KR20010020019A - 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 교환기 프로그램 시뮬레이션(Simulation) 방법에 관한 것으로, 특히 다중 노드(Node)에서 분산되어 운용되는 전자 교환기 프로그램을 PC(Personal Computer)에 설치하고 가상 네트워크(Virtual Network)를 이용하여 다중 노드간 상호 접속을 할 수 있도록 한 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법에 관한 것이다.
본 발명의 방법은 PC에서 가상 네트워크를 구성하고 해당 가상 네트워크를 동작시키기 위한 가상 네트워크 드라이브를 설치하는 과정과; 노드별로 가상 네트워크 상의 IP 어드레스를 등록하여 시스템 버스 태스크를 가상 네트워크 태스크로 변경하는 과정과; 컴파일을 수행하고 노드별로 각각 다른 프로그램을 서버와 클라이언트로 구분하여 동작시키는 과정과; 상기 서버와 클라이언트로 지정된 각 프로그램이 정상적으로 동작하는지를 확인하여 시뮬레이션을 수행하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.

Description

교환기 프로그램 시뮬레이션 방법 {Switching System Program Simulating Method}
본 발명은 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법에 관한 것으로, 특히 다중 노드(Node)에서 분산되어 운용되는 전자 교환기 프로그램을 PC(Personal Computer)에 설치하고 가상 네트워크(Virtual Network)를 이용하여 다중 노드간 상호 접속을 할 수 있도록 한 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법에 관한 것이다.
일반적인 전자 교환기 프로그램의 시뮬레이션을 위한 하드웨어 구성은 PC이며, 도 1에 도시된 바와 같이, 프로그램은 시뮬레이션 대상 교환기 프로그램(11)과, 해당 프로그램(11)을 시뮬레이션하기 위하여 컴파일(Compile)을 수행하는 컴파일러(Compiler; 12)로 이루어져 있다.
그러면, 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법을 도 2의 플로우챠트 참고하여 다음과 같이 살펴본다.
먼저, PC에서 교환기 프로그램을 시뮬레이션할 수 있는 조건으로 컴파일을 수행한 다음에(단계 T1), 다른 노드(Node)로부터 메시지(Message)가 입력되는 것과 같은 동작을 수행하도록 하기 위하여 입력 메시지를 생성시켜 교환기 프로그램(11)으로 입력한다(단계 T2). 여기서, 해당 노드는 교환 시스템에서 독립적으로 존재하는 하드웨어 모듈(Hardware Module)로 상호 버스로 연결되어 있고 다른 종류의 프로그램을 수행한다.
이에, 상기 교환기 프로그램(11)에서는 해당 입력 메시지를 인가받아 해당 입력 메시지에 대응하는 동작을 수행하고 해당 동작 수행 결과를 확인하며(단계 T3), 다른 노드로 출력되는 출력 메시지를 예측된 내용과 동일하게 출력되는지를 확인한다(단계 T4).
상술한 바와 같은 동작 수행 방법을 다른 노드로부터 입력되는 모든 메시지에 대해 입력 메시지를 만들어 출력 메시지를 확인할 수 있다.
그리고, 도 3은 일반적인 교환 시스템의 실제적인 하드웨어 구성을 나타낸 것으로, 시스템의 각 노드(13-1 ~ 13-n)는 시스템 버스를 통하여 연결되어 있는데, 해당 시스템 버스를 통하여 노드(13-1 ~ 13-n) 간 상호 메시지 송수신이 가능하며, 해당 각 노드(13-1 ~ 13-n)에는 서로 다른 프로그램이 실시간으로 메시지를 주고받고 가입자와 중계선의 호 처리 기능 및 시스템 유지 보수를 수행한다.
그런데, 종래에 다중 노드로 분산되어 있는 프로그램의 시뮬레이션은 노드 단위로만 시뮬레이션을 수행할 수밖에 없어 다중 노드간 상호 작용은 실제 교환기가 만들어져야만 수행할 수 있고 시뮬레이션할 수 없는 단점이 있었다.
본 발명은 전술한 바와 같은 단점을 해결하기 위하여 가상 네트워크를 이용한 다중 노드로 분산되어 운용되는 전자 교환기 프로그램의 시뮬레이션 구성 및 방법에 관한 것으로, 특히 다중 노드에서 분산되어 운용되는 전자 교환기 프로그램을 PC에 설치하고 가상 네트워크를 이용하여 다중 노드간 상호 접속을 할 수 있도록 함으로써, 실제 전자 교환기의 하드웨어 개발 이전에 전자 교환기 프로그램을 시험하는데 적당하도록 하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 종래의 교환기 프로그램(Program)을 시뮬레이션(Simulation)하기 위한 구성을 나타낸 블록도.
도 2는 종래의 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법을 나타낸 플로우챠트.
도 3은 일반적인 교환 시스템의 하드웨어를 나타낸 구성 블록도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 교환기 프로그램을 시뮬레이션하기 위한 구성을 나타낸 블록도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법을 나타낸 플로우챠트.
도 6은 도 5에 있어 각 노드의 가상 네트워크 태스크 프로그램 동작 과정을 나타낸 플로우챠트.
도 7은 도 5에 있어 시뮬레이션 동작 과정을 나타낸 플로우챠트.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
21-1 ~ 21-n : 노드 프로그램(Node Program)
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법은 PC에서 가상 네트워크를 구성하고 해당 가상 네트워크를 동작시키기 위한 가상 네트워크 드라이브를 설치하는 과정과; 노드별로 가상 네트워크 상의 IP 어드레스를 등록하여 시스템 버스 태스크를 가상 네트워크 태스크로 변경하는 과정과; 컴파일을 수행하고 노드별로 각각 다른 프로그램을 서버와 클라이언트로 구분하여 동작시키는 과정과; 상기 서버와 클라이언트로 지정된 각 프로그램이 정상적으로 동작하는지를 확인하여 시뮬레이션을 수행하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다. 여기서, 상기 가상 네트워크 태스크는 가상 네트워크 수신 태스크와 가상 네트워크 송신 태스크로 이루어지며, 가상 네트워크 드라이브 초기화 프로그램, 소켓 접속 프로그램 및 각 노드의 응용 프로그램과 접속을 수행하기 위한 프로그램을 포함하며, 하나는 서버로 동작하고 또다른 하나는 클라이언트로 동작하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 프로그램 동작 과정은 각 노드의 프로그램이 동작을 수행하면 가상 네트워크 드라이브를 초기화하는 단계와; 상기 가상 네트워크 드라이브가 초기화된 경우를 확인하여 가상 네트워크의 서버와 클라이언트에서 소켓 연결을 수행하는 단계와; 상기 소켓 접속이 완료된 경우를 확인하여 가상 네트워크 상의 다른 노드로부터 메시지를 수신하고 노드 내 응용 프로그램의 수행으로 발생된 메시지를 수신하는 단계와; 가상 네트워크 상의 다른 노드로부터 수신한 메시지를 응용 프로그램으로 송신하고 노드 내 응용 프로그램의 수행으로 발생된 메시지를 가상 네트워크 상의 다른 노드로 송신하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다. 또한, 상기 프로그램 동작 과정은 상기 가상 네트워크 드라이브가 초기화되지 못한 경우에 네트워크 드라이브 초기화 실패 메시지를 출력하거나 상기 소켓 접속에 오류가 발생된 경우에 접속 오류 메시지를 출력한 후, 해당 프로그램을 종료시키는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 시뮬레이션 수행 과정은 시뮬레이션 메시지를 응용 프로그램에 입력시키는 단계와; 상기 응용 프로그램에서 상기 시뮬레이션 메시지를 분석해 실행시키는 단계와; 상기 시뮬레이션 메시지의 실행 도중에 다른 노드로 전송할 메시지가 있는지를 확인하는 단계와; 가상 네트워크에 다른 노드로 전송할 메시지를 송신한 후에 종료하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다. 여기서, 상기 시뮬레이션 메시지 입력 단계는 상기 시뮬레이션 메시지를 처리하는 응용 프로그램의 큐로 큐 이름과 상기 시뮬레이션 메시지의 포인터를 입력시켜 수행되도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 한 대의 PC에서 시스템 버스를 가상 네트워크로 구성하는데, 해당 PC에 가상 네트워크 드라이브(Drive)를 설치하며, 각 노드의 프로그램을 서버와 클라이언트(Client)로 구분하여 동작시켜 시뮬레이션 메시지를 임의의 노드에서 발행시키면 동일 노드 내 해당 메시지에 대응되는 응용 프로그램을 수행시키며, 해당 응용 프로그램의 수행 결과가 다른 노드로 메시지를 보내야 하는 경우에 가상 네트워크를 통해 다른 노드로 전송하며, 해당 메시지에 대응하는 응용 프로그램을 실행할 수 있도록 해 준다. 여기서, 해당 가상 네트워크는 실제 LAN(Local Area Network) 상에서 존재하는 네트워크가 아니고 가상의 네트워크 드라이브를 설치하여 LAN처럼 사용할 수 있도록 한 네트워크이다. 이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예에 따른 교환기 프로그램을 시뮬레이션하기 위한 구성은 도 4에 도시한 바와 같이, PC에서 가상 네트워크를 이용하여 교환 시스템의 각 노드에서 수행되는 프로그램(21-1 ~ 21-n)을 실제 교환 시스템에서 동작하는 것과 동일하게 구성하여 이루어진다.
여기서, 실제 교환 시스템의 시스템 버스를 가상 네트워크로 대체하여 연결하며, 각 노드는 가상 네트워크 상의 IP 어드레스(Internet Protocol Address)를 가지고 해당 가상 네트워크 상의 IP 어드레스는 네트워크 상의 PC에 할당된 IP 어드레스와 다른 IP 어드레스를 가지고 있는데, 예를 들어 '192.200.100.XXX'와 같이 이루어진다. 해당 'XXX'는 노드 번호를 가지도록 할당해 준다.
본 발명의 실시예에 따라 PC에서 가상 네트워크를 이용하여 시뮬레이션을 수행하는 전반적인 과정을 도 5의 플로우챠트를 참고하여 설명하면 다음과 같다.
우선, 실제 교환 시스템의 시스템 버스를 PC에서 가상 네트워크로 구성하고 가상 네트워크를 동작시키기 위한 가상 네트워크 드라이브를 설치하며(단계 S1), 그런 후에 각 노드의 가상 네트워크 IP 어드레스를 실제로 PC에 할당된 IP 어드레스와 다르게 등록하는데, 즉 노드별로 가상 네트워크 상의 IP 어드레스를 등록해 준다(단계 S2).
그리고, 교환 시스템에서 각 노드간을 연결해 주는 시스템 버스 태스크 접속 프로그램을 가상 네트워크 태스크(Network Task) 접속 프로그램으로 변경해 주는데, 즉 시스템 버스 태스크를 가상 네트워크 태스크로 변경해 준다(단계 S3). 이때, 한 개의 노드는 서버로 동작하게 하고 또다른 한 개의 노드는 클라이언트로 동작하도록 변경한다.
여기서, 상기 가상 네트워크 태스크는 OS(Operating System)에 의해 스케줄(Schedule)되는 프로그램 단위로 가상 네트워크 상의 다른 노드로부터 메시지를 받기 위한 네트워크 수신 태스크와, 노드 내 응용 프로그램에 의해 생성된 메시지를 가상 네트워크 내 다른 노드로 출력시키기 위한 네트워크 송신 태스크로 이루어진다. 또한, 상기 가상 네트워크 태스크는 네트워크 드라이브 초기화 프로그램, 소켓(Socket) 접속 프로그램 및 각 노드의 응용 프로그램과 접속을 수행하기 위한 프로그램으로 이루어진다. 또한, 상기 가상 네트워크 태스크의 하나는 서버로 동작하게 하고 상기 가상 네트워크 태스크의 또다른 하나는 클라이언트로 동작하게 한다.
이에, PC에서 각 노드별로 각각 다른 프로그램이 생성되도록 컴파일을 수행하며(단계 S4), 서버로 지정한 노드의 프로그램, 클라이언트로 지정한 노드의 프로그램 순서로 동작을 수행시키는데, 즉 각 노드의 프로그램을 각각 서버와 클라이언트로 구분하여 서버, 클라이언트 순으로 동작을 수행시켜 준다(단계 S5).
그런 후, 상기 두 프로그램이 정상 동작을 수행하는지를 확인한 후에 시뮬레이션을 수행하게 된다(단계 S6).
상기 제5단계(S5)의 PC에서 수행되는 각 노드의 가상 네트워크 태스크 프로그램 동작 방법을 도 6의 플로우챠트를 참고하여 설명하면 다음과 같다.
우선, 각 노드의 프로그램이 동작을 수행하게 되면 가상 네트워크 드라이브를 초기화시켜 주며(단계 S5-1), 해당 가상 네트워크 드라이브가 초기화되었는지를 확인한다(단계 S5-2).
이 때, 상기 제5-2단계(S5-2)에서 초기화 동작이 완료되지 못 하면, 네트워크 드라이브 초기화 실패 메시지를 출력한 후(단계 S5-3) 해당 프로그램은 종료시켜 준다(단계 S5-4).
반면에, 상기 제5-2단계(S5-2)에서 초기화 동작이 완료되면, 시스템 버스를 대체한 가상 네트워크의 서버와 클라이언트가 소켓 연결을 수행한다(단계 S5-5). 여기서, 가상 네트워크의 서버와 클라이언트의 IP 어드레스는 상기 도 5의 설명 상에서 등록된 IP 어드레스와 동일한 것이다. 그리고, 서버와 클라이언트의 소켓 접속은 해당 접속이 완료될 때까지 계속 수행하도록 하는데, 이때 접속 오류가 발생하는지를 확인한다(단계 S5-6).
이에, 상기 제5-6단계(S5-6)에서 접속 오류가 발생되었다면, 접속 오류 메시지를 출력한 후(단계 S5-7) 상기 제5-4단계(S5-4)와 같이 해당 프로그램을 종료시켜 준다.
그리고, 상기 제5-6단계(S5-6)에서 접속 오류가 발생되지 않고 접속이 완료되었다면, 접속을 완료한 네트워크 수신 태스크는 가상 네트워크 상의 다른 노드로부터 메시지를 수신하기는 기다리며, 네트워크 송신 태스크는 노드 내 응용 프로그램의 수행으로 발생된 가상 네트워크 상의 다른 노드로 전송될 메시지를 기다린다(단계 S5-8).
이에 따라, 가상 네트워크 상의 다른 노드로부터 수신한 메시지를 응용 프로그램으로 송신하며, 노드 내 응용 프로그램의 수행으로 발생된 메시지를 수신하여 가상 네트워크 상의 다른 노드로 송신해 준다(단계 S5-9).
상기 제6단계(S6)의 PC에서 수행되는 시뮬레이션 동작 방법을 도 7의 플로우챠트를 참고하여 설명하면 다음과 같다.
우선, 교환기 프로그램을 시뮬레이션하기 위해서는 교환기 기능이 요구하는 메시지를 실제 교환기에서 발생하는 메시지와 동일하게 해당 메시지를 처리하는 프로그램으로 입력시켜 주어야 하는데, 즉 시뮬레이션 메시지를 해당 시뮬레이션 메시지를 처리하는 프로그램으로 입력시켜 준다(단계 S6-1). 여기서, 해당 시뮬레이션 메시지의 입력 방법은 해당 시뮬레이션 메시지를 처리하는 프로그램의 큐(Queue)로 큐 이름과 해당 시뮬레이션 메시지의 포인터(Pointer)를 입력함으로써 수행되어진다.
이에, 상기 시뮬레이션 메시지를 수신한 응용 프로그램은 상기 시뮬레이션 메시지를 분석하여 실행시켜 주는데(단계 S6-2), 실행 도중에 다른 노드로 전송할 메시지가 존재하는지를 확인한다(단계 S6-3).
이에 따라, 상기 제6-3단계(S6-3)에서 다른 노드로 전송할 메시지가 존재하지 않으면 다시 상기 제6-1(S6-1)의 시뮬레이션 메시지를 입력시켜 주는 동작을 수행하며, 상기 제6-3단계(S6-3)에서 다른 노드로 전송할 메시지가 존재하면 메시지를 기다리고 있는 가상 네트워크로 송신한 후에 종료한다(단계 S6-4).
이 때, 상기 시뮬레이션 메시지를 수신한 가상 네트워크 수신 태스크는 가상 네트워크 상의 지정된 노드로 상기 시뮬레이션 메시지를 송신하게 된다.
그리고, 상기 시뮬레이션 메시지는 가상 네트워크 상에 존재하는 가상 네트워크 수신 태스크에 의해 수신되며, 해당 수신된 시뮬레이션 메시지는 해당 프로그램을 처리할 응용 프로그램의 큐로 전송된다. 이와 같은 동일한 방법으로 시뮬레이션 대상이 되는 메시지를 각 노드에서 발생시켜 시뮬레이션을 수행한다.
이상과 같이, 본 발명에 의해 다중 노드로 구성되어 있는 전자 교환기의 프로그램을 별도의 장치 없이 PC 한대에서 가상 네트워크를 이용하여 실제 교환 시스템과 같이 시뮬레이션할 수 있게 함으로써, 실제 시스템의 시험 시에 발생할 수 있는 문제점을 사전에 쉽게 발견하고 조치할 수 있게 하여 실제 시스템 시험을 최소화할 수 있게 하며, 실제 교환 시스템 개발 이전이라도 개발된 프로그램을 시험할 수 있도록 해 준다.

Claims (6)

  1. PC에서 가상 네트워크를 구성하고 해당 가상 네트워크를 동작시키기 위한 가상 네트워크 드라이브를 설치하는 과정과;
    노드별로 가상 네트워크 상의 IP 어드레스를 등록하여 시스템 버스 태스크를 가상 네트워크 태스크로 변경하는 과정과;
    컴파일을 수행하고 노드별로 각각 다른 프로그램을 서버와 클라이언트로 구분하여 동작시키는 과정과;
    상기 서버와 클라이언트로 지정된 각 프로그램이 정상적으로 동작하는지를 확인하여 시뮬레이션을 수행하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 가상 네트워크 태스크는 가상 네트워크 수신 태스크와 가상 네트워크 송신 태스크로 이루어지며, 가상 네트워크 드라이브 초기화 프로그램, 소켓 접속 프로그램 및 각 노드의 응용 프로그램과 접속을 수행하기 위한 프로그램을 포함하며, 하나는 서버로 동작하고 또다른 하나는 클라이언트로 동작하는 것을 특징으로 하는 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로그램 동작 과정은 각 노드의 프로그램이 동작을 수행하면 가상 네트워크 드라이브를 초기화하는 단계와;
    상기 가상 네트워크 드라이브가 초기화된 경우를 확인하여 가상 네트워크의 서버와 클라이언트에서 소켓 연결을 수행하는 단계와;
    상기 소켓 접속이 완료된 경우를 확인하여 가상 네트워크 상의 다른 노드로부터 메시지를 수신하고 노드 내 응용 프로그램의 수행으로 발생된 메시지를 수신하는 단계와;
    가상 네트워크 상의 다른 노드로부터 수신한 메시지를 응용 프로그램으로 송신하고 노드 내 응용 프로그램의 수행으로 발생된 메시지를 가상 네트워크 상의 다른 노드로 송신하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로그램 동작 과정은 상기 가상 네트워크 드라이브가 초기화되지 못한 경우에 네트워크 드라이브 초기화 실패 메시지를 출력하거나 상기 소켓 접속에 오류가 발생된 경우에 접속 오류 메시지를 출력한 후, 해당 프로그램을 종료시키는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시뮬레이션 수행 과정은 시뮬레이션 메시지를 응용 프로그램에 입력시키는 단계와;
    상기 응용 프로그램에서 상기 시뮬레이션 메시지를 분석해 실행시키는 단계와;
    상기 시뮬레이션 메시지의 실행 도중에 다른 노드로 전송할 메시지가 있는지를 확인하는 단계와;
    가상 네트워크에 다른 노드로 전송할 메시지를 송신한 후에 종료하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 시뮬레이션 메시지 입력 단계는 상기 시뮬레이션 메시지를 처리하는 응용 프로그램의 큐로 큐 이름과 상기 시뮬레이션 메시지의 포인터를 입력시켜 수행되도록 하는 것을 특징으로 하는 교환기 프로그램 시뮬레이션 방법.
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