KR101933637B1 - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 근거리 통신을 통해 외부 기기와 서로 연결된 경우, 상기 터치 스크린에 대한 간단한 조작만으로 전자 기기의 아이템을 상기 외부 기기와 공유할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공한다. 예를 들어, 본 발명에 의하면, 공유하고자 하는 아이템을 트레이 바와 연관시키는 동작(associating operation)만으로 터치 스크린에 표시된 특정 아이템을 외부 기기와 쉽게 공유할 수 있다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 {Electronic Device And Method Of Controlling The Same}
본 발명의 전자 기기에 관한 것으로서 보다 상세하게는 근거리 통신을 통해 보다 아이템을 공유하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
이동 단말기를 포함한 각종 전자 기기와 관련된 하드웨어 기술 및 소프트웨어 기술이 비약적으로 발전함에 따라, 전자 기기는 다양한 정보를 빠르게 사용자에게 제공할 수 있게 되었다.
종래 기술에 의하면, 전자 기기를 통해 구현되는 소정의 애플리케이션을 공유하기 위해서는, 상기 애플리케이션에 관한 정보 예를 들어, 상기 애플리케이션의 다운로드 정보를 다른 전자 기기에서 인지하고, 상기 다른 전자 기기에서 상기 애플리케이션을 다운로드 하는 번잡한 과정을 거쳐야만 하였다. 특히, 공유하고자 하는 애플리케이션이 복수인 경우, 복수의 애플리케이션에 대하여 전술한 과정을 거쳐야한다
따라서, 터치 스크린에 적어도 하나의 아이템이 표시되고, 소정의 근거리 통신 범위 내에 다른 전자 기기가 존재하는 경우, 보다 쉽게 아이템을 공유하기 위한 효율적인 사용자 인터페이스 개발 및 제공이 요구되고 있다.
본 발명의 과제는 근거리 통신을 통해 보다 효율적인 방법으로 아이템을 공유하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 면에 따른 전자 기기는, 근거리 통신모듈; 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 레이어를 표시하는 터치 스크린; 및 상기 근거리 통신모듈을 통해 적어도 하나의 아이템 중 상기 외부 기기와 공유 가능한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시하고, 상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템을 상기 적어도 하나의 외부 기기와 공유하기 위한 트레이 바(tray bar)를 상기 터치 스크린 중 상기 외부 기기가 위치하는 방향에 대응하는 일 측면에 표시하는 제어부;를 포함하여 이루어진다.
상기 제어부는, 상기 통신 링크가 형성된 상태에서 상기 적어도 하나의 외부 기기가 미리 정해진 근거리 통신 범위 내에서 특정 위치에 존재하는 경우, 상기 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템 중 특정 아이템을 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 아이템이 상기 트레이 바에 인터랙션 가능함을 알리는 가이드를 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템 중 특정 아이템을 선택하는 터치 입력을 수신하고, 상기 선택된 아이템에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 통해 상기 선택된 아이템이 상기 트레이 바와 인터랙션되는 경우, 상기 선택된 아이템을 상기 적어도 하나의 외부 기기와 공유하기 위한 제어 신호를 상기 통신 링크를 통해 상기 적어도 하나의 외부 기기로 전송할 수 있다.
상기 미리 정해진 터치 입력은, 상기 선택된 아이템을 상기 트레이 바에 포함되도록 하는 드래그 입력을 포함할 수 있다.
상기 인터랙션은 상기 드래그 입력에 응답하여 상기 선택된 아이템이 상기 트레이 바에 부착하여 표시될 수 있다.
상기 인터랙션은 상기 드래그 입력에 응답하여 상기 트레이 바의 면적이 증가하여 상기 트레이 바가 상기 선택된 아이템을 포함할 수 있다.
상기 제어 신호는 상기 선택된 아이템이 외부 서버로부터 상기 적어도 하나의 외부 기기로 다운로드 되도록 제어하는 신호를 포함할 수 있다.
상기 전자 기기는, 측면 바디(body)의 적어도 일부에 센싱부;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 센싱부를 통해 상기 적어도 하나의 외부 기기와의 접촉을 감지하는 경우, 상기 제2 레이어 및 상기 트레이 바를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 선택된 아이템과 인터랙션 된 상기 트레이 바를 상기 터치 스크린의 다른 측면으로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 기기의 스크린을 미러링하여 상기 제2 레이어에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 트레이 바에 인터랙션된 적어도 하나의 아이템을 상기 제2 레이어로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 기기의 스크린에 상기 적어도 하나의 아이템이 표시되도록 하는 제어 신호를 상기 통신 링크를 통해 상기 외부 기기로 전송할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 터치 스크린의 다른 측면으로 이동된 상기 트레이 바를 원래 위치로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 미러링 동작을 종료할 수 있다.
한편, 상기 인터랙션은 상기 선택된 아이템을 상기 트레이 바를 관통하여 상기 터치 스크린의 외부로 밀어내는 터치 입력을 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템에 대하여 공유 식별자를 표시할 수 있다.
상기 근거리 통신모듈을 NFC 모듈을 포함하고, 상기 적어도 하나의 외부 기기가 미리 정해진 거리 이내에 접근하는 경우, 상기 NFC 모듈을 통해 상기 적어도 하나의 외부 기기와 NFC 통신 링크를 형성할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 레이어가 상기 제1 레이어와 중첩되어 표시되는 경우, 상기 제1 레이어의 상태를 비활성화시킬 수 있다.
상기 제2 레이어는 복수의 페이지를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제2 레이어에 대한 스크롤 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 레이어 상에서 페이지를 전환하여 표시할 수 있다.
상기 적어도 하나의 아이템은 애플리케이션, 이미지 및 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 무선 통신부; 터치 스크린; 및 적어도 하나의 아이템을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 무선 통신부를 통해 외부 기기와 연결된 상태에서, 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 미리 정해진 크기의 바(bar)를 상기 터치 스크린의 일 측면으로부터 슬라이딩하여 표시하고, 상기 적어도 하나의 아이템 중 적어도 하나를 상기 바와 연관시키는(associating) 터치 입력을 수신하고, 상기 적어도 하나의 아이템 중 적어도 하나의 아이템이 연관된 바를 상기 터치 스크린의 다른 측면으로 이동시키는 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 기기의 스크린을 미러링(mirroring)하여 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 바에 연관된 적어도 하나의 아이템을 상기 미러링된 스크린에 이동하는 입력을 수신하는 경우, 상기 적어도 하나의 아이템을 상기 외부 기기와 공유하도록 하는 원격 제어 신호를 상기 외부 기기로 전송하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 미리 정해진 터치 입력은 상기 터치 스크린에 표시된 적어도 하나의 아이템 중 상기 외부 기기와 공유 가능한 아이템을 선택하는 터치 입력을 포함한다.
상기 적어도 하나의 아이템 중 적어도 하나를 상기 바(bar)와 연관시키는 터치 입력은 특정 아이템을 상기 바(bar)에 포함되도록 하는 터치 입력을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 레이어를 터치 스크린에 표시하는 단계; 근거리 통신모듈을 통해 적어도 하나의 외부 기기와 통신 링크를 형성하는 단계; 상기 적어도 하나의 외부 기기가 미리 정해진 근거리 통신 범위 내에서 특정한 위치에 존재하는 경우, 상기 제1 레이어에 포함된 적어도 하나의 아이템 중 상기 외부 기기와 공유 가능한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시하는 단계; 상기 제2 레이어에 포함된 아이템 중 특정 아이템을 선택하는 단계; 사익 선택된 아이템을 상기 적어도 하나의 외부 기기와 공유하기 위한 트레이 바(tray bar)를 상기 터치 스크린 중 상기 외부 기기가 위치하는 방향에 대응하는 일 측면에 표시하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 근거리 통신으로 연결되어 있는 두 기기 사이에서 간편한 터치 입력을 통해 특정 아이템을 공유할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 공유하고자 하는 아이템을 트레이 바와 연관시키는 동작(associating operation)만으로 터치 스크린에 표시된 특정 아이템을 외부 기기와 쉽게 공유할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자 기기의 근거리 통신 모듈의 상세 블락도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 전자 기기를 포함하는 시스템 환경을 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예들과 관련된 외부 기기를 도시한 블록 구성도이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 8은 도 7의 S100을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 도 7의 S110을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 도 7의 S120을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 도 7의 S130을 설명하기 위한 도면이다.
도 12 내지 도 13은 외부 기기가 위치하는 방향에 따라 트레이 바의 표시를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 내지 도 16은 외부 기기와의 연결을 해제하여 아이템을 공유하기 위한 모드가 해제되는 경우를 설명하기 위한 도면들이다.
도 17는 도 7의 S150을 구체화한 흐름도이다.
도 18a 내지 도 22은 도 12의 S141 및 S151을 설명하기 위한 도면들이다.
도 23은 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 24 내지 도 28은 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 29는 공유 대상의 아이템이 유료 아이템인 경우, 아이템을 공유하는 과정의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 30 내지 도 31은 본 발명의 제3 실시예에 따라 복수의 아이템을 공유하기 위한 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 32 내지 도 33은 본 발명의 실시예 따라 전자 기기와 외부 전자 기기 사이의 연결을 해제하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 34 내지 도 35는 본 발명의 제4 실시예에 따라 특정 아이템을 외부 기기와 공유하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 36 내지 도 37은 본 발명의 실시예를 변형하여 외부 기기에서도 전자 기기로 아이템을 공유할 수 있는 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 전자 기기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
본 발명은 전자 기기에 관한 것으로서, 터치스크린에 표시되는 아이템의 선택, 실행 및 제어를 위한 새로운 사용자인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명은, 후술하는 바와 같이, 터치스크린을 구비한 전자 기기에서 구현될 수 있다.
본 발명에 의하면, 상기 전자 기기의 터치스크린에 복수의 아이템들이 표시된 상태에서, 사용자가 양손으로 상기 터치스크린의 임의의 영역을 터치하는 경우, 본 발명의 기술적 사상에 의한 사용자인터페이스가 상기 터치스크린에 제공된다.
상기 사용자인터페이스는, 상기 터치스크린에 표시된 상기 복수의 아이템들이 각각 대응되는 복수의 컬러가 대응된 제1 제어 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 사용자인터페이스가 제공됨에 따라, 사용자에게 상기 복수의 아이템과 상기 복수의 컬러의 대응관계를 알리기 위해, 상기 복수의 아이템들 각각에 대해 대응되는 컬러가 표시될 수 있다.
사용자는 상기 복수의 컬러가 대응된 상기 제1 제어 영역을 통해 상기 복수의 아이템들 각각을 선택하거나, 실행하거나, 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 상기 복수의 컬러가 대응된 상기 제1 제어 영역을 손가락으로 문지르듯이 드래그하면, 손가락이 지나가는 위치에 표시된 컬러에 대응되는 아이템이 선택될 수 있다.
또한 상기 사용자인터페이스는, 상기 제1 제어 영역과는 다른 위치에 제공되는, 후술하는 제2 제어 영역을 포함할 수 있다. 상기 제2 제어 영역은, 상기 제1 제어 영역과 동일한 방식으로 상기 터치스크린에 표시된 복수의 아이템을 내비게이팅하기 위한 기능이 할당되거나, 상기 제1 제어 영역을 통해 선택된 특정 아이템을 실행하기 위한 기능이 할당될 수 있다.
상기 제1 제어 영역과 상기 제2 제어 영역은 상호 보완적인 관계를 통해 상기 터치스크린에 표시된 복수의 아이템을 선택하거나 실행하거나 제어하기 위해 이용될 수 있다.
이하, 상기 제1 제어 영역 및 상기 제2 제어 영역을 포함하는 상기 사용자인터페이스가 구현되는 다양한 실시예들을 필요한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자 기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서(141)는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 전자 기기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
전술한 근접 센서(141)에 대하여, 도 2를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 근접 센서(141)의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
상기 터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
도 2에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서(141)가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자 기기(100)의 근거리 통신 모듈(114)의 상세 블락도이다. 도 3을 참조하면, 상기 근거리 통신 모듈(114)은 NFC 통신 모듈(117), 블루투스 통신 모듈(118) 등을 포함할 수 있다.
상기 NFC 통신 모듈(117)은 RFID(Radio Frequency IDentification)에 관련된 초단거리 비접촉식 데이터 전송 기술(very short-range contactless data transfer technology)을 이용하여, 10cm이내(바람직하게는 4cm 이내)의 거리에 위치한 장치들과 데이터 통신을 수행할 수 있다. NFC 기술을 채택한 전자기기는 예를 들어, 리더(reader) 모드, 카드 에뮬레이션 모드 (card emulation mode), 피어 투 피어 (peer to peer) 모드 중 적어도 하나를 통하여 NFC 기술을 채택하고 있는 다른 전자기기와 통신할 수 있다. 상기 NFC 통신 모듈(117)에 대해서는 향후 도 4를 참조하여 좀더 상세히 살펴 본다.
상기 블루투스 통신 모듈(118)은 근거리 무선 통신 규격의 하나인 블루투스를 이용하여 반경 10~100m안에 있는 장치들과의 데이터 통신을 수행할 수 있다. 참고로, 블루투스는 블루투스 스페셜 그룹(SIG:Special Interest Group)에서 공동 개발한 근거리 무선 네트워킹 기술이다.
도 3에 도시된 블락도는 본 발명에 따른 전자 기기(100)의 근거리 통신 모듈(114)의 일예일 뿐이며, 그 구성은 필수적 구성이 아니며, 도 3에 도시된 구성보다 더 적거나 더 많은 구성을 포함할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 전자 기기(100)를 포함하는 시스템 환경을 나타내는 도면이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 시스템 환경은, 본 발명에 따른 전자 기기(100) 및 상기 전자 기기(100)와 NFC 링크를 형성할 수 있는 하나 이상의 다른 전자 기기(200 및 300)로 구성될 수 있음을 알 수 있다.
이는 상기 시스템 환경의 필수적인 구성은 아니므로, 상기 시스템 환경은 도 4에 도시된 구성보다 더 적거나 더 많은 구성을 포함할 수 있다. 또한, 도 4에서는 상기 전자 기기(100)의 통신 링크 형성 특징을 중점적으로 설명하기 위하여 통신 링크 형성에 필요한 구성 요소들만이 간략 도시되었다.
도 4에서 상기 시스템 환경은 이동 단말기들(100, 200, 및 300)로 구현되었으나, 본 문서에서 언급하는 전자 기기들(100, 200, 및 300)은 NFC 통신을 지원하는 임의의 전자 기기일 수 있다. 즉, 상기 전자 기기들(100, 200, 및 300)은 NFC 통신을 지원하는 핸드폰, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 이동 단말기일 수도 있으나, 프린터, TV, DTV, 컴퓨터, 오디오 장치 등의 전자 기기일 수도 있다. 이하 NFC 통신 기능을 갖는 전자 기기는 NFC 전자 기기로 호칭될 수 있다.
또한, 도 4에서 상기 전자 기기(100)는 근거리 통신 기술의 일종인 NFC 통신 기술에 기초하여 다른 전자 기기들(200 및 300)과 NFC 링크를 형성할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 전자 기기(100)는 NFC 통신 기술 이외의 근거리 무선 통신 기술을 이용하여 상기 다른 전자 기기들(200 및 300)과 무선 통신 링크를 형성할 수도 있다.
다시 도 4를 참조하면, 상기 전자 기기(100)는 제어부(180), NFC 통신 모듈(117), 블루투스 통신 모듈(118), 및 와이파이 통신 모듈(119)을 포함한다.
상기 제어부(180)는 상기 전자 기기(100) 내의 구성 요소를 제어할 수 있다. 상기 NFC 통신 모듈(117)은 상기 전자 기기(100)가 NFC 통신을 지원하는 다른 전자 기기(200 및 300)와 NFC 링크(NFC link)를 형성할 수 있게 한다. 상기 NFC 통신 모듈(117)은 NFC 포럼 디바이스 (NFC Forum device)를 말할 수 있다. 본 문서에서 NFC 통신 모듈은 근거리 통신 수단으로 호칭될 수 있다.
상기 NFC 통신 모듈(117)은 도 5에 도시된 바와 같이, NFC 통신 범위(NFC communication range) 내에서 다른 전자 기기(200 및 300)의 NFC 통신 모듈과 태깅(tagging)을 통하여, NFC 링크를 형성할 수 있다.
상기 NFC 통신 모듈(117)은 상기 다른 전자 기기(200 및 300)의 NFC 통신 모듈과 다양한 모드로 통신할 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 모드는, 카드 에뮬레이션 모드, 리더 모드, 피어 투 피어(peer to peer) 모드를 포함할 수 있다.
상기 NFC 통신 모듈(117)이 상기 카드 에뮬레이션 모드에서 동작하는 경우에, 상기 전자 기기(100)의 상기 NFC 통신 모듈(117)은 카드, 다시 말해 태그(tag)로서 기능할 수 있다. 이 경우, 상기 다른 전자 기기(200 및 300)의 NFC 통신 모듈은 리더 모드로 동작하여, 상기 전자 기기(100)의 NFC 통신 모듈(117)로부터 데이터를 획득할 수 있다.
상기 NFC 통신 모듈(117)이 상기 리더 모드로 동작하는 경우에, 상기 전자 기기(100)의 상기 NFC 통신 모듈(117)은 리더로서 기능할 수 있다. 이 경우, 상기 전자 기기(100)의 상기 NFC 통신 모듈(117)은 에뮬레이션 모드로 동작하는 다른 전자 기기(200 및 300)의 NFC 통신 모듈로부터 데이터를 획득할 수 있다.
상기 NFC 통신 모듈(117)이 상기 피어 투 피어(peer to peer) 모드로 동작하는 경우에, 상기 전자 기기(100)의 NFC 통신 모듈(117)과 다른 전자 기기(200 및 300)의 NFC 통신 모듈은 서로 데이터를 교환(exchange)할 수 있다.
상기 NFC 통신 모듈(117)의 모드는 미리 정해진 기준에 따라 정해질 수 있다. 예를 들어, 상기 NFC 통신 모듈(117)의 모드는 사용자의 입력, 또는 미리 정해진 알고리즘(algorithm)에 따라 세팅(setting)될 수 있다.
상기 전자 기기(100)는 다른 전자 기기(200 및 300)와 상기 NFC 통신 모듈(117)을 통하여 NFC 링크를 형성한 이후, 상기 다른 전자 기기(200 및 300)와 상기 블루투스 통신 모듈(118) 및/또는 와이파이 통신 모듈(119)을 통하여 NFC 링크와 다른 종류의 통신 링크를 형성할 수 있다. 그러면, 상기 전자 기기(100)는 NFC 통신 링크가 끊어지더라도 블루투스 통신 링크 및/또는 와이파이 통신 링크를 통하여 상기 다른 전자 기기(200 및 300)와 데이터 통신을 계속적으로 수행할 수 있다.
본 문서에서는, NFC 링크를 형성한 이후, 상기 전자 기기(100) 및 상기 다른 전자 기기(200 및 300)가 다른 무선 통신 기술을 이용하여 계속하여 상기 다른 전자 기기(200 및 300)와 통신할 수 있도록 다른 통신 링크를 형성하는 일련의 과정을 핸드오버(handover)라고 부르기로 한다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 전자 기기(100)에서는 NFC 통신 링크로부터 블루투스 통신 링크, 와이파이 통신 링크로의 핸드오버가 수행될 수 있음을 알 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 전자 기기(100)는 RFID(radio frequency identification) 통신 링크, WiGig(Wireless Gigabit) 통신 링크 등의 다양한 통신 링크로의 핸드오버를 수행할 수 있다.
도 4에 도시되지는 않았으나, 상기 다른 전자기기(200 및 300)는 상기 전자 기기(100)와 상응하는 구성을 포함할 수 있다. 즉, 상기 다른 전자기기(200 및 300)는 제어부, NFC 통신 모듈, 블루투스 통신 모듈, 및 와이파이 통신 모듈을 포함할 수 있다.
다시 말해, 상기 핸드오버는 상기 전자 기기(100)가 상기 다른 전자 기기(200 및 300)와 NFC 링크를 형성하고, 그 후 다른 통신 링크를 형성하여 데이터를 통신을 수행하는 것으로, 사용자는 전자 기기(100)와 다른 전자 기기(200 및 300) 사이의 NFC 태깅(tagging)을 통하여 쉽게 NFC 링크를 형성한 이후, NFC 링크 보다 원거리 및/또는 고용량의 데이터 전송에 적합한 대체 통신 링크로 통신 수단을 변경할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예들과 관련된 외부 기기(200)를 도시한 블록 구성도이다.
도 5를 참조하면, 외부 기기(200)는 통신부(210), 입력부(220), 디스플레이부(230), 메모리(240), 제어부(250) 및 전원 공급부(260) 등을 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 외부 기기(200)로 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(210)는 근거리 통신 모듈(211), 인터넷 모듈(212) 등을 포함할 수 있다.
근거리 통신 모듈(211)은 NFC 통신 모듈일 수 있으며, 다른 전자 기기와 NFC 통신을 수행하기 위한 모듈이다.
인터넷 모듈(212)은 무선 또는 유선으로 인터넷에 접속하기 위한 모듈로서, 외부 기기(200)는 인터넷 모듈(212)을 통해 외부의 서버와 통신할 수 있다. 상기 전술한 전자 기기(100)로부터 공유되는 적어도 하나의 아이템을 상기 인터넷 모듈(212)로부터 다운로드 받는 동작을 수행할 수 있다.
입력부(220)는 외부로부터 입력을 수신하는 수단으로서, 외부의 영상이 입력되는 카메라, 외부의 음향 신호가 입력되는 마이크, 사용자의 제어 입력을 수신하기 위한 사용자 입력 수단 등을 포함할 수 있다.
사용자 입력 수단으로는, 키패드, 돔 스위치, 터치 패드, 조그 휠, 조그 스위치 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(230)은 외부 기기(200)에서 처리되는 정보를 표시한다. 또한, 디스플레이 모듈(230)은 전술한 전자 기기(100)와 적어도 하나의 아이템을 공유하기 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 외부 기기(200)의 디스플레이 모듈(230)은 전술한 전자 기기(100)와 마찬가지로 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있는 터치 스크린 형태로 구현될 수도 있다.
메모리(240)는 외부 기기(200)의 제어부(250)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 전술한 전자 기기(100)로부터 공유되는 적어도 하나의 아이템을 저장할 수 있다. 상기 메모리(240)는 전술한 전자 기기(100)로부터 공유되는 적어도 하나의 아이템을 외부 서버 등으로부터 다운로드 받아서 메모리(240)에 저장할 수 있다.
제어부(250)는 통상적으로 외부 기기(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(250)는 전술한 전자 기기(100)와 적어도 하나의 아이템의 공유와 관련된 제어 및 처리를 수행할 수 있다.
전원 공급부(260)는 제어부(250)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이부(151)를 터치스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이, 상기 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한 본 문서에서 언급되는 터치는, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다. 전술한 외부 기기(200)의 디스플레이 모듈(230) 또한 터치 스크린으로 가정하여 설명될 수 있음을 밝혀둔다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
전자 기기(100)의 제어부(180)는 적어도 하나의 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다(S10).
상기 적어도 하나의 아이템은, 전자 기기(100)에서 동작 가능한 애플리케이션, 이미지, 동영상 콘텐츠 등을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 아이템은, 위젯(widget) 아이콘을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 아이템은 전술한 예들에 한정되지 않고, 전자 기기(100)에서 생성된 또는 외부로부터 다운로드 가능한 모든 아이템을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 아이템을 GUI(Graphic User Interface) 형태로 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 특정 GUI에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 GUI에 대응하는 특정 기능을 실행할 수 있다.
제어부(180)는 상기 전자 기기(100)와 외부 기기를 연결할 수 있다(S20).
제어부(180)는 외부 기기와 근거리 통신을 통해 연결될 수 있다. 상기 근거리 통신은 NFC 통신, 블루투스 통신 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 기기(100)는 NFC 모듈을 포함하고 있으며, 상기 외부 기기 또한 NFC 모듈을 포함하고 있는 경우, 상기 전자 기기(100)와 외부 기기가 소정의 거리(예를 들어, 4cm) 내로 접근하는 경우, 상기 두 기기 사이에 근거리 통신 링크가 형성될 수 있다. 상기 통신 링크를 통해 데이터 통신이 이루어질 수 있다.
제어부(180)는 상기 전자 기기(100)와 외부 기기 사이에 근거리 통신 링크가 형성되면, 미리 정해진 크기의 바(bar)를 터치 스크린(151)의 일 측면에서 슬라이딩하여 표시할 수 있다(S30).
상기 바(bar)가 상기 터치 스크린(151)에 나타나면 전자 기기(100)와 외부 기기가 연결되었음을 알 수 있다.
상기 바(bar)는 터치 스크린(151)의 일 측면에 나타날 수 있다. 상기 바(bar)는 터치 스크린(151)의 경계 영역에 표시될 수 있다. 전술한 예에서는 상기 바(bar)를 터치 스크린(151)의 측면 영역에 표시되는 구성을 예시적으로 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제어부(180)는, 상기 바(Bar)를 터치 스크린(151)의 임의의 영역에 표시할 수 있다.
그리고, 상기 바(bar)가 터치 스크린(151)에 표시됨에 따라 터치 스크린(151)에는 적어도 하나의 아이템과 상기 바(bar)가 함께 표시될 수 있다. 상기 바(bar)는 상기 아이템과 중첩되어 표시될 수 있다.
그런 후, 상기 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 적어도 하나의 아이템 중 특정 아이템을 상기 바(bar)와 연관시키는 입력을 수신하고(S4), 상기 입력에 응답하여 상기 바(bar)를 통해 상기 특정 아이템을 상기 외부 기기와 공유하도록 제어할 수 있다(S50).
여기서, 상기 특정 아이템을 상기 바(bar)와의 연관하는 것은, 상기 특정 아이템 중 적어도 일 영역이 상기 바(bar)와 중첩되어 표시되도록 하는 것을 의미할 수 있다. 또한, 상기 특정 아이템이 상기 바(bar)에 포함되도록 표시하는 것을 의미할 수 있다. 상기 특정 아이템을 상기 바(bar)와 연관되는 구성 또는 연관되는 입력은 다양하게 변형되어 실시될 수 있으며, 전술한 예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아님을 밝혀둔다.
그리고, 상기 바(bar)를 통해 상기 특정 아이템을 상기 외부 기기와 공유하도록 제어하는 것은, 상기 전자 기기(100)에 표시되어 있는 상기 특정 아이템이 상기 외부 기기에 표시되도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 전자 기기(100)에 표시되어 있는 상기 특정 아이템이 외부 서버에서 상기 외부 기기로 다운로드 되도록 하는 제어 신호를 외부 기기 및/또는 상기 외부 서버로 전송할 수 있다.
상기 외부 기기는 상기 제어 신호를 수신하는 경우, 상기 제어 신호에 포함된 명령을 수행할 수 있다.
이상 본 발명의 제1 실시예에서는 상기 터치 스크린(151)에 표시되어 있는 적어도 하나의 아이템을 터치 스크린(151)을 통해 표시되는 소정의 바(bar)와 상기 아이템을 연관시킴으로써, 연관된 아이템이 외부 기기와 공유되는 예를 설명하였다.
이하에서는, 소정의 아이템을 외부 기기와 공유히기 위한 구체적인 사용자 인터페이스를 설명한다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예를 보다 상세하게 설명하기 위한 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 7을 참조하면, 제어부(810)는 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 레이어를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S100).
여기서, 레이어(layer)는 페이지(page)와 동일한 개념으로 사용될 수 있다. 상기 페이지는 복수의 페이지로 구성될 수 있으며, 상기 복수의 페이지 각각에는 적어도 하나의 아이템이 표시될 수 있다. 그리고, 상기 페이지는, 복수의 페이지로 구성되어 스크롤 입력에 의해 스크롤되어, 특정 페이지가 미리 정해진 크기의 터치 스크린(151)에 표시되도록 구성될 수 있다.
한편, 상기 레이어는, 1차원이 아니며 서로 중첩되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 레이어는 제2 레이어와 중첩되어 표시될 수 있으며, 상기 제2 레이어는 상기 제1 레이어가 표시되어 있는 상태에서, 상기 제1 레이어의 일 측면에서 슬라이딩되어 표시될 수 있다.
도 8은 도 7의 S100을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 적어도 하나의 아이템(50,51,52,53,54)을 제1 레이어(10)에 표시할 수 있다.
한편, 상기 전자 기기(100)와 근거리 통신으로 연결되기 전의 외부 기기(200) 또한, 적어도 하나의 아이템(App A, App B, …, App H, Alarm Clock. Calendar, Map, Memo)를 제2 레이어(20)에 표시할 수 있다. 상기 제2 레이어(20)는 전술한 바와 같이 외부 기기의 디스플레이부(251)에 표시될 수 있음은 물론이다.
전자 기기(100)와 외부 기기(200)의 디스플레이에 소정의 아이템들이 표시된 상태에서, 전자 기기(100)는, 외부 기기(200)와 연결될 수 있다(S110). 전술한 바와 같이 전자 기기(100)는 NFC 통신모듈(117, 도 3 참조)을 포함하고, 상기 NFC 통신모듈(117)을 통해 외부 기기(200)와 NFC 통신 링크를 형성할 수 있다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이 전자 기기(100)의 뒷면 바디와 외부 전자 기기(200)의 뒷면 바디가 서로 근접하여 미리 정해진 거리(예를 들어, 4cm) 이내로 근접하는 경우, 전자 기기(100)는 NFC 태그 또는 리더로 동작할 수 있다. 상기 전자 기기(100)가 NFC 태그로 동작하는 경우, 상기 외부 전자 기기(200)는 NFC 리더로 동작하고, 상기 전자 기기(100)가 NFC 리더로 동작하는 경우, 상기 외부 전자 기기(200)는 NFC 태그로 동작할 수 있다.
전자 기기(100)와 외부 기기(200)가 통신 링크(예를 들어, 근거리 통신링크)를 형성한 후, 제어부(180)는, 상기 외부 기기(200)가 근거리 통신 범위 내에서 특정 위치에 존재하는 경우(S120), 상기 외부 기기(200)와 공유 가능한 아이템을 포함하는 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 트레이 바(tray bar)를 상기 터치 스크린(151)의 일 측면에 표시할 수 있다(S130).
예를 들어, 도 10에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)와 외부 기기(200)가 나란히 놓여질 수 있다. 이 경우, 전술한 바와 같이 제2 레이어가 제1 레이어와 중첩되어 표시될 수 있다.
한편, 전자 기기(100)는 측면 바디(body)의 적어도 일부에 센싱부를 구비할 수 있다. 상기 센싱부는 전자 기기(100)와 외부 기기(200)의 접촉을 감지하기 위한 압력 센서를 포함할 수 있다.
그러나, 상기 센싱부는 전술한 압력 센서에 한정되지 않고, 전자 기기(100)를 기준으로 상기 외부 기기(200)의 상대적인 위치를 파악할 수 있는 모든 센싱 모듈이 적용될 수 있음은 물론이다.
제어부(180)는, 상기 센싱부를 통해 상기 적어도 하나의 외부 기기와의 접촉을 감지하는 경우, 전자 기기(100)는 상기 외부 기기와 아이템을 공유하기 위한 모드에 진입할 수 있다. 상기 아이템을 공유하기 위한 모드에서, 상기 제2 레이어 및 상기 트레이 바가 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시될 수 있다.
도 11을 참조하면, 상기 제2 레이어(11)는 상기 제1 레이어(10)에 포함된 아이템과 동일한 아이템 배열을 가지는 추가적인 레이어일 수 있다. 상기 제2 레이어(11)는 상기 제1 레이어(10)에 포함된 아이템을 모두 포함하되 아이템의 배열 구조는 서로 다를 수 있다. 또한, 상기 제2 레이어(11)는 상기 제1 레이어(10)와 달리, 상기 제2 레이어(11)에 포함된 적어도 하나의 아이템 중 외부 기기(200)와 공유 가능함을 알리는 공유 아이템 식별 표지(40)를 아이템과 함께 표시할 수 있다.
상기 공유 아이템 식별 표지(40)는 아이콘의 상단부에 미리 정해진 크기로 표시함으로써, 사용자가 상기 식별 표지가 태깅되어 있는 아이템이 외부 기기(200)와 공유 가능함을 알 수 있게 된다.
여기서 제2 레이어(11)는 제1 레이어(10)와 중첩되어 표시될 수 있다. 또한, 상기 아이템을 공유하기 위한 모드에서 상기 제1 레이어(10)는 비활성화고, 상기 제2 레이어(11) 만이 활성화된 상태로 표시될 수 있다.
제어부(180)는, 상기 제1 레이어(10)가 비활성화된 상태에서 상기 제1 레이어(10)에 대한 터치 입력에 응답하지 않는다. 또한, 제어부(180)는 상기 제2 레이어(20)가 활성화된 상태에서, 상기 제2 레이어(20)에 대한 터치 입력에 응답한다.
제어부(180)는, 전자 기기(100)가 상기 아이템을 공유하기 위한 모드에 진입하는 경우, 상기 제2 레이어(11)와 함께 트레이 바(30)를 상기 터치 스크린(151)의 일 측면으로부터 슬리이딩하여 표시할 수 있다.
한편, 전자 기기(100)가 상기 아이템을 공유하기 위한 모드에 진입하는 경우, 전자 기기(100)와 근거리 통신 링크를 형성하며 연결된 외부 기기(200) 또한, 상기 아이템을 공유하기 위한 모드에 진입할 수 있다. 외부 기기(200)는 외부 기기의 디스플레이부에 표시되어 있는 제1 레이어(20)와 중첩되도록 제2 레이어(21)를 표시할 수 있다. 전술한 바와 같이, 외부 기기(200)의 제2 레이어(21) 또한, 제1 레이어(20)와 동일한 아이템 배열을 갖는 레이어일 수 있다.
이하에서는, 전자 기기(100)에 포함된 특정 아이템을 상기 전자 기기(100)와 근거리 통신 링크로 연결되어 있는 외부 기기(200)와 공유하는 것을 가정하여 설명한다. 따라서, 공유 대상의 아이템은 전자 기기(100)에 표시되어 있는 아이템이며, 피 공유되는 외부 기기(200)는 상기 공유 대상의 아이템을 저장하고 있지 않을 수 있다.
그리고, 제어부(180)는, 트레이 바(tray bar)(30)를 상기 터치 스크린(151)의 일 측면에 표시할 수 있다(S130). 상기 트레이 바는, 공유 대상의 아이템과 연관됨으로써, 공유 대상의 아이템의 공유 정보를 외부 기기로 전송할 수 있도록 하는 기능을 한다. 상기 트레이 바(tray bar)에 대해서는 도 12 내지 도 17을 통해 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 12 내지 도 13은 외부 기기가 위치하는 방향에 따라 트레이 바의 표시를 제어하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
제어부(180)는 상기 압력 센서를 통해 인지되는 외부 기기(200)가 존재하는 방향을 인지할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는, 상기 터치 스크린(151) 상에서 상기 외부 기기(200)가 존재하는 방향에 대응하는 일 측면에 상기 트레이 바를 표시할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 전자 기기(100)의 바디 전체에 구비될 수 있다.
예를 들어, 도 12를 참조하면, 외부 기기(200)가 전자 기기(100)의 좌측에서 접촉되는 경우, 상기 압력 센서는 상기 외부 기기(200)가 상기 전자 기기(100)의 좌측 방향에 존재하는 것으로 인식하고, 상기 터치 스크린(151)의 좌측 경계면에 상기 트레이 바를 표시할 수 있다.
또한 예를 들어, 도 13을 참조하면, 상기 외부 기기(200)가 전자 기기(100)의 아래 방향에서 접촉되는 경우, 상기 압력 센서는 상기 외부 기기(200)가 상기 전자 기기(100)의 아래 방향에 존재하는 것으로 인식하고, 상기 터치 스크린(151)의 아래 경계면에 상기 트레이 바를 표시할 수 있다.
한편, 상기 외부 기기(200) 또한 바디 측면부에 전술한 압력 센서를 구비할 수 있다. 따라서, 상기 외부 기기(200) 또한 상기 전자 기기(100)와 접촉되는 방향을 인식하여, 외부 기기(200)의 디스플레이부에 외부 기기(200)의 트레이 바를 표시할 수 있음은 물론이다.
예를 들어, 전자 기기(100)의 우측 바디와 외부 기기(200)의 좌측 바디가 접촉하는 경우, 각 기기의 압력 센서는 기기들 간의 접촉을 감지한다. 전자 기기(100)의 제어부(180)는, 터치 스크린(151)의 우측 경계면에 트레이 바를 표시하고, 외부 기기(200)의 제어부(미도시)는 디스플레이부의 좌측 경계 면에 트레이 바를 표시할 수 있다.
도 14 내지 도 16은 외부 기기와의 연결을 해제하여 아이템을 공유하기 위한 모드가 해제되는 경우를 설명하기 위한 도면들이다.
전자 기기(100)의 제어부(180)는 외부 기기(200)와 연결된 상태에서, 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 기기(200)와의 연결을 해제할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 상기 공유 모드에서 미리 정해지 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 기기(200)와의 연결을 해제하고 상기 공유 모드를 해제할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는, 상기 공유 모드에 진입하는 경우, 제1 레이어(10)를 제2 레이어(11)와 중첩하여 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 상기 제2 레이어(11)는 전자 기기(100)와의 연결을 제어함으로써, 상기 공유 모드로의 진입을 제어하는 아이콘을 상기 제2 레이어(11)에 표시할 수 있다.
도 14 내지 도 15를 참조하면, 전자 기기(100)와 외부 기기(200)가 연결된 상태에서, 상기 제2 레이어(11)의 아이콘, 예를 들어, "X", "On"을 선택하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 외부 기기(200)와의 연결을 해제할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는, 아이템을 공유하기 위한 제2 레이어(11)를 터치 스크린(151)에서 삭제하고 제1 레이어(10) 만을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
한편, 도 16을 참조하면, 제어부(180)는, 상기 제2 레이어(11)의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 드래그하는 입력을 수신하는 경우, 외부 기기(200)와의 연결을 해제하고, 상기 제2 레이어(11)를 터치 스크린(151)으로부터 제거하고 제1 레이어(10) 만을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
도 17은 도 7의 S150을 구체화한 흐름도이다. 도 17를 참조하면, 제어부(180)는, 상기 트레이 바(tray bar)를 통해 상기 특정 아이템을 상기 외부 기기와 공유할 수 있다. 제어부(180)는 제2 레이어에 포함된 공유 가능한 특정 아이템을 선택하는 입력을 수신하고(S141), 선택된 특정 아이템을 상기 트레이 바(tray bar)와 인터랙션하는 입력을 추가적으로 수신할 수 있다(S151).
즉, 본 발명의 일 실시예들에 의하면, 제1 레이어가 터치 스크린에 표시된 상태에서, 아이템을 공유하기 위한 모드에 진입하는 경우, 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시하고, 트레이 바를 터치 스크린에 표시한다. 그리고, 상기 제2 레이어에서 공유 가능한 아이템을 선택하고, 선택된 아이템을 상기 트레이 바와 연관시키는 터치 입력을 수신한다.
이하에서는, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 의하여 상기 트레이 바(bar)를 이용하여 특정 아이템을 외부 기기와 공유하는 구체적인 과정에 대하여 설명한다.
도 18a 내지 도 22은 도 17의 S141 및 S151을 설명하기 위한 도면들이다.
도 18a을 참조하면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 제1 레이어(10)가 터치 스린(151)에 표시된 상태에서 아이템을 공유하기 위한 모드에 진입하는 경우, 제2 레이어(11)를 제1 레이어(10)와 중첩되도록 표시할 수 있다. 상기 제2 레이어(11)는 제1 레이어(10)의 크기 보다 작게 표시될 수 있다. 또한, 제2 레이어(11)가 표시된 상태에서는 제1 레이어(10)는 터치 입력에 응답할 수 없는 비활성화 상태에 진입하고, 제어부(180)는 상기 제1 레이어(10)가 비활성화 상태임을 식별하도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 레이어(10)의 전체 영역을 음영 처리함으로써, 상기 아이템을 공유하기 위한 모드에서는 상기 제2 레이어(20)에 대한 터치 입력만이 유효함을 알 수 있다.
제2 레이어(11)에 포함되어 있는 복수의 아이템(50,51,52,53,54,55) 중 공유 가능한 적어도 하나의 아이템(51,54)에 대하여 식별 표지(40)를 나타낼 수 있다. 또한, 상기 공유 가능한 아이템(54)을 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 아이템(54)이 트레이 바(30)로 이동될 수 있음을 알리는 이동 표지(L1)를 상기 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
즉, 애플리케이션 54에 대한 롱 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 애플리케이션 54을 트레이 바(30)로 이동시킴으로써, 공유 가능함을 알리기 위한 이동 표지(L1)를 제공할 수 있다.
한편, 도 18b를 참조하면, 제어부(180)는 제2 레이어(11)에 포함된 공유 대상 아이템(54)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 트레이 바(30)의 면적을 증가시킬 수 있다. 이에 따라, 공유 가능한 아이템(54)을 상기 면적이 증가된 트레이 바(30)에 내포되도록 하는 터치 입력을 유도할 수 있다.
이상에서는 공유 가능한 아이템을 트레이 바(tray bar)로의 이동 또는 연관을 유도하기 위한 예를 나타낸 것이다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 도 18a 내지 도 18b에 도시된 바와 같이, 제2 레이어(11)에 포함된 공유 가능한 아이템들(51,54)을 트레이 바(30)에 연관시키기 위해서, 공유 대상의 아이템이 선택되면, 트레이 바(30)에 대하여 하이라이트 처리를 수행할 수 있다.
도 19를 참조하면, 제어부(180)는 공유 가능한 아이템(54)을 트레이 바(30)로 이동시키는 드래그 입력을 수신하는 경우, 트레이 바(30)에 연관된 공유 가능한 아이템(54')을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
상기 트레이 바(30)에 연관된 아이템(54')은 트레이 바(30)의 내부에 포함되도록 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 아이템(54')의 크기를 축소하여 상기 트레이 바(30)에 내포되도록 그 표시를 제어할 수 있다. 또한, 상기 아이템(54')이 상기 트레이 바(30)의 적어도 일부 영역과 중첩되도록 표시함으로써, 상기 아이템(54')이 상기 트레이 바(30)에 부착되도록 표시할 수 있다.
도 20은 복수의 아이템을 트레이 바와 연관시키는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 20을 참조하면, 제1 레이어(11)는 복수의 페이지로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 레이어(11)는 제1 페이지(11_1), 제2 페이지(11_2), …, 제N 페이지(11_N)로 구성될 수 있으며, 상기 각 페이지들에는 적어도 하나의 아이템이 표시될 수 있다. 그리고, 사용자의 스크롤 입력에 응답하여 상기 제1 페이지 내지 제N 페이지가 스크롤되어 터치 스크린(151)에 표시될 수 있다.
제1 페이지(11_1)에 포함되어 있는 공유 아이템 54'이 트레이 바(30)에 연관된 상태에서, 사용자의 스크롤 입력 또는 플리킹 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 상기 제1 페이지(11_1) 대신 제2 페이지(11_2)를 터치 스크린(151)에 표시함으로써, 제1 레이어(10)와 중첩되어 표시된다.
제어부(180)는, 상기 제1 레이어(11)의 제2 페이지(11_2)에 포함된 공유 가능한 아이템(57,58)을 트레이 바(30)로 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제2 레이어(11)는 복수의 페이지(11_1,11_2)로 구성될 수 있으며, 상기 복수의 페이지(11_1,11_2) 각각에 포함되어 있는 공유 가능한 아이템(57,58)들을 트레이 바(30)에 각각 연관시킴으로써, 복수의 아이템(54,57,58)을 외부 기기와 공유할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 제2 레이어(11)를 구성하는 복수의 페이지 중 자신이 원하는 페이지를 스크롤 입력 또는 플리킹 입력 등을 통해 선택함으로써, 공유하고자 하는 아이템이 배치될 페이지를 선택할 수 있다.
한편, 상기 사용자의 스크롤 입력 또는 플리킹 입력은 예시적인 것이며 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제어부(180)는, 제2 레이어(11)를 구성하는 제1 페이지에서 핀치 줌 인(pinch zoom in) 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 레이어(11)를 구성하는 모든 페이지의 썸 네일 이미지(미도시)를 상기 터치 스크린(151)에 표시하고, 상기 썸 네일 이미지 중 선택되는 썸 네일 이미지에 대응하는 페이지를 제2 레이어(11)에 표시하고, 상기 페이지에 공유하고자 하는 배치시킬 수 있다.
도 21 내지 도 22는 특정 아이템을 트레이 바와 연관시키는 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 21을 참조하면, 공유 대상 아이템(54)에 대한 롱 터치 입력을 수신하고, 상기 롱 터치 입력을 해제하는 경우, 롱 터치 입력을 수신한 아이템(54)이 자동으로 트레이 바(30)에 이동한다. 여기서, 54'는 트레이 바(30)와 연관된 아이템의 참조 번호를 나타낸다.
한편, 도 22를 참조하면, 제어부(180)는, 공유 대상 아이템(54)에 대한 롱 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 공유 대상 아이템(54)에 대응하는 가상의 아이템 (54")을 트레이 바(30)에 포함되도록 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 가상의 아이템(54")의 크기를 축소하여 상기 트레이 바(30)에 표시할 수 있다. 그런 후, 상기 롱 터치 입력을 해제하는 경우, 상기 가상의 아이템(54")이 실제의 아이템(54')으로 변화되어 트레이 바(30)에 표시될 수 있다.
이상의 실시예들에서는 전자 기기(100)에 표시되는 아이템을 외부 기기(200)와 공유하기 위하여, 상기 전자 기기(100)표시되는 트레이 바를 이용하는 과정에 대하여 살펴보았다.
이하에서는, 필요한 도면을 이용하여 상기 트레이 바에 연관되는 공유 대상의 아이템을 외부 기기(200)의 특정 영역 또는 특정 위치에 배열하는 과정에 대하여 보다 상세하게 설명한다.
도 23은 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 24 내지 도 28은 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 제3 실시예는, 제2 레이어에 표시되는 아이템을 트레이 바에 연관시키는 다양한 실시예(제1 내지 제2 실시예)들에 기초하여 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 제3 실시예는, 전자 기기(100)와 외부 기기(200)가 근거리 통신 링크를 통해 연결된 상태에서 구현될 수 있다.
도 23을 참조하면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 특정 아이템이 인터랙션된 바를 터치 스크린(151)의 다른 측면으로 슬라이딩하여 표시할 수 있다(S160).
도 24를 참조하면, 트레이 바(30)에 공유 가능한 아이템(54', 55', 56') 연관되어 있다. 제어부(180)는, 상기 트레이 바(30)는 터치 스크린(151)의 일 측면에 표시될 수 있다. 상기 터치 스크린(151)의 일 측면에 표시되어 있는 트레이 바(30)를 다른 측면으로 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다.
한편, 상기 전자 기기(100)와 연결되어 있는 외부 기기(200)는 또한, 아이템 공유 모드에서 제2 레이어(21)를 디스플레이부(230)에 표시할 수 있다. 상기 제2 레이어(21)는 복수의 아이템(App A, App B, App C, App D, App E, App F, App G, App H, Alarm/Clock, Calendar, Map, Memo)을 포함할 수 있다.
다시 도 18을 참조하면, 제어부(180)는, 외부 기기의 스크린을 미러링하여 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다(S170).
도 25를 참조하면, 제어부(180)는, 상기 트레이 바(30)가 우측에서 좌측으로 슬라이딩되어 표시됨에 따라, 외부 기기(200)에 표시되어 있는 스크린(즉, 제2 레이어, 21)이 미러링된 화면(21')을 전자 기기(100)의 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다.
다시 도 23을 참조하면, 제어부(180)는, 상기 트레이 바에 연관된 특정 아이템을 미러링된 스크린에 이동하는 입력을 수신할 수 있다(S180).
도 26 내지 도 27을 참조하면, 트레이 바(30)에 연관된 특정 아이템(54')을 미러링된 화면(21')의 특정 위치에 이동하는 드래그 입력을 수신할 수 있다. 여기서, 상기 미러링된 화면(21')은 외부 기기(200)의 디스플레이부(230)에 표시되어 있는 제2 레이어의 화면(21)과 동일한 구성 및 배열을 갖는다.
다시 도 23을 참조하면, 제어부(180)는, 상기 이동된 아이템을 상기 외부 기기와 공유하도록 제어할 수 있다(S190).
도 28을 참조하면, 상기 전자 기기(100)의 제어부(180)는, 외부 기기(200)로 상기 공유 대상의 아이템(도 27의 64')에 대응하는 애플리케이션 64를 외부 서버로부터 다운로드되도록 하는 제어 신호를 상기 외부 기기(200)로 전송할 수 있다.
상기 외부 기기(200)는 상기 제어 신호가 수신됨에 따라 상기 애플리케이션 64를 외부로부터 다운로드 하여 저장할 수 있다. 상기 외부 기기(200)는, 상기 애플리케이션 64는 전자 기기(100)로부터 공유되어 다운로드되었음을 식별하기 위한 식별 표지(41)를 제공할 수 있다.
한편, 도 29를 참조하면, 전자 기기(100)가 외부 기기(200)와 공유하고자 하는 아이템은 외부 서버로부터 무료로 다운로드 받을 수 있는 아이템 및 유료로 다운로드 받을 수 있는 아이템을 포함할 수 있다. 상기 아이템이 유료로 제공되는 아이템인 경우, 외부 기기(200)가 해당 아이템을 다운로드 받을지 여부에 대한 팝업 창(70)을 디스플레이부(230)에 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따라 특정 아이템을 외부 기기와 공유하고자 하는 경우, 일정한 서비스와 연계하여 실시될 수 있다. 예를 들어, 상기 공유 대상의 아이템이 유료인 경우, 외부 기기(200)가 상기 공유대상의 아이템을 다운로드 받으면, 미리 정해진 기간 동안 상기 다운로드된 아이템을 무료로 사용할 수 있도록 한다. 그리고, 무료로 사용 가능한 기간을 나타내기 위한 인디케이터를 상기 다운로드 된 아이템에 함께 표시할 수 있다.
한편, 전자 기기(100)는, 피 공유자 단말기(즉, 외부 기기, 200)가 상기 공유 대상의 아이템을 다운로드 받는 경우, 할인 적용을 받을 수 있으며, 상기 아이템을 공유하는 자(즉, 전자 기기, 100)에 대해서는, 소정의 마일리지를 적립하도록 하는 서비스를 제공할 수 있다.
도 30 내지 도 31은 공유 대상의 아이템이 유료 아이템인 경우, 아이템을 공유하는 과정의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 30 내지 도 31을 참조하면, 전자 기기(100)는 외부 기기(200)의 미러링된 스크린(21')을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 전술한 바와 같이, 상기 외부 기기(200)의 미러링된 화면(21')은 복수의 페이지를 포함할 수 있다. 상기 복수의 페이지 각각의 복수의 아이템을 포함할 수 있다. 상기 미러링된 화면(21)의 제1 페이지(21'_1)에 대한 스크롤 입력 또는 플리킹 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 제2 페이지(21'_2)를 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 그런 후, 트레이 바(20)에 연관된 다른 아이템 57'을 상기 제2 페이지(21'_2)에 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다.
이에 따라 도 31에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는, 상기 아이템 57'에 대응하는 애플리케이션 65이 외부 기기(200)에 공유되도록 하는 제어 신호를 외부 기기(200)로 전송할 수 있다.
상기 제어 신호는 외부 기기(200)에 전송되거나, 서버(미도시)로 전송될 수 있다. 상기 제어 신호가 상기 외부 기기(200)로 전송되는 경우, 상기 제어 신호는 상기 외부 기기(200)가 상기 서버에 상기 공유되는 애플리케이션 65의 다운로드를 요청하는 명령을 포함한다. 또한, 상기 제어 신호가 상기 서버(미도시)로 전송되는 경우, 상기 제어 신호는 상기 서버(미도시)가 상기 애플리케이션 65을 상기 외부 기기(200)로 전송하도록 제어하는 신호를 포함한다.
도 32 내지 도 33은 본 발명의 실시예 따라 전자 기기와 외부 전자 기기 사이의 미러링 관계를 해제하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 32를 참조하면, 전술한 바와 같이, 트레이 바(30)가 터치 스크린(151)의 일 측면에서 다른 측면으로 이동되면, 외부 기기(200)의 스크린(21)이 미러링되어 미머링된 화면(21')이 터치 스크린(151)에 표시된다.
즉, 전자 기기(100)는 외부 기기(200)에 표시된 화면을 터치 스크린(151)에 표시할 수 있다. 또한, 상기 외부 기기(200)에 표시되는 화면이 변경되면, 미머링되는 화면 21' 또한 변경되어 표시될 수 있다.
제어부(180)는, 도 32에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(151)의 좌측 경계영역에 표시되어 있는 트레이 바(30)를 우측 경계 영역으로 이동시키는 드래그 입력을 수신하는 경우, 도 33에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)와 외부 기기(200) 사이의 미러링 관계를 해제할 수 있다.
전자 기기(100)와 외부 기기(200)가 미러링 관계에 있는 것은, 두 기기기 중 어느 하나의 스크린이 다른 기기에 미러링되어 상기 다른 기기의 디스플레이에 그대로 표시되는 것을 의미할 수 있다.
따라서, 상기 전자 기기(100)와 외부 기기(200)의 미러링 관계가 해제됨에 따라 전자 기기(100)의 터치 스크린(151)에 표시되는 화면(11)과 외부 기기(200)의 디스플레이에 표시되는 화면(21)은 달라진다.
도 34 내지 도 35는 본 발명의 제4 실시예에 따라 특정 아이템을 외부 기기와 공유하는 예를 설명하기 위한 도면들이다. 본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 도 1을 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
이상에서는 외부 기기(200)의 화면이 전자 기기(100)의 터치 스크린(151)에 미러링되고, 미러링된 화면을 통해 공유 아이템을 배치하는 과정에 대하여 설명하였다. 그러나, 본 발명은 외부 기기(200)의 디스플레이부가 전자 기기(100)의 터치 스크린(151)에 미러링되지 않더라도 외부 기기(200)에서 직접 공유 아이템의 배열을 제어할 수 있다.
도 34를 참조하면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 아이템을 공유하기 위한 모드에서 제2 레이어(11)를 제1 레이어(10)와 중첩되도록 표시할 또한, 상기 아이템을 공유하기 위한 모드에서 외부 기기(200) 또한 제2 레이어(21)를 제1 레이어(20)에 중첩하여 표시할 수 있다.
상기 아이템을 공유하기 위한 모드에서, 제2 레이어(11)에 표시되는 아이템 중 공유 대상의 아이템(54)을 트레이 바(30)로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는, 외부 기기(200)에 상기 트레이 바(30)에 대응하는 바(80)를 상기 외부 기기(200)의 디스플레이부(230)에 표시하도록 하는 제어 신호를 상기 외부 기기(200)로 전송할 수 있다.
한편, 외부 기기(200)는 상기 전자 기기(100)로부터 수신되는 제어 신호에 응답하여, 상기 디스플레이부(230)에 표시되는 바(80)에 상기 전자 기기(100)로부터 공유되는 아이템 54"를 연관하여 표시할 수 있다.
그런 후, 사용자의 입력에 따라 상기 아이템 54"를 제2 레이어(21)의 특정 위치에 배열하는 입력을 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전자 기기(100)에 포함되는 아이템을 외부 기기(200)로 공유하는 예를 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 다시 도 29를 참조하면, 전자 기기(100)와 외부 기기(200)는 모두 트레이 바를 표시할 수 있다. 전자 기기(100)에 제공되는 것을 제1 트레이 바(30)로 가정하고, 외부 기기(200)에 제공되는 것을 제2 트레이 바(80)로 가정한다.
즉, 전자 기기(100)와 근거리 통신을 통신 링크를 형성하는 외부 기기(200)는 각각 제1 트레이 바(30)와 제2 트레이 바(80)를 통해 서로 간의 아이템을 공유할 수 있다. 제2 트레이 바(80)를 통해 외부 기기(200)에 저장하는 아이템을 전자 기기(100)와 공유하는 동작은, 전자 기기(100)의 아이템을 외부 기기(200)와 공유하는 전술한 실시예들을 통해 개시된 바와 같다.
그러나, 본 발명의 실시예는, 전자 기기(100)가 제1 트레이 바(30)를 이용하여 제1 아이템(전자 기기(100)에 저장된 아이템)을 외부 기기(200)와 공유하는 중, 외부 기기(200)가 제2 트레이 바(80)를 이용하여 제2 아이템(외부 기기(200)에 저장된 아이템)을 전자 기기(100)와 공유하는 할 수 있다.
예를 들어, 도 36 내지 도 37을 참조하면, 전자 기기(100)의 제1 아이템(54)을 제1 트레이 바(30)와 연관시키는 제1 입력을 수신할 수 있다. 또한, 외부 기기(200)는 제2 아이템(64)을 제2 트레이 바(80)와 연관시키는 제2 입력을 수신할 수 있다.
상기 제1 입력 및/또는 제2 입력은, 동시에 또는 순차적으로 입력될 수 있다.
도 36을 참조하면, 상기 제1 입력 및 제2 입력에 응답하여 전자 기기(100)는 제1 트레이 바(30)를 통해 제2 아이템(64")를 공유하게 되며, 외부 기기(200)는 제2 트레이 바(80)를 통해 제1 아이템(54")을 공유할 수 있다.
상기 제1 아이템(54") 및 제2 아이템(64")은 사용자 입력을 통해 특정 위치에 각각 배치될 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 전자 기기 151: 디스플레이부(터치스크린)
200: 외부 기기 230: 외부 기기의 디스플레이부
10: 전자 기기의 제1 레이어 11: 전자 기기의 제2 레이어
20: 외부 기기의 제1 레이어 21: 외부 기기의 제2 레이어
30: 트레이 바(tray bar)

Claims (24)

  1. 근거리 통신모듈;
    적어도 하나의 아이템을 포함하는 제1 레이어를 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 근거리 통신모듈을 통해 적어도 하나의 외부 기기와 통신 링크를 형성하고, 상기 제1 레이어에 포함된 적어도 하나의 아이템 중 상기 외부 기기와 공유 가능한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시하고, 상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템을 상기 적어도 하나의 외부 기기와 공유하기 위한 트레이 바(tray bar)를 상기 터치 스크린 중 상기 외부 기기가 위치하는 방향에 대응하는 일 측면에 표시하고,
    상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템 중 특정 아이템을 선택하는 터치 입력을 수신하고, 상기 선택된 아이템에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 통해 상기 선택된 아이템이 상기 트레이 바와 인터랙션(interaction)되는 경우, 상기 선택된 아이템을 상기 적어도 하나의 외부 기기와 공유하기 위한 제어 신호를 상기 통신 링크를 통해 상기 적어도 하나의 외부 기기로 전송하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 아이템과 인터랙션된 상기 트레이 바를 상기 터치 스크린의 다른 측면으로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 기기의 스크린을 미러링하여 상기 제2 레이어에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 통신 링크가 형성된 상태에서 상기 적어도 하나의 외부 기기가 미리 정해진 근거리 통신 범위 내에서 특정 위치에 존재하는 경우, 상기 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템 중 특정 아이템을 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 선택된 아이템이 상기 트레이 바에 인터랙션(interaction) 가능함을 알리는 가이드를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 터치 입력은,
    상기 선택된 아이템을 상기 트레이 바에 포함되도록 하는 드래그 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 인터랙션은,
    상기 드래그 입력에 응답하여 상기 선택된 아이템이 상기 트레이 바에 부착하여 표시되는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 인터랙션은,
    상기 드래그 입력에 응답하여 상기 트레이 바의 면적이 증가하여 상기 트레이 바가 상기 선택된 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 신호는,
    상기 선택된 아이템이 외부 서버로부터 상기 적어도 하나의 외부 기기로 다운로드 되도록 제어하는 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 기기의 측면 바디(body)의 적어도 일부에 구비하는 센싱부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 센싱부를 통해 상기 적어도 하나의 외부 기기와의 접촉을 감지하여 상기 외부 기기의 방향을 인지하는 경우, 상기 제2 레이어를 상기 제1 레이어와 중첩하여 표시하고, 상기 터치 스크린 중 상기 외부 기기의 방향에 대응하는 측면에 상기 트레이 바를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  10. 삭제
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 트레이 바에 인터랙션 된 적어도 하나의 아이템을 상기 제2 레이어로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 외부 기기의 스크린에 상기 적어도 하나의 아이템이 표시되도록 제어하는 제어 신호를 상기 통신 링크를 통해 상기 외부 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 스크린의 다른 측면으로 이동된 상기 트레이 바를 원래 위치로 이동시키는 터치 입력을 수신하는 경우, 미러링 동작을 종료하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터랙션은,
    상기 선택된 아이템을 상기 트레이 바를 관통하여 상기 터치 스크린의 외부로 밀어내는 터치 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 공유 가능한 적어도 하나의 아이템에 대하여 공유 식별자를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈은 NFC 모듈;을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 외부 기기가 미리 정해진 거리 이내에 접근하는 경우, 상기 NFC 모듈을 통해 상기 적어도 하나의 외부 기기와 NFC 통신링크를 형성하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 레이어가 상기 제1 레이어와 중첩되어 표시되는 경우, 상기 제1 레이어의 상태를 비활성화시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 레이어에 대하여 미리 정해진 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 레이어를 제거하고 상기 제1 레이어를 활성화시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 레이어는 복수의 페이지를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 레이어에 대한 스크롤 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 레이어 상에서 페이지를 전환하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이템은,
    애플리케이션, 이미지 및 동영상 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
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