KR102023992B1 - Mobile terminal - Google Patents

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KR102023992B1
KR102023992B1 KR1020150029302A KR20150029302A KR102023992B1 KR 102023992 B1 KR102023992 B1 KR 102023992B1 KR 1020150029302 A KR1020150029302 A KR 1020150029302A KR 20150029302 A KR20150029302 A KR 20150029302A KR 102023992 B1 KR102023992 B1 KR 102023992B1
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이혜인
문윤지
정의균
신용경
박지희
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은, 전면, 측면 및 후면을 구비하는 본체와, 상기 본체에 장착되어 무선신호를 수신하는 무선 통신부와, 상기 전면에 배치되는 제1영역과 상기 제1영역에서 연장되며 상기 측면에 배치되는 제2영역을 구비하는 디스플레이부, 및 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생하면 상기 이벤트를 알려주는 알림 아이콘을 상기 제2영역에 출력하며, 상기 알림 아이콘에 터치 입력이 가해지면 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1영역에 표시하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.The present invention includes a main body having a front surface, a side surface, and a rear surface, a wireless communication unit mounted on the main body to receive a radio signal, a first area disposed on the front surface, and extending from the first area and disposed on the side surface. A display unit having a second area, and a notification icon for notifying the event when the event occurs in at least one application, and outputting the information related to the event when a touch input is applied to the notification icon. Provided is a mobile terminal including a control unit displayed on the first area.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}Mobile terminal {MOBILE TERMINAL}

본 발명은 측면 디스플레이부를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal having a side display.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. Terminal can move It may be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal depending on whether or not. The mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether a user can directly carry it.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. As the terminal functions are diversified, for example, such a terminal is a multimedia player having a complex function such as taking a picture or a video, playing a music or video file, playing a game, or receiving a broadcast. Is being implemented.

이러한 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.Various new attempts have been applied in terms of hardware or software to implement the complex functions of such multimedia devices. For example, a user interface environment is provided for a user to search for or select a function easily and conveniently.

또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다. 이러한 구조적인 변화 및 개량의 하나로 측면 디스플레이부 및 이를 이용한 유저 인터페이스가 고려될 수 있다.
In addition, while the mobile terminal is regarded as a personal portable device for expressing its personality, various design forms are required. The design form also includes structural changes and improvements for the user to use the mobile terminal more conveniently. As one of such structural changes and improvements, a side display unit and a user interface using the same may be considered.

본 발명의 일 목적은 측면 디스플레이부를 이용하여 이벤트의 발생을 알려줄 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.An object of the present invention is to provide a mobile terminal that can notify the occurrence of the event using the side display.

본 발명의 다른 일 목적은 종래와 다른 새로운 형태의 사용자 알림 및 입력이 가능한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.Another object of the present invention is to provide a mobile terminal capable of user notification and input of a new type different from the conventional method.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기는, 전면, 측면 및 후면을 구비하는 본체와, 상기 본체에 장착되어 무선신호를 수신하는 무선 통신부와, 상기 전면에 배치되는 제1영역과 상기 제1영역에서 연장되며 상기 측면에 배치되는 제2영역을 구비하는 디스플레이부, 및 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생하면 상기 이벤트를 알려주는 알림 아이콘을 상기 제2영역에 출력하며 상기 알림 아이콘에 터치 입력이 가해지면 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1영역에 표시하는 제어부를 포함한다.In order to achieve the above object, the mobile terminal according to the present invention includes a main body having a front surface, a side surface, and a rear surface, a wireless communication unit mounted on the main body to receive a radio signal, and a first area disposed on the front surface. And a display unit having a second area extending from the first area and disposed on the side surface, and outputting a notification icon for notifying the event to the second area when an event occurs in at least one application. And a controller configured to display information related to the event in the first area when a touch input is applied to the first area.

또한, 본 발명의 일 예에 따르면, 상기 제2영역은 상기 단말기의 좌우 측면에 각각 배치되는 좌영역 및 우영역을 구비하며, 상기 알림 아이콘은 상기 좌영역 및 우영역 중 적어도 하나에 출력된다. 상기 좌영역 및 우영역 중 어느 하나에서 다른 하나로 향하는 드래그 입력이 상기 알림 아이콘에 가해지면 상기 정보는 상기 제1영역에 표시될 수 있다. 상기 제1영역에는 상기 드래그 입력의 경로를 따라 크기가 점차적으로 변하는 이미지가 생성되며, 상기 정보는 상기 이미지 내에 표시될 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the second region has a left region and a right region disposed on left and right sides of the terminal, respectively, and the notification icon is output to at least one of the left region and the right region. When a drag input from one of the left area and the right area to the other is applied to the notification icon, the information may be displayed in the first area. An image of which size gradually changes along the path of the drag input is generated in the first region, and the information may be displayed in the image.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 이미지는 상기 드래그 입력이 해제되는 지점에 따라 서로 다르게 처리될 수 있다.In addition, according to another embodiment of the present invention, the image may be processed differently depending on the point at which the drag input is released.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 드래그 입력이 상기 좌영역 및 우영역 중 어느 하나에서 다른 하나까지 이어지면, 상기 이미지의 경계는 상기 다른 하나에 고정될 수 있다. 상기 이미지의 경계가 고정된 상태에서, 상기 이미지에 가해지는 터치입력을 이용하여 상기 이미지 내에 표시되는 정보가 제어될 수 있다.According to another embodiment of the present invention, when the drag input is continued from one of the left region and the right region to the other, the boundary of the image may be fixed to the other one. In a state where the boundary of the image is fixed, information displayed in the image may be controlled by using a touch input applied to the image.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 알림 아이콘의 길이는 상기 이벤트와 관련된 정보의 양에 따라 달라진다.Further, according to another embodiment of the present invention, the length of the notification icon depends on the amount of information related to the event.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 제1영역은 제1부분 및 제2부분으로 구획되고, 상기 제1부분에는 상기 이벤트와 관련된 정보가 표시되며, 상기 제2부분에는 상기 터치입력이 가해지기 전에 상기 제1영역에 출력되었던 화면이 계속하여 표시된다. 상기 제1부분에 상기 이벤트와 관련된 정보가 표시된 상태에서 상기 애플리케이션과 다른 애플리케이션이 구동되면, 상기 다른 애플리케이션의 실행화면은 상기 제2부분에 출력될 수 있다. 상기 제어부는 상기 제1부분에 표시된 정보와 관련된 제어명령을 상기 제2영역에 가해지는 터치입력을 이용하여 감지할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the first region is divided into a first portion and a second portion, the first portion displays information related to the event, and the second portion includes the touch input. The screen output to the first area before being applied is continuously displayed. When an application different from the application is driven while information related to the event is displayed on the first portion, an execution screen of the other application may be output to the second portion. The controller may detect a control command related to the information displayed on the first portion by using a touch input applied to the second area.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 이벤트와 관련된 정보가 상기 제1영역에 표시되면, 상기 제2영역의 적어도 일부에는 상기 표시된 정보를 상하로 이동시키는 스크롤 바가 생성된다.According to another embodiment of the present invention, when the information related to the event is displayed in the first area, a scroll bar for moving the displayed information up and down is generated in at least a part of the second area.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 무선 통신부를 통하여 호신호가 수신되면 상기 제2영역에는 상기 호신호가 수신되었음을 알려주는 인디케이터가 출력되며, 상기 알림 아이콘은 상기 호신호에 대하여 미응답하였음을 알려주도록 이루어진다. 상기 제어부는 상기 인디케이터가 출력되는 동안에 상기 제2영역에 대한 터치입력이 감지되면, 호연결과 관련된 제어를 수행할 수 있다. 상기 인디케이터는 상기 호신호가 수신되는 동안에 상기 제2영역 내에서 이동되며, 상기 알림 아이콘의 생성과 함께 사라질 수 있다.According to another embodiment of the present invention, when a call signal is received through the wireless communication unit, an indicator indicating that the call signal is received is output to the second area, and the notification icon is not answered to the call signal. It is made to inform that. If the touch input to the second area is detected while the indicator is output, the controller may perform control related to call connection. The indicator may be moved in the second area while the call signal is received, and may disappear with generation of the notification icon.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 전면을 상대물이 덮고 상기 디스플레이부가 비활성화된 상태에서, 상기 무선 통신부를 통하여 호신호가 수신되면, 상기 디스플레이부의 비활성화는 유지되며 상기 제2영역에 상기 호신호가 수신되었음을 알려주는 인디케이터가 출력된다.According to another embodiment of the present invention, when a call signal is received through the wireless communication unit in a state where the counterpart covers the front surface and the display unit is inactivated, the display unit is inactivated and the second area is displayed in the second area. An indicator indicating that a call signal has been received is output.

또한, 본 발명의 다른 일 예에 따르면, 상기 무선 통신부를 통하여 정보가 수신되면, 상기 제2영역에는 상기 수신된 정보의 적어도 일부가 출력된다.In addition, according to another embodiment of the present invention, when information is received through the wireless communication unit, at least a part of the received information is output to the second area.

상기 제어부는 상기 제2영역을 터치한 상태에서 상기 디스플레이부를 활성화시키는 제어명령이 입력되면, 상기 제1영역에 상기 수신된 정보를 표시할 수 있다. 상기 제어부는 상기 제2영역에 시간 간격을 두고 연속으로 가해지는 터치입력을 감지하면 상기 제2영역에 출력되는 정보를 업데이트할 수 있다.The controller may display the received information in the first region when a control command for activating the display unit is input while the second region is touched. The controller may update information output to the second area when the touch input is continuously applied to the second area at a time interval.

또한 본 발명은, 전면, 측면 및 후면을 구비하는 본체와, 상기 본체에 장착되어 정보를 수신하는 무선 통신부와, 상기 전면에 배치되는 제1영역과 상기 제1영역에서 연장되며 상기 측면에 배치되는 제2영역을 구비하는 디스플레이부, 및 상기 정보가 수신되었음을 알리는 알림 아이콘을 상기 제2영역에 출력하며, 상기 알림 아이콘에 터치 입력이 가해지면 상기 정보를 상기 제1영역에 표시하는 제어부를 포함한다.In another aspect, the present invention, the main body having a front, side and back, a wireless communication unit mounted on the main body for receiving information, the first area and the first area disposed on the front surface and is disposed on the side A display unit having a second area, and a control unit outputting a notification icon indicating that the information has been received to the second area, and displaying the information in the first area when a touch input is applied to the notification icon. .

본 발명은 단말기의 측면 디스플레이부를 이용하여 이벤트의 알림이나 상세정보의 출력 동작을 제어함에 따라, 단말기의 놓인 상태(status)에 관계없이 사용자에게 정보를 알려준다. 또한, 전면 디스플레이부가 비활성화된 상태에서도 발생한 이벤트와 관련된 정보가 여러가지 방법으로 제공될 수 있다.The present invention informs the user regardless of the status of the terminal as the notification of the event or the output operation of the detailed information is controlled using the side display of the terminal. In addition, information related to an event that occurs even when the front display is deactivated may be provided in various ways.

또한, 전면 및 측면 디스플레이부들이 서로 연동되어 동작함에 따라 새로운 형태의 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
In addition, as the front and side display units operate in conjunction with each other, new types of user convenience may be provided.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명에 의하여 구현되는 동작을 나타내는 개념도들.
도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3b는 도 3a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도.
도 5 내지 도 9는 도 3a의 단말기에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 측면 디스플레에 가해지는 터치 입력을 이용한 상태 바(status bar)의 제어를 나타내는 개념도들.
도 10 내지 도 13은 정보 수신과 관련된 여러가지 실시예를 나타내는 개념도들.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a conceptual diagram illustrating an operation implemented by the present invention.
3A is a front perspective view of an example of a mobile terminal related to the present invention;
3B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 3A.
4 is a flowchart representatively showing a control method of the present invention.
5 through 9 are conceptual views illustrating control of a status bar using a touch input applied to a side display as an example of an operation implemented by the terminal of FIG. 3A.
10 to 13 are conceptual diagrams illustrating various embodiments related to information reception.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings. The suffixes "module" and "unit" for components used in the following description are given or used in consideration of ease of specification, and do not have distinct meanings or roles from each other.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, and the like.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an A / V input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, and an interface. The unit 170, the controller 180, and the power supply unit 190 may be included. The components shown in FIG. 1 are not essential, so that a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

*이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.* Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules that enable wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and a network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless internet module 113, a short range communication module 114, a location information module 115, and the like. .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may mean a server that generates and transmits a broadcast signal and / or broadcast related information or a server that receives a previously generated broadcast signal and / or broadcast related information and transmits the same to a terminal. The broadcast signal may include not only a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, and a data broadcast signal, but also a broadcast signal having a data broadcast signal combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast related information may mean information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 may include, for example, Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), Media Forward Link Only (MediaFLO), and Digital Video Broadcast (DVB-H). Digital broadcast signals can be received using digital broadcasting systems such as Handheld and Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial (ISDB-T). Of course, the broadcast receiving module 111 may be configured to be suitable for not only the above-described digital broadcasting system but also other broadcasting systems.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives a wireless signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies may include Wireless LAN (Wi-Fi), Wireless Broadband (Wibro), World Interoperability for Microwave Access (Wimax), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), and the like.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short range communication module 114 refers to a module for short range communication. As a short range communication technology, Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and the like may be used.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The location information module 115 is a module for obtaining a location of a mobile terminal, and a representative example thereof is a GPS (Global Position System) module.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, the A / V input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display module 151.

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. Two or more cameras 121 may be provided according to the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal by a microphone in a call mode, a recording mode, a voice recognition mode, etc., and processes the external sound signal into electrical voice data. The processed voice data may be converted into a form transmittable to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 and output in the call mode. The microphone 122 may implement various noise removing algorithms for removing noise generated in the process of receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for the user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static pressure / capacitance), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 detects a current state of the mobile terminal 100 such as an open / closed state of the mobile terminal 100, a location of the mobile terminal 100, presence or absence of a user contact, orientation of the mobile terminal, acceleration / deceleration of the mobile terminal, and the like. To generate a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it may sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, whether the power supply unit 190 is supplied with power, whether the interface unit 170 is coupled to the external device may be sensed. The sensing unit 140 may include a proximity sensor 141.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes a display module 151, a sound output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154. Can be.

디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in a call mode, the mobile terminal displays a user interface (UI) or a graphic user interface (GUI) related to the call. When the mobile terminal 100 is in a video call mode or a photographing mode, the mobile terminal 100 displays a photographed and / or received image, UI, or GUI.

디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display module 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible). and at least one of a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays can be configured to be transparent or light transmissive so that they can be seen from the outside. This may be referred to as a transparent display. A representative example of the transparent display is TOLED (Transparant OLED). The rear structure of the display module 151 may also be configured as a light transmissive structure. With this structure, the user can see the object located behind the terminal body through the area occupied by the display module 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display modules 151 according to the implementation form of the mobile terminal 100. For example, a plurality of display modules may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the mobile terminal 100, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.When the display module 151 and a sensor for detecting a touch action (hereinafter, referred to as a touch sensor) form a mutual layer structure (hereinafter referred to as a touch screen), the display module 151 may be configured in addition to an output device. Can also be used as an input device. The touch sensor may have, for example, a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the display module 151 or capacitance generated at a specific portion of the display module 151 into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect not only the position and area of the touch but also the pressure at the touch.

터치센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.When there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180. As a result, the controller 180 can determine which area of the display module 151 is touched.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of a mobile terminal surrounded by the touch screen or near the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Proximity sensors have a longer life and higher utilization than touch sensors.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. When the touch screen is capacitive, the touch screen is configured to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field according to the proximity of the pointer. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the proximity touch is performed by the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in proximity proximity.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). Information corresponding to the sensed proximity touch operation and proximity touch pattern may be output on the touch screen.

단말기에는 상기 근접센서와 함께, 조도센서, 자이로센서 등이 구비될 수 있다. 조도센서는 단말기의 주변의 빛의 양을 측정하며, 자이로센서는 가속도센서라고도 하며, 단말기의 움직이는 속도와 위치를 측정한다.The terminal may be provided with an illumination sensor, a gyro sensor, etc. together with the proximity sensor. Ambient light sensor measures the amount of light around the terminal. Gyro sensor, also known as acceleration sensor, measures the moving speed and position of the terminal.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like. The sound output module 152 may also output a sound signal related to a function (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The sound output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events occurring in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, and touch input. The alarm unit 153 may output a signal for notifying occurrence of an event in a form other than a video signal or an audio signal, for example, vibration. The video signal or the audio signal may also be output through the display module 151 or the audio output module 152, so that they 151 and 152 may be classified as part of the alarm unit 153.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various haptic effects that a user can feel. Vibration is a representative example of the haptic effect generated by the haptic module 154. The intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or may be sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the haptic module 154 may be configured to provide a pin array that vertically moves with respect to the contact skin surface, a jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of the electrode, electrostatic force, and the like. Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 may not only deliver the haptic effect through direct contact, but also may implement the user to feel the haptic effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 154 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.). The memory 160 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), RAM (Random Access Memory, RAM), Static Random Access Memory (SRAM), Read-Only Memory (ROM), Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (EEPROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), Magnetic Memory, Magnetic It may include a storage medium of at least one type of disk, optical disk. The mobile terminal 100 may operate in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device. For example, wired / wireless headset ports, external charger ports, wired / wireless data ports, memory card ports, ports for connecting devices with identification modules, audio input / output (I / O) ports, The video input / output (I / O) port, the earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identify module (SIM), and a universal user authentication module ( Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. A device equipped with an identification module (hereinafter referred to as an 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Therefore, the identification device may be connected to the terminal 100 through a port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.The interface unit may be a passage through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or various command signals input from the cradle by a user may be transferred. It may be a passage that is delivered to the terminal. Various command signals or power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, perform related control and processing for voice calls, data communications, video calls, and the like. The controller 180 may include a multimedia module 181 for playing multimedia. The multimedia module 181 may be implemented in the controller 180 or may be implemented separately from the controller 180.

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing a writing input or a drawing input performed on the touch screen as text and an image, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.Various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing other functions. These may be implemented by the controller 180.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.In a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that allow at least one function or operation to be performed. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. The software code may be stored in the memory 160 and executed by the controller 180.

다시 디스플레이 모듈(151)을 살펴보면, 본 발명에서는 디스플레이 모듈(151)이 단말기의 전면 뿐만 아니라 측면까지 디스플레이가 가능하도록 형성되어, 디스플레이가 보다 대화면으로 형성될 수 있다. 즉, 본 발명에서는 전면 디스플레이 및 측면 디스플레이를 구비하는 단말기를 제시하며, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스를 제공한다. 이하, 전면 디스플레이 및 측면 디스플레이와, 이에 의하여 구현되는 동작들을 도면을 참조하여 보다 상세히 설명한다.Referring to the display module 151 again, in the present invention, the display module 151 is formed to be able to display not only the front side but also the side of the terminal, and thus the display may be formed into a larger screen. That is, the present invention provides a terminal having a front display and a side display, and provides a new type of user interface using the same. Hereinafter, the front display and the side display and the operations implemented thereby will be described in more detail with reference to the drawings.

도 2는 본 발명에 의하여 구현되는 동작을 나타내는 개념도들이다.2 is a conceptual diagram illustrating an operation implemented by the present invention.

본 도면들을 참조하면, 디스플레이부(251)는 단말기 본체의 전면에 배치되는 제1영역(252)과, 상기 제1영역(252)에서 연장되며 본체의 측면에 배치되는 제2영역(253)을 구비한다. 도시에 의하면, 상기 제1영역(252)과 제2영역(253)은 디스플레이되는 정보의 종류를 달리하는 영역으로서 서로 다른 형태의 유저그래픽 인터페이스(GUI)를 가짐에 따라 구획된다.Referring to the drawings, the display unit 251 may include a first region 252 disposed on the front surface of the terminal body and a second region 253 extending from the first region 252 and disposed on the side of the main body. Equipped. According to the drawing, the first area 252 and the second area 253 are divided according to different types of user graphic interfaces (GUIs) as areas that differ in the type of information to be displayed.

또한, 상기 제2영역(253)은 상기 단말기의 좌우 측면에 각각 배치되는 좌영역(253a) 및 우영역(253b)을 구비한다. 따라서, 상기 제2영역(253)은 상기 제1영역(252)을 중심으로 좌우대칭 구조로 형성된다.In addition, the second region 253 includes a left region 253a and a right region 253b which are disposed on left and right sides of the terminal, respectively. Therefore, the second region 253 is formed in a symmetrical structure with respect to the first region 252.

도 2의 (a)를 참조하면, 이동 단말기의 디스플레이부(251) 상에는 홈 스크린(home screen page) 페이지가 출력될 수 있다. 상기 스크린 페이지에는 적어도 하나의 객체가 포함될 수 있으며, 상기 객체는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션(application)의 아이콘(icon) 또는 위젯(widget)일 수 있다. 홈 스크린 페이지는 상기 디스플레이부(251)의 제1영역(252)과 제2영역(253)을 합친 영역상에 출력될 수 있다.Referring to FIG. 2A, a home screen page page may be output on the display unit 251 of the mobile terminal. The screen page may include at least one object, and the object may be an icon or a widget of an application installed in the mobile terminal. The home screen page may be output on an area where the first area 252 and the second area 253 of the display unit 251 are combined.

이 때에, 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생하면 제어부는 상기 이벤트를 알려주는 알림 아이콘(261)을 상기 제2영역(253)에 출력한다. 다만, 상기 디스플레이부(251)에 출력 중인 홈 스크린 페이지는 단지 예시일 뿐 디스플레이부(251)에는 현재 실행중인 어플리케이션의 그래픽 유저 인터페이스(GUI)가 출력되며, 이 상태에서 상기 이벤트가 발생할 수 있다.At this time, when an event occurs in at least one application, the controller outputs a notification icon 261 indicating the event to the second area 253. However, the home screen page being output to the display unit 251 is merely an example, and a graphic user interface (GUI) of the currently executing application is output to the display unit 251, and the event may occur in this state.

상기 알림 아이콘에 대한 터치입력이 가능하도록 상기 디스플레이부(251)는 터치입력을 감지하는 터치 센서를 구비할 수 있다. 디스플레이부(251)는 상기 GUI와 같이 이미지, 텍스트 및 아이콘 등의 형태로 구현되는 시각정보를 출력하나, 일정시간이 지나거나 특정 제어명령의 입력에 의하여 비활성화된 상태로 전환될 수 있다. The display unit 251 may include a touch sensor that detects a touch input to enable a touch input on the notification icon. The display unit 251 outputs visual information implemented in the form of images, texts, icons, etc., like the GUI, but may be switched to a deactivated state after a predetermined time or by input of a specific control command.

상기 알림 아이콘(261)은 상기 좌영역(253a) 및 우영역(253b) 중 적어도 하나에 출력될 수 있으며, 본 예시에서는 좌영역(253a)에 배치되는 경우를 나타낸다. 상기 알림 아이콘(261)은 단말기의 측면을 따라 길게 형성되는 바 형태의 이미지로서 상기 좌영역(253a)의 상단에 인접하게 표시될 수 있다.The notification icon 261 may be output to at least one of the left area 253a and the right area 253b. In this example, the notification icon 261 represents a case in which the notification icon 261 is disposed in the left area 253a. The notification icon 261 may be a bar-shaped image formed along the side of the terminal and may be displayed adjacent to an upper end of the left area 253a.

도 2의 (b)를 참조하면, 제어부는 상기 알림 아이콘(261)에 터치 입력이 가해지면 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1영역(252)에 표시한다.Referring to FIG. 2B, when a touch input is applied to the notification icon 261, the controller displays information related to the event in the first area 252.

본 예시에서는, 상기 알림 아이콘(261)은 메세지의 도착을 알려주며, 사용자가 상기 알림 아이콘(261)에 드래그 입력을 가하면, 제어부는 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1영역(252)에 출력한다. 상기 이벤트와 관련된 정보는 메세지 내용의 적어도 일부이며, 이는 미리보기 형태로 출력될 수 있다.In this example, the notification icon 261 notifies the arrival of a message, and when a user applies a drag input to the notification icon 261, the controller outputs information related to the event to the first area 252. Information related to the event is at least a part of the message content, which may be output in a preview form.

또한, 상기 제1영역(252)에는 상기 드래그 입력의 경로를 따라 크기가 점차적으로 변하는 이미지(262)가 생성되며, 상기 메세지 내용의 적어도 일부는 상기 이미지(262) 내에 표시된다. 즉, 드래그 입력에 따라 이미지(262)가 펼쳐지는 형태로 정보가 제공되며, 따라서 출력되는 메세지 내용도 점차적으로 나타나게 된다. 보다 구체적인 예로서, 종이 등이 말린 형태에서 드래그 입력에 따라 펼쳐지는 효과가 상기 이미지에 부여될 수 있다. 이 때에, 상기 알림 아이콘도 상기 드래그 입력과 함께 이동될 수 있다.In addition, an image 262 of which size is gradually changed along the path of the drag input is generated in the first area 252, and at least a part of the message content is displayed in the image 262. That is, the information is provided in the form in which the image 262 is unfolded according to the drag input, and thus the content of the output message is gradually displayed. As a more specific example, an effect in which paper or the like is unfolded according to a drag input in a curled form may be applied to the image. At this time, the notification icon may be moved together with the drag input.

도 2의 (c)를 참조하면, 드래그 입력이 해제되면, 상기 이벤트와 관련된 정보는 디스플레이부(251)에서 사라지게 된다. 예를 들어, 드래그 입력을 가하던 사용자의 손이 디스플레이부(251)에서 떨어지면, 상기 이미지(262)가 좌영역으로 이동하면서 점차적으로 사라지게 된다. 이와 같은 구동방식에 의하면, 정보의 내용을 꺼냈다가 내용만 확인하고 다시 넣을 수 있어 간편한 유저 인터페이스가 구현된다.Referring to FIG. 2C, when the drag input is released, the information related to the event disappears from the display unit 251. For example, when a user's hand, which applied a drag input, falls off the display unit 251, the image 262 gradually disappears while moving to the left area. According to such a driving method, the contents of the information can be taken out and only the contents can be checked and reinserted, thereby implementing a simple user interface.

또한, 종래에는 여러 개의 종류의 알림이 섞여서 보기에 복잡하고 필요한 정보를 찾는 데 오래 걸리거나, 알림 받은 정보는 화면 전체를 가려서 사용자가 하던 일을 볼 수 없는 단점이 있었으나, 상기의 예시에서는 이러한 단점을 해결한다.In addition, in the past, several kinds of notifications were mixed, and it took a long time to find complicated and necessary information, or the information received was not able to see what the user was doing by covering the entire screen. Solve it.

이와 같이, 측면 디스플레이의 동작 제어를 통하여 단말기는 새로운 형태로 사용자에게 정보를 알려줄 수 있게 된다.As such, the terminal may inform the user of the information in a new form through the operation control of the side display.

이하, 도 2의 동작을 수행하는 단말기의 하드웨어적 구성에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3b는 도 3a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.Hereinafter, the hardware configuration of the terminal performing the operation of FIG. 2 will be described in more detail. 3A is a front perspective view of an example of a mobile terminal according to the present invention, and FIG. 3B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 3A.

개시된 이동 단말기(200)는 바 형태의 휴대폰 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 200 has a mobile phone body in the form of a bar. However, the present invention is not limited thereto and may be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies are coupled to be relatively movable.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202, 이상 도 3a 및 도 3b 참조)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a casing (casing, housing, cover, etc.) that forms an exterior. In this embodiment, the case may be divided into a front case 201 and a rear case 202 (see FIGS. 3A and 3B and above). Various electronic components are embedded in the space formed between the front case 201 and the rear case 202. At least one intermediate case may be further disposed between the front case 201 and the rear case 202.

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injecting synthetic resin or may be formed of a metal material, for example, a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti).

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이부(251), 음향출력부(252), 카메라 모듈(221) 등이 배치될 수 있다. 프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에는 인터페이스(270) 등이 배치될 수 있다.The display unit 251, the audio output unit 252, the camera module 221, and the like may be disposed in the terminal body, mainly the front case 201. Interfaces 270 and the like may be disposed on side surfaces of the front case 201 and the rear case 202.

디스플레이부(251)는 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 즉, 디스플레이부는 단말기의 전면에 배치되며, 시각정보를 디스플레이하도록 형성된다. 본 발명의 디스플레이부(251)는 단말기의 전면뿐만 아니라, 상기 단말기의 다른면까지 확장된 형태로 이루어진다. 보다 구체적으로, 상기 디스플레이부(251)는 상기 전면에 배치되는 제1영역(252)과, 상기 제1영역(252)에서 연장되며 본체의 측면에 배치되는 제2영역(253)을 구비한다.The display unit 251 occupies most of the main surface of the front case 201. That is, the display unit is disposed in front of the terminal and is configured to display visual information. The display unit 251 of the present invention is formed to extend not only to the front surface of the terminal but also to the other side of the terminal. More specifically, the display unit 251 includes a first region 252 disposed on the front surface and a second region 253 extending from the first region 252 and disposed on the side of the main body.

예를 들어, 상기 디스플레이부(251)의 상면에 배치되는 윈도우는 양측면이 굽혀진 형태로 이루어지며, 이를 통하여 상기 본체의 전면 및 측면의 외관은 상기 윈도우에 의하여 형성된다. 따라서, 상기 제1영역(252)과 제2영역(253)은 물리적인 경계면이 없는 형태로 서로 연결될 수 있다. 이 경우에, 상기 디스플레이부(251)는 굽은 형태로 형성되어 상기 윈도우에 대응되게 내장되는 디스플레이 소자를 구비할 수 있다.For example, the window disposed on the upper surface of the display unit 251 is formed in the form that both sides are bent, through which the appearance of the front and side of the main body is formed by the window. Therefore, the first region 252 and the second region 253 may be connected to each other in a form without a physical interface. In this case, the display unit 251 may be provided with a display element that is formed in a curved shape and built in correspondence to the window.

다른 예로서, 상기 디스플레이부(251)는 플렉서블 디스플레이(flexible display)가 될 수 있다. 플렉서블 디스플레이부는 외력에 의하여 휘어질 수 있는, 구부러질 수 있는, 비틀어질 수 있는, 접힐 수 있는, 말려질 수 있는 디스플레이를 포함한다. 여기에서, 상기 플렉서블 디스플레이부는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자종이를 모두 포함할 수 있다.As another example, the display unit 251 may be a flexible display. The flexible display portion includes a bendable, bent, foldable, rollable display that can be bent by an external force. The flexible display unit may include both a general flexible display and an electronic paper.

여기에서, 일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어지거나, 구부리거나, 접을 수 있거나 말 수 있는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 의미한다.Here, the general flexible display means a light and unbreakable, durable display that is fabricated on a thin flexible substrate that can be bent, bent, folded or rolled like a paper while maintaining the display characteristics of a conventional flat panel display.

또한, 전자종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 일반 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 그림 또는 문자를 변경할 수 있다.In addition, electronic paper is a display technology to which the characteristics of general ink are applied, and the use of reflected light may be different from that of a general flat panel display. Electronic paper can change pictures or text using twisted balls or electrophoresis using capsules.

이와 같이, 플렉서블한 재질적 특성에 의하여 디스플레이부의 양 측면이 굽혀진 형태의 단말기 본체가 구성될 수 있다.As such, the terminal main body may be configured in which both sides of the display are bent by the flexible material.

디스플레이부(251)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(252)와 카메라 모듈(221)이 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 전면 입력부(미도시)와 마이크(222)가 배치될 수 있다. The audio output unit 252 and the camera module 221 are disposed in regions adjacent to one end of both ends of the display unit 251, and the front input unit (not shown) and the microphone 222 are disposed in regions adjacent to the other end. Can be.

전면 입력부는 사용자 입력부(130, 도 1 참조)의 일 예로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. The front input unit may include a plurality of operation units as an example of the user input unit 130 (see FIG. 1). The manipulation units may also be referred to collectively as a manipulating portion, and may be employed in any manner as long as the user is operating with a tactile feeling.

또한, 디스플레이부(251)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부가 될 수 있다. 이를 통하여, 단말기 전면에 전면 입력부가 없는 구성도 가능하게 된다. 이 경우에, 이동 단말기는 상기 단말기 본체에 대한 입력조작이 상기 디스플레이부(251)와 후술할 후면 입력부(232)를 통하여만 가능하도록 구성될 수 있다.In addition, the display unit 251 may form a touch screen together with a touch sensor. In this case, the touch screen may be a user input unit. Through this, a configuration without a front input unit in the front of the terminal is possible. In this case, the mobile terminal may be configured such that an input operation to the terminal body is possible only through the display unit 251 and the rear input unit 232 to be described later.

도 3b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(202)에는 카메라 모듈(221')이 추가로 장착될 수 있다. 카메라 모듈(221')은 카메라(221, 도 3a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라 모듈(221)과 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 3B, a camera module 221 ′ may be additionally mounted on the rear of the terminal body, that is, the rear case 202. The camera module 221 ′ has a photographing direction substantially opposite to the camera 221 (see FIG. 3A) and may be a camera having different pixels from the camera module 221.

예를 들어, 카메라 모듈(221)은 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라 모듈(221')은 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라 모듈들(221,221')은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera module 221 has a low pixel so that the user's face is photographed and transmitted to the counterpart in case of a video call, and the camera module 221 'photographs a general subject and does not transmit it immediately. In many cases, it is desirable to have a high pixel. The camera modules 221 and 221 ′ may be installed in the terminal body in a rotatable or pop-up manner.

카메라 모듈(221')에 인접하게는 플래쉬와 거울이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬는 카메라 모듈(221')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라 모듈(221')을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash and a mirror may be further disposed adjacent to the camera module 221 ′. The flash shines toward the subject when the subject is photographed by the camera module 221 ′. The mirror allows the user to see his / her face or the like when photographing (self-photographing) the user using the camera module 221 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 후면의 음향 출력부는 전면의 음향 출력부(252, 도 3a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.A sound output unit (not shown) may be further disposed on the rear side of the terminal body. The rear sound output unit may implement a stereo function together with the front sound output unit 252 (see FIG. 3A), and may be used to implement a speakerphone mode during a call.

즉, 리시버로 구성되는 단말기 전면의 음향출력부(252, 제1 음향출력부)와 함께, 상기 후면이나 스피커로 구성되는 제2 음향출력부가 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제2 음향출력부는 상기 단말기의 측면에 구비될 수 있다.That is, along with the sound output unit 252 (the first sound output unit) on the front surface of the terminal configured as the receiver, the second sound output unit configured as the rear surface or the speaker may be formed. However, the present invention is not limited thereto, and the second sound output unit may be provided at the side of the terminal.

단말기 바디에는 휴대 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.The terminal body is equipped with a power supply unit 290 for supplying power to the portable terminal 200. The power supply unit 290 may be built in the terminal body or may be directly detachable from the outside of the terminal body.

도시에 의하면, 단말기 바디의 후면에는 후면 입력부(232)가 배치될 수 있다. 후면 입력부(232)은, 예를 들어 상기 카메라 모듈(221')의 하부에 위치할 수 있다. According to the illustration, the rear input unit 232 may be disposed on the rear of the terminal body. The rear input unit 232 may be, for example, located under the camera module 221 ′.

후면 입력부(232)는 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 음향출력부(252)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 또는 디스플레이 모듈(251)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 단말기는 상기 전면 입력부 및 후면 입력부(232) 중 어느 하나만을 구비할 수 있다.The rear input unit 232 is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 200, and the input content may be variously set. For example, input commands such as power on / off, start, end, scroll, etc., adjust the volume of sound output from the sound output unit 252, or switch to the touch recognition mode of the display module 251. I can receive it. However, the present invention is not necessarily limited thereto, and the terminal may include only one of the front input unit and the rear input unit 232.

한편, 앞에서도 언급된 것과 같이, 제어부(180)는 디스플레이부의 측면을 이용하여, 애플리케이션에서 발생한 이벤트와 관련된 제어신호를 생성하는 것이 가능하다. Meanwhile, as mentioned above, the controller 180 can generate a control signal related to an event generated in an application by using the side of the display unit.

이러한 예로서, 이하에서는, 디스플레이부의 전면 및 측면을 조합하여, 이벤트와 관련된 정보를 출력하고, 기능을 제어하는 제어방법의 흐름에 대하여 설명한다. 도 4는 본 발명의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.As such an example, the flow of a control method for outputting information related to an event and controlling a function by combining the front and side surfaces of the display unit will be described below. 4 is a flowchart representatively showing a control method of the present invention.

먼저, 제어부는 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생하였음을 감지한다(S100).First, the controller detects that an event has occurred in at least one application (S100).

상기 애플리케이션은 위젯(widget)이나 홈 런처 등을 포함한 개념으로서, 단말기에서 구동가능한 모든 형태의 프로그램을 의미한다. 따라서, 상기 애플리케이션은 웹 브라우저, 동영상 재생, 메세지 송수신, 일정 관리, 애플리케이션의 업데이트의 기능을 수행하는 프로그램이 될 수 있다.The application is a concept including a widget, a home launcher, etc., and means any type of program that can be run in the terminal. Accordingly, the application may be a program that performs a function of a web browser, video playback, message transmission, reception, schedule management, and application updating.

이벤트의 발생은 예를 들어, 부재중 전화가 있는 경우, 업데이트 대상인 애플리케이션이 있는 경우, 메세지가 도착한 경우, 충전(charging), 단말기의 파워 온(power on), 파워 오프(power off), 디스플레이 활성화 키 눌림(LCD awake key), 알람(alarm), 호 연결(Incoming call), 부재중 알림(missed notification) 등이 될 수 있다.The occurrence of the event may be, for example, when there is a missed call, when there is an application to be updated, when a message arrives, charging, power on, power off, power off, display activation keys of the terminal. LCD awake keys, alarms, incoming calls, missed notifications, and the like.

다른 예로서, 단말기의 무선 통신부를 통하여 특정 정보가 수신되면, 상기 특정 정보와 관련된 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 것이며, 제어부는 이를 감지한다. 또는 일정 관리상에 사용자가 입력한 항목이 있는 경우에, 날짜가 상기 항목에 해당하는 날짜가 되면 이는 일정 관리 애플리케이션에서 이벤트가 발생한 것이다.As another example, when specific information is received through the wireless communication unit of the terminal, an event occurs in an application related to the specific information, and the controller detects this. Or, if there is an item input by the user on the schedule management, when the date is a date corresponding to the item, it means that an event has occurred in the schedule management application.

다음은, 제어부는 이벤트가 발생하였음을 알리는 알림 아이콘을 측면 디스플레이에 출력한다(S200).Next, the controller outputs a notification icon indicating that an event has occurred on the side display (S200).

단말기의 디스플레이부는 본체의 전면에 배치되는 제1영역과, 상기 제1영역에서 연장되며 본체의 측면에 배치되는 제2영역으로 정의될 수 있으며, 상기 측면 디스플레이는 상기 제2영역에 해당한다. 상기 제2영역은 상기 단말기의 좌우 측면에 각각 배치되는 좌영역 및 우영역을 구비하며, 상기 알림 아이콘은 상기 좌영역 및 우영역 중 적어도 하나에 출력된다.The display unit of the terminal may be defined as a first area disposed on the front surface of the main body and a second area extending from the first area and disposed on the side of the main body, and the side display corresponds to the second area. The second area includes a left area and a right area disposed on left and right sides of the terminal, respectively, and the notification icon is output to at least one of the left area and the right area.

상기 알림 아이콘(261)은 단말기의 측면을 따라 길게 형성되는 바 형태의 이미지가 될 수 있으며, 이벤트가 발생한 애플리케이션의 종류에 따라 서로 다른 이미지가 될 수 있다. 다른 예로서, 이벤트의 종류에 따라 서로 다른 이미지가 되거나, 이벤트와 관련된 정보의 양에 따라 서로 다른 이미지가 될 수 있다. 여기서, 서로 다른 이미지란, 예를 들어, 형상, 길이, 색상 등이 다른 이미지를 의미한다.The notification icon 261 may be an image of a bar shape that is formed along a side of the terminal, and may be different images according to the type of application in which the event occurs. As another example, the image may be different depending on the type of event, or may be different image according to the amount of information related to the event. Here, different images mean, for example, images having different shapes, lengths, colors, and the like.

다음은, 제어부는 알림 아이콘에 가해지는 터치 입력을 감지한다(S300). 이를 위하여 상기 제2영역은 터치 스크린으로서 구성된다.Next, the controller detects a touch input applied to the notification icon (S300). To this end, the second area is configured as a touch screen.

상기 터치 입력에 대한 반응으로 제어부는 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 전면 디스플레이(제1영역)에 출력한다(S400). 예를 들어, 상기 이벤트는 메세지 수신, 상기 정보는 메세지의 내용이 될 수 있다. 다른 예로서, 상기 이벤트는 일정 관리에서 설정된 일정의 알림, 상기 정보는 설정된 일정의 상세 정보 등이 될 수 있다. 또 다른 예로서, 상기 이벤트는 업데이트 대상인 애플리케이션의 발생, 상기 정보는 업데이트 대상의 상세 정보 등이 될 수 있다.In response to the touch input, the controller outputs information related to the event to the front display (first area) (S400). For example, the event can be a message reception, and the information can be the content of the message. As another example, the event may be a notification of a schedule set in schedule management, and the information may be detailed information of the set schedule. As another example, the event may be an occurrence of an application to be updated, and the information may be detailed information of the update target.

이 경우에, 상기 터치 입력의 종류에 따라 서로 다른 제어가 실행될 수 있다. 예로서, 알림 아이콘에 숏터치가 가해지면 알림 내용의 업데이트가 실행되고, 롱터치가 가해지면 알림 아이콘이 삭제될 수 있다. 본 예시와 관련하여, 제어부는 상기 알림 아이콘에 드래그 입력이 가해지면 상기 이벤트와 관련된 정보를 상기 제1영역에 표시한다. In this case, different controls may be executed according to the type of the touch input. For example, when a short touch is applied to the notification icon, the notification content may be updated, and when the long touch is applied, the notification icon may be deleted. In this example, when a drag input is applied to the notification icon, the controller displays information related to the event in the first area.

마지막으로, 제어부는 이벤트와 관련된 정보의 출력을 드래그 입력이 해제되는 지점에 따라 서로 다르게 처리한다(S500).Finally, the controller processes the output of information related to the event differently depending on the point at which the drag input is released (S500).

이러한 예로서, 제1영역에는 상기 드래그 입력의 경로를 따라 크기가 점차적으로 변하는 이미지가 생성되며, 상기 정보는 상기 이미지 내에 표시되며, 상기 이미지는 상기 드래그 입력이 해제되는 지점에 따라 서로 다르게 처리된다. 상기 이이지는, 예를 들어 상태 바(status bar)나, 특정 기능(예를 들어 호신호 연결)의 실행화면이 될 수 있다.As an example, an image having a size gradually changed along the path of the drag input is generated in the first area, the information is displayed in the image, and the image is processed differently according to the point at which the drag input is released. . The image may be, for example, a status bar or an execution screen of a specific function (for example, call signal connection).

보다 구체적으로, 드래그 입력이 제1영역 내에서 해제되면 상기 이미지 및 정보는 디스플레이부에서 사라지나, 상기 드래그 입력이 상기 좌영역에서 우영역까지 이어진 후에 상기 우영역에서 해제되면, 상기 이미지 및 정보의 출력은 유지된다. More specifically, when the drag input is released in the first area, the image and information disappear from the display. However, when the drag input is released from the left area to the right area and then released in the right area, The output is maintained.

상기 이미지 및 정보의 출력이 유지된 상태에서 상기 이미지에 가해지는 터치 입력에 따라 새로운 제어명령이 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 이미지에 가해지는 플릭킹 입력에 따라 출력되는 정보가 변경될 수 있다. 여기서 출력되는 정보는 순차적으로 발생한 이벤트들에 각각 대응하는 정보가 될 수 있다.A new control command may be performed according to a touch input applied to the image while the output of the image and information is maintained. For example, the output information may be changed according to the flicking input applied to the image. The information output here may be information corresponding to events that occur sequentially.

이상에서 설명된 본 발명과 관련된 제어방법은 도 5 내지 도 13과 같이 여러가지 형태로 구체화될 수 있다. 이하, 설명되는 구체화된 실시예에서는 앞선 예와 동일 또는 유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호가 부여되고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음된다. The control method related to the present invention described above may be embodied in various forms as shown in FIGS. 5 to 13. In the embodiment described below, the same or similar reference numerals are assigned to the same or similar configurations as the foregoing examples, and the description is replaced with the first description.

도 5 내지 도 9는 도 3a의 단말기에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 측면 디스플레에 가해지는 터치 입력을 이용한 상태 바(status bar)의 제어를 나타내는 개념도이다.5 to 9 are examples of operations implemented by the terminal of FIG. 3A, and are conceptual views illustrating control of a status bar using a touch input applied to a side display.

이러한 제어의 일 예로서, 도 5를 참조하면, 알림 아이콘은 이벤트가 발생하는 순서대로 생성되며, 사용자의 확인이 종료되면 사라질 수 있다.As an example of such control, referring to FIG. 5, the notification icons are generated in the order in which the events occur and may disappear when the user's confirmation ends.

보다 구체적으로, 도 5의 (a)를 참조하면, 애플리케이션에서 이벤트가 발생하는 순서대로, 상기 이벤트 발생을 알려주는 알림 아이콘이 순서대로 출력된다. 이러한 예로서, 본 도면은 단말기의 길이방향을 따라 제1 내지 제3 알림 아이콘(261a, 261b, 261c)이 배열된 예를 나타낸다.More specifically, referring to FIG. 5 (a), in the order in which events occur in an application, a notification icon for notifying the event occurrence is output in order. As an example, the figure illustrates an example in which the first to third notification icons 261a, 261b, and 261c are arranged along the longitudinal direction of the terminal.

이 경우에, 각 알림 아이콘들은 카테고리를 대표하는 아이콘이 될 수 있다. 예를 들어, 제1 알림 아이콘(261a)는 메세지 수신, 제2 알림 아이콘(261b)는 일정 관리, 제3 알림 아이콘(261c)은 애플리케이션 업데이트과 관련된 카테고리로 해당하는 아이콘이 될 수 있다. 이와 같이, 알림이 카테고리별로 정리되어 있어서 사용자는 필요한 애플리케이션의 알림만을 모아서 한번에 볼 수 있게 된다.In this case, each notification icon may be an icon representing a category. For example, the first notification icon 261a may receive a message, the second notification icon 261b may be a schedule management, and the third notification icon 261c may be an icon corresponding to a category related to application update. As such, the notifications are organized by category so that the user can collect only the notifications of the necessary applications and view them at once.

먼저 제2 및 제3 알림 아이콘(261b, 261c)이 제2영역(253)에 출력된 상태에서 메세지가 도착하면, 메세지 도착을 알려주는 제1 알림 아이콘(261a)이 제2영역(253)에 출력된다. 이 경우에, 도 5의 (b)와 같이, 제2 및 제3 알림 아이콘(261b, 261c)은 단말기의 길이 방향을 따라 아래로 이동하게 된다. 즉, 최상단에 배치되는 알림 아이콘은 최신으로 발생한 이벤트를 알려주게 된다.First, when a message arrives while the second and third notification icons 261b and 261c are output in the second area 253, the first notification icon 261a indicating the arrival of the message is displayed in the second area 253. Is output. In this case, as shown in FIG. 5B, the second and third notification icons 261b and 261c move downward along the longitudinal direction of the terminal. That is, the notification icon disposed at the top informs the latest event.

본 예시에 의하면, 종래의 단말기에서 새로운 알림이 이전 알림을 덮어써서 이전 알림을 확인하려면 애플리케이션을 실행하여야 하는 문제점이 해결될 수 있다.According to the present example, the problem of having to execute an application in order to confirm the previous notification by overwriting the previous notification in the conventional terminal can be solved.

다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 다른 예로서, 제1 내지 제3 알림 아이콘(261a, 261b, 261c)은 이벤트 발생한 순서대로 각자 지정된 위치에 출력될 수 있다.However, the present invention is not necessarily limited thereto, and as another example, the first to third notification icons 261a, 261b, and 261c may be output at positions designated in the order in which the events occur.

도 5의 (c)와 같이, 사용자가 제1 알림 아이콘(261a)에 드래그 입력을 가하여 이미지(262)에 있는 이벤트와 관련된 정보를 확인한 후에 드래그 입력을 해제하면, 도 5의 (d)와 같이 제1 알림 아이콘(261a)은 사라지게 된다. 이 경우에, 이미지(262)는 상태 바가 될 수 있다.As shown in FIG. 5C, when a user applies a drag input to the first notification icon 261a to check information related to an event in the image 262 and releases the drag input, as shown in FIG. 5D. The first notification icon 261a disappears. In this case, image 262 may be a status bar.

또한, 나머지 알림 아이콘들(261b, 261c)의 위치는 최신의 이벤트와 관련된 아이콘(본 예시에서는 제2 알림 아이콘)이 최상단으로 이동함에 따라 결정된다. 즉, 최상단에 제2 알림 아이콘(261b)이 그 다음에 제3 알림 아이콘(261c)이 배치된다.In addition, the location of the remaining notification icons 261b and 261c is determined as the icon related to the latest event (in this example, the second notification icon) moves to the top. That is, the second notification icon 261b is disposed at the top, followed by the third notification icon 261c.

다른 제어의 예로서, 도 6을 참조하면, 드래그 입력의 해제 지점이 바뀜에 따라 이벤트와 관련된 정보는 사라지지 않고 화면 위에 계속하여 출력될 수 있다.As another example of control, referring to FIG. 6, as the release point of the drag input is changed, information related to an event may be continuously output on the screen without disappearing.

예를 들어, 드래그 입력이 상기 좌영역(253a) 및 우영역(253b) 중 어느 하나에서 다른 하나까지 이어지면, 상기 이미지의 경계는 상기 다른 하나에 고정된다. 상기 이미지의 경계가 고정된 상태에서, 상기 이미지에 가해지는 터치입력을 이용하여 상기 이미지 내에 표시되는 정보를 제어하게 된다. For example, if a drag input is continued from one of the left region 253a and the right region 253b to the other, the boundary of the image is fixed to the other one. In a state where the boundary of the image is fixed, information displayed in the image is controlled by using a touch input applied to the image.

보다 구체적으로, 알림 아이콘이 출력된 상태(도 6의 (a) 참조)에서, 도 6의 (b) 및 (c)와 같이, 드래그 입력이 좌영역(253a)에서 우영역(253b)까지 이어진 후에 상기 우영역(253b)에서 해제되면, 이미지 및 정보(본 예시에서는 상태 바의 메세지 내용)의 출력은 유지된다. 즉, 상기 상태 바는 단말기의 폭방향을 따라 좌영역(253a)과 우영역(253b) 사이의 디스플레이 영역을 모두 채우게 되며, 알림 아이콘(261)은 좌영역(253a)에서 우영역(253b)으로 이동하여 우영역(253b)에 위치하게 된다.More specifically, in the state in which the notification icon is output (refer to (a) of FIG. 6), as shown in FIGS. 6B and 6C, the drag input extends from the left region 253a to the right region 253b. When later released from the right area 253b, the output of the image and information (in this example, the message content of the status bar) is maintained. That is, the status bar fills the display area between the left area 253a and the right area 253b along the width direction of the terminal, and the notification icon 261 moves from the left area 253a to the right area 253b. It moves and is located in the right area 253b.

즉, 화면 끝까지 드래그하면 알림 내용이 사라지지 않고 붙어있게 되며, 이를 통하여, 상태 바를 고정시켜 놓고 관련된 애플리케이션을 사용할 수 있는 스티커 기능이 구현될 수 있다.In other words, if the user drags to the end of the screen, the notification content does not disappear and is attached. Through this, a sticker function may be implemented to fix the status bar and use a related application.

상기 스티커 기능의 해제는 도 6의 (d)와 같이 다른 방향으로 가해지는 드래그 입력에 의하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 사용자가 우영역(253b)에서 좌영역(253a)을 향하는 방향으로 드래그 입력을 가하면, 상태 바는 좌영역으로 이동하면서 점차로 사라지게 된다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 다른 형태의 터치 입력, 예를 들어 연속되는 터치 등에 의하여 스티커 기능이 해제될 수 있다.The sticker function may be released by a drag input applied in a different direction as shown in FIG. For example, when the user applies a drag input in a direction from the right area 253b to the left area 253a, the status bar gradually disappears while moving to the left area. However, the present invention is not necessarily limited thereto, and the sticker function may be released by another type of touch input, for example, a continuous touch.

상기와 같은 스티커 기능은 여러가지 제어방법으로 활용될 수 있으며, 이하 이에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 7 내지 도 9는 스티커 기능의 확장예를 나타내는 개념도들이다.The sticker function as described above may be utilized in various control methods, which will be described in more detail below. 7 to 9 are conceptual diagrams illustrating an extension example of a sticker function.

도 7의 (a) 및 (b)를 참조하면, 이미지 및 정보(본 예시에서는 상태 바의 메세지 내용)의 출력이 유지된 상태에서, 상기 이미지 및 정보는 알림 아이콘에 가해지는 사용자의 상하 방향 드래그에 의하여 이동하게 된다.Referring to (a) and (b) of FIG. 7, while the output of images and information (in this example, the message contents of the status bar) is maintained, the images and information are dragged up and down by the user applied to the notification icon. To be moved.

즉, 상기 이미지를 펼치던 드래그 입력과 수직방향을 알림 아이콘에 가해지는 드래그 입력에 의하여 상기 이미지가 이동하게 되는 것이다. 이 경우에 나머지 알림 아이콘도 이미지를 따라 이동하게 된다. 사용자의 드래그 입력이 해제되는 지점이 상하방향으로 최종적인 이미지의 위치가 된다.That is, the image is moved by the drag input that spreads the image and the drag input applied to the notification icon in the vertical direction. In this case, the remaining notification icons will also move along the image. The point where the user's drag input is released becomes the final image position in the vertical direction.

이를 통하여 사용자는 상하 방향으로 원하는 지점에 상기 이미지 및 정보를 배치시킬 수 있게 된다.This allows the user to place the image and information at a desired point in the vertical direction.

도 7의 (c)를 참조하면, 고정된 상태에서 상하 방향으로 플릭킹을 가하면 스크롤링이 되어 장문의 메시지가 확인 가능하게 된다. 이 경우에, 제1 메세지가 출력된 이미지(262)가 제2 메세지가 출력된 이미지(264)로 변경된다.Referring to FIG. 7C, when the flicking is applied in the fixed state and the up and down directions are scrolled, the long message can be confirmed. In this case, the image 262 on which the first message is output is changed to the image 264 on which the second message is output.

다른 예로서, 스크롤 바가 생기거나, 이미지의 길이가 드래그에 의하여 조절되는 동작도 가능하다. 이와 관련하여, 상기 알림 아이콘의 길이는 상기 이벤트와 관련된 정보의 양에 따라 달라질 수 있다.As another example, a scroll bar may be generated or the length of the image may be adjusted by dragging. In this regard, the length of the notification icon may vary depending on the amount of information related to the event.

스크롤 바의 경우에, 이벤트와 관련된 정보가 제1영역(252)에 표시되면, 상기 제2영역(253)의 적어도 일부에는 상기 표시된 정보를 상하로 이동시키는 스크롤 바가 생성될 수 있다.In the case of a scroll bar, when information related to an event is displayed in the first area 252, a scroll bar for moving the displayed information up and down may be generated in at least a part of the second area 253.

이를 통하여, 메신저 애플리케이션에서는 '읽음' 체크가 되지 않지만 사용자는 내용을 모두 확인할 수 있게 된다. 본 예시에서는 도 7의 (b)와 같이, 이미지의 상하 이동 후에 플릭킹 입력을 가하는 동작을 나타내나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 도 7의 (b)에 도시된 이미지의 상하 이동 동작은 프로세스상에서 삭제가능하다. 또한, 상기 이동 동작이나 스크롤링 등은 앞선 실시예나 이하 설명되는 실시예에 추가되는 제어 동작이 될 수 있다.Through this, the 'read' check is not checked in the messenger application, but the user can check all the contents. In the present example, as illustrated in FIG. 7B, the flicking input is applied after the vertical movement of the image. However, the present invention is not limited thereto. For example, the vertical movement operation of the image shown in FIG. 7B can be deleted in the process. In addition, the movement operation or the scrolling may be a control operation added to the above embodiment or the embodiment described below.

또한, 도 7의 (d)와 같이 좌우 스크롤링도 가능하다. 이 경우에는 고정된 상태에서 사용자가 좌우 방향으로 플릭킹을 가하면, 수신한 메세지가 순차적으로 출력될 수 있다. 이를 통하여 사용자는 이전에 도착했던 메세지를 확인할 수 있게 된다. 이 경우에도, 제2메세지를 출력하던 이미지(264)가 제3메세지를 출력하는 이미지(265)로 변경될 수 있다. In addition, left and right scrolling is possible as shown in FIG. In this case, when the user applies the flicking in the left and right directions in a fixed state, the received messages may be sequentially output. This allows the user to check the previously arrived message. Even in this case, the image 264 outputting the second message may be changed to the image 265 outputting the third message.

도 8A 및 도 8B를 참조하면, 스티커 기능에서 아래쪽 화면을 사용할 수 있어서 아래와 같은 활용이 가능하게 된다.8A and 8B, the lower screen can be used in the sticker function, and thus the following applications can be used.

예를 들어, 제1영역(252)은 제1부분 및 제2부분으로 구획되고, 상기 제1부분에는 상기 이벤트와 관련된 정보가 표시되며, 상기 제2부분에는 상기 터치입력이 가해지기 전에 상기 제1영역(252)에 출력되었던 화면이 계속하여 표시된다. 이 때에, 상기 제1부분에 상기 이벤트와 관련된 정보가 표시된 상태에서 상기 애플리케이션과 다른 애플리케이션이 구동되면, 상기 다른 애플리케이션의 실행화면은 상기 제2부분에 출력될 수 있다. 상기 제어부는 상기 제1부분에 표시된 정보와 관련된 제어명령을 상기 제2영역(253)에 가해지는 터치입력을 이용하여 감지하게 된다. For example, the first region 252 is divided into a first portion and a second portion, the first portion displays information related to the event, and the second portion displays the first portion before the touch input is applied. The screen output to the first area 252 is continuously displayed. At this time, if an application other than the application is driven while the information related to the event is displayed on the first portion, an execution screen of the other application may be output to the second portion. The controller detects a control command related to the information displayed on the first portion by using a touch input applied to the second region 253.

구체적 예를 살펴보면, 도 8A와 같이, 이미지가 고정된 상태에서 아래쪽 화면은 터치입력이 가능하도록 이루어진다. 이 상태에서, 사용자가 홈 스크린 페이지 상의 어느 애플리케이션의 아이콘을 터치하면, 상기 애플리케이션이 실행된다.Referring to a specific example, as shown in FIG. 8A, the lower screen is configured to allow touch input while the image is fixed. In this state, when the user touches an icon of an application on the home screen page, the application is executed.

이러한 예로서, 도 8A에서는 일정 관리 애플리케이션이 실행되는 경우를 나타내며, 애플리케이션의 실행에 따라 이미지가 고정된 상태에서 아래쪽 화면에 실행화면이 출력된다. 보다 구체적인 예로서, 메세지 내용에 일정이 포함된 경우, 사용자가 일정 관리 애플리케이션의 아이콘을 터치하여 이를 구동시키면, 실행화면상에 메세지 내용의 일정을 입력할 수 있게 된다. 이 경우에, 상기 이미지가 투명한 이미지로 이루어지고 실행화면이 상기 이미지에 오버랩되며, 상기 일정 관리 애플리케이션의 실행화면 중 일부가 보여지더라도, 상기 이미지에 대한 터치입력은 상기 이미지에 대한 제어 명령을 정의될 수 있다.For example, FIG. 8A illustrates a case where the schedule management application is executed, and the execution screen is output on the lower screen while the image is fixed according to the execution of the application. As a more specific example, when a schedule is included in the message content, when the user touches and drives the icon of the schedule management application, the schedule of the message content may be input on the execution screen. In this case, the image is made of a transparent image, the execution screen overlaps the image, and even if a part of the execution screen of the schedule management application is shown, the touch input for the image defines a control command for the image. Can be.

또 다른 예로서, 상기 이미지에 대한 제어명령의 결과가 상기 실행화면의 제어에 이용될 수 있다. 도 8B를 참조하면, 이미지가 고정된 상태에서 모바일 뱅킹이 구동되며, 애플리케이션의 실행화면 상에 입력할 내용이 상기 이미지에 출력된 정보 내용이 이용될 수 있다. 보다 구체적으로, 출력된 정보 내용 중 적어도 일부는 사용자의 터치 입력에 의하여 복사될 수 있다. 이러한 예로서, 사용자가 출력된 텍스트나 숫자에 롱터치를 가하면, 상기 텍스트나 숫자가 복사되며, 그 후에 사용자가 실행화면에 롱터치를 가하면 붙여넣기 기능이 실행된다. 롱터치가 가해지는 실행화면 부분은 입력이 가능하도록 실행화면에서 활성화된 부분이 될 수 있다.As another example, the result of the control command for the image may be used to control the execution screen. Referring to FIG. 8B, mobile banking may be driven while the image is fixed, and information to be output on the image may be used as content to be input on the execution screen of the application. More specifically, at least some of the output information may be copied by a user's touch input. In this example, when the user applies a long touch to the output text or number, the text or number is copied, and when the user applies a long touch to the execution screen, the paste function is executed. The execution screen portion to which the long touch is applied may be an active portion of the execution screen for input.

이러한 실시예에 의하면, 상태 바와 메인 화면과의 copy-paste의 상호작용이 가능하게 된다. 또한, 메시지를 보면서 다른 활동을 해야 할 때 애플리케이션을 전환할 필요 없으며, 상태 바의 텍스트/이미지 등을 애플리케이션의 실행화면으로 바로 옮길 수 있다According to this embodiment, copy-paste interaction with the status bar and the main screen is possible. You can also switch between applications when you need to do other activities while viewing messages, and move text / images from the status bar directly to the application's execution screen.

도 9는 또 다른 제어의 예로서, 메시지를 카테고리 별로 한번에 관리하는 예시를 보여준다. 9 shows another example of managing a message at a time by category.

도 9의 (a)와 같이, 사용자가 알림 아이콘을 화면 끝까지 드래그하면 알림 내용이 사라지지 않고 붙어있으며, 이때 X 표시가 생성된다. 이 경우에, X 표시를 터치하면 특정 메세지가 삭제된다. 즉, 이미지가 고정될 때에, 특정 아이콘이 생성되며, 상기 특정 아이콘에 터치 입력을 가하면 해당 메세지가 삭제되는 것이다. 이 때에도 이미지는 계속해서 고정되며, 다음 메세지의 내용이 출력된다.As shown in (a) of FIG. 9, when the user drags the notification icon to the end of the screen, the notification content does not disappear but is attached, and an X mark is generated. In this case, touching the X mark deletes the specific message. That is, when an image is fixed, a specific icon is generated, and when a touch input is applied to the specific icon, the corresponding message is deleted. At this point, the image remains fixed and the contents of the next message are printed.

다른 예로서, 우영역(253b)을 더블 탭하면, 현재까지 누적된 모든 알림 메세지가 사라진다. 보다 구체적으로, 우영역(253b)의 알림 아이콘에 연속되는 터치를 가하면, 누적 메세지가 모두 삭제되는 것이다. 이 경우에는, 사용자는 메시지를 카테고리 별로 한번에 모두 지우기를 할 수 있게 된다. As another example, double tapping the right area 253b disappears all the notification messages accumulated so far. More specifically, when a continuous touch is applied to the notification icon of the right area 253b, all cumulative messages are deleted. In this case, the user can delete the message all at once by category.

다만, 본 발명은 이에 반드시 한정되는 것은 아니며, 예를 들어 애플리케이션 업데이트 알림의 경우와 같은 특정 알림만 한꺼번에 없어지도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 메세지 알림은 하나씩 삭제되나, 애플리케이션 업데이트 알림은 한꺼번에 삭제되도록 구성될 수 있다. 이 경우에, 삭제명령은 우영역(253b)의 더블 탭이나, 특정 아이콘에 대한 터치입력 중 어느 것도 될 수 있다.However, the present invention is not necessarily limited thereto, and may be configured such that only a specific notification, such as an application update notification, disappears at a time. Specifically, message notifications may be deleted one by one, but application update notifications may be configured to be deleted all at once. In this case, the delete command may be either a double tap of the right area 253b or a touch input for a specific icon.

또한, 본 발명의 측면 디스플레이는 무선 통신부를 통하여 특정 정보를 수신한 경우에도 유용하게 이용될 수 있다. 이하, 이에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 10 내지 도 13은 정보 수신과 관련된 여러가지 실시예를 나타내는 개념도들이다.In addition, the side display of the present invention can be usefully used even when receiving specific information through the wireless communication unit. This will be described in more detail below. 10 to 13 are conceptual diagrams illustrating various embodiments related to information reception.

도 10은 호신호가 수신되는 경우에 측면 디스플레이의 구동을 나타내는 개념도이다. 10 is a conceptual diagram illustrating driving of a side display when a call signal is received.

도시에 의하면, 애플리케이션이 구동 중에 호신호가 수신되면, 상기 호신호와 관련된 정보가 제2영역(253)에 표시된다. 구체적인 예로서, 도 10의 (a)를 참조하면, 동영상 재생 애플리케이션이 실행되면, 제1영역(252)과 제2영역(253)에 걸쳐서 동영상 재생과 관련된 실행화면이 출력된다. According to the drawing, when a call signal is received while the application is running, information related to the call signal is displayed in the second area 253. As a specific example, referring to FIG. 10A, when a moving image reproducing application is executed, an execution screen related to moving image reproduction is output over the first region 252 and the second region 253.

이 상태에서 호신호가 수신되면, 도 10의 (b)와 같이 제2영역(253)에 상기 호신호가 수신되었음을 알려주는 인디케이터(263)가 출력된다. 상기 인디케이터(263)는 예를 들어, 호신호를 송신한 상대방 단말기의 정보, 예를 들어 전화번호 또는 상대방 이름이 될 수 있다.When the call signal is received in this state, an indicator 263 indicating that the call signal is received is output to the second area 253 as shown in FIG. The indicator 263 may be, for example, information of a counterpart terminal transmitting a call signal, for example, a phone number or a counterpart name.

상기 인디케이터(263)는 상기 호신호가 수신되는 동안에 제2영역(253) 내에서 이동되며, 알림 아이콘의 생성과 함께 사라진다. The indicator 263 is moved in the second area 253 while the call signal is received, and disappears with generation of a notification icon.

예를 들어, 상대방 단말기의 정보는 상기 제2영역(253)에 스크롤링(Scrolling)되면서 표시된다. 상기 스크롤링 표시는, 상기 상대방 단말기의 정보를 화면 상측에서 하측으로 이동시키거나, 하측에서 상측으로 이동시키면서 표시할 수 있다.For example, the information of the counterpart terminal is displayed while scrolling on the second area 253. The scrolling display may be displayed while moving information of the counterpart terminal from the upper side to the lower side of the screen or from the lower side to the upper side.

또한, 상기 스크롤링 표시는 좌영역(253a)에서 우영역(253b)으로 연속될 수 있다. 이러한 예로서, 상대방 단말기의 정보는 좌영역(253a)에서 상측에서 하측으로 스크롤링 된 후에 우영역(253b)에서 하측에서 상측으로 스크롤링 될 수 있다.In addition, the scrolling display may be continued from the left region 253a to the right region 253b. As an example, the information of the counterpart terminal may be scrolled from the upper side to the lower side in the left region 253a and then scrolled from the lower side to the upper side in the right region 253b.

도 10의 (c)와 같이, 사용자가 호신호에 대하여 미응답하면, 부재중 전화를 알려주는 알림 아이콘(261)이 제2영역(253)에 출력된다. 이를 통하여 사용자는 부재중 전화 있음을 인지할 수 있게 된다.As shown in FIG. 10C, when the user does not answer the call signal, a notification icon 261 indicating a missed call is output to the second area 253. Through this, the user can recognize that there is a missed call.

이 경우에, 상기 알림 아이콘(261)에 대하여 드래그 입력이 가해지면, 앞선 실시예와 같이 상태 바가 제1영역(252)에 출력되며, 상기 상태 바에 상대방 단말기의 정보가 출력될 수 있다.In this case, when a drag input is applied to the notification icon 261, a status bar may be output to the first area 252 as in the previous embodiment, and information of the counterpart terminal may be output to the status bar.

도 11에 의하면, 상기 제어부는 상기 인디케이터(263)가 출력되는 동안에 상기 제2영역(253)에 대한 터치입력이 감지되면, 호연결(Incoming call)과 관련된 제어를 수행한다.Referring to FIG. 11, if a touch input to the second region 253 is detected while the indicator 263 is output, the controller performs control related to an incoming call.

도 11의 (b)와 같이, 제2영역(253)에 상대방 단말기의 정보가 스크롤링되는 도중에, 도 11의 (c) 및 도 (d)와 같이, 상기 제2영역(253)에 일방향으로 드래그 또는 플릭킹 입력이 가해지면 호신호 연결이 수행된다. 호신호 연결의 수행과 함께 제1영역(252)에는 호신호 연결의 실행화면이 출력될 수 있다.As shown in (b) of FIG. 11, while the information of the counterpart terminal is scrolled in the second area 253, as shown in (c) and (d) of FIG. 11, the second area 253 is dragged in one direction. Alternatively, call signal connection is performed when a flicking input is applied. The execution screen of the call signal connection may be output to the first area 252 together with the call signal connection.

다른 예로서, 상기 제2영역(253)에 타방향으로 드래그 또는 플릭킹 입력이 가해지면 연결 거절(즉, 전화 끊기)의 제어명령이 입력된다. 이와 같이, 제2영역(253)에 정보가 출력되고, 상기 제2영역(253)에 가해지는 터치 입력의 방향에 따라 전화를 받거나 끊거나 할 수 있기에, 사용자가 현재하던 행동을 하면서 전화수신 여부를 동시에 결정할 수 있게 된다. As another example, when a drag or flicking input is applied to the second area 253 in another direction, a control command of rejection of connection (that is, hangup) is input. In this way, the information is output to the second area 253 and the user can answer or hang up the call according to the direction of the touch input applied to the second area 253. Can be determined simultaneously.

즉, 본 예시에 의하면, 사용자가 스마트폰을 사용하고 있을 때 전화가 오면 측면 디스플레이를 통해서 전화가 왔다는 사실을 알 수 있게 되며, flicking in/ out을 통해서 전화를 받거나 끊을 수 있게 된다.That is, according to the present example, when the user is using the smart phone, the user can know that the call has come through the side display, and the user can answer or hang up the call through flicking in / out.

또 다른 예로서, 본 발명에 의하면, 단말기가 뒤집혀 있는 상태에서도 전화를 쉽게 끊을 수 있게 된다. 도 12는 이와 같은 동작에 대하여 예시한다.As another example, according to the present invention, the phone can be easily disconnected even when the terminal is turned upside down. 12 exemplifies such an operation.

본 예시에서는 단말기가 제1상태, 제2상태 및 제3상태 중 어느 상태에 놓여 있는지 여부에 따라, 디스플레이부는 다르게 동작하게 된다.In the present example, the display unit operates differently according to whether the terminal is in the first state, the second state, or the third state.

제1상태 및 제2상태는 각각, 단말기가 전면이 위를 향하도록 놓인 상태와 후면이 위를 향하도록 놓인 상태이다. 이에 반해, 제3상태는 상기 단말기의 본체가 별도의 케이스(파우치) 등에 의하여 덮인 상태이다. The first state and the second state are states in which the terminal is placed with the front side facing upward and the rear side with the rear side facing upward. In contrast, the third state is a state in which the main body of the terminal is covered by a separate case (pouch) or the like.

상기 제1 내지 제3상태의 판단은, 근접센서, 조도센서, 자이로센서 중 적어도 둘의 조합에 의하여 이루어질 수 있다.The determination of the first to third states may be made by a combination of at least two of a proximity sensor, an illumination sensor, and a gyro sensor.

본 도면에서는 제2상태 및 제3상태에서의 단말기 동작을 보여준다. 예를 들어, 단말기의 전면을 상대물이 덮고 디스플레이부가 비활성화된 상태에서, 상기 무선 통신부를 통하여 호신호가 수신되면, 상기 디스플레이부의 비활성화는 유지되며 상기 제2영역(253)에 상기 호신호가 수신되었음을 알려주는 인디케이터(263)가 출력된다.In the figure, the operation of the terminal in the second state and the third state is shown. For example, when a call signal is received through the wireless communication unit while the other side covers the front surface of the terminal and the display unit is deactivated, the deactivation of the display unit is maintained and the call signal is received in the second area 253. An indicator 263 is output to indicate that it is.

상기 인디케이터는 상대방 단말의 정보가 되거나, 라이팅 정보가 될 수 있다. 이를 통하여 단말기가 뒤집혀 있을 때 전화가 오면 측면으로 수신 확인이 가능하게 된다.The indicator may be information of the counterpart terminal or lighting information. Through this, when the terminal is turned upside down, it is possible to check the reception to the side.

이 때에, 사용자가 상기 제2영역(253)에 터치입력을 가하면, 연결 거절(즉, 전화 끊기)의 제어명령이 입력된다. 상기 터치입력은 터치, 플릭킹, 드래그 입력 등이 될 수 있다. 드래그 입력의 경우에는 드래그 되는 방향에 따라 전화연결 또는 거절의 제어명령이 수행될 수 있다.At this time, when the user applies a touch input to the second area 253, a control command of rejection of connection (that is, hang up) is input. The touch input may be a touch, flicking, drag input, or the like. In the case of a drag input, a control command of telephone connection or rejection may be performed according to the dragging direction.

또한, 본 발명에서는 메인 화면에 영향을 주지 않고 최신 정보를 볼 수 있는 기능을 수행할 수 있다. 도 13은 이와 관련된 실시예를 나타내는 개념도이다.In addition, the present invention can perform a function of viewing the latest information without affecting the main screen. 13 is a conceptual diagram illustrating an embodiment related to this.

도 13의 (a)에 따르면, 파우치로 전면이 덮인 경우에 제어부가 이를 감지하며, 이 상태에서 상기 무선 통신부를 통하여 정보가 수신되면, 상기 제2영역(253)에는 상기 수신된 정보(266)의 적어도 일부가 출력된다. 만약, 사용자가 아무런 제어명령을 입력하지 않으면, 앞선 실시예와 같이, 수신된 정보(266)의 출력은 사라지면서 알림 아이콘(261)이 출력하게 된다.According to FIG. 13A, when the front surface is covered with a pouch, the controller detects this. When information is received through the wireless communication unit in this state, the received information 266 is displayed in the second area 253. At least part of is output. If the user does not input any control command, the notification icon 261 is output while the output of the received information 266 disappears as in the previous embodiment.

이 때에, 제어부는 상기 제2영역(253)을 터치한 상태에서 상기 디스플레이부를 활성화시키는 제어명령이 입력되면, 상기 제1영역(252)에 상기 수신된 정보를 표시할 수 있다. 이러한, 예로서, 상기 제2영역(253)을 터치한 상태에서 상기 파우치를 열면 단말기가 이를 감지하여 상기 제1영역(252)에 수신된 정보를 표시하게 된다.In this case, when the control command for activating the display unit is input while the second region 253 is touched, the controller may display the received information in the first region 252. For example, when the pouch is opened while the second region 253 is touched, the terminal detects this and displays the received information in the first region 252.

도 13의 (b)에 의하면, 제어부는 상기 제2영역(253)에 시간 간격을 두고 연속으로 가해지는 터치입력을 감지하면 상기 제2영역(253)에 출력되는 정보를 업데이트한다.Referring to FIG. 13B, when the controller detects a touch input continuously applied to the second area 253 at a time interval, the controller updates information output to the second area 253.

구체적인 예로서, 측면 디스플레이에 뉴스/날씨 등이 정보가 나오며, 측면 디스플레이를 태핑(Tapping)할 때마다 최신 정보로 업데이트 된다. 즉, 뉴스, 날씨 등 주기적으로 업데이트가 필요한 위젯이 측면에 보이며, 업데이트가 필요할 때마다 측면을 태핑(Tapping) 하면 메인 화면에 영향을 주지 않고 새로운 정보를 볼 수 있게 된다.As a specific example, news / weather and the like appear on the side display, and are updated with the latest information every time the side display is tapped. In other words, widgets that require periodic updates such as news and weather are shown on the side, and tapping the side whenever an update is required, and new information can be viewed without affecting the main screen.

이와 같이, 본 발명에서는 전면 및 측면 디스플레이부들이 서로 연동되어 동작함에 따라 새로운 형태의 사용자 편의성을 제공할 수 있다.As described above, according to the present invention, the front and side display units may operate in conjunction with each other to provide a new type of user convenience.

이상에서 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be configured by selectively combining all or some of the embodiments so that various modifications can be made. have.

Claims (20)

전면, 좌측면, 우측면 및 후면을 구비하는 본체;
상기 본체에 장착되어 무선신호를 수신하는 무선 통신부;
상기 전면에 배치되는 전면 영역과, 상기 전면 영역에서 연장되며 상기 좌측면에 배치되는 좌측면 영역 및 상기 우측면에 배치되는 우측면 영역을 구비하는 디스플레이부; 및
적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생하면, 상기 좌측면 영역 및 상기 우측면 영역 중 어느 하나의 영역에 상기 이벤트를 알려주는 알림 아이콘을 출력하며, 상기 알림 아이콘이 표시된 상기 어느 하나의 영역에 대해 드래그 터치 입력이 가해지면 상기 이벤트와 관련된 정보를 포함하는 이미지를 상기 전면 영역에 표시하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 드래그 터치가 상기 어느 하나의 영역에서, 상기 좌측면 및 우측면 영역 중 다른 하나의 영역까지 가해지는 경우, 상기 드래그 터치가 해제되더라도 상기 이미지를 상기 전면 영역에 계속하여 출력시키고,
상기 이미지가 출력된 상태에서, 상기 디스플레이부의 디스플레이 영역 중 상기 이미지를 제외한 나머지 영역에서 특정 애플리케이션의 아이콘이 선택되는 경우, 상기 특정 애플리케이션의 실행화면을 상기 이미지와 오버랩하여 출력시키는 것을 특징으로 하고,
상기 특정 애플리케이션의 실행화면과 상기 이미지가 오버랩되는 경우, 상기 특정 애플리케이션의 실행화면이 보이도록 상기 이미지의 투명도가 변경되는 것을 특징으로 하며,
상기 드래그 터치가 상기 어느 하나의 영역에서, 상기 전면 영역에서 해제되는 경우, 상기 이미지의 출력이 종료되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A main body having a front side, a left side, a right side, and a rear side;
A wireless communication unit mounted to the main body to receive a wireless signal;
A display unit having a front region disposed at the front surface, a left side region extending from the front region, and a right side region disposed at the right side; And
When an event occurs in at least one application, a notification icon for notifying the event is output to any one of the left side region and the right side region, and a drag touch input is applied to any one region where the notification icon is displayed. And a control unit which displays an image including information related to the event on the front region when it is applied.
The control unit,
When the drag touch is applied from one of the regions to the other of the left and right regions, the image is continuously output to the front region even when the drag touch is released.
In a state in which the image is output, when an icon of a specific application is selected in a region other than the image in the display area of the display unit, an execution screen of the specific application is overlapped with the image and outputted.
When the execution screen of the specific application and the image overlap, the transparency of the image is changed so that the execution screen of the specific application is visible,
And the output of the image is terminated when the drag touch is released from the front region in one of the regions.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 이미지는, 상기 드래그 터치의 경로를 따라 크기가 점차적으로 변하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The image is a mobile terminal, characterized in that the size gradually changes along the path of the drag touch.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 알림 아이콘의 길이는 상기 이벤트와 관련된 정보의 양에 따라 달라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The length of the notification icon is dependent on the amount of information associated with the event.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 무선 통신부를 통하여 호신호가 수신되면 상기 어느 하나의 영역에는 상기 호신호가 수신되었음을 알려주는 인디케이터가 출력되며,
상기 알림 아이콘은 상기 호신호에 대하여 미응답하였음을 알려주도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
When a call signal is received through the wireless communication unit, an indicator indicating that the call signal is received is output to one of the areas.
And the notification icon is configured to notify that the call signal is not answered.
제13항에 있어서,
상기 제어부는 상기 인디케이터가 출력되는 동안에 상기 어느 하나의 영역에 대한 터치입력이 감지되면, 호연결과 관련된 제어를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 13,
The control unit performs control related to call connection when a touch input to any one area is detected while the indicator is output.
제13항에 있어서,
상기 인디케이터는 상기 호신호가 수신되는 동안에 상기 어느 하나의 영역 내에서 이동되며, 상기 알림 아이콘의 생성과 함께 사라지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 13,
And the indicator is moved within the one area while the call signal is received, and disappears with generation of the notification icon.
제1항에 있어서,
상기 전면을 상대물이 덮고 상기 디스플레이부가 비활성화된 상태에서, 상기 무선 통신부를 통하여 호신호가 수신되면, 상기 디스플레이부의 비활성화는 유지되며 상기 어느 하나의 영역에 상기 호신호가 수신되었음을 알려주는 인디케이터가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
When a call signal is received through the wireless communication unit while the other side covers the front surface and the display unit is deactivated, the deactivation of the display unit is maintained and an indicator indicating that the call signal has been received in one of the areas is output. Mobile terminal, characterized in that.
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