KR101764227B1 - 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템 및 방법 - Google Patents
스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 도 1에 도시된 데이터 처리서버를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 GUI의 예시도로서, 특정 선수의 활동량 그래프를 나타낸 도이다.
도 4는 본 발명의 GUI에서 특정 시간 대에 특정 선수의 활동량 그래프를 나타낸 도이다.
도 5는 본 발명의 GUI에서 특정 시간 대에 활동량 존 중 어느 하나(HOT1)를 선택 및 변경하기 위한 수단이 표시된 도이다.
도 6은 도 5에서 선택된 활동량 존의 변경에 따른 승패 변화량 예측율을 보여준 일 예이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 도 7에 도시된 S740을 보다 상세하게 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 명세서에 개진된 하나 이상의 실시예가 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시하는 도면이다.
200: 사용자 단말
300: GUI
400: 데이터 처리서버
410: 데이터베이스
420: 주요변수인자 및 기여도 산출부
430: 경기결과 예측부
431: 입력부
432: 변수인자 치환부
433: 예측값 산출부
440: GUI 제공부
450: 정보 설정부
Claims (10)
- 사용자 단말에 제공되어, 상기 사용자 단말에서 지정한 스포츠 경기의 종류, 팀, 상기 팀의 경기결과, 상기 경기결과의 주요변수인자들 및 주요변수 인자들 각각의 기여도를 수정 및 표시하는 GUI; 및
상기 경기결과의 주요변수인자들 및 주요변수 인자들 각각의 기여도를 데이터 마이닝 기법을 이용하여 산출한 후, 상기 GUI에서 수정된 주요변수인자들 및 주요변수인자들 각각의 기여도가 반영된 상기 스포츠 경기의 새로운 경기결과를 상기 GUI로 제공하는 데이터 처리서버를 포함하고,
상기 데이터 처리서버는,
상기 스포츠 경기와 관련된 팀의 과거 누적 경기 데이터가 저장된 데이터 베이스;
경기 결과에 영향을 미친 주요변수인자들 및 상기 주요변수인자들 각각의 기여도를 데이터 마이닝 알고리즘을 이용하여 산출하는 주요변수인자 및 기여도 산출부; 및
상기 사용자 단말에서 상기 GUI를 통해 수정된 주요변수인자 및 기여도가 반영된 경기 결과 예측값을 머신 러닝 알고리즘을 적용시켜 산출하는 경기결과 예측부를 포함하는 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 주요변수인자들은
볼의 점유율, 공격방향, 공격범위, 수비범위, 유효슈팅, 선수의 포지션, 선수의 활동량 분포도 중 적어도 하나 이상을 포함하는 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템.
- 제2항에 있어서,
상기 주요변수인자들 각각은 서로 다른 상한치 및 하한치를 포함하는 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템.
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 데이터 처리서버는
볼의 점유율, 공격방향, 공격범위, 수비범위, 유효슈팅, 선수의 포지션, 선수의 활동량 분포도 중 적어도 하나 이상을 수정 및 표시하는 GUI를 제공하는 GUI 제공부를 포함하는 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템.
- 제1항에 있어서,
상기 경기결과 예측부는
상기 팀의 누적 경기 데이터, 제1 데이터(주요변수인자 및 기여도) 및 제2 데이터(수정된 주요변수인자 및 기여도)를 입력받는 입력부;
상기 주요변수인자를 상기 수정된 주요변수인자로 대체한 후, 상기 주요변수인자와 시간적으로 연관된 변수인자들의 값을 상기 누적 경기 데이터에 기초하여 치환시키는 변수인자 치환부; 및
상기 수정된 주요변수인자 및 치환된 변수인자를 상기 머신 러닝 알고리즘에 적용시켜 상기 경기 결과 예측값을 산출하는 결과 산출부를 포함하는 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템.
- 제6항에 있어서,
상기 변수인자 치환부는,
상기 팀의 누적 경기 데이터 중 상기 수정된 주요변수인자의 값과 근사값을 갖는 경기 데이터를 추출한 후, 상기 추출된 누적 경기 데이터의 변수인자들의 평균값을 산출하고, 산출된 평균값으로 상기 변수인자를 치환하는 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 인터페이스 제공 시스템.
- 청구항 1항 내지 청구항 3항, 청구항 5항 내지 청구항 7항 중 어느 한 항에 기재된 시스템을 이용한 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석 방법에 있어서,
데이터 처리부에서 스포츠 경기의 경기결과에 미친 주요변수인자들 및 주요변수인자들 각각의 기여도를 데이터 마이닝 기법을 이용하여 추출하는 제1 단계;
상기 데이터 처리부에서 사용자 단말에 설치된 GUI로 추출한 주요변수인자들 및 주요변수인자들 각각의 기여도를 제공하는 제2 단계;
상기 사용자 단말에서 GUI를 이용하여 주요변수인자를 수정한 수정된 주요변수인자들을 제공하는 제3 단계
상기 데이터 처리서버에서 수정된 주요변수인자들이 반영된 경기결과를 예측값을 산출하는 제4 단계; 및
상기 데이터 처리서버에서 산출된 예측값을 사용자 단말의 GUI로 제공하는 제5 단계를 포함하고,
상기 제4 단계는,
상기 스포츠 경기의 팀의 누적 경기 데이터, 제1 데이터(주요변수인자 및 기여도) 및 제2 데이터(수정된 주요변수인자 및 기여도)를 수집하는 단계;
상기 주요변수인자를 상기 수정된 주요변수인자로 대체하는 단계;
상기 주요변수인자와 시간적으로 연관된 변수인자들의 값을 상기 누적 경기 데이터에 기초하여 치환시키는 단계; 및
상기 수정된 주요변수인자 및 치환된 변수인자를 머신 러닝 알고리즘에 적용시켜 상기 경기 결과의 예측값을 산출하는 단계를 포함하고,
상기 주요변수인자들 각각은 상한치 및 하한치를 포함하고, 볼의 점유율, 공격방향, 공격범위, 수비범위, 유효슈팅, 선수의 포지션, 선수의 활동량 분포도 중 어느 하나인 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석방법.
- 삭제
- 제8항에 있어서,
상기 치환시키는 단계는,
상기 누적 경기 데이터 중 상기 수정된 주요변수인자의 값과 근사값을 갖는 경기 데이터를 추출한 후, 상기 추출된 누적 경기 데이터의 변수인자들의 평균값을 산출하고, 산출된 평균값으로 상기 변수인자를 치환하는 단계인 스포츠 빅 데이터 기반의 데이터 마이닝 기법을 이용한 스포츠 경기 예측분석방법.
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