KR20100085887A - 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템 및 안내방법 - Google Patents

큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템 및 안내방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템 및 안내방법에 관한 것으로, 구체적으로는 어플리케이션 식별자 필드, 컨텐츠 종류 필드, 컨텐츠 시리얼넘버 필드, 텍스트 데이터 필드를 포함하는 필드가 순차적으로 배열된 데이터 구조로 인코딩된 QR코드가 표시된 노거수 전면 또는 숲길에 설치된 사인보드; 상기 사인보드에 표시된 QR코드를 촬영하는 카메라모듈 및 CDMA 또는 WI-FI 방식으로 무선 데이터 통신을 수행하는 통신모듈을 구비하되, 촬영된 QR코드를 디코딩하되, 텍스트 데이터 필드에 해당하는 값을 화면에 표시하고, 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버를 컨텐츠 서버로 전송하는 스마트폰; 및 컨텐츠 저장을 위한 DB를 구비하되, 상기 스마트폰으로부터 수신한 컨텐츠 종류 필드값이 방향표지판 또는 노거수 정보에 해당하는지 판단하되, 방향표지판에 해당하는 경우 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 상기 사인보드를 중심으로 촬영된 기준점을 갖는 어라운드 뷰 이미지 파일 및 상기 기준점으로부터 상대적인 방위각을 갖는 방향설명 데이터를 상기 스마트폰으로 전송하고, 노거수 정보에 해당하는 경우 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값에 해당하는 노거수 설명 웹 페이지 url 및 나무 종류 설명 컨텐츠를 상기 스마트폰으로 전송하는 컨텐츠 서버;를 구비하는 것을 특징으로 한다.

Description

큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템 및 안내방법{APPARATUS AND METHOD OF GUIDING WOODLAND PATH BASED ON QR CODE}
본 발명은 숲길에 설치된 사인보드의 QR코드를 스마트폰으로 디코딩하도록 하고, 무선통신망을 통해 다양한 정보를 제공함으로써 숲길을 안내하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
QR(Quick Response)코드는 1994년에 덴소 웨이브가 개발한 2차원 것으로 작은 정사각형의 점을 가로, 세로 같은 수만큼 병렬시킨 매트릭스형 2차원 코드이며, 한변에 21개 내지 177개(버전 40)가 나열된 것까지 다양한 버전이 있다.
한편, 바코드와 달리 코너의 모서리에는 파인더 패턴이 배치되어 있어서 360도 어느 방향에서도 인식가능하며 버전 40의 경우 최대 23,648비트의 정보를 기록할 수 있다는 특징을 갖는다.
이러한 QR코드는 간판이나 신문기사 등에 표시되어 정보를 전달하는 용도로 활용되고 있다.
한편, 숲길은 길과 길이 아닌 곳이 명확하지 않거나, 지도만으로 찾아다니기에는 판단의 기준이 되는 지형지물이 나무와 바위 등으로 유사하기 때문에 자칫 길을 잃게 되는 경우가 있다.
이에 이정표를 통해 현재 위치와 이동가능한 경로 등을 알리는 것이 일반적이다. 그러나, 이러한 이정표는 오프라인상에서 일회적으로 설치되어 일방향으로만 정보를 전달하는 매체로서 해당 코스를 등반한 다른 등산객들의 조언이나 코멘트와 같은 생생한 정보를 전달한다거나, 현재의 위치를 기준으로 인터랙티브하게 이동방향을 알려주는 등의 기능을 할 수 없다는 단점을 갖는다.
그럼에도 불구하고 이러한 기능의 제공을 위해 전기나 통신망을 갖추기 어려운 숲길에서 네트워크에 연결되는 전자화된 이정표를 설치하는 것은 과도한 비용의 발생 및 유지보수의 어려움으로 바람직하지 못하다.
본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 기존의 이정표에 QR코드를 표시하여 등산객들이 스마트폰을 이용하여 이를 디코딩하여 활용하도록 함으로써 보다 적극적이고 풍부한 정보를 제공하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템 및 안내방법의 제공을 목적으로 한다.
또한, 이에 더하여 숲길에 위치하는 노거수에 관한 정보를 QR코드를 통해 제공함으로써 숲길의 산책이나 등반시 중요성을 간과할 수도 있는 노거수에 관한 지식을 얻게함으로써 숲길에 대한 이해도를 향상시키고 등반의 즐거움을 배가시키도록 하는 숲길안내 시스템 및 안내방법의 제공을 그 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템은 어플리케이션 식별자 필드, 컨텐츠 종류 필드, 컨텐츠 시리얼넘버 필드, 텍스트 데이터 필드를 포함하는 필드가 순차적으로 배열된 데이터 구조로 인코딩된 QR코드가 표시된 노거수 전면 또는 숲길에 설치된 사인보드;
상기 사인보드에 표시된 QR코드를 촬영하는 카메라모듈 및 CDMA 또는 WI-FI 방식으로 무선 데이터 통신을 수행하는 통신모듈을 구비하되, 촬영된 QR코드를 디코딩하되, 텍스트 데이터 필드에 해당하는 값을 화면에 표시하고, 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버를 컨텐츠 서버로 전송하는 스마트폰; 및
컨텐츠 저장을 위한 DB를 구비하되, 상기 스마트폰으로부터 수신한 컨텐츠 종류 필드값이 방향표지판 또는 노거수 정보에 해당하는지 판단하되, 방향표지판에 해당하는 경우 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 상기 사인보드를 중심으로 촬영된 기준점을 갖는 어라운드 뷰 이미지 파일 및 상기 기준점으로부터 상대적인 위치값을 갖는 방향설명 데이터를 상기 스마트폰으로 전송하고, 노거수 정보에 해당하는 경우 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값에 해당하는 노거수 설명 웹 페이지 url 및 나무 종류 설명 컨텐츠를 상기 스마트폰으로 전송하는 컨텐츠 서버;를 구비하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 큐알코드를 이용한 숲길안내방법은 카메라 모듈을 이용하여 사인보드에 표시된 QR코드를 촬영한 스마트폰이 상기 QR코드를 디코딩하는 110 단계;
상기 QR코드 디코딩 값의 상위 바이트가 기 저장된 값과 일치하는 경우 상기 상위 바이트를 제외한 나머지를 미리 정해진 길이마다 잘라 컨텐츠 종류 필드, 컨텐츠 시리얼넘버 필드, 텍스트 데이터 필드로 나누는 120 단계;
상기 스마트폰이 상기 텍스트 데이터 필드값을 문자로 변환하여 화면에 표시하는 130 단계;
상기 스마트폰이 CDMA 또는 WI-FI 통신을 통해 기 저장된 모바일 웹 서버의 url로 접속하는 140 단계;
상기 컨텐츠 서버로 컨텐츠 종류 필드값 및 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값을 전송하는 150 단계; 및
컨텐츠 서버가 상기 컨텐츠 종류 필드값이 방향표지판 또는 노거수 정보에 해당하는지 판단하는 160 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 본 발명에 의하면 기존 숲길이나 노거수의 인근에 설치된 사인보드에 QR코드를 표시하는 것만으로도 네트워크를 통하여 방향정보나 노거수에 관련된 정보 및 다른 등반객들의 조언이나 의견을 실시간으로 확인할 수 있다는 효과가 있다.
이에 의하여 자칫 그 중요성을 간과할 수도 있는 노거수에 관한 지식을 얻거나, 시행착오를 겪지 않고서도 등반코스와 관련한 지식을 얻을 수 있어 숲길에 대한 이해도가 증가하며, 등반의 안전함과 즐거움이 배가된다는 효과가 있다.
한편, QR코드에 최소한의 텍스트 정보만을 포함시키되, 동영상이나 이미지 파일 형태의 컨텐츠 또는 각종 부가정보는 컨텐츠 서버로부터 얻도록 함으로써 정보의 내용이 바뀔 때마다 QR코드 자체를 변경하지 않고서도 손쉽게 저비용으로 업데이트할 수 있다는 효과가 있다.
도 1은 숲길에 설치된 사인보드에 QR코드가 표시된 모습을 나타내는 참고도이며,
도 2은 본 발명에 의한 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템의 구성을 나타내는 개념도이며,
도 3는 본 발명에 의한 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법을 시계열적으로 설명하는 플로우차트이며,
도 4은 도 3에 도시된 숲길안내 방법에 있어 스마트폰으로 방향표지판 정보가 제공되는 과정을 나타내는 플로우차트이며,
도 5는 스마트폰을 통해 방향표지판 정보가 표시되는 모습을 나타내는 참고도이며,
도 6는 도 3에 도시된 숲길안내 방법에 있어 스마트폰으로 노거수 정보가 제공되는 과정을 나타내는 플로우차트이며,
도 7은 스마트폰을 통해 노거수 정보가 표시되는 모습을 나타내는 참고도이다.
이하에서는 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명에 의한 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템의 구성을 상세히 살펴보기로 한다.
우선, 도 2에 도시된 바에 의하면 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템은 스마트폰(100), 컨텐츠 서버(200) 및 사인보드(300)로 이루어진다.
사인보드(300)는 도 1의 (a)에 도시된 바와 같이 숲길에 설치되어 현재의 위치와 등반코스를 시각적으로 표시하거나, 숲길에 자생하는 노거수(老巨樹)의 전면에 설치되어 해당 노거수에 관한 설명을 표시하기도 한다.
한편, 이러한 사인보드(300)에는 QR(Quick Response)코드(310)가 표시된다.
QR코드는 독자의 문자코드를 가지므로 텍스트로 이루어진 정보(설명, url 등)만을 포함하나, 본 발명에 의할 때 사인보드(300)에 표시되는 QR코드는 [표 1]과 같은 데이터 구조를 QR코드의 형태로 인코딩한 것이다.
A A A B B B C C C C C C C D D D D D D D D D D ..
이때, A : 어플리케이션 식별자 필드
B : 컨텐츠 종류 필드
C : 컨텐츠 시리얼넘버 필드
D : 텍스트 데이터 필드
어플리케이션 식별자 필드는 QR코드(310)가 특정 스마트폰(100)의 어플리케이션에 의하여 디코딩되도록 의도된 것인지 여부를 나타낸다.
한편, 스마트폰(100)의 사용자가 도 1의 (b)에 도시된 바와 같이 스마트폰(100)을 조작하여 숲길에 설치된 사인보드(300)에 표시된 QR코드(310)를 스마트폰(100)에 내장된 카메라 모듈(110)을 통해 촬영하면, 스마트폰(100)의 어플리케이션은 촬영된 QR코드(310)를 디코딩한다.
이때, 상기 스마트폰(100)의 어플리케이션은 디코딩된 데이터의 상위 비트 즉, 어플리케이션 식별자 필드를 획득하여 어플리케이션에 기 저장된 값과 일치하는지 여부를 판단한다. [표 1]에서는 어플리케이션 식별자 비트로 3비트를 할당하고 있으며, 이러한 경우 어플리케이션은 상위 3비트를 획득함으로써 어플리케이션 식별자 필드값을 판단할 수 있다.
이때, 일치할 경우 상기 [표 1]에서의 B 및 C로 표시된 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버 필드에 대한 처리가 가능해진다. [표 1]의 예에서, 상위 3비트의 어플리케이션 식별자 필드가 일치할 경우 이후 10비트가 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버 필드를 나타냄을 확정할 수 있기 때문이다.
한편, 어플리케이션 식별자 필드값이 기 저장된 값과 일치하는 경우, 스마트폰(100)의 어플리케이션은 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버 필드값을 획득하고, 통신모듈(120)을 가용화하여 무선통신 방식에 의하여 컨텐츠 서버(200)로 전송한다.
이때, 통신모듈은(120) 바람직하게는 CDMA 어댑터 또는 ieee 801.11g 또는 11n 규격에 의한 Wi-Fi(Wireless Lan) 어댑터이며, 이동통신망을 통해 데이터통신을 시도하거나, Wi-Fi를 통한 무선인터넷 접속을 통해 컨텐츠 서버(200)와의 통신을 수행한다.
이때, 컨텐츠 서버(200)에 접속하기 위한 url은 스마트폰(100)의 어플리케이션에 미리 저장된다. QR코드에 url 정보를 저장하는 대신 스마트폰(100)의 어플리케이션이 이를 미리 저장하도록 하는 것은 웹 상에서 url은 언제든지 변경될 수 있는 것이기 때문이다.
즉, 사인보드(300)의 QR코드(310)는 신문이나 잡지 등에 표시되는 QR코드처럼 일회적으로 사용되는 것이 아니라 한번 설치되어 표시되면 철거되기 전까지는 수년 내지 수십년에 걸쳐 장기간 사용되어야 하는 것이므로, QR코드(310)에 url을 포함시킬 경우 url 변경시 접속오류 발생으로 사용자에게의 정보제공이 어려움을 겪게된다.
반면, 아이폰이나 안드로이드폰과 같은 스마트폰(100)은 수시로 어플리케이션의 업데이트가 이뤄지도록 하고있어 컨텐츠 서버(200)의 url이 변경되는 경우에도 저비용으로 간단하게 일치시킬 수 있다.
한편, 이와는 별도로 스마트폰(100)은 QR코드(310)의 텍스트 데이터 필드를 텍스트 형태로 디코딩하여 화면에 표시한다. 도 7의 (a)는 QR코드(310)의 텍스트 데이터 필드를 텍스트 형태로 화면에 표시하는 화면예시도이다. 이와 같이 QR코드로부터 텍스트를 읽어 화면에 표시하는 것은 종래기술에 의하여 이미 보급이 이루어진 것으로 이러한 종래기술을 이용하여 용이하게 구현될 수 있다.
한편, [표 1]에서는 이해를 돕기 위해 QR코드를 24비트의 데이터 구조로 표시하였으나 실제 QR코드는 버전 40의 경우 23,648비트의 정보를 저장할 수 있으며, 따라서 어플리케이션 식별자 필드, 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버 필드에 해당하는 상위 비트를 제외한 나머지 비트는 텍스트 데이터 필드로 활용이 가능하다.
컨텐츠 서버(200)는 하나 이상의 데이터 베이스(210)를 구비하는데, 스마트폰(100)으로부터 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버 필드값을 수신하면 우선 컨텐츠 종류 필드값으로부터 어느 데이터 베이스(210)의 데이터를 인출할 것인지를 결정한다.
상기 [표 1]에서는 컨텐츠 종류 필드가 3비트인 것으로 되어 있으므로 8가지 의 데이터 베이스를 식별할 수 있다.
한편, 컨텐츠 서버(200)의 데이터베이스(210)는 후술하는 바와 같이 적어도 방향표지판 정보를 저장하는 방향표지판 DB와 노거수에 관련된 각종 정보를 저장하는 노거수 정보 DB를 포함한다.
컨텐츠 서버(200)는 컨텐츠 종류 필드값에 대응하는 데이터 베이스가 어느 것인지를 미리 결정하여 저장하고 있다가 컨텐츠 종류 필드값으로부터 방향표지판 DB에 접근할 것인지 또는 노거수 정보 DB에 접근할 것인지를 결정한다. 물론, 이외의 다른 종류의 DB에도 접근할 수 있을 것이나 이는 본 발명에서 다루는 범위를 벗어난다.
컨텐츠 종류 필드값에 의할 때, 방향표지판 DB에 해당하는 경우 컨텐츠 서버(200)는 방향표지판 DB로부터 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 레코드를 인출한다.
방향표지판 DB의 각 레코드는 시리얼넘버, 기준점을 갖는 어라운드 뷰 이미지 파일, 텍스트 데이터인 하나 이상의 방향설명 데이터, 상기 방향설명 데이터의 상기 기준점으로부터의 상대적인 위치값을 저장한다.
이때, 어라운드 뷰 이미지란 촬영장소에서 지면에 평행하도록 360도 회전하며 촬영한 파노라마 사진 이미지이다. 한편, 각 시리얼넘버는 QR코드(310)과 일대일로 대응되며, 방향표지판 DB의 각 레코드는 각각의 시리얼넘버 필드를 가지는데, 각 레코드에 포함되는 어라운드 뷰 이미지는 해당 QR코드(310)가 표시된 사인보드(300)의 정면에 서서 360도 회전하며 촬영한 이미지에 해당한다.
즉, 각 레코드는 각 사인보드(300)를 중심으로 촬영한 어라운드 뷰 이미지를 저장한다.
한편, 각 어라운드 뷰 이미지는 기준점을 갖는데, 기준점이란 방향설명 데이터의 방위를 결정하기 위한 것으로 비록 어라운드 뷰 이미지가 360도로 촬영된 이미지이나 가로로 길게 늘여서 촬영된 파노라마 사진의 하나이므로 예를 들어, 이미지의 가로방향 첫번째 또는 마지막 픽셀을 기준점으로 할 수 있다.
방향설명 데이터는 이정표에 표시되는 목적지의 명칭을 나타내는 텍스트 데이터인데, 각각 상기 기준점으로부터의 상대적인 방위값을 갖는다.
도 5의 (a)에 도시된 바로부터 어라운드 뷰 이미지 파일과 방향설명 데이터의 관계를 알 수 있다. 도 5는 지리산에 설치된 사인보드(300)의 전면에서 촬영한 어라운드 뷰 이미지를 표시하고 있으며, 우측에 "세석산장", 좌측에 "중산리"라 표시된 방향설명 데이터가 표시되어 있다.
도 5의 (a)의 예에서 "세석산장"은 기준점으로부터 시계방향으로 90도, "중산리"는 시계방향으로 270도의 상대적 방위각도를 가진다.
컨텐츠 서버(200)는 방향표지판 DB로부터 인출한 시리얼넘버 필드값이 일치하는 레코드의 어라운드 뷰 이미지와 방향설명 데이터, 각 방향설명 데이터의 상대적인 방위값을 스마트폰(100)으로 전송한다.
이를 수신한 스마트폰(100)은 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 카메라 모듈(110)을 통해 비춰진 영상을 화면에 포그라운드로 표시하되, 백그라운드로 상기 수신한 어라운드 뷰 이미지를 표시한 다음 이미지 분석을 통해 일치하는 위치를 찾는다.
도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 스마트폰(100)이 화면에 표시된 영상과 어라운드 뷰 이미지의 일치하는 영역을 찾으면 화면에 표시된 영상과 각 방향설명 데이터의 상대적인 방위값을 계산할 수 있다.
도 5의 (a)의 예에서 "세석산장"은 스마트폰(100) 화면에 표시된 영상으로부터 시계방향으로 270도, "중산리"는 시계방향으로 90도의 상대적 방위각도를 가진다.
스마트폰(100)은 화면의 오른쪽에 "세석산장", 왼쪽에 "중산리"라는 텍스트를 오버레이하여 표시하는데, 상기 계산된 상대적 방위각도를 이용하여 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 화살표 모양을 텍스트와 함께 오버레이하여 표시할 수 있다.
이때, 화살표의 각도는 화면에 표시된 영상과 방향설명 데이터의 상대적인 방위값을 의미함은 물론이다.
한편, 컨텐츠 서버(200)는 컨텐츠 종류 필드값에 대응하는 데이터 베이스가 노거수 정보 DB인 경우, 노거수 정보 DB로부터 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값에 해당하는 레코드를 인출한다.
노거수 정보 DB의 각 레코드는 컨텐츠 시리얼 넘버 필드, 노거수 설명 웹 페이지 url, 나무종류코드를 갖는다. 노거수 설명 웹 페이지 url은 각 시리얼 넘버 마다 대응하며, 해당 노거수를 설명하는 웹 페이지의 주소를 나타낸다.
이러한 노거수 설명 웹페이지 url은 지방자치단체 기타 해당 노거수를 관리하는 단체에서 만든 웹 페이지의 주소일 수도 있으며, 때로는 없는 경우도 있을 수 있다.
한편, url은 해당 웹 페이지를 포함하는 홈페이지의 개편시 언제든 바뀔 수 있는데 이 경우 노거수 정보 DB의 해당 레코드의 값을 갱신하는 것만으로 간단하게 불일치를 해소시킬 수 있다.
나무종류코드 필드는 해당 노거수의 종을 나타내는 값을 저장하며, 각 값에 해당하는 나무 종류에 대한 설명 컨텐츠는 별도로 저장된다.
즉, 컨텐츠 서버(200)는 나무종류코드 값을 읽어 해당 나무 종류에 대한 설명 컨텐츠를 더 인출한 다음 노거수 설명 웹 페이지 url과 함께 스마트폰(100)으로 전송한다.
한편, 스마트폰(100)은 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 카메라 모듈(110)을 통해 비춰진 사인보드(300) 및 노거수 영상을 화면에 표시하되, 나무 종류에 대한 설명 컨텐츠를 수신하여 화면상에 오버레이하여 표시한다.
도 7의 (a)에 도시된 바에 의하면 "회화나무", "수고 25m이고 줄기는 곧게 서며 수피는 진한 회갈색이고 세로로 갈라진다."와 같은 텍스트 오버레이 처리되어 표시되어 있다. 한편, 그 아래에는 "당진 삼월리 회화나무 홈페이지" 링크가 표시되어 있음을 알 수 있는데, 사용자가 이를 선택하면 스마트폰(100)은 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이 모바일 웹 브라우저를 이용하여 상기 수신한 노거수 설명 웹 페이지 url로 접속한다.
한편, 이하에서는 첨부하는 도면을 참조하여 상기와 같은 구성을 갖는 큐알코드를 이용한 숲길 안내시스템에서 스마트폰으로 각종 정보가 제공되는 과정을 시계열적으로 살펴보기로 한다.
도 3의 플로우차트에 의하면 우선 사용자의 조작에 의하여 스마트폰(100)이 사인보드(300)에 표시된 QR코드(310)를 촬영하여 디코딩한다(S110).
이때, 상기 QR코드 디코딩 값의 상위 바이트 - [표 1]에 도시된 바와 같은 어플리케이션 식별자 코드 -가 기 저장된 값과 일치하는 경우 상기 상위 바이트를 제외한 나머지를 미리 정해진 길이마다 잘라 컨텐츠 종류 필드, 컨텐츠 시리얼넘버 필드, 텍스트 데이터 필드로 나눈다(S120).
이후, 스마트폰(100)은 텍스트 데이터 필드값을 문자로 변환하여 화면에 표시하되(S130), 통신모듈(120)을 가용화하여 기 저장된 모바일 웹 서버의 url로 접속한다(S140).
이후, 컨텐츠 서버(200)로 컨텐츠 종류 필드값 및 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값을 무선 데이터 통신에 의하여 전송한다(S150). 이때, 스마트폰(100)은 컨텐츠 종류 필드값 및 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값을 가공하거나 처리하지 않고서 그대로 전송한다.
한편, 이를 수신한 컨텐츠 서버(200)는 상기 컨텐츠 종류 필드값이 방향표지판 또는 노거수 정보에 해당하는지 판단한다(S160).
도 4 및 도 5는 컨텐츠 종류 필드값에 의하여 방향표지판 DB에 접근하는 것으로 판단된 경우의 처리 과정을 나타낸다.
이 경우 컨텐츠 서버(200)는 방향표지판 DB로부터 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값과 일치하는 레코드를 인출하여, 기준점을 갖는 어라운드 뷰 이미지 파일 및 하나 이상의 방향설명 데이터, 각 방향설명 데이터와 기준점과의 상대적 방위값을 스마트폰(100)으로 전송한다(S171). 이때 어라운드 뷰 이미지는 물론 상기 사인보드(300)를 중심으로 360도 각도로 촬영된 파노라마 사진 이미지이다.
이를 수신한 스마트폰(100)은 카메라 모듈(110)을 통해 비춰진 영상을 화면에 표시하되, 상기 수신한 어라운드 뷰 이미지 가운데 상기 카메라에 비춰진 영상과 일치하는 영역을 검출한다(S172).
이에 의하여 어라운드 뷰 이미지의 기준점과 상기 카메라에 비춰진 영상의 상대적인 방위각을 계산할 수 있으며 따라서 하나 이상의 방향설명 데이터와 화면에 비춰진 영상의 상대적인 방위각을 알 수 있다(S173).
한편, 스마트폰(100)은 계산된 각도에 따라서 상기 방향설명 데이터가 화면에 표시될 위치를 계산하고, 화면에 오버레이하여 표시한다(S174).
이와 같은 과정을 통해 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이 방향설명 데이터가 화면에 표시된다. 이 상태에서 사용자가 스마트폰(100)을 손에 쥐고서 오른쪽 또는 왼쪽으로 서서히 돌면 스마트폰(100)은 상기 S172 내지 S174의 과정을 재차 반복함으로써 방향설명 데이터와 화살표의 모양과 위치를 갱신한다.
GPS 또는 A-GPS(Applied GPS) 방식을 이용하는 경우 이와 같이 굳이 이미지 파일을 다운로드하지 않고서도 GSP 좌표값을 이용하여 방향설명 데이터가 표시될 위치를 계산하는 것이 가능하나, 자칫 길을 잃기 쉬우며 길과 길이 아닌 곳의 경계가 불분명한 산길의 특성상 단순히 GPS 좌표값을 이용하여 목적지의 방향을 표시하는 경우 목적지까지 직선방향으로 표시될 뿐이어서 산길을 표시하기에는 적절하지 아니하다.
한편, 이와 같이 방향설명 데이터가 화면에 표시되면 사용자는 스마트폰(100)을 이용하여 해당 사인보드(300)의 위치에 이르기까지의 등반 경험에 대한 의견을 쓰거나, 다른 등반객들이 작성한 의견을 볼 수 있다.
도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 사용자가 스마트폰(100)을 조작하여 인식한 QR코드(310)과 관련하여 다른 등반객들이 남긴 의견을 컨텐츠 서버(200)로 요청하면, 컨텐츠 서버(200)는 방향표지판 DB로부터 이를 인출하여 상기 스마트론(100)으로 전송한다(S175).
이를 위하여 컨텐츠 서버(200)는 방향표지판 DB의 각 레코드에 별도의 텍스트 필드를 더 구비하며 등반객들이 남긴 의견을 텍스트 형태로 저장한다.
이때, 스마트폰(100)은 다른 등반객들의 의견을 요청하는 이외에 스마트폰(100)의 현재 위치 기타의 다른 어떠한 정보도 컨텐츠 서버(200)로 더 전송하지 아니한다.
즉, 컨텐츠 서버(200)는 스마트폰(100)의 현재 위치 기타의 정보를 전혀 알지 못하는 상태에서 상기 스마트폰(100)으로부터 가장 최근에 전송받은 컨텐츠 시리얼 넘버를 이용하여 재차 해당 레코드를 인출하고 텍스트 필드에 저장된 등반객들의 의견을 스마트폰(100)으로 전송한다.
이를 수신한 스마트폰(100)은 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 화면상에 다른 등반객들의 의견을 오버레이하여 표시한다(S176).
이때, 등반객들의 의견은 각각의 방향설명 데이터와 결부되어 저장될 수 있으며 화면에 표시될 때에도 특정한 방향설명 데이터와 결부되어 표시될 수 있다. 도 5의 (b)에 의하면 "세석산장" 방향설명 데이터 아래에 "세석산장 6시 현재 만실입니다."와 같은 등반객 의견이 오버레이되어 표시됨을 알 수 있다.
반면, 특정 방향설명 데이터와 관련하여 의견을 달 수도 있을 것이다. 이를 위하여 사용자가 특정 방향설명 데이터를 선택하고 텍스트 형태로 의견을 입력한 다음 의견달기 기능을 선택하면 스마트폰(100)이 입력받은 텍스트 데이터와 선택된 방향설명 데이터를 컨텐츠 서버(200)로 전송한다(S177).
이를 수신한 컨텐츠 서버(200)는 방향표지판 DB의 해당 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 레코드에 상기 수신한 텍스트 데이터를 저장한다(S178). 이때 선택된 방향설명 데이터와 관련한 텍스트 데이터임을 알 수 있도록 저장함은 물론이다.
이에 의하여 숲길 특정 위치에서 특정 지점으로 이동하는 경로와 관련하여 등반객들은 다양한 의견을 간접적으로 주고받을 수 있게 된다. 예를 들자면, 숲속 특정 위치의 상황이나 날씨, 산장 기타 시설물의 이용가능여부 등의 정보를 서로 주고받을 수 있게 되어 시행착오를 줄일 수 있도록 한다.
도 6 및 도 7은 컨텐츠 종류 필드값에 의하여 노거수 정보 DB에 접근하는 것으로 판단된 경우의 처리 과정을 나타낸다.
도 6에 의할 때 우선, 컨텐츠 서버(200)가 노거수 정보 DB로부터 해당 컨텐츠 시리얼 넘버에 해당하는 레코드를 인출한다(S181). 이후, 해당 레코드의 나무종류코드 필드값을 이용하여 별도로 저장된 나무종류 설명 컨텐츠들 가운데 나무종류코드 필드값에 해당하는 것을 인출하고, 상기 레코드의 노거수 설명 url을 함께 스마트폰(100)으로 전송한다(S182).
이를 수신한 스마트폰(100)은 카메라 모듈(110)을 통해 비춰진 영상을 화면에 표시하되 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 상기 수신한 나무종류 설명 컨텐츠를 오버레이하여 표시한다(S183).
이후, 사용자의 조작에 따라 모바일 웹 브라우저를 구동하여 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이 상기 전송받은 url로 접속하여 화면에 표시한다(S184).
이에 의하여 노거수에 관한 정보가 도 7의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이 스마트폰(100)의 화면을 통해 표시된다.
한편, 이외에도 스마트폰(100)은 사용자의 조작에 의하여 다른 등반객들이 해당 노거수와 관련하여 남긴 의견들을 요청할 수 있다.
요청받은 컨텐츠 서버(200)는 노거수 정보 DB로부터 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 텍스트 데이터를 인출하여 스마트폰으로 전송한다(S185).
이를 위하여 노거수 정보 DB의 각 레코드는 등반객들의 의견을 저장하기 위한 텍스트 필드를 더 구비한다.
스마트폰(100)이 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이 카메라 모듈(110)로 비춰진 노거수 또는 사인보드(300)를 화면에 표시하는 동시에 수신한 텍스트 데이터를 화면에 오버레이하여 표시한다(S186).
한편, 노거수와 관련하여 의견을 남기고자 하는 경우 사용자는 스마트폰(100)을 통해 텍스트 형태로 의견을 입력한 다음 의견달기 기능을 선택할 수 있으며, 이 경우 스마트폰(100)은 입력받은 텍스트를 컨텐츠 서버(200)로 전송한다(S187).
이후, 컨텐츠 서버(200)가 상기 노거수 정보 DB에 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 과 일치하는 레코드의 텍스트 필드에 상기 수신한 텍스트 데이터를 저장한다(S188).
상기와 같은 과정을 통해 등반객들은 노거수에 관한 여러가지 의견을 서로 주고받을 수 있게 된다.
이상 몇 가지의 실시예를 들어 본 발명을 살펴보았으나 이러한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것임은 물론, 이는 하기의 특허청구범위를 벗어나지 아니하는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 스마트폰
110 : 카메라 모듈 120 : 통신모듈
200 : 컨텐츠 서버
210 : 데이터베이스
300 : 사인보드
310 : QR코드

Claims (10)

  1. 카메라 모듈을 이용하여 사인보드에 표시된 QR코드를 촬영한 스마트폰이 상기 QR코드를 디코딩하는 110 단계;
    상기 QR코드 디코딩 값의 상위 바이트가 기 저장된 값과 일치하는 경우 상기 상위 바이트를 제외한 나머지를 미리 정해진 길이마다 잘라 컨텐츠 종류 필드, 컨텐츠 시리얼넘버 필드, 텍스트 데이터 필드로 나누는 120 단계;
    상기 스마트폰이 상기 텍스트 데이터 필드값을 문자로 변환하여 화면에 표시하는 130 단계;
    상기 스마트폰이 CDMA 또는 WI-FI 통신을 통해 기 저장된 모바일 웹 서버의 url로 접속하는 140 단계;
    상기 컨텐츠 서버로 컨텐츠 종류 필드값 및 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값을 전송하는 150 단계; 및
    컨텐츠 서버가 상기 컨텐츠 종류 필드값이 방향표지판 또는 노거수 정보에 해당하는지 판단하는 160 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    컨텐츠 서버가 상기 컨텐츠 종류 필드값이 방향표지판에 해당하는 경우, 방향표지판 DB로부터 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 상기 사인보드를 중심으로 촬영된 기준점을 갖는 어라운드 뷰 이미지 파일 및 상기 기준점으로부터 상대적인 방위각을 갖는 방향설명 데이터를 상기 스마트폰으로 전송하는 171 단계;
    스마트폰이 카메라에 비춰진 영상을 화면에 표시하되, 상기 수신한 어라운드 뷰 이미지 가운데 상기 카메라에 비춰진 영상과 일치하는 영역을 검출하는 172 단계;
    상기 어라운드 뷰 이미지의 기준점과 상기 카메라에 비춰진 영상의 각도를 계산하는 173 단계; 및
    계산된 각도에 따라서 상기 방향설명 데이터가 화면에 표시될 위치를 계산하고, 화면에 오버레이하여 표시하는 174 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    컨텐츠 서버가 방향표지판 DB로부터 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 텍스트 데이터를 인출하여 스마트폰으로 전송하는 175 단계; 및
    스마트폰이 상기 텍스트를 화면에 오버레이하여 표시하는 176 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    사용자가 텍스트를 입력한 다음 특정 방향설명 데이터를 선택하고 의견달기 기능을 선택함에 따라 스마트폰이 입력받은 텍스트 데이터와 선택된 방향설명 데이터를 컨텐츠 서버로 전송하는 177 단계; 및
    컨텐츠 서버가 상기 방향표지판 DB의 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 레코드에 상기 텍스트 데이터를 저장하는 178 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 174 단계에서 각 방향설명 데이터마다 스마트폰의 위치로부터 해당 방향설명 데이터가 지시하는 방위에 이르는 화살표 모양을 화면에 함께 오버레이하여 표시하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    컨텐츠 서버가 상기 컨텐츠 종류 필드값이 노거수 정보에 해당하는 경우, 나무 종류 필드와 각 컨텐츠 시리얼넘버에 대응하는 노거수 설명 웹 페이지 url 필드를 갖는 레코드가 저장된 노거수 정보 DB로부터 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값에 해당하는 레코드를 인출하는 181 단계;
    기 저장된 나무종류 설명 컨텐츠 가운데 상기 나무 종류 필드에 대응하는 것을 인출하여 상기 url과 함께 스마트폰으로 전송하는 182 단계;
    스마트폰이 카메라를 통해 비춰진 영상을 화면에 표시하되 상기 수신한 나무종류 설명 컨텐츠를 오버레이하여 표시하는 183 단계;
    사용자의 조작이 있으면 모바일 웹 브라우저를 구동하여 상기 전송받은 url로 접속하여 화면에 표시하는 184 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    컨텐츠 서버가 노거수 정보 DB로부터 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 텍스트 데이터를 인출하여 스마트폰으로 전송하는 185 단계; 및
    스마트폰이 상기 텍스트를 화면에 오버레이하여 표시하는 186 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  8. 제 8 항에 있어서,
    사용자가 텍스트를 입력한 다음 의견달기 기능을 선택함에 따라 스마트폰이 입력받은 텍스트 데이터를 컨텐츠 서버로 전송하는 187 단계; 및
    컨텐츠 서버가 상기 노거수 정보 DB에 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 대응하여 상기 텍스트 데이터를 저장하는 188 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 방법.
  9. 어플리케이션 식별자 필드, 컨텐츠 종류 필드, 컨텐츠 시리얼넘버 필드, 텍스트 데이터 필드를 포함하는 필드가 순차적으로 배열된 데이터 구조로 인코딩된 QR코드가 표시된 노거수 전면 또는 숲길에 설치된 사인보드;
    상기 사인보드에 표시된 QR코드를 촬영하는 카메라모듈 및 CDMA 또는 WI-FI 방식으로 무선 데이터 통신을 수행하는 통신모듈을 구비하되, 촬영된 QR코드를 디코딩하되, 텍스트 데이터 필드에 해당하는 값을 화면에 표시하고, 컨텐츠 종류 필드 및 컨텐츠 시리얼넘버를 컨텐츠 서버로 전송하는 스마트폰; 및
    컨텐츠 저장을 위한 DB를 구비하되, 상기 스마트폰으로부터 수신한 컨텐츠 종류 필드값이 방향표지판 또는 노거수 정보에 해당하는지 판단하되, 방향표지판에 해당하는 경우 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드값에 해당하는 상기 사인보드를 중심으로 촬영된 기준점을 갖는 어라운드 뷰 이미지 파일 및 상기 기준점으로부터 상대적인 방위각을 갖는 방향설명 데이터를 상기 스마트폰으로 전송하고, 노거수 정보에 해당하는 경우 상기 컨텐츠 시리얼 넘버 필드 값에 해당하는 노거수 설명 웹 페이지 url 및 나무 종류 설명 컨텐츠를 상기 스마트폰으로 전송하는 컨텐츠 서버;를 구비하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 스마트폰은 상기 컨텐츠 서버로부터 상기 사인보드를 중심으로 촬영된 기준점을 갖는 어라운드 뷰 이미지 파일 및 상기 기준점으로부터 상대적인 방위각을 갖는 방향설명 데이터를 수신하면, 카메라 모듈에 비춰진 영상을 화면에 표시하되, 상기 수신한 어라운드 뷰 이미지 가운데 상기 카메라에 비춰진 영상과 일치하는 영역을 검출하고, 상기 어라운드 뷰 이미지의 기준점과 상기 카메라에 비춰진 영상의 각도에 의하여 상기 방향설명 데이터가 화면에 표시될 위치를 계산하여 화면에 오버레이하여 표시하며, 상기 컨텐츠 서버로부터 나무종류 설명 컨텐츠 및 url을 수신하면 카메라 모듈을 통해 비춰진 영상을 화면에 표시하되 상기 수신한 나무종류 설명 컨텐츠를 오버레이하여 표시하는 것을 특징으로 하는 큐알코드를 이용한 숲길안내 시스템.
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