KR101835169B1 - 유연한 정책 기반 네트워크 결정 - Google Patents

유연한 정책 기반 네트워크 결정 Download PDF

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Abstract

컴퓨팅 장치들이 장치 제조자, 장치들을 유지하는 정보 기술(IT) 요원, 또는 네트워크 제공자를 포함할 수 있는 정책 관리자에 의해 정의되는 특정 정책에 기초하여 다양한 네트워킹 결정들을 관리 및 제어할 수 있게 해주는 네트워크 정책 시스템이 설명된다. 정책들은 비용, 전력 소비, 중앙 처리 유닛(CPU) 시간, 배터리 수명, 공유 기록(pooled minutes)의 사용 등을 포함하는, 다양한 조건들에서 정책 관리자에 의해 정의되는 많은 팩터를 포함할 수 있다. 오늘날, 장치에서의 패킷 라우팅은 주로 대역폭 가용성 또는 비용과 같은 하드 코딩된 팩터들에 기초하여 발생하지만, 장치 사용자들, 통신 회사들 또는 다른 정책 관리자들에게 호소하는 다른 고려 사항들이 존재할 수 있다. 네트워크 정책 시스템은 정책 관리자로 하여금 관리자의 목적에 적합한 하나 이상의 유연한 네트워크 정책을 정의하게 할 수 있다.

Description

유연한 정책 기반 네트워크 결정{FLEXIBLE POLICY BASED NETWORK DECISIONMAKING}
이동형 및 기타 컴퓨팅 장치들은 종종 다른 컴퓨팅 장치들 및 액세스 서비스들에 접속하는 데 사용될 수 있는 다수의 네트워크 트랜스포트(transport)를 포함한다. 예를 들어, 이동형 스마트폰은 셀룰러 데이터 네트워크(예를 들어, 3G, EDGE, 4G), 무선 네트워크(예를 들어, 802.11 Wi-Fi) 및 블루투스 네트워크에 접속하기 위한 하드웨어를 포함할 수 있다. 각각의 네트워크는 장점 및 단점을 갖는다. 예컨대, 하나의 네트워크는 다른 네트워크들보다 높은 처리량을 제공할 수 있지만, 더 적은 장소들에서 이용 가능할 수 있다. 일부 네트워크들은 무료 Wi-Fi 대비 제한된 3G 데이터 플랜과 같은 보다 높은 사용 비용을 초래할 수 있다. 일부 예들에서, 특정 네트워크 하드웨어는 보다 높은 전력 사용 요건을 가질 수 있으며, 따라서 컴퓨팅 장치에 대한 더 길거나 짧은 배터리 수명을 나타낼 수 있다.
라우팅 결정(routing decisions)은 네트워크를 통해 메시지 또는 다른 트래픽을 전송하기 위한 애플리케이션으로부터의 요청을 서비스하기 위해 어떤 네트워크를 사용할지를 결정한다. 이동 장치들은 종종 라우팅 결정을 하드 코딩하며, 따라서 예를 들어 장치는 Wi-Fi 접속을 사용하는 것을 선호하고, Wi-Fi 접속이 이용 가능하지 않은 경우에는 3G 접속을 사용하고, 3G 접속이 이용 가능하지 않은 경우에는 EDGE 접속을 사용한다. 이러한 스킴(scheme)에서, 장치는 다른 고려 사항들에 관계없이 가장 빠른 이용 가능한 접속을 선택한다. 네트워킹된 장치들은 어떤 타입의 메시지를 전송할지, 어떠한 조건에서 다양한 네트워크 트랜스포트를 사용할지, 송신을 위해 얼마나 많은 전력을 사용할지 등과 같은 네트워크와 관련된 많은 다른 타입의 결정을 행한다.
장치의 네트워킹 결정을 알리는 대역폭 가용성 외에도 많은 다른 고려 사항이 존재할 수 있지만, 오늘날 사용자들은 자신의 통신 서비스 제공자(예를 들어, 셀룰러 통신 회사(cellular carrier) 등) 또는 장치 제조자가 그들의 장치 내에 프로그래밍한 선택들을 강요 당한다. 사용자들은 하나의 네트워크 타입 또는 다른 네트워크 타입에 대한 접속을 강제하기 위해 Wi-Fi 또는 다른 네트워크 트랜스포트들을 수동으로 턴오프할 수 있지만, 이러한 프로세스는 지루하며, 조정할 적절한 구성 파라미터를 찾기 위해 종종 불명료한 설정 인터페이스들을 조사하는 것을 필요로 한다. 통신 회사(carrier)가 비용을 라우팅 결정의 최우선 관심사로서 정의한 경우, 다른 고려 사항들은 무시되며, 사용자는 낮은 월간 청구서를 고맙게 여길 수 있지만, 일부의 경우에 더 빠른 처리량을 원할 수도 있다. 이와 달리, 통신 회사가 처리량을 최우선 관심사로서 정의한 경우, 비용이 무시될 수 있다. 그러한 장치들의 기업 사용자들의 경우, 피고용자들에게 지급되는 장치들에 대해서는 다른 정책들이 바람직할 수 있지만, 그러한 정책들의 사용을 제어하고 강제하기 위한 메커니즘이 존재하지 않는다.
마지막으로, 자신들의 동작을 안내할 사용자를 갖지 않는 장치들에 대한 고려 사항들이 존재한다. 이러한 장치들은 일반적으로 성질 면에서 특수화되고, 기능 면에서는 비교적 일정한데, 그 이유는 이들이 장치의 수명 전반에서 동일한 기능을 수행하기 때문이다. 이러한 특수화된 장치들의 경우, 이들의 네트워크 사용은 장치 제조자가 네트워크 선택과 관련하여 행한 선택들에 전적으로 의존하며, 네트워크 접속의 실제 사용은 장치에서 실행되는 애플리케이션들이 어떻게 네트워크를 사용할지를 선택하는 것에 의존한다. 이러한 장치들의 소유자의 경우, 장치가 발송되고 구성된 경우에는 이러한 특성들을 변경하기 어려울 수 있다.
본 명세서에서는, 컴퓨팅 장치들이 장치 제조자, 장치들을 유지하는 정보 기술(IT) 요원, 또는 네트워크 제공자를 포함할 수 있는 정책 관리자에 의해 정의되는 특정 정책에 기초하여 다양한 네트워킹 결정들을 관리 및 제어할 수 있게 해주는 네트워크 정책 시스템이 설명된다. 정책들은 비용, 전력 소비, 중앙 처리 유닛(CPU) 시간, 배터리 수명, 공유 기록(pooled minutes)의 사용 등을 포함하는, 다양한 조건들에서 정책 관리자에 의해 정의되는 많은 팩터를 포함할 수 있다. 특정 데이터 패킷들의 처리는 정책 정의의 일부이거나 아닐 수 있다. 오늘날, 장치에서의 패킷 라우팅은 주로 대역폭 가용성 또는 비용과 같은 하드 코딩된 팩터들에 기초하여 발생하지만, 장치 사용자들, 통신 회사들 또는 다른 정책 관리자들에게 호소하는 다른 고려 사항들이 존재할 수 있다. 네트워크 정책 시스템은 정책 관리자로 하여금 관리자의 목적에 적합한 하나 이상의 유연한 네트워크 정책을 정의하게 할 수 있다. 따라서, 정책 정의 및 적용은 데이터 패킷들의 선택된 네트워크를 통한 선택된 엔드포인트들로의 전송을 언제, 어떻게 시작할지를 사전 설정된 정책들을 통해 결정할 수 있을 만큼 장치들을 충분히 스마트하게 해주는 하나의 방법이다.
이 요약은 아래의 상세한 설명에서 더 설명되는 개념들의 선택을 간단한 형태로 소개하기 위해 제공된다. 이 요약은 청구 발명 대상의 중요한 특징들 또는 본질적인 특징들을 식별하는 것을 의도하지 않으며, 청구 발명 대상의 범위를 제한하는 데 사용되는 것도 의도하지 않는다.
도 1은 일 실시예에서 네트워크 정책 시스템의 컴포넌트들을 나타내는 블록도이다.
도 2는 일 실시예에서 컴퓨팅 장치의 네트워크 트래픽을 감독(directing)하기 위한 유연한 라우팅 정책을 정의하기 위한 네트워크 정책 시스템의 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에서 컴퓨팅 장치에 설치된 이전에 배치된 네트워크 라우팅 정책을 실시하기 위한 네트워크 정책 시스템의 처리를 나타내는 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에서 네트워크 정책 시스템을 이용하는 예시적인 컴퓨팅 장치를 나타내는 블록도이다.
도 5는 일 실시예에서 네트워크 정책 시스템이 정책들을 수신할 수 있는 잠재적 소스들을 나타내는 블록도이다.
도 6은 일 실시예에서 다수의 수신된 네트워크 정책의 결합 및 이들 간의 충돌들의 해결을 나타내는 흐름도이다.
본 명세서에서는, 컴퓨팅 장치들이 장치 제조자, 장치들을 유지하는 정보 기술(IT) 요원, 최종 사용자 또는 네트워크 제공자를 포함할 수 있는 정책 관리자에 의해 정의되는 특정 정책에 기초하여 다양한 네트워킹 결정들을 관리 및 제어할 수 있게 해주는 네트워크 정책 시스템이 설명된다. 정책들은 비용, 전력 소비, 중앙 처리 유닛(CPU) 시간, 배터리 수명, 공유 기록의 사용, 분당 사용의 비용, 대역폭 소비의 비용, 전류 네트워크 사용 등을 포함하는 다양한 조건들에서 정책 관리자에 의해 정의되는 많은 팩터를 포함할 수 있다. 데이터 패킷들의 타입, 생성, 콘텐츠 및 프로토콜은 정책 정의의 일부이거나 아닐 수 있다. 예를 들어, 자동 비상 제세동기(AED) 장치는 장치를 모니터링하고 정기적으로 보고하는 여러가지 응용을 가질 수 있지만, 장치가 셀룰러 접속으로부터 동작하고 있을 때, 정책은 비상 배터리 부족(low battery) 통지들이 특정 엔드포인트로 전송되는 것만을 가능하게 한다. 이것은 데이터 패킷들, 네트워크 및 엔드포인트들에 대한 정의를 포함하는 정책의 일례이다. 다른 예에서는, 데이터 패킷(메시지) 및 네트워크만이 정의되며, 메시지는 특정 엔드포인트를 갖지 않은 네트워크 상의 브로드캐스트이다. 이것은 비공개 네트워크들에 유용하거나, 네트워크 자원들이 더 쌀 때 네트워크 자원들을 이용하는 데 유용할 수 있다. 오늘날, 장치에서의 패킷 라우팅(셀룰러 대 Wi-Fi와 같은 상이한 트랜스포트들)은 대역폭 가용성 또는 비용과 같은 하드 코딩된 팩터들에 기초하여 주로 발생하지만, 장치 사용자들, 통신 회사들 또는 다른 정책 관리자들에 호소하는 다른 고려 사항들이 존재할 수 있다. 장치에 낮은 배터리 전력이 남은 경우에, 낮은 배터리 비용의 트랜스포트로의 전환은 가격 대비 적절한 결정이다. 장치는 남은 배터리 전력의 마지막 부분을 이용하여 생산 작업을 완료하는 것이 필요할 수 있다.
네트워크 정책 시스템은 정책 관리자로 하여금 관리자의 목적에 적합한 하나 이상의 유연한 네트워크 정책을 정의할 수 있게 해준다. 정책은 재고가 부족해지는 자동 판매기에 대한 SOS 메시지를 허용하는 것만큼 간단한 것으로부터 하루의 시각, 메시지의 우선순위, 네트워크 제공자에 대한 비용, 메시지의 콘텐츠, 네트워크 또는 전송 프로토콜의 보안, 네트워크의 지연, 처리 시간, 프로토콜의 신뢰성 등과 같은 다양한 팩터들에 기초하여 어떤 네트워크를 사용할지를 식별하기 위한 결정 트리만큼 복잡할 수 있다. 정책은 선택 기능에 기초하여 다수의 네트워크를 사용하도록 정의될 수 있다. 시스템은 또한 사용중인 네트워크 트랜스포트가 인터럽트되는 능력을 갖는 것을 예를 들어 큰 비즈니스 영향력을 가질 수 있는 중요한 메시지들을 높은 우선순위로 전송하는 것을 가능하게 할 수 있다. 이러한 메시지들은 상이한 비용 구조를 가질 수 있으며, 다수의 네트워크를 이용할 수 있다. 게다가, 정책은 선택된 네트워크를 사용할 방법을 지정할 수 있다. 예를 들어, 정책은 MTU(minimum transmission unit), 재시도 카운트 및 TTL(time to live)을 지정할 수 있다. 정책은 소정 네트워크의 사용을 네트워크 사용이 특정 용량(예를 들어, 50%)보다 낮을 때에만 허용하는 것도 지정할 수 있다. 따라서, 정책 정의 및 적용은 데이터 패킷들의 선택된 네트워크를 통한 선택된 엔드포인트들로의 전송을 언제, 어떻게 시작할지를 사전 설정된 정책들을 통해 결정할 수 있을 만큼 장치들을 충분히 스마트하게 해주는 하나의 방법이다.
도 1은 일 실시예에서, 네트워크 정책 시스템의 컴포넌트들을 나타내는 블록도이다. 시스템(100)은 정책 정의 컴포넌트(110), 정책 데이터 저장소(120), 정책 배치 컴포넌트(130), 요청 수신 컴포넌트(140), 네트워크 선택 컴포넌트(150), 데이터 전송 컴포넌트(160) 및 정책 관리자 컴포넌트(170)를 포함한다. 이들 컴포넌트 각각은 본 명세서에서 더 상세히 설명된다.
정책 정의 컴포넌트(110)는 정책 관리자로부터 하나 이상의 정책 정의를 수신한다. 컴포넌트(110)는 IT 요원, 최종 사용자, 통신 서비스 제공자, 장치 제조자 또는 다른 정책 관리자가 하나 이상의 컴퓨팅 장치에서의 네트워크 관련 결정들을 제어하기 위한 정책들을 생성할 수 있는 사용자 인터페이스 또는 프로그램 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 제공할 수 있다. 정책 정의 컴포넌트(110)는 네트워크, 엔드포인트, 및 다양한 조건들에서 전송될 메시지를 선택하는 것을 포함하는, 선택할 다양한 정책 규칙들은 물론, 비용, 배터리 전력, 처리량 등과 같은, 선택에 사용될 기준들을 제시한다. 정책 정의 컴포넌트(110)는 수신된 정책들을 정책 데이터 저장소(120)에 저장한다.
정책 데이터 저장소(120)는 정의된 라우팅 정책들을 네트워크 결정 동안의 액세스를 위해 영구적으로 저장한다. 정책 데이터 저장소(120)는 나중에 사용하기 위해 데이터를 영구 저장하는 하나 이상의 인 메모리(in-memory) 데이터 구조, 파일, 파일 시스템, 하드 드라이브, 외부 저장 장치, 데이터베이스, 클라우드 기반 저장 서비스 또는 기타 저장 설비를 포함할 수 있다. 정책 데이터 저장소(120)는 정책 정의 컴포넌트(110)로부터 새로운 정책들을 수신하고, 정책 또는 정책들을 하나 이상의 컴퓨팅 장치(예로서, 스마트폰, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 등)에 배치하기 위해 정책 배치 컴포넌트(130)에 의해 액세스될 수 있다. 예를 들어, 회사는 비용 제어, 배터리 수명 등과 같은 조직 특성들을 균형화하는, 기업 전반에서 관리되는 장치들에 대한 정책들을 제공할 수 있다. 네트워크 선택 컴포넌트(150)는 네트워크 결정들 동안 정책 데이터 저장소(120) 또는 저장소(120)로부터의 배치된 정책들에 액세스하여 정책들의 정의된 기준들을 실시한다.
정책 배치 컴포넌트(130)는 하나 이상의 정책을 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 배치하며, 따라서 컴퓨팅 장치들은 네트워크 관련 결정들이 행해질 때 정책들을 참고할 수 있다. 네트워크 관련 결정은 애플리케이션이 컴퓨팅 장치로부터 네트워크를 통해 메시지 또는 다른 패킷을 전송하기 위해 요청할 때마다 발생할 수 있다. 대안으로서 또는 추가로, 정책은 접속마다, 기간마다, 기타 등등에 적용될 수 있다. 정책 배치 컴포넌트(130)는 중앙에서 액세스 가능한 서버로부터 하나 이상의 장치로 정책들을 복사할 수 있다. 일부 실시예들에서, 장치들은 정책 서버에 새로운 정책들에 대해 주기적으로 질문한다(즉, 풀(pull) 기술). 대안으로서 또는 추가로, 정책 배치 컴포넌트(130)는 푸시(push) 기술을 이용하여 정책들을 장치들로 푸시할 수 있다. "푸시(push)" 기술은 최종 사용자 장치(예를 들어, 스마트폰)으로부터가 아니라 서버와 같은 네트워크 요소로부터 통신 세션을 개시한다. 다른 실시예들에서, 시스템(100)은 배치 메커니즘을 제공하지 않고, 통신 회사들 또는 다른 것들이 정책 배포를 어떻게 처리할지를 결정하게 할 수 있다.
요청 수신 컴포넌트(140)는 네트워크 데이터를 엔드포인트로 전송하기 위해 다수의 네트워크 트랜스포트를 갖는 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션으로부터 데이터를 전송하기 위한 요청을 수신한다. 애플리케이션은 이메일 프로그램 또는 웹 브라우저와 같은 사용자 모드 애플리케이션들은 물론, 동기화 서비스와 같은 운영 체제 서비스들도 포함할 수 있다. 요청 수신 컴포넌트(140)는 요청을 인터셉트하고, 네트워크 선택 컴포넌트(150)를 이용하여, 요청을 전송할 적절한 네트워크를 선택한다. 일부 예들에서 요청들은 사용할 네트워크에 대한 특정 정보와 함께 도달할 수 있지만, 다른 예들에서 애플리케이션은 컴퓨팅 장치와 관련된 시스템 소프트웨어가 적절한 네트워크를 선택할 것으로 기대한다.
네트워크 선택 컴포넌트(150)는 적어도 하나의 선택 기준에 기초하여 다수의 이용 가능한 네트워크 중에서 하나를 선택하기 위한 조건들을 지정하는 정책을 참고한다. 선택 기준들은 각각의 네트워크의 배터리 소비, 네트워크를 사용하는 가입 비용, 각각의 네트워크를 기다리는 큐 속의 데이터(queued data), 또는 정책 관리자가 정의하는 임의의 다른 팩터를 포함하는 다수의 팩터를 고려할 수 있다. 컴포넌트(150)가 하나의 네트워크의 모집단 중에서 선택하는 것도 가능하며, 따라서 결정은 네트워크를 통해 임의의 전송이 허용되는지의 여부이다. 네트워크 선택 컴포넌트(150)는 현재 배터리 잔여량, 현재 프로세서 사용량, 이용 가능한 네트워크, 큐 속의 네트워크 트래픽 등을 포함하는, 정책에 의해 사용되는 다수의 환경 팩터를 결정할 수 있다. 시스템은 이러한 환경 팩터들을 정책 내의 규칙들과 비교하여, 정책 제약들을 충족시키는 적절한 네트워크 또는 기타 파라미터들을 선택한다. 예를 들어, 정책이 10% 배터리 수명 아래에서 컴포넌트(150)가 최저 전력 네트워크 장치를 선택하도록 지정하는 경우, 컴포넌트(150)는 각각의 장치에 대한 과거의 또는 사전 정의된 배터리 사용 정보에 액세스하여, 잔여 배터리 수명이 가능한 한 오래 지속될 수 있는 장치를 선택할 수 있다.
데이터 전송 컴포넌트(160)는 네트워크 선택 컴포넌트(150)에 의해 선택된 네트워크 또는 기타 조건들을 이용하여 요청된 데이터 전송을 완료한다. 일부 실시예들에서, 정책은 또한 엔드포인트를 정의/오버라이딩할 수 있다. 예를 들어, 자동 판매기는 내장된 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있으며, 자동 판매기가 새로 공급 받을 필요가 있는 경우에는 낮은 우선 순위의 메시지를, 그러나 자동 판매기가 도난 당하는 경우에는 더 긴급한, 높은 우선 순위의 메시지를 전송할 수 있다. 이러한 예들에서 정책은 사용되는 네트워크 트랜스포트 및 메시지를 수신할 엔드포인트(들)를 결정할 수 있다. 데이터 전송 컴포넌트(160)는 데이터를 송신 및 수신하기 위한 일반적인 인터넷 또는 기타 프로토콜들을 제공하는 이동 장치의 네트워크 스택을 포함할 수 있다.
정책 관리자 컴포넌트(170)는 하나 이상의 정책 소스로부터 하나 이상의 정책을 수신하고, 어떤 정책 요소들을 적용할지를 결정한다. 예를 들어, 특정 장치는 장치, 서비스 제공자(예를 들어, 셀룰러 통신 회사), 장치 제조자 및 장치의 사용자와 관련된 기업으로부터 정책들을 수신할 수 있다. 이러한 정책들 각각은 상이한 우선 순위를 가질 수 있으며, 충돌하는 정책 요소들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자는 특정 기업과 다른 네트워크 선택을 선호할 수 있다. 정책 관리자 컴포넌트(170)는 정책 충돌을 해결하고 시스템(100)의 특정 구현에 의해 정의되는 정책 우선 순위들에 따라 정책들을 적용하는 작업을 한다. 우선 순위는 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 일 구현에서, 정책들은 계층적 우선 순위를 가질 수 있으며, 따라서 기업 레벨에서의 정책 요소들에 대한 설정들은 사용자 레벨에서의 설정들을 오버라이딩하며, 기타 등등이다. 다른 예로서, 일 구현은 유효한 정책을 모든 수신된 정책 요소들의 합집합으로 간주할 수 있으며, 따라서 유효한 정책은 제공되는 설정들을 가장 많이 제한한다. 이 분야의 기술자들은 다양한 소스들로부터 경쟁 및 충돌하는 우선 순위들 중에서 선택하기 위한 이들 및 기타 변형들을 인식할 것이다. 정책들의 예시적인 소스들이 도 5를 참조하여 더 설명된다.
네트워크 정책 시스템을 구현하는 컴퓨팅 장치는 중앙 처리 유닛, 메모리, 입력 장치들(예로서, 키보드, 터치스크린 및 포인팅 장치들), 출력 장치들(예로서, 디스플레이 장치들) 및 저장 장치들(예로서, 디스크 드라이브들 또는 기타 비휘발성 저장 매체들)을 포함할 수 있다. 메모리 및 저장 장치들은 시스템을 구현하거나 가능하게 하는 컴퓨터 실행 가능 명령어들(예를 들어, 소프트웨어)로 인코딩될 수 있는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체들이다. 게다가, 데이터 구조들 및 메시지 구조들은 저장되거나, 통신 링크 상의 신호와 같은 데이터 전송 매체를 통해 전송될 수 있다. 인터넷, 근거리 네트워크, 광역 네트워크, 점대점 다이얼 업 접속, 셀폰 네트워크 등과 같은 다양한 통신 링크들이 사용될 수 있다.
시스템의 실시예들은 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드헬드 또는 랩탑 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 시스템, 프로그래밍 가능 소비자 전자 장치, 디지털 카메라, 네트워크 PC, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 임의의 상기 시스템 또는 장치를 포함하는 분산형 컴퓨팅 환경, 셋톱 박스, 시스템 온 칩(SOC) 등을 포함하는 다양한 동작 환경들에서 구현될 수 있다. 컴퓨터 시스템들은 셀폰, 개인용 휴대 단말기, 스마트폰, 개인용 컴퓨터, 프로그래밍 가능 소비자 전자 장치, 디지털 카메라 등일 수 있다.
시스템은 하나 이상의 컴퓨터 또는 다른 장치에 의해 실행되는 프로그램 모듈들과 같은 컴퓨터 실행 가능 명령어들의 일반적 상황에서 설명될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈들은 특정 작업들을 수행하거나 특정 추상 데이터 타입들을 구현하는 루틴들, 프로그램들, 객체들, 컴포넌트들, 데이터 구조들 등을 포함한다. 통상적으로, 프로그램 모듈들의 기능은 다양한 실시예들에서 필요에 따라 결합 또는 분산될 수 있다.
도 2는 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치의 네트워크 트래픽을 감독하기 위한 유연한 정책을 정의하기 위한 네트워크 정책 시스템(100)의 처리를 나타내는 흐름도이다. 블록 210에서 시작하여, 시스템은 컴퓨팅 장치가 통신들을 전송할 수 있는 하나 이상의 이용 가능한 네트워크를 기술하는 정보를 수신한다. 이동 전화와 같은 이동 장치의 경우, 네트워크들은 3G 셀룰러 데이터 네트워크 및 무선 802.11 네트워크를 포함할 수 있다. 가정 내의 내장된 엔터테인먼트 장치의 경우, 네트워크들은 무선 802.11 네트워크, 유선 이더넷 네트워크 및 WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access, 802.16으로도 알려짐) 네트워크를 포함할 수 있다. 시스템은 각각의 네트워크 및 각각의 네트워크에 접속하는 데 이용 가능한 하드웨어에 대한 정보를 수신한다. 일부 예들에서, 시스템은 배터리 소비, 이용 가능한 전력 레벨, 사용 비용 등과 같은 하드웨어의 특성들에 대한 정보를 수신할 수 있다.
블록 220에서 계속하여, 시스템은 수신된 네트워크들로부터 특정 네트워크를 선택하기 위한 조건들을 정의하는 하나 이상의 네트워크 선택 기준을 정책 관리자로부터 수신한다. 네트워크 선택 기준들은 낮은 배터리를 갖는 장치들을 네트워크와 접촉하도록 유지하는 것, 다양한 데이터 계획들의 가입 비용을 관리하는 것, 이동 장치로부터의 방사선을 줄이는 것, 이용 가능한 가장 안전한 통신 링크를 이용하는 것 등과 같은 임의의 조직적 또는 기타 목표들을 충족시키도록 정책 관리자에 의해 맞춤화될 수 있다. 선택 기준들은 상이한 조건들에서 적용되는 하나 이상의 규칙을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 정책은 남은 배터리가 10% 미만인 장치들에 적용될 수 있는 반면, 다른 정책은 원격 위치에 있는 장치에 적용될 수 있다.
결정 블록 230에서 계속하여, 정책 관리자가 특정 정책에 의해 전송될 메시지를 제공하는 경우 시스템은 블록 240에서 계속하며, 그렇지 않으면 시스템은 블록 250으로 점프한다. 예를 들어, 정책 관리자는 내장된 장치가 이동 또는 도난되는 것과 같은 일부 조건들에서 전송될 메시지를 제공할 수 있다. 메시지는 장치가 전송하려고 시도하는 임의의 메시지를 오버라이딩할 수 있거나, 본 명세서에서 더 설명되는 바와 같이 메시지 및 엔드포인트를 대체할 수 있다.
블록 240에서 계속하여, 시스템은 특정 정책에 의해 전송될 메시지를 수신한다. 메시지는 선택된 네트워크를 통해 지정된 엔드포인트에 제출할 텍스트, 이진 데이터 또는 다른 타입의 데이터(예로서, 파일 데이터)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정책 관리자는 이동 장치가 미지의 네트워크로부터 사용되고 있는 경우에 메시지를 IT 모니터링 설비로 전송하기를 원할 수 있으며, 이것을 장치에 배치되는 정책으로서 정의할 수 있다.
결정 블록 250에서 계속하여, 정책 관리자가 정책에 대한 메시지를 전송할 엔드포인트를 지시하는 경우 시스템은 블록 260에서 계속하며, 그렇지 않으면 시스템은 블록 270으로 점프한다. 일부 예들에서는, 네트워크 요청이 특정 엔드포인트를 지정할 수 있거나, 동일 서브네트 상의 모든 이웃 엔드포인트들로의 브로드캐스트를 요청할 수 있다. 다른 예들에서, 네트워크 요청은 정책이 라우팅 정책에 의해 정의된 수신자를 지정하기 위해 엔드포인트를 오버라이딩할 것으로 예상할 수 있다. 예를 들어, 내장된 장치는 자동 판매기의 재고가 낮아지고 있을 때 재고 부족 메시지를 전송하기 위한 설비를 포함할 수 있다. 정책 관리자는 그러한 메시지들에 대한 엔드포인트를 오버라이딩하고 메시지들을 그 장치에 대한 재공급을 담당하는 특정 조직으로 향하게 하는 정책을 제공함으로써 메시지가 전송되는 곳을 결정할 수 있다.
블록 260에서 계속하여, 시스템은 정책에 대한 메시지들을 전송할 엔드포인트를 수신한다. 엔드포인트는 (예를 들어, 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스에 의해) 특정 엔드포인트를 지정할 수 있거나, 메시지 전송 시간에 결정되는 도메인 이름 서버(DNS) 이름과 같은 전송 가능한 엔드포인트를 제공할 수 있다. 정책은 엔드포인트들을 지정하는 일부 조건들 및 지정하지 않는 다른 조건들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 장치에서의 통상적인 애플리케이션 활동(예로서, 웹 브라우징)에 대해 엔드포인트들과 충돌하기를 아마도 원하지 않을 것이지만, 장치 문제들을 지시하는 시스템 메시지들을 인터셉트하기를 원할 수 있다. 한편, 시스템은 엔드포인트 오버라이딩을 이용하여, 정책 관리자가 제어 또는 금지하기를 원하는 웹페이지들에 액세스하기 위한 요청들과 같은 일부 요청들을 차단 또는 전송시킬 수 있다.
블록 270에서 계속하여, 시스템은 임의의 수신된 선택 기준들, 메시지 및 엔드포인트를 포함하는 정의된 정책을 컴퓨팅 장치들에 의한 배치 및 사용을 위해 데이터 저장소에 저장한다. 시스템은 정책 관리자 및 분산된 컴퓨팅 장치들에 의해 액세스 가능한 중앙 데이터 저장소에 또는 임의의 다른 데이터 저장소에 정책들을 저장할 수 있다. 데이터 저장소는 기업, 통신 회사, 장치 제조자 또는 다른 정책 관리자에 의해 유지되는 설비를 포함할 수 있다. 정책 관리자는 저장된 정책을 경시적으로 편집 및 갱신하여, 정책 우선순위들의 변경 또는 발견된 최상의 실무들을 반영할 수 있다.
블록 280에서 계속하여, 시스템은 정의된 정책을 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 배치한다. 시스템은 정책을 장치들로 푸시할 수 있거나, 장치들은 중앙 정책 저장소로부터 새로운 정책 데이터를 주기적으로 요청할 수 있거나, 통신 회사 또는 다른 관리자는 독립적인 배치 메커니즘을 사용할 수 있다. 각각의 컴퓨팅 장치는 정책을 수신하고, 정책을 장치에 국지적으로 저장하고, 이어서 네트워크 결정들이 행해질 때 정책을 이용하여 정책의 목표들 및 지정된 기준들을 실행한다. 이전의 시스템들과 달리, 정책은 자주 갱신될 수 있고 오늘날 이용 가능하지 않은 다수의 조건을 포함할 수 있다는 점에서 유연하다. 네트워크 정책 시스템은 장치 펌웨어 또는 다른 액세스 불가한 구성 위치에서 정책 결정들을 하드 코딩하는 것이 아니라, 정책 라우팅 제어를 정책 관리자들의 손에 맡긴다. 블록 280 후에, 이러한 단계들이 종료된다.
도 3은 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치에 설치된 이전에 배치된 정책을 실시하기 위한 네트워크 정책 시스템(100)의 처리를 나타내는 흐름도이다. 블록 310에서 시작하여, 시스템은 컴퓨팅 장치로부터 다른 엔드포인트로 네트워크 메시지를 전송하기 위한 요청을 수신한다. 메시지는 애플리케이션 고유 작업을 수행하기 위한 애플리케이션 메시지, 장치의 유지 또는 통상의 동작과 관련된 시스템 메시지, 장치에 대한 예상치 못한 조건들에 대한 경고 통지 등을 포함할 수 있다. 시스템(100)은 메시지를 전송하기 위한 요청을 수신하고, 임의의 정의된 정책을 적용하여, 장치가 어떻게 메시지를 처리할지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 시스템은 메시지가 높은 우선순위 또는 낮은 우선순위를 갖는지, 높은 대역폭을 필요로 하는지 등을 지시하는 힌트를 요청과 함께 수신할 수 있다. 힌트를 제공하지 않는 레거시 애플리케이션들에 대해, 시스템은 힌트들(예를 들어, 애플리케이션 실행 가능 파일 옆에 배치된 확장형 마크업 언어 파일(XML))을 상술하는 파일 또는 다른 메타데이터가 제공되게 할 수 있다.
블록 320에서 계속하여, 시스템은 배치된 정책에 액세스하여, 수신된 요청의 처리에 영향을 미치는 임의의 정책 조건들이 충족되는지를 결정한다. 시스템은 컴퓨팅 장치에 국지적인 정책 데이터 저장소로부터 정책을 판독하고, 정책을 정책 실시 엔진 내에 로딩하며, 이 엔진은 메시지를 전송하는 데 사용할 적절한 네트워크 및 기타 파라미터들을 선택한다. 정책은 라우팅, 데이터 콘텐츠, 데이터 우선순위, 프로토콜, 목적지, 또는 다른 네트워크 관련 통신 팩터들에 영향을 미칠 수 있다. 아래의 단계들은 정책들에 의해 결정되고 영향을 받을 수 있는 여러 타입의 조건들 및 결정들을 설명하지만, 시스템은 하드웨어 또는 운영 체제 제조자들이 다양한 조건들에 기초하여 다양한 네트워크 관련 결정들을 제시할 수 있는(그리고 통신 회사들 또는 다른 정책 관리자들이 선택할 수 있는) 유연한 프레임워크를 제공한다.
블록 330에서 계속하여, 시스템은 네트워크로 하여금 장치에 의해 액세스될 수 있는 다수의 이용 가능 네트워크 중에서 선택하게 하기로 결정하며, 선택되는 네트워크는 정책에 의해 정의되는 적어도 하나의 정책 조건을 충족시킨다. 컴퓨팅 장치는 다수의 네트워크에 대한 액세스, 또는 유선 이더넷 접속, 무선 802.11 접속, 셀룰러 데이터 네트워크 접속 및 WiMAX 접속과 같은 동일 네트워크에 대한 접속들을 가질 수 있다. 시스템은 네트워크의 속도, 네트워크의 비용, 네트워크에 의해 소비되는 전력 등과 같이 정책에 의해 지정되는 다양한 조건에 기초하여 네트워크를 선택할 수 있다. 정책은 자주 바뀔 수 있으며, 따라서 오늘 특정 메시지에 대해 선택되는 네트워크는 내일 선택되는 것과 다를 수 있다. 이러한 방식으로, 통신 회사는 평일 대비 주말에 또는 상이한 시각에 이동 장치 네트워크 트래픽에 대해 상이한 정책을 구현할 수 있다.
결정 블록 340에서 계속하여, 정책이 메시지를 전송할 목적지를 정의하는 경우 시스템은 블록 350에서 계속하며, 그렇지 않으면 시스템은 블록 360으로 점프한다. 정책은 메시지 자체 또는 수신된 요청에서 지정되는 임의의 목적지를 오버라이딩하는, 일부 메시지들에 대한 목적지를 정의할 수 있다. 예를 들어, 통신 회사 또는 기업은 소정 타입의 메시지들 또는 소정 목적지들로의 메시지들을 인터럽트하며, 이러한 메시지들을 통신 회사가 선택한 목적지로 전송시키기를 원할 수 있다. 이것은 유해 사이트들을 필터링하고, 기업 장치들의 무허가 사용을 제한하며, 민감한 정보의 액세스를 모니터링하는 것 등을 위해 사용될 수 있다.
블록 350에서 계속하여, 시스템은 메시지의 목적지를 정책에서 정의되는 목적지로 설정한다. 정책에서 정의되는 목적지는 어드레스, DNS 이름, 유니폼 리소스 로케이터(URL), 또는 시스템이 메시지를 전송할 특정 네트워크 어드레스로의 전송 동안 결정할 수 있는 다른 사양을 포함할 수 있다. 시스템은 메시지에서 지정되는 임의의 목적지를 오버라이딩하고, 메시지를 전송하기 위한 트랜스포트 계층에 새로운 엔드포인트를 제공한다. 예를 들어, 시스템은 전송 제어 프로토콜(TCP) 또는 다른 어드레스를 오버라이딩할 수 있다.
결정 블록 360에서 계속하여, 정책이 수신된 메시지를 오버라이딩할 메시지를 정의하는 경우 시스템은 블록 370에서 계속하며, 그렇지 않으면 시스템은 블록 380으로 점프한다. 정책은 메시지를 오버라이딩하여, 정책에서 지정되는 사전 결정된 목적지에 통지를 제공하거나, 메시지 콘텐츠를 갱신하여 정책 관리자에 의해 정의되는 상이한 작업을 수행할 수 있다. 메시지들을 오버라이딩하고 재작성하는 능력은 시스템을 유연하게 하여 다양한 정책 관리자 목표들을 달성하게 한다.
블록 370에서 계속하여, 시스템은 메시지의 메시지 콘텐츠를 정책에서 정의된 것으로 설정한다. 예를 들어, 시스템은 새로운 위치로부터 데이터를 요청하도록 또는 장치가 예상되지 않은 또는 허가되지 않은 방식으로 사용되는 것에 응답하여 긴급 경고 메시지를 전송하도록 메시지를 갱신할 수 있다. 다른 예들에서, 메시지는 특정 데이터 채널을 통해 접속하도록 그리고 사용자에게 인증서를 노출시키지 않고 인증서를 제공하도록 개서될 수 있다(예를 들어, 통신 회사 관리형 무선 액세스 프로토콜(WAP) 네트워크).
블록 380에서 계속하여, 시스템은 액세스된 정책에 의해 실시된 임의의 변경들을 포함하는 수신된 네트워크 메시지를 전송한다. 시스템은 정책에 의해 통해 그리고 목적지, 메시지 또는 다른 팩터들에 대한 변경들을 이용하여 선택된 네트워크를 통해 메시지를 전송한다. 시스템은 최초로 요청된 바와 같은 또는 다양한 변경들을 포함하는 메시지를 전송할 수 있다. 정책에 따라 메시지를 전송함으로써, 시스템은 정책에서 정의된 정책 관리자의 목표들을 달성하며, 메시지 전송의 배터리 사용, 대역폭, 방사선 또는 기타 잠재적 비용들을 절약/감소시킬 수 있다. 블록 380 후에, 이러한 단계들은 종료된다.
도 4는 일 실시예에서, 네트워크 정책 시스템을 이용하는 예시적인 컴퓨팅 장치를 나타내는 블록도이다. 장치(410)는 이동 전화, 내장된 소비자 장치(예를 들어, 게임 콘솔, 케이블 셋톱 박스), 랩탑 컴퓨터 등과 같은 다양한 컴퓨팅 장치들을 포함할 수 있다. 장치(410)는 셀룰러 데이터 네트워크에 접속하기 위한 셀룰러 데이터 하드웨어(420) 및 무선 네트워크에 접속하기 위한 Wi-Fi 하드웨어(430)와 같은, 다수의 네트워크에 접속하기 위한 하드웨어를 포함한다. 시스템 소프트웨어 및 애플리케이션들(460)은 이용 가능한 하드웨어를 통해 데이터를 전송하지만, 종종 어떠한 네트워크 하드웨어를 사용할지에 대한 선호를 갖지 않는다. 일부 예들에서, 시스템 소프트웨어 및 애플리케이션들(460)은 높은 대역폭 또는 낮은 전력과 같은 일반적인 선호를 가질 수 있지만, 이러한 힌트들과 이용 가능한 네트워크 자원들 사이의 직접적인 상관 관계는 갖지 않을 수 있다. 네트워크 정책 시스템(450)은 애플리케이션들(460)과 네트워크 하드웨어 사이에 위치하며(또는 시스템 소프트웨어 내에 통합될 수 있으며), 수신된 정책에서 정의되는 다양한 우선순위들에 기초하는 것은 물론, 애플리케이션의 요구들을 상술하는 임의의 애플리케이션 제공 힌트들에도 잠재적으로 기초하여 네트워킹 결정들을 행한다.
도 5는 일 실시예에서, 네트워크 장책 시스템이 정책들을 수신할 수 있는 잠재적인 소스들을 나타내는 블록도이다. 이 도면은 무선 서비스 제공자(510), 기업(530) 및 네트워크(570)에 접속된 이동 장치(550)를 포함한다. 무선 서비스 제공자(510)는 무선 서비스 제공자(510)에 접속하는 분산된 장치들에 대한 하나 이상의 정책을 제공하는 정책 서버(520)를 포함한다. 기업(530)은 또한 기업(530)과 관련된 분산된 장치들에 대한 하나 이상의 정책을 제공하는 정책 서버(540)를 포함한다. 무선 서비스 제공자(510) 및 기업(530)에 의해 제공되는 정책들은 서로 보완하거나, 정책에서의 하나 이상의 충돌의 생성을 중복시킨다. 이동 장치(550)는 본 명세서에서 설명되는 시스템(560)의 구현을 포함한다. 시스템(560)은 다양한 정책 소스들로부터 정책을 수신하고, 계층적 또는 다른 충돌 해결 모델에 따라 충돌들을 해결하여, 시스템(560)이 이동 장치(550)와 관련된 네트워크 트래픽에 적용할 유효한 정책을 결정한다.
도 6은 일 실시예에서, 다수의 수신된 네트워크 정책의 결합 및 이들 간의 충돌의 해결을 나타내는 흐름도이다. 블록 610에서 시작하여, 시스템은 제1 정책 소스로부터 제1 정책을 수신하며, 정책은 장치로부터의 네트워크 통신들의 처리에 영향을 미치는 하나 이상의 정책 요소를 지정한다. 예를 들어, 정책 요소는 MTU, 네트워크 섹션 등과 같은 네트워크 설정들을 지정할 수 있다. 정책 소스는 기업, 장치 제조자, 서비스 제공자 또는 장치 자체 상의 사용자 설정들을 포함할 수 있다.
블록 620에서 계속하여, 시스템은 제2 정책 소스로부터 제2 정책을 수신한다. 제2 정책도 장치로부터의 네트워크 통신들의 처리에 영향을 미치는 하나 이상의 정책 요소를 포함한다. 예를 들어, 제1 정책은 장치와 관련된 기업으로부터 생성될 수 있고, 제2 정책은 장치와 관련된 서비스 제공자로부터 생성될 수 있다. 간단한 예에서, 2개의 정책은 시스템 정책 관리자가 충돌 없이 적용할 수 있는 상보적 설정들을 포함한다. 더 복잡한 예들에서, 정책들은 시스템이 해결하는 하나 이상의 직접 또는 암시적인 충돌들을 포함하는 설정들을 제공한다. 2개의 정책의 수신이 도시되지만, 시스템은 다수의 정책 소스로부터 정책들을 수신하고, 유효 정책을 결정하기 위해 설명되는 단계들을 적용할 수 있다.
블록 630에서 계속하여, 시스템은 우선 순위화 기능을 적용하여 2개의 수신된 정책 사이의 상대적인 우선 순위를 결정한다. 우선 순위화 기능은 정책 소스들의 타입들 사이의 사전 정의된 계층 구조와 같은 하나 이상의 고정된 기준 또는 정책들의 다양한 결합 및 수신된 우선 순위 지시들의 고려와 같은 동적 기준들을 포함할 수 있다. 사전 결정된 계층 구조의 경우, 시스템은 먼저 최저 우선 순위 정책으로부터 최고 우선 순위 정책까지 적용하는 기능을 적용할 수 있으며, 따라서 더 높은 우선 순위의 정책들은 더 낮은 우선 순위의 정책들에 의해 이루어진 설정들을 오버라이딩한다. 예를 들어, 기업 및 서비스 제공자 양자가 송신에 사용할 MTU 크기를 설정하고, 기업이 계층 구조에서 서비스 제공자 위에 있는 경우, 이 정책 요소에 대한 기업의 설정이 승리하고 유효 정책 내에 존재할 것이다. 동적 기준들의 경우, 정책들 자체는 전체로서 또는 개별 정책 요소들 또는 요소들의 그룹들에 의해 정책의 지시를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자는 서비스 제공자의 네트워크에 영향을 미치는 설정들을 행할 최고 우선 순위를 가질 수 있지만, 기업은 기업에 영향을 미치는 설정들을 행할 최고 우선 순위를 가질 수 있다.
블록 640에서 계속하여, 시스템은 정책들 사이의 결정된 상대적 우선 순위에 기초하여 유효 정책을 결정한다. 유효 정책은 임의의 충돌 해결의 결과 및 장치와 관련된 네트워크 통신들에 적용할 통합된 정책을 생성하기 위한 정책들의 결합을 나타낸다. 유효 정책은 각각의 정책에 의해 제공되는 설정들의 합집합, 또는 충돌의 경우에 하나의 정책의 설정들의 선택을 포함할 수 있다. 시스템은 유효 정책을 장치로의 그리고 장치로부터의 미래의 네트워크 통신들에 적용한다. 블록 640 후에, 이러한 단계들이 종료된다.
일부 실시예들에서, 네트워크 정책 시스템은 통신 회사로 하여금 정책에 기초하여 가입을 생성할 수 있게 한다. 예를 들어, 통신 회사는 통신 회사로 하여금 이용 가능한 네트워크들에 대한 접속의 방법을 결정할 수 있게 하는 이동 장치 사용자 나름의 저비용 정책을 제공할 수 있다. 비용을 낮게 유지하기 위해, 통신 회사는 이용 가능할 때 Wi-Fi를 선호하거나, 피크 시간 동안 대역폭 사용을 제한하거나, 통신 회사로 하여금 더 많은 사용자에게 서비스할 수 있게 하는 다른 정책들을 선호할 수 있다. 게다가, 통신 회사는 사용자에게 절약을 제공한다.
일부 실시예들에서, 네트워크 정책 시스템은 라우팅 정책에 기초하여 이용 가능한 네트워크를 선택하기 위한 힌트를 형성하는 애플리케이션에 의해 전송된 네트워크 트래픽의 애플리케이션 특성을 수신한다. 예를 들어, 애플리케이션은 네트워크 트래픽의 우선 순위 레벨, 네트워크 트래픽을 전송하기 위한 기한, 또는 트래픽을 전송하기 위한 네트워크의 선택에 있어서 시스템 유연성을 허용하는 다른 제약들을 지시할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 더 낮은 우선 순위의 트래픽을 지연시키거나, 그러한 트래픽을 전송하기 위해 더 낮은 전력의 네트워크 장치들을 사용하는 반면, 높은 우선 순위의 트래픽에 대해서는 더 높은 전력의 네트워크 장치들을 예약해 두기로 결정할 수 있다.
일부 실시예들에서, 네트워크 정책 시스템은 네트워크 정책에 영향을 미치는 신용을 축적하기 위해 광고 또는 다른 시스템들과 협력한다. 예를 들어, 통신 회사는 사용자가 소정 수의 광고를 보는 데 동의하는 경우에 무료 셀룰러 데이터 계획을 제공할 수 있다. 시스템은 다른 작업들을 완료하기 위해 사용자가 획득한 신용의 양에 기초하여 어떤 네트워크 접속을 사용할지 또는 얼마나 많은 대역폭이 이용 가능한지를 선택할 수 있다. 네트워크 정책 시스템의 유연성은 이들 및 다른 비용 구조들이 생성되고 신뢰성 있게 실시되어, 통신 회사들 및 컴퓨팅 장치 제조자들이 그들의 장치들 및 네트워크 사용을 판매할 새로운 가능성을 열 수 있게 해준다.
일부 실시예들에서, 네트워크 정책 시스템은 다수의 네트워크 중에서 선택하는 것에 더하여 단일 네트워크의 사용의 레벨들을 선택한다. 예를 들어, 일부 통신 회사들은 컴퓨팅 장치가 높은 대역폭을 사용하더라도 네트워크를 빠르게 사용한 후에 이용 가능한 주파수 스펙트럼을 자유롭게 하기 위해 네트워크의 사용을 중단하는 것을 선호한다. 따라서, 정책은 대부분의 요청들이 소정의 짧은 기간(예로서, 30초) 내에 완료될 수 있다는 가정하에 그 기간 동안 네트워크의 높은 대역폭 사용을 허가할 수 있는 반면에, 더 긴 작업들은 정책에 의해 더 낮은 양의 대역폭으로 억제될 수 있다. 다른 예로서, 네트워크 장치는 다수의 전력 레벨을 포함할 수 있으며, 이들 중 일부는 빠르게 송신할 수 없지만, 배터리 전력을 덜 사용한다. 정책 관리자는 최고 전력 레벨들의 사용을 제한하는 반면, 배터리 수명을 연장하기 위해 더 낮은 전력 레벨들의 더 지속된 사용을 허용할 수 있다. 단일 네트워크의 이들 및 다른 제한들이 정책 내에 정의될 수 있다.
위의 설명으로부터, 네트워크 정책 시스템의 특정 실시예들이 설명의 목적을 위해 본 명세서에서 설명되었지만, 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않으면서 다양한 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구범위에 의한 것과 같은 것 외에는 제한되지 않는다.

Claims (16)

  1. 컴퓨팅 장치의 네트워크 트래픽을 제어하기 위한 유연한 정책을 정의하기 위한 컴퓨터로 구현된 방법으로서,
    상기 컴퓨팅 장치가 어떻게 하나 이상의 네트워크를 통해 통신을 전송할 수 있는지를 결정하는 하나 이상의 네트워크 설정을 기술하는 정보인 네트워크 설정 정보를 수신하는 단계와,
    정책 관리자로부터 하나 이상의 특정 네트워크 설정에 대한 값을 정의하는 하나 이상의 정책 요소를 수신하는 단계와,
    상기 정책 관리자가 상기 정책에 대한 메시지를 전송할 목적지를 지시하는 경우, 상기 정책에 대한 메시지를 전달할 목적지를 수신하는 단계와,
    임의의 수신된 정책 요소 및 목적지에 의해 적어도 부분적으로 정의된 정책을 상기 컴퓨팅 장치에 의한 배치(deployment) 및 사용을 위해 데이터 저장소에 저장하는 단계와,
    상기 정의된 정책을 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 배치하는 단계를 포함하며,
    상기 단계들은 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 설정 정보를 수신하는 단계는 이동 장치에서 적어도 셀룰러 데이터 네트워크 및 무선 Wi-Fi 네트워크를 식별하는 단계를 포함하는
    방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 설정 정보를 수신하는 단계는 이용 가능한 네트워크 하드웨어의 특성을 기술하는 정보를 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  4. 제1항에 있어서,
    하나 이상의 정책 요소를 수신하는 단계는 더 낮은 전력 사용이 이용 가능한 경우에 상기 더 낮은 전력 사용을 갖는 네트워크를 선택함으로써 전력 사용을 줄이는 값을 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  5. 제1항에 있어서,
    하나 이상의 정책 요소를 수신하는 단계는 상기 컴퓨팅 장치의 상이한 조건 하에서 적용하는 하나 이상의 규칙을 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 목적지를 수신하는 단계는 네트워크 선택 기준에 의해 선택된 네트워크를 통해 상기 메시지의 브로드캐스트 지시를 수신하는 단계를 포함하는
    방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 목적지를 수신하는 단계는 상기 정책에 의해 정의된 수신자를 지정하기 위해 상기 컴퓨팅 장치에 의해 지정된 목적지를 오버라이딩하는 단계를 포함하는
    방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 목적지를 수신하는 단계는, 일부 조건 하에서는 상기 목적지를 오버라이딩하고 상기 일부 조건과 다른 조건 하에서는 상기 목적지를 오버라이딩하지 않는 정책을 정의하는 단계를 포함하며, 상기 일부 조건 및 상기 다른 조건 중 적어도 하나의 조건은 상기 컴퓨팅 장치의 배터리 레벨인
    방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 정의된 정책을 저장하는 단계는 상기 정책 관리자 및 분산된 컴퓨팅 장치에 의해 액세스될 수 있는 중앙 데이터 저장소에 상기 정책을 저장하는 단계를 포함하는
    방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 정의된 정책을 배치하는 단계는, 상기 컴퓨팅 장치가 상기 정책을 수신하고, 상기 정책을 상기 장치에 국지적으로(locally) 저장하며, 그 후 상기 정책의 지정된 기준을 실행하도록 네트워크 결정이 이루어질 때 상기 정책을 사용하도록, 상기 정책을 중앙 정책 저장소로부터 상기 컴퓨팅 장치로 푸시(push)하는 단계를 포함하는
    방법.
  11. 네트워크 결정을 제어 및 관리하기 위한 유연한 정책을 정의하기 위한 컴퓨터 시스템으로서,
    아래의 컴포넌트들 내에 구현된 소프트웨어 명령어를 실행하도록 구성된 프로세서 및 메모리와,
    정책 관리자로부터 하나 이상의 정책 정의를 수신하는 정책 정의 컴포넌트와,
    컴퓨팅 장치에서 네트워크 결정 중에 액세스하기 위해 정의된 정책을 영구적으로 저장하는 정책 데이터 저장소와,
    상기 컴퓨팅 장치가 라우팅 결정을 행할 때 상기 정책을 참조(consult)할 수 있도록 하나 이상의 정책을 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 배치하는 정책 배치 컴포넌트와,
    네트워크 데이터를 목적지로 전송할 적어도 하나의 네트워크 트랜스포트를 갖는 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션으로부터 데이터를 전송하기 위한 요청을 수신하는 요청 수신 컴포넌트와,
    적어도 하나의 선택 기준에 기초하여 복수의 이용 가능한 네트워크 중에서 하나의 네트워크를 선택하기 위한 조건을 지정하는 배치된 정책을 참조하는 네트워크 선택 컴포넌트와,
    상기 네트워크 선택 컴포넌트에 의해 선택된 상기 선택된 네트워크를 이용하여 상기 요청된 데이터 전송을 완료하는 데이터 전송 컴포넌트와,
    하나 이상의 정책 소스로부터 하나 이상의 정책을 수신하며 어떠한 정책 요소를 적용할지를 결정하는 정책 관리자 컴포넌트를 포함하는
    컴퓨터 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 정책 정의 컴포넌트는 상기 정책 관리자가 정책을 정의하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하며, 적어도 하나의 컴퓨팅 장치에 배치하기 위해 상기 정책 데이터 저장소에 생성된 정책을 저장하는
    컴퓨터 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 정책 데이터 저장소는 상기 정책 정의 컴포넌트로부터 새로운 정책들을 수신하고 하나 이상의 컴퓨팅 장치에 정책 또는 정책들을 배치하도록 상기 정책 배치 컴포넌트에 의해 액세스될 수 있는
    컴퓨터 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 네트워크 선택 컴포넌트는 애플리케이션이 컴퓨팅 장치로부터 네트워크를 통해 메시지 또는 패킷을 전송하도록 요청할 때 발생하는 라우팅 결정에 응답하여 호출되는
    컴퓨터 시스템.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 요청 수신 컴포넌트는 상기 요청을 인터셉트하며 상기 네트워크 선택 컴포넌트를 호출하여, 배치된 갱신 가능한 라우팅 정책에 기초하여 상기 요청을 전송할 네트워크를 선택하는
    컴퓨터 시스템.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 네트워크 선택 컴포넌트는 상기 정책에 의해 사용되는 상기 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 환경 팩터를 결정하며, 상기 결정된 환경 팩터를 상기 정책 내의 규칙과 비교하여, 상기 복수의 이용가능한 네트워크 중에서 상기 정책을 만족시키는 네트워크를 선택하는
    컴퓨터 시스템.
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