KR20050033882A - 다기능 주사위 - Google Patents

다기능 주사위 Download PDF

Info

Publication number
KR20050033882A
KR20050033882A KR1020030069414A KR20030069414A KR20050033882A KR 20050033882 A KR20050033882 A KR 20050033882A KR 1020030069414 A KR1020030069414 A KR 1020030069414A KR 20030069414 A KR20030069414 A KR 20030069414A KR 20050033882 A KR20050033882 A KR 20050033882A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
dice
game
hexagonal
characters
consumables
Prior art date
Application number
KR1020030069414A
Other languages
English (en)
Inventor
김용성
Original Assignee
김용성
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김용성 filed Critical 김용성
Priority to KR1020030069414A priority Critical patent/KR20050033882A/ko
Publication of KR20050033882A publication Critical patent/KR20050033882A/ko

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0415Details of dice, e.g. non-cuboid dice
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0415Details of dice, e.g. non-cuboid dice
    • A63F2009/0431Details of dice, e.g. non-cuboid dice eight-sided
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F2009/0484Dice with pictures or figures

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

본 고안은 육각기둥의 형태로 된 다기능 주사위에 관한 것으로서 이는 나무의 재질 또는 프라스틱, 금속, 기타여러가지의 재질로 되어있다.
흔히 사용되는 주사위는 8각 6면체로 되어있어 게임 종목이 단순하고 지루할 뿐 아니라 이를 던진 후 곳 바로 결과가 결정지어져 스릴과 서스펜스의 연속되기 어렵다는 것이 결점으로 나타나고 있으며 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 출원한 것으로서 이에 고안된 요지는 12각 8면체로 되어 육각기둥을 이용하여 보다 게임을 스릴과 서스펜스를 만끽할 수 있도록 하는 다기능 주사위의 관한 것으로 몸체(2_1) 1개와 소모품(3)(연산/문자기호가 있는 소모품이 각 1개씩 총 6개: *, ÷, +,-, 꽝, 다시)를 구성하여 1세트가 된다.
다기능 주사위 몸체를 다양한 방법으로 굴리는 것이 특징이며 또한 던졌을 때 각각 ●, ●●, ●●●, ●●●●, ●●●●●, ●●●●●까지 문자가 보여지거나 경우에 따라서 다기능 주사위의 양옆에 위치한 소모품인 연산기호가 나타날 경우도 있으며 그 기호에 따라서 게임을 더 재미있게 진행할 수 있어 여러 가지 변수가 생기므로 게임의 흥미가 더해 갈 것이다.

Description

다기능 주사위 {ALLABILITYDICE}
본 고안은 다기능 주사위를 이용한 기구에 관한 것으로서 보다 심플한 게임을 즐기기 위해 고안된 것이며 시설, 장소 및 시간에 구애 없이 게임을 재미있게 즐길 수 있게 하였다.
일반적인 주사위는 8각 6면을 가지고 있어 게임의 종목이 단순하고 지루할 뿐 아니라 이를 던진 후 곳 바로 결과가 결정지어져 스릴과 서스펜스의 연속되기 어렵다는 것이 결점으로 나타나고 있으며 또한, 주사위의 굴림 상태도 부드럽지 못한다는 것이 결점이었다.
본 고안은 이상의 문제들을 해결하기 위해 고안한 것으로서 이의 고안된 요지는 몸체 부분을 육각기둥으로 하되 정육각면의 한 변과 반대쪽 변의 높이가 같다면 사각면으로 된 한 변과 반대쪽 변의 높이가 적절히 배치되어 8면이 만들어지고 모서리로 된 부분들은 적절히 둥글게 만들어 게임의 종목의 다양성과 더불어 기구의 굴림상태도 원활해져 종래 이용해 왔던 기구들 보다 게임을 스릴과 서스펜스를 만끽할 수 있도록 하는 것이 결과로 이어지는 것이다.
이 내용은 도면에 의거하여 상세히 설명한 것이다.
기본적으로 육각기둥으로 된 몸체(2_1)의 표면에 육각면인(6) 앞 뒤 2면과 4각면(8) 6면의 배치된 상태다.
이상과 같은 정지 상태에서 육각면(6)의 뒷면이 평면으로 하며 사각면(8) 또한 반대편에 있는 면이 평면으로 되있어 모든 면은 면과 면끼리 마주보는 상태고 표면 중에 육각면(6)의 중심부는 소모품(4_1)을 삽입 할 수 있도록 육각형의 홈(4)이 파져있어 게임의 성격이나 종목에 따라서 변경이 가능하고 표면의 새겨지는 주사위 문자(3), 연산 및 기타 부호(4)들의 문자들은 음각으로 모서리 진 부분들은 굴림 상태가 원활하게 하기 위해 약간 둥글게 처리하여 형성된 구조이다.
이상과 같은 본 고안은 새로운 방식의 육각기둥 주사위를 이용하여 다양한 게임에 이를 적용 및 사용하는 것은 게임을 시행 할 때 사각면(8)의 주사위 문자(3) ●, ●●, ●●●, ●●●●, ●●●●●, ●●●●●까지 기본적으로 설정된 문자를 가지고 놀이를 시행할 수 있고 또한 육각면(6)에 배치되 있는 소모품(4_1)을 적절히 이용하면 다양한 게임 종목에 적용할 수 있으며 이를 정지 시킬 때 상하면이 평면이어서 문자들을 식별하는데 알아보기 쉽고 놀이를 할 때는 몸체(1)를 굴렸을 때의 굴림 상태가 워낙 원활해서 마치 다람쥐가 쳇바퀴 돌리는 듯한 느낌을 줘서 스릴과 서스펜스를 동시에 만족 시켜 줄 수 있는 게임을 시행 할 수 있다.
이상과 같이 본 고안의 경우 몸체(2_1)를 포함하여 소모품(4_1)을 적절히 이용하여 게임의 규칙을 다양하게 만들 수 있을 뿐 아니라 다양한 게임 종목에 적용할 수 있으며 이를 정지 시킬 때 모든면이 평면이어서 문자들을 식별하는데 알아보기 쉽고 놀이를 할 때는 몸체(1)를 굴렸을 때의 굴림 상태가 워낙 원활해서 마치 다람쥐가 쳇바퀴 돌리는 듯한 느낌을 줘서 스릴과 서스펜스를 동시에 만족 시켜 줄 수 있게 되므로 매우 흥미롭고 유익하게 할 것이다.
도1의 고안된 요지는 12각 8면체로 되어있는 육각기둥의 6각면에 보이는 곳에 소모품(4_1)을 도1의 4에 끼워 넣어 여러 가지 게임에 이용할 수 있는 것이다. 육각기둥의 6면이 보이는 곳은 총 2곳이며 이를 소모품(4_1)을 여러 가지 게임의 성격, 규칙에 따라서 변경이 가능하다.
제1도는 전체를 조립한 몸체 및 소모품의 평면도
제2도는 전체를 조립한 몸체 및 소모품의 입체도
제3도는 분리된 몸체(7)의 모서리 부분의 처리한 종단면도
☞도면의 주요부분에 사용된 부호의 설명☜
2_1 : 다기능 주사위 몸체-> 출원하고자하는 몸체
3 : 주사위 문자 -> 각 주사위 문자가 들어갈 면(사각면으로 된 각 면마다: (●, ●●, ●●●, ●●●●, ●●●●●, ●●●●●●)
4 : 홈 -> 4_1이 삽입되는 곳(앞면과 뒷면에 )
4_1: 소모품 -> 4에 삽입될 기구
5 : 연산/문자기호 -> 4_1의 5 부분에 삽입(부호: *, -, +, ÷, 꽝, 다시, 1 ~ 10까지의 숫자)
6 : 육각면
7 : 모서리 -> 2_1에 보이는 각 모서리 부분을 부드럽게 할 부분
8 : 사각면
9 : 모서리부분 -> 위에서 바라 볼 경우(위에서 바라 볼 경우에 육각면(6)과 사각면(7))에 모서리 부분을 둥글게 처리
10 : 모서리부분2 -> 사각면(7)의 정면서 바라 볼 경우의 모서리 부분을 둥글게 처리
11 : 모서리부분3 -> 육각면(6)의 정면서 바라 볼 경우의 모서리 부분을 둥글게 처리

Claims (1)

  1. 이상과 같이 본 고안의 경우 몸체(2_1)를 포함하여 소모품(4_1)을 적절히 이용하여 게임의 규칙을 다양하게 만들 수 있을 뿐 아니라 다양한 게임 종목에 적용할 수 있으며 이를 정지 시킬 때 모든면이 평면이어서 문자들을 식별하는데 알아보기 쉽고 놀이를 할 때는 몸체(1)를 굴렸을 때의 굴림 상태가 워낙 원활해서 마치 다람쥐가 쳇바퀴 돌리는 듯한 느낌을 줘서 스릴과 서스펜스를 동시에 만족 시켜 줄 수 있게 되므로 매우 흥미롭고 유익하게 할 것이다.
KR1020030069414A 2003-10-07 2003-10-07 다기능 주사위 KR20050033882A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030069414A KR20050033882A (ko) 2003-10-07 2003-10-07 다기능 주사위

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030069414A KR20050033882A (ko) 2003-10-07 2003-10-07 다기능 주사위

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20050033882A true KR20050033882A (ko) 2005-04-14

Family

ID=37237835

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030069414A KR20050033882A (ko) 2003-10-07 2003-10-07 다기능 주사위

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20050033882A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013084003A1 (en) * 2011-12-07 2013-06-13 PRIESTLEY, Andrew James Die with interchangeable faces

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013084003A1 (en) * 2011-12-07 2013-06-13 PRIESTLEY, Andrew James Die with interchangeable faces

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2003037457A3 (en) Game with accumulable tokens
WO2003041023A3 (en) Gaming methods and apparatus using interchangeable symbols
MXPA04004117A (es) Juego de tablero por medio de tejos.
AU2003215295A1 (en) Computing grid for massively multiplayer online games and other multi-user immersive persistent-state and session-based applications
MY114210A (en) Mathematical puzzle type game
KR20050033882A (ko) 다기능 주사위
US3473807A (en) Game
KR20050033883A (ko) 다기능 주사위
KR200426818Y1 (ko) 다기능 주사위
KR20050033890A (ko) 다기능 주사위
KR20050033888A (ko) 다기능 주사위
KR20050033889A (ko) 다기능 주사위
KR20050033887A (ko) 다기능 주사위3
KR20050033884A (ko) 다기능 주사위3
KR20050033885A (ko) 다기능 주사위3
Stewart Hex marks the spot
JP2008284324A (ja) 5色正20面体
JP3228732U (ja) 遊具
KR200192215Y1 (ko) 도형 분할퍼즐 유희구
JP2010000318A (ja) 液晶プライベートウインドウを設けたコントローラー付テレビゲーム機
KR200174693Y1 (ko) 연산 학습 및 놀이 도구
KR200266094Y1 (ko) 구슬 퍼즐 게임기
TWM606932U (zh) 可產生隨機虛擬情境的牌組結構
JP2002153681A (ja) 高さで数の大小を表わす直方体の積み木
JP2005021575A (ja) 磁性駒ゲーム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
WITB Written withdrawal of application