KR101830786B1 - Apparatus for generating script, apparatus for playing video, and method for controlling screen relating to video based on 360 degree - Google Patents

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KR101830786B1 KR1020160097051A KR20160097051A KR101830786B1 KR 101830786 B1 KR101830786 B1 KR 101830786B1 KR 1020160097051 A KR1020160097051 A KR 1020160097051A KR 20160097051 A KR20160097051 A KR 20160097051A KR 101830786 B1 KR101830786 B1 KR 101830786B1
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법은, 360도 카메라로 촬영된 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재하는지 판단하는 단계, 상기 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재할 경우, 상기 스크립트와 상기 영상 데이터를 동기화하는 단계, 및 상기 영상 데이터의 재생 도중 프레임에 해당하는 상기 스크립트의 제어 정보가 존재할 경우, 상기 제어 정보에 따라 카메라 뷰를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.A method of controlling a 360-degree moving picture according to an exemplary embodiment of the present invention includes the steps of: determining whether a script matching a video data photographed by a 360-degree camera exists; if there is a script matching the video data, And controlling the camera view according to the control information when the control information of the script corresponding to the frame exists while the video data is being reproduced.

Description

스크립트 생성 장치, 동영상 재생 장치 및 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법{APPARATUS FOR GENERATING SCRIPT, APPARATUS FOR PLAYING VIDEO, AND METHOD FOR CONTROLLING SCREEN RELATING TO VIDEO BASED ON 360 DEGREE}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a script generating apparatus, a moving picture reproducing apparatus, and a screen control method for a 360-degree moving picture. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0002]

본 발명은 스크립트 생성 장치, 동영상 재생 장치 및 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자의 편의성을 제고할 수 있는 스크립트 생성 장치, 동영상 재생 장치 및 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a script generating apparatus, a moving picture reproducing apparatus, and a screen control method for a 360 degree moving picture, and more particularly, to a script generating apparatus, a moving picture reproducing apparatus, and a screen control ≪ / RTI >

최근 모바일 기기 특히, 스마트폰(smartphone)의 광범위한 보급에 따라 늘어난 사용자들의 다양한 요구에 따라 모바일 기기에 탑재될 다양한 기능이 개발되고 있다. 그리고, 기존의 카메라는 약 180도 이하의 시야각으로 촬영되는 것이 일반적인데, 최근 360도의 시야각으로 촬영할 수 있는 카메라가 개발되어 이러한 카메라로 촬영된 컨텐츠가 유통되고 있다.In recent years, with the widespread use of mobile devices, especially smartphones, a variety of functions to be mounted on mobile devices are being developed in accordance with the increasing demands of users. Conventionally, cameras are generally photographed at a viewing angle of about 180 degrees or less. Recently, a camera capable of photographing at a viewing angle of 360 degrees has been developed, and contents photographed with such cameras have been circulated.

특히, 360도의 시야각으로 촬영된 영상은 최신 모바일 기기 중 VR(Virtual Reality) 기기를 통해 재생될 수 있는데, 사람의 시야각은 약 160 이하로 제한되기 때문에 사용자가 VR 영상을 시청하는 도중 현재 시야가 아닌 다른 시야의 영상을 시청하려면 특수한 동작이 필요하게 된다.Particularly, an image photographed at a viewing angle of 360 degrees can be reproduced through a VR (Virtual Reality) device of the latest mobile devices. Since a viewing angle of a person is limited to about 160 or less, Special operations are required to view images of other fields of view.

현재 상용화되어 있는 VR 기기는 사용자의 머리에 장착되는 형태로서, 사용자의 머리가 향하는 방향을 센싱하여(헤드 트랙킹) 상기 방향에 대응하는 영상을 사용자의 시야에 재생하여 주는 방식을 채택하고 있다. 따라서, 사용자가 원하는 시야의 영상을 시청하려면 사용자가 직접 머리를 회전하여야 하므로, 과도한 머리 움직임으로 인한 화면 전환시 어지러움증 및 구토가 유발될 수 있다.VR devices currently commercially available are mounted on the head of a user and adopt a method of sensing a direction of a head of a user (head tracking) and reproducing an image corresponding to the direction in a user's field of view. Therefore, the user must directly rotate the head to view the image of the desired field of view, so that dizziness and vomiting may occur when the screen is switched due to excessive hair movement.

또한, 3차원적으로 제공되는 영상으로 인해 정작 필요하거나 중요한 장면을 보지 못함으로써, 영상의 스토리나 흐름을 따라가기가 어려운 경우가 발생할 수 있다.In addition, since the three-dimensionally provided image does not show a necessary or important scene, it may be difficult to follow the story or flow of the image.

본 발명은 360도 동영상의 시청시 사용자의 불편을 초래하지 않고도 영상의 스토리나 흐름에 따른 시청을 제공하는 스크립트 생성 장치, 동영상 재생 장치 및 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention provides a script generating apparatus, a moving picture reproducing apparatus, and a screen control method for a 360-degree moving picture, which provide viewing according to a story or a flow of a picture without inconveniencing a user when viewing a 360-degree moving picture.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not intended to limit the invention to the precise forms disclosed. It will be possible.

상기와 같은 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법은, 360도 카메라로 촬영된 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재하는지 판단하는 단계; 상기 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재할 경우, 상기 스크립트와 상기 영상 데이터를 동기화하는 단계; 및 상기 영상 데이터의 재생 도중 프레임에 해당하는 상기 스크립트의 제어 정보가 존재할 경우, 상기 제어 정보에 따라 카메라 뷰를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a screen for a 360-degree moving image, the method comprising: determining whether a script matching the image data photographed by the 360-degree camera exists; Synchronizing the script and the image data when a script matching the image data exists; And controlling the camera view according to the control information when the control information of the script corresponding to the frame is present during the reproduction of the image data.

실시예에 따라, 상기 스크립트가 존재하는지 판단하는 단계는, 상기 영상 데이터에 포함된 메타 정보와 상기 스크립트에 포함된 메타 정보가 서로 일치하는지 판단하는 단계를 포함할 수 있다.The determining whether the script exists may include determining whether the meta information included in the image data matches the meta information included in the script.

실시예에 따라, 상기 제어 정보는 화면 제어를 하려고 하는 대상 프레임의 번호인 동기 프레임, 시야의 중심점 좌표인 뷰 포인트, 상기 시야의 좌우폭인 시야각, 화면 제어의 종류인 뷰 액션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the control information includes at least one of a sync frame, which is a number of a target frame to be controlled, a view point that is a center point coordinate of a view, a viewing angle that is a width of the view field, .

실시예에 따라, 상기 뷰 액션은 화면 이동 시작, 화면 이동 종료, 화면 전환, 줌 인, 줌 아웃, 페이드 인, 페이드 아웃 중 적어도 하나일 수 있다.According to an embodiment, the view action may be at least one of a start of screen movement, a screen movement end, a screen change, a zoom in, a zoom out, a fade in, and a fade out.

실시예에 따라, 상기 제어 정보에 따라 카메라 뷰를 제어하는 단계는, 상기 뷰 액션이 상기 화면 이동 시작일 경우, 상기 제어 정보 이후로 최초로 뷰 액션이 상기 화면 이동 종료인 제어 정보를 검색하는 단계; 및 검색된 제어 정보 및 상기 제어 정보를 기초로 상기 검색된 제어 정보에 대응하는 프레임과 상기 제어 정보에 대응하는 프레임 사이의 프레임에 대한 뷰 포인트를 산출하는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the step of controlling the camera view according to the control information includes: when the view action is the start of the screen movement, searching for the control information that the view action is the first screen movement end after the control information; And calculating a view point for a frame between the frame corresponding to the retrieved control information and the frame corresponding to the control information based on the retrieved control information and the control information.

실시예에 따라, 상기 뷰 포인트를 산출하는 단계는, 상기 검색된 제어 정보의 뷰 포인트로부터 상기 제어 정보의 뷰포인트를 감산한 값을 상기 검색된 제어 정보의 동기 프레임으로부터 상기 제어 정보의 동기 프레임을 감산한 값으로 나누어 화면 이동 속도를 산출하는 단계; 및 상기 화면 이동 속도에 기반하여 상기 검색된 제어 정보에 대응하는 프레임과 상기 제어 정보에 대응하는 프레임 사이의 프레임에 대한 뷰 포인트를 산출하는 단계를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the step of calculating the viewpoint may include calculating a value obtained by subtracting a viewpoint of the control information from a viewpoint of the searched control information, by subtracting a synchronization frame of the control information from a synchronization frame of the searched control information Calculating a screen moving speed by dividing the screen moving speed by a value; And calculating a view point for a frame between a frame corresponding to the retrieved control information and a frame corresponding to the control information based on the screen moving speed.

본 발명의 일 실시예에 따른 동영상 재생 장치는, 360도 카메라로 촬영된 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재하는지 판단하는 스크립트 매칭 판단부; 및 상기 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재할 경우, 상기 스크립트와 상기 영상 데이터를 동기화하고, 상기 영상 데이터의 재생 도중 프레임에 해당하는 상기 스크립트의 제어 정보가 존재할 경우, 상기 제어 정보에 따라 카메라 뷰를 제어하는 동영상 재생부를 포함할 수 있다.The moving picture reproducing apparatus according to an embodiment of the present invention includes: a script matching determining unit for determining whether a script matching the image data photographed by the 360-degree camera exists; And synchronizing the script and the image data when there is a script matching the image data, and when there is control information of the script corresponding to a frame during reproduction of the image data, controlling the camera view according to the control information And a moving picture reproducing unit.

본 발명의 일 실시예에 따른 스크립트 생성 장치는, 360도 카메라로 촬영된 영상 데이터의 카메라 뷰를 제어하는 제어 정보 및 상기 영상 데이터에 매칭시키는 메타 정보를 포함하는 스크립트를 생성하기 위한 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 유저 인터페이스를 통해 사용자에 의해 임의로 설정되는 스크립트를 생성할 수 있다.The script generating apparatus according to an embodiment of the present invention provides a user interface for generating a script including control information for controlling a camera view of image data photographed by a 360 degree camera and meta information for matching the image data And can generate a script arbitrarily set by a user through the user interface.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크립트 생성 장치, 동영상 재생 장치 및 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법에 의하면, 사용자가 직접 머리를 회전할 필요가 없이도 360도 영상의 스토리나 중요한 장면을 놓치지 않고 극적인 화면 구성을 경험할 수 있도록 화면제어가 이루어질 수 있다. 아울러, 사용자는 콘텐츠 감상에 피로감을 덜 느낄 수 있다.According to the script generating apparatus, the moving picture reproducing apparatus, and the screen control method for the 360 degree video according to the embodiment of the present invention configured as described above, even if the user does not need to rotate the head directly, The screen control can be performed so as to experience a dramatic screen configuration without missing the screen display. In addition, a user may feel less tired of listening to content.

또한, 동일한 360도 동영상에 대해 스크립트 제작자마다 다양한 스크립트가 제작될 수 있는데, 각 스크립트마다 전혀 다른 스토리텔링이 구현될 수 있다.In addition, various scripts can be produced for each script producer for the same 360 degree video, and a completely different storytelling can be implemented for each script.

그리고, 영상 제작자의 입장에서는 한대의 360도 카메라로 촬영된 영상에 대해 스크립트를 활용하여 각각의 카메라 앵글의 위치를 지시하는 주/부조종실의 역할을 구현할 수 있어, 비용 절감의 효과도 나타날 수 있다. Also, in the viewpoint of a video producer, it is possible to implement a role of a master / slave cockpit which indicates the position of each camera angle by using a script for an image shot by a single 360-degree camera, thereby achieving cost reduction .

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 360도 동영상 제공 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 동영상 재생 장치를 보다 상세히 나타낸 블록도이다.
도 3은 360도 영상의 하나의 프레임을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크립트를 나타낸 도면이다.
도 5는 도 4에 도시된 메타 정보를 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 6은 도 4에 도시된 제어 정보를 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 7 내지 도 10 각각은 본 발명의 일 실시예에 따른 360도 동영상의 화면 제어 방법을 설명하기 위한 예시도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 360도 영상의 화면 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
1 is a block diagram illustrating a 360-degree moving image providing system according to an embodiment of the present invention.
2 is a detailed block diagram of the moving picture reproducing apparatus shown in FIG.
3 is a diagram showing one frame of a 360-degree image.
4 is a diagram illustrating a script according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a detailed view of the meta information shown in FIG.
FIG. 6 shows the control information shown in FIG. 4 in more detail.
7 to 10 are exemplary diagrams for explaining a screen control method of a 360-degree moving picture according to an embodiment of the present invention.
11 is a flowchart illustrating a method of controlling a screen of a 360-degree image according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명과 관련된 적어도 하나의 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.Hereinafter, at least one embodiment related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 360도 동영상 제공 시스템을 나타낸 블록도이다. 도 2는 도 1에 도시된 동영상 재생 장치를 보다 상세히 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a 360-degree moving image providing system according to an embodiment of the present invention. 2 is a detailed block diagram of the moving picture reproducing apparatus shown in FIG.

도 1과 도 2를 참조하면, 360도 동영상 제공 시스템(10)은 동영상 촬영 장치(50), 스크립트 생성 장치(70) 및 동영상 재생 장치(100)를 포함할 수 있다.1 and 2, the 360-degree moving image providing system 10 may include a moving image photographing device 50, a script generating device 70, and a moving image reproducing device 100.

동영상 촬영 장치(50)는 360도 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 동영상 촬영 장치(50)를 중심으로 360도의 화각으로 동영상을 촬영할 수 있다. 예컨대, 동영상 촬영 장치(50)는 120도의 화각을 갖는 카메라 3대를 이용하여 동시에 촬영함으로써 360도의 화각으로 동영상을 촬영할 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다.The moving picture photographing apparatus 50 is capable of photographing a 360-degree moving picture. The moving picture photographing apparatus 50 can photograph a moving picture at an angle of 360 degrees around the moving picture photographing apparatus 50. For example, the moving picture photographing apparatus 50 can photograph a moving picture at 360 degrees by photographing three moving pictures with 120 degrees of view angle at the same time, but the scope of the present invention is not limited thereto.

동영상 촬영 장치(50)는 동영상을 촬영하여 영상 데이터를 생성할 수 있는데, 영상 데이터는 메타 정보, 영상 정보 및 음성 정보를 포함할 수 있다. 동영상 촬영 장치(50)는 영상 데이터를 동영상 재생 장치(100)로 전송할 수 있다.The moving picture photographing apparatus 50 can generate moving image data by capturing a moving image, and the moving image data may include meta information, image information, and voice information. The moving picture photographing apparatus 50 can transmit the picture data to the moving picture reproducing apparatus 100. [

여기서, 메타 정보는 영상 데이터를 식별하기 위한 정보이고, 영상 정보는 프레임(frame) 단위로 영상을 구성하는 픽셀 값들을 포함하는 정보이고, 음성 정보는 영상과 동기화된 오디오 정보이다. 여기서, 영상 정보는 특정 포맷(format)으로 인코딩(encoding)될 수 있다.Here, the meta information is information for identifying image data, the image information is information including pixel values constituting an image in a frame unit, and the audio information is audio information synchronized with the image. Here, the image information may be encoded in a specific format.

스크립트 생성 장치(70)는 동영상 촬영 장치(50)가 촬영한 영상 데이터의 재생시, 영상 데이터와 동기화되어 영상 데이터의 화면을 제어하는 스크립트를 생성할 수 있다. 스크립트에 의한 화면 제어는 화면 이동, 화면 전환, 줌 아웃(zoom out) 및 줌 인(zoom in), 페이드 아웃(fade out) 및 페이드 인(fade in) 등을 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다.The script generating apparatus 70 can generate a script for controlling the screen of the image data in synchronization with the image data when the moving image photographing apparatus 50 reproduces the image data. The screen control by the script may include screen movement, screen switching, zoom out and zoom in, fade out and fade in, etc. However, The present invention is not limited thereto.

스크립트는 동기화되는 영상 데이터를 식별하기 위한 메타 정보 및 프레임 단위의 화면 제어를 위한 제어 정보를 포함할 수 있다.The script may include meta information for identifying image data to be synchronized and control information for frame-by-frame screen control.

스크립트 생성 장치(70)는 스크립트를 생성하기 위한 유저 인터페이스(user interface)를 제공할 수 있으며, 스크립트 제작자는 유저 인터페이스를 통해 스스로의 의도를 반영하여 임의로 화면 제어를 할 수 있는 스크립트를 생성할 수 있다.The script generating apparatus 70 may provide a user interface for generating a script, and the script creator may generate a script capable of arbitrarily controlling the screen by reflecting his / her intention through the user interface .

즉, 하나의 영상 데이터에 대해 복수의 스크립트가 생성될 수 있으며, 영상 데이터에 어떤 스크립트가 동기화됨에 따라 전혀 다른 화면 제어가 이루어질 수 있다.That is, a plurality of scripts can be generated for one image data, and a completely different screen control can be performed depending on which script is synchronized with the image data.

스크립트 생성 장치(70)는 스크립트를 동영상 재생 장치(100)로 전송할 수 있다.The script generating device 70 can transmit the script to the moving picture reproducing apparatus 100. [

동영상 재생 장치(100)는 영상 데이터 및 스크립트를 수신하여, 360도 영상을 재생하는 장치이며, VR 기기인 웨어러블 디바이스(wearable device)로 구현될 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 동영상 재생 장치(100)의 상세한 구성은 도 2를 참조하여 후술하기로 한다.The moving picture reproducing apparatus 100 receives the image data and the script and reproduces the 360-degree image. The moving picture reproducing apparatus 100 may be implemented as a wearable device that is a VR device, but the scope of the present invention is not limited thereto. The detailed structure of the moving picture reproducing apparatus 100 will be described later with reference to FIG.

동영상 재생 장치(100)는 동영상 저장부(110), 스크립트 저장부(120), 스크립트 매칭 판단부(130), 동영상 재생부(140) 및 출력부(150)를 포함할 수 있다.The moving picture reproducing apparatus 100 may include a moving picture storing unit 110, a script storing unit 120, a script matching determining unit 130, a moving picture reproducing unit 140, and an output unit 150.

동영상 저장부(110)는 동영상 촬영 장치(50)로부터 수신된 영상 데이터를 저장하고, 동영상 재생부(140)의 요청에 따라 영상 데이터를 동영상 재생부(140)로 전송할 수 있다.The moving image storage unit 110 may store the image data received from the moving image photographing apparatus 50 and may transmit the image data to the moving image reproducing unit 140 at the request of the moving image reproducing unit 140. [

스크립트 저장부(120)는 스크립트 생성 장치(70)로부터 수신된 스크립트를 저장하고, 스크립트 매칭 판단부(130)의 요청에 따라 스크립트를 스크립트 매칭 판단부(130)로 전송할 수 있다.The script storage unit 120 may store a script received from the script generation apparatus 70 and may transmit the script to the script matching determination unit 130 at the request of the script matching determination unit 130. [

동영상 저장부(110)와 스크립트 저장부(120)는 각각 독립적인 비휘발성 메모리(non-volatile memory)로 구현될 수 있으나, 하나의 메모리에 블록이 나뉘어 구현될 수도 있다.The moving picture storage unit 110 and the script storage unit 120 may be implemented as independent non-volatile memories, but they may be implemented in one memory.

스크립트 매칭 판단부(130)는 동영상 재생부(140)로 전송되는 영상 데이터를 수신하면, 스크립트 저장부(120)에 저장된 스크립트들 중 영상 데이터와 매칭되는 스크립트가 존재하는지 판단할 수 있다.When the script matching determination unit 130 receives the image data transmitted to the moving image playback unit 140, the script matching determination unit 130 may determine whether a script matching the image data among the scripts stored in the script storage unit 120 exists.

이때, 스크립트 매칭 판단부(130)는 영상 데이터의 메타 정보 및 스크립트의 메타 정보를 서로 비교하여, 일치하는지에 따라 매칭 여부를 결정할 수 있다.At this time, the script matching determination unit 130 may compare the meta information of the image data and the meta information of the script to determine whether or not to match the meta information.

일 실시예에 따라, 영상 데이터와 스크립트의 메타 정보의 전부가 일치할 때, 스크립트 매칭 판단부(130)가 영상 데이터와 스크립트가 매칭된다고 판단할 수 있다.According to an embodiment, when all the meta information of the image data matches the meta information of the script, the script matching determination unit 130 can determine that the image data and the script match.

다른 실시예에 따라, 영상 데이터와 스크립트의 메타 정보의 적어도 일부가 일치할 때, 스크립트 매칭 판단부(130)가 영상 데이터와 스크립트가 매칭된다고 판단할 수 있다.According to another embodiment, when at least a part of the meta information of the script coincides with the image data, the script matching determination unit 130 may determine that the image data matches the script.

만일, 영상 데이터와 매칭되는 스크립트가 하나 존재하면, 스크립트 매칭 판단부(130)는 상기 스크립트를 동영상 재생부(140)로 전송할 수 있다.If there is one script to be matched with the image data, the script matching determination unit 130 may transmit the script to the moving image playback unit 140.

만일, 영상 데이터와 매칭되는 스크립트가 복수 개 존재하면, 스크립트 매칭 판단부(130)는 메타 정보에 포함되는 정보들 중 우선 순위가 높은 정보가 일치하는 스크립트를 동영상 재생부(140)로 전송할 수 있다. 여기서, 우선 순위가 높은 정보가 일치하는 스크립트가 복수개 존재할 경우, 차순위의 정보가 일치하는 스크립트를 검색하는 방식으로 스크립트가 결정될 수 있다. 우선 순위는 동영상 재생 장치(100)의 시스템 관리자에 의해 임의로 설정될 수 있다.If there are a plurality of scripts matching the video data, the script matching determination unit 130 may transmit a script having high priority information among the information included in the meta information to the video playback unit 140 . Here, when a plurality of scripts having matching information of high priority are present, the script can be determined in such a manner as to search for a script whose information of the next order matches. The priority order can be arbitrarily set by the system administrator of the moving picture reproducing apparatus 100.

다른 실시예에 따라, 스크립트 매칭 판단부(130)는 복수의 스크립트들 중 어느 스크립트가 적절한지 여부를 사용자가 선택할 수 있도록 하는 메뉴를 출력부(150)를 통해 표시하고, 별도의 입력 인터페이스를 통해 사용자 입력을 수신하여 영상 데이터와 매칭되는 스크립트를 결정할 수 있다.According to another embodiment, the script matching determination unit 130 displays a menu through the output unit 150 that allows a user to select which script among the plurality of scripts is appropriate, and displays the menu through a separate input interface A user input may be received and a script matched with the image data may be determined.

스크립트 매칭 판단부(130)는 영상 데이터와 매칭되는(또는 가장 적절한) 스크립트를 동영상 재생부(140)로 전송할 수 있다.The script matching determination unit 130 may transmit the script that matches (or most appropriate) the image data to the moving image playback unit 140. [

동영상 재생부(140)는 수신된 영상 데이터를 출력부(150)를 통해 재생될 수 있는 포맷(format)으로 변환하여 출력 데이터를 생성할 수 있다. 동영상 재생부(140)는 포맷 변환을 위한 디코더(decoder)를 포함할 수 있다.The moving image playback unit 140 may convert the received image data into a format that can be played back through the output unit 150 to generate output data. The moving picture reproducing unit 140 may include a decoder for format conversion.

동영상 재생부(140)가 수신하는 영상 데이터는 360도 영상에 해당하고, 출력부(150)의 디스플레이는 사용자가 볼 수 있는 범위의 일정한 해상도(resolution)의 재생 화면을 표시할 수 있다. 따라서, 출력부(150)로 전송되는 출력 데이터는 재생 화면으로 표시될 수 있는 데이터이며, 360도 영상의 한 프레임 중 일부 화면에 해당하게 된다.The video data received by the moving picture reproducing unit 140 corresponds to a 360 degree image and the display of the output unit 150 can display a reproduction screen having a constant resolution within a range that can be viewed by the user. Therefore, the output data transmitted to the output unit 150 is data that can be displayed as a playback screen, and corresponds to a part of one frame of the 360-degree video.

만일, 동영상 재생부(140)가 수신된 영상 데이터와 매칭되는 스크립트를 스크립트 매칭 판단부(130)로부터 수신한 경우, 동영상 재생부(140)는 영상 데이터와 스크립트를 동기화하고, 동기화된 스크립트에 따라 결정되는 화면을 출력 데이터로 결정할 수 있다.If the video reproducing unit 140 receives a script matching with the received video data from the script matching determining unit 130, the video reproducing unit 140 synchronizes the video data with the script, The determined screen can be determined as the output data.

또한, 동영상 재생부(140)가 사용자로부터 화면 제어를 위한 신호를 수신하는 경우, 스크립트에 우선하여 상기 화면 제어를 위한 신호에 따라 결정되는 화면을 출력 데이터로 결정할 수 있다. 다른 실시예에 따라, 동영상 재생부(140)가 사용자로부터 화면 제어를 위한 신호를 수신하더라도, 상기 화면 제어를 위한 신호에 우선하여 스크립트에 따라 결정되는 화면을 출력 데이터로 결정할 수도 있다.In addition, when the moving picture reproducing unit 140 receives a signal for controlling the screen from the user, the screen determined in accordance with the signal for screen control may be determined as output data in preference to the script. According to another embodiment, even if the moving picture reproducing unit 140 receives a signal for controlling the screen from the user, the screen determined according to the script in preference to the signal for controlling the screen may be determined as the output data.

동영상 재생 장치(100)가 웨어러블 디바이스로 구현될 경우, 상기 화면 제어를 위한 신호는 사용자의 머리 움직임을 감지한 헤드 트랙킹(head tracking) 신호일 수 있다.When the moving picture reproducing apparatus 100 is implemented as a wearable device, the signal for controlling the screen may be a head tracking signal that senses the head movement of the user.

출력부(150)는 사용자에게 화면을 제공하기 위한 디스플레이와 사용자에게 소리를 제공하기 위한 스피커를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예는 360도 영상의 화면 제어를 위한 것이므로, 본 명세서에서는 음성과 관련된 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다.The output unit 150 may include a display for providing a screen to the user and a speaker for providing sound to the user. Since the embodiment of the present invention is for screen control of a 360-degree image, a description of portions related to audio will be omitted herein.

동영상 촬영 장치(50), 스크립트 생성 장치(70) 및 동영상 재생 장치(100)는 도 1과 같이 별도의 독립적인 구성들로 구현될 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않고 이들 중 적어도 2개의 장치는 하나의 장치로 통합되어 구현될 수 있다.1, the moving picture photographing apparatus 50, the script generating apparatus 70, and the moving picture reproducing apparatus 100 may be implemented in separate independent configurations, but the scope of the present invention is not limited thereto, The devices can be integrated into one device.

도 3은 360도 영상의 하나의 프레임을 나타낸 도면이다.3 is a diagram showing one frame of a 360-degree image.

도 3을 참조하면, 프레임(Frame)은 360도 영상에서 동일한 시점에서 촬영된 화면을 나타내는 프레임을 의미한다. Referring to FIG. 3, a frame indicates a frame representing a scene captured at the same time in a 360-degree image.

프레임의 가로축은 0°에서 360°의 좌표를 가지며, 프레임의 세로축은 0°에서 180°의 좌표를 가질 수 있다. 이는 360도 영상은 좌우로 360도의 화각을 가지고 상하로 180도의 화각을 가지는 카메라로 촬영된 영상이기 때문이다.The horizontal axis of the frame has coordinates of 0 DEG to 360 DEG, and the vertical axis of the frame has coordinates of 0 DEG to 180 DEG. This is because the 360-degree image is an image captured by a camera having an angle of view of 360 degrees to the left and right and an angle of view of 180 degrees upward and downward.

구의 개념으로 설명하자면, 가로축의 좌표는 경도에 해당하며, 세로축의 좌표는 위도에 해당하게 된다. 즉, 반지름의 길이가 1인 단위 구(unit sphere) 표면 상의 점은 경도에 해당하는 θ(0~360도 사이의 값을 가짐)와, 위도에 해당하는 φ(-90도에서 90도 사이의 값을 가짐)로 표현 가능하다. UV 맵핑은 이러한 3차원 구의 표면 상의 좌표를 2차원으로 변환하는 과정으로서, u는 가로축의 좌표, v는 세로축의 좌표를 나타내며 각각 0~1 사이의 값을 가지며, 다음 수학식 1에 의해 표현될 수 있다.In terms of sphere, the coordinates of the horizontal axis correspond to the longitude, and the coordinates of the vertical axis correspond to the latitude. That is, a point on the surface of a unit sphere with a radius of 1 is represented by θ (between 0 and 360 degrees) corresponding to hardness and φ corresponding to latitude (between -90 degrees and 90 degrees Quot; value "). UV mapping is a process of converting the coordinates on the surface of such a three-dimensional sphere into two dimensions, where u is the coordinate of the abscissa axis and v is the coordinate of the ordinate axis and has a value between 0 and 1, .

[수학식 1][Equation 1]

(u, v) = (θ/360, (sinφ+1)/2)(u, v) = (? / 360, (sin? + 1) / 2)

프레임에서 가로축의 좌표와 세로축의 좌표는 UV 맵핑을 통해 산출된 좌표일 수 있으나, 본 명세서에서는 설명의 편의상 도 3에 표시된 바와 같이 프레임의 가로축은 0°에서 360°의 좌표를 가지며, 프레임의 세로축은 0°에서 180°의 좌표를 가지는 것으로 설명하기로 한다.The coordinates of the horizontal axis and the coordinates of the vertical axis in the frame may be calculated by UV mapping, but for convenience of description, the abscissa of the frame has coordinates of 0 ° to 360 ° for convenience of description, Will have a coordinate of 0 DEG to 180 DEG.

앞서 설명한 바와 같이, 출력부(150)로 전송되는 출력 데이터는 재생 화면으로 표시될 수 있는 데이터로서, 360도 영상의 한 프레임 중 일부에 해당한다. As described above, the output data transmitted to the output unit 150 corresponds to a portion of one frame of a 360-degree image, which can be displayed as a playback screen.

360도 영상이 프레임(Frame)이라 하면, 출력 데이터는 도 3에 표시된 시야(FOV; Field of View)에 해당한다. 시야(FOV)의 가로와 세로 간의 비율이 고정되어 있다고 가정하면(예컨대, 4:3), 시야(FOV)는 뷰포인트(VP; View Point)와 시야각(AG; view Angle)로 정의될 수 있다.Assuming that the 360-degree image is a frame, the output data corresponds to a field of view (FOV) shown in FIG. Assuming that the ratio of the horizontal to vertical length of the field of view FOV is fixed (for example, 4: 3), the field of view FOV can be defined as a view point VP and a view angle AG .

뷰포인트(VP)는 시야(FOV)의 중심점 좌표를 의미하며, 시야각(AG)은 시야(FOV)의 좌우폭을 의미한다. 즉, 뷰포인트(VP)가 상하 및/또는 좌우로 이동함에 따라 시야(FOV)도 이동하게 된다. 또한, 시야각(AG)이 커질수록 시야(FOV)가 커지게 되는데, 재생 화면의 크기는 일정하므로 화면이 축소되는 효과(또는 카메라가 줌 아웃되는 효과)가 나타난다. 반대로, 시야각(AG)이 작아질수록 시야(FOV)가 작아지게 되는데, 재생 화면의 크기는 일정하므로 화면이 확대되는 효과(또는 카메라가 줌 인되는 효과)가 나타난다.The view point VP means the center point coordinate of the field of view FOV and the viewing angle AG means the width of the field of view FOV. That is, as the view point VP moves up and down and / or horizontally, the field of view FOV also moves. In addition, as the viewing angle AG increases, the field of view (FOV) increases. Since the size of the playback screen is constant, the effect of reducing the screen (or zooming out of the camera) appears. On the contrary, the smaller the viewing angle AG is, the smaller the field of view FOV becomes. Since the size of the reproduction screen is constant, the effect of enlarging the screen (or the effect of zooming the camera) appears.

예컨대, 도 3에 도시된 시야(FOV)는 (180, 90)의 뷰포인트와 90의 시야각으로 정의된 시야일 수 있다.For example, the field of view (FOV) shown in FIG. 3 may be a field of view defined by a view point of (180, 90) and a viewing angle of 90.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 스크립트를 나타낸 도면이다. 도 5는 도 4에 도시된 메타 정보를 보다 상세히 나타낸 도면이다. 도 6은 도 4에 도시된 제어 정보를 보다 상세히 나타낸 도면이다.4 is a diagram illustrating a script according to an exemplary embodiment of the present invention. FIG. 5 is a detailed view of the meta information shown in FIG. FIG. 6 shows the control information shown in FIG. 4 in more detail.

도 4 내지 도 6을 참조하면, 스크립트(400)는 메타 정보(410) 및 적어도 하나의 제어 정보(420-1~420-n; n은 1이상의 정수)를 포함할 수 있다. 여기서, n은 스크립트의 제작자가 임의적으로 결정할 수 있는 수로서 n은 총 프레임 수 이하의 값을 가질 수 있다. 각 제어 정보는 하나의 프레임에 대응하고 각 제어 정보에 대응하는 프레임의 번호는 1에서 n으로 갈수록 크게 배치될 수 있다.4 to 6, the script 400 may include meta information 410 and at least one control information 420-1 to 420-n (n is an integer of 1 or more). Here, n is a number that can be arbitrarily determined by the maker of the script, and n can have a value equal to or less than the total number of frames. Each piece of control information corresponds to one frame, and the number of frames corresponding to each piece of control information can be increased from 1 to n.

메타 정보(410)는 총 프레임(TF; Total Frame), 비트레이트(BR; Bit Rate), 뷰 거리(VD; View Distance), 영상 제목(VN; Video Name) 및 인코딩 규격(EN; Encoding)을 포함할 수 있다.The meta information 410 includes a total frame (TF), a bit rate (BR), a view distance (VD), a video title (VN) .

총 프레임(TF)은 영상 데이터에 포함된 총 프레임의 개수 또는 총 재생 시간을 의미하고, 비트레이트(BR)는 영상 데이터의 품질을 나타내는 수치인 초당 처리 비트 수(단위: Mbps)를 의미한다.The total frame TF means the total number of frames included in the image data or the total reproduction time and the bit rate BR means the number of processed bits per second (unit: Mbps), which is a value indicating the quality of the image data.

뷰거리(VD)는 프레임(Frame) 전체의 대각선 길이를 의미하는 것으로, 픽셀 단위로 표현될 수 있다. The view distance VD means the diagonal length of the entire frame and can be expressed in pixel units.

영상 제목(VN)은 영상 데이터의 제목(예컨대, '우리집 식구들의 일상')을 의미하고, 인코딩 규격(EN)은 영상 데이터가 인코딩되어 있는 규격(예컨대, H.264)을 의미한다.The video title VN means the title of the video data (for example, 'daily life of my family members'), and the encoding standard EN means a standard (for example, H.264) in which video data is encoded.

적어도 하나의 제어 정보(420-1~420-n)는 모두 동일한 포맷을 가지며, 이러한 포맷을 가지는 대표적인 제어 정보(420)가 도 6에 도시되어 있다.At least one piece of control information 420-1 to 420-n has the same format, and representative control information 420 having this format is shown in FIG.

제어 정보(420)는 동기 프레임(SF; Sync Frame), 뷰 포인트(VP; View Point), 시야각(AG; view Angle) 및 뷰 액션(VA; View Action)을 포함할 수 있다. 제어 정보(420)에 포함되는 각 항목의 종류, 데이터 크기 및 순서는 미리 정의된 규약에 의해 정의될 수 있으며, 도 6에 도시된 제어 정보(420)에 한하지 않고 얼마든지 변형될 수 있다.The control information 420 may include a sync frame (SF), a view point (VP), a view angle (AG), and a view action (VA). The type, data size, and order of each item included in the control information 420 can be defined by a predefined protocol, and can be modified at any time without being limited to the control information 420 shown in FIG.

동기 프레임(SF)은 제어 정보(420)가 화면 제어를 하려고 하는 대상 프레임의 번호를 의미하며, 예컨대 총 프레임수가 10000개라 할 때 1~10000 중 어느 하나의 수일 수 있다. 영상 데이터에 포함된 프레임들은 순차적으로 1씩 증가하는 프레임 번호를 가질 수 있다.The synchronous frame (SF) means a number of a target frame to which the control information 420 is to be controlled. For example, the frame number can be any one of 1 to 10000 when the total frame number is 10,000. The frames included in the image data may have a frame number sequentially incremented by one.

뷰포인트(VP)와 시야각(AG)은 도 3에서 설명된 바 중복된 설명은 생략하기로 한다.The view point VP and the viewing angle AG are the same as those shown in FIG. 3, and a duplicate description thereof will be omitted.

뷰 액션(VA)은 화면 제어의 종류를 나타내는 정보이며, 예컨대, Start(화면 이동 시작), End(화면 이동 종료), Change(화면 전환), Zoom-in(줌 인), Zoom-out(줌 아웃), Fade-in(페이드 인), Fade-out(페이드 아웃) 중 적어도 하나의 값을 포함할 수 있다. 상기 나열된 값은 예시적인 것에 불과하며, 다른 종류의 화면 제어에 대한 값이 뷰 액션(VA)에 포함될 수 있음은 물론이다. 또한, 각 정보(예컨대, Start)는 하나의 대응되는 스칼라값(예컨대, 0, 1 등)으로 식별될 수 있다.The view action VA is information indicating the type of the screen control and includes, for example, Start (Start of Screen Movement), End (End of Screen Movement), Change (Change of Screen), Zoom-in, Zoom- Out), Fade-in (fade-in), and Fade-out (fade-out). It is to be understood that the values listed above are exemplary only, and values for other kinds of screen control can be included in the view action VA. In addition, each piece of information (e.g., Start) can be identified by a corresponding scalar value (e.g., 0, 1, etc.).

Start(화면 이동 시작)은 해당 동기 프레임부터 화면 이동이 시작됨을 의미하고, End(화면 이동 종료)는 해당 동기 프레임에서 화면 이동이 종료됨을 의미한다.Start (start of screen movement) means that the screen movement starts from the corresponding synchronous frame, and End (end of screen movement) means that the screen movement ends in the corresponding synchronous frame.

Change(화면 전환)은 해당 동기 프레임에서 화면 전환(이전 프레임의 시야와 전혀 다른 시야로 현재 프레임이 전환)이 이루어짐을 의미한다.Change (change of screen) means that the screen is switched (the current frame is switched to a completely different view from the previous frame) in the corresponding sync frame.

Zoom-in(줌 인)과 Zoom-out(줌 아웃)은 각각 시야각(AG)이 작아지거나 커지는 것을 의미한다.Zoom-in and Zoom-out mean that the viewing angle AG becomes smaller or larger, respectively.

Fade-in(페이드 인)과 Fade-out(페이드 아웃)은 각각 시야(FOV)가 점차 밝아지며 화면이 전환되거나 점차 어두워지며 화면이 전환됨을 의미하며, 동영상 재생부(140)는 시야(FOV) 내의 복수의 픽셀들의 명암을 조절함으로써 화면 제어를 수행할 수 있다. Fade-in(페이드 인)과 Fade-out(페이드 아웃)은 각각 화면 이동과 마찬가지로 Fade-in(페이드 인)과 Fade-out(페이드 아웃) 각각의 시작 또는 종료를 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 또는 Fade-in(페이드 인)과 Fade-out(페이드 아웃)은 명암을 조절하기 위한 값(예컨대, +2% 또는 -2%)을 더 포함할 수 있다.The Fade-in (Fade-in) and Fade-out (Fade-out) mean that the field of view FOV gradually increases and the screen is switched or gradually darkened and the screen is switched. It is possible to perform screen control by adjusting the contrast of a plurality of pixels. The fade-in and fade-out may further include information indicating the start or end of each of the fade-in (fade-in) and fade-out (fade-out) . Or Fade-in (fade-in) and Fade-out (fade-out) may further include values for adjusting the contrast (for example, + 2% or -2%).

도 7 내지 도 10 각각은 본 발명의 일 실시예에 따른 360도 동영상의 화면 제어 방법을 설명하기 위한 예시도면이다.7 to 10 are exemplary diagrams for explaining a screen control method of a 360-degree moving picture according to an embodiment of the present invention.

도 7 내지 도 10을 참조하여, 스크립트에 의해 360도 동영상의 화면 제어가 수행되는 과정을 설명하기로 한다.7 to 10, a description will be made of a process in which screen control of a 360-degree moving picture is performed by a script.

도 7의 제1 프레임(F1)에는 방안의 모습과 고양이(C)와 강아지1(D1)이 포함되어 있다. 제1 프레임(F1)의 프레임 번호를 600이라 하면, 제1 프레임(F1)을 제어하기 위한 제1 제어 정보(CI1)는 도 7에 도시된 바와 같다.In the first frame F1 of FIG. 7, the shape of the room, the cat C and the dog 1 (D1) are included. Assuming that the frame number of the first frame F1 is 600, the first control information CI1 for controlling the first frame F1 is as shown in Fig.

즉, 제1 제어 정보(CI1)는 600의 동기 프레임(SF), (50,100)의 뷰 포인트(VP), 85의 시야각(AG), 및 Start의 뷰 액션(VA)을 각각 포함한다.That is, the first control information CI1 includes 600 synchronous frames (SF), a view point VP of 50 and 100, a viewing angle AG of 85, and a view action VA of Start, respectively.

따라서, 동영상 재생부(140)는 프레임 번호가 600인 제1 프레임(F1)의 뷰 포인트는 (50,100)의 좌표를 가지고, 시야각(AG)은 85의 각도를 가지고, 화면 이동이 시작되도록 출력 데이터를 생성할 수 있다.Therefore, the moving picture reproducing unit 140 has the view point of the first frame F1 having the frame number 600 of (50,100), the viewing angle AG of 85, Lt; / RTI >

도 8의 제2 프레임(F2)에는 방안의 모습과 고양이(C)와 도 7과 비교하여 위치를 이동한 강아지1(D1)이 포함되어 있다. 제2 프레임(F2)의 프레임 번호를 700이라 하면, 제2 프레임(F2)을 제어하기 위한 제2 제어 정보(CI2)는 도 8에 도시된 바와 같다.In the second frame F2 of FIG. 8, the shape of the room, the cat C and the dog 1 (D1) moved in comparison with FIG. 7 are included. Assuming that the frame number of the second frame F2 is 700, the second control information CI2 for controlling the second frame F2 is as shown in Fig.

즉, 제2 제어 정보(CI2)는 700의 동기 프레임(SF), (150,100)의 뷰 포인트(VP), 85의 시야각(AG), 및 End의 뷰 액션(VA)을 각각 포함한다.That is, the second control information CI2 includes 700 synchronous frames (SF), a view point VP of 150 and 100, a viewing angle AG of 85, and a view action VA of End, respectively.

따라서, 동영상 재생부(140)는 프레임 번호가 700인 제2 프레임(F2)의 뷰 포인트는 (150,100)의 좌표를 가지고, 시야각(AG)은 85의 각도를 가지고, 화면 이동이 종료되도록 출력 데이터를 생성할 수 있다.Therefore, the moving picture reproducing unit 140 has the view point of the second frame F2 having the frame number 700 of (150,100), the viewing angle AG of 85, Lt; / RTI >

즉, 스크립트는 제1 프레임(F1)에서 화면 이동이 시작되어 제2 프레임(F2)에서 화면 이동이 종료되도록 화면 제어를 지시할 수 있다.That is, the script can instruct the screen control to start screen movement in the first frame F1 and end screen movement in the second frame F2.

이때, 프레임 번호가 601에서 699인 프레임들 각각에 대해 점진적으로 뷰 포인트의 가로 좌표가 증가되도록 하는 제어 정보가 스크립트에 포함될 수도 있다.At this time, the control information may be included in the script so that the abscissa of the viewpoint is gradually increased for each of the frames having the frame numbers 601 to 699.

그러나, 이 경우 스크립트 자체의 파일 용량이 대폭 증가되고, 스크립트 제작자의 불편을 초래할 수 있으므로, 스크립트에는 제1 프레임(F1)에 대한 제1 제어 정보(CI1)와 제2 프레임(F2)에 대한 제2 제어 정보(CI2) 만이 포함될 수 있다. 동영상 재생부(140)는 제1 제어 정보(CI1)와 제2 제어 정보(CI2)에 기초하여 프레임의 흐름에 따른 뷰 포인트(VP)의 화면 이동 속도를 계산할 수 있고, 상기 화면 이동 속도에 기반하여 제1 프레임(F1)과 제2 프레임(F2) 사이에 존재하는 프레임들 각각의 뷰 포인트(VP)를 산출할 수 있다.However, in this case, since the file capacity of the script itself greatly increases, it may inconvenience the script maker. Therefore, the script may include the first control information CI1 for the first frame F1 and the second control information CI2 for the second frame F2 2 < / RTI > control information CI2 may be included. The moving picture playback unit 140 can calculate the screen moving speed of the view point VP according to the flow of the frame based on the first control information CI1 and the second control information CI2, The viewpoint VP of each of the frames existing between the first frame F1 and the second frame F2 can be calculated.

예를 들어, 도 7과 도 8의 예에서는 동영상 재생부(140)는 제1 제어 정보(CI)의 뷰 액션(VA)이 Start라는 것으로부터, 제1 프레임(F1)에서 화면 이동이 시작됨을 알 수 있다. 동영상 재생부(140)는 제1 제어 정보(CI1) 이후로 최초로 뷰 액션(VA)이 End인 제어 정보를 검색하며, 검색된 제2 제어 정보(CI2)의 뷰 포인트(가로 좌표)로부터 제1 제어 정보(CI1)의 뷰포인트(가로 좌표)를 감산한 값을 제2 제어 정보(CI2)의 동기 프레임으로부터 제1 제어 정보(CI1)의 동기 프레임을 감산한 값으로 나눔으로써 화면 이동 속도(프레임 당 이동 좌표)를 산출할 수 있다. 동영상 재생부(140)는 이러한 화면 이동 속도에 기반하여 제1 프레임(F1)과 제2 프레임(F2) 사이에 존재하는 프레임들 각각의 뷰 포인트(VP)를 산출할 수 있다. 즉, 화면 이동 속도는 등속이므로 제1 프레임(F1)의 뷰포인트로부터 제2 프레임(F2)의 뷰포인트까지 프레임의 진행에 따라 화면이 등속으로 이동될 수 있다.For example, in the example of FIGS. 7 and 8, the moving picture playback unit 140 determines that the view action (VA) of the first control information (CI) is Start and that the screen movement starts in the first frame (F1) Able to know. The moving picture reproducing unit 140 searches the control information having the end view action VA for the first time after the first control information CI1 and the first control information CI2 from the view point The value obtained by subtracting the viewpoint (abscissa) of the information CI1 from the synchronous frame of the second control information CI2 by the value obtained by subtracting the synchronous frame of the first control information CI1, Moving coordinates) can be calculated. The moving picture reproducing unit 140 may calculate the view point VP of each of the frames existing between the first frame F1 and the second frame F2 based on the screen moving speed. That is, since the screen moving speed is constant, the screen can be moved at a constant speed according to the progress of the frame from the view point of the first frame F1 to the view point of the second frame F2.

다른 실시예에 따라, 제1 제어 정보(CI1)가 화면 이동 속도를 포함하여 동영상 재생부(140)가 이를 기초로 각 프레임의 뷰포인트를 산출할 수 있다.According to another embodiment, the first control information CI1 includes the screen moving speed, and the moving picture reproducing unit 140 can calculate the view point of each frame on the basis of it.

또 다른 실시예에 따라, 제1 제어 정보(CI1)가 프레임의 진행에 따라 가변되는 화면 이동 속도를 포함하여 동영상 재생부(140)가 이를 기초로 각 프레임의 뷰포인트를 산출할 수 있다. 예를 들어, 600~700프레임에서의 화면 이동 속도와 700~800프레임에서의 화면 이동 속도를 달리 설정하여, 다양한 효과가 연출될 수 있다.According to yet another embodiment, the moving picture playback unit 140 may calculate the viewpoint of each frame based on the first control information CI1 including the screen moving speed at which the first control information CI1 varies as the frame progresses. For example, various effects can be produced by setting the screen moving speed at 600 to 700 frames and the screen moving speed at 700 to 800 frames differently.

도 7과 도8의 예에서는 가로 방향의 화면 이동에 대해서만 설명하였으나, 대각선 방향의 화면 이동일 때도 가로축 방향의 연산과 세로축 방향의 연산이 각각 수행되어 대각선 방향의 화면 이동이 구현될 수 있음은 물론이다.7 and 8 illustrate only the screen movement in the horizontal direction. However, even when the screen is moved in the diagonal direction, the horizontal axis direction calculation and the vertical axis direction calculation are performed to realize the screen movement in the diagonal direction .

도 9의 제3 프레임(F3)에는 방안의 모습과 고양이(C)와 강아지1(D1) 외에 강아지2(D2)가 포함되어 있다. 제3 프레임(F3)의 프레임 번호를 800이라 하면, 제3 프레임(F3)을 제어하기 위한 제3 제어 정보(CI3)는 도 9에 도시된 바와 같다.In the third frame F3 of Fig. 9, the shape of the room and the puppy 2 (D2) are included in addition to the cat (C) and the puppy 1 (D1). Assuming that the frame number of the third frame F3 is 800, the third control information CI3 for controlling the third frame F3 is as shown in Fig.

즉, 제3 제어 정보(CI3)는 800의 동기 프레임(SF), (270,100)의 뷰 포인트(VP), 85의 시야각(AG), 및 Change의 뷰 액션(VA)을 각각 포함한다.That is, the third control information CI3 includes 800 synchronous frames (SF), a view point VP of 270 and 100, a viewing angle AG of 85, and a view action VA of Change, respectively.

따라서, 동영상 재생부(140)는 프레임 번호가 800인 제3 프레임(F3)의 뷰 포인트는 (270,100)의 좌표를 가지고, 시야각(AG)은 85의 각도를 가지고, 화면이 전환되도록 출력 데이터를 생성할 수 있다.Accordingly, the moving picture reproducing unit 140 has the viewpoint of the third frame F3 having the frame number 800 of (270, 100), the viewing angle AG of 85, and the output data Can be generated.

즉, 제3 프레임(F3)에서 갑자기 강아지2(D2)가 화면에 나타나도록 화면 제어가 이루어지게 된다.That is, the screen is controlled so that the puppy 2 (D2) suddenly appears on the screen in the third frame F3.

도 10의 제4 프레임(F4)에는 도 9와 마찬가지로 방안의 모습과 고양이(C)와 강아지1(D1) 외에 강아지2(D2)가 포함되어 있다. 제4 프레임(F4)의 프레임 번호를 900이라 하면, 제4 프레임(F4)을 제어하기 위한 제4 제어 정보(CI4)는 도 10에 도시된 바와 같다.In the fourth frame F4 in Fig. 10, the dog 2 (D2) is included in addition to the shape of the room, the cat C and the dog 1 (D1). Assuming that the frame number of the fourth frame F4 is 900, the fourth control information CI4 for controlling the fourth frame F4 is as shown in Fig.

즉, 제4 제어 정보(CI4)는 900의 동기 프레임(SF), (270,100)의 뷰 포인트(VP), 65의 시야각(AG), 및 Zoom-in의 뷰 액션(VA)을 각각 포함한다.That is, the fourth control information CI4 includes 900 synchronous frames (SF), a view point VP of 270 and 100, a viewing angle AG of 65, and a view action VA of Zoom-in, respectively.

따라서, 동영상 재생부(140)는 프레임 번호가 900인 제4 프레임(F4)의 뷰 포인트는 (270,100)의 좌표를 가지고, 시야각(AG)은 65의 각도를 가지고, 화면이 확대되도록 출력 데이터를 생성할 수 있다.Therefore, the moving picture reproducing unit 140 has the view point of the fourth frame F4 with the frame number 900 having the coordinates of (270,100), the viewing angle AG having the angle of 65, and the output data Can be generated.

즉, 제4 프레임(F4)에서 강아지2(D2)의 모습이 확대되도록 화면 제어가 이루어지게 된다.That is, the screen control is performed so that the puppy 2 (D2) is enlarged in the fourth frame F4.

따라서, 제1 내지 제4 제어 정보(CI1~CI4)를 포함하는 스크립트에 의해, 화면 제어는 강아지1(D1)의 모습을 비추다가 강아지1(D1)이 우측으로 이동함에 따라서 우측으로 이동하고, 강아지2(D2)의 등장에 맞춰 강아지2(D2)를 비추도록 전환되고 강아지2(D2)를 확대해서 비추도록 이루어질 수 있다.Therefore, by the script including the first to fourth control information CI1 to CI4, the screen control illuminates the puppy 1 (D1) and moves to the right as the puppy 1 (D1) moves to the right, The pupil 2 (D2) may be switched so as to illuminate the puppy 2 (D2) in accordance with the appearance of the puppy 2 (D2) and enlargedly puppy 2 (D2).

만일, 도 7 내지 10에 도시된 스크립트가 아닌 다른 스크립트(예컨대 고양이(C)를 주인공으로 하여 제작된 스크립트)에 의하면 전혀 다른 스토리의 화면이 사용자에게 제공될 수 있다.If a script other than the script shown in FIGS. 7 to 10 (for example, a script produced with the cat (C) as the protagonist), a screen of a completely different story can be provided to the user.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 360도 영상의 화면 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.11 is a flowchart illustrating a method of controlling a screen of a 360-degree image according to an embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 사용자의 요청에 따라 동영상 재생부(140)는 360도 동영상의 재생을 시작하며, 동영상 저장부(110)로부터 해당 영상 데이터를 읽어 들일 수 있다(S10).Referring to FIG. 11, in response to a user's request, the moving image playback unit 140 starts playback of a 360-degree moving image and can read the corresponding image data from the moving image storage unit 110 (S10).

영상 데이터가 동영상 저장부(110)로부터 스크립트 매칭 판단부(130)로 전송되면, 스크립트 매칭 판단부(130)는 스크립트 저장부(120)에 저장된 스크립트들 중 영상 데이터와 매칭되는 스크립트가 존재하는지 확인할 수 있다(S20).When the image data is transmitted from the moving image storage unit 110 to the script matching determination unit 130, the script matching determination unit 130 determines whether a script matching the image data among the scripts stored in the script storage unit 120 exists (S20).

스크립트 매칭 판단부(130)는 영상 데이터의 메타 정보 및 스크립트의 메타 정보를 서로 비교하여, 일치하는지에 따라 매칭 여부를 결정할 수 있다(S30).The script matching determination unit 130 compares the meta information of the image data and the meta information of the script with each other, and determines whether the meta information matches or not according to whether the meta information matches the meta information of the script (S30).

만일, 스크립트들 중 영상 데이터와 매칭되는 스크립트가 존재하지 않을 경우(S30의 NO), 동영상 재생부(140)는 스크립트와 무관하게 출력 데이터를 생성하여 출력 장치(150)를 통해 재생할 수 있다(S40).If there is no script that matches the image data among the scripts (NO in S30), the moving image playback unit 140 can generate output data regardless of the script and play it through the output device 150 (S40 ).

만일, 스크립트들 중 영상 데이터와 매칭되는 스크립트가 존재할 경우(S30의 NO), 동영상 재생부(140)는 스크립트 매칭 판단부(130)로부터 스크립트를 수신하며, 영상 데이터와 스크립트를 동기화할 수 있다(S50). If there is a script matching the image data among the scripts (NO in S30), the moving image playback unit 140 receives the script from the script matching determination unit 130 and can synchronize the image data with the script ( S50).

여기서, 동기화란 영상 데이터와 스크립트 간의 프레임 번호를 매칭하고, 스크립트에 포함된 뷰 포인트(VP)의 위치와 시야각(AG)에 따른 시야(FOV)를 영상 데이터와 정합시키는 동작을 의미한다.Here, the synchronization refers to an operation of matching the frame number between the image data and the script, and matching the field of view (VP) included in the script and the field of view (FOV) according to the viewing angle AG with the image data.

동기화가 완료되면, 동영상 재생부(140)는 영상 데이터의 재생을 시작하며, 재생중인 영상 데이터의 프레임과 동기화된 스크립트에 해당 프레임의 제어 정보가 존재하는지 판단할 수 있다(S60).When the synchronization is completed, the moving picture playback unit 140 starts playback of the video data and can determine whether the control information of the corresponding frame exists in the script synchronized with the frame of the video data being played (S60).

만일, 해당 프레임의 제어 정보가 존재할 경우, 제어 정보에 따라 카메라 뷰 즉, 시야(FOV)의 제어를 수행할 수 있다(S70).If there is control information of the corresponding frame, the camera view, that is, the field of view (FOV) may be controlled according to the control information (S70).

만일, 해당 프레임의 제어 정보가 존재하지 않거나, 제어 정보에 따른 카메라 뷰 제어가 완료되면, 동영상 재생부(140)는 스크립트에 기초한 출력 데이터를 생성하여 출력 장치(150)를 통해 재생할 수 있다(S80).If the control information of the corresponding frame does not exist or the camera view control according to the control information is completed, the moving picture reproducing unit 140 may generate output data based on the script and reproduce it through the output device 150 (S80 ).

S80 단계의 동영상 재생은 프레임 단위로 수행되고, 다음 프레임에 대해 다시 S60 단계가 수행될 수 있다.The moving picture reproduction in step S80 is performed on a frame-by-frame basis, and step S60 may be performed again for the next frame.

본 발명의 일 실시예에 따른 화면 제어 방법에 의하면, 사용자가 직접 머리를 회전할 필요가 없이도 360도 영상의 스토리나 중요한 장면을 놓치지 않고 극적인 화면 구성을 경험할 수 있도록 화면제어가 이루어질 수 있다. 아울러, 사용자는 콘텐츠 감상에 피로감을 덜 느낄 수 있다.According to the screen control method according to an embodiment of the present invention, screen control can be performed so that a dramatic screen configuration can be experienced without missing a story or an important scene of a 360-degree image without the need for the user to directly rotate the head. In addition, a user may feel less tired of listening to content.

또한, 동일한 360도 동영상에 대해 스크립트 제작자마다 다양한 스크립트가 제작될 수 있는데, 각 스크립트마다 전혀 다른 스토리텔링이 구현될 수 있다.In addition, various scripts can be produced for each script producer for the same 360 degree video, and a completely different storytelling can be implemented for each script.

그리고, 영상 제작자의 입장에서는 한대의 360도 카메라로 촬영된 영상에 대해 스크립트를 활용하여 각각의 카메라 앵글의 위치를 지시하는 주/부조종실의 역할을 구현할 수 있어, 비용 절감의 효과도 나타날 수 있다.Also, in the viewpoint of a video producer, it is possible to implement a role of a master / slave cockpit which indicates the position of each camera angle by using a script for an image shot by a single 360-degree camera, thereby achieving cost reduction .

상기와 같이 설명된 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터 시스템에 의하여 해독될 수 있는 데이터가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래쉬 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.The method described above can be implemented as computer-readable code on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium includes all kinds of recording media storing data that can be decoded by a computer system. For example, it may be a ROM (Read Only Memory), a RAM (Random Access Memory), a magnetic tape, a magnetic disk, a flash memory, an optical data storage device, or the like. In addition, the computer-readable recording medium may be distributed and executed in a computer system connected to a computer network, and may be stored and executed as a code readable in a distributed manner.

또한, 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention as defined in the appended claims. It will be understood that various modifications and changes may be made.

Claims (15)

360도 카메라로 촬영된 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재하는지 판단하는 단계;
상기 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재할 경우, 상기 스크립트와 상기 영상 데이터를 동기화하는 단계; 및
상기 영상 데이터의 재생 도중 프레임에 해당하는 상기 스크립트의 제어 정보가 존재할 경우, 상기 제어 정보에 따라 카메라 뷰를 제어하는 단계를 포함하며,
상기 스크립트는 동기화되는 영상 데이터를 식별하기 위한 메타 정보 및 프레임 단위의 화면 제어를 위한 제어 정보를 포함하고,
상기 동기화는 상기 영상 데이터와 상기 스크립트 간의 프레임 번호를 매칭하고, 상기 스크립트에 포함된 제어 정보를 상기 영상 데이터와 정합시키는 동작인 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법.
Determining whether a script matching the image data photographed by the 360-degree camera exists;
Synchronizing the script and the image data when a script matching the image data exists; And
Controlling the camera view according to the control information when the control information of the script corresponding to the frame is present during playback of the video data,
Wherein the script includes meta information for identifying image data to be synchronized and control information for frame-by-frame screen control,
Wherein the synchronization is performed by matching a frame number between the image data and the script, and matching the control information included in the script with the image data.
제1항에 있어서,
상기 스크립트가 존재하는지 판단하는 단계는,
상기 영상 데이터에 포함된 메타 정보와 상기 스크립트에 포함된 메타 정보가 서로 일치하는지 판단하는 단계를 포함하는 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step of determining whether the script exists,
And determining whether the meta information included in the image data and the meta information included in the script coincide with each other.
제1항에 있어서,
상기 제어 정보는 화면 제어를 하려고 하는 대상 프레임의 번호인 동기 프레임, 시야의 중심점 좌표인 뷰 포인트, 상기 시야의 좌우폭인 시야각, 화면 제어의 종류인 뷰 액션 중 적어도 하나를 포함하는 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the control information includes at least one of a sync frame, which is a number of a target frame to be controlled, a view point that is a center point coordinate of a view, a viewing angle that is a width of the view field, Screen control method.
제3항에 있어서,
상기 뷰 액션은 화면 이동 시작, 화면 이동 종료, 화면 전환, 줌 인, 줌 아웃, 페이드 인, 페이드 아웃 중 적어도 하나인 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법.
The method of claim 3,
Wherein the view action is at least one of starting a screen movement, ending a screen movement, switching screens, zooming in, zooming out, fading in, and fading out.
제4항에 있어서,
상기 제어 정보에 따라 카메라 뷰를 제어하는 단계는,
상기 뷰 액션이 상기 화면 이동 시작일 경우, 상기 제어 정보 이후로 최초로 뷰 액션이 상기 화면 이동 종료인 제어 정보를 검색하는 단계; 및
검색된 제어 정보 및 상기 제어 정보를 기초로 상기 검색된 제어 정보에 대응하는 프레임과 상기 제어 정보에 대응하는 프레임 사이의 프레임에 대한 뷰 포인트를 산출하는 단계를 포함하는 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법.
5. The method of claim 4,
Wherein the step of controlling the camera view according to the control information comprises:
If the view action is the start of the screen movement, searching the control information that the view action is the end of the screen movement first after the control information; And
And calculating a view point for a frame between a frame corresponding to the searched control information and a frame corresponding to the control information based on the searched control information and the control information.
제5항에 있어서,
상기 뷰 포인트를 산출하는 단계는,
상기 검색된 제어 정보의 뷰 포인트로부터 상기 제어 정보의 뷰포인트를 감산한 값을 상기 검색된 제어 정보의 동기 프레임으로부터 상기 제어 정보의 동기 프레임을 감산한 값으로 나누어 화면 이동 속도를 산출하는 단계; 및
상기 화면 이동 속도에 기반하여 상기 검색된 제어 정보에 대응하는 프레임과 상기 제어 정보에 대응하는 프레임 사이의 프레임에 대한 뷰 포인트를 산출하는 단계를 포함하는 360도 동영상에 대한 화면 제어 방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the step of calculating the viewpoint comprises:
Calculating a screen movement speed by dividing a value obtained by subtracting a view point of the control information from a view point of the searched control information, by dividing a value obtained by subtracting a synchronization frame of the control information from a synchronization frame of the searched control information; And
And calculating a view point of a frame between a frame corresponding to the searched control information and a frame corresponding to the control information based on the screen moving speed.
360도 카메라로 촬영된 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재하는지 판단하는 스크립트 매칭 판단부; 및
상기 영상 데이터에 매칭되는 스크립트가 존재할 경우, 상기 스크립트와 상기 영상 데이터를 동기화하고, 상기 영상 데이터의 재생 도중 프레임에 해당하는 상기 스크립트의 제어 정보가 존재할 경우, 상기 제어 정보에 따라 카메라 뷰를 제어하는 동영상 재생부를 포함하며,
상기 스크립트는 동기화되는 영상 데이터를 식별하기 위한 메타 정보 및 프레임 단위의 화면 제어를 위한 제어 정보를 포함하고,
상기 동기화는 상기 영상 데이터와 상기 스크립트 간의 프레임 번호를 매칭하고, 상기 스크립트에 포함된 제어 정보를 상기 영상 데이터와 정합시키는 동작인 동영상 재생 장치.
A script matching determination unit that determines whether a script matching the image data photographed by the 360 degree camera exists; And
And synchronizing the script and the image data when there is a script matching the image data and controlling the camera view according to the control information when the control information of the script corresponding to the frame during the reproduction of the image data exists A moving picture reproducing unit,
Wherein the script includes meta information for identifying image data to be synchronized and control information for frame-by-frame screen control,
Wherein the synchronization is an operation of matching the frame number between the video data and the script and matching the control information included in the script with the video data.
제7항에 있어서,
상기 스크립트 매칭 판단부는,
상기 영상 데이터에 포함된 메타 정보와 상기 스크립트에 포함된 메타 정보가 서로 일치하는지 판단하는 동영상 재생 장치.
8. The method of claim 7,
Wherein the script matching determination unit
And judges whether the meta information included in the video data matches meta information included in the script.
제7항에 있어서,
상기 제어 정보는 화면 제어를 하려고 하는 대상 프레임의 번호인 동기 프레임, 시야의 중심점 좌표인 뷰 포인트, 상기 시야의 좌우폭인 시야각, 화면 제어의 종류인 뷰 액션 중 적어도 하나를 포함하는 동영상 재생 장치.
8. The method of claim 7,
Wherein the control information includes at least one of a sync frame which is a number of a target frame to be controlled, a view point which is a center point coordinate of a view, a viewing angle which is a width of the view field, and a view action which is a kind of a screen control.
제9항에 있어서,
상기 뷰 액션은 화면 이동 시작, 화면 이동 종료, 화면 전환, 줌 인, 줌 아웃, 페이드 인, 페이드 아웃 중 적어도 하나인 동영상 재생 장치.
10. The method of claim 9,
Wherein the view action is at least one of starting a screen movement, ending a screen movement, switching screens, zooming in, zooming out, fading in, and fading out.
제10항에 있어서,
상기 동영상 재생부는,
상기 뷰 액션이 상기 화면 이동 시작일 경우, 상기 제어 정보 이후로 최초로 뷰 액션이 상기 화면 이동 종료인 제어 정보를 검색하고,
검색된 제어 정보 및 상기 제어 정보를 기초로 상기 검색된 제어 정보에 대응하는 프레임과 상기 제어 정보에 대응하는 프레임 사이의 프레임에 대한 뷰 포인트를 산출하는 동영상 재생 장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the moving picture playback unit comprises:
When the view action is the start of the screen movement, the control information in which the view action is the first screen movement end after the control information,
And calculates a view point for a frame between a frame corresponding to the searched control information and a frame corresponding to the control information based on the searched control information and the control information.
제11항에 있어서,
상기 동영상 재생부는,
상기 검색된 제어 정보의 뷰 포인트로부터 상기 제어 정보의 뷰포인트를 감산한 값을 상기 검색된 제어 정보의 동기 프레임으로부터 상기 제어 정보의 동기 프레임을 감산한 값으로 나누어 화면 이동 속도를 산출하고,
상기 화면 이동 속도에 기반하여 상기 검색된 제어 정보에 대응하는 프레임과 상기 제어 정보에 대응하는 프레임 사이의 프레임에 대한 뷰 포인트를 산출하는 동영상 재생 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the moving picture playback unit comprises:
Calculating a scrolling speed by dividing a value obtained by subtracting a view point of the control information from a view point of the searched control information by a value obtained by subtracting a synchronous frame of the control information from a slave frame of the searched control information,
And calculates a view point for a frame between a frame corresponding to the searched control information and a frame corresponding to the control information based on the screen moving speed.
360도 카메라로 촬영된 영상 데이터의 카메라 뷰를 제어하는 제어 정보 및 상기 영상 데이터에 매칭시키는 메타 정보를 포함하는 스크립트를 생성하기 위한 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 유저 인터페이스를 통해 사용자에 의해 임의로 설정되는 스크립트를 생성하며,
상기 스크립트는 상기 영상 데이터와 동기화되어 상기 영상 데이터의 카메라 뷰를 제어하고,
상기 동기화는 상기 영상 데이터와 상기 스크립트 간의 프레임 번호를 매칭하고, 상기 스크립트에 포함된 제어 정보를 상기 영상 데이터와 정합시키는 동작인 스크립트 생성 장치.
There is provided a user interface for generating a script including control information for controlling a camera view of image data photographed by a 360-degree camera and meta information for matching the image data, and the user interface is arbitrarily set by a user through the user interface Generate scripts,
Wherein the script is synchronized with the image data to control a camera view of the image data,
Wherein the synchronization is an operation of matching the frame number between the image data and the script, and matching the control information included in the script with the image data.
제13항에 있어서,
상기 제어 정보는 화면 제어를 하려고 하는 대상 프레임의 번호인 동기 프레임, 시야의 중심점 좌표인 뷰 포인트, 상기 시야의 좌우폭인 시야각, 화면 제어의 종류인 뷰 액션 중 적어도 하나를 포함하는 스크립트 생성 장치.
14. The method of claim 13,
Wherein the control information includes at least one of a sync frame, which is a number of a target frame to be controlled, a view point that is a center point coordinate of a view, a viewing angle that is a width of the view field, and a view action that is a type of screen control.
제14항에 있어서,
상기 뷰 액션은 화면 이동 시작, 화면 이동 종료, 화면 전환, 줌 인, 줌 아웃, 페이드 인, 페이드 아웃 중 적어도 하나인 스크립트 생성 장치.
15. The method of claim 14,
Wherein the view action is at least one of starting a screen movement, ending a screen movement, switching screens, zooming in, zooming out, fading in, and fading out.
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