KR101636392B1 - 병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템에 관한 것으로, 더 상세하게는 입대하기 전과 입대 후 병영생활 속에서 입력된 부정적인 정보들이 병사들의 뇌에 프로그래밍 되어 병영사고를 유발시키고 있는데, 시스템적으로 마음과 뇌를 경영하여 부정적인 정보는 차단하고 긍정적인 정보는 받아드리도록 주기적으로 긍정언어에 노출시키면서 웃음과 칭찬, 감사하는 마음 등을 갖도록 하여 엔돌핀, 다이돌핀, 세로토닌, 도파민 등의 마약성 행복 호르몬은 생성시키고, 분노와 스트레스 호르몬 등은 억제시켜 극도의 분노와 스트레스가 쌓이는 것을 방지하고 동료간 유대감을 강화시켜 건강한 병영생활로 사고를 방지할 수 있는 정신힐링시스템에 관한 것이다.

Description

병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템{MENTAL HEALING SYSTEM FOR PREVENTING BARRACKS ACCIDENTS}
본 발명은 병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템에 관한 것으로, 더 상세하게는 입대하기 전과 입대 후 병영생활 속에서 입력된 부정적인 정보들이 병사들의 뇌에 프로그래밍 되어 병영사고를 유발시키고 있는데, 시스템적으로 마음과 뇌를 경영하여 부정적인 정보는 차단하고 긍정적인 정보는 받아드리도록 주기적으로 긍정언어에 노출시키면서 웃음과 칭찬, 감사하는 마음 등을 갖도록 하여 엔돌핀, 다이돌핀, 세로토닌, 도파민 등의 마약성 행복 호르몬은 생성시키고, 분노와 스트레스 호르몬 등은 억제시켜 극도의 분노와 스트레스가 쌓이는 것을 방지하고 동료간 유대감을 강화시켜 건강한 병영생활로 사고를 방지할 수 있는 정신힐링시스템에 관한 것이다.
일반적으로 군의 병영사고를 근절시키기 위한 병영문화 개선은 지속적으로 진행되어 왔다. 근래에는 병사들이 협소한 병영환경을 통해 받는 스트레스를 줄이기 위해 취침환경과 음식 및 의복에 대한 물질적인 부분에 대해 순차적인 개선이 이루어지고 있다.
그럼에도 불구하고 최근 상기 22사단 임병장 총기 난사 사고와 28사단 윤일병 사망사고가 발생하였다. 이에 따라 군은 병영사고를 근절시키고자 "민, 관, 군 병영문화혁신위원회"를 운영하여 "정예화된 선진강국 육성"을 위한 22개 과제를 도출하고 이를 국방부에 권고하였으며, 국방부는 군 복무기간 단축, 병사 봉급 인상, 계급 단일화, 병영전문 상담관 확대, 재능기부 은행 설치, 독서코칭 프로그램 등 다양한 과제를 시행하는 등 물질적인 개선과 함께 정신적인 안정화도 추구하고 있다.
그러나 시행하는 모든 과제들이 지휘관, 간부, 병사들의 마음과 생각을 근본적으로 치유할 수 없고, 습관적으로 내뱉는 부정적인 심층언어도 긍정적인 심층언어로 교정할 수 없으며, 병사들을 체계적으로 관리할 수 없는 등 개선정도가 미비하다.
특히 저 출산 및 복무기간 단축에 의한 군입대인원의 축소로 인해 과거에 현역입대가 부적격으로 분류되는 인원까지 현역입대가 이루어지고 있어, 현재 군의 5분의 1이 "관심병사(자살 우려자, 복무 부적응자)"로 분류하고 특별 관리를 하고 있다.
하지만 상기 관심병사로 분류하는 기준도 애매하여 지휘관의 주간적 판단에 의한 분류가 이루어지고 있어, 탄약과 총기류를 취급하는 부대에서 많은 문제를 발생되고 있다. 또한 "관심병사"로 분류되면 비전캠프 또는 그린캠프에 입소를 하여 치유를 받게 되는데, 오히려 이러한 캠프 입소가 문제병사로 낙인 찍혀, 자대 배치시 따돌림이 발생되어 병영사고를 더 야기 시키는 결과를 가져올 수 있다.
군에는 병영전문 상담관이 현재 배치되어 있고 2017년까지 계속 확대 계획이지만 관심병사를 상담하며 치유하기에는 턱없이 부족한 인원이며, 상담관의 자격, 전문성, 인격 또한 부족한 상황이라 관심병사가 상담관으로 인해 마음의 상처를 더 받을 수 있다. 또한 관심병사가 상담관에게 마음을 열고 문제를 상담하는 것이 쉽지 않기 때문에 관심병사가 마음의 치유를 받는 데는 상당한 어려움이 있고, 관심병사로 인한 소중한 인명과 군수 물자 등 재산상의 피해를 입게 되어 결과적으로 전투력 손실을 보게 된다.
한국공개특허 제10-2010-0104183호(2010.09.29. 공개; 이하 '선행문헌1'이라 함)의 생체 정보를 이용한 군대 경계 근무자 감시 시스템을 제시하였다. 상기 선행문헌1은 경계근무자에게 착용되는 위치추적용장치와, 상기 위치추적용장치로부터 신호를 전달받아 경계근무자의 위치를 확인하여 탈영여부나 사고여부를 판단하는 게이트웨이를 포함하는 시스템을 제공한다. 이러한 선행문헌1은 사고여부를 즉시 확인할 수 있으나, 경계근무자의 스트레스를 해소 및 사고를 예방하는 방법은 제시하지 못하였다.
한국등록실용신안공보 제20-0435091호(2007.01.02. 등록; 이하 '선행문헌2'이라 함)의 경보장치가 부착된 소화기용 탄입대를 제시하였다. 상기 선행문헌2는 탄입대에 일측에 경보기 수납하고 탄입대 뚜껑에는 자석 스윗치을 타설하여 탄입대의 탄창을 꺼내기 위하여 탄입대 뚜껑을 열면 경보기내에 부착된 판형스피커가 경보음을 울림과 동시에 경보기의 무선 송출부에서 경보무선을 송출하게 한 탄입대에 관한 것이다. 이러한 경보음 발생과 무선신호를 상황실 또는 지휘관에 전송하여 상황을 대처하도록 함으로써 안전사고를 예방할 수 있고 임무시 동료간 불신을 다소 해소할 수 있지만, 단체생활에서 받는 정신적인 스트레스에 대한 해결방안은 여전히 해소하지 못하였다.
따라서, 관심병사를 포함한 모든 병영생활자가 받는 정신적인 스트레스를 해소시켜 건강한 병역생활을 영위하도록 함으로써 최대의 전투력을 유지시키는데 이바지할 수 있는 정신을 힐링 시킬 수 있는 방법에 대한 연구가 필요하다.
한국공개특허 제10-2010-0104183호(2010.09.29. 공개) : 생체 정보를 이용한 군대 경계 근무자 감시 시스템 한국등록실용신안공보 제20-0435091호(2007.01.02. 등록) : 경보장치가 부착된 소화기용 탄입대
이에 본 발명의 병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템은,
병영생활자에게 사물인터넷 기술이 적용된 힐링단말기를 제공하고, 힐링단말기에 설치된 앱을 통해 주기적으로 긍정적인 심층언어 사용을 유도하고, 다양한 섹션을 통해 웃음을 유발하면서 동료에 감사한 마음을 갖도록 하고, 현재 심리상태를 센서 또는 일기를 통해 지휘관 또는 병영전문상담관에 전달하여 안정적인 병사관리가 이루어지도록 하면서, 자기개발의 기회를 제공하는 것이다.
또한, 할당량을 이수하면 이에 해당하는 포상을 제공함으로써 적극적인 참여를 유도해 관심병사를 포함한 모든 병영생활자에게 단체생활에서 받는 정신적인 스트레스를 일정량 해소시키는 등 인간관계나 정신적으로 건강한 병영생활을 영위하게 하는 힐링시스템의 제공을 목적으로 한다.
상기 과제를 해소하기 위한 본 발명의 병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템은,
병영생활에서의 정신스트레스를 해소시키는 힐링시스템에 있어서, 병영생활자인 지휘관·간부·병사에게 각각 보급되어 관리서버와 통신연결되고, 생체신호를 검출하는 생체신호센서와 유무선으로 연결된 연결포트가 구비되고, 개인정보와 설정환경을 저장하는 개인설정DB와, 음악·명언·긍정적 순화어·자연소리인 힐링데이터를 저장한 힐링DB와, 일·주·월간에 수행하는 미션과 미션에 필요한 데이터·전자책·동영상·애니메이션의 정보를 저장하는 미션DB를 포함하고, 상기 개인설정DB·힐링DB·미션DB의 데이터를 독출하여 제공하는 힐링프로그램인 힐링앱이 설치된 힐링단말기와; 상기 힐링단말기와 유무선으로 연결되어 데이터 및 신호전송이 이루어지도록 제어장치와 송수신장치가 구비되고, 힐링단말기로부터 사용자 각각의 정보와 미션DB의 미션수행 정도를 저장하는 개인정보DB를 구비하고, 일 또는 주간에 따라 설정된 출력시간에 힐링단말기로 출력신호를 전송하여 힐링앱에 의해 힐링데이터를 독출해 힐링단말기의 표시 또는 음성출력하거나, 힐링DB를 내장하여 독출한 힐링데이터를 힐링단말기로 전송해 출력되게 하거나 유무선으로 연결된 병영내 스피커를 통해 출력시키도록 하고, 총기 및 탄약 관리지역과 경계지역에 설치된 다수의 IP카메라로부터 영상을 전송받아 경계 및 감시하는 기능이 구비되고, 국방 인트라넷을 통해 상급부대와 연결되는 관리서버;를 포함하여 구성된다.
상기 해결수단에 의한 본 발명의 병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템은,
병영생활자인 병사ㅇ간부ㅇ지휘관에게 사물인터넷 기술이 적용된 힐링단말기를 제공하여 생체신호센서를 통해 실시간으로 생체신호를 측정해 건강상태와 심리상태를 확인할 수 있고, 이러한 정보를 지휘관 또는 병영전문상담관에 전달하여 스트레스가 높은 개인에 대해 심리상담이 이루어져 과도한 스트레스에 의한 병영사고를 방지하여 안정적인 병사관리가 이루어지는 효과를 제공할 수 있다.
또한, 힐링단말기를 통해 긍정적인 심층언어 사용을 유도하고, 다양한 섹션을 통해 웃음을 유발하면서 동료에 감사한 마음을 갖도록 하는 등 마약성 행복 호르몬인 엔돌핀, 다이돌핀, 세로토닌, 도파민 등의 호르몬은 생성시키고 분노와 스트레스 호르몬 등은 억제시킬 수 있도록 힐링앱을 포함할 수 있다. 특히 힐링앱을 통한 목표달성 정도에 따라 추가적인 포상을 제공함으로써 병사나 간부 또는 지휘관의 적극적인 참여를 유도할 수 있고, 병영생활로 인한 스마트폰 사용에 대한 금단현상을 해소할 수 있고, 자기개발을 실행할 수 있어 긍정적인 마인드를 가지면서 사회에 필요한 인재를 육성시킬 수 있는 건강한 병영생활을 제공하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 정신 힐링 시스템의 개략 구성도.
도 2는 힐링단말기와 관리서버의 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 생체신호를 이용한 병사관리 과정을 나타낸 공정도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 힐링단말기의 힐링앱 초기설정과정을 나타낸 공정도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 힐링단말기의 힐링앱 작동과정을 나타낸 공정도.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명한다. 그러나 첨부된 도면은 본 발명의 기술적 사상의 내용과 범위를 쉽게 설명하기 위한 예시일 뿐, 이에 의해 본 발명의 기술적 범위가 한정되거나 변경되는 것은 아니다. 또한 이러한 예시에 기초하여 본 발명의 기술적 사상의 범위 안에서 다양한 변형과 변경이 가능함은 당업자에게는 당연할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 정신 힐링 시스템의 개략 구성도이고, 도 2는 힐링단말기와 관리서버의 블록도이다.
참조한 바와같이 본 발명의 실시예에 따른 병영 사고를 방지하는 정신 힐링 시스템(10)은, 힐링단말기(20)와 관리서버(30)를 포함하여 구성된다.
상기 힐링단말기(20)는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface;GUI)에 의해 구동되는 단말기로, 일반적인 스마트폰 또는 이와 유사한 기기이다. 상기 힐링단말기는 관리서버와 유무선으로 연결되어 각종 데이터의 송수신이 가능하고, 다수의 생체신호센서(21)와 근거리무선통신방식을 포함하는 유무선으로 연결된 연결포트가 구비되어 생체신호센서로부터 측정된 생체신호를 전송받는다.
또한, 힐링단말기(20)는 개인정보와 설정환경을 저장하는 개인설정DB와, 음악·명언·긍정적 순화어·자연소리인 힐링데이터를 저장한 힐링DB와, 일·주·월간에 수행하는 미션과 미션에 필요한 데이터·전자책·동영상·애니메이션의 정보를 저장하는 미션DB 등 다수의 저장수단과, 각종 신호흐름을 제어하는 제어수단이 구비되고, 힐링프로그램인 힐링앱이 설치되어 상기 개인설정DB·힐링DB·미션DB의 데이터를 독출하여 디스플레이부에 표시하고, 스피커로의 음성출력이 이루어질 수 있다. 또한, 힐링단말기는 디스플레이부를 통해 선택신호를 입력받을 수 있고, 음성입출력부를 구비하여 외부 소리를 입력받아 데이터화 할 수 있다.
상기 힐링단말기(20)는 병영생활자인 지휘관·간부·병사에게 각각 보급되어 상하지휘계통간 정보교환이 이루어지도록 하거나, 병사간 또는 부대간 통신연결되어 제한적인 통신이 이루어지도록 할 수 있고, 필요에 따라 상급감사관 병영전문상담관 등의 병영생활 보조인원과 연결되어 다양한 고민해결 및 심리상담이 이루어지게 할 수 있다.
다음으로 상기 관리서버(30)는 다수의 힐링단말기(20)와 유무선으로 연결되어 데이터 및 신호전송이 이루어지도록 제어장치와 송수신장치를 포함한다. 상기 유무선은 병영내에서만 연결되고 외부로는 국방인트라넷(40)을 통해 연결되어 보안을 강화시킬 수 있다.
또한, 관리서버는 다수의 힐링단말기로부터 사용자 각각의 개인정보와 미션DB의 미션수행 정도 및 기타 상담 내역등을 저장하는 개인정보DB를 구비한다.
또한, 일 또는 주간에 따라 설정된 출력시간에 힐링단말기로 출력신호를 전송하여 힐링단말기의 힐링앱에 의해 힐링데이터가 독출되어 힐링단말기의 디스플레이부 또는 음성입출력장치로 출력되도록 할 수 있고, 관리서버 자체에 힐링DB를 내장하여 일정시간 또는 설정시간에 힐링데이터를 독출하여 독출된 힐링데이터를 힐링단말기로 전송해 출력이 이루어지게 할 수 있으며, 이때 힐링데이터의 전송은 힐링단말기 이외에 병영내 스피커를 통해 출력이 이루어지게 할 수 있다. 상기 힐링데이터를 출력운용은 근무여건과 상황에 맞도록 설정하는 것이 바람직하며, 기본적으로는 일조점호, 일석점호, 휴식시간, 공휴일에 운용될 수 있다.
상기 관리서버(30)는 총기 및 탄약관리시스템에 접속하여 총기 및 탄약을 관리하는 기능이 구비되고 국방 인트라넷(40)을 통해 상급부대와 연결되어 각종 정보교환이 이루어지게 할 수 있다. 특히 총기 및 탄약 관리지역과 경계지역에는 다수의 IP카메라(31)를 설치하여 실시간을 측정정보를 관리서버로 전송하여 시설관리가 안정적으로 이루어지게 할 수 있다.
또한, 상기 힐링시스템에는 도 1을 참조한 바와같이 힐링데이터 송출장치(50)가 더 설치될 수 있다.
상기 힐링데이터 송출장치는 힐링데이터가 저장된 힐링DB와, 음성출력장치와, 상기 힐링DB로부터 데이터를 독출하여 음성출력장치로 제공하고 데이터 출력시간을 설정하는 제어부를 내장하는 케이스로 구성되며, 통신시설이 연결되지 않은 구역에 독립적으로 설치되어 관리서버의 제어신호를 받지 않고서도 자체적으로 힐링데이터의 출력이 이루어지도록 한 것이다.
상기 힐링데이터 송출장치의 설정은 힐링 데이터의 출력시간 설정 이외에 일별, 시간별, 주간별, 테마별 설정이 이루어지게 할 수 있다.
또한, 상기 힐링데이터 송출장치는 관리서버와 유선 또는 무선으로 연결하여 관리서버의 제어신호에 의해 작동이 이루어지게 하는 등 선택적으로 사용할 수 있다.
본 발명의 힐링단말기(20)는 다수의 생체신호센서(21)가 연결된다.
상기 생체신호센서(21)는 사물인터넷(Internet of Things; IoT) 기술이 적용된 것으로, 일예로 사용자 헬멧 또는 모자 내부에서 사용자머리와 접하는 부분에 설치되거나, 심장과 근접한 내의 내면에 설치되거나, 손목시계에서 혈관과 근접한 부분 이외에 다양하게 구성할 수 있으며, 이 중 일종 또는 이종이상 복수로 선택 설치하여 각종 생체신호정보를 전송받도록 한다. 상기 생체신호정보로는 뇌파ㅇ근전도ㅇ심전도 이외에 생체신호센서에 의해 측정될 수 있는 공지된 신호를 포함하며, 생체신호센서에는 무선송신기를 설치하여 힐링단말기로 무선전송이 가능하게 할 수 있다.
도 3을 참조한 바와같이 힐링단말기는 생체신호센서로부터 전송받은 생체신호정보를 건강체크DB에 저장하거나, 건강체크DB에 저장한 후 관리서버로 전송하여 관리서버의 개인정보DB에 저장되게 할 수 있다.
또한, 힐링단말기는 전송받은 생체신호정보를 분석하여 그래픽으로 표시하는 공지된 프로그래 또는 앱이 설치되어 사용자 요청시 대뇌활성도나 스트레스 및 혈압에 대한 건강상태를 디스플레이부에 표시하여 사용자가 쉽게 건강상태를 확인할 수 있도록 함으로써 개인건강관리에 참조하게 할 수 있다.
또한, 상기 관리서버는 전송받은 생체신호정보를 개인정보DB에 저장하고, 각 생체신호정보에 대해 미리 설정한 위험값 또는 신호요청값 이상으로 생체신호가 측정되면 지휘관 또는 병영전문상담관의 힐링단말기로 이상측정값을 갖는 병사정보를 전송하여 상담 또는 점검이 필요함을 신호전송하여 후속조치가 이루어지게 할 수 있다.
이 때 상기 생체신호정보가 설정된 값 이상으로 측정된 이상징후를 갖는 병사의 힐링단말기는 힐링앱을 통해 지휘관 또는 병영 전문 상담관의 힐링단말기와 연결되도록 예약이 이루어지게 할 수 있고, 영상통화 또는 전자 상담시 참조할 수 있도록 건강정보를 함께 전송할 수 있다.
도 4를 참조한 바와같이 상기 힐링단말기는 힐링앱을 실행시키면 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface;GUI)에 의해 사용자의 이름, 계급, 성명, 입대일, 전역예정일에 대한 개인정보를 입력받아 개인설정DB에 저장한다. 이러한 개인정보입력은 힐링단말기를 처음 구동시킬 때 기기를 등록시키는 절차로 수행하고 이후에는 상기 과정을 패스하거나 설정 변경을 위해 선택할 때만 수행되도록 할 수 있다.
또한, 병사, 간부, 지휘관의 심리상태에 대해 제시한 목록으로부터 선택한 심리선택정보를 개인설정DB에 저장하게 한다. 이러한 심리상태선택은 매일 또는 수시로 변경가능하게 함으로써 힐링단말기 사용자인 개인의 심리상태를 다른사람이 쉽게 파악하여 분쟁을 미리 피할 수 있게 할 수 있다.
또한, 매일 또는 주기적으로 긍정적인 심층언어 사용, 웃기, 감사의 마음표현하기, 감사와 칭찬일기 쓰기, 자기개발에 대한 미션목록에 대해 목표횟수를 설정하고, 필요한 자기개발정보를 관리서버로부터 다운받아 미션DB에 저장할 수 있다. 즉, 긍정적인 심층언어 사용 미션, 웃기 미션, 감사의 마음표현하기 미션, 감사와 칭찬일기 쓰기 미션, 자기개발 미션에 대해 목표를 설정하는 것으로 이러한 목표는 개인이 각각 하거나, 상급자인 지휘관의 힐링단말기 또는 관리서버로부터 일괄적으로 설정되도록 할 수 있으며, 미션이 다수의 단계로 구분되어 낮은 단계부터 순차적으로 수행하는 과정으로 진행하게 할 수 있다.
이와같이 개인정보와 심리상태의 정보저장이 완료되면 힐링앱 실행시 디스플레이부에 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스 환경에 개인캐릭터가 생성된다. 이러한 개인캐릭터는 심리상태에 따라 웃는표정, 화난표정, 무표정, 심심한 표정으로 표시될 수 있으며, 상기 생체신호정보의 건강상태에 따라 개인캐릭터의 몸체크기가 변화되게 할 수 있다.
또한, 상기 기본설정에는 힐링앱 구동시 힐링이 이루어지는 멘트가 출력되도록 할 수 있다. 이때 상기 멘트는 개인캐릭터가 등장하면서 출력되도록 하거나, 별도로 제공되는 부모님, 친구, 롤모델 등에 대한 제공되는 캐릭터로부터 선택한 캐릭터가 등장하여 '힘내', '넌 할 수 있어'와 같은 힐링멘트가 출력되도록 할 수 있으며, 출력되는 멘트도 미리 설정할 수 있다.
도 5를 참조한 바와같이 개인캐릭터 생성과 기본적인 설정이 완료된 상태에서 힐링앱을 실행시키면,
심리상태선택이 이루어지고, 개인캐릭터 또는 선택한 하나의 캐릭터가 등장하면서 미리 설정한 힐링 멘트를 출력시킨다. 또한, 힐링DB로부터 힐링데이터를 독출하여 디스플레이부에 표시 또는 음성출력하게 한다. 상기 힐링데이터는 칭찬하는 내용, 명언, 기분을 좋게하는 음악, 웃는 소리 등 행복호르몬인 엔돌핀, 다이돌핀, 세로토닌, 도파민 등의 호르몬이 생성되어 마음과 생각을 치유하는 데이터를 포함한다.
상기 힐링 멘트와 힐링데이터의 출력이 완료되면 미션 목록이 제시되고, 이에 대한 선택신호를 입력받는다. 상기 미션목록으로는 긍정적인 심층언어 사용 미션, 웃기 미션, 감사의 마음표현하기 미션, 감사와 칭찬일기 쓰기 미션, 자기개발 미션이 있으며, 이에 한정하지 않고 다양한 미션을 추가 구성할 수 있다.
상기 미션 중 어느 하나가 선택되면 해당 미션이 수행되며, 미션DB로부터 선택된 미션을 수행하는데 참조하는 데이터를 독출하여 출력한다. 따라서 상기 미션DB는 각 미션마다 데이터를 독립적으로 저장하여 미션선택시 자동으로 독출하여 제공되도록 할 수 있으며, 각 미션의 목표는 횟수 이외에 다수의 단계로 형성된 미션을 순차적으로 단계완료가 이루어지도록 할 수 있다.
상기 미션의 수행은 평가 또는 진단을 통해 미션완료 여부를 판단하게 할 수 있다. 예컨대 음성입출력장치를 통해 사용자의 음성을 입력받아 분석함으로써 미션수행여부를 판단하거나, 카메라를 통해 얼굴의 변화과정을 촬영하여 판단하는 등 다양한 기술을 접목하여 미션수행여부를 판단할 수 있다.
상기 미션수행이 완료되면 앱상에 제공되는 사과나무에 열매가 맺게 함으로써 다수의 미션수행으로 사과 열매 수를 증가시켜 추후 포상에 적용하게 할 수 있다.
힐링단말기는 디스플레이창을 통해 상기 미션목록에서 "긍정적인 심층언어 사용 미션"을 선택한 선택정보가 입력되면, 미션DB에 저장된 긍정적인 심층언어에 대한 저장된 예시를 음성 또는 문자로 출력한다.
상기 긍정적인 심층언어는 '잘했어', '좋았어', '그렇지' 등이 있으며, 이를 출력하면 사용자가 따라서 소리를 내게 하는 것이다.
이러한 힐링단말기는 음성입출력장치를 통해 사용자의 소리정보를 입력받고, 이를 해당 심층언어와 대비하여 정확하게 발음했는지 여부를 판단한다.
이때 발음의 정확도는 70% 이상으로 설정하여, 정확도가 70% 이상일 때 통과되도록 할 수 있으며, 음성세기에 의한 판단도 함께 이루어질 수 있다.
또한, 상기 미션은 목표횟수만큼 미션을 수행하여야 최종적인 미션이 완료되며, 목표한 횟수만큼 미션수행이 완료되면 완료정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고, 힐링단말기의 앱 화면상에는 사과나무에 사과열매가 추가적으로 맺게 하여 사과나무 성장 및 수확량이 증가되도록 한다.
다음으로 힐링단말기는 디스플레이창을 통해 상기 미션목록에서 "웃기미션"를 선택한 선택정보가 입력되면, 미션DB에 저장된 웃는 동영상 또는 애니메이션을 출력하여 디스플레이창에 효시 및 음성입출력장치를 통해 출력한다. 이 때 상기 선택정보가 입력되면 캐릭터가 등장하여 웃음치료의 필요성, 효과와 방법 등을 애니메이션으로 먼저 설명하여 적극적인 참여를 유도하게 할 수 있으며, 설정에 따라 캐릭터 또는 인물(부모님, 친구 롤 모델 등)이 등장하여 같이 따라 웃도록 할 수 있다.
이때 상기 힐링단말기는 음성입출력장치를 통해 사용자가 웃는 소리를 입력받아 웃는소리 데이터인지 여부를 기존 다수의 샘플과 비교하여 70%이상 일치할 경우 웃는 소리로 판단하여 미션을 수행한 것으로 할 수 있다.
또한, 상기 음성입출력장치에 의한 판단 이외에 힐링단말기에 설치된 안면인식앱을 실행시켜 내장된 카메라를 통해 사용자의 얼굴을 촬영하여 사용자의 얼굴 변화를 확인하여 미션수행여부를 판단한다. 상기 열굴의 변화는 입, 입주변, 눈, 눈주변의 형상이 웃을 때 변화되는 방향으로 변화되는지에 의해 판단이 이루어질 수 있다.
상기 미션은 목표횟수만큼 미션을 수행하여야 최종적인 미션이 완료되며, 목표한 횟수만큼 미션수행이 완료되면 완료정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고, 힐링단말기의 앱 화면상에는 사과나무에 사과열매가 추가적으로 맺게 하여 사과나무 성장 및 수확량이 증가되도록 한다.
또한, 상기 미션은 강제적인 성격을 띄지만 웃는 모습을 연출하면서 엔돌핀 다이올핀 등의 행복호르몬을 분출하도록 하여 스트레스 해소에 도움을 주며, 이러한 미션을 부대원과 함께 수행시 서로의 웃는 모습을 보고 친근감을 상승시킬 수 있는 효과가 있다.
다수의 미션목록에서 "감사의 마음표현하기 미션"을 선택한 선택정보가 입력되면, 미션DB에 저장된 감사의 마음을 표현하는 글에 대한 저장된 예시를 음성 또는 문자로 출력한다.
상기 감사의 마음표현 글은 '고마워', '감사해', '많은 도움이 됐어' 등이 있으며, 이를 출력하면 사용자가 따라서 소리를 내게 하는 것이다.
이러한 힐링단말기는 음성입출력장치를 통해 사용자의 소리정보를 입력받고, 이를 해당 심층언어와 대비하여 정확하게 발음했는지 여부를 판단한다.
이때 발음의 정확도는 70% 이상으로 설정하여, 정확도가 70% 이상일 때 통과되도록 할 수 있으며, 음성세기에 의한 판단도 함께 이루어질 수 있다.
또한, 상기 미션은 목표횟수만큼 미션을 수행하여야 최종적인 미션이 완료되며, 목표한 횟수만큼 미션수행이 완료되면 완료정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고, 힐링단말기의 앱 화면상에는 사과나무에 사과열매가 추가적으로 맺게 하여 사과나무 성장 및 수확량이 증가되도록 한다.
다수의 미션목록에서 "감사와 칭찬일기 쓰기 미션"을 택정보가 입력되면,
미션DB에 저장된 문자입력자판과 일기장이 디스플레이창에 표시되어, 문자입력자판을 통해 일기쓰기정보를 입력받아 미션수행을 확정한다.
상기 문자입력은 힐링단말기의 문자입력프로그램에 의한 문자입력판에 의해 입력되거나, 힐링단말기의 터치패드에 직접 작성하여 입력이 이루어지는 등 공지된 문자입력수단을 통해 입력받으며, 상기 일기장은 별도로 그래픽되거나, 스마트폰에서 통상적으로 사용되는 문자입력앱 또는 SNS 일 수 있다.
상기 미션수행이 완료되면 일기쓰기정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고, 힐링단말기의 앱 화면상에는 사과나무에 사과열매가 추가적으로 맺게 하여 사과나무 성장 및 수확량이 증가되도록 한다.
아울러 상기 관리서버는 병사의 일기쓰기정보를 지정된 지휘관 또는 병영전문상담관의 힐링단말기로 전송하고, 지휘관 또는 병영전문상담관의 힐링단말기는 일기쓰기정보를 디스플레이창에 표시하여 지휘관 또는 병영전문상담관으로부터 확인체크 정보를 입력받도록 한다. 이러한 과정을 통해 병사는 하루 일과에서의 불만이나 불합리한 사항에 대해 직접 지휘관 또는 병영전문상담관에 전달하여 병사와 지휘관간 간접소통이 활발하게 이루어져 소통부재에 의한 스트레스를 해소시킬 수 있다.
상기 힐링단말기는 입력장치를 통해 매일 하루동안의 병영생활 중 자신의 언어사용과 행동에 대한 평가, 웃기에 대한 평가, 감사의 마음표현에 대한 평가가한 정보를 입력받아 미션DB에 저장할 수 있다. 이는 하루동안 개인 언행에 대한 평가를 함으로써 자기성찰의 기회를 갖어 행동의 변화와 스트레스의 완화효과를 얻기 위한 것이다.
또한, 자신에게 좋은 말과 행동을 보여 준 칭찬동료에 대한 정보가 입력될 수 있다. 상기 힐링단말기로 입력된 칭찬동료는 다수의 구성원을 제시하고 이로부터 선택하여 입력되게 할 수 있으며, 입력된 칭찬동료정보는 관리서버를 전송하고, 관리서버는 칭찬동료의 힐링단말기로 신호를 보내 칭찬동료가 가꾸는 사과나무에 사과가 추가로 열리도록 표시할 수 있다.
상기한 바와같이 힐링단말기의 힐링앱 상에서 키워지는 사과나무는 사과열매에 따라 포상이 이루어질 수 있다. 상기 포상은 정규포상 이외에 추가적으로 주어지는 것으로 휴가나, 간식으로 제공될 수 있다.
즉, 상기 관리서버는 일정기간 동안 수확한 사과량에 대한 정보를 각 힐링단말기로부터 전송받아 사과수확량의 정도에 따라 포상쿠폰을 해당 힐링단말기로 전송하여 쿠폰사용이 이루어지게 할 수 있다. 이때 포상기준은 일정기간동안 사과를 최대로 수확한 일인과, 그동안 수확한 사과가 일정 수치를 도달했을 때 포상이 이루어지게 함으로써, 열심히 미션을 수행한 사람의 포상은 물론 꾸준히 사과를 모아도 포상을 받을 수 있도록 함으로써 지속적인 참여를 유도할 수 있다.
아울러 상기 미션목록에는 "자기개발 미션"을 선택한 선택정보가 입력되면, 미션DB에 저장된 자기개발정보인 전자독서, 전자사전, 동영상 어학강의, 신체단련 동영상, 자격증 강의에 대한 데이터를 독출하여 출력하여 여가시간을 활용하게 할 수 있다.
이때 상기 자기개발정보는 관리서버에 저장된 다양한 콘텐츠로부터 데이터를 전송받아 제공하거나, 국방 인트라넷을 통해 데이터를 전송받아 제공될 수 있다.
이상과 같이 본 발명에 따른 힐링시스템은 프로그램을 통해 병영생활을 하면서 미션을 수행하게 함으로써 단체생활에서 받는 스트레스를 일정량 감소시키도록 하고, 스트레스가 높아지면 심리상담이 이루어져 스트레소를 해소시키는 등 병영생활에 있어서 스트레스 상승에 의한 사고발생을 억제하고 동료간 우대를 강화시켜 강한 군대를 육성시킬 수 있는 관리시스템의 제공이 가능하게 되었다.
10 : 힐링시스템
20 : 힐링단말기
21 : 생체신호센서
30 : 관리서버
31 : IP카메라
40 : 국방 인트라넷
50 : 힐링데이터 송출장치

Claims (14)

  1. 병영생활에서의 정신스트레스를 해소시키는 힐링시스템에 있어서,
    병영생활자인 지휘관·간부·병사에게 각각 보급되어 관리서버와 통신연결되고, 생체신호를 검출하는 생체신호센서와 유무선으로 연결된 연결포트가 구비되고, 개인정보와 설정환경을 저장하는 개인설정DB와, 음악·명언·긍정적 순화어·자연소리인 힐링데이터를 저장한 힐링DB와, 일·주·월간에 수행하는 미션과 미션에 필요한 데이터·전자책·동영상·애니메이션의 정보를 저장하는 미션DB를 포함하고, 상기 개인설정DB·힐링DB·미션DB의 데이터를 독출하여 제공하는 힐링프로그램인 힐링앱이 설치된 힐링단말기와;
    상기 힐링단말기와 유무선으로 연결되어 데이터 및 신호전송이 이루어지도록 제어장치와 송수신장치가 구비되고, 힐링단말기로부터 사용자 각각의 정보와 미션DB의 미션수행 정도를 저장하는 개인정보DB를 구비하고, 일 또는 주간에 따라 설정된 출력시간에 힐링단말기로 출력신호를 전송하여 힐링앱에 의해 힐링데이터를 독출해 힐링단말기의 표시 또는 음성출력하거나, 힐링DB를 내장하여 독출한 힐링데이터를 힐링단말기로 전송해 출력되게 하거나 유무선으로 연결된 병영내 스피커를 통해 출력시키도록 하고, 총기 및 탄약 관리지역과 경계지역에 설치된 다수의 IP카메라로부터 영상을 전송받아 경계 및 감시하는 기능이 구비되고, 국방 인트라넷을 통해 상급부대와 연결되는 관리서버;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 힐링시스템에는
    힐링데이터가 저장된 힐링DB와, 음성출력장치와, 상기 힐링DB로부터 데이터를 독출하여 음성출력장치로 제공하고 데이터 출력시간을 설정하는 제어부를 케이스에 내장하여 통신시설이 연결되지 않은 구역에 독립적으로 설치되는 힐링데이터 송출장치가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 힐링단말기와 연결되는 생체신호센서는 사용자의 헬멧내부, 심장과 근접한 내의 내면, 손목시계 중 일종 이상 선택 설치하여 뇌파·근전도·심전도인 생체신호정보를 측정하고, 측정된 생체신호정보는 힐링단말기로 무선전송하도록 하고,
    상기 힐링단말기는 전송받은 생체신호정보를 입력받아 건강체크DB에 저장 및 관리서버로 전송하고, 힐링단말기 사용자 요청시 대뇌활성도나 스트레스 및 혈압에 대한 건강상태를 디스플레이창에 표시하여 정보를 제공하고,
    상기 관리서버는 전송받은 생체신호정보를 개인정보DB에 저장하고, 설정된 값 이상으로 측정되면 지휘관 또는 전문상담관의 힐링단말기로 이상측정값을 갖는 병사정보를 전송하여 점검이 필요함을 통지하는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 생체신호정보가 설정된 값 이상으로 측정된 이상징후를 갖는 병사의 힐링단말기는 힐링앱을 통해 지휘관 또는 병영 전문 상담관의 힐링단말기와 연결되도록 예약하여 영상통화 또는 전자 상담이 이루어지도록 한 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 힐링단말기는,
    힐링앱을 실행시키면 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface;GUI)에 의해 사용자의 이름, 계급, 성명, 입대일, 전역예정일에 대한 개인정보를 입력받아 개인설정DB에 저장하고,
    병사의 심리상태에 대해 제시한 목록으로부터 선택한 심리선택정보를 개인설정DB에 저장하고,
    매일 긍정적인 심층언어 사용, 웃기, 감사의 마음표현하기, 감사와 칭찬일기 쓰기, 자기개발에 대한 미션목록에 대해 목표횟수를 설정하고, 필요한 자기개발정보를 관리서버로부터 다운받아 미션DB에 저장하고,
    상기 개인정보와 심리상태를 반영하여 그래픽 사용자 인터페이스에 개인캐릭터를 생성시키는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 개인캐릭터 생성이 완료된 힐링단말기는
    힐링앱 구동시 개인캐릭터 또는 제공되는 캐릭터에서 선택한 하나의 캐릭터가 등장하면서 미리 설정한 멘트를 출력시키고, 힐링DB로부터 힐링데이터를 독출하여 디스플레이부에 표시 또는 음성출력하게 하고,
    표시된 미션목록 중 긍정적인 심층언어 사용 미션의 선택정보가 입력되면,
    미션DB에 저장된 긍정적인 심층언어에 대한 저장된 예시를 음성 또는 문자로 출력하고, 출력물에 대응하여 사용자가 따라서 발음한 소리를 입력받아 미션수행을 확정하되 목표횟수만큼 미션수행이 이루어지도록 하고,
    목표한 횟수만큼 미션수행이 완료되면 완료정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고,
    화면에 사과나무를 표시하면서 사과열매를 맺게 하여 성장시키는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 개인캐릭터 생성이 완료된 힐링단말기는
    힐링앱 구동시 개인캐릭터 또는 제공되는 캐릭터에서 선택한 하나의 캐릭터가 등장하면서 미리 설정한 멘트를 출력시키고, 힐링DB로부터 힐링데이터를 독출하여 디스플레이부에 표시 또는 음성출력하게 하고,
    표시된 미션목록 중 웃기 미션의 선택정보가 입력되면,
    미션DB에 저장된 웃는 동영상 또는 애니메이션을 출력하여 디스플레이창에 표시하고, 사용자가 웃는 소리를 입력받아 미션수행을 확정하되 목표횟수만큼 미션수행이 이루어지도록 하고,
    목표한 횟수만큼 미션수행이 완료되면 완료정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고,
    화면에 사과나무를 표시하면서 사과열매를 맺게 하여 성장시키는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 힐링단말기는 사용자의 안면 변화를 인식하는 안면인식앱을 더 구비하고,
    상기 웃기 미션의 선택정보가 입력되면 안면인식앱을 같이 활성화시켜 힐링단말기의 전면 카메라를 통해 사용자의 얼굴을 촬영하고,
    웃는 소리 입력시 사용자의 얼굴 중 입, 입주변, 눈, 눈주변의 형상변화인 얼굴변화를 확인하여 웃는 얼굴인지 여부를 판단해 미션수행을 확정시키는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 개인캐릭터 생성이 완료된 힐링단말기는
    힐링앱 구동시 개인캐릭터 또는 제공되는 캐릭터에서 선택한 하나의 캐릭터가 등장하면서 미리 설정한 멘트를 출력시키고, 힐링DB로부터 힐링데이터를 독출하여 디스플레이부에 표시 또는 음성출력하게 하고,
    표시된 미션목록 중 감사의 마음표현하기 미션의 선택정보가 입력되면,
    미션DB에 저장된 감사하는 글에 대해 저장된 예시를 음성 또는 문자로 출력하고, 출력물에 대응하여 사용자가 따라서 발음한 음성을 입력받아 미션수행을 확정하되 목표횟수만큼 미션수행이 이루어지도록 하고,
    목표한 횟수만큼 미션수행이 완료되면 완료정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고,
    화면에 사과나무를 표시하면서 사과열매를 맺게 하여 성장시키는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 개인캐릭터 생성이 완료된 힐링단말기는
    힐링앱 구동시 개인캐릭터 또는 제공되는 캐릭터에서 선택한 하나의 캐릭터가 등장하면서 미리 설정한 멘트를 출력시키고, 힐링DB로부터 힐링데이터를 독출하여 디스플레이부에 표시 또는 음성출력하게 하고,
    표시된 미션목록 중 감사와 칭찬일기 쓰기 미션의 선택정보가 입력되면,
    문자입력자판과 일기장이 디스플레이창에 표시되어, 문자입력자판을 통해 일기쓰기정보를 입력받아 미션수행을 확정하고,
    미션수행이 완료되면 일기쓰기정보를 미션DB에 저장하면서 관리서버로 전송시켜 관리서버의 개인정보DB에 저장시키고,
    화면에 사과나무를 표시하면서 사과열매를 맺게 하여 성장시키는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 관리서버는 병사의 일기쓰기정보를 지정된 지휘관 또는 병영전문상담관의 힐링단말기로 전송하고,
    지휘관 또는 병영전문상담관의 힐링단말기는 일기쓰기정보를 디스플레이창에 표시하고, 확인체크 정보를 입력받아 병사와 소통이 간접적으로 이루어지도록 한 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  12. 제5항에 있어서,
    상기 힐링단말기는 입력장치를 통해 매일 하루동안의 병영생활 중 자신의 언어사용과 행동에 대한 평가, 웃기에 대한 평가, 감사의 마음표현에 대한 평가한 정보를 입력받아 미션DB에 저장하고,
    자신에게 좋은 말과 행동을 보여 준 칭찬동료에 대한 정보를 입력받아 관리서버를 전송하고, 관리서버는 칭찬동료의 힐링단말기로 신호를 보내 칭찬동료가 가꾸는 사과나무에 사과가 열리도록 표시하는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  13. 제6항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 관리서버는 힐링단말기에서 가꾸는 사과나무가 일정기간 내의 사과수확량의 정도에 따라 포상쿠폰을 생성시키거나, 일정한 사과수확량에 도달하는 시점에 따라 포상쿠폰을 생성시켜 각 힐링단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
  14. 제5항에 있어서,
    상기 개인캐릭터 생성이 완료된 힐링단말기는
    힐링앱 구동시 개인캐릭터 또는 제공되는 캐릭터에서 선택한 하나의 캐릭터가 등장하면서 미리 설정한 멘트를 출력시키고, 힐링DB로부터 힐링데이터를 독출하여 디스플레이부에 표시 또는 음성출력하게 하고,
    표시된 미션목록 중 자기개발 미션의 선택정보가 입력되면,
    미션DB에 저장된 자기개발정보인 전자독서, 전자사전, 동영상 어학강의, 신체단련 동영상, 자격증 강의에 대한 데이터를 독출하여 출력하는 것을 특징으로 하는 힐링시스템.
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