the first image and the second image.
제1항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은 터치 스크린을 포함하며,
상기 제어부는 상기 터치 스크린에서 터치되는 지점을 토대로 상기 특정객체를 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
The display module includes a touch screen,
The controller selects the specific object based on a point touched on the touch screen.
제1항에 있어서,
상기 제3 영상은 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상의 합성 영상인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
And the third image is a composite image of the first image and the second image.
제1항에 있어서,
상기 제3 영상은 상기 제1 영상인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 1,
And the third image is the first image.
제6항에 있어서,
상기 제어부는 상기 디스플레이 모듈의 디스플레이 영역 중 제1 영역에는 상기 제1 영상을 표시하고, 상기 제2 영역에는 상기 제2 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 6,
The controller may display the first image in a first area of the display area of the display module, and display the second image in the second area.
제7항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제1 영상에서 상기 특정 객체가 선택됨에 따라, 상기 제2 영상에 포함된 객체들 중 상기 특정 객체와 동일한 객체의 위치를 상기 제2 영상에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 7, wherein
The controller is further configured to display a location of an object identical to the specific object among the objects included in the second image on the second image as the specific object is selected in the first image.
제7항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 각각에 대해 상기 입체 영상에 포함되는 영역을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 7, wherein
The control unit displays an area included in the stereoscopic image for each of the first image and the second image.
제6항에 있어서,
상기 제어부는 상기 디스플레이 모듈의 디스플레이 영역 중 제1 영역에는 상기 제1 영상을 표시하고, 상기 제2 영역에는 상기 입체 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 6,
The controller is configured to display the first image in a first area of the display area of the display module and to display the stereoscopic image in the second area.
제10항에 있어서,
상기 디스플레이 모듈은 터치 스크린을 포함하며,
상기 제어부는 상기 터치 스크린을 통해 수신되는 터치 입력을 토대로, 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역에 표시되는 영상을 서로 교환하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method of claim 10,
The display module includes a touch screen,
And the controller is configured to exchange and display an image displayed in the first area and the second area based on a touch input received through the touch screen.
복수의 카메라를 포함하는 전자 기기의 제어 방법에 있어서,
상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하는 단계;
상기 복수의 카메라 중 적어도 하나의 카메라를 통해 획득되는 제3 영상을 표시하는 단계; 및
상기 제3 영상에서 특정 객체가 선택되면, 상기 선택된 특정 객체를 기준으로 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계
를 포함하는 제어 방법.
In the control method of an electronic device including a plurality of cameras,
Generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image acquired through the plurality of cameras;
Displaying a third image acquired through at least one camera of the plurality of cameras; And
If a specific object is selected in the third image, varying a depth value of the stereoscopic image based on the selected specific object
Control method comprising a.
제12항에 있어서,
상기 가변하는 단계는,
상기 선택된 특정 객체의 상기 입체 영상 내 깊이가 특정 깊이 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
The method of claim 12,
The variable step,
Varying a depth value of the stereoscopic image such that a depth in the stereoscopic image of the selected specific object becomes a specific depth value
Control method comprising a.
제12항에 있어서,
상기 제3 영상의 특정 지점이 터치됨에 따라, 상기 특정 지점에 위치한 상기 특정 객체를 선택하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
The method of claim 12,
Selecting the specific object located at the specific point as the specific point of the third image is touched
Control method characterized in that it further comprises.
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