KR101823476B1 - 이동 단말기 및 이를 이용한 터치 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이를 이용한 터치 제어 방법에 관한 것으로, 본 발명은 이동 단말기의 터치 패드에 입력되는 사용자의 터치를 일 시간 단위로 인식하는 단계; 상기 인식된 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 단계; 및 상기 인식된 터치의 크기가 기 설정된 비정상 터치 크기보다 크면, 상기 일 시간 단위로 인식된 터치에 의해 발생된 이벤트를 취소하는 단계를 포함하는 이동 단말기를 이용한 터치 제어 방법을 제공한다. 따라서, 본 발명에 따르면, 사용자가 이동 단말기를 사용하는 다양한 상황에서도, 사용자가 의도하지 않는 터치를 효율적으로 판단하고 이를 제어할 수 있어, 사용자의 터치 입력의 정확성을 확보할 수 있으며, 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.

Description

이동 단말기 및 이를 이용한 터치 제어 방법{MOBILE DEVICE AND METHOD OF MANAGING TOUCH USING THE SAME}
본 발명은 이동 단말기 및 이를 이용한 터치 제어 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 의도하지 않은 터치를 제어하는 방법 및 이를 적용한 이동 단말기에 관한 것이다.
최근 기술의 발전으로 인해, 사용자의 명령을 효율적으로 입력받는 다양한 입력 수단들이 개발되고 있다. 컴퓨터(Computer)의 마우스(Mouse)와 키보드(Keyboard)를 시작으로, 사용자의 터치(Touch)를 입력받는 터치 패드(Touch Pad), 사용자의 제스쳐(Gesture)를 입력받는 카메라(Camera) 등의 다양한 기기들이 개발되어 상용화되고 있다.
이 중에서, 스마트폰(Smart Phone) 또는 태블릿 컴퓨터(Tablet Computer)와 같이, 사용자가 이동하면서 사용하는 이동 단말기(Mobile/Portable Terminal)에는 사용자 터치를 기반으로 한 입력 수단이 널리 사용되고 있다.
한편, 사용자가 이동하면서 터치를 입력하게 되면, 사용자가 의도하지 않은 터치들이 발생하게 된다. 일례로, 사용자가 터치를 시도하다가 손바닥이 이동 단말기의 터치 패드에 접촉되어 발생하는 팜 터치(Palm Touch), 사용자가 이동 단말기를 손으로 감싸다 터치 패드의 가장자리가 눌러져 발생하는 베젤 터치(Bazel Touch) 등이 있다.
그러나, 기존의 이동 단말기는 입력된 터치가, 사용자가 의도한 터치인지, 의도하지 않은 터치인지 판단하지 못하여, 사용자가 원하지 않는 전화가 걸리거나, 어플리케이션이 실행되는 경우가 발생하고 있다.
따라서, 이동 단말기에 입력되는 터치 중에서, 사용자가 의도하지 않는 터치를 판단하고, 이를 효율적으로 제어하는 방법과 이를 적용한 이동 단말기가 요구되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 사용자가 의도하지 않는 터치 입력을 효율적으로 판단하고, 이를 제어하는 방법 및 이를 적용한 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
따라서, 본 발명은 이동 단말기의 터치 패드에 입력되는 사용자의 터치를 일 시간 단위로 인식하는 단계; 상기 인식된 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 단계; 및 상기 인식된 터치의 크기가 기 설정된 비정상 터치 크기보다 크면, 상기 일 시간 단위로 인식된 터치에 의해 발생된 이벤트를 취소하는 단계를 포함하는 이동 단말기를 이용한 터치 제어 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 상기 일 시간 동안 입력되는 상기 터치의 정보를 저장하는 단계; 및 상기 저장된 터치들의 크기가 상기 기 설정된 비정상 터치 크기보다 작으면, 상기 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 단계를 더 포함하는 실시예를 포함한다.
또한, 본 발명은 상기 터치의 신호 값으로 설정된 제 1 터치 임계치를 이용하여, 복수의 터치를 인식하는 단계; 상기 인식된 복수의 터치가 서로 일정 범위 내에 존재하면, 상기 제 1 터치 임계치보다 작은 값으로 설정된 제 2 터치 임계치를 이용하여, 복수의 터치의 영역을 확장하는 단계; 및 상기 확장된 터치 영역의 크기가 상기 기 설정된 비정상 터치 크기보다 작으면, 상기 터치의 입력을 무시하는 단계를 더 포함하는 실시예를 포함한다.
또한, 본 발명은 상기 이동 단말기 주변의 조도를 측정하는 단계; 상기 이동 단말기와 주변 물체와의 거리를 측정하는 단계; 상기 이동 단말기의 이동 거리를 측정하는 단계; 상기 이동 단말기의 회전 상태를 측정하는 단계; 및 상기 측정된 조도가 기 설정된 조도보다 크거나, 상기 측정된 거리가 기 설정된 거리보다 크거나, 상기 측정된 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 작거나, 측정된 회전 상태가 기 설정된 회전 상태보다 작으면, 상기 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 단계를 더 포함하는 실시예를 포함한다.
또한, 본 발명은 상기 터치 패드의 가장자리 노드의 터치 신호가 임계치 이상으로 증가하는 시간인 제 1 증가 시간을 측정하는 단계; 상기 측정된 제 1 증가 시간이 기 설정된 정상 증가 시간보다 작으면, 상기 가장자리 노드의 내측 노드의 터치 신호가 임계치 이상으로 증가하는 시간인 제 2 증가 시간을 측정하는 단계; 및 상기 제 1 증가 시간과 상기 제 2 증가 시간의 차이가 기 설정된 정상 차이 시간보다 작으면, 상기 터치에 대한 이벤트를 발생시키는 단계를 더 포함하는 실시예를 포함한다.
또한, 본 발명은 사용자의 터치를 입력받는 터치 패트를 포함하는 사용자 입력부; 및 상기 터치 패드에 입력되는 사용자의 터치를 일 시간 단위로 인식하고, 상기 인식된 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키고, 상기 인식된 터치의 크기가 기 설정된 비정상 터치 크기보다 크면, 상기 일 시간 단위로 인식된 터치에 의해 발생된 이벤트를 취소하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명은 상기 터치의 정보를 저장하는 메모리부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 일 시간 동안 입력되는 상기 터치의 정보를 상기 메모리부에 저장하고, 상기 저장된 터치들의 크기가 상기 기 설정된 비정상 터치 크기보다 작으면, 상기 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 실시예를 포함한다.
또한, 본 발명은 상기 제어부는, 상기 터치의 신호 값으로 설정된 제 1 터치 임계치를 이용하여, 복수의 터치를 인식하고, 상기 인식된 복수의 터치가 서로 일정 범위 내에 존재하면, 상기 제 1 터치 임계치보다 작은 값으로 설정된 제 2 터치 임계치를 이용하여, 복수의 터치의 영역을 확장하고, 상기 확장된 터치 영역의 크기가 상기 기 설정된 비정상 터치 크기보다 작으면, 상기 터치의 입력을 무시하는 실시예를 포함한다.
또한, 본 발명은 상기 이동 단말기 주변의 조도를 측정하고, 상기 이동 단말기와 주변 물체와의 거리를 측정하고, 상기 이동 단말기의 이동 거리를 측정하고, 상기 이동 단말기의 회전 상태를 측정하는 센서부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 측정된 조도가 기 설정된 조도보다 크거나, 상기 측정된 거리가 기 설정된 거리보다 크거나, 상기 측정된 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 작거나, 측정된 회전 상태가 기 설정된 회전 상태보다 작으면, 상기 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 실시예를 포함한다.
또한, 본 발명은 상기 제어부는, 상기 터치 패드의 가장자리 노드의 터치 신호가 임계치 이상으로 증가하는 시간인 제 1 증가 시간을 측정하고, 상기 측정된 제 1 증가 시간이 기 설정된 정상 증가 시간보다 작으면, 상기 가장자리 노드의 내측 노드의 터치 신호가 임계치 이상으로 증가하는 시간인 제 2 증가 시간을 측정하고, 상기 제 1 증가 시간과 상기 제 2 증가 시간의 차이가 기 설정된 정상 차이 시간보다 작으면, 상기 터치에 대한 이벤트를 발생시키는 실시예를 포함한다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속함을 밝혀둔다.
상기와 같은 구성을 통하여, 본 발명에 따른 이동 단말기 및 이를 이용한 터치 제어 방법은, 사용자가 이동 단말기를 사용하는 다양한 상황에서도, 사용자가 의도하지 않는 터치를 효율적으로 판단하고 이를 제어할 수 있어, 사용자의 터치 입력의 정확성을 확보할 수 있으며, 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 터치 영역의 증가를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 버퍼링 방식의 터치 제어 방법의 순서도이다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 실시간 방식의 터치 제어 방법의 순서도이다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 영역과 터치 신호를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 사용자가 의도하지 않은 터치를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
도 9는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 베젤 터치의 터치 신호를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 제 4 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
도 11은 본 발명의 제 5 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
도 12는 본 발명의 제 6 실시예에 따른 이동 단말기의 디밍 상태를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 제 6 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세하게 설명한다. 이하 설명에서 동일한 구성 요소에는 설명의 편의상 동일 명칭 및 동일 부호를 부여한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(Smart Phone), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등 사용자가 이동하면서 사용가능한 모든 단말기가 포함될 수 있다. 그리고, 본 명세서에서는 이동 단말기(200)로 스마트 폰(Smart Phone)을 일례로 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 구성도이다.
본 발명의 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센서부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
다만, 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기(100)가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다. 마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(Noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
센서부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 방위, 이동 단말기(100)의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센서 신호를 발생시킨다. 센서부(140)는 근접 센서(141), 조도 센서(142), 가속도 센서(143), 자이로 센서(144) 등으로 구성될 수 있다.
근접 센서(141)는 이동 단말기(100)와 사용자/물체 등과의 접촉 유무를, 조도 센서(142)는 이동 단말기(100)가 위치한 장소의 조도를 측정한다. 그리고, 가속도 센서(143)는 이동 단말기(100)의 가속/감속을, 자이로 센서(144)는 이동 단말기(100)의 위치, 기울어짐, 회전 상태 등을 측정한다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력 및 시간까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 터치 신호를 생성하여 제어부(280)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 되며, 제어부(180)는 터치 신호에 따라, 사용자의 명령을 분석하여, 사용자의 명령에 따라 이동 단말기(100)를 제어하게 된다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 모드, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북,메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 그리고, 메모리(160)는 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 터치 패턴의 정보를 저장할 수 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(200)에 연결되는 모든 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 이동 단말기(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송하여, 이동 단말기(200)와 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킬 수 있다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(Key Pad), 돔 스위치 (Dome Switch), 터치 패드(Touch Pad), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화, 외부 디스플레이 기기(100)와의 통신, 사용자의 터치 제어 등을 위한 관련된 처리를 수행한다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서는, 전술한 이동 단말기(100)의 터치 센서에 입력되는 사용자의 터리를 제어하는 방법에 대하여 설명하도록 한다.
전술한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정부위에 입력되는 사용자의 터치를 인식하여, 이를 터치 신호로 변환한다. 그리고, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 터치 신호에 따라, 사용자가 의도하는 이벤트를 실행하게 된다.
일례로, 사용자가 특정 어플리케이션이 표시된 디스플레이부(151)의 부위를 터치하면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자의 터치 신호에 따라, 해당 어플리케이션을 실행시키는 것이다. 즉, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 사용자의 터치와 관련된 이벤트를 발생시킨다.
그러나, 이동 단말기(100)의 터치 센서에 입력되는 터치 중에는, 사용자가 의도하지 않은 터치가 포함될 수 있다. 일례로, 사용자가 터치를 시도하다가 손바닥이 디스플레이부(151)에 접촉되어 발생하는 팜 터치(Palm Touch), 사용자가 이동 단말기(100)를 손으로 감싸다 디스플레이부(151)의 가장자리가 눌러져 발생하는 베젤 터치(Bazel Touch) 등이 있다.
본 발명은 이러한 사용자가 의도하지 않은 터치를 제어하는 방법과 이러한 방법이 적용되는 이동 단말기(100)에 대한 것이다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 터치 영역(30)의 증가를 도시한 도면이다.
사용자가 의도하지 않는 비정상 터치(Abnormal Touch)는 사용자가 의도한 정상 터치(Normal Touch)보다 터치 영역(10)의 크기가 크다는 특징이 있다. 따라서, 본 발명의 제어부(180)는 정상 터치라고 판단되는 터치 영역(10) 크기의 일정 범위를 벗어난 터치들을, 비정상 터치로 인식하고, 이를 제어할 수 있다.
사용자의 비정상 터치는, 단시간에 손바닥 등이 터치 패드(20)를 눌러 인식될 수 있으며, 도면과 같이, 최초의 터치는 정상 터치의 크기였으나 서서히 터치의 크기가 증가하여, 비정상 터치로 인식될 수 있다.
즉, 도면에서 1번에서 4번 프레임까지의 터치는 정상 터치에 해당하지만, 5번 프레임에서의 터치는 비정상 터치에 해당하는 경우, 본 발명의 제어부(180)는 관련된 모든 터치들(1~5번 프레임의 터치들)을 비정상 터치로 인식하고, 이를 제어하여야 한다.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 버퍼링 방식의 터치 제어 방법의 순서도이다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 버퍼링 방식의 터치 제어 방법은, 일정 시간 또는 일정 프레임 동안 입력되는 터치에 대응하는 이벤트를 발생하지 않고, 터치 신호를 저장한다.
그리고, 최종적으로 증가된 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 작은 경우에는 이벤트를 발생하고, 증가된 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 큰 경우에는 이벤트를 발생하지 않게 된다. 본 발명은 기 설정된 비정상 터치의 크기를 사용자의 손가락 크기나 경험적인 정상 터치의 크기 등을 고려하여 설정할 수 있다.
도면의 순서도로 설명하면, 우선 본 발명의 제어부(180)는 일정 시간 또는 일정 프레임 동안의 사용자 터치 정보를 메모리(160)에 저장한다.(S101)
그리고, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 모든 시간 또는 프레임들의 터치 영역(10)의 크기를 기 설정된 비정상 터치의 크기와 비교한다.(S103)
제어부(180)는 모든 시간 또는 프레임들의 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 작은 경우에는, 해당 터치를 정상 터치 즉, 사용자가 의도한 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S105)
그리고, 제어부(180)는 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 작은 경우에는, 해당 터치를 비정상 터치 즉, 사용자가 의도하지 않은 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않다.(S107)
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 실시간 방식의 터치 제어 방법의 순서도이다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 실시간 방식의 터치 제어 방법은, 실시간으로 각 프레임에 입력되는 터치의 이벤트를 발생시킨다. 그리고, 일 프레임에 입력되는 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 커지는 경우에는, 이전에 발생했던 관련 이벤트들을 취소시킨다.
즉, 터치가 발생하여 종료될 때까지의 모든 프레임의 터치 이벤트를 발생시키고, 일 프레임에 입력되는 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 커지는 경우에는 이전 프레임의 터치 이벤트를 취소하는 것이다.
도면의 순서도로 설명하면, 우선 본 발명의 제어부(180)는 현재 프레임에 입력되는 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S111)
그리고, 제어부(180)는 현재 프레임에 입력되는 터치 영역(10)의 크기를 기 설정된 비정상 터치의 크기와 비교한다.(S113)
제어부(180)는 현재 프레임에 입력되는 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 큰 경우에는, 해당 터치를 비정상 터치 즉, 사용자가 의도하지 않은 터치로 판단하고, 관련된 모든 터치에 해당하는 이벤트들을 취소한다.(S115)
그리고, 제어부(180)는 현재 프레임에 입력되는 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치의 크기보다 작은 경우에는, 해당 터치를 정상 터치 즉, 사용자가 의도한 터치로 판단하여, 다음 프레임으로 진행하는 것이다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 영역(10)과 터치 신호(30)를 도시한 도면이다.
본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 사용자가 정상 터치를 시도하다가 손바닥이 터치 패드(20)에 접촉되어 발생하는 팜 터치(Palm Touch)를 제어하는 방법에 관한 것이다.
관련하여, 팜 터치는 다양한 크기와 형태로 구성될 수 있다. 일반적인 팜 터치는 사용자의 손바닥 전체가 터치 패드(20)를 눌러 발생하게 된다. 이 경우에, 팜 터치는 하나의 큰 터치 영역(10)으로 나타난다. 그러나, 손 모양의 굴곡으로 인하여, 팜 터치가 하나의 큰 터치 영역(10)이 아닌, 다수의 터치 영역(10)으로 나타나는 경우가 발생한다. 이하에서는, 다수의 터치 영역(10)으로 구성되는 팜 터치를 판단하고 제어하는 방법에 대하여 설명하도록 한다.
우선, 도 (a)는 일반적인 팜 터치의 터치 영역(10)과 터치 신호(30)를 도시한 도면이다. 도 (a)에서 보는 바와 같이, 일반적인 팜 터치의 터치 영역(10)은 하나의 큰 터치 영역(10)으로 구성되고, 터치 신호(30)는 팜 터치의 터치 영역(10)에 해당하는 부분이 일정한 터치 신호 값을 갖는다.
도 (b)는 다수의 터치 영역(10)으로 구성된 팜 터치의 터치 영역(10)과 터치 신호(30)를 도시한 도면이다. 도 (b)에서 보는 바와 같이, 팜 터치의 터치 영역(10)은 다수 개의 터치 영역(10)으로 구성되고, 터치 신호(30)는 다수 개의 터치 영역(10)에 해당하는 부분만이 일정한 터치 신호 값을 갖는다.
그리고, 도 (b)의 팜 터치는 제 1 터치 임계치에 의하면, 다수의 터치 영역(10)으로 구성된 터치로 판단되나, 제 1 터치 임계치보다 작은 터치 신호 값으로 설정된 제 2 터치 임계치에 의하면, 도 (a)의 팜 터치와 같이, 하나의 터치 영역(10)으로 구성된 팜 터치로 판단될 수 있다.
또한, 도 (b)에서 설명한 팜 터치는, 사용자가 의도하지 않은 팜 터치가 아닌, 다수의 정상적인 터치들이 입력되는 멀티 터치라 판단될 수 있으나, 이하에서 설명하는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 제어 방법에 따라, 이러한 팜 터치를 판단하고 제어할 수 있다.
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 복수의 터치 영역(10)이 인식되면, 우선 복수의 터치 영역(10)이 서로 일정 범위 내에 존재하는 지의 여부를 판단한다.
그리고, 복수의 터치 영역(10)이 일정 범위 내에 존재하는 경우에, 터치 영역(10)의 터치 신호(30) 값을 이용하여, 복수의 터치 영역(10)이 서로 연결되어 있는지를 판단한다.
마지막으로, 복수의 터치 영역(10)이 서로 연결된 경우, 복수의 터치 영역(10)은 팜 터치 즉, 사용자가 의도하지 않은 터치로 의한 것으로 판단하고, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.
도면의 순서도로 설명하면, 우선 본 발명의 제어부(180)는 제 1 터치 임계치를 이용하여, 복수의 터치 영역(10)을 측정한다.(S201)
그리고, 제어부(180)는 측정된 복수의 터치 영역(10)이 서로 일정 범위 내에 존재하는 지의 여부를 판단한다.(S203) 즉, 제어부(180)는 측정된 복수의 터치 영역(10)이 사용자의 손바닥 크기 안에서 모두 나타났는지 판단하는 것이다.
복수의 터치 영역(10)이 서로 일정 범위 내에 존재하지 않는 경우에는, 해당 터치는 사용자가 의도하지 않은 팜 터치에 해당하지 않으므로, 본 발명의 제어부(180)는 복수의 터치를 멀티 터치로 인식하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S211)
그리고, 복수의 터치 영역(10)이 서로 일정 범위 내에 존재하는 경우에는, 제어부(180)는 제 1 터치 임계치보다 작은 값으로 설정된 제 2 터치 임계치를 이용하여, 복수의 터치 영역(10)을 확장한다.(S205) 전술한 도 5의 (b)와 같이, 제 2 터치 임계치를 이용하여, 복수의 터치 영역(10)으로 구성된 팜 터치는 하나의 터치 영역(10)으로 나타낼 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 제 2 터치 임계치를 이용하여 확장된 터치 영역(10)의 크기를 기 설정된 비정상 터치 크기와 비교 판단한다.(S207) 즉, 확장된 터치 영역(10)이 팜 터치에 해당하는 크기를 가졌는지 판단하는 것이다.
마지막으로, 본 발명의 제어부(180)는, 확장된 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치 크기보다 크면, 측정된 터치가 팜 터치, 사용자가 의도하지 않은 터치라고 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트 발생시키지 않는다.(S209)
그리고, 확장된 터치 영역(10)의 크기가 기 설정된 비정상 터치 크기보다 작으면, 사용자가 의도한 멀티 터치라 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 것이다.(S211)
관련하여, 본 발명의 제어부(180)는, 복수의 터치 영역(10)을 측정한 후에(S201), 복수의 터치 영역(10) 중 제 1 참조 크기 이상의 터치 영역(10)에 대하여는, 사용자가 의도하지 않은 터치로 인식한다. 그리고, 제 1 참조 크기보다 작은 제 2 참조 크기 이하의 터치 영역(10)은 사용자가 의도한 터치로 인식하여, 제 1 참조 크기와 제 2 참조 크기 사이의 크기를 가지는 터치 영역(10)에 대하여만, 전술한 본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치 제어 방법을 진행할 수 있다.
또한, 본 발명의 제어부(180)는 제 2 터치 임계치를 이용하여 확장된 터치 영역(10)의 형태를 기 설정된 팜 터치 형태와 비교하여, 그 형태가 서로 유사한 경우도, 팜 터치 즉, 사용자가 의도하지 않은 터치에 의한 것으로 판단할 수 있다.
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 사용자가 의도하지 않은 터치를 도시한 도면이다.
사용자가 이동 단말기(100)를 가방이나 주머니에 보관하는 경우에, 이동 단말기(100)의 터치 패드(20)는 지갑, 허벅지, 옷 등의 주변 물체들에 의해 눌릴 수 있다. 이 경우, 터치 패드(20)에 입력되는 터치들은, 도면에서 도시된 바와 같이, 터치 영역(10)의 크기, 개수, 형태, 유지 시간 등이 매우 불규칙하게 발생하게 된다. 본 발명은 이러한 터치들을 사용자가 의도하지 않은 비정상 터치로 판단할 수 있다.
본 발명의 제 3 실시예에 따른 터치 제어 방법에서는, 이동 단말기의(100)의 각종 센서를 이용하여, 현재 이동 단말기(100)가 사용자의 정상적인 터치가 입력될 수 있는 정상 상태에 있는지, 가방이나 주머니 등과 같이 사용자의 정상적인 터치가 입력될 수 없는 비정상 상태에 있는지 판단하다.
이동 단말기(100)가 정상 상태에 있는 것으로 판단되면, 터치 패드(20)에 입력되는 터치를 사용자가 의도한 정상적인 터치로 인식하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.
반대로, 이동 단말기(100)가 비정상 상태에 있는 것으로 판단되면, 터치 패드(20)에 입력되는 터치를 사용자가 의도하지 않은 비정상적인 터치로 인식하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.
이하에서는, 이동 단말기(100)의 각종 센서를 이용하여, 이동 단말기(100)가 정상 상태에 있는지, 비정상 상태에 있는지를 판단할 수 있는 본 발명의 제 3 실시예에 따른 터치 제어 방법에 대하여, 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 제 3 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
본 발명의 제 3 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 이동 단말기(100)의 센서부(140)에 포함되는 근접 센서(141), 조도 센서(142), 가속도 센서(143), 자이로 센서(144) 등을 이용하여, 이동 단말기(100)가 정상 상태에 있는지, 비정상 상태에 있는지를 판단한다.
관련하여, 이동 단말기(100)가 가방 또는 주머니에 보관된 경우에는, 이동 단말기(100)의 주변 조도가 일상적인 공간의 조도보다 낮으면, 주변 물체와의 거리가 가깝고, 이동 거리나 회전 정도가 일상적인 상태보다 크다는 특징이 있다. 본 발명은 이러한 특징을 이동 단말기(100)의 각종 센서를 이용하여 측정하는 것이다.
도면의 순서도로 설명하면, 우선, 본 발명의 제어부(180)는 조도 센서(142)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 주변 조도를 측정한다.(S301)
그리고, 제어부(180)는 측정된 조도를 기 설정된 정상 조도와 비교한다.(S303) 측정된 조도가 기 설정된 정상 조도보다 큰 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 사용자의 정상 터치를 입력받을 수 있는 정상 상태에 있는 것으로 판단하고(S321), 입력되는 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S323)
측정된 조도가 기 설정된 정상 조도보다 작은 경우, 제어부(180)는 근접 센서(141)를 이용하여, 이동 단말기(100)와 주변 물체와의 거리를 측정한다.(S305)
그리고, 제어부(180)는 측정된 거리를 기 설정된 정상 거리와 비교한다.(S307) 측정된 거리가 기 설정된 정상 거리보다 큰 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 사용자의 정상 터치를 입력받을 수 있는 정상 상태에 있는 것으로 판단하고(S321), 입력되는 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S323)
측정된 거리가 기 설정된 정상 거리보다 작은 경우, 제어부(180)는 가속도 센서(143)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 이동 거리를 측정한다.(S309)
그리고, 제어부(180)는 측정된 이동 거리를 기 설정된 정상 이동 거리와 비교한다.(S311) 측정된 이동 거리가 기 설정된 정상 거리보다 작은 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 사용자의 정상 터치를 입력받을 수 있는 정상 상태에 있는 것으로 판단하고(S321), 입력되는 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S323)
측정된 이동 거리가 기 설정된 정상 이동 거리보다 작은 경우, 제어부(180)는 자이로 센서(144)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 회전 상태를 측정한다.(S313)
그리고, 제어부(180)는 측정된 회전 상태를 기 설정된 정상 회전 상태와 비교한다.(S315) 측정된 이동 거리가 기 설정된 정상 거리보다 작은 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 사용자의 정상 터치를 입력받을 수 있는 정상 상태에 있는 것으로 판단하고(S321), 입력되는 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S323)
측정된 회전 상태가 기 설정된 정상 회전 상태보다 작은 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 사용자의 정상 터치를 입력받을 수 없는 비정상 상태에 있는 것으로 판단하고(S317), 입력되는 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.(S319)
관련하여, 본 발명의 제어부(180)는, 전술한 방법에 의하여, 이동 단말기(100)가 비정상 상태로 설정된 경우에도, 일부 애플리케이션에 따라 일부 영역에 입력되는 터치를 정상 터치로 설정할 수 있다. 일례로, 카메라 애플리케이션이 실행된 경우에, 사용자의 손에 의해 조도 센서(142)가 가려져, 이동 단말기(100)가 비정상 상태로 설정될 수 있다. 이 경우, 카메라를 찍을 수 있는 아이콘이 위치한 영역에 대하여는, 터치를 입력받을 수 있도록 설정할 수 있는 것이다.
도 9는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 베젤 터치의 터치 신호(30)를 도시한 도면이다.
본 발명의 제 4 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 사용자가 이동 단말기(100)를 손으로 감싸다 터치 패드(20)의 가장자리가 눌러져 발생하는 베젤 터치(Bazel Touch)에 관한 것이다.
우선, 도 (a)는 터치 패드(20)의 서로 인접한 두 노드(Node)에서의, 정상 터치에 대한 터치 신호(31,32)를 도시한 도면이다. 도 (a)에서 보는 바와 같이, 정상 터치의 터치 신호(30)는 서로 인접한 두 노드 사이에서, 시간 차이 없이 발생한다.
반면에, 도 (b)는 터치 패드(20)의 베젤에서 서로 인접한 두 노드(Node)에서의, 베젤 터치의 터치 신호(31,32)를 도시한 도면이다. 도 (b)에서 보는 바와 같이, 베젤 터치의 터치 신호(30)는 서로 인접한 두 노드 사이에서, 일정 임계치까지 도달하는 시간(t, t-1)에 차이가 발생한다.
이하에서는, 전술한 베젤 터치의 특징을 이용하여, 베젤 터치를 판단하고 제어하는 본 발명의 제 4 실시예에 따른 터치 제어 방법에 대하여 설명하도록 한다.
도 10은 본 발명의 제 4 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
본 발명의 제 4 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 우선 베젤에서 가장 가까운 노드(n) 즉, 터치 패드(20)의 가장자리 노드(n)에서, 최초 터치의 시작부터 임계치 값 이상으로 터치 신호(31)의 크기가 증가하는 시간(t)을 측정한다. 그리고, 측정된 시간(t)을 기 설정된 정상 시간과 비교하여, 측정된 시간(t)이 기 설정된 정상 시간보다 큰 경우에는, 해당 터치는 사용자에 의해 의도되지 않은 터치로 인식한다.
그리고, 가장자리 노드(n)의 내측에 위치하는 노드(n-1)에서, 최초 터치의 시작부터 임계치 값 이상으로 터치 신호(33)의 크기가 증가하는 시간(t-1)을 측정한다. 가장자리 노드(n)와 그 내측에 위치하는 노드(n-1)에서 측정된 시간(t, t-1)의 차이를 측정하여, 기 설정된 정상 차이 시간과 비교한다. 측정된 시간 차이가 기 설정된 정상 차이 시간보다 큰 경우에는, 해당 터치를 사용자가 의도되지 않은 터치로 인식한다.
도면의 순서도로 설명하면, 우선, 본 발명의 제어부(180)는 가장자리 노드(n)에서 터치 신호(31)가 임계치 이상으로 증가하는 시간(t)을 측정한다.(S401)
그리고, 제어부(180)는 측정된 증가 시간(t)을 기 설정된 정상 시간과 비교하여, 측정된 증가 시간(t)이 기 설정된 정상 시간보다 큰 경우, 현재 입력된 터치를 사용자가 의도하지 않은 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.(S411)
측정된 증가 시간(t)이 기 설정된 정상 시간보다 작은 경우, 본 발명의 제어부(180)는 가장자리 내측 노드(n-1)에서 터치 신호(33)가 임계치 이상으로 증가하는 시간(t-1)을 측정한다.(S405)
그리고, 제어부(180)는 측정된 가장자리 노드(n)의 증가 시간(t)과 가장자리 내측 노드(n-1)의 증가 시간(t-1)의 차이를 기 설정된 정상 차이 시간과 비교한다.(S407) 그리고, 측정된 시간 차이가 기 설정된 정상 차이 시간보다 큰 경우, 현재 입력된 터치를 사용자가 의도하지 않은 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.(S411)
마지막으로, 제어부(180)는 측정된 시간 차이가 기 설정된 정상 차이 시간보다 작은 경우, 현재 입력된 터치를 사용자가 의도한 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S409)
참고로, 본 발명의 제어부(180)는 터치 신호(30)가 기 설정된 터치 베이스 라인(Touch Baseline) 이상으로 증가하는 시점을, 최초 터치의 시작으로 판단할 수 있다. 이는, 터치가 시작되어 임계치에 도달하는 시간 측정의 객관적인 기준이 필요하기 때문이다.
도 11은 본 발명의 제 5 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
본 발명의 제 5 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 사용자의 터치 입력 패턴(Pattern)을 이용하여, 터치 패드(20)에 입력된 사용자의 터치가 정상 터치인지 비정상 터치인지 구분하는 방식이다.
구체적으로, 본 발명의 제어부(180)는, 사용자에 의해 입력되는 정상 터치의 영역 크기(최소, 최대), 압력, 입력 시간 등을 저장하여, 사용자의 터치 입력 패턴을 측정한다. 그리고, 제어부(180)는 현재 입력된 터치의 크기, 시간, 압력 등을 측정된 사용자의 터치 입력 패턴과 비교하여, 현 터치의 패턴이 저장된 정상 범위를 벗어난 경우에는, 해당 터치를 비정상 터치로 인식하여, 이벤트를 발생시키지 않는다.
도면의 순서도로 설명하면, 우선 본 발명의 제어부(180)는 사용자의 터치 패턴 정보 저장한다.(S501) 즉, 사용자에 의해 입력되는 정상 터치의 영역 크기(최소, 최대), 압력, 입력 시간 등을 저장한다.
그리고, 제어부(180)는 현재 입력되는 사용자 터치의 크기, 압력, 시간 정보를 측정한다.(S503)
제어부(180)는 측정된 터치 크기가 저장된 사용자의 터치 크기 패턴의 범위를 벗어나는지 판단하여,(S505) 측정된 터치 크기가 사용자의 터치 크기 패턴의 범위를 벗어나면, 현재 입력된 터치를 사용자가 의도하지 않은 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.(S513)
측정된 터치 크기가 사용자의 터치 크기 패턴의 범위를 벗어나지 않으면, 제어부(180)는 측정된 터치 압력이 저장된 사용자의 터치 압력 패턴의 범위를 벗어나는지 판단하여,(S507) 측정된 터치 압력이 사용자의 터치 압력 패턴의 범위를 벗어나면, 현재 입력된 터치를 사용자가 의도하지 않은 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.(S513)
측정된 터치 압력이 사용자의 터치 압력 패턴의 범위를 벗어나지 않으면, 제어부(180)는 측정된 터치 시간이 저장된 사용자의 터치 시간 패턴의 범위를 벗어나는지 판단하여,(S509) 측정된 터치 시간이 사용자의 터치 시간 패턴의 범위를 벗어나면, 현재 입력된 터치를 사용자가 의도하지 않은 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키지 않는다.(S513)
마지막으로, 측정된 터치 시간이 사용자의 터치 시간 패턴의 범위를 벗어나지 않으면, 현재 입력된 터치를 사용자가 의도한 터치로 판단하여, 터치에 해당하는 이벤트를 발생시킨다.(S511)
이상에서는, 사용자의 터치 입력 패턴(Pattern)으로 터치의 크기, 압력, 시간만을 고려하였으나, 이외에 사용자 터치의 형태 등 다양한 변수를 고려할 수 있다.
도 12는 본 발명의 제 6 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 디밍 상태(Dimming State)를 도시한 도면이다.
일반적인 이동 단말기(100)는, 일정시간 동안 사용자의 터치나 버튼 입력이 없으면, 디스플레이의 조도를 일정 크기 이하로 낮춰, 디밍 상태(Dimming State)로 전환한다. 이는, 이동 단말기(100)의 배터리 소모를 줄이고자 하는 것이다. 이 경우, 사용자는 터치 또는 버튼 입력을 통해, 이동 단말기(100)의 디밍 상태를 취소할 수 있다.
도면을 참고하면, 도 (a)는 이동 단말기(100)의 활성 상태(Active State)를 도시한 것이다. 도 (b)와 같이, 이동 단말기(100)의 활성 상태에서, 일정시간 동안 사용자의 터치나 버튼 입력이 없으면, 디스플레이의 조도는 일정 크기 이하로 낮춰지며, 이동 단말기(100)는 디밍 상태로 전환된다. 그리고, 사용자가 터치 입력이 발생하면, 도 (c)와 같이, 이동 단말기(100)는 디밍 상태가 취소되고, 다시 활성 상태로 전환된다.
본 발명의 제 6 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 이동 단말기(100)의 디밍 상태에서 입력되는 사용자의 터치를 제어하는 방법에 관한 것이다.
도 13은 본 발명의 제 6 실시예에 따른 터치 제어 방법의 순서도이다.
본 발명의 제 6 실시예에 따른 터치 제어 방법은, 이동 단말기(100)의 디밍 상태에서 사용자의 최초 터치가 입력되는 경우, 디스플레이 조도를 정상으로 전환하고, 최초 터치 입력은 무시하는 것을 내용으로 한다. 즉, 두 번째 입력되는 터치부터, 사용자 명령의 입력을 위한 터치로 인식하는 것이다.
도면의 순서도로 설명하면, 우선 본 발명의 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 활성 상태에서 일정시간 동안 사용자의 입력이 없는 경우에, 디스플레이의 조도를 일정 크기 이하로 낮춰, 이동 단말기(100)를 디밍 상태로 전환한다.(S601)
그리고, 제어부(180)는 사용자의 터치를 인식하게 되면,(S603) 디스플레이 조도를 정상 조도로 전환하여,(S605) 이동 단말기(100)을 활성 상태로 전환한다.
마지막으로, 제어부(180)는 상기 인식된 사용자의 터치에 대한 이벤트를 발생시키지 않는다.(S607)
상기에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명의 범위에 속하는 것은 당연하다.

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 사용자의 터치를 입력받는 터치 패드를 포함하는 사용자 입력부; 및
    제 1 터치 임계치를 이용하여 상기 터치 패드에 입력되는 사용자의 복수의 터치를 일 시간 단위로 인식하고, 상기 인식된 복수의 터치에 각각 해당하는 복수의 터치 영역이 서로 일정 범위 내에 존재하는지를 판단하고,
    상기 판단 결과 상기 복수의 터치 영역이 상기 일정 범위 내에 존재하지 않는 경우 상기 복수의 터치를 상기 사용자가 의도한 멀티 터치로 인식하여 상기 멀티 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키고,
    상기 판단 결과 상기 복수의 터치 영역이 상기 일정 범위 내에 존재하는 경우 제 1 터치 임계치보다 작은 값으로 설정된 제 2 터치 임계치를 이용하여 상기 복수의 터치 영역을 확장시키고, 상기 확장된 복수의 터치 영역의 크기가 기 설정된 비정상 터치 크기보다 크거나 또는 상기 확장된 복수의 터치 영역의 형태가 기 설정된 손바닥 형태와 유사하면, 상기 복수의 터치가 상기 사용자가 의도하지 않은 터치로 간주하여 상기 복수의 터치의 입력을 무시하는 제어부;를 포함하는, 이동 단말기.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 이동 단말기 주변의 조도를 측정하고, 상기 이동 단말기와 주변 물체와의 거리를 측정하고, 상기 이동 단말기의 이동 거리를 측정하고, 상기 이동 단말기의 회전 상태를 측정하는 센서부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 측정된 조도가 기 설정된 조도보다 크거나, 상기 측정된 거리가 기 설정된 거리보다 크거나, 상기 측정된 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 작거나, 측정된 회전 상태가 기 설정된 회전 상태보다 작으면, 상기 일 시간 단위로 인식된 상기 복수의 터치에 해당하는 이벤트를 발생시키는 이동 단말기.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 패드의 가장자리 노드의 터치 신호가 임계치 이상으로 증가하는 시간인 제 1 증가 시간을 측정하고, 상기 측정된 제 1 증가 시간이 기 설정된 정상 증가 시간보다 작으면, 상기 가장자리 노드의 내측 노드의 터치 신호가 임계치 이상으로 증가하는 시간인 제 2 증가 시간을 측정하고, 상기 제 1 증가 시간과 상기 제 2 증가 시간의 차이가 기 설정된 정상 차이 시간보다 작으면, 상기 일 시간 단위로 인식된 상기 복수의 터치에 대한 이벤트를 발생시키는 이동 단말기.
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