KR20000030338A - Method for providing character service in network community and computer-readable medium recording the method - Google Patents

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KR20000030338A
KR20000030338A KR1020000008779A KR20000008779A KR20000030338A KR 20000030338 A KR20000030338 A KR 20000030338A KR 1020000008779 A KR1020000008779 A KR 1020000008779A KR 20000008779 A KR20000008779 A KR 20000008779A KR 20000030338 A KR20000030338 A KR 20000030338A
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김택진
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김택진
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Abstract

PURPOSE: A method for controlling display of character image in network community and recording medium readable as computer for recording the method is provided to secure an anonymity of a user in an internet community and understand an inclination of the user by providing a basic character without an attribute to a subscribed user and growing/changing a shape of the basic character. CONSTITUTION: A user is connected to a home page of a site for providing a character service, and inputs an ID and a password(202,204). A behavior pattern of the user is searched according to the ID of the user while the user uses the service, and a behavior point of the user is computed and stored based on a behavior point table stored in a database(206). An attribute index of the user is measured and stored(210). A program determines a growth degree and a changing degree of a character selected by the user, and reflects the determined growth degree and changing degree to a shape of the character(212,214).

Description

네트워크 커뮤니티에서 캐릭터 화상의 표시 제어방법 및 그 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체{Method for providing character service in network community and computer-readable medium recording the method}Method for providing character service in network community and computer-readable medium recording the method

본 발명은 네트워크를 이용한 서비스제공방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 네트워크 시스템을 이용한 캐릭터 화상의 표시 제어방법 및 그 방법을 기록한 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a service providing method using a network, and more particularly, to a display control method of a character image using a network system and a recording medium recording the method.

요즈음, 인터넷, 이메일등의 사용이 일반화되면서 일반인들의 의견수렴이나 이벤트 신청, 인터넷 쇼핑몰의 물건접수, 인터넷경매등에 이메일을 이용하거나 관련 인터넷 사이트에 접속하여 참가하는 경우가 많이 늘고 있다.Recently, as the use of the Internet and e-mail has become more common, more and more people use the e-mail or access the relevant internet sites to collect opinions, apply for events, receive items at Internet shopping malls, and buy internet auctions.

네트워크 상에 구축되는 커뮤니티는 익명의 사용자들의 모임이라는 특징을 갖고 있고, 이 익명성은 자유로운 의견개진과 구성원 간의 폭넓은 교류를 갖게 한다.The community built on the network is characterized by the gathering of anonymous users, which allows for free opinions and broad exchanges among members.

그런데, 이메일과 인터넷사이트의 편리함에도 불구하고, 익명으로 스팸메일을 보내어 시스템을 마비시킨다든가, 음담패설이나 욕과 같이 저질스러운 메일을 보냄으로써 건전한 통신문화를 저해시키는 일들이 비일비재하고 있다.However, despite the convenience of e-mail and internet sites, there are many things that hamper the sound communication culture by sending spam emails anonymously, paralyzing the system, or sending poor e-mails such as obscene speech and swearing.

그러므로, 이용자가 메일을 보내거나 게시판에 글을 올리는 경우, 그 글과 함께 이용자의 성향을 파악할수 있도록 해주는 서비스가 필요하게 되었다.Therefore, when a user sends a mail or posts on a bulletin board, there is a need for a service that enables the user to grasp the propensity of the user.

또한, 네트워크 커뮤니티에서의 익명성을 훼손하지 않는 범위 내에서 특정 사용자의 성향과 현재 상태를 다른 이용자들이 개략적으로 파악할 수 있게 하는 방법이 필요하게 되었다.In addition, there is a need for a method that enables other users to roughly grasp the propensity and current state of a specific user without losing the anonymity in the network community.

본 발명의 목적은, 상기의 문제점을 해결하기 위해, 가입한 사용자에 대해 아무런 속성이 없는 기본 캐릭터를 주고, 이후 사용자가 이용하는 정보의 형태와 종류, 행동양식에 따라 사용자가 소유한 캐릭터의 모습을 성장/변형시킴으로써 해당 사용자의 경향을 가시적으로 나타낼 수 있는 캐릭터 화상의 표시 제어방법 을 제공하는 것이다.An object of the present invention, in order to solve the above problems, give a basic character with no attributes to the user to join, and then the appearance of the character owned by the user according to the type and type of information used by the user It is to provide a display control method of a character image which can visually express the tendency of the user by growing / deforming.

본 발명의 다른 목적은 상기의 문제점을 해결하고자 본 발명의 다른 목적은, 상기의 방법을 기록한 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체를 제공하는 것이다.Another object of the present invention to solve the above problems, another object of the present invention is to provide a computer-readable recording medium recording the above method.

도 1은 본 발명을 수행하는데 적용되는 컴퓨터 네트워크 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the configuration of a computer network system to which the present invention is applied.

도 2a는 본 발명에 있어서, 속성데이터베이스의 일 예를 나타내는 도면이다.2A is a diagram illustrating an example of an attribute database in the present invention.

도 2b는 본 발명에 있어서, 행동점수 데이터베이스의 일 예를 나타내는 도면이다.2B is a diagram illustrating an example of a behavior score database in the present invention.

도 3은 이용자의 ID별 데이터베이스의 예를 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a database for each user ID.

도 4는 이용자가 본 발명에 따른 캐릭터서비스를 제공하는 회사에 회원으로 등록할때의 과정을 나타내는 순서도이다.4 is a flowchart illustrating a process when a user registers as a member in a company providing a character service according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 캐릭터서비스 제공방법의 순서도이다.5 is a flowchart of a character service providing method according to the present invention.

도 6은 이메일에 캐릭터가 첨부된 예를 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating an example in which a character is attached to an email.

상기의 목적을 달성하기 위하여, 복수의 이용자 컴퓨터들과 서버컴퓨터가 네트워크를 통해 연결된 시스템을 이용하여 캐릭터 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 이용자가 복수의 샘플캐릭터중에서 캐릭터를 선택하면, 선택된 캐릭터를 이용자의 ID별로 저장하고, 이용자의 행동에 대하여 여러 항목으로 구분하여 점수를 매긴 행동점수표를 데이터베이스에 저장하는 단계; 사용자가 사이트에 접속해 있는 동안 사용자의 ID별로 사용자의 행동양식을 추적하여 상기 행동점수표에 의거하여 이용자의 행동양식점수를 계산하는 단계; 상기 계산된 이용자의 행동양식점수, 이용자가 사용하는 정보의 종류와 상기 캐릭터를 사용한 시간에 의해 캐릭터를 성장시키거나 변화시키는 성장단계; 상기 성장되거나 변형된 캐릭터를 적어도 이용자의 메시지, 게시판, 채팅, 게임, 퀴즈를 포함하는 네트워크 커뮤니티내의 모든 영역에 제공하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 네트워크 커뮤니티에서 캐릭터 화상의 표시 제어방법.In order to achieve the above object, in a method of providing a character service using a system in which a plurality of user computers and a server computer are connected via a network, when the user selects a character from among a plurality of sample characters, the selected character is used by the user. Storing the score according to the ID of the action score table, which is scored by dividing the user's behavior into various items; Calculating a behavioral score of the user based on the behavioral score sheet by tracking the behavioral behavior of the user by the user's ID while the user is accessing the site; A growth step of growing or changing the character by the calculated behavioral score of the user, the type of information used by the user, and the time of use of the character; And providing the grown or deformed character to all areas in the network community including at least a user's message, bulletin board, chat, game, quiz.

상기의 다른 목적을 달성하기 위하여, 복수의 이용자 컴퓨터들과 서버컴퓨터가 네트워크를 통해 연결된 시스템을 이용하여 캐릭터 서비스를 제공하는 방법을 기록한 기록매체에 있어서, 이용자가 복수의 샘플캐릭터중에서 캐릭터를 선택하면, 선택된 캐릭터를 이용자의 ID별로 저장하고, 이용자의 행동에 대하여 여러 항목으로 구분하여 점수를 매긴 행동점수표를 데이터베이스에 저장하는 단계; 사용자가 사이트에 접속해 있는 동안 사용자의 ID별로 사용자의 행동양식을 추적하여 상기 행동점수표에 의거하여 이용자의 행동양식점수를 계산하는 단계; 상기 계산된 이용자의 행동양식점수, 이용자가 사용하는 정보의 종류와 상기 캐릭터를 사용한 시간에 의해 캐릭터를 성장시키거나 변화시키는 성장단계; 상기 성장되거나 변형된 캐릭터를 적어도 이용자의 메시지, 게시판, 채팅, 게임, 퀴즈를 포함하는 네트워크 커뮤니티내의 모든 영역에 제공하는 단계를 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체가 제공된다.In order to achieve the above object, in a recording medium in which a plurality of user computers and a server computer provide a character service using a system connected through a network, when a user selects a character from among a plurality of sample characters Storing the selected character by the user's ID, and storing the scores by classifying the scores by classifying the user's behavior into various items; Calculating a behavioral score of the user based on the behavioral score sheet by tracking the behavioral behavior of the user by the user's ID while the user is accessing the site; A growth step of growing or changing the character by the calculated behavioral score of the user, the type of information used by the user, and the time of use of the character; A computer readable recording medium having recorded thereon a program for executing the step of providing the grown or deformed character to all areas in the network community including at least a user's message, bulletin board, chat, game, quiz is provided.

이어서, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.Next, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명을 수행하는데 적용되는 컴퓨터 네트워크 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the configuration of a computer network system to which the present invention is applied.

도 1에 도시된 서버컴퓨터(12)는 본 발명에 따른 캐릭터서비스를 제공하는 회사에 구비된 컴퓨터이며, 이용자 컴퓨터(14, 16, 18)는 서버컴퓨터(12)로부터 캐릭터서비스를 제공받는 자들의 컴퓨터이다.The server computer 12 shown in FIG. 1 is a computer provided in a company providing a character service according to the present invention, and the user computers 14, 16, and 18 are those who receive the character service from the server computer 12. Computer.

서버컴퓨터(12)는 속성별로 인터넷 각 사이트들의 분야들을 정리하여 데이터베이스에 저장하고 있다.The server computer 12 organizes the fields of the Internet sites by attributes and stores them in a database.

도 2a는 본 발명에 있어서, 속성데이터베이스의 일 예를 나타내는 도면이다.2A is a diagram illustrating an example of an attribute database in the present invention.

도 2a에 따르면, 지성은 문학, 교육등의 분야이고, 감성은 연예, 음악, 영화등의 분야인 것을 알수 있다.According to Figure 2a, it can be seen that intelligence is a field of literature, education, and the like, emotion is a field of entertainment, music, movies.

또한, 서버컴퓨터(12)는 이용자의 행동별 점수를 도 2b와 같이 데이터베이스에 저장하고 있다.In addition, the server computer 12 stores the score of each user's behavior in a database as shown in FIG. 2B.

도 2b에 따르면, 이용자의 행동은 예를 들면, 광고나 스팸(spam)메일을 보내는 것과 같은 금지행동을 했을 경우에는 금지행동규약을 적용하여 이용자의 행동점수를 감산한다.According to FIG. 2B, when the user's behavior is prohibited, for example, sending an advertisement or spam mail, the user's score is reduced by applying the prohibited behavior protocol.

또한, 이용자가 정보를 제공했을 경우에는 정보평가등급제에 따라서 이용자가 제공한 정보를 평가하여 평가결과의 점수를 준다.In addition, when the user provides the information, the information provided by the user is evaluated according to the information evaluation rating system, and the score of the evaluation result is given.

그러므로, 이용자는 자신의 행동점수가 올라가는 행동만을 하고자 노력할 것이다.Therefore, the user will try to do only the actions whose own score increases.

그리고, 서버컴퓨터(12)는 이용자들이 본 서비스를 제공하는 회사에 회원으로 가입할 때 기입한 이용자들의 신상명세와 샘플로 제공된 복수의 캐릭터중에서 선택한 캐릭터모델을 도 3과 같이 이용자의 ID별로 데이터베이스에 저장하고 있다.In addition, the server computer 12 selects the user's personal details entered when the user joins the company providing the service as a member and a character model selected from the plurality of characters provided as samples in the database for each user's ID as shown in FIG. Saving.

한편, 네트워크에 연결된 이용자 컴퓨터(10)는 웹페이지를 디스플레이할 수 있는 웹브라우저(Netscape, Internet Explorer 등)를 탑재하고 있다.On the other hand, the user computer 10 connected to the network is equipped with a web browser (Netscape, Internet Explorer, etc.) capable of displaying a web page.

도 4는 이용자가 본 발명에 따른 캐릭터서비스를 제공하는 회사에 회원으로 등록할때의 과정을 나타내는 순서도이다.4 is a flowchart illustrating a process when a user registers as a member in a company providing a character service according to the present invention.

먼저, 이용자는 본 발명에 따른 캐릭터 서비스를 제공하는 사이트의 홈페이지에 접속한다(102). 그러면, 그 사이트의 약관 및 규정이 이용자의 컴퓨터화면에 디스플레이된다(104).First, the user connects to the homepage of a site providing a character service according to the present invention (102). The terms and conditions of the site are then displayed (104) on the user's computer screen.

약관 및 규정은 이용자의 금지행동규약, 이용자가 제공한 정보의 평가등급 및 통신예절의 준수등을 포함하고 있다.The terms and conditions include the user's prohibition codes of conduct, evaluation of the information provided by users and compliance with communication etiquette.

이때, 이용자가 약관 및 규정을 읽어보고 동의하면(106), 이용자의 ID와 패스워드를 입력한다(108).At this time, if the user reads and agrees to the terms and conditions (106), the user's ID and password are entered (108).

또한, 이용자가 자신의 신상명세를 입력하면(110), 이용자의 신상에 맞는 샘플 캐릭터들이 복수개 디스플레이된다(112). 이용자는 샘플로 제공된 복수의 캐릭터중에서 어느 하나를 선택한다(114). 캐릭터는 이용자의 성별이나 직업, 취미에 따라 몇가지 모델이 제공되지만, 모두 어린아이라는 점에서 똑같다.In addition, when the user inputs his or her personal details (110), a plurality of sample characters corresponding to the user's personal information are displayed (112). The user selects one of a plurality of characters provided as a sample (114). Characters are provided with several models depending on the user's gender, occupation, and hobbies, but they are all the same in that they are children.

또한, 이 캐릭터들은 화상으로 표시되어 있다.In addition, these characters are displayed as images.

도 5는 본 발명에 따른 캐릭터서비스 제공방법의 순서도이다.5 is a flowchart of a character service providing method according to the present invention.

이용자는 본 발명에 따른 캐릭터 서비스를 제공하는 사이트의 홈페이지에 접속하여(202), 이용자의 ID와 패스워드를 입력한다(204).The user accesses the homepage of the site providing the character service according to the present invention (202) and inputs the user's ID and password (204).

그다음, 사용자가 서비스를 사용하는 동안 사용자 ID에 따라서 사용자의 행동양식을 추적하여, 도 2b와 같이 데이터베이스에 저장되어 있는 행동점수표에 의거하여 사용자의 행동점수를 계산한 뒤 저장한다(206).Next, the user's behavior is tracked according to the user ID while the user uses the service, and the user's behavior score is calculated and stored according to the behavior score table stored in the database as shown in FIG. 2B (206).

이러한 행동점수는 다른 이용자들이 요구하여 열람할수 있다.These behavior scores can be viewed and requested by other users.

행동점수는 이용자의 정보 수신/발신의 비율, "금지규정"의 위반여부, 정보이용의 빈도, 채팅이나 게임등의 참여와 성공정도등에 대하여 점수를 매기는 것이다.Behavior scores are scored on the user's rate of receiving / sending information, violating the "prohibition", the frequency of use of information, and the degree of participation and success in chatting or playing games.

또한, 사용자의 속성별지수를 측정하여 저장한다(210). 사용자의 속성별지수는 사용자가 어느 분야의 사이트에 많이 접속하는가에 따라서 도 2a와 같이 그 분야가 속해있는 속성별 점수를 매기는 것이다.In addition, the index for each property of the user is measured and stored (210). The attribute index of the user is to score the attribute for which the field belongs as shown in FIG. 2A according to which field the user accesses a lot.

그러면, 도 3과 같이 이용자의 ID별로 정보속성, 사용시간, 행동점수, 이벤트참여여부를 기초로 하여 사용자가 선택한 캐릭터의 성장과 변형정도를 프로그램이 결정하여(212), 캐릭터의 모양에 반영한다(214).Then, as shown in FIG. 3, the program determines the growth and deformation of the character selected by the user based on the information attribute, use time, action score, and event participation for each user ID (212), and reflects the shape of the character. (214).

한편, 이용자는 이용자자신 이외의 다른 이용자들에 대한 행동양식점수를 열람할수 있다.On the other hand, the user can view the behavioral scores for users other than the user himself.

이용자로부터 이메일이나 게시판에 띄우는 글이 있는가 확인하여(216), 성장 및 변형된 캐릭터의 모델을 사용자가 서비스내에서 발신하는 이용자의 메시지, 게시판, 채팅, 게임, 퀴즈 등에 반영하여(218), 사용자의 성향과 현재의 사용자수 등을 다른 사용자들도 짐작할수 있게 한다.Check whether there is an article appearing in the e-mail or bulletin board from the user (216), and reflect the user's message, bulletin board, chat, game, quiz, etc. that the user has grown and modified in the service model (218). The tendency of the user and the current number of users can be guessed by other users.

도 6은 이메일에 캐릭터가 첨부된 예를 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating an example in which a character is attached to an email.

도 6에 표시된 바와 같이, 이용자의 이메일에 예쁜 캐릭터가 조금 성장한 모습으로표시되어 있는 것을 알수 있다.As shown in Fig. 6, it can be seen that the user's e-mail is displayed with the growth of a beautiful character.

한편, 본 발명의 실시예는 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하다. 즉, 본 발명에 따른 방법에 포함된 여러 단계들은 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체에 저장될 수 있다. 상기 매체는 마그네틱 저장매체(예 : 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독매체(예 : CD-ROM, DVD 등) 및 캐리어 웨이브(예 : 인터넷을 통해 전송)와 같은 기록매체를 포함한다.Meanwhile, embodiments of the present invention can be written as a program that can be executed on a computer. That is, the various steps included in the method according to the invention can be stored on a computer readable recording medium. The media includes recording media such as magnetic storage media (e.g., ROM, floppy disk, hard disk, etc.), optical read media (e.g., CD-ROM, DVD, etc.) and carrier waves (e.g., transmitted over the Internet). .

본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다.The present invention is not limited to the above-described embodiments, and of course, modifications can be made by those skilled in the art without departing from the spirit of the present invention.

따라서, 본 발명에서 권리를 청구하는 범위는 상세한 설명의 범위내로 정해지는 것이 아니라 후술하는 청구범위로 한정될 것이다.Therefore, the scope of the claims in the present invention will not be defined within the scope of the detailed description, but will be limited to the claims below.

본 발명에 의하면, 가입한 사용자에 대해 아무런 속성이 없는 기본 캐릭터를 주고, 이후 사용자가 이용하는 정보의 형태와 종류, 행동양식에 따라 사용자가 소유한 캐릭터의 모습을 성장/변형시킴으로써 해당 사용자의 경향을 가시적으로 나타낼 수 있는 캐릭터 화상의 표시 제어방법이 제공되므로, 다음의 효과를 가진다.According to the present invention, the user's tendency by giving a basic character having no attributes to the subscribed user and then growing / modifying the appearance of the character owned by the user according to the type, type and behavior of the information used by the user Since the display control method of the character image which can be visually displayed is provided, it has the following effect.

첫째, 인터넷 커뮤니티에서 이용자의 익명성을 보장하면서도 다른 이용자들이 이용자의 성향을 파악할 수 있다.First, while ensuring the anonymity of users in the Internet community, other users can grasp the user's disposition.

둘째, 이용자가 메일을 보내거나 게시판에 글을 올리는 경우, 그 글과 함께 이용자의 성향을 파악할수 있는 캐릭터를 함께 표시해줌으로써, 이용자 모두가 익명인 인터넷 상에서 이용자의 실제 성격이나 경향을 알수 있다. 즉, 그 이용자의 캐릭터가 못생겼다면, 그 이용자의 진실성을 의심할 수 있다.Second, when a user sends an e-mail or posts on a bulletin board, by displaying a character that can grasp the user's inclination with the post, all the users can know the actual personality or tendency on the anonymous internet. That is, if the character of the user is ugly, the authenticity of the user can be doubted.

셋째, 캐릭터가 생명체처럼 성장하므로, 이용자는 자신의 캐릭터를 예쁘게 성장시키기 위해 하지말아야 할 것과 해야되는 것을 분별하여 하게 된다.Third, as the character grows like a living being, the user discerns what should not be done and what should be done to grow his character beautifully.

넷째, 이용자들의 네트워크에서의 행동이 계수화되어 있는 것을 다른 이용자들도 열람할수 있으므로, 자신 이외의 이용자의 성향을 파악할 수 있다.Fourth, other users can also see that the behavior of users in the network is counted, so that they can grasp the propensity of users other than themselves.

Claims (5)

복수의 이용자 컴퓨터들과 서버컴퓨터가 네트워크를 통해 연결된 시스템을 이용하여 캐릭터화상을 표시제어하는 방법에 있어서,In a method of displaying and controlling a character image using a system in which a plurality of user computers and a server computer are connected via a network, 이용자가 복수의 샘플캐릭터중에서 캐릭터를 선택하면, 선택된 캐릭터를 이용자의 ID별로 저장하고, 이용자의 행동에 대하여 여러 항목으로 구분하여 점수를 매긴 행동점수표를 데이터베이스에 저장하는 단계;If the user selects a character from among a plurality of sample characters, storing the selected character by user ID, and storing a score scored by classifying the user's behavior into a number of items in a database; 사용자가 사이트에 접속해 있는 동안 사용자의 ID별로 사용자의 행동양식을 추적하여 상기 행동점수표에 의거하여 이용자의 행동양식점수를 계산하는 단계;Calculating a behavioral score of the user based on the behavioral score sheet by tracking the behavioral behavior of the user by the user's ID while the user is accessing the site; 상기 계산된 이용자의 행동양식점수, 이용자가 사용하는 정보의 종류와 상기 캐릭터를 사용한 시간에 의해 캐릭터를 성장시키거나 변화시키는 성장단계;A growth step of growing or changing the character by the calculated behavioral score of the user, the type of information used by the user, and the time of use of the character; 상기 성장되거나 변형된 캐릭터를 적어도 이용자의 메시지, 게시판, 채팅, 게임, 퀴즈를 포함하는 네트워크 커뮤니티내의 모든 영역에 제공하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 네트워크 커뮤니티에서 캐릭터 화상의 표시 제어방법.And providing the grown or deformed character to all areas in the network community including at least a user's message, bulletin board, chat, game, quiz. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 행동점수표는 이용자의 행동에 대하여 적어도 사이트접속, 정보제공, 가입, 정보읽기, 광고, 스팸등의 금지행위, 광고클릭, 정보평가, 설문조사참가에 대한 항목에 대한 점수를 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 네트워크 커뮤니티에서 캐릭터 화상의 표시 제어방법.The behavior score sheet stores at least the scores for the user's actions on items such as site access, information provision, subscription, information reading, advertisement, spam, prohibition, advertisement click, information evaluation, survey participation. A method of controlling the display of a character image in a network community. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 캐릭터는 적어도 이벤트 또는 사건중 어느 하나에 의해 변형되거나 성장되는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 네트워크 커뮤니티에서 캐릭터 화상의 표시 제어방법.And the character is further transformed or grown by at least one of an event or an event. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 이용자로부터 이용자자신 이외의 다른 이용자들에 대한 행동양식점수를 열람하고자 하는 요구가 입력된 경우, 이용자컴퓨터에 제공하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 네트워크 커뮤니티에서 캐릭터 화상의 표시 제어방법.And a step of providing the user computer with a request to view behavioral scores for users other than the user, the method being provided to the user computer. 복수의 이용자 컴퓨터들과 서버컴퓨터가 네트워크를 통해 연결된 시스템을 이용하여 캐릭터화상을 표시제어하는 방법을 기록한 기록매체에 있어서,A recording medium recording a method of displaying and controlling a character image using a system in which a plurality of user computers and a server computer are connected through a network, 이용자가 복수의 샘플캐릭터중에서 캐릭터를 선택하면, 선택된 캐릭터를 이용자의 ID별로 저장하고, 이용자의 행동에 대하여 여러 항목으로 구분하여 점수를 매긴 행동점수표를 데이터베이스에 저장하는 단계;If the user selects a character from among a plurality of sample characters, storing the selected character by user ID, and storing a score scored by classifying the user's behavior into a number of items in a database; 사용자가 사이트에 접속해 있는 동안 사용자의 ID별로 사용자의 행동양식을 추적하여 상기 행동점수표에 의거하여 이용자의 행동양식점수를 계산하는 단계;Calculating a behavioral score of the user based on the behavioral score sheet by tracking the behavioral behavior of the user by the user's ID while the user is accessing the site; 상기 계산된 이용자의 행동양식점수, 이용자가 사용하는 정보의 종류와 상기 캐릭터를 사용한 시간에 의해 캐릭터를 성장시키거나 변화시키는 성장단계;A growth step of growing or changing the character by the calculated behavioral score of the user, the type of information used by the user, and the time of use of the character; 상기 성장되거나 변형된 캐릭터를 적어도 이용자의 메시지, 게시판, 채팅, 게임, 퀴즈를 포함하는 네트워크 커뮤니티내의 모든 영역에 제공하는 단계를 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for causing a computer to execute the step of providing the grown or deformed character to all areas in the network community including at least a user's message, bulletin board, chat, game, quiz.
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