KR20110001503A - 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템 - Google Patents
이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (15)
- 이동통신단말기와 게임 존 서버와 연계되어 있는 시스템 서버를 기반으로 한 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템으로서,회원 가입을 한 유저를 대상으로 유저가 소지한 이동통신단말기에 게임 진행 자격 여부를 식별할 수 있도록 하는 아이디 코드를 부여하고 이를 시스템 서버 및 해당 이동통신단말기에 저장 처리하는 등록 모듈;상기 아이디 코드를 구비한 이동통신단말기에 게임 실행 신호를 전송하는 게임 존 서버를 구비하되, 상기 게임 실행 신호가 미치는 지역 범위인 게임 존;상기 시스템 서버에서 상기 게임 존 서버에 게임 발생 신호 전송 기능을 부여함으로써 상기 게임 존의 기능을 갖는 지역을 설정하는 게임 존 설정모듈;상기 아이디 코드를 가진 이동통신단말기를 소지한 유저가 상기 게임 존 내에 위치하였을 때 상기 게임 존 서버와 적어도 하나의 상기 이동통신단말기와 상호 통신을 하도록 함으로써, 상기 이동통신단말기를 소지한 유저 내지 상기 게임 존 서버에서 제어하는 가상 유저와 상기 이동통신단말기를 이용한 모바일 기반의 게임을 시작 처리하는 게임 시작 모듈;상기 이동통신단말기에 구비된 키패드에 게임 진행 및 조작에 필요한 동작치를 설정하여, 상기 키패드 입력을 통해 게임을 진행하도록 하는 게임 진행모듈;상기 이동통신단말기를 소지한 유저가 게임 존을 벗어났을 때 진행 중이던 게임을 종료 처리하는 게임 종료 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통 신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 등록모듈은,특정 회원 간에 팀을 형성할 수 있는 인터페이스를 제공하여, 팀에 속하게 된 다른 유저를 동맹 유저로 저장 처리하는 동맹 설정부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 게임 존 설정모듈은,상기 게임 존을 지역별로 복수 개로 설정하되, 상기 복수 개의 게임 존이 동일한 게임 진행 목적을 가지도록 연동 처리하는 게임 존 연동부;를 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 게임 존 설정모듈은,일정 주기 내지 랜덤 주기에 따라 상기 게임 존의 설정 위치를 변경 처리하는 변동 설정부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 4항에 있어서,상기 변동 설정부는,게임을 진행하는 유저 중에 선택된 마스터에게 특정 시간대에서 특정 지역을 게임 존으로 설정 처리할 수 있는 권한을 부여하여 상기 설정된 게임 존 내에서 특정 시간대에 게임 개최를 실행하도록 하는 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 게임 존 설정모듈은,게임 내용을 시각적으로 표시하는 상기 이동통신단말기의 디스플레이 화면의 일 측에 상기 게임 존의 지도를 매핑 처리하여 디스플레이하는 매핑부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 게임 존 설정모듈은,상기 이동통신단말기와 블루투스 통신을 할 수 있는 키오스크를 상기 게임 존 내 특정 구역에 배치하되, 상기 키오스크를 통해 상기 이동통신단말기에 게임에 관련된 부가 정보를 제공하는 키오스크 연동부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 게임 진행모듈은,게임을 수행하는 유저 간의 거리에 따라 상기 이동통신단말기의 키패드 입력에 대응하는 게임 조작의 정확도를 기준으로 한 결과치를 차등 조절하는 거리 연동부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 게임 종료 모듈은,게임을 실행하고 있는 유저가 상기 게임 존을 벗어난 이후 일정 시간이 지났을 때 해당 게임을 종료 처리하는 시간 연동부;를 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,게임이 실행되고 있는 과정에서 특정 유저의 정보 요청에 의하여 동일 게임 실행 중에 있는 상대 유저의 위치 정보 및 게임 내 인적 관련 정보 중 어느 하나를 정보 요청한 유저의 이동통신단말기에 제공하는 부가정보 제공모듈;을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 10항에 있어서,상기 부가정보 제공모듈은,게임이 실행되고 있는 과정에서 특정 유저의 요청에 의하여 상대 유저에게 요청 유저의 위치를 알리지 않도록 처리하는 스텔스 처리부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 2항에 있어서,게임이 실행되고 있는 과정에서 특정 유저의 요청에 의하여 해당 유저와 동맹 설정이 되어 있는 동맹 유저를 해당 게임에 참여하도록 하는 신청하고, 동맹 유저의 수락이 있는 경우 해당 게임에 동맹 유저의 참여를 허락하는 게임 참여모듈;을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 게임 존은,유저가 소지한 이동통신단말기와 근거리 통신을 하여 해당 유저의 이동통신단말기에에 게임 관련 정보를 제공하는 레스트 존 단말이 배치된 레스트 존을 포함하되,상기 레스트 존에서 게임 아이템을 판매 처리하고 판매된 아이템을 게임에 적용 처리하는 레스트 존 운영 모듈;을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 13항에 있어서,상기 레스트 존 운영모듈은,상기 레스트 존 단말을 매개로 상기 이동통신단말기와 근거리 통신을 하여 상기 이동통신단말기에 기 저장되어 있던 게임 시나리오에서 제공하는 게임 임무와 다른 임무를 수행하도록 프로그래밍된 게임 시나리오 정보를 제공하는 미션 설정부;를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
- 제 1항에 있어서,상기 시스템 서버와의 연동을 통해 인터넷 환경에서 웹 페이지를 생성하고 WAP를 매개로 하여 상기 이동통신단말기에서 실행되는 게임 진행이 이루어지는 모바일 환경을 실시간으로 연동 처리하여,상기 웹 페이지를 통해 특정 유저의 게임 진행 상황 정보를 제공하는, 게임 결과 처리모듈;을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동통신단말기를 이용한 오프라인 위치 연동 게임 운영 시스템.
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