KR101986421B1 - 유희용 게임기 및 게임방법 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2는 본 발명에 따른 게임기의 평면도.
도 3은 본 발명에 따른 게임기의 개략적인 단면구성도.
도 4는 본 발명에 따른 게임기의 사용상태를 예시한 사시도.
도 5는 본 발명에 따른 게임기로 게임을 수행하기 위한 블럭도.
도 6은 본 발면에 따른 게임기에 의한 게임방법의 흐름도.
LED번호(도면부호) | 비율(%) | 벌칙문구(국문) | 벌칙문구(영문) |
5(105) | 20 | 전체 마셔 | Everybody Down It! |
6(106) | 10 | 여자만 마셔 | Chicks Down It! |
7(107) | 10 | 남자만 마셔 | Guys Down It! |
8(108) | 10 | 안경 쓴 사람만 마셔 | Four-Eyes Down It! |
9(109) | 10 | 안경 안쓴 사람 마셔 | Two-Eyes Down It! |
10(110) | 10 | 미남(미녀) 마셔 | Good-Looker Down It! |
11(111) | 10 | 돈 많은 사람 마셔 | Moneybags Down It! |
12(112) | 20 | 눈치 게임 | Wits Game |
LED번호(도면부호) | 비율(%) | 벌칙문구(국문) | 벌칙문구(영문) |
5(105), 6(106) | 25 | 달리고 | Running |
7(107), 8(108) | 25 | 369 게임 | 369 |
9(109), 10(110) | 25 | 베스킨라빈스 31 | Number 31 |
11(111), 12(112) | 25 | 지정 | Selection |
5 : 술잔
6 : 전원 버튼
7 : 모드 선택 버튼
8 : 게임 스타트 스위치
10, 11, 12, 13, 14 : 요부
100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112 : 엘이디(LED)
50 : 본체
Claims (7)
- 본체(50)의 측부에 제공된 전원 버튼(6), 게임 모드 선택 버튼(7), 및 게임 모드 선택 버튼(7)에 따른 복수의 게임 모드의 프로그램을 저장하여 실행하는 회로부(9)를 포함하고, 본체에 제공된 다수의 엘이디들이 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태가 유지되면서 벌칙을 받을 술잔 사용자가 정해지도록 된 게임유희용 게임기에 있어서,
상기 본체(50)의 상면 중앙부에 술병(1)을 배치하기 위한 요부(10)와, 상기 술병(1) 주변으로 술잔(5)을 배치하기 위한 복수개의 요부(11,12,13,14)들이 불빛이 외부로 노출되도록 투광성 재질로 형성되고, 상기 요부(10,11,12,13,14)들 각각의 테두리부분에 복수의 엘이디(100 ~ 112)들이 제공되며,
술병(1)이 배치되는 요부(10)의 내측 하부에는 게임 스타트 스위치(8)가 제공되고, 상기 술병(1)이 요부(10)에 배치될 때 게임 스타트 스위치의 작동에 따라 상기 회로부(9)에 미리 저장된 프로그램에 따라 복수의 게임 모드들 중 선택된 게임이 실행되면서 상기 엘이디(100 ~ 112)가 점등된 술잔 사용자 및 미리 설정된 벌칙을 수행하도록 되며,
상기 게임 모드 선택 버튼(7)을 누르는 횟수에 따라,
본체(50) 중앙부의 술잔(5) 하부측에 배치된 엘이디(101,102,103,104)들만 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태로 유지되어 벌칙을 받을 술잔 사용자가 지정되는 제 1 게임 모드와,
본체(50)의 테두리부분에 배치된 8개의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들만 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태로 유지되어 최종 점등된 엘이디 번호에 설정된 벌칙문구에 따라 벌칙자와 벌칙이 정해지는 제 2 게임 모드와,
본체(50)의 테두리부분에 배치된 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들 중 이웃한 2개의 엘이디가 한 조로 구성되어 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 2개의 엘이디만 점등된 상태로 유지되어 미리 설정된 해당 벌칙문구에 따라 벌칙 및 벌칙자가 정해지는 제 3 게임 모드들중에서 선택된 어느 하나의 게임모드로 진행되도록 구성된 것을 특징으로 하는 유희용 게임기. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 전원 스위치(6)가 온 되어 시스템이 활성화된 후, 모드 선택 버튼(7)이 눌러졌는지를 판단하는 단계(S1);
사용자가 술병(1)을 요부(10)에 배치함으로써 그 하부측의 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2);
상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 게임 스타트 스위치(8)가 온 되면 제 1 게임 모드를 실행하는 단계(S3);
상기 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 모드 선택 버튼이 더 눌러졌는가에 따라 미리 프로그램된 복수의 게임 모드들 중 선택된 게임 모드를 실행하는 단계(S6),(S9)를 포함하며,
상기 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 모드 선택 버튼(7)이 다시 눌려지는 단계(S4)와, 다시 게임 스타트 스위치(8)가 눌려지는 단계(S5)에서 스타트 스위치(8)가 온 되면 제 2 게임 모드가 실행되는 단계(S6) 및;
상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S5)에서 모드 선택 버튼(7)이 다시 한 번 더 눌려지는 단계(S7)와, 다시 게임 스타트 스위치(8)가 눌려지는 단계(S8)에서 스타트 스위치(8)가 온 되면 제 3 게임 모드가 실행되는 단계 (S9)를 포함하는, 제 1항에 따른 게임기로 수행하는 게임방법.
- 삭제
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020170116050A KR101986421B1 (ko) | 2017-09-11 | 2017-09-11 | 유희용 게임기 및 게임방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020170116050A KR101986421B1 (ko) | 2017-09-11 | 2017-09-11 | 유희용 게임기 및 게임방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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KR20190029027A KR20190029027A (ko) | 2019-03-20 |
KR101986421B1 true KR101986421B1 (ko) | 2019-06-05 |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020170116050A Active KR101986421B1 (ko) | 2017-09-11 | 2017-09-11 | 유희용 게임기 및 게임방법 |
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KR20130133321A (ko) * | 2012-05-23 | 2013-12-09 | 김한울 | 게임기능이 구비된 술공급장치 |
KR101467329B1 (ko) * | 2012-07-04 | 2014-12-01 | 이경재 | 룰렛 게임기가 구비된 테이블 |
-
2017
- 2017-09-11 KR KR1020170116050A patent/KR101986421B1/ko active Active
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