KR20110081993A - System for supplying varying content to multiple displays using a single player - Google Patents

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KR20110081993A
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KR1020117009125A
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윌리엄 알. 던
제럴드 프라쉴라
릭 디라잇
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매뉴팩처링 리소시스 인터내셔널 인코포레이티드
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Abstract

단일 비디오 플레이어 및 송신기를 이용하여 복수의 전자 디스플레이 장치들에 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 시스템이다. 일부 디스플레이 장치들은 동적 비디오를 보여줄 수도 있고 다른 디스플레이 장치들은 정적 이미지들을 보여줄 수도 있다. 또는, 모든 디스플레이 장치들이 정적 이미지들을 보여주고 있을 수도 있다. 플레이어는 적절한 프레임들을 적절한 디스플레이 장치들에 디스플레이하도록 시스템에게 지시하는 고유의 디스플레이 식별자들로 인코딩될 수 있는 비디오 프레임들을 제공한다. 송신기는 디스플레이 수신기들과 무선으로 또는 유선으로 통신할 수 있다. 유선을 이용한 실시예에서는, 요구되는 전선/케이블의 길이를 감소시키기 위하여 디스플레이 장치들이 서로 데이지-체인 방식으로 연결될 수 있다.A system for displaying content on a plurality of electronic display devices using a single video player and transmitter. Some display devices may show dynamic video and other display devices may show static images. Alternatively, all display devices may be showing static images. The player provides video frames that can be encoded with unique display identifiers that instruct the system to display the appropriate frames on the appropriate display devices. The transmitter may communicate wirelessly or wired with the display receivers. In a wired embodiment, display devices may be daisy-chained with each other to reduce the length of wires / cables required.

Description

단일 플레이어를 이용하여 복수의 디스플레이 장치들에 다양한 콘텐츠를 제공하기 위한 시스템{SYSTEM FOR SUPPLYING VARYING CONTENT TO MULTIPLE DISPLAYS USING A SINGLE PLAYER}System for providing various contents to a plurality of display devices using a single player {SYSTEM FOR SUPPLYING VARYING CONTENT TO MULTIPLE DISPLAYS USING A SINGLE PLAYER}

본 출원은 미국의 정규출원(non-provisional application)이며 2008년 9월 29일 출원되어 함께 계류중인 미국특허출원번호 제61/101135호를 기초로 우선권을 주장한다.This application is a non-provisional application of the United States and claims priority based on US patent application Ser. No. 61/101135, filed on September 29, 2008.

예시적인 실시예들은 복수의 디스플레이 장치(display)들에 비디오 및 오디오 콘텐츠(video and audio content)를 제공하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.Example embodiments are directed to a system and method for providing video and audio content to a plurality of displays.

보통 여러 개의 서로 다른 디스플레이 장치상에 정적 비디오(static video)와 동적 비디오(dynamic video)가 혼합된 비디오를 디스플레이할 수 있는 것이 바람직하다. 종래에는 이것이 복수의 플레이어(player)들과 송신기(transmitter)들을 이용하여 이루어질 것이다. 각 디스플레이 장치는 그 자신과 관련된 별개의 고유한 플레이어와 송신기를 가질 것이다.It is usually desirable to be able to display a mixture of static video and dynamic video on several different display devices. Conventionally this will be done using a plurality of players and transmitters. Each display device will have its own distinct player and transmitter associated with it.

복수의 디스플레이 장치들에 콘텐츠를 제공하기 위한 종래의 시스템은 번잡하고 비용이 많이 든다. 각 디스플레이 장치와 관련하여 플레이어와 송신기를 하나씩 가져야할 필요로 인해 비용이 굉장히 증가한다. 게다가, 모든 플레이어들과 송신기들을 수용하기 위해 요구되는 공간은 비용이 많이 든다. 이와 같이, 콘텐츠가 동적 비디오(dynamic video)와 정적 비디오(static video) 모두를 포함할 수도 있는 경우에 있어서, 단일 플레이어만을 이용하여 복수의 디스플레이 장치에 콘텐츠가 디스플레이되도록 하는 더 효율적인 시스템에 대한 필요성이 있다.Conventional systems for providing content to a plurality of display devices are cumbersome and expensive. The cost is greatly increased due to the need to have one player and one transmitter for each display device. In addition, the space required to accommodate all players and transmitters is expensive. As such, where content may include both dynamic video and static video, there is a need for a more efficient system that allows content to be displayed on multiple display devices using only a single player. have.

본 명세서의 시스템은 단일 플레이어(player) 및 송신기(transmitter)를 이용하여 복수의 디스플레이 장치들(displays)에 동적 비디오 및 정적 비디오 모두를 제공한다. 이 시스템의 예시적인 실시예에서는 단일 출력을 가지는 하나의 플레이어가 제공된다. 이 비디오 피드(video feed)는 송신기로 보내진다. 그런 다음 송신기는 각 디스플레이 장치와 관련된 수신기(receiver)를 거쳐 복수의 디스플레이 장치들에 그 비디오 피드를 보낸다. 각 디스플레이 장치에서 서로 다른 콘텐츠를 보여줄 수 있기 위하여, 비디오 플레이어 또는 송신기는 비디오 프레임(frame)의 데이터 헤더(data header)에 디스플레이 식별자(display identifier)를 끼워 넣는다. 각 디스플레이 장치와 관련된 수신기들은 비디오 프레임 안에 넣어진 디스플레이 식별자를 읽는다. 디스플레이 식별자가 관련 디스플레이 장치에 대한 디스플레이 식별자(또는 관련 디스플레이 장치에 대한 식별자들 중 하나)와 일치하면, 그 이미지(image)가 디스플레이된다. 식별자들이 일치하지 않는다면, 수신기는 그 이미지를 디스플레이 장치에 보내지 않는다. 디스플레이 장치는 새로운 이미지를 받을 때까지 마지막으로 받은 이미지를 계속 보여준다.The system herein provides both dynamic video and static video to a plurality of displays using a single player and transmitter. In an exemplary embodiment of this system, one player is provided with a single output. This video feed is sent to the transmitter. The transmitter then sends its video feed to a plurality of display devices via a receiver associated with each display device. In order to be able to show different content in each display device, the video player or transmitter embeds a display identifier in the data header of the video frame. Receivers associated with each display device read the display identifier embedded in the video frame. If the display identifier matches the display identifier for the associated display device (or one of the identifiers for the associated display device), the image is displayed. If the identifiers do not match, the receiver does not send the image to the display device. The display device continues to show the last image received until a new image is received.

정적 비디오(정지 이미지들)와 더불어, 동적 비디오가 비디오 플레이어에 의해 제공될 수 있다. 이 실시예에서는, 플레이어가 비디오의 한 프레임을 취하여 정적 디스플레이 장치(static display)들 중 임의의 것을 업데이트(update)할 수도 있다. 이로 인해 단일 플레이어가 적어도 하나의 디스플레이 장치에 동적 비디오를 플레이하면서 복수의 정적 이미지들을 만들어내는 것이 가능하다. 디스플레이 장치들은 LCD, OLED, LED, 플라즈마, 프로젝션 디스플레이, 발광 고분자 물질(light emitting polymer), 일렉트로루미네선스(electroluminescence) 또는 임의의 적합한 전자 디스플레이가 될 수도 있다는 것을 이해하여야 한다. 게다가, 각 구성요소들은 애플리케이션(application)에 따라 서로 유선(hard-wired)이거나 무선(wireless)으로 통신할 수도 있다. 한 예시적인 실시예에서는 송신기와 여러 디스플레이 수신기들이 무선으로 통신할 수도 있다. In addition to static video (still images), dynamic video may be provided by the video player. In this embodiment, the player may take one frame of video and update any of the static displays. This makes it possible for a single player to produce a plurality of static images while playing dynamic video on at least one display device. It should be understood that the display devices may be LCDs, OLEDs, LEDs, plasmas, projection displays, light emitting polymers, electroluminescence or any suitable electronic display. In addition, the components may communicate with each other, either hard-wired or wirelessly, depending on the application. In an exemplary embodiment, the transmitter and various display receivers may communicate wirelessly.

다른 예시적인 실시예들에서는, 플레이어가 이중 출력(dual output)을 가질 수도 있는데, 한 출력은 동적 비디오 전용으로 쓰일 수 있는 반면, 다른 출력은 정적 디스플레이 장치들을 리프레쉬(refresh)하는데에 이용될 수 있다. 이들 실시예의 일부에서는, 동적 비디오는 프레임 헤더에 식별자를 가지지 않을 수도 있다. 하지만, 정적 이미지 피드(static image feed)는 여전히 헤더 내에 식별자를 가져야될 수도 있다.In other example embodiments, the player may have a dual output, where one output may be dedicated to dynamic video, while the other output may be used to refresh static display devices. . In some of these embodiments, the dynamic video may not have an identifier in the frame header. However, a static image feed may still have to have an identifier in the header.

이들 시스템은 레스토랑에서 메뉴판을 디스플레이하거나 임의의 공공장소에서 물건을 광고하기 위한 비용효율적인(cost effective) 방법을 제공할 수 있다. 이 시스템은 일부 디스플레이 장치들에는 동적 비디오 피드를 제공할 수도 있는 동시에 다른 디스플레이 장치들에서는 정적 이미지들을 제공할 수도 있다. 종래의 접근법에서 복수의 구성요소들을 없앰으로써, 이 시스템은 종래의 시스템들이 터무니없이 비싸게 여겨졌던 것에 비해 이용시 비용효율적일 수 있다. 예시적인 실시예들은 단일 플레이어 및 송신기를 이용하여 다수의 디스플레이 장치에 콘텐츠를 디스플레이할 수 있다는 점에서 주목할 만한 장점을 가진다. These systems can provide a cost effective way to display menu boards in restaurants or to advertise goods in any public place. The system may provide a dynamic video feed to some display devices while providing static images on other display devices. By eliminating a plurality of components in a conventional approach, this system can be cost effective in use compared to conventional systems that were considered ridiculously expensive. Exemplary embodiments have a notable advantage in that content can be displayed on multiple display devices using a single player and transmitter.

당해 기술분야의 숙련된 자는 또한 비디오와 관련된 오디오도 역시 동일한 방식으로 디스플레이 장치들에 공급될 수 있다는 것을 인지하여야 한다. 본 명세서에서 서술된 시스템은 또한 비디오 버퍼를 이용할 수 있다. 비디오 버퍼 시스템과 함께 본 명세서의 실시예들을 이용함으로써 디스플레이 수신기들로의 신호 전송이 중단되더라도 비디오가 계속 디스플레이되는 것이 보장된다. 본 명세서에서 서술된 시스템에는 데이지-체인(daisy-chain) 방식의 배선 방법이 또한 이용될 수도 있다. 이 방법은 본 명세서의 예시적인 실시예들을 유선으로 설치하는데 있어 요구될 수 있는 물리적인 전선/케이블의 양을 감소시킨다. 각 디스플레이 장치들로부터 원래의 송신기로 각각 전선/케이블이 연결되는 것이 아니라 디스플레이 장치들이 서로(데이지-체인 방식으로) 전선으로 연결된다. Those skilled in the art should also appreciate that audio associated with video can also be supplied to display devices in the same manner. The system described herein can also use a video buffer. By using the embodiments herein with a video buffer system it is ensured that the video continues to be displayed even if signal transmission to the display receivers is interrupted. A daisy-chain wiring method may also be used in the system described herein. This method reduces the amount of physical wires / cables that may be required for installing wired embodiments of the present disclosure. Instead of connecting wires / cables from each display device to the original transmitter, the display devices are connected to each other in a daisy-chain fashion.

다음의 도면들과 상세한 설명을 살펴보면 당해 기술분야의 숙련된 자에게는 본 발명의 다른 시스템들, 방법들, 특징들 및 장점들이 명백하거나 명백해질 것이다. 이러한 모든 부가적인 시스템들, 방법들, 특징들 및 장점들이 본 설명에 포함되고 본 발명의 범위 내에 놓여지는 것을 의도하는 바이다.The following drawings and detailed description will become apparent or apparent to those skilled in the art upon examination of other systems, methods, features and advantages of the present invention. It is intended that all such additional systems, methods, features, and advantages be included within this description and be within the scope of the invention.

아래의 설명은 본 발명의 실시예들의 구현예들을 통해 주어지는 예시들을 포함하는 여러 도면들에 대한 논의를 포함한다. 도면들은 한정으로서가 아니라 예로서 이해되어야 한다.
도 1은 복수의 디스플레이 장치들에 콘텐츠를 제공하기 위한 종래의 접근법을 예시하는 도면이다.
도 2는 단일 출력 플레이어를 이용하여 복수의 디스플레이 장치들에 콘텐츠를 제공하기 위한 시스템의 예시적인 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3은 다중 출력 플레이어를 이용하여 복수의 디스플레이 장치들에 콘텐츠를 제공하기 위한 시스템의 예시적인 실시예를 나타내는 도면이다.
The following description includes a discussion of several figures including examples given through implementations of embodiments of the present invention. The drawings are to be understood by way of example and not as limitation.
1 is a diagram illustrating a conventional approach for providing content to a plurality of display devices.
2 is a diagram illustrating an exemplary embodiment of a system for providing content to a plurality of display devices using a single output player.
3 is a diagram illustrating an exemplary embodiment of a system for providing content to a plurality of display devices using multiple output players.

종래의 디지털 사이니지(digital signage)에서는 복수의 디스플레이 장치들에 콘텐츠를 제공하기 위하여 복잡한 배선, 많은 수의 구성요소들 및 상당한 공간이 요구되어져 왔다. 도 1은 종래의 콘텐츠 전송 시스템을 예시한 것이다. 예전에는, 복수의 디스플레이 장치들에 다양한 콘텐츠를 디스플레이하기 위해서 각 디스플레이 장치가 그 자신만의 플레이어와 송신기를 필요로 했다. 이 구성은 높은 비용과 많은 공간이 요구되었다.In conventional digital signage, complicated wiring, a large number of components, and considerable space have been required to provide content to a plurality of display devices. 1 illustrates a conventional content delivery system. In the past, each display device required its own player and transmitter to display various contents on the plurality of display devices. This configuration required a high cost and a lot of space.

복수의 디스플레이 장치들 중 일부는 정적 콘텐츠를 보유할 수도 있는 반면에 다른 것들은 동적 콘텐츠를 보유할 수도 있는 디지털 사이니지 애플리케이션에서, 각 디스플레이 장치와 관련하여 개별 플레이어들을 가지는 경우(도 1)와는 대조적으로 단일 플레이어(도2의 10)로 하여금 모든 디스플레이 장치들에 대한 콘텐츠를 제어하게 하는 것이 가능하다. 도 2는 단일 오디오 및 비디오 플레이어(이하 "플레이어")(10)가 복수의 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28)을 업데이트하는데에 이용될 수 있는 시스템의 예시적인 실시예를 나타내는 도면이다. 도 2에 도시된 것처럼 플레이어(10)는 송신기(12)와 통신할 수 있다. 송신기(12)는 또한 유선(hard-wired)(CAT-5 케이블 또는 임의의 다른 적합한 전선과 같은) 또는 무선(wireless) 연결을 이용하여 복수의 수신기들(14, 16, 18, 20)과 통신할 수 있다.Some of the plurality of display devices may have static content, while others may have dynamic content in digital signage applications, as opposed to having individual players associated with each display device (FIG. 1). It is possible to have a single player (10 in FIG. 2) control the content for all display devices. FIG. 2 is a diagram illustrating an exemplary embodiment of a system in which a single audio and video player (hereinafter “player”) 10 may be used to update a plurality of display devices 22, 24, 26, 28. . As shown in FIG. 2, player 10 may communicate with transmitter 12. The transmitter 12 also communicates with the plurality of receivers 14, 16, 18, 20 using a hard-wired (such as a CAT-5 cable or any other suitable wire) or a wireless connection. can do.

각 수신기(14, 16, 18, 20)는 또한 그들 각자의 디스플레이 장치(22, 24, 26, 28)와 통신할 수 있다. 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28)은 각 디스플레이 장치에 서로 다른 디스플레이 식별자를 할당함으로써 개별적으로 어드레스(address)할 수 있다. 그 대신에, 하나의 디스플레이 장치가 복수의 식별자들과 관련될 수도 있다. 4개의 수신기들(14, 16, 18, 20)과 4개의 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28)을 가지는 것으로 도시되었지만, 임의의 수의 디스플레이 장치들과 수신기들이 유사한 방식으로 송신기(12)에 연결될 수도 있다. Each receiver 14, 16, 18, 20 may also be in communication with their respective display device 22, 24, 26, 28. The display devices 22, 24, 26, 28 may be individually addressed by assigning different display identifiers to each display device. Instead, one display device may be associated with a plurality of identifiers. Although shown as having four receivers 14, 16, 18, 20 and four display devices 22, 24, 26, 28, any number of display devices and receivers may be used in a similar manner. ) May be connected.

단일 플레이어(10)를 이용하여 복수의 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28)에 콘텐츠를 제공하기 위하여, 플레이어(10)는 디스플레이될 비디오(때로는 오디오와 함께) 콘텐츠를 제공한다. 플레이어(10)는 정적 비디오(정지 이미지들)만, 동적 비디오만, 또는 두 유형의 비디오가 혼합된 형태를 제공할 수 있다. 처음에는, 두 유형의 비디오가 혼합된 형태와 관련하여 본 시스템을 설명하지만, 예시적인 시스템은 또한 두 유형 중 하나만을 디스플레이할 수도 있다는 것을 쉽게 인지하여야 한다. In order to provide content to the plurality of display devices 22, 24, 26, 28 using a single player 10, the player 10 provides video (sometimes with audio) content to be displayed. The player 10 may provide only static video (still images), dynamic video only, or a mixture of both types of video. Initially, while the present system is described in terms of a mixed form of both types of video, it should be readily appreciated that the example system may also display only one of the two types.

동적 비디오는 전형적으로 특정한 프레임 레이트(frame rate)로 출력되는데, 프레임 레이트는 비디오 소스(video source), 시스템의 대역폭(bandwidth) 및 그것이 디스플레이될 전자 디스플레이 장치에 따라 결정될 수도 있다. 예를 들면, 30 fps의 비디오에 대해서는 매초당 30 프레임들(이미지들)이 제공된다. 특정한 설정에 따라, 플레이어(10) 또는 송신기(12)가 동적 비디오 신호를 각 프레임으로 나누어 각 프레임을 압축할 수도 있다(압축은 대역폭 및 비디오 데이터의 크기에 따라 일부 시스템에서는 필요하지 않을 수도 있음). 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU)이 이들 기능을 수행하는데에 이용될 수도 있으며 CPU는 별도의 유닛일 수도 있고 또는 플레이어(10)나 송신기(12)에 내장될 수도 있다. 압축 방법에 따라, JPEG, MPEG, 또는 JPEG2000이 플레이/이미지 압축을 위한 보통의 포맷(format)이지만 다른 유형의 압축방법들이 이용될 수도 있다.Dynamic video is typically output at a particular frame rate, which may be determined by the video source, the bandwidth of the system, and the electronic display device on which it will be displayed. For example, 30 frames per second (images) are provided for 30 fps of video. Depending on the particular setup, the player 10 or transmitter 12 may split the dynamic video signal into individual frames to compress each frame (compression may not be necessary in some systems, depending on the bandwidth and size of the video data). . A central processing unit (CPU) may be used to perform these functions and the CPU may be a separate unit or embedded in the player 10 or the transmitter 12. Depending on the compression method, JPEG, MPEG, or JPEG2000 is the usual format for play / image compression, but other types of compression methods may be used.

플레이어(10) 또는 송신기(12)가 헤더를 각 프레임과 결부시킬 수도 있다. 이 헤더는 프레임을 압축해제(decompressing)하고 재조립(reassembling)하기 위한 명령들을 포함하는 여러 비트 정보들을 가질 수도 있다. 게다가, 플레이어(10) 또는 송신기(12)는 각 프레임에 대해 하나 이상의 디스플레이 식별자들을 헤더에 인코딩(encoding)할 수도 있다. 디스플레이 식별자들은 이와 같이 시스템에게 어느 디스플레이 장치가 어느 이미지를 보여주고 있어야 할지를 지시한다. 프레임과 헤더를 합쳐서 '패킷(packet)'이라고 할 수도 있다.The player 10 or the transmitter 12 may associate the header with each frame. This header may have several bits of information including instructions for decompressing and reassembling the frame. In addition, the player 10 or the transmitter 12 may encode one or more display identifiers in the header for each frame. The display identifiers thus instruct the system which display device should be showing which image. It can also be called a packet by combining frames and headers.

그런 다음 송신기(12)는 패킷들을 수신기들(14, 16, 18, 20) 각각에 송신할 수 있다. 패킷들을 받으면, 수신기들(14, 16, 18, 20)은 헤더 내에 포함된 정보를 읽을 수 있다. 헤더 내의 디스플레이 식별자가 수신기(14, 16, 18, 20)와 관련된 디스플레이 장치(22, 24, 26, 28)의 식별자들 중 하나와 일치하면, 수신기는 그 패킷을 압축해제하여(필요하다면) 그 이미지를 관련 디스플레이 장치에 보낼 수 있다.The transmitter 12 can then send packets to each of the receivers 14, 16, 18, 20. Upon receiving the packets, the receivers 14, 16, 18, 20 can read the information contained in the header. If the display identifier in the header matches one of the identifiers of the display devices 22, 24, 26, 28 associated with the receiver 14, 16, 18, 20, then the receiver decompresses the packet (if necessary). Images can be sent to the relevant display device.

디스플레이 식별자가 관련 디스플레이 장치의 디스플레이 식별자와 일치하지 않으면, 그 프레임은 그 디스플레이 장치(22, 24, 26, 28)에 보여지지 않는다. 각 수신기(14, 16, 18, 20)는 일치하는 디스플레이 식별자를 가진 새로운 패킷을 받을 때까지 이전에 받은 이미지 정보를 계속 보낼 것이다. 이를 위해, 수신기들(14, 16, 18, 20) 또는 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28)은 마지막으로 일치한 비디오 프레임을 가지고 있기 위해 저장 매체(storage medium)를 가질 수 있다. 이런 방식으로, 정적 이미지가 한 프레임동안 특정 디스플레이 장치(또는 장치들)에 보내질 수도 있고 그 이미지는 또 다른 이미지가 보내질 때까지 선택된 디스플레이 장치(또는 장치들)에 남아있을 수 있다. 예를 들어 광고 디스플레이 장치에서, 정적 이미지는 주어진 시간(30초, 60초 등)동안 디스플레이 장치에 남아있을 수 있고, 회사는 자신의 광고가 디스플레이되는 정확한 양의 시간에 대해서 광고 회사에 대가를 지불할 수 있다. 정보제공 목적(즉, 공항 터미널 및 스포츠 이벤트의 스코어)으로, 디스플레이되고 있는 정보가 변할 때마다(즉, 비행기의 도착/연착 및 스코어가 변할 때) 디스플레이 장치는 새로운 정적 이미지들로 업데이트될 수 있다. 따라서, 초당 많은 패킷들/프레임들을 내보낼 수 있는 시스템으로, 복수의 디스플레이 장치들이 단일 위치를 통하여 제어될 수 있다는 것이 쉽게 이해된다. If the display identifier does not match the display identifier of the associated display device, the frame is not shown to the display device 22, 24, 26, 28. Each receiver 14, 16, 18, 20 will continue to send previously received image information until it receives a new packet with a matching display identifier. To this end, the receivers 14, 16, 18, 20 or the display devices 22, 24, 26, 28 may have a storage medium in order to have the last matched video frame. In this way, a static image may be sent to a particular display device (or devices) for one frame and that image may remain on the selected display device (or devices) until another image is sent. For example, in an advertising display device, a static image may remain on the display device for a given time (30 seconds, 60 seconds, etc.), and the company pays the advertising company for the exact amount of time their ad is displayed. can do. For informational purposes (i.e., scores of airport terminals and sporting events), the display device can be updated with new static images whenever the information being displayed changes (i.e. the arrival / delay of the plane and the score changes). . Thus, it is readily understood that with a system capable of exporting many packets / frames per second, multiple display devices can be controlled via a single location.

각 수신기 및/또는 디스플레이 장치와 전기적으로 통신하는 비디오 버퍼(저장 매체)가 있을 수도 있다. 어떤 비디오 버퍼들은 디스플레이될 많은 양의 비디오 데이터를 저장할 수도 있다. 비디오 버퍼 시스템과 함께 본 명세서의 실시예들을 이용함으로써 디스플레이 수신기들로의 신호 전송이 끊기더라도 동적 비디오가 계속 디스플레이되는 것이 보장된다. There may be a video buffer (storage medium) in electrical communication with each receiver and / or display device. Some video buffers may store large amounts of video data to be displayed. By using the embodiments herein with a video buffer system it is ensured that the dynamic video continues to be displayed even if the signal transmission to the display receivers is lost.

앞서 언급된 것처럼, 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28) 중 적어도 하나에 정적 이미지가 아니라 동적 비디오를 보여주는 것이 바람직할 수도 있다. 이를 위해, 각 동적 비디오 패킷에 대한 헤더가 이 동적 비디오를 보여줘야할 디스플레이 장치(들)에 대한 디스플레이 식별자를 가지고 있을 것이다. 정적 콘텐츠를 보여주고 있는 다른 디스플레이 장치들은 정적 이미지의 한 프레임을 동적 비디오의 한 프레임으로 대체함으로써 업데이트된 이미지들을 받을 수도 있다. 달리 말하면, 동적 비디오가 초당 30 프레임으로 전송되고 있다고 하면, 특정 디스플레이 장치 상의 정적 이미지를 바꾸기 위해, 플레이어(10)는 1초에 29개 프레임의 동적 비디오와 1개 프레임의 정적 이미지를 제공할 것이다. 동적 비디오를 보여주고 있는 디스플레이 장치는 정적 이미지 업데이트가 보내지고 있는 동안에는 단순히 바로 그 이전 프레임을 반복할 것이다. 보는 사람은 동적 비디오에서 새로운 프레임이 없다는 사실을 거의 알아차리지 못할 것이다(조금이라도 알아차릴 수 있다면). 이는 더 높은 프레임 레이트(30 fps 이상)의 경우에 특히 잘 들어맞는다. 방금 위에서 언급된 것처럼, 바로 그 이전 프레임이 반복될 것이고, 따라서 눈에 띌만한 '빈 화면(blank screen)' 또는 '깜박임(flicker)'은 없을 것이다. 동적 비디오의 휴지기(break) 동안에 또는 이미지에서 움직임이나 변화가 거의 없는 동적 비디오의 한 세그먼트(segment) 동안에 정적 이미지들을 업데이트함으로써 동적 비디오의 중단이 더욱 감소될 수 있을 것이다. 이런 상황에서는 주변 프레임들이 거의 일치하므로, 이전 프레임을 반복한다는 사실을 보는 사람이 더욱 알아차리기 어려울 것이다.As mentioned above, it may be desirable to show dynamic video rather than static images on at least one of the display devices 22, 24, 26, 28. For this purpose, the header for each dynamic video packet will have a display identifier for the display device (s) to which this dynamic video should be shown. Other display devices showing static content may receive updated images by replacing one frame of static image with one frame of dynamic video. In other words, if dynamic video is being transmitted at 30 frames per second, to replace the static image on a particular display device, player 10 will provide 29 frames of dynamic video and one frame of static image per second. . The display device showing the dynamic video will simply repeat the frame immediately before the static image update is being sent. Viewers will hardly notice (if at all possible) that there is no new frame in dynamic video. This is especially true for higher frame rates (30 fps and above). As just mentioned above, the very previous frame will be repeated, so there will be no noticeable 'blank screen' or 'flicker'. The interruption of the dynamic video may be further reduced by updating the static images during the break of the dynamic video or during a segment of the dynamic video with little motion or change in the image. In this situation, the surrounding frames are almost identical, making it harder for anyone to see that the previous frame is repeated.

다른 실시예들에서는 서로 다른 레이트들로 패킷들을 전송할 수도 있다. 따라서, 적어도 하나의 디스플레이 장치에 동적 비디오를 디스플레이하고 있는 실시예들에서는 상대적으로 자주(프레임 레이트에 따라, 예컨대 초당 30, 60, 또는 그 이상/이하의 패킷들로) 패킷들을 전송할 수도 있다. 하지만, 단지 정적 비디오만을 디스플레이하고 있는 실시예들에서는 상대적으로 드물게(예컨대, 매 30초당, 60초당, 또는 그 이상의 시간마다 하나의 패킷) 패킷들을 전송할 수도 있다. 또한, 일부 실시예들에서는 어떤 기간 동안의 시간에 대해서는 동적 비디오를 디스플레이하고 그에 이어 어떤 기간 동안의 시간에 대해서는 정적 비디오만을 디스플레이할 수도 있다. 이는 특히 광고 시스템들에서 생길 수 있는데, 이들 시스템에서 일부 회사들은 동적 비디오 광고들을 가질 수도 있는 반면에 다른 회사들은 정적 비디오 광고들을 가질 수도 있다. 이들 시스템에서는 초당 30번 패킷 전송이 일어나고 있는 기간들이 있을 수도 있고, 이에 이어서 분당 단 한번의 패킷 전송이 일어나고 있는 기간들이 있을 수도 있다.In other embodiments, packets may be sent at different rates. Thus, embodiments that are displaying dynamic video on at least one display device may transmit packets relatively frequently (depending on the frame rate, for example, in packets of 30, 60, or more / less per second). However, embodiments that only display static video may transmit packets relatively rarely (eg, one packet every 30 seconds, 60 seconds, or more times). In addition, some embodiments may display dynamic video for a period of time followed by only static video for a period of time. This can occur especially in advertising systems, where some companies may have dynamic video advertisements while others may have static video advertisements. In these systems there may be periods in which packet transmissions are occurring 30 times per second, followed by periods in which only one packet transmission is occurring per minute.

도 3은 본 시스템의 또 다른 실시예를 예시하는 도면으로서, 이 실시예에서는 동적 비디오와 정적 이미지들 모두의 조합을 보여주는 복수의 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28)을 업데이트하기 위해 2개의 출력을 가지는 단일 오디오 및 비디오 플레이어(40)가 이용될 수 있다. 다시 설명하면, 플레이어(40)는 하나의 송신기(12)와 통신할 수 있고, 이 송신기는 또한 복수의 수신기들(14, 16, 18, 20)과 통신할 수 있다. 플레이어(40)는 적어도 하나의 디스플레이 장치를 위해 동적 비디오 피드를 송신기(12)에 출력하고 이와 동시에 정적 이미지를 보여주는 다른 디스플레이 장치들을 업데이트하는데에 이용되는 제2 데이터 피드도 또한 출력한다. 이들 유형의 배치(arrangement)에서는, 동적 비디오가 대다수의 디스플레이 장치들에 대해서 '디폴트(default)'로서 이용될 수도 있는 고정 비디오 스트림일 수 있으며 정적 이미지들은 디폴트 동적 비디오의 오버라이드(override)로서 보내질 수 있다. 이들 실시예는 가끔 제공되는 정적 이미지와 함께 텔레비젼 피드가 상당히 지속적으로 이용되는 경우에 이용될 수도 있다. 예를 들면, 술집(bar)이나 레스토랑에서 장기간의 시간(대부분 스포츠 이벤트나 다른 인기있는 방송들이 방영될 수도 있는 저녁시간일 것임) 동안 텔레비젼 방송을 디스플레이하기를 원할 수도 있다. 하지만, 다른 시간(인기 방송들이 방영되지 않을 수도 있는 낮시간 동안과 같은 경우) 동안에는 술집이나 레스토랑은 광고 목적이나 메뉴판 또는 특선 메뉴를 위해 정적 이미지들을 보여주도록 선택할 수도 있다. 이들 실시예에서는, 동적 비디오의 각 프레임이 디스플레이 식별자들과 함께 인코딩(및 때로는 압축)될 것이 요구되지 않을 수도 있기 때문에 도 3의 배치가 이득일 수 있다. 대신에, 고정 스트림이 디폴트로서 보내질 수 있으며 이와 함께 가끔 제공되는 정적 이미지 패킷이 디폴트 동적 비디오를 오버라이드하기 위해 그 고정 스트림 내에 끼워넣어질 수 있다. 따라서, 이들 실시예에서는 플레이어와 송신기에 대해 더 적은 처리 속도/파워가 요구될 수도 있으므로 더 적은 비용의 장비가 이용될 수 있을 것이다. 또한, 압축으로 인해 때때로 존재하게 될 수 있는 달갑지 않은 아티팩트(artifact)를 방지하기 위해 동적 비디오는 압축되지 않은 포맷으로 더욱 쉽게 보내질 수도 있다. FIG. 3 is a diagram illustrating another embodiment of the present system, in which an embodiment is used to update a plurality of display devices 22, 24, 26, 28 showing a combination of both dynamic video and static images. A single audio and video player 40 with two outputs can be used. In other words, player 40 can communicate with one transmitter 12, which can also communicate with a plurality of receivers 14, 16, 18, 20. The player 40 also outputs a dynamic video feed for the at least one display device to the transmitter 12 and at the same time a second data feed that is used to update other display devices showing a static image. In these types of arrangements, dynamic video may be a fixed video stream that may be used as a 'default' for the majority of display devices and static images may be sent as an override of the default dynamic video. have. These embodiments may be used when television feeds are used fairly consistently with occasional static images. For example, a bar or restaurant may want to display television broadcasts for extended periods of time (most likely evenings when sporting events or other popular broadcasts may be aired). However, during other times (such as during the daytime when popular broadcasts may not be aired), the bar or restaurant may choose to show static images for advertising purposes, menu boards or special menus. In these embodiments, the arrangement of FIG. 3 may be advantageous because each frame of dynamic video may not be required to be encoded (and sometimes compressed) with display identifiers. Instead, a fixed stream can be sent as a default and a static image packet that is sometimes provided with it can be embedded in that fixed stream to override the default dynamic video. Thus, less costly equipment may be used in these embodiments as less processing speed / power may be required for the player and transmitter. In addition, dynamic video may be sent more easily in uncompressed format to avoid unpleasant artifacts that can sometimes exist due to compression.

그 이외의 다른 디스플레이 장치들(22, 24, 26, 28)을 업데이트하도록 지정된 정적 비디오 출력은 앞서 서술된 것과 동일한 방식으로 인코딩될 수도 있다. 하지만, 동적 비디오 스트림이 디폴트로서 이용되면, 오버라이드하는 정적 패킷들은 여러 형태를 취할 수도 있다. 제1의 형태는 무기한으로(또 다른 정적 패킷이 보내지거나 또는 디스플레이 장치에게 동적 비디오를 보여주도록 지시하는 명령 패킷이 보내질 때까지) 디스플레이되도록 의도된 패킷을 보내는 것일 것이다. 제2의 형태는 이 정적 이미지가 얼마나 오랫동안(디폴트 동적 비디오로 되돌아갈 때까지) 디스플레이되어야 할지를 상세히 알려주는 명령들을 정적 패킷 헤더 내에 제공하는 것일 것이다. 물론, 도 3과 관련하여 서술된 실시예들에는 두 개의 출력을 가지는 단일 플레이어가 아니라 두 개의 별도의 플레이어들(동적 비디오를 위한 것과 정적 이미지들을 위한 것)이 또한 포함될 수도 있다.The static video output designated to update other display devices 22, 24, 26, 28 may be encoded in the same manner as described above. However, if a dynamic video stream is used as the default, the overriding static packets may take many forms. The first form would be to send a packet intended to be displayed indefinitely (until another static packet is sent or until a command packet is sent instructing the display device to show dynamic video). The second form would be to provide instructions in the static packet header that detail how long this static image should be displayed (until back to the default dynamic video). Of course, the embodiments described in connection with FIG. 3 may also include two separate players (for dynamic video and for static images) rather than a single player with two outputs.

송신기(12)와 여러 디스플레이 장치들을 위한 수신기들 간의 전기적 연결은 유선 또는 무선 연결일 수도 있다. 무선 연결을 이용한다면, 여러 수신기들이 아주 간단하고 깔끔하게 설치될 수 있고 무선 라우터(router)가 여러 수신기들로 패킷들을 보낼 수 있다. 유선 연결을 이용한다면, 실제로 전선이 송신기(12)로부터 여러 수신기들로 이어져야될 것이다. 많은 디스플레이 장치들을 가지고 설치할 때, 특히 디스플레이 장치들이 송신기(12)로부터 멀리 위치하는 경우에서는, 설치 비용 및 배선 자체에 비용이 매우 많이 들 수 있다. 따라서, 데이지-체인(daisy-chain) 기법이 이용될 수 있다. 이 기법을 이용하여, 수신기들이 서로 '데이지 체인 방식으로 연결(daisy-chained)'될 수도 있어서, 송신기로부터 전선을 쭉 잇는 것과는 대조적으로 각 디스플레이 장치를 이웃의 디스플레이 장치와 연결하는 전선만이 요구될 수도 있다. 이를 위해, 직렬화/역직렬화(serializer/de-serializer, SerDes) 기법이 이용된다. 신호가 클록(clock)과 함께 병렬 블록(parallel block)으로서 생성되고 송신기(12)에 의해 전송되기 전에 직렬화된다. 그런 다음 직렬 신호는 수신기로 보내지고 수신기에서 역직렬화되어 원래의 병렬 데이터와 클록이 복구된다. 다음으로 지터(jitter)를 제거하고 수신기와 관련된 디스플레이 장치를 구동하기 위해 클록 클리닝 회로(clock cleaning circuitry)가 이용된다. 이 신호는 다시 직렬화되어 데이지 체인에서 다음의 수신기로 보내진다. 이 기법은 원래의 송신기(12)로 개별적으로 전선을 이어야함이 없이도 많은 디스플레이 장치들을 함께 이어주는데에 이용될 수 있다. 많은 서로 다른 종류의 케이블들(전선들)이 이용될 수 있지만, CAT 5가 비싸지 않고 예시적인 실시예에서 이용될 수 있다. 이 방법은 압축된 비디오와 압축되지 않은 비디오 모두에 대해서 실시될 수 있다. The electrical connection between the transmitter 12 and receivers for various display devices may be a wired or wireless connection. Using a wireless connection, multiple receivers can be installed very simply and neatly, and a wireless router can send packets to multiple receivers. If using a wired connection, the wire would actually have to run from the transmitter 12 to the various receivers. When installing with many display devices, especially when the display devices are located far from the transmitter 12, the installation cost and the wiring itself can be very expensive. Thus, a daisy-chain technique can be used. Using this technique, receivers may be 'daisy-chained' with each other, so that only wires that connect each display device to a neighboring display device are needed, as opposed to straight wires from the transmitter. It may be. For this purpose, a serializer / de-serializer (SerDes) technique is used. The signal is generated as a parallel block with a clock and serialized before being sent by the transmitter 12. The serial signal is then sent to the receiver and deserialized at the receiver to recover the original parallel data and clock. Next, clock cleaning circuitry is used to remove jitter and drive the display device associated with the receiver. This signal is serialized again and sent to the next receiver in the daisy chain. This technique can be used to connect many display devices together without having to wire them individually to the original transmitter 12. Many different types of cables (wires) can be used, but CAT 5 is inexpensive and can be used in the exemplary embodiment. This method can be implemented for both compressed and uncompressed video.

당해 기술분야의 숙련된 자들은 비디오 데이터와 더불어 오디오 데이터를 보내기 위해 본 명세서의 실시예들을 또한 이용할 수 있다. 각 비디오 패킷과 더불어 2개의 오디오 패킷들을 보내는 것이 유리할 수도 있다. 예를 들면, 동적 비디오가 30 fps(30 Hz)로 보내지고 있다면, 30 Hz 비디오 패킷과 함께 2개의 60 Hz 오디오 패킷들을 포함하는 것이 유리할 수도 있다.Those skilled in the art can also use the embodiments herein to send audio data in addition to video data. It may be advantageous to send two audio packets with each video packet. For example, if dynamic video is being sent at 30 fps (30 Hz), it may be advantageous to include two 60 Hz audio packets with the 30 Hz video packet.

본 명세서에서 개시된 실시예들은 빠짐없이 완전한 것이라거나 불필요하게 본 발명의 범위를 제한하도록 의도된 것은 아니다. 이 실시예들은 당해 기술분야의 숙련된 자들이 본 발명을 실시할 수 있도록 그 원리들을 설명하기 위하여 선택되고 서술되었다. 실시예들을 도시하고 설명하였기 때문에, 첨부된 청구항들과 본 명세서에서 참조하여 원용되는 교과서 및 가르침에 반영된 것과 같이 본 발명의 정신에서 벗어남이 없이 본 발명을 실시할 수 있기 위하여 균등의 물건들이나 구조적인 배치들의 치환을 통하여 또는 균등의 프로세스 단계들의 사용을 통한 것과 같은 변경이나 수정을 가하는 것은 당해 기술분야의 통상의 기술을 가진 자의 능력 내에 있을 것이다. 그러므로, 오직 청구항들과 그 균등물들의 의해 표시되는 범위로만 본 발명을 제한하고자 하는 바이다.The embodiments disclosed herein are not intended to be exhaustive or to limit the scope of the invention unnecessarily. These embodiments have been selected and described in order to explain the principles thereof to enable those skilled in the art to practice the invention. Having shown and described the embodiments, equivalents or structural features may be used to practice the invention without departing from the spirit of the invention as reflected in the appended claims and the textbooks and teachings incorporated herein by reference. It is within the ability of one of ordinary skill in the art to make changes or modifications, such as through the substitution of batches or through the use of equivalent process steps. Therefore, it is intended that the invention be limited only by the scope indicated by the claims and their equivalents.

Claims (12)

복수의 전자 디스플레이 장치들에서 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 시스템에 있어서,
각 비디오 스트림(video stream)과 관련된 복수의 프레임(frame)들을 출력함으로써 적어도 하나의 비디오 스트림을 만들어 내는 플레이어(player);
상기 플레이어와 전기적으로 통신하며 하나 이상의 디스플레이 식별자들(display identifiers)과 함께 각 프레임을 인코딩(encoding)하는 송신기;
상기 송신기와 전기적으로 통신하며, 상기 송신기로부터 각 프레임을 수신해서 상기 프레임의 디스플레이 식별자들을 분석하여 상기 디스플레이 식별자가 수락가능한 것이면 상기 프레임을 수락하고 상기 디스플레이 식별자가 수락가능하지 않는 것이면 상기 프레임을 거절하는 복수의 수신기들; 및
각 수신기와 전기적으로 통신하며 상기 프레임을 수락하였다면 상기 프레임을 디스플레이하는 전자 디스플레이 장치
를 포함하는 디스플레이 시스템.
A system for displaying content in a plurality of electronic display devices, the system comprising:
A player for producing at least one video stream by outputting a plurality of frames associated with each video stream;
A transmitter in electrical communication with the player and encoding each frame with one or more display identifiers;
Electrically communicating with the transmitter, receiving each frame from the transmitter and analyzing the display identifiers of the frame to accept the frame if the display identifier is acceptable and reject the frame if the display identifier is unacceptable A plurality of receivers; And
Electronic display device in electrical communication with each receiver and displaying the frame if the frame has been accepted
Display system comprising a.
제1항에 있어서,
각 수신기는 단일의 고유한 디스플레이 식별자와 관련되는 것인 디스플레이 시스템.
The method of claim 1,
Wherein each receiver is associated with a single unique display identifier.
제1항에 있어서,
상기 전자 디스플레이 장치는 현재 프레임을 거절하였다면 이전에 수락한 프레임을 반복하는 것인 디스플레이 시스템.
The method of claim 1,
And the electronic display device repeats the previously accepted frame if it rejects the current frame.
제3항에 있어서,
각 전자 디스플레이 장치와 전기적으로 통신하며 이전에 수락한 프레임들을 저장하는 저장매체를 더 포함하는 디스플레이 시스템.
The method of claim 3,
And a storage medium in electrical communication with each electronic display device and storing previously accepted frames.
제1항에 있어서,
상기 플레이어와 전기적으로 통신하며 각 프레임을 압축하는 압축 장치를 더 포함하는 디스플레이 시스템.
The method of claim 1,
And a compression device in electrical communication with the player and compressing each frame.
제1항에 있어서,
상기 송신기와 수신기들 간의 상기 전기적 통신은 무선의 전기적 통신인 디스플레이 시스템.
The method of claim 1,
And the electrical communication between the transmitter and receiver is wireless electrical communication.
제1항에 있어서,
상기 송신기와 수신기들간의 상기 전기적 통신은 CAT 5 케이블에 의해 제공되는 것인 디스플레이 시스템.
The method of claim 1,
Wherein the electrical communication between the transmitter and receiver is provided by a CAT 5 cable.
복수의 전자 디스플레이 장치들에 콘텐츠를 디스플레이하기 위한 시스템에 있어서,
디스플레이 식별자(display identifier)를 각각 가지는 복수의 비디오 프레임들을 병렬 데이터 스트림(parallel data stream)으로 제공하는 플레이어(player);
상기 플레이어와 전기적으로 통신하며 상기 병렬 데이터 스트림을 직렬 데이터 스트림으로 변환하는 직렬화 회로(serializer circuitry);
상기 직렬화 회로와 전기적으로 통신하며 상기 직렬 스트림을 전송하는 송신기;
상기 송신기와 전기적으로 통신하고 디스플레이 식별자를 가지는 디스플레이 어셈블리(assembly)로서,
상기 직렬 데이터 스트림을 수신하는 제1 디스플레이 수신기, 상기 수신한 직렬 데이터 스트림을 병렬 데이터 스트림으로 변환하는 제1 디스플레이 역직렬화 장치(de-serializer), 상기 병렬 데이터 스트림 내의 각 프레임에 대한 상기 디스플레이 식별자를 분석하여 상기 디스플레이 식별자가 상기 디스플레이 어셈블리에 대한 상기 디스플레이 식별자와 일치하면 상기 프레임을 수락하고 상기 디스플레이 식별자가 상기 디스플레이 어셈블리에 대한 상기 디스플레이 식별자와 일치하지 않으면 상기 프레임을 거절하는 제1 디스플레이 중앙 처리 유닛(central processing unit), 상기 프레임을 수락하였다면 상기 프레임을 디스플레이하고 상기 프레임을 거절하였다면 이전에 수락한 프레임을 디스플레이하는 제1 디스플레이 장치, 상기 병렬 데이터 스트림을 직렬 데이터 스트림으로 변환하는 제1 디스플레이 직렬화 장치, 및 상기 직렬 데이터 스트림을 전송하는 제1 디스플레이 송신기를 포함하는 제1 디스플레이 어셈블리; 및
상기 제1 디스플레이 어셈블리와 전기적으로 통신하며 디스플레이 식별자를 가지는 디스플레이 어셈블리로서,
상기 직렬 데이터 스트림을 수신하는 제2 디스플레이 수신기, 상기 수신한 직렬 데이터 스트림을 병렬 데이터 스트림으로 변환하는 제2 디스플레이 역직렬화 장치, 상기 병렬 데이터 스트림 내의 각 프레임에 대한 상기 디스플레이 식별자를 분석하여 상기 디스플레이 식별자가 상기 디스플레이 어셈블리에 대한 상기 디스플레이 식별자와 일치하면 상기 프레임을 수락하고 상기 디스플레이 식별자가 상기 디스플레이 어셈블리에 대한 상기 디스플레이 식별자와 일치하지 않으면 상기 프레임을 거절하는 제2 디스플레이 중앙 처리 유닛, 상기 프레임을 수락하였다면 상기 프레임을 디스플레이하고 상기 프레임을 거절하였다면 이전에 수락한 프레임을 디스플레이하는 제2 디스플레이 장치, 상기 병렬 데이터 스트림을 직렬 데이터 스트림으로 변환하는 제2 디스플레이 직렬화 장치, 및 상기 직렬 데이터 스트림을 전송하는 제2 디스플레이 송신기를 포함하는 제2 디스플레이 어셈블리
를 포함하는 디스플레이 시스템.
A system for displaying content on a plurality of electronic display devices, the system comprising:
A player for providing a plurality of video frames each having a display identifier as a parallel data stream;
Serializer circuitry in electrical communication with the player and converting the parallel data stream into a serial data stream;
A transmitter in electrical communication with the serialization circuit and transmitting the serial stream;
A display assembly in electrical communication with the transmitter and having a display identifier,
A first display receiver for receiving said serial data stream, a first display deserializer for converting said received serial data stream into a parallel data stream, and said display identifier for each frame in said parallel data stream. A first display central processing unit for analyzing and accepting the frame if the display identifier matches the display identifier for the display assembly and rejecting the frame if the display identifier does not match the display identifier for the display assembly; central processing unit), a first display device for displaying the frame if the frame is accepted and the previously accepted frame if the frame is rejected, serializing the parallel data stream A first display assembly comprising a first display serializer for converting into a data stream, and a first display transmitter for transmitting the serial data stream; And
A display assembly in electrical communication with the first display assembly and having a display identifier,
A second display receiver for receiving the serial data stream, a second display deserialization device for converting the received serial data stream into a parallel data stream, and analyzing the display identifier for each frame in the parallel data stream to display the display identifier. A second display central processing unit that accepts the frame if the frame identifier matches the display identifier for the display assembly and rejects the frame if the display identifier does not match the display identifier for the display assembly; A second display device that displays the frame and displays the previously accepted frame if the frame is rejected, converting the parallel data stream into a serial data stream 2 display serialization device and the second display assembly and a second display transmitter for transmitting the serial data stream
Display system comprising a.
제8항에 있어서,
각 디스플레이 어셈블리 내에 각 디스플레이 어셈블리의 상기 디스플레이 장치를 동기화하는 클록 클리너(clock cleaner)를 더 포함하는 디스플레이 시스템.
The method of claim 8,
And a clock cleaner within each display assembly to synchronize the display device of each display assembly.
제8항에 있어서,
각 직렬 데이터 스트림의 상기 전송은 CAT-5 케이블 상에서 일어나는 것인 디스플레이 시스템.
The method of claim 8,
Wherein said transmission of each serial data stream occurs on a CAT-5 cable.
하나 이상의 디스플레이 식별자들과 함께 인코딩된 비디오 프레임들을 수신하여 디스플레이하는 시스템으로서,
하나 이상의 디스플레이 식별자들과 관련되고 상기 비디오 프레임들을 수신해서 각 프레임의 디스플레이 식별자들을 분석하여 상기 디스플레이 식별자가 일치하면 상기 프레임을 수락하고 상기 디스플레이 식별자가 일치하지 않으면 상기 프레임을 거절하는 복수의 수신기들; 및
각 수신기와 전기적으로 통신하며 상기 프레임을 수락하였다면 상기 프레임을 디스플레이하고 상기 프레임을 거절하였다면 이전에 수락한 프레임의 상기 디스플레이를 반복하는 전자 디스플레이 장치
를 포함하는 디스플레이 시스템.
A system for receiving and displaying video frames encoded with one or more display identifiers, the system comprising:
A plurality of receivers associated with one or more display identifiers and receiving the video frames and analyzing the display identifiers of each frame to accept the frame if the display identifier matches and to reject the frame if the display identifier does not match; And
An electronic display device in electrical communication with each receiver that displays the frame if the frame is accepted and repeats the display of the previously accepted frame if the frame is rejected.
Display system comprising a.
제11항에 있어서,
각 전자 디스플레이 장치와 전기적으로 통신하며 이전에 수락한 프레임들을 저장하는 저장 매체를 더 포함하는 디스플레이 시스템.
The method of claim 11,
And a storage medium in electrical communication with each electronic display device, the storage medium storing previously accepted frames.
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