KR20010091798A - Apparatus for Education of Musical Performance and Method - Google Patents

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KR20010091798A
KR20010091798A KR20000013866A KR20000013866A KR20010091798A KR 20010091798 A KR20010091798 A KR 20010091798A KR 20000013866 A KR20000013866 A KR 20000013866A KR 20000013866 A KR20000013866 A KR 20000013866A KR 20010091798 A KR20010091798 A KR 20010091798A
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김재수
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    • G09B15/00Teaching music
    • G09B15/02Boards or like means for providing an indication of notes
    • G09B15/04Boards or like means for providing an indication of notes with sound emitters

Abstract

PURPOSE: An apparatus and a method for teaching an instrumental performance are provided to enable a player to easily perceive an error in his/her performance, and to practice the tuning of an instrument by oneself. CONSTITUTION: The apparatus for teaching an instrumental performance consists of an instrument(10); a microphone(20) for amplifying sound generated from the instrument and transmitting the sound to an input device; an analog/digital converter(30) for converting a musical interval and a rhythm in analog form applied via the microphone into digital data recognizable by a computer; a memory part(40) for saving performance data according to the instrument and for outputting a corresponding score; a comparing part(50) for comparing saved performance data with output data of the converter; a display part(60); and a sound regeneration part(70).

Description

기악 연주 교육장치 및 방법{Apparatus for Education of Musical Performance and Method} Instrumental performance training apparatus and method {Apparatus for Education of Musical Performance and Method}

본 발명은 제반 악기 연주장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 악기에 따른 기본 조율 데이터와 각 단계별 난이도에 따른 연주 데이터를 메모리에 미리 프로그램화 하고, 이용자가 수준에 맞는 단계의 연주 데이터를 듣고, 자신의 악기를 조율함은 물론 연주에 있어서 틀리는 부분을 쉽게 감지할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 기악 연주 교육장치 및 방법에 관한 것이다. The present invention is listening to the basic coordinate data and performance data of the steps for your performance data to a pre-programmed and user level in the memory according to each stage of difficulty according to the present invention relates to various musical instruments apparatus and method, in particular instruments, own do tune is playing as well as on the instrumental training apparatus and method wherein that allows you to easily detect the wrong part of the play.

일반적으로 볼 때, 인간의 귀는 20 - 20,000Hz의 통과 대역폭을 갖는 대역 통과 필터로, 이렇게 대역 통과된 주파수에 대하여 부대역 필터링을 수행하는 일종의 총체적인 신호 처리 시스템으로 모델링 될 수 있다. Generally speaking, a human ear 20 may be modeled as a kind of the overall signal processing system for performing a sub-band filter with respect to a band pass filter having a pass band width of 20,000Hz, the thus band-pass frequency.

음의 음정과 강약 및 박자를 느끼는 과정 자체는 이러한 귀의 신호처리 결과를 청신경을 통해 뇌에 전달 경로를 경유하여 이루어진다. Process feel the sound of the pitch and intensity and time itself takes place via a transmission path in the brain of these ear signal processing result via the auditory nerve.

한편, 인간의 청각 특성은 인간의 심리 음향적인 특성 중 마스크 효과에 의해 음을 각 대역으로 분해 인식하는 분해 해상도가 제한적이며, 특히 음을 악보에 기록하기 위한 기호들인 쉼표, 음표, 박자, 강세 등은 인간이 특정 기준에 대해 정의한 심볼이기 때문에 음을 듣고 악보를 작성하거나 또는 악보를 보고 이를 이해하여 그에 대한 음을 발생시키는 능력은 자연적으로 습득되는 것이 아니고 후천적으로 부단한 학습에 의해 습득될 수 있는 것이다. Meanwhile, the hearing characteristic of humans and the decomposition resolution decomposition recognized in each band, the sound by the mask effect of the acoustic properties of human hearing limited, especially symbols, which are rest to record the sound in the score, the note, rhythm, stress, etc. the ability of humans to hear the sound because the defined symbols for certain criteria to create a score or the score report to understand it generates a negative for him is not to be naturally acquired by it that may be acquired acquired by continual learning .

이에 따라, 음악 학습은 통상 많은 노력과 시간이 소요되고, 특히 아동들과 같이 학습 능력과 집중도가 고도하지 않은 피교육자의 경우에는 많은 노력을 들이고서도 원하는 만큼의 교육 효과를 달성하기 어려운 문제점이 있다. Accordingly, the music learning is the usual lot of effort and time consuming, particularly difficult to achieve a training effect as much as even want deulyigo a lot of effort in the case of a trainee is not high degree of learning ability and concentration as children issues.

즉, 음악 교육은 악보만 보고 혼자 연습을 하게 되면 자신의 악기가 정확히 조율되어 있는 지를 감지하기 어렵고 또한 음정 및 박자가 틀리는지를 일일이 확인하기 여려운점이 있어, 부득이 학원등을 이용하거나 과외선생을 초빙하여 연습할수밖에 없다. In other words, music education when it alone exercises to see only the music is difficult to detect whether there is an own instrument precisely tuned also pitch and tempo is wrong dig it points to yeoryeo luck, invite the use or tutor a necessity Academy, including how with no choice but to practice.

따라서, 음악 특성상 연주를 지도해주는 사람이 필요하여 기초부터 고급 단계까지 이르기 위해서는 많은 비용이 들어가며, 이러한 문제 때문에 기본 실력이 우수한 인재들도 스스로 연습하다 한계에 부딪쳐 포기하는 경우가 발생하는 것이다. Therefore, in order to reach the people that need to map the nature of playing music ranging from basic to advanced stages that occur when giving enters expensive, it is ourselves also excellent basic skills practice, because talent these problems hit the limit.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결코자 하는 것으로, 악기에 따른 기본 조율 데이터와 각 단계별 난이도에 따른 연주 데이터를 메모리에 미리 프로그램화 하고, 이용자가 수준에 맞는 단계의 연주 데이터를 선택후 모니터 화면을 통하여 유명 연주자의 연주모습 및 연주음을 보고 들으며, 또한 자신의 연주 데이터를 디지탈화하여 입력 및 기본 데이터와 비교하여 틀린 부분을 화면에 시각적으로 표시하여 줌으로써, 틀리는 부분을 쉽게 감지할 수 있도록 하며, 해당 악기의 기본 조율음과 사용자 악기의 음을 비교함으로써 자신의 악기를 조율할 수 있도록 하는데 본 발명의 목적이 있다. The present invention, which wishes to solve the above problems, a primary tuning data and the pre-programmed performance data to a memory according to each stage of difficulty, and then select the performance data of the steps for the user level the monitor screen of the instrument through listening to see the playing figure and play sounds of famous musicians, but also by giving to visually display the wrong part of the screen to digitize your own performance data compared with the input and the underlying data, and make it easy to detect the wrong part, the by comparing the basic tuning sound and sound of musical instrument the user of the instrument is the object of the present invention to to tune their instruments.

상기 목적을 달성하기 위한 수단으로, A means for achieving the above object,

본 발명은 음계를 갖는 음을 발생하여 출력하는 악기와; The invention instruments for generating and outputting a sound having the scale and;

상기 악기로 부터 발생되는 음을 증폭하여 입력장치에 연결하는 마이크로 폰과; Microphone amplifies the sound generated from the musical instrument connected to the input apparatus;

상기 마이크로 폰을 통해 인가되는 아날로그 데이터 형태의 음의 길이를 및 음정을 컴퓨터가 인식할 수 있도록 디지탈 데이터로 변환하는 디지탈 변환기와; Digital converter to convert the length and pitch of the sound of the analog data form which is applied through the microphone into digital data to be machine-readable and;

악기에 대하여 각각의 등급에 맞는 연주 데이터를 저장하고 사용자가 연주 데이터를 선택하면 연주 대상 악보와 운지상태를 출력하는 메모리부와; Storing the performance data for each class relative to the instrument, and a memory unit when the user selects the play data output performance target score and the fingering state;

상기 메모리부에서 저장된 연주 데이터와 실제 악기 연주의 데이터를 제공하는 아날로그 디지탈 변환기의 출력 데이터를 상호 비교하여 일치하지 않는 부분을 체크하는 비교부와; A comparison unit for checking portion does not match the cross-comparison, the performance data and the output data of the analog to digital converter for providing data in real musical instrument stored in the memory unit;

사용자의 선택에 따라 메모리부의 데이터와 비교부의 출력에 따라 유명 연주자의 전체적인 연주모습, 연주음의 악보 상태 표시, 주요 사용 신체 부위의 상세 모습, 연주중 틀린 부분을 악보상에 표시토록 하는 표시부와; A display unit for the different parts of the AV player overall performance state, the score status of notes played shown, Main Body Part a detail view, play in accordance with the memory unit data and the comparison unit outputs the option of the user ever displayed on the sheet music and;

사용자가 메모리부에 저장된 음을 디스플레이 할 경우 음을 청각적으로 재생하는 음향 재생부를 포함하여 구성함이 특징이다. If the display that the user is stored in the memory unit also comprises an audio reproducing unit for reproducing a sound audibly it is characterized.

도 1은 본 발명의 장치 구성도. 1 is a system configuration of the present invention.

도 2는 본 발명의 동작 플로우 챠트. Figure 2 is a motion flow chart of the present invention.

도 3은 본 발명의 연주 동작 화면 표시 방법. 3 is shown how to play the GUI of the present invention.

도 4는 본 발명의 조율 동작 화면 표시 방법. 4 is shown how to tune the GUI of the present invention.

도 5는 본 발명의 연주자 연주음 수정 방법. 5 is how the player played notes corrected according to the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 * * Description of the Related Art *

10: 악기 20: 마이크로 폰 10: 20 Instruments: Microphone

30: 아날로그 디지탈 변환기 40: 메모리부 30: Analog to digital converter 40: Memory unit

50: 비교부 60: 표시부 50: comparing unit 60: display unit

70: 음향 재생부 70: an audio reproducing unit

이하에서 도면을 참조로 본 발명을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. In more detail the present invention with reference to the drawings below follows.

도 1은 본 발명의 구성도로써, 도시한 바와같이 1 is as schematic view of the present invention, as shown

음계를 갖는 음을 발생하여 출력하는 악기(10)와; Instrument (10) for outputting the generated sound with the scale and;

상기 악기로 부터 발생되는 음을 증폭하여 입력장치에 연결하는 마이크로 폰(20)과; The amplifies the sound generated from the instrument, the microphone 20, which connected to the input apparatus;

상기 마이크로 폰(20)을 통해 인가되는 아날로그 데이터 형태의 음의 길이를 및 음정을 컴퓨터가 인식할 수 있도록 디지탈 데이터로 변환하는 아날로그 디지탈 변환기(30)와; Analog to digital converter 30 for converting the analog data in the form of sound pitch and the length of which is applied via the microphone 20 into digital data to be machine-readable and;

악기에 대하여 각각의 등급에 맞는 연주 데이터를 저장하고 사용자가 연주 데이터를 선택하면 연주 대상 악보와 운지상태를 출력하는 메모리부(40)와; Storing the performance data for each class relative to the instrument, and a memory unit 40 when the user selects the play data output performance target score and the fingering state;

상기 메모리부(40)에서 저장된 연주 데이터와 실제 악기 연주의 데이터를 제공하는 아날로그 디지탈 변환기(30)의 출력 데이터를 상호 비교하여 일치하지 않는 부분을 체크하는 비교부(50)와; The memory unit 40 stored in the performance data and the actual output comparison section (50) for checking the inconsistencies are compared to the data from the analog to digital converter 30 which provides the data of the musical instrument in the;

사용자의 선택에 따라 메모리부(40)의 데이터와 비교부(50)의 출력에 따라 유명 연주자의 전체적인 연주모습, 연주음의 악보 상태 표시, 주요 사용 신체 부위의 상세 모습, 연주중 틀린 부분을 악보상에 표시토록 하는 표시부(60)와; The overall performance of the AV player in accordance with the output of the memory unit comparison unit 50 and the data of 40 at the option of the user state, the score status of notes played shown, Main Body Part a detail view, the score in the wrong part of the performance display section 60 for display on the ever;

사용자가 메모리부(40)에 저장된 음을 디스플레이 할 경우 음을 청각적으로 재생하는 음향 재생부(70)를 포함하여 구성한다. If the display that the user is stored in the memory unit 40 is configured to include a sound reproducing section 70 for reproducing a sound audibly.

상기와 같이 구성되는 본 발명은 악기로 부터 발생된 음계를 갖는 음을 마이크로 폰과 같은 음향 입력장치를 통해 컴퓨터의 디지탈 변환기(30)에 입력한다. The present invention constituted as described above is input to the digital converter 30 of the computer, the sound having the scale generated from the musical instrument through a sound input device such as a microphone.

이때, 아날로그 디지탈 변환기(30)는 아날로그 상태로 입력되는 음악 연주 데이터를 디지탈로 변환하고, 음악 정보 표시부(60)는 음악 관련 데이터를 하기와 같이 다양하게 시각적으로 표시하게 된다. At this time, the analog to digital converter 30 converts the musical performance data to be input to an analog to a digital state, and the music information display part 60 is varied to a visual representation of the music-related data as described below.

1) 유명 연주자의 연주모습 및 연주음 듣기 화면 구성(도 3) 1) Listen to look and sound performance of famous musicians playing screen configuration (Fig. 3)

2) 악기 조율기능 화면 구성(도 4) 2) Instrument tuning function configuration screen (FIG. 4)

3) 사용자의 연주음 평가 화면구성(도 5) 3) Assessment screen consists of the notes played on the user (Fig. 5)

또한, 메모리부(40)에는 기본 음정 데이터를 내장하여, 상기 아날로그 디지탈 변환기(30)로부터 입력되는 음의 중심 주파수와 기본 음정 데이터를 비교부(50)에서 비교토록 하여 기본 음정 데이터와 일치하지 않는 경우 조율을 다시 하라는 메세지를 표시부(60)를 통해 표시한다. In addition, the memory unit 40 has a built-in basic pitch data, to ever comparing the sound center frequency and the basic pitch data from the input from the analog to digital converter 30 in the comparison unit 50 does not match the basic pitch data If displays a message to prompt the tuning again with the display unit 60.

즉, 도 4에 도시한 바와같이 상단에는 진행할 음을 도시하고 하단에는 연주자의 음을 도시하여, 진행중 틀린부분이 나타나면 붉은 색으로 표시하면서 연주자가 취해야할 행동을 말로써 표현하여 준다. That is, even if the city is negative proceed as shown in the top 4 and bottom shows the sound of the performer, is in progress When the wrong part, displaying a red color gives to express in words the action that should be taken that player.

따라서, 사용자는 악기로써 연주를 하기전에 악기에 대한 조율이 정확한지를 확인하여 기본 음정과 맞도록 한 다음 연주를 할 수 있도록 한다. Thus, the user can check the tuning of the instrument is correct before playing the instrument as it allows you to play the next one to meet the basic pitch.

한편, 메모리부(40)에는 연주 대상 악보와 운지법에 관련된 데이터를 저장하며, 상기 연주 대상 악보는 악기별 등급별로 지정되어 있어, 사용자가 자판 키에 의하여 자신의 레벨에 맞는 연주 대상 악보를 선택할 수 있다. On the other hand, a memory unit 40, and stores data relating to the performance target score and the fingering, there is the play target score is designated as the instrument-specific rating, the user can, by keyboard keys to select a performance target score for their level of have.

그리고, 사용자가 연주 대상 악보를 선택한 경우 이를 음악 정보 표시부(60)를 통해 표시하게 되는바, 이때 해당 악보와 동시에 운지법을 출력하여 사용자는 대상 악보와 운지법을 이용하여 연주를 할 수 있게 된다. Then, when the user selects the target music to play this bar is displayed through the music information display unit 60, this time to the music and at the same time outputs the fingering the user can play using the target score and the fingering.

따라서, 사용자는 자신이 연주하는 데이터와 연주 대상 악보 데이터를 동시에 관찰 할 수 있으며, 이때 비교부(50)에서는 현재 연주하고 있는 연주 데이터와 연주 대상 악보 데이터를 비교하여 음정 및 박자부분에 있어서 틀린 부분이 검출되면 곧바로 표시하고 경고 메세지를 출력하여 사용자가 틀린 부분을 인식하도록 도와준다(도 5 참조). Accordingly, the user can observe the data and playing the target music data to his performance at the same time, wherein the comparison unit 50 in the wrong part of the pitch and time section by comparing the performance data and playing the target music data currently being played Once detected immediately and displays a warning message helps the user to recognize a defective part (see Fig. 5).

여기서, 아날로그 디지탈 변환기(30)는 상기 마이크로 폰(20)으로부터 인가되는 음의 중심 주파수를 검출하여 음정을 인식토록 하고, 인식한 음이 시간 영역에서 지속되는 기간을 카운팅함으로써 박자를 인식할 수 있다. Here, the analog to digital converter 30 may be, and ever aware of the pitch by detecting the center frequency of the sound to be applied from the microphone 20, recognizes the time by counting the period is recognized sound that lasts in the time domain .

또한, 음악정보 표시부(60)는 메모리(40)에 내장된 연주음을 표시할때 진행속도에 맞추어 시각적인 변화를 주는데, 예를 들어 도 3 및 도 5와 같이 아직 진행되지 않은 음은 검은색 음표로 표시하고, 진행된 음은 하늘색 음표로 표시할 수 있다. In addition, the music information display unit 60 is juneunde a visual change in accordance with the running speed to display the notes played built in memory 40, for sound that is not still in progress as shown in example 3 and 5 are black Well advanced as the notes show, and can be displayed as a light blue note.

그리고, 연주자의 음을 그 하단에 표시하면서 틀린음을 입력시에는 붉은 색으로 표시할 수 있다. And, when you type a wrong sound while displaying the sound of musicians at the lower end it may be displayed in red.

또한, 도 3 및 도 5에 도시한 도면에서 하단에는 운지법을 나타내었는바, 좌측 손가락과 우측 손가락 모양을 투명하게 하고, 눌러지는 부분은 색깔을 다르게 하여 표시한다. Further, FIG. 3 and which is also part in the drawing shown in Figure 5, the bottom was it shown a fingering bar, transparent, and by pressing the left finger and the right finger is displayed in different color.

상기와 같은 운지법은 미리 메모리에 내장된 운지법 관련 데이터를 출력하여 연주되는 음의 정확한 타법을 예시하게 하여, 사용자가 제대로된 운지법을 익힐 수 있게 한다. Fingering as described above by the example that the correct tabeop of being played in advance outputs the fingering data relating to the internal memory, allows the user to learn about the gantry fingering.

물론, 연주음만을 듣고 싶을 경우에는 연주음 디스플레이를 명령하면, 도 3에 도시한 바와같이 메모리에 내장된 음을 모니터상에 디스플레이하고 음향재생부(70)를 통해 음을 출력하며 동시에 운지법을 모니터상에 디스플레이 하여, 연주자가 연주하기 전에 음과 운지법을 모두 관찰하고 들을 수 있어 입체적인 교육이 될 수 있도록 한다. Of course, if you want to listen to only the notes played has when a command to sound the display performance, displaying a negative built-in memory as shown in FIG. 3 on the monitor, and outputs the sound via the sound reproducing unit 70 monitors the fingering at the same time the display on, you can hear the player and observe all the notes and fingerings before playing so that they can be three-dimensional education.

결국, 본 발명은 메모리부(40)에 연주 대상 악보 및 운지법을 미리 메모리 하고, 현재의 연주곡을 마이크로 폰(20)을 통해 입력하여 상호 비교함으로써, 오연주부분을 파악토록 한 것에 특징이 있으며, 또한 연주 대상 악보를 표시하면서 동시에 운지법을 표기토록 하여 악기를 쉽게 익힐 수 있도록 함에 있다. After all, the present invention is characterized by the ever by intercomparison type memory for playing the target score and fingering in the memory unit 40 in advance, via the microphone 20 to the current repertoire, identify ohyeonju part, and the ever displayed while playing music at the same time, the target mark the fingering it as to make it easier to learn a musical instrument.

상기에서 메모리부(40)의 프로그램은 콤팩 디스크와 같은 독립된 보조기억 매체에 저장되어 컴퓨터를 이용하여 디스플레이 가능하며, 또한 서버에 저장하여 인터넷 망을 통해 단말기로 전송할 수 있다. Programs of the memory unit 40 in the display is available by using a computer is stored in an independent auxiliary storage medium such as a disk, and compactly, and to store in the server may transmit to the terminal through the internet.

도 2는 본 발명의 동작순서를 나타낸 폴로우 챠트로써, 2 is as a follower right chart showing an operation procedure of the present invention,

연주곡을 선택하면 메모리된 유명 연주자의 곡을 표시하고 스피커를 통해 출력하는 연주곡 출력단계(A1)와; Selecting an instrumental display the songs in the memory, and the AV player instrumental output stage (A1) and output from the speaker;

조율을 선택하면 기본 조율음과 선택된 악기의 조율음을 비교하여 조율하는 조율 단계(B1)와; Selecting tuning tuning step of tuning by comparing the tuning sound of the selected instrument and the primary tuning sound (B1) and;

학습자 연주음 평가를 선택하면 기본 악기음과 학습자의 연주음을 비교하여 틀린지점을 저적하는 평가단계(C1)를 포함하여 이루어진다. Selecting the sound learner performance assessment comprises an assessment step (C1) to a different point compared jeojeok basic instrument sound and learners of notes played.

상기에서 연주곡 출력단계(A1)는, 유명 연주자의 연주를 선택하면 악기 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계(A2)와; Instrumental output stage (A1) in the above, upon selecting the play of famous performers and step (A2) is an instrument selected menu display;

상기 단계(A2)에서 악기가 선택되면 곡명 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계(A3)와; When the instrument is selected in the step (A2) step the song selection menu is displayed (A3) and;

상기 단계(A3)에서 곡명이 선택되면 해당 악기의 해당 곡에 대한 음과 운지법을 모니터 상에 출력시키고 스피커를 통해 해당음을 출력시키는 단계(A4)로 이루어진다. If the song is selected in the step (A3) made a sound with fingering for the song of the instrument to the step (A4) for the output and outputs the sound through a speaker on the monitor.

그리고, 조율 단계(B1)는 각종 악기 조율을 선택하면 악기 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계(B2)와; Then, the tuning step (B1) is a step (B2) is selected when the various instruments tuning the instrument and the selection menu display;

상기 단계(B2)에서 악기가 선택되면 조율 시작 메뉴가 디스플레이 되는 단계(B3)와; Step (B3) which when the instrument is selected in the above step (B2) is coordinated with the start menu display;

상기 단계(B3)에서 조율시작 버튼을 누르면 표시화면에 조율할 음을 표시하는 단계(B4)와; The step of pressing the start button in the tuning stage (B3) indicating that the to be tuned to the display screen (B4) and;

연주자가 상기 조율음에 맞는 음을 출력하면 이에 해당하는 음을 악보에 표시하는 단계(B5)와; When the player outputs a sound for the tuned sound, and step (B5) indicating that the equivalent to the music;

상기 단계(B5)에서 표준음과 조율대상 악기의 음을 비교하여 일치하지 않으면 불합격 내용 및 조율 방법을 표시하는 단계(B6)와; If they do not match, comparing the sound of the sound and the standard tuning target instrument in the step (B5) and the step (B6) indicating the rejection information, and tuning method;

상기 단계(B6)에서 조율음이 일치하면 다음 조율할 음을 지정하여 순차 진행하는 단계(B7)로 이루어진다. If the tuning tone matches in the step (B6) to specify a sound to be tuned a step (B7), which sequentially proceeds.

그리고, 평가단계(C1)는, 학습자 연주음 평가를 선택하면 악기 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계(C2)와; Then, the evaluation step (C1) is, by selecting the sound learner performance evaluation step in which a musical instrument selection menu display (C2) and;

상기 단계(C2)에서 악기 선택 메뉴가 완료되면 곡명 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계(C3)와; When the instrument menu selection is completed in the step (C2) Step a song selection menu is displayed (C3) and;

상기 단계(C3)에서 곡명 선택이 완료되면 표시화면에 해당 음을 표시하는 단계(C4)와; When the song selection is completed in the step (C3) displaying the notes on the display screen (C4) and;

학습자의 연주음을 분석하여 악보를 표시하는 단계(C5)와; Displaying a score by analyzing the sound performance of the learner (C5) and;

오연주된 부분을 표시하고 연주 종료후 오연주된 부분을 순차 검색토록 디스플레이 하는 단계(C6)로 이루어진다. It displays the ohyeonju portion and a step (C6) for displaying ever sequentially retrieve the ohyeonju part after the end of play.

상술한 바와같이 본 발명은 악기에 따른 기본 조율 데이터와 각 단계별 난이도에 따른 연주 데이터를 메모리에 미리 프로그램화 하고, 이용자가 수준에 맞는 단계의 연주 데이터를 듣고, 자신의 악기를 조율함은 물론 연주에 있어서 틀리는 부분을 쉽게 감지할 수 있도록 하는 효과를 제공한다. The present invention as described above is listening to the basic tuning data and performance data of the steps for the performance data to a pre-programmed, and the user level in a memory in accordance with each step of difficulty according to the instrument, also coordinating their instruments, as well as playing the wrong part of the provides an effect to make it easier to detect.

Claims (9)

  1. 음계를 갖는 음을 발생하여 출력하는 악기와; Generating and outputting a sound having a musical scale the instrument and;
    상기 악기로 부터 발생되는 음을 증폭하여 입력장치에 연결하는 마이크로 폰과; Microphone amplifies the sound generated from the musical instrument connected to the input apparatus;
    상기 마이크로 폰을 통해 인가되는 아날로그 데이터 형태의 음의 길이를 및 음정을 컴퓨터가 인식할 수 있도록 디지탈 데이터로 변환하는 아날로그 디지탈 변환기와; Analog to digital converter to convert the length and pitch of the sound of the analog data form which is applied through the microphone into digital data to be machine-readable and;
    악기에 대하여 각각의 등급에 맞는 연주 데이터를 저장하고 사용자가 연주 데이터를 선택하면 연주 대상 악보와 운지상태를 출력하는 메모리부와; Storing the performance data for each class relative to the instrument, and a memory unit when the user selects the play data output performance target score and the fingering state;
    상기 메모리부에서 저장된 연주 데이터와 실제 악기 연주의 데이터를 제공하는 아날로그 디지탈 변환기의 출력 데이터를 상호 비교하여 일치하지 않는 부분을 체크하는 비교부와; A comparison unit for checking portion does not match the cross-comparison, the performance data and the output data of the analog to digital converter for providing data in real musical instrument stored in the memory unit;
    사용자의 선택에 따라 메모리부의 데이터와 비교부의 출력에 따라 유명 연주자의 전체적인 연주모습, 연주음의 악보 상태 표시, 주요 사용 신체 부위의 상세 모습, 연주중 틀린 부분을 악보상에 표시토록 하는 표시부와; A display unit for the different parts of the AV player overall performance state, the score status of notes played shown, Main Body Part a detail view, play in accordance with the memory unit data and the comparison unit outputs the option of the user ever displayed on the sheet music and;
    사용자가 메모리부에 저장된 음을 디스플레이 할 경우 음을 청각적으로 재생하는 음향 재생부를 포함하여 구성함을 특징으로 하는 사이버 연주 교육 장치. If the display that the user is stored in the memory unit cyber performance training apparatus characterized in that it comprises a sound reproducing portion for reproducing the sound audibly.
  2. 제 1 항에 있어서, According to claim 1,
    상기 메모리부는 조율에 필요한 기본음 데이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 연주 교육장치. Cyber ​​education play further comprising the fundamental data needed to tune the memory unit.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, According to claim 1 or 2,
    상기 메모리부는 시디롬 타이틀과 같은 독립된 보조기억장치에 내장되는 것을 특징으로 하는 사이버 연주장치 The memory unit cyber performance apparatus being incorporated in an independent secondary storage device such as a CD-ROM title
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, According to claim 1 or 2,
    상기 메모리부는 서버에 저장되고 인터넷망을 통해 개인 단말기로 전송되는 것을 특징으로 하는 사이버 연주장치. Cyber ​​performance apparatus which is characterized in that the memory unit stores on the server and transmitted to the individual devices over the Internet.
  5. 제 1 항에 있어서, According to claim 1,
    상기 음악정보 표시부는 조율 기본음을 악보형태로 표시하고 연주기의 조율음을 악보 형태로 표시하며, 기본음과 연주기음의 조율이 일치하지 않을 경우 이를 표시하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 연주 교육장치. The music information display is cyber play characterized by displaying a coordinated fundamental to the music forms include marks the tune negative caster in music mode, if the coordination of fundamental and playing aspirate does not match the more the means to show them education Device.
  6. 연주곡을 선택하면 메모리된 유명 연주자의 곡을 표시하고 스피커를 통해 출력하는 연주곡 출력단계와; Instrumental output method comprising: Selecting an instrumental display the songs in the memory AV player and output through the speakers and;
    조율을 선택하면 기본 조율음과 선택된 악기의 조율음을 비교하여 조율하는 조율 단계와; Selecting tuning tuning step of tuning by comparing the tuning sound of the selected instrument and the basic tuning and sound;
    학습자 연주음 평가를 선택하면 기본 악기음과 학습자의 연주음을 비교하여 틀린지점을 저적하는 평가단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 사이버 연주 교육방법. If you select a negative learner performance evaluation cyber play educational method comprising the steps of evaluating the wrong jeojeok points compared to the basic instrument and the sound of learners played.
  7. 제 6 항에 있어서, 7. The method of claim 6,
    연주곡 출력단계는, Instrumental output stage,
    유명 연주자의 연주를 선택하면 악기 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계와; If you choose to play the famous stage performers that instrument display and select menu;
    상기 단계에서 악기가 선택되면 곡명 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계와; Step in which when the instrument is selected in the above step a song selection menu display and;
    상기 단계에서 곡명이 선택되면 해당 악기의 해당 곡에 대한 음과 운지법을 모니터 상에 출력시키고 스피커를 통해 해당음을 출력시키는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 사이버 연주 교육방법. Cyber ​​play educational method of claim made of an step of when the song is selected in the output stage and that the fingering for the song of the instruments on the monitor and output the sound through a speaker.
  8. 제 6 항에 있어서, 7. The method of claim 6,
    조율 단계는, Coordinated steps,
    각종 악기 조율을 선택하면 악기 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계와; Selecting various instruments tuning step in which the instruments and displays the selection menu;
    상기 단계에서 악기가 선택되면 조율 시작 메뉴가 디스플레이 되는 단계와; When the instrument is selected from the phase step is to tune the Start menu, and the display;
    상기 단계에서 조율시작 버튼을 누르면 표시화면에 조율할 음을 표시하는 단계와; The step of pressing the start button in the coordinated steps to coordinate on the display screen indicates that the;
    연주자가 상기 조율음에 맞는 음을 출력하면 이에 해당하는 음을 악보에 표시하는 단계와; When the player outputs a sound for the sound tuning method comprising: indicating that the equivalent in the score and;
    상기 단계에서 표준음과 조율대상 악기의 음을 비교하여 일치하지 않으면 불합격 내용 및 조율 방법을 표시하는 단계와; If you do not match in the step of comparing the standard negative tone and coordination instruments subject displaying the fail information and coordinated manner;
    상기 단계에서 조율음이 일치하면 다음 조율할 음을 지정하여 순차 진행하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 사이버 연주 교육방법. Cyber-play training matches how you tune sound from the stage, and then specify the following features to tune the phase made of an ongoing sequence.
  9. 제 6 항에 있어서, 7. The method of claim 6,
    상기 평가 단계는 학습자 연주음 평가를 선택하면 악기 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계와; The evaluation step is Selecting the sound learner performance evaluation step in which the instruments and displays the selection menu;
    상기 단계에서 악기 선택 메뉴가 완료되면 곡명 선택 메뉴가 디스플레이 되는 단계와; When the menu selection step in which the instrument is finished in the above step a song selection menu display and;
    상기 단계에서 곡명 선택이 완료되면 표시화면에 해당 음을 표시하는 단계와; Displaying the notes on the display screen when the music name selection is completed in the above step;
    학습자의 연주음을 분석하여 악보를 표시하는 단계와; Analyzing and displaying the scores that the students play with;
    오연주된 부분을 표시하고 연주 종료후 오연주된 부분을 순차 검색토록 디스플레이 하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 사이버 연주 교육방법. After displaying a part to play ohyeonju quit playing cyber training methods that feature made of an ever displaying a sequential search ohyeonju part.
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