KR20010099072A - Method and system for purchasing goods by lottery, and method and system for purchasing goods by lottery and joint using thereof - Google Patents

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KR20010099072A
KR20010099072A KR1020010051348A KR20010051348A KR20010099072A KR 20010099072 A KR20010099072 A KR 20010099072A KR 1020010051348 A KR1020010051348 A KR 1020010051348A KR 20010051348 A KR20010051348 A KR 20010051348A KR 20010099072 A KR20010099072 A KR 20010099072A
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김희영
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주식회사 럭키로
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Abstract

본 발명의 한 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은, 상품을 구매하고자 하는 다수의 클라이언트, 및 여러 가지의 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여, 상기 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께 추첨식 행운 구매 확률을 표시하여 제공하는 상품 구매 서버를 갖추고 있고,In the lucky draw system according to an embodiment of the present invention, a plurality of clients who want to purchase a product, and various goods are divided into predetermined sales units, so that the lucky lucky probability of purchasing a lucky draw together with information on the goods to the client. Has a commodity purchase server that displays and provides

상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에 접속하여 임의의 상품을 구입하는 경우, 행운 번호를 제공 또는 상품을 구매한 클라이언트가 행운 번호를 직접 선택하고, 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하고, 추첨에서 당첨된 경우, 1 등 당첨금에 해당하는 금액을 현금 또는 이에 준하는 경품으로 제공하고, 상품의 유통 과정의 축소, OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및 일괄 구매로 인해 발생하는 상품의 할인 요인을 해당 상품을 구매한 클라이언트에게 100 % 환원하여 주는 것을 특징으로 한다. 상기 상품 서버는 회원정보 데이터베이스, 상품정보 데이터베이스, 행운 번호 추출 데이터베이스, 추첨 데이터베이스 등 다수의 데이터베이스를 포함하고, 상기 행운 번호 추출 데이터베이스는 상품의 판매단위에 따라 행운 번호를 추출하며, 추출된 행운 번호는 중복 선택되지 않도록 최선으로 행운번호를 선택한 클라이언트게만 행운 번호 선택권을 부여한다.When the client accesses the merchandise purchase server and purchases a random item, the client providing the lucky number or purchasing the product directly selects the lucky number, and when the target sales volume is sold, select a winner by lottery. , In case of winning a draw, the amount of the prize money, such as 1, shall be given in cash or equivalent prizes, and shall be caused by the reduction of the distribution process of the goods, OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase and collective purchase. The discount factor of the product is characterized in that 100% reduction to the client who purchased the product. The merchandise server includes a plurality of databases such as a member information database, a merchandise information database, a lucky number extraction database, and a lottery database. The lucky number extracting database extracts a lucky number according to a sale unit of a product. The lucky number option is granted only to the client who selects the best number to avoid duplicate selection.

Description

추첨식 행운 구매 방법 및 시스템, 및 이를 이용한 추첨식 공동 구매 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PURCHASING GOODS BY LOTTERY, AND METHOD AND SYSTEM FOR PURCHASING GOODS BY LOTTERY AND JOINT USING THEREOF}METHOD AND SYSTEM FOR PURCHASING GOODS BY LOTTERY, AND METHOD AND SYSTEM FOR PURCHASING GOODS BY LOTTERY AND JOINT USING THEREOF}

본 발명은 인터넷을 이용하여 상품을 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템, 및 이를 이용한 추첨식 공동 구매 방법 및 시스템에 관한 것이다. 보다 상세히 설명하면, 인터넷을 이용한 온라인 전자 상거래에 있어서, 유통 과정의 축소, OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및 일괄 구매로 인해, 발생하는 할인 요인을 할인 판매 대신에, 상품을 소정의 단위로 분할하여 시중가로 판매하고, 상기 할인 요인은 상품을 구매한 소정 단위의 클라이언트들을 대상으로 추첨하여 당첨자를 선정하여, 당첨자에게 상품 가격 또는 그 이상의 대응하는 현금을 포함하는 경품을 제공하는 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for lottery lucky purchase of goods using the Internet, and a method and system for lottery joint purchase using the same. In more detail, in the online e-commerce using the Internet, the discount factors generated due to the reduction of the distribution process, the OEM purchase, the pre-purchase purchase, the joint purchase of the goods, and the collective purchase are prescribed instead of the discount sale. The discount factor is a lottery for selecting a winner by selecting a winner by selecting a winner for a predetermined unit of clients who purchased the prize. Luck relates to a method and system of purchase.

본 발명은 상품을 구매하고자 하는 구매자 클라이언트의 다양한 구매욕구에 대응하기 위해, 동일 상품에 여러 가지 판매단위로 분할하여 판매하는 온라인 전자상거래에 있어서 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a lucky draw method and system for lottery purchase in online e-commerce, which is sold by dividing the same product into various sales units in order to respond to various purchase desires of a buyer client who wants to purchase a product.

더 나아가 상술한 추첨식 행운구매 방법을 실현하기 위한 한 방법으로서, 생산자 클라이언트와 상품서버의 운영자 사이에 B-to-B 상거래를 온라인 공동 구매 형태를 적용한 새로운 형태의 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 관한 것이다. 보다 상세히 말하면, 생산자 클라이언트가 자신의 생산 상품을, 상품 서버의운영자의 승인을 받아, 상술한 추첨식 행운 구매 방법으로 판매되는 상품 서버에 직접 등록하여 판매할 수 있도록 하고, 소비자인 클라이언트가 상품 서버에 접속하여 상품 구매를 할 경우, 고유의 행운 번호를 부여하고, 목표하는 판매량에 도달한 경우, 공정한 형태의 방식으로 추첨하여, 당첨된 클라이언트에게 상품의 구입가 또는 그 이상의 대응하는 현금을 제공하는 행운을 부여하는 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 관한 것이다.Furthermore, as a method for realizing the above-mentioned lottery lucky purchase method, a new lottery common lucky purchase method and system using B-to-B commerce online co-purchase form between a producer client and an operator of a commodity server is provided. will be. More specifically, the producer client can register and sell his own product directly to the product server sold by the above-mentioned lucky draw method, with the approval of the operator of the product server, and the client as a consumer to the product server. When you make a purchase, you will be given a unique lucky number.When you reach the target sales volume, you will be drawn in a fair manner to give the winning client the cash of the purchase price or more. Grants will be directed to a lottery joint luck purchase method and system.

현재, 인터넷의 보편화에 따라, 인터넷을 이용한 온라인 쇼핑 인구가 점차적으로 증가하는 추세이다.Currently, with the generalization of the Internet, the online shopping population using the Internet is gradually increasing.

한편, 공동 구매 방식 및 변형된 형태의 공동 구매 방식이 상품을 저렴한 가격으로 구입할 수 있기 때문에 온라인 전자상거래 뿐만아니라 오프라인의 상거래에서도 널리 유행하고 있다.Meanwhile, the joint purchase method and the modified form of the joint purchase method are widely popular in not only online e-commerce but also offline commerce because the product can be purchased at a low price.

도 9(a) 및 도 9(b)를 참조하여 전형적인 공동 구매 방식과 인터넷에서 널리 사용되는 슬라이딩 공동 구매 방법에 대해 간략히 설명한다.9 (a) and 9 (b), a typical joint purchase method and a sliding joint purchase method widely used on the Internet will be briefly described.

도 9(a)는 종래의 오프라인 상거래에 있어서의 전형적인 공동 구매 방법의 예를 도시한 도면이고, 도 9(b)는 온라인 상거래에 있어서의 슬라이딩 공동 구매 방법의 예를 도시한 도면이다.Fig. 9 (a) is a diagram showing an example of a typical joint purchase method in a conventional off-line commerce, and Fig. 9 (b) is a diagram showing an example of a sliding joint purchase method in an online commerce.

도 9(a)에 도시한 바와 같이, 전형적인 공동 구매 방식은 클라이언트(10)가 단독으로 상점(70)에 가서 상품(예를 들어, 냉장고)을 구매하는 경우, 상품의 가격의 시중가인 100만원을 주고 살수 있다. 한편, 클라이언트(10)의 모임 예를 들어, 10명, 20명의 모임이 단체로 한 상품(예를 들어, 냉장고)을 구입하는 경우, 상점에가서, 가격을 협상할 수 있고, 도 9(a)에 도시한 바와 같이, 냉장고 1대 당 95만원에 구입할 수 있다. 이러한 전형적인 공동 구매 방식은 동일 상품을 구매하고자 하는 다수의 사람 즉, 다수의 클라이언트를 모집하는 방법이 어려울 뿐만아니라, 가격 협상 과정 역시 효과적이지 못하다.As shown in FIG. 9 (a), a typical joint purchase method is one million won, which is the market price of a product when the client 10 goes to the store 70 alone and purchases a product (for example, a refrigerator). You can buy and give. On the other hand, when a meeting of clients 10, for example, a group of 10 or 20 people purchases a product (for example, a refrigerator) as a group, they can go to a store and negotiate a price. As shown in (), it can be purchased for 950,000 won per refrigerator. This typical co-purchasing method is not only difficult to recruit a large number of people who want to purchase the same product, that is, a large number of clients, but also a price negotiation process is not effective.

이 전형적인 공동 구매 방식이 인터넷의 발달로 동일 상품을 구매하고자 하는 다수의 클라이언트를 모을 수 있게 되어, 현재 인터넷에서 실시되고 있는 변형된 공동 구매 방법(이하, 슬라이딩 공동 구매 방법)이 성행하고 있다.This typical co-purchasing method has led to the development of the Internet, which has attracted a large number of clients who want to purchase the same product, and the modified co-purchasing method (hereinafter, referred to as sliding co-purchasing method) currently practiced on the Internet is prevalent.

도 9(b)에 도시한 바와 같이, 인터넷을 이용한 슬라이딩 공동 구매 방식은, 인터넷 포탈 운영자 또는 온라인 쇼핑몰(80)과 제조업체(60)가 계약에 의해, 공동 구매 가능한 상품의 사양 또는 공동 구매시 가격 등을 인터넷상에 제시하여 동일 상품을 구매하고자 하는 클라이언트를 모아 구매하는 방식이다. 구체적으로 말하면, A라는 상품을 10명이 공동 구매하는 경우에는, 상품 가격이 155,000원이고, 30명이 공동 구매하는 경우에는, 상품 가격이 150,000원 이며, 50명이 공동 구매하는 경우에는, 상품 가격이 145,000원 등으로 공동 구매자가 많아질수록 가격이 내려가는 슬라이딩 공동 구매 방식이다.As shown in Figure 9 (b), the sliding joint purchase method using the Internet, the Internet portal operator or the online shopping mall 80 and the manufacturer 60 by the contract, the specifications of the jointly purchaseable goods or the price at the joint purchase, etc. Presenting on the Internet to collect clients who want to purchase the same product. Specifically, if 10 people co-purchase the product A, the product price is 155,000 won, if 30 people co-purchase the product price 150,000 won, and if 50 people co-purchase the product price 145,000 It is a sliding co-purchase method where the price decreases as more co-buyers are sold.

이러한 공동 구매 방식을 이용하면, 동일한 상품에 대해 보다 저렴한 가격으로 소비자들이 필요한 물건을 살 수 있다는 장점이 있다.Using such a joint purchase method, there is an advantage that consumers can buy the goods needed at a lower price for the same product.

도 9(b)에 도시한 바와 같은 상술한 슬라이딩 공동 구매 방식으로 온라인 상거래를 행함에 있어서, 생산자와 온라인 쇼핑몰의 운영자간의 거래 즉, 생산자가 상품을 온라인 쇼핑몰에 상품의 판매를 의뢰하고, 가격을 결정하고 하는 과정은 오프라인의 상거래 방식으로 이루어지고, 단지 온라인 쇼핑몰과 클라이언트(소비자) 사이에만, 온라인 상거래가 이루어지고 있다. 따라서, 엄밀하게 말하면, 불완전한 형태의 온라인 공동 구매가 이루어지고 있다. 따라서, 온라인 쇼핑몰에 제시된 사진 데이터와 실물 상품간의 차이, 구 모델을 판매하는 등의 공동구매에 대한 폐해도 발생하고 있는 실정이다.In performing the online commerce by the above-described sliding joint purchase method as shown in Fig. 9 (b), the transaction between the producer and the operator of the online shopping mall, that is, the producer requests the sale of the product to the online shopping mall, The decision-making process is performed by off-line commerce, and online commerce is performed only between an online shopping mall and a client (consumer). Therefore, strictly speaking, an incomplete form of online joint purchase is being made. Therefore, there is a situation in which the co-purchase such as the difference between the photo data presented in the online shopping mall and the actual product and the sale of the old model occur.

이러한 폐해는, 생산자와 온라인 쇼핑몰간의 상거래(B-to-B: 기업간 거래, 이하 단지 B-to-B라 칭함)가 이루어지지 않은 채, 온라인 쇼핑몰과 클라이언트간의 상거래(B-to-C: 기업과 소비자와의 거래, 이하 단지 B-to-C라 칭함)가 이루어지지 않기 때문에 발생하는 것으로 여겨진다.This detriment is caused by the commerce between the online shopping mall and the client (B-to-C :) without the commerce between the producer and the online shopping mall (B-to-B: intercompany transactions, hereinafter simply referred to as B-to-B). It is believed to occur because there is no business-to-consumer transaction, hereinafter simply referred to as B-to-C.

따라서, 즉 많은 상품을 등록하고, 검토함에 있어서, 온라인 쇼핑몰의 운영에 있어서, 인원 및 관리상에 문제점이 발생된다.Therefore, when registering and reviewing a large number of products, there is a problem in the number of people and management in the operation of the online shopping mall.

상술한 문제점을 감안하여, 본 발명은 인터넷을 이용한 온라인 전자 상거래에 있어서, 유통 과정의 축소로 인해, 발생하는 할인 요인을 할인 판매 대신에, 상품을 소정의 단위로 분할하여 시중가로 판매하고, 상기 할인 요인은 상품을 구매한 소정 단위의 클라이언트들을 대상으로 추첨하여 당첨자를 선정하여, 당첨자에게 상품 가격에 대응하는 현금을 포함하는 경품을 제공하는 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.In view of the above-described problems, the present invention, in the online e-commerce using the Internet, instead of the sale of the discount factor generated due to the reduction of the distribution process, the product is divided into predetermined units and sold at the market price. The discount factor is to provide a lottery lucky purchase method and system for selecting a winner by selecting a winner for a predetermined unit of clients who have purchased a prize, and providing the winner with a prize including cash corresponding to the prize price.

본 발명의 다른 목적은 인터넷을 이용한 온라인 전자상거래에 있어서, 생산자 클라이언트가 자신의 상품을 상품 서버에 등록의뢰 하거나, 직접 등록할 수 있고, 클라이언트는 이 상품 서버에 접속하여 상품을 구매하는 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is in the online e-commerce using the Internet, the producer client can register or directly register their products to the commodity server, the client is connected to the commodity server to buy the goods lottery common luck To provide a purchase method and system.

본 발명의 다른 목적은 클라이언트가 상품 서버에 접속하여, 당첨 확률 및 모집인원이 표시된 상품을 검색하여, 상품을 구매하고, 결재가 완료된 시점에, 모집인원수내의 번호내에서 클라이언트에게 행운 번호를 부여 또는 클라이언트가 직접 선택하고, 동일 상품의 목표 판매가 이루어지면, 지정된 기간 안에 행운 번호를 추첨하여, 당첨자에게는 동일 상품 또는 그 이상의 대응하는 소정의 현금 또는 이에 준하는 경품을 제공함으로써, 고객 유인 효과를 극대화하기 위한 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is to provide a lucky number to the client within the number in the number of recruitment, when the client connects to the prize server, retrieves the prize with the probability of winning and the number of recruits, purchases the prize, and the payment is completed If the client chooses directly and the target sale of the same product is made, the lucky number will be drawn within the designated period and the winner will be given the same prize or more corresponding cash or equivalent of the prize to maximize the customer attraction effect. To provide a lottery common luck purchase method and system.

본 발명의 또 다른 목적은 상품을 구매하고자 하는 구매자 클라이언트의 다양한 구매욕구에 대응하기 위해, 동일 상품에 여러 가지 판매단위로 분할하여 판매하는 온라인 전자상거래에 있어서 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.Still another object of the present invention is to provide a lucky draw method and system for lottery purchase in online e-commerce in which a variety of sales units are sold to the same product in order to respond to various purchase needs of a buyer client who wants to purchase a product. will be.

본 발명의 또 다른 목적은 유통마진, 물류비, OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 일괄구매 등의 절약된 비용의 할인요인만큼 상품을 할인하여 판매하는 것이 아니라, 상품을 구매한 클라이언트에게 되돌려 주는 방법으로서, 상품의 검색화면에 상품에 관한 정보, 당첨확률, 판매된 수 등을 표시함으로써, 고객 유인의 확대 효과를 극대화하기 위한 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is not to discount the product as much as discount factors such as distribution margin, logistics cost, OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase of goods, collective purchase, etc., but to the client who purchased the product As a method of returning, it is to provide a lottery common luck purchase method and system for maximizing the expansion effect of customer incentive by displaying information about the prize, the probability of winning, the number of sold, etc. on the search screen of the prize.

본 발명의 다른 목적은 생산자측에서는 상품의 할인 등의 마진의 희생 없이상품을 생산하고, 클라이언트는 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 통해, 유통 과정에서 발생하는 유통마진 등의 절약분을 다른 상품을 구매할 수 있도록 유도하여 소비 촉진을 도모함과 동시에 오프라인과 온라인 상거래에 있어서의 충돌을 방지하고, 유통 질서를 확립할 수 있는 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is to produce a product on the producer side without sacrificing a margin, such as discount of the product, and the client can purchase other products for savings such as distribution margin generated in the distribution process through a common luck purchasing method and system. The present invention aims to provide a lottery common luck purchase method and system that can induce consumption promotion, prevent conflicts in offline and online commerce, and establish a distribution order.

본 발명의 또 다른 목적은 클라이언트가 상품을 구매할 때, 제공되는 당첨 확률이 1/2 내지 1/10 정도의 높은 당첨 확률의 공동 행운 구매 추첨에서 당첨되는 경우, 구입한 상품 가격 또는 그 이상의 대응하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 받을 수 있는 행운을 얻을 수 있는 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.It is still another object of the present invention that when a client purchases a prize, if the winning probability provided is won in a joint lucky purchase lottery with a high chance of winning, such as 1/2 to 1/10, the corresponding price of the purchased product or more It is to provide a lottery common luck purchase method and system for obtaining good luck to receive cash or the like.

본 발명의 또 다른 목적은 클라이언트가 상품을 구매할 때, 제공되는 당첨 확률이 1/2 내지 1/10 정도의 높은 당첨 확률의 추첨식 공동 행운 구매 추첨에서 당첨되지 않을지라도, 구입한 상품 가격의 약 10% 정도의 일정 비율에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 받을 수 있어 결과적으로 상품을 구매하고자 클라이언트는 상품의 할인 효과를 기대할 수 있다는 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is that when a client purchases a product, about 10 of the price of the purchased product, even if the winning probability provided is not won in the lottery common luck purchase lottery of as high as 1/2 to 1/10 It is to provide a lottery common luck purchase method and system that a client can expect a discount of a product in order to receive a cash amount or a prize corresponding to a certain percentage of% and consequently to purchase a product.

본 발명의 또 다른 목적은 생산 클라이언트가 상품을 안정적으로 안정된 가격으로 판매할 수 있고, 우수한 기술을 보유한 중소기업에게 효과적인 판매 루트를 제공하기 위한 것이다.Yet another object of the present invention is to provide an effective sales route to a small and medium-sized business with which production clients can sell goods at a stable and stable price and possess excellent technology.

도 1은 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 방법을 실현하기 위한 개략적인 시스템 구성을 도시한 도면,1 is a schematic system configuration for realizing a lucky draw method according to the present invention,

도 2 (a) ∼2 (e)는 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서의 클라이언트에게 표시되는 표시화면을 순차적으로 도시한 도면,2 (a) to 2 (e) are diagrams sequentially showing display screens displayed to a client in a lucky draw system;

도 3은 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 방법에 대한 구체적인 과정을 도시한 플로우차트,3 is a flowchart showing a specific process for the lucky draw method of purchasing according to the present invention;

도 4(a)는 본 발명의 다른 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서 클라이언트에게 표시되는 표시화면을 예시적으로 도시한 도면,4 (a) is a diagram illustrating a display screen displayed to a client in the lucky draw system according to another embodiment of the present invention;

도 4(b)는 도 4(a)의 변형된 표시화면을 예시적으로 도시한 도면,4B is a diagram illustrating the modified display screen of FIG. 4A.

도 5는 이 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 방법에 대한 구체적인 과정을 도시한 플로우차트,5 is a flowchart showing a specific process for the lucky draw method according to this embodiment;

도 6(a) 내지 도 6(i)는 상기 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템 및 방법의 실시예 1 및 실시예 2를 구체화한 구체예를 예시적으로 도시한 도면,6 (a) to 6 (i) are exemplarily showing specific examples of Embodiments 1 and 2 of the lucky draw system and method according to the present invention;

도 7(a)는 도 1 내지 도 5에 도시한 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템을 공동 구매 방법에 적용한 추첨식 공동 행운 구매 방법을 실현하기 위한 개략적인 시스템 구성을 도시한 도면,7 (a) is a schematic system configuration for realizing a lottery common luck purchase method applying the lottery lucky purchase method and system shown in FIGS. 1 to 5 to the joint purchase method;

도 7(b)는 추첨식 공동 행운 구매 방법을 실현하기 위해 생산자 클라이언트와 상품서버의 운영자간의 B-to-B 상거래를 온라인화하는 과정을 도시한 개념도,7 (b) is a conceptual diagram illustrating a process of bringing B-to-B commerce online between a producer client and an operator of a commodity server to realize a lottery common luck purchase method;

도 8(a)는 도 7(a) 및 도 7(b)에 도시한 추첨식 공동 행운 구매 방법에 대한 구체적인 과정을 도시한 플로우차트,8 (a) is a flowchart showing a specific process for the lottery common luck purchase method shown in Figure 7 (a) and 7 (b),

도 8(b)은 도 8(a)에 도시한 추첨식 공동 행운 구매 방법의 변형예를 도시한 플로우챠트,8 (b) is a flowchart showing a modification of the lottery common luck purchase method shown in FIG. 8 (a),

도 9(a)는 종래의 오프라인 상거래에 있어서의 전형적인 공동 구매 방법의 예를 도시한 도면,9 (a) is a diagram showing an example of a typical joint purchase method in a conventional offline commerce;

도 9(b)는 온라인 상거래에 있어서의 슬라이딩 공동 구매 방법의 예를 도시한 도면이다.Fig. 9B is a diagram showing an example of a sliding joint purchase method in online commerce.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

10 : 클라이언트 50 : 생산자 클라이언트10: client 50: producer client

60 : 상품 서버에 관한 메뉴 65 : 상품에 관한 메뉴60: menu on the product server 65: menu on the product

70 : 상점 80 : 온라인 쇼핑몰70: Store 80: Online Store

90 : 표시화면 95 : 팝업 창90: display screen 95: pop-up window

100 : 상품 서버 110: 상품 서버의 운영자100: commodity server 110: operator of the commodity server

111 : 회원 정보 데이터베이스 112 : 상품 정보 데이터베이스111: Member Information Database 112: Product Information Database

113 : 행운 번호 추출 데이터베이스 114 : 추첨 데이터베이스113: Lucky Number Extraction Database 114: Lottery Database

400 : 당첨확률 검색 및 선택창 410 : 1등 당첨금 검색 및 선택창400: Winning probability search and selection window 410: 1st prize winning search and selection window

본 발명의 한 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은, 상품을 구매하고자 하는 다수의 클라이언트, 및 여러 가지의 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여, 상기 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께, 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하고, 선정된 당첨자에게는 1 등 당첨금에 해당하는 금액을 현금 또는 이에 준하는 경품으로 제공하는 추첨식 행운 구매 확률을 표시하여 제공하는 상품 서버를 갖추고 있다.In the lucky draw system according to an embodiment of the present invention, a plurality of clients who want to purchase a product and a plurality of products are divided into predetermined sales units, and the target sales amount together with information about the product to the client. When it is sold, it is equipped with a prize server that selects a winner by lottery, and displays a lottery lucky purchase probability that provides the selected winner with a cash or equivalent prize for the amount of the first prize.

바람직하게 본 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은, 상기 상품 서버는 등록 회원정보 관리를 위한 회원정보 데이터베이스, 상품의 가격 및 상세 정보 등을 저장하고 있는 상품정보 데이터베이스, 상품의 행운 구매시 판매 단위, 또는 당첨 확률, 및 당첨 확률에 해당하는 행운 번호 추출 데이터베이스, 다양한 추첨 게임, 퍼즐 퀴즈 방법 등을 저장하고 있는 추첨 데이터베이스 등 다수의 데이터베이스를 포함한다. 또한, 상기 행운 번호 추출 데이터베이스는 상품의 판매단위에 따라 행운 번호를 추출하고, 상기 행운 번호 추줄 데이터베이스에서 추출된 행운 번호는 중복 선택되지 않도록 DB 록킹 기술에 의해 구현되어, 최선으로 행운번호를 선택한 클라이언트게만 행운 번호 선택권을 부여한다.Preferably, in the lucky draw system according to the present embodiment, the merchandise server stores a member information database for managing registered member information, a merchandise information database storing price and detailed information of merchandise, a sale unit when purchasing a merchandise, or The database includes a plurality of databases such as a winning probability, a lucky number extraction database corresponding to the winning probability, a drawing database storing various drawing games, puzzle quiz methods, and the like. In addition, the lucky number extraction database extracts the lucky number according to the sales unit of the product, the lucky number extracted from the lucky number extraction database is implemented by DB locking technology so that the duplicate number is not selected, the client who selected the best lucky number Only give the lucky number option.

바람직하게는 본 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은, 상기 추첨에서 당첨되지 않은 상기 클라이언트에게도 상품 구매가의 소정 %에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공한다.Preferably, the lucky draw system according to the present embodiment provides cash equivalent to a predetermined percentage of the purchase price of the product to the client who did not win the draw.

바람직하게는 본 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은, 상기 상품의 구입시, 제공되는 공동 행운 구매 추첨의 당첨 확률은 유통 과정의 축소, OEM 구매,선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및 일괄 구매 등으로 인한 모든 할인 요인에 근거하여 산출된다.Preferably, the lucky draw system according to the present embodiment, in the purchase of the product, the probability of winning the lucky lucky draw provided is reduced in the distribution process, OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase, and collective purchase Calculated based on all discount factors due to

바람직하게는 본 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은, 상기 상품 서버에 등록된 상품은 동일 상품에 대해 여러 가지의 다양한 판매단위를 적용하여 판매하고, 동일 상품에 대해 여러 가지의 다양한 판매단위를 적용하는 경우, 1 등 당첨금은 기본 판매 단위의 배수에 비례하여 증가하는 것은 물론 예상할 수 있다.Preferably, the lucky draw system according to the present embodiment, the product registered in the product server is sold by applying a variety of different sales units for the same product, and apply a variety of different sales units for the same product In this case, the winnings, such as 1, increase in proportion to the multiple of the basic sales unit, as well as can be expected.

바람직하게는 본 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은, 상기 클라이언트가 상품 검색을 용이하도록 마감 임박 상품, 또는 이벤트 상품 등으로 분류하여 제공한다.Preferably, the lucky draw system according to the present embodiment is categorized and provided as a closing imminent commodity or an event commodity so that the client can easily search for the commodity.

바람직하게는 본 발명의 다른 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 방법은, 여러 가지의 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여, 다수의 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께 당첨 확률 및 현재까지의 구매현황을 표시하여 제공하고, 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하여, 선정된 당첨자에게는 1 등 당첨금에 해당하는 금액을 현금 또는 경품 등으로 제공하는 추첨식 행운 구매 방법으로서, 클라이언트가 상품 구매 서버에 접속하는 단계, 상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에서 제공되는 상품을 구매하는 단계, 상기 상품 구매 완료 후, 구매한 클라이언트에게 행운 번호를 제공 또는 클라이언트가 직접 행운번호를 선택하는 단계, 소정의 판매 목표량이 판매되었을 때, 상품 판매를 완료하고, 상기 행운 번호 중 하나 또는 다수의 당첨자를 선정하는 단계, 및 상기 추첨에서 당첨된 경우, 상기 클라이언트에게 해당 상품의 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는경품을 제공하는 단계를 포함한다.Preferably, the lucky draw method according to another embodiment of the present invention, by dividing a variety of prizes by a predetermined sales unit, to a plurality of clients to display the probability of winning and the current purchase status together with information about the prize Is a lottery lucky purchase method in which a winner is selected by lottery when the target sales volume is sold, and the selected winner is given a cash prize or a prize amount corresponding to the first prize by a client. Accessing, purchasing, by the client, a product provided by the product purchase server, and after completing the purchase of the product, providing a lucky number to the purchased client or selecting a lucky number by the client directly, a predetermined sales target amount When sold, complete the sale of the goods, and one or all of the above lucky number For the step of selecting a winner, and winning in the drawing, it comprises the step of providing the cash or a prize equivalent to said client in the first place prize for the item.

본 발명의 다른 실시예에 따른 B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 시스템은, 상품을 판매하고자 하는 생산자 클라이언트, 상품을 구매하고자 하는 다수의 클라이언트, 생산자 클라이언트 또는 상품 서버의 운영자가 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여 등록 판매하고, 상기 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께 행운 구매 당첨 확률을 표시하여 제공하고, 소정단위의 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하고, 선정된 당첨자에게는 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품으로 제공하는 상품 서버, 및 상기 생산자 클라이언트와 B-to-B 상거래에 기초하여, 상품 서버에 있어서의 상품 판매를 허락하는 상품 서버의 운영자를 갖추고 있다.According to another embodiment of the present invention, a lottery common luck purchase system based on B-to-B commerce, a producer client who wants to sell a product, a plurality of clients who want to purchase a product, an operator client or an operator of a goods server The registered sales are divided into predetermined sales units, and the client is displayed with the information on the prizes and the probability of winning a lucky purchase, and when the target sales amount of the predetermined unit is sold, the winner is selected by lot and selected. Winners are provided with a prize server, which is provided in cash equivalent to the first prize or a prize equivalent thereto, and an operator of the prize server that allows the seller of prizes in the prize server based on the B-to-B commerce with the producer client. have.

본 발명의 다른 실시예에 따른 B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 시스템은, 상기 상품 서버는 등록 회원정보 관리를 위한 회원정보 데이터베이스, 상품의 가격 및 상세 정보 등을 저장하고 있는 상품정보 데이터베이스, 상품의 행운 구매시 판매 단위, 또는 당첨 확률, 및 당첨 확률에 해당하는 행운 번호 추출 데이터베이스, 다양한 추첨 게임, 퍼즐 퀴즈 방법 등을 저장하고 있는 추첨 데이터베이스 등 다수의 데이터베이스를 포함한다. 또한, 상기 행운 번호 추출 데이터베이스는 상품의 판매단위에 따라 행운 번호를 추출하고, 상기 행운 번호 추줄 데이터베이스에서 추출된 행운 번호는 중복 선택되지 않도록 DB 록킹 기술에 의해 구현되어, 최선으로 행운번호를 선택한 클라이언트게만 행운 번호 선택권을 부여한다.According to another embodiment of the present invention, a lottery-type common luck purchase system based on B-to-B commerce, wherein the product server stores a product information database for storing registered member information, a product price and detailed information, and the like. It includes a plurality of databases such as a database, a sales unit for a lucky purchase of a product, a winning probability, and a lucky number extraction database corresponding to the winning probability, a lottery database storing various lottery games, puzzle quiz methods, and the like. In addition, the lucky number extraction database extracts the lucky number according to the sales unit of the product, the lucky number extracted from the lucky number extraction database is implemented by DB locking technology so that the duplicate number is not selected, the client who selected the best lucky number Only give the lucky number option.

바람직하게는 본 발명의 B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 시스템에 있어서, 상기 상품 서버의 운영자와 상기 생산자 클라이언트 사이의 B-to-B 상거래는, 상기 생산자 클라이언트가 상품 서버의 회원 등록을 요청하고, 회원으로 등록된 생산자 클라이언트는 자신의 상품의 판매를 요청하여, 상품 서버의 운영자의 허락에 의해 생산자 클라이언트 또는 상품서버의 운영자가 허가된 수량의 상품을 소정의 단위로 상품 서버에 등록함으로써 이루어진다.Preferably, in the lottery common luck purchasing system based on the B-to-B commerce of the present invention, the B-to-B commerce between the operator of the commodity server and the producer client is such that the producer client registers as a member of the commodity server. The producer client registered as a member requests the sale of his / her goods, and the producer client or the operator of the goods server registers the quantity of goods authorized by the operator of the goods server to the goods server in predetermined units. By doing so.

본 발명의 다른 실시예에 따른 B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 방법은, 생산자 클라이언트가 판매하고자 하는 자신의 상품을 상품 서버에 등록하는 단계, 클라이언트가 상품 구매 서버에 접속하는 단계, 상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에서 제공되는 상품을 구매하는 단계, 상기 상품 구매 완료 후, 구매한 클라이언트에게 행운 번호를 제공하는 단계, 소정의 판매 목표량이 판매되었을 때, 상품 판매를 완료하고, 상기 행운 번호 중 하나 또는 다수의 당첨자를 선정하는 단계, 및 상기 추첨에서 당첨된 경우, 상기 클라이언트에게 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 단계를 포함한다.According to another embodiment of the present invention, a lottery-type common luck purchase method based on B-to-B commerce includes registering a product to be sold by a producer client with a product server, connecting the product to a product purchase server, Purchasing, by the client, a product provided by the product purchase server, providing a fortune number to the purchased client after completing the purchase of the product, completing a sale of the product when a predetermined sales target amount is sold, and performing the fortune Selecting one or a plurality of winners, and, if winning in the lottery, providing the client with cash corresponding to the first prize or a prize corresponding thereto.

바람직하게, B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 방법은, 상기 생산자 클라이언트가 상품 서버에 판매하는 단계가, 상기 생산자 클라이언트가 상기 상품 서버의 운영자에게 자신의 상품 및 기업 정보를 제공하여 회원 가입을 신청하는 단계, 상기 제공된 상품 및 기업 정보를 검토하여 회원 가입을 승인하는 단계, 회원 가입된 상기 생산자 클라이언트가 상기 상품 서버에서의 상품 판매를 요청하는 단계, 및 요청된 상품 판매를 승인하고, 해당 상품을 상품 서버에 등록하는 단계를 더 포함한다.Preferably, the lottery common luck purchase method based on B-to-B commerce, the step of the producer client to sell to the commodity server, the producer client provides the product and company information of its own to the operator of the commodity server member Applying for subscription, reviewing the provided product and company information to approve membership, requesting the registered producer client to sell the product on the product server, and approving the requested product sale, The method may further include registering the corresponding product in the product server.

상기 상품 서버에 상품을 등록하는 단계가, 상품서버의 운영자에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.And registering goods in the goods server is performed by an operator of the goods server.

바람직하게, B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 방법은, 상기 상품 서버에 상품을 등록하는 단계가, 상품 서버의 운영자의 승인에 따라 생산자 클라이언트에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.Preferably, the lottery common luck purchase method based on B-to-B commerce, the lottery common luck purchase, characterized in that the step of registering the product on the commodity server, by the producer client in accordance with the approval of the operator of the commodity server Way.

(실시예 1)(Example 1)

이하, 본 발명의 한 실시예에 대하여 도 1 내지 도 3을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 3.

도 1은 본 발명에 따른 상품의 행운 구매 방법을 실현하기 위한 개략적인 시스템 구성을 도시한 도면이다.1 is a view showing a schematic system configuration for realizing a good luck purchase method of goods according to the present invention.

도 1에 있어서, 참조 부호(10)는 클라이언트로서 인터넷 가능한 휴대 전화기, 개인용 휴대 단말기(PDA), 또는 개인용 컴퓨터 단말기를 사용하는 사용자이다. 또한, 참조 부호(100)는 본 발명에 따른 유무선 인터넷을 이용하여 상품의 온라인 구매를 실현할 수 있는 상품 서버이다.In Fig. 1, reference numeral 10 denotes a user who uses a mobile telephone, a personal digital assistant (PDA), or a personal computer terminal capable of internet as a client. In addition, reference numeral 100 is a commodity server capable of realizing the online purchase of goods using the wired or wireless Internet according to the present invention.

여기서, 상품 서버(100)는 다수의 데이터베이스로 이루어진다. 예를 들어, 상품 서버(100)은 등록 회원정보 관리를 위한 회원정보 데이터베이스(111), 상품의 가격 및 상세 정보 등을 저장하고 있는 상품정보 데이터베이스(112), 상품의 행운 구매시 판매 단위, 또는 당첨 확률, 및 당첨 확률에 해당하는 행운 번호 추출 데이터베이스(113), 다양한 추첨 게임, 퍼즐 퀴즈 방법 등을 저장하고 있는 추첨 데이터베이스(114) 등 다수의 데이터베이스를 포함한다.Here, the commodity server 100 is composed of a plurality of databases. For example, the product server 100 may include a member information database 111 for managing registered member information, a product information database 112 that stores price and detailed information of a product, a sale unit when a lucky purchase of a product, or a winning The database includes a plurality of databases such as a lucky number extraction database 113 corresponding to a probability and a winning probability, a lottery database 114 storing various lottery games, puzzle quiz methods, and the like.

여기서, 본 발명의 행운 구매 시스템을 구현하기 위한 데이터베이스는 기본적으로 아래와 같이 새로운 형태로 설계되었다.Here, the database for implementing the lucky purchase system of the present invention is basically designed in a new form as follows.

첫째, 일반 상품 구매 시스템은, 회원 정보, 상품, 등의 데이터베이스를 일반적으로 포함하고 있으나, 본 발명의 행운 구매 시스템은 클라이언트가 상품 구매 후, 제공되는 행운 구매를 실현하기 위해 경품에 대한 추첨 데이터베이스를 더 포함하여야 한다. 경품 데이터베이스는 이 행운번호 추첨을 구현하기 위해 경품 정보라는 것을 정의한 후, 당첨에 관련된 사항(예를 들어, 1 등 상품 내역, 1 등 당첨자)를 정의한 DB 스키마(Database Schema)를 SQL-DDL기술과 정규화(Normalization) 기술을 이용하여 상품정보와 경품 정보로 각각 분리하여 구현하였다.First, the general merchandise purchase system generally includes a database of member information, merchandise, and the like. However, the lucky purchase system of the present invention provides a lottery database for prizes in order for a client to realize a lucky purchase provided after purchasing a product. Should include more. The prize database defines the prize information in order to implement this lucky number lottery, and then uses the SQL-DDL technology and DB schema to define the matters related to the prize (for example, prize details such as 1, winners such as 1). The product is divided into product information and giveaway information using normalization technology.

둘째. 본 발명의 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서는 행운 번호 선택기능을 구현하기 위해 DHTML(Dynamic Hyper Text Markup Language)의 DOM(Document Objection Model) 기술과 Java Script의 사용자 정의 함수 및 동적 텍스트 생성 기술을 적용하여 프로그램화함으로써 사용자 클라이언트상에서 행운번호 선택기능 소프트웨어가 실행되며 서비스제공 서버의 부하를 줄였으며, 추첨비율의 설정방식에는 융통성을 두어 추첨비율의 제한없이 무제한으로 사용가능하도록 설계되었다.second. In the lucky lucky system of the present invention, in order to implement a lucky number selection function, a program is implemented by applying a DOM (Document Objection Model) technology of Dynamic Hyper Text Markup Language (DHTML) and a user-defined function and dynamic text generation technology of Java Script. By doing this, the lucky number selection software is executed on the user's client and the load on the service provision server is reduced. The lottery ratio setting method is designed to be used unlimitedly without limiting the lottery ratio.

셋째, 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서, 행운번호 선택시, 이미 선택된 행운 번호를 다시 선택할 수 없도록 하여, 행운 번호는 중복 선택이 불가능하도록 하기 위해 DB Locking 기술을 이미 선택된 행운 번호에 적용하여 행운 번호 중복 방지 시스템을 개발 적용하였다. 따라서, 행운번호 선택시 여러 사람이 거의 동시에 같은 번호를 선택하여도 중복되지 않고 가장 먼저 행운 번호를 선택하여도 중복되지 않고, 가장 먼저 행운 번호를 선택한 사용자에게만 선택권이 주어진다.Third, in the lucky draw system according to the present invention, when the lucky number is selected, the already selected lucky number cannot be selected again, and the DB locking technology is applied to the lucky number already selected so that the lucky number cannot be duplicated. A lucky number duplicate prevention system was developed and applied. Therefore, when selecting a lucky number, even if several people select the same number at the same time, the duplicate number is not duplicated even if the first lucky number is selected, and only the user who selects the first lucky number is given a choice.

넷째, 본 발명의 행운 구매 시스템의 상품 데이터베이스는 SQL-DML 기술을 사용하여 디스플레이되어 있는 상품이 클라이언트에 의해 클릭될 때마다 상품의 클릭수가 상품 데이터베이스에 저장되도록 설계되어 저장된 상품별 클릭 수를 비교하여 총 클릭수에 따라 화면에 디스플레이되는 상품의 위치가 자동으로 변경되는 실시간 사용자 호응도 자동분석 기능을 갖는다.Fourth, the product database of the lucky purchase system of the present invention is designed such that the number of clicks of a product is stored in the product database whenever the displayed product is clicked by a client using SQL-DML technology. It has an automatic analysis function of real-time user response that automatically changes the position of the product displayed on the screen according to the number of clicks.

또한, 이러한 데이터베이스의 설계에 의해, 상품을 구매하고자 하는 클라이언트(10)는 마감 임박 상품, 이벤트 상품, 등을 필요한 항목으로 소트하여 간단히 검색할 수 도 있다.In addition, by designing such a database, the client 10 who wants to purchase a product may simply search for a deadline product, an event product, and the like by sorting the necessary items.

이러한 새로운 기능에 의해, 구매자 클라이언트(10)는 많은 상품중 인기 상품을 자연스럽게 알 수 있으며, 생산자 클라이언트는 이러한 정보를 마켓팅 정보로 활용할 수 도 있다.By this new function, the buyer client 10 can naturally know the popular products among many products, and the producer client can use this information as marketing information.

이하, 본 발명의 한 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템에서의 행운 구매 방법에 대해 도 2(a) 내지 도 2(e) 및 도 3을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a luck purchase method in a lucky draw system according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 2 (a) to 2 (e) and 3.

도 2(a) 내지 도 2(e) 및 도 3은 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템에서의 행운 구매 과정을개략적으로나타내는 도면이다.2 (a) to 2 (e) and 3 is a view schematically showing a lucky purchase process in a lottery lucky purchase system according to the present invention.

도 2 (a)에 있어서, 본 발명의 한 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템의 상품 서버(100)에는 클라이언트가 상품 검색시 검색을 용이하게 하기 위해 다수의 상품을 카테고리(예를 들어, 컴퓨터 용품, 전기전자용품, 아동/완구/팬시, 귀금속,식품, … 등)별로 분류하여 등록하여 두고, 온라인 전자상거래를 수행하고 있다. 상품의 종류에 따라 다른 카테고리 등의 추가 또는 변경될 수 있음은 물론이다.In FIG. 2 (a), the product server 100 of the lucky draw system according to an embodiment of the present invention includes a plurality of products (eg, computer supplies) to facilitate a search when a client searches for a product. , Electronics, electronics, children / toys / fancy, precious metals, foods, etc.) and register them and conduct online e-commerce. Of course, other categories or the like may be added or changed according to the type of the product.

예를 들어, 도 2 (a)에 도시한 표시화면에는 상품의 사진 데이터, 상품 번호, 상품명, 당첨확률, 상품 가격, 1 등 당첨시 지급 금액, 판매 현황 등을 표시한다. 클라이언트는 소정 상품에 대한 상세 정보 및 보다 우수한 상품을 선택하기 위한 전문가의 조언 또는 해당 상품 선정시 고려사항 등, 기타 정보 등은 해당 상품을 클릭함으로써, 상품의 상세 정보와 함께 제공될 수 있다.For example, on the display screen shown in FIG. The client may provide detailed information on a predetermined product and other information, such as expert advice for selecting a better product or considerations when selecting the product, together with the detailed information of the product.

본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템을 이용한 상품의 판매 가격은 원칙적으로 동일 상품의 시중에서 판매되고 있는 시중가이고, 1 등 당첨시 지급되는 금액은 판매가 또는 그 이상의 금액에 해당하는 금액이다.The selling price of the product using the lucky draw system according to the present invention is a market price that is sold on the market of the same product in principle, and the amount paid when winning the first prize is an amount corresponding to the selling price or more.

특정 상품을 구매하고자 하는 클라이언트(10)는 인터넷을 통해, 상품서버 (100)에 접속하여 상품을 검색한다. 이 때, 컴퓨터 단말기의 화면에 표시된 여러 가지 상품 중 A사의 냉장고(예를 들어, 상품 번호 : 0103-0001)를 시중에서 판매되고 있는 가격인 100 만원으로 구매하고자 한다.The client 10 who wants to purchase a specific product accesses the product server 100 through the Internet and searches for the product. At this time, a refrigerator (for example, product number: 0103-0001) of A company among various products displayed on the screen of the computer terminal is going to be purchased at a price of 1 million won.

상품 서버(100)가 제공하는 화면에는 여러 가지의 상품이 복수로 표시된다. 여러 가지의 상품은 각각 상품 번호, 상품명, 구매시 공동 행운 구매 방법에 당첨될 확률(예를 들어, 상품에 따라 1/2∼1/10)이 도 2 (a)에 도시한 바와 같이 표시된다. 예를 들어, 클라이언트(10)가 A 사의 냉장고를 선택하여 클릭하는 경우, 도 2 (b)에 도시한 바와 같이 선택한 상품의 가격, 상세 정보, 판매 모집 목표 인원 수, 추첨식 공동 행운 구매가능 확률, 현재 판매된 수 등이 표시된다. 여기서, 현재 판매된 수는 숫자, 기호 등으로 표시될 수 있고, 이는 마감 임박 상품 즉, 추첨이 임박한 상품만을 선별하여 표시할 수 있도록 되어 있다.A plurality of products are displayed on the screen provided by the product server 100. Each of the various products has a product number, a product name, and a probability (eg, 1/2 to 1/10 depending on the product) of winning a common luck purchase method at the time of purchase, as shown in Fig. 2 (a). For example, when the client 10 selects and clicks a refrigerator of A company, as shown in FIG. 2 (b), the price, detailed information, sales recruitment target number, lottery common luck purchasing probability, and the like of the selected product, The number currently sold is displayed. Here, the currently sold number may be displayed as a number, a symbol, etc., which is to be able to selectively display only the final product is imminent, that is, the lottery is imminent.

여기서, 상품은 각 상품의 마진율에 근거하여 예를 들어 2 ∼ 10 개 단위로 분할하여 판매되고, 이 판매 단위는 상술한 유통 과정의 축소로 인한 상품의 할인 요인에 기초하여 후술하는 바와 같은 추첨식 행운 구매가능 확률에 따라 산정되고, 이 분할단위가 상품의 목표 모집인원이 된다.Here, the goods are sold by dividing the product into, for example, 2 to 10 units based on the margin rate of each product, and the selling unit is a lucky draw as described below based on the discount factor of the product due to the reduction of the distribution process described above. It is calculated according to the probable probability, and this divided unit becomes the target recruitment number of the product.

여기서, 추첨식 행운 구매가능 확률이라 함은 해당 상품이 판매 목표 모집 인원수에 도달한 후, 일정 기간 이내에 상품 서버(100)에 저장된 다양한 추첨 방식에 의해, 해당 상품을 구매한 사람중 당첨자를 선정하고, 당첨자에게 상품 가격에 해당하는 현금을 돌려줄 수 있는 구매 방법의 확률을 지칭하는 것이다. 이러한 확률은 상품 고유의 유통 마진, 유통 경로의 축소로 인해 발생되는 할인 요인에 기초하여 산정된 것이다. 보다 상세히 설명하면, 예시적으로 A 상품의 냉장고의 시중 가격이 100만원이고, 마진이 30 %이고, 30%의 할인 요인이 발생하는 경우, 추첨식 행운 구매 확률은 마진의 20%가 배정되고, 추첨에서 당첨되지 않은 클라이언트 (10)에게 각각 제공되는 현금 등 경품으로 제공되는 비율에 10 %를 배정한다. 이러한 계산 방법은 본 발명의 추첨식 행운 구매 시스템을 설명하기 위해 예시된 것으로 본 발명의 범위를 제한하고자 하는 것이 아니다. 또한, 이러한 계산 방법, 즉 1 등 당첨금 등의 산출 근거는 본 발명의 추첨식 행운 구매 시스템의 운영상 변형될 수 있음을 인지하여야 한다.Here, the lucky draw probability of the lottery is to select a winner among those who purchased the corresponding product by various lottery methods stored in the product server 100 within a predetermined period after the corresponding product reaches the sales target recruitment number, It refers to the probability of a purchase method that can return the cash corresponding to the prize price to the winner. These probabilities are calculated based on the distribution intrinsic distribution margin and discount factors caused by the reduction of distribution channels. In more detail, for example, if the market price of the refrigerator of commodity A is 1 million won, the margin is 30%, and a discount factor of 30% occurs, the chance of purchasing a lucky draw is allotted 20% of the margin, and the lottery 10% will be allocated to the percentage of prizes offered, including cash provided to each of the 10 clients who do not win. This calculation method is illustrated to explain the lucky draw system of the present invention and is not intended to limit the scope of the present invention. In addition, it should be appreciated that the calculation basis of the calculation method, that is, the winning prize, etc., may be modified in operation of the lucky draw system of the present invention.

예를 들어, A 상품의 판매 단위가 5인 경우, 공동 행운 구매 확률은 1/5로서, 5명이 A 상품을 구입한 경우, 그 5명 중 1 명은 상품의 가격에 해당하는 금액을 현금으로 되돌려 받을 수 있다. 상기의 경우, 100 만원을 현금으로 되돌려 받을 수 있고, 또한, 당첨되지 않은 4명의 클라이언트(10)들은 상품 가격의 약 10 %에 해당하는 10 만원의 현금을 제공받는다. 잔여 10 %는 운송비, 등의 부대 또는 상품서버(100)의 운영자(110)의 수수료로 사용될 수 있다. 필요에 따라서는 운송비 등 잔여 비용을 상품을 구매한 클라이언트에게 모두 돌려주고, 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템의 운영에 따른 광고 수입, 이벤트 등의 비용으로 운송비 등을 충당할 수도 있다.For example, if the unit of sale of an item A is 5, the probability of joint good luck is 1/5, and if five people have purchased the item A, one in five of them returns the amount corresponding to the price of the item in cash. I can receive it. In this case, one million won can be returned in cash, and four clients 10 who have not won are provided with one hundred thousand won cash corresponding to about 10% of the commodity price. The remaining 10% may be used as a commission of the operator 110 of the commodity server 100, such as transportation costs, etc. If necessary, the remaining costs, such as shipping costs, may be returned to all clients who have purchased the goods, and the transportation costs may be covered by the costs of advertising revenue, events, and the like according to the operation of the lucky draw system according to the present invention.

또한, 이러한 당첨되지 않은 클라이언트에게 제공되는 10 %의 현금은 클라이언트의 선택에 의해, 일정기간 내에 주기적으로 시행되는 상품 서버(100)에서 상품을 전체 클라이언트를 대상으로 소정의 상품을 제공하는 전자복권의 형태로 제공될 수 있다. 이 경우, 전자 복권은 현금에 대응하는 장수로 제공될 수 도 있다.In addition, 10% of the cash provided to such a non-winning client is an electronic lottery that provides a certain product to all clients in the product server 100 which is periodically executed within a predetermined period by the client's choice. It may be provided in the form. In this case, the electronic lottery may be provided in the longevity corresponding to cash.

상기한 바와 같이, 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템은 상품의 유통 과정의 축소, OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및 일괄 구매로 인한 할인 요소를 할인 판매하는 대신에 해당 상품을 구매한 클라이언트에게 추첨을 통해 100 % 또는 그 이상을 환원하여 주는 것을 원칙으로 하는 상품 판매 시스템을 구축한다.As described above, the lottery lucky purchase system according to the present invention purchases the goods instead of discounting the discount factors due to the reduction of the distribution process of goods, OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase of goods, and collective purchase Construct a merchandise sales system that returns 100% or more to a client by drawing a draw.

일반적으로 오프라인의 상거래에 있어서는 상품의 유통 과정이 복잡하면, 복잡할수록 유통 마진은 커진다. 전자 상거래에 있어서, 이러한 유통 마진은 자연스럽게 제품의 할인 요인으로 발생하여, 상품을 할인하여 판매하고 있다. 전자 상거래에 있어서는 이러한 할인 요인 이외에도 상품의 OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및 일괄 구매로 인한 상품의 할인요인이 발생한다. 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서는 이러한 발생할 수 있는 모든 할인 요인을 포함하여 상품을 저렴하게 구매하고, 그 구매가와 상품의 판매가 사이의 차액을 상품을 구매한 클라이언트에게 추첨을 통하여 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 것을 원칙으로 하고 있다.In general, in off-line commerce, the more complex the distribution process of a product is, the larger the distribution margin becomes. In electronic commerce, such distribution margin naturally occurs as a discount factor of products, so that products are discounted and sold. In electronic commerce, in addition to these discount factors, there is a discount factor of products due to OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase of goods, and collective purchase. In the lottery lucky purchase system according to the present invention, it is possible to purchase goods inexpensively including all possible discount factors, and the difference between the purchase price and the sale price of the goods by cash or the like through the lottery to the client who purchased the goods. It is a principle to offer prizes.

다시말하면, 이 추첨식 행운 구매 시스템은 상품을 판매함으로써, 발생되는 마진은 클라이언트에게 100 % 또는 그 이상을 환원하여 주고, 이러한 상품 방식을 통해 고객을 유인하여 다른 형태의 수익을 창출할 수 있다. 즉, 이 시스템의 수익 모델은 대다수의 인터넷 기업에서와 같이 이 시스템을 이용하는 클라이언트들을 대상으로 하는 광고 수익 및 이벤트를 통한 수익을 창출할 수 있다.In other words, the lottery lucky purchase system sells a product so that the margin generated can be returned to the client by 100% or more, and induces the customer to generate other forms of profit through this product method. In other words, the system's revenue model can generate revenue from advertising and events targeted at clients using the system, as in most Internet companies.

결론적으로, 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템을 이용한 상품을 구매한 클라이언트(10)가 당첨된 경우, 자신이 원하는 상품을 구매하고, 더불어, 100만원의 현금을 받을 수 있고, 당첨이 되지 않은 최악의 경우라도, 상품 시중가의 약 5∼10 %에 대응하는 현금을 되돌려 받을 수 있으므로, 시중가 보다 5∼10%에 대응하는 할인 효과가 있다. 따라서, 다른 인터넷 쇼핑몰과 차별화되고, 클라이언트, 상품의 생산자에게 많은 이익이 되돌아가므로, 고객의 유인 효과는 다른 쇼핑몰에 비해 상당히 높아지는 효과를 발휘한다.In conclusion, when the client 10 who has purchased the prize using the lucky draw system according to the present invention wins, he / she can purchase the desired product and, in addition, receive the cash of 1 million won, the worst not win. Even in this case, since the cash corresponding to about 5 to 10% of the product market price can be returned, there is a discount effect corresponding to 5 to 10% more than the market price. Therefore, since it is differentiated from other Internet shopping malls, and many profits are returned to the client and the producer of the product, the attracting effect of the customer is significantly higher than other shopping malls.

또한, 상품의 대량 구입시, 예를 들어, 당첨확률이 1/5인 상품이고, 상품 가격이 5만원이며, 1등 당첨시 제공되는 당첨금이 4만 5천원인 경우, 예를 들어, 50개를 일괄 구입하는 경우에는 250만원 즉 50개의 가격으로 59개를 구입할 수 있으며, 다른 한 방법으로 50개를 43개의 가격인 215만원만 지불하면, 8개의 1 등 당첨이 확보되어, 36만원을 경품으로 지급 받고, 이 금액으로 다시 상품 구입 대금으로 7 개의 상품을 구입할 수 있어, 결과적으로, 가격 인하의 효과가 나타난다는 것을 알 수 있다. 따라서, 상기 계산에 의하면, 50개를 214만원으로 구입할 수 있어, 자연스러운 할인 효과가 나타난다.In addition, when purchasing a large quantity of goods, for example, a product having a probability of winning 1/5, a product price is 50,000 won, and the prize money provided at the first prize is 45,000 won, for example, 50 You can buy 59 at a price of 2.5 million won or 50 at the same time. If you pay 50 at 43 million won, the price of 43 is 50, you can win 8 prizes and get 360,000 won. It can be seen that the seven items can be purchased at this amount, and the price of the product can be purchased again as a result of this amount of money. Therefore, according to the calculation, 50 pieces can be purchased for 2.12 million won, resulting in a natural discount effect.

도 2 (c)에 있어서, 클라이언트(10)가 상품 검색 후에, 도 2 (b)에서, 구입 신청을 하는 경우, 신용카드, 계좌이체, 전자 화폐 결재 등으로 결재 방법을 선택하여, 결재를 수행한다.In FIG. 2 (c), when the client 10 makes a purchase application in FIG. 2 (b) after a product search, a payment method is selected by credit card, bank transfer, electronic money payment, etc., and payment is performed. do.

도 2 (d)에 있어서, 결재가 완료되면, 상품의 구매 행운 번호를 제공 또는 선택한다. 행운 번호 부여 및 클라이언트의 직접 선택의 전후에 해당 상품의 배송에 관한 정보, 추첨 결과를 통보하기 위한 주소, 전자메일 주소, 배송지 등의 정보를 입력할 수 있도록 한다. 여기서, 행운 번호의 제공 방법 및 선택은 여러 가지 방법이 고려될 수 있으나, 상품의 구매순서에 따라 1부터 목표 판매 인원수까지의 번호 또는 0부터 목표 판매인원수-1의 숫자가 순차 또는 임의적으로 부여 또는 클라이언트가 직접 선택할 수 있다. 예를 들어, 목표 판매 인원수가 5명 즉, 당첨확률이 1/5인 경우, 1-5까지의 행운 번호를 임의로 부여하거나 클라이언트가 직접 선택할 수 있게 된다. 여기서, 신용 카드, 전자 결재 등의 방법은 즉시 결재가 수행되기 때문에, 즉시 행운 번호를 부여 또는 선택할 수 있으나, 은행 구좌를 통한 계좌 이체는 시간이 지연되는 경우, 구매 자체가 취소되는 경우가 빈번하기 때문에,계좌이체의 확인된 후에 행운 번호를 부여하는 것이 바람직하다. 그러나, 본 발명의 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서, 일방적인 행운 부여 방법 이외에 상품을 구매한 클라이언트가 직접 행운 번호를 선택할 수 있고, 결제 방식이 계좌 이체의 경우에 먼저 행운 번호를 부여 또는 선택할 수 도 있음을 인지하여야 한다.In Fig. 2 (d), when the payment is completed, the purchase good luck number of the product is provided or selected. Before and after the lucky number and the client's direct selection, you can enter the information about the delivery of the goods, the address for notifying the result of the lottery, the e-mail address, the delivery address, and the like. Here, the method and selection of the lucky number may be considered in various ways, but the number from 1 to the target sales number or the number from 0 to the target sales number-1 may be sequentially or arbitrarily given or not depending on the order of purchase of the goods. The client can choose it. For example, if the target number of sales is five, that is, the probability of winning is 1/5, a random number up to 1-5 may be randomly assigned or the client may select it. Here, credit card, electronic payment, etc., because payment is performed immediately, it is possible to immediately give or select a lucky number, but if the transfer of funds through a bank account is delayed, the purchase itself is often canceled frequently Therefore, it is desirable to assign good luck numbers after the confirmation of the transfer. However, in the lottery lucky purchase system of the present invention, a client who purchases a product in addition to a unilateral luck grant method may directly select a lucky number, and in the case of a payment method, a lucky number may be first assigned or selected. Be aware of this.

본 발명에 따른 행운 구매 시스템에 있어서, 클라이언트가 상품을 구매한 후, 행운번호 선택시, 이미 선택된 행운 번호를 다시 선택할 수 없도록 하여, 행운 번호는 중복 선택이 불가능하도록 하기 위해 DB Locking 기술을 이미 선택된 행운 번호에 적용하여 행운 번호 중복 방지 시스템을 개발 적용하였다. 따라서, 행운번호 선택시 여러 사람이 거의 동시에 같은 번호를 선택하여도 중복되지 않고 가장 먼저 행운 번호를 선택하여도 중복되지 않고, 가장 먼저 행운 번호를 선택한 사용자에게만 선택권이 주어진다.In the lucky purchase system according to the present invention, after the client purchases a product, when the lucky number is selected, the DB locking technology is already selected so that the lucky number cannot be selected again, so that the lucky number cannot be duplicated. The lucky number duplication prevention system was developed and applied to the lucky number. Therefore, when selecting a lucky number, even if several people select the same number at the same time, the duplicate number is not duplicated even if the first lucky number is selected, and only the user who selects the first lucky number is given a choice.

한편, 추첨 방법은 공정한 방식의 추첨 또는 퀴즈, 게임 방식 등을 포함하고 있는 데이터베이스(140)에 기초하여 원칙적으로 목표로 했던 판매가 완료된 시점으로부터 소정기간 예를 들어 3일 이내 추첨하도록 한다.On the other hand, the lottery method is a lottery within a predetermined period, for example, within three days from the point of completion of the target sales in principle based on the database 140 including a fair lottery or quiz, game method and the like.

여기서, 추첨 방식으로서는 본 출원인에 의해 2001년 6월 2일자로 출원된 "주식 관련 지수 정보를 이용한 추첨 방법 및 시스템, 이를 이용한 추첨 서비스 제공 방법 및 시스템"이라는 명칭의 특허 출원에서 제안한 방식에 따르면, 시스템 운영자가 개입하지 않고, 공정한 방식이 이루어질 수 있을 것으로 생각되고 있다. 따라서, 본 시스템에 있어서는 상기 출원에서 제안한 주식 관련 지수 정보를 이용한 추첨 방법을 채택하여 공정성을 확보하였다.Here, as the lottery method according to the method proposed in the patent application entitled "Lottery method and system using stock-related index information, method and system for providing lottery service using the same" filed June 2, 2001 by the present applicant, It is thought that a fair way could be achieved without the intervention of the system operator. Therefore, in the present system, fairness was adopted by adopting a lottery method using stock-related index information proposed in the above application.

추첨 결과는 후술하는 도 2 (e)에 도시한 바와 같이, 게시판에 게시하고 또한, 해당 클라이언트(10)에게는 전자 메일, 휴대전화, 휴대폰의 문자 메시지 등의 여러 가지 통신 수단을 통해 개별 통지된다.The result of the drawing is posted on a bulletin board as shown in FIG. 2E to be described later, and the client 10 is individually notified through various communication means such as an electronic mail, a mobile phone, and a text message of a mobile phone.

도 2 (e)는 상품 서버(100)의 게시판에 제공되는 추첨 결과를 예시적으로 도시한 도면이다.FIG. 2 (e) is a diagram exemplarily showing a drawing result provided on the bulletin board of the product server 100. FIG.

여기서, 도 2 (e)에 도시한 바와 같이, 상품 번호, 구매자, 추첨일, 당첨자를 일괄적으로 표시하거나, 검색 가능한 상태로 제공되어 언제든지 검색될 수 있는 상태로 제공될 수 있다.Here, as shown in FIG. 2 (e), the product number, the buyer, the lottery date, and the winners may be collectively displayed, or may be provided in a searchable state and may be searched at any time.

도 2 (d)에서 행운 구매 추첨에서 당첨이 된 경우, 클라이언트(10)는 공동 상품 구매 가격에 해당하는 금액을 현금 또는 그에 준하는 경품으로 돌려받기 때문에, 필요한 상품을 다시 구매할 수 있거나, 현금을 그대로 자신의 예금구좌로의 입금을 요청할 수 있다.In the case of winning the lucky draw in FIG. 2 (d), since the client 10 receives an amount corresponding to the purchase price of the joint product as cash or a corresponding prize, the client 10 can purchase the necessary product again or leave the cash as it is. You can request a deposit into your bank account.

이하, 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 방법에 대한 구체적인 과정을 도 3의 플로우챠트를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a detailed process of the lucky draw method of purchasing according to the present invention will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 3.

도 3은 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 방법에 대한 구체적인 과정을 도시한 플로우챠트이다.3 is a flowchart illustrating a specific process of the lucky draw method of purchasing according to the present invention.

도 3에 있어서, 클라이언트(10)는 인터넷을 이용하여 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템의 상품서버(100)에 접속하여 상품을 검색한다(단계 S10).In FIG. 3, the client 10 accesses the product server 100 of the lucky draw method and system according to the present invention using the Internet and searches for a product (step S10).

단계(S 20)에 있어서, 클라이언트(10)는 상품 서버(100)의 상품 데이터베이스(110)를 검색하여 클라이언트(10)가 구입하고자 하는 상품을 검색하여, 상품을 구매한다[도 2 (a) 내지 도 2 (c) 참조].In step S 20, the client 10 searches the product database 110 of the product server 100, searches for the product that the client 10 wants to purchase, and purchases the product (FIG. 2 (a)). To FIG. 2 (c)].

단계(S 30)에 있어서, 클라이언트(10)가 상품 선정하여 구매 신청을 하여, 상품 대금의 결재가 완료되면, 즉시 본 발명에 따른 공동 행운 구매 추첨을 위한 행운 번호의 제공 또는 클라이언트가 직접 선택한다[도 2 (d) 참조]. 이 단계에서 추첨 결과를 통보하기 위한 연락처, 예를 들어, e-mail 어드레스, 전화 번호 등을 기재한다. 이러한 연락처는 클라이언트(10)에게 추첨 결과를 통보 및 상품 구매 현황에 표시하기 위한 것이므로, 선택적으로 기재할 수 있고, 회원 가입시 기재된 정보를 그대로 이용할 수도 있다.In step S30, when the client 10 selects a product and makes a purchase application, and the payment of the product price is completed, the client 10 directly selects the lucky number for the joint lucky purchase lottery according to the present invention or the client directly selects the product. (See FIG. 2 (d)). In this step, contact information for notifying the result of the lottery, for example, an e-mail address and a telephone number, is entered. Since the contact information is for notifying the client 10 of the result of the lottery and displaying the product purchase status, the contact information may be optionally written, and the information described at the time of membership registration may be used as it is.

단계(S 40)에 있어서, 상품을 구매한 클라이언트(10)에게 행운 번호의 부여 또는 선택한 직후, 도 2 (a)에 표시한 목표 판매 모집 인원수(판매 단위)에 도달하였는가를 판단한다. 목표 판매 모집 인원수에 도달한 경우, 상품 판매를 종료하고, 소정의 방법으로 소정의 기간내에 추첨을 행한다.In step S40, it is determined whether the target sales recruitment number (sales unit) shown in Fig. 2A has been reached immediately after granting or selecting the lucky number to the client 10 who has purchased the product. When the target sales recruitment number is reached, merchandise sales are terminated and a lottery is drawn within a predetermined period by a predetermined method.

추첨 방식은 여러 가지의 형태로 행해질 수 있으며, 공정한 추첨만을 보장되면 충분한 것으로 생각된다. 추첨 방식은 일반적인 추첨 방식 이외에, 전자 복권 형태의 추첨, 즉석 게임, 퀴즈 또는 퍼즐 등이 이용될 수 있다.The lottery method may be performed in various forms, and it is considered sufficient if only a fair lottery is guaranteed. In addition to the general lottery method, a lottery, an instant game, a quiz or a puzzle in the form of an electronic lottery may be used.

상품 서버(100)에 저장된 추첨 데이터베이스(113)에서 제시하는 방법에 따라 추첨을 행하여 당첨자를 선정하고, 해당 클라이언트(10) 모두에게 전자메일 또는 다른 통신 수단을 이용하여 당첨결과를 통보한다(단계 S50).The winner is selected according to the method presented by the lottery database 113 stored in the prize server 100, and the winners are notified to all the clients 10 by using an e-mail or other communication means (step S50). ).

공동 행운 구매 추첨에서 당첨이 되면, 해당 상품의 판매 가격에 해당하는금액의 현금을 제공한다(단계 S60). 한편, 공동 행운 구매 추첨에서 당첨이 되지 않은 클라이언트(10)에게는 상품 가격의 소정 %에 해당하는 현금을 제공한다(단계 S70).When winning the joint lucky purchase lottery, the cash of the amount corresponding to the selling price of the product is provided (step S60). On the other hand, the client 10 who does not win in the common good luck lottery is given cash corresponding to a predetermined percentage of the product price (step S70).

(실시예 2)(Example 2)

이하, 본 발명의 다른 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템에서의 행운 구매 방식에 대해 도 4(a) 내지 도 4(b) 및 도 5를 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a lucky purchase method in a lucky draw system according to another embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 4 (a) to 4 (b) and 5.

상기 실시예 1에서는 설명의 편의를 위해, 한 종류의 상품에 대해, 한가지의 당첨 확률(판매 단위가 고정)만을 고려하여 제공하였으나, 이 실시예 2에서는 동일 상품에 대해 여러 가지 당첨 확률을 제시하는 방법(예를 들어, 냉장고를 구매한 경우에 1 등 당첨확률이 1/3 ∼1/100 등으로 다양하게 제공되는 방법, 즉 판매 단위를 다양하게 설정할 수 있는 방법)에 대해 설명한다.In Example 1, for convenience of description, only one winning probability (fixed unit of sale) is provided for one type of product, but in Example 2, various winning odds are presented for the same product. A method (for example, a method in which a probability of winning 1, 1, 3, 1, 100, etc., may be variously provided when a refrigerator is purchased), that is, a method in which sales units may be set in various ways will be described.

상품을 구매하고자 하는 클라이언트(10)는 다양한 형태의 구매 욕구를 갖고 있고, 이에 대한 욕구를 충족시키기 위해서는 다수의 클라이언트(10)의 욕구를 충족시키는 것이 바람직하다. 본 실시예에서는 획일화된 구매 형태 또는 구매 형태에서 탈피하여 상술한 바와 같은 다양한 클라이언트(10)들의 구매 욕구를 충족시키기 위한 맞춤식 행운 구매 형태를 구현하기 위한 것이다.The client 10 who wants to purchase a product has various types of purchase desires, and in order to satisfy the desires thereof, it is desirable to satisfy the desires of the plurality of clients 10. This embodiment is to implement a customized lucky purchase form to meet the purchase needs of the various clients 10 as described above to escape from the uniform purchase form or purchase form.

실시예 1에서는 냉장고에 대해, 1 등 당첨 확률이 1/5로 고정시켜 놓고, 5 대단위로 분할하여 판매하는 것을 설명하였다.In Example 1, it was explained that the refrigerator has a probability of winning 1 or the like at 1/5 and is sold in 5 units.

이 실시예에서는 동일 상품의 할인 요인을 그 상품을 구매한 클라이언트(10)에게 추첨을 통해 환원하는 방법에 있어서는 전체 할인 요인에 근거하여 다양한 형태의 판매 단위로 분할할 수 있다.In this embodiment, in the method of reducing the discount factor of the same product through the lottery to the client 10 who purchased the product, the discount factor may be divided into various types of sales units based on the total discount factor.

기본적으로 실시예 1에서와 같이, 가격이 100 만원인 냉장고의 유통 마진 등을 포함한 상품의 할인요인이 30 %라 가정하면, 유통 마진 등의 할인 요인에 기초하여, 냉장고를 5 대 단위로 분할하여 판매하고, 1 등 당첨 확률은 1/5이 된다.Basically, as in Example 1, assuming that a discount factor of a product including a distribution margin of a refrigerator having a price of 1 million won is 30%, the refrigerator is divided into five units based on a discount factor such as distribution margin. It sells, and the probability of winning 1st prize is 1/5.

도 4(a)는 본 발명의 다른 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서 클라이언트에게 표시되는 표시화면을 예시적으로 도시한 도면이고, 도 4(b)는 도 4(a)의 변형된 표시화면을 예시적으로 도시한 도면이다.4 (a) is a view showing a display screen displayed to the client in the lucky draw system according to another embodiment of the present invention by way of example, Figure 4 (b) is a modified display of Figure 4 (a) The figure shows an example.

도 4(a) 및 도 4(b)에 도시한 바와 같이, 동일 상품을 다양한 판매단위로 분할하여 판매할 수 있다.As illustrated in FIGS. 4A and 4B, the same product may be divided and sold in various sales units.

예를 들어, 도 4(a)에 있어서, 냉장고를 3대 단위, 4대 단위, 5대 단위, 10대 단위, 50대 단위, 100대 단위로 분할하여 판매할 수 있다. 즉, 냉장고를 3대 단위로 분할하여, 판매하는 경우, 1 등 당첨금은 3대 모두 판매했을 때 발생하는 할인 요인의 총액 90 %으로 할 수 있다. 판매단위를 10 대 단위로 분할하여 판매하는 경우, 1 등 당첨금은 10대 모두 판매했을 때 발생하는 할인 요인의 총액의 300 %가 되고, 100 대 단위로 분할하여 판매하는 경우, 1 등 당첨금은 10대 모두 판매했을 때 발생하는 할인 요인의 총액 3000 %가 된다.For example, in FIG. 4A, a refrigerator may be divided into three units, four units, five units, ten units, 50 units, and 100 units. That is, when the refrigerator is divided into three units and sold, the winnings, such as one, can be 90% of the total discount factor generated when all three units are sold. In the case of selling in 10 units, the first prize is 300% of the total discount factor that occurs when all 10 units are sold.In the case of selling in 100 units, the first prize is 10 The total amount of the discount factor that occurs when all the cars are sold is 3000%.

도 4(a)에서는 동일 상품을 당첨확률과 1 등 당첨금만을 변경하여, 반복하여 표시할 수 있고, 웹브라우저의 한정된 공간을 고려하여 도 4(b)에서와 같이, 한 상품에 대한 표시 화면에서, 당첨 확률을 클라이언트(10)가 클릭함으로써, 현재 판매되고 있는 판매단위를 직접 선택할 수 있도록 표시할 수 있다. 또한, 종래의 데이터베이이스 설계 기술에 의해 1 등 당첨금을 당첨 확률에 연동하여 표시되게 설계되었다.In FIG. 4 (a), the same product may be displayed repeatedly by changing only the winning probability and the winning prize, such as 1, and as shown in FIG. 4 (b) in consideration of the limited space of the web browser, on the display screen for one product. If the client 10 clicks on the probability of winning, it is possible to directly display the sale unit currently being sold. In addition, the conventional database design technology is designed to display the first prize in conjunction with the winning probability.

따라서, 클라이언트(10)는 상품 검색시, 소정의 당첨 확률을 클릭하여 선택하면, 이에 해당하는 1 등 당첨금이 표시된다. 예를 들어, 도 4(b)에서와 같이, 냉장고의 검색시, 소정의 당첨 확률도 선택적으로 검색할 수 있고, 이에 해당하는 1 등 당첨금 역시 검색할 수 있다.Therefore, when the client 10 clicks and selects a predetermined winning probability when searching for a product, the corresponding winning prize is displayed. For example, as shown in FIG. 4B, when searching for a refrigerator, a predetermined probability of winning may be selectively searched, and a corresponding winning prize, such as 1, may also be searched.

도 5는 이 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 방법에 대한 구체적인 과정을 도시한 플로우차트이다.5 is a flowchart showing a specific process for the lottery lucky purchase method according to this embodiment.

이 실시예에 따른 추첨식 행운 구매 방법은 도 3에 도시한 방법과 동일 또는 유사하며, 클라이언트(10)가 삼품 구매후, 당첨 확률을 선택하는 단계(S 25)를 더 포함한다.The lottery lucky purchase method according to this embodiment is the same as or similar to the method shown in FIG. 3, and further includes a step (S 25) in which the client 10 selects a winning probability after purchasing an item.

본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 방법에 따르면, 이러한 다양한 판매 단위로 분할하여 판매하는 경우에는 고객의 다양한 구매 욕구에 대응할 수 있다는 장점이 있으며, 대량 구매를 원하는 클라이언트에게도 용이하게 접근할 수 있을 뿐만아니라, 생산자 클라이언트와 구매자 클라이언트간의 B-to-B 공동 판매 및/또는 B-to-B 공동 구매에 용이하게 적용할 수 있다.According to the lottery lucky purchase method according to the present invention, when selling by dividing into a variety of sales units there is an advantage that can respond to a variety of customer's desire to buy, as well as easily accessible to clients who want to buy a large quantity, It can be easily applied to B-to-B joint sales and / or B-to-B joint purchases between producer clients and buyer clients.

(구체예)(Example)

이하, 도 6(a) 내지 도 6(i)를 참조하여 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템 및 방법의 실시예 1 및 실시예 2를 실제로 구체화한 구체예에 대해 설명한다.Hereinafter, with reference to Figs. 6 (a) to 6 (i), specific examples in which Embodiments 1 and 2 of the lottery lucky purchase system and method according to the present invention are actually specified will be described.

도 6(a) 내지 도 6(i)는 상기 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템 및 방법의 실시예 1 및 실시예 2를 구체화한 구체예를 예시적으로 도시한 도면이다.6 (a) to 6 (i) are exemplary views showing specific examples of Embodiments 1 and 2 of the lucky draw system and method according to the present invention.

도 6(a)는 일반적인 홈페이지에서 볼 수 있는 사이트 맴(site map)으로서, 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템의 구성을 간략히 보여주는 도면이다. 여기서, 본 출원인이 운영하는 "럭키로(www.luckyro.com)"라는 회사명의 홈페이지를 통해 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템이 구체화되어 있음을 알 수 있다. 여기서, 참조 번호(60)는 본 시스템을 운영하는 회사에 대한 설명을 개략적으로 나타내고 있고, 참조 번호(70)에서 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 시스템의 상품 카테고리 부분의 구성을 개략적으로 나타내고 있다. 도 6(b)는 도 6(a)의 상품 카테고리 중 어느 한 카테고리를 선택하였을 때의 표시화면(90)이다. 도 6(b)의 표시화면(90)에 표시된 화면은 도 2 (a)의 화면과 유사하고, 상품명, 당첨 확률 1 등 당첨시, 지급액 즉, 당첨금 판매가 등이 표시된다. 도 6(b)에 표시된 상품중 임의의 어느 한 상품을 클릭하게 되면, 도 6(c)에 도시한 바와 같이, 상품의 상세 정보 등이 표시된다. 이러한 여러 가지 상품은 도 6(d)에 도시한 바와 같이 이벤트 상품, 도 6(e)에 도시한 바와 같이 마감 임박 상품별로 분류되어 표시화면(90)에 표시될 수 있다.FIG. 6 (a) is a site map that can be found on a general homepage, and is a view briefly showing a configuration of a lucky draw system according to the present invention. Here, it can be seen that the lucky draw system according to the present invention is embodied through the homepage of the company name “Luckyro (www.luckyro.com)” operated by the applicant. Here, reference numeral 60 schematically shows a description of the company operating the system, and in reference numeral 70 schematically shows the configuration of the product category portion of the lucky draw system according to the present invention. FIG. 6B is a display screen 90 when any one of the product categories of FIG. 6A is selected. The screen displayed on the display screen 90 of FIG. 6 (b) is similar to the screen of FIG. 2 (a), and displays a product name, a winning probability 1, and the like, a payment amount, that is, a winning price selling price and the like. When any one of the products shown in Fig. 6 (b) is clicked on, as shown in Fig. 6 (c), detailed information of the product is displayed. Such various products may be classified into event products as shown in FIG. 6 (d) and finalized goods as shown in FIG. 6 (e) and displayed on the display screen 90.

상품을 구매하고자 하는 클라이언트(10)이 어느 한 상품을 상세 검색후, 구매하고자하는 경우, 구매요청을 하면, 도 6(f)와 같이 상품의 주문정보가 별도의 Java Script로 구성된 팝업창이 펼쳐진다. 이 팝업창(95)에는 상품 정보, 상품 구매정보 및 행운 번호를 선택할 수 있는 소프트웨어를 포함한다. 즉, 상품을 구매한 클라이언트(10)는 구매한 상품의 수량 만큼 행운번호를 선택할 수 있다. 임의의 행운번호를 선택하면, 선택된 번호는 표시 색이 변경되어 표시되며, 다시한번 클릭하면, 행운 번호의 선택이 취소되어, 다른 행운 번호를 선택할 수 있다. 또 다른 정보로서, 배송지 정보 및 결재 수단을 결정할 수 있다. 상품 대금의 결재 방법은 예시적으로 카드 또는 계좌 이체를 나타내었으나, 다른 결재수단으로 이용할 수도 있다. 도 6(g)에 도시한 바와 같이, 계좌 이체의 경우, 계좌 이체 기한을 표시하고, 이 기한이 경과되면, 주문이 취소됨을 알려준다. 상품의 주문이 취소되면, 선택된 행운 번호 역시 최소되어야 함은 당연하다.If the client 10 who wants to purchase a product wants to purchase a product after detailed search, when a purchase request is made, as shown in FIG. 6 (f), a popup window consisting of a separate Java Script is opened. This pop-up window 95 includes software for selecting product information, product purchase information, and lucky number. That is, the client 10 who has purchased the product may select the lucky number as much as the quantity of the purchased product. When a random lucky number is selected, the selected number is displayed by changing the display color, and when it is clicked again, the lucky number is canceled and another lucky number can be selected. As another information, the delivery address information and the payment means can be determined. The payment method of the commodity price is shown as an example card or bank transfer, but may be used as another payment means. As shown in Fig. 6 (g), in the case of bank transfer, the deadline for transferring the account is displayed, and when this deadline has elapsed, the order is cancelled. Of course, if the order is canceled, the selected lucky number must also be minimized.

모든 상품 구매 절차가 완료되면, 도 6(h)에 도시한 바와 같이, 구매정보를 최종적으로 확인할 수 있다. 클라이언트(10)이 행운 구매 시스템의 회원으로 가입된 경우, 이러한 구매 정보는 회원 가입시 제공되는 저장 공간에 자동으로 기록되어 추첨대기 내역, 추첨 결과 등을 언제든지 확인 할 수 있다.When all the goods purchase process is completed, as shown in Figure 6 (h), the purchase information can be finally confirmed. When the client 10 is registered as a member of the lucky purchase system, such purchase information is automatically recorded in the storage space provided at the time of membership registration, so that the lottery waiting history and the result of the lottery can be checked at any time.

(실시예 3)(Example 3)

이하, 본 발명의 다른 실시예에 대하여 도 7(a), 도 7(b), 도 8(a) 및 도 8(b)를 참조하여 본 발명에 따른 다른 실시예인 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to Figures 7 (a), 7 (b), 8 (a) and 8 (b) with respect to another embodiment of the present invention a lottery common luck purchase method and system according to another embodiment of the present invention It will be described in detail.

이 실시예에 있어서는 상술한 종래의 슬라이드 공동 구매 방식의 문제점을 개량하여 상술한 실시예 1 및 실시예 2의 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템에 적용한 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 관한 것이다.In this embodiment, the present invention relates to a lottery common luck purchase method and system applied to the lottery lucky purchase method and system of the above-described embodiments 1 and 2 by improving the problems of the conventional slide joint purchase method described above.

도 7 (a)는 본 발명에 따른 다른 실시예인 추첨식 공동 행운 구매 방법을 실현하기 위한 개략적인 시스템 구성을 도시한 도면이고, 도 7 (b)는 본 발명에 따른 추첨식 공동 행운 구매 방법을 실현하기 위해 생산자 클라이언트(50)와 상품 서버(100)의 운영자(110)간의 B-to-B 상거래를 위한 회원 가입 절차 및 상품 등록 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.7 (a) is a view showing a schematic system configuration for realizing a lottery common luck purchase method according to another embodiment of the present invention, Figure 7 (b) is a realization of a lottery common luck purchase method according to the present invention In order to schematically illustrate a member registration procedure and a product registration process for B-to-B commerce between the producer client 50 and the operator 110 of the product server 100.

본 발명에 따른 추첨식 공동 행운 구매 방법을 실현하기 위해서는 종래의 슬라이딩 공동 구매 방식의 문제점으로 지적된 사항을 개선하지 않으면 안 된다. 따라서, 본 발명에 따른 추첨식 공동 행운 구매 방법에 있어서 생산자 클라이언트 (50)와 상품 서버(100)의 운영자(110)간 상거래 즉, B - to- B를 온라인화 하여 상품 서버(100)의 상품 등록을 생산자 클라이언트(50)가 상품 서버(100)의 회원으로 등록하고, 상품 서버(100)의 운영자(110)의 승인을 얻어, 상품 서버(100)의 상품이 기존의 등록된 상품이 판매 완료되는 시점에서, 자유롭게 새로이 등록할 수 있도록 한다.In order to realize the lottery common luck purchase method according to the present invention, it is necessary to improve the matters pointed out as a problem of the conventional sliding joint purchase method. Accordingly, in the lottery common luck purchase method according to the present invention, the product commerce between the producer client 50 and the operator 110 of the goods server 100, that is, B-to-B is brought online and the goods are registered in the goods server 100. The producer client 50 registers as a member of the merchandise server 100, obtains the approval of the operator 110 of the merchandise server 100, and the merchandise of the merchandise server 100 is sold. At this point, new registrations can be made freely.

여기서, 상품서버(100)는 다수의 생산자 클라이언트(50)를 회원으로 등록받는 데, 회원으로 등록되기 위해서는, 생산자 클라이언트(50)는 일정한 자격 요건을 갖출 것이 요구된다. 일단, 생산자 클라이언트가 회원으로서 등록되면, 소정 기간내에 소정 수량을 소정의 단위로 자유롭게 추첨식 행운 구매 방법으로 판매한다.Here, the commodity server 100 receives a plurality of producer clients 50 as members, but in order to be registered as members, the producer clients 50 are required to have certain qualification requirements. Once a producer client is registered as a member, a predetermined quantity is freely sold in a predetermined unit in a predetermined unit within a predetermined period of time by a lucky draw method.

예를 들어, A 상품을 생산하는 생산 클라이언트(50)는 상품 서버(100)의 회원으로 먼저 등록하고, 등록된 회원의 경우, 상품 서버(100)의 운영자(110)와의 협의하에 일정 기간 2001년 1년간 500 대의 A 상품을 5 대의 단위로 나누어 판매 등록하고, 등록된 상품의 판매가 완료된 시점에 동일 상품의 동일 수량을 새로이 등록하여 판매한다.For example, a production client 50 producing A product first registers as a member of the commodity server 100, and, in the case of a registered member, in a period of 2001 in consultation with the operator 110 of the commodity server 100. One year, 500 A products are divided into 5 units for sale registration, and when the sale of the registered product is completed, the same quantity of the same product is newly registered and sold.

이러한 과정을 도 7(a) 및 도 7(b)를 참조하여 상세히 설명한다.This process will be described in detail with reference to FIGS. 7A and 7B.

도 7(a)는 도 1 내지 도 5에 도시한 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 공동 구매 방법에 적용한 추첨식 공동 행운 구매 방법을 실현하기 위한 개략적인 시스템 구성을 도시한 도면이고, 도 7(b)는 회원 가입 절차 및 상품 등록 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.FIG. 7 (a) is a diagram illustrating a schematic system configuration for realizing a lottery common luck purchase method in which the lottery common luck purchase method and system shown in FIGS. 1 to 5 are applied to the joint purchase method, and FIG. ) Is a diagram schematically illustrating a membership registration process and a product registration process.

도 7(a)에 도시한 시스템은 도 1에 도시한 시스템에 상품 서버에 상품을 등록하여 온라인 판매하고자 하는 생산자 클라이언트(50)를 더 포함한다. 여기서 도 1에 도시한 구성요소와 동일한 구성요소에는 동일한 참조부호를 붙이고, 상세한 설명을 생략한다.The system shown in FIG. 7 (a) further includes a producer client 50 which registers goods in the goods server and sells them online in the system shown in FIG. Here, the same components as those shown in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

도 7(b)는 본 발명에 따른 추첨식 행운 구매 방법을 실현하기 위해 생산자 클라이언트(50)와 상품 서버(100)의 운영자(110)간의 회원 가입 절차 및 상품 등록 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.Figure 7 (b) is a view schematically showing a member registration procedure and product registration process between the producer client 50 and the operator 110 of the product server 100 to realize the lucky draw method according to the present invention.

도 7(b)에 있어서, 생산자 클라이언트(50)는 자신의 상품 정보 및 기업 정보 등을 상품 서버(100)의 운영자(110)에게 제공하여 상품 서버(100)에 상품을 판매할 수 있는 회원 등록을 신청한다(상품·기업정보 제공 및 회원 신청 단계①) . 운영자(110)는 생산자 클라이언트(50)가 회원 가입을 신청하는 경우, 상품을 안정적으로 공급할 수 있는가, A/S 조건, 또는 반품 조건 등을 다각적으로 검토하여 회원으로 승인한다(회원 승인 단계②). 생산자 클라이언트(50)가 회원으로서의 자격을 취득하면, 상품, 수량, 가격 등의 판매 조건 등을 제시하여 상품 서버(100)에 생산자 클라이언트(50)가 생산하는 상품 판매를 운영자(110)에게 요청한다(상품 판매 요청 단계③).In FIG. 7B, the producer client 50 provides his / her product information and company information to the operator 110 of the commodity server 100 to register a member who can sell the commodity to the commodity server 100. Apply for (product and company information and membership application step ①). When the producer client 50 applies for membership, the operator 110 examines whether the product can be stably supplied, A / S condition, or return condition, and approves as a member (member approval step ②). . When the producer client 50 acquires the qualification as a member, the operator 110 requests the operator 110 to sell the goods produced by the producer client 50 to the commodity server 100 by presenting sales conditions such as goods, quantity, and price. (Product sales request step ③).

상품 판매 요청이 있는 경우, 해당 상품을 운영자(110)가 상품 서버(100)에 등록하여 한다(상품 등록 단계 ④). 이 상품 등록 단계 ④의 다른 한 방법은 생산자 클라이언트(50)가 운영자(110)로부터 상품 등록 번호, 비밀 번호 등 필요 사항을 제공받아(단계 ⑤), 생산자 클라이언트(50)가 자신의 상품을 직접 상품 서버 (100)에 등록할 수 있다(단계 ⑥).When there is a product sale request, the operator 110 registers the corresponding product in the product server 100 (product registration step ④). Another method of the product registration step ④ is that the producer client 50 receives the necessary information such as the product registration number and password from the operator 110 (step ⑤), and the producer client 50 directly displays his product. It can register with the server 100 (step ⑥).

이러한 방식으로 상품 서버(100)에 등록된 상품은 도 2(a) 내지 도 2(e) 및 도 3 내지 도 5에 도시한 바와 같은 추첨식 행운 구매 방식으로 클라이언트(10)에게 판매된다.The goods registered in the goods server 100 in this manner are sold to the client 10 in a lottery lucky purchase method as shown in FIGS. 2 (a) to 2 (e) and 3 to 5.

도 8(a) 도 7(a) 및 도 7(b)에 도시한 생산 클라이언트(50)와 상품서버(100)의 운영자(100) 간의 이른 바 변형된 형태의 공동 구매를 통해, 판매 상품을 등록하여 클라이언트(10)에게 판매하는 구체적인 과정을 도시한 플로우차트이다.Through the so-called modified form of joint purchase between the production client 50 and the operator 100 of the goods server 100 shown in Figs. 8 (a) and 7 (b), the merchandise is sold. It is a flowchart showing the specific process of registering and selling to the client 10.

도 8(a)는 생산 클라이언트(50)가 자신이 생산한 상품을 상품 서버(100)에 등록하는 단계(S 110)를 제외하면, 도 3과 동일하다.8 (a) is the same as FIG. 3 except for a step (S 110) in which the production client 50 registers the product produced by the production client 50 in the product server 100.

단계(S 110)에 있어서, 생산 클라이언트(50)는 도 4(b)에 도시한 바와 같은 과정을 통해 상품 서버(100)의 회원으로 가입하고, 일단 회원으로 가입된 경우, 계약된 상품의 수량만큼을 판매서버(100)를 통해 판매할 수 있기 때문에, 신기술을 적용한 상품 또는 우수한 기술을 적용한 상품이지만, 판매망을 갖지 못하는 중소기업에는 특히 효과가 있을 것으로 판단된다.In step S 110, the production client 50 joins as a member of the commodity server 100 through the process as shown in FIG. 4 (b), and once signed up as a member, the quantity of contracted goods As much as can be sold through the sales server 100, it is a product that is applied to a new technology or a good technology, but it is considered to be particularly effective for small and medium-sized businesses that do not have a sales network.

단계 (S110) 내지 단계(S180)에 도시한 추첨식 행운 판매 방법은 상술한 도 3의 단계와 동일한 형태로 이루어지므로, 상세한 설명은 생략한다.Since the lottery lucky sale method shown in steps S110 to S180 is formed in the same form as the above-described step of FIG. 3, a detailed description thereof will be omitted.

또한, 도 8(b)는 도 8(a)에 도시한 추첨식 공동 행운 구매 방법의 변형예를 도시한 플로우챠트이다.8 (b) is a flowchart showing a modification of the lottery common luck purchase method shown in FIG. 8 (a).

이 실시예에 있어서는 클라이언트(10)의 상품 구매 후, 추첨과정에 있어서의 자율성 및 추첨 결과, 당첨되지 않은 클라이언트(10)에 제공하는 현금 대신에 다양한 형태의 전자 복권을 선택할 수 있는 선택성을 부여한 것이다.In this embodiment, after purchasing the product of the client 10, autonomy in the lottery process and the result of the lottery are given the option to select various forms of electronic lottery instead of cash provided to the client 10 that has not been won. .

도 8(b)에 있어서, 생산자가 인터넷을 이용하여 상품서버에 판매하고자 하는 상품의 등록을 의뢰하거나 직접 등록하는 단계(S110), 클라이언트(10)가 상품 서버(100)에 접속하는 단계(S 120), 상품을 구매하는 단계(S130), 등은 상술한 도 7(a)와 도 7(b) 및 도 8(a)에서 설명한 바와 같다.In FIG. 8 (b), a step in which a producer requests or directly registers a product to be sold to a product server using the Internet (S110), and the client 10 accesses the product server 100 (S). 120, the purchase of the product (S130), etc. are the same as described above with reference to FIGS. 7A, 7B and 8A.

이 변형예에 있어서는 공동 행운 구매 시스템의 상품 서버(100)에서 상품을 구매하고, 결재가 완료되는 시점에, 상품 서버가 소정의 번호를 제시하고, 이 제시된 번호중 어느 하나를 선택할 수 있도록 하고 있다. 소정의 목표 판매 모집인원수에 도달(단계S 150)한 경우, 클라이언트(10) 들의 자율적인 협의에 의해 추첨방법/추첨시기를 결정하여(단계 S160), 상품 서버(100)의 운영자(110)에게 통보하여 정해진 방법에 의해 당첨자를 결정할 수 있도록 클라이언트(10)에게 자율성을 부여하였다. 이 경우, 소정 기간내에 클라이언트(10) 사이에 의견의 통일이 이루어지지 않거나, 의견을 수렴할 없는 경우에는 상품 서버(100)의 추첨 데이터베이스에 정해진 소정의 방식에 따라 임의로 추첨하여 당첨자를 결정할 수 있다(단계 S170)In this modification, the merchandise server 100 of the common luck purchasing system purchases the merchandise, and when the settlement is completed, the merchandise server presents a predetermined number and selects one of the presented numbers. . When the predetermined target sales recruitment number is reached (step S 150), the lottery method / lottery time is determined by autonomous consultation of the clients 10 (step S160), and the operator 110 of the product server 100 is provided. Autonomy has been granted to the client 10 so that the winner can be determined by a determined method. In this case, when the unification of the opinions is not achieved or the opinions cannot be collected within the predetermined period within the predetermined period, the winner may be determined by randomly drawing in accordance with a predetermined method set in the lottery database of the product server 100. (Step S170)

단계(S 170)에 있어서, 추첨에 당첨자를 결정하고, 당첨자에게는 해당 상품의 가격에 상당하는 현금을 제공하고(단계 S180), 당첨되지 않은 클라이언트에게는 상품가의 소정 %에 해당하는 장수의 전자 복권을 제공한다(단계 S190).In step S 170, the winner is determined in the lottery, the winner is provided with cash corresponding to the price of the prize (step S180), and the non-winning client receives the long-term electronic lottery corresponding to a predetermined percentage of the prize price. (Step S190).

이상의 본 발명의 한 실시예인 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템에 따르면, 인터넷을 이용한 온라인 전자 상거래에 있어서, 유통 과정의 축소, OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및 일괄 구매 등으로 인해, 발생하는 할인 요인을 할인 판매 대신에, 상품을 소정의 단위로 분할하여 시중가로 판매하고, 상기 할인 요인은 상품을 구매한 소정 단위의 클라이언트들을 대상으로 추첨하여 당첨자를 선정하여, 당첨자에게 상품 가격에 대응하는 현금을 제공함으로써, 인터넷 쇼핑으로의 고객 유인 효과가 크다.According to the lucky draw method and system of one embodiment of the present invention described above, in the online e-commerce using the Internet, due to the reduction of the distribution process, OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase, collective purchase, etc. Instead of a discount sale, the discount factor is divided into predetermined units and sold at a market price, and the discount factor is selected by selecting a winner by selecting a winner for a predetermined unit of clients who have purchased the product, and responding to the winner's price. By providing cash to make money, the effect of attracting customers to internet shopping is great.

또한, 본 발명의 한 실시예인 추첨식 행운 구매 방법 및 시스템에 따르면, 클라이언트에게 표시되는 상품의 위치가 클라이언트의 클릭수, 구매 등의 통계에 따라 데이터베이스의 자동 분석기능에 의해 상품의 표시 위치가 자동으로 실시간 변경됨으로써, 상품의 구매 호응도를 용이하게 파악할 수 있어 상품을 생산하는 클라이언트 및 상품을 구매하는 클라이언트 모두가 마케팅 등에 활용할 수 있는 등의 유용한 정보로서 이용될 수 있다.In addition, according to the lottery lucky purchase method and system according to an embodiment of the present invention, the position of the goods displayed to the client is automatically displayed by the automatic analysis function of the database according to the statistics such as the number of clicks, purchases, etc. of the client By changing in real time, it is possible to easily grasp the purchase responsiveness of the product, so that both the client producing the product and the client purchasing the product can be used as useful information such as marketing.

본 발명의 다른 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 따르면, 동일 상품에 여러 가지 판매단위로 분할하여 판매함으로써, 상품을 구매하고자 하는 구매자 클라이언트의 다양한 구매욕구에 대응할 수 있을 뿐만아니라, 한가지의 상품을 구매한 클라이언트가 선택여하에 따라서는 상품 구매가의 수십 내지 수백 배에 달하는 현금을 경품으로 받을 수 있는 행운도 부여될 수 있는 효과도 있다.According to another lottery common luck purchase method and system of the present invention, by dividing and selling the same product in various sales units, it is possible not only to respond to various purchase desires of the buyer client who wants to purchase the product, but also to purchase one product. Depending on the choice of a client, there is also the effect of being lucky enough to win prizes of tens or hundreds of times as much as the purchase price of the product.

본 발명의 다른 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 따르면, 인터넷을 이용한 온라인 전자상거래에 있어서, 생산자 클라이언트가 자신의 상품을 상품 서버에 등록의뢰 하거나, 직접 등록할 수 있고, 클라이언트는 이 상품 서버에 접속하여 상품을 구매할 수 있기 때문에 생산자 클라이언트는 안정적으로 상품을 판매할 수 있는 판매망을 구축할 수 있고, 상품을 구매하는 클라이언트 역시 상품가에 대응하는 현금 또는 적어도 제픔가의 소정 %에 해당하는 현금을 제공받기 때문에, 클라이언트가 구매하고자 하는 상품을 공짜로 구매할 수 있는 행운 기대할 수 있다.According to another lottery common luck purchase method and system of the present invention, in an online e-commerce using the Internet, a producer client can register his or her own product with a commodity server or directly register the commodity server, and the client accesses the commodity server. Because the client can establish a sales network that can stably sell the product, the client who purchases the product is also provided with cash corresponding to the product price or at least a certain percentage of the value of the product. Fortunately, you can expect the client to buy something for free.

본 발명의 다른 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 따르면, 클라이언트가 상품 서버에 접속하여, 당첨확률 및 모집인원이 표시된 상품을 검색하여, 상품을 구매하고, 결재가 완료된 시점에, 모집인원수내의 번호내에서 클라이언트에게 행운 번호를 부여하고, 동일 상품의 목표 판매가 이루어지면, 지정된 기간 안에 행운 번호를 추첨하여, 당첨자에게는 동일 상품에 대응하는 소정의 현금을 제공함으로써, 고객 유인 효과를 극대화할 수 있을 뿐만 아니라, 유통마진, 물류비 등의 절약된 비용만큼 상품을 할인하여 판매하는 것이 아니라, 소비자(클라이언트)에게 되돌려 주는 방법으로서, 상품의 검색화면에 상품에 관한 정보, 당첨확률, 판매된 수 등을 표시함으로써, 고객 유인의 확대 효과를 얻을 수 있다. 여기서, 본 발명의 추첨식 행운 구매 시스템은 상품의 유통 과정에서 발생되는 상품의 할인요인을 할인 판매하는 대신에, 추첨식을 통해 해당 상품을 구매한 클라이언트에게 상품의 유통 마진을 100 % 또는 그 이상으로 환원하여 줄 수 있고, 이러한 시스템의 구축에 의해 고객 유인의 효과가 있고, 이 고객 유인으로 인해 광고 등의 새로운 수익 모델이 창출될 수 있다.According to another lottery common luck purchase method and system of the present invention, a client connects to a prize server, searches for prizes with a probability of winning and the number of recruits, purchases prizes, and when payment is completed, within the number in the number of recruits. In addition to maximizing the effect of attracting customers by assigning a lucky number to the client and receiving a target sale of the same product, the lucky number is drawn within a specified period and the winner is given a small amount of cash corresponding to the same product. As a way of returning goods to consumers (clients) instead of discounting them by savings such as distribution margins, logistics costs, etc., by displaying information about the prizes, the probability of winning, the number of sold, etc. As a result, customer incentives can be expanded. Here, the lottery lucky purchase system of the present invention reduces the distribution margin of the product to 100% or more to the client who purchased the product through the lottery, instead of discounting the discount factor of the product generated in the distribution process of the product In addition, the construction of such a system has the effect of attracting customers, and this customer attraction can create new revenue models such as advertisements.

본 발명의 다른 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 따르면, 생산자 클라이언트의 측면에서는 상품의 할인 등의 마진의 희생 없이 상품을 생산하고, 클라이언트는 공동 행운 구매 방법 및 시스템을 통해, 유통 과정에서 발생하는 유통마진 등의 절약분을 다른 상품을 구매할 수 있도록 유도하여 소비 촉진을 도모함과 동시에 오프라인과 온라인 상거래에 있어서의 충돌을 방지하고, 유통 질서를 확립할 수 있다는 효과를 얻을 수 있다.According to another lottery joint luck purchase method and system of the present invention, the producer client produces the product without sacrificing a margin, such as a discount of the product, and the client distributes the product generated in the distribution process through the common luck purchase method and system. The savings, such as margins, can be purchased for other products to promote consumption, while also preventing collisions in offline and online commerce and establishing an order for distribution.

본 발명의 다른 추첨식 공동 행운 구매 방법 및 시스템에 따르면, 생산 클라이언트가 상품을 안정적으로 안정된 가격으로 판매할 수 있고, 우수한 기술을 보유한 중소기업에게 효과적인 판매 루트를 제공할 수 있다.According to another lottery common luck purchase method and system of the present invention, a production client can sell goods at a stable and stable price, and can provide an effective sales route to a small and medium-sized business with excellent technology.

이상의 실시의 형태는 본 발명의 이해를 쉽게 하기 위해 예시적으로 제시된다. 그렇지만 본 발명은, 이상의 실시의 형태에 한정되어 해석되지 않는다. 본 발명의 정신에 따라서 이루어진 여러 가지의 개량, 변형예도 본 발명의 기술적 범위에 속하는 것으로 이해된다.The above embodiments are presented by way of example in order to facilitate understanding of the present invention. However, this invention is limited to the above embodiment and is not interpreted. It is understood that various improvements and modifications made in accordance with the spirit of the present invention also fall within the technical scope of the present invention.

Claims (28)

추첨식 행운 구매 시스템에 있어서,In the lucky draw system, 상품을 구매하고자 하는 다수의 클라이언트, 및Multiple clients wishing to purchase a product, and 여러 가지의 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여, 상기 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께, 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하고, 선정된 당첨자에게는 1 등 당첨금에 해당하는 금액을 현금 또는 이에 준하는 경품으로 제공하는 추첨식 행운 구매 확률을 표시하여 제공하는 상품 서버를 갖추고 있는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.Various prizes are divided into predetermined sales units, and winners are selected by lot when the target sales amount is sold to the client together with information on the prizes, and the selected winners are given an amount equal to one prize. A lottery lucky purchase system, characterized in that it comprises a commodity server that displays and provides the probability of purchasing a lucky draw lottery provided in cash or equivalent prizes. 추첨식 행운 구매 시스템에 있어서,In the lucky draw system, 상품을 구매하고자 하는 다수의 클라이언트, 및Multiple clients wishing to purchase a product, and 여러 가지의 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여, 상기 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께 추첨식 행운 구매 확률을 표시하여 제공하는 상품 구매 서버를 갖추고 있고,It is equipped with a merchandise purchasing server that divides various products into predetermined sales units and displays and provides lottery lucky purchase probability to the client together with information on the merchandise, 상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에 접속하여 임의의 상품을 구입하는 경우, 행운 번호를 제공 또는 상품을 구매한 클라이언트가 행운 번호를 직접 선택하고, 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하고, 추첨에서 당첨된 경우, 1 등 당첨금에 해당하는 금액을 현금 또는 이에 준하는 경품으로 제공하고, 상품의 유통 과정의 축소, OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및일괄 구매로 인해 발생하는 상품의 할인 요인을 해당 상품을 구매한 클라이언트에게 100 % 또는 그 이상을 환원하여 주는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.When the client accesses the merchandise purchase server and purchases a random item, the client providing the lucky number or purchasing the product directly selects the lucky number, and when the target sales volume is sold, select a winner by lottery. , In case of winning a draw, the amount of the prize money, such as 1, shall be provided in cash or equivalent prize, and shall be caused by the reduction of the distribution process of the goods, OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase of goods and collective purchase. Lottery lucky purchase system, characterized in that to reduce the discount factor of the product to the client who purchased the product 100% or more. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 상품 서버는 등록 회원정보 관리를 위한 회원정보 데이터베이스, 상품의 가격 및 상세 정보 등을 저장하고 있는 상품정보 데이터베이스, 상품의 행운 구매시 판매 단위, 또는 당첨 확률, 및 당첨 확률에 해당하는 행운 번호 추출 데이터베이스, 다양한 추첨 게임, 퍼즐 퀴즈 방법 등을 저장하고 있는 추첨 데이터베이스 등 다수의 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The product server of claim 1, wherein the product server includes a member information database for managing registered member information, a product information database for storing product prices and detailed information, a sale unit for lucky purchase of products, or a probability of winning a prize. And a plurality of databases including a lucky number extraction database corresponding to the winning probability, a lottery database storing various lottery games, puzzle quiz methods, and the like. 제 3 항에 있어서, 상기 행운 번호 추출 데이터베이스는 상품의 판매단위에 따라 행운 번호를 추출하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The lucky draw system according to claim 3, wherein the lucky number extraction database extracts the lucky number according to the sales unit of the product. 제 4 항에 있어서, 상기 행운 번호 추출 데이터베이스에서 추출된 행운 번호는 중복 선택되지 않도록 DB 록킹 기술에 의해 구현되어, 최선으로 행운번호를 선택한 클라이언트게만 행운 번호 선택권을 부여하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.5. The lucky draw recited in claim 4, wherein the lucky number extracted from the lucky number extraction database is implemented by DB locking technology so as not to be duplicated and selected, and the lucky number selection is granted only to the client who has selected the best lucky number. Purchasing system. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 추첨에서 당첨되지 않은 상기 클라이언트에게도 상품 구매가의 소정 %에 해당하는 현금을 제공하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The lucky draw system according to claim 1 or 2, wherein a cash corresponding to a predetermined percentage of a purchase price is provided to the client who has not won the lottery. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 상품의 구입시, 제공되는 공동 행운 구매 추첨의 당첨 확률은 유통 과정의 축소, OEM 구매, 선매입 구매, 상품의 공동 구매, 및 일괄 구매 등으로 인한 모든 할인 요인에 근거하여 산출되는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The method of claim 1 or 2, wherein the probability of winning a shared lucky purchase lottery provided at the time of purchase of the product is all due to the reduction of the distribution process, OEM purchase, pre-purchase purchase, joint purchase, and collective purchase. A lucky draw system for purchase, characterized in that calculated on the basis of the discount factor. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 상품 서버에 등록된 상품은 동일 상품에 대해 여러 가지의 다양한 판매단위를 적용하여 판매하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The lucky draw system according to claim 1 or 2, wherein the goods registered in the goods server are sold by applying various sales units to the same goods. 제 8 항에 있어서, 동일 상품에 대해 여러 가지의 다양한 판매단위를 적용하는 경우, 1 등 당첨금은 기본 판매 단위의 배수에 비례하여 증가하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The lottery lucky purchase system according to claim 8, wherein in the case of applying various various sales units to the same product, the prize money, such as 1, increases in proportion to the multiple of the basic sales unit. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 클라이언트가 상품 검색을 용이하도록 마감 임박 상품, 또는 이벤트 상품 등으로 분류하여 제공하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The lottery lucky purchase system according to claim 1 or 2, wherein the client categorizes and provides a product as a deadline product or an event product to facilitate a product search. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 상품 서버에 저장된 상품은 상기 클라이언트가 상품 검색을 위한 상품의 클릭수에 기초하여 실시간으로 위치가 변경되는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The lucky draw system according to claim 1 or 2, wherein the product stored in the product server is changed in real time based on the number of clicks of the product for the client to search for the product. 제 11 항에 있어서, 상기 상품 서버에 저장된 상품위치는 클릭수가 많은 인기 상품은 화면 뒤쪽에서 화면 앞쪽으로 자동으로 점차 이동하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.The lucky draw system according to claim 11, wherein the commodity position stored in the commodity server is gradually moved from the back of the screen to the front of the screen. 여러 가지의 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여, 다수의 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께 당첨 확률 및 현재까지의 구매현황을 표시하여 제공하고, 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하여, 선정된 당첨자에게는 1 등 당첨금에 해당하는 금액을 현금 또는 경품으로 제공하는 추첨식 행운 구매 방법에 있어서,Divided various prizes into predetermined sales units, providing information on the prizes and the current status of winnings and presenting them to multiple clients, and selecting winners by lottery when the target sales volume is sold. In the lottery lucky purchase method that provides the selected winners with cash or prizes for the first prize, 클라이언트가 상품 구매 서버에 접속하는 단계,The client connecting to the product purchase server, 상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에서 제공되는 상품을 구매하는 단계,Purchasing, by the client, a product provided by the product purchase server; 상기 상품 구매 완료 후, 구매한 클라이언트에게 행운 번호를 제공 또는 클라이언트가 직접 행운번호를 선택하는 단계,After completing the purchase of the product, providing the lucky number to the purchased client or the client directly selects the lucky number, 소정의 판매 목표량이 판매되었을 때, 상품 판매를 완료하고, 상기 행운 번호 중 하나 또는 다수의 당첨자를 선정하는 단계, 및When the predetermined sales target amount is sold, completing the product sale, selecting one or a plurality of winners from the lucky number; and 상기 추첨에서 당첨된 경우, 상기 클라이언트에게 해당 상품의 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 단계In the case of winning the lottery, providing the client with cash corresponding to the first prize of the prize or the like. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 방법.Lottery lucky purchase method, characterized in that it comprises a. 동일 상품을 여러 가지 판매 단위로 분할하여, 다수의 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께 당첨 확률 및 현재까지의 구매현황을 표시하여 제공하고, 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하여, 선정된 당첨자에게는 1 등 당첨금에 해당하는 금액을 현금 또는 경품 등으로 제공하는 추첨식 행운 구매 방법에 있어서,By dividing the same product into various sales units, it provides the information on the prizes with the information about the winning probability and the present purchase status to multiple clients.When the target sales volume is sold, the winners are selected by lottery. In the lucky draw method of the lottery to provide the selected winners with cash or prizes for the first prize, 클라이언트가 상품 구매 서버에 접속하는 단계,The client connecting to the product purchase server, 상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에서 제공되는 상품을 구매하는 단계,Purchasing, by the client, a product provided by the product purchase server; 상기 상품 구매 완료 후, 여러 가지 판매단위 중 하나를 선택하는 단계,Selecting one of several sales units after completing the purchase of the product, 상기 선택된 판매단위에 대응하는 행운 번호가 표시되어 클라이언트가 직접 행운번호를 선택하는 단계,Displaying a lucky number corresponding to the selected selling unit so that the client directly selects the lucky number; 소정의 판매 목표량이 판매되었을 때, 상품 판매를 완료하고, 상기 행운 번호 중 하나 또는 다수의 당첨자를 선정하는 단계, 및When the predetermined sales target amount is sold, completing the product sale, selecting one or a plurality of winners from the lucky number; and 상기 추첨에서 당첨된 경우, 상기 클라이언트에게 해당 상품의 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 단계In the case of winning the lottery, providing the client with cash corresponding to the first prize of the prize or the like. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 방법.Lottery lucky purchase method, characterized in that it comprises a. 제 13 항 또는 제 14 항에 있어서, 동일 상품에 대해 여러 가지의 다양한 판매단위를 적용하는 경우, 1 등 당첨금은 기본 판매 단위의 배수에 비례하여 증가하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 방법.15. The method of claim 13 or 14, wherein, when various various sales units are applied to the same product, the prize money, such as 1, increases in proportion to the multiple of the basic sales unit. 제 13 항 또는 제 14 항에 있어서, 상기 추첨에서 당첨되지 않은 경우에, 상기 클라이언트에게 구입 상품 가격의 소정 %에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 방법.15. The lucky draw of claim 13 or 14, further comprising the step of providing the client with cash or a prize corresponding to a predetermined percentage of the purchase price, if the prize is not won. how to purchase. B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 시스템에 있어서,In the lottery joint lucky purchase system based on B-to-B commerce, 상품을 판매하고자 하는 생산자 클라이언트,Producer client who wants to sell goods 상품을 구매하고자 하는 다수의 클라이언트,A large number of clients wishing to purchase a product, 생산자 클라이언트 또는 상품 서버의 운영자가 상품을 소정의 판매 단위로 분할하여 등록 판매하고, 상기 클라이언트에게 상품에 대한 정보와 함께 행운 구매 당첨 확률을 표시하여 제공하고, 소정단위의 목표 판매량이 판매되었을 때, 추첨에 의해 당첨자를 선정하고, 선정된 당첨자에게는 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품으로 제공하는 상품 서버, 및When a producer client or an operator of a commodity server divides a product into predetermined sales units, registers and sells the product, provides the client with information on the product, displays a probability of winning a lucky purchase, and sells the target sales amount in a predetermined unit. A prize server that selects a winner by lottery, and provides the selected winner with cash equivalent to the first prize or a prize equivalent thereto; and 상기 생산자 클라이언트와 B-to-B 상거래에 기초하여, 상품 서버에 있어서의 상품 판매를 허락하는 상품 서버의 운영자An operator of a commodity server that allows the sale of commodities in a commodity server based on the producer client and B-to-B commerce; 를 갖추고 있는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 시스템.Lottery joint luck purchase system, characterized in that equipped with. 제 17 항에 있어서, 상기 상품 서버는 등록 회원정보 관리를 위한 회원정보 데이터베이스, 상품의 가격 및 상세 정보 등을 저장하고 있는 상품정보 데이터베이스, 상품의 행운 구매시 판매 단위, 또는 당첨 확률, 및 당첨 확률에 해당하는 행운 번호 추출 데이터베이스, 다양한 추첨 게임, 퍼즐 퀴즈 방법 등을 저장하고 있는 추첨 데이터베이스 등 다수의 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.18. The method of claim 17, wherein the product server includes a member information database for managing registered member information, a product information database storing price and detailed information of the product, a sale unit when the lucky purchase of the product, a winning probability, and a winning probability. A lottery lucky purchase system, characterized in that it comprises a plurality of databases, such as a lucky number extraction database, a variety of lottery games, a puzzle quiz method, and the like. 제 17 항에 있어서, 상기 행운 번호 추출 데이터베이스는 상품의 판매단위에 따라 행운 번호를 추출하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.18. The lucky draw system according to claim 17, wherein the lucky number extraction database extracts the lucky number according to the sales unit of the product. 제 18 항에 있어서, 상기 행운 번호 추줄 데이터베이스에서 추출된 행운 번호는 중복 선택되지 않도록 DB 록킹 기술에 의해 구현되어, 최선으로 행운번호를 선택한 클라이언트게만 행운 번호 선택권을 부여하는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.19. The lucky draw recited in claim 18, wherein the lucky number extracted from the lucky number extraction database is implemented by DB locking technology so as not to be duplicated and selected, and the lucky number selection is granted only to the client who has selected the best lucky number. Purchasing system. 제 17 항에 있어서, 상기 상품 서버의 운영자와 상기 생산자 클라이언트 사이의 B-to-B 상거래는, 상기 생산자 클라이언트가 상품 서버의 회원 등록을 요청하고, 회원으로 등록된 생산자 클라이언트는 자신의 상품의 판매를 요청하여, 상품 서버의 운영자의 허락에 의해 생산자 클라이언트 또는 상품서버의 운영자가 허가된수량의 상품을 소정의 단위로 상품 서버에 등록함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 시스템.18. The method of claim 17, wherein the B-to-B commerce between the operator of the commodity server and the producer client includes: the producer client requesting membership registration of the commodity server, and the producer client registered as a member sells his or her goods. Requesting, by the permission of the operator of the commodity server, the producer client or the operator of the commodity server is a lottery-type common luck purchasing system, characterized in that the registration is made in a predetermined unit of the commodity server in a predetermined unit. 제 17 항에 있어서, 상기 상품 서버에 저장된 상품은 상기 클라이언트가 상품 검색을 위한 상품의 클릭수에 기초하여 실시간으로 위치가 변경되는 것을 특징으로 하는 추첨식 행운 구매 시스템.18. The system of claim 17, wherein the product stored in the product server is changed in real time based on the number of clicks of the product for the product search by the client. B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 방법에 있어서,In the lottery joint luck purchase method based on B-to-B commerce, 생산자 클라이언트가 판매하고자 하는 자신의 상품을 상품 서버에 등록하는 단계,Registering the product to be sold by the producer client with the goods server, 클라이언트가 상품 구매 서버에 접속하는 단계,The client connecting to the product purchase server, 상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에서 제공되는 상품을 구매하는 단계,Purchasing, by the client, a product provided by the product purchase server; 상기 상품 구매 완료 후, 구매한 클라이언트에게 행운 번호를 제공하는 단계,Providing a lucky number to the purchased client after completing the purchase of the product, 소정의 판매 목표량이 판매되었을 때, 상품 판매를 완료하고, 상기 행운 번호 중 하나 또는 다수의 당첨자를 선정하는 단계, 및When the predetermined sales target amount is sold, completing the product sale, selecting one or a plurality of winners from the lucky number; and 상기 추첨에서 당첨된 경우, 상기 클라이언트에게 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 단계In case of winning the lottery, providing the client with cash corresponding to the first prize or a prize equivalent thereto. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.Lottery joint luck purchase method, characterized in that it comprises a. 제 23 항에 있어서, 상기 생산자 클라이언트가 상품 서버에 판매하는 단계가,24. The method of claim 23, wherein said producing client sells to a commodity server. 상기 생산자 클라이언트가 상기 상품 서버의 운영자에게 자신의 상품 및 기업 정보를 제공하여 회원 가입을 신청하는 단계,The producer client applying for membership by providing his product and company information to the operator of the product server, 상기 제공된 상품 및 기업 정보를 검토하여 회원 가입을 승인하는 단계,Reviewing the provided product and company information to approve membership, 회원 가입된 상기 생산자 클라이언트가 상기 상품 서버에서의 상품 판매를 요청하는 단계, 및Requesting, by the registered producer client, the sale of goods in the goods server, and 요청된 상품 판매를 승인하고, 해당 상품을 상품 서버에 등록하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.Approving the sale of the requested goods, and registering the goods in the goods server further comprising the lucky draw method of the lottery. 제 23 항에 있어서, 상기 상품 서버에 상품을 등록하는 단계가, 상품서버의 운영자에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.24. The method of claim 23, wherein registering the goods with the goods server is performed by an operator of the goods server. 제 23 항에 있어서, 상기 상품 서버에 상품을 등록하는 단계가, 상품 서버의 운영자의 승인에 따라 생산자 클라이언트에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.24. The method of claim 23, wherein registering the goods with the goods server is performed by a producer client according to the approval of the operator of the goods server. B-to-B 상거래에 기초한 추첨식 공동 행운 구매 방법에 있어서,In the lottery joint luck purchase method based on B-to-B commerce, 생산자 클라이언트가 판매하고자 하는 자신의 상품을 상품 서버에 등록하는단계,Registering the product to be sold by the producer client to the goods server, 클라이언트가 상품 구매 서버에 접속하는 단계,The client connecting to the product purchase server, 상기 클라이언트가 상기 상품 구매 서버에서 제공되는 상품을 구매하는 단계,Purchasing, by the client, a product provided by the product purchase server; 상기 상품 구매 완료 후, 상품 서버에서 제시한 행운 번호를 클라이언트가 선택하는 단계,After the purchase of the product, the client selects the lucky number presented by the product server, 소정의 판매 목표량이 판매되었을 때, 상품 판매를 완료하고, 상기 행운 번호 중 하나 또는 다수의 당첨자를 선정하는 단계, 및When the predetermined sales target amount is sold, completing the product sale, selecting one or a plurality of winners from the lucky number; and 상기 추첨에서 당첨된 경우, 상기 클라이언트에게 1 등 당첨금에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 단계In case of winning the lottery, providing the client with cash corresponding to the first prize or a prize equivalent thereto. 를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.Lottery joint luck purchase method, characterized in that it comprises a. 제 27 항에 있어서, 상기 추첨에서 당첨되지 않은 경우에, 상기 클라이언트에게 구입 상품 가격의 소정 %에 해당하는 현금 또는 그에 준하는 경품을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 공동 행운 구매 방법.28. The method of claim 27, further comprising the step of providing the client with cash or a prize corresponding to a predetermined percentage of the purchase price, if the prize is not won.
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