KR20090041582A - Reel game apparatus for playing sub game and the method thereof - Google Patents

Reel game apparatus for playing sub game and the method thereof Download PDF

Info

Publication number
KR20090041582A
KR20090041582A KR1020070107181A KR20070107181A KR20090041582A KR 20090041582 A KR20090041582 A KR 20090041582A KR 1020070107181 A KR1020070107181 A KR 1020070107181A KR 20070107181 A KR20070107181 A KR 20070107181A KR 20090041582 A KR20090041582 A KR 20090041582A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
sub
reel
coin
reward
Prior art date
Application number
KR1020070107181A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR100916477B1 (en
Inventor
박수현
Original Assignee
주식회사 넥슨
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 넥슨 filed Critical 주식회사 넥슨
Priority to KR1020070107181A priority Critical patent/KR100916477B1/en
Priority to US12/035,292 priority patent/US20090111567A1/en
Publication of KR20090041582A publication Critical patent/KR20090041582A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100916477B1 publication Critical patent/KR100916477B1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Abstract

A reel game apparatus and a reel game method are provided, in which the independent sub game progresses while not affecting the reel game. A reel game apparatus for progressing the sub game comprises: a main game part(110) in which compensation is given if the symbol of the compensation condition appears after rotating a plurality of reels in which symbols are indicated and stopping them; and a sub game part(120) progressing the first sub game if the reel stops and the coin symbol(111) of the fixation number appears. In the sub game part, if the coin item is generated and falls down to the compensation(127), compensation is given. The reel game of the main game part is progressed while the first sub game progressing.

Description

서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법{Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof}Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method

본 발명은 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법에 관한 것으로, 상세하게는 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 다양한 서브게임을 진행하며, 또한, 캐릭터 영상이 등장하여 세레모니(Ceremony) 같은 장면 연출을 함으로써 즐거움을 제공하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a reel game device and a method for performing a sub game, and in detail, various sub games are played according to a specific symbol appearing on a game screen regardless of winning conditions in a reel game, and a character image appears. The present invention relates to a reel game device and a method of performing a sub-game that provides enjoyment by performing scenes such as ceremonies.

일반적으로 게임기의 대표적인 수단인 슬롯머신(Slot Machine)은 게이머가 미리 소정의 코인(Coin)을 투입하고, 배팅 정도를 설정한 후에 스타트 조작하여 복수의 릴을 회전시킨 후에, 게이머가 원하는 시점에서 정지시켜서 각 릴에 대응하는 표시창에 심벌(수박, 종, 체리 등과 같은 이미지)이 특정 조합으로 되었을 때에 소정의 코인을 지급함으로써 이루어진다. 그리고, 잭팟이 당첨되었을 경우 여러 기계에서 누적된 배당금을 모두 지급하는 게임 운영방식 등이 있다.In general, a slot machine, which is a representative means of a game machine, starts a game after the player inputs a predetermined coin, sets a betting degree, and starts and rotates a plurality of reels to stop the game at a desired time. When a symbol (images such as watermelon, bell, cherry, and the like) is in a specific combination, a predetermined coin is issued to the display window corresponding to each reel. And when the jackpot is won, there is a game operation system that pays all the dividends accumulated in various machines.

또한, 기존의 릴 게임은 독립적으로 또는 메달 게임이나 포커 게임 등 다른 게임들과 결합 된 형태로 제공되는데, 이러한 경우에서의 통상의 릴 게임은 릴의 스핀 즉 회전 결과로 각각의 릴 상의 심벌들이 새로운 형태로 배열되고, 단순히 그러한 배열 결과에 따라 그에 상응하는 보상이 일회적으로 주어지는 방식으로 진행되었다.In addition, existing reel games are provided independently or in combination with other games, such as medal games or poker games. Arranged in a form, simply according to the arrangement results the corresponding compensation was given once.

그러나, 이와 같이 프로그램화된 게임 규정에 의해 임의적으로 주어지는 심벌의 배열에 따라 일방적으로 그리고 일회적으로 제공하는 방식의 기존의 릴 게임에서는 릴 게임 중에 지속적으로 흥미를 유발하거나 관심을 집중시키는데 한계가 있는 문제점이 있었다.However, in the conventional reel game of providing unilaterally and one-time according to the arrangement of symbols arbitrarily given by the programmed rules of the game, there is a limit to continuously inducing interest or focusing attention during the reel game. There was this.

상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 릴 게임에는 영향을 주지 않으면서 독립적인 서브게임을 진행하며, 서브게임 중 하나인 코인게임은 핀의 탄성에 따라 코인아이템이 상/하/좌/우로 움직이면서 떨어지며, 보상부에 떨어지는 경우에는 사용자에게 소정의 보상을 받게 하므로, 사용자의 기대감을 증폭시키고 재미를 줌으로써 다소 지루하고 같은 상황이 반복되는 릴 게임의 단점을 보완해 줄 수 있는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention for solving the above problems is to proceed independent sub-games without affecting the reel game according to a specific symbol appearing on the game screen regardless of the winning conditions in the reel game, one of the sub-game coin The game falls as the coin item moves up / down / left / right according to the elasticity of the pin, and when it falls to the compensation part, the user receives a predetermined reward, so that the user's expectation is increased and the fun is somewhat boring. It is to provide a reel game device and a method for proceeding a sub-game that can compensate for the disadvantages of the reel game.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법은, 릴 게임에서 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인게임부 및 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 코인심벌이 등장하면 제1서브게임을 진행하는 서브게임부를 포함하며, 상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치를 제공한다.Reel game apparatus and method for carrying out the sub-game of the present invention for achieving the above object, the main game which is given a reward when the symbol of the reward condition appears by rotating after stopping a plurality of reels each symbol is displayed in the reel game The sub and the reel is stopped and a certain number of coin symbols appear in the sub-game unit that proceeds to the first sub-game, the first sub-game is a coin item is generated in the sub-game unit to compensate the reward Provided is a reel game device for carrying out a sub game, characterized in that the given.

상기 메인게임부의 릴 게임은 제1서브게임이 진행되는 중에도 독립적으로 진행될 수 있다.The reel game of the main game unit may be independently performed while the first sub game is in progress.

상기 제1서브게임은, 게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지며, 상기 코인아이템은 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하는 경우 보상이 주어질 수 있다.The first sub game, a coin item is generated in the coin discharge portion formed on the upper portion of the game screen and fall downward, the coin item is passed through a plurality of fixing pins displayed on the game screen to compensate the lower portion formed on the game screen Rewards can be given when they are reached.

상기 코인배출부는, 좌측 또는 우측으로 이동하며 상기 코인아이템을 생성할 수 있다.The coin discharge unit may move to the left or the right to generate the coin item.

상기 고정핀은, 상기 서브게임부 게임화면 내에 일정 간격으로 떨어져서 라인을 형성하되, 상단 라인과 하단 라인이 서로 어긋나게 형성되고, 상기 코인아이템과 부딪치면 상기 코인아이템을 튕겨냄과 동시에 상기 고정핀은 발광할 수 있다.The fixing pins are formed at a predetermined interval within the sub-game part game screen to form a line, and the upper and lower lines are shifted from each other. When the fixing pins collide with the coin items, the fixing pins bounce off the coin items. It can emit light.

상기 보상부는, 복수로 이루어지고, 좌측 또는 우측으로 연속하여 이동하며, 상기 코인아이템과 부딪쳤을 때는 각각의 보상부마다 차등보상이 주어질 수 있다.The compensation unit may be formed in plural and continuously move to the left or the right side, and may be given a differential compensation for each compensation unit when it hits the coin item.

상기 서브게임부는, 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 자동차심벌이 등장하면 제2서브게임을 진행하되, 상기 제2서브게임은 자동차 레이싱에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어질 수 있다.The sub game unit may proceed with the second sub game when the reel stops and a certain number of car symbols appear, but the second sub game may be given a reward when the car is matched with the winning car.

상기 서브게임부는, 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 찬스심벌이 등장하면 제3서브게임을 진행하되, 상기 제3서브게임은 상기 메인게임부에서 서브 릴 게임을 진행하고, 상기 서브 게임부에서는 자동차 레이싱이 진행하며, 알림부에서 제시하는 특정조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장할 수 있다.When the reel stops and a certain number of chance symbols appear, the sub game unit proceeds to a third sub game, wherein the third sub game proceeds to a sub reel game in the main game unit, and in the sub game unit, When racing is progressed and a car that satisfies a specific condition suggested by the notification unit wins, a symbol may appear to be given a reward in the sub reel game.

그리고, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법은, 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인 게임단계 및 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 코인심벌이 등장하면 제1서브게임을 진행하는 서브게임단계를 포함하며, 상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법을 제공한다.In addition, the reel game apparatus and the method for proceeding with the sub-game of the present invention for achieving the above object, the main game step that the reward is given when the symbol of the reward condition appears by rotating and then rotating a plurality of reels each symbol is displayed; And a sub game step of performing a first sub game when the reel stops in the main game step and a predetermined number of coin symbols appear, wherein the first sub game is generated by a coin item in the sub game unit. It provides a reel game method of proceeding to the sub-game, characterized in that the reward is given when the wealth falls.

상기 제1서브게임은, 게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지는 코인생성단계 및 상기 코인생성단계에서 생성된 코인아이템은 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하면 보상이 주어지는 보상단계를 포함할 수 있다.In the first sub game, a coin generation step in which a coin item is generated in a coin discharge unit formed on an upper part of the game screen and falls in a downward direction, the coin item generated in the coin generation step may be formed between a plurality of fixed pins displayed on the game screen. And passing through to reach the compensation unit formed at the bottom of the game screen may include a compensation step of giving a reward.

상기 서브게임단계는, 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 자동차심벌이 등장하면 제2서브게임을 진행하되, 상기 제2서브게임은, 자동차 레이싱 게임이 진행되는 레이싱 게임단계 및 상기 레이싱 게임단계에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어지는 보상단계를 포함할 수 있다.In the sub game step, if the reel stops in the main game step and a predetermined number of car symbols appear, the second sub game is performed, but the second sub game is a racing game step in which a car racing game is performed and the Matching the winning car in the racing game phase may include a reward step that is given a reward.

상기 서브게임단계는, 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 찬스심벌이 등장하면 제3서브게임을 진행하되, 상기 제3서브게임은, 서브 릴 게임이 진행하는 서브 릴 게임단계, 상기 서브 릴 게임이 진행중에 진행하는 자동차 레이싱 게임단계 및 상기 자동차 레이싱 게임단계에서 알림부에서 제시하는 특정 조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임단계에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장하여 보상이 주어지는 보상단계를 포함할 수 있다.In the sub game step, if the reel is stopped in the main game step and a certain number of chance symbols appear, the third sub game is performed, but the third sub game is a sub reel game step in which the sub reel game proceeds; If a car that satisfies a specific condition presented by the notification unit in the car racing game stage and the car racing game stage in which the sub-reel game is in progress wins, a symbol appears so that a reward is given in the sub-reel game stage. It may include a given compensation step.

상술한 바와 같이 본 발명에 따르면 릴 게임에서 당첨 조건에 관계없이 게임화면에 등장한 특정 심벌에 따라 릴 게임에는 영향을 주지 않으면서 독립적인 서브게임을 진행하며, 서브게임 중 하나인 코인게임은 핀의 탄성에 따라 코인아이템이 상/하/좌/우로 움직이면서 떨어지며, 보상부에 떨어지는 경우에는 사용자에게 소정의 보상을 받게 하므로, 사용자의 기대감을 증폭시키고 재미를 줌으로써 다소 지루하고 같은 상황이 반복되는 릴 게임의 단점을 보완해 줄 수 있는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치 및 그 방법을 제공할 수 있다.As described above, according to the present invention, regardless of the winning condition in the reel game, independent sub games are performed without affecting the reel game according to a specific symbol appearing on the game screen. Coin item drops as it moves up / down / left / right according to the elasticity, and when it falls to the compensation part, the user receives a predetermined reward, so that the user's expectation and fun are somewhat boring and the same situation is repeated. It is possible to provide a reel game device and a method of performing a sub game that can compensate for the disadvantages.

이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 설명하기 위하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부함 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치를 나타낸 사시도이다.1 is a perspective view showing a reel game device for performing a sub game according to an embodiment of the present invention.

도 1에 예시적으로 나타낸 게임장치는 아케이드 게임장치의 일종이지만, 본 발명에 따른 릴 게임이 아케이드 게임장치에 한정되어 구동되는 것은 아니며, 비디오 게임이나 모바일 게임 등 통상적인 모든 종류의 전자게임이나 기계적 릴을 사용하는 게임장치에도 적용될 수 있음은 물론이다.The game device illustrated in FIG. 1 is a kind of arcade game device, but the reel game according to the present invention is not limited to the arcade game device and is driven. Of course, it can be applied to a game device using a reel.

도 1에 나타낸 바와 같이, 게임장치는 상단에 게임 종류를 표시해주거나, 조명을 구비하여 게임의 흥미를 더하기 위한 광고패널(10)을 구비하고, 광고 패널(10)의 하부로 게임 화면을 제공하기 위한 디스플레이(20)를 구비한다. 그리고, 디스플레이(20)의 하부로 디스플레이(20)와 소정의 각도를 이루는 조작패널(30)을 구비하며, 조작패널(30)의 하부로 게임의 보상으로 지급되는 경품, 동전, 메달 또는 상품권 등을 배출하기 위한 배출구(40)를 포함하는 구조로 되어 있다.As shown in FIG. 1, the game apparatus includes an advertisement panel 10 for displaying a game type on the top or having lighting to add interest to the game, and providing a game screen to the lower portion of the advertisement panel 10. It has a display 20 for. And, the lower portion of the display 20 is provided with an operation panel 30 to form a predetermined angle with the display 20, the lower portion of the operation panel 30, such as prizes, coins, medals or gift certificates paid as a reward of the game It has a structure including a discharge port 40 for discharging.

조명은 광고패널(10) 외에도 디스플레이(20)의 외주면 등 게임장치의 임의의 표면상에 배치될 수 있으며, 조작패널(30)에는 통상 지폐 및 동전 주입구와 조작 버튼들이 장착된다. 또한, 게임장치의 내부 또는 외측면에 게임관련 음향 제공을 위한 음향장치(미도시)를 배치할 수 있다.The lighting may be disposed on any surface of the game device, such as the outer circumferential surface of the display 20 in addition to the advertising panel 10, the operation panel 30 is usually equipped with banknotes and coins inlet and operation buttons. In addition, a sound device (not shown) for providing game-related sound may be disposed on the inner or outer surface of the game device.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.Figure 2 is a block diagram showing the internal configuration of a reel game apparatus for performing a sub game according to an embodiment of the present invention.

도 2에 나타낸 바와 같이, 릴 게임장치의 내부 구성은, 일반적으로 마이크로 프로세서 또는 마이크로 컨트롤러 기반 플랫폼의 프로세서(50), 프로그램 코드 및 기타 데이터를 저장하기 위한 저장 수단(60), 비디오 모니터 또는 LCD 모니터 등의 디스플레이(85), 버튼과 같은 적어도 하나의 입력 수단(83)을 포함한다.As shown in FIG. 2, the internal configuration of the reel game device generally includes a processor 50 of a microprocessor or microcontroller based platform, a storage means 60 for storing program code and other data, a video monitor or an LCD monitor. Display 85, at least one input means 83 such as a button.

저장수단(60)은 이벤트 데이터 또는 특정 게임 중에 발생하거나 사용되는 다른 데이터를 저장하기 위한 램(RAM; 61)을 포함할 수 있다. 또한, 저장수단(60)은 소정의 게임 규정과 보상 기준에 따라 게임이 진행되도록 게임장치를 제어하는 프로그램 코드를 저장하기 위한 롬(ROM; 62)을 포함할 수 있다.The storage means 60 may comprise a RAM 61 for storing event data or other data generated or used during a particular game. In addition, the storage means 60 may include a ROM (ROM) 62 for storing a program code for controlling the game device to proceed with the game according to a predetermined game regulation and reward criteria.

그리고, 사용자는 통상 버튼들을 이용하여 게임장치에 신호를 입력하지만, 터치스크린을 이용하여 신호를 입력할 수도 있다.In addition, although a user normally inputs a signal to the game device using buttons, the user may input a signal using a touch screen.

따라서, 도 2에 나타낸 바와 같이, 통상적인 비디오 디스플레이 장치를 이용 하는 대신에 터치스크린(71)과 터치스크린 컨트롤러(72)가 비디오 컨트롤러(73)를 통해 프로세서(50)에 연결되어 디스플레이 수단 및 입력수단으로 이용될 수 있다.Thus, as shown in FIG. 2, instead of using a conventional video display device, the touch screen 71 and the touch screen controller 72 are connected to the processor 50 through the video controller 73 to display means and inputs. It can be used as a means.

그리고, 프로세서(50)는 지폐/동전 수납기(81)와 연결되어 있어서, 사용자가 게임을 시작하기 전에 소정량의 금액을 예치할 것을 요구하도록 프로그램될 수 있다.In addition, the processor 50 may be connected to the bill / coin holder 81 so that the user may be programmed to require a predetermined amount of money to be deposited before starting the game.

또한, 게임장치는 바람직하게는 게임의 주제나 보너스 방식에 따라 음향 또는 플레잉 뮤직을 제공하기 위한 스피커(89)를 포함한다.In addition, the game device preferably includes a speaker 89 for providing sound or playing music according to the theme of the game or the bonus scheme.

한편, 프로세서(50)와 저장수단(60)이 별도의 구성요소로 설명되었지만, 하나 이상의 ASIC 회로나 배선된 회로 또는 기계적 장치로 구현될 수도 있다. 또한, 프로세서(50)와 저장수단(60)이 바람직하게는 게임장치마다 설치되지만, 해당 기능들의 일부 또는 전부가 LAN(Local Area Network; 근거리 통신망), WAN(Wide Area Network; 원거리 통신망), 인터넷, 무선 연결 등을 통해 게임장 또는 각 게임장치로 통신할 수 있는 네트워크 서버와 같은 중앙 시스템에 의해 수행될 수도 있다.Meanwhile, although the processor 50 and the storage means 60 are described as separate components, they may be implemented as one or more ASIC circuits, wired circuits, or mechanical devices. In addition, the processor 50 and the storage means 60 are preferably installed for each game device, but some or all of the functions are local area network (LAN), wide area network (WAN), and the Internet. It may also be performed by a central system, such as a network server that can communicate with the game site or each game device via a wireless connection.

도 3은 본 발명이 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 게임화면을 나타낸 예시도이다.3 is an exemplary view showing a game screen of a reel game apparatus for performing a sub game according to an embodiment of the present invention.

도 3에 나타낸 바와 같이, 디스플레이(20)에 해당하는 게임화면(100)의 중앙부인 메인게임부(110)는 주 게임인 릴 게임을 진행하기 위한 부분이며, 메인게임부(110)의 상부인 서브게임부(120)는 제1서브게임, 제2서브게임 또는 제3서브게임 중 어느 하나를 진행하기 위한 부분이다.As shown in FIG. 3, the main game unit 110, which is the center of the game screen 100 corresponding to the display 20, is a portion for performing a reel game, which is a main game, and is an upper portion of the main game unit 110. The sub game unit 120 is a part for proceeding with any one of the first sub game, the second sub game, and the third sub game.

메인게임부(110)의 하부에는 지시부(130)가 제공되며, 지시부(130)는 투입되 거나 획득하여 이용할 수 있는 금액을 표시하는 이용요금창(CREDIT), 배팅을 할 수 있는 횟수를 표시하는 배팅창(BET), 게임에서 승리하여 점수 또는 당첨금 등의 보상 내역을 표시하는 창(WIN) 등의 게임 진행에 관련된 내용이 표시되어 제공될 수 있다. 이용요금창(CREDIT)에는 투입된 금액에 대응되는 이용요금이 표시되되, 1회 게임 진행시마다 이용요금이 차감되도록 표시할 수 있다.The lower part of the main game unit 110 is provided with an indicator unit 130, the indicator unit 130 displays a charge rate window (CREDIT) to display the amount that can be put or obtained and used, the number of times that can be bet Contents related to game progress, such as a bet window (BET), a window (WIN) for displaying a reward history such as a score or a winning money by winning a game, may be displayed and provided. In the CREDIT, the usage fee corresponding to the input amount is displayed, and the usage fee may be displayed for each game.

메인게임부(110)는 심벌이 각각 표시된 소정 개수의 릴이 보이며, 릴 게임 시작 전에 릴은 고정되어 있다.The main game unit 110 shows a predetermined number of reels, each of which is marked with a symbol, and the reels are fixed before the reel game starts.

그리고, 조작패널(30)에 구비된 조작버튼을 이용하여 릴을 회전(Spin)시킨 후 정지하면 소정의 심벌(예를 들면, 점수 획득이 가능한 심벌)이 적어도 하나의 라인 상에 단독으로 또는 다른 심벌들과 함께 등장할 수 있다. Then, when the reel is rotated using the operation button provided in the operation panel 30 and stopped, a predetermined symbol (for example, a symbol for obtaining a score) may be used alone or on another line. May appear with symbols.

따라서, 하나 이상의 라인 위치에서 게임에서 정한 소정의 보상 조건에 해당하는 심벌들이 등장하면 사용자는 보상을 획득하게 된다. 즉, 릴 게임에서 제시하는 소정의 보상 조건으로 심벌이 이어지면 당첨이 되어 보상이 주어지는데, 본 발명에 따른 릴 게임에서는 좌/우로 연속하여 점수 획득이 가능한 심벌이 3개 이상 등장하면 당첨 조건을 만족하므로 보상이 주어지도록 하였다.Therefore, when symbols corresponding to a predetermined reward condition defined in the game appear at one or more line positions, the user acquires a reward. In other words, if a symbol is followed by a predetermined reward condition presented in the reel game, the prize is awarded and a reward is given. Satisfaction was given so they were rewarded.

여기서 '심벌'이란 용어는 문자, 숫자, 그림, 도면 등과 같은 표시들 또는 사람이나 동물 등에 관한 캐릭터, 기타 사람이 인식가능한 시각적, 청각적 또는 시청각적 표현을 포함한다.Here, the term 'symbol' includes signs such as letters, numbers, drawings, drawings, etc., or a visual, audio, or audiovisual expression recognizable by a character or other human or animal.

그리고, 릴 게임은, 도 3에 나타낸 바와 같이, m*n 형태(예를 들어 4*3)로 배열된 N개(예를 들어 12개)의 릴 또는 n*n 형태(예를 들어 3*3)로 배열된 N개(예 를 들어 9개)의 릴이 이용될 수 있으며, 릴의 개수와 배치 형태는 적용례에 따라 다양하게 변경될 수 있다.And, as shown in Figure 3, the reel game, N (e.g. 12) reel or n * n form (e.g. 3 *) arranged in m * n form (e.g. 4 * 3) N reels arranged in 3) (for example, nine) may be used, and the number and arrangement of the reels may be changed in various ways depending on the application.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면(200)을 나타낸 예시도, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면(200)을 나타낸 다른 예시도, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면(200)을 나타낸 또 다른 예시도이다.4 is an exemplary view showing a game screen 200 of the first sub game according to an embodiment of the present invention, Figure 5 is another view showing a game screen 200 of the first sub game according to an embodiment of the present invention 6 is another exemplary view showing a game screen 200 of a first sub game according to an embodiment of the present invention.

제1서브게임은, 도 4에 나타낸 바와 같이, 메인게임부(110)에서 진행하는 릴 게임에서 당첨 조건에 상관없이 코인심벌(111)이 4개 내지 12개 등장하면 서브게임부(120)에서 제1서브게임이 진행한다.In the first sub game, as shown in FIG. 4, if four to twelve coin symbols 111 appear in the reel game played by the main game unit 110 regardless of the winning condition, the sub game unit 120 displays the sub game unit 120. The first sub game is played.

그리고, 제1서브게임의 진행 조건을 만족함으로써 제1서브게임이 진행하는 경우 제1서브게임의 진행을 나타내는 시각적, 청각적 또는 시청각적 애니메이션이나 기타 표시가 제공될 수 있다.In addition, when the first sub game progresses by satisfying the progress condition of the first sub game, a visual, audio or audiovisual animation or other display indicating the progress of the first sub game may be provided.

제1서브게임이 진행하면 서브게임부(120)의 상부에 형성된 코인배출부(121)에서 메달 또는 동전 형태의 코인아이템(128)을 생성하여 서브게임부(120)의 아래 방향으로 떨어뜨린다.When the first sub game proceeds, a coin item 128 formed in a medal or coin form in the coin discharging unit 121 formed in the upper portion of the sub game unit 120 to be dropped in the downward direction of the sub game unit 120.

예를 들어, 4*3 형태의 릴 게임에서 코인심벌(111)은 0개 내지 12개(릴 심벌이 모두 코인심벌인 경우)까지 등장할 수 있다. 따라서, 릴을 회전시켜 정지한 후, 당첨 조건에 상관없이 릴에서 코인심벌(111)이 4개 이상 등장하면 서브게임부(120)의 상부에 형성된 코인배출부(121)에서 코인아이템(128)을 생성한다.For example, in a 4 * 3 type reel game, coin symbols 111 may appear from 0 to 12 (when the reel symbols are all coin symbols). Therefore, after stopping by rotating the reel, if four or more coin symbols 111 appear in the reel irrespective of the winning condition coin item 128 formed in the coin discharge portion 121 formed on the upper portion of the sub-game unit 120 Create

여기서, 코인심벌(111)이 4개 등장하면, 코인배출부(121)에서 쏟아지는 코인 아이템(128)은 5개가 되며, 코인심벌(111)이 5개 등장하면, 코인아이템(128)은 10개 또는 코인심벌(111)이 6개 등장하면, 코인아이템(128)은 12개, 이런 식으로 코인심벌(622)이 12개까지 등장하면, 코인아이템(613)은 1000개가 생성되어 서브게임부(120)의 아래 방향으로 쏟아지도록 하였다.Here, when four coin symbols 111 appear, the coin items 128 poured from the coin discharge unit 121 become five, and when five coin symbols 111 appear, ten coin items 128 appear. Alternatively, if six coin symbols 111 appear, 12 coin items 128 appear in this way, and up to 12 coin symbols 622 appear in this way, 1000 coin items 613 are generated and the sub game unit ( 120).

그러나, 코인심벌(111)이 1개 내지 3개 등장하면 코인아이템(128)은 생성되지 않는다.However, if one or three coin symbols 111 appear, the coin item 128 is not generated.

따라서, 도 4에 나타낸 바와 같이, 코인심벌(111)이 2개 등장한 경우에는 화면에 아무 변화가 없는 것을 알 수 있다. 그리고, 도 5는 코인심벌(111)이 4개 등장한 경우이고, 도 6은 코인심벌(111)이 6개 등장한 경우로서 코인배출부(121)에서 코인아이템(128)이 생성되는 제1서브게임이 진행되는 것을 알 수 있다.Therefore, as shown in FIG. 4, when two coin symbols 111 appear, it can be seen that there is no change on the screen. 5 illustrates a case in which four coin symbols 111 appear, and FIG. 6 illustrates a case in which six coin symbols 111 appear in the first sub-game in which coin items 128 are generated in the coin discharge unit 121. It can be seen that this is going on.

여기서, 코인배출부(121)는 좌/우로 이동을 하며 코인아이템(128)을 생성한다.Here, the coin discharge unit 121 moves to the left / right to generate a coin item 128.

그리고, 코인배출부(121)에서 생성되어 아래 방향으로 떨어지는 코인아이템(128)은 서브게임부(120) 화면상에 소정의 규칙에 따라 배열된 복수의 고정핀(122) 사이를 통과하면서 하방으로 떨어진다. 고정핀(122)은 서브게임부(120) 내에 일정 간격으로 떨어져서 라인을 형성하되, 상단 라인과 하단 라인이 서로 어긋나게 형성되는 것이 바람직하다.The coin item 128 generated by the coin discharge unit 121 and falling downward is passed downward while passing between the plurality of fixing pins 122 arranged according to a predetermined rule on the screen of the sub game unit 120. Falls. The fixing pin 122 forms a line at a predetermined interval in the sub game unit 120, but the upper line and the lower line are preferably formed to be offset from each other.

코인아이템(128)이 떨어지는 중에 고정핀(122)과 충돌하게 되면 고정핀(122)이 발광하거나 충돌음을 내서 충돌 상황을 표시하도록 한다.When the coin item 128 collides with the fixing pin 122 while falling, the fixing pin 122 emits light or emits a collision sound to indicate a collision situation.

그리고, 고정핀(122)은 코인아이템(128)과 각각 부딪칠 경우 코인아이 템(128)을 튕겨내는 일종의 탄성을 지니고 있다. 이에 따라 코인아이템(128)은 상/하/좌/우로 이동하며 아래로 떨어지게 된다. 따라서, 코인아이템(128)은 고정핀(122)에 부딪치면 튕겨져 이리저리 움직이면서 사용자의 기대감을 증폭시키고, 재미를 줄 수 있다.In addition, the fixing pin 122 has a kind of elasticity that bounces the coin item 128 when it collides with the coin item 128, respectively. Accordingly, the coin item 128 moves up / down / left / right and falls down. Accordingly, the coin item 128 may bounce when it hits the fixing pin 122 to amplify the user's expectation while having fun moving.

고정핀(122)을 통과한 코인아이템(128)은 서브게임부(120) 하부로 떨어진다. 이때, 코인아이템(128)은 서브게임부(120) 하부에 형성되어 매 게임마다 랜덤한 확률에 따라 계속해서 위치가 변하는 아이템 벨트 형태의 복수의 보상부(127)에 떨어지면 당첨금 등의 보상이 주어진다.The coin item 128 passing through the fixing pin 122 falls to the sub game unit 120. At this time, the coin item 128 is formed under the sub-game unit 120 and drops to a plurality of reward units 127 in the form of item belts which continuously change in position according to a random probability for each game, and a reward such as a winning prize is given. .

한편, 보상부(127) 외에 트렁크(129)에 떨어지면 보상은 주어지지 않는다.On the other hand, if it falls on the trunk 129 in addition to the compensation unit 127, compensation is not given.

즉, 코인아이템(128)은 서브게임부(120)에 형성된 고정핀(122)을 통과하여 서브게임부(120) 하단을 가로질러 이동하는 보상부(127) 중 하나에 떨어지면, 보상부(127)는 종류에 따라 그에 상응하는 보상이 점수 등의 형태로 주어지게 된다.That is, the coin item 128 falls through one of the compensation parts 127 moving across the lower part of the sub game part 120 through the fixing pin 122 formed in the sub game part 120, and the compensation part 127. ), Depending on the type, a corresponding reward is given in the form of a score or the like.

보상부(127)는 화면상에 자동차, 마차, 연예인 사진 등 임의의 형태로 표시될 수 있으며, 보상부(127)의 바로 위에는 그 보상부(127)에 관련된 보상의 내용이 '1000', '2000' 등의 점수 등의 형태로 표시될 수 있다.The compensation unit 127 may be displayed in any form on the screen, such as cars, wagons, celebrity photos, and the contents of the compensation related to the compensation unit 127 are immediately above the compensation unit 127. 2000 'and the like.

그리고, 보상부(127)는 좌측 또는 우측으로 연속하여 이동을 하며, 보상부(127)를 각각 다른 색깔로 표시되도록 하여, 보상의 차등을 줄 수 있다. 예를 들어, 보상부(127)를 노란색, 분홍색, 빨간색 등으로 각각 표시하고, 빨간색 보상부(127)에 코인아이템(128)이 떨어지면, 다른 색깔의 보상부(128)에 떨어질 때보다 2배의 보상이 주어지도록 하는 것이다. In addition, the compensator 127 continuously moves to the left or the right, and the compensator 127 may be displayed in a different color to give a difference in compensation. For example, when the compensation unit 127 is displayed in yellow, pink, red, and the like, and the coin item 128 falls on the red compensation unit 127, twice as much as when falling on the compensation unit 128 of another color. To be rewarded.

또한, 코인아이템(128)이 보상부(127)에 떨어져 당첨이 되면 레이싱걸 이미지 같은 캐릭터(123)의 세레모니와 함께 춤이 이어진다. 따라서, 사용자에게 지루할 수 있는 게임에 볼거리와 재미를 제공한다.In addition, when the coin item 128 is dropped to the compensation unit 127, the dance continues with the ceremonies of the character 123, such as a racing girl image. Thus, providing the user with attractions and fun in a game that can be boring.

아울러, 도 6을 보면 코인심벌(111)이 아래/위로 연달아 3개가 나와 있지만, 본 발명에 따른 릴 게임에서 당첨이 되는 조건은 좌/우로 연달아 당첨 조건을 만족하는 심벌이 3개 이상 되어야 하므로, 당첨과는 관계없이 코인심벌(111)이 등장한 개수에 따라 코인배출부(121)에서 생성되는 코인아이템(128)의 개수가 정해지는 것이다.In addition, the coin symbol 111 is shown three consecutively down / up in the Figure 6, but the conditions to win in the reel game according to the present invention should be three or more symbols to satisfy the winning conditions in succession to the left / right, Regardless of the winning, the number of coin items 128 generated by the coin discharge unit 121 is determined according to the number of coin symbols 111 appearing.

한편, 제1서브게임은, 릴 게임에 상관없이 독립적으로 진행할 수 있다. 즉, 릴 게임에서 코인심벌(111)이 4개 내지 12개 등장하여, 제1서브게임이 진행 중에도, 릴 게임은 계속 진행할 수 있다.On the other hand, the first sub game can proceed independently regardless of the reel game. That is, four to twelve coin symbols 111 may appear in the reel game, and the reel game may continue even while the first sub game is in progress.

따라서, 서브게임부(120)에서 제1서브게임이 진행하더라도, 릴 게임을 진행하여 좌/우로 연속하여 점수 획득이 가능한 심벌이 3개 이상 등장하면 당첨 조건을 만족하므로 보상이 주어질 수 있는 것이다.Therefore, even if the first sub game proceeds in the sub game unit 120, if three or more symbols that can be scored continuously in a left / right sequence after the reel game are satisfied, the winning condition is satisfied, and thus a reward may be given.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 제2서브게임의 게임화면(300)을 나타낸 예시도이다.7 is an exemplary view showing a game screen 300 of the second sub game according to an embodiment of the present invention.

메인게임부(110)에서 진행하는 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨조건에 상관없이 자동차심벌(112)이 4개 내지 12개 등장하면 제2서브게임을 진행한다.Regardless of the winning condition in which the reward is given in the reel game played by the main game unit 110, when four to twelve car symbols 112 appear, the second sub game is performed.

그리고, 제2서브게임의 시작 조건을 만족함으로써 제2서브게임이 시작되는 경우 제2서브게임의 시작을 나타내는 시각적, 청각적, 또는 시청각적 애니메이션이 나 기타 표시가 제공될 수 있다.In addition, when the second sub game is started by satisfying the start condition of the second sub game, a visual, audio, or audiovisual animation or other display indicating the start of the second sub game may be provided.

제2서브게임은, 도 7에 나타낸 바와 같이, 서브게임부(120)에서 자동차 레이싱 게임(310)으로 진행한다.As shown in FIG. 7, the second sub game proceeds from the sub game unit 120 to the car racing game 310.

따라서, 사용자는 레이싱 게임(310)에서 우승하는 자동차가 어느 것인지를 맞추는 게임이 진행되는데, 우승하는 자동차를 맞추면, 레이스는 다음 단계로 넘어간다. 다음 단계 레이스에서도 우승을 맞추면, 또 다음 단계로 넘어가는데, 최대 10번까지 진행할 수 있다. 따라서, 우승하는 자동차를 맞추는 회수가 늘수록 당첨금은 많아진다.Thus, the user proceeds to the game to match which of the winning cars in the racing game 310, the race goes to the next step. If you win the next race, you'll move on to the next stage, up to 10 times. Therefore, the higher the number of times that the winning car is matched, the higher the winnings.

예를 들어, 도 7에 나타낸 바와 같이, 제1자동차(330), 제2자동차(340) 및 제3자동차(350)가 레이싱 중인데 사용자는 제2자동차(340)를 선택한 상황에서, 제2자동차(340)가 레이스를 이기게 되면, 당첨금이 주어지고 다음 단계의 레이스로 넘어가게 된다. 또한, 당첨이 되면 레이싱걸 이미지 같은 캐릭터(123)의 세레모니와 함께 춤이 이어진다. 따라서, 사용자에게 지루할 수 있는 게임에 볼거리와 재미를 제공한다.For example, as shown in FIG. 7, when the first vehicle 330, the second vehicle 340, and the third vehicle 350 are racing, and the user selects the second vehicle 340, the second vehicle If 340 wins the race, a prize is awarded and the race proceeds to the next stage. In addition, if winning, the dance continues with the ceremonies of the character 123, such as a racing girl image. Thus, providing the user with attractions and fun in a game that can be boring.

한편, 제2자동차(340)를 선택한 상황에서, 제1자동차(330) 또는 제3자동차(350)가 레이스를 이기게 되면 게임은 끝난다.On the other hand, in a situation in which the second car 340 is selected, the game is over when the first car 330 or the third car 350 wins the race.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제3서브게임의 게임화면(400)을 나타낸 예시도이다.8 is an exemplary view showing a game screen 400 of a third sub game according to an embodiment of the present invention.

메인게임부(110)에서 진행하는 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨조건에 상관없이 찬스심벌(113)이 4개 내지 12개 등장하면 제3서브게임을 진행한다.Regardless of the winning condition in which the reward is given in the reel game played by the main game unit 110, if four to twelve chance symbols 113 appear, the third sub game is performed.

그리고, 제3서브게임의 시작 조건을 만족함으로써 제3서브게임이 시작되는 경우 제3서브게임의 시작을 나타내는 시각적, 청각적, 또는 시청각적 애니메이션이나 기타 표시가 제공될 수 있다.In addition, when the third sub game is started by satisfying the start condition of the third sub game, a visual, audio, or audiovisual animation or other display indicating the start of the third sub game may be provided.

제3서브게임은, 도 8에 나타낸 바와 같이, 메인게임부(110)에서 서브 릴 게임(510)이 진행하며, 서브게임부(120)는 배경이 저녁 시간대로 바뀌고, 레이싱 자동차들과 소정의 조건을 나타내는 알림부(420)가 등장하는 레이싱 게임(410)을 진행한다.In the third sub-game, as shown in FIG. 8, the sub-reel game 510 proceeds in the main game unit 110, and the sub-game unit 120 changes the background to the evening time, and the racing cars and predetermined cars The racing game 410 in which the notification unit 420 indicating the condition appears appears.

알림부(420)는 게임에서 특별히 정한 소정의 조건을 제시하는데, 다양한 색깔로 표시될 수 있으며, 알림부(420)에서 제시하는 소정의 조건을 만족하면 보상이 주어지도록 한다. 예를 들어, 알림부(420)가 나타내는 색이 빨간색이고, 알림부(420)와 같은 색의 자동차가 레이싱에서 우승하게 되면, 서브 릴 게임(510)에서는 자연 확률이 아닌 테이블 방식에 의하여 당첨 조건이 되는 심벌이 등장하도록 하여 보상이 주어진다.The notification unit 420 presents a predetermined condition specially determined in the game, and may be displayed in various colors, and the reward is given when the predetermined condition proposed by the notification unit 420 is satisfied. For example, if the color indicated by the notification unit 420 is red, and a car of the same color as the notification unit 420 wins the racing, the sub-reel game 510 wins the table based on the table method rather than the natural probability. The reward is given by making the symbol appear.

이와 같이 제3서브게임에서의 서브 릴 게임(510)은 테이블 방식에 의해 당첨 조건에 해당하는 심벌을 등장시키므로 당첨 확률이 높아진다.As described above, the sub reel game 510 of the third sub game has a symbol corresponding to the winning condition by the table method, and thus the probability of winning increases.

또한, 당첨이 되면 레이싱걸 이미지 등과 같은 캐릭터(450)의 세레모니와 함께 춤이 이어진다. 따라서, 사용자에게 지루할 수 있는 게임에 볼거리와 재미를 제공한다.In addition, if the winning, the dance continues with the ceremony of the character 450, such as a racing girl image. Thus, providing the user with attractions and fun in a game that can be boring.

도 9는 본 발명에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임방법을 나타낸 플로우차트, 도 10은 본 발명에 따른 제1서브게임방법을 나타낸 플로우차트, 도 11은 본 발 명에 따른 제2서브게임방법을 나타낸 플로우차트, 도 12는 본 발명에 따른 제3서브게임방법을 나타낸 플로우차트이다.9 is a flowchart illustrating a reel game method of performing a sub game according to the present invention, FIG. 10 is a flowchart illustrating a first sub game method according to the present invention, and FIG. 11 is a second sub game method according to the present invention. 12 is a flowchart showing a third sub game method according to the present invention.

이하, 본 발명의 실시예에 따른 게임방법을 설명하기로 한다.Hereinafter, a game method according to an embodiment of the present invention will be described.

먼저, 사용자는 조작패널(30)에 구비된 지폐 또는 동전 주입구에 일정량의 금액을 투입하여 예치한다. First, the user deposits a predetermined amount of money into the banknote or coin inlet provided in the operation panel 30.

이때, 지시부(130)에는 속도계 모양의 계기판이 표시되는데, 게임을 처음 로딩시에는 계기판이 '0'으로 되어 있다. 금액을 예치하면 넣은 금액에 따라 각각 다른 색깔로 나뉘어 계기판이 증가하게 되고, 투입된 금액이 이용 요금창(CREDIT)에 표시된다(S100).At this time, the indicator 130 is displayed on the instrument panel in the form of a speedometer, the instrument panel is set to '0' when the game is first loaded. Depositing the amount is divided into different colors according to the amount put into the instrument panel is increased, and the input amount is displayed in the charge window (CREDIT) (S100).

다음으로, 일정 금액이 투입되어 게임을 진행할 수 있는 정도로 되면, 배팅을 하고(S200), 메인게임부(110)를 통하여 릴 게임을 진행한다(S300).Next, when a certain amount of money is put into the game proceeds, the bet (S200), through the main game unit 110 proceeds to the reel game (S300).

다음으로, 릴이 회전되다가 정지하고(S400), 게임에서 제시하는 소정의 당첨조건으로 심벌이 이어지면(S800), 당첨금 지급 등의 보상이 주어진다(S810).Next, the reel is rotated and stopped (S400), and if the symbol is followed by a predetermined winning condition presented in the game (S800), a reward such as a payout is given (S810).

그런데, 릴이 정지하고(S400), 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨조건과 상관없이 코인심벌(111)이 4개 이상 등장하면(S500), 서브게임부(120)에서 제1서브게임을 진행한다(S510).However, if the reel stops (S400) and four or more coin symbols 111 appear regardless of the winning condition in which the reward is given in the reel game (S500), the sub game unit 120 proceeds to the first sub game. (S510).

제1서브게임은, 도 4 내지 도 6에 나타낸 바와 같이, 릴에서 코인심벌(111)이 4개 내지 12개 등장하면 서브게임부(120)의 상부에 형성된 코인배출부(121)에서 메달 또는 동전 형태의 코인아이템(128)을 생성하여 아래로 떨어뜨린다(S511).In the first sub game, as shown in FIGS. 4 to 6, when four to twelve coin symbols 111 appear in the reel, a medal or a coin is released from the coin discharge unit 121 formed on the upper portion of the sub game unit 120. Coin-type coin item 128 is generated and dropped down (S511).

그리고, 코인아이템(128)은 서브게임부(120)의 하부에 형성된 아이템벨트 형 태의 보상부(127)에 떨어져서 보상부(127)를 맞추면(S512), 당첨금 등의 보상이 주어진다(S513).Then, coin item 128 is dropped to the compensation unit 127 of the item belt type formed in the lower portion of the sub-game unit 120 to match the compensation unit 127 (S512), a reward such as a prize is given (S513).

그런데, 릴이 정지하고(S400), 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨 조건과 상관없이 자동차심벌(625)이 4개 이상 등장하면(S600), 제2서브게임을 진행한다(S610).However, when the reel stops (S400) and four or more car symbols 625 appear regardless of the winning condition in which the reward is given in the reel game (S600), the second sub game is performed (S610).

제2서브게임은, 도 7에 나타낸 바와 같이, 릴에서 라인에 상관없이 자동차심벌(112)이 4개 등장하면 서브게임부(120)에서 자동차 레이싱 게임(310)으로 진행한다(S611).In the second sub game, as shown in FIG. 7, if four car symbols 112 appear on the reel regardless of the line, the sub game unit 120 proceeds to the car racing game 310 (S611).

따라서, 사용자는 레이싱 게임(310)에서 우승하는 자동차가 어느 것인지를 맞추는 게임이 진행되는데, 우승하는 자동차를 맞추면(S612), 레이스는 다음 단계로 넘어가게 된다(S613). 그리고, 또다시 우승을 맞추면(S614) 다음 단계로 넘어가는데, 최대 10번까지 진행할 수 있으며(S615), 맞추는 회수가 늘수록 당첨금 등의 많은 보상이 주어진다(S616).Therefore, the user proceeds a game to match which car is the winning car in the racing game 310. When the winning car is matched (S612), the race proceeds to the next step (S613). And, if you win again (S614) to go to the next step, and can proceed up to 10 times (S615), the more the number of times to match the more prizes, such as winnings are given (S616).

한편, 릴이 정지하고(S400), 릴 게임에서 당첨 조건에 상관없이, 찬스 조건인 4개의 찬스심벌(113)이 등장하면(S700), 제3서브게임으로 진행한다(S710).On the other hand, if the reel stops (S400), regardless of the winning condition in the reel game, if four chance symbols 113, which is a chance condition appears (S700), proceeds to the third sub-game (S710).

제3서브게임은, 도 8에 나타낸 바와 같이, 릴 게임에서 보상이 주어지는 당첨 조건에 상관없이 찬스심벌(113)이 4개 이상 등장하면 메인게임부(110)에서 서브 릴 게임(510)이 진행한다(S711). 그리고, 서브게임부(120)는 배경이 저녁 시간대로 바뀌고, 레이싱 자동차들과 알림부(420)가 등장하는 레이싱 게임(410)이 진행한다.In the third sub game, as shown in FIG. 8, when four or more chance symbols 113 appear regardless of the winning condition in which the reward is given in the reel game, the sub reel game 510 proceeds in the main game unit 110. (S711). In addition, the sub game unit 120 changes the background to the evening time, and the racing game 410 in which the racing cars and the notification unit 420 appear is in progress.

알림부(420)는 다양한 색깔로 표시될 수 있는데, 알림부(420)가 나타내는 색 과 같은 색의 자동차가 레이싱에서 우승하면, 서브 릴 게임(510)에서 당첨 조건이 되도록 심벌이 등장하여 서브 릴 게임(510)에서 당첨이 된다(S712). 그리고, 캐릭터(450)의 우승 세러모니와 함께 춤이 이어지며(S713), 당첨금 등의 보상이 주어진다(S714).The notification unit 420 may be displayed in various colors. When a car having the same color as that indicated by the notification unit 420 wins the racing, a symbol appears in the sub-reel game 510 to become a winning condition. The game 510 is won (S712). Then, the dance continues with the winning ceremony of the character 450 (S713), and a reward such as a prize money is given (S714).

이와 같이 기존의 릴 게임에서의 단순한 일차적 당첨 방식과 반복되는 화면 구성을 보완한 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임은 본 발명에서뿐만 아니라 다양한 릴 게임에서도 서브게임으로 활용할 수 있다. 특히, 서브게임 중 하나인 코인게임은 핀의 탄성에 따라 상/하/좌/우로 움직이면서 사용자의 기대감을 증폭시키고 재미를 줌으로써 다소 지루하고 같은 상황이 반복되는 릴 게임의 단점을 보완해 줄 좋은 방안이 될 것이다.As described above, the sub-game according to the embodiment of the present invention, which supplements a simple primary winning method and a repeated screen configuration in the existing reel game, may be used as a sub-game not only in the present invention but also in various reel games. Particularly, one of the sub games, coin game, is a good way to make up for the shortcomings of the reel game where the same situation is repeated by amplifying the user's expectations and having fun while moving up / down / left / right according to the elasticity of the pin. Will be.

이상의 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 제시하여 설명하였으나, 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경할 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.In the above description, the present invention has been described with reference to preferred embodiments, but the present invention is not necessarily limited thereto, and a person having ordinary skill in the art to which the present invention pertains does not depart from the technical spirit of the present invention. It will be readily appreciated that various substitutions, modifications and variations can be made.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치를 나타낸 사시도,1 is a perspective view showing a reel game apparatus for performing a sub game according to an embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 내부 구성을 나타낸 블록도,Figure 2 is a block diagram showing the internal configuration of a reel game apparatus for performing a sub game according to an embodiment of the present invention,

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임장치의 게임화면을 나타낸 예시도,3 is an exemplary view showing a game screen of a reel game apparatus for performing a sub game according to an embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면을 나타낸 예시도,4 is an exemplary view showing a game screen of the first sub game according to an embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면을 나타낸 다른 예시도,5 is another exemplary view showing a game screen of a first sub game according to an embodiment of the present invention;

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임의 게임화면을 나타낸 또 다른 예시도,Figure 6 is another exemplary view showing a game screen of the first sub game according to an embodiment of the present invention,

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 제2서브게임의 게임화면을 나타낸 예시도,7 is an exemplary view showing a game screen of the second sub game according to an embodiment of the present invention;

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 제3서브게임의 게임화면을 나타낸 예시도,8 is an exemplary view showing a game screen of the third sub game according to an embodiment of the present invention;

도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 서브게임을 진행하는 릴 게임방법을 나타낸 플로우차트,9 is a flowchart illustrating a reel game method of performing a sub game according to an embodiment of the present invention;

도 10은 본 발명의 일실시예에 따른 제1서브게임방법을 나타낸 플로우차트,10 is a flowchart showing a first sub game method according to an embodiment of the present invention;

도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 제2서브게임방법을 나타낸 플로우차트,11 is a flowchart showing a second sub game method according to an embodiment of the present invention;

도 12는 본 발명의 일실시예에 따른 제3서브게임방법을 나타낸 플로우차트.12 is a flowchart showing a third sub game method according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

110: 메인게임부 111: 코인심벌110: main game unit 111: coin symbol

112: 자동차심벌 113: 찬스심벌112: car symbol 113: chance symbol

120: 서브게임부 128: 코인아이템120: sub game unit 128: coin item

127: 보상부127: compensation

Claims (12)

릴 게임에서 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인게임부; 및A main game unit for which a reward is given when a symbol of a reward condition appears by stopping after rotating a plurality of reels in which a symbol is displayed in a reel game; And 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 코인심벌이 등장하면 제1서브게임을 진행하는 서브게임부; A sub-game unit for performing a first sub game when the reel stops and a predetermined number of coin symbols appear; 를 포함하며, 상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.The first sub game is a reel game apparatus for performing a sub game, wherein a reward item is given when a coin item is generated in the sub game unit and falls to a compensation unit. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 메인게임부의 릴 게임은 제1서브게임이 진행되는 중에도 독립적으로 진행되는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.The reel game of the main game unit is a reel game device for proceeding with a sub game, characterized in that proceeds independently while the first sub game is in progress. 제1항에 있어서, 상기 제1서브게임은,The method of claim 1, wherein the first sub game, 게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지며, 상기 코인아이템은 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하는 경우 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.Coin items are generated in the coin discharge unit formed at the upper part of the game screen and fall downward. The coin items are rewarded when the coin item reaches the compensation part formed at the lower part of the game screen through a plurality of fixing pins displayed on the game screen. Reel game device for proceeding with a sub game, characterized in that. 제3항에 있어서, 상기 코인배출부는,The method of claim 3, wherein the coin discharge unit, 좌측 또는 우측으로 이동하며 상기 코인아이템을 생성하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.Reel game device for proceeding to the sub-game, characterized in that moving to the left or right to generate the coin item. 제3항에 있어서, 상기 고정핀은,The method of claim 3, wherein the fixing pin, 상기 서브게임부 게임화면 내에 일정 간격으로 떨어져서 라인을 형성하되, 상단 라인과 하단 라인이 서로 어긋나게 형성되고, 상기 코인아이템과 부딪치면 상기 코인아이템을 튕겨냄과 동시에 상기 고정핀은 발광하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.Lines are formed at regular intervals within the sub-game unit game screen, and upper and lower lines are formed to be offset from each other, and when the collides with the coin item, the coin pin bounces off and at the same time the fixing pin emits light. A reel game device that performs a sub game. 제3항에 있어서, 상기 보상부는,The method of claim 3, wherein the compensation unit, 복수로 이루어지고, 좌측 또는 우측으로 연속하여 이동하며, 상기 코인아이템과 부딪쳤을 때는 각각의 보상부마다 차등보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.A reel game device, comprising: a plurality of repetitive movements to the left or the right, and a differential compensation is given to each compensation unit when the coin item is hit. 제1항에 있어서, 상기 서브게임부는,The method of claim 1, wherein the sub game unit, 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 자동차심벌이 등장하면 제2서브게임을 진행하되, 상기 제2서브게임은 자동차 레이싱에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.If the reel stops and a certain number of car symbols appear, proceed with the second sub game, the second sub game is a reel game device that proceeds to the sub-game, characterized in that the reward is given when the car is winning the car racing . 제1항에 있어서, 상기 서브게임부는,The method of claim 1, wherein the sub game unit, 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 찬스심벌이 등장하면 제3서브게임을 진행하되, 상기 제3서브게임은 상기 메인게임부에서 서브 릴 게임을 진행하고, 상기 서브 게임부에서는 자동차 레이싱이 진행하며, 알림부에서 제시하는 특정조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장하는 것을 특징으로 서브게임을 진행하는 릴 게임장치.When the reel stops and a certain number of chance symbols appear, a third sub game is performed, wherein the third sub game is a sub reel game in the main game unit, and a car racing is performed in the sub game unit. Reel game device for proceeding with the sub-game, characterized in that the symbol appears to be given a reward in the sub-reel game when the car that satisfies the specific conditions presented by the notification unit. 심벌이 각각 표시된 복수의 릴을 회전시킨 후 정지하여 보상 조건의 심벌이 등장하면 보상이 주어지는 메인 게임단계; 및A main game step in which a reward is given when a symbol of a reward condition appears after rotating a plurality of reels each of which is marked with a symbol; And 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 코인심벌이 등장하면 제1서브게임을 진행하는 서브게임단계;A sub game step of proceeding with a first sub game when the reel is stopped and a predetermined number of coin symbols appear in the main game step; 를 포함하며, 상기 제1서브게임은 상기 서브게임부에서 코인아이템이 생성되어 보상부에 떨어지면 보상이 주어지는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법.The first sub game is a reel game method of performing a sub game, wherein a reward item is given when a coin item is generated in the sub game unit and falls to a compensation unit. 제9항에 있어서, 상기 제1서브게임은,The method of claim 9, wherein the first sub game, 게임화면 상부에 형성된 코인배출부에서 코인아이템이 생성되어 아래 방향으로 떨어지는 코인생성단계; 및A coin generation step in which a coin item is generated in a coin discharge unit formed at an upper portion of the game screen and falls downward; And 상기 코인생성단계에서 생성된 코인아이템은 게임화면상에 표시된 복수의 고정핀 사이를 통과하여 게임화면 하부에 형성된 보상부에 도달하면 보상이 주어지는 보상단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법.The coin item generated in the coin generation step includes a reward step in which a reward is given when passing through a plurality of fixed pins displayed on the game screen to reach a reward formed at the bottom of the game screen. How to play reel. 제9항에 있어서, 상기 서브게임단계는,The method of claim 9, wherein the sub game step, 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 자동차심벌이 등장하면 제2서브게임을 진행하되, 상기 제2서브게임은,If the reel is stopped in the main game stage and a certain number of car symbols appear, proceed with the second sub game, the second sub game, 자동차 레이싱 게임이 진행되는 레이싱 게임단계; 및A racing game stage in which a car racing game is played; And 상기 레이싱 게임단계에서 우승하는 자동차를 맞추면 보상이 주어지는 보상단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법.Reel game method of proceeding to the sub-game, characterized in that it comprises a reward step that is given a reward to match the winning car in the racing game step. 제9항에 있어서, 상기 서브게임단계는,The method of claim 9, wherein the sub game step, 상기 메인 게임단계에서 상기 릴이 정지하여 일정 개수의 찬스심벌이 등장하면 제3서브게임을 진행하되, 상기 제3서브게임은, If the reel is stopped in the main game stage and a certain number of chance symbols appear, proceed with the third sub game, wherein the third sub game is performed. 서브 릴 게임이 진행하는 서브 릴 게임단계;A sub reel game step of playing the sub reel game; 상기 서브 릴 게임이 진행중에 진행하는 자동차 레이싱 게임단계; 및A car racing game step in which the sub reel game is in progress; And 상기 자동차 레이싱 게임단계에서 알림부에서 제시하는 특정조건을 만족하는 자동차가 우승하면 상기 서브 릴 게임단계에서 보상이 주어지도록 심벌이 등장하여 보상이 주어지는 보상단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서브게임을 진행하는 릴 게임방법.If the car that satisfies the specific conditions presented by the notification unit in the car racing game stage, the sub-reel game stage, the symbol appears so that the reward is given to receive a reward step comprising the reward step progress How to play reel.
KR1020070107181A 2007-10-24 2007-10-24 Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof KR100916477B1 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070107181A KR100916477B1 (en) 2007-10-24 2007-10-24 Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof
US12/035,292 US20090111567A1 (en) 2007-10-24 2008-02-21 Reel game apparatus for playing sub game and the method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070107181A KR100916477B1 (en) 2007-10-24 2007-10-24 Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20090041582A true KR20090041582A (en) 2009-04-29
KR100916477B1 KR100916477B1 (en) 2009-09-08

Family

ID=40583544

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070107181A KR100916477B1 (en) 2007-10-24 2007-10-24 Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20090111567A1 (en)
KR (1) KR100916477B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8517816B2 (en) 2009-11-09 2013-08-27 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a game controller and a gaming system

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011104015A (en) * 2009-11-13 2011-06-02 Universal Entertainment Corp Gaming machine
US9064377B2 (en) 2010-04-06 2015-06-23 Multimedia Games, Inc. Wagering game, gaming machine, networked gaming system and method with a base game and a simultaneous bonus currency game
US9064369B2 (en) * 2010-04-06 2015-06-23 Multimedia Games, Inc. Wagering game, gaming machine and networked gaming system with customizable player avatar
US8851981B2 (en) 2010-04-06 2014-10-07 Multimedia Games, Inc. Personalized jackpot wagering game, gaming system, and method

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08318025A (en) * 1995-05-26 1996-12-03 Sankyo Kk Game machine
US5788230A (en) * 1996-05-17 1998-08-04 Inven Corporation Drop slot game machine
US6358146B1 (en) * 1996-09-30 2002-03-19 Anchor Gaming Method of playing game and gaming device comprising a primary gaming unit and a pinball-type game
US6851674B2 (en) * 1998-04-14 2005-02-08 Mikohn Gaming Corporation Pachinko stand-alone and bonusing game with displayed targets
CA2264341A1 (en) * 1998-04-14 1999-10-14 Mikohn Gaming Corporation Pachinko stand-alone and bonusing game
US6769982B1 (en) * 2000-04-19 2004-08-03 Igt Video pachinko on a video platform as a gaming device
US6793575B2 (en) * 2000-11-10 2004-09-21 Case Venture Management, Llc Racing game
JP2002078968A (en) 2001-07-31 2002-03-19 Samii Kk Image game machine
US6666766B2 (en) * 2001-09-28 2003-12-23 Igt Gaming device having outcomes which replicate the laws of physics
KR20030091248A (en) * 2002-05-25 2003-12-03 (주)멀티미디어컨텐트 Racing Game Machine and Progressing Method of Racing Game
US6908084B2 (en) * 2003-08-15 2005-06-21 Kathleen Nylund Jackson Gaming apparatus with new symbol determinant system
US20060229122A1 (en) * 2005-04-12 2006-10-12 Macke Michael M Gaming machine system with shared display of game events
KR200402580Y1 (en) 2005-07-13 2005-12-05 최승묵 slot machine system for playing sub game
US20070049370A1 (en) * 2005-08-30 2007-03-01 Aruze Corp. Simulation program, recording media, simulator, gaming machine and game network system
KR100742287B1 (en) * 2005-11-25 2007-07-24 (주)에프투 시스템 Reel game providing all chance opportunity
US20070167208A1 (en) * 2006-01-13 2007-07-19 Acres John F Randomly enabled bonus game with controllable frequency of occurence
WO2007096625A2 (en) * 2006-02-23 2007-08-30 Game Concepts Ltd Games machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8517816B2 (en) 2009-11-09 2013-08-27 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a game controller and a gaming system
US9378627B2 (en) 2009-11-09 2016-06-28 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a game controller and a gaming system
US9704333B2 (en) 2009-11-09 2017-07-11 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a game controller and a gaming system

Also Published As

Publication number Publication date
US20090111567A1 (en) 2009-04-30
KR100916477B1 (en) 2009-09-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7749059B2 (en) Poker game with sequential hand opportunity
US6755738B2 (en) Bingo game
US7651394B2 (en) Randomly awarded progressive jackpots
US8192270B2 (en) Bingo game, method, and elimination tournament
US6814665B2 (en) Gaming bonus device and method of use
US7448948B2 (en) Gaming device having award positions with associated characteristics
US7695363B2 (en) Gaming device having multiple display interfaces
US7901282B2 (en) Gaming device having competitive/bonus matching game
US6743096B2 (en) Gaming device and method having an internally-based competition-type bonus event
US20040072613A1 (en) Method and apparatus for gaming
US20130072290A1 (en) Multi-player secondary gaming method and system
JP2008522744A (en) System and method for interactive multi-participant games
US7614949B2 (en) Gaming machine with synchronized display feature
JP2009106741A (en) Gaming machine with various game styles
KR100916477B1 (en) Reel Game Apparatus for Playing Sub Game and the Method thereof
JP2009112808A (en) Gaming machine with various game styles
EP1607920A1 (en) Electronic wagering including a bonus game
JP2008142456A (en) Game apparatus changing dealers based on amount of game media awarded according to game result, and playing method of game
US20030064786A1 (en) Gaming device and method
US8876587B2 (en) Gaming system and method of providing an electronic game
US20050026668A1 (en) Sequential multi-hand poker game
US20090247289A1 (en) Gaming machine having various functions
US20030064787A1 (en) Gaming device and method
AU784092B2 (en) Improved bingo game
AU2005202630A1 (en) Bonus Game For Electronic Wagering

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
N231 Notification of change of applicant
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130702

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140618

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150714

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160902

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190725

Year of fee payment: 11