KR102890803B1 - 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템 및 방법

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Abstract

본 발명은, 하나 이상의 메모리 및 하나 이상의 프로세서를 포함하는, 초기 시간에 근시 피험자에 의해서 이용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템에 관한 것으로서, - 상기 하나 이상의 메모리는 이용 가능한 근시 제어 해결책에 관한 데이터베이스 및 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 데이터를 포함하고, - 상기 하나 이상의 프로세서는, 추후의 시간(ulterior time)에 상기 기준의 값을 결정하고, 추후의 시간에서의 상기 기준의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정하고, 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하고, 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서의 상기 다른 근시 제어 해결책 중 적어도 하나의 효능보다 낮을 때, 상기 추후의 시간에 따라 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점을 결정하도록 프로그래밍된다.

Description

초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템 및 방법
본 발명은 근시 피험자에 의해서 사용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
피험자, 특히 어린이의 근시 변화를 제어하기 위한 장치 및 방법이 여러 문헌에 기술되어 있다.
근시 제어 해결책은 피험자의 근시의 진행을 늦추기 위해서 사용되는 장치 또는 제품 및 관련 방법을 지칭한다.
근시는, 안구가 눈의 각막 및 수정체의 포커싱 굴절력에 비해서 너무 길 때 발생된다. 이는 광선을 망막의 표면 상에 직접적으로 포커스하지 않고 망막 앞의 지점에 포커스하게 한다.
결과적으로, 원거리 물체는 근시 피험자에게 흐릿하게 보인다.
안과 렌즈, 콘택트 렌즈 또는 약물과 같이, 근시 진행을 늦추기 위한 여러 유형의 장치들 및 제품들이 알려져 있다.
또한, 근시 진행을 늦추기 위한 이러한 장치들 및 제품들의 여러 용도들이 알려져 있다. 대상 피험자의 근시 진행을 제한하기 위해서, 하나 이상의 장치 및/또는 제품 및 그 특정 용도와 관련된 여러 근시 제어 해결책들이 알려져 있고, 눈 관리 전문가에 의해서 구현되고 있다.
각각의 피험자는 여러 근시 제어 해결책들에 대해서 달리 반응할 수 있다. 그에 따라, 알려진 여러 근시 제어 해결책들은 상이한 피험자들에게 상이한 효능을 가질 수 있다. 또한, 각각의 근시 제어 해결책의 효능은 구현 시간 및 다른 조건에 따라 달라질 수 있다.
따라서, 효율적인 근시 제어 해결책이 피험자에게 항상 제시되도록 보장하기 위해서, 피험자를 위해서 구현된 근시 제어 해결책의 효능을 모니터링할 필요가 있다.
이러한 맥락에서, 본 발명의 하나의 목적은 근시 피험자에 의해서 사용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템을 제공하는 것이다.
이는, 본 발명에 따른, 하나 이상의 메모리 및 하나 이상의 프로세서를 포함하는, 초기 시간에 근시 피험자에 의해서 이용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템을 제공함으로써 달성되고,
- 상기 하나 이상의 메모리는 이용 가능한 근시 제어 해결책에 관한 데이터베이스 및 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 데이터를 포함하고,
- 상기 하나 이상의 프로세서는,
추후의 시간(ulterior time)에 상기 기준의 값을 결정하고,
추후의 시간에서의 상기 기준의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정하고,
상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하고,
상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서의 상기 다른 근시 제어 해결책 중 적어도 하나의 효능보다 작을 때, 상기 추후의 시간에 따라 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점을 결정하도록 프로그래밍된다.
일반적인 방식으로, 본 발명에 따른 시스템은, 다른 해결책으로 변경하지 않고 초기 근시 제어 해결책을 적절한 순간에 수정하거나 이러한 초기 근시 제어 해결책을 적절한 순간에 다른 근시 제어 해결책으로 변경하고, 그에 따라 2개의 상이한 근시 제어 해결책을 순차적으로 구현함으로써, 피험자의 근시의 진행을 제한하기 위한 전반적인 전략을 개선할 수 있게 한다.
피험자에 적용되는 초기 근시 제어 해결책이 미리 결정되면, 시스템은, 최적의 효능을 갖는 근시 제어 해결책이 피험자에게 항상 적용되도록 보장하기 위해서, 이러한 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정한다.
이하에서, "초기 근시 제어 해결책의 수정"이라는 문구는, 예를 들어 렌즈의 구면 값, 약물의 투여량, 장치의 착용 기간 등과 같은, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 구현 매개변수를 수정함으로써, 초기 근시 제어 해결책이 수정되는 경우에 사용될 것이고, "초기 근시 제어 해결책의 변경"이라는 문구는 초기 근시 제어 해결책이 다른 근시 제어 해결책에 의해서 대체될 때 사용될 것이다. 그에 따라, "초기 해결책의 수정 또는 변경"이라는 문구가 사용될 때, 이는, 결정된 적절한 순간 이후에 구현되는 근시 제어 해결책이, 구현 매개변수가 수정된 초기 근시 제어 해결책 또는 다른 근시 제어 해결책일 수 있다는 것을 의미한다.
많은 상이한 기본적 근시 제어 해결책들이 알려져 있고, 이하의 설명에서 설명될 것이다. 이하에서 고려되는 근시 제어 해결책은 하나의 기본적인 근시 제어 해결책 또는 조합된, 즉 동시에 구현되는 몇 개의 기본적인 근시 제어 해결책을 포함할 수 있다. 이러한 것을 이하에서 더 구체적으로 설명한다.
초기 근시 제어 해결책이 단지 수정될 때, 적절한 순간 이전 및 이후의 근시 제어 해결책은 동일한 유형으로 지속되며, 다시 말해서, 이는 후술되는 바와 같이 동일한 하나의 기본적 근시 제어 해결책, 또는 둘 이상의 기본 근시 제어 해결책의 동일한 조합일 수 있다. 예를 들어, 아트로핀과 같은 약물의 이용은, 원근 조절 지연 교정, 망막 자극 제공, 말초 원시 탈초점 또는 근시 탈초점 또는 각막 재형성술의 제공과 같은, 다른 기본적 근시 제어 해결책과 조합될 수 있는, 즉 동시에 사용할 수 있는 기본 근시 제어 해결책이다.
초기 근시 제어 해결책이 수정될 때, 상기 초기 근시 제어 해결책의 기본 근시 제어 해결책 중 하나의 적어도 하나의 구현 매개변수가 수정된다. 예를 들어, 아트로핀의 농도 또는 투여량이 수정되고/되거나 제공되는 탈초점이 수정된다.
일반적인 방식으로, 본원에서 설명된 근시 제어 해결책의 구현 매개변수는,
- 약물의 농도, 투여량, 눈 점안의 빈도수,
- 구면, 가입도(addition), 파장 필터의 차단 레벨, 주변부 내의 굴절력의 분포, 마이크로-렌즈의 위치 및/또는 굴절력, 산란 성분의 치수, 안과 렌즈의 착용 기간과 같은 안과 렌즈의 광학적 특징의 값,
- 각막 재성형술을 위한 렌즈의 곡률 프로파일, 착용 기간을 포함할 수 있다.
초기 근시 제어 해결책이 변경될 때, 적절한 순간 후의 근시 제어 해결책의 유형은 초기 근시 제어 해결책의 유형과 다르다. 그러한 변경은, 다른 근시 제어 해결책을 획득하기 위해서, 하나의 또는 몇 개의 기본 근시 제어 해결책을 이미 사용 중인 초기 근시 제어 해결책에 부가하는 것, 또는 하나의 또는 몇 개의 기본 근시 제어 해결책을 이미 사용 중인 초기 근시 제어 해결책으로부터 제거하는 것을 포함할 수 있다. 변경은 또한 상기 초기 근시 제어 해결책에서 구현된 기본 근시 제어 해결책 중 적어도 하나를 적어도 하나의 다른 기본 근시 제어 해결책으로 대체하는 것을 포함할 수 있다. 최근의 연구는, 많은 상이한 초기 근시 제어 해결책이 피험자의 근시 진행을 늦추는 효과를 가질 것이지만, 그 효능이 시간 경과에 따라 감소되는 경향이 있거나 근시 진행 감소의 제1 기간 후에 "반동(rebound)" 효과를 제공할 수 있다는 것을 사실상 보여 준다. 그러한 "반동" 효과 중에, 근시 제어 해결책이 없는 근시의 진행에 비해서, 근시의 증가가 가속된다. 구현된 초기 근시 제어 해결책의 수정 또는 변경은, 만족스러운 효능을 갖는 근시 제어 해결책이 피험자에게 항상 제공되도록 보장하는 방법이다.
본 발명에 따른 시스템에 의해서 결정된 적절한 순간은 특히 추후의 시간 자체 또는 고려되는 추후의 시간에 따라 결정되는 순간일 수 있다.
이하에서 설명되는 실시형태에서, 초기 근시 제어 해결책의 효능과 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능의 비교는, 시간에 따라 고려되는 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 그래픽 표상들을 비교하는 것에 의해서 수행된다. 이러한 경우에, 적절한 순간은 상기 그래픽 표상들이 교차하는 시간을 기초로 결정될 수 있다.
다른 실시형태에서, 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능과 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능의 비교는, 복수의 추후의 시간에서의 이러한 효능들을 비교하는 것, 그리고 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 순간을 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 다른 근시 제어 해결책의 효능과 동일해지는 시간으로서 결정하는 것을 포함한다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 유리하고 비제한적인 특징은 이하와 같을 수 있다:
- 상기 기준은 초기 근시 제어 해결책을 사용한 시간 및 피험자의 활동 중 적어도 하나를 포함하고;
- 상기 효능은 효능과 상기 기준 사이의 미리 결정된 관계식을 기초로 추정되고;
- 상기 근시 제어 해결책은 이하의 작용 중 하나를 구현하기 위한 또는 이하의 작용 중 몇 개를 동시에 구현하기 위한 하나 이상의 장치를 포함하고;
- 예를 들어 양의 구면 굴절력을 가지는 또는 근시 탈초점을 제공하는 렌즈를 이용하여 근거리 시력 활동 중에 원근 조절 지연을 교정하는 작용,
- 원근 조절 지연을 감소시키는 작용,
- 예를 들어 주변 시력에 상응하는 영역 내에서 양의 구면 굴절력을 가지는 렌즈를 이용하는 것에 의해서 주변 원시 탈초점을 교정하는 작용,
- 예를 들어 피험자의 눈의 망막 앞에 위치되는 다수의 광 자극을 이용하여 망막 자극을 제공하는 작용,
- 예를 들어 주변 시력에 상응하는 영역 내에서 투과도(transmission)가 작은 렌즈를 이용하는 것에 의해서 피험자의 주변 시력에서 상이한 콘트라스트를 제공하는 작용,
- 예를 들어 특정 필터를 이용하여 눈의 색환각(chromatism)을 줄이기 위해서 눈에 진입하는 적색 광의 양을 제한하는 작용,
- 눈이 길어지는 것을 억제하기 위해서 특정 파장을 가지는 광을 눈에 제공하는 작용,
- 깜박임과 같은 동적으로 변화되는 광 자극을 제공하는 작용,
- 망막 및 공막 무스카린성 수용체(muscarinic receptor)를 조절하는 약물을 제공하는 작용,
- 굴절 결함을 감소시키기 위해서 눈의 각막을 재성형하는 작용,
- 각막의 형상을 편평하게 하는 것에 의해서 망막 주변의 근시 탈초점 및/또는 광학 수차를 제공하는 작용;
- 상기 시스템은 피험자 및/또는 피험자의 환경 및/또는 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 하나 이상의 장치, 및/또는 피험자 및/또는 피험자의 환경 및/또는 피험자의 활동에 대한 데이터를 입력하기 위한 하나 이상의 입력 장치를 포함하고;
- 상기 기준은 적어도 피험자의 활동을 포함하고, 상기 시스템은 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 하나 이상의 장치로서, 클록, 타이머, 관찰 거리 센서, 조명 조건 센서, 이동 센서, 피험자의 활동의 디지털 플래닝(digital planning), 피험자에 작성한 질문서 중 하나 이상의 장치를 포함하고;
- 상기 하나 이상의 메모리는 피험자의 적어도 하나의 개인적인 특징이 기록된 데이터베이스를 포함하고, 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터가 상기 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 결정되고;
- 상기 피험자의 개별적인 특징이 미리 결정된 순간에 업데이트되고, 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터는 상기 피험자의 업데이트된 개별적인 특징을 고려하여 업데이트되고, 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 순간은 상기 업데이트된 데이터를 기초로 결정되며;
- 상기 하나 이상의 메모리는 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록된 데이터베이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 개별적인 특징을 기초로 상기 피험자에 적응된 근시 제어 해결책의 군을 상기 이용 가능한 근시 제어 해결책의 데이터베이스 중에서 미리 선택하도록 프로그래밍되고, 그 효능이 결정되고 초기 근시 제어 해결책의 효능에 대해서 비교되며;
- 상기 하나 이상의 메모리는 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록된 데이터베이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍되고, 상기 결정은,
- 상기 피험자의 개별적인 특징을 기초로 상기 하나 이상의 메모리에 기록된 근시 제어 해결책의 군의 각각의 근시 제어 해결책에 대한 상기 근시 제어 해결책의 효능을 결정하는 것, 그리고
- 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 피험자의 근시 제어에서 근시 제어 해결책의 효능을 제공하도록 구성된, 미리 결정된 관계식 모델을 이용하는 것을 포함하고;
- 상기 하나 이상의 메모리는 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록된 데이터베이스를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍되고, 상기 결정은,
- 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 각각의 근시 제어 해결책의 효능을 제공하도록 구성된, 미리 결정된 관계식 모델을 이용하는 것,
- 결정된 효능들을 비교하는 것, 그리고
- 이러한 비교를 기초로 상기 초기 근시 제어 해결책을 결정하는 것을 포함하고;
- 상기 피험자의 개별적인 특징은 이하 중 하나 이상을 포함하고:
- 피험자의 개인적인 이력적 또는 육체적 특징,
- 피험자의 검안적 특징,
- 피험자의 생체적 특징,
- 피험자의 전반적인 건강 특징,
- 피험자의 시각적 거동에 대한 특징,
- 피험자의 자세적 특징;
- 상기 기준은 적어도 피험자의 활동을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는, 피험자의 눈의 시각적 과제, 환경, 안전 및 보호와 관련된 피험자의 활동의 특징을 고려하여, 현재의 근시 제어 해결책의 수정 또는 다른 근시 제어 해결책으로의 변경을 결정하도록 프로그래밍되고;
- 상기 하나 이상의 프로세서는 또한 상기 피험자를 위한 수정된 초기 근시 제어 해결책 또는 변경된 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍되고;
- 이는 결정된 바와 같은 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 순간을 피험자에게 알리는 신호를 방출하기 위한 장치를 포함한다.
일반적인 방식으로, 본 발명에 따른 시스템은, 초기 시간에 근시 피험자에 의해서 이용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위해서, 본 발명에 따른 방법을 구현하도록 프로그래밍되고, 이러한 방법은,
- 이용 가능한 근시 제어 해결책에 관한 데이터베이스 및 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 데이터를 제공하는 단계,
- 추후의 시간에 상기 기준의 값을 결정하는 단계,
- 추후의 시간에서의 상기 기준의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정하는 단계,
- 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하는 단계, 및
상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서의 대안적인 해결책의 효능보다 작을 때, 상기 추후의 시간에 따라 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점을 결정하는 단계를 포함한다.
예(들)에 관한 구체적인 설명
첨부 도면을 참조한 이하의 설명은 본 발명이 무엇으로 구성되는지 그리고 본 발명이 어떻게 달성될 수 있는지를 명확하게 할 것이다. 본 발명은 도면에 도시된 실시형태에 제한되지 않는다. 따라서, 청구범위에 언급된 특징부 다음에 참조 부호가 후속되는 경우, 그러한 부호는 청구범위의 이해도를 향상시키는 목적으로만 포함되며, 청구범위의 범위를 어떠한 방식으로도 제한하지 않음을 이해해야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명에 따른 시스템에 의해서 구현된 방법의 상이한 단계들의 개략도이다.
도 3은 2개의 상이한 근시 제어 해결책들의 효능들의 시간에 따른 변화들 사이의 비교에 관한 개략적인 그래픽 표상이다.
도 1은 본 발명에 따른 시스템의 개략도를 도시한다. 초기 시간에 근시 피험자에 의해서 이용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 본 시스템은 하나 이상의 메모리(100) 및 하나 이상의 프로세서(200)를 포함한다.
후술되는 바와 같이, 본 발명에 따른 시스템은, 초기 시간에 근시 피험자에 의해서 이용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위해서, 본 발명에 따른 방법을 구현하게 할 수 있고, 이러한 방법은,
- 이용 가능한 근시 제어 해결책에 관한 데이터베이스 및 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 데이터를 제공하는 단계,
- 추후의 시간에 상기 기준의 값을 결정하는 단계,
- 추후의 시간에서의 상기 기준의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정하는 단계,
- 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하는 단계, 및
상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서의 대안적인 해결책의 효능보다 작을 때, 상기 추후의 시간에 따라 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점을 결정하는 단계를 포함한다.
그에 따라, 본 발명에 따른 시스템 및 방법은 초기 근시 제어 해결책을 수정하기 위한 적절한 시점을 결정하는 것에 관한 것이다. 이러한 초기 근시 제어 해결책은 당업자에게 알려진 임의의 장치 또는 방법에 의해서 미리 결정된다. 초기 근시 제어 해결책을 결정하기 위한 그러한 장치/방법이 예를 들어 문헌 WO2020/120595에 기술되어 있다.
상기 하나 이상의 메모리(100)는 이용 가능한 근시 제어 해결책의 데이터베이스(101) 및 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 데이터(102)를 포함한다.
적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터(102)는 이용 가능한 근시 제어 해결책을 포함하는 것과 동일한 데이터베이스(101) 내에 또는 다른 데이터베이스 내에 포함될 수 있다.
임의의 알려진 이용 가능 근시 제어 해결책이 본 발명에 따른 시스템에서 고려될 수 있다.
최근까지, 많은 상이한 근시 제어 해결책이 설명되고 테스트되었으며, 피험자의 근시의 진행을 제한하기 위해서 현재 이용되고 있다.
그에 따라, 이하의 목록이 예로서 제공되고, 이는 배타적이거나 제한적인 것이 아니다.
상기 근시 제어 해결책은 이하의 작용 중 하나를 구현하기 위한 또는 이하의 작용 중 몇 개를 동시에 구현하기 위한 장치를 포함할 수 있다. 이하의 작용의 각각 및 이를 구현하기 위한 장치 또는 제품은 기본 근시 제어 해결책에 상응한다:
a) 근거리 시력 활동 중에 원근 조절 지연을 교정 또는 감소시키는 작용;
b) 주변 원시 탈초점을 교정하는 또는 근시 탈초점을 제공하는 작용;
c) 피험자의 눈의 망막 앞에 위치되는 다수의 광 자극을 이용하여 광으로 망막 자극을 제공하는 작용;
d) 주변 시력에 상응하는 영역 내에서 투과도가 작은 렌즈를 이용하는 것에 의해서 피험자의 주변 시력에서 상이한 콘트라스트를 제공하는 작용;
e) 눈의 색환각을 줄이기 위해서 눈에 진입하는 적색 광의 양을 제한하는 작용;
f) 눈이 길어지는 것을 억제하기 위해서 특정 파장을 가지는 광을 눈에 제공하는 작용;
g) 깜박임 주파수에 따라 확산 요소를 활성화/비활성화시키는 것에 의해서 망막의 주변부 상에서 콘트라스트를 감소시키기 위해서 깜빡임과 같이 동적으로 변화되는 광 자극을 제공하는 작용;
h) 눈의 망막 및 공막 무스카린성 수용체를 조절하는 약물을 제공하는 작용;
j) 굴절 결함을 감소시키기 위해서 눈의 각막을 재성형하는 작용;
k) 각막의 형상을 편평하게 하는 것에 의해서 망막 주변의 근시 탈초점 및/또는 광학 수차를 제공하는 작용.
눈의 원근 조절 지연은, 잔류 굴절 오류를 초래하는 원근 조절 요구와 원근 조절 응답 사이의 차이로서 정의된다.
각각의 근시 제어 해결책은 전술한 바와 같은 하나의 또는 몇 개의 기본 근시 제어 해결책을 포함할 수 있다. 실제로, 이러한 작용은 근시를 제어하기 위한 이하의 5가지 유형의 장치로 수행된다:
- 안경에 통합된 안과 렌즈,
- 피험자의 눈에 직접 착용된 콘택트 렌즈,
- 실내에서 일상적인 광을 재현하기 위한 또는 눈을 신장(elongation)시키는 파장의 방출을 방지하기 위한 광원,
- 예를 들어 렌즈에 통합된 또는 디지털 스크린 필터를 포함하는, 눈을 신장시키는 파장을 차단하는 청색-차단 필터와 같은 필터,
- 의약품.
근시를 제어하기 위한 각각의 장치는 앞서 나열된 하나의 또는 몇 개의 작용을 수행할 수 있다. 각각의 근시 제어 해결책은 근시를 제어하기 위해서 하나의 또는 몇 개의 장치를 이용할 수 있다.
예를 들어, 근거리 시력 활동 중에 원근 조절 지연을 교정 또는 감소시키는 것은, 근거리 시력 과제에서 사용되는 렌즈의 영역 내에서 양의 구면 굴절력을 갖는 렌즈를 이용하여 이루어진다. 이는 렌즈의 근거리 시력 영역에 위치된 양의 구면을 갖는 구역을 포함하는 이중 초점 렌즈, 또는 근거리 시력 영역에서의 누진 가입도 렌즈일 수 있다. 근시 제어를 위해서 사용되는 이중 초점 렌즈의 예는 2개의 광학 구역을 가지는 프리즘 이중 초점 렌즈일 수 있다: 원거리 시력 영역(렌즈의 상부 부분) 내에 위치된 구역은 눈의 근시 굴절 결함을 보상하는 반면, 근거리 시력 영역(렌즈의 하부 부분) 내에 위치된 구역은 근단(near end)을 보기 위한 원근 조절 요구를 감소시키고 그에 따라 원근 조절 지연을 감소시킨다.
주변 원시 탈초점을 교정하는 것 또는 근시 탈초점을 제공하는 것은 렌즈의 주변부 내에서 양의 구면 굴절력을 가지는 렌즈를 이용하여 달성될 수 있다.
피험자의 눈의 망막 앞에 위치되는 다수의 광 자극을 이용하여 망막 자극을 제공하는 맞춤 렌즈가 이용될 수 있고, 이는,
- 상기 눈의 이상 굴절을 교정하기 위한 처방을 기초로 하는 제1 굴절력을 갖는 굴절 영역; 및
- 적어도 3개의 복수의 광학 요소로서, 적어도 하나의 광학 요소는 눈의 이상 굴절의 진행을 늦추기 위해서 눈의 망막 상에서 이미지를 포커싱하지 않는 광학 기능을 가지는, 적어도 3개의 복수의 광학 요소를 포함한다;
그러한 렌즈는 예를 들어 문헌 WO2019166654에서 기술되어 있다.
상이한 콘트라스트를 주변 시력에 제공하는 것은 산란 요소를 렌즈의 주변부 내에 삽입함으로써 달성될 수 있다.
눈에 진입하는 적색 광의 양을 제한하는 것은 예를 들어 렌즈에 통합된 특정 필터를 이용하여 달성될 수 있다.
눈에 진입하는 적색 광의 양을 제한하는 것은 예를 들어 렌즈에 통합된 특정 필터를 이용하여 달성될 수 있다.
눈이 길어지는 것을 억제하기 위해서 특정 파장을 갖는 광을 눈에 제공하는 것은, 눈의 신장을 조절하는 도파민 수용체를 트리거링하는 파장에 눈을 노출시키는 것과 관련된 발광 요법에 의해 달성될 수 있다.
동적으로 변화되는 광 자극의 제공은 시간적인 주파수에 따른 (청색 또는 황색을 이용한) 백색 광의 정현파 변조에 눈을 노출시킴으로써 달성될 수 있다.
망막 및 공막 무스카린성 수용체를 조절하는 약물을 제공하는 것은 예를 들어 점안액을 사용하여 피험자의 눈에 직접 전달되는 국소 아트로핀을 제공함으로써 달성될 수 있다. 근시 제어를 위해서 시도된 다른 약리학적인 접근 방법은 국소 티몰롤, 비선택적 베타 아드레날린 길항제, 및 아데노신 길항제인 경구용 7-메틸잔틴(7-MX)을 포함한다. 근시 제어를 위한 아트로핀의 효과는, [Wu, P.-C., Chuang, M.-N., Choi, J., Chen, H., Wu, G., Ohno-Matsui, K., Jonas, J.B., Cheung, C.M.G., 2019, "Update in myopia and treatment strategy of atropine use in myopia control" in Eye 33, 3-13]의 연구와 같은 몇몇 연구에서 확인되었다.
눈에 제공될 수 있는 약물의 효과는 일반적으로 적어도 몇 시간 동안 지속된다. 그러한 이유로, 다른 근시 제어 해결책으로 구현될 때, 약물의 이용이 동시에 고려된다.
각막 굴절 교정술(orthokeratology)로도 알려져 있는 각막 재성형술은 특수 설계된 가스 투과성 콘택트 렌즈를 피험자의 눈에 피팅하는 것에 의해서 수행된다. 근시 굴절 결함을 감소시키기 위해서, 콘택트 렌즈는 일반적으로 편평해지고 눈의 각막을 재성형한다.
각막의 형상을 편평하게 하는 것에 의해서 망막 주변의 근시 탈초점 및/또는 광학 수차를 제공하는 것은 예를 들어 각막 굴절 교정 해결책(ortho-K solution)에 의해서 달성될 수 있다.
당업자에게 알려진 임의의 다른 근시 제어 해결책이 고려될 수 있고, 그에 따라 상기 메모리(100) 내의 상기 데이터베이스(101) 내에 포함될 수 있다. 기본 근시 제어 해결책의 모든 가능한 조합이 고려될 수 있고, 그에 따라 상기 메모리(100) 내의 상기 데이터베이스(101) 내에 포함될 수 있다. 일반적으로, 임의의 다른 근시 제어 해결책과 조합된 아트로핀과 같은 의약품의 이용의 조합과 같은, 2개의 기본 근시 제어 해결책의 조합이 고려된다. 망막 자극과 함께 근거리 시력 영역 내의 양의 구면 구역의 이용을 제공하는 조합 렌즈가 또한 고려될 수 있다.
본 발명에 따른 시스템의 상기 하나 이상의 메모리(100)는 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 상기 데이터(102)를 또한 포함한다.
상기 근시 제어 해결책의 효능은 착용자의 희망하는 또는 의도된 근시 제어 결과를 생성할 수 있는 이러한 근시 제어 해결책의 능력을 나타내는 크기로서 정의된다. 효능은 예를 들어 백분율 값으로 정량화될 수 있고, 100%는 가장 큰 효능이고 0%는 가장 작은 효능이다.
일반적으로, 근시 제어 해결책의 효능은 피험자의 대조군 및 피험자의 테스트군을 포함하는 임상적 시험 중에 결정될 수 있다.
대조군의 피험자에게는 표준 근시 교정 방법이 제공되는 반면, 테스트군의 피험자에게는 효능 결정을 위한 근시 제어 해결책이 제공된다.
예를 들어, 대조군의 피험자는 전통적인 안과 단일 시력 렌즈를 착용한 어린이인 반면, 테스트군의 피험자에게는 근시 제어 해결책이 제공되며, 예를 들어 피험자의 눈의 망막 앞에 위치된 다수의 광 자극을 이용하는 망막 자극을 제공하는 렌즈가 이용될 수 있다.
임상 시험 중의 상이한 시간들에서 대조군과 테스트군의 각각의 피험자의 눈의 근시 정도를 나타내는 크기의 값을 결정하는 것에 의해서, 대조군과 테스트군의 각각의 피험자에 대해서 근시의 변화를 추적한다. 눈의 축방향 길이 또는 축방향 신장(축방향 길이의 현재 값과 기준 값 사이의 차이)은 눈의 근시 정도를 나타내는 그러한 크기의 예이다. 다른 예로서 눈의 구면 등가 굴절 또는 구면 등가 굴절의 절대값이 있다. 눈의 근시 정도를 나타내는 그러한 크기는 또한, 예를 들어, 디옵터(diopter)로 측정되는, 눈이 필요로 하는 이상적인 디옵터 교정의 굴절력을 기초로 결정될 수 있다.
눈의 축방향 길이(AL)는 각막의 전방 표면과 중심와 사이의 거리이다. 이는 일반적으로 A-스캔 초음파 촬영 또는 광간섭 생체 인식에 의해서 측정된다.
구면 등가는, 구면 굴절력의 합에 실린더 굴절력(cylinder power)의 절반을 더하는 것에 의해서 계산된다. 예를 들어 -3.00 -1.00 x 180의 안경 교정에서, 구면 등가 = -3.00D + 1/2(-1.00D) = -3.00D - 0.50D = -3.50D 구면 등가이다.
이어서, 피험자의 근시 정도를 나타내는 상기 크기의 평균 현재 값이 각각의 시간(t)에 각각의 군에 대해서 결정될 수 있다.
이어서, 시간(t)에서 테스트되는 근시 제어 해결책의 효능이, 대조군과 테스트군에 대한 눈의 근시 정도를 나타내는 상기 크기의 시간(t)에서의 평균 현재 값들 사이의 차이를 기초로 결정될 수 있다. 효능은 이러한 차이의 절대값, 또는 이러한 차이와 대조군의 피험자의 근시 정도를 나타내는 크기의 평균 현재 값 사이의 비율과 동일할 수 있다.
본 발명에 따라, 상기 기준은 초기 근시 제어 해결책을 사용한 시간 및 피험자의 활동 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 기준의 주어진 값에 대한 각각의 근시 제어 해결책의 효능은 예를 들어 효능과 상기 기준 사이의 미리 결정된 관계식을 기초로 추정될 수 있다.
이러한 관계식은 이론적인 또는 실험적인 또는 측정된 관계식일 수 있고, 이전의 임상적 시험 결과를 기초로 한다. 이어서, 상기 관계식은 상기 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화를 제공한다. 예를 들어 그러한 관계식은 문헌 WO2020/120595에서 설명된다.
일반적인 방식으로, 상기 관계식은 상기 기준과 상기 효능 사이의 상관 관계를 기초로 할 수 있다. 이는 결정된 효능 및 상응하는 기준 값을 포함하는 데이터의 통계적 처리에 의해서 획득될 수 있다. 특히, 상기 관계식은 상기 기준과 상기 효능을 연계시키는 수학적 함수를 포함한다. 이러한 방식으로, 근시 제어 해결책의 효능을 결정하기 위해서 이용된 눈 상태 매개변수의 실제 값을 실제로 결정할 필요가 없고, 근시 제어 해결책의 효능을 결정하는데 있어서 기준 값을 결정하는 것으로 충분하다.
이하에서 더 구체적으로 설명되는 본 발명의 제1 실시형태에서, 상기 기준은 피험자가 초기 근시 제어 해결책을 이용한 시간이다. 이러한 경우에, 상기 기준에 따른 효능의 변화는, 상기 메모리(100)에 기록된 시간에 따른 효능의 변화에 상응한다.
이는, 전술한 바와 같이, 각각의 근시 제어 해결책과 그 사용 시간을 연계시키는 미리 결정된 관계식에 의해서, 또는 상이한 사용 시간 후에 효능을 결정할 수 있게 하는 측정을 통해서 얻어질 수 있다.
이하에서 더 구체적으로 설명되는 본 발명의 제2 실시형태에서, 상기 기준은 피험자의 활동을 포함한다. 이러한 경우에, 상기 메모리(100)는 가능한 활동의 목록 중의 각각의 활동에 대한 각각의 근시 제어 해결책의 효능의 값을 갖는 표를 포함한다. 이러한 값은 바람직하게는 통계학적으로 미리 결정된다. 예를 들어, 이는 상이한 피험자들에 대한 측정들을 통해서 결정된 효능들의 평균 값이다.
전술한 데이터베이스(101) 및 데이터(102)에 더하여, 상기 하나 이상의 메모리는, 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록되는 데이터베이스(103)를 포함할 수 있다. 이러한 데이터베이스는 또한 피험자의 환경에 대한 데이터를 포함할 수 있다.
실제로, 본 발명에 따른 시스템은 피험자 및/또는 피험자의 환경 및/또는 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 하나 이상의 장치(400), 및/또는 피험자 및/또는 피험자의 환경 및/또는 피험자의 활동에 대한 데이터를 입력하기 위한 하나 이상의 입력 장치(500)를 포함한다.
그에 따라, 시스템은, 주간 또는 야간의 시간, 주변 광의 세기/스펙트럼, 근거리 시력 과제 또는 원거리 시력 과제 등과 같은, 피험자의 환경/활동을 모니터링하기 위한 센서를 포함할 수 있다. 이는 또한, 예를 들어 스마트폰에 의해서 실행되는 애플리케이션에서 구현된, 예를 들어 질문서(도 1)를 통해서, 피험자가 자신에 대한 정보 및/또는 피험자의 환경 및/또는 피험자의 활동에 관한 정보를 입력하기 위한 입력 장치를 포함할 수 있다.
모니터링 장치(400) 또는 입력 장치(500)에 의해서 수집된 데이터는 상기 하나 이상의 메모리(100)에 기록되고 하나 이상의 프로세서(200)에 제공된다.
전술한 제2 실시형태의 경우에, 본 발명에 따른 시스템은 특히 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 하나 이상의 장치로서, 클록, 관찰 거리 센서, 조명 조건 센서, 이동 센서, 피험자의 활동의 디지털 플래닝, 피험자에 작성한 질문서 중 하나 이상의 장치를 포함할 수 있다.
이러한 경우에, 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터(102)는 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 결정될 수 있다.
또한, 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터(102)가 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 결정되는 경우에, 상기 피험자의 개별적인 특징은 미리 결정된 순간에 업데이트될 수 있다. 이어서, 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터는 상기 피험자의 업데이트된 개별적인 특징을 고려하여 업데이트되고, 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 순간은 상기 업데이트된 데이터를 기초로 결정된다.
상기 피험자의 개별적인 특징은 이하 중 하나 이상을 포함한다:
- 근시 부모의 수, 연령, 성별, 인종, 과거 또는 현재의 광학 장비, 병리, 근시 진행 속도의 변화, 눈의 생물학적 패턴의 변화, 망막 상의 온/오프 수용장(receptive field)의 변화와 같은, 피험자 개인의 이력적 또는 신체적 특징
- 눈의 구면 또는 실린더 굴절(cylindrical refraction), 프리즘, 사시, 원근 조절의 진폭, 근거리 수렴 지점, 우세한 눈, 주변 굴절과 같은, 피사체의 검안적 특징;
- 눈 축 길이, 피험자의 크기, 동공 간 거리, 각막 두께와 같은, 피험자의 생체 인식 특징;
- 안구 건조증과 같은 피험자의 일반적, 그리고 특히 안구의 건강 특징;
- 근거리 시력 과제 또는 원거리 시력 과제를 수행하는 데 사용한 시간, 실행한 활동, 광학 장비를 사용하는 일반적인 주간의 시간, 광 환경, 수면 시간과 같은, 피험자의 시각적 거동에 대한 특징;
- 독서, TV 시청, 랩탑 작업과 같은 일부 특정 과제를 수행할 때 관찰 거리, 머리 또는 눈의 기울기와 같은, 피험자의 자세적 특징.
이러한 피험자의 개별적인 특징은 또한 후술되는 바와 같이 본 발명에 따른 방법의 다른 단계에서 고려될 수 있다.
본 발명에 따른 상기 시스템의 하나 이상의 프로세서(200)는,
- i) 추후의 시간에 상기 기준의 값을 결정하고(도 2의 블록(10)),
- ii) 추후의 시간에서의 상기 기준의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정하고(도 2의 블록(30),
- iii) 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하고(도 2의 블록(40)),
- iv) 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서의 상기 다른 근시 제어 해결책 중 적어도 하나의 효능보다 작을 때(도 2의 화살표(A)), 상기 추후의 시간에 따라 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점을 결정하도록(도 2의 블록(50)) 프로그래밍된다.
상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서 모든 다른 근시 제어 해결책의 효능보다 클 때(도 2의 화살표 B), 단계 i) 내지 단계 iii)가 반복된다.
상기 하나 이상의 프로세서는 또한 전술한 단계 i) 내지 단계 iv)를 수행하기 전에 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍될 수 있다. 초기 근시 제어 해결책의 이러한 결정 또는 선택은 당업자에게 알려진 임의의 방법을 통해서 달성될 수 있고, 이하에서 구체적으로 설명하지 않을 것이다.
일반적인 방식으로 상기 하나 이상의 프로세서(200)는 각각의 이용 가능한 근시 제어 해결책의 효능을 결정하고, 이들을 비교하고, 그리고 효능이 가장 큰 근시 제어 해결책을 상기 피험자를 위한 초기 근시 제어 해결책으로서 선택하도록 프로그래밍된다. 바람직하게는, 상기 하나 이상의 메모리(100)가, 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록된 데이터베이스를 포함할 때, 상기 하나 이상의 프로세서(200)는 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 각각의 근시 제어 해결책의 효능을 제공하도록 구성된 미리 결정된 관계식 모델을 이용하여 상기 초기 근시 제어 해결책을 결정하고, 결정된 효능들을 비교하고, 그리고 결정된 효능이 가장 큰 근시 제어 해결책으로서 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍된다.
또한, 상기 하나 이상의 프로세서(200)는,
- 상기 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 피험자에게 적응된 근시 제어 해결책의 군을 결정하고,
- 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 상기 근시 제어 해결책의 군의 각각의 근시 제어 해결책의 효능을 제공하도록 구성된, 미리 결정된 관계식 모델을 이용하고,
- 상기 근시 제어 해결책의 군의 각각의 근시 제어 해결책의 효능들을 비교하고,
- 이러한 비교를 기초로 상기 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍될 수 있다.
그러한 미리 결정된 관계식 모델은 예를 들어 문헌 WO2020/120595에 기술되어 있다.
일반적인 방식으로, 미리 결정된 관계식 모델은 새로운 임상적 시험 및 피험자 테스트 결과의 실시간의/정기적인 업데이트를 기초로 정기적으로 업데이트될 수 있고, 그에 따라 이러한 데이터를 기초로 각각의 근시 제어 해결책의 예상 효능을 동적으로 조정할 수 있다.
이어서, 초기 근시 제어 해결책은, 상기 피험자에 대한 근시 제어 해결책의 군의 모든 근시 제어 해결책 중에서 효능이 가장 큰 근시 제어 해결책으로서 결정된다.
또한, 상기 하나 이상의 메모리는 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록된 데이터베이스(103)를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 개별적인 특징을 기초로 상기 피험자에 적응된 근시 제어 해결책의 군을 이용 가능한 근시 제어 해결책의 상기 데이터베이스(101) 중에서 미리 선택하도록(도 2의 블록(20)) 추가적으로 프로그래밍될 수 있고, 그러한 근시 제어 해결책의 효능이 결정되고 초기 근시 제어 해결책의 효능과 비교된다.
미리 선택하는 단계는 단계 ii) 전에 수행되고, 그에 따라 근시 제어 해결책의 효능 또는 감소된 수의 근시 제어 해결책이 단계 ii)에서 결정된다. 그에 따라, 프로세서는 단계 ii)를 보다 신속하게 수행할 수 있다. 프로세서(200)는 예를 들어 상기 개별적인 특징을 개별적인 특징의 문턱값에 비교하고, 이러한 비교를 기초로 미리 선택된 근시 제어 해결책을 선택하도록 프로그래밍될 수 있다.
예를 들어, 어린이의 개별적인 특징은, 어린이가 특히 얇은 각막을 갖는다는 것, 즉 이러한 어린이의 각막의 두께가 미리 결정된 문턱값 미만이라는 것을 나타낼 수 있다. 이어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 소프트 콘택트 렌즈를 이용하는 근시 제어 해결책을 상기 어린이를 위한 이용 가능한 근시 제어 해결책의 목록으로부터 제거하도록 프로그래밍된다. 모든 다른 근시 제어 해결책이 미리 선택된다.
또 다른 예로, 근거리에서 강한 외사시가 있는, 즉 미리 정해진 외사시 문턱값을 초과하는 외사시가 있는 어린이의 경우, 상기 하나 이상의 프로세서는 이중 초점 및 누진 가입도 렌즈를 이러한 어린이를 위해서 사용 가능한 근시 제어 해결책의 목록으로부터 제거하도록 프로그래밍된다. 모든 다른 근시 제어 해결책이 미리 선택된다.
본 발명에 따른 시스템은, 결정된 바와 같은 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 순간을 피험자에게 알리는 신호를 방출하기 위한 장치(300)를 더 포함할 수 있다. 신호는 임의의 유형, 즉 청각, 시각, 촉각 신호, 부모님의 전화기를 통한 통지일 수 있다. 신호는 또한 초기 근시 제어 해결책을 어떻게 수정 또는 변경할 지를 표시할 수 있다. 이러한 경우에, 본 발명에 따른 상응 방법은 결정된 바와 같은 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 순간을 피험자에게 알리는 신호를 방출하는 단계(도 2의 블록(60))를 포함한다.
본 발명에 따른 시스템은 사실상 초기 근시 제어 해결책을 어떻게 수정 또는 변경할 지를, 즉 피험자에 미치는 효과의 적응을 위해서 상기 초기 근시 제어 해결책의 구현 매개변수를 어떻게 수정할 지를, 또는 초기 근시 제어 해결책을 다른 상이한 근시 제어 해결책으로 어떻게 변경할 지를 추가적으로 결정할 수 있다.
이어서, 본 발명에 따른 시스템은 수정된 또는 변경된 근시 제어 해결책을 결정하도록 추가로 프로그래밍된다.
기본적으로, 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에 대해서 결정됨에 따라, 시스템은 변화된 근시 제어 해결책을 상기 추후의 시간에 가장 효능이 큰 근시 제어 해결책인 것으로 결정하도록 프로그래밍될 수 있다.
상기 초기 근시 제어 해결책의 수정은 이미 구현된 근시 제어 해결책의 본질의 변화를 암시하는 것이 아니고, 초기 근시 제어 해결책의 구현 매개변수의 수정을 암시한다. 이러한 수정은 초기 근시 제어 해결책의 효과 또는 그 효능의 증가를 목표로 한다. 이는 또한 근시 제어 해결책에 대한 피험자의 순응도를 높이는 것을 목표로 할 수 있다.
예를 들어, 실행자 또는 해결책 제조자에 의해서 제공된 초기 근시 제어 해결책의 권장된 사용에 대한 순응도의 결여로 인해서, 눈 상태 매개변수의 예상 값에 도달하지 못할 수 있다. 안경 렌즈의 경우에, 안경을 주간에 충분히 길게 착용하지 않을 수 있거나 매일 착용하지 않을 수 있다. 수정해야 하는 하나의 매개변수는, 보다 안정적인 또는 편안한 프레임을 만들기 위한, 프레임일 수 있다.
다른 가능한 수정은, 수정되는 근시 제어 해결책에 따라 이하를 포함할 수 있다:
- 근거리 시력 활동 중에 원근 조절 지연을 교정 또는 감소시키는 것과 관련된 해결책을 위한 증가된 가입도 굴절력 또는 보다 양인 구면 굴절력;
- 주변 시력에 상응하는 영역 내의 주변 원시 탈초점을 교정하는 해결책을 위한 증가된 양의 구면 굴절력;
- 피험자의 눈의 망막 앞에 위치된 다수의 광 자극을 이용하는 망막 자극을 제공하는 해결책을 위한 증가된 수의 렌즈렛(lenslet) 및/또는 렌즈렛의 양의 범위의 굴절력;
- 피험자의 주변 시력에서 상이한 그리고 더 작은 콘트라스트를 제공하는 해결책을 위한, 콘트라스트를 증가시키기 위한 렌즈의 주변부 내의 작은 투과도;
- 예를 들어 특정 필터를 이용하여 눈의 색환각(chromatism)을 줄이기 위해서 눈에 진입하는 적색 광의 양을 제한하는 해결책을 위한 감소된 양의 적색광;
- 눈의 신장을 억제하기 위해서 특정 파장을 가지는 광을 눈에 제공하는 해결책을 위한, 증가된 파장의 투과;
- 깜박임과 같은 동적으로 변화되는 광 자극을 제공하는 해결책을 위한 증가된 주파수;
- 망막 및 공막 무스카린성 수용체를 조절하기 위한 약물을 제공하는 해결책을 위한 증가된 투여량;
- 더 평평한 기부 곡선 또는 적어도 더 평평한 중심 구역부를 제공하기 위한 각막 굴절 교정술 해결책에서 사용되는 렌즈의 형상의 수정.
이어서, 본 발명에 따른 방법은 수정된 또는 변경된 근시 제어 해결책을 결정하는 단계를 포함한다. 마지막으로, 방법은 수정된 또는 변경된 근시 제어 해결책을 구현하는 최종 단계를 포함할 수 있다(도 2의 블록(70)).
상기 제1 실시형태에서, 기준은 피험자가 초기 근시 제어 해결책을 이용한 시간이다.
데이터베이스(101)의 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 상기 데이터(102)는 예를 들어 이용 가능한 각각의 근시 제어 해결책의 효능의 이용 시간에 따른 변화에 관한 표 또는 그래픽 표상을 포함한다.
이용 시간에 따른 그러한 변화의 그래픽 표상의 예가 2개의 상이한 근시 제어 해결책에 대해서 도 3에 도시되어 있다. 곡선(MCn)은 초기 근시 제어 해결책의 이용 시간에 따른 효능에 상응한다. 곡선(MCn+1)은 다른 근시 제어 해결책의 이용 시간에 따른 효능에 상응한다.
이러한 제1 실시형태의 예에서, 시스템은 전술한 바와 같이 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징을 입력하기 위해서 제1 단계에서 이용된 입력 장치, 예를 들어 스마트폰의 애플리케이션을 포함한다.
하나 이상의 프로세서는 데이터베이스(101) 내에 나열된 이용 가능한 근시 제어 해결책들 중에서 근시 제어 해결책의 군을 미리 선택하도록 프로그래밍되고, 상기 군은 상기 개별적인 특징을 기초로 피험자에게 적응된다.
전술한 바와 같이, 선택적인 예비 단계에서, 하나 이상의 프로세서는 상기 피험자에게 제시되는 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍될 수 있다.
이어서, 본 발명에 따른 시스템은 추후의 시간에 상기 사용 시간의 값을 결정할 수 있고, 추후의 시간에서의 상기 사용 시간의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 그리고 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정할 수 있다.
이러한 2개의 단계 i) 및 단계 ii)는 여기에서, 초기 근시 제어 해결책의 효능의 사용 시간에 따른 변화의 결정 그리고 다른 근시 제어 해결책의 각각의 초기 효능, 즉 0의 사용 시간에서의 효능의 결정에 의해서 동시에 수행된다. 모든 다른 근시 제어 해결책의 효능은 사실상, 이들이 아직 구현되지 않았기 때문에, 임의의 추후의 시간에 대해서, 0의 사용 시간에서의 효능과 동일할 것이다.
상기 추후의 시간에 대해서 결정된 초기 근시 제어 해결책의 효능과 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하는 단계 iii)는, 초기 근시 제어 해결책의 효능의 이용 시간에 따른 변화와 다른 근시 제어 해결책의 각각의 초기 효능을 비교하는 것에 의해서, 임의의 추후 시간에 대해서 수행될 수 있다. 이는, 초기 근시 제어 해결책의 효능(MCn)과 다른 근시 제어 해결책의 초기 효능(MCn+1, MCn+2, MCn+3, MCn+4)(도 3)의 값에 대한 그래픽 표상을 비교함으로써 유리하게 이루어질 수 있다. 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시간(Tswitch1)은, 초기 근시 제어 해결책의 효능이 이용 가능한 근시 제어 해결책 중에서 초기 효능이 가장 큰 다른 근시 제어 해결책의 초기 효능의 값에 도달하는 때가 되도록 결정된다.
적절한 시간(Tswitch1)이 결정된 후에 구현되는 근시 제어 해결책은 다음의 가장 큰 효능을 가지는 근시 제어 해결책(MCn+1)이 되도록 결정될 수 있거나, 이는 후술되는 바와 같은 다른 방법 또는 장치에 의해서 결정될 수 있다.
단순화된 실시형태에서, 모든 이용 가능한 근시 제어 해결책의 효능이 단지 한번 계산되고, 현재의 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 연속적인 적절한 시간들은, 현재 근시 제어 해결책의 효능이 다른 근시 제어 해결책의 최대 효능 아래로 떨어질 때, 처음부터 각각의 연속적인 해결책의 각각의 이용 시간에 상응하는 것으로 결정될 수 있다. 이러한 경우에, 초기에 입력된 상기 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징을 이용하여 각각의 연속적인 적절한 시간을 결정한다.
다른 실시형태에서, 피험자의 개별적인 특징은, 현재의 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 각각의 다음의 적절한 시간을 결정하기 전에, 업데이트된다. 이용 가능한 근시 제어 해결책의 효능은 업데이트된 개별적인 특징을 고려하여 결정된다. 제2 실시형태에서, 상기 기준은 피험자의 적어도 하나의 활동을 포함한다.
데이터베이스(101)의 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 상기 데이터(102)는 예를 들어, 상기 시스템에 기록된 활동의 목록의 각각의 활동에 대해서 이용 가능한 각각의 근시 제어 해결책의 효능의 값을 제공하는 표를 포함한다.
예를 들어, 독서와 같은 근거리 시력 활동에서, 시스템의 메모리는 45%의 제1 기본 근시 제어 해결책의 효능을 나타내는 데이터를 포함한다. 제1 기본 해결책과 제2 기본 근시 제어 해결책을 조합한 제2 근시 제어 해결책은 36%의 효능을 가지고, 제2 기본 근시 제어 해결책과 제3 기본 근시 제어 해결책을 조합한 제3 근시 제어 해결책은 68%의 효능을 갖는다.
대조적으로, 통근과 같은 피험자의 이동을 포함하는 활동에서, 제2 근시 제어 해결책은 22%의 효능을 가지는 반면, 제4 기본 근시 제어 해결책은 75%의 효능을 갖는다.
물론, 2개 초과의 기본 근시 제어 해결책이 고려될 수 있고, 상응 표가 다차원적일 수 있다.
이러한 제2 실시형태의 예에서, 시스템은 전술한 바와 같이 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징을 입력하기 위해서 단계에서 이용된 입력 장치, 예를 들어 스마트폰의 애플리케이션을 포함한다.
하나 이상의 프로세서는 데이터베이스(101) 내에 나열된 이용 가능한 근시 제어 해결책들 중에서 근시 제어 해결책의 군을 미리 선택하도록 프로그래밍될 수 있고, 상기 군은 상기 개별적인 특징을 기초로 피험자에게 적응된다.
선택적인 예비 단계에서, 본 발명에 따른 시스템은 피험자의 초기 활동을 기초로, 피험자의 가장 빈번한 활동을 기초로, 및/또는 피험자의 개별적인 특징을 고려하는 것에 의해서 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍될 수 있다.
초기 근시 제어 해결책은 특히, 피험자의 개별적인 특징을 고려하여, 상기 초기의 또는 가장 빈번한 활동에 대해서 가장 큰 효능을 갖는 것일 수 있다. 이는 대안적으로 임의의 알려진 방법을 기초로 결정될 수 있다.
이러한 제1 실시형태의 예에서, 시스템은 전술한 바와 같이 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징을 입력하기 위해서 사용된 입력 장치, 예를 들어 스마트폰의 애플리케이션을 포함한다.
하나 이상의 프로세서는 데이터베이스(101) 내에 나열된 이용 가능한 근시 제어 해결책들 중에서 근시 제어 해결책의 군을 미리 선택하도록 프로그래밍되고, 상기 군은 상기 개별적인 특징을 기초로 피험자에게 적응된다.
이러한 제2 실시형태에서, 시스템은 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 장치를 포함한다. 활동의 변화가 시스템에 의해서 검출될 때마다, 상기 하나 이상의 프로세서는 모든 이용 가능한 근시 제어 해결책의 효능 또는 미리 선택된 군의 근시 제어 해결책 중의 해결책의 효능을 비교하도록 프로그래밍된다. 초기의 또는 현재의 근시 제어 해결책과 상이한 근시 제어 해결책이 초기의 또는 현재의 근시 제어 해결책의 효능보다 큰 효능을 나타내는 경우에, 활동의 변경이 검출되는 시간이, 초기의 또는 현재의 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시간으로 결정된다.
특히, 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 상기 장치는 피험자의 전자적 아젠다(electronic agenda) 및 상기 피험자가 그 활동을 입력하기 위한 입력 장치를 포함할 수 있다. 그에 따라, 활동의 변경 시간이 전자적 아젠다의 정보를 기초로 직접적으로 결정될 수 있다.
피험자의 활동을 모니터링하기 위한 상기 장치는 이동 검출을 위한 센서, 및 이동 패턴을 인식할 수 있고 이를 활동과 연관시킬 수 있는 인공 지능 알고리즘을 포함할 수 있다.
또한, 하나 이상의 프로세서는 피험자에게 제안하기 위한 다음 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍될 수 있다.
제2 실시형태의 경우에, 프로세서는, 현재의 또는 계획된 피험자의 활동에 대해서 최적의 효능을 가지는 근시 제어 해결책을 제안하도록 기본적으로 프로그래밍될 수 있다.
대안적으로, 상기 하나 이상의 프로세서는 피험자의 눈의 시각적 과제, 환경, 안전 및 보호와 관련된 피험자의 활동의 특징을 고려하여 현재의 근시 제어 해결책의 수정 또는 다른 근시 제어 해결책으로의 변경을 결정하도록 프로그래밍될 수 있다.
예를 들어, 근거리 시력 활동에서, 눈은 원근 조절을 하고, 원근 조절 지연이 발생될 수 있다. 그에 따라, 원근 조절 지연을 교정 또는 감소시키는 것을 목표로 하는 임의의 해결책이 그러한 근거리 시력 활동에 보다 적합한 것으로 보인다.
대조적으로, 원근 조절이 이루어지지 않는 원거리 시력의 경우에, 그러한 다초점 안경 해결책은 적절하지 않다. 피험자의 눈의 망막의 앞에 위치된 다수의 광 자극을 이용하여 주변 원시 탈초점 또는 망막 자극을 제공하는 것이 바람직할 것이다.
변형예에서, 피험자의 각각의 활동을 고려하여 각각의 근시 제어 해결책의 효능을 결정하고 모든 이용 가능한 근시 제어 해결책의 효능을 비교하는 단계가 이전의 단계에서 수행되고, 그에 따라 가장 큰 효능을 갖는 근시 제어 해결책이 각각의 활동과 직접적으로 연관된다. 시스템이 활동의 변화를 검출한 때, 이는 초기 활동 및 다음 활동과 연관된 근시 제어 해결책들을 직접 비교할 수 있고, 근시 제어 해결책의 수정 또는 변경이 필요한지를 체크할 수 있다.
특정 예로서, 피험자에 의해서 구현되는 초기 근시 제어 해결책은 "선명한 이미지의 상단에 근시 탈초점 신호를 부가하는 것"일 수 있다. 이러한 해결책은, 앞서 나열된 바와 같이, 피험자의 눈의 망막의 앞에 위치된 다수의 광 자극을 이용하여 망막 자극을 제공하는 작용 c)에 상응한다.
이러한 특정 예의 경우에, 상기 초기 근시 제어 해결책은, 피험자가 대부분의 시간에 착용하는 활동 안경(active spectacle)의 쌍에서 구현된다. 피험자는 일반적으로 어린이이다.
이러한 시스템은 활동 안경을 제어하는 휴대폰, 태블릿, 또는 스마트 워치와 같은 휴대용 장치에 통합된다. 이는, 피험자, 피험자의 환경 및 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 적어도 하나의 장치(400), 및 피험자 및/또는 피험자의 환경 및/또는 피험자의 활동에 대한 데이터를 입력하기 위한 입력 장치를 포함한다. 시스템은 복수의 모니터링 장치를 포함할 수 있다. 모니터링 장치는 활동 안경에 또는 상기 휴대용 장치에 통합될 수 있다.
모니터링 장치는 특히 주간의 시간, 피험자의 이동, 광 세기, 관찰 거리를 측정한다.
시스템은 매일 연속적으로 작동한다.
매일의 시작에서, 시스템은 피험자가 깨어 나는 것을 검출한다. 시스템은, 초기 근시 제어 해결책을 이용하도록 하는 즉 그의 안경을 착용하도록 하는 것을 표시하는 메시지를 피험자에게 자동적으로 송신한다. 시스템은 또한 피험자의 아젠다를 분석하고, 피험자가 해당일에 축구를 하기 때문에 콘택트 렌즈를 학교에 가지고 가는 것을 잊지 않도록 상기시킨다. 다시 말해서, 시스템은, 추후의 시간에, 피험자의 시각적 과제 및 안전과 관련된 피험자의 활동의 특징을 고려하여 현재 근시 제어 해결책의 수정 또는 변경 또는 다른 근시 제어 해결책으로의 변경이 필요하다는 것을 결정하도록 프로그래밍된다. 콘택트 렌즈는 또한 이러한 조건에서 안경보다 더 큰 효능을 가질 수 있다.
피험자가 학교로 통학하는 동안, 스마트 워치가 이동을 검출하고, 상기 활동 안경의 주변 탈초점 감소 옵션을 활성화시킨다. 이는 수정 또는 제2 근시 제어 해결책으로의 변경을 위한 다른 적합한 시간의 결정에 상응한다.
학교에 도착하면, 시스템은 주변 탈초점 감소 옵션을 활성 안경으로부터 제거한다. 상기 활성 안경에 포함된 센서로 관찰 거리를 측정하는 것에 의해서, 시스템은 현재의 시각적 과제가 근거리 시력 과제인지를 결정한다. 근거리 시력 과제가 검출된 때, 시스템은 상기 활성 안경의 렌즈의 "원근 조절 지연 감소" 옵션을 활성화시키고, 그에 따라 구현되는 근시 제어 해결책을 다시 수정한다.
축구할 시간이 되었을 때, 스마트 워치는, 근시 제어 해결책을 안경으로부터 콘택트 렌즈로 일시적으로 변경하기에 적절한 시간이라는 것을 피험자에 표시하기 위한 신호를 방출한다.
축구 연습이 끝났을 때, 스마트 워치는, 근시 제어 해결책을 콘택트 렌즈로부터 안경으로 다시 변경하기에 적절한 시간이라는 것을 피험자에 표시하기 위한 신호를 방출한다.
학교가 끝나고 귀가하는 동안, 스마트 워치가 이동을 검출하고, 상기 활동 안경의 렌즈의 주변 탈초점 감소 옵션을 활성화시킨다.
집에서, 시스템은 주변 탈초점 감소 옵션을 활성 안경으로부터 제거한다. 상기 활성 안경에 포함된 센서로 관찰 거리를 측정하는 것에 의해서, 시스템은 현재의 시각적 과제가 근거리 시력 과제인지를 결정한다. 근거리 시력 과제가 검출된 때, 시스템은 상기 활성 안경의 렌즈의 "원근 조절 지연 감소" 옵션을 활성화시키고, 그에 따라 구현되는 근시 제어 해결책을 다시 수정한다.
수면 전에, 스마트 워치는, 안경을 제거하고 아트로핀을 피험자의 눈에 점안함으로써 근시 제어 해결책을 변경하기에 적합한 시간이라는 것을 나타내는 신호를 방출한다.
전술한 바와 같이, 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기에 적합한 시간을 결정하기 위해서 이용 가능한 근시 제어 해결책의 효능을 고려하는 것에 더하여, 본 발명에 따른 시스템은 피험자의 현재의 또는 미래의 활동의 특성을 고려할 수 있다. 시스템은 주변 광 세기를 측정하기 위한 장치를 포함할 수 있고, 필요할 때, 예를 들어 1000 lux 초과에서 태양 필터를 활성화시킬 수 있거나, 예를 들어 10 lux 미만에서 부가적인 조명이 필요하다는 것을 나타내는 신호를 방출할 수 있다. 동적 활동의 검출 시에, 시스템은, 보호 고글의 콘택트 렌즈가 필요하다는 것을 결정할 수 있다.
일반적인 방식으로,
- 주변 시력이 요구될 때, 예를 들어 시간당 5 킬로미터 초과의 속력으로 이동하는 동안, "주변 탈초점 감소" 옵션이 활성화되고,
- 관찰 거리가 30 cm 미만인 근거리 작업 활동(독서, 게이밍, 스마트폰)이 검출될 때, "원근 조절 지연 감소" 옵션이 활성화되며,
- 동적 활동 중에, 안전 문제로, 콘택트 렌즈가 권장된다.
설명된 양 실시형태 모두에 적용될 수 있고 효능과 기준 사이의 관계식의 그래픽 표상을 이용하지 않는 변형예에서, 복수의 추후의 시간에서의 예상 효능이 관계식에 의해서 결정되고, 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적합한 순간은, 상기 초기 근시 제어 해결책의 예상 효능이 다른 근시 제어 해결책의 효능과 같아지거나 그보다 떨어지는 시간으로서 결정된다.

Claims (14)

  1. 하나 이상의 메모리(100) 및 하나 이상의 프로세서(200)를 포함하는, 초기 시간에 근시 피험자에 의해서 이용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템으로서,
    - 상기 하나 이상의 메모리(100)는 이용 가능한 근시 제어 해결책에 관한 데이터베이스(101) 및 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 데이터(102)를 포함하고,
    - 상기 하나 이상의 프로세서는,
    추후의 시간에 상기 기준의 값을 결정하고(10),
    추후의 시간에서의 상기 기준의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정하고(30),
    상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하고(40),
    상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서의 상기 다른 근시 제어 해결책 중 적어도 하나의 효능보다 낮을 때, 상기 추후의 시간에 따라 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점을 결정하도록(50) 프로그래밍되는, 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기준은 초기 근시 제어 해결책을 사용한 시간 및 피험자의 활동 중 적어도 하나를 포함하는, 시스템.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 효능은 상기 효능과 상기 기준 사이의 미리 결정된 관계식을 기초로 추정되는, 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 근시 제어 해결책은 이하의 작용 중 하나를 구현하기 위한 또는 이하의 작용 중 두 개 이상을 동시에 구현하기 위한 장치를 적어도 포함하고, 상기 작용은,
    - 근거리 시력 활동 중에 원근 조절 지연을 교정 또는 감소시키는 작용;
    - 주변 원시 탈초점을 교정하는 또는 근시 탈초점을 제공하는 작용;
    - 망막 자극을 제공하는 작용;
    - 상기 피험자의 주변 시력에서 상이한 콘트라스트를 제공하는 작용;
    - 눈의 색환각을 줄이기 위해서 상기 눈에 진입하는 적색 광의 양을 제한하는 작용;
    - 눈의 신장을 억제하기 위해서 특정 파장을 가지는 광을 눈에 제공하는 작용;
    - 깜박임과 같은 동적으로 변화되는 광 자극을 제공하는 작용;
    - 망막 및 공막 무스카린성 수용체를 조절하는 약물을 제공하는 작용;
    - 굴절 결함을 감소시키기 위해서 상기 눈의 각막을 재성형하는 작용;
    - 상기 각막의 형상을 편평하게 하는 것에 의해서 망막 주변의 근시 탈초점 또는 광학 수차를 제공하는 작용
    인, 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시스템은 상기 피험자 또는 상기 피험자의 환경 또는 상기 피험자의 활동을 모니터링하기 위한 하나 이상의 장치(400), 또는 상기 피험자 또는 피험자의 환경 또는 피험자의 활동에 대한 데이터를 입력하기 위한 하나 이상의 입력 장치(500)를 포함하는, 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 메모리(100)는 상기 피험자의 적어도 하나의 개인적인 특징이 기록된 데이터베이스(103)를 포함하고, 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터가 상기 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 결정되는, 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 피험자의 개별적인 특징이 미리 결정된 순간에 업데이트되고, 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 대한 상기 데이터는 상기 피험자의 업데이트된 개별적인 특징을 고려하여 업데이트되고, 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점은 상기 업데이트된 데이터를 기초로 결정되는, 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 메모리(100)는 상기 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록된 데이터베이스(103)를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서(200)는 상기 개별적인 특징을 기초로 상기 피험자에 적응된 근시 제어 해결책의 군을 상기 이용 가능한 근시 제어 해결책의 데이터베이스 중에서 미리 선택하도록(20) 프로그래밍되고, 그 효능이 결정되고 초기 근시 제어 해결책의 효능에 대해서 비교되는, 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    - 상기 하나 이상의 메모리(100)는 상기 피험자의 적어도 하나의 개별적인 특징이 기록된 데이터베이스(103)를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서(200)는 상기 초기 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍되고, 상기 결정은,
    - 상기 피험자의 개별적인 특징을 고려하여 각각의 근시 제어 해결책의 효능을 제공하도록 구성된, 미리 결정된 관계식 모델을 이용하는 것,
    - 상기 결정된 효능들을 비교하는 것, 그리고
    - 이러한 비교를 기초로 상기 초기 근시 제어 해결책을 결정하는 것
    을 포함하는, 시스템.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 피험자의 개별적인 특징은,
    - 상기 피험자의 개인적인 이력적 또는 육체적 특징;
    - 상기 피험자의 검안적 특징;
    - 상기 피험자의 생체적 특징;
    - 상기 피험자의 전반적인 건강 특징;
    - 상기 피험자의 시각적 거동에 대한 특징;
    - 상기 피험자의 자세적 특징
    중 하나 이상을 포함하는, 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 기준은 적어도 상기 피험자의 활동을 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는, 상기 피험자의 눈의 시각적 과제, 환경, 안전 및 보호와 관련된 피험자의 활동의 특징을 고려하여, 현재의 근시 제어 해결책의 수정 또는 다른 근시 제어 해결책으로의 변경을 결정하도록 프로그래밍되는, 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 또한 상기 피험자를 위한 수정된 초기 근시 제어 해결책 또는 변경된 근시 제어 해결책을 결정하도록 프로그래밍되는, 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    결정된 바와 같은 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 상기 피험자에게 알리는 신호를 방출하기 위한 장치(300)를 포함하는, 시스템.
  14. 초기 시간에 근시 피험자에 의해서 이용되는 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 방법으로서,
    - 이용 가능한 근시 제어 해결책에 관한 데이터베이스(101) 및 적어도 하나의 기준에 따른 각각의 근시 제어 해결책의 효능 변화에 관한 데이터(102)를 제공하는 단계,
    - 추후의 시간에 상기 기준의 값을 결정하는 단계(10),
    - 추후의 시간에서의 상기 기준의 이러한 값을 기초로, 이러한 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 이러한 추후의 시간에서의 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 결정하는 단계(30),
    - 상기 초기 근시 제어 해결책의 효능 및 상기 추후의 시간에 대해서 결정된 상기 데이터베이스의 다른 근시 제어 해결책의 효능을 비교하는 단계(40), 및
    상기 초기 근시 제어 해결책의 효능이 상기 추후의 시간에서의 대안적인 해결책의 효능보다 낮을 때, 상기 추후의 시간에 따라 상기 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 상기 적절한 시점을 결정하는 단계(50)
    를 포함하는, 방법.
KR1020237012681A 2020-12-18 2021-12-15 초기 근시 제어 해결책을 수정 또는 변경하기 위한 적절한 시점을 결정하기 위한 시스템 및 방법 Active KR102890803B1 (ko)

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