KR102034831B1 - 무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말 Download PDF

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무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말을 제공한다. 상기 방법은 상기 상향링크 제어 정보를 생성하고, 복수의 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel: PUCCH) 포맷들 중 특정 PUCCH 포맷을 이용하여 상기 상향링크 제어 정보를 기지국으로 전송하되, 상기 이용되는 상기 특정 PUCCH 포맷은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수 및 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수에 기반하여 정해지는 것을 특징으로 한다.

Description

무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말{A method for transmitting uplink control information of a terminal in a wireless communication system and a terminal using the same}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법 및 이 방법을 이용하는 단말에 관한 것이다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 라디오 액세스 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다.
신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스 또는 단말을 고려한 통신 시스템 역시 논의되고 있는데, 개선된 모바일 브로드밴드 통신, 매시브 MTC, URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술을 새로운 RAT(radio access technology) 또는 NR(new radio)이라 칭할 수 있다.
NR에서는 다양한 서비스에 따라 가변적인 뉴머롤로지(Numerology)를 가질 수 있는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 방식을 지원하는 방안이 고려되고 있다. 다시 말해서 NR 시스템에서는 시간 및 주파수 자원 영역마다 서로 독립적인 뉴머롤로지를 갖는 OFDM 방식 (또는 다중 접속 방식)을 고려할 수 있다.
또한, NR 시스템은 다양한 서비스를 지원하기 위해 유연성(Flexibility)을 중요한 설계 철학으로 고려하고 있다. 예를 들어, 스케줄링 단위를 슬롯이라고 할 때, 임의의 슬롯이 PDSCH(physical downlink shared channel, 즉, 하향링크 데이터를 전송하는 물리 채널) 전송 슬롯 (이하 DL 슬롯) 또는 PUSCH(physical uplink shared channel, 즉, 상향링크 데이터를 전송하는 물리 채널) 전송 슬롯(이하 UL 슬롯)으로 동적으로 변경될 수 있도록 하는 구조를 지원할 수 있다. 이를 동적 DL/UL 설정을 지원한다고 표현할 수도 있다.
이처럼, NR 시스템에서는 기존의 LTE(long term evolution)에 비해 매우 큰 유연성을 제공한다. 그 결과, 단말이 상향링크로 전송하는 제어 정보의 페이로드 크기와 그에 요구되는 자원도 매우 다양할 수 있다. 따라서, LTE에서 사용되던 상향링크 제어 채널의 포맷을 NR에 동일하게 적용하는 것은 바람직하지 않고, 전술한 점을 고려한 NR에서의 상향링크 제어 채널의 구체적인 포맷을 규정할 필요가 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법 및 이를 이용하는 단말을 제공하는 것이다.
일 측면에서, 무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법을 제공한다. 상기 방법은, 상기 상향링크 제어 정보를 생성하고, 복수의 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel: PUCCH) 포맷들 중 특정 PUCCH 포맷을 이용하여 상기 상향링크 제어 정보를 기지국으로 전송하되, 상기 이용되는 상기 특정 PUCCH 포맷은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수 및 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수에 기반하여 정해지고, 상기 복수의 PUCCH 포맷들은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 0, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 1, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 2, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4 개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 3 또는 PUCCH 포맷 4를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 특정 PUCCH 포맷은 복수의 PUCCH 자원들 중 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI)을 통해 지시된 PUCCH 자원을 이용하여 전송될 수 있다.
상기 복수의 PUCCH 자원들은 RRC(radio resource control) 신호를 통해 설정될 수 있다.
상기 복수의 PUCCH 자원들 각각은 PUCCH가 전송되는 첫번째 심볼에 관련된 파라미터, PUCCH가 전송되는 첫번째 물리적 자원 블록(physical resource block: PRB)에 관련된 파라미터, PUCCH가 전송되는 심볼들의 개수에 관련된 파라미터, 직교 커버 코드(orthogonal cover code: OCC)에 관련된 파라미터 및 순환 쉬프트(cyclic shift: CS)에 관련된 파라미터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 기지국으로부터 데이터를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 상향링크 제어 정보는 상기 데이터에 대한 ACK/NACK(acknowledgement/negative-acknowledgement)를 포함할 수 있다.
상기 특정 PUCCH 포맷은 시간 영역에서 14개의 심볼들을 포함하는 슬롯 내에서 전송될 수 있다.
상기 PUCCH 포맷 3은 다른 단말이 전송하는 PUCCH 포맷과의 다중화를 지원하지 않을 수 있다.
상기 PUCCH 포맷 4는 다른 단말이 전송하는 PUCCH 포맷과의 다중화를 지원할 수 있다.
다른 측면에서 제공되는 단말(User equipment; UE)은 무선 신호를 송신 및 수신하는 트랜시버(transceiver) 및 상기 트랜시버와 결합하여 동작하는 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 상기 상향링크 제어 정보를 생성하고, 복수의 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel: PUCCH) 포맷들 중 특정 PUCCH 포맷을 이용하여 상기 상향링크 제어 정보를 기지국으로 전송하되, 상기 이용되는 상기 특정 PUCCH 포맷은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수 및 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수에 기반하여 정해지고, 상기 복수의 PUCCH 포맷들은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 0, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 1, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 2, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4 개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 3 또는 PUCCH 포맷 4를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는, 단말이 상향링크로 전송하는 제어 정보의 페이로드 크기와 그에 요구되는 자원에 따라 복수의 상향링크 제어 채널 포맷들 중 적절한 특정 포맷을 사용한다. 따라서, 자원 낭비를 줄일 수 있다. 또한, 상기 복수의 상향링크 제어 채널 포맷들의 구체적인 예들을 제공하여 NR 구현을 용이하게 한다.
도 1은 기존 무선통신 시스템을 예시한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다.
도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다.
도 4는 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 5는 NR에서 적용될 수 있는 프레임 구조를 예시한다.
도 6은 CORESET을 예시한다.
도 7은 종래의 제어 영역과 NR에서의 CORESET의 차이점을 나타내는 도면이다.
도 8은 NR에서 사용될 수 있는 프레임 구조의 일례를 도시한 것이다.
도 9는 TXRU 및 물리적 안테나 관점에서 하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming) 구조를 추상적으로 도식화한 것이다.
도 10은 하향링크(Downlink; DL) 전송 과정에서 동기화 시그널(Synchronization signal)과 시스템 정보(System information)에 대해 상기 빔 스위핑(Beam sweeping) 동작을 도식화 한 것이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법을 예시한다.
도 12는 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법을 적용하는 구체적인 예를 나타낸다.
도 13은 기지국이 단말에게 설정하는 파라미터들을 예시한다.
도 14는 본 발명의 실시예가 구현되는 장치를 나타낸 블록도이다.
도 15는 도 14의 단말을 보다 상세히 예시하는 도면이다.
도 1은 기존 무선통신 시스템을 예시한다. 이는 E-UTRAN(Evolved-UMTS Terrestrial Radio Access Network), 또는 LTE(Long Term Evolution)/LTE-A 시스템이라고도 불릴 수 있다.
E-UTRAN은 단말(10; User Equipment, UE)에게 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)을 제공하는 기지국(20; Base Station, BS)을 포함한다. 단말(10)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), MT(mobile terminal), 무선기기(Wireless Device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국(20)은 단말(10)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
기지국(20)들은 X2 인터페이스를 통하여 서로 연결될 수 있다. 기지국(20)은 S1 인터페이스를 통해 EPC(Evolved Packet Core, 30), 보다 상세하게는 S1-MME를 통해 MME(Mobility Management Entity)와 S1-U를 통해 S-GW(Serving Gateway)와 연결된다.
EPC(30)는 MME, S-GW 및 P-GW(Packet Data Network-Gateway)로 구성된다. MME는 단말의 접속 정보나 단말의 능력에 관한 정보를 가지고 있으며, 이러한 정보는 단말의 이동성 관리에 주로 사용된다. S-GW는 E-UTRAN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이며, P-GW는 PDN을 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
단말과 네트워크 사이의 무선인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속 (Open System Interconnection; OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있는데, 이 중에서 제1계층에 속하는 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용한 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 단말과 네트워크 간에 무선자원을 제어하는 역할을 수행한다. 이를 위해 RRC 계층은 단말과 기지국간 RRC 메시지를 교환한다.
도 2는 사용자 평면(user plane)에 대한 무선 프로토콜 구조(radio protocol architecture)를 나타낸 블록도이다. 도 3은 제어 평면(control plane)에 대한 무선 프로토콜 구조를 나타낸 블록도이다. 사용자 평면은 사용자 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택(protocol stack)이고, 제어 평면은 제어신호 전송을 위한 프로토콜 스택이다.
도 2 및 3을 참조하면, 물리계층(PHY(physical) layer)은 물리채널(physical channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(information transfer service)를 제공한다. 물리계층은 상위 계층인 MAC(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(transport channel)을 통해 연결되어 있다. 전송채널을 통해 MAC 계층과 물리계층 사이로 데이터가 이동한다. 전송채널은 무선 인터페이스를 통해 데이터가 어떻게 어떤 특징으로 전송되는가에 따라 분류된다.
서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신기와 수신기의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 방식으로 변조될 수 있고, 시간과 주파수를 무선자원으로 활용한다.
MAC 계층의 기능은 논리채널과 전송채널간의 맵핑 및 논리채널에 속하는 MAC SDU(service data unit)의 전송채널 상으로 물리채널로 제공되는 전송블록(transport block)으로의 다중화/역다중화를 포함한다. MAC 계층은 논리채널을 통해 RLC(Radio Link Control) 계층에게 서비스를 제공한다.
RLC 계층의 기능은 RLC SDU의 연결(concatenation), 분할(segmentation) 및 재결합(reassembly)를 포함한다. 무선베어러(Radio Bearer; RB)가 요구하는 다양한 QoS(Quality of Service)를 보장하기 위해, RLC 계층은 투명모드(Transparent Mode, TM), 비확인 모드(Unacknowledged Mode, UM) 및 확인모드(Acknowledged Mode, AM)의 세 가지의 동작모드를 제공한다. AM RLC는 ARQ(automatic repeat request)를 통해 오류 정정을 제공한다.
RRC(Radio Resource Control) 계층은 제어 평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러들의 설정(configuration), 재설정(re-configuration) 및 해제(release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크간의 데이터 전달을 위해 제1 계층(PHY 계층) 및 제2 계층(MAC 계층, RLC 계층, PDCP 계층)에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미한다.
사용자 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 사용자 데이터의 전달, 헤더 압축(header compression) 및 암호화(ciphering)를 포함한다. 제어 평면에서의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층의 기능은 제어 평면 데이터의 전달 및 암호화/무결정 보호(integrity protection)를 포함한다.
RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling RB)와 DRB(Data RB) 두가지로 나누어 질 수 있다. SRB는 제어 평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자 평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
단말의 RRC 계층과 E-UTRAN의 RRC 계층 사이에 RRC 연결(RRC Connection)이 확립되면, 단말은 RRC 연결(RRC connected) 상태에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 아이들(RRC idle) 상태에 있게 된다.
네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향링크 전송채널로는 시스템정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel)과 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 하향링크 SCH(Shared Channel)이 있다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어메시지의 경우 하향링크 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다.
전송채널 상위에 있으며, 전송채널에 맵핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
물리채널(Physical Channel)은 시간 영역에서 여러 개의 OFDM 심볼과 주파수 영역에서 여러 개의 부반송파(Sub-carrier)로 구성된다. 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼(Symbol)들로 구성된다. 자원블록은 자원 할당 단위로, 복수의 OFDM 심볼들과 복수의 부반송파(sub-carrier)들로 구성된다. 또한 각 서브프레임은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 즉, L1/L2 제어채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 OFDM 심볼들(예, 첫번째 OFDM 심볼)의 특정 부반송파들을 이용할 수 있다. TTI(Transmission Time Interval)는 서브프레임 전송의 단위시간이다.
이하, 새로운 무선 접속 기술(new radio access technology; new RAT) 또는 NR(new radio)에 대해 설명한다.
더욱 많은 통신 기기들이 더욱 큰 통신 용량을 요구하게 됨에 따라 기존의 무선 접속 기술(radio access technology; RAT)에 비해 향상된 모바일 브로드밴드(mobile broadband) 통신에 대한 필요성이 대두되고 있다. 또한 다수의 기기 및 사물들을 연결하여 언제 어디서나 다양한 서비스를 제공하는 매시브 MTC (massive Machine Type Communications) 역시 차세대 통신에서 고려될 주요 이슈 중 하나이다. 뿐만 아니라 신뢰도(reliability) 및 지연(latency)에 민감한 서비스/단말을 고려한 통신 시스템 디자인이 논의되고 있다. 이와 같이 확장된 모바일 브로드밴드 커뮤니케이션(enhanced mobile broadband communication), massive MTC, URLLC (Ultra-Reliable and Low Latency Communication) 등을 고려한 차세대 무선 접속 기술의 도입이 논의되고 있으며, 본 발명에서는 편의상 해당 기술(technology)을 new RAT 또는 NR이라고 부른다.
도 4는 NR이 적용되는 차세대 무선 접속 네트워크(New Generation Radio Access Network: NG-RAN)의 시스템 구조를 예시한다.
도 4를 참조하면, NG-RAN은, 단말에게 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단(termination)을 제공하는 gNB 및/또는 eNB를 포함할 수 있다. 도 4에서는 gNB만을 포함하는 경우를 예시한다. gNB 및 eNB는 상호 간에 Xn 인터페이스로 연결되어 있다. gNB 및 eNB는 5세대 코어 네트워크(5G Core Network: 5GC)와 NG 인터페이스를 통해 연결되어 있다. 보다 구체적으로, AMF(access and mobility management function)과는 NG-C 인터페이스를 통해 연결되고, UPF(user plane function)과는 NG-U 인터페이스를 통해 연결된다.
gNB는 인터 셀 간의 무선 자원 관리(Inter Cell RRM), 무선 베어러 관리(RB control), 연결 이동성 제어(Connection Mobility Control), 무선 허용 제어(Radio Admission Control), 측정 설정 및 제공(Measurement configuration & Provision), 동적 자원 할당(dynamic resource allocation) 등의 기능을 제공할 수 있다. AMF는 NAS 보안, 아이들 상태 이동성 처리 등의 기능을 제공할 수 있다. UPF는 이동성 앵커링(Mobility Anchoring), PDU 처리 등의 기능을 제공할 수 있다.
도 5는 NR에서 적용될 수 있는 프레임 구조를 예시한다.
도 5를 참조하면, 프레임은 10 ms (millisecond)로 구성될 수 있고, 1 ms로 구성된 서브프레임 10개를 포함할 수 있다.
서브프레임 내에는 부반송파 간격(subcarrier spacing)에 따라 하나 또는 복수의 슬롯(slot)들이 포함될 수 있다.
다음 표는 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ를 예시한다.
[표 1]
Figure 112018111111425-pct00001
다음 표는 부반송파 간격 설정(subcarrier spacing configuration) μ에 따라, 프레임 내 슬롯 개수(Nframe,μ slot), 서브프레임 내 슬롯 개수(Nsubframe,μ slot), 슬롯 내 심볼 개수(Nslot symb) 등을 예시한다.
[표 2]
Figure 112018111111425-pct00002
도 5에서는, μ=0, 1, 2에 대하여 예시하고 있다.
PDCCH(physical downlink control channel)은 다음 표와 같이 하나 또는 그 이상의 CCE(control channel element)들로 구성될 수 있다.
[표 3]
Figure 112018111111425-pct00003
즉, PDCCH는 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들로 구성되는 자원을 통해 전송될 수 있다. 여기서, CCE는 6개의 REG(resource element group)로 구성되며, 하나의 REG는 주파수 영역에서 하나의 자원 블록, 시간 영역에서 하나의 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼로 구성된다.
한편, NR에서는, 제어 자원 집합(control resource set: CORESET)이라는 새로운 단위를 도입할 수 있다. 단말은 CORESET에서 PDCCH를 수신할 수 있다.
도 6은 CORESET을 예시한다.
도 6을 참조하면, CORESET은 주파수 영역에서 NCORESET RB 개의 자원 블록들로 구성되고, 시간 영역에서 NCORESET symb ∈ {1, 2, 3}개의 심볼로 구성될 수 있다. NCORESET RB, NCORESET symb 는 상위 계층 신호를 통해 기지국에 의하여 제공될 수 있다. 도 6에 도시한 바와 같이 CORESET 내에는 복수의 CCE들(또는 REG들)이 포함될 수 있다.
단말은 CORESET 내에서, 1, 2, 4, 8 또는 16개의 CCE들을 단위로 PDCCH 검출을 시도할 수 있다. PDCCH 검출을 시도할 수 있는 하나 또는 복수 개의 CCE들을 PDCCH 후보라 할 수 있다.
단말은 복수의 CORESET들을 설정 받을 수 있다.
도 7은 종래의 제어 영역과 NR에서의 CORESET의 차이점을 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 종래의 무선통신 시스템(예컨대, LTE/LTE-A)에서의 제어 영역(300)은 기지국이 사용하는 시스템 대역 전체에 걸쳐 구성되었다. 좁은 대역만을 지원하는 일부 단말(예를 들어, eMTC/NB-IoT 단말)을 제외한 모든 단말은, 기지국이 전송하는 제어 정보를 제대로 수신/디코딩하기 위해서는 상기 기지국의 시스템 대역 전체의 무선 신호를 수신할 수 있어야 했다.
반면, NR에서는, 전술한 CORESET을 도입하였다. CORESET(301, 302, 303)은 단말이 수신해야 하는 제어정보를 위한 무선 자원이라 할 수 있으며, 시스템 대역 전체 대신 일부만을 사용할 수 있다. 기지국은 각 단말에게 CORESET을 할당할 수 있으며, 할당한 CORESET을 통해 제어 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 6에서 제1 CORESET(301)은 단말 1에게 할당하고, 제2 CORESET (302)는 제2 단말에게 할당하고, 제3 CORESET(303)은 단말 3에게 할당할 수 있다. NR에서의 단말은 시스템 대역 전체를 반드시 수신하지 않더라도 기지국의 제어 정보를 수신할 수 있다.
CORESET에는, 단말 특정적 제어 정보를 전송하기 위한 단말 특정적 CORESET과 모든 단말에게 공통적인 제어 정보를 전송하기 위한 공통적 CORESET이 있을 수 있다.
한편, NR에서는, 응용(Application) 분야에 따라서는 높은 신뢰성(high reliability)를 요구할 수 있고, 이러한 상황에서 하향링크 제어 채널(예컨대, physical downlink control channel: PDCCH)을 통해 전송되는 DCI(downlink control information)에 대한 목표 BLER(block error rate)은 종래 기술보다 현저히 낮아질 수 있다. 이처럼 높은 신뢰성을 요구하는 요건(requirement)을 만족시키기 위한 방법의 일례로는, DCI에 포함되는 내용(contents)양을 줄이거나, 그리고/혹은 DCI 전송 시에 사용하는 자원의 양을 증가시킬 수 있다. 이 때 자원은, 시간 영역에서의 자원, 주파수 영역에서의 자원, 코드 영역에서의 자원, 공간 영역에서의 자원 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
NR에서는 다음 기술/특징이 적용될 수 있다.
<셀프 컨테인드 서브프레임 구조(Self-contained subframe structure)>
도 8은 NR에서 사용될 수 있는 프레임 구조의 일례를 도시한 것이다.
NR에서는 레이턴시(latency)를 최소화 하기 위한 목적으로 도 8과 같이, 하나의 TTI내에, 제어 채널과 데이터 채널이 TDM(time division multiplexing) 되는 구조가 프레임 구조(frame structure)의 한가지로서 고려될 수 있다.
도 8에서 빗금 친 영역은 하향링크 제어(downlink control) 영역을 나타내고, 검정색 부분은 상향링크 제어(uplink control) 영역을 나타낸다. 표시가 없는 영역은 하향링크 데이터(downlink data; DL data) 전송을 위해 사용될 수도 있고, 상향링크 데이터(uplink data; UL data) 전송을 위해 사용될 수도 있다. 이러한 구조의 특징은 한 개의 서브프레임(subframe) 내에서 하향링크(DL) 전송과 상향링크(UL) 전송이 순차적으로 진행되어, 서브프레임(subframe) 내에서 DL data를 보내고, UL ACK/NACK도 받을 수 있다. 결과적으로 데이터 전송 에러 발생시에 데이터 재전송까지 걸리는 시간을 줄이게 되며, 이로 인해 최종 데이터 전달의 레이턴시(latency)를 최소화할 수 있다.
이러한 셀프 컨테인드 서브프레임(self-contained subframe) 구조에서 기지국과 단말이 송신 모드에서 수신모드로 전환 과정 또는 수신모드에서 송신모드로 전환 과정을 위한 타임 갭(time gap)이 필요할 수 있다. 이를 위하여 셀프 컨테인드 서브프레임(self-contained subframe)구조에서 DL에서 UL로 전환되는 시점의 일부 OFDM 심볼이 보호 구간(guard period; GP)로 설정될 수 있다.
<아날로그 빔포밍 #1(Analog beamforming #1)>
밀리미터 웨이브(Millimeter Wave; mmW)에서는 파장이 짧아져서 동일 면적에 다수개의 안테나 엘리먼트(element)의 설치가 가능해 진다. 즉 30GHz 대역에서 파장은 1cm로써 4 by 4 cm의 패널(panel)에 0.5 lambda(파장) 간격으로 2-dimension 배열 형태로 총 64(8x8)의 안테나 엘리먼트(element) 설치가 가능하다. 그러므로 mmW에서는 다수개의 안테나 엘리먼트(element)를 사용하여 빔포밍(beamforming; BF) 이득을 높여 커버리지를 증가시키거나, 처리량(throughput)을 높일 수 있다.
이 경우에 안테나 엘리먼트(element) 별로 전송 파워 및 위상 조절이 가능하도록 트랜시버 유닛(Transceiver Unit; TXRU)을 가지면 주파수 자원 별로 독립적인 빔포밍(beamforming)이 가능하다. 그러나 100여개의 안테나 엘리먼트(element) 모두에 TXRU를 설치하기에는 가격측면에서 실효성이 떨어지는 문제를 갖게 된다. 그러므로 하나의 TXRU에 다수개의 안테나 엘리먼트(element)를 매핑(mapping)하고 아날로그 페이즈 쉬프터(analog phase shifter)로 빔(beam)의 방향을 조절하는 방식이 고려되고 있다. 이러한 아날로그 빔포밍(analog beamforming) 방식은 전 대역에 있어서 하나의 빔(beam) 방향만을 만들 수 있어 주파수 선택적 빔포밍(beamforming)을 해줄 수 없는 단점을 갖는다.
디지털 빔포밍(Digital BF)과 아날로그 빔포밍(analog BF)의 중간 형태로 Q개의 안테나 엘리먼트(element)보다 적은 개수인 B개의 TXRU를 갖는 하이브리드 빔포밍(hybrid BF)을 고려할 수 있다. 이 경우에 B개의 TXRU와 Q개의 안테나 엘리먼트(element)의 연결 방식에 따라서 차이는 있지만, 동시에 전송할 수 있는 beam의 방향은 B개 이하로 제한되게 된다.
<아날로그 빔포밍 #2(Analog beamforming #2)>
NR에서는 다수의 안테나가 사용되는 경우, 디지털 빔포밍(Digital beamforming)과 아날로그 빔포밍(Analog beamforming)을 결합한 하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming) 기법이 사용될 수 있다.
이때, 아날로그 빔포밍(Analog beamforming) (또는 RF beamforming)은 RF 단에서 프리코딩(Precoding) (또는 컴바이닝(Combining))을 수행하는 동작을 의미한다. 상기 하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming)에서 베이스밴드(Baseband) 단과 RF 단은 각각 프리코딩(Precoding) (또는 컴바이닝(Combining))을 수행하며, 이로 인해 RF 체인(chain) 수와 D/A (또는 A/D) 컨버터(converter) 수를 줄이면서도 디지털 빔포밍(Digital beamforming)에 근접하는 성능을 낼 수 있다는 장점이 있다.
도 9는 TXRU 및 물리적 안테나 관점에서 하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming) 구조를 추상적으로 도식화한 것이다.
하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming) 구조는 N개 트랜시버 유닛(Transceiver unit; TXRU)과 M개의 물리적 안테나로 표현될 수 있다. 그러면 송신 단에서 전송할 L개 데이터 레이어(Data layer)에 대한 디지털 빔포밍(Digital beamforming)은 N by L 행렬로 표현될 수 있고, 이후 변환된 N개 디지털 시그널(Digital signal)은 TXRU를 거쳐 아날로그 시그널(Analog signal)로 변환된 다음 M by N 행렬로 표현되는 아날로그 빔포밍(Analog beamforming)이 적용된다.
NR 시스템에서는 기지국이 아날로그 빔포밍(Analog beamforming)을 심볼 단위로 변경할 수 있도록 설계하여 특정한 지역에 위치한 단말에게 보다 효율적인 빔포밍(beamforming)을 지원하는 방향을 고려하고 있다. 더 나아가서 도 9에서 특정 N개의 TXRU와 M개의 RF 안테나를 하나의 안테나 패널(panel)로 정의할 때, 상기 NR 시스템에서는 서로 독립적인 하이브리드 빔포밍(Hybrid beamforming)이 적용 가능한 복수의 안테나 패널을 도입하는 방안까지 고려되고 있다.
상기와 같이 기지국이 복수의 아날로그 빔(Analog beam)을 활용하는 경우, 단말 별로 신호 수신에 유리한 아날로그 빔(Analog beam)이 다를 수 있으므로 적어도 동기화 시그널(Synchronization signal), 시스템 정보(System information), 페이징(Paging) 등에 대해서는 특정 서브프레임(Subframe; SF)에서 기지국이 적용할 복수 아날로그 빔(Analog beam)들을 심볼 별로 바꾸어 모든 단말이 수신 기회를 가질 수 있도록 하는 빔 스위핑(Beam sweeping) 동작이 고려되고 있다.
도 10은 하향링크(Downlink; DL) 전송 과정에서 동기화 시그널(Synchronization signal)과 시스템 정보(System information)에 대해 상기 빔 스위핑(Beam sweeping) 동작을 도식화 한 것이다.
도 10에서, NR 시스템의 시스템 정보(System information)가 브로드캐스팅(Broadcasting) 방식으로 전송되는 물리적 자원 (또는 물리 채널)을 xPBCH (physical broadcast channel)으로 명명하였다. 이때, 한 심볼 내에서 서로 다른 안테나 패널에 속하는 아날로그 빔(Analog beam)들은 동시 전송될 수 있으며, 아날로그 빔(Analog beam) 별 채널을 측정하기 위해 도 10에서 도식화 된 것과 같이 (특정 안테나 패널에 대응되는) 단일 아날로그 빔(Analog beam)이 적용되어 전송되는 참조 신호(Reference signal; RS)인 빔 RS(Beam RS; BRS)를 도입하는 방안이 논의되고 있다. 상기 BRS는 복수의 안테나 포트에 대해 정의될 수 있으며, BRS의 각 안테나 포트는 단일 아날로그 빔(Analog beam)에 대응될 수 있다. 이때, BRS와는 달리 동기화 시그널(Synchronization signal) 또는 xPBCH는 임의의 단말이 잘 수신할 수 있도록 아날로그 빔 그룹(Analog beam group) 내 모든 아날로그 빔(Analog beam)이 적용되어 전송될 수 있다.
[LTE에서 RRM(radio resource management) 측정]
LTE 시스템에서는 전력 제어, 스케줄링, 셀 검색, 셀 재선택, 핸드오버(Handover), 무선 링크 또는 연결 모니터링(Radio link or Connection monitoring), 연결 확립/재확립(Connection establish/re-establish) 등을 포함하는 RRM 동작을 지원한다. 이때, 서빙 셀은 단말에게 RRM 동작을 수행하기 위한 측정 값인 RRM 측정 정보를 요청할 수 있으며, 대표적으로 LTE 시스템에서는 단말이 각 셀에 대한 셀 검색 정보, RSRP(reference signal received power), RSRQ(reference signal received quality) 등의 정보를 측정하여 보고할 수 있다.
구체적으로, LTE 시스템에서 단말은 서빙 셀로부터 RRM 측정을 위한 상위 계층 신호로 'measConfig'를 전달 받는다. 단말은 상기 'measConfig'의 정보에 따라 RSRP 또는 RSRQ를 측정한다. RSRP와 RSRQ의 정의는 아래와 같다.
RSRP는 고려되는 측정 주파수 대역 내에서, 셀 특정적 참조 신호를 나르는 자원 요소들의 전력 기여(power contribution)의 선형 평균으로 정의될 수 있다.
RSRQ는, NxRSRP/(E-UTRA 반송파 RSSI)로 정의될 수 있다. N은 E-UTRA 반송파 RSSI 측정 대역의 자원 블록의 개수이다.
RSSI는, 측정 대역 내에서, 열 잡음 및 잡음을 포함하는 수신된 광대역 전력을 의미한다.
상기 정의에 따라, 상기 LTE 시스템에서 동작하는 단말은 주파수 내 측정(Intra-frequency measurement)인 경우에는 SIB3(system information block type 3)에서 전송되는 허용된 측정 대역 관련 IE (information element)를 통해, 주파수 간 측정(Inter-frequency measurement)인 경우에는 SIB5에서 전송되는 허용된 측정 대역을 통해 6, 15, 25, 50, 75, 100RB (resource block) 중 하나에 대응되는 대역에서 RSRP를 측정하도록 허용 받거나, 또는 상기 IE가 없을 경우 디폴트로 전체 DL (downlink) 시스템의 주파수 대역에서 측정할 수 있다.
이 때, 단말이 허용된 측정 대역을 수신하는 경우, 단말은 해당 값을 최대 측정 대역으로 생각하고 해당 값 이내에서 자유롭게 RSRP의 값을 측정할 수 있다. 다만, 서빙 셀이 광대역-RSRQ로 정의되는 IE을 전송하고, 허용된 측정 대역을 50RB 이상으로 설정하면 단말은 전체 허용된 측정 대역에 대한 RSRP 값을 계산하여야 한다. 한편, RSSI에 대해서는 RSSI 대역의 정의에 따라 단말의 수신기가 갖는 주파수 대역에서 측정한다.
이제 본 발명에 대해 설명한다.
본 발명에서는, 기지국과 단말로 구성된 무선 통신 시스템에서 임의의 슬롯 (또는 서브프레임)이 동적으로 하향링크 (downlink: DL) 또는 상향링크 (uplink: UL) 용도로 설정될 수 있다. 이러한 경우, HARQ-ACK, 채널 상태 정보(channel state information: CSI) 중 적어도 하나의 정보를 나르는 PUCCH가 전송될 슬롯, 그 전송 시작 시점(= 시작 심볼), 전송 지속시간(duration), 전송에 사용될 자원 블록(RB), 직교 커버 코드(orthogonal cover code: OCC), 순환 쉬프트(cyclic shift: CS) 중에서 적어도 하나를 포함하는 상향링크 제어 채널(PUCCH) 자원을 할당하는 방법을 제안한다.
최근 3GPP 표준화 단체에서는 5G 무선 통신 시스템인 NR(new radio) 시스템에서 단일 물리 네트워크 상에 복수의 논리 네트워크를 구현하는 네트워크 슬라이싱(Network slicing) 방안을 고려하고 있다.
상기 논리 네트워크는 다양한 요구 조건을 갖는 서비스 (예컨대, eMBB(enhanced Mobile Broadband), URLLC(Ultra Reliable Low Latency Communications), mMTC (massive Machine Type Communications) 등)를 지원할 수 있어야 한다. 또한, NR 시스템의 물리 계층 시스템에서는 상기 다양한 서비스에 따라 가변적인 뉴머롤로지(Numerology)를 가질 수 있는 OFDM (orthogonal frequency division multiplexing) 방식을 지원하는 방안이 고려되고 있다. 다시 말해서 상기 NR 시스템에서는 시간 및 주파수 자원 영역마다 서로 독립적인 뉴머롤로지를 갖는 OFDM 방식(또는 다중 접속 방식)을 고려하고 있다.
또한, NR 시스템은 다양한 서비스를 지원하기 위해 유연성(Flexibility)을 중요한 설계 철학으로 고려하고 있다. 스케줄링 단위를 슬롯이라고 명명할 때, 임의의 슬롯이 PDSCH(즉, 하향링크 데이터를 전송하는 물리 채널) 전송 슬롯(이하, DL 슬롯) 또는 PUSCH(즉, 상향링크 데이터를 전송하는 물리 채널) 전송 슬롯(이하, UL 슬롯)으로 동적(dynamic)으로 변경될 수 있도록 하는 구조를 지원하고자 한다. 상기 구조를 이하, 동적 DL/UL 설정 또는 동적 TDD(time division duplex)라고 칭할 수 있다.
NR 시스템에서 상기 동적 DL/UL 설정을 지원하는 경우, DL 슬롯에 스케줄링된 PDSCH에 대한 HARQ-ACK 정보 그리고/또는 CSI 등의 UL 제어 정보를 전송하는 물리채널 PUCCH가 UL 전송이 가능한 영역에서 전송될 수 있다.
기지국은 DCI(downlink control information)를 통해 단말에게 PUCCH 전송을 지시할 수 있다. 이 때 PUCCH가 전송될 슬롯과 상기 슬롯 내에서 전송이 시작되는 시점인 시작 심볼, 상기 슬롯이 몇 개의 심볼을 통해서 전송되는지를 알려주는 전송 지속시간 등을 알려줄 수 있다. 또한 심볼 내의 동일 주파수 자원을 통해서 복수의 단말이 PUCCH를 전송하는 다중화(multiplexing)를 지원하기 위해서는 OCC(orthogonal cover code), CS(cyclic shift)와 같은 코드 자원을 주파수 자원과 조합한 ARI(acknowledge resource indicator) 집합을 정의하여 PUCCH 자원을 할당 및 지시해 줄 수 있다.
본 발명에서 DL 할당(DL assignment)은 PDSCH 스케줄링을 지시하는 DCI를 의미하고, UL 그랜트(UL grant)는 PUSCH 스케줄링을 지시하는 DCI를 의미할 수 있다. 짧은 PUCCH(Short PUCCH)는 전송 지속시간이 1-심볼 혹은 2-심볼로 전송되는 PUCCH를 의미하고, 긴 PUCCH(Long PUCCH)는 전송 지속시간이 4-심볼에서 14-심볼까지 전송 가능한 PUCCH를 의미할 수 있다. ARI PUCCH 자원이란, HARQ-ACK과 CSI 등을 포함한 상향링크 제어 정보가 전송될 수 있는 PUCCH 자원이고, CSI PUCCH 자원 혹은 SR PUCCH 자원은 CSI와 SR 각각을 전송하기 위한 개별적인 PUCCH 자원을 의미할 수 있다. 다중 빔 PRACH는 단말의 PRACH 전송 빔(beam)이나 gNB의 PRACH 수신 빔의 방향이 고정적이지 않고 바뀌는 경우를 의미할 수 있다.
하나의 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH로 목표로 하는 커버리지(target coverage)를 만족시키기 힘든 경우에는, 하나 이상의 슬롯으로 긴 PUCCH를 반복해서 전송할 수 있다(즉, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송을 할 수 있다). 상기와 같은 단일-슬롯 긴 PUCCH 전송을 위해 할당 해주어야 하는 자원들 외에 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송을 위해서는 추가적인 정보가 필요할 수 있다.
타겟 커버리지를 만족하기 위해 필요한 UL 심볼 수와 복수-슬롯을 구성하는 각각의 단일-슬롯들에서 긴 PUCCH의 전송 시작 위치와 전송 지속 시간을 지시 혹은 설정해 줄 수 있다.
또한, 동적 DL/UL 설정을 지원하는 경우, UL 전송 가능 영역이 슬롯마다 가변적이므로 복수-슬롯 전송이 연속된 슬롯으로 구성되지 않을 수도 있다. 따라서 복수-슬롯을 구성하는 각 단일-슬롯들간의 간격과 더불어 주파수 다이버시티(frequency diversity) 이득을 얻기 위한 슬롯 간의 주파수 홉핑 패턴(frequency hopping pattern)도 단말에게 지시 혹은 설정할 수 있다.
이하, 본 발명에서는 PUCCH의 포맷을 동적으로 지시하는 방법과 짧은 PUCCH의 자원 할당 및 지시 방법, 그리고 하나 이상의 슬롯, 즉 다중-TTI를 통해서 전송되는 PUCCH를 위한 자원 할당 및 지시 방법에 대하여 제안한다.
<PUCCH format을 동적으로 적용하는 방법>
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법을 예시한다.
도 11을 참조하면, 단말은 상향링크 제어 정보를 생성(S110)하고, 복수의 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel: PUCCH) 포맷들 중 특정 PUCCH 포맷을 이용하여 상기 상향링크 제어 정보를 기지국으로 전송(S111)한다.
상기 이용되는 상기 특정 PUCCH 포맷은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수 및 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수(페이로드 크기라고 할 수도 있음)에 기반하여 정해질 수 있다.
예를 들어, DL 할당을 통해 스케줄링 받은 PDSCH에 대한 HARQ-ACK을 전송하는 PUCCH는 페이로드 크기(payload size)와 전송 지속시간(즉, PUCCH 전송 심볼 개수)에 따라서 아래와 같이 PUCCH의 포맷을 나눌 수 있다. 즉, 상기 복수의 PUCCH 포맷들의 예는 다음과 같다.
(1) PUCCH 포맷 0: 1-심볼 혹은 2-심볼 전송 지속시간으로, 1 혹은 2 비트의 HARQ-ACK 정보 비트를 포함한 UCI 를 시퀀스(sequence) 형태로 구성하여 전송한다.
(2) PUCCH 포맷 1: 4-심볼 혹은 그 이상의 전송 지속시간으로, 1 혹은 2 비트의 HARQ-ACK 정보 비트를 포함한 UCI 를 특정 PRB 자원을 사용하여 전송하는 형태의 PUCCH이다. OCC와 CS 자원을 사용하여 서로 다른 단말과 다중화(multiplexing)되어 전송될 수 있다.
(3) PUCCH 포맷 2: 1-심볼 혹은 2-심볼 전송 지속시간으로, 2 비트 초과의 HARQ-ACK 정보 비트를 UCI, RS와 FDM된 형태로 전송할 수 있다.
(4) PUCCH 포맷 3: 4-심볼 혹은 그 이상의 전송 지속시간으로, X (X >= 2, 예를 들어, X=40) 비트 초과의 HARQ-ACK 정보 비트를 특정 PRB(s)자원을 사용하여 전송하는 형태의 PUCCH이며, 다른 단말과 다중화 되지 않고 전송된다.
(5) PUCCH 포맷 4: 4-심볼 혹은 그 이상의 전송 지속시간으로, 2 비트 초과, X 비트 이하의 HARQ-ACK 정보 비트를 특정 PRB자원을 사용하여 전송하는 형태의 PUCCH이며, 서로 다른 단말과의 다중화가 지원될 수 있다.
기지국은 HARQ-ACK 페이로드 크기나 커버리지 정도 혹은 지연 요건(latency requirement)에 따라서 상기 PUCCH 포맷들 중 하나의 PUCCH 포맷을 사용해서 HARQ-ACK을 전송하도록 단말에게 동적으로 지시할 수 있다.
[제안 방법 #1] 단말이 전송할 HARQ-ACK 페이로드 크기와 PUCCH 전송을 지시하는 DCI 내의 PUCCH의 전송 지속시간(심볼 개수)으로부터 묵시적 방법(implicit manner)으로 PUCCH 포맷을 동적으로 지시할 수 있다.
일례로, DCI, 상위 계층 신호(예: RRC 신호) 혹은 둘의 조합으로 지시되는 PUCCH의 전송 지속시간이 1-심볼 혹은 2-심볼이라면, 해당 PUCCH는 짧은 PUCCH 포맷을 지시한 것으로 해석할 수 있다.
따라서, 단말은 전송할 HARQ-ACK 정보 비트가 1-비트 혹은 2-비트이면 PUCCH 포맷 0로 지시/설정 받은 심볼 전송 지속시간으로 짧은 PUCCH를 전송하고, 2-비트 이상이라면 PUCCH 포맷 2로 PUCCH 전송을 할 수 있다.
마찬가지로, HARQ-ACK 정보 비트가 1-비트 혹은 2-비트이고 PUCCH의 전송 지속시간이 4-심볼 이상 14-심볼 이하로 지시된다면 PUCCH 포맷 1을, HARQ-ACK 정보 비트가 2-비트 이상이라면 PUCCH 포맷 3로 PUCCH를 전송하는 것으로 해석할 수 있다.
상기 [제안 방법 #1]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한도에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
도 12는 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법을 적용하는 구체적인 예를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 기지국은 단말에게 상위 계층 신호(예: RRC 신호)를 통해, 복수의 PUCCH 자원들을 설정한다(S121). 이 때, 각 PUCCH 자원은, PUCCH 전송 시작 심볼(시작 타이밍), PUCCH가 전송되는 시작 PRB(physical resource block) 등과 같이 PUCCH 전송에 관련된 복수의 파라미터들을 포함할 수 있고, 이러한 PUCCH 자원이 복수 개 기지국에 의하여 설정될 수 있다. 상기 복수의 PUCCH 자원들 각각은 PUCCH가 전송되는 첫번째 심볼에 관련된 파라미터 및 PUCCH가 전송되는 첫번째 물리적 자원 블록(physical resource block: PRB)에 관련된 파라미터를 포함할 수 있다고 표현할 수도 있다.
기지국은, 단말에게 상기 복수의 PUCCH 자원들 중 하나를 지시하는 DCI(downlink control information)을 전송한다(S122).
상기 DCI는 복수의 필드를 포함할 수 있으며, 지시되는 PUCCH 자원을 하나의 필드 또는 2 이상의 필드들을 통해 알려줄 수 있다.
기지국은 참조 신호 및 데이터를 전송한다(S123). 상기 참조 신호는 DM-RS(demodulation reference signal) 또는 CSI-RS(channel state information-reference signal) 일 수 있다. 상기 데이터는 상기 DCI에 의하여 스케줄링되는 것일 수도 있고, 다른 DCI에 의하여 스케줄링되는 것일 수도 있다.
단말은 상향링크 제어 정보를 생성한다(S124). 예를 들어, 상기 데이터에 대한 HARQ-ACK (ACK/NACK), 상기 참조 신호를 측정한 채널 상태 정보를 생성할 수 있다.
단말은 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수 및 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수에 기반하여 정해진 PUCCH 포맷을, 상기 DCI에 의하여 지시된 PUCCH 자원을 이용하여 전송한다(S125). 상기 PUCCH 포맷은 시간 영역에서 14개의 심볼들로 구성된 슬롯 내에서 전송될 수 있다.
이하에서는, 기지국이 상위 계층 신호와 DCI를 이용하여 어떻게 PUCCH 전송을 위한 자원을 할당하는지에 대해, 보다 구체적으로 설명한다.
<단일-슬롯에서 짧은 PUCCH의 자원 할당 방법>
[제안 방법 #2] 1-비트 혹은 2-비트의 HARQ-ACK 정보를 포함하는 UCI의 전송을 위한, 1-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH 자원의 할당 및 지시를 위해, 기지국이 아래 정보들을 DCI 및 상위 계층 신호 (예: RRC 신호) 혹은 둘의 조합을 통해 단말에게 전달/설정할 수 있다.
(1) PUCCH 전송 슬롯 타이밍 (“슬롯 타이밍”이라 약칭할 수 있음)
(2) PUCCH 전송 시작 (심볼) 타이밍 (“시작 타이밍”이라 약칭할 수 있음)
(3) PUCCH 전송 자원에 대한 지시 (“ARI 값”이라 약칭할 수 있음)
단, 상기에서 슬롯 타이밍과 시작 타이밍은 DCI 내의 개별적인 필드를 통해 각각 따로 시그널링되거나 조인트 코딩(joint coding)되어 단일 필드를 통해 시그널링될 수도 있다. PRB 할당 정보와 ACK 혹은 NACK에 대응되는 시퀀스(sequence)의 조합으로 구성되는 PUCCH 자원 집합은 단말마다 개별적으로 (예를 들어, 상이하게) RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 설정되고 그 중 하나의 값이 DCI를 통해서 시그널링되는 방식으로, 상기 ARI 값이 시그널링될 수 있다.
일례로, 기지국은 단말에게 HARQ-ACK 등의 상향링크 제어 정보를 PUCCH로 전송하도록 DCI 내 비트 필드를 통해 동적으로 지시하고, 단말은 PUCCH 전송이 지시된 슬롯에서 특정 PUCCH 자원을 사용하여 기지국에 PUCCH를 전송할 수 있다. 여기서 상기 특정 PUCCH 자원은 슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼과 주파수 자원, 그리고 시퀀스 자원을 의미할 수 있다. 기지국은 심볼 내 특정 PRB 자원과 ACK 혹은 NACK에 해당하는 시퀀스를 조합하여 하나의 ARI 값으로 정의하고 복수의 ARI 값들로 구성된 ARI 집합을 단말마다 개별적으로 정의하여 단말에게 상위 계층 신호(예: RRC 신호)등으로 사전에 설정할 수 있다.
PRB 할당은 슬롯 내 심볼에 속한 (PUCCH 전송으로 가용한) PRB들 중에서 어떤 PRB를 몇 개(연속적으로 혹은 비연속적으로) 사용해서 시퀀스를 전송할 것인지에 대한 정보를 포함할 수 있다. PUCCH가 전송될 슬롯과 해당 슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼이 DCI 내의 단일 필드로 조인트 코딩된다면 단말은 기지국과 사전에 약속된 방법 혹은 미리 정의된 표(look-up table) 등으로 지시되는 값에 맵핑되는 슬롯 인덱스와 전송 시작 심볼을 해석할 수 있다.
상기 [제안 방법 #2]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한도에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #3] 1-비트 혹은 2-비트의 HARQ-ACK 정보를 포함하는 UCI 전송을 위한 1-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH 자원의 할당 및 지시를 위해 기지국이 아래 정보들을 DCI 및 상위 계층 신호 (예: RRC 신호) 혹은 둘의 조합을 통해 단말에게 전달/설정할 수 있다.
(1) PUCCH 전송 슬롯 타이밍 (“슬롯 타이밍”)
(2) PUCCH 전송 시작 (심볼) 타이밍 (“시작 타이밍”)
(3) PUCCH 전송 자원에 대한 지시 (“ARI 값”)
단, 상기에서 슬롯 타이밍은 DCI 내의 개별적인 필드로 시그널링되고, 상기 시작 타이밍과 PRB 할당 정보 그리고 ACK 혹은 NACK에 대응되는 시퀀스의 조합으로 구성되는 PUCCH 자원이 조인트 코딩되어 단일 ARI 필드를 통해 시그널링될 수 있다. 이를 위해 먼저 상위 계층 신호(예: RRC 신호)를 통해 PUCCH 시작 타이밍, 시퀀스의 조합으로 구성되는 복수의 PUCCH 자원들이 각각의 ARI 값에 대응되는 PUCCH 자원 집합을 사전에 설정할 수 있다. 즉, PUCCH 자원 집합은 복수의 PUCCH 자원들을 포함하고, PUCCH 자원 집합 내의 각 PUCCH 자원은 각 ARI 값에 대응할 수 있다. 여기서, PUCCH 자원은, PUCCH 시작 타이밍, 시퀀스의 조합과 같이, PUCCH 전송에 필요한 여러 파라미터들의 조합일 수 있다.
일례로, 기지국은 단말에게 HARQ-ACK 등의 상향링크 제어 정보를 PUCCH로 전송하도록 DCI 내 비트 필드를 통해 동적으로 지시하고, 단말은 PUCCH 전송이 지시된 슬롯에서 특정 자원을 사용하여 기지국에 PUCCH를 전송한다. 여기서 특정 PUCCH 자원은 {슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼, 주파수 자원, 시퀀스 자원}과 같이 복수의 파라미터들의 조합을 의미할 수 있다. 기지국은 PUCCH 전송이 시작되는 시작 타이밍과 심볼 내 특정 PRB 자원, 그리고 ACK 혹은 NACK에 해당하는 시퀀스 등을 조합하여 하나의 ARI값으로 정의하고 복수의 ARI값들로 구성된 ARI 집합을 단말마다 개별적으로 정의하여 단말에게 상위 계층 신호(예: RRC 신호)등으로 사전에 설정할 수 있다.
PRB 할당은 슬롯 내 심볼에 속한 PUCCH 전송으로 가용한 PRB들 중에서 어떤 PRB를 몇 개 연속적으로 혹은 비연속적으로 사용해서 시퀀스를 전송할 것인지에 대한 정보가 포함되어 있을 수 있다. PUCCH가 전송될 슬롯과 해당 슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼이 DCI 내의 단일 필드로 조인트 코딩 된다면 단말은 기지국과 사전에 약속된 방법 혹은 미리 정의된 표(look-up table) 등으로 지시되는 값에 맵핑되는 슬롯 인덱스와 전송 시작 심볼을 해석할 수 있다.
상기 [제안 방법 #3]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한도에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
전술한 [제안 방법 #2, #3]를 표로 정리하면 하기 [표 4]와 같이 나타낼 수 있다. 표 4는, 2 비트까지의 UCI를 전송하는, 1 심볼로 구성되는 짧은 PUCCH에 대한 자원 할당 방법, 즉, 제안 방법 #2, 3을 정리한 것이다.
[표 4]
Figure 112018111111425-pct00004
[제안 방법 #4] 2-비트 이상의 UCI 전송을 위한 1-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH 자원의 할당 및 지시를 위해 기지국이 아래 정보들을 DCI 및 상위 계층 신호 (예: RRC 신호) 혹은 둘의 조합을 통해 단말에게 전달/설정할 수 있다.
(4) PUCCH 전송 슬롯 타이밍 (“슬롯 타이밍”)
(5) PUCCH 전송 시작 (심볼) 타이밍 (“시작 타이밍”)
(6) PUCCH 전송 자원에 대한 지시 (“ARI 값”)
단, 상기에서 슬롯 타이밍과 시작 타이밍은 DCI 내의 개별적인 필드로 각각 시그널링되거나 또는 조인트 코딩되어 단일 필드를 통해 시그널링될 수 있다. 상기 ARI 값은 PRB 할당 정보를 알려줄 수 있고, 복수의 ARI 값들로 구성된 ARI 집합이 단말마다 개별적으로(예를 들어, 상이하게) RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 설정될 수 있으며, 그 중 하나의 값이 DCI를 통해서 시그널링될 수 있다.
일례로, 기지국은 단말에게 HARQ-ACK 등의 상향링크 제어 정보를 PUCCH로 전송하도록 DCI 내 비트 필드를 통해 동적으로 지시하고, 단말은 PUCCH 전송이 지시된 슬롯에서 특정 자원을 사용하여 기지국에 PUCCH를 전송할 수 있다. 여기서, 특정 PUCCH 자원은 슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼과 주파수 자원을 의미할 수 있다. 기지국은 심볼 내 특정 PRB 자원을 하나의 ARI 값에 대응하도록 정의하고 복수의 ARI값들로 구성된 ARI 집합을 단말마다 개별적으로 정의하여 단말에게 상위 계층 신호(예: RRC 신호)등으로 사전에 설정할 수 있다.
PRB 할당은 슬롯 내 심볼에 속한 (PUCCH 전송으로 가용한) PRB들 중에서 어떤 PRB를 몇 개 (연속적으로 혹은 비연속적으로) 사용해서 PUCCH를 전송할 것인지에 대한 정보가 포함되어 있을 수 있다. PUCCH가 전송될 슬롯 및 해당 슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼이 DCI 내의 단일 필드로 조인트 코딩된다면 단말은 기지국과 사전에 약속된 방법 혹은 미리 정의된 표 등으로 지시되는 값에 맵핑되는 슬롯 인덱스와 전송 시작 심볼을 해석할 수 있다.
상기 [제안 방법 #4]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한도에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #5] 2-비트 이상의 UCI 전송을 위한 1-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH 자원의 할당 및 지시를 위해 기지국이 아래 정보들을 DCI 및 상위 계층 신호 (예: RRC 신호) 혹은 둘의 조합을 통해 단말에게 전달/설정할 수 있다.
(4) PUCCH 전송 슬롯 타이밍 (“슬롯 타이밍”)
(5) PUCCH 전송 시작 (심볼) 타이밍 (“시작 타이밍”)
(6) PUCCH 전송 자원에 대한 지시 (“ARI 값”)
단, 상기에서 슬롯 타이밍은 DCI 내의 개별적인 필드로 시그널링되고, 상기 시작 타이밍과 PRB 할당 정보의 조합으로 구성되는 PUCCH 자원은 조인트 코딩되어 단일 (ARI) 필드를 통해 시그널링 될 수 있다. 이를 위해 먼저 상위 계층 신호(예: RRC 신호)를 통해 {PUCCH 시작 타이밍, 시퀀스}의 조합으로 구성되는 복수의 PUCCH 자원들이 각각의 ARI 값에 대응되는 PUCCH 자원 집합이 사전에 설정될 수 있다.
일례로, 기지국은 단말에게 HARQ-ACK 등의 상향링크 제어 정보를 PUCCH로 전송하도록 DCI 내 비트 필드를 통해 동적으로 지시하고, 단말은 PUCCH 전송이 지시된 슬롯에서 특정 자원을 사용하여 기지국에 PUCCH를 전송한다. 여기서 특정 PUCCH 자원은 슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼과 주파수 자원, 그리고 시퀀스 자원을 의미할 수 있다. 기지국은 PUCCH 전송이 시작되는 시작 타이밍과 심볼 내 특정 PRB 자원을 조합하여 하나의 ARI값에 대응하도록 정의하고 복수의 ARI값들로 구성된 ARI 집합을 단말마다 개별적으로 정의하여 단말에게 상위 계층 신호(예: RRC 신호)등으로 사전에 설정할 수 있다.
PRB 할당은 슬롯 내 심볼에 속한 (PUCCH 전송으로 가용한) PRB들 중에서 어떤 PRB를 몇 개 (연속적으로 혹은 비연속적으로) 사용해서 PUCCH를 전송할 것인지에 대한 정보가 포함되어 있을 수 있다. PUCCH가 전송될 슬롯과 해당 슬롯 내에서 PUCCH가 전송되는 심볼이 DCI 내의 단일 필드로 조인트 코딩된다면 단말은 기지국과 사전에 약속된 방법 혹은 미리 정의된 표 등으로 지시되는 값에 맵핑되는 슬롯 인덱스와 전송 시작 심볼을 해석 할 수 있다.
상기 [제안 방법 #5]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
상기 [제안 방법 #4, #5]를 표로 정리하면 하기 [표 5]와 같이 나타낼 수 있다. 표 5는, 2 비트 초과의 UCI를 전송하는, 1 심볼로 구성되는 짧은 PUCCH에 대한 자원 할당 방법, 즉, 제안 방법 #4, 5를 정리한 것이다.
[표 5]
Figure 112018111111425-pct00005
[제안 방법 #6] 2-심볼 짧은 PUCCH의 자원 할당 및 지시 방법
단말은 1-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH(1-심볼 짧은 PUCCH)로 타겟 커버리지를 만족시키기 힘든 경우에는 UL 심볼을 하나 더 사용해서 2-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH를 전송할 수 있다. 2-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH(2-심볼 짧은 PUCCH) 전송을 위한 자원도 상기와 같이 UCI의 페이로드 크기에 따라서 달라진다. 2-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH 는, UCI의 HARQ-ACK 페이로드 크기가 최대 2 비트인 경우에는 상기 1-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH와 같은 구조가 시간 영역에서 두 번 반복되는 형태일 수 있고, UCI의 HARQ-ACK 페이로드 크기가 2 비트 초과인 경우에는 코딩된 UCI 비트와 RS가 FDM된 구조를 2-심볼에 분포시켜서 전송할 수 있다.
이러한 2-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH의 자원 할당 및 지시 방법은 상기 제안한 방법을 확장 적용할 수 있다. 구체적으로는, UCI의 HARQ-ACK 페이로드 크기가 최대 2 비트인 경우에는 [제안 방법 #2] 혹은 [제안 방법 #3] 이 적용될 수 있고, UCI의 HARQ-ACK 페이로드 크기가 2 비트 초과인 경우에는 [제안 방법 #4] 혹은 [제안 방법 #5] 가 적용될 수 있다. 단, 1-심볼 짧은 PUCCH는 슬롯 내에서 UL 전송 가능 영역으로 설정된 어떤 심볼도 시작 위치가 될 수 있지만, 2-심볼 PUCCH의 경우에는 적어도 슬롯 내의 마지막 심볼은 전송 시작 심볼이 될 수 없다.
상기 [제안 방법 #6]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
<PUCCH 포맷이 동적일 때 자원 할당 방법 및 복수-슬롯 긴 PUCCH의 자원 할당 방법>
하기 [표 6]과 [표 7]은 단일-슬롯에서 HARQ-ACK 정보 비트의 크기에 따라서 긴 PUCCH 자원을 할당하는 방법들에 대해서 정리한 것이다.
구체적으로, 표 6은 2 비트까지의 UCI를 전송하는 긴 PUCCH에 대한 자원 할당 방법을 정리한 것이다.
[표 6]
Figure 112018111111425-pct00006
표 7은 다중화 능력이 없고, 2 비트 초과의 UCI를 전송하는 긴 PUCCH에 대한 자원 할당 방법을 정리한 것이다.
[표 7]
Figure 112018111111425-pct00007
[제안 방법 #7] 긴 PUCCH의 전송 지속 시간(전송 심볼 수)을 지시하는 방법.
단말에게 단일-슬롯 내에서의 긴 PUCCH의 전송 지속 시간을 지시할 때 4-심볼부터 14-심볼까지 전송이 가능하기 때문에, 가능한 모든 전송 지속시간을 동적으로 지시하기 위해서는 최대 4 비트가 필요하다. 따라서, 모든 전송 지속시간을 동적으로 지시하기 보다는 특정 전송 지속 시간 몇 개를 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 단말에게 설정한 후, 그 중 하나를 DCI를 통해 동적으로 지시하는 것이 바람직할 수 있다.
일례로, 총 4개의 대표 전송 지속시간 5-심볼, 8-심볼, 11-심볼, 14-심볼을 RRC 신호를 통해 준-정적으로 단말에게 설정해 놓으면, DCI내의 2 비트로 상기 4 개 중 하나의 전송 지속시간을 단말에게 동적으로 지시할 수 있다.
상기 [제안 방법 #7]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #8] PUCCH 포맷이 동적일 때 자원 할당 및 지시 방법.
상기의 [표 6]과 [표 7]을 좀 더 일반화하여, PUCCH의 전송 지속시간이 DCI 내의 심볼 개수 필드를 통해서 동적으로 지시될 때, 지시되는 전송 지속시간에 따라서 [제안 방법 #1]과 같이 PUCCH 포맷을 묵시적 방법으로 결정하고 해당 PUCCH 포맷에 맞는 자원을 할당 및 지시할 수 있다.
일례로, DCI로 지시되는 전송 지속시간이 1-심볼 혹은 2-심볼이라면, 해당 DCI가 지시하는 PUCCH 포맷은 짧은 PUCCH이고 UCI의 페이로드 크기에 따라서 HARQ-ACK 정보 비트가 2비트 까지(up to 2 bits) 이면 상기 [표 6]의 ARI값은 [제안 방법 #2]([표 4] 참조)와 같이 {PRB 자원, ACK 혹은 NACK에 해당하는 시퀀스}의 조합으로 해석할 수 있다.
일례로, DCI로 지시되는 전송 지속 시간이 4-심볼 혹은 그 이상이라면, 해당 DCI가 지시하는 PUCCH 포맷은 긴 PUCCH이고, UCI 페이로드 크기에 따라서 HARQ-ACK 정보 비트가 2 비트 초과 이면 상기 [표 7]의 ARI 값처럼 PRB 할당으로 해석할 수 있다.
상기 [제안 방법 #8]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
이하에서는, 복수-슬롯에 걸쳐서 긴 PUCCH를 전송할 때, 자원 할당 및 지시 방법에 대하여 설명한다. 전술한 2-심볼로 구성되는 짧은 PUCCH에서와 마찬가지로 단일-슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH로 타겟 커버리지를 만족시키기 힘든 경우에는 하나 이상의 슬롯으로 긴 PUCCH를 반복해서 전송할 수 있다.
단일-슬롯에서 긴 PUCCH를 전송하기 위해 할당 및 지시 해주어야 하는 요소들 외에 복수-슬롯에서 긴 PUCCH를 전송하는 경우, 추가적인 정보가 필요할 수 있다. 예를 들어, 단말 입장에서 타겟 커버리지를 만족하기 위해 필요한 UL 심볼 수와 복수-슬롯을 구성하는 각 단일-슬롯들에서 긴 PUCCH의 전송 시작 위치와 전송 지속 시간을 지시 혹은 설정 해주어야 할 수 있다.
또한, 동적 TDD 동작에서는 UL 전송 가능 영역이 슬롯마다 가변적이므로 복수-슬롯 전송이 연속된 슬롯으로 구성되지 않을 수도 있다. 따라서 복수-슬롯을 구성하는 단일-슬롯들간의 간격, 주파수 다이버시티(frequency diversity) 이득을 얻기 위한 슬롯 간의 주파수 홉핑 패턴(frequency hopping pattern)도 단말에게 지시 혹은 설정해 줄 수 있다.
[제안 방법 #9] 단말이 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받았을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2. 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯)
도 13은 기지국이 단말에게 설정하는 파라미터들을 예시한다.
도 13을 참조하면, 슬롯 내에서 긴 PUCCH는 Y개의 심볼들을 통해 전송될 수 있다. 이 때, 상기 Y 값은 기지국에 의하여 설정될 수 있는 것이다. 또한, 긴 PUCCH는 복수의 슬롯들에 걸쳐 전송될 수 있다. 도 13에서는, 슬롯 간격이 2인 2개의 슬롯들 (131, 132)에서 긴 PUCCH가 전송되는 경우를 예시한다. 물론 이는 이해를 돕기 위한 것이며 이에 제한되는 것은 아니다.
도 13에서, '3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치'는 4번 OFDM(orthogonal frequency divisional multiplexing) 심볼이고, 상기 '4. 각 슬롯 간의 간격'은 2인 경우를 예시하고 있다.
단말은 기지국으로부터 설정 받은 상기 파라미터 들 중, 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 토대로 전송에 필요한 집성된 슬롯들의 총 개수를 계산할 수 있다. 예를 들어, ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다. ceil(N)은 N보다 큰 정수들 중에서 가장 작은 정수를 나타낸다.
또한, 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지는, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시 될 때마다 각 슬롯 내에서 항상 설정 받은 전송 시작 위치에서 설정 받은 긴 PUCCH의 심볼 수와 슬롯간격으로 복수-슬롯 긴 PUCCH를 전송할 수 있다.
여기서, 슬롯 간격은 동일한 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴 중 하나, 또는 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 RRC로 설정 될 수도 있다. 또한, 주파수 다이버시티 이득(frequency diversity gain)을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴 중 하나가 상위 계층 신호로 설정될 수 있다.
일례로, X=21, Y=5 그리고 전송 시작 위치와 슬롯간의 간격이 차례로 4와 2로 설정된 경우, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 개수를 ceil(21/5)=5로 계산할 수 있다. 그리고, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시될 때 마다 항상 슬롯 내의 4번째 심볼부터 시작하여 5개의 심볼을 통해서 긴 PUCCH를 전송하고, 2 슬롯씩 이격된 슬롯들 5개를 통해서 반복 전송할 수 있다.
상기 [제안 방법 #9]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #10] 단말이 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받거나 DCI를 통해 동적으로 설정 받을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯).
상기 파라미터들 중에서 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y, 그리고 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작위치는 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 설정하고, 각 슬롯 간의 간격은 DCI를 통해서 동적으로 지시될 수 있다.
단말은 기지국으로부터 설정 받은 상기 파라미터들 중, 타겟 파라미터를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 토대로 전송에 필요한 집성된 슬롯의 총 개수를 ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다.
복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시될 때마다 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지는 각 슬롯 내에서 항상 설정 받은 전송 시작 위치에서 긴 PUCCH를 전송 할 수 있다. 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯 간의 간격은 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송을 트리거링 하는 DCI 내에서 동적으로 지시되는 슬롯 간격에 따라서 달라질 수 있다.
여기서, 슬롯 간격은 동일 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴이 설정된 상태에서 그 중 하나가 DCI를 통해 지시되거나 혹은 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 지시될 수 있다.
또한, 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴들 중 하나가 상위 계층 신호로 설정될 수 있다. 또한, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송을 지시하는 DCI를 통해 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격을 동적으로 지시할 수도 있다.
일례로, X=21, Y=5 그리고 전송 시작 위치가 4로 설정되고 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송을 지시하는 DCI가 슬롯간의 간격으로 2를 지시하는 경우, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 개수를 ceil(21/5)=5로 계산할 수 있다. 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시되면 항상 슬롯내의 4번째 심볼부터 시작하여 5개의 심볼로 긴 PUCCH를 전송하고 2 슬롯씩 떨어진 슬롯들에서 긴 PUCCH를 전송할 수 있다. 만약, 다음 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송을 지시하는 DCI가 슬롯간의 간격으로 4를 지시하면 상기와 같은 집성된 슬롯 개수로 동일 시작 위치에서 같은 심볼 수만큼 전송하되 슬롯간의 간격은 4 슬롯씩 떨어진 슬롯 5개를 통해서 긴 PUCCH를 전송할 수 있다.
상기 [제안 방법 #10]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #11] 단말은 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받거나 DCI를 통해 동적으로 설정 받을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2. 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯).
상기 파라미터들 중에서 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y, 그리고 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격을 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 설정하고, 그리고 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작위치는 개별적인 DCI필드를 통해서 지시되거나 혹은 조인트 코딩되어 하나의 단일 필드로 동적으로 지시될 수 있다.
단말은 기지국으로부터 설정 받은 상기 파라미터들 중, 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 토대로 전송에 필요한 집성된 슬롯의 총 개수를 ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다.
타겟 커버리지를 만족하는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격은 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지 항상 설정된 값으로 동일하며 긴 PUCCH의 전송 시작위치는 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시될 때마다 해당 DCI가 지시하는 심볼 위치로 바뀔 수 있다. 또한, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송을 지시하는 DCI는 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯에서의 긴 PUCCH의 시작위치를 동적으로 지시할 수도 있다.
슬롯 간격은 동일 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴 중 하나 혹은 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 RRC로 설정될 수 있다. 또한 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴들 중 하나가 상위 계층 신호로 설정될 수 있다.
일례로, X=21, Y=5 그리고 슬롯간의 간격이 2로 설정되고 전송 시작 위치가 4로 각각 설정되고 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 시작 위치로 4를 지시한 경우, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/5)=5로 계산하고, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시되면 2 슬롯씩 떨어진 슬롯들에서 4번째 심볼부터 시작하여 5개 심볼동안 긴 PUCCH를 전송할 수 있다. 만약, 다음 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 시작 위치로 5를 지시하면 상기와 같은 집성된 슬롯 개수만큼 동일 슬롯 간격으로 5번째 심볼을 시작 위치로 같은 심볼 개수만큼 5개의 슬롯들을 통해서 긴 PUCCH를 전송할 수 있다.
상기 [제안 방법 #11]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #12] 단말은 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받거나 DCI를 통해 동적으로 설정 받을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2. 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯).
기지국은, 상기 파라미터들 중에서 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y는 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 설정하고, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격 그리고 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작위치는 개별적인 DCI필드를 통해서 지시하거나 혹은 조인트 코딩되어 하나의 단일 필드로 동적으로 지시될 수 있다.
단말은 기지국으로부터 설정받은 상기 파라미터들 중, 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 토대로 전송에 필요한 집성된 슬롯의 총 개수를 ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다.
타겟 커버리지를 만족하는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격은 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지 항상 설정된 값으로 동일하며 긴 PUCCH의 전송 시작위치는 각 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시 될 때마다 해당 DCI가 지시하는 심볼 위치로 바뀔 수 있다.
또한 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI내에서 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯에서의 긴 PUCCH의 시작위치와 간격을 동적으로 지시할 수도 있다. 또한, 상기 파라미터들 중 3.과 4.가 조인트 코딩되어 하나의 DCI 필드로 지시 될 때는 복수의 3.과 4.의 조합들이 사전에 상위 계층 신호로 설정되고 그 중 하나가 DCI로 지시될 수 있다.
슬롯 간격은 동일 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴이 설정된 상태에서 그 중 하나가 DCI를 통해 지시되거나 혹은 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 지시될 수 있다. 또한 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴들 중 하나가 상위 계층 신호로 설정 될 수 있다.
일례로, X=21, Y=5로 설정되고 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 전송 시작 위치와 슬롯간의 간격으로 4와 2를 각각 지시하면, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/5)=5로 계산할 수 있고, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 지시되면 2-슬롯 간격으로 떨어진 5개의 슬롯들에서 4번째 심볼부터 시작하여 5개 심볼동안 긴 PUCCH를 전송한다. 만약 다음 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 시작 위치로 5, 그리고 슬롯간의 간격으로 1을 지시하면 상기와 같은 집성된 슬롯 개수만큼 1 슬롯 간격 이격된 5개의 슬롯들 각각에서 5번째 심볼을 시작 위치로 5개의 심볼 수만큼 긴 PUCCH를 전송할 수 있다.
상기 [제안 방법 #12]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #13] 단말은 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받거나 DCI를 통해 동적으로 설정 받을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2. 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯).
상기 파라미터들 중에서 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격, 그리고 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작위치는 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 설정하고, 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y는 DCI를 통해서 동적으로 지시될 수 있다.
단말은 기지국으로부터 설정 받은 상기 파라미터들 중, 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI로 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 지시 받아 전송에 필요한 집성된 슬롯의 총 개수를 ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다.
타겟 커버리지를 만족하는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격과 긴 PUCCH의 전송 시작 위치는 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지 설정된 값으로 동일하고 적용할 수 있다. 각 슬롯내의 긴 PUCCH의 심볼 수는 DCI를 통해서 지시되어 각 복수-슬롯 긴 PUCCH마다 다르게 전송될 수 있다. 또한, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI는 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯에서의 긴 PUCCH의 심볼 수를 동적으로 지시할 수도 있다.
슬롯 간격은 동일 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴들 중 하나 혹은 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 RRC로 설정될 수 있다. 또한 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴들 중 하나가 상위 계층 신호로 설정될 수 있다.
일례로, X=21, 전송 시작 위치와 슬롯간의 간격이 차례로 4와 2로 각각 설정되고, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수를 Y=5로 지시하면, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/5)=5로 계산할 수 있다. 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 DCI를 통해 지시되면 2-슬롯 간격으로 떨어진 5개의 슬롯들 각각에서 4번째 심볼부터 시작하여 5개 심볼동안 긴 PUCCH를 전송한다. 만약, 다음 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수를 Y=7으로 지시하면, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/7)=3으로 계산할 수 있고, 상기와 동일하게 설정된 전송 시작 위치와 슬롯 간격으로 7개의 심볼 길이의 긴 PUCCH를 3개 슬롯들에 걸쳐서 전송하게 된다.
상기 [제안 방법 #13]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #14] 단말은 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받거나 DCI를 통해 동적으로 설정 받을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2. 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯).
상기 파라미터들 중에서 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작위치는 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 설정하고, 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y와 각 슬롯간의 간격은 DCI 내의 개별 필드를 통해서 각각 지시되거나 조인트 코딩되어 단일 필드를 통해 동적으로 지시될 수 있다.
단말은 기지국으로부터 설정 받은 상기 파라미터들 중, 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI로 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 지시 받아 전송에 필요한 집성된 슬롯의 총 개수를 ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다.
타겟 커버리지를 만족하는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송 시작 위치는 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지 설정된 값으로 동일하게 적용할 수 있고, 각 슬롯간의 간격은 DCI를 통해서 지시되어 각 복수-슬롯 긴 PUCCH마다 다르게 전송될 수 있다.
또한 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI는 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯에서의 긴 PUCCH의 심볼 수와 간격을 동적으로 지시할 수도 있다. 그리고 상기 2.와 4.가 조인트 코딩되어 하나의 DCI 필드로 지시될 때는 복수의 2.와 4.의 조합들이 사전에 상위 계층 신호로 설정되고 그 중 하나가 DCI로 지시될 수 있다.
슬롯 간격은 동일 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴들이 설정된 상태에서 그 중 하나가 DCI를 통해 지시되거나 혹은 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 지시될 수 있다. 또한 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴들 중 하나가 상위 계층 신호로 설정 될 수 있다.
예를 들어, X=21, 전송 시작 위치가 4로 각각 설정되고, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수 Y=5 그리고 각 슬롯간의 간격을 2로 지시하면, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/5)=5로 계산할 수 있다. 그리고, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 DCI를 통해 지시되면 2-슬롯 간격으로 떨어진 5개의 슬롯들 각각에서 4번째 심볼부터 시작하여 5개 심볼동안 긴 PUCCH를 전송한다. 만약, 다음 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수 Y=7, 그리고 슬롯 간의 간격을 1-슬롯으로 지시하면 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/7)=3으로 계산할 수 있고, 상기와 동일하게 설정된 전송 시작 위치에서 1-슬롯 간격으로 이격된 3개의 슬롯들 각각에서 7개의 심볼 길이의 긴 PUCCH를 전송하게 된다.
상기 [제안 방법 #14]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #15] 단말은 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받거나 DCI를 통해 동적으로 설정 받을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2. 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯).
상기 파라미터들 중에서 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯 간의 간격은 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 설정하고, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작위치와 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y는 DCI내의 개별적인 필드를 통해서 각각 지시되거나 조인트 코딩되어 단일 필드를 통해 동적으로 지시될 수 있다.
단말은 기지국으로부터 설정 받은 상기 파라미터들 중, 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI로 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 지시 받아 전송에 필요한 집성된 슬롯의 총 개수를 ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다.
타겟 커버리지를 만족하는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯간의 간격은 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지 설정된 값으로 동일하고 적용하고, 긴 PUCCH의 전송 시작 위치는 DCI를 통해서 지시되어 각 복수-슬롯 긴 PUCCH마다 다르게 전송될 수 있다.
슬롯 간격은 동일 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴들 중 하나 혹은 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 RRC로 설정될 수 있다. 또한 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴들 중 하나가 상위 계층 신호로 설정될 수 있다. 또한, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI는 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯에서의 긴 PUCCH의 심볼 수와 시작위치를 동적으로 지시할 수도 있다. 그리고 2.와 3.이 조인트 코딩되어 하나의 DCI 필드로 지시될 때는 복수의 2.와 3.의 조합이 사전에 상위 계층 신호로 설정되고 그 중 하나가 DCI로 지시될 수 있다.
일례로, X=21, 슬롯간의 간격이 2로 각각 설정되고, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수를 Y=5 그리고 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH 전송 시작 위치를 4로 지시하면, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/5)=5로 계산할 수 있고, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 DCI를 통해 지시되면 2-슬롯 간격으로 떨어진 5개의 슬롯들 각각에서 4번째 심볼부터 시작하여 5개 심볼동안 긴 PUCCH를 전송한다. 만약, 다음 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수를 Y=7, 그리고 각 슬롯에서 전송 시작 위치를 5로 지시하면 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/7)=3으로 계산할 수 있고, 상기와 동일하게 설정된 슬롯간격의 3개 슬롯들 각각에서 5번째 심볼 위치에서부터 7개의 심볼 길이의 긴 PUCCH를 전송하게 된다.
상기 [제안 방법 #15]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
[제안 방법 #16] 단말은 기지국으로부터 아래의 파라미터들을 상위 계층 신호 (예: RRC 신호)를 통해 준-정적으로 설정 받거나 DCI를 통해 동적으로 설정 받을 수 있다.
1. 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X, 2. 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y (4≤≤Y≤≤14인 자연수), 3. 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작 위치, 4. 각 슬롯 간의 간격 (단위: 슬롯).
상기 파라미터들 중에서 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X는 RRC 신호와 같은 상위 계층 신호로 준-정적으로 설정하고, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯 간의 간격과 각 슬롯내에서 긴 PUCCH의 전송이 시작되는 시작위치, 그리고 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y는 DCI내의 개별적인 필드를 통해서 각각 지시되거나 조인트 코딩되어 단일 필드를 통해서 동적으로 지시될 수 있다.
단말은 기지국으로부터 설정 받은 상기 파라미터들 중, 타겟 커버리지를 만족시키는데 필요한 심볼 수 X와 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI로 각 슬롯에서 전송되는 긴 PUCCH의 심볼 수 Y를 지시 받아 전송에 필요한 집성된 슬롯의 총 개수를 ceil(X/Y)와 같이 계산할 수 있다.
타겟 커버리지를 만족하는데 필요한 심볼 수 X는 기지국으로부터 재설정을 받기 전까지 설정된 값으로 동일하고 적용하고, 긴 PUCCH의 전송 시작 위치와 각 슬롯간의 간격 그리고 각 슬롯내의 긴 PUCCH의 심볼 개수는 DCI를 통해서 지시되어 각 복수-슬롯 긴 PUCCH마다 다르게 전송될 수 있다.
슬롯 간격은 동일 간격으로 설정되거나 사전에 약속된 복수의 시간 패턴들이 설정된 상태에서 그 중 하나가 DCI를 통해 지시되거나 혹은 비트맵 형식으로 긴 PUCCH가 전송될 슬롯이 지시될 수 있다. 또한 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 복수의 주파수 홉핑 패턴들 중 하나가 상위 계층 신호로 설정될 수 있다.
또한 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI는 복수-슬롯 긴 PUCCH를 구성하는 각 슬롯에서의 긴 PUCCH의 심볼 수와 시작위치를 동적으로 지시할 수도 있다. 그리고 상기 2.와 3., 그리고 4.가 조인트 코딩되어 하나의 DCI 필드로 지시될 때는 복수의 2.와 3. 그리고 4.의 조합이 사전에 상위 계층 신호로 설정되고 그 중 하나가 DCI로 지시될 수 있다.
일례로, X=21로 설정되고, 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수 Y=5 그리고 각 슬롯 내에서 긴 PUCCH 전송 시작 위치를 4 그리고 각 슬롯간의 간격을 2로 지시하면, 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/5)=5로 계산할 수 있다. 그리고, 복수-슬롯 긴 PUCCH 전송이 DCI를 통해 지시되면 2-슬롯 간격으로 떨어진 5개의 슬롯들 각각에서 4번째 심볼부터 시작하여 5개 심볼동안 긴 PUCCH를 전송한다.
만약, 다음 복수-슬롯 긴 PUCCH를 지시하는 DCI가 각 슬롯에서 전송되는 심볼 수 Y=7, 그리고 각 슬롯에서 전송 시작 위치를 5, 그리고 각 슬롯간의 간격을 1로 지시하면 단말은 필요한 집성된 슬롯의 수를 ceil(21/7)=3으로 계산할 수 있고, 1-슬롯 간격으로 이격된 3개의 슬롯들 각각에서 5번째 심볼 위치에서부터 7개의 심볼 길이의 긴 PUCCH를 전송하게 된다.
상기 [제안 방법 #16]는 본 발명의 다른 제안 방안들과 상호 배치되지 않는 한에서 결합되어 함께 적용될 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시예가 구현되는 장치를 나타낸 블록도이다.
도 14를 참조하면, 장치(100)은 프로세서(processor, 110), 메모리(memory, 120) 및 트랜시버(transceiver, 130)를 포함한다. 프로세서(110)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 메모리(120)는 프로세서(110)와 연결되어, 프로세서(110)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. 트랜시버(130)는 프로세서(110)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
장치(100)는 기지국 또는 단말일 수 있다.
도 15는 도 14의 단말을 보다 상세히 예시하는 도면이다.
도 15를 참조하면, 단말은 프로세서(또는 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor)(1810), RF 모듈(RF module)(또는 RF 유닛)(1835), 파워 관리 모듈(power management module)(1805), 안테나(antenna)(1840), 배터리(battery)(1855), 디스플레이(display)(1815), 키패드(keypad)(1820), 메모리(memory)(1830), 심카드(SIM(Subscriber Identification Module) card)(1825)(이 구성은 선택적임), 스피커(speaker)(1845) 및 마이크로폰(microphone)(1850)을 포함하여 구성될 수 있다. 단말은 또한 단일의 안테나 또는 다중의 안테나를 포함할 수 있다.
프로세서(1810)는 전술한 도 9 내지 도 13에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층은 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 메모리(1830)는 프로세서와 연결되고, 프로세서의 동작과 관련된 정보를 저장한다. 메모리(1830)는 프로세서 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서와 연결될 수 있다.
사용자는 예를 들어, 키패드(1820)의 버튼을 누르거나(혹은 터치하거나) 또는 마이크로폰(1850)를 이용한 음성 구동(voice activation)에 의해 전화 번호 등과 같은 명령 정보를 입력한다. 프로세서는 이러한 명령 정보를 수신하고, 전화 번호로 전화를 거는 등 적절한 기능을 수행하도록 처리한다. 구동 상의 데이터(operational data)는 심카드(1825) 또는 메모리(1830)로부터 추출할 수 있다. 또한, 프로세서는 사용자가 인지하고 또한 편의를 위해 명령 정보 또는 구동 정보를 디스플레이(1815) 상에 디스플레이할 수 있다.
RF 모듈(1835)는 프로세서에 연결되어, RF 신호를 송신 및/또는 수신한다.
프로세서는 통신을 개시하기 위하여 예를 들어, 음성 통신 데이터를 구성하는 무선 신호를 전송하도록 명령 정보를 RF 모듈에 전달한다. RF 모듈은 무선 신호를 수신 및 송신하기 위하여 수신기(receiver) 및 전송기(transmitter)로 구성된다. 안테나(1840)는 무선 신호를 송신 및 수신하는 기능을 한다. 무선 신호를 수신할 때, RF 모듈은 프로세서에 의해 처리하기 위하여 신호를 전달하고 기저 대역으로 신호를 변환할 수 있다. 처리된 신호는 스피커(1845)를 통해 출력되는 가청 또는 가독 정보로 변환될 수 있다.
프로세서(110)는 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로, 데이터 처리 장치 및/또는 베이스밴드 신호 및 무선 신호를 상호 변환하는 변환기를 포함할 수 있다. 메모리(120)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 트랜시버(130)는 무선 신호를 전송 및/또는 수신하는 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(120)에 저장되고, 프로세서(110)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(120)는 프로세서(110) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(110)와 연결될 수 있다.

Claims (10)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법에 있어서,
    상기 상향링크 제어 정보를 생성하고, 및
    복수의 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel: PUCCH) 포맷들 중 특정 PUCCH 포맷을 이용하여 상기 상향링크 제어 정보를 기지국으로 전송하되,
    상기 이용되는 상기 특정 PUCCH 포맷은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수 및 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수에 기반하여 정해지고,
    상기 복수의 PUCCH 포맷들은,
    상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 0,
    상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 1,
    상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 2,
    상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4 개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 3 또는 PUCCH 포맷 4를 포함하되,
    상기 특정 PUCCH 포맷은 복수의 PUCCH 자원들 중 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI)을 통해 지시된 PUCCH 자원을 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 PUCCH 자원들은 RRC(radio resource control) 신호를 통해 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 PUCCH 자원들 각각은 PUCCH가 전송되는 첫번째 심볼에 관련된 파라미터, PUCCH가 전송되는 첫번째 물리적 자원 블록(physical resource block: PRB)에 관련된 파라미터, PUCCH가 전송되는 심볼들의 개수에 관련된 파라미터, 직교 커버 코드(orthogonal cover code: OCC)에 관련된 파라미터 및 순환 쉬프트(cyclic shift: CS)에 관련된 파라미터 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 기지국으로부터 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 상향링크 제어 정보는 상기 데이터에 대한 ACK/NACK(acknowledgement/negative-acknowledgement)를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 특정 PUCCH 포맷은 시간 영역에서 14개의 심볼들을 포함하는 슬롯 내에서 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 PUCCH 포맷 3은 다른 단말이 전송하는 PUCCH 포맷과의 다중화를 지원하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 PUCCH 포맷 4는 다른 단말이 전송하는 PUCCH 포맷과의 다중화를 지원하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 단말(User equipment; UE)은,
    무선 신호를 송신 및 수신하는 트랜시버(transceiver); 및
    상기 트랜시버와 결합하여 동작하는 프로세서; 를 포함하되, 상기 프로세서는,
    상향링크 제어 정보를 생성하고, 복수의 물리 상향링크 제어 채널(physical uplink control channel: PUCCH) 포맷들 중 특정 PUCCH 포맷을 이용하여 상기 상향링크 제어 정보를 기지국으로 전송하되,
    상기 이용되는 상기 특정 PUCCH 포맷은, 상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수 및 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수에 기반하여 정해지고,
    상기 복수의 PUCCH 포맷들은,
    상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 0,
    상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 1 또는 2개일 때 사용되는 PUCCH 포맷 1,
    상기 상향링크 제어 정보의
    전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 1 또는 2개이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 2,
    상기 상향링크 제어 정보의 전송에 사용되는 시간 영역의 심볼 개수가 4 개 이상이고, 상기 상향링크 제어 정보의 비트 개수가 2개보다 클 때 사용되는 PUCCH 포맷 3 또는 PUCCH 포맷 4를 포함하되,
    상기 특정 PUCCH 포맷은 복수의 PUCCH 자원들 중 하향링크 제어 정보(downlink control information: DCI)을 통해 지시된 PUCCH 자원을 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 단말.
KR1020187032513A 2017-09-10 2018-09-10 무선 통신 시스템에서 단말의 상향링크 제어 정보 전송 방법 및 상기 방법을 이용하는 단말 KR102034831B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
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