KR20030069207A - 정보기록장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

사용자가 이해하기 쉽도록, 엔트리 포인트를 관리한다. 본 발명의 정보기록장치는, 부호화된 디지털 데이터로써 구성되는 스트림을 수신하는 수신부와, 수신한 스트림의 속성의 변화를 검출해서 검출 정보를 출력하는 해석부와, 출력된 검출 정보와, 변화가 발생한 시각에 있어서의 시각 정보를, 제1엔트리 포인트로서 취득하여, 제1엔트리 포인트를 등록한 관리 정보를 생성하는 제어부와, 관리 정보 및 스트림을, 정보기록매체에 기록하는 구동장치를 구비하고 있다. 그리고, 또한, 스트림에 임의로 액세스하여 재생하기 위한, 스트림의 재생 경로에 대하여 설정된 제2엔트리 포인트를 입력하는 입력부를 추가로 구비하고 있다. 제어부는, 제1엔트리 포인트와 제2엔트리 포인트를 식별 가능하게 등록한 관리 정보를 생성한다.

Description

정보기록장치 및 방법{INFORMATION RECORDING APPARATUS AND METHOD}

최근, DVD(Digital Versatile Disc)-ROM 디스크(간단히 DVD-ROM이라고도 한다) 등의 판독 전용 광 디스크는, 컴퓨터 데이터의 기억매체로서의 이용에 추가하여, 영화 등의 동화상, 사진 등의 정지화상, 및 음성 데이터(이하, "AV 데이터"라고 한다)의 기억매체로서 활용되고 있다. 또한, 최근에, 수시 기록 가능한 기억매체로서, DVD-RAM 디스크(간단히 DVD-RAM이라고도 한다)라고 하는 수GB의 용량을 갖는 상변화(相變化; phase change)형 디스크가 실용화되어 있다.

디지털 AV 데이터의 국제 표준 부호화 규격인, MPEG(moving picture coding expert group), 또는 MPEG2의 실용화와 함께, DVD-RAM은 컴퓨터 데이터의 기록매체로서뿐만 아니라, 오디오·비디오(AV) 기술분야에 있어서의 기록·재생 매체로서 기대되고 있다. 요컨대, 종래의 대표적인 AV 기록매체인 자기 테이프를 대신하는매체로서 보급이 예측된다.

이러한 대용량화를 지향하는 광 디스크를 이용하여, 어떻게 AV 데이터를 기록하고, 또한, 종래의 AV 기기를 크게 초과하는 성능이나 새로운 기능을 실현할 것인가가 금후의 큰 과제이다.

디스크의 이용에 의한 최대의 특징은, 랜덤 액세스(random access) 성능의 대폭적인 향상이다. 만일 테이프를 랜덤 액세스하는 경우, 전체 테이프의 되감기에 통상 수 분 정도의 시간이 필요하다. 이것은 광 디스크 매체에 있어서의 탐색 시간 (수 10㎳ 정도)에 비해서 몇 단위 늦다. 따라서, 테이프는 실용상 랜덤 액세스 장치가 될 수 없다. 이러한 랜덤 액세스 성능에 의해서, 종래의 테이프로써는 불가능했던, AV 데이터의 분산 기록이 광 디스크로써는 가능하게 되었다.

도 1은, DVD 리코더의 구동장치의 블록도이다. 이 구동장치는 DVD-RAM 디스크(10)의 데이터를 판독하는 광 픽업(pickup)(11), ECC(Error Correction Code; 오류 정정 코드) 처리부(12), 트랙 버퍼(buffer)(13), 트랙 버퍼(13)에의 입출력을 절환하는 스위치(14), 인코더부(15) 및 디코더부(16)를 구비하고 있다.

도면에 나타내는 바와 같이, DVD-RAM 디스크(10)에는, 1섹터(sector)=2KB를 최소 단위로 하여 데이터가 기록된다. 또한, 16섹터=1ECC 블록으로 하여, ECC 처리부(12)에 의해서 오류 정정 처리가 실행된다.

트랙 버퍼(13)는, DVD-RAM 디스크(10)에 AV 데이터를 더욱 효율적으로 기록하기 위하여 AV 데이터를 가변 비트 전송속도로 기록하는 데에 사용된다. 더욱 상세하게 설명하면, 트랙 버퍼(13)는, DVD-RAM(10)에 대한 판독/기록속도(Va)가 고정되어 있는 것에 대해서, AV 데이터는 그 내용(비디오이면, 화상)의 복잡함에 따라서 비트 전송속도(Vb)가 변화하므로, 이러한 비트 전송속도의 차이를 흡수하는 데에 사용된다. 트랙 버퍼(13)를 더욱 효과적으로 이용하여, 디스크(10)상에 AV 데이터가 이산 배치된 경우에도 AV 데이터를 디코더부(16)에 연속 공급할 수 있다. 또한, 녹화의 경우도 디코더부(16)에 전송된 AV 데이터를 DVD-RAM에 기록할 수 있다.

이 대용량 기록매체인 DVD-RAM을 더욱 효과적으로 사용하기 위해서, DVD-RAM에서는 UDF(Universal Disc Format) 파일 시스템이 채용되어서, PC에 의한 액세스가 가능하다. UDF 파일 시스템의 상세는, "Universal Disc Format Standard"에 개시되어 있다.

이어서, 종래부터 우리가 사용해 온 AV 기기를 설명한다. 도 2는, 종래의 AV 기기와 매체, 포맷의 관계를 나타낸 도면이다. 예를 들면, 사용자가 비디오 테이프의 영상을 보려고 생각하면, 사용자는, 통상, 비디오 카세트를 VTR에 넣고, 텔레비전으로 시청한다. 또한, 음악을 들으려고 생각하면, 사용자는, CD를 CD 플레이어나 CD 라디오 카세트 플레이어에 넣어서 스피커 또는 헤드폰으로 듣는다. 즉, 종래의 AV 기기에서는 하나의 포맷(비디오 또는 오디오)에 대하여 하나의 매체가 존재하였다. 이 때문에, 사용자는 보고 싶은, 또는, 듣고 싶은 콘텐츠에 대하여, 항상 매체나 AV 기기를 교체할 필요가 있어서, 불편함을 느꼈다.

또한, 최근의 디지털 기술의 보급에 따라서, 패키지 소프트로서는 DVD 비디오 디스크가, 방송 시스템으로서는 디지털 위성방송이 실용화되었다. 이러한 배경에 디지털 기술의 혁신, 특히 MPEG 포맷의 실용화가 있는 것은 말할 필요도 없다.

도 3은, 상기한 DVD 비디오 디스크와 디지털 위성방송에서 사용되고 있는 MPEG 스트림의 도면이다. MPEG 규격은, 도 3에 나타내는 바와 같은 계층 구조로 규정되어 있다. 여기서 중요한 것은, 최종적으로 애플리케이션이 사용하는 MPEG 시스템층의 스트림은, DVD 비디오 디스크 등의 패키지 매체계와 디지털 위성방송 등의 통신 매체계에 대해서 상이한 것이다. 전자는 "MPEG 프로그램 스트림"이라고 하며, DVD 비디오 디스크 등의 기록 단위가 되는 섹터(DVD의 경우 2048바이트)를 의식한 팩(pack) 단위로써 데이터의 전송이 실행된다. 후자는 "MPEG 트랜스포트 스트림"이라고 하며, 특히 ATM을 의식해서 188바이트 단위의 TS 패킷 단위로써 데이터의 전송이 실행된다.

디지털 기술이나 영상 음성의 부호화 기술인 MPEG에 의해서 AV 데이터는 매체에 의존하지 않고 자유롭게 취급할 수 있는 것으로 기대되었지만, 이러한 미묘한 차도 있어서, 현재까지 패키지 매체와 통신 매체의 쌍방에 대응하는 AV 기기나 매체는 존재하지 않는다. 이 때문에, DVD-RAM 등의 대용량의 광 디스크의 등장에 의해서, 종래의 AV 기기에서 느꼈던 불편함의 해소가 기대된다.

특히 디지털 위성방송의 개시에 따라서, MPEG 트랜스포트(transport) 스트림을 MPEG 프로그램 스트림과 마찬가지로 기록할 수 있는 광 디스크의 등장이 바람직하다.

DVD 리코더는, 도 4에 나타내는 바와 같은 단일 매체인, 단일 AV 기기로써 다양한 포맷이나 콘텐츠를 사용자가 각각의 포맷을 의식하지 않고, 자유롭게 표시 재생할 수 있는 것이 바람직하다. 구체적으로 설명하면, 도 5는, DVD 리코더에 있어서의 메뉴 화면의 일례이다. 이 메뉴에서는, 디지털 위성방송의 "1)외화(外畵) 극장", 지상파 방송의 "아침의 연속 드라마", "월드컵 결승"이나 CD로부터 더빙한 "4)베토벤(Beethoven)"을, 원래 기록되어 있는 매체나 기록 포맷을 의식하지 않고 텔레비전 화면상에서 선택 가능하다.

차세대 AV 기록매체로서 기대되는 광 디스크를 사용하여, 이러한 DVD 리코더를 실현하는 경우의 최대의 과제는, 여러가지 포맷으로 이루어지는 AV 데이터 및 AV 스트림을 어떻게 통일적으로 관리할 것인가이다. 이미 존재하는 포맷만을 관리하는 것이면, 특별한 관리 방법을 이용할 필요는 없다. 그러나 기존의 다수의 포맷뿐만 아니라, 금후에 등장하는 새로운 포맷에 대하여도 대응할 수 있는 관리 방법을 이용하는 것이, 상기한 DVD 리코더의 실현에는 불가결하다.

여러가지 AV 스트림을 통일적으로 취급할 수 있는가 아닌가에 의해서 발생하는, 사용자 인터페이스의 차이에 따라서는, 종래예에서 설명한 바와 같은 불편함, 요컨대, 콘텐츠나 포맷마다 사용자가 의식해서 조작을 실행할 필요가 생길 가능성이 있다. 따라서, 여러가지 AV 스트림 중에서도, 디지털 방송과 같이 송신측에서 디지털화된 데이터를, 수신측에서 어떻게 취급할 것인가가 큰 문제가 된다. 특히, 새롭게 개시된 디지털 위성방송의 여러가지 기능을, 녹화후에도 이용할 수 있는, 소위 타임 시프트(time shift)를 실현하기 위해서는, 이러한 스트림을 송신된 그대로의 상태로 기록하는 것이 필요하게 된다. MPEG의 트랜스포트 스트림에서는, 복수의 비디오 스트림을 동시에 다중화하는 것(멀티뷰(multiview))이 가능하다.

또한, 장래 출현할 새로운 디지털 방송에 대해서도, 예로서 현시점에서 그서비스 내용이 일부 미정이라도, 이러한 방송을 타임 시프트 기록하는 것이 바람직하다.

디지털 기록된 AV 데이터에 대하여, 디스크 매체의 최대의 특징인 랜덤 액세스 기능을 활용하는 예로서, 엔트리 포인트(entry point)를 들 수 있다. 최근, 사용자가 필요로 하는 지점(엔트리 포인트)을 설정하고, 설정한 엔트리 포인트에 액세스해서 이 지점으로부터 재생을 시작할 수 있도록 할 필요성이 높아지고 있다. 그러나, 기록장치가 자동적으로 기록하는 엔트리 포인트도 존재한다. 따라서, 이러한 엔트리 포인트가 섞여져 있으면 혼란을 일으키므로, 구별할 수 있는 데이터 구조가 필요하게 된다.

본 발명은 판독 가능하고 또한 기록 가능한 정보기록매체로서, 특히, 동화상 데이터, 정지화상 데이터, 오디오 데이터 등의 여러가지 포맷의 데이터를 포함하는 멀티미디어 데이터가 기록되는 정보기록매체에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 이러한 정보기록매체에 정보를 기록하고, 또는 기록된 정보를 재생하는 장치 및 방법에 관한 것이다.

도 1은, DVD 리코더의 구동장치의 블록도.

도 2는, 종래의 AV 기기와 매체의 관계를 나타내는 도면.

도 3은, MPEG 프로그램 스트림과 트랜스포트 스트림을 나타내는 도면.

도 4는, DVD 리코더가 지향하는 AV 기기와 매체의 관계를 나타내는 도면.

도 5는, DVD 리코더의 메뉴를 설명하는 도면.

도 6A는, AV 파일과 디렉토리의 관계를 나타내는 도면.

도 6B는, 디스크상의 어드레스 공간을 나타내는 개념도.

도 7은, 오브젝트, 오브젝트 정보 및 PGC 정보의 관계를 설명한 도면.

도 8은, 오브젝트 정보로부터 파생한 각각의 스트림 관리 정보를 나타내는 도면.

도 9는, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)와, 디지털 방송 오브젝트 정보 (D_VOBI) 및 PGC 정보의 관계를 나타내는 도면.

도 10A∼도 10F는, 본 발명에 의한 타임 맵(time map)을 설명하는 도면.

도 11A 및 도 11B는, 스트림 오브젝트(SOB)에 있어서의 TS 패킷과 헤더 정보와의 관계를 나타내는 도면.

도 12는, DVD-RAM에 있어서의 관리 정보를 설명한 도면.

도 13은, 멀티뷰(multiview)의 설명 이미지 도면.

도 14는, 본 발명에 의한 엔트리 포인트의 설명도.

도 15는, 자동 설정 엔트리 포인트 테이블과 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블의 설명도.

도 16은, 각각의 뷰(view)에 대응해서 구성한 엔트리 포인트 테이블을 나타내는 도면.

도 17은, 본 발명에 의한 플레이어 모델의 블록도.

도 18은, DVD 리코더의 블록도.

도 19는, 리코더의 기록 동작을 나타내는 플로차트.

도 20은, PG_Change 검출을 위한 EIT의 설명도.

도 21은, PSI/SI 검출을 위한 PSI/SI 정보의 설명도.

도 22는, SQH_Change 검출을 위한 MPEG2 스트림의 설명도.

도 23은, Data_Top 검출을 위한 DII의 설명도.

도 24는, Data_Change 검출을 위한 DII의 설명도.

도 25는, PMT_Change 검출을 위한 PMT의 설명도.

도 26은, DE_Change 검출을 위한 DII의 설명도.

도 27은, Module_Change 검출을 위한 DII의 설명도.

도 28은, Aud_Change 검출을 위한 EIT의 설명도.

도 29는, Multi_View 검출을 위한 EIT의 설명도.

도 30은, 페어런트(parent) 정보 검출을 위한 PMT, EIT의 설명도.

도 31은, 리코더의 재생 동작을 나타내는 플로차트.

도 32는, 사용자 엔트리 포인트의 설정 처리를 나타내는 플로차트.

도 33은, 사용자 엔트리 포인트의 재생 처리를 나타내는 플로차트.

본 발명의 목적은, 사용자가 이해하기 쉽도록, 엔트리 포인트를 관리하는 것이다. 또한, 디지털 방송에서 사용되는 스트림(MPEG 트랜스포트 스트림)을 여러가지의 AV 스트림과 함께 기록할 수 있게 하고, 또한, 기록한 데이터를 재생하는 것이다.

본 발명에 의한 정보기록장치는, 부호화된 디지털 데이터로써 구성되는 스트림을 수신하는 수신부와, 수신부가 수신한 상기 스트림의 속성의 변화를 검출하여 검출 정보를 출력하는 해석부와, 해석부로부터 출력된 상기 검출 정보와, 상기 변화가 발생한 시각에 있어서의 시각 정보를, 제1엔트리 포인트로서 취득하여, 이 제1엔트리 포인트를 등록한 관리 정보를 생성하는 제어부와, 제어부가 생성한 상기 관리 정보와, 수신부가 수신한 상기 스트림을, 정보기록매체에 기록하는 구동장치를 구비한 정보기록장치로서, 상기 스트림에 임의로 액세스하여 재생하기 위한, 상기 스트림의 재생 경로에 대하여 설정된 제2엔트리 포인트를 입력하는 입력부를 추가로 구비하고, 제어부는, 상기 제1엔트리 포인트와 상기 제2엔트리 포인트를 식별 가능하게 등록한 관리 정보를 생성한다.

또한, 본 발명에 의한 정보기록방법은, 상기의 처리를 실행하는 단계로서 실현된다. 또한, 본 발명은, 상기의 처리를 실행하는 컴퓨터에 의해서 실행되는 정보 기록 프로그램으로서도 실현된다. 이에 따라서, 상기 목적이 달성된다. 정보 기록 프로그램은, 기록매체에 기록 가능하다.

제어부는, 상기 제1엔트리 포인트를 등록한 제1테이블과, 상기 제2엔트리 포인트를 등록한 제2테이블을 포함하는 관리 정보를 생성해도 좋다.

제어부는, 상기 제1엔트리 포인트 및 상기 제2엔트리 포인트에 별개로 부여된, 상이한 식별 플래그(flag)를 갖는 관리 정보를 생성해도 좋다.

본 발명에 의하면, 스트림의 속성에 따라서 설정된 엔트리 포인트와, 사용자가 설정한 엔트리 포인트를 식별할 수 있는 관리 정보를 취득할 수 있다. 관리 정보에 따라서, 엔트리 포인트를 선택적으로 표시함으로써, 사용자가 이러한 정보로부터 필요로 하는 장면을 용이하게 찾을 수 있다.

이하, 첨부 도면을 이용하여 본 발명에 의한 정보기록매체, 기록장치 및 재생장치의 하나의 실시형태인 DVD-RAM, DVD 리코더 및 DVD 플레이어를 상세히 설명한다.

본 발명에 의한 DVD-RAM은, 1매의 디스크에 여러가지의 포맷의 AV 데이터를 기록할 수 있고, 또한, 기록된 데이터를 통일적으로 관리할 수 있다. 이에 따라서, 아날로그 방송을 MPEG 트랜스포트 스트림으로 인코딩하여 기록한 비디오 데이터, 디지털 방송으로서 송신되는 MPEG 트랜스포트 스트림을 1매의 디스크에 기록할 수 있게 된다. 또한, DVD-RAM에 기록된 이러한 데이터는, 소정의 순서로 재생할 수 있다. 이 때문에, 본 발명에 의한 DVD-RAM은, AV 데이터의 포맷의 종류에 의존하지 않고 AV 스트림을 관리하기 위한 관리 정보를 구비하고 있다.

우선, 도 6A 및 도 6B를 참조하여, 본 발명의 DVD-RAM에 기록되는 데이터의 데이터 구조를 설명한다. 도 6A는, DVD-RAM 디스크(100)의 파일 시스템을 통해서 인식할 수 있는 디스크(100)상의 데이터 구조를 나타낸다. 도 6B는, 디스크(100)상의 물리 섹터의 구조를 나타낸다. 도시되어 있는 바와 같이, 물리 섹터의 선두 부분에는 리드 인(lead-in) 영역(31)이 구성되어 있다. 리드 인 영역(31)에는, 서보 (servo)를 안정시키기 위해서 필요한 기준 신호나, 기타 매체와의 식별 신호등이 기록되어 있다. 리드 인 영역(31)에 이어서 데이터 영역(33)이 구성되어 있다. 데이터 영역(33)에는, 논리적으로 유효한 데이터가 기록된다. 데이터 영역(33)의 선두에는 볼륨(volume) 정보라고 하는, 파일 시스템용 관리 정보가 기록된다. 파일 시스템은, 예를 들면 UDF 포맷이지만, 공지된 기술이므로 설명은 생략한다. 마지막으로 리드 아웃(lead-out) 영역(35)이 구성되어 있다. 리드 아웃 영역(35)에는, 리드 인 영역(31)과 마찬가지로, 기준 신호 등이 기록된다.

파일 시스템으로써, 도 6A에 나타내는 바와 같이, 디스크(100)내의 데이터를, 디렉토리나 파일로서 취급하는 것이 가능하게 된다. 도 6A에 나타내는 바와 같이, DVD 리코더가 취급하는 모든 데이터는, ROOT 디렉토리 바로 아래의 DVD_RTAV 디렉토리 하에서 관리된다.

본 실시형태의 DVD 리코더가 취급하는 파일에는, 오디오·비디오 데이터(AV 데이터)를 포함하는 AV 파일과, 이러한 AV 파일을 관리하기 위한 정보를 포함하는 관리 정보 파일의 2종류의 파일이 존재한다. 도 6A에 나타내는 예에서는, 관리 정보 파일은「VIDEO_RT.IFO」, AV 파일은, 동화상 데이터를 포함하는 파일 「M_VOB.VOB」이다. 또한, 디지털 방송용 영상 데이터를 포함하는 파일은 「D_VOB.VOB」이다.

이하, 이러한 파일을 상세히 설명한다. 또한, 본 실시형태에서는, 각각의 AV 스트림을, 오브젝트(Object)로서 정의하고 있다. 즉, 오브젝트에는, MPEG 프로그램 스트림 등의 여러가지의 AV 스트림이 포함된다. 여기서는, AV 스트림을 추상화(抽象化)해서 오브젝트로서 취급함으로써, AV 스트림의 관리 정보를, 통일화한 오브젝트 정보(ObjectI)로서 정의한다.

우선, 도 7을 참조하여, 관리 정보를 설명한다. 관리 정보의 예로서, AV 파일의 관리 정보 VIDEO_RT.IFO를 채용한다. 도 7은, AV 파일의 오브젝트, 오브젝트 정보 및 프로그램 체인(Program Chain; PGC) 정보의 관계를 나타낸다. 관리 정보 VIDEO_RT.IFO는, 오브젝트의 기록 위치 등을 관리하는 오브젝트 정보(80)와, DVD-RAM에 기록되어 있는 데이터중에서 재생되어야 하는 데이터의 재생 순서 및 재생 시간 등을 정의하는 PGC 정보(50, 70)와, 비디오 관리 전체 정보(VMGI; VideoManager General Information)(90)를 포함하고 있다. AV 스트림은, 그 포맷에 따라서 각각의 차이는 있지만, 공통화할 수 있는 요소(예를 들면 시간 속성)도 가지고 있다. 따라서, 상기한 추상화가 가능하다. 또한, 동일 포맷을 갖는 AV 스트림은 동일 AV 파일내에 기록순으로 저장된다.

오브젝트 정보(ObjectI)(80)는, 오브젝트에 관한 일반 정보(Object GI)(80a)와, 오브젝트의 속성 정보(AttributeI)(80b)와, 오브젝트의 재생 시간을 디스크상의 어드레스로 변환하는 액세스 맵(80c)과, 오브젝트의 임의의 개소에의 액세스 포인트(이하, 엔트리 포인트라고 한다)를 나타내는, PGC 정보(50)에 관한 엔트리 포인트 테이블(80d)로 구성되어 있다.

액세스 맵(80c)은, 시간축과 데이터(비트 열)축과의 사이의 변환을 실행하는 데에 이용된다. 액세스 맵(80c)은 오브젝트 유닛 마다 시간 영역과 어드레스 영역을 대응시키는 데이터를 포함한다. 이것은 이후에 설명하는 바와 같이 1개의 오브젝트는 복수의 오브젝트 유닛(VOBU)으로 구성되어 있기 때문이다. 액세스 맵(80c)을 필요로 하는 것은, AV 스트림이 일반적으로 시간축과 데이터(비트 열)축의 2개의 기준을 가지고 있고, 이 2개의 기준 사이에는 완전한 상관성이 없기 때문이다. 예를 들면, 비디오 스트림의 국제표준규격인 MPEG-2 비디오의 경우, 화질의 복잡함에 따라서 비트 전송 속도를 변경하는 가변 비트 전송 속도 방식을 이용하는 것이 주류가 되고 있다. 이 경우, 선두로부터의 데이터 량과 재생 시간과의 사이에 비례 관계가 없기 때문에, 시간축을 기준으로 한 랜덤 액세스를 할 수 없다. 따라서, 시간과 데이터와의 상관 관계를 규정하는 액세스 맵(80c)이 필요하게 된다.

PGC 정보(50, 70)는, DVD-RAM(100)에 기록되는 화상 데이터나 음성 데이터, 즉 오브젝트의 재생을 제어하는 경우에 이용된다. PGC 정보(50, 70)는, DVD 플레이어가 연속해서 데이터 재생을 실행할 때의 하나의 단위를 나타낸다. 즉, PGC 정보 (50, 70)는, 재생하는 오브젝트와, 그 오브젝트에 있어서의 임의의 재생 구간을 나타낸 셀 정보(60, 61, 62, 63)의 재생 순서를 나타낸다. 셀 정보(60) 등에 대해서는 이후에 설명한다. PGC 정보는, DVD 리코더가 오브젝트 기록시에 전 기록 오브젝트를 포함하도록 자동으로 생성하는 원시(原始; original) PGC 정보(50)와, 사용자가 자유롭게 재생 순서를 정의할 수 있는 사용자 정의 PGC 정보(70)의 2종류로 분류할 수 있다.

또한, 먼저 설명한 오브젝트 정보(80)의 엔트리 포인트 테이블(80d)은, 원시 PGC 정보(50)만에 대한 엔트리 포인트(원시 엔트리 포인트라고도 한다)를 규정한다. 사용자 정의 PGC 정보(70)에 관한 엔트리 포인트(사용자 엔트리 포인트라고도 한다)는, 사용자 정의 PGC 정보(70)내의 각각의 셀 정보, 예를 들면, 셀 정보(71)에 구성된 엔트리 포인트 테이블(72)에 규정되어 있다. 원시 엔트리 포인트는, DVD 리코더에 의해서 자동적으로, 오브젝트 정보(80)내에 규정된 오브젝트 자체에 설정된다. 한편, 사용자 엔트리 포인트는, 사용자에 의해서 임의로, 오브젝트의 재생 경로에 대하여 설정된다.

또한, 엔트리 포인트 테이블(80d)은, 원시 PGC 정보(50)에 구성되어 있어도 좋다. 원시 PGC 정보(50)내이면, 각각의 셀 정보에 대응해서 구성되어 있어도 좋고, 각각의 셀 정보에 포함되지 않는 정보로서 원시 PGC 정보(50)내에 1개 구성되어 있어도 좋다. 또한, 사용자 정의 PGC 정보(70)에 포함되는 엔트리 포인트 테이블은, 각각의 셀 정보에 1개 구성되지 않아도 좋고, 셀 정보에 포함되지 않는 정보로서 사용자 정의 PGC 정보(70)내에 1개 구성되어 있어도 좋다.

PGC 정보(50, 70)의 구성 및 기능은, 사용자 정의 PGC 정보(70)가 사용자에 의해서 정의되는 것, 및 엔트리 포인트 테이블(72)을 포함하는 것을 제외하고는, 동일하다. 따라서, 이하에서는, 주로 원시 PGC 정보(50)를 상세히 설명한다. 엔트리 포인트 테이블(72, 80d)에 대해서는 이후에 설명한다.

도 7에 나타내는 바와 같이, 원시 PGC 정보(50)는 적어도 1개의 셀 정보 (60, 61, 62, 63)를 포함한다. 셀 정보(60) 등은 재생하는 오브젝트를 지정하고, 또한, 그 오브젝트의 재생 구간을 지정한다. 통상적으로, PGC 정보(50)에는 복수의 셀이 특정 순서로 기록된다. PGC 정보(50)에 있어서의 셀 정보의 기록 순서는, 각각의 셀이 지정하는 오브젝트가 재생될 때의 재생 순서를 나타낸다.

하나의 셀 정보, 예를 들면, 셀 정보(60)에는, 그것이 지정하는 오브젝트의 종류를 나타내는 타입 정보(Type)(60a)와, 이후에 설명하는, 오브젝트의 멀티뷰 정보(View_Type)(60b)와, 오브젝트의 식별 정보인 오브젝트 ID(Object ID)(60c)와, 시간축상에서의 오브젝트내의 개시 위치 정보(Start)(60d)와, 시간축상에서의 오브젝트내의 종료 위치 정보(End)(60e)가 포함된다. 데이터 재생시에는, PGC정보(50)내의 셀 정보(60)가 순차적으로 판독되고, 각각의 셀에 의해서 지정되는 오브젝트가, 셀에 의해서 지정되는 재생 구간 만큼만 재생된다.

추상화한 오브젝트 정보를 실제의 AV 스트림에 적용하기 위해서는, 더욱 구체화할 필요가 있다. 이러한 사고 방식은, 오브젝트 지향 모델에서 볼 수 있는 클래스의 계승, 특히, 오브젝트 정보를 상위 클래스로 하고, 각각의 AV 스트림용으로 구체화한 구조를 하위 클래스로 취급하면 이해하기 쉽다. 도 8은, 오브젝트 정보로부터 파생한 각각의 스트림의 관리 정보를 나타낸다. 도시되어 있는 바와 같이, 본 실시형태에서는, 오브젝트 정보의 하위 클래스로서, 동화상 하위 클래스, 디지털 비디오 방송 하위 클래스, 스트림 하위 클래스의 각각의 하위 클래스를 정의한다. 동화상 하위 클래스는, 비디오용의 오브젝트 정보(MPEG 트랜스포트 스트림)를 나타내는 동화상 오브젝트 정보(M_VOBI; Movie Video Object Information)(82)이다. 디지털 비디오 방송 하위 클래스는, 디지털 방송 데이터(MPEG 트랜스포트 스트림)용의 오브젝트 정보를 나타내는 디지털 비디오 방송 오브젝트 정보(D_VOBI; Digital Video Object Information)(86)이다. 스트림 하위 클래스는, 용도를 특정하지 않는 스트림용의 오브젝트 정보를 나타내는 스트림 오브젝트 정보(SOBI; Stream Object Information)(89)이다. 이하, 각각의 오브젝트 정보를 설명한다.

동화상 오브젝트 정보(82)는, MPEG 트랜스포트 스트림의 일반 정보 (M_VOB_GI)(82a)와, 동화상 오브젝트의 스트림 정보(M_VOB_STI)(82b)와, 타임 맵 (time map)(82c)과, 엔트리 포인트 테이블(82d)를 포함하고 있다.

동화상 오브젝트 정보(82)의 일반 정보(M_VOB_GI)(82a)는, 동화상 오브젝트의 식별 정보(M_VOB_ID)와, 동화상 오브젝트의 기록 시각(M_VOB_REC_TM)과, 동화상 오브젝트의 개시 시각 정보(M_VOB_V_S_PTM)와, 동화상 오브젝트의 종료 시각 정보 (M_VOB_V_E_PTM)를 포함한다. 동화상 오브젝트의 스트림 정보(M_VOB_STI)(82b)는,비디오 스트림의 코딩 방식을 비롯한 비디오 스트림 정보(V_ATR)와, 오디오 스트림의 개수(AST_Ns)와, 오디오 스트림의 코딩 방식을 비롯한 오디오 스트림 정보 (A_ATR)를 포함한다. 타임 맵(82c)은, AV 파일내에서의 동화상 오브젝트의 선두 어드레스와, 각각의 동화상 오브젝트 유닛(VOBU)의 재생 시간(VOBU_PB_TM)과, 데이터 크기(VOBU_SZ)를 포함한다. 여기서, 동화상 오브젝트 유닛(VOBU)이라는 것은, 동화상 오브젝트(M_VOB)내의 최소 액세스 단위를 나타내지만, 그 상세한 것은 이후에 설명한다.

디지털 비디오 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)(86)는, MPEG 트랜스포트 스트림의 일반 정보(D_VOB_GI)(86a)와, 스트림 정보(D_VOB_STI)(86b)와, 타임 맵(86c)과, 엔트리 포인트 테이블(86d)을 포함한다.

디지털 방송 오브젝트의 일반 정보(D_VOB_GI)(86a)는, 디지털 방송 오브젝트의 식별 정보(D_VOB_ID)와, 디지털 방송 오브젝트의 기록 시각(D_VOB_REC_TM)과, 디지털 방송 오브젝트의 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM)와, 디지털 방송 오브젝트의 종료 시각 정보(D_VOB_V_E_PTM)를 포함한다. 디지털 방송 오브젝트의 스트림 정보(D_VOB_STI)는, 디지털 방송에 의해서 배송(配送)되는 부가 정보를 저장하는 정보(PROVIDER_INF)를 포함한다. 타임 맵(86c)은, AV 파일내에서의 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)의 선두 어드레스와, 각각의 오브젝트 유닛(VOBU)의 재생 시간 (VOBU_PB_TM)과, 데이터 크기(VOBU_SZ)를 포함한다.

스트림 오브젝트 정보(SOBI)(89)는, 디지털 스트림의 일반 정보(SOB_GI) (89a)와, 디지털 스트림의 스트림 정보(SOB_STI)(89b)와, 타임 맵(89c)과, 엔트리포인트 테이블(89d)을 구비하고 있다.

디지털 스트림의 일반 정보(SOB_GI)(89a)는, 스트림 오브젝트의 식별 정보 (SOB_ID)와, 스트림 오브젝트의 기록 시각(SOB_REC_TM)과, 스트림 오브젝트의 개시 시각 정보(SOB_S_TM)와, 스트림 오브젝트의 종료 시각 정보(SOB_E_TM)를 포함한다. SOB의 스트림 정보(SOB_STI)(89b)는, 스트림으로서 배송되는 부가 정보를 저장하는 정보(PROVIDER_INF)를 포함한다. 타임 맵(89c)은, AV 파일내에서의 SOB 선두 어드레스와, 스트림 오브젝트 유닛(SOBU)마다의 재생 시간(SOBU_PB_TM)을 포함한다. 각각의 SOBU의 크기는 상기한 ECC 블록의 크기와 동일하고 고정적이다. 여기서, 스트림 오브젝트 유닛(SOBU)은, 스트림 오브젝트(SOB)내의 최소 액세스 단위를 나타내지만, 그 상세한 것은 이후에 설명한다.

이와 같이, 추상화되어 있는 오브젝트 정보를 구체화함으로써, 도 8에 나타내는 바와 같이, 각각의 AV 스트림에 대하여, 대응하는 스트림 정보 테이블이 정의된다.

이어서, 도 9를 참조하여, 오브젝트 정보(ObjectI)의 구체예의 하나로서, 디지털 방송 오브젝트 정보(D-VOBI)(86)와, 셀 정보(60)와의 대응 관계를 설명한다.

셀 정보(60)에 지정된 타입 정보(Type)의 값이 「D_VOB」이면, 그 셀은 디지털 방송용 오브젝트에 대응하는 것을 의미한다. 또한, 타입 정보의 값이 「M_VOB」이면, 그 셀은 동화상 오브젝트에 대응하고, 타입 정보의 값이 「SOB」이면, 스트림 오브젝트에 대응하는 것을 의미한다.

셀 정보(60)에 지정된 타입 정보(Type)의 값이 「D_VOB」인 경우, 셀 정보내에 뷰 타입 정보(View_Type)가 지정된다. 뷰 타입 정보는, 해당 셀에 있어서 멀티뷰(이후에 설명)가 존재하는가 아닌가, 존재하는 경우에 뷰(view)가 몇 개 있는가를 나타낸다. 뷰 타입 정보에는, 멀티뷰가 존재하는 경우에는 최대의 뷰의 개수를, 존재하지 않는 경우는 0을 설정한다. 또한, 오브젝트 ID(Object ID)를 이용하여, 대응하는 오브젝트 정보(VOBI)를 검색할 수 있다. 이것은, 예를 들면, 디지털 방송 오브젝트를 나타내는 오브젝트 ID와, 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)(86)의 일반 정보(D_VOB_GI)(86a)에 포함되는 디지털 방송 오브젝트 ID(식별 번호) (D_VOB_ID)가, 1대1로 대응하는 것을 이용해서 실현할 수 있다. 이와 같이, 타입 정보(Type)와 오브젝트 ID(Object ID)를 이용함으로써, 셀 정보(60)에 대응하는 오브젝트 정보를 탐색할 수 있다.

셀 정보(60)에 있어서의 개시 위치 정보(Start)는, 디지털 방송 오브젝트의 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM)와 대응한다. 각각에 의해서 표시되는 값이 동일한 값(시각)이면, 그 셀은 디지털 방송 오브젝트의 선두로부터의 재생을 나타낸다. 개시 위치 정보(Start)의 값이 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM) 보다 큰 경우, 그 셀은 디지털 방송 오브젝트의 도중으로부터의 재생을 나타낸다. 이 경우, 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM)의 값과, 개시 위치 정보(Start)의 값과의 차(시간차) 만큼, 그 셀은 디지털 방송 오브젝트의 선두로부터 지연되어 재생된다. 또한, 셀의 종료 위치 정보(End)와 디지털 방송 오브젝트의 종료 시각 정보(D_VOB_V_E_PTM)도 동일한 관계를 갖는다.

이와 같이, 셀 정보(60)내의 개시 위치 정보(Start)와, 종료 위치 정보(End)와, 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)(86)의 일반 정보(D-VOB_GI)(86a)내의 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM)와, 종료 시각 정보(D_VOB_V_E_PTM)에 따라서, 해당 셀의 재생 개시 및 종료 위치를 동화상 오브젝트내의 상대(相對) 시간으로서 취득할 수 있다.

디지털 방송 오브젝트(86)내의 타임 맵(86c)은, 동화상 오브젝트 유닛(VOBU)마다의 재생 시간과 데이터 크기로써 구성되는 테이블이다. 상기한 셀의 동화상 오브젝트내에서의 재생 개시 및 종료 상대 시간을, 이 타임 맵(86c)을 참조함으로써 어드레스 데이터로 변환할 수 있다. 또한, 동화상 오브젝트 유닛(VOBU)이라는 것은, 도면의 AV 파일을 나타내는 VOB 중 굵은 실선으로 둘러싸인, 복수의 팩의 그룹이다. 또한, 각각의 팩은 섹터와 동일한 크기이고, 1개 또는 그 이상의 팩을 이용해서, 화상 데이터가 저장된다.

이어서 도 10A∼도 10F를 참조해서, 타임 맵을 참조한 어드레스 변환의 구체예를 설명한다.

도 10A는, 시간축상에서의 비디오 표시를 표현한 디지털 방송 오브젝트 (D_VOB)를 나타낸다. 도 10B는 동화상 오브젝트 유닛(VOBU)마다의 재생 시간 길이와 데이터 크기로 구성되는 타임 맵을 나타낸다. 도 10C는, 데이터(섹터 열)축상에 표현한 디지털 방송 오브젝트를 나타낸다. 도 10D는 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)의 일부를 확대한 팩 열을 나타낸다. 도 10E는 비디오 스트림, 도 10F는 오디오 스트림을 각각 나타낸다.

동화상 오브젝트(D_VOB)는 MPEG 트랜스포트 스트림이다. MPEG 트랜스포트 스트림은, 비디오 스트림, 오디오 스트림을 순서대로 패킷(PES 패킷)화하여, 이 패킷 (PES 패킷)을 복수 포함하는 팩의 열이다.

트랜스포트 패킷(TS 패킷)은, 188바이트의 고정 크기이다. DVD-RAM의 1섹터는 2048바이트이므로, 섹터내에는 복수의 트랜스포트 패킷(2048바이트/188바이트 = 10 TS 패킷)이, 이후에 설명하는 헤더 정보와 함께 기록된다.

트랜스포트 스트림에는, TS 패킷화한 비디오 패킷(V_PKT) 및 오디오 패킷 (A_PKT)을 다중화하여 1개의 스트림이 구성된다. 도 10C∼도 10F는, 다중화되는 상태를 나타낸다.

또한, 트랜스포트 스트림 및 프로그램 스트림의 총칭인, MPEG 시스템 스트림은, 다중화한 비디오 및 오디오 스트림의 동기 재생을 위하여, 스트림내에 타임 스탬프(time stamp)를 구비하고 있다.

트랜스포트 스트림의 경우, 타임 스탬프로서, 프레임의 재생 시각을 나타내는 PTS(Presentation Time Stamp)가 있다. 상기의 디지털 방송 오브젝트의 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM), 디지털 방송 오브젝트의 종료 시각 정보(D_VOB_V_E_PTM)는, 이 PTS를 기준으로 해서 취득한 시각 정보이다.

이어서, 동화상 오브젝트 유닛(VOBU)을 설명한다. 동화상 오브젝트 유닛 (VOBU)이라는 것은, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)내의 최소 액세스 단위를 나타낸다. MPEG 비디오 스트림은, 비디오 프레임내에서의 공간주파수 특성을 이용한 화상 압축 뿐만 아니라, 비디오 프레임간, 즉 시간축상에서의 이동(motion) 특성도 이용하여 화상 압축을 실행하여, 고효율의 화상 압축을 실현한다. 이것은, 어떤 비디오프레임을 확장하는 경우에, 시간축상의 정보, 즉, 미래 또는 과거의 비디오 프레임의 정보가 필요하게 되어서, 비디오 프레임을 단독으로 확장할 수 없는 것을 의미한다. 이 문제를 해결하기 위해서, 일반적인 MPEG 비디오 스트림에서는, 0.5초에 1매 정도의 비율로, 시간축상에서의 이동 특성을 이용하지 않는 비디오 프레임(I-화상)을 삽입하여, 랜덤 액세스 기능을 높이고 있다.

동화상 오브젝트 유닛(VOBU)은, 이 I-화상의 선두 데이터를 포함하는 팩을 선두로 하여, 다음 I-화상의 선두 데이터를 포함하는 팩의 바로 앞의 팩까지의 구간으로서 규정되는 팩의 그룹이다. 타임 맵은, 이 각각의 오브젝트 유닛(VOBU)의 데이터 크기(TS 패킷 수)와, 오브젝트 유닛(VOBU)내의 비디오 프레임의 재생 시간(필드 수)으로 구성되어 있다.

또한, I-화상의 선두 데이터는 반드시 TS 패킷의 선두는 아니다. 이 때문에, 어떤 오브젝트 유닛(VOBU)에 있어서의 최종 데이터는, 다음의 오브젝트 유닛 (VOBU)에 있어서의 선두 데이터와 동일한 TS 패킷내에 존재하는 경우가 있다. 이 때문에, 오브젝트 유닛(VOBU)의 데이터 크기는, 다음 오브젝트 유닛(VOBU), 즉, 다음의 I-화상의 선두 데이터를 포함하는 TS 패킷의 바로 앞까지의 TS 패킷 수로 한다.

예를 들면, 셀의 Start로써 나타내는 값과, 디지털 방송 오브젝트의 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM)가 나타내는 값과의 차이가 1초(60필드)인 것으로 가정한다. 타임 맵(86c)내의 각각의 오브젝트 유닛(VOBU)의 재생 시간을 선두로부터 적산함으로써, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)의 선두로부터의 각각의 오브젝트 유닛의재생 개시 시각을 구할 수 있다. 마찬가지로 각각의 오브젝트 유닛의 데이터 크기 (TS 패킷 수)를 적산함으로써, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)의 선두로부터의 각각의 오브젝트 유닛의 어드레스를 구할 수 있다.

본 실시형태의 경우에는, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)의 선두로부터 각각 24, 30, 24필드의 오브젝트 유닛(VOBU)이 배열되어 있으므로, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)의 선두로부터 1초(60필드)후의 비디오 프레임은 선두로부터 3번째의 오브젝트 유닛(VOBU#3)에 포함되어 있어야 한다. 또한, 오브젝트 유닛(VOBU)의 데이터 량이 디지털 방송 오브젝트의 선두로부터 각각 1250, 908, 1150 TS 패킷이므로, 3번째 오브젝트 유닛(VOBU#3)의 선두 어드레스는, 오브젝트의 선두로부터 2158 TS 패킷째, 즉 215섹터의 8 TS 패킷째이어야 한다. 이 결과와, AV 파일내에서의 D_VOB의 선두 어드레스(ADR_OFF)인 5010섹터를 가산함으로써, 재생을 개시하는 데이터의 선두 어드레스를 취득할 수 있다.

이상의 설명에서는, 선두로부터 60필드째의 비디오 프레임으로부터의 재생을 상정하였다. 이미 설명한 바와 같이, MPEG 비디오의 성질상, 임의의 비디오 프레임으로부터의 디코딩 및 재생은 불가능하므로, I-화상의 선두로부터 재생되도록, 6필드 편이된 근방의 오브젝트 유닛(VOBU)의 선두로부터 재생한다. 단, 디코더가 이 6필드의 디코딩만을 실행하고, 표시를 하지 않도록 동작함으로써, 셀이 지정하는 비디오 필드로부터 재생할 수 있다. 셀의 종료 위치에 대응하는 디지털 방송 오브젝트의 재생 종료 시각, AV 파일내의 어드레스는, 상기의 설명과 마찬가지로 해서 취득할 수 있다.

또한, 디지털 방송 오브젝트의 스트림 정보(D_VOB_STI)내의 PROVIDER-INF 필드에는, 방송사업자를 식별하는 ID와, 방송사업자 마다의 고유한 정보가 포함된다.

이어서, 동화상 오브젝트 정보(M_VOBI)를 설명한다. 동화상 오브젝트 정보도, 오브젝트 정보로부터 파생한 하위 클래스이므로, 기본적으로는 디지털 방송 오브젝트 정보와 동일하다. 큰 차이는, 동화상 오브젝트(M_VOB)는 지상파가 녹화되어서 생성되는 것이다. 즉, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)는, 디지털 방송 위성으로부터 송신되는 데이터가 직접 기록되어서 생성되는 것에 대해서, 동화상 오브젝트는, 리코더가 인코딩을 실행해서 취득한 AV 스트림인 것이, 크게 상이하다. 타임 맵을 참조한 어드레스 변환에 대해서는, D_VOB와 마찬가지이다.

예를 들면, DVD-RAM의 1섹터가 2048바이트로서, M_VOB에 있어서의 패킷도, 2048바이트의 고정 크기인 것으로 한다. 그러면, 동화상 오브젝트(M_VOB)의 경우, 1팩 = 1섹터로서 취급할 수 있다. DVD-RAM에 대하여 데이터의 판독, 기록이 가능한 단위는 섹터이므로, 동화상 오브젝트 유닛을 섹터로부터 섹터까지로 정의할 수 있다. T 맵을 참조한 어드레스 변환에 대해서는, 기본적으로는 D_VOB와 동일하다. 또한, M_VOB의 어드레스 변환에 사용하는 타임 맵은, D_VOB의 경우와 같이 VOBU의 데이터 크기를 패킷 수로써 나타내는 대신에, 이것을 팩 수로 나타내어도 좋다.

이어서, 스트림 오브젝트 정보(SOBI)를 설명한다. 스트림 오브젝트 정보도, 오브젝트 정보로부터 파생한 하위 클래스이므로, 기본적으로는 디지털 방송 오브젝트 정보와 동일하다. 큰 차이는, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)에서는 그 스트림의 내용이 리코더로써 해석 가능한 것에 대하여, 스트림 오브젝트(SOB)에서는, 리코더로써 그 내용을 해석할 수 없는 것이다. 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)는, 동화상 오브젝트(M_VOB)와 같이, 리코더 자체가 데이터를 인코딩한다. 따라서, 스트림의 데이터 구조는 이미 알려진 것이고, 리코더는 해석 가능하다. 그러나 스트림 오브젝트(SOB)에서는, 리코더가 데이터를 해석하지 않고 기록하므로, 예를 들면, 데이터가 저작권 보호 등의 목적으로 암호화되어 있는 경우, 또는, 신규 서비스를 위하여 리코더가 대응하는 디코더를 구비하지 않은 경우 등에는, 리코더는, 스트림의 내부 구조를 알 수 없다.

따라서, 스트림 오브젝트(SOB)를 취급하는 경우에는, 상기한 타임 맵을 작성할 수 없게 된다. 따라서, 본 실시형태에서는, MPEG 트랜스포트 스트림에 있어서의 각각의 TS 패킷의 도착 시각을 나타내는 ATS(Arrival Time Stamp)를 이용해서 타임 맵을 작성한다.

도 11A 및 도 11B는, 스트림 오브젝트(SOB)에 있어서의, TS 패킷과 헤더 정보와의 관계를 나타낸다. 스트림 오브젝트(SOB)에서는, ATS를 포함하는 헤더 정보와 TS 패킷을 번갈아서 1섹터내에 복수 배치한다. 본 실시형태에서는, 헤더 정보가 4바이트, TS 패킷은 188바이트이므로, 1섹터 중에 10개의 헤더 정보와 TS 패킷의 쌍이 배치되어 있다. 이 ATS를 이용하여, 스트림 오브젝트(SOB)에 있어서의 시각을 지정한다.

스트림 오브젝트(SOB)의 타임 맵(89c)(도 8)에 있어서의 오브젝트는, SOB 유닛(SOBU)이라고 하는 그룹을 이용해서 규정된다. 스트림 오브젝트(SOB)에서는, 그 내용을 해석할 수 없으므로, SOBU의 데이터 크기는 고정되어 있다. 본 실시형태에서는, SOBU의 데이터 크기는, ECC 블록의 크기로 되어 있다. 이와 같이, SOBU의 데이터 크기를 고정함으로써, 스트림 오브젝트(SOB)의 타임 맵(89c)에서는 크기를 지정할 필요가 없다. 따라서, 타임 맵은, 오브젝트 유닛(SOBU)의 선두 TS 패킷의 도착 시각(ATS) 정보만의 테이블이다. 스트림 오브젝트(SOB)의 경우, 오브젝트의 개시 시각 정보(SOB_V_S_PTM), 오브젝트의 종료 시각 정보(SOB_V_E_PTM)는, 각각 오브젝트의 선두 또는 최종 TS 패킷 도착 시각(ATS)이다.

타임 맵을 참조한 어드레스 변환에 대해서는, 기본적으로는 D_VOB와 마찬가지이다. 단, SOB의 어드레스 변환을 위해서 사용하는 타임 맵에서는, D_VOB의 경우와 같이 각각의 오브젝트 유닛(VOBU)의 데이터 크기는, 고정되어 있고, 패킷 수로써 표시되어 있지 않다.

또한 ATS를 부여하는 대신에, MPEG 트랜스포트 스트림의 TS 패킷내에 존재하는 PCR(Program Clock Reference)을 이용해서 타임 맵을 생성할 수도 있다. PCR은, 각각의 TS 패킷의 디코더에의 입력 시각을 나타낸다. 이 경우, PCR은 반드시 모든 트랜스포트 패킷에 부여되지는 않으므로, 리코더에서 이러한 값을 보간(補間)할 필요가 있다.

스트림 오브젝트의 스트림 정보(S_VOB_STI)내의 PROVIDER_INF 필드에도, 디지털 방송 오브젝트의 경우와 같이, 방송사업자를 식별하는 ID와, 방송사업자마다의 고유한 정보가 포함되어 있다.

도 12는 본 실시형태의 광 디스크에 있어서의 관리 정보 전체의 구성을 나타낸다. 도 12에는, 지금까지 설명한 데이터 구조가 기재되어 있다. 이하, 관리 정보전체를 설명한다. 본 실시형태에 의한 광 디스크는, 상기의 PGC 정보(50, 70) 등에 추가하여, 비디오 관리 전체 정보(90)나, 각종의 파일 정보 테이블(92, 94, 96)을 구비하고 있다.

비디오 관리 전체 정보(VMGI)(90)는, 디스크 전체에 관한 관리 정보로서, 예를 들면, 원시 PGC 정보(50), 사용자 정의 PGC 정보(70), 및, 각종 파일 관리 테이블(92, 94) 등의 개시 어드레스, 즉 포인터(pointer) 정보를 포함한다. 이 포인터 정보를 참조함으로써, PGC 정보(50, 70)나, 파일 관리 테이블(92, 94) 등에 액세스할 수 있다.

여기서, 도 12에 나타내는 파일 관리 테이블(92, 94, 96)을 설명한다. 파일 관리 테이블(92, 94, 96)의 각각은, 오브젝트로 구성되는 데이터 파일을 관리하기 위한 테이블이고, 오브젝트의 종류마다 구성되어 있다. 디지털 방송 오브젝트를 기록한 파일을 관리하는 동화상 파일 관리 테이블(92)이나, 동화상 오브젝트를 기록한 동화상 파일을 관리하는 디지털 방송 파일 관리 테이블(94), 스트림 오브젝트를 기록한 스트림 파일을 관리하는 스트림 파일 관리 테이블(96)이 있다.

상기와 같이 PGC 정보내의 셀 정보의 오브젝트 ID에 의해서 오브젝트 정보가 특정되지만, 이 경우, 파일 관리 테이블(92, 94, 96)을 통해서 오브젝트 정보의 어드레스가 특정된다. 이 때문에, 파일 관리 테이블(92, 94, 96)은, 관리하는 오브젝트 정보의 수, 오브젝트 ID, 오브젝트 정보의 크기 등의 정보를 가지고 있다. 예를 들면, 오브젝트 ID가 순번을 나타내는 경우, 셀 정보에 의해서 지정된 오브젝트 ID에 따라서, 그 지정된 오브젝트 정보가, 파일 관리 테이블에 의해서 관리되고 있는오브젝트 정보 중 몇 번째의 오브젝트 정보인가를 인식할 수 있다. 그 후, 그 오브젝트 정보의 순번과, 파일 크기로부터 파일 관리 테이블의 개시 어드레스를 기준으로 한 오프셋(offset) 량을 계산함으로써, 그 지정된 오브젝트 정보의 어드레스를 취득할 수 있다.

도 12에 나타내는 바와 같이, 디지털 방송 파일 관리 테이블(94)은, 디지털 방송 오브젝트를 기록한 디지털 방송 파일을 관리하는 테이블이다. 디지털 방송 파일 관리 테이블(94)은, 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)(94a, 94b…)와, 그 테이블(94)이 관리하는 디지털 방송 오브젝트 정보의 수, 디지털 방송 오브젝트의 크기 등을 포함하는 테이블 관리 정보(D_AVFITI)(94h)를 포함하고 있다. 이 테이블 관리 정보(94h)에 기술되어 있는 디지털 방송 오브젝트 정보의 수 만큼, 디지털 방송 오브젝트 정보가 디스크상에 연속해서 기록되어 있다. 디지털 방송 오브젝트 정보(94a…)는, 상기와 같이, 일반 정보(D_VOB_GI), 스트림 정보(D_VOB_STI), 타임 맵, 엔트리 포인트 테이블을 포함한다. 또한, 타임 맵은, 각각의 디지털 방송 오브젝트 유닛(VOBU)의 표시 시간 및 크기(VOBU_ENT)를 포함한다. 또한, 동화상 오브젝트를 기록한 동화상 파일의 관리 테이블(M_AVFIT)(92), 스트림 오브젝트를 기록한 스트림 파일의 관리 테이블(S_AVFIT)(96)도, 디지털 방송 파일 관리 테이블(94)과 동일한 데이터 구조를 가지고 있다.

원시 PGC 정보(50)에는, 재생해야 하는 순서대로 셀 정보가 기록되어 있다. 셀 정보는 오브젝트 정보에의 대응 정보(타입 및 오브젝트 ID)와, 오브젝트내에서의 재생 구간 정보(Start 및 End)를 가지고 있다. 셀이 나타내는 재생 구간 정보는, 오브젝트 정보내의 액세스 맵을 이용하여 오브젝트 실제의 어드레스 정보로 변환될 수 있다.

상기한 바와 같이, 엔트리 포인트 테이블을 구비하고 있지 않은가 ,또는 구비하고 있는가를 제외하고는, 사용자 정의 PGC 정보(70)의 데이터 구조는, 원시 PGC 정보(50)의 데이터 구조와 동일하다.

이상과 같이, AV 스트림용 관리 정보를 먼저 추상화함으로써, 재생 제어 정보인 PGC 정보를 AV 스트림 포맷마다의 고유한 정보에 의존하지 않고 정의할 수 있고, AV 스트림을 통합적으로 관리할 수 있다. 이에 따라서, AV 포맷을 의식하지 않고 사용자가 자유롭게 AV 데이터의 재생을 할 수 있는 환경이 실현된다.

또한, 상기의 데이터 구조에 의해서, 새로운 AV 포맷을 수용하는 경우라도, 기존의 AV 포맷과 동일하게 오브젝트 정보로부터 파생한 관리 정보를 규정하면 좋다. 이에 따라서, 새로운 포맷을 데이터 구조내에 간단히 포함시킬 수 있다.

이어서, 엔트리 포인트 테이블을 상세히 설명한다. 엔트리 포인트는, 사용자가 디스크상에 녹화된 방송 프로그램의 임의 지점으로부터 재생을 개시하기 위한 액세스 포인트이다. 예로서, 도 7에 기재되어 있는 바와 같이, 원시 PGC 정보(50)에 관한 엔트리 포인트는, 오브젝트 정보(80)내에 구성된 엔트리 포인트 테이블 (80d)에 기록되어 있고, 한편, 사용자 정의 PGC 정보(70)에 관한 엔트리 포인트는, 사용자 정의 PGC 정보(70)의 각각의 셀 정보, 예를 들면, 셀 정보(71)에 구성된 엔트리 포인트 테이블(72)에 기록되어 있다.

엔트리 포인트는, 셀의 스타트 위치, 종료 위치와 마찬가지로, 디지털 방송오브젝트(D_VOB) 및 동화상 오브젝트(M_VOB)의 경우는 PTS를 이용해서 지정되고, 스트림 오브젝트의 경우는 ATS를 이용해서 지정된다.

엔트리 포인트의 설정은, 이하와 같이 실행된다. 우선, 디지털 위성방송은, AV 스트림 이외에 많은 부가 정보를 포함하고 있다. 디지털 위성방송에서는 프로그램 규격 정보 PSI(Program Specific Information)라고 하는 특수한 테이블에 저장된 정보로부터 하나의 프로그램에 해당하는 AV 스트림을 식별한다. 프로그램 규격 정보 PSI 및 서비스 정보 SI(Service Information)는, 트랜스포트 스트림의 재생을 제어하는 정보이다. 구체적으로는, 1 프로그램분의 AV 스트림은, 트랜스포트 스트림중에 포함되는 복수의 프로그램에 대응하는 비디오 및 오디오 스트림의 TS 패킷 군(群)으로부터, 해당 프로그램을 구성하는 복수의 TS 패킷 열을 추출함으로써 얻을 수 있다. 해당 프로그램을 구성하는 복수의 TS 패킷 열은, 각각의 패킷에 할당된 패킷 ID 정보(PID)로써 특정할 수 있다. 이 패킷 ID 정보(PID)는, 해당 프로그램에 대응하는 PSI 정보내의 프로그램 맵 테이블(PMT; program map table)에 기록되어 있다. 디지털 위성방송은, 데이터 방송 등 대화식(interactive) 정보를 포함하고 있고, 종래의 아날로그 방송에서는 실현할 수 없었던 서비스를 실현하고 있다.

디지털 방송에는 멀티뷰라고 하는 기능이 있어서, 1개의 프로그램중에 시간적으로 병렬하는 복수의 동화상을 포함시킬 수 있다. 멀티뷰에 대해서는, ARIB TR-B15(Operational Guidelines For Digital Satellite Brocasting Services Using Brocasting Satellites)에 상세하게 기재되어 있지만, 본 명세서에서는, 도 13을참조해서 간단히 멀티뷰를 실현하는 데이터 구조를 설명한다. 도 13은, 멀티뷰를 설명하는 이벤트 정보 테이블 EIT(Event Information Table)의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.

메인 뷰(main view)를 재생하는 경우, component_group_id="0x0"의 테이블이 참조된다. component_group_id="0x0"의 테이블에 있어서, 대응하는 동화상 스트림의 component_tag는 V0인 것을 알 수 있다. 이어서 사용자 제시 단위의 테이블을 참조하여, component_tag가 V0인 Video_PID는, "0x01"이므로, "0x01"의 PID를 갖는 TS 패킷 열이 대응하는 스트림인 것을 알 수 있다. 마찬가지로, 메인 뷰에 대응하는 음성 스트림은, 0x02의 PID를 갖는 TS 패킷 열인 것을 알 수 있다. 디지털 텔레비전에서는 이러한 스트림을 디코딩함으로써, 사용자에 대하여 멀티뷰 프로그램의 메인 뷰를 표시하고 있다.

또한, 이외에도, 디지털 방송의 AV 스트림은 영상, 음성 정보 이외에 많은 부가 정보를 포함한다. 이러한 부가 정보에는, 사용자에 의한 대화식 조작을 가능하게 하는 데이터 방송에 관한 정보, 성인 대상 내용을 미성년자에게 보이지 않도록 하기 위한 페어런트(parent) 정보 등이 있다.

데이터 방송에 관한 정보는, 캐루젤(carousel; 회전) 방식으로 송출되고 있다. 캐루젤 방식이라는 것은, 일정 시간마다 축적된 동일 내용의 데이터를, 파일 또는 그것보다 작은 단위마다 반복해서 송출하는 것을 말한다. 캐루젤 방식을 채용함으로써, 방송이라고 하는 일방향의 통신 방식이라도 데이터가 반복해서 송출되므로, 필요할 때에 필요한 데이터를 취득할 수 있다.

데이터 방송을 시청하는 경우, 캐루젤의 선두로부터 시청하면, 필요 데이터를 단시간에 취득할 수 있으므로 효율적이다. 또한, 페어런트 정보에 의한 미성년자의 시청 금지 부분을 스킵(skip)해서 재생할 수 있으면, 효율적인 타임 시프트 시청이 실현된다.

사용자는 이러한 전이점(轉移點)에서, 프로그램에 액세스하는 경우가 많다. 즉, 이러한 전이점을 엔트리 포인트로 함으로써 사용자는 효율적으로 광 디스크에 기록된 프로그램에 액세스할 수 있다. 이러한 엔트리 포인트는, 리코더로써 자동 검출 및 자동 설정이 가능하다.

한편, 마음에 드는 장면 등에, 사용자가 독자적으로 엔트리 포인트를 설정하는 경우가 있다. 사용자로서는, 자기가 의식해서 설정한 엔트리 포인트와, 리코더에 의해서 자동 설정된 엔트리 포인트와는 별개의 것이다. 이것들을 동시에 표시하고, 선택하면 혼란을 일으키므로, 구별할 수 있는 데이터 구조가 필요하게 된다.

본 실시형태에서는, 각각의 엔트리 포인트에 속성 정보를 설정함으로써, 자동 설정된 엔트리 포인트와 사용자 설정에 의한 엔트리 포인트를 구별하도록 하였다. 도 14는, 엔트리 포인트에 속성 정보를 설정할 수 있는 엔트리 포인트 테이블을 나타낸다. 엔트리 포인트 테이블은, 각각의 엔트리 포인트에 대하여, 사용자가 이 엔트리 포인트를 의식하여 지정한 것을 나타내는 USER_EP 플래그 정보를 구비하고 있다. 예를 들면, 사용자 엔트리 포인트에 대해서는, 식별 플래그 1이 부여되고, 원시 엔트리 포인트에 대해서는, 식별 플래그 0이 부여된다. 플래그 정보를 참조함으로써, 리코더 또는 플레이어는, 해당 엔트리 포인트가 사용자에 의해서 설정된 것인가 아닌가를 명확하게 사용자에게 표시할 수 있다.

또한, 엔트리 포인트 테이블은 각각의 엔트리 포인트에 대하여, 프로그램의 변경점인 것을 나타내는 PG_Change, 트랜스포트 스트림에 있어서의 PSI/SI 정보의 변경점인 것을 나타내는 PSI_SI, 트랜스포트 스트림에 있어서의 MPEG 스트림의 속성이 변경된 것을 나타내는 SQH_Change, 데이터 캐루젤의 선두 지점을 나타내는 Data_Top, 데이터 캐루젤의 내용 변경점을 나타내는 Data_Change, PMT의 변경점을 나타내는 PMT__Change, 데이터 이벤트의 갱신점을 나타내는 DE_Change, 모듈의 갱신점을 나타내는 Module_Change, 음성 속성이 변경된 것을 나타내는 Aud_Change의 각각의 플래그 정보와, 멀티뷰에 대응하기 위해서 프로그램의 뷰(view) 수를 나타내는 Multi_View 필드, 페어런트(년소자에 대한 시청 제한) 정보 필드를 구비하고 있다. 엔트리 포인트 테이블은 각각의 엔트리 포인트에 대하여, 광 디스크내의 본 관리 정보나 AV 스트림 이외의 파일에의 링크 정보를 구비하고 있다. 이 링크 정보는, 디지털 방송 오브젝트(D_VOB) 및 동화상 오브젝트(M_VOB)의 경우는, 각각의 엔트리 포인트에 대한 PTS이고, 스트림 오브젝트의 경우는 ATS이다.

리코더는, 사용자가 엔트리 포인트를 설정하는 경우에는, USER_EP 플래그가 설정되어 있는가 아닌가에 관계없이, 전 엔트리 포인트와, 그 속성 정보 (PG_Change, PSI_SI, SQH_Change, Data_Top, Data_Change, PMT_Change, DE_Change, Module_Change, Aud_Change, Multi_View 필드, 페어런트 정보)를 사용자에 대하여 표시할 수 있다. 사용자는, 이러한 표시된 전 엔트리 포인트와 그 속성 정보로부터, 자신이 편집에 필요로 하는 엔트리 포인트를 마킹한다. 마킹된 엔트리 포인트가, 리코더에 의해서 설정되어 있는 경우에는, 마킹된 엔트리 포인트에는, 리코더에 의해서 USER_EP 플래그 "1"이 설정된다. 사용자가 전에 설정하였던 엔트리 포인트를 다시 마킹한 경우에는, 지금까지의 USER_EP 플래그 "1"이 유지된다.

또한, 자동 검출되지 않은 개소에 사용자가 엔트리 포인트를 설정하는 경우도 있다. 이 경우는 사용자가 리코더를 조작해서 원하는 장면을 선택하여, 엔트리 포인트를 설정한다. 이 엔트리 포인트는, 리코더에 의해서 엔트리 포인트 테이블에 등록될 때에 USER_EP 플래그 "1"이 설정된다.

리코더는, PGC의 편집에 있어서, 사용자에 대하여 USER_EP 플래그가 설정되어 있는 엔트리 포인트만을 표시한다. 사용자는 이에 따라서, 자신이 의식하지 않는, 자동 설정에 의해서 검출된 엔트리 포인트에 혼란스럽게 됨이 없이 필요한 엔트리 포인트만을 선택하여 PGC의 편집을 실행할 수 있다.

도 14에 나타내는 엔트리 포인트 테이블의 경우, 오브젝트 정보(80)의 엔트리 포인트 테이블(80d)을 구성하면 충분하다. 그러나, 지금까지 설명한 바와 같이, 사용자 정의 PGC 정보(70)(도 7)내에 별개로 구성해도 좋다. 이 경우는, 셀 정보에 포함되어도 좋고, 포함되어 있지 않아도 좋다.

자동 설정된 엔트리 포인트와 사용자 설정에 의한 엔트리 포인트를 도 15에 나타내는 바와 같은 별개의 테이블로써 관리함으로써, 각각의 엔트리 포인트를 구별할 수도 있다. 도 15는, 자동 설정 엔트리 포인트 테이블과 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블을 나타내는 도면이다. 엔트리 포인트는 리코더에 의한 기록시에만 자동 설정되므로, 자동 설정된 엔트리 포인트의 테이블은 원시 PGC 정보에만 설정되면 좋다. 이 테이블에는, 먼저 설명한 엔트리 포인트의 속성 정보가 기록된다. 한편, 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블은, 사용자 정의 PGC 정보(70)(도 7)의 셀 정보내에 구성된다. 또한, 자동 설정된 엔트리 포인트의 테이블은, 오브젝트 정보 (80)(도 7)가 아니고, 원시 PGC 정보(50)(도 7)에 구성해도 좋다.

또한, 다른 예로서, 상기한 멀티뷰에 있어서 각각의 뷰(view)에 대응하는 엔트리 포인트 테이블을 구성해도 좋다. 도 16은, 각각의 뷰에 대응해서 구성한 엔트리 포인트 테이블을 나타내는 도면이다. 이에 따라서, 뷰마다의 엔트리 포인트를 용이하게 관리할 수 있다. 말할 필요도 없이, 각각의 엔트리 포인트 테이블에는, 속성 정보의 기록 필드를 구성해도 좋다.

이어서, 도 17을 참조하여, 상기한 광 디스크를 재생하는 플레이어 모델을 설명한다. 도 17에 나타내는 바와 같이, 플레이어(1700)는, 광 디스크(100)로부터 데이터를 판독하는 광 픽업(1701)과, 판독한 데이터의 오류 정정 등을 실행하는 ECC 처리부(1702)와, 오류 정정후의 판독 데이터를 일시적으로 저장하는 트랙 버퍼 (1703)와, 동화상 오브젝트(M_VOB)와 디지털 방송 오브젝트(D_VOB) 등의 트랜스포트 스트림을 재생하는 TS 디코더(1706)와, 플레이어(1700)의 각부를 제어하는 제어부(1711)를 구비하고 있다.

플레이어(1700)는, 또한, AV 스트림을 외부에 공급하기 위한 디지털 인터페이스(1704)를 구비하고 있다. 이에 따라서, AV 스트림을 IEEE 1394나 IEC 958 등의 통신 프로토콜을 통해서 외부에 공급하는 것도 가능하다. 이것은, 특히, 새로운 AV 포맷을 도입한 경우, 플레이어(1700) 내부의 디코더를 거치지 않고 디지털 인터페이스(1704)를 통해서 외부의 AV 기기에 출력하여, 그 AV 기기에서 재생시킬 때에 유효하게 된다. 플레이어(1700)가 새로운 AV 포맷을 지원하는 경우는, 기타의 디코더와 마찬가지로 트랙 버퍼(1703)에 접속하는, 새로운 AV 포맷에 대응하는 디코더 (1709)를 추가로 구비하면 좋다.

플레이어(1700)의 재생 동작을 이하에 설명한다. 플레이어(1700)는, 광 픽업 (1701)을 이용하여, 광 디스크(100)상에 기록되어 있는 데이터를 판독한다. ECC 처리부(1702)는, 판독한 데이터에 ECC 처리를 실행하여, 트랜스포트 스트림(TS)을 취득한다. ECC 처리한 트랜스포트 스트림(TS)은, 트랙 버퍼(1703)에 저장된다. 제어부(1711)는, 트랜스포트 스트림(TS)이 디코딩 가능한 경우에는, 선택부(1710)를 동작시켜서, 트랙 버퍼(1703)와 디코더(1706)를 접속한다. 디코더(1706)는, 트랜스포트 스트림(TS)을 인코딩된 비디오 데이터 및 오디오 데이터로 분리하여, 각각을 디코딩한다. 그리고, 디코딩한 비디오 데이터와 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 제어부(1711)가, 트랜스포트 스트림(TS)이 디코딩 불가능한 것으로 판단한 경우에는, 새로운 AV 포맷에 대응하는 디코더(1709)를 설치하여 디코딩하면 좋다.

이어서, 도 18을 참조하여, 상기한 광 디스크에 대하여, 데이터를 기록하는 DVD 리코더의 구성 및 동작을 설명한다. DVD 리코더는, 광 디스크에 기록된 데이터의 재생도 가능하므로, 이후에 재생 동작에 대해서도 설명한다.

도면에 나타내는 바와 같이, DVD 리코더(1900)는, 사용자에의 표시 및 사용자로부터의 요구를 수신하는 입력부로서의 사용자 인터페이스(사용자Ⅰ/F)부 (1901), DVD 리코더(1900) 전체의 관리 및 제어를 담당하는 시스템 제어부(1902),VHF 및 UHF를 수신하는 아날로그 튜너(1903), 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하고, 또한 MPEG 트랜스포트 스트림으로 인코딩하는 인코더(1904), 디지털 위성방송의 데이터 스트림을 수신하는 디지털 튜너(1905), 부호화된 디지털 데이터로 구성되는 스트림(MPEG 트랜스포트 스트림)을 해석하는 해석부(1906), 텔레비전 및 스피커 등의 표시부(1907), AV 스트림을 디코딩하는 디코더(1908)를 구비하고 있다. 디코더(1908)는, 도 17에 나타낸 디코더(1706)만이 아니고, 추가된 디코더(1709)도 포함한다. 또한, DVD 리코더(1900)는, 디지털 인터페이스부(1909)와, DVD-RAM에 기록하는 데이터를 일시적으로 저장하는 트랙 버퍼(1910)와, DVD-RAM(100)을 회전시키는 모터, DVD-RAM(100)에 데이터를 기록하는 레이저 조사부(照射部), 광 픽업 등을 포함하는 구동장치(1911)를 구비하고 있다. 디지털 인터페이스부(1909)는 IEEE 1394 등의 통신 프로토콜에 의해서 외부기기에 데이터를 출력하는 인터페이스이다.

DVD 리코더(1900)는, 사용자 인터페이스부(1901)가 최초로 사용자로부터의 요구를 수신한다. 사용자 인터페이스부(1901)는 사용자로부터의 요구를 시스템 제어부(1902)에 전송하고, 시스템 제어부(1902)는 사용자로부터의 요구를 해석하여, 각각의 모듈에 처리를 요구한다.

이하, 도 19를 참조하여, 사용자로부터의 요구가 디지털 방송의 녹화인 경우의 동작을 설명한다. 도 19는, DVD 리코더(1900)(도 18)의 녹화 처리를 나타내는 플로차트이다.

사용자에 의한 디지털 방송 녹화 요구는, 사용자 인터페이스부(1901)를 통해서 시스템 제어부(1902)에 전송된다. 시스템 제어부(1902)는 디지털 튜너(1905)에대하여 디지털 방송의 수신을 요구하고, 또한, 해석부(1906)에 대하여 그 MPEG 트랜스포트 스트림의 데이터 해석을 요구한다. 해석부(1906)는, MPEG 트랜스포트 스트림으로부터 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)의 생성에 필요한 정보로서, 우선 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM)를 추출해서 시스템 제어부(1902)에 보낸다(단계 S191).

해석부(1906)는 또한, MPEG 트랜스포트 스트림중의 오브젝트 유닛(VOBU)을 결정해서 분할하고, 타임 맵 생성에 필요한 오브젝트 유닛의 시간 길이와 크기를 시스템 제어부(1902)에 보낸다(단계 S192). 또한, 오브젝트 유닛(VOBU)은, 트랜스포트 스트림중의 I-화상을 검출함으로써 결정할 수 있다.

디지털 튜너(1905)로부터 전송되는 MPEG 트랜스포트 스트림은 해석부(1906)를 통해서 트랙 버퍼(1910)에 전송된다. 시스템 제어부(1902)는, 구동장치(1911)에 대하여 기록 요구를 출력하고, 구동장치(1911)는 트랙 버퍼(1910)에 축적되어 있는 데이터를 인출하여 DVD-RAM 디스크(100)에 기록한다(단계 S193). 이 때, 시스템 제어부(1902)는 파일 시스템의 할당 정보로부터 디스크상의 어디에 기록할 것인가를 함께 구동장치(1911)에 지시한다.

해석부(1906)는, 오브젝트 유닛 시각 정보의 검출과 함께, 수신중인 MPEG 트랜스포트 스트림을 감시하여, 그 속성의 변화를 검출한다(단계 S194). 이하에 BS 디지털 방송에 있어서의 구체적인 검출 방법의 예를 든다. 이 때, 기록 기기는 (a)∼(k)의 각각의 정보의 변경점을 검출하기 위해서, 이전의 정보를 일정한 데이터 량만 보존해 두는 메모리를 갖는 것으로 한다.

또한, 여기에 예를 든 검출 방법은 다만 하나의 예일 뿐이고, ARIB에서 규정된 데이터 구조에 일부 준거하지 않는 경우도 있지만, ARIB의 규정에 준거한 데이터 구조를 이용해서 검출을 실행해도 물론 좋다.

(a) PG_Change: 디지털 방송 스트림중의 EIT(Event_Information_Table) 중의 event_id를 참조하여(도 20), 이 값에 변화가 생겼을 때에 부가한다.

(b) PSI/SI: 디지털 방송 스트림 중의 PSI/SI 정보를 구성하는 테이블인, PAT(Program_Association_Table), CAT(Conditional_Access_Table), NIT(Network_Information_Table), BIT(Broadcaster_Information_Table), SDT(Service_Description_Table), EIT(Event_Information_Table)의 version_number를 참조하여(도 21), 이 값에 변화가 생겼을 때에 부가한다.

(c) SQH_Change: 디지털 방송 스트림에 있어서의 MPEG2 스트림 중의 시퀀스 헤더 정보를 참조하여(도 22), 이것이 변화되었을 때에 부가한다.

(d) Data_Top: 디지털 방송 스트림 중의 DII(DownloadInfoIndication)에 있어서의 dsmccMessageHeader()(도 23)를 검출했을 때에 부가한다.

(e) Data_Change: 디지털 방송 스트림 중의 DII 중의 dsmccMessageHeader()에 있어서의 transaction_id를 참조하여(도 24), 이 값에 변화가 생겼을 때에 부가한다.

(f) PMT_Change: 디지털 방송 스트림 중의 PMT(Program_Map_Table) 중의 version_number를 참조하여(도 25), 이 값에 변화가 생겼을 때에 부가한다.

(g) DE_Change: 디지털 방송 스트림 중의 DII 메시지 중의 downloadID 중의Data_event_id를 참조하여(도 26), 이 값에 변화가 생겼을 때에 부가한다.

(h) Module_Change: 디지털 방송 스트림 중의 DII 메시지 중의 module_version을 참조하여(도 27), 이 값에 변화가 생겼을 때에 부가한다.

(i) Aud_Change: 디지털 방송 스트림 중의 EIT 중의 음성 성분(component) 기술자(記述子)에 있어서의 component_type, 및 EIT 중의 음성 성분 기술자에 있어서의 sampling_rate를 참조하여(도 28), 그 값에 변화가 생겼을 때에 부가한다.

(j) Multi_View: 디지털 방송 스트림 중의 EIT 중의 성분 그룹 기술자에 있어서의 num_of_group을 참조하여(도 29), 그것에 따라서 부가한다.

(k) 페어런트 정보: 디지털 방송 스트림 중의 PMT 중의 한정 수신 방식 기술자에 있어서의 private_data_byte, 또는 EIT(Event_Information_Table) 중의 페어런털 레이트(parental rate) 기술자에 있어서의 rating 필드의 페어런털 레이트 정보를 참조함으로써 부가한다(도 30).

다시, 도 19를 참조하여, 해석부(1906)는, MPEG 트랜스포트 스트림의 내용 변화를 검출한 경우에는, 이러한 검출 정보를 그 때의 시각 정보와 함께, 엔트리 포인트 정보로서 시스템 제어부(1902)에 전송한다(단계 S195). 시스템 제어부 (1902)는, 엔트리 포인트 정보의 집합인, 엔트리 포인트 테이블을 작성한다.

녹화를 종료할 것인가 아닌가는 사용자로부터의 정지 요구에 의해서 지시된다(단계 S196). 사용자로부터의 녹화 정지 요구는, 사용자 인터페이스부(1901)를 통해서 시스템 제어부(1902)에 전송되고, 시스템 제어부(1902)는 디지털 튜너 (1905)와 해석부(1906)에 정지 요구를 출력한다. 사용자로부터 녹화 정지 요구가없는 경우에는, 단계 S192로부터의 처리를 반복하고, 그대로 녹화를 계속한다.

해석부(1906)는 시스템 제어부(1902)로부터의 해석 정지 요구를 받아서 해석 처리를 정지하고, 최후에 해석을 실행한 MPEG 트랜스포트 스트림의 동화상 오브젝트 유닛(VOBU)의 최후의 표시 종료 시각(D_VOB_V_E_PTM)을 시스템 제어부(1902)에 전송한다.

시스템 제어부(1902)는, 디지털 방송의 수신 처리 종료후, 해석부(1906)로부터 받은 정보에 따라서, 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)를 생성하고, 이어서, 이 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)에 대응하는 셀 정보를 생성한다. 이 때, 셀 정보내의 타입 정보로서 「D_VOB」를 설정한다. 시스템 제어부(1902)는 이 때, 해석부(1906)로부터 수취한 엔트리 포인트 정보로부터 엔트리 포인트 테이블을 생성한다(단계 S197). 또한 이 때 시스템 제어부(1902)는, 기록한 셀의 뷰 타입(View Type)을 엔트리 포인트 정보에 따라서 설정한다.

마지막으로, 시스템 제어부(1902)는, 구동장치(1911)에 대하여 트랙 버퍼 (1910)에 축적되어 있는 데이터의 기록 종료와, 디지털 방송 오브젝트 정보 및 셀 정보의 기록을 요구한다. 구동장치(1911)는, 트랙 버퍼(1910)의 나머지 데이터와, 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI), 셀 정보를 DVD-RAM 디스크(100)에 기록하고, 녹화 처리를 종료한다(단계 S198).

사용자로부터의 요구가 아날로그 방송의 녹화인 경우도, 기본적으로 동일한 처리가 실행된다. 단, 인코더부(1904)에 의해서 트랜스포트 스트림으로 인코딩되므로, VOBU는 기기에 의해서 생성된다고 하는 점이 상이하다.

사용자로부터의 요구가 스트림 기록인 경우, 기본적으로 동일한 처리가 실행된다. 단, 스트림 오브젝트(SOB)의 해석이 실행되지 않으므로, 각각의 시각 정보가 ATS에 의해서 설정되는 것이 상이하다.

이상, 사용자로부터의 녹화 개시 및 종료 요구를 기본으로 동작을 설명하였다. 그러나, 예를 들면 종래의 VTR에서도 사용되었던 타이머 녹화의 경우에는, 사용자 대신에, 시스템 제어부가 자동적으로 녹화 개시 및 종료 요구를 발생하는 점이 상이할 뿐이고, DVD 리코더(1900)의 동작은 본질적으로는 동일하다.

이하, 도 31을 참조하여, 사용자로부터의 요구가 DVD-RAM에 기록된 데이터의 재생인 경우의 동작을 설명한다. 도 31은, DVD 리코더(1900)(도 18)의 재생 처리를 나타내는 플로차트이다. 이하에서는, 1개의 동화상 오브젝트(D_VOB)와, 1개의 셀 정보로 구성되는 원시 PGC를 재생하는 경우를 설명한다. 또한, 이하에 설명하는 재생 동작에 관해서는, 상기의 DVD 플레이어(1700)(도 17)도 동일한 동작을 실현할 수 있다.

우선, 사용자 인터페이스부(1901)가 사용자로부터 원시 PGC의 재생 요구를 수신한다. 사용자 인터페이스부(1901)는 사용자로부터의 요구를 시스템 제어부 (1902)에 전송하고, 시스템 제어부(1902)는 사용자로부터의 요구가, 원시 PGC의 재생 요구인 것으로 해석하여, 각각의 모듈에의 처리 요구를 실행한다. 시스템 제어부(1902)는 원시 PGC 정보(50)(도 7) 및 셀 정보(60) 등(도 7)을 해석하여, 재생해야 하는 오브젝트를 특정한다(단계 S311). 즉, 시스템 제어부(1902)는, 우선, PGC 정보내의 셀 정보내의 타입 정보를 해석한다. 타입 정보가 「D_VOB」인 경우, 재생하는 AV 스트림이 MPEG 트랜스포트 스트림으로서 기록된 AV 스트림인 것으로 판단한다. 이어서 시스템 제어부(1902)는, 셀 정보의 ID로부터 대응하는 디지털 방송 오브젝트 정보(D_VOBI)를, 테이블(D_AVFIT)로부터 검색한다(단계 S312). 그 후, 시스템 제어부(1902)는, 동화상 오브젝트 정보의 개시 시각 정보(D_VOB_V_S_PTM) 및 종료 시각 정보(D_VOB_V_E_PTM)와, 타임 맵에 따라서, DVD-RAM에 있어서의 오브젝트의 위치를 특정한다(단계 S313). 오브젝트의 위치가 특정되면, 시스템 제어부 (1902)는, 셀 정보의 개시 및 종료 위치 정보와, 타임 맵에 따라서, 재생하는 AV 데이터의 DVD-RAM에 있어서의 개시 및 종료 어드레스를 구한다(단계 S314).

액세스해야 하는 어드레스를 취득하면, 시스템 제어부(1902)는 구동장치 (1911)에 대하여, DVD-RAM 디스크(100)로부터의 판독 요구를, 판독 어드레스와 함께 전송한다. 구동장치(1911)는, 시스템 제어부(1902)에 지시된 어드레스로부터 AV 데이터를 판독하여, 트랙 버퍼(1910)에 저장한다(단계 S315). 시스템 제어부(1902)는, 디코더(1908)에 대하여 디코딩 요구를 실행한다. 디코더(1908)는 트랙 버퍼 (1910)에 저장되어 있는 AV 데이터를 판독하여, 디코딩 처리를 실행한다. 디코딩된 AV 데이터는 표시장치(1907)를 통해서 출력된다(단계 S316).

구동장치(1911)는 시스템 제어부(1902)로부터 지시된 모든 데이터의 판독이 종료되었는가 아닌가를 판정한다(단계 S317). 종료되지 않은 경우에는, 단계 S315로부터의 처리를 반복하여, AV 데이터의 판독을 계속한다. 종료된 경우에는, 구동장치(1911)는, 시스템 제어부(1902)에 판독 종료를 보고하고, 시스템 제어부(1902)는, 디코더(1908)에 대하여 재생 종료 요구를 출력한다. 디코더(1908)는 트랙버퍼(1910)가 공백이 될 때까지 데이터의 재생을 실행하여, 트랙 버퍼(1910)가 공백이 되고, 모든 데이터의 디코딩 및 재생이 종료된 후, 시스템 제어부(1902)에 재생 종료 보고를 실행하고, 재생 처리를 종료한다.

이상, 1개의 디지털 방송 오브젝트(D_VOB), 1개의 셀 정보로 구성되는 원시 PGC를 예로서 설명하였다. 단, 원시 PGC가, 1개의 동화상 오브젝트(M_VOB)만을 포함하는 경우, 복수의 동화상 오브젝트를 포함하는 경우, 복수의 디지털 방송 오브젝트를 포함하는 경우, 또는, 동화상 오브젝트와 디지털 방송 오브젝트가 혼성되어 있는 경우에도, 동일한 처리를 실행함으로써, AV 스트림을 재생할 수 있다. 또한, 원시 PGC가 복수의 셀을 포함하는 경우나, 사용자 정의 PGC의 경우도 마찬가지이다.

이어서, 스트림 오브젝트(SOB)에 대하여, 디코더(1908)가 모든 AV 스트림의 재생 기능을 갖고 있지 않은 경우의 예를 설명한다. 다시 도 18을 참조하여, 예를 들면, 디코더(1908)가 MPEG 트랜스포트 스트림의 재생 기능을 갖고 있지 않은 경우, 상기와 같이, 디코더(1908)를 통해서 스트림을 재생할 수 없다. 그래서, 이 경우에는, 디지털 인터페이스부(1909)를 통해서 외부기기에 데이터를 공급하고, 외부기기에서 데이터의 재생을 실행한다.

시스템 제어부(1902)는, 사용자로부터 재생 요구된 PGC 정보내의 셀 정보가, 시스템이 지원하지 않는 스트림 오브젝트(SOB)인 것을 검출한 경우, 디코더(1908)에 대한 재생 요구 대신에, 디지털 인터페이스(1909)에 대하여 데이터의 외부 출력 요구를 실행한다. 디지털 인터페이스부(1909)는 트랙 버퍼(1910)에 축적되어 있는AV 데이터를 접속하고 있는 디지털 인터페이스의 통신 프로토콜에 따라서 데이터의 전송을 실행한다. 또한, 상기한 처리 이외는 디지털 방송 오브젝트(D_VOB)의 재생시와 동일하다. 디코더(1908)가 재생 대상 AV 스트림에 대응하는가 아닌가는, 시스템 제어부(1902) 자체가 판단해도 좋고, 시스템 제어부(1902)로부터 디코더(1908)에 문의하도록 해도 좋다. 디코더(1908)는 MPEG 트랜스포트 스트림의 PSI/SI 정보를 참조해서 자체가 이 스트림에 대응하는가 아닌가를 판단한다.

유의해야 할 것은, 스트림 오브젝트(SOB)에 관해서는, 스트림의 내용을 해석할 수 없는 것도 있어서, 일부의 재생 기능이 제한되는 경우가 있다. 특히, 소위 특수 재생, 예를 들면 슬로(slow) 재생은, 단독으로 재생 가능한 스트림 데이터를 반복해서 송출할 필요가 있으므로, 스트림 데이터의 내용을 해석할 수 없는 SOB에 있어서는 실현이 곤란하다.

그래서 본 실시형태에 의한 리코더(1900)는, 사용자로부터 이러한 특수 재생 지시를 받은 경우에, 해당 셀의 타입 정보를 참조하여, 이것이 SOB이면, 지시된 특수 재생이 불가능한 취지를 사용자 I/F부(1901)에 통지한다.

또한 스트림 오브젝트(SOB) 재생에는 상기한 제한이 있을 것으로 생각되므로, 일련의 AV 스트림의 재생 순서를 지정하는 PGC를 작성할 때에, 스트림 오브젝트(SOB)와 기타의 오브젝트, 즉 디지털 방송 오브젝트(D_VOB) 및 동화상 오브젝트 (M_VOB)가 1개의 PGC내에 섞여 있는 것을 금지하는 것도 가능하다.

이하, AV 데이터가 기록된 광 디스크에 대하여, 사용자로부터 엔트리 포인트 설정의 요구가 있는 경우의 처리를 설명한다. 도 32는, 사용자 엔트리 포인트의 설정 처리를 나타내는 플로차트이다. 사용자 I/F부(1901)(도 18)를 통하여, 사용자로부터 엔트리 포인트 설정의 요구가 있는 경우(단계 S321), 시스템 제어부(1902)(도 18)는, 디스크로부터 엔트리 포인트 테이블을 판독하여, 해당 셀에 있어서의 엔트리 포인트 테이블의 전 엔트리 포인트와, 설정되어 있는 속성 정보를, 사용자 I/F부(190)에 표시한다(단계 S322). 여기서 말하는 엔트리 포인트 테이블이라는 것은, 도 15에 나타내는 자동 설정 엔트리 포인트 테이블 및 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블을 의미한다. 즉, 사용자 정의 PGC 정보(70)(도 7)의 셀 정보(71)의 엔트리 포인트 테이블(72), 및, 오브젝트 정보(80)(도 7)의 엔트리 포인트 테이블(80d)을 의미한다. 그러나, 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블만으로도 좋다. 또한, 속성 정보가 특히 필요하지 않은 경우에는 표시하지 않아도 좋다.

또한, 속성 정보는, 예로서, 프로그램의 변경점인 것을 나타내는 PG_Change, 트랜스포트 스트림에 있어서의 PSI/SI 정보의 변경점인 것을 나타내는 PSI_SI, 트랜스포트 스트림에 있어서의 MPEG 스트림의 속성이 변경된 것을 나타내는 SQH_Change, 데이터 캐루젤의 선두 지점을 나타내는 Data_Top, 데이터 캐루젤의 내용 변경점을 나타내는 Data_Change, PMT의 변경점을 나타내는 PMT_Change, 데이터 이벤트의 갱신점을 나타내는 DE_Change, 모듈의 갱신점을 나타내는 Module_Change, 음성 속성이 변경된 것을 나타내는 Aud_Change의 각각의 플래그 정보와, 멀티뷰에 대응하기 위해서 프로그램의 뷰(view) 수를 나타내는 Multi_View 필드, 페어런트 정보이다.

표시된 모든 엔트리 포인트와, 속성 정보에 따라서, 사용자는, 필요에 따라서 그 포인트로부터의 재생을 실행하고, 원하는 프로그램의 원하는 장면이나, 원하는 데이터 방송 프로그램, 원하는 멀티뷰 장면에의 진입 위치를 용이하게 찾아낼 수 있다.

사용자는, 엔트리 포인트를 선택한 것을 나타내는 마킹을, 리코더(1900)에 지정한다(단계 S323). 리코더(1900)의 시스템 제어부(1902)는, 사용자로부터, 엔트리 포인트에 대한 마킹 지시를 받으면, 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블에 엔트리를 추가한다(단계 S324). 이 때, 사용자가, 원시 엔트리 포인트 이외의 위치에 엔트리 포인트를 설정하고 싶은 경우에는, 설정을 희망하는 스트림의 부분 구간의 개시 위치 및 종료 위치를 지정한다. 리코더(1900)의 시스템 제어부(1902)는, 수신한 개시 위치의 정보에 따라서, 그 개시 위치에 대응하는 시각 정보 PTS를 취득한다. 시스템 제어부(1902)는, 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블에 엔트리를 추가하여, 취득한 시각 정보 PTS를 시각 정보 EP_PTM에 등록한다. 또한, 2종류의 엔트리 포인트 테이블(도 15)을 구성하지 않고, 자동 설정된 엔트리 포인트와 사용자가 설정한 엔트리 포인트를 1개의 테이블로써 관리하는 경우, 즉, 도 14의 엔트리 포인트 테이블을 이용하는 경우에는, 엔트리 포인트 테이블의 USER_EP 플래그를 설정한다.

엔트리 포인트의 설정이 완료된 경우에는, 처리를 종료한다(단계 S324). 완료되지 않은 경우에는, 단계 S322로부터의 처리를 반복하고, 그때까지 설정한 모든 엔트리 포인트와, 설정되어 있는 속성 정보를 표시한다.

이어서, 도 33을 참조하여, 사용자 엔트리 포인트의 재생 처리를 설명한다.도 33은, 사용자 엔트리 포인트의 재생 처리를 나타내는 플로차트이다. 시스템 제어부(1902)는, 사용자로부터 엔트리 포인트의 재생 요구를 수신하면(단계 S331), 광 디스크에 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블(즉, 엔트리 포인트 테이블(72), 또는, 도 15의 하단의 테이블)이 존재하는가 아닌가를 판단한다(단계 S332). 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블이 존재하는 경우에는, 그 테이블을 판독해서 표시용 메모리 영역에 저장하고, 엔트리 포인트를 표시한다(단계 S334). 사용자는, 자신이 의식하지 않는 엔트리 포인트가 다수 표시되는 것에 혼란스럽게 됨이 없이 필요한 엔트리 포인트만으로부터 재생 개시점을 선택하는 것이 가능하게 된다. 사용자 설정 엔트리 포인트 테이블이 존재하지 않는 경우에는, 자동 설정 엔트리 포인트 테이블을 판독해서 표시용 메모리 영역에 저장하고, 엔트리 포인트를 표시한다(단계 S334). 또한, 도 14의 엔트리 포인트 테이블을 이용하는 경우에는, 각각의 엔트리 포인트에 대해서, USER_EP 플래그가 설정되어 있는가 아닌가를 참조하여, 설정되어 있는 엔트리 포인트만을 판독하면 좋다.

사용자가 엔트리 포인트를 선택하면, 시스템 제어부(1902)는, 선택된 엔트리 포인트를 특정하는 정보를, 사용자 I/F부(1901)로부터 수신한다(단계 S335). 시스템 제어부(1902)는 엔트리 포인트 테이블의, 해당 엔트리 포인트에 대응하는 시각 정보 EP_PTM을 검출한다(단계 S336). 엔트리 포인트 테이블에 있어서의 각각의 엔트리 포인트의 시각 정보의 정밀도는, 통상적으로 MPEG에서 이용되는 27MHz이다. 또한, 이것을 비디오의 프레임 수나, 90KHz 또는 27MHz의 하위 몇 비트를 생략한 값이라도 좋다.

또한, 시스템 제어부(1902)는 대응하는 오브젝트(D_VOB)의, 오브젝트 정보에 구성된 타임 맵을 이용하여, 시각 정보를 디스크상의 섹터 위치 정보로 변환한다(단계 S337). 시스템 제어부(1902)는, 이 섹터 위치로부터 광 디스크상의 MPEG 트랜스포트 스트림을 재생한다(단계 S338).

이와 같이 하여, 사용자가 필요로 하는 장면인 엔트리 포인트로부터 화상이나 음성의 재생이 실행된다. 이 때 시스템 제어부(1902)는, 셀 정보내의 뷰 타입 (View Type)을 참조하여, 이것이 0 이외의 값인, 즉 멀티뷰를 나타내면, 사용자 인터페이스부(1901)에 셀 정보내의 뷰 타입(View Type)을 통지한다. 통지된 뷰 타입에 따라서, DVD 리코더(1900)는, 사용자 인터페이스부(1901) 화면상에, 예를 들면 OSD(On Screen Display) 정보로서 멀티뷰의 뷰(view) 수를 표시할 수 있다.

도 32 및 도 33, 및 이것들에 관련되는 설명에서는, 모든 엔트리 포인트를 표시하는 것으로 하여 설명하였다. 그러나, 반드시 모든 엔트리 포인트를 표시하지 않아도 좋다. 예를 들면, 소정의 속성 변화를 나타내는 엔트리 포인트만을 선택적으로 표시해도 좋고, 소정의 시간대에 존재하는 엔트리 포인트만을 선택적으로 표시해도 좋다. 이러한 선택은, 엔트리 포인트 테이블에 구성된 속성 정보, 또는, 시각 정보(EP_PTM)에 따라서 실행할 수 있다.

또한, DVD 리코더의 재생에 있어서, 디코더가 지원하지 않는 AV 스트림을 재생하는 경우에는, 디지털 인터페이스를 통해서 재생을 실행하는 것으로 하였다. 그러나, 디코더가 지원하고 있는 AV 스트림이라도, 사용자의 요구에 따라서 디지털 인터페이스를 통해서 세트탑(settop) 박스 등의 외부기기에 출력하도록 해도 좋다.

또한, 본 발명은, 광 디스크 및 광 디스크 리코더 및 광 디스크 플레이어로써 설명했지만, 예를 들면 하드 디스크 등의 기타 매체에 MPEG 트랜스포트 스트림을 기록하는 경우라도, 동일한 구성 요소에 의해서, 동일한 처리를 실행함으로써, 동일한 효과를 얻을 수 있다. 따라서, 본질적으로 물리적 매체에 제한되는 것은 아니다. 단, 이 경우의 「동일한 구성 요소」는, 예를 들면, PC의 중앙연산장치(CPU)나, 화상처리 IC로써 구성해도 좋다. 이 경우의 CPU 등은, 상기한 플로차트(도 19, 도 31∼도 33)의 처리에 따른, 컴퓨터로써 실행 가능한 기록 프로그램에 따라서 동작한다. 이러한 프로그램 자체는, 플렉시블 디스크, 광 디스크, 반도체 기억장치 등의 여러가지 기억매체에 기록되고, 또는, 인터넷 등의 통신회선을 통해서 전송되어서, PC에 설치된다.

본 실시형태에서는, 자체 인코딩된(self-encoded) 스트림으로서 MPEG 트랜스포트 스트림을 이용하는 것으로 하여 설명하였다. 그러나, MPEG 프로그램 스트림을 이용해도 좋고, 또한, 기타 포맷에 의한 스트림이라도 좋다.

이상, 본 발명을, 특정의 예시적인 실시형태에 대해서 설명하였다. 당업자에게는, 많은 상이한 변경, 개량이 가능한 것이 명백할 것이다. 따라서, 상기한 실시형태는, 첨부한 청구범위에 의해서 규정되는, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다.

본 발명의 정보기록매체에 의하면, 기타의 AV 스트림과 함께, 디지털 방송에 의해서 전송되어 온 트랜스포트 스트림을 기록할 수 있고, 또한, 기록한 디지털 방송 오브젝트의 엔트리 포인트에 대하여 사용자가 설정한 것을 식별할 수 있다. 또한, 엔트리 포인트 테이블내의 각각의 엔트리 포인트 정보에, 프로그램의 변경점인 것을 나타내는 플래그, PSI/SI 정보의 변경점인 것을 나타내는 플래그, MPEG 스트림의 속성이 변경된 것을 나타내는 플래그, 데이터 캐루젤의 선두 지점을 나타내는 플래그, 데이터 캐루젤의 내용이 변경된 지점을 나타내는 플래그, PMT의 내용이 변경된 지점을 나타내는 플래그, 모듈이 변화된 지점을 나타내는 플래그, 데이터 이벤트가 변경된 지점을 나타내는 플래그, 음성 속성이 변경된 것을 나타내는 플래그 정보와, 프로그램의 뷰(view) 수를 나타내는 필드, 페어런트 정보 필드를 구성하여, 이것을 표시함으로써 사용자가 이러한 정보로부터 원하는 장면을 검색하는 것을 용이하게 할 수 있다. 또한, 셀이 멀티뷰로서 구성되는 경우에 이것을 사용자에게 표시할 수 있다.

Claims (15)

  1. 부호화된 디지털 데이터로써 구성되는 스트림을 수신하는 수신부와,
    수신부가 수신한 상기 스트림의 속성의 변화를 검출하여 검출 정보를 출력하는 해석부와,
    해석부로부터 출력된 상기 검출 정보와, 상기 변화가 발생한 시각에 있어서의 시각 정보를, 제1엔트리 포인트로서 취득하여, 이 제1엔트리 포인트를 등록한 관리 정보를 생성하는 제어부와,
    제어부가 생성한 상기 관리 정보와, 수신부가 수신한 상기 스트림을, 정보기록매체에 기록하는 구동장치를 구비한 정보기록장치로서,
    상기 스트림에 임의로 액세스하여 재생하기 위한, 상기 스트림의 재생 경로에 대하여 설정된 제2엔트리 포인트를 입력하는 입력부를 추가로 구비하고,
    제어부는, 상기 제1엔트리 포인트와 상기 제2엔트리 포인트를 식별 가능하게 등록한 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  2. 제1항에 있어서, 제어부는, 상기 제1엔트리 포인트를 등록한 제1테이블과, 상기 제2엔트리 포인트를 등록한 제2테이블을 포함하는 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  3. 제1항에 있어서, 제어부는, 상기 제1엔트리 포인트 및 상기 제2엔트리 포인트에 별개로 부여된, 상이한 식별 플래그를 갖는 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  4. 제2항에 있어서, 해석부는, 상기 스트림이 디지털 방송 스트림인 경우의 방송 프로그램의 변화, 스트림의 재생을 제어하는 디지털 방송 스트림의 PSI/SI 정보의 변화, 멀티뷰(multiview) 정보의 변화, 데이터 캐루젤(carousel)의 선두에의 변화, 데이터 캐루젤의 내용의 변경, 프로그램 맵 테이블 PMT의 변화, 모듈의 변화, 데이터 이벤트의 변화, 페어런트 정보의 변화, 음성 스트림의 속성의 변화, 상기 스트림이 디지털 방송의 MPEG 비디오 스트림인 경우의 시퀀스 헤더 정보의 변화 중의 적어도 하나를, 상기 스트림의 속성의 변화로서 검출하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 관리 정보는, 상기 제1엔트리 포인트 및 상기 제2엔트리 포인트가, 정보기록매체에 기록된 AV 데이터에의 링크 정보를 구비한 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  6. 제2항에 있어서, 상기 정보기록매체에 기록된 상기 관리 정보 및 상기 스트림을 판독하는 판독부와,
    판독부가 판독한 상기 스트림을 디코딩하는 디코더와,
    판독부가 판독한 상기 관리 정보, 및 디코더가 디코딩한 상기 스트림을 출력하는 출력부를 또한 구비하고,
    입력부로부터 상기 제2엔트리 포인트를 입력하는 경우에는, 판독부는, 상기 관리 정보를 판독하고, 상기 출력부는, 상기 관리 정보의 상기 제1테이블에 등록된 상기 제1엔트리 포인트와, 이미 입력된 상기 제2테이블에 등록된 상기 제2엔트리 포인트를 표시하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  7. 제2항에 있어서, 상기 정보기록매체에 기록된 상기 관리 정보 및 상기 스트림을 판독하는 판독부와,
    판독부가 판독한 상기 스트림을 디코딩하는 디코더와,
    판독부가 판독한 상기 관리 정보, 및 디코더가 디코딩한 상기 스트림을 출력하는 출력부를 또한 구비하고,
    판독부는, 상기 관리 정보를 판독하고, 상기 출력부는, 상기 관리 정보의 상기 제2테이블에 등록된 상기 제2엔트리 포인트를 표시하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  8. 제3항에 있어서, 상기 정보기록매체는, 광 디스크인 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  9. 부호화된 디지털 데이터로써 구성되는 스트림을 수신하는 단계와,
    상기 스트림의 속성의 변화를 검출하여 검출 정보를 출력하는 단계와,
    출력된 상기 검출 정보와, 상기 변화가 발생한 시각에 있어서의 시각 정보를, 제1엔트리 포인트로서 등록한 관리 정보를 생성하는 단계와,
    생성된 상기 관리 정보와, 수신부가 수신한 상기 스트림을, 정보기록매체에 기록하는 단계를 구비한 정보기록방법으로서,
    상기 스트림에 임의로 액세스하여 재생하기 위한, 상기 스트림의 재생 경로에 대하여 설정된 제2엔트리 포인트를 입력하는 단계를 추가로 구비하고,
    상기 생성하는 단계는, 상기 제1엔트리 포인트와 상기 제2엔트리 포인트를 식별 가능하게 등록한 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 생성하는 단계는, 상기 제1엔트리 포인트를 등록한 제1테이블과, 상기 제2엔트리 포인트를 등록한 제2테이블을 포함하는 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 생성하는 단계는, 상기 제1엔트리 포인트 및 상기 제2엔트리 포인트에 별개로 부여된, 상이한 식별 플래그를 갖는 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록방법.
  12. 부호화된 디지털 데이터로써 구성되는 스트림을 수신하는 단계와,
    상기 스트림의 속성의 변화를 검출하여 검출 정보를 출력하는 단계와,
    출력된 상기 검출 정보와, 상기 변화가 발생한 시각에 있어서의 시각 정보를, 제1엔트리 포인트로서 등록한 관리 정보를 생성하는 단계와,
    생성된 상기 관리 정보와, 수신부가 수신한 상기 스트림을, 정보기록매체에 기록하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로써 실행 가능한 정보기록 프로그램으로서,
    상기 스트림에 임의로 액세스하여 재생하기 위한, 상기 스트림의 재생 경로에 대하여 설정된 제2엔트리 포인트를 입력하는 단계를 추가로 구비하고,
    상기 생성하는 단계는, 상기 제1엔트리 포인트와 상기 제2엔트리 포인트를 식별 가능하게 등록한 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터로써 실행 가능한 정보기록 프로그램.
  13. 제12항에 있어서, 상기 생성하는 단계는, 상기 제1엔트리 포인트를 등록한 제1테이블과, 상기 제2엔트리 포인트를 등록한 제2테이블을 포함하는 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록 프로그램.
  14. 제12항에 있어서, 상기 생성하는 단계는, 상기 제1엔트리 포인트 및 상기 제2엔트리 포인트에 별개로 부여된, 상이한 식별 플래그를 갖는 관리 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 정보기록 프로그램.
  15. 제13항에 기재된 정보기록 프로그램을 기록한 기록매체.
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