KR20090110482A - 액정표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동영상 응답 속도(MPRT)를 향상시켜 표시품질을 향상시킬 수 있는 액정표시장치에 관한 것이다.
본 발명에 액정표시장치는 복수의 게이트 라인 및 복수의 데이터 라인에 의해 정의되는 화소영역마다 형성된 액정셀을 포함하는 액정패널과; 상기 게이트 라인에 스캔신호를 공급하는 게이트 드라이버와; 상기 데이터 라인에 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버와; 상기 게이트 드라이버 및 데이터 드라이버에 제어신호를 공급하는 타이밍 컨트롤러; 및 상기 타이밍 컨트롤러로부터 공급받은 한 프레임에 적어도 하나 이상의 언더슈트 또는 오버슈트된 데이터를 상기 데이터 드라이버에 공급하는 데이터 변환부를 포함하여 구성된다.
이러한 구성에 의하여 본 발명은 그레이 투 그레이(Gray To Gray)에 대한 액정의 평균 응답속도를 향상시키고, 오버슈트된 전압의 하강시간을 줄여 데이터의 변화를 최소화할 수 있고, 입력받은 프레임 데이터를 한 프레임 내에서 연속으로 2번 출력함으로써 영상 출력이 2배로 빨라졌기 때문에 동영상 응답속도(Motion Picture Reaction Time; MPRT)가 향상될 수 있다.
MPRT, 오버 드라이빙, 프레임 메모리

Description

액정표시장치{LIQUID CRYSTAL DISPLAY}
본 발명은 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 동영상 응답 속도(MPRT)를 향상시켜 표시품질을 향상시킬 수 있는 액정표시장치에 관한 것이다.
일반적으로, 최근, 음극선관(Cathode Ray Tube)의 단점인 무게와 부피를 줄일 수 있는 각종 평판 표시장치들이 대두되고 있다. 이러한 평판 표시장치로는 액정표시장치(Liquid Crystal Display), 전계방출 표시장치(Field Emission Display), 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel) 및 발광 표시장치(Light Emitting Device) 등이 있다.
이중, 액정 표시장치는 비디오 신호에 따라 액정셀들의 광투과율을 조절하여 영상을 표시하게 된다. 액정셀마다 스위칭 소자가 형성된 액티브 매트릭스(Active Matrix) 타입의 액정 표시장치는 동영상을 표시하기에 적합하다. 액티브 매트릭스 타입의 액정 표시장치에 사용되는 스위칭 소자로는 주로 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor; 이하 "TFT"라 함)가 이용되고 있다.
도 1은 종래의 액정표시 장치를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 종래의 액정표시장치는 n개의 게이트 라인(GL1 내지 GLn) 과 m개의 데이터 라인(DL1 내지 DLm)에 의해 정의되는 영역마다 형성된 액정셀을 포함하는 액정패널(2)와, 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)에 아날로그 비디오 신호를 공급하기 위한 데이터 드라이버(4)와, 게이트 라인들(GL1 내지 GLn)에 스캔신호를 공급하기 위한 게이트 드라이버(6)와, 외부로부터 입력되는 데이터(RGB)를 정렬하여 데이터 드라이버(4)에 공급하며 데이터 제어신호(DCS)를 생성하여 데이터 드라이버(4)를 제어함과 동시에 게이트 제어신호(GCS)를 생성하여 게이트 드라이버(6)를 제어하는 타이밍 컨트롤러(8)를 구비한다.
액정패널(2)은 서로 대향하여 합착된 트랜지스터 어레이 기판 및 컬러필터 어레이 기판과, 두 어레이 기판 사이에서 셀갭을 일정하게 유지시키기 위한 스페이서와, 스페이서에 의해 마련된 액정공간에 채워진 액정을 구비한다.
이러한, 액정패널(2)은 n개의 게이트 라인(GL1 내지 GLn)과 m개의 데이터 라인(DL1 내지 DLm)에 의해 정의되는 영역에 형성된 TFT와, TFT에 접속되는 액정셀들을 구비한다. TFT는 게이트 라인(GL1 내지 GLn)으로부터의 스캔신호에 응답하여 데이터 라인(DL1 내지 DLm)으로부터의 아날로그 비디오 신호를 액정셀로 공급한다. 액정셀은 액정을 사이에 두고 대면하는 공통전극과 TFT에 접속된 화소전극으로 구성되므로 등가적으로 액정 커패시터(Clc)로 표시될 수 있다. 이러한 액정셀은 액정 커패시터(Clc)에 충전된 아날로그 비디오 신호를 다음 아날로그 비디오 신호가 충전될 때까지 유지시키기 위하여 이전단 게이트 라인에 접속된 스토리지 커패시터(Cst)를 포함한다.
타이밍 컨트롤러(8)는 외부로부터 입력되는 데이터(RGB)를 액정패널(2)의 구 동에 알맞도록 정렬하여 데이터 드라이버(4)에 공급한다. 또한, 타이밍 컨트롤러(8)는 외부로부터 입력되는 도트클럭(DCLK), 데이터 인에이블 신호(DE), 수평 및 수직 동기신호(Hsync, Vsync)를 이용하여 데이터 제어신호(DCS)와 게이트 제어신호(GCS)를 생성하여 데이터 드라이버(4)와 게이트 드라이버(6) 각각의 구동 타이밍을 제어한다.
게이트 드라이버(6)는 타이밍 컨트롤러(8)로부터의 게이트 제어신호(GCS) 중 게이트 스타트 펄스(GSP)와 게이트 쉬프트 클럭(GSC)에 응답하여 스캔신호 즉, 게이트 하이신호를 순차적으로 발생하는 쉬프트 레지스터를 포함한다. 이러한, 게이트 드라이버(6)는 게이트 하이신호를 액정패널(2)의 게이트 라인들(GL)을 순차적으로 공급하여 게이트 라인(GL)에 접속된 TFT를 턴-온시키게 된다.
데이터 드라이버(4)는 타이밍 컨트롤러(8)로부터 공급되는 데이터 제어신호(DCS)에 따라 타이밍 컨트롤러(8)로부터 정렬된 데이터 신호(Data)를 아날로그 비디오 신호로 변환하고, 게이트 라인(GL)에 스캔신호가 공급되는 1수평 주기마다 1수평 라인분의 아날로그 비디오 신호를 데이터 라인들(DL)에 공급한다. 즉, 데이터 드라이버(4)는 데이터 신호(Data)의 계조 값에 따라 소정 레벨을 가지는 감마전압을 선택하고, 선택된 감마전압을 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급한다. 이때, 데이터 드라이버(4)는 극성 제어신호(POL)에 응답하여 데이터 라인들(DL)에 공급되는 아날로그 비디오 신호의 극성을 반전시키게 된다.
백라이트(10)는 액정패널(102)에 광을 조사하도록 구비된다.
이와 같은, 액정표시장치는 액정의 고유한 점성 및 탄성 등의 특성에 의해 응답속도가 느린 단점이 있다. 즉, 액정 응답속도는 액정 재료의 물성과 셀갭 등에 의해 달라질 수 있지만 통상, 라이징 타임이 20-80ms이고 폴링 타임이 20-30ms이다. 이러한 액정의 응답속도는 움직이는 표시영상의 한 프레임기간(NTSC : 16.67ms)보다 길기 때문에 도 2와 같이 액정셀에 충전되는 전압이 원하는 전압에 도달하기 전에 다음 프레임으로 진행되게 된다.
이에 따라, 액정패널(2)에 표시되는 각 프레임의 표시 영상이 다음 프레임의 표시영상에 영향을 미치기 때문에 관람자의 지각특성에 의해서 액정패널(2)에 표시되는 움직이는 표시영상이 흐릿하게 되는 동작 흐름(Motion Blurring) 현상이 나타나게 된다.
따라서, 관련기술에 따른 액정 표시장치의 구동장치 및 구동방법은 표시영상에서 발생되는 동작 흐름 현상으로 인하여 명암비(Contrast Ratio)가 저하되어 화질이 떨어지는 문제점이 있다.
따라서, 액정의 응답속도를 더욱 빠르게 하기 위해 구현하는 종래에는 OD(Over Driving)방식은 현재 입력되는 프레임 데이터와 이전 입력된 프레임 데이터를 비교하여 원래 입력되는 데이터보다 높은 계조의 데이터를 준 후 다음 프레임에 원래의 입력 데이터를 줌으로써, 액정의 느린 응답속도를 빠르게 하는 방식을 사용하였다.
이와 같이, 액정의 응답속도를 향상시키기 위해 한 프레임 또는 그 상의 프레임에서 오버 드라이빙(OD)된 프레임 데이터는 오버슈트(Overshoot)된 전압의 영향으로 인하여 하강시간이 길어지기 때문에 실제 데이터에 영향을 미치게 되는 문 제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 액정의 응답속도를 향상시켜 동영상 응답 속도(MPRT)를 향상시키고, 데이터의 영향을 최소화하여 표시품질을 향상시킬 수 있는 액정표시장치를 제공하는데 있다.
본 발명에 따른 액정표시장치는 복수의 게이트 라인 및 복수의 데이터 라인에 의해 정의되는 화소영역마다 형성된 액정셀을 포함하는 액정패널과; 상기 게이트 라인에 스캔신호를 공급하는 게이트 드라이버와; 상기 데이터 라인에 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버와; 상기 게이트 드라이버 및 데이터 드라이버에 제어신호를 공급하는 타이밍 컨트롤러; 및 상기 타이밍 컨트롤러로부터 공급받은 한 프레임에 적어도 하나 이상의 언더슈트 또는 오버슈트된 데이터를 상기 데이터 드라이버에 공급하는 데이터 변환부를 포함하여 구성된다.
상기 데이터 변환부는 현재 프레임 데이터가 저장된 제 1 프레임 메모리와; 기준 프레임 데이터가 저장된 제 2 프레임 메모리와; 상기 제 1 프레임 메모리의 데이터와 제 2 프레임 메모리의 데이터의 계조전압을 비교하는 비교부와; 상기 비교부에서 처리된 데이터에 따라 상기 현재 프레임의 데이터를 언더슈트 또는 오버슈트하여 출력하는 데이터 변환 처리부를 포함하여 구성된다.
상기 비교부는 제 1 프레임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압이 제 2 프레 임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압 보다 큰 경우 출력되는 제 1 선택신호와; 상기 제 2 프레임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압이 제 1 프레임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압보다 큰 경우 출력되는 제 2 선택신호를 포함하여 구성된다.
상기 데이터 변환 처리부는 상기 비교부의 제 1 및 제 2 선택신호에 따라 상기 현재 프레임의 데이터에 해당하는 오버슈트 또는 언더슈트된 적어도 하나 이상의 변조 데이터를 출력하는 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블과; 상기 데이터를 소정 기간 지연시켜 출력하는 지연부를 포함하여 구성된다.
상기 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블은 상기 제 1 선택신호가 출력되는 경우 상기 현재 프레임 데이터를 제 1 레벨로 오버슈트된 상기 제 1 변조 데이터를 출력하는 제 1 룩 업 테이블과; 상기 현재 프레임 데이터를 제 2 레벨로 오버슈트하고 상기 지연부에 의해 소정기간 지연된 제 2 변조 테이터를 출력하는 제 2 룩 업 테이블을 포함하여 구성된다.
상기 제 1 및 제 2 변조 데이터는 상기 한 프레임 내에 출력되는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 변조 데이터의 계조전압은 상기 제 2 변조 데이터의 계조전압보다 큰 것을 특징으로 한다.
상기 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블은 상기 제 2 선택신호가 출력되는 경우 상기 현재 프레임 데이터를 제 3 레벨로 오버슈트한 제 3 변조 데이터를 출력하는 제 3 룩 업 테이블과; 상기 현태 프레임 데이터를 제 4 레벨로 언더슈트하고 상 기 지연부에 의해 소정기간 지연된 제 4 변조 데이터를 출력하는 제 4 룩 업 테이블을 포함하여 구성된다.
상기 제 3 및 제 4 변조 데이터는 상기 한 프레임 내에 출력되는 것을 특징으로 한다.
상기 제 3 변조 데이터의 계조전압은 상기 제 4 변조 데이터의 계조전압보다 큰것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 액정표시장치는 액정의 응답속도를 향상시키고, 데이터의 영향을 최소화하기 위해 데이터 변환부에서 기준 프레임 데이터에 따라 한 프레임의 프레임 데이터를 오버슈트 또는 언더슈트로 2단 오버 드라이빙(Over Driving)을 가능하게 함으로써, 그레이 투 그레이(Gray To Gray)에 대한 액정의 평균 응답속도를 향상시키고, 오버슈트된 전압의 하강시간을 줄여 데이터의 변화를 최소화할 수 있다.
또한, 입력받은 프레임 데이터를 한 프레임 내에서 연속으로 2번 출력함으로써 영상 출력이 2배로 빨라졌기 때문에 동영상 응답속도(Motion Picture Reaction Time; MPRT)가 향상될 수 있다.
이하, 첨부된 도면 및 실시 예를 통해 본 발명의 실시 예를 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 액정표시장치를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 액정표시장치는 복수의 게이트 라인(GL1 내지 GLn) 및 복수의 데이터 라인(DL1 내지 DLm)에 의해 정의되는 화소영역마다 형성된 액정셀을 포함하는 액정패널(102)과, 게이트 라인(GL)들에 스캔신호를 공급하는 게이트 드라이버(106)와, 데이터 라인들(DL)에 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버(104)와, 게이트 드라이버(106) 및 데이터 드라이버(104)에 제어신호를 공급하는 타이밍 컨트롤러(108) 및 타이밍 컨트롤러로(108)부터 공급받은 한 프레임에 적어도 하나 이상의 언더슈트(Undershoot) 또는 오버슈트(Overshoot)된 데이터를 데이터 드라이버(104)에 공급하는 데이터 변환부(112)를 포함하여 구성된다.
액정패널(102)은 화상을 표시하는 매 프레임을 제 1 구동 주파수로 표시하고, 서로 대향하여 합착된 하부기판 및 상부기판으로 이루어진다. 이때, 하부기판 및 상부기판 사이에는 이들의 간격을 일정하게 유지시키는 스페이서(미도시) 및 액정층(미도시)을 포함하여 구성된다.
하부기판은 서로 교차하도록 형성된 복수의 데이터 라인(DL1 내지 DLm)과 복수의 게이트 라인(GL1 내지 GLn)과, 데이터 라인들(DL)과 게이트 라인들(GL)이 교차되어 정의되는 액정셀 영역마다 형성된 박막 트랜지스터(Thin Film Transistor; TFT) 및 박막 트랜지스터(TFT)에 접속된 액정셀(Clc)의 화소전극을 포함하여 구성된다. 이때, 박막 트랜지스터(TFT)는 게이트 라인(GL)으로부터의 게이트 펄스에 응답하여 데이터 라인(DL)으로부터의 화상신호를 액정셀(Clc)로 공급한다.
액정셀(CLc)은 액정층을 사이에 두고 대면하는 공통전극(Vcom)과 박막 트랜 지스터(TFT)에 접속된 화소전극으로 구성되므로 등가적으로 액정 커패시터로 표현될 수 있다. 또한, 액정셀은 액정 커패시터에 충전된 화상신호를 다음 화상신호가 충전될 때까지 유지시키기 위한 스토리지 커패시터(Cst)를 포함한다.
상부기판은 적색, 녹색 및 청색을 포함하는 적어도 3개의 컬러필터, 각 컬러필터의 분리함과 아울러 화소셀을 정의하는 블랙 매트릭스 및 공통전압이 공급되는 공통전극(Vcom) 등을 포함하여 구성된다. 여기서, 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다. 액정패널(102)의 상부 유리기판과 하부 유리기판 상에는 광축이 직교하는 편광판이 부착되고 액정과 접하는 내면에 액정의 프리틸트각을 설정하기 위한 배향막이 형성된다.
타이밍 컨트롤러(104)는 외부로부터 공급되는 소스 데이터(R, G, B)를 액정패널(102)의 구동에 알맞은 데이터 신호(Data)로 정렬하고, 정렬된 데이터 신호(Data)를 데이터 드라이버(106)에 공급한다. 또한, 타이밍 컨트롤러(104)는 외부로부터 입력되는 메인클럭(DCLK), 데이터 인에이블 신호(DE), 수평 및 수직 동기신호(Hsync, Vsync)를 이용하여 데이터 제어신호(DCS)와 게이트 제어신호(GCS)를 생성하여 데이터 드라이버(106)와 게이트 드라이버(108) 각각의 구동 타이밍을 제어한다. 이때, 데이터 제어신호(DSC)는 소스 스타트 펄스(SSP), 소스 쉬프트 클럭(SSC), 소스 출력 인에이블(SOE) 등을 포함하고, 게이트 제어신호(GCS)는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse : GSP), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable : GOE) 및 복수의 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock : GSC)을 포함한다.
여기서, 게이트 스타트 펄스(GSP)는 한 화면이 표시되는 1 수직기간 중에서 스캔이 시작되는 시작 수평라인을 지시한다. 게이트 쉬프트 클럭신호(GSC)는 게이트 구동회로 내의 쉬프트 레지스터에 입력되어 게이트 스타트 펄스(GSP)를 순차적으로 쉬프트시키기 위한 타이밍 제어신호로써 박막 트랜지스터(TFT)의 온(ON) 기간에 대응하는 펄스폭으로 발생된다. 게이트 출력 신호(GOE)는 게이트 드라이버(108)의 출력을 지시한다.
또한, 타이밍 제어신호들은 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock : SSC), 소스 출력 인에이블신호(SOE), 극성제어신호(POL) 등을 포함한 데이터 타이밍 제어신호들을 포함한다. 소스 샘플링 클럭(SSC)은 라이징(Rising) 또는 폴링(Falling) 에지에 기준하여 데이터 드라이버(106) 내에서 데이터의 래치동작을 지시한다. 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable : SOE)는 데이터 드라이버(106)의 출력을 지시한다. 극성제어신호(Polarity : POL)는 액정패널(102)의 액정셀들(Clc)에 공급될 데이터전압의 극성을 지시한다.
또한, 타이밍 컨트롤러(104)는 데이터의 전송경로 상에서 EMI와 데이터전압의 스윙폭을 줄이기 위하여, 타이밍 컨트롤러(104)는 데이터를 mini LVDS(low-voltage differential signaling) 방식 또는 RSDS(Reduced Swing Differential Signaling) 방식으로 변조하여 데이터 구동회로(106)에 공급한다.
게이트 드라이버(108)는 타이밍 컨트롤러(104)로부터 공급되는 게이트구동 제어신호(GOE, GSP, GSC)에 응답하여 스캔펄스 즉, 게이트펄스를 순차적으로 발생하여 복수의 게이트 라인(GL1 내지 GLn)에 공급한다. 이때, 게이트 드라이버(108)에는 전원공급부에서 전원전압(Vdd)이 공급된다. 이에 따라, 게이트 드라이버(108)는 전원전압(Vdd)을 이용하여 게이트 하이 전압(VGH) 및 게이트 로우 전압(VGL)을 생성한다.
게이트 드라이버(108)는 쉬프트 레지스터, 쉬프트 레지스터의 출력신호를 액정셀의 박막 트랜지스터(TFT) 구동에 적합한 스윙폭으로 변환하기 위한 레벨 쉬프터 및 레벨 쉬프터와 게이트라인(GL1 내지 GLn) 사이에 접속되는 출력 버퍼를 각각 포함하여 구성된다. 이러한, 게이트 드라이버(108)는 스캔펄스들을 순차적으로 출력한다. 이때, 게이트 드라이버(108)는 COF 또는 TCP에 실장되어 ACF(anisotropic conductive film)로 액정패널(102)의 하부기판에 형성된 게이트 패드들에 접속된다.
또한, 게이트 드라이버(108)는 게이트 인 패널(Gate In Panel) 공정을 이용하여 화소 어레이에 형성된 복수의 데이터 라인(DL1 내지 DLm), 게이트 라인(GL1 내지 GLn) 및 박막 트랜지스터(TFT)들과 동시에 액정패널(102)의 하부 유리기판 상에 직접 형성될 수 있다. 또한, 게이트 드라이버(108)는 칩온글래스(Ghip On Galss) 방식으로 액정패널(102)의 하부 유리기판 상에 직접 접착될 수도 있다.
데이터 변환부(112)는 타이밍 컨트롤러(108)로부터 제공받은 디지털 화상 데이터(R, G, B)를 변환한다. 이때, 데이터 변환부(112)는 현재 프레임 데이터가 저 장된 제 1 프레임 메모리(122)와, 기준 프레임 데이터가 저장된 제 2 프레임 메모리(124)와, 제 1 프레임 메모리(122)의 데이터와 제 2 프레임 메모리(124)의 데이터의 계조전압을 비교하는 비교부(126)와, 비교부(126)에서 처리된 데이터에 따라 현재 프레임의 데이터를 언더슈트 또는 오버슈트하여 출력하는 데이터 변환 처리부(128)를 포함하여 구성된다.
제 1 프레임 메모리(122)는 액정패널(102)에 영상을 출력되기 위해 타이밍컨트롤러(108)에 공급된 한 프레임의 영상 데이터(RGB)를 저장한다. 여기서, 제 1 프레임 메모리(122)는 타이밍컨트롤러(108)로부터 공급되는 한 프레임의 데이터를 저장하여 데이터 변환처리부(128)에 공급한다.
제 2 프레임 메모리(124)는 액정패널(102)을 구동하게 위한 기준 프레임 데이터가 저장된다. 여기서, 제 2 프레임 메모리(124)는 제 1 프레임 메모리(122)의 프레임 데이터와 비교하기 위한 기준 프레임 데이터가 저장된다.
비교부(126)는 현재 액정패널(102)에 출력되기 위한 제 1 프레임 메모리(122)에 전장된 데이터의 계조전압과, 기준 프레임 데이터가 저장된 제 2 프레임 메모리의 계조전압을 비교한다. 이때, 비교부(126)는 제 1 프레임 메모리(122)의 계조전압이 제 2 프레임 메모리(124)의 계조전압 보다 큰 경우 출력되는 제 1 선택신호(Sel_1)와, 제 2 프레임 메모리(124)의 계조전압이 제 1 프레임 메모리(122)의 계조전압보다 큰 경우 출력되는 제 2 선택신호(Sel_2)를 포함하여 구성된다.
데이터 변환 처리부(128)는 비교부(126)에서 공급되는 선택신호(Sel_1, Sel_2)에 따라 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블(130) 중 어느 하나의 룩 업 테이 블을 선택하고, 현재 프레임의 데이터에 적합한 변조된 데이터(R1 내지 R4, G1 내지 G4, B1 내지 B4)가 출력되도록 구비된다. 이때, 데이터 변환 처리부(128)는 비교부(126)의 제 1 및 제 2 선택신호(Sel_1, Sel_2)에 따라 현재 프레임의 데이터에 해당하는 오버슈트 또는 언더슈트된 적어도 하나 이상의 변조 데이터(R1 내지 R4, G1 내지 G4, B1 내지 B4)를 출력하는 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블(130)과, 데이터를 소정 기간 지연시켜 출력하는 제 1 및 제 2 지연부(132, 134)를 포함하여 구성된다.
적어도 하나 이상의 룩 업 테이블(130)은 제 1 선택신호(Sel_1)가 출력되는 경우, 도 7a에 도시된 바와 같이, 현재 프레임 데이터를 제 1 레벨로 오버슈트된 제 1 변조 데이터(R1, G1, B1)를 출력하는 제 1 룩 업 테이블(LUT1)과, 현재 프레임 데이터를 제 2 레벨로 오버슈트한 제 2 변조 테이터(R2, G2, B2)를 출력하는 제 2 룩 업 테이블(LUT2)을 포함하여 구성된다. 이때, 제 1 및 제 2 변조 데이터(R1, G1, B1), (R2, G2, B2)는 한 프레임 내에 출력되는 것을 특징으로 한다. 그리고, 제 1 변조 데이터(R1, G1, B1)의 계조전압은 제 2 변조 데이터(R2, G2, B2)의 계조전압보다 큰 것을 특징으로 한다.
제 1 지연부(132)는 제 2 룩 업 테이블(LUT2)에서 출력되는 제 2 변조 데이터(R2, G2, B2)가 지연되어 출력될 수 있도록 구비된다. 여기서, 제 1 지연부(132)는 제 1 변조 데어터(R1, G1, B1)가 출력된 이후 소정기간 지연시켜 제 2 변조 데이터(R2, G2, B3)를 출력한다.
또한, 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블(130)은 제 2 선택신호(Sel_2)가 출 력되는 경우 현재 프레임 데이터를 제 3 레벨로 오버슈트한 제 3 변조 데이터(R3, G3, B3)를 출력하는 제 3 룩 업 테이블(LUT3)과, 현재 프레임 데이터를 제 4 레벨로 언더슈트한 제 4 변조 데이터(R4, G4, B4)를 출력하는 제 4 룩 업 테이블(LUT4)을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다. 이때, 제 3 및 제 4 변조 데이터(R3, G3, B3), (R4, G4, B4)는 한 프레임 내에 출력되는 것을 특징으로 한다. 그리고, 제 3 변조 데이터(R3, G3, B3)의 계조전압은 제 4 변조 데이터(R4, G4, B4)의 계조전압보다 큰 것을 특징으로 한다.
제 2 지연부(134)는 제 4 룩 업 테이블(LUT4)에서 출력되는 제 4 변조 데이터(R4, G4, B4)가 지연되어 출력될 수 있도록 구비된다. 여기서, 제 2 지연부(134)는 제 3 변조 데이터(R3, G3, B3)가 출력된 이후 소정기간 지연시켜 제 4 변조 데이터(R4, G4, B4)를 출력한다.
데이터 드라이버(106)는 타이밍 컨트롤러(104)로부터 공급된 데이터 제어신호(DCS)에 따라 데이터 변환부(112)로부터의 변환된 디지털 영상 데이터(R1 내지 R4, G1 내지 G4, B1 내지 B4)를 극성제어신호(POL)에 따라 계조값에 대응하는 아날로그 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 정극성/부극성 아날로그 데이터전압을 발생하고 게이트 라인(GL)에 스캔신호가 공급되는 1 수평 주기마다 1 수평 라인분의 화상 신호에 아날로그 데이터 전압을 데이터 라인들(DL1 내지 DLm)로 공급한다. 이때, 데이터 드라이버(106)는 테이프 캐리어 패키지(Tape Carrier Package) 또는 칩 온 필름(Chip On Film)에 실장되어 액정패널(102)에 접속되거나 칩 온 그라스(Chip On Glass) 방식에 의해 액정패널(102)에 실장될 수 있다.
백라이트 유닛(110)은 액정패널(102)의 배면에서 광을 조사하도록 구비된다.
이러한, 본 발명의 실시 예에 따른 액정표시장치는 액정의 응답속도를 향상시키고, 데이터의 영향을 최소화하기 위해 데이터 변환부에서 기준 프레임 데이터에 따라 한 프레임의 프레임 데이터를 오버슈트 또는 언더슈트로 2단 오버 드라이빙(Over Driving)을 가능하게 함으로써, 그레이 투 그레이(Gray To Gray)에 대한 액정의 평균 응답속도를 향상시키고, 오버슈트된 전압의 하강시간을 줄여 데이터의 변화를 최소화할 수 있다.
또한, 입력받은 프레임 데이터를 한 프레임 내에서 연속으로 2번 출력함으로써 영상 출력이 2배로 빨라졌기 때문에 동영상 응답속도(Motion Picture Reaction Time; MPRT)가 향상될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 상술한 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 종래의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
도 1은 종래의 액정표시장치를 나타낸 도면.
도 2은 본 발명의 실시 예에 따른 액정표시장치를 나타낸 도면.
도 3는 본 발명의 실시 예에 따른 데이터 변환부를 나타낸 도면.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 언더슈트 또는 오버슈트를 나태나 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
112 : 데이터 변환부 122 : 제 1 프레임 메모리
124 : 제 2 프레임 메모리 126 : 비교부
128 : 데이터 변환 처리부 130 : 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블
132, 134 : 제 1 및 제 2 지연부

Claims (10)

  1. 복수의 게이트 라인 및 복수의 데이터 라인에 의해 정의되는 화소영역마다 형성된 액정셀을 포함하는 액정패널과;
    상기 게이트 라인에 스캔신호를 공급하는 게이트 드라이버와;
    상기 데이터 라인에 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버와;
    상기 게이트 드라이버 및 데이터 드라이버에 제어신호를 공급하는 타이밍 컨트롤러; 및
    상기 타이밍 컨트롤러로부터 공급받은 한 프레임에 적어도 하나 이상의 언더슈트 또는 오버슈트된 데이터를 상기 데이터 드라이버에 공급하는 데이터 변환부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 변환부는,
    현재 프레임 데이터가 저장된 제 1 프레임 메모리와;
    기준 프레임 데이터가 저장된 제 2 프레임 메모리와;
    상기 제 1 프레임 메모리의 데이터와 제 2 프레임 메모리의 데이터의 계조전압을 비교하는 비교부와;
    상기 비교부에서 처리된 데이터에 따라 상기 현재 프레임의 데이터를 언더슈트 또는 오버슈트하여 출력하는 데이터 변환 처리부를 포함하여 구성되는 것을 특 징으로 하는 액정표시장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 비교부는,
    상기 제 1 프레임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압이 제 2 프레임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압 보다 큰 경우 출력되는 제 1 선택신호와;
    상기 제 2 프레임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압이 제 1 프레임 메모리에 저장된 데이터의 계조전압보다 큰 경우 출력되는 제 2 선택신호를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 데이터 변환 처리부는,
    상기 비교부의 제 1 및 제 2 선택신호에 따라 상기 현재 프레임의 데이터에 해당하는 오버슈트 또는 언더슈트된 적어도 하나 이상의 변조 데이터를 출력하는 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블과;
    상기 데이터를 소정 기간 지연시켜 출력하는 지연부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블은,
    상기 제 1 선택신호가 출력되는 경우 상기 현재 프레임 데이터를 제 1 레벨로 오버슈트된 상기 제 1 변조 데이터를 출력하는 제 1 룩 업 테이블과;
    상기 현재 프레임 데이터를 제 2 레벨로 오버슈트하고 상기 지연부에 의해 소정기간 지연된 제 2 변조 테이터를 출력하는 제 2 룩 업 테이블을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 변조 데이터는 상기 한 프레임 내에 출력되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 변조 데이터의 계조전압은 상기 제 2 변조 데이터의 계조전압보다 큰 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 룩 업 테이블은,
    상기 제 2 선택신호가 출력되는 경우 상기 현재 프레임 데이터를 제 3 레벨로 오버슈트한 제 3 변조 데이터를 출력하는 제 3 룩 업 테이블과;
    상기 현태 프레임 데이터를 제 4 레벨로 언더슈트하고 상기 지연부에 의해 소정기간 지연된 제 4 변조 데이터를 출력하는 제 4 룩 업 테이블을 포함하여 구성 되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 3 및 제 4 변조 데이터는 상기 한 프레임 내에 출력되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 3 변조 데이터의 계조전압은 상기 제 4 변조 데이터의 계조전압보다 큰것을 특징으로 하는 액정표시장치.
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