KR20080035410A - On-line lottery service using electronic money - Google Patents

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Abstract

A method for providing an online lottery ticket service with electronic money is provided to create a social value of cash-back points and make a user to use the cash-back points actively by inducing interest and fun in using the cash-back points, and offering opportunity for joining in social contribution. A member is connected to a service server through a user terminal, and the service server presents lottery ticket purchase and donor selection items after member authentication. The service server approves transaction by comparing the cash-back points of the member with points needed for purchasing a lottery ticket. The approved transaction is applied to a signal representing total lottery ticket sales and a donor selection status when the transaction is approved. A provider managing the service server draws the lottery ticket and sums up a selection ratio of each donor when lottery ticket purchase and donor selection for a predetermined period are finished. A winner, prize money and lottery ticket dividend offered to each donor are fixed/transferred to an account of the wining member and the donor.

Description

전자화폐를 이용한 온라인 복권 서비스 방법{On-line lottery service using electronic money}Online lottery service using electronic money {On-line lottery service using electronic money}

도 1은 본 발명에 따른 온라인 복권 서비스를 수행하기 위한 시스템 구성도.1 is a system diagram for performing an online lottery service in accordance with the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 온라인 복권 서비스의 흐름도.2 is a flowchart of an online lottery service according to the present invention.

본 발명은 온라인 복권 시스템에 관한 것으로, 특히 전자화폐로서 캐쉬백 포인트(cash back point)를 이용한 온라인 복권구매와 복권사업 이익의 사회기부를 포함하는 신개념의 온라인 복권 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an online lottery system, and more particularly, to a new concept online lottery system including online lottery purchase using a cash back point as electronic money and social donation of lottery business profits.

비용 결재수단으로서 신용카드를 사용하는 경우에, 일반적으로 사용자는 특정 카드사로부터 부여된 캐쉬백 포인트를 받는다. 주로 캐쉬백 포인트는 결재액의 다소에 따라 차등 부여되고 누적 적립되며, 일정 포인트 이상이 되면 이를 사용할 수 있는 기회들이 주어진다. 대체로는 포인트 단위별로, 카드사와 연계된 제조업체 나 서비스업체로부터 제공되는 상품이나 서비스를 받음으로써 포인트가 상쇄된다.In the case of using a credit card as a means of payment, a user generally receives cashback points granted from a specific card company. Mostly, cashback points are differentially accrued and accumulated depending on the amount of payment, and when a certain point or more is given, opportunities for using them are given. On a point-by-point basis, points are offset by receiving goods or services provided by the manufacturer or service provider associated with the card company.

한편, 각 카드사 마다 부여되는 캐쉬백 포인트가 일정하지 않으며, 그 적립 포인트를 활용할 수 있는 방법도 서로 다르다. 또 소액의 포인트는 활용되지 못하고 사장 또는 휴면되는 경우가 많다. 그리하여 실질적으로 아무런 가치실현을 할 수 없게 되는 포인트들이 흔하게 발생되는 문제가 있다.On the other hand, the cashback points granted to each card company is not constant, and the ways to utilize the accumulated points are also different. In addition, a small amount of points are often not used and often left the president or dormant. Thus, there is a problem that points are often generated that cannot be realized substantially.

이에 캐쉬백 포인트의 활용 방안에 대한 다양한 아이디어들이 제안되고 있으며, 그 중의 하나가 캐쉬백 포인트를 이용한 복권 서비스이다. 예를 들어, 한국공개특허 제2004-83634호에는 캐쉬백 복권 서비스 방법이 개시되어 있다. 여기에 개시된 특허에 따르면, 캐쉬백 포인트 소유자가 그 포인트를 이용하여 복권을 구매하고, 서비스 주체측에서 추첨한 후, 당첨자에게 정해진 금액을 송금해 주는 서비스 방법이 제안되어 있다.Various ideas on how to use the cashback points have been proposed, and one of them is the lottery service using the cashback points. For example, Korean Patent Publication No. 2004-83634 discloses a cashback lottery service method. According to the patent disclosed herein, a service method is proposed in which a cashback point owner purchases a lottery ticket using the point, draws a prize at a service principal, and then transfers a fixed amount to the winner.

상기 서비스가 '복권'이라는 서비스를 제공함으로써, 캐쉬백 포인트 사용의 재미 또는 흥미를 유발시킬 수는 있다. 그러나 상기 특허가 캐쉬백 포인트와 복권 간의 관계에 한정되어 있는 한편, 복권의 특성상 당첨될 확률은 극히 희박하며 심리적으로 복권은 사행성이 강하다는 사회적인 인식이 있다. 따라서 캐쉬백 포인트와 복권의 단순 교환이 서비스의 한계라면, 그 서비스에 다수인의 적극적인 참여를 기대하기는 어렵다고 판단된다. By providing a service called 'lottery', the service may cause fun or interest in using cashback points. However, while the patent is limited to the relationship between the cashback points and the lottery, there is a social recognition that the odds of winning by the nature of the lottery are extremely low and the lottery is psychologically strong. Therefore, if the simple exchange of cashback points and lottery is the limit of service, it is difficult to expect the active participation of many people in the service.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하고자 하는 것이다. 본 발명의 목적은 캐쉬백 포인트를 이용한 온라인 복권구매와 복권사업 이익의 사회기부를 포함하는 신개념의 온라인 복권 서비스를 제공하고자 하는 것이다.The present invention is to solve the problems of the prior art as described above. It is an object of the present invention to provide a new concept of online lottery services including online lottery purchases using cashback points and social donation of lottery business profits.

즉, 복권을 통하여 사용자에게 캐쉬백 포인트 사용의 재미 또는 흥미를 유발시키는 동시에 사회기부에 참여할 수 있는 기회를 마련해 줌으로써, 캐쉬백 포인트의 사회적 가치를 창출하고 따라서 사용자로 하여금 캐쉬백 포인트를 적극적으로 활용할 수 있는 동기를 부여하는 온라인 복권 서비스를 제공하고자 하는 것이다.In other words, the lottery gives the user the opportunity to participate in social donation while inducing the fun or interest of using the cashback points, thereby creating the social value of the cashback points and thus motivating the user to actively use the cashback points. To provide an online lottery service to grant.

본 발명에 따른 온라인 복권 서비스 방법은: 회원이 자신의 단말을 통하여 서비스 서버에 인터넷 접속을 하고, 서비스 서버는 회원 인증을 거쳐 복권구매 및 기부처선택 항목을 제시하는 제1단계; 복권구매 및 기부처선택 정보가 입력되면, 서비스 서버는 해당 회원이 보유한 캐쉬백 포인트를 복권구매에 필요한 캐쉬백 포인트와 비교하여 거래를 승인하는 제2단계; 일정기간 동안의 복권발매 및 기부처 선택이 종료되면, 서비스 서버를 운영하는 사업 주체에서 복권추첨을 실시하는 한편, 기부처별 선택비를 집계하는 제3단계; 당첨자와 당첨금 및 기부처별 복권사업 수익금의 할당 기부금이 결정되면, 은행 시스템을 이용하여 해당 회원 및 기부처의 계좌로 온라인 송금하는 제4단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.The online lottery service method according to the present invention comprises: a first step in which a member makes an Internet connection to a service server through his terminal, and the service server presents lottery purchase and donation destination selection items through membership authentication; When the lottery purchase and donation destination selection information is input, the service server compares the cashback points held by the member with the cashback points necessary for purchasing the lottery and approves the transaction; A third step of performing a lottery lottery at a business entity operating a service server and counting a selection fee per donor destination when the lottery is released and the donation destination selection is over for a predetermined period; Once the donation is determined, the donation and the donation and the lottery business profit by donation destination, characterized in that the fourth step of the online transfer to the account of the member and the donor using the banking system.

본 발명에서 복권구매는 신용카드를 사용하는 것에 의하여 카드사로부터 부여된 캐쉬백 포인트를 사용한다. 따라서 본 발명은 신용카드 카드 사용의 활성화 및 캐쉬백 포인트의 적극적 활용을 유도할 수 있다. 한편, 수익금의 일부는 기부금으로 사용됨에 따라서 복권구매에 참여한 회원에게 사회기부에 실제로 참여할 수 있는 기회를 부여하게 된다.In the present invention, the lottery purchase uses a cashback point granted from a card company by using a credit card. Therefore, the present invention can lead to the activation of the use of credit card cards and active use of cashback points. On the other hand, as part of the proceeds are used as donations, the members who participated in the lottery purchase are given an opportunity to actually participate in social donation.

본 발명의 특징과 효과는, 이하에서 첨부도면을 참조하여 설명하는 실시예 기재를 통하여 보다 명백해질 것이다. 도 1은 본 발명에 따른 복권 서비스를 수행하기 위하여 구축되는 시스템(10)을 예시한다. 상기 시스템(10)은 서비스 서버(11)와, 회원의 사용 단말(12), 그리고 포인트관리 서버(13)로 구성된다.Features and effects of the present invention will become more apparent from the following description of the embodiments described with reference to the accompanying drawings. 1 illustrates a system 10 constructed to perform a lottery service in accordance with the present invention. The system 10 includes a service server 11, a member's use terminal 12, and a point management server 13.

상기 서비스 서버(11)는 캐쉬백 포인트를 가용 화폐로 하여 복권을 발매하고, 추첨 및 당첨금 지급을 수행하는 복권사업 주체로서의 서버이다. 본 발명에서 서비스 서버(11)는 복권사업 주체인 동시에 사업수익금의 전부 또는 일부를 특정단체 또는 특정인에게 환원하는 기부주체로서의 서버이다. The service server 11 is a server as a lottery business entity that releases a lottery ticket and uses a cashback point as an available currency to perform a lottery and a payout. In the present invention, the service server 11 is a server as a donor who returns the whole or part of the business profits to a specific group or a specific person as well as the lottery business.

서비스 서버(11)는 회원의 선택에 의한 복권발매 데이터와 기부처 누적 데이터 등을 저장하는 데이터베이스를 포함한다. 복권사업은 집행의 공정성을 위하여 신뢰할 수 있는 기관이 참여하게 된다. 본 발명에서, 복권사업 주체로서의 서비스 서버(11)는 은행 시스템(14)에 연계되어 있으며, 당첨금 및 기부금을 포함하는 현금 플로우는 은행 시스템(14)에서 처리된다. 다만, 본 발명이 이러한 연계 구조에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어 상기 서비스 서버(11)가 독립적으로 운영될 수 있으며 또한 은행 시스템(14)에 포함되어 운영될 수도 있다. 즉, 복권사업의 주체는 은행이 될 수도 있다.The service server 11 includes a database that stores lottery ticket release data and donation destination accumulation data, etc., selected by a member. The lottery will involve a trusted agency for fairness of execution. In the present invention, the service server 11 as the lottery business entity is linked to the banking system 14, and the cash flow including the winnings and donations is processed in the banking system 14. However, the present invention is not limited to this linkage structure. For example, the service server 11 may be operated independently and may be included in the bank system 14 to operate. In other words, the lottery may be a bank.

회원은 단말(12)을 통하여 상기 서비스 서버(11)에 인터넷 접속을 수행하며, 온라인 상에서 자신의 캐쉬백 포인트를 이용하여 복권을 구매하는 동시에, 서비스 서버(11)에서 제공된 기부처 목록에서 원하는 기부처를 선택한다. 서비스 서버(11)는 추첨 후, 당첨된 회원에게 당첨금을 지급하는 것과 별도로, 회원에 의하여 선택된 누적비율에 따라 각 기부처에게 기부금을 할당하여 지급한다.The member makes an internet connection to the service server 11 through the terminal 12, purchases a lottery ticket using his cashback point online, and selects a desired donation destination from a donation list provided by the service server 11. do. After the lottery, the service server 11 allocates a donation to each donor according to a cumulative ratio selected by the member and pays a donation to the winning member.

상기 포인트관리 서버(13)는 카드 발급사의 서버로서, 회원 캐쉬백 포인트의 적립 및 차감 등을 관리한다. 서비스 서버(11)는 포인트관리 서버(13)와 온라인 연결되어, 회원 보유의 캐쉬백 포인트에 대한 정보를 공유한다.The point management server 13 is a server of a card issuer, and manages the accumulation and deduction of member cashback points. The service server 11 is connected to the point management server 13 online, and shares information on the cash back points of the member.

일반적으로 캐쉬백 포인트는, 회원이 온라인 또는 오프라인 상에서 물품을 구매하거나 또는 특정 서비스를 이용하고 그 대금 결재수단으로서 신용카드를 사용하는 경우에 결재액에 따라 차등 부여되고 누적적으로 적립된다. 본 발명에 따르 면, 적립 캐쉬백 포인트를 보유한 회원은 단말(12)을 통하여 서비스 서버(11)에 인터넷 접속을 할 수 있으며, 온라인 상에서 자신의 캐쉬백 포인트를 이용하여 복권을 구매할 수 있다. 이 때, 복권 구매정보는 포인트관리 서버(13)에 전송되어 해당 포인트 만큼이 차감된다.In general, cashback points are accumulated and accumulated according to the payment amount when a member purchases goods online or offline or uses a specific service and uses a credit card as a payment method. According to the present invention, the member having the accumulated cashback points can access the Internet to the service server 11 through the terminal 12, and can purchase a lottery ticket using their cashback points online. At this time, the lottery purchase information is transmitted to the point management server 13 is subtracted by the corresponding point.

도 2는 회원이 상기 서비스 서버(11)에 접속하여, 본 발명에 따른 서비스를 이용하는 방법을 순서적으로 나타낸다.Figure 2 shows in order how a member accesses the service server 11 and uses the service according to the invention.

제1단계First stage

먼저, 회원은 자신의 단말(12)을 통하여 서비스 서버(11)에 인터넷 접속을 한다. 이 때 서비스 서버(11)는 회원 인증을 거쳐, 복권구매 및 기부처선택 항목을 제시한다. 복권의 형식은 회원이 직접 번호를 기입하는 로또식, 일련 번호식 기타 알려진 모든 형식이 가능하다. 기부처는 예를 들어 대한적십자사, 장애인협회, NGO, UNISEF 등의 단체가 될 수 있으며 소년소녀가장, 독거노인, 불우이웃 등의 개인이 될 수도 있을 것이다. First, the member makes an internet connection to the service server 11 through his terminal 12. At this time, the service server 11 presents the lottery purchase and donation destination selection items through member authentication. The form of the lottery can be a lotto, serial number, or any other known form. For example, the donor can be an organization such as the Korean Red Cross, the Disabled Association, NGOs, UNISEF, or the like.

한편, 서비스 서버(11)는 단위 기간별 참여한 회원에게 payback을 제공할 수 있다. payback은 복권구매액에 따라 차등 제공하거나 또는 회원이 직접 선택할 수 있도록 한다. 영화관람권이나 도서상품권 등이 그 예이다. On the other hand, the service server 11 may provide a payback to the participating members per unit period. The payback may be provided according to the amount of lottery purchase or may be selected by the member. For example, movie tickets or book vouchers.

제2단계2nd step

회원의 단말(12)에서 복권구매 및 기부처선택 정보가 입력되면, 서비스 서버(11)는 해당 회원이 보유한 캐쉬백 포인트를 복권구매에 필요한 캐쉬백 포인트와 비교하여, 충분하면 거래를 승인하고, 부족하면 승인을 거부한다. When the lottery purchase and donation destination selection information is input at the terminal 12 of the member, the service server 11 compares the cashback points owned by the member with the cashback points required for the lottery purchase, and approves the transaction if it is sufficient, and approves if it is insufficient. Reject.

해당 거래가 승인되면, 복권 총매출 및 기부처별 선택집계 현황을 표시하는 시그널에 실시간으로 반영된다. 한편, 복권 구매정보는 포인트관리 서버(13)에 전송되어 복권 구매에 사용된 해당 포인트 만큼이 해당 회원 보유의 캐쉬백 포인트에서 차감된다.If the transaction is approved, it is reflected in real time in the signal that shows the total sales of the lottery and the total amount of selection by donor. On the other hand, the lottery purchase information is transmitted to the point management server 13 is subtracted from the cashback point of the member holding as much as the corresponding point used for purchasing the lottery.

제3단계3rd step

일정기간 동안의 복권발매 및 기부처 선택이 종료되면, 서비스 서버(11)를 운영하는 사업 주체에서 복권추첨을 실시한다. 추첨은 복권의 발매형식에 따라 알려진 방식으로 이루어지며, 이로 인하여 당첨자와 당첨금이 결정된다. 한편으로는, 서비스 서버(11)에서 기부처별 선택비를 집계함으로써 할당비에 따른 기부처별 기부금이 최종 결정된다. 상기 기부금은 당첨금과는 별도로 집행될 수도 있다. 예를 들어, 복권추첨을 주간 단위로 시행하여 당첨금을 집행하고 기부금은 월별 또는 분기별로 집행하는 것이다. 주간 기부금의 액수가 적을 경우에 효과적이다.When the lottery is released for a certain period and the donation destination selection is completed, the lottery lottery is executed by the business entity operating the service server 11. The draw is made in a known manner according to the type of release of the lottery, which determines the winner and the prize money. On the other hand, the donation by donation destination according to the allocation cost is finally determined by counting the selection cost by donation destination in the service server 11. The donation may be executed separately from the winnings. For example, lottery draws are run weekly to win prizes and donations monthly or quarterly. It is effective when the amount of weekly donation is small.

제4단계4th step

당첨자와 당첨금 및 기부처별 기부금이 결정되면, 이 결정된 정보는 은행 시스템(14)에 전달되며, 이는 온라인 또는 오프라인으로 가능하다. 그러면, 은행 시스템(14)은 해당 회원 및 기부처의 계좌로 온라인 송금하여 단위별 복권발매 및 분배가 종료된다. Once the winners, the winnings and the donations by donor are determined, this determined information is communicated to the banking system 14, which can be done online or offline. Then, the bank system 14 remits the lottery issuance and distribution per unit by online remittance to the account of the member and the donor.

본 발명에서 복권구매는 신용카드를 사용하는 것에 의하여 카드사로부터 부여된 캐쉬백 포인트를 사용한다. 따라서, 복권을 통하여 사용자에게 캐쉬백 포인트 사용의 재미 또는 흥미를 유발시키는 동시에 사회기부에 참여할 수 있는 기회를 마련해 줌으로써, 캐쉬백 포인트의 사회적 가치를 창출하고 이로 인하여 사용자로 하여금 신용카드 및 캐쉬백 포인트를 적극적으로 활용할 수 있는 동기를 부여하는 효과가 있다.In the present invention, the lottery purchase uses a cashback point granted from a card company by using a credit card. Therefore, by creating the social value of the cashback points through the lottery to give the user the opportunity to participate in the social donation while inducing the fun or interest of using the cashback points, thereby actively allowing the credit card and cashback points It has the effect of motivating you to use it.

Claims (5)

회원이 자신의 단말을 통하여 서비스 서버에 인터넷 접속을 하고, 서비스 서버는 회원 인증을 거쳐 복권구매 및 기부처선택 항목을 제시하는 제1단계; A first step in which a member makes an Internet connection to the service server through his terminal, and the service server presents the lottery purchase and donation destination selection items through membership authentication; 각 항목의 선택 정보가 입력되면, 서비스 서버는 해당 회원이 보유한 캐쉬백 포인트를 복권구매에 필요한 캐쉬백 포인트와 비교하여 거래를 승인하는 제2단계; A second step of, if the selection information of each item is input, the service server approves the transaction by comparing the cashback points held by the member with the cashback points necessary for purchasing the lottery; 일정 기간의 복권발매 및 기부처 선택이 종료되면, 서비스 서버를 운영하는 사업 주체에서 복권추첨을 실시하는 한편, 기부처별 선택비를 집계하는 제3단계; A third step of performing a lottery lottery at a business entity operating a service server and counting a selection fee for each donor destination when the lottery is released and the donation destination selection is finished for a predetermined period; 당첨자와 당첨금 및 기부처별 복권사업 수익금의 할당 기부금이 결정되면, 은행 시스템을 이용하여 해당 회원 및 기부처의 계좌로 온라인 송금하는 제4단계;A fourth step of, when the donation is determined and the donation of the lottery business proceeds by each donor is decided, the wire transfer is made online to the account of the member and the donor by using the banking system; 로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 온라인 복권 서비스 방법.Online lottery service method using an electronic money, characterized in that consisting of. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제1단계에서 서비스 서버는 회원에게 payback의 종류를 제시하여 선택할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 온라인 복권 서비스 방법.The first step in the service server online lottery service method using electronic money, characterized in that the member to present the type of payback to the member to select. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제2단계에서 해당 거래가 승인되면, 복권 총매출 및 기부처별 선택집계 현황을 표시하는 시그널에 실시간으로 반영되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이 용한 온라인 복권 서비스 방법.If the transaction is approved in the second step, the online lottery service method using electronic money, characterized in that reflected in real time in the signal indicating the total number of lottery sales and the total collection of donors. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제2단계에서 해당 거래가 승인되면, 복권 구매정보는 포인트관리 서버에 전송되어 복권 구매에 사용된 해당 포인트 만큼이 해당 회원 보유의 캐쉬백 포인트에서 차감되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 온라인 복권 서비스 방법.If the corresponding transaction is approved in the second step, the lottery purchase information is transmitted to the point management server, and the points used for the lottery purchase are deducted from the cashback points of the corresponding members. . 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제4단계에서 기부금은 당첨금과 시기적으로 별도로 결정 및 집행되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 온라인 복권 서비스 방법.In the fourth step, the donation is an online lottery service method using electronic money, characterized in that is determined and executed separately from the winning time.
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