KR101640667B1 - 디바이스 결정 정보에 기초한 운동 경로 변경 - Google Patents

디바이스 결정 정보에 기초한 운동 경로 변경 Download PDF

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Abstract

디바이스는 프로세서에 의해 실행가능한 명령어들을 지니고 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 명령어들을 실행하기 위해 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 액세스하도록 구성되어 있는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 명령어들은 사용자의 스케줄링된 이벤트들을 포함하는 일정 정보에 액세스하고, 지도 정보에 액세스하며, 사용자의 현재 위치를 나타내는 위치 정보에 액세스하고, 경로 정보에 대한 요망을 나타내는 사용자 입력을 수신하며, 일정 정보로부터 나타난 시간 제약들에 적어도 부분적으로 기초하여, 경로를 결정하기 위해 위치 정보 및 지도 정보에 액세스하고, 경로를 디바이스 상에 청각적으로 및/또는 시각적으로 디스플레이하도록 프로세서를 구성한다. 경로를 결정하는 것은 또한 사용자가 움직이고 있는 현재 속도에 기초하고 있다.

Description

디바이스 결정 정보에 기초한 운동 경로 변경{ALTERING EXERCISE ROUTES BASED ON DEVICE DETERMINED INFORMATION}
본 출원은 2013년 9월 17일자로 출원된 미국 가특허 출원 제61/878,835호를 기초로 우선권을 주장한다.
본 출원은 일반적으로 신체 활동 및/또는 체력 단련 운동에 참가하고 있을 때 사용하도록 구성되어 있는 디지털 생태계에 관한 것이다.
사회가 점점 더 건강을 의식하고 있다. 운동을 통해 체력을 유지하도록 사람들을 격려하기 위해 아주 다양한 운동들이 제공되고 있다. 본 명세서에서 알 수 있는 바와 같이, 고정된 운동 장비는 종종 운동하는 사람의 정보를 위한 데이터 디스플레이를 갖추고 있지만, 정보가 사람에 맞춤화되어 있지 않고 종종 반복적이며 단조롭다. 또한 본 명세서에서 알 수 있는 바와 같이, 사람들은 운동 보조수단으로서 음악을 듣는 것을 즐기지만, 음악은 전형적으로 체육관 내에서 방송되거나 사용자가 착용하고 있을 수 있는 녹음 디바이스를 통해 제공되는 것이어서, 다시 말하지만, 어쩌면 참가하고 있는 실제 운동과 연결되지 않을 정도로 패턴 및 박자가 단조롭고 변화가 없다.
따라서, 본 원리들이 신체 활동에 참가하고 있는 동안 활동을 증진시키기 위해 소비자 전자(CE) 디바이스들이 사용될 수 있다는 것을 인식하고 있지만, 대부분의 청각 및/또는 시각 보조수단들은 실제 운동과 연계되어 있지 않다는 면에서 정적이다.
본 원리들은 운동 성과를 향상시키기 위해, 자극을 제공하기 위해, 사회적 이유들로 운동 성과의 공유를 가능하게 하기 위해, 사람의 운동 목표를 완수하는 데 도움을 주기 위해, 운동 결과를 분석하고 추적하기 위해, 그리고 운동 참가자들에게 쉽고 직관적인 방식으로 가상 코칭을 제공하기 위해, 휴대용 보조수단들이 제공될 수 있다는 것을 인식하고 있다.
그에 따라, 제1 측면에서, 디바이스는 프로세서에 의해 실행가능한 명령어들을 지니고 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 명령어들을 실행하기 위해 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 액세스하도록 구성되어 있는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 명령어들은 사용자의 스케줄링된 이벤트들을 포함하는 일정 정보에 액세스하고, 지도 정보에 액세스하며, 사용자의 현재 위치를 나타내는 위치 정보에 액세스하고, 경로 정보에 대한 요망을 나타내는 사용자 입력을 수신하며, 일정 정보로부터 나타난 시간 제약들에 적어도 부분적으로 기초하여, 경로를 결정하기 위해 위치 정보 및 지도 정보에 액세스하고, 경로를 디바이스 상에 청각적으로 및/또는 시각적으로 디스플레이하도록 프로세서를 구성한다.
어떤 실시예들에서, 사용자 입력은 음성 입력 및/또는 자유 공간에서의 손 제스처를 포함할 수 있다. 또한, 어떤 실시예들에서, 명령어들은 또한 디바이스의 사용자 이외의 사용자들에 의해 제공되는 경로 정보에 액세스하고 - 경로 정보는 인기 있는 경로들을 나타냄 -, 경로 정보를 사용하여 경로를 결정하도록 프로세서를 구성할 수 있다. 게다가, 원하는 경우, 명령어들은 또한 디바이스의 사용자가 이전에 택했던 경로들을 나타내는 과거 경로 정보에 액세스하고, 과거 경로 정보를 사용하여 경로를 결정하도록 프로세서를 구성할 수 있다. 또한 게다가, 원하는 경우, 명령어들은 경로와 연관되어 있는 거리 및 완료 시간을 출력하고, 그리고/또는 경로에 관한 소셜 네트워크 정보에 액세스하며, 이어서 디바이스의 디스플레이 상에 소셜 네트워크 정보의 적어도 일부분을 제시하도록 프로세서를 구성할 수 있다. 이와 같이, 소셜 네트워크 정보가 경로를 결정하는 데 사용될 수 있다.
다른 측면에서, 방법은, 소비자 전자(consumer electronics)(CE) 디바이스를 사용하여, CE 디바이스의 사용자가 나타내는 하나 이상의 파라미터들에 기초하여 제1 이동 경로를 결정하는 단계를 포함한다. 이 방법은 이어서 CE 디바이스 상에 제1 경로를 제시하는 단계, 적어도 하나의 소셜 네트워크에 액세스하는 단계, 제1 경로에 관한 소셜 네트워크로부터의 소셜 네트워크 정보를 결정하는 단계, 및 소셜 네트워킹 정보에 적어도 기초하여, 제1 경로 상의 적어도 하나의 위치에 적어도 하나의 장애물이 존재하는지를 결정하는 단계를 포함한다. 이와 같이, 소셜 네트워킹 정보에 적어도 기초하여, 제1 경로 상의 적어도 하나의 위치에 적어도 하나의 장애물이 존재하는 것으로 결정한 것에 응답하여, 이 방법은 장애물을 우회하기 위한 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로를 결정하는 단계 및 장애물의 통지 및 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로의 표시를 CE 디바이스 상에 자동으로 제시하는 단계를 포함한다.
또 다른 측면에서, 소비자 전자(CE) 디바이스는 프로세서에 의해 실행가능한 명령어들을 지니고 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 명령어들을 실행하기 위해 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 액세스하도록 구성되어 있는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 명령어들은 파라미터들의 그룹으로부터의 적어도 2개의 파라미터들에 기초하여 제1 이동 경로를 결정하도록 프로세서를 구성하고, 파라미터들의 그룹은 CE 디바이스에의 사용자 입력에 기초하고 사용자 입력을 제공하는 사용자의 스케줄링된 이벤트들의 일정 정보, 소셜 네트워킹 서비스를 통해 액세스되는 정보, 사용자에 의해 입력된 원하는 경로 난이도 정보, 및 사용자가 경로를 결정할 지리적 영역으로서 나타낸 영역에서의 또는 그 근방에서의 현재 기후 조건을 포함한다. 명령어들은 또한 적어도 CE 디바이스의 사용자가 경로를 지나가는 시간의 적어도 일부분 동안 경로를 CE 디바이스 상에 제시하고 제2 경로를 설정하기 위해 제1 경로를 변경하도록 프로세서를 구성하며, 제1 경로는, 사용자가 제1 경로를 지나가기 시작한 후에, 일정 정보로부터의 스케줄링된 이벤트가 일어나기 전에 사용자가 제1 경로를 완료하지 않을 것이라는 결정에 적어도 기초하여 변경된다. 명령어들은 또한 CE 디바이스 상에 제2 경로를 제시하도록 프로세서를 구성한다.
유사한 참조 번호들이 유사한 부분들을 가리키고 있는 첨부 도면들을 참조하면, 본 발명의 구조 및 동작 둘 다에 관한 본 발명의 상세가 가장 잘 이해될 수 있다.
도 1은 본 원리들에 따른, 한 예시적인 CE 디바이스를 포함하는 한 예시적인 시스템의 블록도.
도 2 및 도 3은 본 원리들에 따른, 경로들을 결정하고 그리고/또는 변경하기 위해 CE 디바이스에 의해 실행될 논리의 예시적인 플로우차트.
도 4는 본 원리들에 따른, 서버에 의해 실행될 논리의 한 예시적인 플로우차트.
도 5 내지 도 11은 본 원리들에 따른, 경로 정보를 제시하고 그리고/또는 경로들을 결정하는 예시적인 사용자 인터페이스들(UI들)을 나타낸 도면.
도 12 및 도 13은 본 원리들을 설명하는 도면.
본 개시 내용은 일반적으로 소비자 전자(CE) 디바이스 기반 사용자 정보에 관한 것이다. 본 명세서에서 논의된 임의의 컴퓨터 시스템들과 관련하여, 본 명세서에서의 시스템은, 클라이언트 구성요소들과 서버 구성요소들 사이에서 데이터가 교환될 수 있도록, 네트워크를 통해 연결되어 있는 서버 구성요소들 및 클라이언트 구성요소들을 포함할 수 있다. 클라이언트 구성요소들은 휴대용 텔레비전들(예컨대, 스마트 TV, 인터넷 지원 TV), 랩톱 및 태블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨터들, 그리고 스마트폰 및 이하에서 논의되는 부가의 예들을 비롯한 다른 모바일 디바이스들을 비롯한 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들을 포함할 수 있다. 이 클라이언트 디바이스들은, 비제한적인 예로서, 애플(Apple), 구글(Google), 또는 마이크로소프트(Microsoft)로부터의 운영 체제들을 이용할 수 있다. Unix 운영 체제가 사용될 수도 있다. 이 운영 체제들은 인터넷, 로컬 인트라넷, 또는 가상 사설 네트워크와 같은 네트워크를 통해 인터넷 서버들에 의해 호스팅되는 웹 응용 프로그램들에 액세스할 수 있는 마이크로소프트 또는 구글 또는 모질라(Mozilla)에 의해 제작된 브라우저와 같은 하나 이상의 브라우저들 또는 다른 브라우저 프로그램을 실행할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 명령어들은 시스템에서 정보를 처리하는 컴퓨터 구현 단계들을 말한다. 명령어들은 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있고; 따라서, 예시적인 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 그의 기능 면에서 기재되어 있다.
프로세서는 주소 라인들, 데이터 라인들, 및 제어 라인들과 같은 다양한 라인들과 레지스터들 및 시프트 레지스터들에 의해 논리를 실행할 수 있는 임의의 종래의 범용 단일 칩 또는 다중 칩 프로세서일 수 있다. 더욱이, 범용 프로세서에 부가하여, 본 명세서에 기술되어 있는 기능들을 수행하도록 설계되어 있는 DSP(digital signal processor), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그램가능 논리 디바이스(ASIC(application specific integrated circuit) 등), 개별 게이트 또는 트랜지스터 논리, 개별 하드웨어 구성요소들, 또는 이들의 임의의 조합에서 또는 그에 의해 본 명세서에 기술된 임의의 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 구현되거나 수행될 수 있다. 프로세서는 제어기 또는 상태 기계 또는 컴퓨팅 디바이스들의 조합에 의해 구현될 수 있다.
본 명세서에서의 플로우차트들 및/또는 사용자 인터페이스들을 통해 기술되는 임의의 소프트웨어 모듈들은 다양한 서브루틴들, 프로시저들 등을 포함할 수 있다. 모듈에 의해 실행되는 것으로 개시되어 있는 논리가 다른 소프트웨어 모듈들에 재분산되고 그리고/또는 단일의 모듈에 서로 결합되고 그리고/또는 공유가능한 라이브러리에서 이용가능하게 될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
논리는, 소프트웨어로 구현될 때, C# 또는 C++(이들로 제한되지 않음)과 같은 적절한 언어로 작성될 수 있고, RAM(random access memory), ROM(read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), CD-ROM(compact disk read-only memory) 또는 다른 광 디스크 저장 장치(DVD(digital versatile disc) 등), 자기 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 디바이스들(이동식 썸 드라이브들(removable thumb drives)을 포함함) 등과 같은 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장되거나 그를 통해 전송될 수 있다. 연결은 컴퓨터 판독가능 매체를 설정할 수 있다. 이러한 연결들은, 예로서, 광섬유 및 동축 와이어들 그리고 DSL(digital subscriber line) 및 연선(twisted pair) 와이어들을 비롯한 하드 와이어드 케이블들(hard-wired cables)을 포함할 수 있다. 이러한 연결들은 적외선 및 무선을 비롯한 무선 통신 연결들을 포함할 수 있다.
한 예에서, 프로세서는 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은 데이터 저장 장치로부터의 그의 입력 라인들을 통해 정보에 액세스할 수 있고, 그리고/또는 프로세서는 데이터를 송신 및 수신하기 위해 무선 송수신기를 활성화시킴으로써 인터넷 서버로부터 무선으로 정보에 액세스한다. 데이터는 전형적으로 수신될 때 안테나와 프로세서의 레지스터들 사이의 회로에 의해 아날로그 신호로부터 디지털로 이어서 이진으로 변환되고, 전송될 때 이진으로부터 디지털로 이어서 아날로그로 변환된다. 프로세서는 이어서, 계산된 데이터를 CE 디바이스 상에 제시할 목적으로, 계산된 데이터를 출력 라인들을 통해 출력하기 위해 그의 시프트 레지스터들을 통해 데이터를 처리한다.
하나의 실시예에 포함되어 있는 구성요소들은 다른 실시예들에서 임의의 적절한 조합으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 기술되고 그리고/또는 도면들에 도시되어 있는 다양한 구성요소들 중 임의의 것이 결합되거나, 교환되거나 다른 실시예들로부터 배제될 수 있다.
"A, B 및 C 중 적어도 하나를 가지는 시스템"(마찬가지로, "A, B 또는 C 중 적어도 하나를 가지는 시스템" 및 "A, B, C 중 적어도 하나를 가지는 시스템")은 A만을 가지는, B만을 가지는, C만을 가지는, A와 B를 함께 가지는, A와 C를 함께 가지는, B와 C를 함께 가지는, 그리고/또는 A, B 및 C를 함께 가지는 시스템들 등을 포함한다.
도 1에 대해 기술하기 전에, 본 명세서에 기술된 CE 디바이스들 및 소프트웨어가 디지털 생태계와 관련하여 사용가능한 것으로 이해된다는 것을 잘 알 것이다. 이와 같이, 본 명세서에서 알 수 있는 바와 같이, 컴퓨터 생태계 또는 디지털 생태계는 그의 지속가능성, 자기 조직화 및 확장성을 특징으로 하는 적응적이고 분산된 사회 기술적 시스템일 수 있다. 영양소 순환 및 에너지 흐름을 통해 상호작용하는 생물적 및 비생물적 구성요소들로 이루어져 있는 환경 생태계들에 의해 영감을 받아, 완전한 컴퓨터 생태계들은, 어떤 경우에, Sony Electronics와 같은 하나의 회사에 의해 제공될 수 있는 하드웨어, 소프트웨어, 및 서비스들로 이루어져 있다. 각각의 컴퓨터 생태계의 목표는 요망될 수 있는 모든 것, 적어도 부분적으로 인터넷을 통해 교환될 수 있는 서비스들 및/또는 소프트웨어를 소비자들에게 제공하는 것이다. 더욱이, 컴퓨팅 클라우드 내의 응용 프로그램들과 같은 생태계의 요소들 간의 상호연결 및 공유는 데이터를 조직화하고 액세스하는 증가된 능력을 소비자들에게 제공하고 그 자체를 효율적인 통합 생태계의 장래의 특성으로서 제공한다.
다음과 같은 2가지 일반적인 유형의 컴퓨터 생태계들이 존재한다: 수직 컴퓨터 생태계 및 수평 컴퓨터 생태계. 수직 접근방식에서, 생태계의 거의 모든 측면들이 동일한 회사와 연관되어 있고(예컨대, 동일한 제조업체에 의해 제조됨), 구체적으로는 서로 매끄럽게 상호작용하도록 설계되어 있다. 다른 한편으로, 수평 생태계들은 상이한 엔터티들에 의해 생성되는 하드웨어와 소프트웨어와 같은 측면들을 하나의 통합된 생태계로 통합한다. 수평 접근방식은 소비자들 및 제조업체들로부터의 더욱 다양한 입력을 가능하게 하여, 새로운 혁신들 및 변화하는 요구들에 대한 적응들에 대한 능력을 향상시킨다. 그러나, 그럼에도 불구하고, 본 명세서에서 언급된 것들을 비롯한 어떤 디지털 생태계들이 앞서 기술한 수평 생태계 및 수직 생태계 둘 다의 특성들을 구현할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
그에 따라, 또한 이 생태계들이, 예컨대, 자극, 목표 완수 및/또는 달성, 자동화된 코칭/훈련, 건강 및 운동 분석, 데이터에의 편리한 액세스, (예컨대, 체력 단련 데이터의) 그룹 공유, 및 건강 모니터링의 증가된 정확도를 제공하기 위해(이들 모두는 멋지고 재미있는 방식으로 그렇게 함) 신체 활동에 참가하는 동안 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 또한, 본 명세서에 개시되어 있는 디바이스들은, 모든 사람들이 그 각자의 CE 디바이스들 상에 동일한 유형들 또는 조합들의 센서들을 가지고 있지 않을 때에도, 운동을 하는 동안 사용하기 위한, (예컨대, 실시간으로) 운동 모니터링을 하기 위한, 그리고/또는 (예컨대, 소셜 네트워킹 서비스를 사용하여) 친구들과 데이터를 공유하기 위한 (도 1을 참조하여 이하에서 기술되는 것들과 같은) 다양한 센서들로부터의 데이터에 기초하여 진단 결정들을 할 수 있는 것으로 이해된다.
이와 같이, 본 명세서에 기술된 CE 디바이스들이, 예컨대, 운동 이전에, 운동 동안, 그리고 운동 이후에 지나치게 귀찮거나 방해가 되지 않도록 하기 위해 디바이스와의 쉽고 간편한 사용자 상호작용을 가능하게 할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
한 예에서, CE 디바이스 프로세서는 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은 데이터 저장 장치로부터의 그의 입력 라인들을 통해 정보에 액세스할 수 있고, 그리고/또는 프로세서는 데이터를 송신 및 수신하기 위해 무선 송수신기를 활성화시킴으로써 인터넷 서버로부터 무선으로 정보에 액세스한다. 데이터는 전형적으로 수신될 때 안테나와 프로세서의 레지스터들 사이의 회로에 의해 아날로그 신호로부터 디지털로 이어서 이진으로 변환되고, 전송될 때 이진으로부터 디지털로 이어서 아날로그로 변환된다. 프로세서는 이어서, 계산된 데이터를 CE 디바이스 상에 제시할 목적으로, 계산된 데이터를 출력 라인들을 통해 출력하기 위해 알고리즘들에 따라 그의 시프트 레지스터들을 통해 데이터를 처리한다.
본 원리들에 따라 이용될 수 있는 한 예시적인 알고리즘은 D=RT이고, 여기서 D는 경로의 거리이고, R은 경로를 지나가는 사용자의 속력(D가 스칼라일 때) 또는 속도(D가 벡터일 때)이며, T는 사용자가 속도 R로 경로를 지나가는 데 걸리는 시간이다. 3개의 변수들 중 2개는 알려져 있거나 가정되어 있고, 제3 변수의 해가 구해진다. 예를 들어, D는 전형적으로 사용자로부터 경로를 수신하는 것 및 이어서 전자적으로 저장된 지도 정보를 사용하여 경로의 거리를 탐색하는 것에 의해 알게 된다. 또는 D는 사용자가 사용자 정의된 길이의 경로를 지나가고자 한다는 것을 입력하는 것으로부터 알게 된다. R은 사용자의 과거 보속(pace) 이력에 액세스하는 것에 의해, 또는 보통 사용자의 기본 보속을 사용하는 것에 의해, 또는 정성적 입력("빠름" 또는 "느림" 등)을 포함하는 원하는 보속의 사용자 입력을 수신하고 이어서 경험 규칙들을 사용하여 정성적 입력을 정량적 보속과 상관시키는 것에 의해 알게 될 수 있다. T는 사용자가 원하는 운동 기간을 수신하는 것에 의해 알게 될 수 있다. 또는 T는 사용자의 다른 약속이 언제인지, 어디인지를 결정하기 위해 사용자의 전자적으로 저장된 일정 스케줄에 액세스하는 것, 인터넷을 통해 수신될 수 있는 지도 및 교통 데이터에 기초하여 사용자의 현재 위치로부터 약속 위치까지의 이동 시간(travel time)을 결정하고 이어서 사용자가 운동 후에 약속 준비를 적절히 할 수 있게 하기 위해 경험적으로 설정된 "준비(clean up)" 기간을 이동 시간에 가산하는 것에 의해 알게 될 수 있다. "운동 종료" 시각(즉, 사용자의 운동이 종료되어야만 하는 시각)을 생성하기 위해 이동 시간 및 "준비" 기간이 약속 시간으로부터 차감될 수 있다. 운동 시작과 "운동 종료" 시각 사이의 기간이 T로 설정될 수 있다.
그에 따라, CE 디바이스 프로세서는 로컬 저장 장치로부터 또는 클라우드로부터 사용자의 스케줄링된 이벤트들을 비롯한 일정 정보에 액세스할 수 있다. 마찬가지로, 지도 정보가 로컬 저장 장치 또는 클라우드로부터 액세스될 수 있고, 사용자의 현재 위치를 나타내는 위치 정보가 CE 디바이스 상의 GPS 수신기와 같은 위치 센서로부터 획득될 수 있다. 이 정보는 프로세서와 연관되어 있는 메모리에 적어도 일시적으로 저장될 수 있다.
앞서 기술한 입력 디바이스들 중 하나로부터의 입력 라인을 통해, 프로세서는 경로 정보에 대한 요망을 나타내는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일정 정보로부터 나타난 시간 제약들에 기초하여, 프로세서는 프로세서의 출력 라인 또는 라인들을 통해 (적절한 변환 회로를 거쳐) 스피커들 및 디스플레이로, 각각, 경로 정보를 출력하는 것에 의해 디바이스 상에 청각적으로 및/또는 시각적으로 디스플레이되는 경로를 결정하기 위해 위치 정보 및 지도 정보에 액세스한다.
한 예로서, 사용자가 "평소의 보속으로 달려서 다음 약속에 정시에 도착할 수 있는 경로를 주세요"라는 명령을 입력하는 것으로 가정한다. 하나의 예에서, 프로세서는 앞서 기술한 바와 같이("준비" 기간을 사용하거나 사용하지 않고) "운동 종료" 시각을 결정하고 이어서 현재 시각과 운동 종료 시각 사이의 기간으로서 T(운동 기간)를 결정한다. 프로세서는 이어서 값이 없는 경우 사용자의 평소의 보속(R)을 획득하기 위해 로컬 또는 클라우드 저장 장치에 액세스하고, 프로세서는 연령별로 입력될 수 있는 경험에 기초한 보통의 운동하는 사람의 보속을 가정할 수 있으며, 예컨대, 사용자가 20세와 30세 사이인 경우, 7분/마일의 보속이 사용될 수 있고, 사용자가 30세와 40세 사이인 경우, 8분/마일의 보속이 사용될 수 있으며, 기타이다. 사용자의 연령은 사용자에 의해 이미 제공되어 CE 디바이스에 저장되어 있을 수 있거나, 어떤 값도 존재하지 않는 경우, 기본 연령으로 가정될 수 있거나, 프로세서는, 예컨대, 사용자의 연령을 탐색하기 위해 소셜 네트워크 사이트들 또는 다른 사이트들에서 사용자에 대한 검색을 수행하기 위해 인터넷에 자동으로 액세스할 수 있다. 이러한 경우에, 연령이 무선 송수신기를 통해 다운로드되고 프로세서와 연관되어 있는 로컬 메모리에 저장된다.
이와 같이 T 및 R을 알게 되는 경우, 프로세서는 이어서 상기한 알고리즘을 사용하여 경로 거리를 결정한다. 프로세서는 이어서 경로(바람직하게는 사용자가 시작한 곳에서 달리기를 종료하도록 닫힌 경로(closed circuit))를 반복적으로 작성하기 위해 지도 정보에 액세스한다. 프로세서는 사용자의 현재 위치로부터 교차로에서의 제1 우회전이 가능한 그 다음 블록까지의 거리를 계산하고, 그 회전으로부터 그 다음 우회전까지의 거리를 계산하며, 이어서 그 회전으로부터 제3 우회전까지의 거리를 계산함으로써 경로를 작성할 수 있다. 이 마지막 회전으로부터 기점(origin)까지의 거리가 계산되고, 4개의 구간이 합산되고, 그 합이 계산된 거리 D와 비교된다. 합이 임계치 내에서 D와 같은 경우(예컨대, 합이 D ± D의 10%인 경우), 계산된 경로가 디스플레이하기 위해 출력된다.
합이 D와 같지 않은 경우, 프로세서는 새로운 경로를 반복적으로 계산한다. 예를 들어, 그 다음 계산 반복은 사용자의 현재 위치로부터 교차로에서의 우회전이 가능한 (제1 블록 이후의) 제2 블록까지의 거리를 계산하는 것, 그 회전으로부터 그 다음 우회전까지의 거리를 계산하는 것, 이어서 그 회전으로부터 제3 우회전까지의 거리를 계산하는 것을 포함할 수 있고, 이 반복에서 전형적으로 제1 구간의 길이와 일치하도록 그 제3 구간에서 제2 우회전이 가능하다. 이 마지막 회전으로부터 기점까지의 거리가 계산되고, 4개의 구간이 합산되고, 그 합이 계산된 거리 D와 비교된다. 합이 임계치 내에서 D와 같은 경우(예컨대, 합이 D ± D의 10%인 경우), 계산된 경로가 디스플레이하기 위해 출력된다. 그렇지 않은 경우, 초기 구간(및 제3 구간)을 또 하나의 블록만큼 연장시키는 것에 의해 또는 제2 구간(및 제4 구간)을 또 하나의 구간만큼 연장시키는 것에 의해 새로운 경로가 결정된다.
상기 예가 요구된 또는 계산된 거리가 주어진 경우 경로를 결정하는 하나의 방식에 불과하지만, 다른 기법들이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
그에 부가하여, 프로세서는 디바이스의 사용자 이외의 사용자들에 의해 제공되는 경로 정보에 액세스할 수 있고, 경로 정보는 인기 있는 경로들을 나타낸다. 이 "인기 있는" 경로 정보는 경로를 결정하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 인기 있는 경로 정보는 인터넷 상의 소셜 네트워킹 사이트들로부터 무선 송수신기를 통해 프로세서에 의해 액세스되고 다운로드되어 로컬 저장 장치에 저장될 수 있다. 프로세서는 현재 사용자 위치로부터 가장 가까운 인기 있는 경로의 거리를 계산하고, 이를, 예컨대, 지도 정보를 사용하여, 프로세서에 의해 결정된 인기 있는 경로 자체의 거리에 가산하며, 합을 D와 비교할 수 있다. 합이 고려되는 임계치 내에서 D와 같은 경우(예컨대, 합이 D ± D의 10%인 경우), 인기 있는 경로(및 인기 있는 경로에 도달하기 위한 초기 경로)가 디스플레이하기 위해 출력된다. 합이 임계치 내에서 D보다 큰 경우, 프로세서는 합이 임계치 내에서 D와 같을 때까지 앞서 기술한 원리들을 사용하여 인기 있는 경로를 반복적으로 감소시킬 수 있다. 합이 고려되는 임계치 내에서 D보다 작은 경우, 프로세서는 합이 임계치 내에서 D와 같을 때까지 앞서 기술한 원리들을 사용하여 인기 있는 경로를 반복적으로 증가시킬 수 있다.
이와 유사하게, 디바이스의 사용자가 이전에 택한 경로들을 나타내는 과거 경로 정보가 (예컨대, 클라우드로부터 또는 로컬 저장 장치로부터) 프로세서에 의해 액세스되고 경로를 결정하는 데 사용될 수 있다. 프로세서는 현재 사용자 위치로부터 가장 가까운 과거 경로의 거리를 계산하고, 이를, 예컨대, 지도 정보를 사용하여, 프로세서에 의해 결정된 과거 경로 자체의 거리에 가산하며, 합을 D와 비교할 수 있다. 합이 고려되는 임계치 내에서 D와 같은 경우(예컨대, 합이 D ± D의 10%인 경우), 과거 경로(및 과거 경로에 도달하기 위한 초기 경로)가 디스플레이하기 위해 출력된다. 합이 임계치 내에서 D보다 큰 경우, 프로세서는 합이 임계치 내에서 D와 같을 때까지 앞서 기술한 원리들을 사용하여 과거 경로를 반복적으로 감소시킬 수 있다. 합이 고려되는 임계치 내에서 D보다 작은 경우, 프로세서는 합이 임계치 내에서 D와 같을 때까지 앞서 기술한 원리들을 사용하여 과거 경로를 반복적으로 증가시킬 수 있다.
경로를 출력할 시에, 프로세서는 경로 상의 남아 있는 길을 따른 방향, 및 R에 기초한 또는, 예컨대, 매 30초마다 현재 위치 정보의 차를 사용하여 프로세서에 의해 계산되는 갱신된 실제 사용자 보속에 기초한 경로를 지나가기 위한 남은 시간 둘 다를 출력할 수 있다. 프로세서는 또한 경로에 관한 소셜 네트워크 정보를 디바이스의 디스플레이 상에 출력할 수 있다. 예를 들어, 소셜 네트워크 정보에 액세스하는 프로세서는 다른 소셜 네트워크 사용자가 프로세서가 지도 정보를 사용하여 경로에 상관시키는 (예컨대, 거리 또는 트레일(trail) 이름의) 키워드를 사용한 것에 주목할 수 있다. 프로세서는 소셜 네트워크 메시지에서의 키워드 이전의 그리고 키워드 이후의 N개의 단어들을 출력할 수 있고, 예를 들어, 프로세서는 "Jim에 의하면 반마일 전방에서 트레일에 나무가 쓰러져 있다고 한다"를 출력할 수 있고, 프로세서는 지도 정보 및 소셜 네트워크 사이트로부터의 언급된 나무 위치를 사용하여 반마일 출력을 결정한다. 프로세서는 이어서 그 위치를 피하기 위한 우회로를 자동으로 계산하고 보고된 장애물을 우회할 대안의 경로를 알고자 하는지를 사용자에게 질문할 수 있다. 이와 같이, 본 명세서에 기술된 시스템들 및 디바이스들이 초기 및/또는 주 경로 그리고 또한 하나 이상의 대안의 경로들에 관한 비교 정보를 CE 디바이스 사용자들에 제시할 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 사용자는 또한 주 및 대안의 경로들의 총 거리들의 비교, 추정된 완료 시간의 비교들, 경로들의 난이도들의 비교들, 및 다양한 경로들에서 소비될 추정된 칼로리/에너지를 (예컨대, UI 상에서) 제공받을 수 있다.
이제 도 1을 구체적으로 참조하면, 본 원리들에 따른, 체력 단련 경험들을 향상시키기 위해 앞서 언급되고 이하에서 더 기술되는 예시적인 디바이스들 중 하나 이상을 포함할 수 있는 한 예시적인 시스템(10)이 도시되어 있다. 시스템(10)에 포함된 예시적인 디바이스들 중 제1 디바이스는 (예컨대, 수영 동안 사용하기 위한) 방수일 수 있는 한 예시적인 소비자 전자(CE) 디바이스(12)이다. CE 디바이스(12)는, 예컨대, 컴퓨터화된 인터넷 지원("스마트") 전화, 태블릿 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 예컨대, 컴퓨터화된 인터넷 지원 손목시계, 컴퓨터화된 인터넷 지원 팔찌, 다른 컴퓨터화된 인터넷 지원 체력 단련 디바이스, 컴퓨터화된 인터넷 지원 음악 플레이어, 컴퓨터화된 인터넷 지원 헤드폰과 같은 웨어러블 컴퓨터화된 디바이스, 이식가능 피부 디바이스 등과 같은 컴퓨터화된 인터넷 지원 이식가능 디바이스, 및 심지어, 예컨대, 컴퓨터화된 인터넷 지원 텔레비전(TV)일 수 있다. 그에 상관없이, CE 디바이스(12)가 본 원리들을 실시하도록(예컨대, 본 원리들을 실시하기 위해 다른 CE 디바이스들과 통신하도록, 본 명세서에 기술된 논리를 실행하도록, 그리고 본 명세서에 기술된 임의의 다른 기능들 및/또는 동작들을 수행하도록) 구성되어 있다는 것을 잘 알 것이다.
그에 따라, 이러한 원리들을 실시하기 위해, CE 디바이스(12)는 도 1에 도시된 구성요소들 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 예를 들어, CE 디바이스(12)는 하나 이상의 터치 지원 디스플레이들(14), 본 원리들에 따라 오디오를 출력하기 위한 하나 이상의 스피커들(16), 그리고, 예컨대, CE 디바이스(12)를 제어하기 위해 청각적 명령들을 CE 디바이스(12)에 입력하기 위한 오디오 수신기/마이크와 같은 적어도 하나의 부가의 입력 디바이스(18)를 포함할 수 있다. 예시적인 CE 디바이스(12)는 또한 하나 이상의 프로세서들(24)의 제어 하에서 인터넷, WAN, LAN 등과 같은 적어도 하나의 네트워크(22)를 통해 통신하기 위한 하나 이상의 네트워크 인터페이스들(20)을 포함할 수 있다. 프로세서(24)가, 예컨대, 디스플레이(14) 상에 영상들을 제시하고 그로부터 입력을 수신하기 위해 디스플레이(14)를 제어하는 것과 같이, 본 명세서에 기술된 CE 디바이스(12)의 다른 요소들을 비롯하여 본 원리들을 실시하기 위해 CE 디바이스(12)를 제어한다는 것을 잘 알 것이다. 게다가, 주목할 점은, 네트워크 인터페이스(20)가, 예컨대, 유선 또는 무선 모뎀 또는 라우터, 또는, 예컨대, 무선 전화 송수신기, WiFi 송수신기 등과 같은 다른 적절한 인터페이스일 수 있다는 것이다.
상기한 바에 부가하여, CE 디바이스(12)는 또한, 예컨대, 다른 CE 디바이스에 (예컨대, 유선 연결을 사용하여) 물리적으로 연결하기 위한 USB 포트 및/또는 CE 디바이스(12)로부터의 오디오를 헤드폰을 통해 사용자에게 제공하기 위해 헤드폰을 CE 디바이스(12)에 연결하기 위한 헤드폰 포트와 같은 하나 이상의 입력 포트들(26)을 포함할 수 있다. CE 디바이스(12)는 디스크 기반 또는 고상 저장 장치와 같은 하나 이상의 유형의(tangible) 컴퓨터 판독가능 저장 매체(28)를 추가로 포함할 수 있고, 컴퓨터 판독가능 저장 매체(28)가 반송파가 아닐 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 또한, 어떤 실시예들에서, CE 디바이스(12)는, 예컨대, 적어도 하나의 위성으로부터 지리적 위치 정보를 수신하여 정보를 프로세서(24)에 제공하도록 그리고/또는 CE 디바이스(12)가 프로세서(24)와 함께 배치되어 있는 고도를 결정하도록 구성되어 있는 GPS 수신기 및/또는 고도계(30)(이들로 제한되지 않음)와 같은 위치 또는 장소 수신기를 포함할 수 있다. 그렇지만, 예컨대, 3개의 차원들 모두에서, 예컨대, CE 디바이스(12)의 위치를 결정하기 위해, GPS 수신기 및/또는 고도계 이외의 그 다른 적당한 위치 수신기가 본 원리들에 따라 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
CE 디바이스(12)에 대한 설명을 계속하면, 어떤 실시예들에서, CE 디바이스(12)는, 예컨대, 열 화상 카메라, 웹캠과 같은 디지털 카메라, 및/또는 CE 디바이스(12)와 일체로 되어 있고 본 원리들에 따라 사진/영상 및/또는 비디오를 수집하기 위해(예컨대, 소셜 네트워킹 친구들과의 하이킹과 같은 신체 활동의 측면들을 공유하기 위해) 프로세서(24)에 의해 제어가능한 카메라일 수 있는 하나 이상의 카메라들(32)을 포함할 수 있다. 또한, CE 디바이스(12) 상에는 블루투스 및/또는 NFC(Near Field Communication) 기술을 사용하여 다른 디바이스들과 통신하기 위한, 각각, 블루투스 송수신기(34) 및 다른 NFC 요소(36)가 포함되어 있을 수 있다. 한 예시적인 NFC 요소는 RFID(radio frequency identification) 요소일 수 있다.
또한, CE 디바이스(12)는 프로세서(24)에 입력을 제공하는 하나 이상의 움직임 센서들(37)(예컨대, 가속도계, 자이로스코프, 주행계(cyclometer), 자기 센서, 수동 IR(infrared) 센서들과 같은 IR 움직임 센서들, 광 센서, 속도 및/또는 보조(cadence) 센서, (예컨대, 제스처 명령을 감지하기 위한) 제스처 센서 등)을 포함할 수 있다. CE 디바이스(12)는 역시 프로세서(24)에 입력을 제공하는, 예컨대, 하나 이상의 기후 센서들(38)(예컨대, 기압계, 습도 센서, 풍속 센서, 광 센서, 온도 센서 등) 및/ 또는 하나 이상의 생체 측정 센서들(40)(예컨대, 심박수 센서 및/또는 심장 모니터, 칼로리 계산기, 혈압 센서, 발한 센서, 냄새 및/또는 향 검출기, 지문 센서, 얼굴 인식 센서, 홍채 및/또는 망막 검출기, DNA 센서, 산소 센서(예컨대, 혈중 산소 센서 및/또는 VO2 최대 센서), 포도당 및/또는 혈당 센서, 수면 센서(예컨대, 수면 추적기), 만보계 및/또는 속도 센서, 체온 센서, 영양소 및 대사율 센서, 음성 센서, 폐 들숨/날숨(lung input/output) 및 다른 심혈관 센서 등)과 같은 또 다른 센서들을 포함할 수 있다. 상기한 바에 부가하여, 주목할 점은, 어떤 실시예들에서, CE 디바이스(12)가 또한, 예컨대, CE 디바이스(12)에 전력을 공급하는 배터리(도시 생략)를 충전시키기 위한 운동 에너지 회수 장치(42)를 포함할 수 있다는 것이다.
여전히 도 1을 참조하면, CE 디바이스(12)에 부가하여, 시스템(10)은 컴퓨터화된 인터넷 지원 팔찌(44), 컴퓨터화된 인터넷 지원 헤드폰 및/또는 이어폰(46), 컴퓨터화된 인터넷 지원 의복(48), 컴퓨터화된 인터넷 지원 운동 기계(50)(예컨대, 런닝 머신, 운동용 자전거, 타원형 기계 등)(이들로 제한되지 않음) 등과 같은 하나 이상의 다른 CE 디바이스 유형들을 포함할 수 있다. 또한, 운동 기계(50)를 수용하고 있는 체육관에의 허가된 입장을 가능하게 하는 컴퓨터화된 인터넷 지원 체육관 입구 키오스크(52)가 도시되어 있다. 이 단락에 기술되어 있는 것들을 비롯한 시스템(10)에 포함되어 있는 다른 CE 디바이스들이, 각각, 예컨대, 앞서 기술한 생체 측정 센서들 및 움직임 센서들은 물론, 역시 앞서 기술한 위치 수신기들, 카메라들, 입력 디바이스들, 및 스피커들(이들로 제한되지 않음)과 같은, CE 디바이스(12)를 참조하여 앞서 기술한 다양한 구성요소들 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
이와 같이, 예를 들어, 헤드폰/이어폰(46)은 사람이 헤드폰을 착용하고 있을 때 사람의 심박수를 감지하도록 구성되어 있는 심박수 센서를 포함할 수 있고, 의복(48)은 사람의 운동의 강도를 측정하기 위한 발한 센서, 기후 센서, 및 심장 센서와 같은 센서들을 포함할 수 있으며, 운동 기계(50)는 사용자의 얼굴 영상들을 수집하기 위해 그의 일부분에 탑재되어 있는 카메라 - 따라서 기계(50)는 그로써 특정의 얼굴 표정이 사용자가 운동 기계(50)에 의해 설정된 보속을 힘겹게 유지하고 있다는 것을 나타내는지를 결정할 수 있음 -, 및/또는, 예컨대, 기계(50)와 CE 디바이스(12)를 페어링하고 따라서 사전 설정된 운동 일과(workout routine)의 데이터베이스에 액세스하기 위한 NFC 요소를 포함할 수 있고, 키오스크(52)는 (예컨대, 디바이스(12) 상의 NFC 요소(36)와 같은) 보조 NFC 요소로부터 수신되는 입력에 기초하여 입장이 허가되어 있는 것으로 인증되는 사람에게 입장을 허가하는 NFC 요소를 포함할 수 있다. 또한, 주목할 점은, 곧 기술될 서버(54)를 비롯하여 도 1을 참조하여 기술된 디바이스들 모두가 그에 포함되어 있는 각자의 네트워크 인터페이스를 사용하여 네트워크(22)를 통해 서로 통신할 수 있고, 각각 또한 본 원리들에 따른 논리 및/또는 소프트웨어 코드를 저장하기 위한 반송파가 아닐 수 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있다.
이제, 앞서 언급한 적어도 하나의 서버(54)를 참조하면, 서버(54)는 적어도 하나의 프로세서(56), 디스크 기반 또는 고상 저장 장치(명령어 프로그램의 사본들이 통과하는 인터넷 서버 상의 일시적 저장 장치를 포함할 수 있음)와 같은 반송파가 아닐 수 있는 적어도 하나의 유형의(tangible) 컴퓨터 판독가능 저장 매체(58), 및 프로세서(56)의 제어 하에서, 네트워크(22)를 통해 도 1의 다른 CE 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고 실제로 본 원리들에 따라 그들 사이의 통신을 용이하게 할 수 있는 적어도 하나의 네트워크 인터페이스(60)를 포함한다. 주목할 점은, 네트워크 인터페이스(60)가, 예컨대, 유선 또는 무선 모뎀 또는 라우터, 또는, 예컨대, 무선 전화 송수신기와 같은 다른 적절한 인터페이스일 수 있다는 것이다.
그에 따라, 어떤 실시예들에서, 서버(54)는 인터넷 서버일 수 있고, 본 원리들에 따라 체력 단련 조정 및/또는 CE 디바이스들 사이의 데이터 교환을 용이하게 할 수 있으며, 시스템(10)의 CE 디바이스들이, 예시적인 실시예들에서, 예컨대, 운동 동안 들을 음악을 스트리밍하기 위해 그리고/또는 2개 이상의 디바이스들을 페어링하기 위해(예컨대, 하나의 디바이스로부터 다른 디바이스로 음악을 "던지기(throw)" 위해), 서버(54)를 통해 "클라우드" 환경에 액세스할 수 있도록 "클라우드" 기능들을 포함하고 수행할 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 본 원리들에 따라 (예컨대, 운동) 경로를 결정하기 위해 CE 디바이스(12)와 같은 CE 디바이스에 의해 실행될 논리의 예시적인 플로우차트가 도시되어 있다. 블록(70)에서 시작하여, 논리는 본 원리들에 따라 경로 결정(예컨대, 소프트웨어)을 개시하고 다양한 경로 파라미터들을 수신하는 사용자 입력을 수신한다. 블록(70)에서 수신되는 사용자 입력이 명령들의 시퀀스 및/또는 경로에 부합하는 하나 이상의 파라미터들(본 명세서에서 논의되는 것들 중 임의의 것을 포함함)을 수신하는 것을 포함하는 사용자 입력일 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 이와 같이, 예를 들어, 논리는 경로에 대한 원하는 총 거리, 경로에 대한 원하는 시작 및 종료 위치, 경로의 임의의 부분이, 예컨대, 시작 위치로부터 뻗어 있을 수 있는 최대 반경 및/또는 경로에 관계없이 사용자 지정 위치에 도달하는 데 걸릴 수 있는 (예컨대, 추정된 또는 평균 보속으로) 최대 시간, 경로 난이도 레벨, 경로에 대한 원하는 유형의 지형, 원하는 순 고도 상승 또는 하강(elevation gain or loss) 및/또는 총 고도 상승 또는 하강 등의 사용자 입력을 수신할 수 있다.
그에 상관없이, 블록(70) 후에, 논리는 이어서 블록(72)으로 이동하여, 논리는 (예컨대, CE 디바이스와 통신하는 생체 측정 센서들로부터 입력을 수신/수집하고, 생체 측정 정보의 사용자 입력 등에 기초하여, 사용자와 연관되어 있는 하나 이상의 유형들의 생체 측정 정보를 측정하는 것에 의해) 사용자와 연관되어 있는 체력 단련 및/또는 생체 측정 정보에 액세스한다. 논리는 이어서 블록(74)으로 진행하여, 예컨대, 온라인 지도 서비스로부터 그리고/또는 CE 디바이스에 로컬적으로 저장되어 있는 지도 정보로부터와 같이 지도 정보가 액세스된다. 주목할 점은, 프로세서가, 예컨대, 블록(70)에서 수신된 사용자 입력에 기초하여, 특정의 영역에 대한 지도 정보만 액세스하면 되는 것으로 결정할 수 있다는 것이다. 예를 들어, 북부 샌디에고 카운티 영역에 경로를 생성하라고 CE 디바이스에 지시하는 사용자 입력에 기초하여, 논리는, 예컨대, 북부 샌디에고 카운티만의 지형 및/또는 도로 지도를 획득하기 위해 적어도 하나의 온라인 지도 서비스에 액세스할 수 있고, 예컨대, 영국 도로 지도 또는 히말라야 산맥의 지형 지도와 같은 전세계의 모든 영역에 대한 모든 지도들을 획득할 필요가 없다.
그에 상관없이, 블록(74) 후에, 논리는 블록(76)으로 진행하여, 논리는 경로 파라미터로서 사용하기 위해(예컨대, 사용자가 일정 상의 이벤트(들)보다 앞서 경로를 지나가야만 하는 시간에 영향을 줄 수 있는 임의의 곧 있을 일정 이벤트들을 가지고 있는지를 결정하기 위해 그리고 이와 같이 사용자가 경로를 완료하기에 충분한 시간을 가질 수 있으면서도 일정 상에 표시된 사용자의 약속들을 지킬 수 있게 하는 경로를 발생시키기 위해) 사용자의 전자 일정 정보(electronic calendar information)에 액세스한다. 논리는 이어서 블록(70)에서 수신된 사용자 입력에 가장 부합하고 또한 이하에서 기술되는 바와 같이 액세스되는 정보에 기초하여 결정되는 경로를 결정하기 위해 본 원리들에 따른 다양한 정보에 계속 액세스할 수 있다.
이와 같이, 블록(78)에서, (예컨대, CE 디바이스 상의 GPS 수신기를 사용하여) 현재 디바이스 위치 정보가 액세스된다. 이어서 블록(80)에서, (예컨대, 본 원리들을 실시하도록 구성되어 있는 체력 단련 응용 프로그램을 사용하여 그 다른 사용자들에 의해 입력된, 예컨대, 경로 난이도에 관한 다른 사람들의 평가들 및/또는 사용자 댓글들에 기초하여 인기 있는 것으로 결정된) 인기 있는 경로들의 데이터베이스가 액세스된다. 이어서 블록(82)에서, CE 디바이스의 사용자가 지나갔던 그리고 심지어, 예컨대, 선호된 경로 또는 타당한 장래 경로로서 CE 디바이스에 입력을 제공했던 과거 경로들의 데이터베이스가 액세스되고, 이어서 블록(84)에서, (예컨대, 논리가 가능하다면 본 명세서에서 논의되는 다른 정보를 여전히 고려하면서, 예컨대, 사용자의 소셜 네트워킹 프로파일에서 사용자가 관심을 가지고 있는 것으로 밝혀진 그리고 따라서 프로세서에 의해 경로가 지나가야만 하는 위치인 것으로 결정된 키워드들에 기초하여 상관시키는 사용자 근방의 임의의 위치가 있는지를 결정하기 위해) 사용자 및/또는 사용자의 친구들에 관한 소셜 네트워킹 정보가 액세스된다. 블록(86)에서 현재 습도 및 온도와 같은 기후 정보, 및 블록(88)에서 경로가 뻗어 있는 영역의, 예컨대, 다른 지형 정보와 같은 가능한 한 많은 파라미터들과 부합하는 경로를 결정하기 위해 또 다른 정보가 액세스될 수 있다. CE 디바이스가 경로를 결정하기 위해, 예컨대, 교통 정보, 도로 폐쇄의 공공 서비스 통보 등과 같은 또 다른 정보가 액세스될 수 있다.
(예컨대, 가능한 한 많이 부합되는) 경로를 결정할 때 중요시될 하나 이상의 정보에 액세스한 후에, 논리는 이어서 블록(90)으로 이동하여, 액세스된 정보 및/또는 파라미터들 중 가능한 한 많은 것에 부합하는 하나 이상의 경로들을 결정하기 위해 블록들(70 내지 88)에서 액세스 및/또는 수신된 지도 정보 및/또는 다른 정보를 분석 및/또는 처리한다. 이와 같이, 예를 들어, 사용자가 10 마일인 경로를 원하지만, (예컨대, 9 마일 정도로 작거나 11 마일 정도로 큰 경로도 사용자에게 타당할 수 있다고 나타내기 위해 사용자 인터페이스를 조작하여) 사용자가 나타낸 바와 같이, 예컨대, ± 1 마일의 오차 범위는 용인할 수 있다는 것을 나타낸 경우, 논리는 사용자가 지정한 곳에서 시작하고 끝나지만 9.5 마일인 경로가, 경로를 따라갈 때, 사용자를 모형 비행기 전시 영역을 지나가게 할 수 있는지를 결정하기 위해 지도 정보를 분석할 수 있고, 여기서 논리는 지도 정보로부터의 모형 비행기 전시 영역을 모형 비행기가 사용자의 관심사라는 것을 나타내는 사용자의 소셜 네트워킹 프로파일에서의 정보와 상관시킴으로써 전시 영역을 통과할 것이지만 여전히 적어도 다른 사용자 입력 파라미터들 중 일부(경로에 대한 시작 위치 및 종료 위치 등)에 부합하는 경로를 결정하였다.
블록(90) 후에, 논리는 블록(92)으로 진행하여, 논리는 블록(90)에서 결정된 하나 이상의 경로들 각각에 대한 추정 완료 시간을 계산할 수 있다. 추정 완료 시간은, 예컨대, 위치 수신기를 사용하여 CE 디바이스에 의해 추적된, 예컨대, 사용자가 이전의 경로들을 지나간 평균 보속(예컨대, 구체적으로는 동일한 지형 및/또는 동일한 현재 기후 조건 중 일부를 포함한 이전의 경로의 평균 보속을 포함함 그리고/또는 각각의 유형의 지형의 길이를 그 지형에 대한 평균 보속으로 나눈 것에 기초한 총 완료 시간(예컨대, 사용자가 내리막길을 오르막길보다 2배 빨리 감)을 결정하기 위해 다양한 다른 지형들에 대한 평균 보속들을 가산하는 것을 포함함)에 기초할 수 있다. 그렇지만, 주목할 점은, 도 2의 예시적인 논리가 블록(90)에서 결정된 경로들에 기초하여 블록(92)에서 추정 완료 시간을 계산하는 반면, 어떤 실시예들에서, 사용자가, 예컨대, 블록(70)에서, 원하는 완료 시간을 명시했을 수 있고, 그에 따라, 블록(90)에서 경로들을 결정할 때 그것이 처리될 것이라는 것이다. 게다가, 사용자가 오차 범위를 갖는 원하는 완료 시간을 나타낸 경우 블록(70)에서 원하는 완료 시간이 입력되었다면 계산된 추정 완료 시간이, 예컨대, 원하는 완료 시간과 정확히 동일할 필요는 없다(예컨대, 사용자는 15분 달리기를 시작하고자 하지만 사용자 인터페이스를 조작하여 15 ± 1 분이 걸리는 경로도 괜찮다는 것을 나타냄). 이와 같이, 어떤 실시예들에서는, 사용자가 원하는 완료 시간을 명시할 수 있고 따라서 블록(90)에서 하나 이상의 경로들을 결정할 때 논리가 이러한 정보를 처리하는 반면, 다른 실시예들에서는, 사용자가 원하는 완료 시간을 제공하지 않는다는 것을 잘 알 것이다.
그에 상관없이, 블록(92) 후에, 논리는 블록(94)으로 계속가서, 논리는 CE 디바이스 상에 하나 이상의 경로들을 제시하고 심지어, 예컨대, 경로들 각각에 대한 추정된 완료 시간 및 총 거리를 제시할 수 있고, 따라서 사용자는 경로들 중 적어도 하나를 사용자가 지나가고자 하는 경로로서 선택할 수 있고, 그의 선택이 블록(96)에서 논리에 의해 수신된다. 선택되면, CE 디바이스는 본 명세서에서 논의되는 바와 같이 블록(102)에서 선택된 경로를 지나가고 사용자의 진척(그리고 또한, 예컨대, 생체 측정)을 모니터링하는 데 지시를 하고 그리고/또는 도움을 줄 수 있다(예컨대, 사용자는 "시작"을 선택하고, 이어서 CE 디바이스는 사용자에게 곧장 앞으로 가고, 이어서 특정의 거리에서 우회전하며, 기타를 하라고 지시한다).
그렇지만, 주목할 점은, 논리가 또한 블록(102) 이전에, 예컨대, 블록(98)에서 선택된 경로를 소셜 네트워킹 서비스 상에 게시함으로써 사용자의 친구들이 사용자가 선택한 경로를 볼 수 있게 하는 것, 그리고 심지어, 예컨대, 블록(100)에서, 예컨ㄷ내, NFC 기술을 사용하여 선택된 경로를 직접 동일한 사용자의 CE 디바이스들 중 다른 디바이스로 송신함으로써 다른 CE 디바이스를 경로(들)를 결정한 디바이스와 페어링하는 것(예컨대, 디바이스들을 동기화시키기 위해 탭핑함)과 같은 다른 동작들도 실시할 수 있다는 것이다. 예컨대, 사용자가 시작 위치 및 종료 위치와 같은 파라미터들을 입력하여 경로를 생성하기 위해 스마트폰 또는 랩톱 컴퓨터를 사용하지만 경로 정보가 사용자가 경로에서 실제로 가지고 갈 헤드폰에 저장됨으로써 사용자가 경로를 결정하는 데 사용되는 랩톱은 가지고 갈 필요가 없지만 지나가는 동안 여전히 경로 정보가 사용자에게 전달되는 것을 원할 때 디바이스들의 이러한 "페어링"이 적당할 수 있다. 그에 따라, 본 원리들은 블록(102)에서 그리고 그 이후에 일어나는 논리 단계들이 동일한 또는 블록(100)에서 "페어링"된 다른 CE 디바이스에 의해 실행될 수 있다는 것을 인식하고 있다.
이상의 내용에 부가하여 또는 그 대신에, 블록(100)에서, 선택된 경로는 또한, 예컨대, 사용자가 경로를 지나갈 때 사용자의 동료들 중 한명에 의한 사용자의 모니터링을 위해 다른 CE 디바이스로 전달될 수 있다. 예를 들어, 트랙 코치는 사용자와 함께 운동 경로를 실제로 시작하지 않을 수 있고 사용자의 진척을 추적하고 심지어 사용자의 생체 측정 정보를 실시간으로 또는 적어도 실질적으로 실시간으로 모니터링하고자 할 수 있고, 그에 따라, 트랙 코치의 CE 디바이스는, 예컨대, WiFi 연결을 통해 경로 정보를 수신할 수 있다.
어쨋든, 블록(100) 후에, 논리는 블록(102)으로 이동하여, 예컨대, 논리는 경로를 따라가기 위해 지리적으로 어떻게 나아갈지에 관해 사용자에게 지시하기 시작하고 또한 사용자의 진척을 모니터링하기 위해 시작 명령을 수신한다. 그 후에, 논리는 결정 블록(104)으로 진행하여, 논리는 (예컨대, 사전 설정된 간격으로와 같이 주기적으로 그리고/또는 사용자 및/또는 심지어 사용자의 트랙 코치에 의해 결정된 임계치 시간의 만료 후에), 현재 위치 정보에 기초하여, 사용자가 경로를 지나가는 동안 그럼에도 불구하고 경로를 지나가야만 하는 최소 보속과 같이 추정된 보속 및/또는 CE 디바이스에 의해 결정된 보속보다 늦는지를 결정할 수 있고, 따라서, 예컨대, 사용자의 일정 상의 다른 이벤트에 여전히 참석하기 위해 사용자가 경로를 제시간에 완료하도록 할 수 있다. 논리가 블록(104)에서 사용자가 추정된 보속보다 늦지 않은 것으로 결정하는 경우, 논리는 블록(106)으로 진행하여, 논리는 경로를 따라 CE 디바이스가 나아가는 것을 계속 모니터링하고, 그 후에 사용자가 추정된 보속보다 늦는지를 다시 결정하기 위해 나중에 결정 블록(104)으로 되돌아갈 수 있다. 그렇지만, 논리가 블록(104)에서 사용자가 추정된 보속보다 늦는 것으로 결정하는 경우, 논리는 블록(108)으로 진행하여, 논리는 사용자가 보속보다 늦고 그리고/또는, 예컨대, 사용자의 곧 있을 회의 이전에 경로를 완료하기 위해 경로를 더 빠르게 지나가기 시작해야만 한다는 통지를 사용자에게 제공한다.
도 3을 참조하여 상세한 설명을 계속하면, 예컨대, 사용자가 경로를 지나가기 시작한 경우, 경로를 변경하기 위해 CE 디바이스(12)와 같은 CE 디바이스에 의해 실행될 논리의 예시적인 플로우차트가 도시되어 있다. 블록(110)에서 시작하여, 논리는 CE 디바이스와 통신하고 있는 하나 이상의 생체 측정 센서들로부터 실시간 생체 측정 갱신들을 수신한다. 이어서 블록(112)에서, 논리는 소셜 네트워킹 정보에 액세스하고, 예컨대, 소셜 네트워킹 정보 중 임의의 것이, 예컨대, 키워드 상관들에 기초하여, 경로에 관련되어 있는지를 결정한다. 이와 같이, 예를 들어, 사용자의 친구가 북부 샌디에고 카운티에 있는 테드 윌리엄스 파크웨이에 교통량이 있고 경로가 적어도 부분적으로 테드 윌리엄스 파크웨이를 지나간다는 것을 포함한다는 것을 트위터로 알려준 경우, 이러한 상관이 논리에 의해 행해질 수 있다. 그에 상관없이, 블록(112) 후에, 논리는 블록(114)으로 진행하여, 논리는 날씨 및/또는 기후 정보(예컨대, 현재 및/또는 장래/예측 날씨 정보)에 액세스하고, 이어서 블록(116)에서, (예컨대, 정부 웹 사이트 상의 텍스트를 파싱하고 본 명세서에서 논의된 바와 같이 상관을 행함으로써) 교통 정보 및 심지어, 예컨대, 도로 건설 정보에 액세스한다. 그에 따라, 예컨대, 신호 경보 웹 사이트, 크라우드 소스(crowd source)에 의해 획득된 정보를 포함하는 데이터베이스, 및/또는, 예를 들어, 경로 상에 포함되어 있는 트레일을 유지 관리하는 정부 또는 사설 서비스에서 교통량/상태 정보가 액세스될 수 있고, 경로를 따라 어딘가에 현재 교통량이 존재하는지를 결정하기 위해, 그로부터의 정보가 경로 정보와 비교 및/또는 상관될 수 있다.
이와 같이, 결정 블록(118)에서, 논리는 지나가고 있는 경로가 변경되어야만 하는지를 결정한다. 예를 들어, 결정 블록(118)에서, 임의의 현재 장애물 또는 사용자가 경로를 따라갈 수 있는 그리고/또는 완료할 수 있는 능력에 영향을 미칠 수 있는 다른 인자들이 경로에 있는지가 결정될 수 있다. 예컨대, 사용자의 생체 측정 정보에 기초하여, 논리가 사용자의 체온이 (예컨대, 사용자 및/또는 사용자의 의사에 의해 파라미터로서 사전 설정되어 있을 수 있는) 최적의 및/또는 건강한 레벨을 넘어 상승하고 있는 것으로 그리고 또한 주변 기온이 상승하고 있는 것으로 결정하는 경우, 논리는 경로에서 앞에 있는 언덕이 현재 조건 하에서 더 이상 최적이 아닐 수 있고 그리고/또는 사용자가 지나갈 수 없는 것으로 동적으로 결정할 수 있다. 다른 예로서, 경로를 따라 교통 정체가 발생한 경우, 이것은 사용자의 일정 상에서 곧 있을 약속 이전에 사용자가 경로를 완료하는 것을 방해할 수 있다. 어쨋든, 논리가 결정 블록(118)에서 경로가 변경될 필요가 없는 것으로 결정하는 경우, 논리는 블록(120)으로 진행하여, 논리는 장애물, 생체 측정 정보, CE 디바이스의 위치 등에 대해 경로를 모니터링하는 것을 계속하고, 이어서 나중에 경로를 변경할지에 관한 차후의 결정을 하기 위해 결정 블록(118)으로 다시 되돌아갈 수 있다.
그렇지만, 논리가 결정 블록(118)에서 경로가 변경되어야만 하는 것으로 결정하는 경우, 논리는 그 대신에 블록(122)으로 진행하여, 논리는 대안의 경로들을 결정하고 그리고/또는 그에 액세스한다. 예를 들어, CE 디바이스가 그 때 인터넷과 같은 네트워크에 연결할 수 있는 경우, 이러한 대안의 경로가 사용자에 의해 입력된 모든 파라미터과 부합하지 않더라도(예컨대, 사용자가 언덕을 올라가고자 하지만, 사용자의 생체 측정 및 현재 기후에 기초하여, 언덕을 올라가는 것이 더 이상 최적이 아닌 경우), 임의의 있을 수 있는 교통 정체와 같은 사용자가 대안의 경로들을 지나갈 수 있는 능력에 영향을 미칠 수 있는 다른 실시간 정보를 고려하면서 CE 디바이스의 현재 위치로부터 다시 종료 위치까지의 다른 경로가 결정될 수 있다. 그렇지만, 본 원리들은, 예컨대, 대안의 경로를 결정할 때 사용자가 입력한 사용자-입력 총 거리가 사용됨으로써, 예컨대, 사용자가 여전히 그 거리를 지나가지만 교통량, 언덕 등을 피하도록, 대안의 경로가 그럼에도 불구하고 가능한 한 많은 파라미터들과 부합해야만 한다는 것을 인식하고 있다. 또한, 주목할 점은, 예컨대, 하나 이상의 경로들 및/또는 지도 정보가 CE 디바이스 자체에 저장되어 있는 경우 그리고/또는 CE 디바이스가 그 때 네트워크에 연결할 수 없는 경우, 이러한 로컬적으로 저장된 정보가 그럼에도 불구하고 여전히 대안의 경로 또는 우회로를 결정하는 데 사용될 수 있다는 것이다.
여전히 도 3을 참조하면, 블록(122) 후에, 논리는 블록(124)으로 진행하여, 논리는, 역시 최적이 아니고 그리고/또는 본 명세서에서 논의된 파라미터들 중 하나 이상의 파라미터들과 부합하지 않는 대안의 경로에 임의의 장애물들 또는 다른 인자들이 존재하는지를 결정하기 위해, 하나 이상의 대안의 경로들에 관한 현재 정보를 수집하고 분석할 수 있다. 이러한 조건(들)이 존재하는 경우, 블록(126)에서, 논리는 하나 이상의 대안의 경로들을 사용자에게 통지하고, 또한 임의의 장애물들을 사용자에게 통지하고 그리고/또는 대안의 경로가 이용가능하지만 초기 경로에 대한 사용자-입력 파라미터들 중 하나 이상과 부합하지 않는다는 것을 사용자에게 통지한다. 이어서 블록(128)에서, 논리는 대안의 경로들 중 하나를 선택하는 그리고/또는 현재 경로를 계속하기로 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 이어서 논리는 블록(130)으로 진행하여, 논리는 그에 따라 선택된 경로를 제시한다.
그 후에, 논리는 결정 블록(132)으로 진행하여, 논리는 (예컨대, 본 원리들에 따른 생체 측정 정보에 기초하여), 예컨대, 생체 측정 정보를 특정의 생체 측정 정보에 대한 최적의 생체 측정 레벨들 및/또는 사용자 특유의 최적의 생체 측정 레벨들의 표와 비교함으로써 사용자가, 예컨대, 대안의 경로에서 무리를 하고 있는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 논리는 결정 블록(132)에서 사용자의 현재 심박수가 사용자에 특유한 것은 아니지만, 타당한 심박수 범위 및 타당하지 않은 심박수 범위의 표에 기초하여, 신체 활동에 참가하고 있는 동안의 건강한 심박수 범위 내에 있는 것으로 받아들여지는 심박수 범위 내에 있는지를 결정할 수 있고, 그리고/또는 사용자의 현재 심박수가 CE 디바이스 상에 데이터로서 저장된 또는 CE 디바이스가 다른 방식으로 액세스할 수 있는 사용자에 대한 의사 처방 심박수를 초과하는지를 결정할 수 있다. 또한 블록(132)에서, 논리는 사람이 지니고 있는 CE 디바이스의 현재 위치에 기초하여 사용자가 추정된 시간 내에 경로를 완료할 것인지를 결정할 수 있다. 결정 블록(132)에서 행해진 결정들 중 하나 이상이 '아니오'인 경우, 논리는 블록(120)으로 다시 돌아가고 그곳으로부터 진행할 수 있다. 그렇지만, 결정 블록(132)에서 행해진 결정들 중 하나 이상이 '예'인 경우, 논리는 그 대신에 블록(122)으로 돌아갈 수 있고, 그곳으로부터 계속될 수 있다.
계속하여 도 4로 가기 전에, 예컨대, 사용자의 생체 측정 정보가 앞서 기술한 바와 같은 타당한 범위를 벗어나는 경우, 어떤 실시예들에서, 논리는, 대안의 경로들을 제공하기 보다는, 움직이는 것 및/또는 임의의 경로를 따라가는 것을 중단하라고 사용자에게 지시할 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 논리는 또한, 예컨대, CE 디바이스가 자동으로 응급 서비스에 연락하여 사용자의 위치 정보를 제공해야만 하는지를 요청하는 프롬프트를 제시할 수 있고, 그리고/또는 예컨대, 생체 측정 정보가 임계치를 벗어난 경우(그렇지 않았으면 치료를 필요로 하지 않을 것임), 사용자 입력 없이 자동으로 그렇게 할 수 있다. 이와 같이, 예를 들어, 논리가 심장 마비를 검출하는 경우,논리는 사용자 입력 없이 네트워크를 통해 응급 서비스에 자동으로 통지하고 CE 디바이스, 따라서 사용자의 위치 정보를 응급 서비스로 전송할 수 있고, 따라서 응급 서비스는 사용자의 위치를 확인하고 사용자에게 치료를 제공할 수 있다.
이제 도 4를 참조하면, 본 원리들에 따라, 예컨대, 서버에서 경로를 결정하기 위해 하나 이상의 CE 디바이스들과 통신하고 있는 서버에 의해 실행될 논리의 예시적인 플로우차트가 도시되어 있다. 블록(140)에서 시작하여, 논리는 제1 및 제2 CE 디바이스들의 위치 정보를 수신하고, 이어서 블록(142)에서, 논리는 CE 디바이스들로부터 (예컨대, CE 디바이스들의 사용자들에 의해 입력되는) 경로 파라미터들을 수신하고, 그리고/또는 서버에서 또한 경로 파라미터들을 결정할 수 있다. 어쨋든, 블록(144)에서, 서버는 이어서 경로를 결정하고 경로를 CE 디바이스에 제공한다. 그 후에, 블록(146)에서, 논리는, 예컨대, 사용자가 경로를 지나가기 시작해야만 한다는 통지를 제시하라고 CE 디바이스들에 지시하기 위해, 시작 통지를 CE 디바이스들에 발행한다. 또한 블록(146)에서, 논리는 CE 디바이스들로부터 수신된 각자의 위치 정보에 기초하여 CE 디바이스들을 추적하기 시작할 수 있다.
논리는 이어서 블록(148)으로 진행하여, 논리는 실시간 위치 갱신들을 수신하고, 심지어 이러한 위치 정보를 경로를 지나가고 있는 사용자들의 CE 디바이스들 이외의 또 다른 CE 디바이스들에 제공할 수 있다. 트랙 코치 예를 다시 사용하면, 서버가 선수들의 CE 디바이스들로부터의 실시간 위치 정보를 코치의 CE 디바이스에 제공할 때, 트랙 코치는 한 명 이상의 선수들의 진척을 추적할 수 있다. 이것은 또한, CE 디바이스가 경로로부터 벗어나기 시작하거나 경로 상의 한 지점에서 멈춰 더 이상 나아가지 않는 경우, 코치(예컨대, 그리고 심지어 코치의 CE 디바이스)가 응급 상황이 존재하는 것으로 결정할 수 있도록 하는 안전 기능을 제공한다.
그에 상관없이, 블록(148) 후에, 논리는 결정 블록(150)으로 진행하여, 논리는 임계치 시간 내에 CE 디바이스들 중 하나 이상으로부터 위치 갱신이 수신되었는지를 결정할 수 있다. 임계치 시간은, 예컨대, 상기 예에서 선수들 또는 코치 중 한명으로부터와 같이 원하는 임계치 시간의 사용자 입력에 기초하여 결정될 수 있다. 결정 블록(150)에서 '아니오' 결정이 행해지는 경우, 논리는 블록(152)으로 진행하여, 논리는 통지를, 예컨대, 응급 서비스 및/또는 임계치 시간 내에 위치 정보가 수신되지 않은 CE 디바이스 이외의 다른 CE 디바이스로 전송한다. 이 통지는 임계치 시간 동안 위치 정보가 수신되지 않았다는 표시를 포함할 수 있고, 또한, 예컨대, CE 디바이스에 대한 마지막으로 수신딘 위치 정보, CE 디바이스의 사용자의 마지막으로 수신된 생체 측정 정보 등과 같은 다른 정보를 포함할 수 있다. 도 4에서 마지막으로, 결정 블록(150)에서 '예' 결정이 행해지는 경우, 논리는 그 대신에 블록(154)으로 진행하여, 논리는 CE 디바이스들을 모니터링하는 것 및/또는 그로부터 정보를 수신하는 것을 계속하고, 이어서 본 원리들에 따른 후속 결정을 위해 다시 결정 블록(150)으로 진행할 수 있다.
이제 도 5를 참조하면, 본 원리들에 따른 경로 파라미터들을 입력하기 위한 CE 디바이스 상에 제시가능한 한 예시적인 사용자 인터페이스(160)가 도시되어 있다. UI(160)는 원하는 거리 및 심지어 거리들의 범위를 입력하기 위한 거리 필드(162), 경로에 대한 총 완료 시간 및 심지어 특정의 시간보다는 시간 범위를 입력하기 위한 총 시간 필드(164), 경로에 대한 시작 위치를 입력하기 위한 시작 위치 필드(166)(사용자가 지도의 특정의 부분에 입력을 제공하는 것에 의해 시작 위치를 선택할 수 있는 지도의 표현이 제시되게 하기 위해 선택가능한 선택자 요소(168)가 또한 나타난다는 것에 유의할 것), 및 경로에 대한 종료 위치를 입력하기 위한 종료 위치 필드(170)(사용자가 지도의 특정의 부분에 입력을 제공하는 것에 의해 종료 위치를 선택할 수 있는 지도의 표현이 제시되게 하기 위해 선택가능한 선택자 요소(172)가 또한 나타난다는 것에 유의할 것)를 포함한다. 또한 UI(160) 상에는 본 원리들에 따라 경로의 임의의 부분이 뻗어 있을 수 있는 시작 위치로부터의 최대 반경을 입력하기 위한 시작 위치로부터의 최대 거리 필드(174), 다수의 인자들에 기초하여 결정될 수 있는 원하는 경로에 대한 일반적인 난이도 레벨을 입력하기 위한 난이도 레벨 필드(176) 그리고 심지어 도 6을 참조하여 이하에서 기재되는 바와 같이 특정의 난이도 레벨들을 선택하기 위한 선택자 요소(178), 경로가 포함해야만 하는 하나 이상의 지형들을 입력하기 위한 지형 필드(180), 및 경로를 결정할 때 CE 디바이스가 처리할 사용자의 일반적인 체력 단련 레벨을 입력하기 위한 체력 단련 레벨 필드(182)(예컨대, 사람이 "과체중"이라고 나타내는 것은 CE 디바이스로 하여금 가능한 한 편평하고 언덕을 피하는 경로를 결정하게 할 것이고, 한 사람이 "건강하다"라고 나타내는 것은 CE 디바이스로 하여금, 조건들에 기초하여, 예컨대, 사용자의 심장을 더욱 더 강화시키기 위해 몹시 힘든 운동을 제공하게 될 경로를 결정하게 할 것임)가 나타내어져 있다.
계속하여 도 6으로 가기 전에, 또한 주목할 점은, 친구들이 (과거에, 현재, 또는 장래를 위해 스케줄링된) 지나가는 경로들이 선택을 위해 (예컨대, 소셜 네트워킹 서비스 또는 공통의 소프트웨어 응용 프로그램으로부터의 정보에 기초하여) CE 디바이스 상의 UI에 제시되게 하기 위한 선택자 요소(183)와 함께, 이전에 지나갔던 경로들을 제시하는 UI가 선택을 위해 제시되게 하기 위해 선택가능한, 과거 경로를 선택하기 위한 선택자 요소(181)가 나타내어져 있다는 것이다. 마지막으로, 주목할 점은, 본 원리들에 따른 CE 디바이스로 하여금 UI(160) 상에서 입력된 파라미터들에 기초하여 하나 이상의 경로들을 결정하게 하기 위한 확인 선택자 요소(184)가 나타내어져 있다는 것이다. 계속 나아가기 전에 완전함을 위해, 또한 주목할 점은, 사용자 입력을 위한 본 명세서에 기술된 필드들이, 예컨대, 터치 스크린 조작을 사용하여 필드를 선택하고 이어서, 예컨대, 입력을 제공하기 위해 CE 디바이스 상에 제시되는 "소프트" 키보드를 조작하는 것에 의해 조작될 수 있다는 것이다.
이제 계속하여 도 6을 참조하면, 예컨대, 앞서 기술한 선택자 요소(178)의 선택에 응답하여 추가적인 사용자 입력 없이 자동으로 제시될 수 있는 예시적인 UI(186)가 나타내어져 있다. UI(186)는 사용자가 시간의 양(예컨대, 5분)을 입력하기 위한 하나 이상의 시간 필드들(188) 및 사용자가 대응하는 시간 필드(188)에 표시된 시간의 양 동안 지나가고자 하는 지형의 유형을 명시하기 위한 하나 이상의 지형 필드들(190)을 포함하고 있다. 이와 같이, 예를 들어, 사용자가 5분 동안 편평한 지면을 지나가고, 이어서 2분 동안 오르막길을 가며, 이어서 5분 동안 내리막길을 가고자 한다는 것을 나타내는 경우, CE 디바이스는, 예컨대, 사용자의 현재 보속 및/또는 현재 날씨 조건들, 상이한 지형들 각각에 대한 사용자의 과거 보속들 등에 기초한 추정된 보속들에 기초하여 그 파라미터들에 가장 부합하는 경로를 결정하기 위해 이용가능한 지도 정보를 분석할 수 있다. 마지막으로, 주목할 점은, 본 원리들에 따른 CE 디바이스로 하여금 UI(160) 및/또는 UI(186) 상에서 입력된 파라미터들에 기초하여 하나 이상의 경로들을 결정하게 하기 위한 확인 선택자 요소(192)가 나타내어져 있다는 것이다.
이제 도 7을 참조하면, 본 원리들에 다른 CE 디바이스에 의해 결정된 하나 이상의 가능한/이용가능한 경로들 중에서 한 경로를 선택하기 위한 본 원리들에 따른 CE 디바이스 상에 제시될 수 있는 UI(194)가 나타내어져 있다. 이와 같이, UI(194)는 사용자에 의해 입력된 파라미터들에 가장 부합하는 지도 상에 경로의 윤곽선을 갖는 축소판으로 표현된 표시자(196)를 포함하고 있다. 또한 경로(198) 옆에 그와 연관되어, 예컨대, 경로의 총 거리 및/또는 경로의 완료 시간과 같은 경로에 관한 정보의 표시(199)가 포함되어 있다. 또한 경로(198)만큼 많지 않고 그리고/또는 경로(198)만큼 가깝지 않은 사용자에 의해 입력된 파라미터들 중 적어도 일부에 부합하는 지도 상에 (예컨대, 오버레이된) 경로의 윤곽선을 갖는 축소판으로 표현된 경로(202)를 나타내는 표시자(200)가 나타내어져 있다. 주목할 점은, 경로(202) 옆에, 본 원리들에 따른 경로에 관한 정보(예컨대, 총 거리, 완료 시간)를 포함하는 표시(204) 및, 예컨대, 대안의 경로가 파라미터들 중 하나 이상에 어떻게 부합하는지 여부의 표시가 있다는 것이다. 주목할 점은, 어떤 실시예들에서, 예컨대, 사용자가 본 원리들에 따른 CE 디바이스 상에 제시하고자 하는 경로로서 경로를 선택하기 위해 경로들(198, 202)의 축소판이 사용자에 의해 선택가능하고, 예컨대, 심지어 CE 디바이스로 하여금 경로를 어떻게 시작하고 그리고/또는 따라가는지에 관한 지시들을 발행하게 할 수 있다는 것이다.
이제 도 8을 참조하면, CE 디바이스가, 예컨대, 경로에 장애물이 존재하는 것으로 그리고/또는 CE 디바이스에 의해 처음에 추정된 대로 사용자가 경로를 완료할 수 없을 것으로(예컨대, 사용자가 경로를 따라 나아감에 따라 사용자의 보속이 느려짐) 결정하면, 사용자에게 정보를 제공하도록 구성되어 있는 사용자 인터페이스(206)가 나타내어져 있다. 이와 같이, UI(206)는 이러한 정보에 관한 표시(208)를 포함하고, 본 예시적인 경우에서, 표시(208)는 지나가고 있는 경로가 차단되었고 그리고/또는 더 어렵다(예컨대, 주변 기온이 상승하여, 경로를 지나가려면 더 많은 신체적 노력을 필요로 함)는 것을 사용자에게 알려주는 정보를 포함하고 있다. 표시(208)는 또한, 예컨대, 비 및/또는 홍수가 경로의 특정의 영역을 통과하는 것을 더 어렵게 만들었다는 것 그렇지만 또한 친구의 소셜 네트워크 포스트와 같은 다른 정보에 의하면, 그 영역이 어렵지만 그럼에도 불구하고 여전히 지나갈 수 있다는 것과 같은 장애물에 관한 상세 정보를 포함할 수 있다.
상기한 바에 부가하여, UI(206)는 또한 대안의 경로가 CE 디바이스 상에 제시되게 하기 위해 그리고 CE 디바이스로 하여금 차단된 원래의 경로와 달리 대안의 경로를 어떻게 따라가야 하는지에 관한 지시를 발행하기 시작하게 하기 위해 사용자에 의해 선택가능한 CE 디바이스에 의해 결정된 적어도 하나의 대안의 경로(210)를 제시할 수 있다. 또한, 주목할 점은, 하나 이상의 대안의 경로들(210) 각각 아래에, 대안의 경로가 사용자에 의해 입력된 파라미터들과 부합하는지 여부 그리고/또는 대안의 경로가 차단된 경로와 어떻게 다른지의 각자의 표시들(212)이 있다는 것이다. 예를 들어, 표시(212)는 대안의 경로가 차단된 경로의 추정된 완료 시간보다 10분 더 걸린다는 것을 나타낼 수 있고 그리고/또는 지형이 사용자에 의해 명시된 지형과 다르다는 것을 나타낼 수 있다.
도 9를 참조하여 상세한 설명을 계속하면, 예컨대, 지나가고 있는 경로가 추정된 시간 내에 그리고/또는 곧 있을 일정 약속 이전에 완료되지 않을 것이라고 사용자에게 통지하기 위해 본 원리들에 따른 CE 디바이스 상에 제시가능한 예시적인 UI(214)가 나타내어져 있다. 이와 같이, UI(214)는, 사용자의 현재 보속으로는, 사용자의 일정의 약속 이전에 사용자가 경로를 완료하지 못할 것이라는 표시(216)를 포함하고 있다. 표시(216)는 또한 사용자가 경로를 제시간에 완료하기 위해 더 빠른 보속을 실시할 수 있다는 것 및/또는 사용자에 의해 이전에 입력된 종료 위치에 도착하기 위해 CE 디바이스에 의해 결정된 사용자의 현재 위치로부터 대안의 가능한 경로들에 대한 대안의 경로(들) 선택자 요소(218)를 선택할 수 있다는 것을 나타내고 있으며, 대안의 경로 선택자 요소(218)가 그와 연관되어 있는 대안의 경로를 CE 디바이스 상에 제시함으로써 사용자가 대안의 경로를 지나갈 수 있게 하기 위해 선택가능하다는 것을 잘 알 것이다.
이제 도 10에 대해 기술하면, 다른 누군가가 지나가고 있는 경로의 현재 정보를 사용자의 CE 디바이스 상에 제시하기 위한 예시적인 UI(220)가 나타내어져 있다(예컨대, 상기한 예와 관련하여 말하자면, 트랙 코치가 선수들의 진척을 관찰하고 있음). UI(220)는 이와 같이 지도 상에 중첩된 경로의 윤곽선/트레이싱(tracing)(224)을 포함하는 지도(222)를 보여준다. 지도(222)는 또한 경로를 지나가는 사람의 (예컨대, 현재 및/또는 추정된) 위치를 나타내는 표시(226)(점으로 표현됨)를 포함하고 있다. 도 10으로부터 알 수 있는 바와 같이, UI(220) 상에서 지도(222) 아래에, 마지막 갱신이 경로를 지나가고 있는 사람의 CE 디바이스로부터 언제 수신되었는지의 표시(228) 및/또는 본 명세서에서 논의된 경로에 관한 다른 정보 중 임의의 것은 물론, UI(220)를 제시하는 CE 디바이스와 경로를 지나가고 있는 사람의 CE 디바이스 사이의 직접 통신(예컨대, 전화 통화, 문자 메시지, "워키 토키" 직접 통신 등)을 개시하기 위해 선택가능한 선택자 요소(230)가 있다.
UI(220)는 또한 응급 서비스에 연락하는 기능을 개시하기 위해 선택가능한 선택자 요소(232)를 포함하고 있다. 이와 같이, 예를 들어, UI(220)를 제시하는 CE 디바이스가 경로를 지나가고 있는 사람이 의료 응급 상황에 처해 있다는 것, 갱신들이 수신되지 않았다는 것, 사용자가 경로로부터 상당히 벗어났다는 것, 기타를 나타내는 정보를 경로를 지나가고 있는 사람의 CE 디바이스로부터 수신하는 경우, CE 디바이스로 하여금 응급 서비스에 자동으로 연락하게 하고(예컨대, 자동으로 911에 전화를 걸고) 그리고/또는 가장 최근에 수신된 위치 정보를 응급 서비스에 제공하게 하는 선택자 요소(232)가 선택될 수 있다. UI는 또한, 예컨대, 경로를 지나가고 있는 사람의 생체 측정 정보, 이동한 현재 거리, 경로를 지나가고 있는 사람의 위치에서의 또는 그 주위에서의 현재 온도 등과 같은 경로 상의 CE 디바이스로부터 수신된 또 다른 정보(234)를 포함할 수 있다. 마지막으로 도 11으로 가기 전에, 주목할 점은, 한 사람이 UI(220)를 사용하여 일군의 사람들을 모니터링할 수 있도록 UI(220)가 동일한 경로 또는 다른 경로를 지나가고 있는 2명 이상의 사람에 대한 정보를 포함할 수 있다는 것이다.
이제 도 11을 참조하면, 본 원리들에 따라 경로의 완료 시에 CE 디바이스 상에 제시될 수 있는 한 예시적인 UI(240)가 나타내어져 있다. UI(240)는 따라서 사용자가 경로 및/또는 그와 연관되어 있는 임의의 정보(예컨대, 생체 측정 정보, 이동 거리, 완료 시간, 시작 및 종료 위치, 기후 데이터 등)를 하나 이상의 소셜 네트워킹 사이트에 게시하고자 하는지를 요청하는 옵션(242)을 포함하고 있고, 따라서 UI(240)는 또한 정보를 게시할지 여부를 선택하기 위한 예 및 아니오 선택자들(244)을 포함하고 있다. UI(240)는 또한, 의료 전문가가, 예컨대, 사람의 회복 및/또는 훈련의 진척을 모니터링하기 위해 정보를 볼 수 있도록, 사용자가 하나 이상의 이러한 정보(예컨대, 생체 측정 정보, 이동 거리, 완료 시간, 시작 및 종료 위치, 기후 데이터 등)를, 예컨대, 네트워크를 통해, 트레이너, 의료 전문가 등에게 제공하고자 하는지를 요청하는 옵션(246)을 포함하고 있다.
도 12를 참조하여 상세한 설명을 계속하면, 한 사람(252)이, 예시적인 경우에, 스마트 헤드폰인 CE 디바이스(254)를 착용하고 있는 것의 한 예시(250)가 나타내어져 있다. 예시(250)에서의 캡션들로부터, 사람(252)이 사용자가 경로의 현재 거리보다 더 멀리 가고 싶다는 것을 나타내는 오디오 입력을 CE 디바이스(254)에 제공하고, CE 디바이스(254)가 따라서 대안의 경로에 관한 정보와 함께 대안의 경로를 제안하기 위해 차례로 본 원리들에 따라 경로를 수정한 후에 청각적으로(예컨대, 컴퓨터화된 음성을 사용하여) 응답하는 것을 잘 알 수 있다.
다른 예시(258)가 도 13에 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 캡션(260)은 경로에서 앞에 장애물이 있다는 CE 디바이스로부터의 청각적 통지를 나타낸다. 캡션(262)은 캡션(260)에 나타난 대안의 경로에 관한 추가 정보를 요청하는 사용자로부터의 청각적 입력을 나타내고, 이와 같이, 캡션(264)은 요청된 정보를 제공한다.
이제, 예컨대, 본 원리들에 따른 경로 정보가 이전의 운동들/경로들, 사전 설정된 운동들, 기타에 기초할 수 있다는 것을 잘 알 수 있다. 본 명세서에 기술된 CE 디바이스들은 또한, 예컨대, 경로를 지나가는 것에 의해 연소될 칼로리 수의 추정치를 제공하는 것 및/또는 사용자가 더 빨리 가고, 계속 가며, 기타를 할 필요가 있다는 것을 나타내는 것과 같이, 예컨대, 운동의 생체 측정 데이터 및 추정된 완료 시간들에 기초하여 입력을 제공하는 가상 트레이너로서 기능할 수 있다. 또한 원하는 경우, 사용자는, 예컨대, UI를 사용하여, 예컨대, 경로가 완료될 때까지 문자 메시지 통지가 사용자에게 제시되는 것을 차단하는 것과 같이, 사람이 경로에 참가하는 동안 CE 디바이스의 특정의 유형들의 통신 및/또는 다른 기능들이 차단되어야만 한다는 것을 명시할 수 있다.
본 원리들은 또한 운동 경로가 사람의 물리 치료의 일부인 것으로 "플래깅", "태깅", 또는 다른 방식으로 지정될 수 있고, 따라서 CE 디바이스가 처방된 요법을 결정하기 위해 그리고 따라서 그와 부합하는 경로/운동 계획을 생성하기 위해 그리고 또한 결과를 다시, 예컨대, 의료 제공자에게 전달하기 위해, 예컨대, 웹 사이트 또는 데이터베이스에 액세스할 수 있다는 것을 인식하고 있다.
본 원리들은 또한 운동 경로를 결정할 때 사용될 인자들/파라미터들이, 예컨대, 원하는 거리 또는 전자 일정(electronic calendar) 상에서의 이벤트들 뿐만 아니라, 예컨대, 사용자 입력 및/또는 전날 밤의 사람의 수면을 모니터링한 CE 디바이스와 통신하는 센서들에 기초하여, 예컨대, 사람이 전날 밤에 어떻게 잠을 잤는지를 포함할 수 있다는 것을 인식하고 있다. 본 원리들은 또한 CE 디바이스가, 예컨대, 사용자가 사용자의 보조와 일치시켜야 하는 음악을 제시함으로써 보속을 설정하는 것에 의해, 경로를 지나가야만 하는 특정의 보속을 사용자에게 알려줄 수 있다는 것과, 사용자가 CE 디바이스에 의해 처음에 제시된 노래를 좋아하지 않는 경우, 사용자가 심지어 동일한 박자를 갖는 다른 노래에 대한 요청을 입력할 수 있다는 것을 인식하고 있다. 게다가, 예시적인 실시예들에서, 사람이, 예컨대, 경로를 지나가는 것을 잠시 중단하고 사용자가 만난 누군가와 이야기하기 위해, 음악을 일시 중지하고자 하는 경우, 사용자는, 예컨대, 음악 및/또는 경로를 어떻게 따라가야 하는지에 관한 CE 디바이스로부터의 지시를 일시 중지시키기 위해, 사람의 손을 특정의(예컨대, 사전 정의된) 방식으로 흔드는 것과 같은 자유 공간에서의 제스처 명령을 CE 디바이스에 제공할 수 있지만, 이어폰이, 예컨대, CE 디바이스 프로세서에게 입력을 제공하는 열 또는 근접 센서를 가짐으로써 CE 디바이스 프로세서가 이어폰이 더 이상 사람의 귀에 있지 않은지 그리고 따라서 음악이 일시 정지되어야만 하는지를 결정할 수 있게 하는 경우, 예컨대, 사용자의 귀로부터 이어폰을 제거하는 것이 음악을 일시 정지시킬 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 또한 주목할 점은, 예컨대, CE 디바이스로 하여금, 예컨대, 사용자가 그와 보조를 일치시키기 위한 보다 빠른 박자를 갖는 음악을 제공하게 하기 위해 자유 공간에서의 제스처 명령이 사용될 수 있다는 것이다.
또한 주목할 점은, 예시적인 실시예들에서, 예컨대, CE 디바이스가 본 원리들에 따라 원하는 거리의 입력을 수신할 수 있지만, 예컨대, 나타낸 것보다 원하는 거리만큼 더 짧은 또는 더 긴 경로(그럼에도 불구하고 사용자로 하여금 동일한 신체적 노력/출력을 하게 함)를 결정할 수 있다는 것이다. 이와 같이, 예를 들어, 사용자가 편평한 지면 상에서 5 마일을 달리고 한다는 것을 나타내었지만, 주변 지형이 언덕이 많은 지형으로 차 있는 경우, CE 디바이스는, 예컨대, 앞서 논의한 생체 측정 센서들로부터의 하나 이상의 생체 측정 정보에 기초하여 사용자의 체력 단련 레벨을 결정할 수 있고, 편평한 지면에서 사용자의 신체적 출력이 무엇일지의 추정치에 기초하여, 언덕이 많은 지형이 고려될 때 그 추정치와 일치시키기 위해, 경로를 단축시키거나 연장시킬 수 있다. 이와 같이, 예를 들어, 내리막길을 갈 때는, 사용자가 편평한 지면에서보다 더 멀리 가야만 할 수도 있으며, 오르막길을 갈 때는, 사용자가 편평한 지면에서보다 더 짧게 가야만 할 수도 있다.
또한, 주목할 점은, 사용자가, 예컨대, 1/4 마일 타원 트랙을 달리고 있는 경우, 본 원리들이, 예컨대, 구간 훈련 및/또는 추적을 가능하게 할 수 있다는 것이다. 이러한 구간들은 또한 CE 디바이스 자체에 의해 결정된 경로를 따라 있을 수 있다.
본 원리들은 또한, 특정의 양의 시간 후에 그리고/또는 앞서 논의된 결정들에 기초하여, CE 디바이스가 (예컨대, 하나 이상의 생체 측정 정보에 기초하여) 경로 및/또는 완료 시간이 더 이상 달성가능하지 않은 것으로 결정하고 따라서 그에 따라 대안들을 제안할 수 있는 경우, 본 명세서에 개시되어 있는 CE 디바이스들이 사용자의 계획된 경로 및/또는 운동을 동적으로 변경할 수 있다는 것을 인식하고 있다. 게다가, 주목할 점은, 예컨대, 자전거에 탑재되어 있는, 사용자의 얼굴을 포착하는 타고 있는 카메라로부터의 영상들을 사용한, 예컨대, 감정 인식과 같은 사용자의 신체적 출력을 결정하기 위해 또 다른 유형들의 정보가 사용될 수 있고, 예컨대, 사용자의 피부가 붉어져 있는지, 사용자의 체온이 너무 빠르게 너무 높게 상승하는지, 보속을 유지하기 위해 괴로워하는지 또는 분투하고 있는지, 기타를 결정하기 위해 CE 디바이스에 의해 분석될 수 있다는 것이다. 또한 주목할 점은, 주어진 운동에 대한 사용자의 자세, 위치 선정 등이 올바른지를 결정하고 그렇지 않은 경우 사용자에게 통지하기 위해, 이러한 영상들이 본 명세서에 개시되어 있는 CE 디바이스들에 의해 분석될 수 있다는 것이다.
또한 주목할 점은, 본 명세서에 개시되어 있는 CE 디바이스들이, 예컨대, 역시 동일한 경로를 지나가고 있는 또는 그 경로를 이미 지나간 다른 사람들과 비교하여 현재 사용자가 어느 분투 레벨을 예상하는지를 결정하기 위해, 그 사람에 고유한 다수의 인자들에 기초하여 사람의 분투를 측정할 수 있는 것으로 이해된다는 것이다. 이와 같이, 예를 들어, 상이한 사람들이 상이한 양의 땀을 흘리지만, 예컨대, 심박수 및 보조와 같은 다른 생체 측정 정보에 기초하여, 비교를 위해 사용자의 분투가 측정될 수 있다.
사용자 입력이 수신될 수 있는 지형 및 경로들의 유형들을 참조하여, 사용자는, 예컨대, 사용자가 보도, 비포장 트레일(dirt trail)을 달리는 것, 휴게실/욕실, 수도 및/또는 분수를 포함하는 영역들을 통과하는 것, 예컨대, 특정의 피트 수만큼 상승 또는 하강으로 고도를 변경하는 것, 바람을 거슬러 가지 않는 것을 선호한다고, 사용자가 교통 신호에서 기다리고 싶지 않다는 것, 고속도로를 건너고 싶지 않다는 것, 기타, 그리고 CE 디바이스가 그에 기초하여 그 조건들을 가능한 한 가장 충족시키는 경로를 결정할 것이라는 것을 나타낼 수 있다.
게다가, 어떤 실시예들에서, 본 명세서에서 논의된 UI들은 시간의 경과에 따라 동적으로 변할 수 있고, 따라서, 예컨대, CE 디바이스가 사용자가 하나 이상의 공통 특성들을 갖는 경로들을 자주 선택하는 것으로 결정하는 경우, CE 디바이스는 장래에 사용자에게 제시할 경로들을 결정할 때 이러한 공통 특성들을 사용할 수 있다. 마찬가지로, 사용자가 특정의 특성을 가지는 경로 옵션을 자주 또는 전혀 선택하지 않는 경우, CE 디바이스는 그 특성을 포함하는 경로들을 더 이상 제시하지 않을 것이다.
앞서 기술한 "경고들" 및 사용자가 어디에 있을 것으로 그리고 언제 있을 것으로 예상되는지에 대한 CE 디바이스에 의한 추정치들인 경로 상의 추정된 체크포인트들을 다시 참조하면, 예컨대, 사용자가 추정된 시간 내에 또는 전혀 경로의 체크포인트에 도달하지 않고(예컨대, 사용자의 CE 디바이스가 "수신 상실"과 같이 일시적으로 네트워크를 통해 통신할 수 없고 그 시간 동안 사용자가 발목을 삐어서 더 이상 계속할 수 없는 경우), 따라서 "체크포인트"에 도달하지 못하는 경우, 경보 및/또는 통지가 본 원리들에 따른 다른 CE 디바이스에 제공될 수 있다. 환언하면, 본 명세서에 기술된 CE 디바이스들이 마지막 통신이 수신되었을 때 사람이 어디에 있었는지 및 사용자가 나중에 어디에 있을 것인지를 추론하도록 구성되어 있고, 예컨대, 서버가 따라서 장래에 CE 디바이스와의 통신을 상실할 시에 (예컨대, 심지어 모바일 수신 및/또는 네트워크 연결이 이용가능한 경로 상의 기지의 영역들을 고려하여) 사용자가 장래에 어디에 있을 것인지의 추정치에 기초하여 자동으로 경보를 설정할 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 이 경보들은, 예컨대, 본 명세서에서 논의된 데이터 및/또는 정보를 사용하는 하나 이상의 상관들에 기초하여 설정될 수 있고, 실제로 대상 CE 디바이스와 통신하고 있는 다른 CE 디바이스들은 동일한 경로를 제시하고 경로 상의 다른 CE 디바이스들이 현재 어디에 위치해 있는지를 보여주며, 심지어, 예컨대, 경로를 사용하여 서로 경쟁하며, 심지어, 예컨대, 경로에 역시 참가하고 있는 다른 사람들보다 앞서가라고 사람에게 지시하도록(예컨대, 다른 누군가를 따라잡기 위해 시간당 1마일 더 빠르게 달려야만 한다고 사람에게 지시함) CE 디바이스를 구성할 수 있다.
예컨대, CE 디바이스가 네트워크에 연결할 수 없는 경우들("서비스가 제공되지 않는" 영역에 들어갈 때 등)을 다시 참조하면, CE 디바이스에 의해 수집된 생체 측정 정보와 같은 정보가, CE 디바이스가, 예컨대, 서버와 다시 통신하여 그에 정보를 제공할 수 있는 것과 같은 때가 될 때까지, CE 디바이스 상에 로컬적으로 저장될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 그렇지만, 또한 주목할 점은, 이러한 경우들에서, 각각이, 예컨대, 무선 전화 네트워크에 연결할 수 없는 2개의 CE 디바이스들과의 통신은 그럼에도 불구하고, 예컨대, NFC 및/또는 블루투스 기술을 사용하는 것과 같이 서로 통신하기 위해 그 자신의 모바일 "핫스폿"을 여전히 생성할 수 있다. 또한 CE 디바이스가 경로를 지나가는 동안 한 위치에서 네트워크에 연결할 수 없는 경우들과 관련하여, 예컨대, CE 디바이스가 그럼에도 불구하고, 예컨대, CE 디바이스 상에 로컬적으로 저장되어 있는(예컨대, CE 디바이스가 네트워크에 연결되어 있는 동안 경로가 처음에 결정되었을 때 CE 디바이스 상에 저장되었던) 하나 이상의 대안의 경로들 및/또는 지도 정보를 사용하는 본 명세서에서 논의된 결정들에 기초하여, 대안의 경로들을 제시할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
장애물이 존재하는지에 관한 상기한 결정들을 논의할 때, 이러한 정보는 실제로, 예컨대, CE 디바이스에 의해 추론될 수 있고, 예컨대, 교통 사고 경보 통지에 꼭 액세스할 필요는 없다. 예를 들어, 동일한 경로 또는 적어도 그의 일부분을 지나가고 있는 다른 CE 디바이스들로부터 수신된 데이터에 기초하여 그리고/또는, 예컨대, 경로에 관한 소셜 네트워킹 정보에 기초하여, CE 디바이스가 다른 CE 디바이스들의 보속이 장애물이 존재하지 않는 것으로 알려져 있는 영역에서 느려진 것으로 결정하는 경우, CE 디바이스는 그 위치에 장애물이 존재하는 것으로 추론하고 그에 따라 결정들을 하고 그리고/또는 대안의 경로들을 제시할 수 있다.
구체적으로는 본 원리들의 소셜 네트워크 측면들을 논의할 때, 앞서 살펴본 바와 같이, 사용자가 참가한 또는 참가하게 될 경로가 소셜 네트워크를 통해 공유될 수 있다. 이어서, 예컨대, 소프트웨어와 인터페이스하는 소프트웨어 응용 프로그램이, 예컨대, 사용자의 친구가 또한 경로 또는 적어도 그의 일부분이 친구의 CE 디바이스 상에 제시되게 할 수 있도록 구성될 수 있고 따라서 친구가 또한 경로를 지나가고 심지어 사용자를 만날 수 있게 될 수 있으며, 이 경우 친구에 대한 경로는, 예컨대, 친구의 상이한 시작 위치에 기초하여 조절될 수 있지만, 그럼에도 불구하고 사용자가 게시한 원래의 경로 중 대부분을 포함하고 있을 수 있다.
게다가, 앞서 살펴본 바와 같이, CE 디바이스는, 경로가 결정되어야 하는 영역에 사용자가 경로 동안 통과하고자 할 수 있는 위치들이 있는지를 결정하기 위해, 사용자의 소셜 네트워킹 프로파일에 액세스할 수 있다(예컨대, 상기한 모형 비행기 예). 게다가, 본 원리들은 이러한 결정들을 하고 사용자가 관심을 갖는 위치를 포함하는 경로를 제시할 때, CE 디바이스는, 어떤 경우들에서, 또한 위치에 관한 정보를 사용자에게 제시할 수 있다(예컨대, 위치의 기점들을 사람에게 청각적으로 통지하고, 이 점에서, 예컨대, 위치의 관련 웹 사이트로부터 획득된 정보에 기초한 "여행 가이드"로서 기능함). CE 디바이스는 또한, 예컨대, 관심 위치가 곧 나타날 수 있지만, 예컨대, 경로에 추가 거리를 부가함으로써 원래 결정된 경로가 변경될 것임을 사용자에게 통지할 수 있다. 이어서, 예컨대, 사용자가 정보를 무시하거나 다른 방식으로 위치를 지나가지 않기로 하는 경우(예컨대, 사용자가 CE 디바이스가 CE 디바이스에 의해 관심있는 것으로 결정된 위치에 도착하기 위해 사용자에게 회전하라고 지시한 곳에서 회전하지 않는 경우), CE 디바이스는 "원래의" 경로를 계속하여 제시할 수 있다.
상기한 바에도 불구하고, 어떤 경우들에서, 사용자가 경로를 지나가는 동안 통과하는 데 관심이 있는 위치들의 유형들 및/또는 카테고리들의 입력을 CE 디바이스에 제공할 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 이와 같이, 예를 들어, CE 디바이스는 사용자의 소셜 네트워킹 프로파일로부터 사용자의 관심사들을 수집할 수 있고, 이어서 사용자가 관심사들 중 하나 이상을 선택하기 위한 UI를 CE 디바이스 상에 제시할 수 있고, CE 디바이스는 경로를 결정할 때 임의의 위치들이 관심사들에 대응하는지를 결정해야만 한다. 예를 들어, 사람이 이탈리아 음식 및 모형 비행기를 좋아하지만, 운동하는 동안 이탈리아 레스토랑은 지나가고자 하지 않지만 모형 비행기 취미 상점은 지나가고자 할 수 있는 경우, 사용자는 본 원리들에 따라 경로를 결정할 때 CE 디바이스가 사용하는 것 만큼을 나타내는 입력을 제공할 수 있다.
또한, 어떤 실시예들에서, 주목할 점은, 경로를 지나가고 있는 사람이 가상 상대와 경주할 수 있다는 것이고, 이 때 가상 상대 보속은, 예컨대, 그 과거 보속보다 더 낫도록 사용자를 격려하기 위해 사용자의 과거 평균 보속에 기초하여, 예컨대, 친구가 존재하지 않고 그리고/또는 현재 동일한 경로를 지나가고 있더라도 사용자가 친구와 경주할 수 있도록 유사한 그리고 심지어 실질적으로 동일한 경로 상에서의 친구의 이동에 기초하여, 기타에 기초하여 결정된다. 그에 따라, 사용자가 경로에서 가상 상대와 경주할 때, 예컨대, 가상 상대가 다가오고 있다는 것 및/또는 사용자로부터 멀어지고 있다는 것을 사용자에게 알려주기 위해 소리(예컨대, 비프음)에 의해 표현되는 도플러 효과가 사용될 수 있다. 이어서, 경로의 완료 후에, 예컨대, CE 디바이스는 "당신이 가상 상대보다 40초 앞섰다"와 같이 가상 상대에 대한 사용자의 완료 위치를 청각적으로 및/또는 시각적으로 나타낼 수 있다.
또 다른 측면에서, 소셜 네트워킹 서비스를 사용하거나 본 원리들을 실시하도록 구성된 체력 단련 소프트웨어 응용 프로그램을 사용하여, 한 사람의 경로가 다른 사람들의 경로들과 비교될 수 있다. 이것은, 예컨대, 한 사람이 경로(또는 실질적으로 동일한 경로)를 지나가고 있을 때 실시간으로 행해질 수 있고, 따라서 그것이 친구의 이미 완료된 경로와 비교될 수 있고, 경로를 현재 지나가고 있는 사람이 다른 사람의 가상 진행을 볼 수 있고 그로써 경로의 시작 시간들에 대해 동등한 것으로 결정된 때에 경로 상의 다른 사람의 위치와 대조하여 경주할 수 있는 "경주"를 제공할 수 있다. 주목할 점은, 이러한 방식으로 경로들을 비교하는 것 그리고 심지어 완료된 경로들을 비교하는 것이, 예컨대, 경로에서 수집된 정보(예컨대, 생체 측정, 순 고도 상승 및 하강, 추정된 소모 칼로리, 기타 등등)와 관련한 다양한 카테고리들에 대한 통계를 갖는 사용자 인터페이스를 제시하는 것에 의해 행해질 수 있다는 것이다. 이러한 비교들은, 예컨대, 동일한 성(gender), 유사한 연령들 또는 동일한 연령 그룹내, 유사한 체력 단련 목표들, 기타의 사람들이 지나간 2개의 비교 경로들에 기초할 수 있다.
완전함을 위해, 주목할 점은, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 경로를 지나가고 있는 동안 경로 정보가 사용자에게 제공될 때, 이 정보는 CE 디바이스 스피커들을 통해 청각적으로 그리고/또는 CE 디바이스의 디스플레이 상에 시각적으로 제공될 수 있다. 게다가, 예컨대, CE 디바이스에 대한 청각적 명령들이, 예컨대, 자연어 음성/명령 인식에 기초한 CE 디바이스에서의 명령들인 것으로 결정될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 또한 완전함을 위해, 주목할 점은, 이상의 개시 내용의 많은 부분이 달리기 및 자건거 타기와 같은 운동을 참조하여 행해지고 있지만, 본 원리들이, 예컨대, 자동차로, 비행기로, 기타로 여행하기 위한 경로들과 같은 다른 경우들에도 똑같이 적용될 수 있다는 것이다. 또한 주목할 점은, 사용자가 경로를 지나가는 동안 임의의 지점에서 단순히 경로의 파라미터들을 변경하기로 결정할 수 있고, 이와 같이 새로운 경로 및/또는 원래의 경로의 파생물이 그에 따라 새로운 및/또는 다른 파라미터들의 사용자의 입력에 기초하여 제시될 수 있다는 것이다.
그렇지만, 어떤 실시예들에서, 주목할 점은, 대안의 경로들이 항상 그리고 이용가능할 때 어디서라도 자동으로 제시되는 것은 아니고, 그 대신에, 예컨대, 앞서 기재한 바와 같이 장애물의 결정 시에 그리고/또는 사용자 요청 시에만 제시될 수 있다는 것이다. 그럼에도 불구하고, 어떤 실시예들에서, 사용자는, 예컨대, CE 디바이스로 하여금 사용자가 나아감에 따라 경로를 실시간으로 추적하게 하고 사용자가 수락하거나 거부할 수 있는 경로에 대한 부가의 짧은 추가를 제안하게 하기 위해 설정을 활성화시킬 수 있다.
본 원리들은 또한, 예컨대, CE 디바이스가 경로 상에 있는 동안 사용자로부터 하나 이상의 사용자 자신의 생체 측정 정보에 대한 요청을 수신할 때, CE 디바이스가 요청된 정보를 사용자에게 제공할 수 있다는 것을 인식하고 있다. 이와 같이, 예를 들어, 사용자가 "내 심박수를 알려주세요"와 같은 청각적 명령을 제공하는 경우, CE 디바이스는 CE 디바이스 상에 있거나 그와 통신하고 있는 생체 측정 센서에 의해 검출된 사용자의 현재 심박수를 청각적으로 제시할 수 있다. 그렇지만, 주목할 점은, 이러한 정보가 또한, 예컨대, 매 30초마다, 매 5분마다, 기타마다 사용자의 심박수를 제시하는 것 및 심지어 온도와 같은 현재 기후 조건들을 주기적으로 제시하는 것과 같은 하나 이상의 사용자-결정 설정들에 기초하여, 사용자에게 주기적으로 제시될 수 있다는 것이다. 마찬가지로, CE 디바이스는 사용자가 경로를 따라 나아감에 따라 지형이 변할 때, 예컨대, "언덕을 올라가고 있고, 정상은 200 야드 떨어져 있다"와 같은 정보를 사용자에게 자동으로 제시할 수 있다.
그에 부가하여, CE 디바이스가 경로가 사전 결정된 거리 및/또는 추정된 시각에서 종료하는 것으로 결정할 때, 그 정보는 예컨대, "30초만 더 전력을 다하면, 그 후에 경로의 끝에 도달할 것이다" 또는 예컨대 "100 야드만 더 달려라 그러면 경로가 끝난다"와 같이 사용자에게 제시될 수 있다. 게다가, 경로의 완료(예컨대, 종료 위치에 도착) 시에, 예컨대, CE 디바이스는, 예컨대, " 10.5 마일 경로를 분당 평균 70의 맥박수로 25분 30초에 완료했고 349 칼로리를 연소시킨 것으로 추정됩니다"를 가청적으로 나타내는 것과 같이, 사용자 요청 없이 경로 정보 및/또는 생체 측정 정보를 사용자에게 자동으로 제공할 수 있다.
게다가, 주목할 점은, 본 원리들에 따라 CE 디바이스가 경로를 결정하도록 파라미터들을 처음에 입력할 때, 어떤 경우들에서, CE 디바이스 상에 제시된 UI는, 경로를 적어도 부분적으로 형성할 수 있는 근방의 트레일들을 찾아내기 위해, (예컨대, 디바이스의 GPS 수신기를 사용하여 결정되는) 디바이스의 현재 좌표를 사용하여 그리고 정부 웹 사이트로부터와 같이 공개적으로 이용가능한 트레일 정보에 액세스하여 근방의 트레일들 및/또는 운동 경로들을 "발견"하기 위해 선택가능한 선택자 요소를 포함할 수 있다.
마지막으로 주목할 점은, 앞서 개시된 액세스 단계들이, 예컨대, 클라우드 저장 장치에 위치해 있는 정보의 데이터베이스들에 액세스하는 것일 수 있다는 것이다.
특정의 "디바이스 결정 정보에 기초한 운동 경로 변경"이 본 명세서에서 상세히 도시되고 기술되어 있지만, 본 발명이 포함하는 발명 요지가 청구항들에 의해서만 제한된다는 것을 잘 알 것이다.

Claims (20)

  1. 프로세서에 의해 실행가능한 명령어들을 지니고 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체; 및
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 액세스하여 상기 명령어들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 디바이스로서,
    상기 명령어들은, 상기 프로세서를,
    사용자의 스케줄링된 이벤트들을 포함하는 일정 정보에 액세스하고;
    지도 정보에 액세스하며;
    상기 사용자의 현재 위치를 나타내는 위치 정보에 액세스하고;
    경로 정보에 대한 요망을 나타내는 사용자 입력을 수신하며;
    상기 일정 정보로부터 나타난 시간 제약들에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 위치 정보 및 상기 지도 정보에 액세스하여 경로를 결정하고;
    상기 경로를 상기 디바이스 상에 청각적 및/또는 시각적으로 디스플레이하도록 구성하며,
    상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행했을 때에, 또한,
    상기 경로에 관한 소셜 네트워킹 정보에 액세스하고;
    상기 소셜 네트워킹 정보의 적어도 일부를 상기 디바이스의 디스플레이 상에 제시하며;
    상기 소셜 네트워킹 정보에 기초하여, 상기 경로 상에 적어도 하나의 장애물이 존재하는지 여부를 판정하고;
    상기 경로 상에 적어도 하나의 장애물이 존재하는 것으로 판정한 것에 응답하여, 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 상기 장애물을 우회하기 위한 적어도 하나의 이용가능한 우회로를 결정하며;
    상기 장애물의 통지 및 상기 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로의 표시를 상기 디바이스 상에 자동으로 제시하도록 구성되어 있는 것인 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 사용자 입력은 음성 입력을 포함하는 것인 디바이스.
  3. 제1항에 있어서, 상기 사용자 입력은 자유 공간에서의 손 제스처를 포함하는 것인 디바이스.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는 또한, 상기 명령어들을 실행할 때,
    상기 디바이스의 상기 사용자 이외의 사용자들에 의해 제공된, 인기 경로를 나타내는 경로 정보에 액세스하고;
    상기 경로 정보를 사용하여 경로를 결정하도록 구성되어 있는 것인 디바이스.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는 또한, 상기 명령어들을 실행할 때,
    상기 디바이스의 사용자가 이전에 택했던 경로들을 나타내는 과거 경로 정보에 액세스하고;
    상기 과거 경로 정보를 사용하여 경로를 결정하도록 구성되어 있는 것인 디바이스.
  6. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는 또한, 상기 명령어들을 실행할 때,
    상기 경로와 연관되어 있는 거리 및 완료 시간을 출력하도록 구성되어 있는 것인 디바이스.
  7. 소비자 전자(consumer electronics)(CE) 디바이스를 사용하여, 상기 CE 디바이스의 사용자에 의해 나타내어진 하나 이상의 파라미터들에 기초하여 제1 이동 경로를 결정하는 단계;
    상기 제1 경로를 상기 CE 디바이스 상에 제시하는 단계;
    상기 CE 디바이스를 사용하여, 적어도 하나의 소셜 네트워크에 액세스하는 단계;
    상기 소셜 네트워크로부터의, 상기 제1 경로에 관한 소셜 네트워킹 정보를 확인하는 단계;
    적어도 상기 소셜 네트워킹 정보에 기초하여, 상기 제1 경로 상의 적어도 하나의 위치에 적어도 하나의 장애물이 존재하는지 여부를 판정하는 단계;
    적어도 상기 소셜 네트워킹 정보에 기초하여, 상기 제1 경로 상의 적어도 하나의 위치에 적어도 하나의 장애물이 존재하는 것으로 판정한 것에 응답하여, 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 상기 장애물을 우회하기 위한 적어도 하나의 이용가능한 우회로를 결정하는 단계; 및
    상기 장애물의 통지 및 상기 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로의 표시를 상기 CE 디바이스 상에 자동으로 제시하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제1 경로는 지형 정보도 포함하는 도로 지도 상에 묘사되는 것인 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 표시는 상기 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 상기 장애물을 우회하기 위한 적어도 하나의 이용가능한 우회로에 대한 청각적 표시인 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 청각적 표시는 제1 청각적 표시이고, 상기 제1 청각적 표시 이후에, 상기 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로가, 상기 적어도 하나의 파라미터 중 적어도 하나에 적합하지 않다는 것을 나타내는 제2 청각적 표시가 뒤따르는 것인 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 청각적 표시는 제1 청각적 표시이고, 상기 제1 청각적 표시 이후에, 상기 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로가, 또한 적어도 하나의 장애물을 포함한다는 것을 나타내는 제2 청각적 표시가 뒤따르고, 상기 제2 청각적 표시는 적어도 상기 장애물의 특성을 명시하는 것인 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 표시를 제시한 이후에, 이용가능한 다른 경로 및/또는 이용가능한 우회로의 선택을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신한 것에 응답하여, 상기 선택된 이용가능한 다른 경로 및/또는 선택된 이용가능한 우회로를 상기 CE 디바이스 상에 제시하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
  13. 제7항에 있어서, 상기 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로는, 상기 CE 디바이스를 사용하여, 적어도 부분적으로, 상기 적어도 하나의 장애물이 존재하는 것으로 판정한 후에 서버에 있는 지도 정보에 액세스하고, 상기 지도 정보에 기초하여 상기 결정을 행하는 것에 의해 결정되는 것인 방법.
  14. 제7항에 있어서, 상기 결정하는 단계는,
    상기 CE 디바이스를 사용하여, 상기 CE 디바이스의 사용자와 연관되어 있는 하나 이상의 파라미터에 기초하여 상기 제1 경로를 결정하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 파라미터에 기초하여 적어도 제2 경로를 결정하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 경로 및 제2 경로는, 모두 적어도 하나의 공통 위치를 포함함과 함께, 적어도 하나의 장애물이 존재하는지 여부를 판정하기 전에 상기 CE 디바이스에 저장되며, 상기 제2 경로는, 상기 장애물이 존재하는 것으로 판정된 후에, 상기 표시에 나타내어지는 것인 방법.
  15. 제7항에 있어서, 상기 적어도 하나의 장애물이 존재하는 것으로 판정하는 단계는, 소셜 네트워킹 정보와, 상기 경로 또는 그 근방에 위치하는 기상 관측소로부터의 현재 날씨 정보에 기초하는 것인 방법.
  16. 제7항에 있어서, 적어도 2개의 파라미터들을 포함하고, 적어도 하나의 파라미터는 지리적으로 상기 경로가 시작되는 시작 위치이고, 적어도 하나의 파라미터는 상기 경로의 임의의 부분이 상기 시작 위치로부터 떨어지도록 되는, 상기 시작 위치로부터의 최대 반경인 방법.
  17. 프로세서에 의해 실행가능한 명령어들을 지니고 있는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체; 및
    상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 액세스하여 상기 명령어들을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 소비자 전자(CE) 디바이스로서,
    상기 명령어들은, 상기 프로세서를,
    상기 CE 디바이스에의 사용자 입력을 제공하는 사용자의 스케줄링된 이벤트들의 일정 정보와, 소셜 네트워킹 서비스를 통해 액세스되는 정보와, 상기 사용자에 의해 입력된 원하는 경로 난이도 정보와, 상기 사용자에 의해 상기 경로를 결정할 지역으로서 나타낸 지리적 영역에서의 또는 그 근방에서의 현재 기후 조건을 포함하는, 상기 CE 디바이스에의 사용자 입력에 기초하는 파라미터들의 그룹으로부터의 적어도 2개의 파라미터들에 기초하여, 제1 이동 경로를 결정하고;
    상기 CE 디바이스의 사용자가 상기 경로 상을 이동하고 있는 시간의 적어도 일부분 동안 상기 경로를 상기 CE 디바이스 상에 제시하며;
    상기 사용자가 상기 제1 경로 상을 이동하기 시작한 후에, 상기 사용자가 상기 일정 정보로부터의 스케줄링된 이벤트가 발생하기 전에 상기 제1 경로를 완료하지 않을 것이라는 판단에 적어도 기초하여, 상기 제1 경로를 변경하여 제2 경로를 설정하고;
    상기 제2 경로를 상기 CE 디바이스 상에 제시하도록 구성하며,
    상기 프로세서는, 상기 명령어들을 실행했을 때에, 또한,
    경로에 관한 소셜 네트워킹 정보에 액세스하고;
    상기 소셜 네트워킹 정보의 적어도 일부를 상기 CE 디바이스의 디스플레이 상에 제시하며;
    상기 소셜 네트워킹 서비스를 통해 액세스되는 정보에 기초하여, 상기 제1 경로 상에 적어도 하나의 장애물이 존재하는지 여부를 판정하고;
    상기 제1 경로 상에 적어도 하나의 장애물이 존재하는 것으로 판정한 것에 응답하여, 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 상기 장애물을 우회하기 위한 적어도 하나의 이용가능한 우회로를 결정하며;
    상기 장애물의 통지 및 상기 적어도 하나의 이용가능한 다른 경로 및/또는 적어도 하나의 이용가능한 우회로의 표시를 상기 CE 디바이스 상에 자동으로 제시하도록 구성되어 있는 것인 CE 디바이스.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제1 경로를 결정하는 것은, 상기 사용자 입력을 제공하는 상기 사용자의 스케줄링된 이벤트들의 일정 정보와, 소셜 네트워킹 서비스를 통해 액세스되는 정보와, 상기 사용자에 의해 입력된 원하는 경로 난이도 정보와, 상기 사용자에 의해 상기 경로를 결정할 지역으로서 나타낸 지리적 영역에서의 또는 그 근방에서의 현재 기후 조건으로 이루어진 상기 파라미터들의 그룹 내의 모든 파라미터들에 기초하는 것인 CE 디바이스.
  19. 삭제
  20. 삭제
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