KR20030026506A - System and method for interlocking process between emoticon and avatar - Google Patents

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KR20030026506A
KR20030026506A KR20010059512A KR20010059512A KR20030026506A KR 20030026506 A KR20030026506 A KR 20030026506A KR 20010059512 A KR20010059512 A KR 20010059512A KR 20010059512 A KR20010059512 A KR 20010059512A KR 20030026506 A KR20030026506 A KR 20030026506A
Authority
KR
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Application
Patent type
Prior art keywords
avatar
emoticon
client
emoticons
input
Prior art date
Application number
KR20010059512A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김재형
김지한
홍종철
윤종민
Original Assignee
주식회사 비즈모델라인
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Abstract

PURPOSE: An emoticon and avatar interconnection method and a system for the same are provided to interconnect an emoticon, input during a chatting to an avatar for making the other side effectively recognize an intention by changing looks of the avatar according to the emoticon. CONSTITUTION: The system comprises a chatting server(100), an emoticon server(105), an avatar server(110), and a central controller(250). The emoticon server(105) includes an emoticon search module(200), an emoticon extractor(205), an emoticon recognizer(210), and an emoticon database(215). The emoticon search module(200) searches for an emoticon included in chatting contents input by a client by referring to the emoticon database(215). The emoticon extractor(205) extracts the searched emoticon from the chatting contents, and transmits it to the emoticon recognizer(210). The emoticon recognizer recognizes a meaning of the extracted emoticon by referring to the database(215). The avatar server(110) includes an emoticon interconnecting module(220), an avatar image extractor(225), an avatar image application module(230), an avatar controller(235), an avatar image database(240), and a registered avatar database(245). The emoticon interconnecting module(220) receives the meaning of the emoticon from the emoticon recognizer(210), and transmits it to the avatar image extractor(225). The avatar image extractor(225) extracts avatar images, corresponding to the meaning of the emoticon, from the avatar database(240).

Description

이모티콘과 아바타 연동처리 방법 및 시스템{System and method for interlocking process between emoticon and avatar} Emoticons and avatar interworking method and system {System and method for interlocking process between emoticon and avatar}

본 발명은 아바타를 포함하는 채팅(쪽지, 메신저 등을 포함하는 채팅)을 실시하는 클라이언트로부터 입력되는 대화 내용 중에 포함 가능한 임의의 이모티콘을 검색하여, 상기 클라이언트가 입력한 이모티콘을 상기 대화 내용에서 추출하고, 상기 추출된 해당 이모티콘의 의미를 인식하여 인식된 이모티콘의 의미에 알맞은 아바타 이미지(눈, 코, 입 등)를 추출하고, 추출된 아바타 이미지들을 상기 클라이언트의 아바타에 적용함으로써, 클라이언트가 대화 도중에(또는 대화를 대신하여) 입력한 이모티콘을 본인의 아바타와 연동시켜 상기 이모티콘을 통해서, 대화 상대 클라이언트에게 전달하고자 하는 의도를 본인의 아바타의 모습 변화를 통해서 상대 클라이언트가 보다 효과적으로 인지할 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. The present invention searches for any emoticons as possible included in the dialog information received from the client making a (chat including a message, IM, etc.), chat including an avatar, and an emoticon one the client type extracted from the conversation by applying the above-extracted the appropriate avatar image on the meaning of the emoticon recognized by recognizing the meaning of the emoticon extracting (eyes, nose, mouth, etc.), and extract the avatar image to the client avatar during client conversations ( or a in place of the dialogue) entered emoticon to work with their avatar way to make the intent to transfer to, the contact client via the emoticon via the appearance changes in their avatars relative client can recognize more efficiently and It relates to the system.

이모티콘(Emoticon)이란 감정(Emotion)과 아이콘(Icon)이라는 두 단어의 합성어로써, 컴퓨터 자판의 문자와 기호, 숫자 등을 적절하게 조합하여 여러 가지 감정 표현이나, 특정 캐릭터, 직업 등을 의미하도록 만들어진 인터넷 상의 독특한 표현언어이다. Emoticons (Emoticon) and Iran emotions as portmanteau of two words (Emotion) and an icon (Icon), an appropriate combination of computer keyboard letters and symbols, and numbers are made to mean many different emotions or particular character, occupation, etc. language is a unique expression on the Internet.

이모티콘(Emoticon)은 최초로 1980년대 초반에 미국의 카네기 멜론 대학생인 스코트 팰만에 의해 사용되었다고 알려졌으며, PC통신과 인터넷이 보편화되지 않았던 초기에는 주로 웃는 모습(^^)이 사용되기도 하여 스마일리 심볼(Smiley Symbol)이라고 불리기도 한다. Emoticons (Emoticon) is the first that was known in the early 1980s, used by the US Carnegie Mellon college, Scott's paelman, PC communication and the Internet initially primarily smile (^^) is often used was not popular with smiley symbols (Smiley also known as Symbol).

실제로 문서화된 최초의 이모티콘은 1993년 데이비드 샌더슨이 쓴 `스마일리`라는 이모티콘 사전이다. The first documented fact emoticon emoticon dictionary is called `` Smiley written by David Sanderson 1993. 최근에는 `이모티콘 매뉴얼`이라는 책도 출간이 되었으며, 논문주제로 선택이 될 만큼 전세계적으로 알려지기 시작했다. In recent years, was also published in a book called `` manual emoticons, it began to be enough to be selected as the study subjects known worldwide. 특히인터넷 상의 채팅이 유행처럼 번지면서 채팅 서비스 업체들은 자사만의 고유하고 독특한 이모티콘과 다양한 그림문자들을 다투어 개발하여 클라이언트에게 제공하고 있다. In particular, it has a chat on the Internet address as a trend chat service companies have developed their datueo the only unique and unique emoticons and pictographs of various offers to clients.

또한, 인터넷이 급속히 발전하면서 상기 이모티콘(Emoticon)과 더불어 아바타(Avatar)가 널리 유행하고 있는데, 아바타란 가상사회(Virtual Community)에서 자신의 분신을 의미하는 시각적 이미지로써, 채팅, 온라인 게임, 사이버 쇼핑몰, 가상교육 등에서 활용되고 있다. Also, as a visual image of the internet There is rapidly Avatar (Avatar), with the emoticons (Emoticon), while development is prevalent, avatar means his alter ego in the virtual community (Virtual Community), chat, online games, cyber shopping It can be utilized, etc. virtual education.

초기에 대부분의 게임이나 채팅 서비스 등에서는 주로 몇 가지의 캐릭터를 조합하거나 이미 완성되어 있는 아바타를 제공하기도 하였는데, 일반적으로 사용자가 아바타를 제공하는 웹사이에서 기 제작된 아바타 중에서 본인의 취향이나 개성을 표현할 만한 아바타를 선택하여 사용하도록 하였다. Etc. Most of the games or chat service initially mainly were also offered an avatar that is a combination or has already completed a couple of characters, usually a user to your taste or personality from the Avatar production period between the Web to offer an avatar choose your avatar to express interest was to be used. 최근에는 그래픽 기술 등의 발전으로 아바타를 구성하는 각 아이템(눈, 코, 입, 헤어스타일, 복장 등)을 상당수 제공함으로써, 아이템의 조합 가능한 경우의 수가 무한할 정도로 늘어나 클라이언트들이 보다 더 다양하고 차별화된 아바타를 만들어 사용할 수 있게 되었다. Recently, each item by providing many of the (eyes, nose, mouth, hair styles, clothing, etc.), clients are more diverse and differentiated than the increase so the number of cases a combination of items available Wuhan to configure the avatar to advances in graphics technology, the avatar was able to make available.

또한, 클라이언트가 자신만의 개성있고 고유한 아바타를 만들기 위해 본인의 이미지를 사용하는 것도 가능하게 되었다. In addition, it was also possible that the client is using your own images to create a unique and unique avatars of their own.

그러나, 상기 기술한 이모티콘(Emoticon)은 단순히 클라이언트가 E-mail, SMS(Short Message Service) 및 채팅 등을 통해 입력 가능한 하나의 의사표현 수단에 불과하여 그 활용도가 극히 제한적이었고, 아바타(Avatar) 역시 클라이언트 본인이 초기에 설정한 이미지나 아바타를 구성하고 있는 각 아이템들을 변경하지 않는 이상 언제나 같은 모습으로 존재하므로 식상해지기 쉽고, 아이템을 바꾸지 않고 간단한 표정 등의 변화를 표현하기는 어렵다는 문제점이 제기된다. However, the above-described emoticon (Emoticon) simply was the only one pseudo vehicle capable client enters through such as E-mail, (Short Message Service) SMS and chat is severely limited their utilization, the avatar (Avatar) also to the client you use to describe because it always unless you change each item constituting the image or avatar initially set to present the same appearance tends siksanghae without changing an item changes, such as a simple expression is raised it is difficult.

상기와 같은 문제점들을 보완하기 위한 본 발명의 목적은 아바타(Avatar)를 포함하는 데이터 입력(유·무선 인터넷상에서 아바타를 이용하여 이루어지는 모든 데이터 입력)시 클라이언트로부터 입력되는 문자 데이터 중 임의의 이모티콘(Emoticon)을 검색 및 추출하는 수단과 기 저장시킨 이모티콘 데이터 베이스를 참조하여 상기 추출된 이모티콘의 의미를 인식·파악하는 수단과 상기 인식된 이모티콘과 연동되는 아바타 이미지를 추출하는 수단 및 상기 추출된 아바타 이미지를 상기 클라이언트의 아바타에 적용시키는 수단을 제공함으로써, 상기 클라이언트가 입력한 이모티콘을 상기 클라이언트의 아바타와 연동시키는 방법 및 시스템을 제공함에 있다. An object of the present invention to supplement the above-mentioned problems is a data type that includes an avatar (Avatar) any emoticons of character data inputted from the client, when (u, all data inputs obtained by using an avatar on the Wi-Fi) (Emoticon ), the search and extraction means and the reservoir in which the avatar image unit and extracts the referencing the emoticon database by extracting means and the avatar image to the recognized emoticons and interlocked to recognize, understand the meaning of the extracted emoticon by providing a means to apply to the avatar of the client, and the emoticon one the client input to provide a method and system for interworking with the client avatar.

도1은 본 발명이 구현하기 위해 아바타 서버, 이모티콘 서버, 채팅 서버를 구비한 웹서버와 클라이언트간의 간단한 블록도이다. Figure 1 is a simple block diagram between a web server and a client with a server, avatar, emoticon servers, chat servers to which the present invention is implemented.

도2는 본 발명을 구현하기 위한 웹서버의 주 구성도이다. 2 is a main block diagram of a web server for implementing the invention.

도3은 본 발명이 구현되는 전체적인 과정을 간단히 나타낸 흐름도이다. Figure 3 is a simple flow chart illustrating the overall process of the present invention is implemented.

도4는 본 발명을 구현하고자 하는 웹서버의 입장에서 클라이언트의 이모티콘 입력에서부터 이모티콘이 적용된 아바타가 생성되기까지의 과정을 간단하게 나타낸 흐름도이다. Figure 4 is a flow chart briefly showing the process until the avatar is generated emoticon applied from client emoticons input from the position of the web server to implement the present invention.

도5는 클라이언트의 입장에서 웹사이트 접속에서부터 이모티콘이 적용된 아바타가 생성되기까지의 과정을 간단하게 나타낸 흐름도이다. 5 is a flowchart illustrating a simple process from the Web site from a client perspective before emoticon create avatar applied.

도6은 이모티콘 데이터 베이스와 아바타 이미지 데이터 베이스가 연동되는 간단한 구성도이다. Figure 6 is a simplified block diagram that emoticon database and avatar image database interlock.

도7은 본 발명이 구현된 웹사이트에 접속한 클라이언트에게 제공 가능한 초기 웹브라우저 화면 예시도이다. 7 is provided to a client connected to the web site of the present invention is implemented as early as possible Web browser screen is also illustrated.

도8은 이모티콘이 적용된 아바타 채팅을 실시하기 위해 제공되는 웹 브라우저 화면 예시도이다. Fig. 8 is an exemplary web browser screen provided to carry out the Avatar Chat Emoticons applied.

도9는 클라이언트가 대화방을 선택하여 해당 대화방에 입장을 하였을 시에, 클라이언트에게 제공되는 웹 브라우저 화면 예시도이다. Figure 9 illustrates a Web browser screen that is when the client selects a chat room hayeoteul the entrance to the chat room, giving clients.

<도면의 주요부분에 대한 설명> <Description of the Related Art>

200 : 이모티콘 검색부205 : 이모티콘 추출부 200: emoticon search unit 205: emoticon extracting section

210 : 이모티콘 인식부215 : 이모티콘 데이터 베이스 210: emoticon recognition unit 215: database emoticon

220 : 이모티콘 연동부225 : 아바타 이미지 추출부 220: emoticon interworking unit 225: avatar image extracting section

230 : 아바타 이미지 적용부235 : 아바타 제어부 230: avatar image application unit 235: control unit avatar

240 : 아바타 이미지 데이터 베이스245 : 아바타 데이터 베이스 240: 245 Avatar Image Database: Database Avatar

250 : 중앙제어부255 : 사용자 데이터 베이스 250: central control unit 255: user data base

본 발명은 아바타(Avatar)의 표현방법에 있어서 이모티콘(Emoticon)에 의한제어방법 및 시스템에 관한 것으로써, 본 발명을 유치하는 웹사이트를 통해 아바타를 포함하는 채팅(쪽지, 메신저 등을 포함하는 채팅)을 실시하는 클라이언트로부터 입력되는 대화 내용 중에 포함 가능한 임의의 이모티콘을 검색하여, 상기 클라이언트가 입력한 이모티콘을 상기 대화 내용에서 추출하고, 상기 추출된 해당 이모티콘의 의미를 인식하여 인식된 이모티콘의 의미에 알맞은 아바타 이미지(눈, 코, 입 등)를 추출하고, 추출된 아바타 이미지들을 상기 클라이언트의 아바타에 적용함으로써, 클라이언트가 대화 도중에(또는 대화를 대신하여) 입력한 이모티콘을 본인의 아바타와 연동시켜 상기 이모티콘을 통해서, 대화 상대 클라이언트에게 전달하고자 하는 의도를 본인의 Chat to the invention include in the expression of the avatar (Avatar) relates to a control method and system according to the emoticon (Emoticon), chat including an avatar through the web to attract the present invention (note, IM, etc. ) an embodiment to search for any emoticons as possible included in the dialog information received from the clients, an emoticon one the client entered in the meaning of the extracted dialog information, and the recognition by recognizing the extracted meaning of the emoticon emoticon extract the appropriate avatar image (eyes, nose, mouth, etc.) and by applying the avatar image extracted in the client avatar, by the client linked to an emoticon input dialog during (on behalf of, or conversation) with your avatar above my intention that through the emoticons, to transfer a contact client 아바타의 모습 변화를 통해서 상대 클라이언트가 보다 효과적으로 인지할 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. Through the appearance of the avatar will change the relative client, to a method and system that can recognize more effectively.

본 발명의 시스템 구성은 인터넷 상에서 클라이언트로부터 입력되는 대화에 포함 가능한 이모티콘(Emoticon)의 의미를 파악하여 상기 클라이언트의 아바타(또는 이미지 등)에 해당하는 의미를 나타내는 아바타 아이템(눈, 코, 입, 헤어스타일 등)을 적용시키기 위해 채팅서버, 아바타 서버 및 이모티콘 서버를 구비하는 웹서버와 상기 웹서버를 통해 이모티콘 입력을 실시하는 적어도 하나 이상의 클라이언트로 구성되어지는 것을 특징으로 하며, 본 발명을 유치하는 웹사이트를 통해 아바타를 포함하는 채팅(쪽지, 메신저 등을 포함하는 채팅)을 실시하는 클라이언트로부터 입력되는 대화 내용 중에 포함 가능한 임의의 이모티콘을 검색하는 이모티콘 검색부와, 상기 클라이언트가 입력한 이모티콘을 상기 대화 내용에서 추출하는 이모티콘 추출부와, 상기 System configuration of the present invention avatar to identify the meaning of the possible emoticons (Emoticon) included in the dialog input from the client over the Internet, showing the meaning that corresponds to the avatar (or images) of the client item (eyes, nose, mouth, hair the style and so on), the application being configured as a chat server, an avatar server and at least one client making a emoticons input via the web server and the web server having an emoticon server to characterized, the web to attract the invention chat including an avatar through a site (note messenger chat comprising a) an embodiment wherein a and emoticons search unit to search for any emoticons as possible included in the dialog information received from the client, emoticons one the client input dialog that and the emoticon extracting unit that extracts information from the 추출된 해당 이모티콘의 의미를 인식하는 이모티콘 인식부와, 인식된 이모티콘의 의미에 알맞은 아바타 이미지(눈, 코, 입 등)를 추출하는 아바타 이미지 추출부 및 추출된 아바타 이미지들을 상기 클라이언트의 아바타에 적용하는 아바타 적용부 등을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 웹서버는 상기 각 부와의 유기적인 데이터 교환 및 연동을 통해 상기 클라이언트로부터 입력된 이모티콘이 의미하는 내용을 상기 클라이언트 본인의 아바타에 적절히 적용하는 프로세스를 원활하게 주도한다. Apply to recognize the significance of the extracted corresponding emoticon emoticons recognition unit, and a decent avatar image on the meaning of a recognized emoticons (eyes, nose, mouth, etc.) avatar image extraction unit and extracted avatar image extract of the client avatar and characterized in that formed by having a like part applies avatar, the Web server that is suitably applied to the contents of the input emoticons from the client through the organic data exchange and linked with the respective sub-means to said client own avatar smoothly lead the process.

또한, 본 발명은 상기와 같은 시스템의 운용을 통해 하기에 기술하는 각 단계들을 거쳐 인터넷 상의 아바타 표현방법에 있어서 이모티콘(Emoticon)에 의한 제어방법을 제공한다. The present invention also provides a control method of the emoticon (Emoticon) in the avatar expression on the Internet through the respective steps described below with the operation of the system as described above.

즉, 인터넷 상에서 클라이언트로부터 입력되는 대화에 포함 가능한 이모티콘(Emoticon)의 의미를 파악하여 상기 클라이언트의 아바타(또는 이미지 등)에 해당하는 의미를 나타내는 아바타 아이템(눈, 코, 입, 헤어스타일 등)을 적용시키기 위해 채팅서버, 아바타 서버 및 이모티콘 서버를 구비하는 웹서버와 상기 웹서버를 통해 이모티콘 입력을 실시하는 적어도 하나 이상의 클라이언트로 구성되어지는 것을 특징으로 하며, 본 발명을 유치하는 웹사이트를 통해 아바타를 포함하는 채팅(쪽지, 메신저 등을 포함하는 채팅)을 실시하는 클라이언트로부터 입력되는 대화 내용(텍스트 데이터) 중에 포함 가능한 임의의 이모티콘을 검색하는 단계와, 상기 클라이언트가 입력한 이모티콘을 상기 텍스트 데이터에서 추출하는 단계와, 상기 추출된 해당 이모티콘의 In other words, an avatar item (eyes, nose, mouth, hair styles, etc.) representing the meaning corresponding to to grasp the meaning of the available emoticons (Emoticon) included in the conversation input from clients on the Internet avatar of the client (or image) to apply, and wherein the chat server, avatar server and via the web server and the web server having an emoticon server which is configured with at least one client making a emoticon type, an avatar through the web to attract the invention including a chat content input from the client making a (message, Chat, including instant messaging, etc.); and emoticons which the client input to search for any emoticons as possible contained in the (text data) in the text data, of extracting the said extract the emoticon 미를 기 구비된 이모티콘 데이터 베이스를 참조하여 인식하는 단계와, 인식된 이모티콘의 의미에 알맞은 아바타 이미지(눈, 코, 입 등)를 기 구비된 아바타 이미지 데이터 베이스를 통해 추출하는 단계 및 추출된 아바타 이미지들을 상기 클라이언트의 기 등록된 아바타에 적용하는 단계 등을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. And recognizing with reference to the emoticon data base having record the US, the appropriate avatar image on the meaning of the recognized emoticon (eyes, nose, mouth, etc.) the avatar image database, the avatar extracting and extracted by comprising group including the step of applying the image to the group registered avatar of the client, such as it is characterized in that formed.

또한, 상기 아바타는 클라이언트 본인을 의미할 수 있는 모든 시각적 이미지 등을 포함할 수 있음을 명기하는 바이다. In addition, the avatar bayida which stated that it is possible to include all the visual images that could mean your clients.

이하, 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. Below with reference to the accompanying drawings, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail. 우선 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다. First, in as for the components of each drawing added to reference numerals, hanhaeseoneun to like elements even though shown in different drawings should be noted been designated by the same numerals as much as possible. 또한, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 구체적인 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. In the following description there numerous specific details such as specific constituent elements it is illustrated to explain the embodiment of the present invention, this embodiment of the present invention without the need to be such particulars as provided to assist the overall understanding of the invention It may be will be apparent to those skilled in the art. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. Then, in the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations that are determined to unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, a detailed description thereof will be omitted.

또한, 본 발명에 보다 더 충실하도록 하기 위해서, 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자 수준의 변경이나 변형이 있을 수 있음을 명기하는 바이다. In addition, to allow for more faithful than in the present invention, bayida to specify that there may be changes or modifications to the person skilled in the art level without departing from the spirit of the invention.

도1은 본 발명이 구현하기 위해 아바타 서버, 이모티콘 서버, 채팅 서버를 구비한 웹서버와 클라이언트간의 간단한 블록도이다. Figure 1 is a simple block diagram between a web server and a client with a server, avatar, emoticon servers, chat servers to which the present invention is implemented.

본 발명은 클라이언트간에 실시되는 채팅 중간에 임의의 클라이언트로부터 입력 가능한 이모티콘(Emoticon)을 상기 채팅을 실시하는 클라이언트들이 인식할 수 있게 해당 클라이언트의 아바타의 이미지(눈, 코, 입 등)를 상기 입력된 이모티콘의 의미와 동일 또는 유사한 모습(표정 등)으로 변화시키는 것으로써, 웹서버는 기본적으로 아바타 서버, 이모티콘 서버, 채팅 서버 등을 구비 또는 별도로 연동하여 본 발명을 실시한다. The present invention can be in the chat medium is carried out between the client, the client will recognize that embodiments of the chat available to input emoticons (Emoticon) from any client, the image of the client's avatar (eyes, nose, mouth, etc.) The input written by changing the (look like) of the emoticon means the same as or similar shape, the web server performs the present invention basically includes or works separately from the server, such as avatar, emoticon server, a chat server.

채팅 서버(100)는 하기 기술할 아바타 서버(110)와 이모티콘 서버(105)와 연동하여 클라이언트(115)들에게 인터넷 상에서 채팅을 실시할 기본적인 인터페이스 환경을 제공하여 주는 역할을 한다. Chat server 100 serves to provide a basic interface environment to perform chatting on the Internet to the client 115 in association with the avatar server 110 and emoticon server 105 to be described below. 상기 채팅이라 함은 온라인 상에서 컴퓨터를 이용하여 실시하는 대화를 의미하며 실제로 말을 주고받듯이 클라이언트가 키보드로 메시지를 입력하여 상대 클라이언트와 커뮤니케이션을 이루는 방법으로 네트워크 상에서 실시간으로 하는 대화를 포함한다. The term refers chat conversations conducted using a computer online, and actually give the horse including batdeut conversations in real time, in this way the client For the client to achieve and communicate by typing messages on a keyboard network.

이모티콘 서버(105)는 클라이언트(115)가 입력 가능한 다수의 이모티콘을 데이터 베이스로 저장 및 보유하고 있고, 상기 이모티콘들은 각 이모티콘이 의미하는 그 내용과 매칭되어 저장이 되어진다. Emoticons server 105 and the client 115 stores and holds a large number of possible input emoticons in the database, the emoticon can be matched with the information it is stored for each emoticon means.

아바타 서버(110)는 접속한 클라이언트(115)들에게 아바타를 제공 및 관리하는 기능을 하며, 이모티콘 서버(105)와 채팅 서버(100)와 연동하여 동작을 실시하게 된다. Avatar server 110 functions to provide and manage the avatar to the clients 115 are connected, and is subjected to motion in conjunction with the emoticon server 105 and the chat server 100.

도2는 본 발명을 구현하기 위한 웹서버의 주 구성도이다. 2 is a main block diagram of a web server for implementing the invention.

웹서버는 채팅 서버(100), 이모티콘 서버(105), 아바타 서버(110)로 구성되어 있으며, 중앙제어부(250)를 통해 웹서버 내에서 유용한 데이터를 교환 및 송·수신하여 본 발명을 실시하도록 한다. The web server chat server 100, the emoticon server 105, which is configured as an avatar server 110, so as to implement the present invention by the exchange and transmission and reception of useful data in the Web server via the central controller 250 do.

이모티콘 서버(105)는 이모티콘 검색부(200), 이모티콘 추출부(205), 이모티콘 인식부(210) 및, 이모티콘 데이터 베이스(215)로 구성되어 있다. Emoticons server 105 is composed of emoticons search unit 200, the emoticon extracting section 205, the emoticon recognition section 210, and, emoticons database 215.

이모티콘 검색부(200)는 채팅을 실시하는 클라이언트(115)가 입력하는 대화 내용 중에 포함된 이모티콘을 검색 및 확인하는 역할을 하며, 상기 검색부(200)는 이모티콘 데이터 베이스(215)와 연동하여 이모티콘 데이터 베이스(215)에 기 저장되어 있던 클라이언트(115)가 입력 가능한 다수의 이모티콘 데이터를 참조한다. Emoticons search unit 200 serves to search and check the emoticons included in the dialog information, the input client 115 for performing the chat, the search unit 200 emoticon in association with emoticons database 215 the client 115 is stored in the database group 215 refers to a plurality of emoticon data which can be input.

이모티콘 추출부(205)는 상기 이모티콘 검색부(200)가 해당 클라이언트(115)의 대화 내용 중에서 이모티콘을 검색하여 확인을 하면, 확인된 이모티콘을 상기 클라이언트(115)의 대화 내용 데이터에서 추출하여 이모티콘 인식부(210)로 전송한다. Emoticon extracting section 205 emoticon recognition extracted from dialogue data of the client 115, an emoticon of the emoticon search unit 200 when the OK to retrieve the emoticons from the dialog information of the client 115, a check and it transmits it to the unit 210.

이모티콘 인식부(210)는 상기 이모티콘 추출부(205)에서 추출된 이모티콘을 이모티콘 데이터 베이스(215)와 연동하여 추출된 이모티콘이 의미하는 해당 내용을 파악하는 역할을 한다. Emoticons recognition unit 210 serves to identify the contents of the extracted emoticon in association with the extracted emoticon from the emoticon extracting section 205 and the emoticon database 215 means.

아바타 서버(110)는 이모티콘 연동부(220), 아바타 이미지 추출부(225), 아바타 이미지 적용부(230), 아바타 제어부(235) 및 아바타 이미지 데이터 베이스(240), 등록 아바타 데이터 베이스(245) 등으로 구성되어진다. Avatar server 110 emoticon interworking unit 220, the avatar image extraction unit 225, an avatar image application unit 230, an avatar controller 235 and avatar image database 240, registered avatar database 245 It is composed of the like.

이모티콘 연동부(220)는 이모티콘 인식부(210)에서 파악된 클라이언트(115)가 입력한 이모티콘의 의미를 수신하여 아바타 이미지 추출부(225)로 전송하는 역할을 한다. Emoticons interworking unit 220 serves to transmit to the emoticon recognition section 210 of the client 115 receives the meaning of emoticons input avatar image extraction unit 225 from the grasp.

아바타 이미지 추출부(225)는 상기 이모티콘의 의미에 해당하는 아바타 이미지들을 아바타 이미지 데이터 베이스(240)로부터 추출하는 역할을 한다 Avatar image extraction unit 225 is responsible for extracting the avatar image corresponding to the meaning of the emoticons from the avatar image database 240

아바타 이미지 적용부(230)는 상기 추출된 아바타 이미지를 상기 이모티콘을 입력한 클라이언트(115)의 본래 아바타에 적용시키는 역할을 한다. Avatar image applying unit 230 serves to apply to the original avatar of the client 115 entered the emoticon the avatar image the extraction. 상기 이모티콘의 의미를 아바타에 적용시키는데 있어서 적용되는 아바타 이미지는 일반적으로 감정의 변화(슬픔, 기쁨, 놀람 등) 등을 효과적으로 표현할 수 있는 신체적 부분(눈, 입 등)을 나타내는 것으로써, 이를 클라이언트(115)의 아바타에 적용함으로써, 단순히 채팅을 커뮤니케이션 수단으로 하는 것보다 효과적인 자기표현을 할 수 있다. Write to represent the avatar image to be applied in for applying the meaning of the emoticon avatars are generally changed feelings physical part that can effectively express (sorrow, joy, surprise, etc.) (eyes, mouth, etc.), this client ( by applying the avatar 115), and the chat simply be an effective self-expression than the communication means.

또한, 상기 아바타 이미지 적용부(230)는 상기 아바타가 3차원 그래픽을 지원하는 경우, 상기 추출된 이모티콘을 상기 3차원 아바타의 이미지 변환 명령어로 전환시켜 상기 3차원 아바타와의 실시간 연동 처리를 지원한다. In addition, the avatar image application unit 230 if the avatar support the three-dimensional graphics, to convert the extracted emoticon as an image conversion command of the 3D avatar support real-time linkage processing with the 3D avatar . 즉, 추출된 이모티콘에 해당하는 의미(기쁨, 슬픔, 성남 등 감정 포현)를 파악한 후, 상기 이모티콘을 상기 아바타가 실시간 상기 의미를 표현하도록 명령을 전달하는 명령어로 변환시킨 후 프로그램에 따라 상기 아바타 이미지를 자동 전환시킨다. That is, corresponding to the extracted emoticon means, learns what the (joy, sadness, Seongnam like feeling pohyeon), then converting the emoticon with the command that the avatar passes the command to represent in real time the means, the avatar image in accordance with the program to thereby automatically switch.

아바타 제어부(235)는 상기 클라이언트(115)의 이모티콘이 적용된 아바타를 제어하는 역할을 하며, 상기 클라이언트(115)가 대화도중에 이모티콘을 입력하였을 때, 상기 이모티콘이 적용된 아바타는 일정시간 동안만 적용이 되며, 일정시간이 경과하면 원래의 클라이언트(115)가 설정한 아바타로 복귀하게 된다. Avatar controller 235 serves to control an avatar the emoticon in the client 115 is applied, when the client 115 is hayeoteul input emoticons during conversation, an avatar is the emoticon applied are to take effect only for a predetermined time When a certain period of time is that the original client 115 is returned to a set avatar. 또는, 상기일정시간 내에서 또다른 이모티콘이 입력되면, 이전에 적용되었던 이모티콘은 취소되고, 새로운 이모티콘에 대한 아바타 이미지가 새롭게 적용된다. Or, if another emoticon input within the predetermined time, apply emoticons previously applied are canceled, the new avatar images for the new emoticon.

아바타 이미지 데이터 베이스(240)는 클라이언트(115)가 입력한 이모티콘의 의미를 나타내기에 유리한 다수개의 아바타 이미지가 저장되어 있는 데이터 베이스이다. Avatar image database 240 is a database with a plurality of advantageous avatar image is stored to indicate the meaning of the client 115, the input emoticons.

등록 아바타 데이터 베이스(245)는 클라이언트(115)의 기본 아바타가 저장되어 있는 곳으로써, 클라이언트(115)가 입력한 이모티콘의 의미를 클라이언트(115) 본인의 아바타를 통해 나타내기 위해 추출된 아바타 이미지(눈, 입 등)를 적용시키는 원본 아바타(클라이언트(115) 본인의 아바타)가 저장되어 있는 데이터 베이스이다. Registration avatar database 245 as a place where there is a default avatar of the client 115 stores, an avatar image extraction to represent the meaning of a client (115) enter emoticons via the client (115) Own Avatar ( snow, a database that is the original Avatar (client 115 in my avatar) Save to apply the mouth, etc.).

중앙제어부(250)는 각 서버(채팅 서버, 이모티콘 서버, 아바타 제공 서버)를 제어하고 서버간의 데이터 교환 등을 주도하는 등의 인터페이스 역할을 한다. Central controller 250 is an interface such as to control each server (chat server, the server emoticon, avatar providing server), and led to such data exchange between a server.

사용자 데이터 베이스(255)는 본 발명을 구현하는 웹사이트에 접속하는 유저들의 개인정보가 포함되어 있는 데이터 베이스이다. The user database 255 is a database that includes personal information of a user to access the web site embodying the present invention;

클라이언트(115)가 본 웹사이트에 접속하여 채팅을 실시하면서 대화 메시지를 입력함에 있어서 본인의 감정 등이 포함 가능한 이모티콘을 입력하게 되면, 이모티콘 검색부(200)는 상기 클라이언트(115)가 입력하는 대화 메시지를 검색하여 이모티콘의 입력 여부를 확인하게 되고, 상기 클라이언트(115)가 이모티콘을 입력하였을 경우에는 해당 이모티콘을 추출하여 그 의미를 파악하게 된다. Client 115 is when in as while performing a chat by connecting to the web site, enter a dialog message will be able to enter this containing possible emoticons including their feelings, emoticons search unit 200, the conversation to which the client 115 is input retrieve messages and to determine whether the type of emoticon, if the client 115 is input hayeoteul an emoticon is extracted and the emoticon is to grasp its meaning. 클라이언트(115)가 입력한 이모티콘의 의미가 파악되면 그에 해당하는 아바타 이미지를 추출하게 되며, 추출된 아바타 이미지를 상기 클라이언트(115)의 아바타에 적용을 하게 된다. If the client 115 is a means of identifying the type emoticon is extracted an avatar image corresponding thereto, it is the application of the avatar image extracted in the avatar of the client 115. 이로 인해 상기 클라이언트(115)는 간단한 이모티콘의 입력을 통해 본인의 감정 등을 본인의 아바타에 적용시켜 대화 상대 클라이언트(115)에게 보다 더 효과적인 의사전달을 할 수 있다. This causes the client 115 may be by applying the like my feelings in their avatar contact the client 115 to more effective communication through the input of a simple emoticon.

도3은 본 발명이 구현되는 전체적인 과정을 간단히 나타낸 흐름도이다. Figure 3 is a simple flow chart illustrating the overall process of the present invention is implemented.

본 발명을 포함하는 웹사이트에 클라이언트(115)가 접속을 하여 채팅을 실시하고자 하면(300), 본 발명이 구현하고자 하는 아바타가 적용된 채팅 모드가 시작된다(305). If you wish to conduct a chat to the client 115 connected to a website containing the present invention (300), to which the present invention is applied to the avatar chat mode it is started to be implemented (305). 이 시점에서 상기 클라이언트(115)가 본인의 아바타를 이미 소유하고 있다면(310), 대화 상대 및 대화방을 선택하게 되고(315), 만약 본인의 아바타가 없었다면(320), 본인의 아바타를 생성하게 된다(325). If at this point, the client 115 already own their avatar (310), and to select a contact and a chat room (315), if there were no own avatar is 320, generate their own avatar (325).

대화 상대 또는 대화방이 선택되면, 클라이언트(115)가 메시지를 입력할 수 있도록 대화 모드가 실행되고(330) 클라이언트(115)는 대화 메시지를 입력하여 채팅을 실시하게 된다. If the contact or the chat room is selected, the client 115, and the conversation mode is executed to input the message 330, the client 115 is performed by entering a chat chat messages. 이 때, 클라이언트(115)는 대화 메시지 입력에 있어서 기존의 텍스트 형식에서 벗어나 본인의 감정 등을 단순하면서 재치있게 표현할 수 있는 이모티콘을 사용할 수 있다(335). At this time, the client 115 may use the emoticons that can be outside the traditional text format represented clever simple and the like my feelings in the chat message input (335). 상기 클라이언트(115)가 이모티콘을 입력하게 될 경우, 상기 사용된 이모티콘에 해당하는(의미하는) 아바타 이미지를 추출하여(340) 상기 클라이언트(115) 본인의 아바타에 적용시키게 된다(345). Thereby the client 115 is applied to the case to be able to enter the emoticon, the corresponding to the emoticon using extracts (meaning) avatar images 340 of the client 115 in my avatar 345.

도4는 본 발명을 구현하고자 하는 웹서버의 입장에서 클라이언트(115)의 이모티콘 입력에서부터 이모티콘이 적용된 아바타가 생성되기까지의 과정을 간단하게 나타낸 흐름도이다. Figure 4 is a flow chart showing simplified the process until the avatar is generated emoticon applied from the emoticon type of the client 115 on behalf of the Web server to implement the present invention.

대화 메시지를 입력함에 있어서 클라이언트(115)가 본인의 감정 표현에 해당하는 이모티콘을 입력하게 되면(400), 상기 웹서버 내의 이모티콘 검색부(200)는 상기 대화 메시지에 포함되어 있는 이모티콘을 검색하여 클라이언트(115)의 이모티콘 입력을 확인하게 되고(405), 상기 클라이언트(115)가 입력한 이모티콘을 추출하게 된다(410). In as input a chat message when the client 115 to input emoticons corresponding to their emotional expression 400, the emoticon search unit 200 in the Web server, the client to retrieve the emoticons included in the chat message and to determine the type of the emoticons 115, 405, the client is 115 extracts a emoticons input 410. the

추출된 이모티콘은 이모티콘 데이터 베이스(215)와의 연동을 통해 해당 의미를 파악하게 되고(415), 파악된 의미는 이모티콘 연동부(220)로 전송이 된다(420). The extracted emoticon is to identify the appropriate action through interlocking with emoticons database 215, 415, the identifying means is transmitted to the emoticon interworking unit 220, 420. 아바타 이미지 추출부(225)는 아바타 이미지 데이터(240)와 연동하여 상기 이모티콘의 의미와 매칭되는 아바타 이미지 데이터를 추출하게 되고(425), 아바타 이미지적용부(230)는 클라이언트(115)의 본래 아바타에 추출된 아바타 이미지를 적용하게 된다(430). Original avatar image extraction unit 225 is the avatar image data 240 in association with and to extract the meaning and avatar image data that matches the emoticons 425, avatar image application unit 230 includes a client 115, avatar It is applied to an avatar image to extract (430).

또한, 상기 아바타가 3차원 그래픽을 지원하는 경우, 상기 추출된 이모티콘을 상기 3차원 아바타의 이미지 변환 명령어로 전환시켜 상기 3차원 아바타와의 실시간 연동 처리를 지원하는 것이 가능함을 명기하는 바이다. Further, bayida that if the avatar support the three-dimensional graphics, to convert the extracted emoticon as an image conversion command of the 3D avatar stated that it is possible to support real-time processing in conjunction with the three-dimensional avatar. 즉, 추출된 이모티콘에 해당하는 의미(기쁨, 슬픔, 성남 등 감정 포현)를 파악한 후, 상기 이모티콘을 상기 아바타가 실시간 상기 의미를 표현하도록 명령을 전달하는 명령어로 변환시킨 후 프로그램에 따라 상기 아바타 이미지를 자동 전환시킬 수 있음을 명기하는 바이다. That is, corresponding to the extracted emoticon means, learns what the (joy, sadness, Seongnam like feeling pohyeon), then converting the emoticon with the command that the avatar passes the command to represent in real time the means, the avatar image in accordance with the program the bayida to specify that it can be automatically switched.

이모티콘이 적용된 아바타가 생성되면(435) 상기 아바타가 유효한 타임(Time)을 포함하게 되고, 상기 타임이 경과하면(440) 이모티콘이 적용된 아바타는 원래의 아바타로 환원되고(445) 타임이 경과하기 전에 상기 클라이언트(115)가 새로운 이모티콘을 입력하였을 경우에는(450) 기 적용되었던 아바타 이미지는 갱신되어(455) 새로운 아바타 이미지가 적용이 된다(460). If the emoticon avatar is generated is applied (435) and to include a time (Time) is valid, the avatar, the time elapsed when 440 avatar emoticon is applied prior to the reduction to the original avatar is 445 time elapsed the client 115 is If you make a new emoticons, the avatar image that was applicator 450 is updated, a new avatar image 455 is the application (460).

도5는 클라이언트(115)의 입장에서 웹사이트 접속에서부터 이모티콘이 적용된 아바타가 생성되기까지의 과정을 간단하게 나타낸 흐름도이다. 5 is a flow chart briefly showing a process from the Web site from the perspective of the client 115 until the emoticon is generated avatar is applied.

클라이언트(115)가 본 발명을 인터넷 상에서 실시하는 웹사이트에 접속하여(500) 로그인을 실시하면(505), 회원일 경우(510) 클라이언트(115)에게 유효한 웹페이지가 발생하고 클라이언트(115)는 아바타 채팅모드를 선택할 수 있게 된다(515). Client 115 when subjected to 500 login to connect the invention to the website to perform on the Internet 505, the registering work if (510) client to a valid web page is generated and the client 115, 115 be able to choose an avatar chat mode (515). 만약 비회원일 경우(520), 클라이언트(115)는 회원등록을 실시하고(525) 본인의 아바타를 생성하게 된다(530). If the non-work 520, the client 115 is performed to register and create your own avatar 525 and 530.

클라이언트(115)는 대화 상대 또는 대화방을 선택하여 채팅을 실시하게 되고(535), 대화 메시지 입력 중에 이모티콘을 입력할 수 있다(540). Client 115 is to conduct a chat by selecting a contact or a chat room 535, it is possible to input emoticons in the conversation message input (540). 상기 클라이언트(115)로부터 입력된 이모티콘은 본 발명을 구현하는 웹서버를 통해 추출되고(545) 그에 해당하는 아바타 이미지를 아바타 데이터 베이스로(245)부터 업로드하여 상기 클라이언트(115)의 아바타에 적용을 하게 된다(550). An emoticon is input from the client 115 to upload from being extracted via the web server 545, an avatar image 245 in the avatar database corresponding thereto to implement the present invention for application to the avatar of the client 115 is 550.

상기 이모티콘이 적용된 아바타는 웹 브라우저를 통해 상기 대화를 하고 있는 다수의 클라이언트(115)에게 보여지게 된다(555). Avatar is applied to the emoticon becomes visible to a large number of clients 115 that the conversation via a web browser (555).

도6은 이모티콘 데이터 베이스(215)와 아바타 이미지 데이터 베이스(240)가 연동되는 간단한 구성도이다. Figure 6 is a simplified block diagram the emoticon database 215 and avatar image database 240 are linked.

이모티콘 데이터 베이스(215)는 현재 인터넷 상에서 사용되고 있는 각 이모티콘에 대한 정보가 저장되어있는 데이터 베이스이다. Emoticons database 215 is a database where information is stored for each emoticon in use today on the Internet. 본 도면에서는 `웃음`이라는감정을 나타내는 이모티콘에 대한 일예로써 `^^`이 사용되었는데, 사실 이모티콘을 사용하는 사용자에 따라서 `웃음`이라는 감정을 나타내는 이모티콘은 조금씩 그 형태가 다를 수 있다. In the drawing, the '^^' was used as one example of the emoticon representing an emotion of laughter ``, actually according to the user using an emoticon emoticon representing an emotion of laughter '' has the shape that may be slightly different. 가령, A라는 사용자는 상기와 같이 `^^`라고 표현을 할 수 있지만, B라는 사용자는 `(^^)`, C라는 사용자는 `(^ㅗ^)`라고 표현을 할 수도 있다는 것이다. For example, the user of A is that it may be described as' ^^ 'as described above, the user B is called `(^^)', that user C might be expressed as' (ㅗ ^ ^) '. 상기의 경우에 이모티콘은 조금씩 다르지만 그 의미는 모두 `웃음, 기분좋음` 등을 나타낸다는 것을 이모티콘을 모르던 사람들이라도 어렵지 않게 알 수 있다. In the case of the emoticon it is different, but that means little can all know 'is not difficult, even those who never heard the laughter emoticons that represent a good mood' and so on.

따라서, 상기 이모티콘 데이터 베이스(215)는 `웃음, 기분 좋음, ...` 등에 대한 의미에 포함되는 다수개의 이모티콘을 구비하여 저장하고 있어야 하고, 이는 다른 감정들을 나타내는 이모티콘도 적용되며, 새롭게 생성되는 이모티콘에 대한 지속적인 업데이트도 수행되어야 함을 명기하는 바이다. Thus, the emoticon database 215 is also applied emoticon representing 'smile, cheerfulness, ...' means a plurality of storage provided by an emoticon, and which must be included in different emotion of the like, the newly created bayida which stipulated that it should be performed continuous updates on emoticons.

아바타 이미지 데이터 베이스(240)는 감정을 표현할 수 있는, 아바타의 각 부분(눈, 입, 등) 이미지가 저장되어 있는 데이터 베이스이며, 이모티콘 이미지 데이터 베이스(215)와 유사하게 각 감정(웃음, 슬픔, 등)에 대해 타 클라이언트(115)(대화 상대 클라이언트(115))가 충분히 이해할 수 있을 정도의 아바타 이미지가 그 해당 의미와 함께 저장되어 있다. Avatar Image database 240 that can express emotion, each part of the avatar (eyes, mouth, etc.) is a database that the images are stored, emoticon image database 215 and similarly each emotions (laughter, sadness , etc.) have an avatar image that may be of sufficient magnitude to fully understand the other client 115 (client contact, 115) for stored along with their corresponding meaning.

상기 아바타 이미지 데이터 베이스(240)는 예를들어 `웃음`이라는 의미에 해당하는 눈, 입 등의 다수 아바타 이미지가 연결되어 저장되어 있다. The avatar image data base 240, for example, is stored a number of avatar images in the eyes, mouth, etc., which corresponds to the meaning of 'smiles' are connected.

도7은 본 발명이 구현된 웹사이트에 접속한 클라이언트(115)에게 제공 가능한 초기 웹브라우저 화면 예시도이다. 7 is provided to the client 115 access to the website to which the present invention implemented as early as possible the web browser screen illustrated FIG.

본 발명이 구현되기 위해서 접속한 클라이언트(115)는 본인의 아바타를 가지고 있어야 하며, 아바타가 없을 시에는 아바타를 새롭게 생성해야 한다. Clients 115 are connected to become the present invention is implemented will be created must have a personal avatar, and a new avatar when no avatar. 상기 아바타는 일정한 포맷으로 생성이 되어하는데, 예를 들어 우선 기본적인 얼굴모양을 결정하고 그 다음에 얼굴을 형성하는 각 부분을 선택하여 만들어질 수 있다. The avatar may be generated to be a certain format, for example, first to determine a basic face shape created by selecting the parts to form the face to the next.

도8은 이모티콘이 적용된 아바타 채팅을 실시하기 위해 제공되는 웹 브라우저 화면 예시도이다. Fig. 8 is an exemplary web browser screen provided to carry out the Avatar Chat Emoticons applied.

본 발명을 실시함에 있어서, 클라이언트(115)는 우선 대화 상대 또는 대화방을 선택하게 되는데, 본 도면에서는 클라이언트(115)가 18번 방을 선택한 것을 확인할 수 있다. In carrying out the present invention, there is the client 115 will first select a buddy or chat room, the drawing, it can be confirmed that the client 115 to select the one room 18. 해당 방을 클릭을 하게 되면, 방정보 및 상기 방에서 대화에 참여하고 있는 대화 참여자의 아바타 및 간단한 개인정보가 제공될 수 있다. When click the room, there is a simple avatar and privacy of information and dialogue partners in the room and join the conversation in the room can be provided. 상기 아바타는 해당 클라이언트(115) 본인이 만든 아바타를 말하며, 상기 아바타를 바탕으로 하여 클라이언트(115)가 대화 도중에 이모티콘을 입력하였을 시에, 상기 이모티콘의 의미가 적용된 아바타 이미지는 상기 클라이언트(115)의 본래 아바타와 결합을하게 된다. The avatar of the client 115 at the time of I this means the created avatar, on the basis of the avatar although an client 115 input emoticons during conversation, an avatar image is the meaning of the emoticon is applied, the client 115 It is combined with the original avatar.

도9는 클라이언트(115)가 대화방을 선택하여 해당 대화방에 입장을 하였을 시에, 클라이언트(115)에게 제공되는 웹 브라우저 화면 예시도이다. Figure 9 illustrates a web browser screen is also provided to the client 115 when the client 115 to select a chat room hayeoteul entry to the room.

본 도면은 본 발명이 웹 상에서 구현되어 클라이언트(115)가 실시를 하고 있는 모습을 나타내고 있다. The figure is implemented on a web to which the present invention shows the state that the client 115 is performed. 웹 브라우저 상단 부분에는 대화에 참여하고 있는 대화 참여 클라이언트(115)들의 본인을 의미하는 아바타가 위치하게 된다. The upper part of the web browser, meaning that an avatar of your clients participate in conversations (115) participating in the conversation are located. 채팅창을 통해 클라이언트(115)가 대화 메시지에 이모티콘을 입력하게 되면 상기 클라이언트(115)의 아바타는 상기 이모티콘이 의미하는 아바타 이미지를 추출하여 클라이언트(115) 본인의 아바타에 적용시키게 된다. When the client 115 via a chat window is input to the emoticon message to the conversation avatar of the client 115 extracts an avatar image in which the emoticon means to thereby apply to their avatar client 115. The

본 도면에서 `멋쟁이`라는 대화명을 가진 대화 참여 클라이언트(115)가 `반갑습니다.`라는 대화 메시지 뒤에 `(^^)`라는 이모티콘을 입력 한 것을 확인할 수 있다. In the drawing, a dialog participating clients 115 with the nickname of `` Dude you can see what you are typing emoticons called `` .` nice to chat messages after that (^^) `. 이에 따라 상기 클라이언트(115)의 아바타가 웃는 모양으로 변한 것을 알 수 있다.(대화 참여 클라이언트(115)의 본래 아바타 모습은 상기 도 8을 참조) Thus there is the avatar of the client 115 can see that turned into a shape along a smiling (see FIG. 8, the original appearance of the avatar dialog participating clients 115)

마찬가지로 `꼬마`라는 대화명을 가진 대화 참여 클라이언트(115)가 대화 메시지 중에 `(ㅜㅜ)`라는 이모티콘을 입력하였을 경우, 상기 클라이언트(115)의 아바타가 울고 있는 모습을 나타내고 있는 것을 확인할 수 있다. Similarly, it can be verified that represents the `` If you make the emoticon (ㅜㅜ) `conversation involved a client (115) with a little nick named 'message during a conversation, look at the avatar of the client (115) crying.

이처럼, 클라이언트(115)는 본 발명을 통해 대화 메시지에 간단히 본인의 감정 등을 표현할 수 있는 이모티콘을 입력함으로써, 본인의 감정이 표현 가능한 아바타를 이용하여 간결하고 효과적으로 본인의 감정을 상대 클라이언트(115)들에게 전달할 수 있다. As such, the client 115 simply by inputting the emoticons that can be expressed and the like my feelings, concise and relative client 115, the personal feelings effectively using a personal avatar possible emotional expression to the dialog messages via the present invention It can be delivered to.

본 발명에 따르면, 클라이언트는 대화 도중에 간단히 이용할 수 있는 이모티콘을 대화 메시지에 더불어 입력함으로써, 본인의 감정 등을 본인의 아바타를 통해 상대 클라이언트에게 쉽게 표현할 수 있으므로 기존의 아바타 채팅보다 흥미있고, 확실하게 본인의 의사를 전달할 수 있다는 장점이 있다. According to the present invention, a client by entering along the emoticons that can be easily used during a conversation in a chat message, so include your emotions through your avatar easily express your opponent clients and interesting than traditional avatar chat, surely I It has the advantage of being able to pass the doctor.

Claims (6)

  1. 아바타(Avatar)를 포함하는 데이터 입력(유·무선 인터넷상에서 아바타를 이용하여 이루어지는 모든 데이터 입력)시 클라이언트로부터 입력되는 문자 데이터 중 임의의 이모티콘(Emoticon)을 검색 및 추출하는 단계; Retrieving and extracting a random emoticon (Emoticon) of the character data input from the client when the data input (Yes, all the input data obtained by using an avatar on the wireless Internet) including an avatar (Avatar);
    기 저장시킨 이모티콘 데이터 베이스를 참조하여 상기 추출된 이모티콘의 의미를 인식·파악하는 단계; Step of emoticons by referring to the database pre-stored recognition, which grasp the meaning of the extracted emoticon;
    상기 인식된 이모티콘과 연동되는 아바타 이미지를 추출하는 단계; Extracting an avatar image that works with the recognized emoticon; And
    상기 추출된 아바타 이미지를 상기 클라이언트의 아바타에 적용시키는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, And characterized by comprising a,; on the extracted image of the avatar of the client in the step of applying avatar
    상기 각 단계를 통해 상기 클라이언트가 입력한 이모티콘을 상기 클라이언트의 아바타와 연동시키는 이모티콘과 아바타 연동처리 방법. Method emoticons and avatar interlocking process of emoticons input by the client works with the avatar of the client via the respective steps.
  2. 아바타(Avatar)를 포함하는 데이터 입력(유·무선 인터넷상에서 아바타를 이용하여 이루어지는 모든 데이터 입력)시 클라이언트로부터 입력되는 문자 데이터 중 임의의 이모티콘(Emoticon) 검색하는 이모티콘 검색부; Avatar (Avatar) data input emoticons any of (u, all input data formed by using an avatar on the wireless Internet) when the character data inputted from the client (Emoticon) search unit that searches emoticon containing;
    상기 클라이언트가 입력한 이모티콘을 상기 문자 데이터에서 추출하는 이모티콘 추출부; Emoticon extracting unit emoticons input by the client extracted from the text data;
    기 저장시킨 이모티콘 데이터 베이스를 참조하여 상기 추출된 해당 이모티콘의 의미를 인식하는 이모티콘 인식부; Emoticons recognition unit that recognizes the group means of the extracted emoticons by referring to the database that stores the emoticons;
    상기 인식된 이모티콘과 연동되는 아바타 이미지를 추출하는 아바타 이미지 추출부; Avatar image extracting unit which extracts an avatar image that works with the recognized emoticon; And
    상기 추출된 아바타 이미지들을 상기 클라이언트의 아바타에 적용하는 아바타 적용부;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이모티콘과 아바타 연동처리 시스템. The extracted image of the avatar in the avatar of the client to apply the avatar application unit; emoticons and avatar interlocking processing system which comprises provided with a.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 이모티콘과 아바타 연동처리 시스템은, The method of claim 2, wherein the emoticon and avatar interlocking processing system,
    상기 이모티콘 인식부에서 파악된 클라이언트가 입력한 이모티콘의 의미를 수신하여 아바타 이미지 추출부로 전송하는 이모티콘 연동부를 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이모티콘과 아바타 연동처리 시스템. Emoticons and avatar interlocking processing system which comprises further comprising a linkage for transmitting emoticon avatar image portion extracted by the reception means of the emoticon client enters the identified emoticon in the recognition unit.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 이모티콘과 아바타 연동처리 시스템은, The method of claim 2, wherein the emoticon and avatar interlocking processing system,
    상기 클라이언트가 입력한 이모티콘과 연동 처리되는 시간을 제어하며, 일정시간 내 새로 입력되는 이모티콘을 상기 아바타 이미지에 곧바로 적용시키는 아바타 제어부를 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이모티콘과 아바타 연동처리 시스템. And wherein the client is a control and interlocking emoticons processing time is input, a period of time within which the new input emoticons being characterized in that comprising the further avatar controller for applying directly to the avatar and avatar image emoticon interlocking processing system.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 아바타 이미지 적용부는, The method of claim 2, wherein applying the avatar image unit,
    상기 아바타가 3차원 그래픽을 지원하는 경우, 상기 추출된 이모티콘을 상기 3차원 아바타의 이미지 변환 명령어로 전환시켜 상기 3차원 아바타와의 실시간 연동을 처리하는 기능을 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이모티콘과 아바타 연동처리 시스템. In case of supporting the avatar 3D graphic emoticon the extracted emoticon characterized in that, change to the image conversion instruction of the 3D avatar obtained by further having a function of processing the real-time linkage between the 3-D avatars, and Avatar interlock processing system.
  6. 제 2항에 있어서, 상기 아바타(Avatar)를 포함하는 데이터 입력은, The method of claim 2, wherein the input data including the avatar (Avatar) is
    유·무선 인터넷상에서 클라이언트간 이루어지는 채팅(쪽지, 메신저 등을 포함하는 채팅)도중 상기 클라이언트가 문자 입력장치를 이용하여 입력시키는 데이터 입력을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 이모티콘과 아바타 연동처리 시스템. Wired and wireless chat made between the client on the Internet emoticons and avatar interlocking processing system, characterized in that comprises a data input to the client during the (Message, Chat, including instant messaging, etc.) input by the character input device.
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