KR20110125724A - 전자 기기 및 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 전자 기기는 연결이 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기를 검색하고, 검색된 각 외부 전자 기기의 지원 가능한 컨텐츠 사양 또는 위치를 토대로 컨텐츠가 표시될 외부 전자 기기를 선택한다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법{Electronic device and contents sharing method for electronic device}
본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법에 관한 것이다.
최근 텔레비전(television), PC(Personal Computer), 휴대폰 등의 전자 기기를 네트워크로 연결하여 동일한 컨텐츠를 여러 스크린에서 끊김 없이(seamless) 표시하는 3 스크린 플레이(3 screen play) 서비스가 이슈가 되고 있다. 또한, 이러한 3 스크린 플레이 서비스를 지원하기 위해, 전자 기기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
본 발명의 과제는, 사용자가 공유 요청한 컨텐츠에 적합한 외부 전자 기기들을 자동으로 검색하고, 사용자의 위치, 지향 방향 등에 최적인 외부 전자 기기를 선택하여 컨텐츠가 표시되도록 제어하기 위한 전자 기기 및 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 양상에 따른 전자 기기는, 통신부; 및 상기 통신부를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각의 위치를 토대로 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 제1 외부 전자 기기를 선택하며, 공유 요청된 컨텐츠가 상기 제1 외부 전자 기기에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 양상에 따른 전자 기기는, 통신부; 및 상기 통신부를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 제1 외부 전자 기기 각각으로부터 지원 가능한 컨텐츠 사양을 획득하고, 공유가 요청된 컨텐츠를 실행 가능한 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기를 상기 지원 가능한 컨텐츠 사양에 기초하여 선택하며, 상기 컨텐츠가 상기 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기에서 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 양상에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법은, 통신을 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각의 위치를 획득하는 단계; 상기 획득한 위치에 기초하여 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 제1 외부 전자 기기를 선택하는 단계; 및 공유 요청된 컨텐츠가 상기 제1 외부 전자 기기에서 표시되도록 상기 제1 외부 전자 기기를 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법은, 사용자가 공유 요청한 컨텐츠에 적합한 외부 전자 기기들을 자동으로 검색하고, 사용자의 위치, 지향 방향 등에 최적인 외부 전자 기기를 선택하여 컨텐츠가 표시되도록 제어함으로써, 사용자의 편의를 증대시키고, 사용자의 위치 또는 지향 방향이 변경되더라도 끊김 없이 컨텐츠를 제공하는 것이 가능하다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 서비스 망을 도시한 구조도로서, 3 스크린 플레이(3 screen play) 서비스 망을 도시한 구조도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기에서 드래그를 이용하여 외부 전자 기기 선택 모드로 진입하는 일 예를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기에서 외부 전자 기기에 대한 컨텐츠 표시 여부를 선택하기 위한 선택 창의 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기에서 드래그 방향에 따라 화면에 표시되는 컨텐츠가 이동시키는 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기에서 검색된 외부 전자 기기의 리스트를 화면에 표시하는 다른 예를 도시한 것이다.
도 9은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기에서 전자 기기에 가장 근접한 제1 외부 전자 기기를 선택하는 일 예를 도시한 것이다.
도 10는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기에서 방위각을 이용하여 사용자 지향 방향을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 12은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기에서 이동 방위각을 이용하여 사용자 지향 방향을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13 및 도 14은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기에서 드래그 입력을 토대로 사용자 지향 방향을 획득하는 예들을 도시한 도면들이다.
도 15는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기에서 영역을 미리 등록하는 화면의 일 예를 도시한 것이다.
도 16는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기에서 이동함에 따라, 외부 전자 기기 간에 컨텐츠 표시가 스위칭되는 일 예를 도시한 것이다.
도 17은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기에서 리소스 정보를 선택된 외부 전자 기기로 전송할 것인지 여부를 선택하는 선택 창을 표시한 화면의 일 예를 도시한 것이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 서비스 망을 도시한 구조도로서, 3 스크린 플레이(3 screen play) 서비스 망을 도시한 구조도이다.
도 1을 참조하면, 전자 기기(100)는 영상 표시 기능이 구현된 하나 이상의 외부 전자 기기(200-1, 200-2)와 네트워크를 통해 연결되며, 외부 전자 기기(200-1, 200-2)에서 컨텐츠가 표시되도록 외부 전자 기기(200-1, 200-2)로 컨텐츠를 전달하거나, 외부 전자 기기(200-1, 200-2)로부터 컨텐츠를 수신하여 화면에 표시함으로써 외부 전자 기기(200-1, 200-2)와 컨텐츠를 공유한다. 여기서, 전자 기기(100)는 외부 전자 기기(200-1, 200-2)와 통신하기 위해 WiFi, direct WiFi, 지그비(Zigbee), UWB(Ultra-WideBand), 블루투스(Bluetooth) 등 다양한 통신 방식을 이용할 수 있다. 또한, 통신 방식에 따라, 전자 기기(100)는 외부 전자 기기(200-1, 200-2)와 직접 연결하여 데이터를 송수신할 수도 있고, 액세스 포인트(access point)를 통해 데이터를 송수신할 수도 있다.
한편, 도 1에서는 전자 기기(100)가 휴대폰이고, 외부 전자 기기(200-1, 200-2)가 텔레비전(television) 및 노트북 컴퓨터(laptop computer)인 경우를 예로 들어 설명하나, 이는 본 발명을 한정하지 않는다. 본 발명에 따르면, 전자 기기(100)는 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션, 텔레비전, 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 셋탑 박스(set-top box) 등으로 구현될 수도 있다. 또한, 외부 전자 기기(200-1, 200-2)는 휴대폰, 스마트 폰, 디지털방송용 단말기, PDA, PMP, 내비게이션, 데스크탑 컴퓨터, 셋탑 박스(set-top box) 등으로 구현될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(110)는 전자 기기(100)와 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 2를 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
상기 식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
한편, 전술한 도 1에 도시된 외부 전자 기기(200-1, 200-2)들의 구조는 도 2를 참조하여 설명한 전자 기기(100)의 구조와 유사하므로, 본 문서에서는 외부 전자 기기(200-1, 200-2)에 대한 설명은 생략한다.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다.
이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법과 이를 구현하기 위한 전자 기기의 동작을 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다. 도 4 내지 도 5는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 3을 참조하면, 제어부(180)는 공유 대상 컨텐츠가 표시되는 외부 전자 기기를 선택하기 위한 선택 모드에 진입함에 따라(S101), 통신부(110)를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기를 검색한다(S102). 여기서, 제어부(180)는 다양한 방법을 통해 외부 전자 기기 선택 모드로 진입할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)의 특정 키가 조작됨에 따라 외부 전자 기기 선택 모드로 진입할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 특정 키가 조작됨에 따라 외부 전자 기기 선택 모드로 진입하거나 외부 전자 기기 선택 모드를 해제할 수 있다. 또한, 이 경우, 제어부(180)는 특정 키에 대한 터치가 유지되거나 특정 키가 지속적으로 눌러지는 동안에만 외부 전자 기기 선택 모드로 동작하고, 특정 키에 대한 터치 또는 누르는 동작이 종료되면 외부 전자 기기 선택 모드를 해제할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 드래그, 멀티 터치 등의 특정 터치 입력이 수신됨에 따라 외부 전자 기기 선택 모드로 진입할 수 있다. 도 4는 드래그를 이용하여 외부 전자 기기 선택 모드로 진입하는 일 예를 도시한 것이다. 도 4를 참조하면, 제어부(180)는 컨텐츠를 화면에 표시하는 중에 터치 스크린에 대한 드래그가 입력됨에 따라(S201), 화면에 표시 중인 컨텐츠를 공유할 외부 전자 기기의 선택 모드로의 진입 여부를 확인하는 선택 창(4a)을 화면에 표시한다(S202). 그리고, 사용자가 외부 전자 기기 선택 모드로의 진입을 선택하면, 통신부(110)를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기를 검색한다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 전자 기기(100)를 두드리는 태핑(tapping)에 의해서도 외부 전자기기 선택 모드로 진입할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 이동 속도를 획득하고, 컨텐츠를 화면에 표시하는 중에 전자 기기(100)의 이동 속도가 기 설정된 속도 이상이면 즉, 사용자가 이동 중인 것으로 판단되면, 컨텐츠를 공유할 외부 전자 기기의 선택 모드로 진입한다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 수평 상태를 획득하고, 컨텐츠를 화면에 표시하는 중에 전자 기기(100)의 수평 상태가 기 설정된 상태를 기 설정된 시간 이상 유지하면, 예를 들면, 수평 상태를 기 설정된 시간 이상 유지하면, 컨텐츠를 공유할 외부 전자 기기의 선택 모드로 진입한다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 마이크(122)를 통해 입력되는 음성 신호를 분석하여, 입력되는 음성 신호가 외부 전자 기기 선택 모드와 관련하여 기 등록된 제어 명령인 경우 외부 전자 기기 선택 모드로 진입하거나 해제할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 자세를 인지하고, 전자 기기(100)의 자세가 특정 자세로 전환되면 외부 전자 기기 선택 모드로 진입할 수도 있다. 예를 들면, 전자 기기(100)의 전면이 바닥쪽을 향하는 경우 제어부(180)는 외부 전자 기기 선택 모드로 진입할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 외부 광원의 세기를 측정하고, 외부 광원의 세기가 임계치보다 낮거나 높으면 외부 전자 기기 선택 모드로 진입할 수 있다.
한편, 통신부(110)를 통해 연결 가능한 외부 전자 기기들이 검색되면, 제어부(180)는 검색된 외부 전자 기기 각각으로부터 해당 외부 전자 기기가 지원 가능한 컨텐츠 사양을 획득한다(S103). 여기서, 지원 가능한 컨텐츠 사양은 해당 외부 전자 기기에서 지원 가능한 해상도 등의 디스플레이 정보, 지원 가능한 코덱(codec), 구동 가능한 컨텐츠 재생 프로그램 등의 리소스 정보 등을 포함할 수 있다.
이후, 제어부(180)는 각 외부 전자 기기로부터 획득한 지원 가능한 컨텐츠 사양에 기초하여 공유 요청된 컨텐츠의 실행이 가능한 외부 전자 기기를 선택한다(S104). 예를 들어, 공유 요청된 컨텐츠가 HD(High Definition) 영상인 경우, 제어부(180)는 각 외부 전자 기기 중에서 HD 영상의 재생을 위해 필요한 코덱이 설치된 외부 전자 기기만을 선택할 수 있다. 그리고, 하나 이상의 외부 전자 기기가 선택되면, 선택된 외부 전자 기기에서 공유 요청된 컨텐츠가 표시되도록 선택된 외부 전자 기기를 제어한다(S105). 예를 들어, 공유 요청된 컨텐츠가 동영상인 경우, 제어부(180)는 해당 동영상이 선택된 외부 전자 기기에서 재생되도록 선택된 외부 전자 기기를 제어한다.
여기서, 제어부(180)는 공유 요청된 컨텐츠가 메모리(160)에 저장된 컨텐츠인 경우, 이를 선택된 외부 전자 기기로 전달하여 해당 외부 전자 기기를 통해 표시되도록 제어할 수 있다. 반면에, 공유 요청된 컨텐츠가 다른 외부 전자 기기에 저장된 컨텐츠인 경우, 제어부(180)는 해당 컨텐츠가 저장된 외부 전자 기기로부터 선택된 외부 전자 기기로 컨텐츠가 전달되도록 제어할 수도 있다.
또한, 전술한 S105 단계에서, 제어부(180)는 외부 전자 기기가 선택되면, 선택된 외부 전자 기기를 통해 컨텐츠가 자동으로 표시되도록 제어할 수도 있고, 선택된 외부 전자 기기로의 컨텐츠 전달이 요청되는 경우에만, 선택된 외부 전자 기기에서 컨텐츠가 표시되도록 제어할 수도 있다. 후자의 경우, 전자 기기(100)는 다양한 방법으로 컨텐츠의 표시 요청을 수신할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 선택 창을 통해 선택된 외부 전자 기기에 대한 컨텐츠 전달 요청을 수신할 수 있다. 도 5는 외부 전자 기기에 대한 컨텐츠 표시 여부를 선택하기 위한 선택 창의 일 예를 도시한 것이다. 도 5를 참조하면, 제어부(180)는 전술한 S104 단계를 통해 외부 전자 기기가 선택되면, 선택된 외부 전자 기기의 리스트(5)를 화면에 표시한다. 여기서, 리스트(5)는 선택된 외부 전자 기기 각각에 대해 컨텐츠 표시를 허가할 것인지를 결정하는 선택 버튼(5a)를 더 포함할 수 있으며, 사용자는 선택 버튼(5a)을 이용하여 대응하는 외부 전자 기기에 컨텐츠를 전달하도록 허가할 것인지 여부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이 "X-Canvas(HD)"에 대해서는 컨텐츠 표시를 선택하고, "My X-Note"에 대해서는 컨텐츠 표시를 선택하지 않는 경우, 제어부(180)는 "X-Canvas(HD)"에서만 컨텐츠가 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 외부 전자 기기가 선택된 후, 특정 방향 또는 특정 속도 이상의 드래그가 터치 스크린을 통해 입력되면, 이를 컨텐츠 전달 요청으로 인지할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 드래그 방향에 따라 컨텐츠 표시 위치가 이동하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어함으로써, 사용자가 컨텐츠가 이동되는 것을 직관적으로 알 수 있도록 할 수도 있다. 도 6은 드래그 방향에 따라 화면에 표시되는 컨텐츠가 이동하는 일 예를 도시한 것이다. 도 6을 참조하면, 제어부(180)는 드래그가 입력됨에 따라, 컨텐츠를 제1 영역(6a)에서 제2 영역(6b)으로 점차적으로 이동시켜 표시한다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 외부 전자 기기가 선택된 후, 센싱부(140)를 통해 획득한 전자 기기(100)의 자세를 토대로 컨텐츠 전달 요청을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 수평 상태에서 특정 방향으로 임계치 이상 기울어지면, 제어부(180)는 선택된 외부 전자 기기에 대한 컨텐츠 전달 요청이 입력된 것으로 판단한다. 이 경우, 제어부(180)는 전자 기기(100)가 기울어진 방향을 인지하고, 이를 토대로 컨텐츠의 표시 위치를 점차적으로 이동시킴으로써 사용자가 컨텐츠가 이동되는 것을 직관적으로 알 수 있도록 할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(180)를 통해 바람의 세기를 획득하고, 획득된 바람의 세기가 임계치 이상인 경우, 컨텐츠 전달 요청이 수신된 것으로 판단한다. 이 경우, 제어부(180)는 바람의 방향을 인지하고, 이를 토대로 컨텐츠의 표시 위치를 점차적으로 이동시킴으로써 사용자가 컨텐츠가 이동되는 것을 직관적으로 알 수 있도록 할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 기기(100)로 입김을 불 경우, 제어부(180)는 입김이 입력되는 방향을 인지하여 그 반대 방향으로 컨텐츠가 서서히 이동하는 듯한 효과를 내도록 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수도 있다.
또한, 전술한 S105 단계에서, 제어부(180)는 공유 요청된 컨텐츠가 선택된 외부 전자 기기를 통해 표시되면, 디스플레이 모듈(180)을 통해 해당 컨텐츠를 지속적으로 표시하거나 해당 컨텐츠의 표시를 중단할 수도 있다. 한편, 후자의 경우, 선택된 외부 전자 기기에서 다른 컨텐츠를 표시 중이거나, 선택된 외부 전자 기기가 다른 컨텐츠의 표시를 허가하지 않은 경우와 같이 선택된 외부 전자 기기를 통해 컨텐츠 표시가 불가능하면, 제어부(180)는 컨텐츠를 다시 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 도 6에 도시된 바와는 반대로 컨텐츠의 표시 영역이 디스플레이 영역의 한쪽 끝에서부터 점차적으로 제자리로 이동하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어함으로써, 사용자가 직관적으로 컨텐츠 공유가 실패하였음을 확인하도록 할 수도 있다.
전술한 본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 사용자가 공유를 요청한 컨텐츠를 지원하는 외부 전자 기기를 선택하기 위해 사용자가 일일이 외부 전자 기기의 사양을 확인할 필요 없이, 자동으로 적합한 외부 전자 기기를 검색하여 컨텐츠를 공유함으로써, 사용자의 편의를 증대시키는 효과가 있다.
이하, 도 8 내지 도 10를 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법과 이를 구현하기 위한 전자 기기의 동작을 상세하게 설명한다.
도 8은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다. 도 8 내지 도 10는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
한편, 본 발명의 제2 실시 예에 따른 S301 단계 내지 S304 단계는 전술한 본 발명의 제1 실시 예에 따른 S101 단계 내지 S104 단계와 동일한 방법으로 수행되므로, 아래에서는 상세한 설명을 생략한다.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 외부 전자 기기 선택 모드에 진입함에 따라(S301), 통신부(110)를 통해 통신 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기를 검색한다(S302). 그리고, 검색된 각 외부 전자 기기로부터 획득한 지원 가능한 컨텐츠 사양에 기초하여, 공유 요청된 컨텐츠를 실행하는 것이 가능한 외부 전자 기기를 선택한다(S303, S304).
이후, 제어부(180)는 S304 단계를 통해 선택된 외부 전자 기기가 복수인 경우(S305), 선택된 복수의 외부 전자 기기 중에서 컨텐츠가 표시될 제1 외부 전자 기기를 선택한다(S306). 반면에, 선택된 외부 전자 기기가 하나인 경우에는 선택된 외부 전자 기기를 컨텐츠가 표시될 제1 외부 전자 기기로 선택한다(S307).
그리고, 제1 외부 전자 기기가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 제1 외부 전자 기기를 통해 컨텐츠가 표시되도록 제1 외부 전자 기기를 제어한다(S308).
여기서, 제어부(180)는 공유 요청된 컨텐츠가 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시 중이거나 메모리(160)에 저장된 컨텐츠인 경우, 이를 제1 외부 전자 기기로 전달하여 제1 외부 전자 기기를 통해 표시되도록 제어할 수 있다. 반면에, 공유 요청된 컨텐츠가 제2 외부 전자 기기에 저장된 컨텐츠인 경우, 제어부(180)는 해당 컨텐츠가 제2 외부 전자 기기로부터 제1 외부 전자 기기로 전달될 수 있도록 제어할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 전술한 본 발명의 제1 실시 예에서와 같이, 외부 전자 기기가 선택되면, 선택된 외부 전자 기기를 통해 컨텐츠가 자동으로 표시되도록 제어할 수도 있고, 선택된 외부 전자 기기로의 컨텐츠 전달이 요청되는 경우에만, 선택된 외부 전자 기기에서 컨텐츠가 표시되도록 제어할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 전술한 본 발명의 제1 실시 예에서와 같이, 공유 요청된 컨텐츠가 선택된 외부 전자 기기를 통해 표시되면, 디스플레이 모듈(180)을 통해 해당 컨텐츠를 지속적으로 표시하거나 해당 컨텐츠의 표시를 중단할 수도 있다.
한편, 전술한 S306 단계에서, 제어부(180)는 다양한 방법으로 제1 외부 전자 기기를 선택할 수 있다.
첫 번째로, 제어부(180)는 선택된 외부 전자 기기의 리스트를 디스플레이 모듈(151)을 통해 표시하고, 사용자 입력부(130)를 통해 리스트에서 선택된 외부 전자 기기를 컨텐츠가 표시될 제1 외부 전자 기기로 선택할 수 있다.
도 5를 예로 들면, 제어부(180)는 S304 단계에서 선택된 외부 전자 기기의 리스트를 텍스트 형태의 리스트(5)로 화면에 표시한다. 그리고, 사용자가 리스트(5)에 포함된 선택 버튼(5a)을 이용하여 특정 외부 전자 기기를 선택함에 따라, 선택된 특정 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택한다. 여기서, 제어부(180)는 각 외부 전자 기기와 전자 기기(100) 간의 거리에 따라 선택된 외부 전자 기기를 리스트(5)에 배치하는 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에 더 가까운 외부 전자 기기일수록 리스트(5)의 상위에 위치하도록 배치할 수 있다. 이를 위해, 제어부(180)는 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기 간의 거리 정보를 획득할 필요가 있다. 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기 간의 거리 정보는 각 외부 전자 기기로부터 획득한 다양한 정보를 이용하여 획득이 가능하다.
예를 들어, 제어부(180)는 각 외부 전자 기기로부터 위치 정보를 획득하고, 이를 전자 기기(100)의 현재 위치와 비교함으로써 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기 간의 거리 정보를 획득하는 것이 가능하다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 통신부(110)를 통해 송신된 신호에 대해 각 외부전자 기기가 획득한 수신 신호 세기를 각 외부 전자 기기로부터 획득하고, 이를 토대로 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기 간의 거리정보를 획득하는 것이 가능하다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 통신부(110)를 통해 송신된 신호를 각 외부 전자기기에서 수신한 신호 수신 시각을 각 외부 전자 기기로부터 획득하고, 이를 토대로 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기 간의 거리 정보를 획득하는 것이 가능하다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 음향 출력 모듈(152)을 이용하여 초음파를 방출하고, 센싱부(140)를 통해 각 외부 전자 기기로부터 방출된 초음파가 반사되어 오기까지의 시간을 측정한다. 그리고, 이를 토대로 각 외부 전자 기기 간의 거리 정보를 획득하는 것이 가능하다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 적외선 통신부를 통해 적외선 신호를 방출하고, 적외선 조사 각도에 의한 삼각 측량, 각 외부 전자 기기로부터 반사되어 입력되는 적외선 신호 세기, 각 외부 전자 기기로부터 반사된 적외선 신호가 입력되기까지의 시간, 각 외부 전자 기기에서 방출된 적외선 신호를 수신한 수신 신호 세기 등을 이용하여 각 외부 전자 기기와의 거리를 획득할 수도 있다.
한편, 본 발명의 제2 실시 예에서, 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기와의 거리 정보는 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기간의 절대적인 거리를 나타낼 수도 있고, 검색된 외부 전자 기기들 중 전자 기기(100)에 더 근접한 외부 전자 기기를 확인하기 위한 상대적인 거리를 나타낼 수도 있다.
또한, 본 발명의 제2 실시 예에서는 각 외부 전자 기기와의 거리 측정의 정확도, 오차 범위 등에 의해 동일한 거리에 위치한다고 판단되는 복수의 외부 전자 기기에 대해서는, 다음과 같은 우선 순위를 적용하여 리스트 내에서의 표시 순서를 결정할 수 있다.
첫 번째로, 제어부(180)는 동일한 거리에 위치한다고 판단되는 복수의 외부 전자 기기 각각의 사양을 기준으로 표시 순서를 결정할 수 있다.
두 번째로, 제어부(180)는 동일한 거리에 위치한다고 판단되는 복수의 외부 전자 기기가 수직 방향으로 이웃하여 위치하는 경우, 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 자세 정보, 수직 위치 등을 획득한다. 그리고, 이를 토대로 외부 기기들의 표시 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)의 바디 위 부분이 아래 부분보다 아래쪽으로 기울어져 있다고 판단되는 경우, 제어부(180)는 전자 기기(100)가 아래쪽을 지향하고 있다고 판단한다. 이에 따라, 제어부(180)는 복수의 외부 전자 기기들 중 아래쪽에 위치하는 것으로 판단되는 외부 전자 기기를 리스트에 우선적으로 표시한다.
세 번째로, 제어부(180)는 각 외부 전자 기기 별로 컨텐츠 공유 횟수를 저장하고,이를 토대로 동일한 거리에 위치한다고 판단되는 복수의 외부 전자 기기 각각에 대한 표시 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 컨텐츠 공유 횟수가 많은 외부 전자 기기일수록 리스트에 우선적으로 표시할 수 있다.
한편, 도 8은 검색된 외부 전자 기기의 리스트를 화면에 표시하는 다른 예를 도시한 것이다. 도 8을 참조하면, 제어부(180)는 선택된 외부 전자 기기의 리스트를 대응하는 아이콘(8a, 8b)을 이용하여 표시한다. 또한, 제어부(180)는 아이콘(8a, 8b)으로 표시된 외부 전자 기기들 중에서 어느 하나의 외부 전자 기기를 선택하기 위한 회전(rotation) 아이콘(8c)을 함께 표시할 수도 있다. 즉, 제어부(180)는 로테이션 아이콘(8c) 주변에 선택된 외부 전자 기기들의 아이콘(8a, 8b)을 표시한다. 그리고, 로테이션 아이콘(8c)이 드래그 되어 회전됨에 따라 로테이션 아이콘(8c)이 가리키는 아이콘을 획득하고, 해당 아이콘에 대응하는 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택한다. 여기서, 제어부(180)는 전자 기기(100)의 현재 위치를 기준으로 외부 전자 기기가 위치한 방향에 따라 대응하는 아이콘(8a, 8b)을 배치할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)의 좌측 방향에 위치하는 외부 전자 기기의 아이콘(8a)은 로테이션 아이콘(8c)의 왼편에 배치하고, 전자 기기(100)의 우측 방향에 위치하는 외부 전자 기기의 아이콘(8b)은 로테이션 아이콘(8c)의 우측에 배치한다. 이를 위해, 제어부(180)는 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기 간의 상대적인 위치를 획득할 필요가 있으며, 전자 기기(100)와 각 외부 전자 기기 간의 상대적인 위치는 각 외부 전자 기기로부터 획득한 위치정보를 이용하여 획득이 가능하다.
두 번째로, 제어부(180)는 선택된 외부 전자 기기들의 위치를 토대로 제1 외부 전자 기기로 자동 선택할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 전자 기기(100)와 검색된 각 외부 전자 기기 간의 거리정보를 획득하고, 이를 토대로 전자 기기(100)에 가장 근접한 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택할 수 있다. 도 9는 전자 기기(100)에 가장 근접한 제1 외부 전자 기기를 선택하는 일 예를 도시한 것이다. 도 9를 참조하면, 제어부(180)는 검색된 외부 전자 기기 중에서 하나의 텔레비전(200-1)과 하나의 노트북(200-2)이 선택되면, 전술한 거리 정보 획득 방법을 이용하여 각 외부 전자 기기(200-1, 200-2)와 전자 기기(100) 간의 거리 정보(d1, d2)를 획득한다. 그리고, 획득된 거리 정보(d1, d2)를 토대로 텔레비전(200-1)이 노트북(200-2)에 비해 전자 기기(100)에 근접함을 인지하고, 텔레비전(200-1)을 통해 공유 요청된 컨텐츠가 표시되도록 제어한다.
한편, 전술한 본 발명의 제2 실시 예에서는 검색된 외부 전자 기기들 중에서 공유 요청된 컨텐츠를 지원 가능한 외부 전자 기기들을 선택하고, 선택된 외부 전자 기기들 중 전자 기기(100)에 가장 근접한 제1 외부 전자 기기에서 전자 기기외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택하는 경우를 예로 들어 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명은 검색된 외부 전자 기기들을 거리 정보에 따라 정렬하고, 공유 요청된 컨텐츠를 지원 가능한지 여부를 정렬된 순차적으로 확인하여 제일 먼저 조건을 만족하는 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택하는 방법 또한 가능하다.
전술한 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 사용자가 공유를 요청한 컨텐츠를 지원하는 외부 전자 기기를 선택하기 위해 사용자가 일일이 외부 전자 기기의 사양을 확인할 필요 없이, 자동으로 적합한 외부 전자 기기를 검색하여 컨텐츠를 공유함으로써, 사용자의 편의를 증대시키는 효과가 있다. 또한, 사용자의 위치에 최적인 외부 전자 기기를 자동으로 선택하여 컨텐츠가 표시되도록 제어함으로써, 사용자 조작에 따른 번거로움을 최소화하는 효과가 있다.
이하, 도 10 내지 도 16를 참조하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법과 이를 구현하기 위한 전자 기기의 동작을 상세하게 설명한다.
도 10은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다. 도 11 내지 도 16은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 공유 대상 컨텐츠가 표시되는 외부 전자 기기를 선택하기 위한 선택 모드에 진입함에 따라(S401), 통신부(110)를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기를 검색한다(S402). 여기서, 외부 전자 기기 선택 모드로 진입하는 방법은 전술한 본 발명의 제1 실시 예와 동일한 방법으로 수행되므로, 아래에서는 상세한 설명을 생략한다.
한편, 통신부(110)를 통해 연결 가능한 외부 전자 기기들이 검색되면, 제어부(180)는 검색된 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각의 위치를 획득한다(S403). 그리고, 이를 토대로 검색된 적어도 하나의 외부 전자 기기들 중에서 공유 요청된 컨텐츠를 표시할 제1 외부 전자 기기를 선택한다(S404). 그리고, 선택된 제1 외부 전자 기기에서 공유 요청된 컨텐츠가 표시되도록 제1 외부 전자 기기를 제어한다(S405).
여기서, 제어부(180)는 전술한 본 발명의 제1 실시 예에서와 같이, 외부 전자 기기가 선택되면, 선택된 외부 전자 기기를 통해 컨텐츠가 자동으로 표시되도록 제어할 수도 있고, 선택된 외부 전자 기기로의 컨텐츠 전달이 요청되는 경우에만, 선택된 외부 전자 기기에서 컨텐츠가 표시되도록 제어할 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 전술한 본 발명의 제1 실시 예에서와 같이, 공유 요청된 컨텐츠가 선택된 외부 전자 기기를 통해 표시되면, 디스플레이 모듈(180)을 통해 해당 컨텐츠를 지속적으로 표시하거나 해당 컨텐츠의 표시를 중단할 수도 있다.
한편, 전술한 S402 단계 내지 S405 단계는 외부 전자 기기 선택 모드가 종료될 때까지 반복해서 수행되며(S407), 외부 전자 기기 선택 모드는 다양한 방법에 의해 종료될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)의 외부 전자 기기 선택 모드에 진입한 상태에서 특정 키가 조작됨에 따라 외부 전자 기기 선택 모드를 종료할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 외부 전자 기기 선택 모드에 진입한 상태에서 드래그, 멀티 터치 등의 특정 터치 입력이 수신됨에 따라 외부 전자 기기 선택 모드를 종료할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 외부 전자 기기 선택 모드에 진입한 상태에서 전자 기기(100)를 두드리는 태핑(tapping)에 의해서도 외부 전자 기기 선택 모드를 종료할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 이동 속도를 획득하고, 컨텐츠를 화면에 표시하는 중에 전자 기기(100)의 이동 속도가 기 설정된 속도 미만이면, 즉, 사용자가 이동 중이 아닌 것으로 판단되면, 외부 전자 기기 선택 모드를 종료할 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 수평 상태를 획득하고, 외부 전자 기기 선택 모드에 진입한 상태에서 전자 기기(100)의 수평 상태가 기 설정된 상태를 벗어나면, 예를 들어, 수평 상태를 벗어나면 외부 전자 기기 선택 모드를 종료할 수 있다.
한편, 전술한 S404 단계에서, 제어부(180)는 다양한 방법을 이용하여 제1 외부 전자 기기를 선택할 수 있다.
첫 번째로, 제어부(180)는 도 9에 도시된 바와 같이 검색된 외부 전자 기기들 중에서 전자 기기(100)에 가장 근접한 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 각 외부 전자 기기 별로 전자 기기(100)에 대한 거리 정보를 획득하고, 이를 토대로 전자 기기(100)에 가장 근접한 외부 전자 기기를 획득하는 것이 가능하다. 한편, 각 외부 전자 기기와의 거리 측정의 정확도, 오차 범위 등에 의해 가장 근접한 외부 전자 기기가 복수 개 존재하는 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 우선 순위를 적용하여 이들 중 하나만을 제1 외부 전자 기기로 선택할 수 있다. 여기서, 각 외부 전자 기기별로 전자 기기(100)에 대한 거리 정보를 획득하는 방법은 전술한 본 발명의 제2 실시 예에서 설명한 거리 정보 획득 방법과 동일하게 수행되므로, 이에 대한 상세한 설명을 생략한다. 또한, 동일한 거리에 위치한다고 판단되는 외부 전자 기기들에 대해 우선순위를 적용하는 방법은 본 발명의 제2 실시 예에서, 리스트에 배치 순서를 결정하기 위해 동일한 거리에 위치한다고 판단되는 외부 전자 기기들에 대해 우선 순위를 적용하는 방법과 동일하게 수행되므로, 이에 대한 상세한 설명 또한 생략한다.
두 번째로, 제어부(180)는 사용자 지향 방향을 획득하고, 검색된 외부 전자기기들 중에서 사용자 지향 방향에 대응하는 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택할 수도 있다. 여기서, 제어부(180)가 사용자 지향 방향을 획득하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 획득한 영상에 대한 영상 인식을 통해 사용자 지향 방향을 획득하는 것이 가능하다. 이 경우, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 촬영되는 영상으로부터 전자 기기(100)가 지향하는 외부 전자 기기의 식별정보, 사용자의 시선 방향 등을 획득하고, 이를 토대로 사용자 지향 방향을 획득할 수도 있다. 여기서, 카메라(121)를 통해 외부 전자 기기의 식별 정보를 획득할 경우, 각 외부 전자 기기의 전면에 각 외부 전자 기기를 대표하는 식별 정보 등이 표시될 수 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 전자 기기(100)의 방위각, 이동 방위각 등을 획득하고, 이를 토대로 사용자 지향 방향을 획득할 수도 있다. 도 11은 전자 기기(100)의 방위각을 이용하여 사용자 지향 방향을 획득하는 일 예를 도시한 것이다. 도 11을 참조하면, 제어부(180)는 센싱부(180)를 통해 획득한 방위각을 토대로 사용자 지향 방향 즉, 전자 기기(100)의 지향 방향을 획득한다. 그리고, 각 외부 전자 기기(200-1, 200-2)로부터 획득한 위치 정보를 토대로 사용자 지향 방향에 대응하는 위치에 위치하는 외부 전자 기기 즉, 텔레비전(200-1)을 제1 외부 전자 기기로 선택하고, 텔레비전(200-1)을 통해 컨텐츠가 표시되도록 제어한다. 도 12는 전자 기기(100)의 이동 방위각을 이용하여 사용자 지향 방향을 획득하는 일 예를 도시한 것이다. 도 12를 참조하면, 제어부(180)는 노트북(200-2)을 통해 컨텐츠를 표시하는 중에 외부 전자 기기 선택 모드에 진입함에 따라, 센싱부(180)를 통해 전자 기기(100)의 이동 방위각을 획득한다. 그리고, 이를 토대로 사용자 지향 방향을 획득하고, 노트북(200-2)을 기준으로 사용자 지향 방향에 위치하는 텔레비전(200-1)을 제1 외부 전자 기기로 선택하여 공유 요청된 컨텐츠(12a)가 표시되도록 제어한다. 여기서, 제어부(180)는 도 12에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)가 회전함에 따라, 텔레비전(200-1) 에서 이전에 표시 중이던 컨텐츠(12b)에서 공유 요청된 컨텐츠(12a)로 화면이 자연스럽게(seamless) 이동하도록 제어할 수 있다. 즉, 공유 요청된 컨텐츠(12a)에 의해 이전에 텔레비전(200-1)에 표시되던 컨텐츠(12b)가 서서히 화면 밖으로 밀려나게 표시되도록 제어할 수도 있다.
또한, 예를 들어, 제어부(180)는 터치 스크린을 통해 입력되는 드래그를 토대로 사용자 지향 방향을 획득할 수도 있다. 도 13 및 도 14는 드래그 입력을 토대로 사용자 지향 방향을 획득하는 예들을 도시한 도면들이다. 도 13을 참조하면, 제어부(180)는 터치 스크린을 통해 입력되는 드래그의 방향을 인지하고, 이를 토대로 사용자 지향 방향을 획득한다. 예를 들어, 드래그 방향이 화면의 우측으로 진행되는 경우, 제어부(180)는 전자 기기(100)의 우측 방향을 사용자 지향 방향으로 획득한다. 사용자 지향 방향을 획득하면, 제어부(180)는 각 외부 전자 기기(200-1, 200-2)로부터 획득한 위치 정보를 토대로 사용자 지향 방향에 대응하는 위치에 위치하는 외부 전자 기기 즉 텔레비전(200-1)을 제1 외부 전자 기기로 선택하여 컨텐츠가 표시되도록 제어한다. 한편, 도 13에서는 전자 기기(100)의 화면에 표시되는 컨텐츠의 위치가 고정되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 제어부(180)는 드래그 방향에 따라 컨텐츠의 표시 위치를 점차적으로 이동시킴으로써, 사용자가 컨텐츠의 이동을 직관적으로 확인할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 이 경우, 제어부(180)는 제1 외부 전자 기기에서 공유 요청된 컨텐츠가 표시될 수 없는 경우, 제1 외부 전자 기기 방향으로 이동하던 컨텐츠의 표시 위치를 점차적으로 제자리로 이동시킴으로써 사용자가 직관적으로 컨텐츠 공유가 실패하였음을 알 수 있도록 할 수도 있다.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 로테이션 아이콘(14a)를 화면에 표시한다. 그리고, 로테이션 아이콘(14a)이 드래그 됨에 따라, 로테이션 아이콘(14a)이 회전되어 가리키는 방향을 사용자 지향 방향을 획득한다. 그리고, 각 외부 전자 기기(200-1, 200-2)의 위치 정보를 토대로 사용자 지향 방향에 대응하는 위치에 위치하는 외부 전자 기기 즉, 텔레비전(200-1)을 제1 외부 전자 기기로 선택하여 컨텐츠가 표시되도록 제어한다. 한편, 제어부(180)는 로테이션 아이콘(13a)를 화면에 표시 시, 도 8에 도시된 바와 같이 각 외부 전자 기기(200-1, 200-2)의 상대적인 위치를 함께 표시함으로써 사용자가 직관적으로 제1 외부 전자 기기를 선택하는 것이 가능하도록 지원할 수도 있다.
세 번째로, 제어부(180)는 전자 기기(100)와 동일한 영역(zone)에 위치하는 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 전자 기기(100)의 현재 위치를 기준으로 전자 기기(100)가 현재 위치한 영역 정보를 획득하고, 이를 토대로 전자 기기(100)와 동일한 영역에 포함되는 것으로 판단되는 외부 전자 기기를 제1 외부 전자 기기로 선택한다. 이를 위해 제어부(180)는 전자 기기(100)에 각 영역을 미리 등록할 필요가 있다.
도 15는 전자 기기(100)에 각 영역을 미리 등록하는 화면의 일 예를 도시한 것이다. 도 15를 참조하면, 제어부(180)는 전자 기기(100)에 위치정보 등록이 요청됨에 따라, 위치등록 여부를 선택하는 선택 창(15a)를 화면에 표시한다(S501). 그리고, 선택 창(15a)을 통해 위치 등록이 선택되면, 전자 기기(100)의 현재 위치를 기준으로 일정 거리 이내의 영역을 등록하기 위한 영역 등록 과정을 수행한다. 즉, 영역 이름(15b), 해당 영역에 등록된 전자 기기 리스트(15c) 등의 영역 정보를 입력 받고(S502), 저장 버튼(15d)이 선택되면, 제어부(180)는 입력된 영역 정보와 함께 해당 영역을 영역 리스트(15e)에 등록한다(S503). 한편, 제어부(180)는 전자 기기(100)와 동일한 영역에 포함되는 외부 전자 기기를 획득하기 위해서, 각 외부 전자 기기를 전자 기기(100)에 미리 등록하고, 등록 과정에서 미리 등록된 영역들 중에서 각 외부 전자 기기가 포함되는 영역을 선택하여 매핑할 필요가 있다. 도 15를 참조하면, 추가 버튼(15f)이 선택되면, 제어부(180)는 통신부(110)를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기를 검색한다. 그리고, 검색된 외부 전자 기기들 중에서 어느 하나의 외부 전자 기기가 선택되면, 예를 들어, "X-Canvas(HD)"가 선택되면, 해당 외부 전자 디바이스와 해당 영역을 매핑시켜 저장한다.
도 16은 전자 기기(100)가 이동함에 따라, 외부 전자 기기 간에 컨텐츠 표시가 스위칭되는 일 예를 도시한 것이다. 도 16을 참조하면, 제어부(180)는 전자 기기(100)가 거실에 위치하는 동안에는 거실에 위치한 텔레비전(200-1)을 통해 컨텐츠를 표시하도록 제어한다(S601). 이후, 사용자가 이동함에 따라 전자 기기(100)가 안방으로 이동되면, 제어부(180)는 안방에 매핑되어 있는 외부 전자 기기를 검색하고, 안방에 매핑되어 있는 노트북 (200-2)을 통해 컨텐츠가 표시되도록 제어한다(S602).
전술한 본 발명의 제3 실시 예에 따르면, 사용자의 위치 또는 지향 방향에 따라 최적인 외부 전자 기기를 자동으로 검색하여 컨텐츠가 표시되도록 제어함으로써, 사용자에게 최적의 서비스 환경을 제공하고 사용자가 이동하거나 다른 곳을 지향하더라도 끊김 없이 컨텐츠를 제공하는 것이 가능하다.
이하, 도 17 내지 도 18을 참조하여 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법과 이를 구현하기 위한 전자 기기의 동작을 상세하게 설명한다.
도 17은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 18은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법을 설명하기 위한 도면이다.
한편, 본 발명의 제4 실시 예에 따른 S701 단계 내지 S704 단계는 전술한 본 발명의 제3 실시 예에 따른 S401 단계 내지 S402 단계와 동일한 방법으로 수행되므로, 아래에서는 상세한 설명을 생략한다.
도 17을 참조하면, 제어부(180)는 외부 전자 기기 선택 모드에 진입함에 따라(S701), 통신부(110)를 통해 통신 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기를 검색한다(S702). 그리고, 검색된 각 외부 전자 기기에 대한 위치를 획득하고(S703), 획득된 위치를 토대로 검색된 외부 전자 기기들 중에서 컨텐츠를 표시한 제1 외부 전자 기기를 선택한다(S704).
또한, 제어부(180)는 선택된 제1 외부 전자 기기에서 공유 요청된 컨텐츠의 실행이 가능한지 여부를 확인한다(S705). 그리고, 공유 요청된 컨텐츠의 제1 외부 전자 기기에서의 실행이 가능하다고 판단되면 해당 컨텐츠가 제1 외부 전자 기기를 통해 표시되도록 제1 외부 전자 기기를 제어한다(S707).
반면에, 선택된 제1 외부 전자 기기에서 공유 요청된 컨텐츠를 실행 가능하지 않다고 판단되면, 제어부(180)는 공유 요청된 컨텐츠를 제1 외부 전자 기기에서 실행 시키기 위해 필요한 리소스를 확인한다. 그리고, 필요한 리소스 또는 해당 리소스를 다운로드할 수 있는 웹 주소를 포함하는 리소스 정보를 제1 외부 전자 기기로 전달한다(S706). 이에 따라, 제1 외부 전자 기기는 전자 기기(100)로부터 수신되는 리소스 정보를 토대로 대응하는 리소스를 설치하고, 공유 요청된 컨텐츠를 화면에 표시한다. 여기서, 리소스 정보에 포함된 정보가 리소스를 다운로드할 수 있는 웹 주소인 경우, 제1 외부 전자 기기는 웹 주소에 링크된 파일을 다운로드하여 자동 실행시킬 수 있는 어플리케이션을 더 포함할 필요가 있다.
한편, 전술한 S707 단계에서, 제어부(180)는 전술한 본 발명의 제1 실시 예에서와 같이, 외부 전자 기기가 선택되면, 선택된 외부 전자 기기를 통해 컨텐츠가 자동으로 표시되도록 제어할 수도 있고, 선택된 외부 전자 기기로의 컨텐츠 전달이 요청되는 경우에만, 선택된 외부 전자 기기에서 컨텐츠가 표시되도록 제어할 수도 있다.
또한, 전술한 S707 단계에서, 제어부(180)는 전술한 본 발명의 제1 실시 예에서와 같이, 공유 요청된 컨텐츠가 선택된 외부 전자 기기를 통해 표시되면, 디스플레이 모듈(180)을 통해 해당 컨텐츠를 지속적으로 표시하거나 해당 컨텐츠의 표시를 중단할 수도 있다.
한편, 본 발명의 제4 실시 예에서는 공유 요청된 컨텐츠를 표시하기 위해 선택된 제1 외부 전자 기기가 컨텐츠 실행을 위해 필요한 리소스를 포함하지 않는 경우, 제1 외부 전자 기기에 자동으로 해당 리소스가 설치되는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 이는 본 발명을 한정하지 않는다. 본 발명에서는 제1 외부 전자 기기가 컨텐츠 실행을 위해 필요한 리소스를 포함하지 않는 경우, 이를 디스플레이 모듈(151)을 통해 화면에 표시하고, 사용자의 선택에 따라 리소스 정보를 제1 외부 전자 기기로 전달할 것인지 여부를 결정하는 방법 또한 가능하다. 도 18은 리소스 정보를 선택된 외부 전자 기기로 전송할 것인지 여부를 선택하는 선택 창을 표시한 화면의 일 예를 도시한 것이다. 도 18을 참조하면, 제어부(180)는 선택된 외부 전자 기기에 컨텐츠 실행을 위해 필요한 코덱이 설치되지 않은 경우, 해당 코덱 설치를 위한 정보를 전송할 것인지 여부를 선택하는 선택 창(18a)을 화면에 표시한다. 이에 따라, 사용자는 선택된 외부 전자 기기에 코덱 설치를 진행할 것인지 여부를 결정할 수 있다.
전술한 본 발명의 제4 실시 예에 따르면, 사용자의 위치 또는 지향 방향에 따라 최적인 외부 전자 기기를 자동으로 검색하여 컨텐츠가 표시되도록 제어함으로써, 사용자에게 최적의 서비스 환경을 제공하고 사용자가 이동하거나 다른 곳을 지향하더라도 끊김 없이 컨텐츠를 제공하는 것이 가능하다. 또한, 최적으로 판단되는 외부 전자 기기에서 컨텐츠 표시에 필요한 리소스가 없다고 판단되는 경우, 해당 리소스가 자동으로 설치되도록 제어함으로써 사용자의 번거로움을 최소화하는 효과가 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.

Claims (25)

  1. 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각의 위치를 토대로 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 제1 외부 전자 기기를 선택하며, 공유 요청된 컨텐츠가 상기 제1 외부 전자 기기에 표시되도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 전자 기기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 전자 기기에 대한 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각의 상대적 위치에 기초하여 상기 제1 외부 전자 기기를 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 상기 전자 기기에 가장 근접한 외부 전자 기기를 상기 제1 외부 전자 기기로 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각으로부터 수신되는 위치정보를 상기 전자 기기의 현재 위치와 비교하여 상기 제1 외부 전자 기기를 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 사용자 지향 방향에 위치하는 외부 전자 기기를 상기 제1 외부 전자 기기로 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제5항에 있어서,
    카메라부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 카메라부를 통해 촬영된 영상에 대한 영상 인식을 통해 상기 사용자 지향 방향을 감지하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 제5항에 있어서,
    센싱부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 센싱부를 통해 획득한 방위각 또는 이동 방위각을 이용하여 상기 사용자 지향 방향을 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  8. 제5항에 있어서,
    터치 스크린을 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 터치 스크린에 대한 드래그 방향을 토대로 상기 사용자 지향 방향을 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 터치 스크린을 통해 로테이션 아이콘을 표시하고, 상기 드래그 방향에 따라 상기 로테이션 아이콘이 회전되어 가리키는 방향을 상기 사용자 지향 방향으로 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 외부 기기 각각의 상대적 위치를 토대로 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각에 대응하는 아이콘을 상기 로테이션 아이콘 주변에 표시하며, 상기 로테이션 아이콘이 가리키는 아이콘에 대응하는 외부 전자 기기를 상기 제1 외부 전자 기기로 획득하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각은 대응하는 영역이 매핑되고,
    상기 제어부는 상기 전자 기기가 현재 위치한 영역과 동일한 영역에 위치하는 외부 전자 기기를 상기 제1 외부 전자 기기로 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 컨텐츠가 표시되는 외부 전자 기기를 선택하기 위한 선택 모드에 진입하면, 상기 컨텐츠가 표시되는 상기 제1 외부 전자 기기를 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 외부 전자 기기에 대한 컨텐츠 표시가 허가되는 경우에만, 상기 제1 외부 전자 기기에서 상기 컨텐츠가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 외부 전자 기기로 상기 컨텐츠를 전달함으로써, 상기 제1 외부 전자 기기에서 상기 컨텐츠가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  15. 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 연결 가능한 적어도 하나의 제1 외부 전자 기기 각각으로부터 지원 가능한 컨텐츠 사양을 획득하고, 공유가 요청된 컨텐츠를 실행 가능한 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기를 상기 지원 가능한 컨텐츠 사양에 기초하여 선택하며, 상기 컨텐츠가 상기 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기에서 표시되도록 제어하는 제어부
    를 포함하는 전자 기기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 지원 가능한 컨텐츠 사양은 대응하는 외부 전자 기기에서 지원 가능한 해상도, 코덱 및 컨텐츠 재생 프로그램 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 컨텐츠를 상기 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기로 전달함으로써, 상기 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기에서 상기 컨텐츠가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기를 포함하는 리스트를 화면에 표시하고, 상기 리스트에서 선택되는 외부 전자 기기에 상기 컨텐츠가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는 로테이션 아이콘 및 상기 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기 각각에 대응하는 아이콘을 화면에 표시하고, 상기 로테이션 아이콘을 드래그함에 따라 선택되는 외부 전자 기기에 상기 컨텐츠가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나의 제2 외부 전자 기기 각각에 대해 상기 전자 기기와의 상대적인 위치에 따라 대응하는 아이콘을 상기 화면에 배치하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  21. 통신을 통해 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각의 위치를 획득하는 단계;
    상기 획득한 위치에 기초하여 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 제1 외부 전자 기기를 선택하는 단계; 및
    공유 요청된 컨텐츠가 상기 제1 외부 전자 기기에서 표시되도록 상기 제1 외부 전자 기기를 제어하는 단계
    를 포함하는 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제1 외부 전자 기기를 선택하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 상기 전자 기기에 가장 근접한 외부 전자 기기를 상기 제1 외부 전자 기기로 선택하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 제1 외부 전자 기기를 선택하는 단계는,
    사용자 지향 방향을 획득하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 상기 사용자 지향 방향에 대응하는 상기 제1 외부 전자 기기를 선택하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 각각은 대응하는 영역이 매핑되고,
    상기 제1 외부 전자 기기를 선택하는 단계는,
    상기 전자 기기가 현재 위치한 영역과 동일한 영역에 위치하는 외부 전자 기기를 상기 제1 외부 전자 기기로 선택하는 단계를
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법.
  25. 제21항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 공유 요청된 컨텐츠를 상기 제1 외부 전자 기기로 전달하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 컨텐츠 공유 방법.
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