KR102406436B1 - Electrical Dart - Google Patents
Electrical Dart Download PDFInfo
- Publication number
- KR102406436B1 KR102406436B1 KR1020180057396A KR20180057396A KR102406436B1 KR 102406436 B1 KR102406436 B1 KR 102406436B1 KR 1020180057396 A KR1020180057396 A KR 1020180057396A KR 20180057396 A KR20180057396 A KR 20180057396A KR 102406436 B1 KR102406436 B1 KR 102406436B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- dart
- led module
- display
- target area
- time
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J3/00—Targets for arrows or darts, e.g. for sporting or amusement purposes
- F41J3/0009—Dartboards
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J3/00—Targets for arrows or darts, e.g. for sporting or amusement purposes
- F41J3/02—Indicators or score boards for arrow or dart games
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
- F41J5/04—Electric hit-indicating systems; Detecting hits by actuation of electric contacts or switches
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
- F41J5/14—Apparatus for signalling hits or scores to the shooter, e.g. manually operated, or for communication between target and shooter; Apparatus for recording hits or scores
-
- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
- F41J5/24—Targets producing a particular effect when hit, e.g. detonation of pyrotechnic charge, bell ring, photograph
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
Abstract
본 발명은 전자 다트에 관한 것으로서,
본 발명의 일측면에 따르면, 다수의 타겟 영역이 구분된 보드 형상을 가지며, 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 검출하는 센서 수단을 포함하는 다트 타겟부; 상기 다트 타겟부의 주변을 따라 각각의 최외곽 타겟 영역에 대응하는 위치에 각각 배치된 LED 모듈을 포함하는 LED 표시부; 미리 설정된 제어 로직에 의해 상기 LED 모듈의 출력 표시를 제어하고, 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상기 센서 수단을 통해 인식하며, 상기 LED 모듈의 출력 표시 내용과 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상호 연계하여 다트 히팅 결과를 산출하는 제어부; 상기 제어부에서 산출된 다트 히팅 결과를 표시하는 표시 수단; 및 제어 명령을 입력하기 위한 입력 수단;을 포함하여 구성되며, 상기 LED 모듈의 출력 표시는 각각의 타겟 영역에 대응하는 숫자 표시이며, 미리 설정된 제어 로직에 의해 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 가변적으로 표시되는 것을 특징으로 하는 전자 다트가 개시된다.The present invention relates to an electronic dart,
According to an aspect of the present invention, a plurality of target areas are divided into a board shape, the dart target unit including a sensor means for detecting the position of the target area in which the dart is hit; an LED display unit including an LED module disposed at a position corresponding to each outermost target area along the periphery of the dart target unit; The output display of the LED module is controlled by a preset control logic, the position of the target area where the dart is hit is recognized through the sensor means, the output display content of the LED module and the position of the target area where the dart is heated a control unit that calculates a dart hitting result in association with each other; display means for displaying the dart hitting result calculated by the control unit; and an input means for inputting a control command; the output display of the LED module is a numeric display corresponding to each target area, and according to the passage of time within one turn by preset control logic Disclosed is an electronic dart characterized in that numerical positions are variably displayed.
Description
본 발명은 전자 다트에 관한 것으로서, 상세하게는 다트가 히팅되는 부분을 자동으로 인식하여 점수를 계산하는 전자 다트로서, LED를 이용하여 다트가 히팅되는 영역에 대응되는 부분의 점수를 표시하되, 전자적 제어 방식에 의해 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자가 가변적으로 표시되도록 함으로써, 다양한 종류의 이벤트 수행 및 이벤트에 따른 다양한 표현이 가능하도록 하는 전자 다트에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic dart, and more particularly, as an electronic dart that automatically recognizes a part on which a dart is hit and calculates a score, and displays the score of a part corresponding to an area where the dart is hit using an LED, but electronically The present invention relates to an electronic dart that enables various types of events to be performed and various expressions according to events by allowing a number to be variably displayed according to the passage of time within one turn by a control method.
다트(Darts)는 작은 화살 모양의 다트로 다트 보드를 맞추어 맞춘 부분에 따라 점수를 얻는 실내 스포츠이다.Darts is an indoor sport where you score points according to the parts you hit on a dart board with small arrow-shaped darts.
다트 보드는 중심에서 상단의 20을 기준으로 시계방향으로 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5의 숫자가 배열되어 있으며, 이는 각 다트 보드의 숫자가 표시된 부분의 비교적 넓은 일반 영역에 다트가 꽂히는 경우 얻게 되는 점수에 해당한다. 일반 영역의 가장 주변부측에 띠처럼 형성된 상대적으로 좁은 영역은 그 숫자에 곱하기 2를 그보다 중심부측에 띠처럼 더 좁게 형성된 영역은 그 숫자에 곱하기 3을 하여 점수를 계산하며, 중심부의 원은 2개의 영역으로 나눠져서 각각 50으로 또는 가장 중심부를 50, 그 주변을 25로 점수를 계산한다.Dart boards are 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, clockwise from the center to the
다트를 이용한 게임은 일반적으로 한 사람이 다트를 세 번 던져 1 회의 점수로 계산하고, 게임별 설정에 따라 한 사람당 대략 5 ~ 15 회 또는 그 이상의 시도를 하여 총점을 계산하며 더 높은 점수를 얻거나 미리 설정한 점수를 얻는 사람이 승리하게 된다.In a game using darts, a person generally throws a dart three times and counts as one score, and depending on the game-specific settings, each person makes approximately 5 to 15 or more attempts to calculate the total score and obtains a higher score or Whoever gets the preset score wins.
종래 기술의 일예로, 대한민국 등록특허 제10-1032402호는 사용자가 투척한 다트가 다트 보드의 특정 영역에 꽂힌 경우, 상기 영역에 위치한 엘이디(LED)가 발광되어 다트가 히트된 영역을 표시함으로써 다트가 히트된 위치를 자동적으로 파악하도록 하는 기술에 대한 것이다.As an example of the prior art, Korean Patent Registration No. 10-1032402 discloses that when a dart thrown by a user is plugged into a specific area of a dart board, an LED located in the area emits light to display the area in which the dart is hit. It is about a technology that automatically detects the hit location.
이러한 종래 기술은 사용자가 다트를 던진 위치를 빠르고 정확하게 확인할 수 있다는 장점이 있으나, 다트를 잘 던지는 사람과 그렇지 못한 사람의 실력차이를 감안한 구성이 전혀 포함되지 않으므로, 다트 게임시 초보자가 접근하기 어렵다는 인식이 있으며, 이에 따라 다트 게임이 스포츠로써 대중화되기 어렵다는 문제점이 있다.Although this prior art has the advantage that the user can quickly and accurately check the location where the dart is thrown, it is difficult for beginners to access the dart game because it does not include a configuration that takes into account the skill difference between those who throw darts and those who do not. Accordingly, there is a problem that the dart game is difficult to popularize as a sport.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 안출된 것으로서, 다트가 히팅되는 부분을 자동으로 인식하여 점수를 계산하는 전자 다트로서, LED를 이용하여 다트가 히팅되는 영역에 대응되는 부분의 점수를 표시하되, 전자적 제어 방식에 의해 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자가 가변적으로 표시되도록 함으로써, 다양한 종류의 이벤트 수행 및 이벤트에 따른 다양한 표현이 가능하도록 하는 전자 다트를 제공하는 것을 그 목적으로 한다. The present invention has been devised in view of the above problems, as an electronic dart that automatically recognizes the part where the dart is hit and calculates the score, and displays the score of the part corresponding to the area where the dart is hit by using an LED. , It is an object of the present invention to provide an electronic dart that enables various types of events to be performed and various expressions according to events by allowing numbers to be displayed variably with the passage of time within one turn by an electronic control method.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일측면에 따르면, 다수의 타겟 영역이 구분된 보드 형상을 가지며, 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 검출하는 센서 수단을 포함하는 다트 타겟부; 상기 다트 타겟부의 주변을 따라 각각의 최외곽 타겟 영역에 대응하는 위치에 각각 배치된 LED 모듈을 포함하는 LED 표시부; 미리 설정된 제어 로직에 의해 상기 LED 모듈의 출력 표시를 제어하고, 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상기 센서 수단을 통해 인식하며, 상기 LED 모듈의 출력 표시 내용과 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상호 연계하여 다트 히팅 결과를 산출하는 제어부; 상기 제어부에서 산출된 다트 히팅 결과를 표시하는 표시 수단; 및 제어 명령을 입력하기 위한 입력 수단;을 포함하여 구성되며, 상기 LED 모듈의 출력 표시는 각각의 타겟 영역에 대응하는 숫자 표시이며, 미리 설정된 제어 로직에 의해 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 가변적으로 표시되는 것을 특징으로 하는 전자 다트가 개시된다.According to one aspect of the present invention for achieving the above object, the dart target unit has a board shape in which a plurality of target areas are divided, and includes a sensor means for detecting the position of the target area in which the dart is hit; an LED display unit including an LED module disposed at a position corresponding to each outermost target area along the periphery of the dart target unit; The output display of the LED module is controlled by a preset control logic, the position of the target area where the dart is hit is recognized through the sensor means, the output display content of the LED module and the position of the target area where the dart is heated a control unit that calculates a dart hitting result in association with each other; display means for displaying the dart hitting result calculated by the control unit; and an input means for inputting a control command; the output display of the LED module is a numeric display corresponding to each target area, and according to the passage of time within one turn by preset control logic Disclosed is an electronic dart characterized in that numerical positions are variably displayed.
바람직하게, 상기 LED 모듈의 출력 표시는, 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 회전 방향으로 변경되도록 제어되는 것을 특징으로 한다. Preferably, the output display of the LED module is characterized in that the numerical position is controlled to change in the rotational direction over time.
바람직하게, 상기 LED 모듈의 출력 표시는, 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 랜덤하게 변경되도록 제어되는 것을 특징으로 한다. Preferably, the output display of the LED module is characterized in that it is controlled so that the position of the number is changed randomly over time.
바람직하게, 상기 LED 모듈의 출력 표시는, 다트의 히팅 시점부터 숫자 위치가 변경되는 속도가 점차적으로 감소하여 시간의 흐름에 따른 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추도록 제어되는 것을 특징으로 한다. Preferably, the output display of the LED module is controlled to stop the variable display of the number position according to the passage of time by gradually decreasing the speed at which the position of the number is changed from the time of hitting the dart.
바람직하게, 상기 LED 모듈의 출력 표시는, 다트의 히팅 시점부터 미리 설정된 멈춤 시간 경과 시 시간의 흐름에 따른 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추도록 제어되는 것을 특징으로 한다. Preferably, the output display of the LED module is characterized in that the variable display of the numerical position according to the passage of time is controlled to stop when a preset stopping time elapses from the time of the heating of the dart.
바람직하게, 상기 다트 히팅 결과는, LED 모듈의 출력 표시의 가변이 멈춰진 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈의 출력 표시 내용으로 산출되는 것을 특징으로 한다. Preferably, the dart heating result is characterized in that the output display content of the LED module corresponding to the position of the target area in which the dart is heated at the point in time when the variation of the output display of the LED module is stopped.
바람직하게, 상기 다트 히팅 결과는, 다트의 히팅 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈의 출력 표시 내용으로 산출되는 것을 특징으로 한다. Preferably, the dart heating result is characterized in that it is calculated as output display contents of the LED module corresponding to the position of the target area where the dart is hit at the time of the dart heating.
바람직하게, 상기 LED 모듈의 출력 표시는, 미리 설정된 제어 로직에 의해 발생하는 이벤트 제공용 표시이며, 상기 이벤트 제공용 표시는, 미리 설정된 다트의 히팅 누적 횟수, 랜덤하게 생성된 다트의 히팅 누적 횟수, 미리 설정된 시간 경과 여부, 랜덤하게 생성된 시간 경과 여부, 사용자 식별 정보 및 이벤트 요청 명령 중 어느 하나에 근거하여 생성되도록 상기 제어 로직이 설정되며, 상기 이벤트 제공용 표시에 근거한 이벤트 조건의 달성 여부에 따라, 이벤트 종료 표시, 다음번 턴의 이벤트 제공 안내 표시 중 적어도 어느 하나의 표시가 상기 표시 수단에서 이뤄지는 것을 특징으로 한다. Preferably, the output display of the LED module is a display for providing an event generated by a preset control logic, and the display for providing the event includes a preset number of cumulative hits of darts, a cumulative number of hits of randomly generated darts, The control logic is set to be generated based on any one of whether a preset time has elapsed, whether a randomly generated time has elapsed, user identification information, and an event request command, and according to whether an event condition based on the event providing indication is achieved , it is characterized in that at least one of the event end display and the next turn event provision guide display is displayed in the display means.
이와 같은 본 발명은, 미리 설정된 제어 로직에 의해 LED 모듈의 출력 표시를 제어하고, 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 센서 수단을 통해 정확히 인식하여 빠르고 정확한 점수확인이 가능하도록 하되, 특히 숫자 위치가 가변적으로 표시되도록 함으로써, 사용자의 다트 실력에 비례하지 않는 불가측성을 제공하여 실력차이 때문에 다트 게임을 포기하게 되는 단점을 보완할 수 있고, 신규 사용자를 보다 쉽게 다트에 접근할 수 있도록 하여 다트의 대중 스포츠화에 기여할 수 있다는 장점이 있다.The present invention controls the output display of the LED module by a preset control logic and accurately recognizes the position of the target area where the dart is hit through the sensor means to enable quick and accurate score confirmation, in particular, By making the display variable, it provides inevitability that is not proportional to the user's dart skill, thereby compensating for the disadvantage of giving up the dart game due to the difference in skill, and allowing new users to more easily access darts, a popular sport of darts. It has the advantage of being able to contribute to peace.
특히 본 발명은, 다양한 방법으로 숫자 위치를 가변적으로 표시하도록 함으로써, 다양한 종류의 다트 게임 및 이벤트가 개발될 수 있도록 하는 환경을 제공하는 한편, 이벤트 조건 달성의 난이도에 가변성을 제공하여 이벤트 수행의 도전 의욕을 고취시킬 수 있다는 장점이 있다.In particular, the present invention provides an environment in which various types of dart games and events can be developed by variably displaying numerical positions in various ways, while providing variability in the difficulty of achieving event conditions to challenge event performance It has the advantage that it can inspire motivation.
또한 본 발명은, 다트 히팅에 따른 효과를 다양한 시각적인 방법으로 제공할 수 있으며, 다트 히팅결과의 시각적 표시가 더욱 극적으로 이뤄질 수 있다는 장점이 있다.In addition, the present invention has the advantage that the effect according to the dart heating can be provided in various visual methods, and the visual display of the dart heating result can be made more dramatically.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 다트의 사시도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 다트에 관한 제어블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 다트 타겟부를 포함하는 다트 보드의 사시도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 다트 보드의 분해 사시도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 다트 보드의 일부 단면도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 다트 보드의 정면도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 LED 모듈이 출력 표시되는 예시도이다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 일실시예에 따른 LED 모듈의 출력 표시의 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 가변적으로 표시되는 예시도이다.
도 9는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 LED 모듈의 출력 표시되는 예시도이다.
도 10a 내지 도 10b는 본 발명의 각 실시예에 따른 이벤트 동작의 순서도이다.
도 11a 내지 도 11b는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 이벤트 동작의 순서도이다.1 is a perspective view of an electronic dart according to an embodiment of the present invention.
2 is a control block diagram of an electronic dart according to an embodiment of the present invention.
3 is a perspective view of a dart board including a dart target unit according to an embodiment of the present invention.
4 is an exploded perspective view of a dart board according to an embodiment of the present invention.
5 is a partial cross-sectional view of a dart board according to an embodiment of the present invention.
6 is a front view of a dart board according to an embodiment of the present invention.
7 is an exemplary diagram in which an LED module according to an embodiment of the present invention is displayed.
8A to 8B are exemplary views in which numerical positions are variably displayed according to the passage of time within one turn of the output display of the LED module according to an embodiment of the present invention.
9 is an exemplary diagram of an output display of an LED module according to another embodiment of the present invention.
10A to 10B are flowcharts of event operations according to each embodiment of the present invention.
11A to 11B are flowcharts of event operations according to another embodiment of the present invention.
본 발명은 그 기술적 사상 또는 주요한 특징으로부터 벗어남이 없이 다른 여러가지 형태로 실시될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 모든 점에서 단순한 예시에 지나지 않으며 한정적으로 해석되어서는 안 된다.The present invention may be embodied in various other forms without departing from its technical spirit or main characteristics. Accordingly, the embodiments of the present invention are merely illustrative in all respects and should not be construed as limiting.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.Terms such as first, second, etc. may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, a first component may be referred to as a second component, and similarly, a second component may also be referred to as a first component. and/or includes a combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.When an element is referred to as being “connected” or “connected” to another element, it is understood that it may be directly connected or connected to the other element, but other elements may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구비하다", "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terms used in the present application are only used to describe specific embodiments, and are not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, terms such as "comprises" or "comprising", "have" and the like are intended to designate that a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification exists, but one It should be understood that it does not preclude the possibility of the presence or addition of or more other features or numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present application. does not
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, a preferred embodiment according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, but the same or corresponding components are given the same reference numerals regardless of reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. In describing the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known technology may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 다트의 사시도이며, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 전자 다트에 관한 제어블록도이다.1 is a perspective view of an electronic dart according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a control block diagram of an electronic dart according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 다트 타겟부(100)를 포함하는 다트 보드의 사시도이며, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 다트 보드의 분해 사시도이고, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 다트 보드의 일부 단면도이다.3 is a perspective view of a dart board including a
본 발명의 일실시예에 따른 전자 다트(10)는, 다트 타겟부(100), LED 표시부(200) 및 제어부(300)를 포함하여 이뤄진다. 상기 제어부(300)에서 LED 표시부(200)로 히팅 영역에 대한 점수를 표시하도록 제어하고, 다트(110)가 다트 타겟부(100)에 히팅되면 제어부(300)에서 이를 자동으로 인식하여 히팅 결과(예, 점수)를 계산하게 된다.The
상기 다트 타겟부(100) 및 LED 표시부(200)를 포함하여 이뤄지는 다트 보드(부호 미도시)는 일예로, 상기 제어부(300)를 내부에 더 포함하여 구성될 수 있으며, 다른 예로, 제어부(300)를 포함하지 않고, 다트 보드의 외측에 구비되는 제어부(300)와 연결이 이뤄지도록 구성될 수도 있다.The dart board (symbol not shown) comprising the
상기 다트 타겟부(100)는 다수의 타겟 영역이 구분된 보드 형상을 가지며, 일예로, 원형의 전면부 형상을 가지도록 형성될 수 있다.The
상기 다수의 타겟 영역은 다수의 점수 영역 블럭(120)으로 형성될 수 있다.The plurality of target areas may be formed of a plurality of
상술하면, 상기 다수의 타겟 영역은, 다트(110)의 히팅시 히팅 영역의 외곽측 다트 보드에 표시되는 특정 숫자의 점수를 얻을 수 있으며 비교적 넓은 면적을 갖는 일반 영역, 특정 숫자의 점수에 곱하기 2를 한 점수를 얻을 수 있으며 일반 영역의 가장 주변부측에 띠처럼 형성되는 상대적으로 좁은 2배수 영역, 특정 숫자의 점수에 곱하기 3을 한 점수를 얻을 수 있고, 상기 2배수 영역보다 중심부측에 띠처럼 더 좁게 형성된 3배수 영역을 포함하여 이뤄질 수 있으며, 상기 일반 영역, 2배수 영역 및 3배수 영역은 각각 영역 크기 및 형상에 맞게 각각 구성된 상기 점수 영역 블럭(120)으로 형성될 수 있다.In detail, the plurality of target areas can obtain a score of a specific number displayed on the dart board on the outer side of the heating area when the
각각의 상기 점수 영역 블럭(120)은 다트 타겟부 프레임(130)에 삽입될 수 있으며, 상기 다트 타겟부 프레임(130)에 고정되지 않고, 전후 방향으로 약간의 유동이 이뤄질 수 있다.Each of the
상기 점수 영역 블럭(120)은 그 후면측 일단에 후술하는 센서 수단에 압력이 가해지도록 하는 가압부(124)를 구비할 수 있다.The
상기 다트 타겟부(100)의 타겟 영역은 다트(110)의 일단에 형성되는 다트 팁(112)이 삽입될 수 있도록 하는 다수의 팁홀(160)이 형성될 수 있다. 상기 팁홀(160)은 사용자의 투척에 의해 삽입된 다트 팁(112)을 홀딩할 수 있다. 상기 팁홀(160)은 일예로, 다트 팁(112)의 삽입이 용이하게 이뤄지도록, 다트 팁(112)의 삽입이 시작되는 부분이 약간 확장된 형상을 가지며, 삽입 후 다트 팁(112)이 잘 홀딩될 수 있도록 다트 팁(112)의 직경과 유사한 직경을 갖는 원통형 홀이 연장된 형태를 이루도록 형성될 수 있다.A plurality of tip holes 160 through which the
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 다트 타겟부(100)는 다트(110)가 히팅된 타겟 영역의 위치를 검출하는 센서 수단(140)을 포함하여 이뤄진다.The
상기 센서 수단(140)은 다트 타겟부(100)의 전면에 다트(110)가 히팅되는 경우, 히팅된 타겟 영역의 위치가 어떠한 점수 영역 블럭(120)에 해당하는지를 히팅된 타겟 영역의 특정 점수 영역 블럭(120)에서 발생되는 압력에 의해 검출한다.When the
상기 센서 수단(140)은 다수개의 센서 접점을 구비한 공지의 멤브레인 보드를 이용할 수 있다. 일예로, 다트(110)가 히팅되는 타겟 영역의 점수 영역 블럭(120)의 후면측 일단에 형성되는 가압부(124)가 가압부(124)의 후면측에 형성되는 멤브레인 보드(142)의 센서 접점(부호 미도시)을 가압하고, 상기 센서 접점(부호 미도시)이 약간의 간극을 이루고 있는 또 다른 센서 접점(부호 미도시)과 접촉이 이뤄져서 전기적 가압 신호가 제어부(300)에 전달됨에 따라 히팅된 영역의 위치를 검출할 수 있게 된다.The sensor means 140 may use a known membrane board having a plurality of sensor contacts. For example, the sensor of the
상기 멤브레인 보드(142)는, 일예로, 2층의 멤브레인 보드(142)의 사이에 각 멤브레인 보드(142)를 소정 간격 이격시키는 스페이서(미도시)를 통해 가압 전 단락이 이뤄지는 것을 차단하도록 구성될 수 있으며, 다른 예로, 절연층으로 피복된 2단의 멤브레인 보드(142)에서 센서 접점(부호 미도시) 부분만의 노출이 이뤄지도록 하여 가압 전 단락을 차단하도록 구성될 수도 있다.The
상기 멤브레인 보드(142)를 이용한 각 히팅 영역의 히팅 검출은, 미국 등록특허 제4,561,660호 또는 국내 등록특허 제10-1150751호 등을 포함한 다수의 공지기술을 통해 이해될 수 있으므로, 자세한 설명은 생략한다.Since the detection of heating of each heating region using the
상기 멤브레인 보드(142)의 후면에는 상기 멤브레인 보드(142)에 형성되는 회로 도선(부호 미도시)을 제어부(300)와 연결하도록 하는 필름 형태의 연결선(미도시)을 수납하며 멤브레인 보드(142)를 보호하는 후면 커버(170)가 형성될 수 있다.A film-type connecting line (not shown) for connecting a circuit conductor (not shown) formed on the
상기 가압부(124)와 멤브레인 보드(142)의 사이에는 가압부(124)에 의해 멤브레인 보드(142)가 손상되지 않도록 하고, 가압이 이뤄진 후 상기 점수 영역 블럭(120)이 원래 자리, 즉 다트(120)의 삽입전 상태로 돌아가도록 탄성을 부여하는 탄성 보드(150)가 구비될 수 있다.Between the pressurizing
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 다트 보드의 정면도이며, 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 LED 모듈이 출력 표시되는 예시도이다. 상기 도 6의 정면도는 이해의 편의상 실제 다트 보드에서 점수 영역 블럭(120) 중 일부만 다트 타겟부 프레임(130)에 내설된 상태를 나타낸 것으로, 실제 다트 보드는 도 3과 같이 전체 영역에 걸쳐 점수 영역 블럭(120)이 내설된다.6 is a front view of a dart board according to an embodiment of the present invention, and FIG. 7 is an exemplary view in which an LED module according to an embodiment of the present invention is displayed. The front view of FIG. 6 shows a state in which only a part of the
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 LED 표시부(200)는, 상기 다트 타겟부(100)의 주변을 따라 각각의 최외곽 타겟 영역에 대응하는 위치에 각각 배치된 LED 모듈(280)을 포함하여 이뤄진다.The
상기 LED 표시부(200)는 일예로, 상기 다트 타겟부(100)의 주변을 둘러싼 링형의 전면부 형상을 갖도록 구성될 수 있다.The
상기 LED 표시부(200)는 각각의 타겟 영역의 기준 점수를 표시할 수 있으며, 일예로 도 6에 도시된 바와 같이, 일반적인 다트 보드와 같이 중앙부 상단에서부터 시계방향으로 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 11, 14, 9, 12, 5를 각각 표시하도록 할 수 있다.The
일예로, 상기 LED 모듈(280)은 하나의 LED 보드(부호 미도시)에 다수개의 LED 칩(부호 미도시)이 격자형으로 실장된 형태로 이뤄지며, 상기 LED 표시부(200)는 각각의 최외곽 타겟 영역에 대응하는 위치에 숫자를 표시하기 위해 20개의 LED 모듈(280)을 포함하여 이뤄질 수 있다.As an example, the
상기 LED 모듈(280)은 1 내지 19개 중 어느 하나 또는 21개 이상으로 설정될 수도 있으며, 이 경우 하나의 LED 모듈(280)이 2 이상의 최외곽 타겟 영역에 대응하는 위치에 숫자를 표시하거나 2 이상의 LED 모듈(280)이 하나의 최외곽 타겟 영역에 대응하는 위치에 숫자를 표시할 수 있다.The
상기 LED 모듈(280)은 일예로 11×7, 즉 77개의 LED로 구성될 수 있으며, 도 7에 도시된 바와 같이, 숫자 이외에도 문자, 기호 등 LED 모듈(280)에 의한 다양한 표현이 이뤄질 수 있다.The
상기 LED 모듈(280)은 일예로, 단색의 LED로 구성될 수 있으며, 다른 예로, 3색의 RGB LED를 포함하여 LED 모듈(280)에서 다양한 컬러 표현의 구현, 즉 컬러를 통한 영역의 구분이나 이벤트 연출 등이 이뤄지도록 구성될 수도 있다. 상기 LED 모듈(280)은 또 다른 예로, 공지의 FND 모듈로 구성될 수도 있다.The
상기 LED 모듈(280)은 제어부(300)에 의해 상기 다양한 표현이 이뤄지도록 설정될 수 있으며, 자세한 설명은 후술한다.The
본 실시예에 따른 상기 LED 모듈(280)은 링형으로 이뤄지는 표시부 보드(286)에 부착될 수 있다.The
상기 LED 모듈(280)의 전면 측에는 상기 표시부 보드(286)의 형상에 대응하는 링형으로 이뤄지며, 상기 표시부 보드(286)의 전면 측에 설치되고, 각각의 LED 모듈(280)에 대응하는 위치에 보호창(240)이 각각 형성되는 커버 보드(220)가 형성될 수 있다.The front side of the
상기 보호창(240)은 다트(110)가 타겟 영역을 벗어나서 LED 표시부(200)로 히팅되는 경우, 다트(110)에 의해 LED 모듈(280)이 손상을 입는 것을 방지하는 한편, LED 모듈(280)을 통해 표시되는 숫자 등의 표시가 외부로 투광될 수 있도록 투광 가능한 소재로 이뤄지는 것이 바람직하다. 일예로, 상기 보호창(240)은 투명의 합성수지로 이뤄질 수 있다.The
상기 커버 보드(220)는, 상기 보호창(240) 이외의 영역에 다트 팁(112)이 삽입 가능한 다수개의 팁홀(260)이 형성될 수 있으며, 상기 팁홀(260)의 형상 및 기능은 전술한 바와 같다.In the
상기 커버 보드(220)에 형성되는 팁홀(260)은 타겟 영역을 벗어난 다트(110)의 다트 팁(112)이 삽입되는 부분에 해당한다. 일예로, 상기 LED 표시부(200)는, 상기 센서 수단(140)이 후면 측에 구비되지 않도록 하여 다트 팁(112)이 삽입되어도 제어부(300)가 이를 인식하지 못하도록 할 수 있으며, 다른 예로, 센서 수단(140)을 LED 표시부(200)의 후면 측에 구비하되, 상기 영역에서는 0점을 부여하도록 설정할 수도 있다.The
상기 표시부 보드(286)의 LED 모듈(280)의 더 외곽측 위치에는 다수개의 조명용 LED(290)가 링형으로 배치될 수 있다. 상기 조명용 LED(290)는 공지의 RGB LED가 이용될 수 있으며, LED 표시부(200)로부터 전면 및/또는 측면으로 빛을 조사함으로써 게임의 시작, 점수 획득, 게임의 승패 여부 발생, 게임의 종료 등 다양한 상황을 표현하는 조명으로 이용될 수 있다.A plurality of
상기 커버 보드(220)의 주변을 둘러싼 전면부 형상을 갖는 다트 전면 프레임(600)에는 상기 조명용 LED(290)로부터 투광되는 빛이 통과되는 투광부(620)가 구비될 수 있다. 상기 투광부(620)는 조명용 LED(290)로부터 투광되는 빛이 LED 표시부(200)의 측면, 즉 다트 보드의 내측 방향으로 조사되도록 할 수 있으며, LED 모듈(280)의 전면부 또는 측면부에 배경 조명 형태로 빛이 비춰지도록 할 수 있다. 상기 투광부(620)는 빛이 투광될 수 있는 소재로 이뤄질 수 있으며, 일예로 합성수지재로 이해될 수 있다. 상기 다트 전면 프레임(600)은 상기 투광부(620)와 투광부(620)를 제외한 부분을 별도 형성한 후 상호 결합하여 형성될 수 있으며, 이종사출을 통해 일체화하여 이뤄질 수도 있다.The
상기 다트 타겟부(100) 및 LED 표시부(200)를 포함하여 이뤄지는 다트 보드는 다트 전면 프레임(600)과 다트 후면 프레임(700)의 결합에 의해 LED 모듈(280), 센서 수단(140)을 보호하며 마감이 이뤄질 수 있다.The dart board comprising the
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 일실시예에 따른 LED 모듈의 출력 표시의 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 가변적으로 표시되는 예시도이며, 도 9는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 LED 모듈의 출력 표시되는 예시도이다.8A to 8B are exemplary views in which numerical positions are variably displayed with the passage of time within one turn of the output display of the LED module according to an embodiment of the present invention, and FIG. 9 is another embodiment of the present invention. It is an exemplary diagram showing the output of the LED module according to the example.
상기 도 8a 내지 도 8b 및 도 9의 예시도는 이해의 편의를 위해 실제 다트 보드에서 점수 영역 블럭(120) 등이 일부 미도시된 상태를 나타낸 것으로, 실제 다트 보드는 도 3과 같은 형태를 이루는 것으로 이해될 수 있다.The exemplary views of FIGS. 8A to 8B and 9 show a state in which some of the score area blocks 120 and the like are not shown in the actual dart board for convenience of understanding, and the actual dart board has the same shape as in FIG. 3 . can be understood as
본 발명의 일 실시예에 따른 상기 제어부(300)는, 미리 설정된 제어 로직에 의해 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시를 제어하고, 다트(110)가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상기 센서 수단(140)을 통해 인식하며, 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용과 다트(110)가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상호 연계하여 다트 히팅 결과를 산출한다.The
일예로, 상기 상호 연계에 따라, 상기 제어부(300)는 LED 모듈(280)의 출력 표시 제어에 의해 표시되는 숫자를 기억하고, 상기 센서 수단(140)을 통해 검출되는 다트(110)가 히팅된 타겟 영역의 위치 정보를 입력받으며, 상기 입력받은 다트(110)가 히팅된 타겟 영역의 위치 정보와 상기 기억된 숫자 정보를 이용하여 다트 히팅 결과에 따른 점수 부여 및/또는 이벤트 달성 여부를 연계하여 판단할 수 있다.For example, according to the interconnection, the
상기 제어부(300)는 일예로, 전자 다트(10) 내부에 내설되는 임베디드 컴퓨터, PC 또는 마이컴(Micom Controller) 등으로 이해될 수 있다.The
상기 제어부(300)에는 LED 모듈(280)의 점등 제어를 위한 LED 컨트롤 보드(미도시)가 더욱 구비될 수도 있다.The
상기 제어부(300)에 의한 LED 모듈(280)의 출력 표시는, 일예로, 각각의 타겟 영역에 대응하는 숫자 표시이며, 미리 설정된 제어 로직에 의해 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 가변적으로 표시된다.The output display of the
상기 '턴'은 LED 모듈(280)의 출력 표시에 따라 다트를 1회 투척하는 행위 및 타겟 영역에 다트가 히팅되고 다트 히팅 결과가 산출된 상태를 포함하는 시간적 개념으로써, 한 번의 턴은 다트의 1회 히팅(또는 이를 위한 과정)으로 이해될 수 있으며, 이벤트의 종류에 따라 하나의 이벤트는 수 번(회)의 턴으로 이뤄질 수 있다.The 'turn' is a temporal concept that includes an act of throwing a dart once according to the output display of the
상기 미리 설정된 제어 로직은 LED 모듈(280)에 의해 숫자가 표시되도록 제어하는 것으로, 상기 제어부(300)는 일예로, 도 6에 도시된 바와 같이, 표현되는 숫자가 일반적인 다트 규칙에 의해 지정된 것과 동일하게 표시되도록 설정할 수 있으며, 다른 예로, 도 9에 도시된 바와 같이 전혀 다른 숫자를 표시하도록 설정될 수 있다.The preset control logic is to control the number to be displayed by the
상기 제어부(300)는 LED 모듈(280)에 숫자, 문자, 도형 등을 표시하고, 이를 회전 또는 점멸시키는 등의 다양한 효과가 연출되도록 함으로써, 여러 종류의 이벤트에 대응되는 다양한 표현이 이뤄지도록 제어할 수 있으며, 상기 연출을 통해 이벤트의 난이도를 조정하는 인터페이스로서의 역할도 동시에 이뤄질 수 있다.The
상기 제어부(300)에 의한 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시는, 일예로, 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 회전 방향으로 변경되도록 제어된다. 이러한 변경은 사용자가 미처 그 변경 위치를 추적하여 다트를 투척하지 못할 정도로 빠른 속도로 이뤄지는 것이 바람직하다.The display of the output of the
상기 회전 방향은 도 8a 내지 도 8b에 도시된 바와 같이, 시계방향(CW) 또는 반시계방향(CCW) 중 어느 한 방향으로 이해될 수 있다.The rotation direction may be understood as any one of a clockwise direction (CW) and a counterclockwise direction (CCW) as shown in FIGS. 8A to 8B .
즉, 상기 제어부(300)에서 숫자의 위치 가변시간 및 변위(위치가 가변되는 거리 단위로 이해될 수 있다.)를 미리 설정하고, 한 번의 턴이 시작되면, 도 8a 내지 8b에 도시된 바와 같이, 미리 설정된 시간 간격만큼 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시되는 숫자의 위치를 시계방향 또는 반시계방향으로 미리 설정된 변위만큼 위치가 가변되도록 제어될 수 있다. That is, when the
상기 제어부(300)에 의한 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시는, 다른 예로, 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 랜덤하게 변경되도록 제어된다. 이러한 랜덤한 변경은 일예로, 난수 생성기(Random number generator)에 의한 랜덤 생성 알고리즘에 의해 이뤄질 수 있으며, 상대적으로 실력이 뛰어난 사용자와 그렇지 못한 사용자간의 실력차를 줄이기 위해 더욱 이용될 수 있다.The display of the output of the
본 발명의 일실시예에 따른 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시는, 다트의 히팅이 이뤄지는 히팅 지점의 위치와 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용과의 상호 연계에 따른 히팅 결과 산출을 위해, 다트의 히팅 시점부터 숫자 위치가 변경되는 속도가 점차적으로 감소하여 시간의 흐름에 따른 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추도록 제어될 수 있다.The output display of the
상기 숫자 위치가 변경되는 속도가 점차적으로 감소하도록 설정됨으로써, 사용자에게 자신이 원하는 타겟 영역에 히팅이 이뤄졌는지를 확인하는 과정에서 긴장감과 더불어 점수 표시의 극적 효과를 더할 수 있게 된다.By setting the speed at which the number position is changed is set to gradually decrease, it is possible to add a dramatic effect of score display as well as tension in the process of confirming whether a hit is made in the target area desired by the user.
본 발명의 또다른 실시예에 따른 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시는, 다트의 히팅 시점부터 미리 설정된 멈춤 시간 경과 시 시간의 흐름에 따른 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추도록 제어될 수 있다.The display of the output of the
일예로, 상기 멈춤 시간은 다트가 히팅된 시점부터 숫자 표시의 위치 가변이 멈추는데 걸리는 시간으로 이해될 수 있으며, 다트가 히팅된 시점에서 미리 설정된 시간(예, 숫자 표시 위치의 3회 회전에 걸리는 시간 또는 5초)이 경과되면 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추게 된다.As an example, the stop time may be understood as the time it takes for the position variable of the number display to stop from the time the dart is hit, and a preset time (eg, it takes three rotations of the position of the number display at the time the dart is hit) time or 5 seconds), the variable display of the numeric position stops.
본 실시예에서 상기 LED 모듈(280)의 출력 표시는 숫자 위치가 변경되는 속도가 일정 비율로 감소되도록 설정될 수도 있으며, 속도 변경 없이 미리 설정된 시간 경과 후 즉시 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추도록 제어될 수도 있다.In this embodiment, the output display of the
이때, 다트의 히팅 시점에 표시된 숫자를 숫자 위치의 가변적 표시의 멈춤시에도 동일하게 표시하도록 설정되는 것이 바람직하나, 소정 시간(예, 5초)이 흐른 후 가변적 표시가 멈추도록 하는 경우에 있어서는, 다트의 히팅 시점에 표시된 숫자가 아닌 다른 숫자가 표시될 수도 있다.At this time, it is preferable that the number displayed at the time of hitting the dart is set to display the same even when the variable display of the number position is stopped. A number other than the number displayed at the time of hitting the dart may be displayed.
상기 숫자 위치의 가변적 표시가 멈춰지면서 LED 모듈(280)의 출력 표시는 하나의 숫자를 지속적으로 표시하게 되고, 후술하는 다트 히팅 결과 산출이 이뤄지게 된다.As the variable display of the position of the number is stopped, the output display of the
도 8a 및 도 9는 다트가 히팅된 시점에서의 LED 모듈(280)의 출력 표시를 나타내며, 도 8b는 다트가 히팅되고 숫자의 위치 가변이 멈춘 상태에서의 LED 모듈(280)의 출력 표시를 나타낸다.8a and 9 show the output display of the
다트가 특정 타겟 영역에 히팅되면서 얻어지는 다트 히팅 결과는, 일예로, 다트의 히팅 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용으로 산출된다.The dart heating result obtained while the dart is heated in a specific target area is calculated as, for example, output display contents of the
즉, 도 8a에 도시된 바와 같이, 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치(A)에 대응하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용인 '14'가 다트 히팅 결과로 산출될 수 있다.That is, as shown in FIG. 8A , '14', which is the output display content of the
사용자가 다트를 투척하여 다트가 히팅되는 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용은, 전술한 바와 같이 숫자 위치의 가변적 표시의 멈춤시에도 동일한 위치에 표시되는 것이 바람직하며, 상기 제어부(300)는 다트가 히팅되는 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용(해당 숫자)을 인식, 저장하여 이를 숫자 위치의 가변적 표시의 멈춤시에 동일한 위치에 표시하도록 하는 한편, 해당 숫자를 다트 히팅 결과로 산출하여 표시, 저장하도록 한다.When the user throws the dart and the dart is hit, the output display content of the
도 9에 도시된 바와 같이, 0 내지 20의 범위를 넘어선 숫자가 LED 모듈(280)의 출력 표시로 표시된 경우에도, 히팅된 타겟 영역의 위치(A'')에 대응하는 LED 모듈의 출력 표시 내용(본 실시예에서 '88'에 해당한다.)이 다트 히팅 결과로 산출될 수 있음은 물론이다.As shown in Figure 9, even when the number beyond the range of 0 to 20 is displayed as the output display of the
상기 다트 히팅 결과는, 다른 예로, LED 모듈(280)의 출력 표시의 가변이 멈춰진 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용으로 산출되도록 제어부에 의해 설정될 수 있다.The dart heating result, as another example, is set by the control unit to be calculated as the output display content of the
이 경우, 도 8b에 도시된 바와 같이, 다트가 히팅되는 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용이 아닌, 숫자 위치의 가변적 표시의 멈춤 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치(A')에 대응하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용(본 실시예에서 '19'에 해당된다.)을 상기 제어부(300)가 인식하는 한편, 해당 숫자를 다트 히팅 결과로 산출하여 표시, 저장하도록 한다. 이때, 바람직하게, 숫자 위치의 가변적 표시의 멈춤 시점에서 히팅된 타겟 영역의 위치에 표시된 숫자가 다트 히팅 결과로 산출됨이 후술하는 표시 수단(500) 등을 통해 고지된다.In this case, as shown in Fig. 8b, the dart at the stop point of the variable display of the numerical position, not the output display content of the
본 발명의 일실시예에 따른 상기 전자 다트(10)는, 상기 제어부(300)에서 산출된 다트 히팅 결과를 표시하는 표시 수단(500)을 포함한다.The
상기 표시 수단(500)은 공지의 다양한 디스플레이 패널이 이용될 수 있으며, 제어부(300)로부터 사용자가 획득한 현재 점수, 누적 점수, 게임 규칙 위반 여부, 이벤트 정보(예, 이벤트 실시 알림, 이벤트 종류 및 내용 설명, 이벤트 성공 여부 알림) 등 다양한 정보를 표시할 수 있다.The display means 500 may use a variety of known display panels, and the current score, accumulated score, game rule violation, event information (eg, event execution notification, event type and Various information such as content description, event success notification) can be displayed.
본 발명의 일실시예에 따른 상기 전자 다트(10)는, 제어 명령을 입력하기 위한 입력 수단(400)을 더 포함하여 구성된다. 상기 입력 수단(400)에 의해 입력되는 제어 명령은 일예로, 게임 시작 명령, 이벤트 요청 명령 등으로 이해될 수 있으며, 상기 제어 명령 이외에도 상기 입력 수단(400)에 의해 사용자 ID, 접속 비밀번호 등을 포함하는 사용자 식별 정보의 입력이 이뤄질 수 있다.The
상기 입력 수단(400)은 키보드, 마우스, 터치패드, 모바일 단말기를 이용한 NFC(Near field communication) 등의 다양한 공지의 입력 수단(400)이 이용될 수 있으며, 사용자 식별을 위한 얼굴, 홍채 및/또는 지문 인식 등의 추가적 입력 모듈을 더 포함할 수 있다.As the input means 400, various well-known input means 400 such as a keyboard, a mouse, a touchpad, and near field communication (NFC) using a mobile terminal may be used, and a face, an iris and/or a face for user identification It may further include an additional input module such as fingerprint recognition.
상기 전자 다트(10)는 일예로, 상기 표시 수단(500)과 입력 수단(400)이 하나의 모듈 형태로 결합되는 터치 스크린을 포함하여 이뤄질 수 있다.The
본 발명의 일실시예에 따른 상기 전자 다트(100)는 상기 LED 표시부(200) 및 제어부(300)에 전원을 공급하는 전원공급부(800)를 더 포함하여 이뤄지며, 상기 전원공급부(800)는 제어부(300)를 통해서 LED 표시부(200)에 전원이 공급되도록 구성될 수도 있다. 상기 전원공급부(800)는 제어부(300)의 종류, DC용 LED의 사용 여부 등에 따라 SMPS 등의 전원변환장치를 포함하여 이뤄질 수 있다.The
본 발명의 일실시예에 따른 상기 전자 다트(10)는 적외선 센서(미도시)를 더 포함하여 이뤄질 수 있으며, 상기 적외선 센서(미도시)는 사용자가 다트를 던지는 투척 위치를 감지하거나, 다트의 전면부에 다트가 유효하게 삽입되어 있는지를 감지하여, 사용자의 유효한 다트 히팅 여부를 판별할 수 있다.The
본 발명의 일실시예에 따른 상기 전자 다트(10)는 카메라(미도시)를 더 포함하여 이뤄질 수 있으며, 상기 카메라(미도시)는 사용자의 다트를 던지는 자세를 관찰, 촬영하고 이를 사용자에게 보여주거나 후술하는 다트 서버(20)를 통한 온라인 대전시 각각의 사용자가 서로를 보면서 다트 게임을 즐길 수 있도록 한다.The
본 발명의 일실시예에 따른 상기 전자 다트(10)는 통신 네트워크를 통해 다트 서버(20)와 연결될 수 있으며, 상기 다트 서버(20)는 각 사용자의 누적 점수, 횟수별 점수, 승패 여부, 수준 및/또는 개인 정보를 포함할 수 있다. 상기 다트 서버(20)는 여러 개의 전자 다트(10)를 상호 연결함으로써 원격지의 사용자간 온라인 다트 게임이 가능하도록 구성될 수 있으며, 상기 다트 서버(20)는 공지의 서버로 이해될 수 있다.The
사용자는 단말기(30)를 이용하여 상기 다트 서버(20)에 접속할 수 있으며, 사용자 인증, 자신의 점수 및 개인정보 확인, 타 사용자의 공개 가능한 정보의 확인, 사용자간의 실력 비교, 이벤트 결과 확인, 이벤트 상품(예, 모바일 쿠폰) 수령 등을 수행할 수 있다. 상기 단말기(30)는 스마트폰, PDA, 태블릿 등의 모바일 기기 또는 PC 등으로 이해될 수 있다.A user can access the
상기 제어부(300)에 의한 LED 모듈의 출력 표시는, 또다른 예로, 미리 설정된 제어 로직에 의해 발생하는 이벤트 제공용 표시가 되도록 설정될 수 있다.As another example, the output display of the LED module by the
상기 이벤트는 다트(110)의 히팅 누적 횟수, 시간 경과 여부, 사용자 식별 정보 및 이벤트 요청 명령 등에 의해 이뤄질 수 있고, 다트 게임 중간에 게임에 참여한 사용자간에서만 또는 모든 사용자를 대상으로 이뤄질 수도 있으며, 게임의 시작시 또는 게임의 종료 후에도 이뤄질 수 있다.The event may be made by the cumulative number of hits of the
이러한 이벤트는 일예로, 모바일 쿠폰 및/또는 경품의 제공, 진행 중인 다트 게임에 변화를 주기 위해 획득할 수 있는 점수 난이도의 변경, 추가 점수의 제공 등을 위해 이뤄질 수 있으며, 이를 위해 사용자 정보를 포함한 사용자 식별이 요구될 수 있으므로, 후술하는 입력 수단을 통한 사용자 정보의 입력 또는 사용자 로그인 등의 과정이 선행되어 이뤄질 수 있다.These events may be made, for example, to provide mobile coupons and/or prizes, to change the difficulty of points that can be obtained to change the ongoing dart game, to provide additional points, etc. Since user identification may be required, a process such as input of user information or user login through an input means, which will be described later, may be performed in advance.
상기 이벤트 제공용 표시는, 미리 설정된 다트(110)의 히팅 누적 횟수, 랜덤하게 생성된 다트(110)의 히팅 누적 횟수, 미리 설정된 시간 경과 여부, 랜덤하게 생성된 시간 경과 여부, 사용자 식별 정보 및 이벤트 요청 명령 중 어느 하나에 근거하여 생성되도록 상기 제어 로직이 설정될 수 있다.The event providing display includes a preset number of cumulative hits of the
상기 이벤트 제공용 표시는 일예로, 도 8a 내지 8b에 도시된 바와 같이 1부터 20까지의 숫자를 각각의 LED 모듈(280)에 나누어 표시할 수 있으며, 다른 예로, 도 9에 도시된 바와 같이 0에서 99까지의 숫자 중 하나의 숫자를 LED 모듈(280)에 표시하되, 각각의 LED 모듈(280)이 서로 다른 숫자를 표시하거나 동일한 숫자가 하나 이상 포함되도록 표시할 수도 있다.The display for providing the event is an example, as shown in Figs. 8a to 8b, the
본 발명의 일실시예에 따른 상기 이벤트 제공용 표시에 근거한 이벤트 조건의 달성 여부에 따라, 이벤트 종료 표시, 다음번 턴의 이벤트 제공 안내 표시 중 적어도 어느 하나의 표시가 상기 표시 수단에서 이뤄진다.According to whether the event condition based on the display for event provision according to an embodiment of the present invention is achieved, at least one of an event end display and an event provision guide display of the next turn is displayed in the display means.
상기 이벤트 조건은 일예로, 세 번의 다트 투척을 하되 해당 이벤트가 이뤄지는 해당 연도(예, 두 자리 숫자), 월, 일에 해당하는 숫자에 해당하는 특정 타겟 영역에 대한 히팅이 순서대로 이뤄지도록(특정 숫자를 순서대로 맞추는 것으로 이해될 수 있다) 설정될 수 있다. 이때, 각각의 타겟 영역에 대응하는 다음 턴의 LED 모듈(280)의 출력 표시되는 숫자가 변경될 수 있으며, LED 모듈의 출력 표시되는 숫자의 시간의 흐름에 따른 변경 방법(예, 회전방향이나 랜덤 변경 여부) 또는 변경 속도가 달리 제어될 수 있다.The event condition is, as an example, throwing three darts so that the hitting of the specific target area corresponding to the number corresponding to the year (eg, two-digit number), month, and day in which the event is made is sequentially performed (specific It can be understood as matching the numbers in order) can be set. At this time, the output and displayed number of the
상기 이벤트 조건은 다른 예로, 한 번의 다트 투척만으로 특정 숫자를 맞추도록 설정될 수도 있으며, 이러한 이벤트는 전술한 한 번의 턴 내에서 숫자 위치가 시간의 흐름에 따라 가변되도록 운용되는 상황 하에서 이뤄져야 함은 물론이다.As another example, the event condition may be set to match a specific number only by throwing a single dart, and this event must be made under a situation in which the position of the number is operated to vary with the passage of time within the aforementioned one turn, of course. to be.
상기 이벤트 종료 표시는 이벤트의 달성(성공) 표시 또는 이벤트 미달성(실패) 표시 중 어느 하나의 표시에 해당하며, 일예로, 경품 또는 포인트 증정 표시 중 어느 하나의 표시가 동시 또는 순차로 이뤄질 수 있다.The event end indication corresponds to either one of an event achievement (success) indication or an event non-achievement (failure) indication. .
도 10a 내지 도 10b는 본 발명의 각 실시예에 따른 이벤트 동작의 순서도이며, 이하 도면을 중심으로 하나의 이벤트에서 이뤄지는 동작을 단계별로 자세히 설명한다.10A to 10B are flowcharts of event operations according to each embodiment of the present invention, and below, operations performed in one event will be described in detail step by step with reference to the drawings.
본 발명의 일실시예에 따른 이벤트는 도 10a에 도시된 바와 같이, 이벤트 시작 명령 등에 의해 시작되며(S100), 미리 설정된 이벤트 조건에 따른 숫자가 표시되고 숫자 위치의 시간의 흐름에 따른 가변이 이뤄진다(S110). 사용자에 의해 다트(110)가 투척되어 다트의 히팅이 이뤄지면(S120), 제어부(300)에서 히팅된 숫자를 인식하고(S130), 숫자 위치의 가변 속도를 점차적으로 저하시켜 숫자 위치의 가변이 멈추게 된다(S140). 제어부(300)는 상기 S130 단계에서 인식된 숫자를 다트 히팅 결과로 표시하고(S150) 이벤트 종료 표시를 함으로써 이벤트가 종료된다(S160).An event according to an embodiment of the present invention is started by an event start command, etc. as shown in FIG. 10A (S100), a number according to a preset event condition is displayed, and the number position is changed according to the passage of time. (S110). When the
본 발명의 다른 실시예에 따른 이벤트는 도 10b에 도시된 바와 같이, 이벤트 시작 명령 등에 의해 시작되며(S1100), 미리 설정된 이벤트 조건에 따른 숫자가 표시되고 숫자 위치의 시간의 흐름에 따른 가변이 이뤄진다(S1110). 사용자에 의해 다트(110)가 투척되어 다트의 히팅이 이뤄지면(S1120), 제어부(300)에서 다트의 히팅을 인식하고 숫자 위치의 가변을 멈추도록 제어한다(S1130). 이때, 숫자 위치의 가변 속도가 점차적으로 저하되면서 숫자 위치의 가변이 멈추도록 설정되는 것도 가능하다. 상기 제어부(300)는 가변이 멈춘 상태에서 히팅된 타겟 영역에 해당하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용(숫자)을 히팅된 숫자로 인식하고(S1140), 이를 다트 히팅 결과로 표시하며(S1150) 이벤트 종료 표시를 함으로써 이벤트가 종료된다(S1160).An event according to another embodiment of the present invention is started by an event start command, etc. as shown in FIG. 10B (S1100), a number according to a preset event condition is displayed, and the number position is changed according to the passage of time. (S1110). When the
도 11a 내지 도 11b는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 이벤트 동작의 순서도이다.11A to 11B are flowcharts of event operations according to another embodiment of the present invention.
본 발명의 또다른 실시예에 따른 이벤트는 도 11a에 도시된 바와 같이, 이벤트 시작 명령 등에 의해 시작되며(S200), 미리 설정된 이벤트 조건에 따른 숫자가 표시되고 숫자 위치의 시간의 흐름에 따른 가변이 이뤄진다(S210). 사용자에 의해 다트(110)가 투척되어 다트의 히팅이 이뤄지면(S220), 제어부(300)에서 다트의 히팅을 인식하고 숫자 위치의 가변을 멈추도록 제어한다(S230). 상기 제어부(300)는 가변이 멈춘 상태에서 히팅된 타겟 영역에 해당하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용(숫자)을 히팅된 숫자로 인식하며(S240), 이벤트 조건에 만족하는지 여부(이벤트 달성 여부)를 판단하여 다음 로직이 이뤄진다(S250).An event according to another embodiment of the present invention is started by an event start command, etc. as shown in FIG. 11A (S200), a number according to a preset event condition is displayed, and the number position is variable with the passage of time. is done (S210). When the
만일 이벤트가 성공한 경우, 제어부(300)는 상기 S240 단계에서 인식된 숫자를 다트 히팅 결과 및 이벤트 결과로 표시하고(S260), 이벤트 결과를 저장한 후(S270), 이벤트를 종료한다(S280). 이러한 이벤트 결과는 사용자의 휴대용 단말기 또는 인터넷상에서 사용자가 확인할 수 있도록 제공된다(S275).If the event is successful, the
만일 이벤트가 실패한 경우, 재도전이 가능한지 여부를 판단하며(S255), 재도전이 가능하면 S210 단계가 다시 진행되어 사용자가 다트를 투척할 기회를 얻게 되며, 재도전이 불가능하면 S260 단계가 진행되어 이벤트 실패에 따른 이벤트 결과를 표시(S260)하고, 이벤트 결과 저장(S270)이 이뤄지며, 이벤트가 종료된다(S280). 상기 재도전 가능 여부는 제어부(300)에 의해 미리 설정될 수 있으며, 이벤트 시작 시 또는 이벤트 중간에 사용자의 요청에 의해 재도전 가능 횟수가 지정될 수 있다. 상기 재도전 가능 여부 및 후술하는 추가 이벤트 존재 여부는 상기 표시 수단(500)에 의해 표시가 이뤄질 수 있다.If the event fails, it is determined whether retry is possible (S255), and if retry is possible, step S210 proceeds again to give the user an opportunity to throw a dart. The result of the event is displayed (S260), the event result is stored (S270), and the event is ended (S280). Whether the retry is possible may be preset by the
본 발명의 또다른 실시예에 따른 이벤트는 도 11b에 도시된 바와 같이, 이벤트 시작 명령 등에 의해 시작되며(S1200), 미리 설정된 이벤트 조건에 따른 숫자가 표시되고 숫자 위치의 시간의 흐름에 따른 가변이 이뤄진다(S1210). 사용자에 의해 다트(110)가 투척되어 다트의 히팅이 이뤄지면(S1220), 제어부(300)에서 다트의 히팅을 인식하고 숫자 위치의 가변을 멈추도록 제어한다(S1230). 상기 제어부(300)는 가변이 멈춘 상태에서 히팅된 타겟 영역에 해당하는 LED 모듈(280)의 출력 표시 내용(숫자)을 히팅된 숫자로 인식하며(S1240), 이벤트 조건에 만족하는지 여부(이벤트 달성 여부)를 판단하여 다음 로직이 이뤄진다(S1250).An event according to another embodiment of the present invention is started by an event start command, etc. as shown in FIG. 11b (S1200), a number according to a preset event condition is displayed, and the number position is variable with the passage of time. is done (S1210). When the
만일 이벤트가 성공한 경우, 추가 이벤트 존재 여부를 판단하며(S1258), 추가 이벤트가 존재하면 상기 S1210 단계가 다시 진행되어 사용자가 다트를 투척하게 되고, 추가 이벤트가 존재하지 않으면 제어부(300)에 의해 이벤트 결과를 표시하고(S1260), 이벤트 결과를 저장한 후(S1270), 이벤트를 종료한다(S1280). If the event is successful, it is determined whether an additional event exists (S1258), and if there is an additional event, the step S1210 proceeds again and the user throws a dart. The result is displayed (S1260), the event result is stored (S1270), and the event is terminated (S1280).
이러한 이벤트 결과는 사용자의 휴대용 단말기 또는 인터넷상에서 사용자가 확인할 수 있도록 제공된다(S1275). The event result is provided so that the user can check it on the user's portable terminal or the Internet (S1275).
상기 추가 이벤트는 전술한 세 번의 다트 투척 조건과 유사하게 2회 이상의 이벤트 조건이 존재하는 경우로 이해될 수 있으며, 상기 추가 이벤트가 존재하는 경우 다음번 턴의 이벤트 제공 안내가 표시 수단(500)에 의해 표시된다.The additional event may be understood as a case in which two or more event conditions exist similarly to the three dart throwing conditions described above. is displayed
만일 이벤트가 실패한 경우, 재도전이 가능한지 여부를 판단하며(S1255), 재도전이 가능하면 S1210 단계가 다시 진행되어 사용자가 다트를 투척할 기회를 얻게 되며, 재도전이 불가능하면 S1260 단계가 진행되어 이벤트 실패에 따른 이벤트 결과를 표시(S1260)하고, 이벤트 결과 저장(S1270)이 이뤄지며, 이벤트가 종료된다(S1280).If the event fails, it is determined whether retry is possible (S1255), and if retry is possible, step S1210 proceeds again to give the user an opportunity to throw a dart. The event result is displayed (S1260), the event result is stored (S1270), and the event is ended (S1280).
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었지만 당업자라면 이러한 기재로부터 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 많은 다양하고 자명한 변형이 가능하다는 것은 명백하다. 따라서 본 발명의 범주는 이러한 많은 변형예들을 포함하도록 기술된 특허청구범위에 의해서 해석돼야 한다.Although the present invention has been mainly described with reference to the accompanying drawings, it will be apparent to those skilled in the art that many various and obvious modifications can be made therefrom without departing from the scope of the present invention. Accordingly, the scope of the present invention should be construed by the appended claims to cover many such modifications.
10 : 전자 다트 20 : 다트 서버
30 : 단말기 100 : 다트 타겟부
110 : 다트 112 : 다트 팁
120 : 점수 영역 블럭 124 : 가압부
130 : 다트 타겟부 프레임 140 : 센서 수단
142 : 멤브레인 보드 150 : 탄성 보드
170 : 후면 커버
200 : LED 표시부 220 : 커버 보드
240 : 보호창 160, 260 : 팁홀
280 : LED 모듈 286 : 표시부 보드
290 : 조명용 LED
300 : 제어부
400 : 입력 수단 500 : 표시 수단
600 : 다트 전면 프레임 620 : 투광부
700 : 다트 후면 프레임 800 : 전원공급부10: electronic dart 20: dart server
30: terminal 100: dart target unit
110: dart 112: dart tip
120: score area block 124: pressing unit
130: dart target frame 140: sensor means
142: membrane board 150: elastic board
170: back cover
200: LED display 220: cover board
240:
280: LED module 286: display board
290: LED for lighting
300: control unit
400: input means 500: display means
600: dart front frame 620: light transmitting part
700: dart rear frame 800: power supply
Claims (8)
상기 다트 타겟부의 주변을 따라 각각의 최외곽 타겟 영역에 대응하는 위치에 각각 배치된 LED 모듈을 포함하는 LED 표시부;
미리 설정된 제어 로직에 의해 상기 LED 모듈의 출력 표시를 제어하고, 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상기 센서 수단을 통해 인식하며, 상기 LED 모듈의 출력 표시 내용과 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치를 상호 연계하여 다트 히팅 결과를 산출하는 제어부;
상기 제어부에서 산출된 다트 히팅 결과를 표시하는 표시 수단; 및
제어 명령을 입력하기 위한 입력 수단;을 포함하여 구성되며,
상기 LED 모듈의 출력 표시는 각각의 타겟 영역에 대응하는 숫자 표시이며, 미리 설정된 제어 로직에 의해 한 번의 턴 내에서 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 가변적으로 표시되며, 한 번의 턴은 다트의 1회 히팅을 위한 과정인 것을 특징으로 하는 전자 다트.
a dart target unit having a board shape in which a plurality of target areas are divided, and including a sensor means for detecting a position of a target area in which a dart is hit;
an LED display unit including an LED module disposed at a position corresponding to each outermost target area along the periphery of the dart target unit;
The output display of the LED module is controlled by a preset control logic, the position of the target area where the dart is hit is recognized through the sensor means, the output display content of the LED module and the position of the target area where the dart is heated a control unit that calculates a dart hitting result in association with each other;
display means for displaying the dart hitting result calculated by the control unit; and
It is configured to include; an input means for inputting a control command;
The output display of the LED module is a numerical display corresponding to each target area, and the numerical position is variably displayed according to the passage of time within one turn by preset control logic, and one turn is one time of a dart Electronic dart, characterized in that the process for heating.
상기 LED 모듈의 출력 표시는, 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 회전 방향으로 변경되도록 제어되는 것을 특징으로 하는 전자 다트.
According to claim 1,
The display of the output of the LED module, the electronic dart, characterized in that the control so that the position of the number is changed in the rotational direction over time.
상기 LED 모듈의 출력 표시는, 시간의 흐름에 따라 숫자 위치가 랜덤하게 변경되도록 제어되는 것을 특징으로 하는 전자 다트.
According to claim 1,
The display of the output of the LED module, the electronic dart, characterized in that the control so that the position of the number is randomly changed over time.
상기 LED 모듈의 출력 표시는, 다트의 히팅 시점부터 숫자 위치가 변경되는 속도가 점차적으로 감소하여 시간의 흐름에 따른 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추도록 제어되는 것을 특징으로 하는 전자 다트.
According to claim 1,
The display of the output of the LED module is an electronic dart, characterized in that the speed at which the position of the number is changed is gradually decreased from the time of the heating of the dart, so that the variable display of the position of the number according to the passage of time is controlled to stop.
상기 LED 모듈의 출력 표시는, 다트의 히팅 시점부터 미리 설정된 멈춤 시간 경과 시 시간의 흐름에 따른 숫자 위치의 가변적 표시가 멈추도록 제어되는 것을 특징으로 하는 전자 다트.
According to claim 1,
The output display of the LED module, electronic dart, characterized in that the control so as to stop the variable display of the numerical position according to the passage of time when a preset stop time elapses from the time of the heating of the dart.
상기 다트 히팅 결과는, LED 모듈의 출력 표시의 가변이 멈춰진 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈의 출력 표시 내용으로 산출되는 것을 특징으로 하는 전자 다트.
According to claim 1,
The dart heating result, electronic dart, characterized in that calculated as the output display content of the LED module corresponding to the position of the target area in which the dart is heated at the time when the variable of the output display of the LED module is stopped.
상기 다트 히팅 결과는, 다트의 히팅 시점에서 다트가 히팅된 타겟 영역의 위치에 대응하는 LED 모듈의 출력 표시 내용으로 산출되는 것을 특징으로 하는 전자 다트.
According to claim 1,
The dart heating result is an electronic dart, characterized in that it is calculated as output display contents of the LED module corresponding to the position of the target area in which the dart is hit at the time of the heating of the dart.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180057396A KR102406436B1 (en) | 2016-02-22 | 2018-05-18 | Electrical Dart |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020160020798A KR101861745B1 (en) | 2016-02-22 | 2016-02-22 | Electrical Dart |
KR1020180057396A KR102406436B1 (en) | 2016-02-22 | 2018-05-18 | Electrical Dart |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020160020798A Division KR101861745B1 (en) | 2015-08-21 | 2016-02-22 | Electrical Dart |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20180055791A KR20180055791A (en) | 2018-05-25 |
KR102406436B1 true KR102406436B1 (en) | 2022-06-07 |
Family
ID=81987137
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020180057396A KR102406436B1 (en) | 2016-02-22 | 2018-05-18 | Electrical Dart |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102406436B1 (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008061755A (en) * | 2006-09-06 | 2008-03-21 | Taito Corp | Lottery machine |
KR101142136B1 (en) * | 2011-04-13 | 2012-05-15 | 주식회사 데브클랜 | Dart device |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101032402B1 (en) | 2008-12-22 | 2011-05-03 | 주식회사 지닌 | Apparatus and method for providing dart game with indicating segment of dart board |
KR101546044B1 (en) * | 2014-02-07 | 2015-08-20 | 주식회사 홍인터내셔날 | Dart game apparatus, method and computer-readable medium for providing dart board as user input device |
-
2018
- 2018-05-18 KR KR1020180057396A patent/KR102406436B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008061755A (en) * | 2006-09-06 | 2008-03-21 | Taito Corp | Lottery machine |
KR101142136B1 (en) * | 2011-04-13 | 2012-05-15 | 주식회사 데브클랜 | Dart device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20180055791A (en) | 2018-05-25 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6700392B2 (en) | Electronic darts | |
KR101598455B1 (en) | Electrical Dart | |
KR101627259B1 (en) | Method and apparatus for team match dart game mode with virtual player and computer program stored in computer readable medium therefor | |
JP5598862B2 (en) | Game machine | |
US9873031B2 (en) | Smart target system for combat fitness and competition training | |
JP6327849B2 (en) | Game machine | |
EP3075424B1 (en) | Dart game device and dart game method providing betting mode, and computer-readable medium | |
EP3228369A1 (en) | Dart game system providing laser lighting effect | |
KR101722486B1 (en) | Method and apparatus for team match dart game mode with virtual player and computer program stored in computer readable medium therefor | |
JP2010190487A (en) | Game system, game device, and program | |
KR101985329B1 (en) | The contactless or indirect impact type touch game apparatus | |
JP6323997B2 (en) | Game machine | |
KR102406436B1 (en) | Electrical Dart | |
JP6547015B1 (en) | Game program, method, and information processing apparatus | |
TWI686229B (en) | Dart game apparatus and dart game system | |
KR101861745B1 (en) | Electrical Dart | |
JP6336429B2 (en) | Game machine | |
KR200469523Y1 (en) | Dart game apparatus having lighting devices | |
KR102261096B1 (en) | A dart game system with user interface | |
JP5207672B2 (en) | Game device that can use a storage medium that also has a special technique | |
JP6534239B2 (en) | Gaming machine | |
JP6845034B2 (en) | Game machine | |
KR102230203B1 (en) | Dart game apparatus providing guide video | |
KR102261095B1 (en) | Dart game apparatus | |
KR101731454B1 (en) | Method and apparatus for team match dart game mode with virtual player and computer program stored in computer readable medium therefor |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A107 | Divisional application of patent | ||
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |