KR101991701B1 - 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법 및 장치 - Google Patents
사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법 및 장치 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 인터넷을 기반으로 제공되는 사물(Things) 정보를 수집하여 각 사물과 연관되어 있는 사용자와의 사회적 관계를 기반으로 사용자 맞춤형 사물 큐레이션을 생성 하는 방법 및 장치에 관한 것으로써, 실시예는 사회적 관계 정보를 관리하는 소셜관리 엔진부와, 인터넷 기반 사물 정보를 수집하고 관리하는 사물 큐레이션 엔진부와, 상기 사회적 관계 정보를 수집하는 소셜 네트워크 서비스(SNS) 연동부와, 상기 사물 큐레이션 엔진부에서 처리된 데이터를 사용자의 요구에 따라 실시간으로 처리하는 사물-사물 제어부와, 외부 데이터를 처리하는 데이터 관리부와, 사물 큐레이션을 생성할 수 있도록 사물에 대한 검색 및 조회기능을 제공하는 사물 스토어를 포함한다.
Description
본 발명은 사용자 맞춤형 사물 큐레션 생성에 관한 것으로 특히, 인터넷을 기반으로 제공되는 사물(Things) 정보를 수집하여 각 사물과 연관되어 있는 사용자와의 사회적 관계를 기반으로 사용자 맞춤형 사물 큐레이션(Curation)을 생성 하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
웹 상에 존재하는 수 많은 사물들은 각 사물이 가지고 있는 여러 특징을 소유하고 있으며, 이를 사물간 혹은 사람과 사물간의 연동을 통하여 원하는 서비스를 제공 받거나 신규 서비스를 제공할 수 있는 웹 환경이 있다.
사물에는 웹 접근이 가능한 장비와 불가능한 장비가 있으며, 웹 접근이 가능한 장비는 직접 사용자가 운영하는 응용서비스(application service)를 통하여 사물에 접근하고, 웹 접근이 불가능한 장비들은 사물 웹 브로커를 통하여 웹 환경에서와 같이 사물에 접근할 수가 있다. 이러한 환경은 단순히 사물간의 통신에서는 중요한 환경이 되지만, 일반 사용자 입장에서는 각각의 사물들이 어떻게 연동되고 운영되는지에 대해서는 알 수가 없다. 이를 해결하기 위해서는 사용자가 웹 상에 존재하는 사물에 대하여 충분히 수집된 환경이 제공되고 사용자가 원하는 사물을 검색함으로써 보다 쉽게 사물에 접근할 수 있는 방법이 필요하다.
또한 각각의 사물에 대한 보다 효율적인 사용과 관리를 위해서는 사물의 소유주에 의한 사회적 관계를 기반으로 사물 접근 및 권한에 대한 검증을 따로 할 필요 없이 필요한 사물을 활용할 수 있어야 한다. 웹 상에 존재하는 사물의 수집과 이에 접근하기 위한 여러 방법, 그리고 스마트 단말을 통하여 언제 어디서나 자신만의 사물 환경을 관리하기 위한 사물 큐레이션(Curation)의 환경이 필요하다.
(특허문헌) 대한민국 특허공개번호 10-2013-0017264호 (출원일자 2013년 02월 20일)에는 지능형 사물에 대한 웹서비스 시스템 및 방법에 관한 기술이 개시되어 있다.
본 발명의 실시예는 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 특히 웹 상에 존재하는 사물에 대하여 사용자 및 서비스 운영자들의 사물 접근의 용이성, 이를 관리하는 방법, 개인의 사물정보가 웹 상으로 공유될 때 사회적 관계 정보를 통하여 검색과 접속의 용이성, 웹 상에 존재하는 사물의 수집 및 관리의 효율성을 제공하기 위한 사물 스토어를 생성하고, 이를 통하여 개인의 사물 큐레이션을 생성하는데 있어 사용자의 사회적 관계 정보를 기반으로 공유 및 운용하는 방법을 제공한다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 관점에 의하면, 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치는 사회적 관계 정보를 수집하는 소셜 네트워크 서비스(SNS) 연동부와, 사회적 관계 정보를 관리하는 소셜관리 엔진부와, 인터넷 기반 사물 정보를 수집하고 관리하는 사물 큐레이션 엔진부와, 외부의 인터넷 기반 사물정보를 처리하는 데이터 관리부와, 소셜관리 엔진부, 사물 큐레이션 엔진부 또는 데이터 관리부에서 처리된 인터넷 기반 사물 정보를 실시간으로 처리하는 사물-사물 제어부와, 사물 큐레이션 엔진부에 의해 사물 큐레이션을 생성할 수 있도록 사물에 대한 검색 및 조회기능을 제공하는사물 스토어를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법 및 장치에 의하면, 사물 정보를 웹 상에서 스크래핑하여 수집하고 이를 각각의 사물이 가지고 있는 속성 정보에 따라 분류하고 관리함으로써 사용자들이 마치 가게에서 물건을 구입하듯 원하는 사물을 쉽게 찾을 수 있고, 사물의 수집/배포를 통하여 새로운 정보를 창출할 수 있다. 또한, 사회적 관계를 활용하여 사물의 공유와 접근의 효율성을 높여 기존의 사물을 보다 용이하게 활용할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 서비스망의 구성도이다.
도 2는 도1의 사물 큐레이션 생성 서비스망에 사용되는 사회적 관계기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 있어 인터넷 기반 사물 정보를 수집하는 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법 및 그 장치에서 사물의 속성정보를 저장하는 데이터 구조도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 관한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법의 사물 제어방법에 관한 흐름도이다.
도 2는 도1의 사물 큐레이션 생성 서비스망에 사용되는 사회적 관계기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 있어 인터넷 기반 사물 정보를 수집하는 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법 및 그 장치에서 사물의 속성정보를 저장하는 데이터 구조도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 관한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법의 사물 제어방법에 관한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 서비스망의 구성을 도시한 것이다. 이하, 도 1을 참조하여 인터넷을 기반으로 사람과 사물간 통신을 하기 위해 보다 효율적인 방법으로 사물을 수집하고 이를 관리함으로써 사용자가 개인 맞춤형 사물 큐레이션을 생성하여 사물을 제어하는 서비스를 상세히 설명하기로 한다.
도 1을 참조하면, 사물 제어를 위해 인터넷(102)을 기반으로 센서나 가전기기, 모바일 단말, 그리고 자동차등의 사물(101)들은 웹을 통하여 연동 인터페이스(111)를 제공함으로써 사물에 대한 접근이 용이하다. 이렇게 사물 접속에 필요한 인터페이스(111)를 통하여 본 발명의 장치를 통하여 사물 정보를 수집하기 위하여 사물 관리부(104)는 주기적으로 공개된 사물에 접근하여 사물 정보를 수집하는 스크래핑 과정(112)을 제공한다. 이렇게 수집된 정보는 각각의 사물의 속성에 따라 사물 스토어(103)에 저장되고, 사회적 관계 정보(106, 116)와 사물 정보를 기반으로 개인 맞춤형 사물 큐레이션을 생성한다.
사용자는 개인의 스마트 단말 등의 사용자 단말(105)을 통하여 사물 큐레이션에 생성한 정보를 다운로드하고(113), 특정 사물을 제어하고자 사물 제어와 연관되어 있는 어플리케이션이나 제어용 템플릿을 구동한다. 만약 연동된 어플리케이션이 설치되어 있지 않으면, 어플리케이션 스토어(107)에서 사물 제어와 관련된 어플리케이션을 검색하고 이를 다운로드 하여 설치함으로써(108)보다 효율적인 사물 제어(114)가 가능하도록 한다. 또한 사물 제어에 있어 직접적인 정보 전달뿐만 아니라 사물과 사람과의 대화를 통하여 사물을 제어할 수 있도록 사물이 소셜 네트워크 서비스(106)와 연동이 가능하도록 하며, 이를 통하여 사물의 제어(115, 117) 기능을 제공한다.
소셜 네트워크 서비스(106)는 사용자의 사회적 관계 정보뿐만 아니라 사람과 사물간의 정보 전달의 수단으로 사용함으로써 협업 통신(Collaborative Communication)이 가능할 수 있도록 한다.
또한, 도 2는 도 1의 사물 큐레이션 생성 서비스망에 사용되는 사회적 관계기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치의 블록 구성도이다.
이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치의 각 구성요소에서의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치(200)는 사회적 관계 정보를 관리하는 소셜 관리 엔진부(202)와 인터넷 기반 사물 정보를 수집하고 관리하는 사물 큐레이션 엔진부(207)을 포함한다.
소셜 관리 엔진부(202)는 특정 사용자의 서비스 도메인이나 그룹을 통한 사물 정보 공유를 위하여 동적 그룹 제어부(203)와, 사용자의 사회적 관계 정보를 관리하고 변경이 있을 경우 이를 재구성하는 사회적 관계 제어부(204)로 구성된다. 사용자는 사물을 등록하거나 다른 사용자가 사물의 정보를 공유할 수 있도록 각각의 관계에 따라 접근 권한을 부여할 수 있다.
또한, 사물 큐레이션 엔진부(207)는 인터넷을 통하여 공유 가능한 사물들(218)을 웹 인터페이스를(216)을 통하여 수집하는 스크래핑 처리부(208), 스크래핑 수집된 사물 정보를 각각의 사물의 속성 정보에 따라 카테고리 별로 관리하는 사물 카테고리 관리부(209) 및 사용자가 생성한 사물 큐레이션은 사회적 관계 정보나 혹은 사물 그룹을 통하여 공유될 수 있도록 사물 큐레이션 공유 그룹을 생성하고 이를 관리하는 사물 그룹 관리부(210)를 포함한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치(200)는 타 연동 시스템과의 인터페이스를 위하여 외부 데이터를 처리하는 데이터 관리부(201)과, 사용자가 직접 등록을 하거나 소셜 네트워크 서비스(217)와 연동하여 사회적 관계 정보를 수집하는 SNS 연동부(205)과, 사용자가 개인 스마트 단말을 통하여 사물에 대한 정보를 조회하고 검색할 수 있도록 사물 스토어(206), 소셜 관리 엔진부(202) 및 사물 큐레이션 엔진부(207)에서 처리된 인터넷 기반 사물 정보 및 데이터 관리부(201)에서 처리된 인터넷 기반 사물 정보를 사용자의 요구에 따라 실시간으로 처리하는 사물-사물 제어부 (211)를 포함한다.
여기서, 사물 카테고리 관리부(209)에서 관리된 스크래핑 수집된 사물 정보는 사물 스토어(206)에서 사용되고, 타 연동 시스템은 서로 다른 시스템간의 인터페이스가 다를 경우 이를 처리할 수 있는 메시지 변환시스템을 제공하고, 사회적 관계정보는 각각의 사용자의 사회적 관계뿐만 아니라 사물이 가지고 있는 SNS 계정 정보를 수집하여 사용자의 사물 큐레이션에 연동하는 기능을 담당하는 SNS 연동부(205)을 통하여 관리되며, 사물 스토어(206)는 웹 인터페이스(215)를 통하여 접근 가능하고 사물 큐레이션 엔진부(207)에 의해 사물 큐레이션을 생성할 수 있도록 사물에 대한 검색 및 조회기능을 제공한다. 소셜 네트워크 서비스(217)와의 연동은 사회적 관계 정보 수집을 용이하게 할 수 있고, 사물을 소셜 네트워크 서비스(217)에 등록하여 사물과 협업 통신을 가능하도록 한다. 또한, 사물 스토어(206)는 사물 정보를 전달할 뿐만 아니라 사물을 제어할 수 있는 어플리케이션 혹은 제어용 템플릿을 제공할 수 있다. 어플리케이션은 직접 사용자가 설치하여 사물을 어플리케이션에 등록하여 제어하는 경우에 사용되고, 사물 템플릿은 최소한의 사물 제어가 가능하도록 사용자 GUI를 제공함으로써 어플리케이션이 제공되지 않는 사물을 제어할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 장치(200)는 관리용 데이터베이스로서, 시스템을 통하여 사회적 관계정보 DB(Database)(212), 사물 정보 DB(213) 및 각각의 사용자와 그룹 사물들의 상호 관계 정보를 저정하는 사용자-사물 관계정보 DB(214)를 포함한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 있어 인터넷 기반 사물 정보를 수집하는 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 도1 내지 도3을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 인터넷 상에 공유되고 있는 사물의 위치 정보를 사물 저장소에 등록한다(S301). 여기서, 사물은 웹 환경을 통하여 접근이 가능하며, 웹 접근이 가능한 사물은 직접 사물이 가지고 있는 위치 정보인 URI(Uniform Resource Identifiers)나 URL(Uniform Resource Location)을 이용하여 접근이 가능하고 웹 접근이 불가능한 사물들은 웹 접근을 위한 사물 브로커가 가지고 있는 위치 정보를 통하여 접근이 가능하다. 사물을 웹을 통하여 접근할 경우 사물이 가지고 있는 위치 정보는 공개되고 이를 통하여 수집이 가능하다.
다음에, 사물 정보 DB(213)에 저장된 사물의 위치정보를 기반으로 사물정보를 주기적으로 스크래핑을 하고(S302), 스크래핑을 통해서 수집된 사물 정보는 각각의 사물 프로파일을 통하여 사물 스토어에 필요한 정보를 구성한후(S303), 이를 데이터 베이스에 저장한후, 수집된 사물 정보를 사물 스토어에 등록한다(S304).
사물 스토어(206)에서는 수집된 정보를 분석(S305)하고, 각 사물이 사물 스토어(206)에 등록이 되어 있는지 중복 여부 및 그 변경 여부를 판단한다(S306).
S306 단계에서의 판단결과, 사물이 사물 스토어(206)에 등록이 되어 있지 않은 경우 사물 정보를 신규로 등록하고(S307), 사물 분류 체계와 관련된 추가 사물 정보를 재구성한다(S308).
반면에, S306 단계에서의 판단결과 사물이 사물 스토어(206)에 등록이 되어 있는 경우라도 속성 정보가 변경되었을 경우에는 변경된 사물 정보를 저장한다(S309).
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법 및 그 장치에 따라 사물의 속성정보를 저장하는 데이터 구조도이다.
도 4를 참조하면, 사물의 속성정보는 크게 사물의 기본 속성(401), 위치 속성(402), 관계 속성(403), 사물의 제어속성(404)의 네가지 정보로 구성된다. 기본속성(401)은 본 발명의 장치에서 관리하고 식별하기 위한 사물 id, 각각의 사물이 웹 상에 존재하는 위치 정보를 위한 URI/URL정보, 사물이 웹으로 공개될 경우 해당 사물을 공개한 소유주, 사물 공개를 한 소유주와의 연락처, 그리고 각 사물이 어떠한 형태인지를 보여주기 위한 이미지 정보, 사물의 카테고리 정보(예: 센서류, 가전기기류, 모바일 단말류, 기타 장치 등)로써 어떤 사물 형태인지를 알기 위한 타입 정보, 사물의 생명 주기로써 일시적인 사물인지 영구적인 사물인지를 나타내는 정보, 마지막으로 접근 방법에서 사용자의 인증이나 권한 범위를 제한하는 정보가 구성되어 있는 사물의 기본 속성정보(401)이다.
사물의 위치속성(402)은 웹 상의 위치를 표현하는 URI/URL 이외에 사물의 물리적 위치를 나타내는 GPS 정보로 구성된다. 위도와 경도 정보 이외에 사물의 지오컨텍스트(Geo-Context) 정보를 구성하고 있다. 지오컨텍스트 정보는 사물이 가지고 있는 위치정보의 장소관계 정보를 부여하는 속성이다. 이러한 속성은 해당 위치가 동일하더라도 장소 정보가 상이할 수 있어 보다 사물의 위치에 대하여 보다 세부적인 정보를 유지할 수 있다.
사물의 관계속성(403)은 해당 사물을 제어할 수 있는 사용자 정보나 혹은 해당 사물이 사용되고 있는 서비스 도메인과 관련된 정보로 구성된다. 사물은 사용자의 사회적 관계나 혹은 장소/서비스 관계를 통하여 제어 되고 공유된다. 이러한 관계 정보를 관리하기 위한 속성 정보를 구성한다.
또한, 사물의 제어속성(404)은 해당 사물을 통하여 어떠한 제어를 할수 있고 필요한 데이터를 주고 받을 수 있는지에 대한 정보를 관리한다. 해당 사물을 통하여 제어할 수 있는 제어 개수와 제어 기능(Function)을 관리하고, 해당 사물을 제어할 수 있는 어플리케이션 유/무 정보를 관리한다. 또한 사물 제어를 위하여 사물의 카테고리 별로 기본 제어가 가능하도록 사물 스토어(206)에서는 사용자 GUI를 위한 사물 제어용 템플릿을 가지고 있으며, 해당 사물과 관계된 GUI가 있는지 여부를 관리하는 속성으로 구성된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 관한 흐름도이다.
이하, 도 5를 참조하여 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 관하여 설명한다.
먼저, 사용자는 사물 큐레이션을 위하여 개인 사물 큐레이션 레이아웃을 생성한다(S501). 여기서, 사물 큐레이션은 사물 정보 공유를 위한 사용자 자신만의 사물을 선별하고 새로운 가치를 부여하는 일련의 작업을 의미한다. 웹을 통하여 공유하게 되는 사물은 무수히 많다. 이런 사물들 중에 사용자를 위한 특정 사물을 관리할 수 있는 기능을 제공한다.
다음에, 사물 큐레이션 레이아웃은 필요한 사물을 스크랩하여 모아둘 수 있는 보관소 역할을 하는데, 생성한 사물 큐레이션 레이아웃에 어떠한 사물을 등록할 것인지를 판단 한다(S502).
S502 단계에서의 판단결과 개인 사물 정보를 등록할 경우 사물 스토어(206)는 개인이 가지고 있는 사물을 검색하여(S503), 해당 사물의 프로파일로부터 사물 큐레이션 레이아웃의 특정 위치에 배치할 수 있는 정보를 구성한다(S504).
다음에, 사용자가 생성한 사물 큐레이션은 사회적 관계를 통하여 공유될 수 있기 때문에 다른 사용자의 접근 권한 설정을 통하여 필요한 접근만이 가능하도록 제한하고(S505), 이렇게 구성된 사물은 사물 큐레이션에 등록된다(S506).
반면에, S502 단계에서의 판단결과 개인 사물 정보를 등록하지 않고, 만약 등록하고자 하는 사물이 다른 사람의 사물이거나 공개된 사물일 경우, 사물 스토어(206)는 해당 사물을 검색하고 등록 여부를 판단한다(S507).
S507단계에서의 판단결과 사물을 등록하는 경우, 일반적으로 웹 상에 공개된 사물은 접근 권한이 제한적이지 않지만, 개인 사용자가 등록한 사물일 경우 접근 권한에 따라 사물의 사용이 제한되기 때문에 사회적 관계 제어부(204)는 각 사물의 사회적 관계 정보 및 접근 권한을 검색 및 처리한다(S508).
마지막으로, 접근 및 사용여부가 확인되면 사물 스토어(206)는 사물 정보의 프로파일을 분석하여(S509)하여 해당 사물 큐레이션의 레이아웃에 등록한다(S506).
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에서 사물 제어방법에 관한 흐름도이다.
이하, 도 6을 참조하여 사회적 관계 기반 사용자 맞춤형 사물 큐레이션 생성 방법에 따른 사물 제어방법에 관하여 설명한다.
개인 맞춤형 사물 큐레이션을 통하여 사물을 제어하고자 할 경우, 해당 사물을 직접적으로 제어할 수 있는 방법을 제시한다.
먼저, 사물 큐레이션을 통하여 특정 사물을 선택하고(S601), 사물 제어와 관련된 어플리케이션의 연동 여부를 결정한다(S602). 만약 S602단계에서 사물이 제어할 수 있는 어플리케이션이 연동되는 것으로 결정된 경우, 어플리케이션에 해당 사물이 연동 되어 있는지를 확인(S603)하고, 사물에 대한 제어 권한 여부를 조회한다(S604).
등록한 사물과 제어용 어플리케이션이 존재하더라도 각 사물에 대한 제어 권한이 없을 경우 해당 어플리케이션을 통하여 사물을 제어할 수 없기 때문에, 사물 제어가 가능할 경우 사물이 제공하는 제어 기능을 확인하고(S605), 어플리케이션을 통하여 사물을 제어 및 신호를 전달한다(S606).
한편, S602단계에서 사물이 제어할 수 있는 어플리케이션이 연동되지 않는 것으로 결정된 경우, 어플리케이션 스토어(107)에서 사물 제어용 어플리케이션을 검색 및 그 존재 여부를 판단하고(S607), 해당 어플리케이션이 존재할 경우 이를 다운로드 하여 설치한다(S608).
설치한 어플리케이션에 제어하고자 하는 사물을 등록(S609)하고 사물 접속 여부 조회(S603) 및 사물 제어 권한 조회(S604)를 통하여 사물이 제공하는 제어 기능을 확인하고(S605), 어플리케이션을 통하여 사물을 제어 및 신호를 전달한다(S606).
한편, S607단계에서 어플리케이션 스토어(107)에서 사물 제어용 어플리케이션을 검색 및 그 존재 여부를 판단하여 해당 어플리케이션이 존재하지 않을 경우, 사물스토어(103)에서 제공하는 기본 사물템플릿을 검색 및 그 존재 여부를 판단한다(S610).
사물 템플릿은 사용자가 사물의 종류(카테고리)별로 제공하는 사물GUI로써 각 사물이 가지고 있는 공통된 제어기능만을 수행할 수 있는 기능을 가지고 있다.
S610단계에서 판단 결과 사물스토어(103)에서 제공하는 기본 사물템플릿이 존재하는 경우, 사물 제어용 템플릿을 설치하고(S611) 템플릿에 해당 사물을 등록하여(S612) 사물 접속 여부 조회(S603) 및 사물 제어 권한 조회(S604)를 통하여 사물이 제공하는 제어 기능을 확인하고(S605), 어플리케이션을 통하여 사물을 제어 및 신호를 전달한다(S606).
한편, S610단계에서 판단 결과 사물스토어(103)에서 제공하는 기본 사물템플릿이 존재하지 않을 경우 해당 사물을 제어할 수 없기 때문에 기본적인 시작화면으로 다시 이동하여 사물 큐레이션을 통하여 특정 사물을 선택한다(S601).
본 발명에 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
101 : 사물 102 : 인터넷(Internet)
103 : 사물 스토어 104 : 사물 관리부
105 : 사용자 단말 106: 소셜 네트워크 서비스(SNS)
107 : 어플리케이션 스토어 111: 연동 인터페이스
200: 사물 큐레이션 생성 장치 201: 데이터 관리부
202: 소셜 관리 엔진부 203: 동적 그룹 제어부
204: 사회적 관계 제어부 205: SNS 연동부
206: 사물 스토어 207: 사물 큐레이션 엔진부
208: 스크래핑 처리부 209: 사물 카테고리 관리부
210: 사물 그룹 관리부 211: 사물-사물 제어부
212: 사회적 관계정보 DB 213: 사물 정보 DB
214: 사용자-사물 관계정보 DB 217: 소셜 네트워크 서비스
218: 사물
103 : 사물 스토어 104 : 사물 관리부
105 : 사용자 단말 106: 소셜 네트워크 서비스(SNS)
107 : 어플리케이션 스토어 111: 연동 인터페이스
200: 사물 큐레이션 생성 장치 201: 데이터 관리부
202: 소셜 관리 엔진부 203: 동적 그룹 제어부
204: 사회적 관계 제어부 205: SNS 연동부
206: 사물 스토어 207: 사물 큐레이션 엔진부
208: 스크래핑 처리부 209: 사물 카테고리 관리부
210: 사물 그룹 관리부 211: 사물-사물 제어부
212: 사회적 관계정보 DB 213: 사물 정보 DB
214: 사용자-사물 관계정보 DB 217: 소셜 네트워크 서비스
218: 사물
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- 적어도 하나의 프로세서(processor); 및
상기 프로세서가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 지시하는 명령어들을 저장하는 메모리(memory)를 포함하는 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치에서,
상기 적어도 하나의 단계는,
공개된 적어도 하나의 사물에 접근하여 상기 적어도 하나의 사물에 대한 사물 정보를 수집하는 단계;
수집된 사물 정보를 사물 정보 속성에 따라 데이터베이스에 저장하는 단계;
상기 사물 정보가 저장된 상기 적어도 하나의 사물을 사물 스토어에 등록하는 단계; 및
저장된 사물 정보, 사용자의 사회적 관계 정보 및 상기 사물 정보가 수집된 사물의 소셜 네트워크 서비스 계정 정보를 기반으로 사물 큐레이션을 생성하는 단계를 포함하고,
상기 사물 정보가 수집된 사물의 소셜 네트워크 서비스 계정 정보를 이용하여 소셜 네트워크 서비스와 연동하며,
상기 사물 정보 속성은, 사물 식별기호(ID), 사물 URI/URL정보, 사물을 공개한 소유주, 사물 소유주의 연락처, 사물의 이미지 정보, 사물의 타입 정보, 일시적인 사물인지 영구적인 사물인지를 나타내는 정보 및, 사물의 접근 권한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 기본 속성; 사물의 GPS(Global Positioning System) 정보 및 사물의 지오컨텍스트(Geo-Context) 정보 중 적어도 하나를 포함하는 위치 속성; 사물을 제어할 수 있는 사용자 정보 또는 사물이 사용되고 있는 서비스 도메인과 관련된 정보를 포함하는 관계 속성; 및 사물의 제어 기능, 사물에 대한 제어 어플리케이션 정보 및 사물 제어용 템플릿 정보 중 적어도 하나를 포함하는 제어 속성을 포함하고,
상기 사물 제어용 탬블릿은 사물의 종류 별로 제공하는 사물 GUI로서 각 사물이 가지는 공통된 제어 기능을 포함하는, 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치. - 청구항 9에서,
상기 명령어들은 상기 프로세서가,
상기 사물 큐레이션에 대한 레이아웃(Layout)을 생성하는 단계;
생성된 레이아웃에 등록할 사물이 제1 사용자의 사물인지 여부를 판별하는 단계;
상기 레이아웃에 등록할 사물이 상기 제1 사용자의 사물이면, 상기 제1 사용자가 가지고 있는 사물을 상기 사물 스토어에서 검색하는 단계;
상기 제1 사용자의 사회적 관계 정보에 기반하여 상기 제1 사용자가 가지고 있는 사물의 접근 권한을 설정하는 단계; 및
상기 접근 권한이 설정된 사물의 사물 정보를 이용하여 상기 접근 권한이 설정된 사물을 상기 사물 큐레이션에 등록하는 단계를 수행하도록 지시하는, 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치.
- 청구항 10에서,
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 상기 레이아웃에 등록할 사물이 상기 제1 사용자 이외의 사용자의 사물인 경우,
상기 사물 스토어에서 상기 제1 사용자 이외의 사용자의 사물을 검색하는 단계;
검색된 사물의 사회적 관계 정보에 기초하여 접근 권한이 있는지 확인하는 단계; 및
상기 접근 권한이 있는 사물의 사물 정보를 이용하여 상기 접근 권한이 있는 사물을 상기 사물 큐레이션에 등록하는 단계를 추가로 수행하도록 지시하는, 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치. - 청구항 9에서,
상기 명령어들은 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 사물에 대한 사물 정보를 수집하는 단계에서,
인터넷 상에 공유된 상기 적어도 하나의 사물에 대한 위치 정보를 수집하는 단계; 및
수집된 위치 정보를 기반으로 상기 적어도 하나의 사물에 대한 사물 정보를 수집하는 단계를 수행하도록 지시하는, 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치. - 청구항 9에서,
상기 명령어들은 상기 프로세서가,
상기 사물 큐레이션에서 제2 사용자로부터 제1 사물을 선택하는 입력을 수신하는 단계;
선택된 제1 사물이 사물 제어용 어플리케이션과 연동되어 있는지 판단하는 단계;
상기 제1 사물이 상기 사물 제어용 어플리케이션과 연동 되어 있으면, 상기 제2 사용자가 상기 제1 사물에 대한 접근 권한이 있는지 확인하는 단계; 및
상기 제1 사물에 대한 접근 권한이 있으면, 상기 사물 제어용 어플리케이션을 통해 상기 제1 사물을 제어하는 단계를 추가로 수행하도록 지시하는, 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치. - 청구항 13에서,
상기 명령어들은 상기 프로세서가,
상기 제1 사물이 상기 사물 제어용 어플리케이션과 연동되지 않았으면, 상기 사물 제어용 어플리케이션이 어플리케이션 스토어에 존재하는지 확인하는 단계;
확인 결과 상기 어플리케이션 스토어에 상기 사물 제어용 어플리케이션이 존재하면, 상기 어플리케이션 스토어를 통해 상기 사물 제어용 어플리케이션을 설치하는 단계; 및
상기 사물 제어용 어플리케이션에 상기 제1 사물을 등록하는 단계를 추가로 수행하도록 지시하는, 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치. - 청구항 14에서,
상기 명령어들은 상기 프로세서가,
상기 사물 제어용 어플리케이션이 상기 어플리케이션 스토어에 존재하지 않으면, 기본 사물 템플릿이 상기 사물 스토어에 존재하는지 확인하는 단계;
상기 기본 사물 템플릿이 상기 사물 스토어에 존재하면, 상기 기본 사물 템플릿을 설치하는 단계; 및
상기 기본 사물 템플릿에 상기 제1 사물을 등록하는 단계를 추가로 수행하도록 지시하는, 사회적 관계 기반 사물 큐레이션 제공 장치.
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KR101782996B1 (ko) * | 2011-04-12 | 2017-09-29 | 삼성전자주식회사 | 사용자의 디바이스 및 서비스를 소셜 오브젝트로 표현하기 위한 방법 및 장치 |
KR20130017264A (ko) | 2011-08-10 | 2013-02-20 | 한국전자통신연구원 | 지능형 사물에 대한 웹 서비스 제공 시스템 및 방법 |
KR101634745B1 (ko) * | 2011-12-30 | 2016-06-30 | 삼성전자 주식회사 | 전자장치, 이를 제어할 수 있는 사용자 입력장치 및 그 제어방법 |
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2013
- 2013-08-12 KR KR1020130095574A patent/KR101991701B1/ko active IP Right Grant
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JP2011215917A (ja) * | 2010-03-31 | 2011-10-27 | Yokogawa Electric Corp | 機器情報管理システム |
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