KR101986421B1 - 유희용 게임기 및 게임방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 술자리가 있는 회식이나 모임 등과 같은 곳에서 다양한 게임을 통해서 벌주를 마시거나 벌칙을 받도록 하여 오히려 술을 덜 먹으면서 재미있는 게임을 즐길 수 있는 유희용 게임기 및 게임방법에 관한 것이다. 이러한 본 발명은 본체(50)와, 상기 본체(50)의 상면 중앙부에 술병(1)을 배치하기 위한 요부(10)와; 상기 술병(1) 주변으로 술잔(5)을 배치하기 위한 복수개의 요부(11,12,13,14)들과; 상기 본체(50)의 측부에 제공된 전원 버튼(6) 및 게임 모드 선택 버튼(7)과; 상기 본체(50)의 각 요부(10,11,12,13,14)들과 테두리부분에 제공된 복수의 엘이디(100 ~ 112) 및 상기 게임 모드 선택 버튼(7)에 따른 복수의 게임 모드의 프로그램을 저장하여 실행하는 회로부(9); 를 포함하고, 상기 술병(1)을 요부(10)에 배치하여 게임 스타트 스위치의 작동시 회로부(9)에 미리 저장된 프로그램에 따라 복수의 게임 모드들 중 선택된 게임이 실행되면서 상기 엘이디(100 ~ 112)가 점등된 술잔 사용자 및 미리 설정된 벌칙을 수행하도록 구성됨으로써, 다수의 엘이디를 이용하여 단순화된 구조로 다양한 모드의 게임을 수행할 수 있는 효과가 있고, 또한 술자리에서 게임을 병행하여 보다 즐겁고 재미있게 음주를 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 단순히 술만 마시는 분위기를 개선하여 음주량을 감소시키는 효과와 함께 폭음 등과 같은 음주문화를 개선할 수 있는 매우 유용한 효과가 있다.

Description

유희용 게임기 및 게임방법{GAME DEVICE AND GAME METHOD THEREWITH}
본 발명은 유희용 게임기 및 그 게임방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 술자리가 있는 회식이나 모임 등과 같은 곳에서 단순히 술만 마시기 보다 다양한 게임을 통해서 벌주를 마시거나 벌칙을 받도록 하여 오히려 술을 덜 먹으면서 재미있는 게임을 즐길 수 있는 유희용 게임기 및 게임방법에 관한 것이다.
일반적으로 회사 동료나 친구들끼리 또는 사업적인 목적으로 술자리를 갖게 되는데, 이러한 술자리는 술을 마시면서 사업적인 대화를 하기도 하지만, 주로 가벼운 담소를 나누거나 과도한 업무로 인한 스트레스를 해소하기 위한 자리로서 일반화되어 있다.
그런데, 이와 같은 술자리에서는 주로 술만 마시게 되므로 인해서 자칫 과도한 음주로 이어짐에 따라 술로 인한 여러 가지 사건사고가 발생하게 되는 폐단이 있었다. 따라서 술자리 모임 등을 자연스럽게 기피하게 되면서 사회생활이나 주변인들과의 관계 유지에도 많은 지장을 초래하게 되는 문제점이 있었다.
최근에는 이러한 음주문화의 패러다임에 변화를 꾀하고자 술자리가 있는 모임에서 술을 덜 마시면서 보다 즐겁고, 유쾌한 모임을 가질 수 있도록 다양한 방법들이 시도되고 있다. 예를 들어 게임을 하면서 술을 마시면 보다 즐겁게 술자리를 즐길 수 있고, 또한 음주량을 감소시킬 수 있다는 것에 착안하여 술자리용 게임기가 제안된 바 있다.
이러한 일예로서, 한국 등록실용신안공보 제20-0320765호(2003년07월08일 등록)에는 전자오락에 따르는 폐해를 차단하는데 기여할 수 있고, 술을 마시기만 하는 무미건조함에서 탈피할 수 있으며, 아울러 폭음을 방지할 수도 있게 하는 정글 슛터 게임기가 제안되었다. 상기 정글 슛터 게임기는 버튼부재를 누르는 힘 만큼에 해당하는 체적의 변화를 가져오고, 이로써 발생되는 압력의 공기가 공기압출포트 및 이에 연결된 호스 그리고, 공기압입포트를 통하여 회전블레이드가 내장된 부분의 프레임의 제 6 요부에 공급됨으로써, 회전블레이드를 회전시켜, 지침이 회전블레이드와 함께 회전되고, 정지된 상태에서 가리키는 부분의 요부에 안착된 물체를 해당자가 취하도록 하는 게임이 이루어게 하였다.
그러나, 상기한 종래의 게임기는 그 구조가 매우 복잡할 뿐만 아니라, 생산 단가가 높아 게임기 설치에 따른 비용의 상승을 초래하게 되는 문제점이 있었으며, 게임방법 또한 단순하여 다소 지루함을 느끼게 되는 단점이 있었다.
한국 등록실용신안공보 제20-0320765호(2003년07월08일 등록)
본 발명의 목적은 상기한 종래 기술에 따른 게임기에 대한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 게임기의 구조를 보다 단순화하되, 음주와 게임을 함께 즐기고, 음주량을 감소시키도록 다양한 모드로 게임을 즐길 수 있도록 개선된 구조의 유희용 게임기를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 게임기 본체의 상부측에 형성되어 술병과 술잔이 안착되어지는 요부 및 본체의 테두리부분에 엘이디(LED) 소자들을 배치하여 설정된 모드에 따라 엘이디(LED)가 순차적으로 점멸 및 점등되도록 하면서 다양한 모드로 1인 또는 2인 이상의 단체로 벌칙을 수행하도록 진행되게 하는 게임방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 게임기는 본체와, 상기 본체의 상면 중앙부에 술병을 배치하기 위한 요부와; 상기 술병 주변으로 술잔을 배치하기 위한 복수개의 요부들과; 상기 본체의 측부에 제공된 전원 버튼 및 게임 모드 선택 버튼과; 상기 본체의 각 요부들과 테두리부분에 제공된 복수의 엘이디 및 상기 게임 모드 선택 버튼에 따른 복수의 게임 모드의 프로그램을 저장하여 실행하는 회로부; 를 포함하고, 상기 술병을 요부에 배치하여 게임 스타트 스위치의 작동시 회로부에 미리 저장된 프로그램에 따라 복수의 게임 모드들 중 선택된 게임이 실행되면서 상기 엘이디가 점등된 술잔 사용자 및 미리 설정된 벌칙을 수행하도록 된 것을 특징으로 한다.
상기 게임 모드 선택 버튼은 한 번 누르면 제 1 게임 모드로 설정되고, 미리 설정된 일정 시간내에 한 번 더 누르면 제 2 게임 모드로 설정되며, 다시 한 번 더 누르면 제 3 게임 모드로 게임이 선택되도록 구성된다.
상기 술병이 배치되는 요부의 내측 하부에는 게임 스타트 스위치가 제공될 수 있다.
상기 술병이 배치되는 요부와, 상기 술잔을 배치하기 위한 복수개의 요부들은 점등되는 엘이디 불빛이 외부로 노출되도록 투광재질로 형성될 수 있다.
제 1 게임 모드에서는 본체 중앙부의 술잔 하부측에 배치된 엘이디들만 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태로 유지되어 벌칙을 받을 술잔 사용자가 지정되고,
제 2 게임 모드에서는 본체의 테두리부분에 배치된 8개의 엘이디들만 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태로 유지되어 최종 점등된 엘이디 번호에 설정된 벌칙문구에 따라 벌칙자와 벌칙이 정해지게 되며,
제 3 게임 모드에서는 본체의 테두리부분에 배치된 엘이디들 중 이웃한 2개의 엘이디가 한 조로 구성되어 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 2개의 엘이디만 점등된 상태로 유지되어 미리 설정된 해당 벌칙문구에 따라 벌칙 및 벌칙자가 정해지도록 구성된다.
상기한 게임기로 수행하는 게임방법은, 전원 스위치가 온 되어 시스템이 활성화된 후, 모드 선택 버튼이 눌러졌는지를 판단하는 단계(S1);
사용자가 술병을 요부에 배치함으로써 그 하부측의 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2);
상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 게임 스타트 스위치가 온 되면, 제 1 게임 모드를 실행하는 단계(S3);
상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 모드 선택 버튼이 더 눌러졌는가에 따라 미리 프로그램된 복수의 게임 모드들 중 선택된 게임 모드를 실행하는 단계(S6),(S9)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 모드 선택 버튼이 다시 눌려지는 단계(S4)와, 다시 게임 스타트 스위치가 눌려지는 단계(S5)에서 스타트 스위치가 온 되면 제 2 게임 모드가 실행되는 단계(S6) 및;
상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S5)에서 모드 선택 버튼이 다시 한 번 더 눌려지는 단계(S7)와, 다시 게임 스타트 스위치가 눌려지는 단계(S8)에서 스타트 스위치가 온 되면 제 3 게임 모드가 실행되는 단계 (S9)를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의한 유희용 게임기와 그 게임방법에 의하면, 다수의 엘이디(LED)를 이용하여 단순화된 구조로 다양한 모드의 게임을 수행할 수 있는 효과가 있고, 또한 술자리에서 게임을 병행하여 보다 즐겁고 재미있게 음주를 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 단순히 술만 마시는 분위기를 개선하여 음주량을 감소시키는 효과와 함께 폭음 등과 같은 음주문화를 개선할 수 있는 매우 유용한 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 게임기의 개략적인 사시도.
도 2는 본 발명에 따른 게임기의 평면도.
도 3은 본 발명에 따른 게임기의 개략적인 단면구성도.
도 4는 본 발명에 따른 게임기의 사용상태를 예시한 사시도.
도 5는 본 발명에 따른 게임기로 게임을 수행하기 위한 블럭도.
도 6은 본 발면에 따른 게임기에 의한 게임방법의 흐름도.
이하에서는 본 발명의 실시예를 도시한 첨부 도면을 참고하여 본 발명을 보다 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이 본 발명에 의한 게임기 본체(50)는 원형의 상면 중앙부에 술병(1)을 배치하기 위한 요부(10)와, 상기 술병(1) 주변으로 술잔(5)을 배치하기 위한 복수개(도시된 실시예에서는 4개)의 요부(11,12,13,14)들이 형성되어 있으며, 측벽에는 전원 버튼(6) 및 게임 모드 선택 버튼(7)이 형성되어 있다.
또한, 첨부된 도 4에서 보여주는 바와 같이 본체(50)의 중앙부에 형성된 요부(10)에는 술병(1)이 배치되고, 그 주변에 형성된 요부(11,12,13,14)들에는 각각 술잔(5)이 배치되며, 본 발명에 의한 게임기 본체(50)의 요부(10,11,12,13,14)들과 테두리 부분에는 첨부된 도 2 및 도 5의 블럭도에서 보여지는 바와 같이 다수의 엘이디(100 ~ 112)가 각각 배치되어 이루어진다.
상기 술병(1)과 술잔(5)이 배치되는 요부(10,11,12,13,14)는 아크릴 등과 같은 투광성 재질로 형성되어 그 하부측에 배치된 엘이디(100,101,102,103,104))가 점등될 때 불빛이 상기 요부(10,11,12,13,14)를 통해서 외부로 비춰질 수 있도록 구성된다.
한편, 첨부된 도 5에서 로직 1 내지 로직 3은 제 1 게임 모드 내지 제 3 게임 모드에 따라 상기 본체(50)의 엘이디(100 ~ 112)들이 미리 설정된 바에 따라 점멸 및 점등되도록 프로그램되어 있다.
게임 모드 선택버튼(7)은 한 번 누르면, 제 1 게임 모드로 설정되고, 미리 설정된 일정 시간내에 한번 더 누르면 제 2 게임 모드로 설정되며, 다시 한번 더 누르면 제 3 게임 모드로 설정되면서 게임이 선택된다.
상기 요부(10,11,12,13,14)의 저면에는 엘이디(100,101,102,103,104)들이 배치되어 선택된 모드에 따라 엘이디(100,101,102,103,104)가 선택적으로 점멸 및 점등되면서 분위기를 고조시키게 되고, 시각적인 즐거움과 재미를 더할 수 있게 된다.
특히, 술병(5)이 배치되는 중앙의 요부(10)의 바닥에는 엘이디(100)와 함께 게임 스타트 스위치(8)가 제공되어 술병(5)을 중앙에 배치한 다음 게임 진행자가 술병(5)을 살짝 눌러 줌으로써 게임이 시작되는데, 게임이 시작됨을 나타내도록 상기 중앙의 엘이디(100) 및 주변의 요부(11,12,13,14)에 제공된 엘이디(101,102,103,104)들이 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되도록 구성될 수 있다.
또한, 게임기 본체(50)의 테두리부분에도 다수의(도시된 실시예에서는 8개)의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들이 배치되어 있으며, 게임 시작시에는 상기 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들이 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속해서 점멸되도록 구성할 수 있다. 또한, 상기 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들은 설정된 게임 모드 별로 부분적으로 조합되어 점등되게 구성할 수 있다.
더욱이, 첨부된 도 5에서와 같이 상기 전원 버튼(6)을 누르면 상기한 전체 엘이디(100 ~ 112)들이 소정의 횟수 만큼, 예를 들어 1초 간격으로 5회 동안 점멸되다가 소등되도록 구성하고, 또한 상기 1 게임 내지 3 게임 모드에서는 아래와 같이 엘이디(100 ~ 112)들이 회로부(9)의 제어하에 로직 1 내지 로직 3에 따라 점멸 및 점등되도록 구성함으로써 게임에 대한 분위기를 고조시킬 있도록 된다. 상기 로직 1 내지 로직 3은 회로부(9) 내에 미리 저장되어 술병(1)을 요부(10)에 올려 놓고 누르면 요부(10)의 하부측에 제공된 게임 스타트 스위치(8)가 작동하여 실행하게 된다.
제 1 게임 모드에서는 본체(50) 중앙부의 술잔(5) 하부측에 배치된 엘이디(101,102,103,104)만 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디(101,102,103,104)만 계속 점등된 상태가 유지되면서 벌칙을 받을 술잔 사용자가 정해지게 된다.
또한, 제 2 게임 모드에서는 본체(50)의 테두리부분에 배치된 8개의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)만 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)만 계속 점등된 상태가 유지되면서 해당 벌칙을 받을 사용자가 정해지게 된다.
그리고, 제 3 게임 모드에서는 본체(50)의 테두리부분에 배치된 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들 중 이웃한 2개의 엘이디가 한 조를 이루어 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 랜덤하게 선택된 2개의 엘이디만 점등된 상태가 되면서 해당 벌칙을 받을 사용자가 정해지게 되는 것이다.
상기 선택된 게임 모드의 시작은 상기한 본체(50) 중앙부에 형성된 요부(10)에 술병(1)을 삽입하여 안착시킨 다음, 게임 진행하자가 술병(1)에 약간의 힘을 가해 눌러주면, 요부(10)의 내측 하부에 마련된 게임 스타트 스위치(8)가 술병(1)에 의해 눌려지면서 게임이 시작되는 것이다.
상기 제 1 내지 제 3의 게임 모드에서 게임 진행에 의해 벌칙을 받게 되는 이용자가 선택되는 규칙을 첨부된 도 5와 도 6을 참고하여 설명하기로 한다.
제 1 게임 모드에서는 본체(50) 중앙부에 마련된 요부(10)에 술병(1)을 배치하여 게임이 시작되면, 로직 1에 프로그램된 바에 따라 술잔(5)이 배치되는 요부(11,12,13,14)들의 각 엘이디(101,102,103,104)가 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 최종적으로 랜덤하게 선택된 하나의 엘이디만 점등된 상태를 유지하게 되고, 결국에는 엘이디가 점등된 상태의 요부에 배치된 술잔 사용자가 벌칙으로 술을 마시게 되는 것이다.
또한, 제 2 게임 모드에서는 로직 2에 프로그램된 바에 따라 본체(50)의 테두리부분에 배치된 8개의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들이 스타트 스위치(8)의 신호를 받아 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 최종적으로 랜덤하게 선택된 하나의 엘이디만 점등된 상태를 유지하게 되고, 최종 점등된 엘이디의 번호에 따라 [표 1]에서와 같이 미리 설정된 벌칙을 수행하게 되는 것이다.
제 2 게임 모드에서의 엘이디 번호에 따른 벌칙예
LED번호(도면부호) 비율(%) 벌칙문구(국문) 벌칙문구(영문)
5(105) 20 전체 마셔 Everybody Down It!
6(106) 10 여자만 마셔 Chicks Down It!
7(107) 10 남자만 마셔 Guys Down It!
8(108) 10 안경 쓴 사람만 마셔 Four-Eyes Down It!
9(109) 10 안경 안쓴 사람 마셔 Two-Eyes Down It!
10(110) 10 미남(미녀) 마셔 Good-Looker Down It!
11(111) 10 돈 많은 사람 마셔 Moneybags Down It!
12(112) 20 눈치 게임 Wits Game
그리고, 제 3 게임 모드에서는 로직 3에 프로그램된 바에 따라 본체(50)의 테두리부분에 배치된 8개의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들 중 이웃한 2개의 엘이디들이 한 조를 이루어 상기 스타트 스위치(8)의 신호를 받아 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 최종적으로 2개의 엘이디가 랜덤하게 점등된다. 이로써, 테두리부분의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들 중 최종 점등된 2개의 엘이디 번호에 따라 [표 2]에서 같은 벌칙게임을 진행하여 최종 벌칙자를 선정하게 된다.
제 3 게임 모드에서의 엘이디 번호에 따른 벌칙예
LED번호(도면부호) 비율(%) 벌칙문구(국문) 벌칙문구(영문)
5(105), 6(106) 25 달리고 Running
7(107), 8(108) 25 369 게임 369
9(109), 10(110) 25 베스킨라빈스 31 Number 31
11(111), 12(112) 25 지정 Selection
즉, 예를 들어 [표 2]에 나타낸 바와 같이 7번 엘이디(107)와 8번 엘이디(108)가 최종적으로 점등된 경우에는 게임자 모두가 벌칙문구에 표시된 369게임을 다시 진행하여 벌주를 마시게 될 벌칙자를 선정하게 되는 것이다.
한편, 첨부된 도면 도 6을 참조하여 본 발명에 의한 게임 방법을 설명하기로 한다.
먼저, 전원(파워) 스위치(6)가 온 되어 시스템이 활성화되면, 모드 선택 버튼(7)이 눌려져 온 되었는지를 판단한 다음(단계 S1), 사용자가 술병(1)을 요부(10)에 배치함으로써 그 하부측의 스위치(게임 스타트 스위치(8))가 온 되었는지를 판단하고(단계 S2), 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었으면 로직 1에 프로그램된 바에 따라 제 1 게임 모드를 실행한다(단계 S3).
상기 단계(S2)에서 게임 스타트 스위치(8)가 눌려지지 않았다면 다시 모드 선택 버튼(7)이 눌려졌는지를 판단하고(단계 S4), 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하여(단계 S5), 게임 스타트 스위치(8)가 온 되면 로직 2에 프로그램된 바에 따라 제 2 게임 모드를 실행한다(단계 S6).
상기 단계(S5)에서 게임 스타트 스위치가 온 되지 않았다면, 모드 선택 버튼(7)이 한 번 더 눌려졌는지를 판단하며(단계 S7), 다시 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하여(단계 S8), 게임 스타트가 스위치(8)가 온 되면 로직 3에 프로그램된 바에 따라 제 3 게임 모드를 실행한다(단계 S8). 상기 단계(S8)에서 게임 스타트 스위치(8)가 눌려지지 않으면, 단계(S8)의 직전으로 복귀되어 게임 스타트 스위치(8)의 온 여부를 반복하여 확인한다. 상기 단계(S8)에서 게임 스타트 스위치(8)가 눌려지면 단계(S9)에서 제 3 게임 모드를 실행한다.
상기 단계(S3, S6, S9)들이 수행된 다음에는 다시 단계(S1) 직전으로 복귀되어 반복하여 실행된다. 또한, 상기 단계(S7)에서 모드 선택 버튼이 온 상태가 되지 않으면, 단계(S5) 직전으로 복귀되고, 단계(S8)에서 게임 스타트 스위치(8)가 온 되지 않으면, 단계(S8) 직전으로 복귀되어 게임 스타트 스위치(8)의 온 여부를 반복하여 확인한다.
상기한 술잔의 수와 해당 엘이디 및 본체 테두리부분에 제공된 엘이디들의 수와, 게임 모드들의 수와 벌칙들은 예시적인 것이며, 본 발명의 기술적 사상의 범위내에서 다양한 게임모드가 설정되거나 벌칙이 만들어질 수 있다.
본 발명은 술자리가 있는 각종 모임에서 사용되는 게임기에 이용될 수 있다.
1 : 술병
5 : 술잔
6 : 전원 버튼
7 : 모드 선택 버튼
8 : 게임 스타트 스위치
10, 11, 12, 13, 14 : 요부
100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112 : 엘이디(LED)
50 : 본체

Claims (7)

  1. 본체(50)의 측부에 제공된 전원 버튼(6), 게임 모드 선택 버튼(7), 및 게임 모드 선택 버튼(7)에 따른 복수의 게임 모드의 프로그램을 저장하여 실행하는 회로부(9)를 포함하고, 본체에 제공된 다수의 엘이디들이 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태가 유지되면서 벌칙을 받을 술잔 사용자가 정해지도록 된 게임유희용 게임기에 있어서,
    상기 본체(50)의 상면 중앙부에 술병(1)을 배치하기 위한 요부(10)와, 상기 술병(1) 주변으로 술잔(5)을 배치하기 위한 복수개의 요부(11,12,13,14)들이 불빛이 외부로 노출되도록 투광성 재질로 형성되고, 상기 요부(10,11,12,13,14)들 각각의 테두리부분에 복수의 엘이디(100 ~ 112)들이 제공되며,
    술병(1)이 배치되는 요부(10)의 내측 하부에는 게임 스타트 스위치(8)가 제공되고, 상기 술병(1)이 요부(10)에 배치될 때 게임 스타트 스위치의 작동에 따라 상기 회로부(9)에 미리 저장된 프로그램에 따라 복수의 게임 모드들 중 선택된 게임이 실행되면서 상기 엘이디(100 ~ 112)가 점등된 술잔 사용자 및 미리 설정된 벌칙을 수행하도록 되며,
    상기 게임 모드 선택 버튼(7)을 누르는 횟수에 따라,
    본체(50) 중앙부의 술잔(5) 하부측에 배치된 엘이디(101,102,103,104)들만 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태로 유지되어 벌칙을 받을 술잔 사용자가 지정되는 제 1 게임 모드와,
    본체(50)의 테두리부분에 배치된 8개의 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들만 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 어느 하나의 엘이디만 계속 점등된 상태로 유지되어 최종 점등된 엘이디 번호에 설정된 벌칙문구에 따라 벌칙자와 벌칙이 정해지는 제 2 게임 모드와,
    본체(50)의 테두리부분에 배치된 엘이디(105,106,107,108,109,110,111,112)들 중 이웃한 2개의 엘이디가 한 조로 구성되어 미리 설정된 시간 동안 원을 그리면서 회전하듯 순차적으로 계속 점멸되다가 랜덤하게 선택된 2개의 엘이디만 점등된 상태로 유지되어 미리 설정된 해당 벌칙문구에 따라 벌칙 및 벌칙자가 정해지는 제 3 게임 모드들중에서 선택된 어느 하나의 게임모드로 진행되도록 구성된 것을 특징으로 하는 유희용 게임기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 전원 스위치(6)가 온 되어 시스템이 활성화된 후, 모드 선택 버튼(7)이 눌러졌는지를 판단하는 단계(S1);
    사용자가 술병(1)을 요부(10)에 배치함으로써 그 하부측의 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2);
    상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 게임 스타트 스위치(8)가 온 되면 제 1 게임 모드를 실행하는 단계(S3);
    상기 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 모드 선택 버튼이 더 눌러졌는가에 따라 미리 프로그램된 복수의 게임 모드들 중 선택된 게임 모드를 실행하는 단계(S6),(S9)를 포함하며,
    상기 게임 스타트 스위치(8)가 온 되었는지를 판단하는 단계(S2)에서 모드 선택 버튼(7)이 다시 눌려지는 단계(S4)와, 다시 게임 스타트 스위치(8)가 눌려지는 단계(S5)에서 스타트 스위치(8)가 온 되면 제 2 게임 모드가 실행되는 단계(S6) 및;
    상기 게임 스타트 스위치가 온 되었는지를 판단하는 단계(S5)에서 모드 선택 버튼(7)이 다시 한 번 더 눌려지는 단계(S7)와, 다시 게임 스타트 스위치(8)가 눌려지는 단계(S8)에서 스타트 스위치(8)가 온 되면 제 3 게임 모드가 실행되는 단계 (S9)를 포함하는, 제 1항에 따른 게임기로 수행하는 게임방법.








  7. 삭제
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