KR20010097336A - A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus - Google Patents

A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus Download PDF

Info

Publication number
KR20010097336A
KR20010097336A KR1020000021324A KR20000021324A KR20010097336A KR 20010097336 A KR20010097336 A KR 20010097336A KR 1020000021324 A KR1020000021324 A KR 1020000021324A KR 20000021324 A KR20000021324 A KR 20000021324A KR 20010097336 A KR20010097336 A KR 20010097336A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
wireless communication
online
game server
information
Prior art date
Application number
KR1020000021324A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
최석환
김석진
Original Assignee
이용천
주식회사 넥스젠커뮤니케이션
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이용천, 주식회사 넥스젠커뮤니케이션 filed Critical 이용천
Priority to KR1020000021324A priority Critical patent/KR20010097336A/en
Publication of KR20010097336A publication Critical patent/KR20010097336A/en

Links

Abstract

본 발명은 무선통신기기를 이용한 온라인 게임 제공방법에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 무선호출기, 이동전화기, 또는 휴대용 정보단말기 등과 같은 무선통신기기를 이용해 온라인 상으로 게임을 다운받아, 온라인 게임을 즐길 수 있는 온라인 게임 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing an online game using a wireless communication device, and more particularly, to download a game online using a wireless communication device such as a wireless pager, a mobile phone, or a portable information terminal, and play an online game. An online game providing method.

무선통신망과 공중교환망과 상기 공중교환망에 연결된 게임서버와 상기 게임서버의 제어를 받는 게임정보 데이터 베이스를 포함하는 시스템에 적용되는 무선통신기기를 이용한 온라인 게임 제공방법에 있어서, 게임서버에 접속하는 제1단계; 특정 게임정보를 선택하는 제2단계; 게임의 실행에 따른 객체의 이동을 나타내기 위해 상기 객체의 좌표정보를 포함하는 메시지를 상기 게임서버로 전송하는 제3단계; 및 상기 수신된 메시지에 포함된 좌표정보를 이용해 게임의 객체 이동을 표현하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.An online game providing method using a wireless communication device applied to a system including a wireless communication network, a public switching network, a game server connected to the public switching network, and a game information database controlled by the game server, the method comprising: connecting to a game server; Stage 1; A second step of selecting specific game information; Transmitting a message including coordinate information of the object to the game server to indicate movement of the object according to the execution of the game; And a fourth step of expressing object movement of the game using coordinate information included in the received message.

Description

무선통신기기를 이용한 온라인 게임 제공방법{A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus}A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus}

본 발명은 무선통신기기를 이용한 온라인 게임 제공방법에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 무선호출기, 이동전화기, 또는 휴대용 정보단말기 등과 같은 무선통신기기를 이용해 온라인 상으로 게임을 다운받아, 온라인 게임을 즐길 수 있는 온라인 게임 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing an online game using a wireless communication device, and more particularly, to download a game online using a wireless communication device such as a wireless pager, a mobile phone, or a portable information terminal, and play an online game. An online game providing method.

현재, 정보통신의 발달로 이동전화의 가입자수가 유선전화 가입자수를 넘어가고 있다. 또한, 무선 호출기는 이동전화에 밀려 특별한 돌파구를 찾지 못하고 있는 실정이다. 또한, 인터넷은 이제 모든 부분에 응용되어, 통신의 기본이 되고 있으며, 종래의 오프라인 게임에서 인터넷을 이용한 온라인 게임으로 변화하고 있다. 하지만, 종래의 온라인 게임 서비스는 유선 PC(Personal Computer) 통신상에서만 서비스를 제공받을 수 있기 때문에 공간상의 제한이 있었다.At present, with the development of information and communication, the number of subscribers of mobile phones has exceeded that of fixed line subscribers. In addition, the wireless pager is pushed by the mobile phone does not find a special breakthrough. In addition, the Internet is now applied to all parts and becomes the basis of communication, and is changing from a conventional offline game to an online game using the Internet. However, the conventional online game service has a space limitation because the online game service can be provided only through wired personal computer (PC) communication.

한편, 무선호출기를 이용한 다양한 부가 서비스들이 연구되고 있는데, 최근에는 게임기를 무선호출기와 결합하려는 시도가 모색되고 있다. 하지만, 이는 주로 무선호출기에 간단한 게임기를 단순히 결합한 것으로서 예컨대, 테트리스와 같은 간단한 게임이 내장된 무선호출기 등이 있다. 그런데, 이와 같이 무선호출기에 게임기를 내장할 경우에는 고정된 하나 혹은 두 개의 게임만을 수행할 수밖에 없어, 사용자가 쉽게 싫증을 느끼게 되는 문제점이 있다. 또한, 다양한 게임을 무선호출기에 내장하기 위해서는 대용량의 메모리가 필요하게 되므로, 무선호출기의 가격이 증가되는 문제점이 있다.Meanwhile, various additional services using a wireless pager have been studied. Recently, attempts to combine game machines with wireless pagers have been sought. However, this is mainly simply combining a simple game machine with a wireless pager, such as a wireless pager with a simple game such as Tetris. However, in the case of embedding the game machine in the wireless pager as described above, there is a problem that only one or two fixed games can be played, and the user easily feels tired. In addition, since a large amount of memory is required to embed various games into the wireless pager, the price of the wireless pager is increased.

한편, 이동전화는 단순한 음성 통신을 넘어, 고속의 패킷 통신을 제공하기 위한 연구가 진행되고 있으며, 이미 그 연구 결과로서 시범 서비스 계획이 있다. 따라서 사용자의 다양한 욕구를 충족시키기 위한 새로운 부가 서비스의 개발이 절실하게 필요하다. 이러한 사용자의 욕구를 충족시켜줄 새로운 서비스의 일환으로사용자의 여가 시간에 즐길 수 있는 온라인 게임 서비스가 있는데, 공간 및 시간상의 제한이 없는 무선 통신상에서의 온라인 게임서비스를 제공할 수 있는 방법이 요구된다.On the other hand, mobile phones have been researched to provide high-speed packet communication beyond simple voice communication, and there is already a pilot service plan as a result of the research. Therefore, there is an urgent need for the development of new additional services to meet the various needs of users. There is an online game service that can be enjoyed in the leisure time of the user as part of a new service to satisfy the needs of the user, there is a need for a method that can provide an online game service on the wireless communication without the limitation of space and time.

따라서, 본 발명은 무선호출기, 이동전화기, 또는 휴대용 정보단말기 등과 같은 무선통신기기를 이용해 온라인 상으로 게임을 다운받아, 온라인 게임을 즐길 수 있는 온라인 게임 제공방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a method for providing an online game that can download a game online and enjoy an online game using a wireless communication device such as a wireless pager, a mobile phone, or a portable information terminal.

도1은 본 발명이 적용되는 시스템의 블록 구성도.1 is a block diagram of a system to which the present invention is applied.

도2는 본 발명에 따른 온라인 상에서의 게임 다운로딩 방법을 나타낸 흐름도.2 is a flowchart illustrating a game downloading method online on the basis of the present invention.

도3은 본 발명에 따른 온라인 게임 방법을 나타낸 흐름도.3 is a flowchart illustrating an online game method according to the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

1 : 이동 전화기 2 : 이동전화망1: Mobile Phone 2: Mobile Phone Network

3 : 무선호출기 4 : 무선호출망3: wireless pager 4: wireless call network

5 : 공중교환망 6 : 유선전화5: public switched network 6: landline

7 : 음성안내시스템(ARS) 8 : 게임 서버7: Voice Information System (ARS) 8: Game Server

9 : 게임정보 데이터베이스(DB)9: Game Information Database (DB)

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 무선통신망과 공중교환망과 상기 공중교환망에 연결된 게임서버와 상기 게임서버의 제어를 받는 게임정보 데이터 베이스를 포함하는 시스템에 적용되는 무선통신기기를 이용한 온라인 게임 제공방법에 있어서, 게임서버에 접속하는 제1단계; 특정 게임정보를 선택하는 제2단계; 게임의 실행에 따른 객체의 이동을 나타내기 위해 상기 객체의 좌표정보를 포함하는 메시지를 상기 게임서버로 전송하는 제3단계; 및 상기 수신된 메시지에 포함된 좌표정보를 이용해 게임의 객체 이동을 표현하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides an online game using a wireless communication device applied to a system including a wireless communication network, a public switching network, a game server connected to the public switching network, and a game information database controlled by the game server. A method comprising: a first step of connecting to a game server; A second step of selecting specific game information; Transmitting a message including coordinate information of the object to the game server to indicate movement of the object according to the execution of the game; And a fourth step of expressing object movement of the game using coordinate information included in the received message.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

무선 통신은 크게 무선 호출기와 같은 단방향 통신과 셀룰러 방식의 이동전화, TRS(Trunked Radio Service), 양방향 무선호출기와 같은 양방향 통신으로 나눌수 있다. 온라인 게임 서비스를 제공하는데 있어 양방향 통신은 송·수신이 모두 가능하기 때문에 큰 문제는 없으나, 단방향 통신은 수신만 가능하기 때문에 온라인 게임의 송신을 위해서는 유선전화나 송신이 가능한 다른 무선 통신기를 이용하여, 게임을 선택할 필요가 있다.Wireless communication can be roughly divided into one-way communication such as a wireless pager and two-way communication such as a cellular mobile phone, a trunked radio service (TRS), and a two-way radio pager. In providing online game service, two-way communication is possible because both transmission and reception are possible. However, one-way communication is possible only because the reception is possible. You need to choose a game.

도1은 본 발명이 적용되는 온라인 게임 제공시스템의 전체 블록 구성도로서, 본 발명의 시스템은 이동전화망, 무선호출망, 유선전화망이 종합적으로 연결된 시스템으로, 여기에 음성안내 시스템(ARS; 7)과 게임서버(8) 및 게임정보 데이터베이스(9)가 결합된 형태를 갖는다.1 is an overall block diagram of an online game providing system to which the present invention is applied. The system of the present invention is a system in which a mobile telephone network, a wireless calling network, and a wired telephone network are collectively connected. And the game server 8 and the game information database 9 are combined.

이동전화기(1)와 무선호출기(3)는 공지의 장치로서, 다만 본 발명의 기능을 구현하기 위해서는 게임 진행용 키패드와 제어 소프트웨어가 필요하다. 무선호출망(4), 이동전화망(2) 및 공중 교환망(5) 또한 공지의 네트워크이고, 유선전화(6)는 공중 교환망(5)에 연결되어 있다. 그리고, 공중교환망(5)에는 게임 정보의 제공 및 진행을 위한 게임서버(8)와 음성안내시스템(7) 및 게임정보 데이터베이스(9)가 구비된다. 음성안내시스템(7)은 공중 교환망(5)과 게임서버(8)에 연결되어, 이용자에게 음성을 통해 안내 메시지를 송출하고, 이용자로부터 입력된 디지트에 따라 제어 메시지스를 게임서버(8)에 제공한다. 게임정보 데이터베이스(9)는 게임서버(8)에 연결되어, 게임서버(8)의 제어를 받는다. 게임서버(8)는 이용자의 요청 처리, 이용자 인증, 과금, 사용 이력 관리, 통계 관리 등을 수행하며, 게임정보 데이터베이스(9)에는 게임정보, 이력정보 등이 저장된다.The mobile telephone 1 and the pager 3 are known devices, but in order to implement the functions of the present invention, a keypad for controlling the game and control software are required. The radio calling network 4, the mobile telephone network 2 and the public switched network 5 are also known networks, and the landline 6 is connected to the public switched network 5. The public switching network 5 is provided with a game server 8, a voice guidance system 7 and a game information database 9 for providing and progressing game information. The voice guidance system 7 is connected to the public switching network 5 and the game server 8 to send out a guidance message to the user via voice, and send control messages to the game server 8 according to the digits input from the user. to provide. The game information database 9 is connected to the game server 8 and is controlled by the game server 8. The game server 8 performs user request processing, user authentication, billing, usage history management, statistics management, etc. The game information database 9 stores game information, history information, and the like.

이러한 구성에서의 온라인 게임 제공방법을 살펴본다.The online game providing method in this configuration will be described.

먼저, 무선호출망을 이용하는 경우의 게임 제공방법을 살펴본다.First, the game providing method in the case of using the wireless call network.

이용자가 무선호출기(3)를 통해 게임 서비스를 받고 싶으면, 유선전화 혹은 다른 무선전화기를 통해 무선호출 사업자의 특정번호로 전화를 다이얼링 한다. 다이얼링에 의해 접속이 이루어지면, 무선호출 교환기(4)는 공중교환망(5)을 통해 ARS(7)와 가입자의 전화를 연결시켜준다. 이용자는 ARS(7)의 안내방송에 따라 숫자키를 입력하여 원하는 게임을 선택하고, 게임 서버(8)는 ARS(7)에 근거리통신망(LAN)을 통해 연결되어, 이용자가 입력한 디지트에 따라 게임정보를 게임정보 데이터베이스로부터 검색하여, 해당 게임의 프로그램을 무선호출 교환기를 통해 무선호출기로 전송한다. 이때, 무선호출교환기는 게임 프로그램을 압축 및 암호화하여 전송되는 데이터의 사이즈를 작게 함과 아울러 허용된 가입자만이 서비스를 받을 수 있도록 하고, 대용량의 데이터는 메시지 플래그먼테이션(fragmentation)하여 전송한다. 무선호출기(3)는 수신된 게임 프로그램을 검파/재생한 후 메모리에 저장하고 있다가 사용자의 키입력에 따라 해당 게임 프로그램을 수행한다.If the user wants to receive a game service through the wireless pager 3, the telephone is dialed to a specific number of the wireless calling service provider through a wired telephone or another wireless telephone. When the connection is established by dialing, the wireless call exchanger 4 connects the ARS 7 and the subscriber's telephone via the public switched network 5. The user selects a desired game by inputting a numeric key according to the announcement of the ARS 7, and the game server 8 is connected to the ARS 7 via a local area network (LAN), and according to the digits input by the user. The game information is retrieved from the game information database, and the program of the corresponding game is transmitted to the pager through the pager. At this time, the paging exchanger compresses and encrypts a game program to reduce the size of data to be transmitted and ensure that only an allowed subscriber can receive the service, and transmits a large amount of data by message fragmentation. The pager 3 detects and plays the received game program, stores it in a memory, and executes the game program according to a user's key input.

다음, 이동전화와 같은 양방향 통신에서의 온라인 게임 제공방법을 살펴본다.Next, the online game providing method in the two-way communication such as mobile phones.

이용자는 휴대하고 있는 이동전화기(1)를 이용해 공지의 방식을 이용해 패킷 통신을 위한 채널을 형성한 다음, 인터넷에 접속되어 있는 게임서버(8)에 접속한다. 그리고, 원하는 게임을 선택하여, 게임을 다운로드 받는다. 이러한 과정에서 게임서버(8)는 이용자 인증을 위한 과정을 수행하며, 과금에 따른 처리를 수행한다.The user establishes a channel for packet communication by using a known mobile phone 1, and then connects to a game server 8 connected to the Internet. Then select the desired game and download the game. In this process, the game server 8 performs a process for user authentication, and performs processing according to billing.

도2는 본 발명에 따른 무선호출기를 이용하는 경우의 게임 다운로드 과정을 설명하고 있다.2 illustrates a game download process in the case of using the pager according to the present invention.

전술한 바와 같이 무선호출기를 소지하고 있는 이용자는 유/무선 전화기를 통해 특정 전화번호를 다이얼링 하고(101), 음성안내 시스템의 안내에 따라 원하는 게임을 선택한다(102). 게임서버는 음성안내 시스템으로부터 입력된 게임을 게임정보 데이터베이스로부터 검색하여 무선호출망을 통해 전송한다. 이때, 게임 데이터량을 줄이고 보호하기 위해, 압축 및 암호화하여 전송한다(103). 또한, 특정 무선호출 수신기의 소지자만 수신할 수 있도록 한다. 무선호출수신기는 수신된 메시지가 일반적인 호출 메시지이면 일반적인 호출 메시지 처리를 수행하고, 수신된 메시지가 게임 정보이면 신장 및 복호를 수행한 다음, 메모리에 저장한다(104).As described above, the user who owns the wireless pager dials a specific telephone number through the wired / wireless telephone (101), and selects the desired game according to the guidance of the voice guidance system (102). The game server retrieves the game input from the voice guidance system from the game information database and transmits it through the wireless calling network. At this time, in order to reduce and protect the amount of game data, compression and encryption are transmitted (103). In addition, only the holder of a specific radio call receiver can be received. If the received message is a general call message, the radio call receiver performs general call message processing. If the received message is game information, it performs decompression and decoding, and then stores it in memory (104).

패킷 통신이 가능한 양방향 무선통신기기인 경우에는 게임서버(8)에 직접 접속하여 게임을 선택하여 다운로드 받는다. 한편, 전송 메시지내에는 각 게임을 식별하기 위한 식별코드가 포함되어 있다.In the case of a bidirectional wireless communication device capable of packet communication, the game server 8 is directly connected to select a game to download. On the other hand, the transmission message includes an identification code for identifying each game.

다음, 도3을 참조하여 온라인 게임을 실행하는 과정을 살펴본다.Next, a process of executing an online game will be described with reference to FIG. 3.

전술한 바와 같은 과정을 통해 게임을 메모리에 저장한 다음, 온라인 게임을 실행하기 위해서 먼저, 게임서버에 접속한 다음, 게임을 선택한다(201, 202). 게임서버는 게임 종류가 다수의 이용자가 동시에 수행하는 게임이면, 상대방이 입력한 게임의 이동에 따른 좌표를 포함하는 메시지를 입력받아 제어 메시지를 생성한 다음, 상기 생성된 제어 메시지를 상대측 단말기로 전송한다(203, 204). 즉, 이동전화기에는 게임에 따른 이미지 정보가 저장되어 있고, 사용자가 특정 객체를 이동시키거나 조작하면 그에 따른 좌표값을 추출하여, 상기 좌표값을 전송 메시지에 실어 전송한다. 그러면, 게임서버는 상기 전송 메시지에 포함된 좌표값을 추출하여, 특정 객체를 제어하고, 이러한 정보를 상대측 단말기에도 전송한다. 이때, 전송되는 메시지는 압축 및 암호화되어 있다. 마찬가지로 게임서버로부터 게임실행 제어메시지를 수신하면, 수신된 메시지를 신장 및 복호한 다음, 메시지내에 포함된 좌표값을 이용해 특정 객체를 이동시킨다(205, 206). 그리고, 게임 종료키가 입력되면(207) 게임을 종료시킨다.After the game is stored in the memory through the above-described process, in order to execute the online game, the game server is first accessed, and then the game is selected (201, 202). If the game server is a game played by a plurality of users at the same time, the game server receives a message including coordinates according to the movement of the game input by the opponent, generates a control message, and then transmits the generated control message to the counterpart terminal. (203, 204). That is, image information according to a game is stored in the mobile phone. When the user moves or manipulates a specific object, the coordinate value is extracted and the coordinate value is transmitted in a transmission message. Then, the game server extracts the coordinate value included in the transmission message, controls the specific object, and transmits this information to the counterpart terminal. At this time, the transmitted message is compressed and encrypted. Similarly, upon receiving a game execution control message from the game server, the received message is decompressed and decoded, and then a specific object is moved using the coordinate values included in the message (205, 206). When the game end key is input (207), the game is terminated.

상기와 같은 본 발명에 의하면, 시간과 장소에 제약이 없는 무선통신기기를 이용해 온라인 게임을 서비스할 수 있으므로 무선통신기기의 부가가치를 높일 수 있으며, 특히 온라인 게임의 게임 객체의 좌표 정보만을 전송함으로, 무선통신망의 부하를 가중시키지 않으면서도 고속으로 온라인 게임을 즐길 수 있는 효과가 있다.According to the present invention as described above, it is possible to increase the added value of the wireless communication device because the online game can be serviced using a wireless communication device having no time and place restrictions, in particular by transmitting only the coordinate information of the game object of the online game, It is possible to play online games at high speed without increasing the load on the wireless communication network.

Claims (3)

무선통신망과 공중교환망과 상기 공중교환망에 연결된 게임서버와 상기 게임서버의 제어를 받는 게임정보 데이터 베이스를 포함하는 시스템에 적용되는 무선통신기기를 이용한 온라인 게임 제공방법에 있어서,An online game providing method using a wireless communication device applied to a system including a wireless communication network, a public switching network, a game server connected to the public switching network, and a game information database controlled by the game server, 게임서버에 접속하는 제1단계;A first step of connecting to a game server; 특정 게임정보를 선택하는 제2단계;A second step of selecting specific game information; 게임의 실행에 따른 객체의 이동을 나타내기 위해 상기 객체의 좌표정보를 포함하는 메시지를 상기 게임서버로 전송하는 제3단계; 및Transmitting a message including coordinate information of the object to the game server to indicate movement of the object according to the execution of the game; And 상기 수신된 메시지에 포함된 좌표정보를 이용해 게임의 객체 이동을 표현하는 제4단계A fourth step of expressing object movement of the game by using coordinate information included in the received message 를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 제공방법.Online game providing method comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전송 메시지는 암호화 및 압축되어 전송되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 제공방법.And the transmission message is encrypted and compressed and transmitted. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 전송 메시지내에는 각 게임들을 식별하기 위한 식별정보가 포함된 것을 특징으로 하는 온라인 게임 제공방법.And the identification information for identifying each game is included in the transmission message.
KR1020000021324A 2000-04-21 2000-04-21 A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus KR20010097336A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000021324A KR20010097336A (en) 2000-04-21 2000-04-21 A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000021324A KR20010097336A (en) 2000-04-21 2000-04-21 A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20010097336A true KR20010097336A (en) 2001-11-08

Family

ID=19666196

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000021324A KR20010097336A (en) 2000-04-21 2000-04-21 A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20010097336A (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020069561A (en) * 2001-02-26 2002-09-05 조성원 System of Game On Demand via Internet
WO2005027364A1 (en) * 2003-09-15 2005-03-24 Sk Telecom Co., Ltd. Mobile telecommunication terminal has electrical compass module and playing mobile game method using electrical compass module thereof
WO2005027363A1 (en) * 2003-09-15 2005-03-24 Sk Telecom Co., Ltd. Mobile telecommunication terminal has electrical compass module and playing stand-alone type mobile game method using electrical compass module thereof
WO2005027365A1 (en) * 2003-09-15 2005-03-24 Sk Telecom Co., Ltd. Mobile telecommunication terminal has electrical compass module and playing network type mobile game method using electrical compass module thereof
KR100704044B1 (en) * 2006-02-20 2007-04-09 주식회사 비즈모델라인 System and Method for Applying to Wired Game for Game Data in Wireless Devices

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020069561A (en) * 2001-02-26 2002-09-05 조성원 System of Game On Demand via Internet
WO2005027364A1 (en) * 2003-09-15 2005-03-24 Sk Telecom Co., Ltd. Mobile telecommunication terminal has electrical compass module and playing mobile game method using electrical compass module thereof
WO2005027363A1 (en) * 2003-09-15 2005-03-24 Sk Telecom Co., Ltd. Mobile telecommunication terminal has electrical compass module and playing stand-alone type mobile game method using electrical compass module thereof
WO2005027365A1 (en) * 2003-09-15 2005-03-24 Sk Telecom Co., Ltd. Mobile telecommunication terminal has electrical compass module and playing network type mobile game method using electrical compass module thereof
KR100704044B1 (en) * 2006-02-20 2007-04-09 주식회사 비즈모델라인 System and Method for Applying to Wired Game for Game Data in Wireless Devices

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20010055038A1 (en) Method for changing menu icon and editing menu configuration in a mobile telephone
US20080192714A1 (en) Method and System for Providing Integration Theme Pack Service
WO2007029975A1 (en) Method and system for customizing user interface by editing multimedia content
CA2477264A1 (en) Method and communication terminal for handling payment of downloadable content
CN101729752A (en) Television system, communication control method thereof and terminal thereof
JPWO2003009632A1 (en) Wireless telephone and wireless telephone system
KR20010097336A (en) A method for providing on-line game by using wireless communication apparatus
KR100387124B1 (en) Broadcasting real-time on demand download system of music file
KR20060081001A (en) Mobile communication terminal capable of performing real-time update of information and method thereof
CN103327479B (en) A kind of sending method of state information and transmitting system
KR20050114021A (en) Method for changing a sms termination call of the asynchronous mobile communication system
CN1882139A (en) Mobile communication terminal having a game stand-by and alarming function and controlling method therefore
KR100414543B1 (en) System and method of accessing website of wireless internet using potable wireless phone
KR100501260B1 (en) Device and the Method for controlling the data sharing of mobile phone
KR100317221B1 (en) Method for operating game between mobile station and contents provider server
KR100706978B1 (en) Mobile Communication Terminal Capable of Changing Content Channel and Method Thereof
KR100620097B1 (en) System and Method for Providing Call Forwarding Service by Using Menu in Mobile Communication Terminal
KR100382202B1 (en) Method of a calling restriction in mobile phone using Short Message Service
KR100806187B1 (en) Server And Method for Providing Mobile Network Game Service
KR100708535B1 (en) Method for information-search based on telephone number, server and system using the same
KR100573199B1 (en) Mobile Telecommunication System Capable of Providing Wizard Service by Using Avatar and Method Thereof
KR100501032B1 (en) Method for transmitting background music in mobile telecommunication terminal
KR100582077B1 (en) Method and apparatus for pushing background music by mobile terminal
KR100793283B1 (en) Method and System for Reproducing Multimedia Content Stored in Mobile Communication Terminal in Gray Area
KR20030074972A (en) Method and system for exchanging multimedia massage through virtual machine of wireless mobile

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application