KR101986777B1 - D2d 채널들의 측정 - Google Patents

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KR101986777B1 KR1020177032733A KR20177032733A KR101986777B1 KR 101986777 B1 KR101986777 B1 KR 101986777B1 KR 1020177032733 A KR1020177032733 A KR 1020177032733A KR 20177032733 A KR20177032733 A KR 20177032733A KR 101986777 B1 KR101986777 B1 KR 101986777B1
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Abstract

네트워크 커버리지 밖의 모바일 디바이스가 네트워크와 통신하기 위한 효과적인 접근 방식이 요구된다. 이 장치는 사용자 장비(UE)일 수도 있다. 이 장치는 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 디바이스 간(D2D) 신호들을 수신한다. 이 장치는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 및/또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기에 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정한다. 이 장치는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기의 측정을 기초로 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택하여, 선택된 중계 UE를 통해 기지국과 통신한다.

Description

D2D 채널들의 측정

[0001] 본 출원은 "MEASUREMENT OF D2D CHANNELS"라는 명칭으로 2015년 5월 14일자 출원된 미국 가출원 일련번호 제62/161,860호, 및 "MEASUREMENT OF D2D CHANNELS"라는 명칭으로 2016년 4월 7일자 출원된 미국 특허출원 제15/093,483호를 우선권으로 주장하며, 이 출원들은 그 전체가 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함된다.

[0002] 본 개시내용은 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 디바이스 간 통신에 관한 것이다.

[0003] 무선 통신 시스템들은 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 전기 통신 서비스들을 제공하도록 폭넓게 전개된다. 일반적인 무선 통신 시스템들은 이용 가능한 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술들을 이용할 수 있다. 이러한 다중 액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA: code division multiple access) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA: time division multiple access) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA: frequency division multiple access) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA: orthogonal frequency division multiple access) 시스템들, 단일 반송파 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA: single-carrier frequency division multiple access) 시스템들, 및 시분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA: time division synchronous code division multiple access) 시스템들을 포함한다.

[0004] 이러한 다중 액세스 기술들은 도시, 국가, 지방 그리고 심지어 전 세계 레벨로 서로 다른 무선 디바이스들이 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하도록 다양한 전기 통신 표준들에 채택되어 왔다. 예시적인 전기 통신 표준은 롱 텀 에볼루션(LTE: Long Term Evolution)이다. LTE는 3세대 파트너십 프로젝트(3GPP: Third Generation Partnership Project)에 의해 반포된 범용 모바일 전기 통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 표준에 대한 확장(enhancement)들의 세트이다. LTE는 다운링크 상에서 OFDMA를, 업링크 상에서 SC-FDMA를, 그리고 다중 입력 다중 출력(MIMO: multiple-input multiple-output) 안테나 기술을 사용하여, 개선된 스펙트럼 효율, 낮아진 비용들 및 개선된 서비스들을 통한 모바일 광대역 액세스를 지원하도록 설계된다. 그러나 모바일 광대역 액세스에 대한 요구가 계속해서 증가함에 따라, LTE 기술에 있어 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 이러한 개선들은 또한 다른 다중 액세스 기술들 및 이러한 기술들을 이용하는 전기 통신 표준들에 적용 가능할 수 있다.

[0005] 모바일 디바이스들은 네트워크 커버리지 밖에 있을 수 있고, 이에 따라 네트워크와의 통신이 가능하지 않을 수 있다. 그러나 네트워크 커버리지 밖에 있는 모바일 디바이스가 여전히 네트워크와 통신하길 원할 수 있다. 따라서 네트워크 밖의 모바일 디바이스가 네트워크와 통신하기 위한 접근 방식이 요구된다.

[0006] 다음은 하나 또는 그보다 많은 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 이러한 양상들의 간단한 요약을 제시한다. 이 요약은 고려되는 모든 양상들의 포괄적인 개요가 아니며, 모든 양상들의 주요 또는 핵심 엘리먼트들을 식별하지도, 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 기술하지도 않는 것으로 의도된다. 그 유일한 목적은 하나 또는 그보다 많은 양상들의 일부 개념들을 뒤에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 서론으로서 간단한 형태로 제시하는 것이다.

[0007] 네트워크 커버리지 밖에 있는 사용자 장비(UE: user equipment)는 일반적으로 네트워크에 대해 약한 접속을 갖거나 전혀 접속을 갖지 않는다. 따라서 네트워크 커버리지 밖에 있는 UE가 네트워크와 효과적으로 통신하기 위한 접근 방식이 요구된다. 네트워크 커버리지 밖에 있는 UE는 네트워크 커버리지 내에 있는 중계 UE를 통해 네트워크와 통신할 수 있다. 중계 UE로서의 다수의 후보 UE들이 존재한다면, UE는 다수의 후보 UE들과의 디바이스 간 신호들의 신호 세기를 측정하고, 디바이스 간 신호들의 신호 세기를 기초로 다수의 후보 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택할 수 있다.

[0008] 본 개시내용의 한 양상에서, 방법, 컴퓨터 판독 가능 매체 및 장치가 제공된다. 이 장치는 UE일 수 있다. 이 장치는 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 디바이스 간(D2D: device-to-device) 신호들을 수신한다. 이 장치는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정한다.

[0009] 다른 양상에서, 장치는 UE일 수 있다. 이 장치는 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들을 수신하기 위한 수단을 포함한다. 이 장치는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하기 위한 수단을 포함한다.

[0010] 다른 양상에서, 이 장치는 메모리 및 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 UE일 수 있다. 적어도 하나의 프로세서는: 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들을 수신하고, 그리고 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하도록 구성된다.

[0011] 다른 양상에서, 무선 통신을 위한 컴퓨터 실행 가능 코드를 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체는, 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들을 수신하고, 그리고 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하기 위한 코드를 포함한다.

[0012] 앞서 언급된 그리고 관련된 목적들의 이행을 위해, 하나 또는 그보다 많은 양상들은, 이후에 충분히 설명되며 청구항들에서 특별히 지적되는 특징들을 포함한다. 다음 설명 및 첨부 도면들은 하나 또는 그보다 많은 양상들의 특정 예시적인 특징들을 상세히 설명한다. 그러나 이러한 특징들은 다양한 양상들의 원리들이 채용될 수 있는 다양한 방식들 중 몇몇을 나타낼 뿐이며, 이러한 설명은 이러한 모든 양상들 및 그 등가물들을 포함하는 것으로 의도된다.

[0013] 도 1은 무선 통신 시스템 및 액세스 네트워크의 일례를 예시하는 도면이다.
[0014] 도 2a, 도 2b, 도 2c 및 도 2d는 각각, DL 프레임 구조, DL 프레임 구조 내의 DL 채널들, UL 프레임 구조, 그리고 UL 프레임 구조 내의 UL 채널들의 LTE 예들을 예시하는 도면들이다.
[0015] 도 3은 액세스 네트워크에서 진화형 노드 B(eNB: evolved Node B)와 사용자 장비(UE)의 일례를 예시하는 도면이다.
[0016] 도 4는 디바이스 간 통신 시스템의 도면이다.
[0017] 도 5는 다양한 UE들 간의 통신을 예시하는 예시적인 도면이다.
[0018] 도 6은 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0019] 도 7은 도 6의 흐름도로부터 확장되는 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0020] 도 8은 예시적인 장치에서 서로 다른 수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시하는 개념적인 데이터 흐름도이다.
[0021] 도 9는 처리 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일례를 예시하는 도면이다.

[0022] 첨부 도면들과 관련하여 아래에 제시되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로 의도되며 본 명세서에서 설명되는 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들만을 나타내는 것으로 의도되는 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나 이러한 개념들은 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수도 있음이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 명백할 것이다. 어떤 경우들에는, 이러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 피하기 위해, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 블록도 형태로 도시된다.

[0023] 이제 전기 통신 시스템들의 여러 양상들이 다양한 장치 및 방법들에 관하여 제시될 것이다. 이러한 장치 및 방법들은 다음의 상세한 설명에서 설명될 것이며 첨부 도면들에서 (통칭하여 "엘리먼트들"로 지칭되는) 다양한 블록들, 컴포넌트들, 회로들, 프로세스들, 알고리즘들 등으로 예시될 것이다. 이러한 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합을 사용하여 구현될 수 있다. 이러한 엘리먼트들이 하드웨어로 구현되는지 아니면 소프트웨어로 구현되는지는 전체 시스템에 부과된 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 좌우된다.

[0024] 예로서, 엘리먼트나 엘리먼트의 임의의 부분 또는 엘리먼트들의 임의의 결합은 하나 또는 그보다 많은 프로세서들을 포함하는 "처리 시스템"으로서 구현될 수 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로컨트롤러들, 그래픽 처리 유닛(GPU: graphics processing unit)들, 중앙 처리 유닛(CPU: central processing unit)들, 애플리케이션 프로세서들, 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor)들, 축소 명령 집합 컴퓨팅(RISC: reduced instruction set computing) 프로세서들, 단일 칩 시스템(SoC: systems on a chip), 기저대역 프로세서들, 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(FPGA: field programmable gate array)들, 프로그래밍 가능한 로직 디바이스(PLD: programmable logic device)들, 상태 머신들, 게이티드(gated) 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명되는 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적당한 하드웨어를 포함한다. 처리 시스템의 하나 또는 그보다 많은 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 기술 언어 또는 다른 식으로 지칭되든지 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 컴포넌트들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행 파일(executable)들, 실행 스레드들, 프로시저들, 함수들 등을 의미하는 것으로 광범위하게 해석될 것이다.

[0025] 이에 따라, 하나 또는 그보다 많은 예시적인 실시예들에서, 설명되는 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체에 하나 또는 그보다 많은 명령들 또는 코드로서 저장되거나 인코딩될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예로서, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 랜덤 액세스 메모리(RAM: random-access memory), 판독 전용 메모리(ROM: read-only memory), 전기적으로 소거 가능한 프로그래밍 가능한 ROM(EEPROM: electrically erasable programmable ROM), 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 앞서 언급한 타입들의 컴퓨터 판독 가능 매체들의 결합들, 또는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 컴퓨터 실행 가능 코드를 저장하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.

[0026] 도 1은 무선 통신 시스템 및 액세스 네트워크(100)의 일례를 예시하는 도면이다. (무선 광역 네트워크(WWAN: wireless wide area network)로도 또한 지칭되는) 무선 통신 시스템은 기지국들(102), UE들(104) 및 진화형 패킷 코어(EPC: Evolved Packet Core)(160)를 포함한다. 기지국들(102)은 매크로 셀들(고전력 셀룰러 기지국) 및/또는 소규모 셀들(저전력 셀룰러 기지국)을 포함할 수 있다. 매크로 셀들은 eNB들을 포함한다. 소규모 셀들은 펨토 셀들, 피코 셀들 및 마이크로 셀들을 포함한다.

[0027] (통칭하여 진화된 범용 모바일 전기 통신 시스템(UMTS) 육상 무선 액세스 네트워크(E-UTRAN: Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)로 지칭되는) 기지국들(102)은 백홀 링크들(132)(예컨대, S1 인터페이스)을 통해 EPC(160)에 간섭한다. 다른 기능들 외에도, 기지국들(102)은 다음의 기능들: 사용자 데이터의 전송, 무선 채널 암호화 및 암호 해독, 무결성 보호, 헤더 압축, 이동성 제어 기능들(예컨대, 핸드오버, 이중 접속), 셀 간 간섭 조정, 접속 설정 및 해제, 로드 밸런싱, 비액세스 계층(NAS: non-access stratum) 메시지들에 대한 배포, NAS 노드 선택, 동기화, 무선 액세스 네트워크(RAN: radio access network) 공유, 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS: multimedia broadcast multicast service), 가입자 및 장비 추적, RAN 정보 관리(RIM: RAN information management), 페이징, 포지셔닝, 및 경고 메시지들의 전달 중 하나 또는 그보다 많은 기능들을 수행할 수 있다. 기지국들(102)은 백홀 링크들(134)(예를 들면, X2 인터페이스)을 통해 서로 직접 또는 간접적으로(예를 들면, EPC(160)를 통해) 통신할 수도 있다. 백홀 링크들(134)은 유선 또는 무선일 수 있다.

[0028] 기지국들(102)은 UE들(104)과 무선으로 통신할 수 있다. 기지국들(102) 각각은 각각의 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 중첩하는 지리적 커버리지 영역들(110)이 존재할 수 있다. 예를 들어, 소규모 셀(102')은 하나 또는 그보다 많은 매크로 기지국들(102)의 커버리지 영역(110)과 중첩하는 커버리지 영역(110')을 가질 수 있다. 소규모 셀과 매크로 셀들 모두를 포함하는 네트워크는 이종 네트워크로 알려질 수 있다. 이종 네트워크는 또한 폐쇄형 가입자 그룹(CSG: closed subscriber group)으로 알려진 제한된 그룹에 서비스를 제공하는 홈 진화형 노드 B(eNB)(HeNB)(HeNB: Home Evolved eNB)들을 포함할 수 있다. 기지국들(102)과 UE들(104) 간의 통신 링크들(120)은 UE(104)로부터 기지국(102)으로의 (역방향 링크로도 또한 지칭되는) 업링크(UL: uplink) 송신들 및/또는 기지국(102)으로부터 UE(104)로의 (순방향 링크로도 또한 지칭되는) 다운링크(DL: downlink) 송신들을 포함할 수 있다. 통신 링크들(120)은 공간 다중화, 빔 형성 및/또는 송신 다이버시티를 포함하는 MIMO 안테나 기술을 사용할 수 있다. 통신 링크들은 하나 또는 그보다 많은 반송파들을 통할 수 있다. 기지국들(102)/UE들(104)은 각각의 방향으로의 송신에 사용되는 최대 총 Yx ㎒(x개의 요소 반송파들)의 반송파 집성에 할당된, 반송파당 최대 Y ㎒(예컨대, 5, 10, 15, 20 ㎒) 대역폭의 스펙트럼을 사용할 수 있다. 반송파들은 서로 인접할 수도 또는 인접하지 않을 수도 있다. 반송파들의 할당은 DL 및 UL에 대해 비대칭일 수 있다(예컨대, UL에 대해서보다 DL에 대해 더 많은 또는 더 적은 반송파들이 할당될 수 있다). 요소 반송파들은 1차 요소 반송파 및 하나 또는 그보다 많은 2차 요소 반송파들을 포함할 수 있다. 1차 요소 반송파는 1차 셀(PCell: primary cell)로 지칭될 수 있고 2차 요소 반송파는 2차 셀(SCell: secondary cell)로 지칭될 수 있다.

[0029] 무선 통신 시스템은 5 ㎓ 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신 링크들(154)을 통해 Wi-Fi 스테이션(STA: station)들(152)과 통신하는 Wi-Fi 액세스 포인트(AP: access point)(150)를 더 포함할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 통신할 때, STA들(152)/AP(150)는 채널이 이용 가능한지 여부를 결정하기 위해 통신 전에 클리어 채널 평가(CCA: clear channel assessment)를 수행할 수 있다.

[0030] 소규모 셀(102')은 면허 및/또는 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 동작할 때, 소규모 셀(102')은 LTE를 이용하며 Wi-Fi AP(150)에 의해 사용된 것과 동일한 5 ㎓ 비면허 주파수 스펙트럼을 사용할 수 있다. 비면허 주파수 스펙트럼에서 LTE를 이용하는 소규모 셀(102')은 액세스 네트워크에 대한 커버리지를 증대시키고 그리고/또는 액세스 네트워크의 용량을 증가시킬 수 있다. 비면허 스펙트럼에서의 LTE는 비면허 LTE(LTE-U: LTE-unlicensed), 면허 보조 액세스(LAA: licensed assisted access) 또는 MuLTEfire로 지칭될 수 있다.

[0031] EPC(160)는 이동성 관리 엔티티(MME: Mobility Management Entity)(162), 다른 MME들(164), 서빙 게이트웨이(166), 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS) 게이트웨이(168), 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터(BM-SC: Broadcast Multicast Service Center)(170) 및 패킷 데이터 네트워크(PDN: Packet Data Network) 게이트웨이(172)를 포함할 수 있다. MME(162)는 홈 가입자 서버(HSS: Home Subscriber Server)(174)와 통신할 수 있다. MME(162)는 UE들(104)과 EPC(160) 사이의 시그널링을 처리하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME(162)는 베어러 및 접속 관리를 제공한다. 모든 사용자 인터넷 프로토콜(IP: Internet protocol) 패킷들은 서빙 게이트웨이(166)를 통해 전송되며, 서빙 게이트웨이(166) 그 자체는 PDN 게이트웨이(172)에 접속된다. PDN 게이트웨이(172)는 UE IP 어드레스 할당뿐 아니라 다른 기능들도 제공한다. PDN 게이트웨이(172) 및 BM-SC(170)가 IP 서비스들(176)에 접속된다. IP 서비스들(176)은 인터넷, 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS: IP Multimedia Subsystem), PS 스트리밍 서비스(PSS: PS Streaming Service) 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수도 있다. BM-SC(170)는 MBMS 사용자 서비스 프로비저닝 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수 있다. BM-SC(170)는 콘텐츠 제공자 MBMS 송신에 대한 진입점 역할을 할 수 있으며, 공중 육상 모바일 네트워크(PLMN: public land mobile network) 내에서 MBMS 베어러 서비스들을 허가하고 시작하는데 사용될 수 있고, MBMS 송신들을 스케줄링하는데 사용될 수 있다. MBMS 게이트웨이(168)는 특정 서비스를 브로드캐스트하는 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크(MBSFN: Multicast Broadcast Single Frequency Network) 영역에 속하는 기지국들(102)에 MBMS 트래픽을 분배하는데 사용될 수 있으며, 세션 관리(시작/중단) 및 eMBMS 관련 과금 정보의 수집을 담당할 수 있다.

[0032] 기지국은 또한 노드 B, 진화형 노드 B(eNB), 액세스 포인트, 기지국 트랜시버, 무선 기지국, 무선 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트(BSS: basic service set), 확장 서비스 세트(ESS: extended service set) 또는 다른 어떤 적당한 전문용어로 지칭될 수도 있다. 기지국(102)은 UE(104)에 EPC(160)에 대한 액세스 포인트를 제공한다. UE들(104)의 예들은 셀룰러폰, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜(SIP: session initiation protocol) 전화, 랩톱, 개인용 디지털 보조 기기(PDA: personal digital assistant), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 스마트 디바이스, 웨어러블 디바이스, 또는 임의의 다른 유사한 기능의 디바이스를 포함한다. UE(104)는 또한 스테이션, 이동국, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 다른 어떤 적당한 전문용어로 지칭될 수 있다.

[0033] 다시 도 1을 참조하면, 특정 양상들에서, UE(104)는 중계 UE를 통해 네트워크와 통신하기 위해, 근접한 UE들로부터 디바이스 간 신호들을 수신하고, 디바이스 간 신호들을 기초로 근접한 UE들의 신호 세기를 측정하고, 그리고 신호 세기 측정들을 기초로 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택하도록 구성될 수 있다(198).

[0034] 도 2a는 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일례를 예시하는 도면(200)이다. 도 2b는 LTE에서의 DL 프레임 구조 내의 채널들의 일례를 예시하는 도면(230)이다. 도 2c는 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일례를 예시하는 도면(250)이다. 도 2d는 LTE에서의 UL 프레임 구조 내의 채널들의 일례를 예시하는 도면(280)이다. 다른 무선 통신 기술들은 상이한 프레임 구조 및/또는 상이한 채널들을 가질 수 있다. LTE에서, 프레임(10㎳)은 동일한 크기의 10개의 서브프레임들로 분할될 수 있다. 각각의 서브프레임은 2개의 연속한 타임슬롯들을 포함할 수 있다. 2개의 타임슬롯들을 나타내기 위해 자원 그리드가 사용될 수 있으며, 각각의 타임슬롯은 (물리적 RB(PRB: physical RB)들로도 또한 지칭되는) 하나 또는 그보다 많은 시간 동시 자원 블록(RB: resource block)들을 포함한다. 자원 그리드는 다수의 자원 엘리먼트(RE: resource element)들로 분할된다. LTE에서, 정규 주기적 프리픽스의 경우, RB는 총 84개의 RE들에 대해 주파수 도메인에서 12개의 연속한 부반송파들을 그리고 시간 도메인에서 7개의 연속한 심벌들(DL의 경우에는, OFDM 심벌들; UL의 경우에는, SC-FDMA 심벌들)을 포함한다. 확장된 주기적 프리픽스의 경우에, RB는 총 72개의 RE들에 대해 주파수 도메인에서 12개의 연속한 부반송파들을 그리고 시간 도메인에서 6개의 연속한 심벌들을 포함한다. 각각의 RE에 의해 전달되는 비트들의 수는 변조 방식에 좌우된다.

[0035] 도 2a에 예시된 바와 같이, RE들 중 일부는 UE에서의 채널 추정을 위한 DL 기준(파일럿) 신호(DL-RS: DL reference signal)들을 전달한다. DL-RS는 (간혹 공통 RS로도 또한 지칭되는) 셀 특정 기준 신호(CRS: cell-specific reference signal)들, UE 특정 기준 신호(UE-RS: UE-specific reference signal)들 및 채널 상태 정보 기준 신호(CSI-RS: channel state information reference signal)들을 포함할 수 있다. 도 2a는 (R0, R1, R2 및 R3으로 각각 표시된) 안테나 포트들 0, 1, 2 및 3에 대한 CRS, (R5로 표시된) 안테나 포트 5에 대한 UE-RS, 및 (R로 표시된) 안테나 포트 15에 대한 CSI-RS를 예시한다. 도 2b는 프레임의 DL 서브프레임 내의 다양한 채널들의 일례를 예시한다. 물리적 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH: physical control format indicator channel)은 슬롯 0의 심벌 0 내에 있고, 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH: physical downlink control channel)이 1개의 심벌을 점유하는지, 2개의 심벌들을 점유하는지 아니면 3개의 심벌들을 점유하는지(도 2b는 3개의 심벌들을 점유하는 PDCCH를 예시함)를 표시하는 제어 포맷 표시자(CFI: control format indicator)을 전달한다. PDCCH는 하나 또는 그보다 많은 제어 채널 엘리먼트(CCE: control channel element)들 내에서 다운링크 제어 정보(DCI: downlink control information)를 전달하며, 각각의 CCE는 9개의 RE 그룹(REG: RE group)들을 포함하고, 각각의 REG는 OFDM 심벌에서 4개의 연속한 RE들을 포함한다. UE는 DCI를 또한 전달하는 UE 특정 강화 PDCCH(ePDCCH: enhanced PDCCH)로 구성될 수 있다. ePDCCH는 2개, 4개 또는 8개의 RB 쌍들을 가질 수 있다(도 2b는 2개의 RB 쌍들을 보여주며, 각각의 서브세트가 하나의 RB 쌍을 포함한다). 물리적 하이브리드 자동 재송신 요청(ARQ: automatic repeat request)(HARQ: hybrid ARQ) 표시자 채널(PHICH: physical HARQ indicator channel)이 또한 슬롯 0의 심벌 0 내에 있으며, 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH: physical uplink shared channel)을 기반으로 한 HARQ 확인 응답(ACK: acknowledgement)/부정 ACK(NACK: negative ACK) 피드백을 표시하는 HARQ 표시자(HI: HARQ indicator)를 전달한다. 1차 동기화 채널(PSCH: primary synchronization channel)은 프레임의 서브프레임 0과 서브프레임 5의 슬롯 0의 심벌 6 내에 있으며, 서브프레임 타이밍 및 물리 계층 아이덴티티를 결정하기 위해 UE에 의해 사용되는 1차 동기화 신호(PSS: primary synchronization signal)를 전달한다. 2차 동기화 채널(SSCH: secondary synchronization channel)은 프레임의 서브프레임 0과 서브프레임 5의 슬롯 0의 심벌 5 내에 있으며, 물리 계층 셀 아이덴티티 그룹 번호를 결정하기 위해 UE에 의해 사용되는 2차 동기화 신호(SSS: secondary synchronization signal)를 전달한다. 물리 계층 아이덴티티 및 물리 계층 셀 아이덴티티 그룹 번호를 기초로, UE는 물리적 셀 식별자(PCI: physical cell identifier)를 결정할 수 있다. PCI를 기초로, UE는 앞서 언급한 DL-RS의 위치들을 결정할 수 있다. 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH: physical broadcast channel)은 프레임의 서브프레임 0의 슬롯 1의 심벌들 0, 1, 2, 3 내에 있으며, 마스터 정보 블록(MIB: master information block)을 전달한다. MIB는 DL 시스템 대역폭 내의 RB들의 수, PHICH 구성 및 시스템 프레임 번호(SFN: system frame number)를 제공한다. 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH: physical downlink shared channel)은 사용자 데이터, PBCH를 통해 송신되지 않는 브로드캐스트 시스템 정보, 이를테면 시스템 정보 블록(SIB: system information block)들, 및 페이징 메시지들을 전달한다.

[0036] 도 2c에 예시된 바와 같이, RE들 중 일부는 eNB에서의 채널 추정을 위한 복조 기준 신호(DM-RS: demodulation reference signal)들을 전달한다. UE는 서브프레임의 마지막 심벌에서 사운딩 기준 신호(SRS: sounding reference signal)들을 추가로 송신할 수 있다. SRS는 빗살(comb) 구조를 가질 수 있으며, UE는 빗살들 중 하나에서 SRS를 송신할 수 있다. SRS는 UL 상에서의 주파수 의존 스케줄링을 가능하게 하기 위한 채널 품질 추정을 위해 eNB에 의해 사용될 수 있다. 도 2d는 프레임의 UL 서브프레임 내의 다양한 채널들의 일례를 예시한다. 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH: physical random access channel)은 PRACH 구성을 기반으로 한 프레임 내의 하나 또는 그보다 많은 서브프레임들 내에 있을 수 있다. PRACH는 서브프레임 내에 6개의 연속한 RB 쌍들을 포함할 수 있다. PRACH는 UE가 초기 시스템 액세스를 수행하고 UL 동기화를 달성할 수 있게 한다. 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH: physical uplink control channel)은 UL 시스템 대역폭의 에지들 상에 로케이팅될 수 있다. PUCCH는 업링크 제어 정보(UCI: uplink control information), 이를테면 스케줄링 요청들, 채널 품질 표시자(CQI: channel quality indicator), 프리코딩 행렬 표시자(PMI: precoding matrix indicator), 랭크 표시자(RI: rank indicator) 및 HARQ ACK/NACK 피드백을 전달한다. PUSCH는 데이터를 전달하며, 추가로 버퍼 상태 보고(BSR: buffer status report), 전력 헤드룸 보고(PHR: power headroom report) 및/또는 UCI를 전달하는데 사용될 수 있다.

[0037] 도 3은 액세스 네트워크에서 UE(350)와 통신하는 eNB(310)의 블록도이다. DL에서, EPC(160)로부터의 IP 패킷들이 제어기/프로세서(375)에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(375)는 계층 3 및 계층 2 기능을 구현한다. 계층 3은 무선 자원 제어(RRC: radio resource control) 계층을 포함하고, 계층 2는 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(PDCP: packet data convergence protocol) 계층, 무선 링크 제어(RLC: radio link control) 계층 및 매체 액세스 제어(MAC: medium access control) 계층을 포함한다. 제어기/프로세서(375)는 시스템 정보(예컨대, MIB, SIB)의 브로드캐스트, RRC 접속 제어(예컨대, RRC 접속 페이징, RRC 접속 설정, RRC 접속 변경 및 RRC 접속 해제), 무선 액세스 기술(RAT: radio access technology) 간 이동성, 및 UE 측정 보고에 대한 측정 구성과 연관된 RRC 계층 기능; 헤더 압축/압축 해제, 보안(암호화, 암호 해독, 무결성 보호, 무결성 검증), 및 핸드오버 지원 기능들과 연관된 PDCP 계층 기능; 상위 계층 패킷 데이터 유닛(PDU: packet data unit)들의 전송, ARQ를 통한 에러 정정, 연결, 세그먼트화, 및 RLC 서비스 데이터 유닛(SDU: service data unit)들의 리어셈블리, RLC 데이터 PDU들의 재-세그먼트화, 그리고 RLC 데이터 PDU들의 재정렬과 연관된 RLC 계층 기능; 및 로직 채널들과 전송 채널들 사이의 맵핑, 전송 블록(TB: transport block)들로의 MAC SDU들의 다중화, TB들로부터 MAC SDU들의 역다중화, 스케줄링 정보 보고, HARQ를 통한 에러 정정, 우선순위 처리 및 로직 채널 우선순위화와 연관된 MAC 계층 기능을 제공한다.

[0038] 송신(TX: transmit) 프로세서(316) 및 수신(RX: receive) 프로세서(370)는 다양한 신호 처리 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. 물리(PHY: physical) 계층을 포함하는 계층 1은 전송 채널들에 대한 에러 검출, 전송 채널들의 순방향 에러 정정(FEC: forward error correction) 코딩/디코딩, 인터리빙, 레이트 매칭, 물리 채널들로의 맵핑, 물리 채널들의 변조/복조, 및 MIMO 안테나 처리를 포함할 수 있다. TX 프로세서(316)는 다양한 변조 방식들(예를 들어, 이진 위상 시프트 키잉(BPSK: binary phase-shift keying), 직교 위상 시프트 키잉(QPSK: quadrature phase-shift keying), M-위상 시프트 키잉(M-PSK: M-phase-shift keying), M-직교 진폭 변조(M-QAM: M-quadrature amplitude modulation))에 기반한 신호 성상도(constellation)들로의 맵핑을 처리한다. 그 후에, 코딩 및 변조된 심벌들은 병렬 스트림들로 분할될 수 있다. 그 후에, 각각의 스트림은 OFDM 부반송파에 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예를 들어, 파일럿)와 다중화된 다음, 고속 푸리에 역변환(IFFT: Inverse Fast Fourier Transform)을 이용하여 함께 결합되어, 시간 도메인 OFDM 심벌 스트림을 전달하는 물리 채널을 생성할 수 있다. OFDM 스트림은 공간적으로 프리코딩되어 다수의 공간 스트림들을 생성한다. 채널 추정기(374)로부터의 채널 추정치들은 공간 처리에 대해서뿐만 아니라 코딩 및 변조 방식의 결정에도 사용될 수 있다. 채널 추정치는 UE(350)에 의해 송신되는 기준 신호 및/또는 채널 상태 피드백으로부터 도출될 수 있다. 그 후에, 각각의 공간 스트림은 개별 송신기(318)(TX)를 통해 서로 다른 안테나(320)에 제공될 수 있다. 각각의 송신기(318)(TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 반송파를 변조할 수 있다.

[0039] UE(350)에서, 각각의 수신기(354)(RX)는 그 각자의 안테나(352)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(354)(RX)는 RF 반송파 상에 변조된 정보를 복원하고 그 정보를 수신(RX) 프로세서(356)에 제공한다. TX 프로세서(368) 및 RX 프로세서(356)는 다양한 신호 처리 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. RX 프로세서(356)는 정보에 대한 공간 처리를 수행하여 UE(350)에 예정된 임의의 공간 스트림들을 복원할 수 있다. UE(350)에 다수의 공간 스트림들이 예정된다면, 이 공간 스트림들은 RX 프로세서(356)에 의해 단일 OFDM 심벌 스트림으로 결합될 수 있다. 그 후에, RX 프로세서(356)는 고속 푸리에 변환(FFT: Fast Fourier Transform)을 사용하여 OFDM 심벌 스트림을 시간 도메인에서 주파수 도메인으로 변환한다. 주파수 도메인 신호는 OFDM 신호의 각각의 부반송파에 대한 개개의 OFDM 심벌 스트림을 포함한다. 각각의 부반송파 상의 심벌들, 그리고 기준 신호는 eNB(310)에 의해 송신되는 가장 가능성 있는 신호 성상도 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이러한 소프트 결정들은 채널 추정기(358)에 의해 계산되는 채널 추정치들을 기초로 할 수 있다. 그 다음, 소프트 결정들은 물리 채널을 통해 eNB(310)에 의해 원래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그 후에, 데이터 및 제어 신호들은 계층 3 및 계층 2 기능을 구현하는 제어기/프로세서(359)에 제공된다.

[0040] 제어기/프로세서(359)는 프로그램 코드들과 데이터를 저장하는 메모리(360)와 연관될 수 있다. 메모리(360)는 컴퓨터 판독 가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(359)는 EPC(160)로부터의 IP 패킷들을 복원하기 위해 전송 채널과 로직 채널 사이의 역다중화, 패킷 리어셈블리, 암호 해독, 헤더 압축 해제 및 제어 신호 처리를 제공한다. 제어기/프로세서(359)는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 이용한 에러 검출을 담당한다.

[0041] eNB(310)에 의한 DL 송신과 관련하여 설명한 기능과 비슷하게, 제어기/프로세서(359)는 시스템 정보(예컨대, MIB, SIB들) 획득, RRC 접속들 및 측정 보고와 연관된 RRC 계층 기능; 헤더 압축/압축 해제 및 보안(암호화, 암호 해독, 무결성 보호, 무결성 검증)과 연관된 PDCP 계층 기능; 상위 계층 PDU들의 전송, ARQ를 통한 에러 정정, 연결, 세그먼트화, 및 RLC SDU들의 리어셈블리, RLC 데이터 PDU들의 재-세그먼트화, 그리고 RLC 데이터 PDU들의 재정렬과 연관된 RLC 계층 기능; 및 로직 채널들과 전송 채널들 사이의 맵핑, TB들로의 MAC SDU들의 다중화, TB들로부터 MAC SDU들의 역다중화, 스케줄링 정보 보고, HARQ를 통한 에러 정정, 우선순위 처리 및 로직 채널 우선순위화와 연관된 MAC 계층 기능을 제공한다.

[0042] eNB(310)에 의해 송신된 기준 신호 또는 피드백으로부터 채널 추정기(358)에 의해 도출되는 채널 추정치들은 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하고 공간 처리를 가능하게 하기 위해 TX 프로세서(368)에 의해 사용될 수 있다. TX 프로세서(368)에 의해 생성되는 공간 스트림들이 개개의 송신기들(354)(TX)을 통해 서로 다른 안테나(352)에 제공될 수 있다. 각각의 송신기(354)(TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 반송파를 변조할 수 있다.

[0043] UE(350)에서의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB(310)에서 UL 송신이 처리된다. 각각의 수신기(318)(RX)는 그 각자의 안테나(320)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(318)(RX)는 RF 반송파 상에 변조된 정보를 복원하고 그 정보를 RX 프로세서(370)에 제공한다.

[0044] 제어기/프로세서(375)는 프로그램 코드들과 데이터를 저장하는 메모리(376)와 연관될 수 있다. 메모리(376)는 컴퓨터 판독 가능 매체로 지칭될 수도 있다. UL에서, 제어기/프로세서(375)는 UE(350)로부터의 IP 패킷들을 복원하기 위해 전송 채널과 로직 채널 사이의 역다중화, 패킷 리어셈블리, 암호 해독, 헤더 압축 해제 및 제어 신호 처리를 제공한다. 제어기/프로세서(375)로부터의 IP 패킷들은 EPC(160)에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(375)는 또한 HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 이용한 에러 검출을 담당한다.

[0045] 도 4는 디바이스 간(D2D) 통신 시스템(460)의 도면이다. D2D 통신 시스템(460)은 복수의 UE들(464, 466, 468, 470)을 포함한다. D2D 통신 시스템(460)은 예를 들어, WWAN과 같은 셀룰러 통신 시스템과 중첩할 수 있다. UE들(464 466, 468, 470) 중 일부는 DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용하여 D2D 통신으로 함께 통신할 수 있고, 일부는 기지국(462)과 통신할 수 있으며, 일부는 두 가지 모두를 수행할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, UE들(468, 470)이 D2D 통신 중이고, UE들(464, 466)이 D2D 통신 중이다. UE들(464, 466)은 또한 기지국(462)과 통신하고 있다. D2D 통신은 물리적 사이드링크 브로드캐스트 채널(PSBCH: physical sidelink broadcast channel), 물리적 사이드링크 발견 채널(PSDCH: physical sidelink discovery channel), 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH: physical sidelink shared channel) 및 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH: physical sidelink control channel)과 같은 하나 또는 그보다 많은 사이드링크 채널들을 통할 수 있다.

[0046] 아래에서 논의되는 예시적인 방법들과 장치들은 예를 들어, IEEE 802.11 표준을 기반으로 하는 와이파이(Wi-Fi)나, FlashLinQ, WiMedia, 블루투스(Bluetooth), 지그비(ZigBee)를 기반으로 하는 무선 디바이스 간 통신 시스템과 같은 다양한 무선 D2D 통신 시스템들 중 임의의 시스템에 적용 가능하다. 논의를 단순히 하기 위해, 예시적인 방법들 및 장치는 LTE의 맥락 안에서 논의된다. 그러나 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 예시적인 방법들 및 장치들이 다양한 다른 무선 디바이스 간 통신 시스템들에 더 일반적으로 적용될 수 있다고 이해할 것이다.

[0047] 앞서 논의한 바와 같이, 하나의 UE는 UE들 간의 D2D 링크를 통해 다른 UE와 D2D 통신을 수행할 수 있다. D2D 링크는 PC5 링크일 수 있다. 다양한 상황들에 대해 UE들 간의 D2D 링크의 품질(예컨대, D2D 링크 세기)을 측정하는 것이 유리할 수 있다. 예를 들어, UE는 UE 근처에 있는 근접한 UE들의 D2D 링크들의 품질들을 측정하여 UE와 최상의 D2D 링크 품질을 갖는 근접한 UE를 찾을 수 있다. UE들 간의 D2D 링크 품질은 UE들 간 통신의 신호 세기를 기초로 할 수 있다. UE는 근접한 UE들 중에서 UE와 최상의 D2D 링크 품질을 제공하는 근접한 UE에 접속할 수 있다. 따라서 UE들 간의 D2D 링크 품질을 측정하기 위한 효과적인 접근 방식이 요구된다.

[0048] 하나의 사용 사례에서는, D2D 링크 품질을 기초로 UE가 중계 UE로서 선택될 수 있다. 특히, 네트워크의 커버리지 밖에 있거나 네트워크에 대해 매우 약한 접속을 갖는 UE가 네트워크의 커버리지 내에 있는 하나 또는 그보다 많은 UE들과 통신하는 것이 가능할 수 있다. 네트워크 커버리지 밖에 있거나 네트워크에 대해 매우 약한 접속을 갖는 UE는 이하 원격 UE로 지칭될 수 있다. 원격 UE는 네트워크 커버리지 내에 있는 다른 UE(예컨대, 근접한 UE)를 중계기로서 사용하여 네트워크와 통신하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 커버리지 밖에 있는 원격 UE는 네트워크 커버리지 내에 있는 근접한 UE와 통신 가능할 수 있으며, 여기서 네트워크 커버리지 내의 근접한 UE는 원격 UE가 네트워크 내의 근접한 UE를 통해 네트워크와 통신할 수 있도록 원격 UE에 대한 중계 기능을 수행한다. 원격 UE와 네트워크 커버리지 내의 근접한 UE 간의 통신은 D2D 통신을 통해 수행될 수 있다. 네트워크 커버리지 내에는 원격 UE에 대한 중계기의 후보들일 수 있는 다수의 이용 가능한 근접한 UE들이 있을 수 있다. 원격 UE는 네트워크 커버리지 내의 근접한 UE들 중 하나를 중계기로서 선택하여 네트워크와 통신할 수 있다. 원격 UE와의 신뢰할 수 있는 접속을 갖는 중계 UE를 사용하는 것이 네트워크와의 통신에 요구된다. 따라서 UE는 네트워크 커버리지 밖의 원격 UE와 네트워크 커버리지 내의 근접한 UE들 사이의 D2D 링크 품질들의 측정들을 기초로, UE에 최상의 D2D 링크 품질을 제공하는 근접한 UE를 선택할 수 있다.

[0049] 도 5는 다양한 UE들 간의 통신을 예시하는 예시적인 도면(500)이다. 기지국(502)은 네트워크 커버리지(504)를 제공한다. 원격 UE(506)는 네트워크 커버리지(504) 밖에 있으며, 따라서 기지국(502)과 통신할 수 없다. 근접한 UE(508) 및 근접한 UE(510)은 네트워크 커버리지(504) 내에 있으며, 따라서 기지국(502)과 통신할 수 있다. 원격 UE(506)는 통신 링크(L1A)를 통해 근접한 UE(508)와 통신할 수 있고, 통신 링크(L2A)를 통해 근접한 UE(510)와 통신할 수 있다. L1A는 원격 UE(506)와 근접한 UE(508) 사이의 D2D 링크일 수 있고, L2A는 원격 UE(506)와 근접한 UE(510) 사이의 D2D 링크일 수 있다. 근접한 UE(508)는 통신 링크(L1B)를 통해 기지국(502)과 통신할 수 있다. 근접한 UE(510)는 통신 링크(L2B)를 통해 기지국(502)과 통신할 수 있다. 원격 UE(506)는 원격 UE(506)에 대한 중계기로서 수행하는 근접한 UE(508)를 거쳐 통신 링크(L1A) 및 통신 링크(L1B)를 통해 기지국(502)과 통신할 수 있다. 원격 UE(506)는 원격 UE(506)에 대한 중계기로서 수행하는 근접한 UE(510)를 거쳐 통신 링크(L2A) 및 통신 링크(L2B)를 통해 기지국(502)과 통신할 수 있다. 한 양상에서, 원격 UE(506)는 링크(L1A, L2A)의 D2D 링크 품질들을 측정하고, D2D 링크 품질들의 측정을 기초로 근접한 UE들(508, 510) 중 하나를 중계 UE로서 선택할 수 있다. 예를 들어, 링크(L1A)의 D2D 링크 품질이 링크(L2A)의 D2D 링크 품질보다 더 양호하다면, 원격 UE(506)는 근접한 UE(508)를 중계기로서 선택하여 링크(L1A) 및 링크(L1B)를 통해 기지국(502)과 통신할 수 있다.

[0050] 본 개시내용의 제1 접근 방식에 따르면, UE는 근접한 UE로부터의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 기초로 근접한 UE와의 D2D 링크의 품질을 측정할 수 있다. 근접한 UE는 D2D 발견 신호를 정기적으로 알릴 수 있다. UE는 D2D 발견 신호를 검출하여 수신할 수 있고, D2D 발견 신호를 기초로 근접한 UE가 D2D 접속을 설정하는 데 이용 가능하다고 결정할 수 있다. 근접한 UE는 물리적 사이드링크 발견 채널(PSDCH) 상에서 D2D 발견 신호를 송신할 수 있다. LTE에서, UE는 기지국으로부터 수신된 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 기초로 기지국으로부터의 신호의 신호 세기를 측정할 수 있다. 한 양상에서, 특정 경우들에는, D2D 발견에서 UE들은 D2D 발견을 위해 동일한 기준 신호들을 송신할 수 있다. 보다 구체적으로, 이러한 경우들의 D2D 발견에서는, 서로 다른 근접한 UE들로부터의 기준 신호들이 서로 동일할 수 있기 때문에, UE는 하나의 근접한 UE로부터의 기준 신호와 다른 근접한 UE로부터의 기준 신호 간에 구별하는 것이 가능하지 않을 수 있다. 이러한 경우들에는, 기준 신호들이 어떤 근접한 UE로부터 나오는지를 UE가 결정하는 것이 가능하지 않을 수 있기 때문에, UE가 기준 신호의 신호 세기를 측정하더라도, UE는 어떤 근접한 UE가 기준 신호의 신호 세기에 해당하는지를 결정할 수 없다. 따라서 이러한 경우들에, UE는 D2D 발견 신호에서 기준 신호 부분이 아닌 부분을 기초로 근접한 UE로부터의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 측정할 수 있다.

[0051] 따라서 본 개시내용의 제1 접근 방식에 따르면, UE는 D2D 발견 신호의 기준 신호 부분 및/또는 D2D 발견 신호에서 기준 신호 부분이 아닌 부분을 기초로 (예컨대, 근접한 UE와의 D2D 링크의 품질을 결정하도록) 근접한 UE로부터의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 측정할 수 있다. 한 양상에서, UE는 근접한 UE로부터의 D2D 발견 신호의 기준 신호 부분 및/또는 데이터 부분을 기초로 D2D 발견 신호의 신호 세기를 측정함으로써 근접한 UE와의 D2D 링크의 품질을 결정할 수 있다. 특히, 근접한 UE로부터의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 측정하기 위해, UE는 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 및/또는 D2D 발견 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서의 신호 세기를 측정하도록 구성될 수 있다. 특정 경우들에는, 신호 세기가 D2D 발견 신호의 데이터 부분을 기초로 측정된다면, 근접한 UE로부터 전송된 데이터는 근접한 UE에 특정하기 때문에, UE는 하나의 근접한 UE로부터 전송된 데이터 부분과 다른 근접한 UE로부터 전송된 데이터 부분 간에 구별할 수 있다. 한 양상에서, UE는 D2D 발견 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들에 대한 기준 신호 수신 전력(RSRP: reference signal received power) 및/또는 기준 신호 수신 품질(RSRQ: reference signal received quality)을 측정함으로써, D2D 발견 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서의 신호 세기를 측정할 수 있다. 한 양상에서, UE는 D2D 발견 신호의 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들에 대한 RSRP 및/또는 RSRQ를 측정함으로써 D2D 발견 신호의 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서의 신호 세기를 측정할 수 있다.

[0052] 예시적인 사용 사례에서, 네트워크 커버리지 내에 있는 근접한 UE는 근접한 UE가 네트워크와 통신하기 위한 중계기로서 수행하는 데 이용 가능함을 나타내는 D2D 발견 신호를 알릴 수 있다. 네트워크 커버리지 밖에 있는 원격 UE는 근접한 UE로부터 전송된 D2D 발견 신호를 수신할 수 있다. 원격 UE는 서로 다른 근접한 UE들로부터 D2D 발견 신호들을 수신할 수 있다. 원격 UE는 각각의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 기초로 각각의 근접한 UE와의 D2D 링크 품질을 결정할 수 있으며, 여기서 D2D 발견 신호의 신호 세기는 앞서 논의한 바와 같이, D2D 발견 신호의 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기 및/또는 D2D 발견 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기를 기초로 측정된다. 그 후에, 원격 UE는 최상의 D2D 링크 품질(예컨대, 가장 높은 D2D 발견 신호 세기)을 갖는 근접한 UE를, 원격 UE가 네트워크와 통신할 수 있게 하는 중계 UE로서 선택할 수 있다.

[0053] 예를 들어, 도 5를 참조하면, 근접한 UE(508)는 D2D 발견 신호를 송신할 수 있고, 근접한 UE(510)는 D2D 발견 신호를 송신할 수 있다. 원격 UE(506)는 근접한 UE(508)로부터의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 측정하여 통신 링크(예컨대, D2D 링크)(L1A)의 품질을 결정한다. 원격 UE(506)는 또한 근접한 UE(510)로부터의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 측정하여 통신 링크(예컨대, D2D 링크)(L2A)의 품질을 결정한다. 원격 UE(506)는 통신 링크(L1A)의 신호 세기 및 통신 링크(L2A)의 신호 세기를 기초로 근접한 UE들(508, 510) 중 하나를 선택한다. 원격 UE(506)는 통신 링크의 가장 높은 신호 세기를 제공하는 근접한 UE를 선택한다. 예를 들어, 통신 링크(L1A)의 신호 세기가 다른 통신 링크들(예컨대, L2A)의 신호 세기보다 더 크다면, 원격 UE(506)는 근접한 UE(508)를 중계기로서 선택한다.

[0054] 본 개시내용의 제2 접근 방식에 따르면, UE는 근접한 UE로부터의 D2D 통신을 기초로 근접한 UE와의 D2D 링크의 품질을 측정할 수 있다. D2D 통신 신호에는, D2D 통신에 대한 제어 부분 및 트래픽 부분이 존재한다. UE는 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 상에서 제어 부분을 수신할 수 있고, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 상에서 트래픽 부분을 수신할 수 있다. 제어 부분과 비교하여, 트래픽 부분은 시간 및 주파수에 걸쳐 더욱 확산되는 더 많은 자원들을 통해 송신된다. 예를 들어, 제어 부분은 일반적으로 단일 자원 블록 상에서 송신되는 반면, 트래픽 부분은 일반적으로 하나보다 많은 자원 블록 상에서 송신된다. 더욱이, 제어 부분은 트래픽 부분보다 덜 빈번하게 송신된다. 그러므로 트래픽 부분은 D2D 링크의 품질을 측정하기 위해 제어 부분이 제공하는 것보다 더 많은 정보를 제공하며, 이에 따라 D2D 링크의 품질의 보다 정확한 측정을 제공할 수 있다. 이런 이유로, 제2 접근 방식에 따른 UE는 D2D 통신 신호의 트래픽 부분을 기초로 D2D 링크의 품질을 측정한다.

[0055] D2D 통신 신호의 트래픽 부분은 기준 신호 부분 및 데이터 부분을 포함한다. 제2 접근 방식의 한 양상에서, UE는 데이터 부분의 신호 세기 및/또는 기준 신호 부분의 신호 세기를 측정할 수 있다. UE는 D2D 링크의 품질을 결정하기 위해, 기준 신호 부분의 신호 세기 및/또는 데이터 부분의 신호 세기를 기초로 D2D 통신 신호의 신호 세기를 결정할 수 있다. D2D 통신에서는, 하나 또는 그보다 많은 조건들에 따라, 하나의 근접한 UE로부터의 기준 신호가 다른 근접한 UE로부터의 다른 기준 신호와 구별 가능할 수 있다. 예를 들어, 서로 다른 근접한 UE들이 기준 신호들의 송신에 사용되는 서로 다른 시퀀스들(예컨대, Zadoff-Chu 시퀀스들)을 송신한다면, UE는 서로 다른 시퀀스들을 구별함으로써 서로 다른 근접한 UE들로부터의 기준 신호들을 구별하는 것이 가능할 수 있다. 그러나 서로 다른 시퀀스들의 수는 일반적으로 제한적이다. 따라서 근접한 UE들의 수가 서로 다른 시퀀스들의 수보다 더 크다면, 모든 기준 신호들이 시퀀스들을 기초로 구별 가능한 것은 아닐 수 있다. 예를 들어, 5개의 서로 다른 Zadoff-Chu 시퀀스들이 있고, 20개의 서로 다른 근접한 UE들로부터의 20개의 기준 신호들이 있다면, UE는 5개의 서로 다른 Zadoff-Chu 시퀀스들을 기초로 20개의 서로 다른 근접한 UE들 전부를 완전히 구별하는 것이 가능하지 않을 수 있다.

[0056] 이에 반해, UE는 근접한 UE들의 수와 관계 없이 서로 다른 근접한 UE들로부터의 데이터 부분들을 구별할 수 있다. 근접한 UE로부터 전송된 데이터는 근접한 UE에 특정하기 때문에, UE는 근접한 UE들의 수와 관계 없이, 하나의 근접한 UE로부터 전송된 데이터 부분과 다른 근접한 UE로부터 전송된 데이터 부분 간에 구별할 수 있다. 따라서 제2 접근 방식의 한 양상에서는, D2D 통신 신호의 신호 세기의 측정은 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기에 적어도 부분적으로 기초하는 것이 바람직할 수 있다. 다른 양상에서, D2D 통신 신호의 신호 세기의 측정은 데이터 부분에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기뿐만 아니라 기준 신호 부분에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기에도 기초할 수 있다. 한 양상에서, UE는 D2D 통신 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들에 대한 RSRP 및/또는 RSRQ를 측정함으로써 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기를 측정할 수 있다. 한 양상에서, UE는 D2D 통신 신호의 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들에 대한 RSRP 및/또는 RSRQ를 측정함으로써 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기를 측정할 수 있다.

[0057] 예시적인 사용 사례에서, 네트워크 커버리지 내에 있는 근접한 UE는 근접한 UE가 네트워크와 통신하기 위한 중계기로서 수행하는 데 이용 가능함을 나타내는 D2D 통신 신호를 알릴 수 있다. 네트워크 커버리지 밖에 있는 원격 UE는 D2D 통신 신호를 수신할 수 있다. 원격 UE는 서로 다른 근접한 UE들로부터 D2D 통신 신호들을 수신할 수 있다. 원격 UE는 각각의 D2D 통신 신호의 트래픽 부분을 기초로 각각의 근접한 UE와의 D2D 링크 품질을 결정할 수 있으며, 여기서 트래픽 부분은 기준 신호 부분 및 데이터 부분을 포함한다. 특히, 원격 UE는 각각의 D2D 통신 신호의 기준 신호 부분의 신호 세기 및/또는 데이터 부분의 신호 세기를 기초로 D2D 링크 품질을 결정할 수 있다. 앞서 논의한 바와 같이, 기준 신호 부분의 신호 세기는 D2D 통신 신호의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들의 송신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서 측정된다. 앞서 논의한 바와 같이, 데이터 부분의 신호 세기는 D2D 통신 신호의 데이터 부분의 송신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서 측정된다. 그 후에, 원격 UE는 최상의 D2D 링크 품질(예컨대, 가장 높은 D2D 통신 신호 세기)을 갖는 근접한 UE를, 원격 UE가 네트워크와 통신할 수 있게 하는 중계 UE로서 선택할 수 있다.

[0058] 예를 들어, 도 5를 참조하면, 근접한 UE(508)는 D2D 통신 신호를 송신할 수 있고, 근접한 UE(510)는 D2D 통신 신호를 송신할 수 있다. 원격 UE(506)는 근접한 UE(508)로부터의 D2D 통신 신호의 신호 세기를 측정하여 통신 링크(예컨대, D2D 링크)(L1A)의 품질을 결정한다. 원격 UE(506)는 또한 근접한 UE(510)로부터의 D2D 통신 신호의 신호 세기를 측정하여 통신 링크(예컨대, D2D 링크)(L2A)의 품질을 결정한다. 원격 UE(506)는 통신 링크(L1A)의 신호 세기 및 통신 링크(L2A)의 신호 세기를 기초로 근접한 UE들(508, 510) 중 하나를 선택한다. 통신 링크(L1A)의 신호 세기가 다른 통신 링크들(예컨대, L2A)의 신호 세기보다 더 크다면, 원격 UE(506)는 근접한 UE(508)를 중계기로서 선택한다.

[0059] 도 6은 무선 통신 방법의 흐름도(600)이다. 이 방법은 UE(예를 들어, UE(104), UE(506), 장치(802/802'))에 의해 수행될 수 있다. 602에서, UE는 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들을 수신한다. 604에서, UE는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정한다. 606에서, UE는 아래에서 논의되는 바와 같이 추가 단계들을 수행할 수 있다. 한 양상에서, UE는 임의의 기지국의 커버리지 밖에 있다. 한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 RSRP 또는 RSRQ 중 적어도 하나를 기초로 한다.

[0060] 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, D2D 발견 신호의 신호 세기를 측정하기 위해, UE는 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 및/또는 D2D 발견 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서의 신호 세기를 측정하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, D2D 통신 신호의 신호 세기의 측정은 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기 및/또는 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기에 적어도 부분적으로 기초한다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 D2D 발견 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들에 대한 RSRP 및/또는 RSRQ를 측정함으로써 D2D 발견 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서의 신호 세기를 측정할 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 D2D 발견 신호의 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들에 대한 RSRP 및/또는 RSRQ를 측정함으로써 D2D 발견 신호의 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들 상에서의 신호 세기를 측정할 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 D2D 통신 신호의 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들에 대한 RSRP 및/또는 RSRQ를 측정함으로써 데이터 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기를 측정할 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 D2D 통신 신호의 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들을 통한 RSRP 및/또는 RSRQ를 측정함으로써 기준 신호 부분의 통신에 사용된 자원 엘리먼트들의 신호 세기를 측정할 수 있다.

[0061] 한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 발견 신호에 포함될 수 있다. 이러한 양상에서, 대응하는 D2D 발견 신호는 PSDCH 상에서 수신될 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 근접한 UE로부터의 D2D 발견 신호의 신호 세기를 기초로 근접한 UE와의 D2D 링크의 품질을 측정할 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, 근접한 UE는 PSDCH 상에서 D2D 발견 신호를 송신할 수 있다.

[0062] 한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 통신 신호에 포함될 수 있다. 이러한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들 및 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들은 PSSCH 상에서 수신된다. 이러한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 제어 신호들은 PSCCH 상에서 수신된다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 근접한 UE로부터의 D2D 통신을 기초로 근접한 UE와의 D2D 링크의 품질을 측정할 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 D2D 링크의 품질을 결정하기 위해, 기준 신호 부분의 신호 세기 및/또는 데이터 부분의 신호 세기를 기초로 D2D 통신 신호의 신호 세기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, UE는 PSCCH 상에서 제어 부분을 수신할 수 있고, PSSCH 상에서 트래픽 부분을 수신할 수 있다.

[0063] 도 7은 도 6의 흐름도(600)로부터 확장되는 무선 통신 방법의 흐름도(700)이다. 이 방법은 UE(예를 들어, UE(104), UE(506), 장치(802/802'))에 의해 수행될 수 있다. 606에서, 이 방법은 도 6의 흐름도(600)에서부터 계속된다. 702에서, UE는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기의 측정을 기초로 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택한다. 704에서, UE는 선택된 중계 UE를 통해 기지국과 통신하기 위해 D2D 통신을 통해 그 선택된 중계 UE와 통신한다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, 원격 UE는 최상의 D2D 링크 품질(예컨대, 가장 높은 D2D 발견 신호 세기)을 갖는 근접한 UE를, 원격 UE가 네트워크와 통신할 수 있게 하는 중계 UE로서 선택할 수 있다. 예를 들어, 앞서 논의한 바와 같이, 원격 UE는 최상의 D2D 링크 품질(예컨대, 가장 높은 D2D 통신 신호 세기)을 갖는 근접한 UE를, 원격 UE가 네트워크와 통신할 수 있게 하는 중계 UE로서 선택할 수 있다.

[0064] 도 8은 예시적인 장치(802)에서 서로 다른 수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 나타내는 개념적인 데이터 흐름도(800)이다. 이 장치는 UE일 수 있다. 이 장치는 수신 컴포넌트(804), 송신 컴포넌트(806), D2D 신호 관리 컴포넌트(808), 신호 세기 결정 컴포넌트(810), 중계기 선택 컴포넌트(812) 및 통신 관리 컴포넌트(814)를 포함한다.

[0065] D2D 신호 관리 컴포넌트(808)는 수신 컴포넌트(804)를 사용하여 862 및 864를 통해 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들(예컨대, 근접한 UE(850))로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들을 수신한다. 신호 세기 결정 컴포넌트(810)는 (예컨대, 866을 통해 D2D 신호 관리 컴포넌트(808)로부터 수신된) 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정한다. 한 양상에서, UE(802)는 임의의 기지국의 커버리지 밖에 있을 수 있다. 한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 RSRP 또는 RSRQ 중 적어도 하나를 기초로 한다.

[0066] 한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 발견 신호에 포함될 수 있다. 이러한 양상에서, 대응하는 D2D 발견 신호는 PSDCH 상에서 수신될 수 있다.

[0067] 한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 통신 신호에 포함될 수 있다. 이러한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들 및 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들은 PSSCH 상에서 수신된다. 이러한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 제어 신호들은 PSCCH 상에서 수신된다.

[0068] 한 양상에서, 중계기 선택 컴포넌트(812)는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기의 측정(예컨대, 868을 통해 신호 세기 결정 컴포넌트(810)로부터 수신된 측정)을 기초로 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택할 수 있다. 통신 관리 컴포넌트(814)는 선택된 중계 UE(예컨대, UE(850))와 D2D 통신을 통해 통신하여, (예컨대, 870을 통해 중계기 선택 컴포넌트(812)로부터 수신된 선택된 중계 UE에 대한 정보를 기초로) 선택된 중계 UE를 통해 기지국(예컨대, 기지국(852))과 통신한다. 통신 관리 컴포넌트(814)은 수신 컴포넌트(804)를 사용하여 862 및 874를 통해 그리고 송신 컴포넌트(806)를 사용하여 872 및 876을 통해, 선택된 중계 UE와 통신할 수 있다. 한 양상에서, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들 각각은 대응하는 근접한 UE가 기지국(예컨대, 기지국(852))과 통신하는 데 사용되는 중계기로서 이용 가능함을 나타낼 수 있다.

[0069] 이 장치는 앞서 언급한 도 6과 도 7의 흐름도들에서 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 추가 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이에 따라, 앞서 언급한 도 6과 도 7의 흐름도들의 각각의 블록은 컴포넌트에 의해 수행될 수도 있고, 장치는 그러한 컴포넌트들 중 하나 또는 그보다 많은 모듈을 포함할 수도 있다. 컴포넌트들은 구체적으로, 언급된 프로세스들/알고리즘을 실행하도록 구성되거나, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현되거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터 판독 가능 매체 내에 저장되거나, 또는 이들의 어떤 결합에 의한, 하나 또는 그보다 많은 하드웨어 컴포넌트들일 수 있다.

[0070] 도 9는 처리 시스템(914)을 이용하는 장치(802')에 대한 하드웨어 구현의 일례를 예시하는 도면(900)이다. 처리 시스템(914)은 일반적으로 버스(924)로 제시된 버스 아키텍처로 구현될 수 있다. 버스(924)는 처리 시스템(914)의 특정 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 따라 많은 수의 상호 접속 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스(924)는 프로세서(904), 컴포넌트들(804, 806, 808, 810, 812, 814) 및 컴퓨터 판독 가능 매체/메모리(906)로 제시된 하나 또는 그보다 많은 프로세서들 및/또는 하드웨어 컴포넌트들을 포함하는 다양한 회로들을 서로 링크한다. 버스(924)는 또한, 당해 기술분야에 잘 알려져 있고 이에 따라 더는 설명되지 않을, 타이밍 소스들, 주변 장치들, 전압 조정기들 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수도 있다.

[0071] 처리 시스템(914)은 트랜시버(910)에 연결될 수 있다. 트랜시버(910)는 하나 또는 그보다 많은 안테나들(920)에 연결된다. 트랜시버(910)는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버(910)는 하나 또는 그보다 많은 안테나들(920)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하고, 추출된 정보를 처리 시스템(914), 구체적으로는 수신 컴포넌트(804)에 제공한다. 또한, 트랜시버(910)는 처리 시스템(914), 구체적으로는 송신 컴포넌트(806)로부터 정보를 수신하고, 수신된 정보를 기초로, 하나 또는 그보다 많은 안테나들(920)에 인가할 신호를 발생시키다. 처리 시스템(914)은 컴퓨터 판독 가능 매체/메모리(906)에 연결된 프로세서(904)를 포함한다. 프로세서(904)는 컴퓨터 판독 가능 매체/메모리(906) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하여, 일반적인 처리를 담당한다. 소프트웨어는 프로세서(904)에 의해 실행될 때, 처리 시스템(914)으로 하여금, 임의의 특정 장치에 대해 앞서 설명한 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독 가능 매체/메모리(906)는 또한 소프트웨어 실행시 프로세서(904)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수도 있다. 처리 시스템(914)은 컴포넌트들(804, 806, 808, 810, 812, 814) 중 적어도 하나를 더 포함한다. 컴포넌트들은 컴퓨터 판독 가능 매체/메모리(906)에 상주/저장되어 프로세서(904)에서 구동하는 소프트웨어 컴포넌트들, 프로세서(904)에 연결된 하나 또는 그보다 많은 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 어떤 결합일 수 있다. 처리 시스템(914)은 UE(350)의 컴포넌트일 수도 있고, 메모리(360) 및/또는 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356) 및 제어기/프로세서(359) 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다.

[0072] 한 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(802/802')는 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들로부터 각각 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들을 수신하기 위한 수단, 및 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 기준 신호들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 또는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 하나 또는 그보다 많은 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 또는 그보다 많은 자원 엘리먼트들의 신호 세기 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하기 위한 수단을 포함한다. 한 양상에서, 장치(802/802')는 하나 또는 그보다 많은 D2D 신호들의 신호 세기의 측정을 기초로 하나 또는 그보다 많은 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택하기 위한 수단, 및 선택된 중계 UE를 통해 기지국과 통신하기 위해 D2D 통신을 통해 그 선택된 중계 UE와 통신하기 위한 수단을 포함한다. 앞서 언급한 수단들은, 앞서 언급한 수단들에 의해 기술된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(802')의 처리 시스템(914) 및/또는 장치(802)의 앞서 언급한 컴포넌트들 중 하나 또는 그보다 많은 것일 수도 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 처리 시스템(914)은 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356) 및 제어기/프로세서(359)를 포함할 수 있다. 따라서 한 구성에서, 앞서 언급한 수단은, 앞서 언급한 수단에 의해 기술된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356) 및 제어기/프로세서(359)일 수 있다.

[0073] 개시된 프로세스들/흐름도들의 블록들의 특정 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근 방식들의 실례인 것으로 이해된다. 설계 선호들을 기초로, 프로세스들/흐름도들의 블록들의 특정 순서 또는 계층 구조는 재배열될 수도 있다고 이해된다. 또한, 일부 블록들은 결합되거나 생략될 수도 있다. 첨부한 방법 청구항들은 다양한 블록들의 엘리먼트들을 예시적인 순서로 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층 구조로 한정되는 것으로 여겨지는 것은 아니다.

[0074] 상기의 설명은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 임의의 자가 본 명세서에서 설명한 다양한 양상들을 실시할 수 있게 하도록 제공된다. 이러한 양상들에 대한 다양한 변형들이 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반 원리들은 다른 양상들에 적용될 수도 있다. 따라서 청구항들은 본 명세서에 도시된 양상들로 한정되는 것으로 의도되는 것이 아니라 청구항 문언과 일치하는 전체 범위에 따르는 것이며, 여기서 엘리먼트에 대한 단수 언급은 구체적으로 그렇게 언급하지 않는 한 "하나 및 단 하나"를 의미하는 것으로 의도되는 것이 아니라, 그보다는 "하나 또는 그 초과의"을 의미하는 것이다. 본 명세서에서 "예시적인"이라는 단어는 "일례, 실례 또는 예시로서의 역할"을 의미하는데 사용된다. 본 명세서에서 "예시적인" 것으로서 설명된 어떠한 양상도 반드시 다른 양상들에 비해 선호되거나 유리한 것으로 해석되는 것은 아니다. 구체적으로 달리 언급되지 않는 한, "일부"라는 용어는 하나 또는 그 초과의 것을 의미한다. “A, B 또는 C 중 적어도 하나," "A, B 또는 C 중 하나 또는 그 초과," "A, B 및 C 중 적어도 하나," "A, B 및 C 중 하나 또는 그 초과" 그리고 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은 A, B 및/또는 C의 임의의 결합을 포함하며, A의 배수, B의 배수, 또는 C의 배수를 포함할 수도 있다. 구체적으로는, "A, B 또는 C 중 적어도 하나," "A, B 또는 C 중 하나 또는 그 초과," "A, B 및 C 중 적어도 하나," "A, B 및 C 중 하나 또는 그 초과" 그리고 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은 A만, B만, C만, A와 B, A와 C, B와 C, 또는 A와 B와 C일 수 있으며, 여기서 이러한 임의의 결합들은 A, B 또는 C 중 하나 또는 그보다 많은 멤버 또는 멤버들을 포함할 수 있다. 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 알려진 또는 나중에 알려지게 될 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 그리고 기능적 등가물들은 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되며, 청구항들에 의해 포괄되는 것으로 의도된다. 더욱이, 본 명세서에 개시된 내용은, 청구항들에 이러한 개시내용이 명시적으로 기재되어 있는지 여부에 관계없이, 공중이 사용하도록 의도되는 것은 아니다. "모듈," "메커니즘," "엘리먼트," "디바이스" 등의 단어들은 “수단"이라는 단어에 대한 치환이 아닐 수도 있다. 이에 따라, 청구항 엘리먼트가 명백히 "~을 위한 수단"이라는 문구를 사용하여 언급되지 않는 한, 어떠한 청구항 엘리먼트도 수단 + 기능으로서 해석되어야 하는 것은 아니다.

Claims (30)

  1. 사용자 장비(UE: user equipment)에 의한 무선 통신 방법으로서,
    하나 이상의 근접한 UE들로부터 각각 하나 이상의 디바이스 간(D2D: device-to-device) 신호들을 수신하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 간에 구별하기 위해, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 신호 세기에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하는 단계를 포함하는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 신호 세기의 측정을 기초로 상기 하나 이상의 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택하는 단계; 및
    선택된 중계 UE를 통해 기지국과 통신하기 위해 D2D 통신을 통해 상기 선택된 중계 UE와 통신하는 단계를 더 포함하는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 근접한 UE가 상기 기지국과 통신하는 데 사용되는 중계기로서 이용 가능함을 나타내는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 발견 신호에 포함되는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 대응하는 D2D 발견 신호는 물리적 사이드링크 발견 채널(PSDCH: physical sidelink discovery channel) 상에서 수신되는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 통신 신호에 포함되는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  7. 제6 항에 있어서,
    하나 이상의 기준 신호 부분들 및 상기 하나 이상의 데이터 부분들을 포함하는 하나 이상의 트래픽 부분들은, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH: physical sidelink shared channel) 상에서 수신되는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  8. 제6 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 제어 부분들은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH: physical sidelink control channel) 상에서 수신되는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 UE는 임의의 기지국의 커버리지 밖에 있는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 신호 세기는, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 수신 전력 또는 수신 품질 중 적어도 하나를 기초로 하는,
    사용자 장비(UE)에 의한 무선 통신 방법.
  11. 무선 통신을 위한 사용자 장비(UE)로서,
    하나 이상의 근접한 UE들로부터 각각 하나 이상의 디바이스 간(D2D) 신호들을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 간에 구별하기 위해, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 신호 세기에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 신호 세기의 측정을 기초로 상기 하나 이상의 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택하기 위한 수단; 및
    선택된 중계 UE를 통해 기지국과 통신하기 위해 D2D 통신을 통해 상기 선택된 중계 UE와 통신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 근접한 UE가 상기 기지국과 통신하는 데 사용되는 중계기로서 이용 가능함을 나타내는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 발견 신호에 포함되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  15. 제14 항에 있어서,
    상기 대응하는 D2D 발견 신호는 물리적 사이드링크 발견 채널(PSDCH) 상에서 수신되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 통신 신호에 포함되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  17. 제16 항에 있어서,
    하나 이상의 기준 신호 부분들 및 상기 하나 이상의 데이터 부분들을 포함하는 하나 이상의 트래픽 부분들은, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 상에서 수신되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 제어 부분들은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 상에서 수신되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  19. 제11 항에 있어서,
    상기 UE는 임의의 기지국의 커버리지 밖에 있는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  20. 제11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 신호 세기는, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 수신 전력 또는 수신 품질 중 적어도 하나를 기초로 하는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  21. 무선 통신을 위한 사용자 장비(UE)로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    하나 이상의 근접한 UE들로부터 각각 하나 이상의 디바이스 간(D2D) 신호들을 수신하고; 그리고
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 간에 구별하기 위해, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 신호 세기에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  22. 제21 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 신호 세기의 측정을 기초로 상기 하나 이상의 근접한 UE들 중 하나를 중계 UE로서 선택하고; 그리고
    선택된 중계 UE를 통해 기지국과 통신하기 위해 D2D 통신을 통해 상기 선택된 중계 UE와 통신하도록 추가로 구성되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  23. 제22 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 근접한 UE가 상기 기지국과 통신하는 데 사용되는 중계기로서 이용 가능함을 나타내는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  24. 제21 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 발견 신호에 포함되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  25. 제24 항에 있어서,
    상기 대응하는 D2D 발견 신호는 물리적 사이드링크 발견 채널(PSDCH) 상에서 수신되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  26. 제21 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 각각은 대응하는 D2D 통신 신호에 포함되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  27. 제26 항에 있어서,
    하나 이상의 기준 신호 부분들 및 상기 하나 이상의 데이터 부분들을 포함하는 하나 이상의 트래픽 부분들은, 물리적 사이드링크 공유 채널(PSSCH) 상에서 수신되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  28. 제26 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 제어 부분들은 물리적 사이드링크 제어 채널(PSCCH) 상에서 수신되는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  29. 제21 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 신호 세기는, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 수신 전력 또는 수신 품질 중 적어도 하나를 기초로 하는,
    무선 통신을 위한 사용자 장비(UE).
  30. 무선 통신을 위한 컴퓨터 실행 가능 코드를 저장하는 비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    하나 이상의 근접한 UE들로부터 각각 하나 이상의 디바이스 간(D2D) 신호들을 수신하고; 그리고
    상기 하나 이상의 D2D 신호들 간에 구별하기 위해, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 하나 이상의 데이터 부분들을 수신하기 위해 사용된 하나 이상의 자원 엘리먼트들의 신호 세기에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 하나 이상의 D2D 신호들의 신호 세기를 측정하기 위한 코드를 포함하는,
    비-일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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