KR101518544B1 - 터치 감지형 디바이스에 대한 접지 검출 - Google Patents

터치 감지형 디바이스에 대한 접지 검출 Download PDF

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Abstract

터치 감지형 디바이스의 접지 검출이 개시된다. 디바이스가 자신의 접지 상태를 검출할 수 있으므로, 열악한 접지가 디바이스에 의해 출력되는 터치 신호들에서 선택적으로 보상될 수 있다. 디바이스는 상기 디바이스의 특정 조건들을 모니터링하기 위한 하나 이상의 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 디바이스는 상기 디바이스의 접지 조건을 판정하기 위해 상기 모니터링된 조건들을 분석할 수 있다. 디바이스는 상기 디바이스가 자신이 열악하게 접지되었다고 판정하는 경우 자신의 터치 신호 출력들을 보상하기 위한 기능을 적용할 수 있다. 반면, 디바이스는 상기 디바이스가 자신이 양호하게 접지되었다고 판정하는 경우 상기 기능을 생략할 수 있다.

Description

터치 감지형 디바이스에 대한 접지 검출{GROUND DETECTION FOR TOUCH SENSITIVE DEVICE}
본 발명은 일반적으로 터치 감지형 디바이스들에 관한 것이고, 더 구체적으로는 터치 감지형 디바이스의 접지 상태를 검출하는 것에 관한 것이다.
버튼 또는 키, 마우스, 트랙볼, 조이스틱, 터치 센서 패널, 터치 스크린 등과 같은 많은 타입의 입력 디바이스들이 컴퓨팅 시스템에서의 동작들을 수행하기 위해 현재 사용가능하다. 특히, 터치 스크린들과 같은 터치 감지형 디바이스들은 이들의 동작의 용이함 및 융통성(versatility), 및 이들의 가격 하락으로 인해 더욱 인기가 높아진다. 터치 감지형 디바이스는, 터치-감지 표면을 갖는 클리어 패널일 수 있는 터치 센서 패널, 및 터치-감지 표면이 디스플레이 디바이스의 볼 수 있는 영역의 적어도 일부를 커버할 수 있도록 패널 뒤에 부분적으로 또는 완전히 배치될 수 있는 액정 디스플레이(LCD)와 같은 디스플레이 디바이스를 포함할 수 있다. 터치 감지형 디바이스는 사용자로 하여금 디스플레이 디바이스에 의해 디스플레이되는 사용자 인터페이스(UI)에 의해 주로 지시되는 위치에서 손가락, 스타일러스 또는 다른 개체를 사용하여 터치 센서 패널을 터치함으로써 다양한 기능들을 수행하게 할 수 있다. 일반적으로, 터치 감지형 디바이스는 터치 센서 패널 상에서 터치 이벤트 및 상기 터치 이벤트의 위치를 인지할 수 있고, 이후 컴퓨팅 시스템은 터치 이벤트의 시점에 나타나는 디스플레이에 따라 터치 이벤트를 해석할 수 있고, 이후, 터치 이벤트에 기초하여 하나 이상의 동작들을 수행할 수 있다.
터치 감지형 디바이스가 열악하게 접지되는 경우, 터치 이벤트를 인지하는 것이 어려워질 수 있다. 열악한 접지는 터치 이벤트를 나타내는 터치 값들이 잘못되거나, 아니면 디바이스로 도입되는 원치 않는 용량성 결합에 의해 왜곡되도록 할 수 있다. 결과적으로, 터치 이벤트에 기초하여 수행될 동작들이 마찬가지로 잘못되거나, 아니면 왜곡될 수 있다.
본 발명은 터치 감지형 디바이스에 대한 접지 검출에 관한 것이다. 디바이스는 열악한 접지가 디바이스에 의해 출력되는 터치 신호들에 대해 보상될 수 있도록 자신의 접지 상태를 검출할 수 있다. 디바이스는 상기 디바이스의 특정 조건들을 모니터링하는 하나 이상의 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 디바이스는 상기 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 판정하기 위해 모니터링된 조건들을 분석할 수 있다. 디바이스가 자신이 열악하게 접지되어 있는 것으로 판정하는 경우, 디바이스는 자신의 터치 신호 출력들을 보상하기 위한 기능을 선택적으로 적용할 수 있다. 반면, 디바이스가 자신이 양호하게 접지되어 있는 것으로 판정하는 경우, 디바이스는 상기 기능을 선택적으로 무시할 수 있다. 접지 검출은, 열악한 디바이스 접지의 대상이 되는 측정들을 반복할 필요가 없게 함으로써 전력 절감 및 개선된 터치 감지를 유리하게 제공할 수 있다. 추가로, 디바이스는 다양한 접지 조건들에 더욱 강건하게 적응할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 커넥터 센서를 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 모션 센서를 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 근접 센서를 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 페리미터 센서를 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 통지 알고리즘을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 터치 센서 패널을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 터치 감지형 디바이스의 접지 상태를 검출하기 위한 예시적인 방법을 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출할 수 있는 터치 감지형 디바이스의 예시적인 컴퓨팅 시스템을 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 자신의 접지 상태를 검출할 수 있는 예시적인 모바일 전화를 도시한다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 자신의 접지 상태를 검출할 수 있는 예시적인 디지털 미디어 플레이어를 도시한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 자신의 접지 상태를 검출할 수 있는 예시적인 개인용 컴퓨터를 도시한다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 터치 감지형 디바이스의 상태를 검출하기 위한 예시적인 방법을 도시한다.
이하 다양한 실시예들의 설명에서는, 그 일부를 형성하는 첨부도면들에 대한 참조가 이루어지며, 여기서 이는 구현될 수 있는 예시적인 특정 실시예들에 의해 도시된다. 다른 실시예들이 이용될 수 있으며, 다양한 실시예들의 범위로부터 벗어나지 않고 구조적 변경들이 이루어질 수 있다는 점을 이해해야 한다.
본 발명은 터치 감지형 디바이스의 접지 상태를 검출하는 것에 관련된다. 이 디바이스는 디바이스의 접지 상태의 결과로서 출력들로 도입된 에러들에 대해 터치 신호 출력들을 선택적으로 보상할 수 있다. 디바이스가 열악하게 접지되는 경우, 디바이스는 보상을 적용할 수 있다. 디바이스가 양호하게 접지되는 경우 디바이스는 보상을 생략할 수 있다. 일부 실시예들에서, 접지 상태를 검출하기 위해, 디바이스는 디바이스의 접지를 표시할 수 있는 하나 이상의 파라미터들을 체크할 수 있다. 디바이스는 상기 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 판정하기 위해 파라미터 값들을 분석할 수 있다. 디바이스는 접지 판정에 따라 보상을 선택적으로 적용할 수 있다.
터치 감지형 디바이스가 얼마나 양호하게 접지되어 있는지를 검출하기 위한 능력은 열악한 디바이스 접지의 대상이 되는 측정들을 반복할 필요 없이 보다 정확하고 빠른 터치 감지를 유리하게 제공할 수 있다. 또한, 측정들을 반복할 필요가 없음으로써 전력 절감이 달성될 수 있다. 추가적으로, 디바이스는 다양한 접지 조건들을 더욱 강건하게 적응시킬 수 있다.
"열악하게 접지된", "미접지된", "접지되지 않은", "양호하게 접지되지 않은","부적절하게 접지된","절연된", 및 "플로팅"이라는 용어는 터치 감지형 디바이스가 저 저항 전기 접속을 접지시키지 않는 경우에 존재할 수 있는 열악한 접지 조건들을 지칭하는 것으로 상호 교환가능하게 사용될 수 있다.
"접지된","적절하게 접지된", 및 "양호하게 접지된"이라는 용어는 터치 감지형 디바이스가 저 저항 전기 접속을 접지시키는 경우에 존재할 수 있는 양호한 접지 조건들을 지칭하는 것으로 상호 교환가능하게 사용될 수 있다.
본 명세서에서 터치 감지형 디바이스들의 관점에서 다양한 실시예들이 기술되고 예시될 수 있지만, 다양한 실시예가 제한적이지 않고, 디바이스의 접지 상태가 판정될 수 있으며 디바이스의 상태, 동작, 출력 등을 보정, 개선, 또는 그 외 변경을 위해 상기 디바이스가 선택적으로 조정될 수 있도록, 임의의 디바이스에 추가로 적용가능할 수 있다는 점을 이해해야 한다.
양호하게 접지된 터치 감지형 디바이스가 사용자의 손가락과 같은 개체에 의한 터치를 수신하는 경우, 터치 위치에서의 디바이스의 상호 신호 커패시턴스(Csig)는 참(true)인 터치 이벤트를 나타내는 픽셀 터치 출력값을 생성하도록 적절하게 변경될 수 있다. 그러나 열악하게 접지된 터치 감지형 디바이스가 사용자의 손가락과 같은 개체에 의한 터치를 수신하는 경우, 네거티브 커패시턴스(Cneg)라 명명되는 바람직하지 않은 전하 커플링이 디바이스로 도입되어 픽셀 터치 출력값이 의도된 상호 커패시턴스 변화와 반대 방향이 되게 할 수 있다. 따라서, 열악한 접지 조건들 하에서 터치를 경험하는 픽셀은 "네거티브 픽셀"로서 알려진, 실제 존재하는 것보다 더 작은 터치를 감지하는 것으로 보여질 수 있다. 네거티브 픽셀 보상은 네거티브 픽셀 효과를 감소 또는 제거하기 위해 네거티브 픽셀 터치 출력값에 선택적으로 적용될 수 있다. 그러나, 효과적이기 위해서는, 네거티브 픽셀 보상은 적절한 조건 하에 적절한 양으로 적용되어야 한다. 네거티브 커패시턴스(Cneg)가 터치 감지형 디바이스가 얼마나 양호하게 접지되어 있는지에 대한 함수일 수 있으므로, 디바이스의 접지 상태가 검출되어 네거티브 픽셀 보상이 필요에 따라 적용될 수 있다. 디바이스의 접지를 나타내는 다양한 터치 감지형 디바이스 파라미터들을 모니터링하고, 그 모니터링된 파라미터 값들에 기초하여 접지를 판정함으로써 검출이수행될 수 있다. 도 1 내지 6은 다양한 실시예들에 따른, 예시적인 디바이스 파라미터들, 및 터치 감지형 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 파라미터 값들을 판정하는 대응하는 디바이스 구성요소들을 도시한다.
도 1은 다양한 실시예들에 따라 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 커넥터 센서들 및 검출기들을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 예시한다. 도 1의 예에서, 터치 감지형 디바이스(10)는, 개체에 의한 터치를 수신하고 상기 터치를 나타내는 터치 신호들(또는 터치 출력값들)을 생성할 수 있는 터치 패널(11)을 포함할 수 있다. 또한, 터치 감지형 디바이스(10)는 다양한 컴포넌트들을 접속시키기 위한 하나 이상의 커넥터 포트들(10a, 10b 및 10c)을 포함할 수 있다. 커넥터 포트(10a)는 터치 감지형 디바이스(10)를 전원 케이블(12)에 접속시킬 수 있다(상기 접속은, 원 "1"에 의한 기호로 도시됨). 전원 케이블(12)은 벽 콘센트 또는 일부 다른 AC 전원에 접속하여 디바이스(10)에 전력을 공급할 수 있다. 커넥터 센서(13a)는 커넥터 포트(10a)를 통해 전원 케이블(12)로부터의 전력을 감지할 수 있다. 감지된 전력은, 예를 들어 디바이스(10)가 벽 콘센트에 플러그인됨으로써, 벽 접지를 통해 디바이스를 접지시킨다는 것을 나타낼 수 있다. 따라서, 커넥터 포트(10a)를 통한 전력의 감지는, 터치 패널(11)이 터치 신호들을 생성할 때, 현재 활성인 경우에는 네거티브 픽셀 보상이 비활성화되거나 감소할 수 있도록, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있도록, 터치 감지형 디바이스(10)가 접지된다는 것을 나타낼 수 있다.
커넥터 포트(10b)는 터치 감지형 디바이스(10)를 USB 케이블(16)에 접속시킬 수 있다(상기 접속은 원 "2"에 의한 기호로 도시됨). USB 케이블(16)은 또 다른 디바이스, 예를 들어, 컴퓨터의 USB 포트에 접속되어, 터치 감지형 디바이스(10)에 전력을 공급하고 및/또는 터치 감지형 디바이스와 접속 디바이스 사이에서 데이터를 전송할 수 있다. 커넥터 센서(13a)는 접속 포트(10b)를 통해 USB 접속을 감지할 수 있다. 감지된 접속은 예를 들어, 디바이스(10)가 컴퓨터에 결합됨으로써 컴퓨터 접지를 통해 디바이스를 접지시킨다는 것을 나타낼 수 있다. 따라서, 커넥터 포트(10b)를 통한 접속의 감지는, 터치 패널(11)이 터치 신호들을 생성할 때, 현재 활성인 경우에는 네거티브 픽셀 보상이 비활성화되거나 감소할 수 있도록, 그렇지 않은 경우에는 비활성화 상태를 유지할 수 있도록, 터치 감지형 디바이스(10)가 접지된다는 것을 나타낼 수 있다.
커넥터 포트(10c)는 터치 감지형 디바이스(10)를 도크(dock)(18)의 커넥터 포트(18c)에 접속시킬 수 있다(상기 접속은 원 "3"에 의한 기호로 도시됨). 도크(18)는 도크 커넥터 포트(18a)를 통해 전원 케이블(12)에 (상기 접속은 원 "1"에 의한 기호로 도시됨), 또는 도크 커넥터 포트(18b)를 통해 USB 케이블(16)에(상기 접속은 원 "2"에 의한 기호로 도시됨) 차례로 접속할 수 있다. 터치 감지형 디바이스(10)는 도크 접속들을 통해 전원 케이블(12)로부터 전력을 수신할 수 있다. 또한, 터치 감지형 디바이스(10)는 도크 접속들을 통해 USB 케이블(16)로부터 전력 및/또는 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터 포트(10c) 내의 저항기 핀(13b)은 접속 컴포넌트의 저항기, 예를 들어, 전원 케이블(12) 또는 USB 케이블(16)의 저항기에 접속할 수 있다. 저항기 핀(13b)이 접속 컴포넌트의 저항 특성을 보이는 경우, 디바이스(10)는 디바이스가 접속되는 컴포넌트, 예를 들어, 케이블을 상기 저항으로부터 식별할 수 있다. 예를 들어, 도크(18)가 전원 케이블(12)에 접속되는 경우, 저항기 핀(13b)은 전원 케이블의 특성 저항을 식별할 수 있고, 디바이스(10)는 자신이 전원 케이블에 접속되어 있는 것으로 판정할 수 있다. 디바이스(10)는 상기 식별(및 필요한 경우 다른 정보)을 이용하여 자신의 접지 상태를 판정할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(10)는 저항기 핀(13b)을 통해 전원 케이블(12)로의 자신의 접속을 식별할 수 있다. 따라서, 저항기 핀(13b)을 통한 저항의 감지는, 터치 패널(11)이 터치 신호들을 생성할 때, 현재 활성인 경우에는 네거티브 픽셀 보상이 비활성화되거나 감소될 수 있도록, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있도록, 터치 감지형 디바이스(10)가 전원 케이블의 접속을 통해 벽 콘센트 또는 다른 AC 전원에 접지된다는 것을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 도크(18)와 컴퓨터 사이에 USB 케이블의 접속과 관련하여 마찬가지의 판정들이 이루어질 수 있다.
일부 실시예들에서, 도크(18)는, 저항기 핀(13b)이 도크의 특성 저항을 감지하고 디바이스(10)가 자신이 도크에 접속되어 있다는 것을 판정할 수 있도록, 저항기(18d)를 포함할 수 있다. 디바이스(10)는 전원 케이블(12) 및 USB 케이블(16) 중 어느 것도 도크(18)에 접속되지 않고, 이에 따라 디바이스에 접속되지 않는 경우에도 도크의 저항기를 감지할 수 있다. 이는 디바이스(10)가 접지된 디바이스에 접속되지 않고, 이에 따라 접지되어 있지 않다는 표시일 수 있다. 따라서, 네거티브 픽셀 보상은 터치 신호들을 인가하기 위해 현재 활성인 경우에는 조정될 수 있으며, 현재 비활성인 경우에는 활성화될 수 있다.
일부 실시예들에서, 터치 감지형 디바이스(10)의 커넥터 포트(10c)는, 도크(18)를 통한 USB 케이블(16)로의 접속을 표시하기 위한 USB 핀(미도시) 및 도크를 통한 전원 케이블(12)로의 접속을 표시하기 위한 전원 핀(미도시)을 포함하는, 추가적인 핀들을 가질 수 있다. 이들 디바이스 핀들이 USB 신호 또는 전력을 감지하는 경우, 디바이스(10)는, 터치 패널(11)이 터치 신호들을 생성할 때, 현재 활성인 경우에는 네거티브 픽셀 보상이 비활성화 또는 감소할 수 있도록, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있도록, 자신이 충분히 접지되어 있는지의 여부를 판정할 수 있다.
커넥터 포트(10c)는 또한 터치 감지형 디바이스(10)를 어댑터 케이블(14)에 접속시킬 수 있다(접속은 원 "3"에 의한 기호로 도시됨). 어댑터 케이블(14)은 디바이스(10)에 전력을 공급하기 위해 벽 콘센트 또는 일부 다른 AC 전원에 접속할 수 있다. 커넥터 포트(10c) 내의 저항기 핀(13b)은 어댑터 케이블(14)의 특성 저항을 감지할 수 있고, 디바이스(10)는 자신이 어댑터 케이블에 접속되어 있다는 것을 식별할 수 있다. 디바이스(10)는 상기 식별(및 필요한 경우 다른 정보)을 이용하여 자신의 접지 상태를 판정할 수 있다. 저항기 핀(13b)을 통한 저항의 감지는, 터치 패널(11)이 터치 신호들을 생성할 때, 현재 활성인 경우에는 네거티브 픽셀 보상이 비활성화 또는 감소할 수 있도록, 그렇지 않은 경우에는 비활성화 상태를 유지할 수 있도록, 터치 감지형 디바이스(10)가 접지되어 있다는 것을 나타낼 수 있다.
일부 실시예들에서, 상이한 전원 케이블들은 터치 감지형 디바이스에 대한 상이한 접지 조건들을 초래할 수 있다. 예를 들어, 디바이스에 접속가능한 한 가지 타입의 전원 케이블은 디바이스 접지가 직접 벽 접지에 접속하여 양호하게 접속된 디바이스가 되게 할 수 있도록, 3개의 프롱(prong)들을 가질 수 있다. 따라서, 터치 패널이 터치 신호들을 생성할 때, 현재 활성인 경우에는 네거티브 픽셀 보상이 비활성화 또는 감소할 수 있고, 그렇지 않은 경우에는 비활성화 상태를 유지할 수 있다. 디바이스에 접속가능한 또 다른 타입의 전원 케이블은 2개의 프롱들 및 상대적으로 높은 순(net) 커패시턴스를 가져서, 열악하게 접지된 디바이스가 될 수 있다. 따라서, 터치 신호들을 인가하기 위해, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 조정될 수 있고, 현재 비활성인 경우에는 활성화될 수 있다. 디바이스에 접속가능한 또 다른 타입의 전원 케이블은 2개의 프롱들 및 상대적으로 낮은 순 커패시턴스를 가져서, 양호하게 접지된 디바이스가 될 수 있다. 따라서, 터치 신호들을 인가하기 위해, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 비활성화 또는 필요에 따라 조정될 수 있고, 현재 비활성인 경우에는 활성화 또는 필요에 따라 조정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라 추가적인 및/또는 다른 접속 컴포넌트들 및 조합들이 터치 감지형 디바이스의 접지 상태를 판정하는 데 사용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따라 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 모션 센서들을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다. 도 2의 예에서, 터치 감지형 디바이스(20)는 터치를 수신하고 터치를 나타내는 터치 신호들을 생성할 수 있는 터치 패널(21)을 포함할 수 있다. 또한, 터치 감지형 디바이스(20)는 디바이스의 배향 및 모션을 감지하기 위한 모션 센서(22)를 포함할 수 있다. 예시적인 모션 센서들은 가속도계, 자이로스코프 등을 포함할 수 있다. 디바이스(20)의 배향 및 모션의 감지는 디바이스의 접지 상태를 표시할 수 있는 디바이스의 현재 상태의 표시를 제공할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(20)의 모션 센서(22)가 인간에 대해 고유한 진동들의 특정 패턴, 주파수, 및/또는 크기를 감지하는 경우, 디바이스는 자신이 사용자와 접촉, 예를 들어, 사용자가 잡고 있으므로, 접지되어 있다고 판정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디바이스를 잡고, 이동시키고, 또는 디바이스를 가지고 걷는 동안, 상기 디바이스를 학습 상태로 두는 경우, 이들 패턴들, 주파수들 및/또는 크기들이 미리 결정될 수 있거나 또는 "학습"될 수 있다. 따라서, 터치 패널(21)이 터치 신호들을 생성할 때, 현재 활성인 경우에는 네거티브 픽셀 보상이 비활성화 또는 감소할 수 있고, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있다. 모션 센서(22)가 인간의 진동이 아닌 것으로 판정되는 모션을 감지하는 경우, 디바이스(20)는 디바이스를 이동시키는 개체에 관한 추가 정보를 이용하여 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 판정할 수 있다. 반면, 모션 센서(22)가, 디바이스(20)가 실질적으로 고정적이고 및/또는 특정 방식으로 배향되어 있다는 것을 감지하는 경우, 디바이스는 자신이 도크 내에 또는 표면 상에 있는 것으로 판정할 수 있다. 도크 내에 있는 경우, 디바이스(20)는 추가 정보, 예를 들어, 도크 접속들을 이용하여 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 판정할 수 있다. 표면 상에 있는 경우, 디바이스(20)는 추가 정보, 예를 들어, 디바이스 접속들 또는 표면을 이용하여 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 판정할 수 있다. 디바이스(20)는 상기 판정에 기초하여 터치 신호들에 네거티브 픽셀 보상을 선택적으로 적용할 수 있다.
도 3은 예시적인 실시예들에 따라 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 근접 센서들을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다. 도 3의 예에서, 터치 감지형 디바이스(30)는 디바이스에 근접한 표면들을 감지하기 위한 근접 센서들(34)을 포함할 수 있다. 터치 감지형 디바이스(30)는 또한 터치를 수신하고 상기 터치를 나타내는 터치 신호들을 생성하기 위한 터치 패널(미도시)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 근접 센서들(34)은 디바이스의 후방에 근접한 또는 디바이스가 놓여있는 표면을 감지하기 위해 (도 3에 도시된 바와 같이) 터치 감지형 디바이스(30)의 후면에 배치될 수 있다. 일부 실시예들에서, 근접 센서들(34)은 디바이스의 측면에 근접한 또는 디바이스가 놓여있는 측면을 감지하기 위해 터치 감지형 디바이스(30)의 측면에 배치될 수 있다. 일부 실시예들에서, 근접 센서들(34)은 디바이스의 전방에 근접한 또는 디바이스가 놓여있는 표면을 감지하기 위해 터치 감지형 디바이스(30)의 전면에 배치될 수 있다. 일부 실시예들에서, 근접 센서들(34)은 후방, 측면, 전방 등을 포함하는, 디바이스의 다수의 위치에 배치될 수 있다. 예시적인 근접 센서들은, 용량성 센서, 적외선 센서, 광학 센서, 초음파 센서 등의 센서를 포함할 수 있다.
터치 감지형 디바이스(30)에 근접한 표면의 감지는 표면들의 타입, 예를 들어, 나무, 금속, 플라스틱, 유기물, 무기물, 인간 등을 식별할 수 있다. 예를 들어, 근접한 인간 표면의 감지는 디바이스(30)를 사용자가 잡고 있거나 또는 사용자의 무릎에 둠으로써 접지되어 있다는 표시일 수 있다. 따라서, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 비활성화 또는 감소할 수 있고, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있다. 근접한 나무 표면의 감지는 디바이스(30)가 테이블 최상부에 놓여져 있고, 따라서, 열악하게 접지되어 있을 가능성이 있다는 표시일 수 있다. 따라서, 터치 패널로부터 터치 신호들을 인가하기 위해, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 조정되고, 현재 비활성인 경우에는 활성화될 수 있다. 고무 표면의 감지는 디바이스(30)가 보호 케이스 내에 있고, 따라서 고무가 절연체로서 기능할 수 있기 때문에 사용자가 잡고 있다고 할지라도 열악하게 접지될 가능성이 있다는 표시일 수 있다. 따라서, 터치 신호들을 인가하기 위해, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 조정될 수 있고, 현재 비활성인 경우에는 활성화될 수 있다. 일부 실시예들에서, 표면이 디바이스(30)에 근접한 경우, 근접 센서(34)는 근접한 표면을 갖는 개체의 커패시턴스를 감지할 수 있다. 감지된 커패시턴스에 기초하여, 디바이스(30)는 근접한 표면을 식별할 수 있다.
일부 실시예들에서, 표면의 하나 이상의 식별 물리적 특징들을 감지하는 데에 다른 특징 센서들이 이용될 수 있다. 예시적인 특징들은 온도, 텍스쳐, 굴절성, 도전성, 투자율(자기장에 응답하는 물질의 능력), 밀도 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 밀도 센서는 디바이스(30) 근처의 공간의 체적 내에서 개체의 밀도를 감지할 수 있고, 온도 센서는 디바이스에 근접한 개체의 온도를 감지할 수 있는 등의 식이다. 다양한 표면들에 대한 특징들의 값들은 예를 들어, 메모리에 저장되고, 근접한 표면을 식별하기 위해 감지된 특징들과 비교될 수 있다. 식별된 근접 표면에 기초하여, 디바이스는 자신의 접지 상태 및 네거티브 픽셀 보상이 적용되어야 하는지의 여부를 판정할 수 있다.
일부 실시예들에서, 터치 감지형 디바이스(30)의 접지 상태를 검출하기 위해 근접 센서들(34)과 함께 다른 센서들이 이용될 수 있다. 예를 들어, 근접 센서들(34)은 도 2의 모션 센서들과 함께 이용되어, 터치 감지형 디바이스(30)가 표면 상에 평평하게 놓여있는지의 여부 및 어떠한 타입의 표면 상에 놓여 있는지를 판정하고, 적어도 이 정보로부터 디바이스의 접지 상태를 판정할 수 있다. 이러한 판정에 기초하여, 디바이스(30)는 터치 신호들에 네거티브 픽셀 보상을 선택적으로 적용할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 페리미터(perimeter) 센서들을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다. 도 4의 예에서, 터치 감지형 디바이스(40)는 터치를 수신하고 상기 터치를 나타내는 터치 신호들을 생성하기 위한 터치 패널(41)을 포함할 수 있다. 또한, 터치 감지형 디바이스(40)는 디바이스를 터치하거나 잡고 있는 사용자의 손(45) 또는 다른 개체를 감지하기 위한 디바이스의 테두리 주변의 센서(42)를 포함할 수 있다. 사용자가 디바이스를 잡고 있을 때 사용자가 터치 감지형 디바이스(40)의 테두리를 터치할 수 있으므로 센서(42)는 테두리 주위에 있을 수 있다. 그러나 센서의 위치가 테두리에 국한되는 것이 아니라, 사용자가 터치하거나 잡고 있을 수 있는 디바이스 상의 어느 곳에나 배치될 수 있다는 점을 이해해야 한다.
일부 실시예들에서, 센서(42)는 디바이스(40)에서 터치를 감지하기 위한 용량성 센서일 수 있다. 용량성 센서는 자기(self) 커패시턴스 센서일 수 있는데, 여기서, 터치 감지형 디바이스(40)의 테두리 주위에 배치된 도전성 전극이 대전되어 테두리의 에지들 주위에 프린징(fringing) 전계를 생성하고, 접지에 대해 자기 커패시턴스를 형성할 수 있다. 접지된 개체, 예를 들어, 사용자의 손은 개체가 디바이스를 터치할 때 전극과 용량성으로 결합할 수 있고, 이에 의해, 자기 커패시턴스에 추가할 수 있다. 전극의 자기 커패시턴스의 증가는 개체가 디바이스를 터치하고 있는지의 여부를 판정하기 위해 디바이스(40)에 의해 측정될 수 있다. 페리미터 전극을 대전시키는 신호에 추가하여, 또는 이에 대한 대안으로서, 터치 감지형 디바이스(40)의 일부 또는 전부 및 연관된 전자 장치에 신호가 인가되어, 디바이스와 접지 전극 사이에 전계를 생성함으로써, 접지에 대해 자기 커패시턴스를 형성할 수 있다.
일부 실시예들에서, 용량성 센서는 상호 용량성 센서일 수 있으며, 여기서, 한 쌍의 도전성 전극들은 터치 감지형 디바이스(40)의 테두리 주위에 서로 인접하여 가깝게 배치될 수 있고, 여기서 전극들 중 하나는 대전되어(예를 들어, AC 전압으로 자극되어) 그 사이에 프린징 전계들 및 상호 커패시턴스를 형성할 수 있다. 접지된 개체, 예를 들어, 사용자의 손은, 개체가 디바이스를 터치할 때 대전된 전극에 용량성으로 결합함으로써, 대전된 전극으로부터 전하를 빼앗아가고 상호 커패시턴스를 감소시킬 수 있다. 상호 커패시턴스의 감소는 개체가 디바이스를 터치하고 있는지의 여부를 판정하기 위해 디바이스(40)에 의해 측정될 수 있다. 센서(42)는 디바이스(40)의 전면, 후면 및/또는 측면의 터치 또는 보유를 감지할 수 있다.
디바이스(40) 상의 터치의 감지는 디바이스가 보유되어 이에 따라 접지되어 있다는 표시일 수 있다. 따라서, 터치 패널(41)이 터치 신호들을 생성할 때, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 비활성화 또는 감소할 수 있고, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있다.
일부 실시예들에서, 단일의 연속 전극 또는 단일의 연속 전극 쌍이 아니라, (자기 커패시턴스 실시예들에서의) 다수의 전극들 또는 (자기 커패시턴스 실시예들에서의) 다수의 전극 쌍들이 이용될 수 있다. 다수의 전극들은 연속 전극들 사이에 작은 공간을 가지고 터치 감지형 디바이스의 테두리 주위에 단일 파일로 배치될 수 있다. 전극들로부터 감지된 신호들에 기초하여 사용자가 디바이스에 터치했음을 디바이스가 판정하는 것 외에, 디바이스는 어느 전극들이 감지된 신호들을 전송했는지에 기초하여 터치의 위치를 판정할 수 있다. 마찬가지로, 일부 실시예들에서, 단일의 연속 전극 또는 단일의 연속 전극 쌍이 아니라 세그먼트화된 전극 또는 세그먼트화된 전극 쌍이 이용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 터치 감지형 디바이스는 디바이스의 테두리 주위의 페리미터 센서의 양 측을 따라 배치되는 한 쌍의 차폐 전극(전극 또는 전극 쌍)을 포함할 수 있다. 차폐 전극들은 디바이스의 센서 위치에서 용량성 결합을 분리시키고 기생 교차 커플링을 최소화하도록 이용됨으로써, 디바이스의 다른 위치들에서 터치의 감지를 개선할 수 있다. 예를 들어, 페리미터 센서는 디바이스의 후면에서의 용량성 결합 및 터치 감지가 개선될 수 있도록 센서 주위의 차폐 전극들과 함께 디바이스의 전면에 위치될 수 있다. 후면에서의 개선된 터치 감지는, 사용자가 전방보다는 디바이스의 후방에서 접촉할 가능성이 더 큰 경우, 예를 들어, 사용자가 사용자의 손에 디바이스를 잡거나 쥐고 있을 때와 같은 경우에 유용할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 페리미터 센서는 디바이스의 전방에 있을 수 있다. 일부 실시예들에서, 페리미터 센서는 디바이스의 측면들에 있을 수 있다. 일부 실시예들에서, 페리미터 센서는 디바이스의 후방에 있을 수 있다. 일부 실시예들에서, 페리미터 센서는 디바이스의 필요에 따라 전방, 측면 및 후방의 조합들 상에 있을 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따라 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 통지 알고리즘을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다. 도 5의 예에서, 터치 감지형 디바이스(50)는 터치를 수신하고 상기 터치를 나타내는 신호들을 생성할 수 있는 터치 패널(51)을 포함할 수 있다. 또한, 터치 감지형 디바이스(50)는 프로세서(52) 및 메모리(54)를 포함할 수 있다. 메모리(54)는 디바이스(50) 상에서 동작하도록 프로세서(52)에 의해 실행될 수 있는 다양한 애플리케이션들(56)을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(54)는 디바이스(50)가 열악하게 접지되는 것에 의해 영향을 받을 수 있는 애플리케이션(56)이 실행될 때, 통지를 발행하도록 프로세서(52)에 의해 실행될 수도 있는 통지 알고리즘(58)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 동시에 여러 손가락(55)으로 디바이스(50)를 터치할 것을 요구하는 애플리케이션(56)은, 전술된 바와 같이, 네거티브 픽셀 효과를 야기할 수 있다. 따라서, 상기 애플리케이션이 실행되는 경우, 터치 패널(51)에 의해 생성되는 다중 손가락 터치 신호에 네거티브 픽셀 보상이 적용될 수 있다. 반면, 네거티브 픽셀 보상은 사용자가 오직 하나의 손가락만 가지고 디바이스(50)를 터치할 것을 요구하는 애플리케이션(56)이 실행되는 경우에는 생략될 수 있다.
일부 실시예들에서, 통지 알고리즘은 애플리케이션 로그 또는 다른 프로세싱 데이터를 모니터링하고 다중 손가락 애플리케이션이 실행될 때 통지를 발행할 수 있다. 통지는 적용될 네거티브 픽셀 보상을 트리거링할 수 있다. 일부 실시예들에서, 다중 손가락 애플리케이션은 실행중인 통지 알고리즘에 메시지를 송신하여, 상기 통지 알고리즘이 통지를 발행하고 네거티브 픽셀 보상의 애플리케이션을 트리거링하게 할 수 있다. 일부 실시예들에서, 통지 알고리즘이 애플리케이션에 통합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 통지 알고리즘은 별개로서 애플리케이션과 통신할 수 있다.
터치 감지형 디바이스 상에서 다수의 손가락 터치들을 요구할 수 있는 예시적인 애플리케이션들은 가상 키보드 디스플레이, 다중 손가락 제스쳐 입력 등을 포함할 수 있다.
그러나, 다수의 손가락 애플리케이션들 뿐만 아니라 디바이스의 다른 애플리케이션들 및/또는 동작 조건들이 열악하게 접지되는 디바이스에 의해 영향을 받아서, 통지 알고리즘으로 하여금 상기 애플리케이션들의 실행 및/또는 상기 조건들의 검출시 통지를 발행하게 한다는 점을 이해해야 한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따라 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 터치 센서 패널을 갖는 예시적인 터치 감지형 디바이스를 도시한다. 도 6의 예에서, 터치 감지형 디바이스(60)는 디바이스에서 터치를 감지하기 위한 터치 센서 패널(61)을 포함할 수 있다. 터치 센서 패널(61)은 구동 라인들(62)의 다수의 행들 및 감지 라인들(63)의 다수의 열들을 포함할 수 있으며, 구동 및 감지 라인들의 교차부분들이 터치 픽셀들(64)을 형성한다. 구동 라인들이 대전되는 경우, 이들은 (전술된 바와 유사하게) 상호 커패시턴스를 제공하도록 감지 라인들과 용량성으로 결합할 수 있고, 감지 라인들은 감지 회로(미도시)에 패널(61)에서의 터치를 나타내는 터치 신호를 전송할 수 있다. 터치 신호들은 터치에 의해 생성되는 터치 이미지의 위치, 배향, 형상, 움직임 등을 포함하는, 터치의 특성들을 판정하기 위해 분석될 수 있다. 예를 들어, 패널을 터치하는 사용자의 손가락 팁은 원형 터치 이미지를 생성할 수 있다. 다수의 손가락 팁들은 서로 근접한 다수의 원형 터치 이미지들을 생성할 수 있다. 엄지손가락은 타원형(oval) 터치 이미지를 생성할 수 있는데, 이는 패널을 터치할 때 엄지손가락의 배향에 따라 수직, 수평 또는 경사질 수 있다.
아이템의 사용자의 그립은 통상적으로 아이템의 후면을 둘러싸거나 후면 상에서의 손가락들을 이용하여 아이템의 전면 상에 엄지손가락이 소정 각도로 배치할 수 있다. 터치 감지형 디바이스(60)의 경우, 사용자의 그립(65)은 더 낮은 코너에서 디바이스의 전면 상에 엄지손가락이 소정 각도로 배치할 수 있다. 일관적으로, 터치 패널(61)에 의해 생성되는 엄지손가락의 터치 이미지는 각 배향(angular orientation)으로 이미지의 하부 코너에서 타원형 형상을 가질 수 있다.
따라서, 이러한 엄지손가락 구성을 갖는 터치 이미지의 감지는 터치 감지형 디바이스가 잡혀있고 따라서 접지되어 있다는 표시일 수 있다. 따라서, 터치 패널(61)이 터치 신호를 생성할 때, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 비활성화 또는 감소할 수 있고, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있다.
도 1 내지 6에서 기술된 실시예들 및 파라미터들이 터치 감지형 디바이스의 접지 상태를 검출하기 위해 개별적으로 또는 여러 조합으로 사용될 수 있다는 점을 이해해야 한다. 실시예들 및 파라미터들이 여기서 기술된 것들에 제한되는 것이 아니라, 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용될 수 있는 추가의 그리고/또는 다른 실시예들 및 파라미터들을 포함할 수 있다는 점이 추가로 이해되어야 한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따라 터치 감지형 디바이스의 접지 상태를 검출하기 위한 예시적인 방법을 도시한다. 도 7의 예에서, 터치 이벤트가 터치 감지형 디바이스에서 발생했는지의 여부에 대한 판정이 이루어질 수 있다(70). 만약 발생했다면, 터치 이벤트의 터치 이미지가 디바이스에 의해 캡쳐될 수 있다(71). 디바이스의 다양한 파라미터들이 체크될 수 있다(72). 예를 들어, 도 1 내지 6에 기술된 바와 같은 파라미터들이 체크될 수 있다. 파라미터 값들은 디바이스의 접지 상태를 판정하기 위해 분석될 수 있다(73).
일부 실시예들에서, 파라미터 값들은 바이너리, 예를 들어, "상태 1" 또는 "상태 2", "1" 또는 "0", "온" 또는 "오프", "예" 또는 "아니오" 등일 수 있다. 예를 들어, 전원 커넥터 값들은 전원 케이블이 벽에 플러그인 되는 경우 "예"일 수 있고, 전원 케이블이 벽에 플러그되지 않거나 디바이스에 접속되지 않는 경우 "아니오"일 수 있다.
일부 실시예들에서, 단일 파라미터 값은 디바이스가 접지되어 있다는 것을 판정하는 데 이용될 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 벽에 플러그인 되어 있다는 것을 나타내는 전력값은 디바이스가 접지되어 있다는 것으로 판정할 수 있다. 이 경우, 다른 파라미터 값들은 폐기되거나, 그렇지 않은 경우 분석시 무시될 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 접지되어 있다는 것을 판정하는 데에 다수의 파라미터 값들이 이용될 수 있다. 예를 들어, 디바이스가 고정적이며 평평하게 있음을 나타내는 모션 값, 디바이스가 나무 테이블 최상부에 놓여 있음을 나타내는 근접 값, 및 디바이스가 벽에 플러그인 되지 않음을 나타내는 전력 값이 디바이스가 적절하게 접지되지 않은 것으로 판정할 수 있다. 이러한 경우들에서, 다른 파라미터 값들은 폐기되거나, 그렇지 않은 경우 분석시 무시될 수 있다. 일부 실시예들에서, 파라미터 값들은 가중될 수 있고, 가중된 값들의 수학적 결과(예를 들어, 합산, 곱, 비 등)는 접지 상태를 표시할 수 있으며, 여기서 디바이스의 접지 상태의 더 강하거나 더 결정적인 표시자들인 파라미터들은 더 높은 가중치를 가질 수 있고, 접지 상태의 더 약하거나 결정적이지 않은 표시자들인 파라미터들은 더 낮은 가중치를 가질 수 있다. 수학적 결과는 접지 정도를 표시하는 다수의 가능한 값들 중 특정한 하나, 예를 들어, 아날로그 값일 수 있거나, 또는 임계치와 비교되어 임계치를 초과하여 "접지되어 있음" 및 임계치 미만으로 "접지되어 있지 않음"을 표시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 룩업 테이블은 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 판정하는 데 이용될 수 있고, 룩업 테이블의 각각의 엔트리는 가능한 파라미터 값들의 순열 및 상기 순열에 기초하는 접지 상태를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 접지 상태는 이진값일 수 있는데, 예를 들어, 접지되는 것은 "예"이고 접지되지 않은 것은 "아니오"일 수 있다. 일부 실시예들에서, 접지 상태는 예를 들어, 접지됨 1.0으로부터 접지되지 않음 0.0에 이르기까지를 범위로 하는, 접지의 정도를 표시하는 다수의 가능한 값들 중 특정한 하나, 예를 들어, 아날로그 값일 수 있다.
이하의 내용은 예시적인 시나리오들을 나타내며, 여기서 터치 감지형 디바이스의 파라미터들은 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 검출하는 데 사용될 수 있다. 일 예시적인 시나리오에서, 디바이스가 도크 내에 있고 벽에 플러그인 되는 경우, 디바이스 내의 커넥터 센서는 전원 케이블이 플러그인 되어 있는 것을 감지하여, 디바이스가 접지되어 있는 것으로 판정할 수 있다. 또 다른 예시적인 시나리오에서, 사용자가 디바이스를 손에 잡고 있는 경우, 모션 센서는 인간의 서명 진동을 감지할 수 있고, 페리미터 센서는 디바이스에서 사용자의 터치를 감지하여 디바이스가 접지되어 있는 것으로 판정할 수 있다. 또 다른 예시적인 시나리오에서, 디바이스가 도크 내에 있고 터치되지 않는 경우, 파라미터 값들 중 어떤 것도 디바이스가 접지되어 있는지의 여부를 판정할 수 있는 정보를 제공하지 않을 수 있다. 예를 들어, 모션 센서는 디바이스의 수직(upright) 자세를 감지할 수 있고, 근접 센서는 아마도 도크가 디바이스에 근접함을 감지할 수 있지만, 디바이스에 따라, 이들 중 어느 것도 접지 상태를 판정하기에 충분하지 않을 수 있다. 이러한 경우, 예를 들어, 디바이스가 접지되어 있지 않다는 디폴트 판정이 이루어질 수 있다. 일 예시적인 시나리오에서, 디바이스가 도크 내에 있고 터치되는 경우, 페리미터 센서는 디바이스에서 사용자의 터치를 감지할 수 있다. 그러나 사용자는 디바이스를 완전히 접지시킬 만큼 디바이스에 충분히 터치하지 않을 수 있는데, 이는 디바이스가 접지되어 있다는 거짓의 긍정적 판정을 초래할 수 있다. 따라서, 다른 파라미터들의 부재, 예를 들어, 전원 케이블이 플러그인 되어 있다는 커넥터 센서로부터의 표시는, 페리미터 센서 값에도 불구하고, 디바이스가 접지되어 있지 않거나 단지 부분적으로 접지되어 있는 것으로 판정하는 데 사용될 수 있다. 또 다른 예시적인 시나리오에서, 디바이스가 사용자의 무릎에 있는 경우, 모션 센서는 인간의 서명 진동을 감지할 수 있고, 근접 센서는 디바이스 아래의 사용자의 무릎을 감지하여 디바이스가 접지되어 있는 것으로 판정할 수 있다. 또 다른 예시적인 시나리오에서, 디바이스가 보호 커버 내에 있는 경우, 근접 센서는 커버 물질을 감지하여 디바이스가 접지되어 있지 않은 것으로 판정할 수 있다.
디바이스의 판정된 접지 상태에 기초하여, 네거티브 픽셀 보상을 선택적으로 적용할지의 여부 및 얼마나 많이, 예를 들어, 완전히 적용할지, 부분적으로 적용할지, 또는 전혀 적용하지 않을지에 대한 판정이 이루어질 수 있다(74). 판정된 접지 상태가 양호하게 접지된 것인 경우, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 비활성화 또는 감소될 수 있고, 그렇지 않은 경우에는 비활성 상태를 유지할 수 있다. 판정된 접지 상태가 그 외의 상태인 경우, 네거티브 픽셀 보상은 현재 활성인 경우에는 조정될 수 있고, 현재 비활성인 경우에는 활성화될 수 있다. 얼마나 많이 적용할 것인지에 대한 견지에서, 접지 상태가 이진값인 일부 실시예들에서, 네거티브 픽셀 보상의 양이 또한 이진값일 수 있는데, 예를 들어, 접지 상태가 "예"인 경우 네거티브 픽셀 보상은 생략되거나 전혀 적용되지 않을 수 있고, 접지 상태가 "아니오"인 경우, 네거티브 픽셀 보상은 완전히 적용될 수 있다.
접지 상태가 다수의 값들 중 하나, 예를 들어, 아날로그 값을 가질 수 있는 경우, 적용될 네거티브 픽셀 보상의 양은 디바이스가 접지되어 있는 정도에 기초하여, 즉, 접지된 값에 기초하여 상향 또는 하향으로 스케일링될 수 있다. 예를 들어, 접지 정도가 일부 접지를 나타내는 0.8인 경우, 더 적은 네거티브 픽셀 효과가 발생할 수 있으므로, 네거티브 픽셀 보상의 양은 미리 결정된 전체 양에서 80%만큼 감소할 수 있다. 반면, 접지 정도가 일부이지만 상당량의 접지가 아닌 것을 나타내는 0.2인 것으로 판정되는 경우, 상당한 네거티브 픽셀 효과가 가능할 것이므로, 네거티브 픽셀 보상의 양이 전체 양에서 단지 20%만큼만 감소할 수 있다. 따라서, 적용될 네거티브 픽셀 보상의 양은 디바이스 접지의 정도에 비례할 수 있다.
일부 실시예들에서, 네거티브 픽셀 보상이 계산될 수 있다. 일부 실시예들에서, 네거티브 픽셀 보상은 미리 결정될 수 있는데, 예를 들어, 룩업 테이블로부터 액세스될 수 있다.
판정된 네거티브 픽셀 보상이 터치 신호를 조정하기 위해 터치 이미지에 적용될 수 있고, 이에 의해 임의의 네거티브 픽셀 효과들을 감소 또는 제거하고 더 정확한 터치 신호들을 제공할 수 있다(75). 조정된 터치 이미지는 디바이스에 의한 사용을 위해 터치 정보를 획득하도록 추가로 프로세싱될 수 있다(76).
이러한 방법은 터치 이벤트가 디바이스에서 발생할 때마다 반복될 수 있다. 대안적으로, 이러한 방법은 디바이스의 요구에 따라, 다수의 터치 이벤트들 사이에서 주기적으로 반복될 수 있다.
도 8은 여기서 기술된 다양한 실시예들에 따라 디바이스의 접지 상태를 검출할 수 있는 터치 감지형 디바이스의 예시적인 컴퓨팅 시스템(80)을 예시한다. 도 8의 예에서, 컴퓨팅 시스템(80)은 터치 제어기(84)를 포함할 수 있다. 터치 제어기(84)는, 하나 이상의 메인 프로세서들, 예를 들어, ARM968 프로세서들 또는 유사한 기능성 및 성능들을 갖는 다른 프로세서들을 포함할 수 있는 하나 이상의 프로세서 서브시스템들(84a)을 포함할 수 있는 단일 주문형 집적 회로(ASIC)일 수 있다. 그러나 다른 실시예들에서, 프로세서 기능성은, 상태 머신과 같은 전용 로직에 의해 대신 구현될 수 있다. 프로세서 서브시스템(84a)은 또한 주변장치들(미도시), 예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 다른 타입들의 메모리 또는 저장소, 와치독 타이머들 등을 포함할 수 있다. 터치 제어기(84)는 또한, 예를 들어, 도 1 내지 6에서 전술된 바와 같이, 하나 이상의 감지 채널들(미도시)의 터치 신호들(86b), 센서(85)와 같은 다른 센서들로부터의 다른 신호들과 같은 신호들을 수신하기 위한 수신 섹션(84g)을 포함할 수 있다. 또한, 터치 제어기(84)는 멀티스테이지 벡터 복조 엔진과 같은 복조 섹션(84b), 패널 스캔 로직(84f), 및 패널을 구동하기 위해 터치 센서 패널(86)에 자극 신호(84i)를 전송하기 위한 전송 섹션(84e)을 포함할 수 있다. 패널 스캔 로직(84f)은 RAM(84c)에 액세스하고, 감지 채널들로부터 데이터를 자체적으로 판독하고, 감지 채널들에 대한 제어를 제공할 수 있다. 또한, 패널 스캔 로직(84f)은 터치 센서 패널(86)의 행들에 선택적으로 인가될 수 있는 다양한 주파수들 및 위상들에서 자극 신호들(84i)을 생성하기 위해 전송 섹션(84e)을 제어할 수 있다.
또한, 터치 제어기(84)는, 전송 섹션(84e)에 대한 공급 전압을 생성하는 데 사용될 수 있는 전하 펌프(84d)를 포함할 수 있다. 자극 신호들(84i)은 전하 펌프(84d)를 형성하기 위해 2개의 전하 저장 디바이스들, 예를 들어, 커패시터들을 함께 캐스케이드시킴으로써 최대 전압보다 더 높은 진폭들을 가질 수 있다. 따라서, 자극 전압은 단일 커패시터가 핸들링할 수 있는 전압 레벨(예를 들어, 3.6 V)보다 더 높을 수 있다(예를 들어, 6V). 도 8이 전송 섹션(84e)으로부터 분리된 전하 펌프(84d)를 도시하지만, 전하 펌프는 전송 섹션의 일부분일 수 있다.
터치 센서 패널(86)이 행 트레이스들(예를 들어, 구동 라인들) 및 열 트레이스들(예를 들어, 감지 라인들)을 갖는 용량성 감지 매체를 포함할 수 있지만, 다른 감지 매체 역시 사용될 수 있다. 행 및 열 트레이스들이 산화 인듐 주석(ITO) 또는 안티몬 산화 주석(ATO)과 같은 투명한 도전성 매질로 형성될 수 있지만, 다른 투명한 또는 불투명한 물질들, 예를 들어 구리가 또한 사용될 수도 있다. 일부 실시예들에서, 행 및 열 트레이스들이 서로에 대해 직교할 수 있지만, 다른 실시예들에서, 다른 비-데카르트 배향들이 가능하다. 예를 들어, 극좌표계에서, 감지 라인들은 동심원들일 수 있고, 구동 라인들은 방사형으로 확장하는 라인들일 수 있다(또는 그 반대일 수 있다). 따라서, 여기서 사용된 바와 같은 용어 "행" 및 "열"은 직교 그리드들 뿐만 아니라, 제1 및 제2 디멘젼들을 갖는 다른 기하학적 구성들의 교차 트레이스들(예를 들어, 극좌표 배열의 동심 및 방사 라인들)을 포함하도록 의도된다는 점을 이해해야 한다. 예를 들어, 행들 및 열들은, 실질적으로 투명한 유전물질에 의해 분리되는 실질적으로 투명한 기판의 단일 측 상에, 기판의 반대 측 상에, 유전 물질에 의해 분리되는 2개의 기판들 상 등에 형성될 수 있다.
트레이스들의 "교차점"들에서, 트레이스들이 서로의 위 아래로(교차하여) 지나가는 (그러나, 서로 직접적인 전기적 접촉을 만들지는 않는) 경우, 트레이스들은 본질적으로 2개의 전극들을 형성할 수 있다(그러나 2개를 초과하는 트레이스들이 또한 교차할 수 있다). 행 및 열 트레이스들의 각각의 교차점은 용량성 감지 노드를 나타낼 수 있고, 화소(픽셀)(86a)로서 보여질 수 있는데, 이는 터치 센서 패널(86)이 터치의 "이미지"를 캡쳐하는 것으로서 보여질 때 특히 유용할 수 있다. (다시 말해, 터치 제어기(84)가 터치 이벤트가 터치 센서 패널 내의 각각의 터치 센서에서 검출되었는지의 여부를 판정한 후, 터치 이벤트가 발생한 멀티-터치 패널 내의 터치 센서들의 패턴은 터치의 "이미지"(예를 들어, 패널을 터치하는 손가락들의 패턴)로서 보여질 수 있다.) 행 전극과 열 전극 사이의 커패시턴스는, 주어진 행이 직류(DC) 전압 레벨에서 유지되는 경우에는 부유 커패시턴스(Cstray)로서, 그리고 주어진 행이 교류(AC) 신호를 이용하여 자극되는 경우에는 상호 신호 커패시턴스(Csig)로서 나타날 수 있다. 터치 센서 패널 상의 또는 터치 센서 패널 근처의 손가락 또는 다른 개체의 존재는, Csig의 함수일 수 있는, 터치되는 픽셀들에서 존재하는 신호 전하(Qsig)에 대한 변경들을 측정함으로써 검출될 수 있다.
또한, 컴퓨팅 시스템(80)은 프로세서 서브시스템들(84a)로부터의 출력들을 수신하고, 커서 또는 포인터와 같은 개체 이동, 스크롤링 또는 확대(pan), 제어 설정들의 조정, 파일 또는 문서 열기, 메뉴 보기, 선택하기, 명령 실행, 호스트 디바이스에 접속된 주변 디바이스의 동작, 전화 응답, 전화 걸기, 전화 통화 종료, 볼륨 또는 오디오 설정 변경, 주소, 자주 거는 번호, 수신 통화, 부재중 통화와 같은 전화 통신에 관련된 정보 저장, 컴퓨터 또는 컴퓨터 네트워크로의 로그온, 컴퓨터 또는 컴퓨터 네트워크의 제한된 영역에 대한 허가된 개별 액세스의 허용, 컴퓨터 데스크톱의 사용자 선호 배열과 연관된 사용자 프로파일 로딩, 웹 컨텐츠에 대한 액세스 허용, 특정 프로그램 개시, 메시지의 암호화 또는 디코딩 등을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는 출력들에 기초하여 동작들을 수행하기 위한 호스트 프로세서(82)를 포함할 수 있다. 호스트 프로세서(82)는 또한 패널 프로세싱과 연관되지 않을 수 있는 추가 기능들을 수행할 수 있으며, 프로그램 저장소(83) 및 디바이스의 사용자에게 UI를 제공하기 위한 LCD 디스플레이와 같은 디스플레이 디바이스(81)에 결합될 수 있다. 일부 실시예들에서, 호스트 프로세서(82)는 도시된 바와 같이 터치 제어기(84)로부터 분리된 컴포넌트일 수 있다. 다른 실시예들에서, 호스트 프로세서(82)는 터치 제어기(84)의 일부분으로서 포함될 수 있다. 다른 실시예들에서, 호스트 프로세서(82)의 기능들은 프로세서 서브시스템(84a)에 의해 수행될 수 있고, 그리고/또는 터치 제어기(84)의 다른 컴포넌트들 사이에 분배될 수 있다. 터치 센서 패널(86)과 함께 디스플레이 디바이스(81)는, 터치 센서 패널 아래에 부분적으로 또는 완전히 위치될 때, 또는 터치 센서 패널에 통합될 때, 터치 스크린과 같은 터치 감지형 디바이스를 형성할 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 터치 감지형 디바이스의 접지 상태는 센서들(85)로부터의 입력들 또는 다른 정보에 기초하여, 서브시스템(84a) 내의 프로세서, 호스트 프로세서(82), 상태 머신과 같은 전용 로직, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 판정될 수 있다.
전술된 기능들 중 하나 이상이, 예를 들어, 메모리(예를 들어 주변장치들 중 하나) 내에 저장되는 펌웨어에 의해 수행되고, 프로세서 서브시스템(84a)에 의해 실행되거나, 또는 프로그램 저장소(83) 내에 저장되고 호스트 프로세서(82)에 의해 실행될 수 있다는 점에 유의한다. 또한, 펌웨어는 명령 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스, 예를 들어, 컴퓨터-기반 시스템, 프로세서 포함 시스템, 또는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스로부터 명령들을 패치하여 상기 명령들을 실행할 수 있는 다른 시스템에 의해, 또는 이들과 관련하여 사용하기 위한 임의의 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 내에서 저장 및/또는 전송될 수 있다. 이 문서의 컨텍스트에서, "컴퓨터 판독가능한 저장 매체"는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해 또는 이들과 관련하여 사용하기 위한 프로그램을 포함 또는 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선, 또는 반도체 시스템, 장치 또는 디바이스, 휴대용 컴퓨터 디스켓(자기), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(자기), 판독 전용 메모리(ROM)(자기), 소거가능 프로그램가능 판독 전용 메모리(EPROM)(자기), CD, CD-R, CD-RW, DVD, DVD-R, 또는 DVD-RW와 같은 휴대용 광학 디스크, 또는 컴팩트 플래시 카드, 보안 디지털 카드, USB 메모리 디바이스, 메모리 스틱과 같은 플래시 메모리 등을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다.
또한, 펌웨어는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스, 예를 들어, 컴퓨터-기반 시스템, 프로세서 포함 시스템, 또는 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스로부터의 명령들을 패치하여 상기 명령들을 실행할 수 있는 다른 시스템에 의해 또는 이들과 관련하여 사용하기 위한 임의의 전송 매체 내에서 전파될 수 있다. 이 문서의 컨텍스트에서, "전송 매체"는 명령 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 이들과 관련하여 사용하기 위한 프로그램을 통신, 전파 또는 전송할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 전송 매체는, 전자, 자기, 광학, 전자기 또는 적외선 유선 또는 무선 전파 매체를 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다.
터치 센서 패널이 도 8에 기술된 바와 같은 터치에 제한되는 것이 아니라, 본 발명에 따른 근접도 패널 또는 임의의 다른 패널일 수 있다는 점을 이해해야 한다. 또한, 여기서 기술된 터치 센서 패널은 단일 터치 또는 멀티-터치 센서 패널일 수 있다.
컴퓨팅 시스템이 도 8의 컴포넌트들 또는 구성에 제한되는 것이 아니라, 본 발명에 따른 디바이스의 접지 상태를 검출할 수 있는 다양한 구성들에서 다른 및/또는 추가의 컴포넌트들을 포함할 수 있다는 점이 추가로 이해되어야 한다.
도 9는 터치 센서 패널(92), 디스플레이(93), 및 다양한 실시예들에 따라 전화의 접지 상태를 검출할 수 있는 다른 컴퓨팅 시스템 블록들을 포함할 수 있는 예시적인 모바일 전화(90)를 예시한다.
도 10은 터치 센서 패널(102), 디스플레이(103), 및 다양한 실시예들에 따라 플레이어들의 접지 상태를 검출할 수 있는 다른 컴퓨팅 시스템 블록들을 포함할 수 있는 예시적인 디지털 미디어 플레이어(100)를 예시한다.
도 11은 터치 센서 패널(트랙패드)(112), 디스플레이(113), 및 본 발명의 실시예들에 따른 컴퓨터의 접지 상태를 검출할 수 있는 다른 컴퓨팅 시스템 블록들을 포함할 수 있는 예시적인 개인용 컴퓨터(110)를 예시한다.
도 9 내지 11의 모바일 전화, 미디어 플레이어 및 개인용 컴퓨터는 다양한 실시예들에 따라 이들의 접지 상태를 검출함으로써 전력 절감, 개선된 정확성, 더 빠른 속도 및 더욱 강건함을 구현할 수 있다.
터치 감지형 디바이스의 파라미터들이 디바이스의 접지 상태를 검출하는 데 사용되는 것으로서 여기서 기술되지만, 이들 및/또는 다른 파라미터들이 디바이스와 연관된 다른 목적들을 위해 사용될 수 있다는 점을 이해해야 한다. 예를 들어, 파라미터들은 사용 동안 복사 노출을 감소시키도록 디바이스의 복사 출력을 조정하는 데 사용될 수 있다. 또한, 파라미터들은 디바이스의 전류 사용에 기초하여, 전력 또는 다른 컴포넌트들을 감소시키도록 디바이스의 동작을 조정하는 데 사용될 수 있다.
복사 출력을 조정하기 위해, 터치 감지형 디바이스의 파라미터들이 디바이스의 배향 및 사용자에 대한 디바이스의 근접도를 판정하기 위해 체크될 수 있다. 파라미터들의 값은 디바이스가 현재 사용자 옆에 수직으로 고정되는지의 여부, 예를 들어, 사용자가 디바이스 상에서 발신 중인지 그리고 입에서 또는 귀에 대해 수직으로 디바이스를 잡고 있는지의 여부를 판정하기 위해 분석될 수 있다. 예를 들어, 전술된 바와 같은 모션 센서는 디바이스의 배향 및 모션을 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 근접 센서 출력은 디바이스가 사용자에 대해 근접한지의 여부를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 페리미터 센서 출력은 디바이스가 고정되어 있는지의 여부를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 터치 센서 패널 출력이 또한 디바이스가 고정되어 있는지의 여부를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 통지 알고리즘이 디바이스가 현재 전화 애플리케이션을 실행하고 있는지를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 접속 출력이 디바이스가 플러그인 되었는지의 여부를 표시할 수 있는 등의 식이다. 디바이스가 사용자 옆에 수직으로 고정되는 것으로 판정되는 경우, 디바이스의 복사 출력은 사용자의 복사 노출을 제한하도록 조정, 예를 들어 감소할 수 있다. 사용자가 평평한 위치로 또는 사용자로부터 멀어지도록 디바이스를 이동시킬 때 디바이스의 복사 출력이 다시 조정될 수 있도록, 예를 들어, 그 초기 출력으로 리턴될 수 있도록, 파라미터 값들은 연속적으로 또는 주기적으로 체크되고 분석될 수 있다.
디바이스의 사용을 조정하기 위해, 터치 감지형 디바이스의 파라미터들은, 디바이스가 현재 어떻게 사용되고 있는지, 예를 들어, 디바이스가 현재 홀스터(holster) 내에서 사용자에 의해 전달되는지, 사용자로부터 떨어진 위치에 있는지, 또는 사용자의 손에 있는지의 여부를 판정하기 위해 체크될 수 있다. 예를 들어, 전술된 바와 같은 모션 센서 출력은 디바이스의 배향 및 모션을 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 근접 센서 출력은 디바이스가 사용자 또는 개체에 근접한지의 여부를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 페리미터 센서는 디바이스가 고정되어 있는지의 여부를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 터치 센서 패널 출력은 또한 디바이스가 고정되어 있는지의 여부를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 통지 알고리즘은 디바이스가 현재 애플리케이션을 실행중인지 또는 유휴 상태인지의 여부를 표시할 수 있고, 전술된 바와 같은 접속 출력은 디바이스가 플러그인 되었는지의 여부를 표시할 수 있는 등의 식이다. 디바이스가 사용자로부터 떨어진 위치에 있는 것으로 판정되는 경우, 사용자가 인입 호출을 표시하는 링을 더욱 쉽게 들을 수 있도록 링 톤이 증가할 수 있다. 디바이스가 집 내에 있는 것으로 판정되는 경우, 사용자가 인입 호출을 표시하는 진동을 느낄 수 있도록 링 톤이 진동 모드로 스위칭될 수 있다. 디바이스가 사용자의 손에 있는 것으로 판정되는 경우, 디바이스가 사용 중일 수 있으므로, 링 톤은 감소하거나 비활성화될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 디바이스가 집 내에 있거나 사용자로부터 떨어진 위치에 있는 경우, 집 또는 떨어진 위치가 유휴 시간 또는 미사용을 표시할 수 있으므로 전력 소모가 감소하여 전력을 절감할 수 있다. 파라미터 값들은 사용 시 변경을 위해 계속적으로 또는 주기적으로 체크되고 분석될 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따라 터치 감지형 디바이스의 상태를 검출하기 위한 예시적인 방법을 예시한다. 도 12의 예에서, 터치 감지형 디바이스의 파라미터들이 체크될 수 있다(120). 파라미터 값들이 디바이스의 상태를 판정하기 위해 분석될 수 있다(122). 예를 들어, 전술된 바와 같이, 파라미터들은 디바이스가 사용자에 근접하여 수직인지의 여부 또는 디바이스가 집에 있는지 또는 손에 있는지의 여부를 판정하기 위해 분석될 수 있다. 분석에 기초하여, 디바이스가 조정될 수 있다(124). 예를 들어, 디바이스의 출력들 및/또는 동작들이 조정될 수 있다.
방법이 터치 디바이스에 제한되는 것이 아니라 다른 휴대용 디바이스들 및 접지 상태(또는 임의의 다른 상태)가 검출될 수 있는 고정 디바이스들에 적용될 수 있다는 점을 이해해야 한다.
따라서, 본 발명의 일부 실시예는, 디바이스의 상태를 나타내는 출력을 제공할 수 있는 적어도 하나의 디바이스 컴포넌트, 상기 디바이스에서의 터치를 감지하고, 감지된 터치와 연관된 터치 신호를 출력할 수 있는 터치 감지 컴포넌트, 및 상기 디바이스 컴포넌트의 출력 또는 상기 터치 감지 컴포넌트의 출력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 디바이스의 접지 조건을 판정하고, 상기 디바이스가 열악하게 접지되어 있는 것으로 판정되는 경우, 상기 터치 신호를 보상하기 위한 기능을 적용할 수 있는 프로세서를 포함하는 터치 감지형 디바이스를 포함한다. 다른 실시예들에서, 상기 디바이스 컴포넌트는 상기 디바이스에 대한 컴포넌트 접속을 감지할 수 있는 커넥터 센서, 상기 디바이스에 대한 저항기 접속을 검출할 수 있는 저항기 검출기, 상기 디바이스의 배향(orientation) 또는 모션 중 적어도 하나를 감지할 수 있는 모션 센서, 상기 디바이스에 근접한 표면을 감지할 수 있는 근접 센서, 상기 디바이스의 테두리(perimeter)와 접촉하는 개체를 감지할 수 있는 페리미터 센서, 상기 디바이스에 근접한 개체의 특징을 감지할 수 있는 특징 센서, 또는 상기 디바이스가 어떤 타입의 애플리케이션을 실행하는지를 나타낼 수 있는 애플리케이션 표시자 중 적어도 하나이다. 다른 실시예들에서, 상기 프로세서는 상기 컴포넌트 접속, 상기 저항기 접속, 상기 디바이스의 모션, 상기 디바이스의 배향, 상기 근접한 표면, 상기 테두리의 접촉, 또는 상기 실행되는 애플리케이션 중 적어도 하나에 기초하여 상기 디바이스의 접지 조건을 판정할 수 있다. 다른 실시예들에서, 상기 터치 감지 컴포넌트는 상기 터치 신호에 따라 상기 디바이스를 터치하는 개체의 일부분을 판정할 수 있다. 다른 실시예들에서, 상기 프로세서는, 판정된 상기 터치하는 개체의 일부분에 기초하여 상기 디바이스의 상기 접지 조건을 판정할 수 있다. 다른 실시예들에서, 상기 기능은 상기 디바이스가 열악하게 접지되어 있는 경우에 상기 터치 신호에 도입되는 에러를 감소시킨다. 다른 실시예들에서, 상기 프로세서는 상기 디바이스가 양호하게 접지되어 있는 경우에 상기 기능을 적용하지 않을 수 있다. 다른 실시예들에서, 상기 디바이스는 모바일 전화, 디지털 미디어 플레이어, 또는 개인용 컴퓨터 중 적어도 하나에 통합된다.
본 발명의 일부 실시예들은, 터치 감지형 디바이스에의 터치를 나타내는 터치 신호를 캡쳐하는 단계, 상기 디바이스의 상태와 연관된 적어도 하나의 파라미터 값을 제공하는 단계, 상기 제공된 파라미터 값에 기초하여 상기 디바이스의 접지 조건을 판정하는 단계, 및 접지 판정에 기초하여 상기 터치 신호에 대한 조정량을 판정하는 단계를 포함하는 방법을 포함한다. 다른 실시예들에서, 상기 파라미터 값을 제공하는 단계는, 상기 디바이스가 벽 콘센트(wall outlet)에 플러그인되어 있는지의 여부, 상기 디바이스가 접지된 디바이스에 결합되어 있는지의 여부, 또는 상기 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉해 있는지의 여부 중 적어도 하나에 대응하는 정보를 제공하는 단계를 포함한다. 다른 실시예들에서, 상기 접지 조건을 판정하는 단계는, 상기 파라미터 값이 상기 디바이스의 접지 상태를 나타내는지의 여부를 판정하는 단계를 포함한다. 다른 실시예들에서, 상기 조정량을 판정하는 단계는, 상기 디바이스가 접지되어 있는 경우에 어떠한 조정도 요구되지 않는 것으로 판정하는 단계를 포함한다. 다른 실시예들에서, 상기 조정량을 판정하는 단계는, 상기 디바이스가 접지되어 있는 정도를 판정하는 단계 및 상기 판정된 정도에 비례하여 접지되어 있지 않은 디바이스에 대한 조정량을 스케일링하는 단계를 포함한다. 다른 실시예들은, 판정된 양을 이용하여 상기 캡쳐된 터치 신호를 조정하는 단계를 포함한다.
실시예들이 첨부 도면들을 참조하여 전적으로 기술되었지만, 다양한 변경들 및 수정들이 당업자들에게 명백할 것이라는 점에 유의해야 한다. 이러한 변경들 및 수정들은 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 다양한 실시예들의 범위 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (25)

  1. 터치 감지형 디바이스로서,
    상기 디바이스의 상태를 나타내는 출력을 제공할 수 있는 적어도 하나의 디바이스 컴포넌트;
    상기 디바이스에서의 터치를 감지하고, 상기 감지된 터치와 연관된 터치 신호들을 출력할 수 있는 용량성 터치 센서 패널; 및
    하나 이상의 프로세서 - 상기 프로세서는,
    상기 디바이스 컴포넌트의 출력 또는 상기 용량성 터치 센서 패널의 출력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 디바이스의 접지 조건을 판정하고,
    상기 디바이스의 상기 접지 조건이 열악하게 접지되어 있는 것으로 판정될 때, 네거티브 터치 출력 값을 갖는 하나 이상의 터치 신호를 보상하기 위한 기능을 선택적으로 적용할 수 있음 -
    를 포함하는 터치 감지형 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스 컴포넌트는 상기 디바이스에 대한 컴포넌트 접속을 감지할 수 있는 커넥터 센서, 상기 디바이스에 대한 저항기 접속을 검출할 수 있는 저항기 검출기, 상기 디바이스의 배향(orientation) 또는 모션 중 적어도 하나를 감지할 수 있는 모션 센서, 상기 디바이스에 근접한 표면을 감지할 수 있는 근접 센서, 상기 디바이스의 테두리(perimeter)와 접촉하는 개체의 존재를 감지할 수 있는 페리미터 센서, 상기 디바이스에 근접한 개체의 특징을 감지할 수 있는 특징 센서, 또는 상기 디바이스가 어떤 타입의 애플리케이션을 실행하는지를 나타낼 수 있는 애플리케이션 표시자 중 적어도 하나인 터치 감지형 디바이스.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 컴포넌트 접속, 상기 저항기 접속, 상기 디바이스의 모션, 상기 디바이스의 배향, 상기 근접한 표면, 상기 테두리의 접촉, 또는 상기 실행되는 애플리케이션 중 적어도 하나에 기초하여 상기 디바이스의 접지 조건을 판정할 수 있는 터치 감지형 디바이스.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 용량성 터치 센서 패널은, 상기 터치 신호들에 따라 상기 디바이스를 터치하는 개체의 일부분을 판정할 수 있는 터치 감지형 디바이스.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는, 판정된 상기 터치하는 개체의 일부분에 기초하여 상기 디바이스의 상기 접지 조건을 판정할 수 있는 터치 감지형 디바이스.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 기능은 상기 디바이스가 열악하게 접지되어 있는 경우에 상기 터치 신호에 도입되는 에러를 감소시키는 터치 감지형 디바이스.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서는 상기 디바이스가 양호하게 접지되어 있는 경우에 상기 기능을 적용하지 않을 수 있는 터치 감지형 디바이스.
  8. 제1항에 있어서,
    모바일 전화, 디지털 미디어 플레이어, 또는 개인용 컴퓨터 중 적어도 하나에 통합되는 터치 감지형 디바이스.
  9. 용량성 터치 감지형 디바이스에서의 터치를 나타내는 터치 신호들을 캡쳐하는 단계;
    상기 디바이스의 상태와 연관된 적어도 하나의 파라미터 값에 기초하여 상기 디바이스의 접지 조건을 판정하는 단계;
    상기 접지 판정에 기초하여 네거티브 터치 출력 값을 갖는 하나 이상의 터치 신호에 대한 조정량을 판정하는 단계; 및
    상기 디바이스가 열악하게 접지된 것으로 판정될 때, 상기 하나 이상의 터치 신호에 상기 조정량을 적용하는 단계
    를 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 파라미터 값은, 상기 디바이스가 벽 콘센트(wall outlet)에 플러그인되어 있는지의 여부, 상기 디바이스가 접지된 디바이스에 결합되어 있는지의 여부, 또는 상기 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉해 있는지의 여부 중 적어도 하나에 대응하는 정보를 포함하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 접지 조건을 판정하는 단계는, 상기 파라미터 값이 상기 디바이스의 접지 상태를 나타내는지의 여부를 판정하는 단계를 포함하는 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 조정량을 판정하는 단계는, 상기 디바이스가 접지되어 있는 경우에 어떠한 조정도 요구되지 않는 것으로 판정하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 조정량을 판정하는 단계는, 상기 디바이스가 접지되어 있는 정도를 판정하는 단계 및 상기 판정된 정도에 비례하여 접지되어 있지 않은 디바이스에 대한 조정량을 스케일링하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    판정된 양을 이용하여 상기 캡쳐된 터치 신호를 조정하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 터치 감지 디바이스로서,
    하나 이상의 입력 컴포넌트들,
    복수의 픽셀을 포함하는 용량성 터치 센서 패널 - 각각의 픽셀은 상기 디바이스에서의 터치 이벤트를 나타내는 터치 값을 출력하도록 구성됨 - ; 및
    프로세서 - 상기 프로세서는,
    상기 입력 컴포넌트들로부터의 하나 이상의 입력들을 분석하고,
    상기 분석된 입력들에 기초하여 상기 디바이스의 접지 상태를 판정하고,
    상기 판정된 상태에 따라 네거티브 터치 출력 값을 갖는 상기 각각의 픽셀의 터치 값을 선택적으로 보상하는 기능을 제공하도록 구성됨 -
    를 포함하는, 터치 감지 디바이스.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 판정된 상태가 상기 디바이스가 열악하게 접지된 것에 해당하면 상기 제공되는 기능을 활성화하도록 구성된, 터치 감지 디바이스.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 판정된 상태가 상기 디바이스가 부분적으로 접지된 것에 해당하면 상기 제공되는 기능을 활성화하고, 상기 부분 접지의 수준에 따라 상기 제공되는 기능을 조정하도록 구성된, 터치 감지 디바이스.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 판정된 상태가 상기 디바이스가 양호하게 접지된 것에 해당하면 상기 제공된 기능을 비활성화하도록 구성된, 터치 감지 디바이스.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 판정된 상태가 상기 디바이스가 열악하게 접지되거나 또는 부분적으로 접지된 것에 해당하면, 상기 프로세서는 상기 디바이스가 열악하게 접지되거나 또는 부분적으로 접지됨에 따라, 상기 디바이스에 의해 상기 픽셀들의 터치 값들에 도입되는 에러에 대해 네거티브 터치 출력 값을 갖는 상기 픽셀들의 상기 터치 값들을 보상하기 위해 상기 제공되는 기능을 활성화하도록 구성된, 터치 감지 디바이스.
  20. 휴대용 디바이스로서,
    상기 디바이스와 연관된 복수의 파라미터 지시자; 및
    로직 - 상기 로직은 상기 지시자들에 의해 제공된 파라미터 값들을 분석하고, 상기 분석된 값에 기초하여 상기 디바이스의 상태를 판정하고, 상기 판정된 상태에 기초하여 상기 디바이스의 터치 출력 또는 동작 중 적어도 하나를 조정하도록 구성됨 -
    을 포함하고,
    상기 판정된 상태는 접지된 상태 및 열악하게 접지된 상태 중 하나를 포함하고, 상기 로직은 상기 디바이스가 양호하게 접지되었는지 또는 열악하게 접지되었는지에 기초하여 네거티브 터치 출력 값을 갖는 상기 디바이스의 터치 출력을 조정하는,
    휴대용 디바이스.
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