KR20010105459A - 권투연습용 타격장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 3차원 입체상태의 인체모형을 가격하는 것으로 종래 2차원 평면상태에서는 돌출되는 타격수단을 가격하는 직선적인 가격(스트레이트 펀치)연습만 가능한 종래의 권투게임기와는 타격방법과 느낌이 전혀 다른 것이어서 실제 권투에서 필요한 다양한 펀치를 실제와 동일한 감각으로 연습하고자 하는 사용자들에게 매우 유용한 발명인 것이다.

Description

권투연습용 타격장치{A hitting device for boxing practice}
본 발명은 권투연습용 타격장치에 관한 것으로, 특히 실제 권투의 타격방법과 동일한 방법으로 권투연습을 할 수 있는 권투연습용 타격장치에 관한 것이다.
권투는 순발력과 지구력을 필요로 하는 운동이며, 또한 타격자세가 매우 중요하다. 또한 타격을 하다보면 인간의 심리중에 잠재되어 있는 폭력적 본성을 노출시키게 되고, 이로 인해 스트레스가 해소되는 육체 및 정신적인 건강에 매우 유익한 운동인 것이다.
따라서 종래에도 타격을 가함으로써 권투연습을 하거나, 게임을 할 수 있도록 하는 다양한 구조의 장치가 안출되어 사용되고 있으나, 이들은 대개 수직의 편평한 판(板)으로 이루어지는 본체케이스에 인체의 형상을 그려놓고, 상기 인체의 각 부분에서 일정점수가 부여된 타격목표를 형성하여 이를 타격 하면 점수가 올라가도록 하는 구성을 갖는다.
특히 그 중에서도 대한민국 특허출원 10-1999-0020102호 권투경기오락기는솔레노이드장치에 의해 케이스 외부로 권투글러브를 돌출 시키고 이를 가격하도록 함으로써 실제 권투경기를 하는 것과 가장 비슷한 형태의 오락기를 제공하고는 있으나, 이는 종래 두더지 잡기 게임기를 수직으로 세우고 두더지인형 대신 권투글러브를 끼운 것에 불과한 것으로, 이를 가지고는 권투를 모방한 게임이나 가능할 뿐 실제 권투와 동일한 타격연습을 하기란 불가능하다.
왜냐하면 실제 권투에서 인체의 각 부분을 타격 하는 방법은 상기한 종래의 오락기와 같이 평면상에서 수평으로 돌출 되어지는 권투글러브(타격수단)를 가격(加擊)하는 것과는 전혀 다른 메커니즘을 갖기 때문이다. 즉 실제 권투에서의 가격은 다음과 같은 메커니즘에 의해 이루어진다. 가슴부분은 가격자의 팔 높이와 같으므로 직선의 가격(스트레이트 펀치)이 용이하고, 복부는 가격자의 팔 높이보다 아랫부분에 위치하고 있으므로 올려치는 가격(어퍼컷 펀치)이 용이할 것이며, 옆구리 부분은 가격자의 측면에 위치하므로 휘어치는 가격(훅 펀치)이 용이할 것이다.
이처럼 3차원 입체상태의 인체를 가격하는 것은 종래 2차원 평면상태에서 돌출 되는 타격수단을 가격하게 되므로 직선적인 가격(스트레이트 펀치)연습만 가능한 종래의 권투게임기와는 타격방법과 느낌이 전혀 다른 것이어서 종래의 권투게임기로는 타격부위에 따라 펀치의 종류가 각각 달라지는 실제 권투에서 필요한 다양한 펀치를 실제와 동일한 감각으로 연습하고자 하는 사용자들에게는 그다지 큰 효과가 없는 폐단을 갖게 되는 것이다.
따라서 본 발명은 실제 권투에서 가격하는 것과 동일한 타격방법에 의해 동일한 타격느낌을 받을 수 있는 실제 권투연습이 가능한 장치를 제공하기 위한 것으로, 기판과 상기 기판의 일측에 수직으로 형성된 받침대와, 상기 받침대의 상부에 형성되는 본체부와 상기 본체부에 내장된 솔레노이드장치에 의해 돌출 되는 타격수단을 구비하는 권투연습장치에 있어서 상기 본체부는 인체와 동일한 상반신 입체형상을 갖는 인형으로 이루어지고, 상기 타격수단은 상기 인형의 가슴부분과 복부부분, 옆구리 부분에 형성된 타격판과 상기 타격판을 돌출 시키기 위한 구동수단으로구성되도록 하되 상기 가슴부분의 타격판은 수평으로 돌출 되도록 구성하고, 상기 복부부분의 타격판은 하단부에 형성된 힌지부에 의해 아래방향으로 경사지도록 돌출 되도록 하며, 옆구리 부분의 타격판은 복부 안쪽 측단부에 힌지부를 형성하므로 써 복부방향으로 경사져 돌출 되도록 구성되어진 것이다.
도 1 - 본 발명의 사시도.
도 2 - 본 발명에 있어서 가슴타격수단의 구성을 보이기 위한 참고단면도.
도 3 - 본 발명에 있어서 복부타격수단의 구성을 보이기 위한 참고단면도.
도 4 - 본 발명에 있어서 옆구리타격수단의 구성을 보이기 위한 참고단면도.
도 5 - 본 발명의 블럭회로도.
도 6 - 본 발명의 사용상태 참고사시도.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1: 권투연습용 타격장치 10: 기판(基板)
20: 받침대 30: 본체부
40: 가슴타격수단 43: 타격판
50: 복부타격수단 51: 힌지부
52: 요홈 53: 타격판
60: 옆구리타격수단 61: 힌지부
62: 요홈 63: 타격판
70: 디스플레이수단 80: 제어수단
100: 솔레노이드장치 101: 지지구
110: 로드 120: 스프링 걸림턱
140: 스프링 하우징 150: 스프링
160: 센서
본 발명의 구성을 첨부한 도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 사시도를 도시한 것으로, 기판(10)과, 상기 기판(10)의 일측에 수직으로 형성된 받침대(20)와, 상기 받침대(20)의 상부에 형성되는 인체형상을 갖는 본체부(30)와, 상기 본체부(30)에 내장된 솔레노이드장치에 의해 돌출 되는 타격수단(40,50,60)을 구비하는 권투연습장치(1)에 있어서 상기 본체부(30)는 인체와 동일한 상반신 입체형상을 갖는 인형으로 이루어지고, 상기 타격수단(40,50,60)은 상기 인형의 가슴부분과 복부부분, 옆구리 부분에 형성된 타격판(43,53,63)과 상기 타격판을 돌출 시키기 위한 구동수단으로 구성되도록 하되 상기 가슴부분의 타격판(43)은 구동수단에 의해 수평으로 돌출 되도록 구성하고, 복부부분의 타격판(53)은 상기 타격판(53)의 하단부에 힌지부(51)를 형성하므로 써 구동수단에 의해 아랫방향으로 경사지도록 돌출 되도록 하며, 옆구리부분의 타격판(63)은 상기 타격판(63)의 복부쪽 측단부에 힌지부(61)가 형성되도록 함으로써 구동수단에 의해 복부방향으로 경사져 돌출 되도록 구성한 것이다.
상기 가슴타격수단(40)의 구성은 다음과 같다.
상기 본체부(30)의 가슴 및 복부, 옆구리부분에는 타격판(43,53,63)이 내삽되도록 하기 위한 요홈(42,52,62)이 형성되어 있으며, 상기 타격판의 후방에는 상기 타격판을 돌출, 즉 전후진시키기 위한 구동수단이 결합되어 있다.
상기 구동수단은 전기에너지를 직선운동에너지로 변환시키기 위한 로드(110)를 구비하는 솔레노이드장치(100)와, 상기 솔레노이드장치(100)의 몸체를 지지하기 위한 지지구(101)와, 상기 로드(110)에 형성된 스프링걸림턱(120)과, 상기 스프링걸림턱(120)에 걸려 로드(110)에 끼워진 상태로 스프링 하우징(140)에 내삽되는 스프링(150)과, 상기 스프링하우징(140)의 상단에 형성된 센서(160)로 구성된다.
상기 로드(110)의 전방 끝단은 타격판(43)의 후방 일측에 결합된 상태로 형성되어지며, 스프링 하우징(140)은 본체(30)의 내부 벽면에 고착된 상태로 형성되어진다.
다음 복부타격수단(50)의 구성은 다음과 같다.
상기 본체부(30)의 복부부분에 형성된 요홈(52)과, 상기 요홈(52)에 내삽된타격판(53)과, 상기 타격판(53)의 하단부를 본체부(30)에서 상하로 회동가능토록 결합시키기 위한 힌지부(51)와, 상기 타격판(53)을 구동시키기 위한 구동수단으로 이루어진다
상기 구동수단은 가슴타격수단의 구동수단과 동일한 구성이므로 설명을 생략하기로 한다.
다음 옆구리타격수단(60)의 구성은 다음과 같다.
상기 본체부(30)의 옆구리부분에 형성된 요홈(62)과, 상기 요홈(62)에 내삽된 타격판(63)과, 상기 타격판(63)의 좌측 또는 우측단부를 본체부(30)에서 좌우로 회동가능토록 결합시키기 위한 힌지부(61)와, 상기 타격판(63)을 좌우로 구동시키기 위한 구동수단으로 이루어진다
역시 상기 구동수단은 가슴타격수단 또는 복부타격수단의 구동수단과 동일한 구성이므로 설명을 생략한다.
상기 가슴타격수단과 복부타격수단의 타격판(53,63)과 로드(110)의 결합은 절곡대(110a)를 매개(媒介)로 결합되어진다. 그 이유는 로드(110)는 일직선방향으로만 움직이는데 반해 타격판들은 회동하기 때문에 절곡대(110a)에 의해 비틀리는 각을 보정해주기 위한 것이다.
상기 스프링하우징(140)의 선단부에 형성된 센서(160)는 타격판의 후퇴를 감지하여 받침대(20)에 형성된 제어수단(80)에 신호를 보내기 위한 수단으로, 즉 타격판(43,53,63)이 돌출된 상태에서 타격을 받게되면 타격판은 뒤로 후퇴하게 되고, 이때 로드(110)에 형성된 걸림턱(120)이 상기 센서(160)를 타격하면서 센싱이 이루어진다.
상기 센서(160)는 본 발명의 사용용도에 따라 스위치 또는 충격감지센서로 이루어질 수 있으며, 두가지가 함께 형성될 수도 있다. 즉 상기 센서가 스위치만으로 구성된 경우에는 구동수단의 OFF만 가능하게 되므로 권투타격연습용으로만 사용할 수 있으며, 상기 센서가 충격감지센서인 경우에는 타격시 가해지는 충격량을 측정하여 상기 신호를 제어수단(80)에 보내게 되고, 상기 제어수단(80)은 가격된 펀치의 충격정도를 내장된 프로그램에 의해 점수로 환산하여 디스플레이수단(70), 즉 모니터 또는 LCD, LED 등에 표시할 수 있게 되므로 권투게임을 가능하게 할 수 있다.
상기 디스플레이수단(70)은 또 실제 방송되었던 권투경기를 현장감있게 중계하므로써 권투연습 및 권투게임의 재미를 더할 수 있도록 하였다.
또한 상기 제어수단(80)은 전원부(90)와 연결되어 있어 각 타격수단의 솔레노이드장치에 전원을 공급하므로써 타격판을 순차적 또는 불규칙적으로 돌출 시켜 사용자들이 이를 실제 권투와 동일한 타격방법에 의해 타격할 수 있도록 함으로써 권투연습 및 권투게임을 즐길 수 있도록 하는 것이다.
본 발명은 3차원 입체상태의 인체를 가격하는 것은 종래 2차원 평면상태에서 돌출 되는 타격수단을 가격하게 되므로 직선적인 가격(스트레이트 펀치)연습만 가능한 종래의 권투게임기와는 타격방법과 느낌이 전혀 다른 것이어서 종래의 권투게임기로는 타격부위에 따라 펀치의 종류가 각각 달라지는 실제 권투에서 필요한 다양한 펀치를 실제와 동일한 감각으로 연습하고자 하는 사용자나 실제 권투와 비슷한 감각으로 권투게임을 하고 싶어하는 사용자들에게 매우 유용한 발명인 것이다.

Claims (2)

  1. 기판(10)과, 상기 기판(10)의 일측에 수직으로 형성된 제어수단(80)을 구비하는 받침대(20)와, 상기 받침대(20)의 상부에 형성되는 인체형상을 갖는 본체부(30)와, 상기 본체부(30)에 내장된 솔레노이드장치에 의해 돌출 되는 타격수단(40,50,60)을 구비하는 권투연습장치에 있어서 상기 본체부(30)는 인체와 동일한 상반신 입체형상을 갖는 인형으로 이루어지고, 상기 타격수단(40,50,60)은 상기 인형의 가슴부분과 복부부분, 옆구리 부분에 형성된 타격판(43,53,63)과 상기 타격판을 돌출 시키기 위한 구동수단으로 구성되도록 하되 상기 가슴부분의 타격판(43)은 구동수단에 의해 수평으로 돌출 되도록 구성하고, 복부부분의 타격판(53)은 상기 타격판(53)의 하단부에 힌지부(51)를 형성하므로 써 아랫방향으로 경사지도록 돌출 되도록 하며, 옆구리부분의 타격판(63)은 상기 타격판(63)의 복부쪽 측단부에 힌지부(61)가 형성되도록 함으로써 복부방향으로 경사지도록 돌출 되도록 구성되어짐을 특징으로 하는 권투연습용 타격장치.
  2. 제 1항에 있어서 상기 구동수단은 타격판(43,53,63)에 연결된 로드(110)를 구비하는 솔레노이드장치(100)와, 상기 솔레노이드장치(100)의 몸체를 지지하기 위한 지지구(101)와, 상기 로드(110)에 형성된 스프링걸림턱(120)과, 본체(30)의 내부 벽면에 고착되어 형성된 스프링 하우징(140)과, 상기 스프링걸림턱(120)에 걸려 로드(110)에 끼워진 상태로 스프링 하우징(140)에 내삽되는 스프링(150)과, 상기 스프링하우징(140)의 상단에 형성된 센서(160)로 구성되어짐을 특징으로 하는 권투연습용 타격장치.
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